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多媒体试卷与答案

多媒体试卷与答案
多媒体试卷与答案

多媒体试卷一

一、选择题(14分,每题2分)

1.基本结构链试构成超媒体的主要链形式,它具有固定明确的特点,必须在建立一个超媒体文献时事先由作者连好,是一种实链。基本结构链又包括()。

A.索引链、基本链、交叉索引链B.索引链、基本链、执行链C.索引链、基本链、节点内注释链D.基本链、交叉索引链、节点内注释链

2.人耳可听到的声音又叫音频,其声波的频率范围为()。A.20~2kHz B.200~20kHz C.20~20kHz D.0~20kHz

3.MP4指的是()。

A.MPEG-4压缩标准B.MPEG-1压缩标准中对音频压缩的第4层标准C.一种MIDI文件格式D.MP3的升级版本4.MPEG数据流结构分为几个层次?

A.3 B.4 C.5 D.6

5.超链是节点间的信息联系,它以某种形式将一个节点与其他节点连接起来,链一般结构可分为()等3个部分。

A.链源、链宿、链的属性B.锚点、指针、链的属性C.基本链、交叉索引链、节点内注释链D.导航链、推理链、计算链

6.多媒体技术的主要特征有:(2)集成性、(3)交互性、(4)实时性、(1)可扩充性。

A.仅(1) B.(1)+(2) C.(1)+(2)+(3) D.全部7.根据下图,可以表明Flash正处于()。

A.针对场景1的编辑状态B.针对元件1的编辑状态C.影片测试状态D.影片发布状态

二、判断题(16分,每题2分)

1.超媒体系统一般由创作子系统、读者子系统和发布子系统组成。

()

2.网络的QoS服务总体上可分成3类:确定型QoS、统计型QoS 和尽力型QoS。()

3.对多媒体数据可采用传统字符、数值数据库加文件管理系统的方式进行管理。()

4.MPEG视频流是分层结构,其中图像条层由4个亮度块和2个色差块组成。()

5.虚拟现实系统由虚拟世界、虚拟现实软件、输入设备和输出设备等4大部分组成。()

6.流媒体是一种可以在网络中实现边下载边播放的连续时基类媒体。()

7.数据是用来记录和传送信息的符号,是媒体的格式化形式,是信息的真正载体。()8.图像序列中的两幅相邻的图像之间有较大的相关,这是时间冗余。()三、简答题(46分)

1.CCD只能感受光的强弱而无法感知光的颜色,那么使用CCD 做为感光单元的扫描仪和数码相机是如何获得彩色图像的?(5分)

2.简述基于DCT的有损JPEG压缩编码的过程。(10分)3.简述图形和图像的关系(8分)

4.试说明HTML的含义及其缺点。(5分)。

5.简述CD-R光盘能且仅能刻录一次数据的原理。(8分)6.试举出4种以上多媒体数据冗余的类型,并各举一例进行说明。(5分)

7.结合实际,谈谈多媒体技术在系统开发中的作用。(5分)四、分析计算题(24分)

1.现对一音频信号进行采样,采样频率为22050Hz,量化精度为16位,双声道采样,计算采样5分钟其数据量为多少字节?(3分)

2.现有10分钟分辨率为640*480,25帧/秒,24位真彩色的视频,试计算其不压缩的数据量为多少字节?(3分)

3.请压缩如下文字,写出压缩后的文字(即压缩结果)、压缩算法的名称。(8分)

(1) the rain in Spain falls mainly on the plain.

(2) 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100

4.有信源符号及其概率如下:(10分)

(2)计算该信源的信息熵、哈夫曼编码后码字的平均码长、哈夫曼编码的效率。

(注:计算信息熵、平均码长、编码效率时,只需将数值带入公式即可,不必计算出具体值)

答案: 一、选择题

D 、C 、A 、D 、A 、C 、B 二、判断题

? ? ? ? ? ? ? ? 三、简答题

1.要点:采用分光镜将光线分成红、绿、兰(RGB )三原色。 或者写通过三次感光,每次分别记录红、绿、兰(RGB )三原色。

每种颜色照到各自对应的CCD 上进行记录,从而可以组

合成彩色图像。

2.要点:可先画如图2所示的图,然后简单解释。

图2

编码过程:

1).图像预处理,将原始图像顺序地分割成一系列的8×8的像素块。

2).DCT 正变换:对每个8×8的像素块进行DCT 正变换,输出64个DCT 变换系数,其中1个代表直流分量的DC 系数和63个代表交流分量的AC 系数。

3).DCT 系数的量化处理:为达到压缩数据的目的,采用量化表对64个DCT 变换系数进行量化。

4).DCT 系数的编码:DC 系数用DPCM 法,AC 系数用“Z ”字形扫描,然后进行行程(游程)编码

5).最后利用哈夫曼方法再次进行压缩 3.要点:1)图形的基本元素是图元,也就是图形指令;而图像的基本元素是像素。图像的显示要更加逼真。

2)图形的显示过程是按照图元的顺序进行的,而图像的显

示过程是按照点阵图像中所安排的像素顺序进行的,与图像内容无关。

3)图形缩放后不会发生失真,而图像变换则会发生失真。 4)图形能以图元为单位单独进行修改、编辑等操作,且局

部处理不影响其他部分。而图像则不行,因为在图像中没有关于图像内容的独立单位,只能对像素或像素块进行处理。

5)图形实际上是对图像的抽象,而这种抽象可能会丢失原

始图像的一些信息。

4.要点:HTML ,HyperText Markup Language ,超文本标记

语言,广泛用于目前因特网上的WWW 服务。 缺点: ● 老化链与失效链的管理问题 ● 链的统一性问题 ● 信息共享问题

● 只能遵循作者意图进行导航 ●

不允许用户界定信息的搜索范围

● 信息提取困难。HTML 缺乏对信息内涵的表达能力。5.要

点:用一种有机燃料层,激光超过一定功率照射上之后,会使此有机燃料层发生不可逆的化学变化,产生斑点,斑点对激光的反射与非斑点部分不同,来模拟CD -ROM 的凹坑,以此记录数据。

由于这种化学变换不可逆,因此仅能刻录一次数据。 6.要点:以下答出4种即可

● 空间冗余:图像数据中,大量的相邻像素完全一样或十分接

● 时间冗余:时间类媒体中经常存在地冗余,相邻两帧的大部

分数据无变化,只有少量数据变化 ● 结构冗余:图像由有规律的图案组成

● 信息熵冗余:数据携带的信息量少于数据本身

● 视觉冗余:人的视觉特性,比如人眼只能分辨出64级灰度,

而一般都量化为256级。 ● 知识冗余:图像的记录方式与人对该图像的知识之间的差异

而产生四、分析计算题 1.(采样频率*量化精度*声道数*时间(秒))/8=(22050*16*2*5*60)/8字节

2.(分辨率*色彩位数*每秒帧数*时间(秒))/8=(640*480*24*25*10*60)/8字节 3.

(1).答案:将重复出现的字符串用一个在本段文字中没有出现过的字符替代:

the □:%,ain :#,则

%r #□in □%Sp #□falls □m #ly □on □%pl #.

压缩算法为字典压缩。

(2).答案:先使用DPCM 法,预测器为:d n =d n-1

得到:10 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5

5 5 5 5

再使用行程编码:10(18,5)

4.实际上就是利用二叉树进行压缩。 信息熵:()∑-=n

i i a P a P a H

1

2)(log )(

平均码长:∑=n

i i a P n N

1

)()

编码效率:%100)

(?=

N

a H η 多媒体试卷二

一、名词解释(10分,每题2分)

虚拟现实、流媒体、MIDI 、XML 、EFM 编码 二、选择题(10分,每题2分)

1.在媒体中( )是电信号和感觉媒体之间相互转换的一类媒体。 A .感觉媒体

B .表示媒体

C .表现媒体

D .存储媒体

2.下列文件格式中,( )是非格式化文本文件的扩展名。

A .DOC

B .TXT

C .DOT

D .RTF

3.可见光的波长范围为( )。

A .350nm-750nm B

380nm-700nm

C .380nm-750nm

D .380nm-780nm

4.下列采集的波形音频声音哪个质量最好?

