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菲涅尔透镜TracePro教程

菲涅尔透镜TracePro教程
菲涅尔透镜TracePro教程

菲涅尔透镜TracePro教程

首先,本教程是中使用的是TP7,采用RepTile特征应用在所要形成的菲涅尔面上。所以,在应用菲涅尔特性之前,先构建好菲涅尔物镜的结构。

1.构建镜框。

2.点定义,材料特性里面点鳞甲特性,打开鳞甲特性编辑器

3.点上图中的新增特性

命名,选好变化方式,根据你想要定义的内容来定。在这里,我选择可变参数。

点好确定之后,弹出上图,描述上面标注一下,将来用起来好识别。(可无)带宽在这里我输入的是0.225,(参考CYQ大师的进阶资料)。

4.输出数据,方便我们载出之后定义。

点这个按钮,载出。会弹出下面这个。

点保存这个txt文件,名字为Fresnel1.txt。注意存放位置,我们下面会用到。

5.下面最小化TP,让我们学习一下菲涅尔透镜的参数。

在上一个步骤,我们看到Facet Angle和Draft Angle,如下图所示,

这两个角度以及菲涅尔环带宽的介绍,参考如下文件,详见[1]:

我们可以知道,定义带宽之后,需要定义每个环带不同的倾斜角度。

6.为了教程的进行,我们借用TP手册中的资料来载入菲涅尔透镜的角度。

打开文件TracePro\Examples\Demos\Fresnel Lens Arcsecs.txt,该文件里面的数据指的是每一环下facet angle的度数,但是该角度的单位是arcseconds。这个单位是1/3600 度,所以,我们有必要转换回来。下面说的这个转换方法是在Excel 里面转换的,可以借鉴一下。

用Exele打开:

在B列输入公式=A1/3600,再应用

到各列。一共333列(可参考[2])。

拷贝好这一列数据,可以使用Cltl+

Shift+↓选择该列数据复制。

7.使用Excel打开之前的txt文件,Fresnel1.txt再粘贴上面的数据到A19

然后再到Draft Angle里面写满5(你们可以自定义,我是参考进阶里面的参数)。写完后保存。

8.打开TP鳞甲特性编辑器,载入Fresnel1.txt

这就完成了菲涅尔透镜鳞甲的设计了。点保存。

9.点入1中设计的结构,选择你想要设置的菲涅尔面,属性,

选好你存放的目录和名称。以及菲涅尔特征的范围。之后应用。

10.定义格点光源

11.追迹光线,就可以看到菲涅尔透镜的效果了。

以上就是菲涅尔透镜建模的具体过程。该设计的一些数据是根据[2]中焦距为120菲涅尔的参数。在此,由衷感谢陈涌泉先生给我们带来的资料。

最后,建议各位有不明之处可看Manual,虽然是全英文的,但是真的是很好的资料。

参考文献:

[1]TracePro_User_Manual

[2]Tracepro入门与进阶(2nd edition)

