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订餐系统用例

订餐系统用例
订餐系统用例

用例UC1:处理订餐

范围:订餐系统应用

级别:用户目标

主要参与者:订餐顾客

涉众及其关注点:

—订餐顾客:希望方便快捷,操作简洁,每个菜品的详细介绍,订的东西不能出错,还要能向主管提出意见。

—厨师:希望菜单能快速传递到,另外菜单要能显示顾客的要求(比如:不要辣)。

—主管:希望可以查看一天的销售情况、顾客的意见建议、顾客提交的订单、库存,还有菜单的修改。还有出现意外情况时要能在订单中记录。

—服务员:希望菜单能显示顾客的信息,比如:顾客的桌号,菜单内容。希望提供一个终端,在顾客不想自己订时,能帮其操作。还有现金支付时不能出错,因为如果少收款,将从其薪水中扣除。

前置条件:订餐顾客必须经过确认和认证。

成功保证:存储销售信息。更新账务和库存信息。

主成功场景:

1.顾客登陆订餐网站。

2.顾客查看菜单。

3.顾客提交订单及备注。

4.顾客网上付费。

5.厨师查看订单,并做菜。

6.服务员查看订单,并核对菜数。

7.服务员将菜送到顾客餐桌。

8.顾客确认菜单。

9.顾客用餐。

10.顾客提交意见和建议。

扩展:

*a.主管在任意时刻要求进行超控操作:

1.系统进入主管授权模式。

2.主管或服务员执行某一主管模式的操作。例如:取消订单交易、打折等。

3.系统回复到服务员授权模式。

1a.顾客要求现金支付:

1.订单顶部显示现金支付。

2.系统在前台显示现金支付的顾客桌号。

3.顾客用餐后,到前台支付现金。

2a.顾客要求信用卡支付:

1.顾客输入信用卡账户信息。

2.系统显示其支付信息以备验证。

3.服务员确认。

4.系统向外部支付授权服务系统发送支付授权请求,并请求批准

该支付。

5.系统收到批准支付的应答并提示服务员。

3a.顾客所要菜品的材料已用完:

1.服务员请客户更换菜品或取消该菜。

1a.顾客同意处理,服务员收取或退还差价。

1b.顾客不同意处理,服务员报告主管,主管进行超空操作。

4-6a.菜数出错:

1.服务员回报厨师,核对菜单。

2.厨师做出缺失菜品。

7a.客户或主管需要恢复一个中断的订餐交易。

1.服务员执行恢复操作,并且输入ID以提取对应的订餐交易。

2.系统显示被恢复的订餐交易状态及其小计。

2a.未发现对应的订餐交易。

1.系统向服务员提示错误。

2.服务员可能会开始一个新的订餐交易,并重新输入所有菜

品。

3. 服务员继续该次订餐交易(可能需要输入更多的菜品)。

特殊需求:

·支持文本显示的语言国际化。

·网页刷新的时间要小于5秒。

技术与数据变元表:

*a主管超控需要输入授权码。

1.店内顾客登陆网站需要提供无线网。

发生频率:可能会不断地发生。

操作契约:

操作:创建菜单

交叉引用:用例:处理订餐

前置条件:无

后置条件:创建新的菜单。

操作:makeplayment

交叉引用:用例:处理点餐

前置条件: 进行中的订餐交易。

后置条件:创建payment的实例S

S被关联到餐馆

网上订餐系统软件测试总结报告

招投标系统测试总结报告 招投标系统测试总结报告 目录 1.测试概述 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2测试范围 (2) 1.3参考资料 (2) 2.测试计划执行情况 (2) 2.1 测试类型 (2) 2.2 进度偏差 (3) 2.3测试环境与配置 (4) 2.4测试机构和人员 (4) 2.5 测试问题总结 (4) 3.测试总结 (4) 3.1测试用例执行结果 (4) 3.2测试问题解决 (5) 3.3测试结果分析 (6) 3.3.1覆盖分析 (6) 3.3.2缺陷分析 (7) 4.综合评价 (8) 4.1 软件能力 (8) 4.3 建议 (8)

1.测试概述 1.1编写目的 对网上订餐系统项目中所有的软件测试活动中,包括测试进度、资源、问题、风险以及测试组和其他组间的协调等进行评估,总结测试活动的成功经验与不足,以便今后更好的开展测试工作。 本系统测试总结报告的预期读者是:张帆老师 项目组小组成员 测试组人员;田颖张晓庆陈小林沈世琪 1.2测试范围 测试组主要依据需求与设计说明书,对网上订餐系统进行功能测试。主要功能包括: 菜单录入模块 查询今日菜单模块 用户信息管理模块 留言板管理模块 送餐模块 订餐管理模块 信用度管理模块 用户登陆模块 管理员登录模块 餐车管理模块 审查注册模块 订单管理模块 1.3参考资料 2.测试计划执行情况