A .单声道、8位量化、22.05KHz 采样频率

B.双声道、8位量化、44.1KHz采样频率

C.单声道、16位量化、22.05KHz采样频率

D.双声道、16位量化、44.1KHz采样频率

5.下列关于CD-R盘的叙述正确的是()。

A.CD-R只能读不能写B.CD-R能读且能写多次C.CD-R只能写空白处不能读D.CD-R能读但空白处只能写一次

三、填空题(10分,每题2分)

1.超链是节点间的信息联系,它以某种形式将一个节点与其他节点连接起来,链一般结构可分为3个部分:【1】、【2】及【3】。

2.DVD是使用【4】标准进行压缩的。

3.【5】是人与计算机之间通信和对话的接口。

四、判断题(10分,每题2分)

1.“MPC”指的是多用途个人计算机。()

2.在“ 红+白—>粉红”的过程中,基本色调没有变化,但饱和度降低。()

3.触摸屏只是一种显示设备。()

4.图表示补间动画创建成功。()

5.Authorware中提供了13种交互方式。()

五、简答题(40分)

1.如何衡量一种数据压缩算法的优劣?(6分)

2.DPCM的基本原理是什么?试举一例说明DPCM的应用。(6分)3.什么是多媒体?多媒体技术有哪些特点?(5分)

4.说出一个模拟音频信号转换成数字信号存储在计算机中的过程。(6分)5.试举出三种彩色表示空间模型,并说明其用途。(5分)6.为什么CD-ROM在存储数据时采用EFM编码?(6分)7.节点按组合方式构成5种链,试说明这5种链。(6分)

六、分析计算题(20分)

1.现对一音频信号进行采样,采样频率为8000Hz,量化精度为16位,单声道采样,计算采样10分钟其数据量为多少字节?(2分)2.现有5分钟分辨率为800*600,25帧/秒,24位真彩色的视频,试计算其不压缩的数据量为多少字节?(2分)3.请压缩如下文字,写出压缩后的文字(即压缩结果)、压缩算法的名称。(6分)

(1) 白石塔,白石塔,白石搭石塔,白塔白石搭。搭好白石塔,白塔白又滑。

(2) A A B B B B B B B □□□□□□C D E E E E E E E G H 4.有信源符号及其概率如下:(10分)

(2)计算该信源的信息熵、哈夫曼编码后码字的平均码长、哈夫曼编码的效率。

(注:计算信息熵、平均码长、编码效率时,只需将数值带入公式即可,不必计算出具体值)

答案:

一、名词解释

虚拟现实:是一种人与通过计算机生成的虚拟环境之间可自然交互的人机界面。通过使用户在计算机创造的世界中扮演积极的参与者角色,虚拟现实正在试图消除人机之间的差别。

流媒体:在网络中使用流式传输技术的连续时基类媒体,例如:音频、视频、动画或其他多媒体文件。

MIDI:Musical Instrument Digital Interface,乐器数字接口。XML :eXtensible Markup Language,可扩展的标记语言。EFM编码:Eight to Fourteen Modulation,8到14调制,用于存储CD数据时使用。

二、选择题

C、B、

D、D、D

三、填空题

1.链源、链宿、链的属性2.MPEG-4 3.人机界面,或用户界面

四、判断题?????

五、简答题

1.从压缩倍数、图像质量、压缩和解压缩速度等方面衡量。2.第一问要点:差分脉冲调制预测,Differential Pulse Code Modulation,此定义可以不答。利用以往的样本值对新样本值进行预测,将新样本值的实际值与其预测值相减,得到误差值,对该误差值进行编码,传送此编码即可。

或者画出如图1的原理图,并稍加解释。

图1

第二问要点:以下其一皆可: ● 对于图像的预测 ● 无损JPEG 压缩

● 例如,取一序列为10,12,14,16,18,20。(例如亮度变

化缓慢的图像的亮度值)由于其中所有数字都不相同,但是是一个等差的数列,所以行程编码和哈夫曼对其不产生压缩效果。

先用DPCM 方法,其预测器的预测参数为 =X n-1,则其

误差值得到一个新的序列10,2,2,2,2,2。然后再使用行程编码方法对这个新序列进行压缩,压缩结果为10(5,2)。 3.一般所说的多媒体不仅指多种媒体信息本身,而且指处理和应用多媒体信息的相应技术,因此多媒体常被当作多媒体技术的同义词。

多媒体技术的特点有信息载体的多样性、集成性、交互性和实时性等。

4.分三步采样、量化、编码,并对每步进行适当的解释。 5.RGB 发光物体颜色建立,如显示器;CMYK 吸光物体颜色建立,如打印机;YUV 是NTSC 制式彩色电视所使用的颜色空间;YIQ 是PAL 制式彩色电视所使用的颜色空间。

6.为了提高读出数据的可靠性和降低误码率,CD -ROM 在存储数据时采用EFM 编码,即在两个连续的1之间插入2-10个0 7.线性、树状、无环网、块状、任意网等5种。 六、分析计算题

1.(采样频率*量化精度*声道数*时间(秒))/8=(8000*16*1*10*60)/8字节

2.(分辨率*色彩位数*每秒帧数*时间(秒))/8=(800*600*24*25*5*60)/8字节 3.

(1) 答案:要点:几种方法都可以: ● 字典法:如“石塔”-a ● LZ 法

● 可用哈夫曼编码,码字及出现概率为:白(8/26)、石(6/26)、

塔(6/26)、搭(3/26)、好(1/26)、又(1/26)、滑(1/26)、(逗号和句号可不考虑) (2)答案:使用行程(游程)编码:A A B !7 □!6 C D E!7 G H . 4.答案:⑴实际上就是利用二叉树进行压缩。 ⑵信息熵:()∑-=n

i i a P a P a H

1

2)(log )(

平均码长:∑=n

i i a P n N

1

)()

编码效率:%100)

(?=

N

a H η

多媒体试卷一

一、选择题(14分,每题2分) 1.普通扫描仪由下列哪几个部件组成? (1)光电传感器 (2)机电同步机构 (3)光学系统 (4)

通信接口电路

A .(1)

B .(1)+(2)

C .(1)+(2)+(3)

D .全部

2.下列响应中不是Authorware 支持的交互作用响应的是( )。 A .按钮响应

B .条件响应

C .运动响应

D .时间限制响应

3.基本结构链试构成超媒体的主要链形式,它具有固定明确的特点,必须在建立一个超媒体文献时事先由作者连好,是一种实链。基本结构链又包括( )。

A .索引链、基本链、交叉索引链

B .索引链、基本链、执行链

C .索引链、基本链、节点内注释链

D .基本链、交叉索引链、节点内注释链

4.MPEG 图像形式中哪种压缩率最大? A .I 内帧图像 B .P 预测图像

C .直流分量图

D .B

双向预测图像

5.人耳可听到的声音又叫音频,其声波的频率范围为( )。 A .20~2kHz B .200~20kHz C .20~20kHz D .0~20kHz 6.色彩三要素指的是( )。 A .亮度、色调、饱和度 B .红色、绿色、蓝色三基色 C .亮度、色度和色调

D .亮度、三基色、灰度

7.MP3指的是( )。 A .MPEG-3压缩标准

B .MPEG-1压缩标准中对音频压缩的

第3层标准 C .一种MIDI 文件格式

D .MPEG-2压

缩标准中对音频压缩的第3层标准 二、判断题(16分,每题2分)

1.在Flash 中可以针对任意对象制作运动动画。( ) 2.数码相机和数码摄像机中常用的成像器件是CCD 。( ) 3.触摸屏只是一种显示设备。

( )

4.在多媒体网络系统中,端用户和网络之间必须经过协商最终达成一致的QoS 。QoS 服务总体上可分成3类:确定型QoS 、统计型QoS 和尽力型QoS 。

( )

5.虚拟现实系统一般由虚拟世界、计算机、输入设备和输出设备等四大部分组成。

( )

6.流媒体是一种可以在网络中实现边下载边播放的连续时基类媒体。

( )

7.在数字视频信息获取与处理过程中,是按照采样、压缩、A/D 变换、存储、解压缩、D/A 变换的顺序进行的。( )

8.数据是用来记录和传送信息的符号,是媒体的格式化形式,是信息的真正载体。

( )

三、简答题(40分)

1.简述扫描仪的工作原理。(6分)

2.简述CRT 显示器的基本显示原理。(6分) 3.简述虚拟现实的基本特征。(5分)

4.CD -ROM 采用了哪些措施来完成检错和纠错任务? (6分)

5.试叙述多媒体的关键特性以及这些特性之间的关系。(6分)6.简述6种主要的媒体元素。(6分)

7.结合实际,谈谈多媒体技术在系统开发中的作用。(5分)四、计算分析题(30分)

1.现要对一音频进行数字化,已知该声音的最高频率为15KHz,请问其采样频率设为多少才能正确恢复原始信号波形?(3分)2.下图左侧为DCT系数F(u,v),右侧为量化表Q(u,v),量化公式为FQ(u,v)=Integer ( Round(F(u,v)/Q(u,v)),请计算量化后的系数。(3分)

3.现有如下两段文字,试使用适当的压缩算法对其进行压缩,写出压缩后的文字(即压缩结果)、压缩算法的名称。(8分)(1)10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100

(2)黑化肥发黑,灰化肥发灰。黑化肥发黑不发灰,灰化肥发灰不发黑。

4.有信源符号及其概率如下:

(1)写出哈夫曼的变字长编码的最佳编码定理。

(2)求以上信源的哈夫曼编码,要求写出步骤。

(3)计算该信源的信息熵、哈夫曼编码后码字的平均码长、哈夫曼编码的效率。

(注:计算信息熵、平均码长、编码效率时,只需将数值带入公式即可,不必计算出具体值)(16分)

答案:

一、选择题

D、C、D、D、C、A、B 二、判断题????????