写的不好,欢迎指正。

QQ:1980839842

avinliao@https://www.wendangku.net/doc/6b4144378.html,

By Avin

2013.4.30

LED准直照明的自由曲面透镜设计

LED准直照明的自由曲面透镜设计 Jin-Jia Chen, Te-Yuan Wang, Kuang-Lung Huang, Te-Shu Liu, Ming-Da Tsai, and Chin-Tang Lin 1、电气工程学院国立彰化师范大学系,士达路,彰化50074,台湾 2、光电与能源工程,明道大学,369文华路,Peetow,彰化52345,台湾 * jjchen@https://www.wendangku.net/doc/6b4144378.html,.tw 摘要:我们提出一个简单的镜头自由曲面设计方法应用到LED照明的准直。该方法是从 基本的几何光学分析及施工方法得出。通过使用这种方法,一个高度准直透镜与为 1.0mm ×1.0毫米LED芯片的尺寸和86.5%下的±5度的视角的光学模拟的效率构成。为了验证该透镜的实用性能,准直透镜的原型也制成,并且90.3%具有4.75度的射束角的光学效率被测量。 ?2012美国光学学会 OCIS代码:(220.2740)几何光学设计; (220.4298)非成像光学系统; (220.2945)照明设计; (230.3670)发光二极管。 参考文献 1.H. Ries and J. Muschaweck, “Tailored freeform optical surfaces,”J. Opt. Soc. Am. A 19(3), 590–595 (2002). 2.P. Benítez, J. C. Mi?ano, J. Blen, R. Mohedano, J. Chaves, O. Dross, M. Hernández, and W. Falicoff, “Simultaneous multiple surface optical design method in three dimensions,”Opt. Eng. 43(7), 1489–1502 (2004). 3.Y. Ding, X. Liu, Z. R. Zheng, and P. F. Gu, “Freeform LED lens for uniform illumination,”Opt. Express 16(17),12958–12966 (2008). 4.L. Sun, S. Jin, and S. Cen, “Free-form microlens for illumination applications,”Appl. Opt. 48(29), 5520–5527 (2009). 5.F. R. Fournier, W. J. Cassarly, and J. P. Rolland, “Fast freeform reflector generation usingsource-target maps,”Opt. Express 18(5), 5295–5304 (2010). 6.W. Zhang, Q. Liu, H. Gao, and F. Yu, “Free-form reflector optimization for general lighting,” Opt. Eng. 49(6), 063003 (2010). 7.G. Wang, L. Wang, L. Li, D. Wang, and Y. Zhang, “Secondary optical lens designed in the method of source-target mapping,”Appl. Opt. 50(21), 4031–4036 (2011). 8.V. Medvedev and W. A. Parkyn, Jr., “Screen illumination apparatus and method,”US Patent 6166860 (2000). 9.D. Weigert and D. Chin, “Spotlight with an adjustable angle of radiation and with an aspherical front lens,”US Patent 6499862 B1 (2002). 10.A. Domhardt, S. Weingaertner, U. Rohlfing, and U. Lemmer, “TIR Optics fornon-rotationally symmetric illumination Design,”Proc. SPIE 7103, 710304, 710304-11 (2008).

Tracepro入门与进阶1-40

Tracepro 入门与进阶
CYQ DESIGN STUDIO
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Tracepro 入门与进阶
CYQ DESIGN STUDIO
内 容 简 介
本书以美国 Lambda Research Corporation 的最新 3.24 版本为蓝本进行编写, 内容涵盖了 tracepro3.24 光学仿真设计的概念、tracepro 软件的配置和用户定制、光 学元件模型的创建、描光、分析等内容。 本书章节的安排次序采用由浅入深,前后呼应的教学原则,在内容安排上,为方 便读者更快、更深入地理解 tracepro 软件中的一些相关概念、命令和功能,并对运用 该软件进行光学仿真设计的过程有一个全局的了解,本书中介绍了单片 LCD 投影机 的仿真设计全过程,同时在本书的最后一章详细介绍了背光源等光学仿真设计过程, 增强了本书的可读性和实用性,摆脱单个概念、命令、功能的枯燥讲解和介绍。 本书可作为光学专业人员的自学教程和参考书籍, 也可作为大专院校光学、 光电专业 的学生学习 tracepro 的使用教材。
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Tracepro 入门与进阶
CYQ DESIGN STUDIO


Tracepro 是一套可以做照明光学系统分析、传统光学分析,辐射度以及光度分析 的软件, 它也是第一套由符合工业标准的 ACIS 立体模型绘图软件发展出来的光机软 件。 功能强大的 Tracepro 减轻了光学设计人员的劳动强度,节约了大量的人力资源, 缩短了设计周期,还可以开发出更多质量更高的光学产品。但目前 Tracepro 学习教 程甚少, 不少初学者苦于无参考学习资料而举步为艰。 本人根据从事光学设计的经验 与运用 Tracepro 的体会,汇集成书,目的是使 Tracepro 的初学人员能快速入门,快 速见效,使已入门者能进一步提高 Tracepro 的应用水平和操作能力,从而在工作中 发挥更大的效益,为中国的光学事业作出贡献! 本书乃仓促而成,虽然几经校对,但错误之处在所难免,恳请广大读者朋友予以 指正,不甚感谢! 电子邮箱: cyqdesign@https://www.wendangku.net/doc/6b4144378.html,
陈涌泉 2004 年 12 月 4 日
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用TracePro设计鳞甲反光杯教程

用TracePro设计鳞甲反光杯教程 步骤一:插入复合型反射器(空心抛物面体),可以根据自己需要确定焦距大小和前段长度,在此选取焦距为10mm,前段长度为50mm,后段长度可以为0,也可以为9.999,但不能大于焦距10mm,厚度为0.5mm,见图1。 图1 步骤二:绕X轴旋转180度,并移动60毫米,见图2。