2.2 进度偏差

2.3测试环境与配置 2.5 测试问题总结 在项目测试期间,所有测试人员都积极参与测试任务,遇到问题及时向同伴征求解决措施和意见,测试过程中出现的问题主要表现在: 1.测试人员对整个系统构成不是很清晰,需要花费大量时间去熟悉应用系统; 2.在测试过程中存在着测试人员个人部分测试不完善,需要多个测试人员同步进行对比分析才能得出较为完善的测试结果; 3.对测试流程相对较生疏,测试时间相对较为紧迫,测试不是很全面; 3.测试总结 3.1测试用例执行结果

软件测试用例实例非常详细汇总

1、兼容性测试 在大多数生产环境中,客户机工作站、网络连接和数据库服务器的具体硬件规格会有所不同。客户机工作站可能会安装不同的软件例如,应用程序、驱动程序等而且在任何时候,都可能运行许多不同的软件组合,从而占用不同的资源。测试目的 配置说明操作系统系统软件外设应用软件结果 服务器Window2000(S) WindowXp Window2000(P) Window2003 用例编号TestCase_LinkWorks_WorkEvaluate 项目名称LinkWorks 模块名称WorkEvaluate模块 项目承担部门研发中心-质量管理部 用例作者 完成日期2005-5-27 本文档使用部门质量管理部 评审负责人 审核日期 批准日期 注:本文档由测试组提交,审核由测试组负责人签字,由项目负责人批准。历史版本: 版本/状态作者参与者起止日期备注

1.1. 疲劳强度测试用例 强度测试也是性能测试是的一种,实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。 测试目的 测试说明 前提条件连续运行8小时,设置添加10用户并发 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI(图形用户界面)与应用程序交互,对交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。

订餐系统软件测试总结报告

订餐系统测试总结报告订餐系统测试总结报告

订餐系统测试总结报告 目录 1.测试概述 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2测试范围 (3) 1.3参考资料 (3) 2.测试计划执行情况 (3) 2.1 测试类型 (3) 2.2 进度偏差 (4) 2.3测试环境与配置 (4) 2.4测试机构和人员 (4) 2.5 测试问题总结 (5) 3.测试总结 (5) 3.1测试用例执行结果 (5) 3.2测试问题解决 ................................................................... 错误!未定义书签。 3.3测试结果分析 (6) 3.3.1覆盖分析 (6) 3.3.2缺陷分析 (7) 4.综合评价 (8) 4.1 软件能力 (8) 4.3 建议 (8)

1. 测试概述 1.1 编写目的 对订餐系统项目中所有的软件测试活动中,包括测试进度、资源、问题、风险以及测试组和其他组间的协调等进行评估,总结测试活动的成功经验与不足,以便今后更好的开展测试工作。 本系统测试总结报告的预期读者是: ? 项目组小组成员 ? 测试组人员 ? 指导教师 1.2 测试范围 测试组主要依据需求与设计说明书,对订餐系统进行功能测试。主要功能包括: 前台 1.登录 后台 1.审查注册用户 2.注册 2.菜单管理 3.我的餐车 3.今日菜单发布 4.我的订餐 4.今日订单管理 5.留言板 5.留言板的后台管理 6.用户中心 1.3 参考资料 2. 测试计划执行情况

2.3测试环境与配置

2.5 测试问题总结 在整个系统测试执行期间,项目组开发人员高效地及时解决测试组人员提出的各种缺陷,在一定程度上较好地保证了测试执行的效率以及测试最终期限。 但是在整个软件测试活动中还是暴露了一些问题,表现在: 1.测试执行时间相对较少,测试通过标准要求较低; 2.开发人员相关培训未做到位,编码风格各异,细节性错误较多,返工现象存在较多; 3.测试执行人员对管理平台不够熟悉,使用时效率偏低; 4.测试执行人员对系统了解不透彻,测试执行时存在理解偏差,导致提交无效缺陷; 3.测试总结 3.1测试用例执行结果

基于java的网上订餐系统课程设计

学号:0121210340614 课程设计 课程名称能力拓展训练 题目 基于JAVA环境的 订餐和管理系统的设计 学院计算机科学与技术专业计算机科学与技术班级计算机zy1202 姓名王毅 指导教师林泓 2015 年7 月20 日