三、简答题

1.要点:

◆光线经反射后照到CCD上

◆分光镜将光线分成RGB三色,照到各自的CCD上

◆CCD将此RGB光信号转换成模拟电信号

◆安装在扫描仪上的CCD只有一排,其CCD像素数量为

横向光学分辨率

◆通过步进电机移动扫描头,完成整个扫描,其每步移动

的距离为纵向分辨率

◆原图的反射或透射光经分色镜作R、G、B分离。

◆由CCD阵列对每个像素点的RGB信息作二进制码的存

储,获得的是点阵图文件。

2.要点:

◆组成:显像管、电路板、机壳

◆显像管组成:电子枪、阴罩板(阴栅板)、荧光粉

◆CRT按结构可以分为阴罩式和阴栅式两大类。

◆荧光屏:涂满了按一定方式紧密排列的红、绿、蓝三原

色荧光粉点,相邻的呈三角形排列的三原色点组成一组,

由于点之间距离太小人眼分辨不出单个地点,看成一个

点——像素

◆阴罩:安装在荧光屏与电子枪之间的薄板,在阴罩上刻

蚀有几百万个排列有序的小圆孔,这些小圆孔称为阴罩

孔,每个阴罩孔恰好对应荧光屏上呈三角形排列的红、

绿、蓝三原色荧光粉点组。

◆电子枪:三束,每束受显卡的RGB视频信号的电压控

制,通过同一阴罩孔轰击各自对应的荧光粉点。阴罩的

作用是保证三个电子束能共同穿过同一个阴罩孔,准确

激发三色荧光粉点组。

◆彩色显像管荧光屏上的三色荧光粉点组就是一个像素,

穿过阴罩孔的电子束,按不同强度激发三原色荧光粉,

就可以产生各种颜色。

3.要点:浸入性、交互性、构想性

4.要点:EFM编码、CIRC纠错技术、EDC检错和ECC纠错等。

5.要点:多媒体技术的特点有信息载体的多样性、集成性、交互性和实时性等。

6.要点:文本、图像、图形、音频、视频、动画

7.略

四、计算分析题

1.根据奈奎斯特采样定理,采样频率最低应设为原始信号最高频率的2倍,即为30KHz。

2.

3.

(1)答案:先使用DPCM 法,预测器为:d n =d n-1

得到:10 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5

5 5 5 5

再使用行程编码:10(18,5)

(2)答案:要点:几种方法都可以:

1.字典法:如“化肥”-a 2.LZ 法

3.可用哈夫曼编码,码字及出现概率为:黑(5/26)、化(4/26)、肥(4/26)、发(6/26)、灰(5/26)、不(2/26)(逗号和句号可不考虑) 4.答案:⑴在变字长编码中,对于出现概率大的信息符号编以短字长的码,对于概率小的符号编以长字长的码。如果码字长度严格按所对应符号出现概率大小逆序排列,则平均码字长度一定小于其他以任何符号顺序排列方式得到的平均码字长度。 ⑵实际上就是利用二叉树进行压缩。 ⑶信息熵:()∑-=n

i i a P a P a H

1

2)(log )(

平均码长:∑=n

i i a P n N

1

)()

编码效率:%100)

(?=

N

a H η 多媒体试卷二

一、名词解释(10分,每题2分)

超媒体、MPEG 、行程编码、MPC 、USB 二、选择题(10分,每题2分)

1.各种音乐、文本、图形、静止和运动的图像属于( )媒体。 A .感觉媒体

B .表示媒体

C .表现媒体

D .存储媒体

2.在Photoshop 中,使用魔棒工具对图像进行选择时需要对容差进行设置,容差是基于图像中相邻像素的颜色近似程度来进行选择的,那么以下针对容差的说法不正确的是( )。

A .容差数值越小,能被选择的范围就越小,选择的选区越精确

B .容差数值越大,所选择的选区就越大,当容差为255时,选区为全选

C .容差数值不能设置为0

D .容差的大小应根据不同的图像而进行设定 3.下列说法不正确的是( )。

A .预测编码利用前后信号之间的相关性进行压缩。

B .采用预测编码的数据源必须可以被准确地被一个数学模型表示。

C .预测编码需要将预测的误差进行存储或传输。

D .预测编码中典型的压缩方法有DPCM 、ADPCM 。 4.位图与矢量图比较,可以看出( )。

A .对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快

B .对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢

C .位图与矢量图占用空间相同

D .位图比矢量图占用空间更少

5.在Authorware 中提供了( )种交互方式。

A .10

B .11

C .12

D .13

三、填空题(10分,每题2分)

1.在flash 中制作运动动画的对象只能是 【1】。 2.在多媒体网络系统中,端用户和网络之间必须经过协商最终达成一致的QoS 。QoS 服务总体上可分成3类: 【2】、 【3】和 【4】。

3.MPEG-1的帧间预测编码所采用的运动补偿技术是在 【5】一级进行的。

四、判断题(10分,每题2分)

1.灰度指的是从黑到白之间等间隔的亮度层次。( ) 2.显卡是视频卡。

( )

3.DVD 使用的是数字视频压缩标准MPEG-4。( )

4.在制作Flash 补间动画时,下图红框内的数据越大表示动画的速度由快转向慢。( )

5.MPEG 视频流是分层结构,其中图像条层由4个亮度块和2个色差块组成。

( )

五、简答题(40分)

1.MPEG 标准系列已有哪些标准?各有什么特点?各适用于什么场合下的数据压缩?(6分)

2.哈夫曼编码的基本原理是什么?(5分) 3.简述无失真JPEG 压缩编码的基本过程。(6分) 4.DVD 是如何提高盘片容量的? (6分) 5.简述屏幕创意设计原则。(5分)

6.多媒体通信有哪些性能指标?简述各性能指标的含义。(6分)7.简述触摸屏的分类与技术指标。(6分)

六、分析计算题(20分)

1.现有分辨率为1024*768、颜色深度为24位的真彩色图片一张,

试计算其不压缩的数据量为多少字节?(2分)

2.现有一显示器,当前设置为分辨率1024*768,场频85Hz(即每秒刷新屏幕85次),试计算其行频。(2分)

3.请压缩如下文字,写出压缩后的文字(即压缩结果)、压缩算法的名称。(6分)

(1) the rain in Spain falls mainly on the plain.

(2) A A B B B B B B B □□□□□□C D E E E E E E E G H 4.有信源符号及其概率如下:(10分)

(2)计算该信源的信息熵、哈夫曼编码后码字的平均码长、哈夫曼编码的效率。

(注:计算信息熵、平均码长、编码效率时,只需将数值带入公式即可,不必计算出具体值)

答案:

一、名词解释

超媒体:将多媒体信息引入超文本,即超文本中的节点可包含多媒体信息,及成为超媒体。

MPEG:Motion(Moving) Picture Exoerts Group,运动图像专家组,负责制定针对全活动视频的压缩标准系列。

行程编码:一种压缩方法,将相同值的连续串用一个代表值和串长来代替。

MPC:多媒体个人计算机。

USB:Universal Serial BUS,通用串行总线接口标准的简称。

二、选择题A、C、B、A、B

三、填空题

【1】元件,或组件,【

2

】确定型QoS,【3】统计型QoS,【4】

尽力型QoS,【5】宏块

四、判断题?????