步骤三:点击轮廓,显示出抛物面母线,母线就是纵向截面里边那条抛物线,见图3。 图3 步骤四:计算:设z 为自变量,y 为因变量,则抛物线方程为2 2y Pz =,其中2 f P = ,在10mm z f ==(等于焦距)时,求得20mm y =,即焦点处横截面的半径20mm r y ==,以此作为半径求焦点位置横截面的圆周周长,周长为2125.6637mm C r π==。 假如在该圆周加入100个小球(也可以加入其他数量小球),则每个小球直径为: 1.2566mm 100 C d = =. 小球大小给出后,在YZ 平面上以坐标(20,10)插入小球即可,为了小球排满圆周后两相邻排小球就重叠一半,此时用上述计算的小球直径作为半径就可达到目的,见图4(a)和图4 (b)。 图4(a) 插入第一的小球的位置 图4(b) 复制沿Z 轴旋转后的小球(该步骤无须进行)

步骤五:在第一小球坐标位置插入半径比第一个小球大0.1mm的第二个小球,见图5。 图5 步骤六:打开移动窗口,缓慢把第二个小球大体上移动到图6位置,让两个小球在球心处相交(此时不一定正好相交)。

步骤七:在第二个小球位置插入直径比第二个小球直径大0.1mm的第三个小球,并大体移动到图7位置。 图7 步骤八:以此类推插入、添加并移动小球,使小球大体排满焦点前的母线,见图8。

实现LED台灯均匀照明的自由曲面透镜仿真设计

实现LED台灯均匀照明的自由曲面透镜仿真设计 时间:2012-05-22 来源:中国照明网作者: 关键字:LED台灯均匀照明仿真设计 1引言 近年来,由于用眼过度和书写环境不良等原因,我国已成为青少年近视眼发病率世界第二的国家,而且因高度近视而致盲的青少年人数高达30万[1]。视力保护、缓解眼疲劳十分必要。调查指出,相对于普通交流台灯,使用无频闪台灯有助于减轻眼疲劳和其他用眼不良感觉,如眼睛干涩、胀痛和眼花等[2]。 LED作为直流无闪频、高光效的新一代照明光源,在书写照明应用上具有极大的潜力。但是,LED高度窄角集中的光学特性导致了光斑呈现中间极亮,随半径增大方向急速衰减的不均匀现象。这种极度不均匀照明将引起瞳孔频繁调焦,容易导致眼睛疲劳和不适。利用自由曲面透镜是有效改善光线分布状况的重要途径。该方法目前主要集中于LED路灯等室外照明的研究[3]。LED是具有一定发光面尺寸的光源,但是面光源的光线路径极其复杂,因此往往将其简化为点光源模型进行透镜设计。这必然影响实际的配光效果。相比于室外照明,应用于室内照明的LED台灯对照明区域的均匀度要求更高。因此,应用于LED台灯配光的自由曲面透镜设计必须充分考虑发光面尺寸和透镜尺寸对配光效果的影响。 2旋转对称自由曲面透镜设计 2.1设计原理 台灯的照明区域主要是圆形区域[4]。因此,实现台灯均匀照明的自由曲面透镜是旋转对称的,其设计可以简化为:根据Snell定律和二维平面空间LED的配光特性求取该平面上透镜自由曲面的母线。LED光源是具有余弦分布特性的朗伯光源,即I(θ)=I0·cosθ(1)上式中I0为法向轴线上LED的光强,θ为光线与法向轴线的夹角,如图1(a)所示。利用划分网格法[5]的思想,建立光源与照明区域的拓扑关系。为实现照明区域照度的均匀分布,离散后具有相同微角度间距dθ的发射光线在照明区域的映射点的间距需满足余弦分布的特性,即l(θ)=l0·cosθ(2)