计算机能力扩展训练任务书学生姓名:王毅专业班级:计算机ZY1202班 指导教师:林泓工作单位:计算机科学与技术学院题目:基于JAVA环境的订餐和管理系统的设计 初始条件: 理论:.NET、Java、Linux、Android或Windows Phone环境, Oracle、SQLite、SQL Server、SQL Server CE或MySQL数据库, C#、Eclipse、C++或其它合适、有效的开发工具,等等。 实践:计算机科学系实验中心提供计算机及软件开发环境。 要求完成的主要任务: (1)系统需求分析:使用软件工程所学的知识对拟开发的系统进行数据需求和功能需求分析,确定开发环境和工具软件。 (2)系统设计:根据系统需求分析进行概要设计和详细设计,在确定好的开发环境中利用确定的工具软件进行系统实现。 (3)编制好程序后,设计若干测试用例,上机测试所设计的原型系统。 (4)设计报告按格式要求书写。设计报告正文的内容应包括: 1)系统描述包括问题说明、数据需求和功能需求。 2)系统设计包括总体设计、数据库表结构、输入/输出设计、用户界面设计、处理过程设计。 3)系统测试包括测试用例的描述、测试方法和测试结果。 4)设计的特点、不足、收获和体会。 时间安排: 1、第20周完成。 2、第20周周五到计算机学院实验中心(三楼)验收源程序、交课程设计报告。 指导教师签名: 2015年 6 月 19 日系主任(或责任教师)签名: 2015年 6 月 19日

网上订餐系统报告

软件工程课程设计 题目快乐餐订餐系统 专业计算机科学与技术 班级计科1201 姓名黄静 张聪,王茂峰,张安杰 指导教师杜立新 二〇一四年十二月二十七日

目录 软件工程课程设计 (1) 目录 (2) 第1章. 系统背景 (3) 第2章. 项目计划 (3) 2.1. 项目技术方案 (3) 2.2. 网上订餐系统规划 (4) 第3章. 可行性分析 (5) 3.1. 可行性研究报告 (5) 3.2. 可行性研究的前提 (6) 第4章. 需求分析 (8) 4.1. 需求分析 (8) 4.2. 软件功能 (8) 4.3. 运行环境 (8) 4.4. 需求分析详细描述 (9) 4.5. 层次方框图 (11) 第5章. 概要设计 (12) 5.1. 系统分析 (12) 5.2. 体系结构 (13) 5.3. 逻辑设计 (17) 5.4. 总E-R图 (19) 5.5. 类图 (21) 第6章. 详细设计 (22) 6.1. 系统模块详细设计(数据流图) (22) 6.2. 程序流程图 (27) 6.3. 实体联系图(E-R图) (32) 6.4. 用例规约及用例图 (35) 第7章. 测试方案 (50) 7.1. 实现 (50) 7.2. 版本更新记录 (50) 7.3. 测试目的 (50) 7.4. 测试环境 (50) 7.5. 功能测试用例 (50) 7.6. 性能测试 (51) 第8章. 总结 (52) 参考文献 (52)

第1章.系统背景 网上订餐业务的兴起,折射出餐饮业善抓机遇、抢占利润第二落点的经营理念,同时也显示出消费者在日常所需中,运用网络观念的意识正逐渐增强。但比起如今火爆的网上购物,网上订酒店住宿等服务,网上订餐服务在一些餐饮企业中仍未引起足够的重视,对于消费者来说,许多人对这一新兴业务尚缺乏了解,这种现象,在一些中小城市表现较突出。对于广州、北京、上海等大城市,由于网上订餐服务起步较早,一些餐饮企业的网上经营已逐步走上正轨,其网上订餐的经营份额已占一定比例,给先行一步涉足网上订餐的企业带来滚滚财源。据了解,一些中小城市的餐饮企业之所以网上订餐业绩不够好,有些甚至基本无业务,其原因就是未能充分发挥互联网的作用。有些餐饮企业虽然开办了网站,但有的未涉足网上业务,即使有些开展了网上业务,也因菜品单调、服务措施差而鲜有订餐者。 一些餐饮企业网上订餐业绩效果不太显著的另一种原因是,技术服务措施等方面还存在着明显的不足,主要有以下几点:一是餐饮企业开展网上订餐服务后对网站的宣传力度不够,同时网络信用问题也在困扰着消费者。与其它网络购物方式一样,有不少消费者对网络消费心存戒备,在网上订餐后仍不放心,还要通过电话再确认,这就给消费者造成网络订餐太麻烦的印象。二是有些网上订餐服务和技术不太完善,消费者订餐需要咨询时,网站客服电话无人接听;可选择的就餐地点也不够丰富。三是有些网站由于网上订餐业务刚刚开展,因业务不熟悉,有时会出现订单不太准确的现象。另外,与网站签约的酒店及餐馆由于数量较少,使消费者在选择时受到限制。 第2章.项目计划 2.1.项目技术方案 1.1 方案概述会员可以通过访问网上报餐系统,进行登录或注册,报上自己在用餐时间内想吃的各种食物,食堂管理员可以查看用户所报的菜品,并且可以对菜品进行增删改查。 1.2 编程环境此次开发使用JSP作为开发语言,采用Servlet技术,Tomcat5.0作为Web 服务器,在windows7系统条件下开发。 1.3 数据库的实现本系统采用SQL Server 2008作为后台数据库。其内置的数据库引擎可以控制访问权限并快速处理数据,搜索引擎可以对SQL Server 表中的数据进行索引,并执行多种条件的查询,快速返回结果。便于防火墙日志的管理和规则的访问以及操作。数据库管理员和开发人员可以方便地利用其进行数据库管理或编写相应的SQL Server语句。