五、简答题

1.MPEG视频压缩技术是针对运动图像的数据压缩技术,已推出一系列标准。

●MPEG-1,为提高压缩比,采用帧内压缩与帧间压缩相

结合技术,帧内压缩类似JPEG方法,帧间压缩采用

基于宏块的帧间预测编码方法。适用于VCD。

●MPEG-2,兼容MPEG-1,能处理逐行和隔行扫描图

像,提供纠错能力,应用于DVD

●MPEG-4,基于内容的压缩方法,将图像和声音分解为

A VO对象进行编码,压缩比高适用于网络传输

2.在变字长编码中,对于出现概率大的信息符号编以短字长的码,对于概率小的符号编以长字长的码。如果码字长度严格按所对应符号出现概率大小逆序排列,则平均码字长度一定小于其他以任何符号顺序排列方式得到的平均码字长度。

3.如下图,预测器采用三邻域预测法。

4.缩小光道间距、减小凹坑长度、信号调至从EFM改为EFM+、加大盘片利用率、减少扇区字节数、盘片双面双层记录数据。5.要点:

●内容与形式表现必须统一,形式服从内容

●充分考虑各视觉元素的视觉流程,突出主题

●保持屏幕界面视觉上的相对均衡感

●注意屏幕设计中的空白的处理

●注重整体的对比因素,强化界面的整体吸引力

●注意提高屏幕界面信息内容的视读性

●创造一定的韵律感,界面流畅

6.吞吐量、延时(延迟)、延时抖动(延迟抖动)、错误率、通量、连接失败率、释放失败率、传输失败率、优先级、成本等。7.触摸屏分类:红外线触摸屏、电阻式触摸屏、电容式触摸屏、表面声波触摸屏

技术指标:清晰度、分辨率、反应速度、寿命

六、分析计算题

1.(分辨率*色彩位数)/8=(1024*768*24)/8=2359296字节

2.垂直分辨率*场频*S(约1.06)=768*85*1.06=69196.8Hz

3.

(1)答案:将重复出现的字符串用一个在本段文字中没有出现过的字符替代:

the□:%,ain:#,则

%r#□in□%Sp#□falls□m#ly□on□%pl#.

压缩算法为字典压缩。

(2)使用行程(游程)编码:A A B !7 □!6 C D E!7 G H . 4.(1)实际上就是利用二叉树进行压缩。

(2)信息熵:()∑

-

=

n

i

i

a

P

a

P

a

H

1

2

)

(

log

)

(

平均码长:∑

=

n

i

i

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P

n

N

1

)

(

)

编码效率:%

100

)

(

?

=

N

a

H

η

多媒体试卷二

一、名词解释(10分,每题2分)

多媒体、HTML、超链、QoS、信息熵

二、选择题(10分,每题2分)

1.MPEG数据流结构分为()个层次。

A.3 B.4 C.5 D.6

2.色彩三要素指的是()。

A.亮度、色调、饱和度B.红色、绿色、蓝色三基色C.亮度、色度和色调D.亮度、三基色、灰度

3.在进行光盘刻录时有很多种刻录方式,其中不支持剩余空间可以继续刻录的方式是()。

A.整盘刻录B.轨道刻录C.区段刻录D.包写入4.下图中的当前帧为()。

A.关键帧B.空白帧C.普通帧

D.空白关键帧

5.下列声音文件格式中,()不是波形文件格式。

A.W A V B.MP3 C.RA D.MID 三、填空题(10分,每题2分)

1.超媒体系统一般由【1】、【2】和【3】组成。

2.CD-ROM的光道不是同心圆结构的,而是【4】的。3.HTML和XML都来源于一种语言,即【5】。

四、判断题(10分,每题2分)

1.对比度指的是最大亮度与最小亮度之比,对比度越大图像越清晰,下图中右图比左图的对比度小。()

2.CMYK颜色模型中的K指的是黑色。()

3.5.1声道环绕立体声系统主要由5个音箱组成。()

4.数字视频压缩标准MPEG-1是VCD使用的标准。()5.在Authorware中不但可以添加声音,还可以添加视频。()五、简答题(40分)

1.常用的变换编码有哪些?变换编码是如何压缩数据的?(6分)2.简述多媒体数据的特点。(6分)

3.简述光盘存储器的特点。(6分)

4.简述CD-ROM数据存储与读出原理。(6分)

5.MPEG-1都采用了哪些方法提高压缩比?(6分)

6.声音文件的大小由哪些因素决定?(5分)

7.简述显示色彩的设计原则。(5分)

六、分析计算题(20分)

1.现有2分钟分辨率为720*576,25帧/秒,24位真彩色的视频,试计算其不压缩的数据量为多少字节?(2分)

2.现有一显示器,当前设置为分辨率1024*768,场频85Hz(即每秒刷新屏幕85次),试计算其行频。(2分)

3.请压缩如下文字,写出压缩后的文字(即压缩结果)、压缩算法的名称。(6分)

(1) the rain in Spain falls mainly on the plain.

(2) 白石塔,白石塔,白石搭石塔,白塔白石搭。搭好白石塔,白塔白又滑。

4.有信源符号及其概率如下:(10分)

(2)计算该信源的信息熵、哈夫曼编码后码字的平均码长、哈夫曼编码的效率。

(注:计算信息熵、平均码长、编码效率时,只需将数值带入公式即可,不必计算出具体值)

答案:

一、名词解释

多媒体:指多种媒体信息的综合,一般所说的多媒体还指处理和应用多媒体信息的相应技术。

HTML:HyperText Markup Language,超文本标记语言,主要用于网页的制作。

超链:是超媒体的组成部分,将节点连接在一起,描述节点之间的关系。

QoS:Quality of Service,服务质量。

信息熵:指一团数据所带的信息量,平均信息量就是信息熵。

二、选择题D、A、A、C、D

三、填空题

【1】创作子系统【2】读者子系统【3】支持子系统【4】螺旋形【5】SGML

四、判断题?????

五、简答题

1.要点:常用的变换编码有K-L变换和DCT变换。

变换编码压缩数据原理:

●先对信号进行某种函数变换,从一种域(空间)变换

到另一种域(空间),再对变换后的信号进行编码处理

●以声音图像为例,由于声音图像大部分信号都是低频

信号,在频域中信号较集中,因此将时域信号变换到

频域,再对其进行采样、编码

2.要点:数据量大、数据类型多、不同类型数据之间的差别大、数据处理复杂。

3.要点:存储密度高、非接触读写方式、信息保存时间长、盘面抗污染能力强、价格低廉、使用方便。

4.要点:即采用EFM编码及凹坑边沿代表1而底部和平面代表0的数据写入和读出原理。

5.要点:彩色空间转换,从RGB变YUV;运动补偿与运动估计;减少时域冗余与空间冗余;帧内图像数据与帧间图像数据压缩;向前预测与向后预测

6.要点:(采样频率*量化精度*声道数*时间(秒))/8

7.要点:正确选择色彩基调;文字色彩与画面色彩应协调、柔和;尽量使用不易产生视觉疲劳的色彩;选择合适的颜色数量;处理好对比与和谐的关系

六、分析计算题

1.(分辨率*色彩位数*每秒帧数*时间(秒))/8=(720*576*24*25*2*60)/8=3732480000字节

2.垂直分辨率*场频*S(约1.06)=768*85*1.06=69196.8Hz

3.

(1)答案:将重复出现的字符串用一个在本段文字中没有出现过的字符替代:

the□:%,ain:#,则

%r#□in□%Sp#□falls□m#ly□on□%pl#.

压缩算法为字典压缩。

(2)答案:要点:几种方法都可以:

●字典法:如“石塔”-a

●LZ法

●可用哈夫曼编码,码字及出现概率为:白(8/26)、石

(6/26)、塔(6/26)、搭(3/26)、好(1/26)、又(1/26)、滑(1/26)、

(逗号和句号可不考虑)

4.(1)实际上就是利用二叉树进行压缩。

(2)信息熵:()∑

-

=

n

i

i

a

P

a

P

a

H

1

2

)

(

log

)

(

平均码长:∑

=

n

i

i

a

P

n

N

1

)

(

)

编码效率:%

100

)

(

?