自由曲面照明透镜的应用研究_江程

文章编号:042727104(2010)0120081207 收稿日期:2009205231 基金项目:国家高技术研究发展计划(863计划)资助项目(2006AA03A166) 作者简介:江 程(1984— ),男,硕士研究生;刘木清,男,教授,通讯联系人,E 2mail :mqliu @https://www.wendangku.net/doc/6b4144378.html,.自由曲面照明透镜的应用研究 江 程,江 磊,陈郁阳,刘木清 (复旦大学电光源研究所,上海200433) 摘 要:根据已知光辐射分布特性的光源,通过设计合适的配光透镜,形成目标观察面上特定的照度分布或空间的光强分布,比如说形成照度均匀的矩形光斑.依据最基本的光学定律和能量守恒定理,提出了一种新颖的照明透镜设计方法.该方法在确定了能量映射方式和单面自由曲面透镜的初始结构后,由矢量形式的折射定律和光通量守恒定律,建立光源的光线、最终出射光线及入射点的法向矢量的关系方程组,进而得到此方程组的数值解,并通过CAD 软件的逆向工程建模即得到设计的透镜.介绍了此方法的多个实例.由于半导体光源L ED 体积小,可近似看成点光源,非常有利于使用自由曲面法进行二次光学设计. 关键词:照明透镜;自由曲面;点光源;辐射对应;网格对应 中图分类号:TU 113文献标志码:A 传统的灯具设计一般在抛物面、椭球面等二次圆锥曲面上进行反射加透射结构的光学设计,来达到希望的光强分布.然而仅使用上述规则曲面往往并不能一下子达到设计目标,一般要通过试错法,对这样规则曲面的初始面形反射器进行一定的改动与细心的调整,反复优化,这种设计方法的时间周期长,且不一定奏效. 现在介绍一种比较新颖和热门的设计方法———自由曲面法,在知道光源本身的光强分布和目标平面的照度分布情况下,能够一气呵成的设计出所需的反射器或透镜,有利于提高设计灯具的效率.自由曲面非对称、不规则、难以用统一的方程式来描述.在照明光学系统中,它不仅能够自由分配光强,也可以控制光线角度、光程差等物理量.在照明系统中恰当的使用自由曲面能够优化照明系统的结构,减小系统的体积大小,提升照明效果,提高光能利用率,能够丰富照明设计的手段. 针对自由曲面的光学设计目前主要有H.Ries 的Tailoring 法[122],P.Benitez 的SMS (simultaneous multiple surface )法[3],V.Oliker 的变分法[425]以及W.Parkyn 的划分网格法[627]等.上述方法都比较复杂,最终都是把照明问题转换成对二阶非线性Monge 2Ampere 方程组的数值求解.比如就Tailoring 法而言,就有折射率方程、曲率方程、照度方程、积分条件及边界条件等5个矢量方程组,建模的过程采用了微分几何,方程的求解过程对数学要求也很高.而国内针对自由曲面非成像透镜也有单位在研究,各自的侧重点不同.浙江大学针对投影照明的应用而先后研究了反射式、透射式的自由曲面光学设计[829],清华大学则提出了表面非连续的自由曲面透镜的设计有利于控制大角度光线的精确度[10],另外香港理工大学的研究主要是针对道路照明应用的L ED 光源的二次光学设计[11]. 本文根据照明的光学设计的实际应用,依据最基本的光学定律和能量守恒定理,提出了一种新颖的照明透镜设计方法,简化了单面自由曲面的照明透镜的设计,具体针对L ED 点光源介绍了几种可行的透镜结构和能量对应关系,并以形成矩形光斑为例,研制出了多种不同形式自由曲面照明透镜.1 设计方法与步骤 1.1 确定单面自由曲面照明透镜的初始结构 目前能同时设计透镜的内外两表面均为自由曲面的只有P.Benitez 的SMS 法,本文要介绍的只是单面自由曲面的透镜,因此就有必须设定透镜某表面采用简单形式的曲面,而对另一表面加以设计.常用的第49卷 第1期2010年2月复旦学报(自然科学版)Journal of Fudan University (Natural Science )Vol.49No.1Feb.2010

TracePro官方例子中文版(翻译)

TracePro Lambda Research Corporation TracePro TracePro https://www.wendangku.net/doc/6b4144378.html,/name05 TracePro TracePro TracePro TracePro3.0

1LED 2 3LightPipe Tutorial

LED LED Tutorial TracePro LC TacePro TracePro Expert

LED LED LWT676 LED TracePro Crate a Thin Sheet

1TracePro File New 2View Profiles XY XY 3Insert Primative Solid Thin Sheet 4mm Insert 5Zoom All View Zoom All Selecting a Surface TracePro 1Insert Primitive Solid 2View Profiles YZ YZ 3Edit Select Surface()() - Use Sweep to form a solid 4Edit Surface Sweep 1Edit Surface Sweep 20.9mm4 3Apply Z(User Sweep Direction Z Z Z=1)

Complete the Solid 1Surface4 20.2mm draft=0 3Surface8 40.9mm draft=-4 Creat a conical hole LED Cone Reflector Cone(Boolean Subtract operation) 1Insert Primitive Solid Cylinder cone 2Insert Subtract the Cone from the package Boolean Operations Body Tools Package Cone

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