=

N

a

H

η

多媒体习题与答案(1)

第1章多媒体计算机和虚拟现实技术概论 一、单选题 1. 请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。 (1)交互式视频游戏(2)有声图书 (3)彩色画报(4)立体声音乐 A.(1) B.(1)、(2) C.(1)、(2)、(3) D.全部 2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。 (1)视频音频信号的获取 (2)多媒体数据压缩编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技 (4)视频音频数据的输出技术 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D. 全部 3.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 A.(1) B.(2) C.(3) D.(4) 4.多媒体技术未来发展的方向是()。 (1)高分辨率,提高显示质量。 (2)高速度化,缩短处理时间。 (3)简单化,便于操作。 (4)智能化,提高信息识别能力。 A.(1)、(2)、(3) B.(1)、(2)、(4) C.(1)、(3)、(4) D.全部 5.多媒体技术的主要特性有( )。 A.多样性、集成性、可扩充性 B.集成性、交互性、可扩充性 C.多样性、集成性、交互性 D.多样性、交互性、可扩充性 6.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是()。 A.数值B.文字C.声音D.图形和图像 7.虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR技术),是()才兴起的一门崭新的综合性信息技术。 A.19世纪初B.19世纪末C.20世纪初D.20世纪末 二、多选题 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( )。 A.数字、文字 B.声音、图形 C.动画、视频 D.图像 2.高清晰度电视(HDTV)的特点有()。 A.采用国际标准的压缩编码算法MPEG-I B.采用国际标准的压缩编码算法MPEG-Ⅱ C.采用打包数据结构

小学四年级上册思维训练题大全(附答案)

姓名:班级: 1. 甲、乙、丙三人在A、B两块地植树,A地要植900棵,B地要植1250棵.已知甲、乙、丙每天分别能植树24,30,32棵,甲在A地植树,丙在B地植树,乙先在A 地植树,然后转到B地植树.两块地同时开始同时结束, 乙应在开始后第几天从A地转到B地? 2. 有三块草地,面积分别是5,15,24亩.草地上的草一样厚,而且长得一样快.第一块草地可供10头牛吃30天,第二块草地可供28头牛吃45天,问第三块地可供多少头牛吃80天? 3. 某工程,由甲、乙两队承包,2.4天可以完成,需支付1800元;由乙、丙两队承包,3+3/4天可以完成,需支付1500元;由甲、丙两队承包,2+6/7天可以完成,需支付1600元.在保证一星期内完成的前提下, 选择哪个队单独承包费用最少? 4. 一个圆柱形容器内放有一个长方形铁块.现打开水龙头往容器中灌水.3分钟时水面恰好没过长方体的顶面.再过18分钟水已灌满容器.已知容器的高为50厘米,长方体的高为20厘米, 求长方体的底面面积和容器底面面积之比. 5. 甲、乙两位老板分别以同样的价格购进一种时装,乙购进的套数比甲多1/5,然后甲、乙分别按获得80%和50%的利润定价出售.两人都全部售完后,甲仍比乙多获得一部分利润, 这部分利润又恰好够他再购进这种时装10套,甲原来购进这种时装多少套?

姓名:班级: 1、有甲、乙两根水管,分别同时给A,B两个大小相同的水池注水,在相同的时间里甲、乙两管注水量之比是7:5.经过2+1/3小时,A,B两池中注入的水之和恰好是一池.这时,甲管注水速度提高25%,乙管的注水速度不变, 那么,当甲管注满A池时,乙管再经过多少小时注满B池? 2、小明早上从家步行去学校,走完一半路程时,爸爸发现小明的数学书丢在家里,随即骑车去给小明送书,追上时,小明还有3/10的路程未走完,小明随即上了爸爸的车,由爸爸送往学校,这样小明比独自步行提早5分钟到校. 小明从家到学校全部步行需要多少时间? 3、甲、乙两车都从A地出发经过B地驶往C地,A,B两地的距离等于B,C两地的距离.乙车的速度是甲车速度的80%.已知乙车比甲车早出发11分钟,但在B地停留了7分钟,甲车则不停地驶往C地.最后乙车比甲车迟4分钟到C地. 那么乙车出发后几分钟时,甲车就超过乙车. 4、甲、乙两辆清洁车执行东、西城间的公路清扫任务.甲车单独清扫需要10小时,乙车单独清扫需要15小时,两车同时从东、西城相向开出,相遇时甲车比乙车多清扫12千米,问东、西两城相距多少千米? 5、今有重量为3吨的集装箱4个,重量为2.5吨的集装箱5个,重量为1.5吨的集装箱14个,重量为1吨的集装箱7个.那么最少需要用多少辆载重量为4.5吨的汽车可以一次全部运走集装箱?

多媒体技术应用试题及答案

多媒体技术应用试题. 一、单项选择题 1、以下属于多媒体技术应用的是:() (1)远程教育(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果 (3)电脑设计的建筑外观效果图(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型 A、(1)(2) B、(1)(2)(3) C、(2)(3)(4) D、全部 2、要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:() ①屏幕抓图②用Photoshop加工③用数码相机拍摄④用扫描仪扫描 A、①②B、①②③C、③④D、全部 3、两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件的数据约为:() A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB 4、衡量数据压缩技术性能的重要指标是( )。 (1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化 (A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D)全部 5、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( )。 A、多样性B、非线性 C、集成性D、交互性 6、FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:() A、设置运动动画 B、设置变形动画 C、逐帧动画 D、增加图层 7、要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是:() A、采用宽带网B、更换播放器C、用超级解霸D、自行转换文件格式 8、MPEG2压缩标准的文件格式是() A、 AVI B、 JPG C、 MPEG D、 DAT 9、MIDI音频文件是() A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 10、关于文件的压缩,以下说法正确的是() A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩 B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩 C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以 D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以 11、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。 A、视频音频信号的获取B、多媒体数据压缩编码和解码技术 C、视频音频数据的实时处理和特技D、视频音频数据的输出技术 12、用于加工声音的软件是()。 A、FLASH B、premirer C、cooledit D、winamp 13、以下可用于多媒体作品集成的软件是()。 A、Powerpoint B、windows media player C、Acdsee D、我形我速 14、想制作一首大约一分半钟的个人单曲,具体步骤是() ①设置电脑的麦克风录音②在COOLEDIT软件中录制人声③从网上搜索伴奏音乐④在COOLEDIT软件中合成人声与伴奏⑤在“附件”的“录音机”中录制人声 A、①②③④B、③①②④C、①⑤③④D、③①⑤④ 15、使用文字处理软件可更快捷和有效地对文本信息进行加工表达,以下属于文本加工软件的是( ) A 、WPS B、搜索引擎 C、Windows move maker D、IE浏览器

多媒体技术基础复习试题(含答案)

一、填空 1、多媒体的英文是multimedia,Virtual Reality的含义是虚拟现实。 2、Windows95(98)系统中播放声音的软件有:CD播放器、媒体播放机和录音机。 3、文本、声音、图形、图像和动画等信息的载体中的两个或多个的组合构成了多 媒体。 4、图形也称矢量图,是由诸如直线、曲线、圆或曲面等几何图形(称 为图形)形成的从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图。 5、音频有时也泛称声音,包括语音说明、背景音乐和效果音响。 6、计算机中保存声音文件的格式有多种,常用的有:波形音频文件(WAV)和 数字音频文件(MIDI)。 7、波形音频文件是真实声音数字化后的数据文件。 8、数字音频文件又称乐器数字接口,是以一系列指令来表示声音的,可看成 是声音的符号表示。 9、多媒体系统可分成6个层次:多媒体外围设备、多媒体计算机硬件系 统、多媒体核心系统、媒体制作平台与工具、创作/编辑软件、 应用系统。 10、构建一个多媒体系统,硬件是基础,软件是灵魂。 11、多媒体外围设备包括:音频、视频等多种媒体的输入/输出设备和装置,通 讯(网络)传输设备及装置。 12、多媒体计算机硬件系统,包括多媒体计算机主机系统(MPC)及各种外围设 备的接口部件。 13、多媒体核心系统,其实质就是多媒体操作系统,也包括设备的驱动程序。 14、媒体制作平台与工具,就是多媒体素材准备工具。 15、多媒体编辑与创作系统,该层是开发多媒体应用系统的平台或环境,可以 实现各种媒体的综合利用。 16、多媒体关键技术一般分成二类:多媒体应用所涉及的关键技术、研制多媒 体计算机系统本身要解决的关键技术。 17、研制多媒体计算机系统要解决的关键技术包括:多媒体数据压缩技术、 多媒体专用芯片技术、多媒体输入/输出技术、多媒体存储技术、 多媒体系统软件技术。 18、多媒体应用涉及的关键技术包括:多媒体素材采集/制作技术、多媒体应 用程序开发技术、多媒体创作工具及开发环境、多媒体界面设计与人 机交互技术、多媒体网络通讯技术、虚拟现实技术。 19、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法(或冗余压缩法/熵编码)和有 损压缩法(或熵压缩法)。 20、多媒体通讯是多媒体技术和通讯技术结合的产物,它将计算机的交互 性、通讯的分布性和广播、电视的真实性融为一体。如普通电话到可视电 话。 21、现有的通讯网络包括:电话网、计算机局域网、综合业务数字网、宽 带综合业务数字网、有线电视网等。

逻辑思维训练题及答案精修订

逻辑思维训练题及答案集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#

【1】假设有一个池塘,里面有无穷多的水。现有2个空水壶,容积分别为5升和6升。问题是如何只用这2个水壶从池塘里取得3升的水。取5升, 倒在6升中; 再取5升, 倒入6升水壶至其满, 5升水壶中剩下4升; 将6升水壶倒空, 将5升水壶中4升水倒入6升水壶, 再取5升水, 倒入6升水壶至其满, 5升水壶中剩余3升. 答题完毕. 【2】周雯的妈妈是豫林水泥厂的化验员。一天,周雯来到化验室做作业。做完后想出去玩。 "等等,妈妈还要考你一个题目,"她接着说,"你看这6只做化验用的玻璃杯,前面3只盛满了水,后面3只是空的。你能只移动1只玻璃杯,就便盛满水的杯子和空杯子间隔起来吗" 爱动脑筋的周雯,是学校里有名的"小机灵",她只想了一会儿就做到了。请你想想看,"小机灵"是怎样做的 将第二只杯子的水倒入第5只杯子. 则为, 满, 空, 满, 空, 满, 空. 答题完毕. 【3】三个小伙子同时爱上了一个姑娘,为了决定他们谁能娶这个姑娘,他们决定用手枪进行一次决斗。小李的命中率是30%,小黄比他好些,命中率是50%,最出色的枪手是小林,他从不失误,命中率是100%。由于这个显而易见的事实,为公平起见,他们决定按这样的顺序:小李先开枪,小黄第二,小林最后。然后这样循环,直到他们只剩下一个人。那么这三个人中谁活下来的机会最大呢他们都应该采取什么样的策略 小李存活概率最大. 1. 小李有三个选择, 空枪, 射击小黄, 射击小林. 小李不会选择射击小黄, 因有30% 概率小黄死亡, 小林涉及, 小李必死, 死亡概率 30%; 小李不会选择射击小林, 因有30% 概率小林死亡, 小黄回击, 小李可能死, 死亡概率为30% * 50% = 15%; 小李会选择空枪, 因为小黄必然射击小林, 小林死亡概率 50%; 小林若不死, 必然射击小黄, 小黄死亡概率 50% *100% = 50%; 小李死亡概率为0. 2. 此时,小黄和小林中间必然死亡一人. 小李可能面对小黄, 可能面对小林.

多媒体技术试题与答案

多媒体技术课程试卷 一、填空题(每空1分,共20分) 1. _____ 术可以使输出设备显示超出设备本身显示色彩数目的图像。 2. 一幅640*480的24位彩色图像如果不经压缩,需要 _________ kb的存储空间。 3. _____ 压缩技术主要利用了图像的自相似特性。 4. _____ 是JPEG算法中产生误差的主要来源。 5. 图像分辨率是指___________________ 。_ 6. GIF图像格式采样了__________ 缩算法,是一种 ___________ 压缩格式。 7. JPEG压缩标准采用了________ 换,而JPEG2000标准则采用了___________ 换。 8. MP3的全称应该是________________________________ 。 9. Mpeg4中视听场景是由____________ 成的,并按照___________ 方式进行组织。 10. Mpeg音频压缩算法利用了_________ 效应与___________ 模型。 11. 国际上模拟彩色电视制式包括NTSC、_________ 和SECAM。 12. 视频信号可以分为三类:分量视频、______________ 和S-video。 13. 声音信号数字化的两个步骤是___________ 与量化。 14. 1分钟双声道、16位量化、8KHz采样频率的数字音频的数据量约有 _____________ 节. 15. u律和A律音频编码采用的是_______ 量化。 16. MPEG视频压缩技术试图消除 __________ 冗余与空间冗余。 二、简答题(每题4分,共20分) 1. 请说明什么是屏蔽效应。 2. Mpeg支持哪几种类型的帧图像编码? 3. 什么是亚采样(Sub-Sampling )

《多媒体技术》测试题及答案

专科《多媒体技术》测试题 一、判断题目(正确的在后面写“T”错误的写“F” ,每题1分) 1.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 (F) 2.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力。( F) 3、若CD-ROM光盘存储的内容是文本(程序和数字),则对误码率的要求较,若对于声音和图像的存储,误码率要求 就较高。(F) 4、寻道时间反映了DVD驱动器接受系统指令到指定的位置读出数据的快慢。(T) 5、美国的“原版”DVD光盘,在标有中国区码的DVD-ROM驱动器上能读出。(F) 6、。声卡可支持11.025Hz、22.05Hz、44.1Hz三种采样频率。11.025KHz、22.05KHz、44.1KHz 7、在扫描照片图像时,为获得最佳的效果,往往选择最大的分辨率,这是正确的选择。(F) 8、激光打印机是用受主机中图像信息调制的激光束直接照射在纸张上成像。(F) 9、红外线式触摸屏价格便宜,但分辨率低,适合室外,用属低档产品。(F) 10、电容式触摸屏分辨率高,寿命长、抗腐蚀、耐磨损,紧贴显像管安装于显示器壳内,不易损坏,属低档产品。 (F) 11.多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。(F) 12.对于位图来说,采用一位位图时每个像素可以有黑白两种颜色,而用二位位图时每个像素则可以有三种颜色。 (F) 13.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。 ( T) 14.音频(Audio)指的是大约在20Hz~20kHz频率范围的声音。(T) 15.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。( F) 16.熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。( F) 17.音频卡是按声道数分类的。(F) 18.在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。 (T ) 19.红外触摸屏必须用手等导电物体触摸。( F ) 20.多媒体的引入,影响了数据库的组织和存储方法。(T) 21.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。( T) 22.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( F) 23.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( F ) 24.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 25.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。 ( F ) 26.软件性能评价是指在规定时间和年件下,软件完成规定功能的能力(F) 27.在音频数字处理技术中,要考虑千样、量化的编码问题。(T ) 28.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比革声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频卒越高则占的空间越大。( F ) 29.在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图小。( F ) 30.位图可以用画图程序获得、用荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图象抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。(T) 31、IEEE802.11b是 2.4MHz下无线局域网的国际标准,是一个高达11Mbps的传输速度的技术标准。 (F)2.4GHz 32、使用声音媒体时,我们要把握声音的两个特性:瞬态性和顺序性。(T) 33、讲解的语速一般控制在每分钟50~80个字。(F)120~140 34、作品整个背景色追求清晰悦目的效果,以柔和灰色为主,不可太鲜艳。(T) 35、常见的无损压缩有Huffman编码和参数编码。(F)行程编码 36、有损压缩又分为三大类:波形编码、行程编码、混合编码。(F)参数编码 37、在GIF89a的图像文件格式中,其允许颜色种类的范围是最少2种,最多不可超过16种颜色。

多媒体练习题答案

多媒体技术练习题 一、填空题: 1、多媒体技术得主要特性有信息载体多样性、交互性与集成性 . 6、目前常用得压缩编码方法分为两类:失真编码与无失真编码。 9、根据奈奎斯特采样定理:一段频率为10KHZ得声音,如果要求采样后不失真重放,那么它得有采样频率必须大于就是_20KHZ_。 11、在计算机中,根据图像记录方式得不同,图像文件可分为__位图__ 与 __矢量图__两大类。 33。国际常用得广播视频标准与记录格式有:__PAL__、_NTSC_与SECAM. 35、超文本与超媒体得主要特征就是多媒体化、网络结构形式与交互性。 40.一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内得相邻像素之间相关性很大,有很大得信息冗余,称为__空域相关___. 43.超文本系统得特性可以概括为:__多媒体化__、__网络结构形式__与__交互性__。 54.量化方法分为标量量化与矢量量化。 55。多媒体数据库基于内容得检索得体系结构为数据库生成子系统与数据库查询子系统。 57.声音得三要素就是:音调、响度与音色。 58.HSI彩色空间表示中得H、S、I分别代表色调、颜色得饱与度、光得强度。 74、数据压缩得三个重要指标就是压缩比、图像质量、压缩与解压速度。 75、QoS服务得类型可分为:确定型QoS、统计型QoS、尽力型QoS。 二、单项选择题 1、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上得传输问题。() A、多媒体技术B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 3、多媒体视频会议系统得结构包括()。 (1)多点控制器(2)控制管理软件(3)数字通信接口 (4)专用得计算机设备 A、(1),(2),(3)B、(1),(2),(4)C、(2),(3) D、全部、 4、声音就是一种波,它得两个基本参数就是( )? A。采样率、采样位数B。振幅、频率 C.噪声、音质D。音色、音高 5、媒体在计算机领域得含义就是()。 A.存储信息得实体?? B.传递信息得载体 C.A或B ??? D.A与B 6、在目前音频卡中,下述两个音频文件组合中()能同时播放。 (1) 一个MIDI文件与一个波形文件(2) CD—DA数字音频光盘与一个MIDI文件 (3) CD—DA数字音频光盘与一个波形文(4) 两个MIDI文件 A、仅(1) B、(1),(2) C、(1),(2),(3)D、全部 7、在数据压缩方法中,有损压缩具有 ()得特点 A、压缩比大,不可逆 B、压缩比小,不可逆C、压缩比大,可逆 D、压缩比小,可逆 8、波形文件得主要缺点就是( ). A、质量较差???B、产生文件太大 C、声音缺乏真实感???D、压缩方法复杂 15、基于内容检索要解决得关键技术就是( )。 A.多媒体特征提取与匹配?B.动态设计 C.多媒体数据管理技术D.多媒体数据查询技术 16、衡量数据压缩技术性能好坏得重要指标就是( )。

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【1】假设有一个池塘,里面有无穷多的水。现有2个空水壶,容积分别为5升和6升。问题是如何只用这2个水壶从池塘里取得3升的水。 取5升, 倒在6升中; 再取5升, 倒入6升水壶至其满, 5升水壶中剩下4升; 将6升水壶倒空, 将5升水壶中4升水倒入6升水壶, 再取5升水, 倒入6升水壶至其满, 5升水壶中剩余3升. 答题完毕. 【2】周雯的妈妈是豫林水泥厂的化验员。一天,周雯来到化验室做作业。做完后想出去 玩。 "等等,妈妈还要考你一个题目,"她接着说,"你看这6只做化验用的玻璃杯,前面3只盛满了水,后面3只是空的。你能只移动1只玻璃杯,就便盛满水的杯子和空杯子间隔起 来吗" 爱动脑筋的周雯,是学校里有名的"小机灵",她只想了一会儿就做到了。请你想想看,"小机灵"是怎样做的 将第二只杯子的水倒入第5只杯子. 则为, 满, 空, 满, 空, 满, 空. 答题完毕. 【3】三个小伙子同时爱上了一个姑娘,为了决定他们谁能娶这个姑娘,他们决定用手枪进 行一次决斗。小李的命中率是30%,小黄比他好些,命中率是50%,最出色的枪手是小林, 他从不失误,命中率是100%。由于这个显而易见的事实,为公平起见,他们决定按这样的 顺序:小李先开枪,小黄第二,小林最后。然后这样循环,直到他们只剩下一个人。那么这 三个人中谁活下来的机会最大呢他们都应该采取什么样的策略 小李存活概率最大. 1. 小李有三个选择, 空枪, 射击小黄, 射击小林. 小李不会选择射击小黄, 因有30% 概率小黄死亡, 小林涉及, 小李必死, 死亡概率 30%; 小李不会选择射击小林, 因有30% 概率小林死亡, 小黄回击, 小李可能死, 死亡概率为30% * 50% = 15%; 小李会选择空枪, 因为小黄必然射击小林, 小林死亡概率 50%; 小林若不死, 必然射击小黄, 小黄死亡概率 50% *100% = 50%; 小李死亡概率为0. 2. 此时,小黄和小林中间必然死亡一人. 小李可能面对小黄, 可能面对小林. 面对小黄, 生存概率 30% + 70% *50% = 65% 面对小林生存概率 30% + 70%*100% = 30% 汇总生存概率为: 小李, 65% * 50% + 30%*50% = % 小黄 50%* 70%= 35% 小林 50%* 70%= 35% 因此小李生存概率最低. 采取方法如上所述. 答题完毕 【4】一间囚房里关押着两个犯人。每天监狱都会为这间囚房提供一罐汤,让这两个犯人自 己来分。起初,这两个人经常会发生争执,因为他们总是有人认为对方的汤比自己的多。后 来他们找到了一个两全其美的办法:一个人分汤,让另一个人先选。于是争端就这么解决了。可是,现在这间囚房里又加进来一个新犯人,现在是三个人来分汤。必须寻找一个新的方法 来维持他们之间的和平。该怎么办呢

多媒体技术试卷及答案

一、选择填空(共30分,每空2分) 1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性 ABDBD 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。ACACB (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括(D)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色 (A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6) (C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。 (A)应用同步(B)合成同步

(C)现场同步(D)系统同步 5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?B (1)数据模型技术 (2)数据的存储管理 (3)数据的传输 (4)多媒体信息的再现 (5)多媒体信息的检索查询 (A)(1)(2)(3)(4)(B)(1)(2)(4)(5) (C)(1)(4)(5)(D)(2)(4)(5) 7.多媒体通信对网络的性能需求包括哪些?C (1)传输速率(2)比特率可变(3)可靠性(4)QoS (5)多点通信(6)同步需求(7)延迟需求(8)吞吐量 (A)(1)(3)(4)(5)(6)(8)(B)(2)(3)(4)(5)(6)(7) (C)(1)(3)(5)(6)(7)(8)(D)全部 二、简答:声音的数字化过程是怎样的?什么是声音的符号化?(5分) 数字声音是一个数据序列,它是由外界声音经过采样、量化和编码后得到的。对声音的抽象化(即符号化)表示包括两种类型,一种是音乐、一种是语音。由于音乐完全可用符号来表示,所以音乐可看作是符号化的声音媒体。有许多音乐符号化的形式,其中最著名的就是MIDI。对语音的符号化表示实际上就是对语音的识别,将语音转变为字符。

经典逻辑思维训练题(25题,带答案)

经典逻辑思维训练题(25题,带答案) 快去训练一下你的大脑的逻辑思维能力吧!1.世界级的马拉松选手每天跑步不超过6公里。 因此,如果一名选手每天跑步超过6公里,它就不是一名世界级马拉松选手。 以下哪项与上文推理方法相同?(A)跳远运动员每天早晨跑步。 如果早晨有人跑步,则他不是跳远运动员。 (B)如果每日只睡4小时,对身体不利。 研究表明,最有价值的睡眠都发生在入睡后第5小时。 (C)家长和小孩做游戏时,小孩更高兴。 因此,家长应该多做游戏。 (D)如果某汽车早晨能起动,则晚上也可能起动。 我们的车早晨通常能启动,同样,它晚上通常也能启动。 (E)油漆三小时之内都不干。 如果某涂料在三小时内干了,则不是油漆。 2.19世纪有一位英国改革家说,每一个勤劳的农夫,都至少拥有两头牛。 那些没有牛的,通常是好吃懒做的人。 因此它的改革方式便是国家给每一个没有牛的农夫两头牛,这样整个国家就没有好吃懒做的人了。 这位改革家明显犯了一个逻辑错误。

下列选项哪个与该错误相类似?(A)天下雨,地上湿。 现在天不下雨,所以地也不湿。 (B)这是一本好书,因为它的作者曾获诺贝尔奖。 (C)你是一个犯过罪的人,有什么资格说我不懂哲学?(D)因为他躺在床上,所以他病了。 3.有一天,某一珠宝店被盗走了一块贵重的钻石。 经侦破,查明作案人肯定在甲、乙、丙、丁之中。 于是,对这四个重大嫌疑犯进行审讯。 审讯所得到的口供如下:甲:我不是作案的。 乙:丁是罪犯。 丙:乙是盗窃这块钻石的罪犯。 丁:作案的不是我。 经查实:这四个人的口供中只有一个是假的。 那么,以下哪项才是正确的破案结果?(A)甲作案。 (B)乙作案。 (C)丙作案。 (D)丁作案。 (E)甲、乙、丙、丁共同作案。 4.古代一位国王和他的张、王、李、赵、钱五位将军一同出外打猎,各人的箭上都刻有自己的姓氏。 打猎中,一只鹿中箭倒下,但不知是何人所射。

多媒体技术试题及解答

多媒体技术试题及解答 第一章多媒体计算机概述 单项选择题1-6: 1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 (A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部 答:(B) 2、下列哪些不是多媒体核心软件? (1)A VSS (2)A VK (3)DOS (4)Amiga Vision (A)(3)(B)(4)(C)(3)(4)(D)(1)(2) 答:(A) 3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: (1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术 (A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 答:(D) 4、Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要功能是:(1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作; (2)显示同步协处理器; (3)控制25个通道的DMA,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息; (4)从28Hz震荡器产生系统时钟; (5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号; (6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。 (A)(1)(2)(3)(B)(2)(3)(5)(C)(4)(5)(6)(D)全部 答:(D) 5、国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是: (1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 (A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4) 答:(D) 6、多媒体技术未来发展的方向是: (1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间; (3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。 (A)(1)(2)(3)(B(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 答:(D) 7、简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域? 答:多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。多媒体计算机的主要应用领域有三个方面:(1)多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。采用多媒体计算机技术制造HDTV,它可支持任意分辨率的输出,输入输出分辨率可以独立,输出分辨率可以任意变化,可以用任意窗口尺寸输出。与此同时,它还赋予HDTV很多新的功能,如图形功能,视频音频特技以及交互功能。多媒体计算机技术在常规电视和高清晰度电视的影视节目制作中的应用可分成两个层次:一是影视画面的制

多媒体技术考试试题与参考答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 的 A 。 A. 外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音的连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 的 D 要求。

A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是 A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文件格式是 B 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2

B.16 C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。 A.红色、黄色、蓝色

B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色 D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中 C 数据的过程。 A.噪音

《多媒体技术基础》模拟练习题及参考答案

《多媒体技术基础》模拟练习题1及参考答案 一、单项选择题(每小题2分,共20分) 1.频率为25帧/秒的制式为()制。 A.PAL B.SECAM C.NTSC D.YUV 2.在JPEG中使用的熵编码方法为()。 A.统计编码和算术编码B.PCM编码和DPCM编码 C.预测编码和变换编码D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码 3.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为()。 A.512×512×3×8 bit B.256×512×3×8 bit C.256×256×3×8 bit D.512×512×3×8×25 bit 4.全电视信号主要由()组成。 A.图像信号、同步信号、消隐信号 B.图像信号、亮度信号、色度信号 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号 5.下列说法中不正确的是()。 A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法 B.预测编码是根据某一模型进行的 C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输 D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM 6.在MPEG中为了提高数据压缩比,采用的方法是()。 A.运动补偿与运动估计 B.减少时域冗余与空间冗余 C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩 D.向前预测与向后预测 7.下列数字视频中,质量最好的是()。 A.240×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率 B.320×240分辨率、16位真彩色、25帧/秒的帧率 C.320×240分辨率、32位真彩色、30帧/秒的帧率 D.640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率

小学思维训练题(含答案)

小学思维训练题(含答案) 1、哥哥4个苹果,姐姐有3个苹果,弟弟有8个苹果,哥哥给弟弟1个后,弟弟吃了3个,这时谁的苹果多? 答:姐姐的苹果不变仍然是3个,哥哥有4-1=3(个)苹果,弟弟有8+1-3=6(个)苹果,这时弟弟的苹果最多。 2、小明今年6岁,小强今年4岁,2年后,小明比小强大几岁? 答:年龄差不变,小明一直比小强大6-4=2(岁) 3、同学们排队做操,小明前面有4个人,后面有4个人,这一队一共有多少人? 答:小明前后各4人,再算上小明共有4+4+1=9(人) 4、有一本书,小华第一天看了2页,以后每一天都比前一天多看2页,第4天看了多少页?答:第二天看了2+2=4(页),第三天看了4+2=6(页),第四天看了6+2=8(页) 5、同学们排队做操,从前面数,小明排第4,从后面数,小明排第5,这一队一共有多少人?答:两次数的时候都数了小明,小明被重复数了,需要减去,所以这一队共有4+5-1=8(人) 6、有8个皮球,如果男生每人发一个,就多2个,如果女生每人发一个,就少2个,男生有多少人,女生有多少人? 答:男生有8-2=6(人),女生有8+2=10(人) 7、老师给9个三好生每人发一朵花,还多出1朵红花,老师共有多少朵红花? 答:9+1=10(朵) 8、有5个同学投沙包,老师如果发给每人2个沙包就差1个,老师共有多少个沙包? 答:2+2+2+2+2-1=9(个) 9、刚刚有9本书,爸爸又给他买了5本,小明借去2本,刚刚还有几本书? 答:9+5-2=12(本) 10、一队小学生,李平前面有8个学生比他高,5个学生比他矮,这队小学生共有多少人? 答:数的时候不要漏了李平哦,这队学生共有8+5+1=14(人) 11、小林吃了8块饼干后,小林现在有4块饼干,小林原来有多少块饼干?

(完整版)多媒体技术考试试题及参考答案.docx

多媒体应用技术试题及参考答案 —— WORD文档,下载后可编辑修改—— 一、选择题 1、Photoshop 是一款 B 软件。 A.多媒体操作系统 B.多媒体工具软件 C.视频处理软件 D.音乐播放软件 2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外 , 还要具备一些多媒体信息处理的 A 。 A.外部设备和接口卡 B.主机 C.显示器 D.外部设备 3、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性 , 这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格的 D 要求。 A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.实时性 4、不进行数据压缩的、标准的Windows图像文件格式是A 。 A.BMP B.GIF C.JPG D.TIFF 5、由 CompuServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果的图像文 件格式是 B 。 A.BMP B.GIF

C.JPG D.PNG 6、GIF 图像文件可以用 1~8 位表示颜色 , 因此最多可以表示 C 种颜色。 A.2 B.16 C.256 D.65536 7、对于调频立体声广播 , 采样频率为 44.1kHz, 量化位数为 16 位 , 双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生的数据量是 D 。 A.5.3Mb B.5.3MB C.8.8Mb D.10.6MB 8、通常用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是 C 。 A.MP3 B.MIDI C.W A V D.WMA 9、显示器所用的颜色模型是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色的方法。

A.红色、黄色、蓝色 B.青色、品红、黄色 C.红色、绿色、蓝色 D.红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法 , 其像素深度可以高达 D 位。 A.8 B.24 C.32 D.48 11、既是图像文件格式 , 又是动画文件格式的文件格式是 A 。 A.GIF B.JPG C.SWF D.MPG 12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码, 去除原始数据中C 数据的过 程。 A.噪音 B.冗长

多媒体技术复习题及答案

多媒体技术基础复习题(参考答案在后) 一、写出下列缩略词的全称或中文翻译 1. RAM; 2.ROM; 3.DVD; 4.JPEG; 5.MPEG; 6. QoS; https://www.wendangku.net/doc/6a2468435.html,B; 8.CPU; 9.VOD; 10.VR; 11.MIDI; 12.DCT; 13. ATM; 14.ISDN; https://www.wendangku.net/doc/6a2468435.html,N; 16.WAN; 17.CATV; 18.RTP; 19.RSVP; 20.MMBD; 21.MMDBMS; 22.HTTP; 23.HTML; 24.WWW; 25.ADSL; 26.IPv6; 27.SATA 28.WAP;29.AP;30.WHTML;31.HUB;32.WEB;33. 二、单选题 1.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是(A)。 A.交互式视频游戏 B.报纸 C.彩色画报 D.彩色电视 2.下面设备,不属于多媒体输入设备的是()。 A.红外遥感器 B.数码相机 C.触摸屏 D.调制解调器 3.以下的编码方法中,不属于统计编码的是()。 A.变换编码 B.行程编码 C.霍夫曼编码 D.算术编码 4.MP3音乐文件是目前最为流行的音乐文件。当录制了WAVE音频格式文件后,希望压缩为MP3 格式,采用以下哪种压缩标准能够实现(c)。 A.MPEG-7 B.MPEG-4 C.MPEG-1 D.MPEG-2 5.数字激光唱盘CD-DA的标准采样频率为44.1kHz、采样AD位数为16位、立体声。则录制一分 钟未经压缩的音乐需要的存储量为(A)。 A.5.292MB B.10.584MB C.14.112MB D.21.168MB 6.图像的颜色模式用于表达颜色的范围,不同颜色模式有其各自的意义和适用范围。以下哪种图 像颜色模式在理论上包括了所有人眼可见色彩,完全实现了颜色的数字化描述。(A) A.RGB颜色模式 https://www.wendangku.net/doc/6a2468435.html,b颜色模式 C.CMYK颜色模式 D.灰度模式 7.在3DS MAX中灯光可(A)。 A.使模型或场景更具有立体效果 B.使模型的外观接近真实的材质 C.使模型的外观具有金属效果 D.使场景具有动态效果 8.在视频信号中,不同的色彩空间(A)。 A.分别用于不同制式的电视 B.可以相互转换 C.不能相互转换 D.分别用于模拟视频和数字视频 9.增量调制是一种(A)编码技术。 A.预测编码 B.行程编码 C.算术编码 D.变换编码 10.下列说法中,不正确的是(C)。 A.电子出版物存储量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说。 B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、音视频等多媒体信息。 C.电子出版物不能长期保存。 D.电子出版物检索信息迅速。 11.基于IP的视频会议标准是(B)。 A.SIP B.H.323 C.IMS D.MMS 12.刷新速度是指屏幕画面每秒刷新的次数,一般达(C)帧以上,人眼不会有闪烁感。 A.40 B.45 C.50 D.30 13.3G手机属于(B)新媒体。 A.网络直播 B.移动媒体 C.VOD D.数字电视 14.多媒体技术在教育领域中得到广泛的应用,其中CAT是指(B)。 A.计算机化教学 B.计算机辅助教学

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