软件测试 学生管理系统软件测试用例

学生管理系统软件测试用例 测试用例 测试用例 软件测试就是软件开发时期的最后一个阶段,也就是软件质量与可靠性保证中至关重要的一个环节。软件测试的基本任务就是通过在计算机上执行程序,暴露出程序潜在的错误,以便进行纠错,从而保证程序的可靠运行,降低软件的风险。 测试用例: 所谓测试用例,就就是意发现错误为目的而精心设计的一组测试数据。测试一个程序,需要数量足够的一组测试用例,用数据词典的表示方法表示,可以写成: 测试用例={输入数据+输出数据}这个就是式子还表明,每一个完整的测试用例不仅包含有被测程序的输入数据,而且还包括用这组数据执行被测数据之后的预期的输出结果。每次测试,都要把实测的结果与期望结果做比较,若不相符,就表明程序可能存在错误。 白盒测试就就是根据源代码进行测试的,用白盒测试涉及测试用例 ,有两种测试用例,有两种常用技术:逻辑覆盖法测试用例,基本路径法测试用例。 黑盒测试就就是根据被测程序功能来进行测试,所以也称为功能测试。用黑盒法涉及测试用例,有四种常用技术;等价分类法,边界值分析法,决策表法、错误推测法与因果图法。 整个测试基于需求文档,瞧就是否能满足需求文档中所有需求。黑盒测试要求测试者在测试时不能使用与被测系统内部结构相关的知识或经验,适用于对系统的功能进行测试。 黑盒测试 黑盒测试概念: 被称为功能测试或数据驱动测试。在测试时,把被测程序视为一个不能打开的黑盒子,在完全不考虑程序内部结构与内部特性的情况下进行。 采用黑盒测试的目的主要就是在已知软件产品所应具有的功能的基础上,进行: (1)检查程序功能能否按需求规格说明书的规定正常使用,测试各个功能就是否有遗漏,检测性能等特性要求就是否满足。 (2)检测人机交互就是否错误,检测数据结构或外部数据库访问就是否错误,程序就是否能适当地接收输入数据而产生正确的输出结果,并保持外部信息(如数据

点餐管理系统测试报告

实习报告 实习性质:《点餐管理系统》软件测试分析报告学生姓名:曾琴 专业班级:网络112班 指导教师:郑小蓉唐林杨娟 实习时间: 2013年6月24日- 2013年6月28日实习地点:校内(4412) 重庆工程职业技术学院

学生实习考核表

目录 1 需求分析 (1) 2实习目的 (1) 3 实习概况 (1) 3.1 实习要求 (1) 3.2 实习时间 (1) 3.3 实习环境 (1) 3.4 测试环境 (2) 4 实习内容 (2) 4.1 设计测试用例 (2) 4.2 功能测试 (4) 4.2.1 手动测试分析 (4) 4.2.2 自动化功能测试 (5) 4.2.3 功能测试报告 (6) 4.3性能测试 (7) 4.3.1 性能测试 (7) 4.3.2 性能测试分析报告 (8) 5 实习体会 (12)

1 需求分析 顾客从点餐系统中查看菜单,根据自己的喜好进行点餐;然后向点餐系统提交餐点;系统自动生成餐点文件。前台服务员从点餐系统中查看餐点文件,顾客付款后向点餐系统提交已付款餐点。厨房管理组长从点餐系统中查看已付款餐点,然后进行烹饪,完毕后向点餐系统提交完成餐点。点餐系统自动向前台服务员发送餐点完成信。前台服务员向顾客呈递餐饮。菜单管理更新点餐系统的菜单。 2实习目的 实习是我们大学生必须经历的过程,是理论与实践相结合的重要方式,使我们在实践中了解社会、在实践中巩固知识。实习是个人综合能力的检验,除了有一定的课本知识外,还需有一定的实践动手能力,操作能力。实习是对我们毕业生专业知识的一种检验,它让我们学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,技能开阔视野,又能增长见识,为我们走向社会打下坚实的基础,也是我们走向工作岗位的第一步。为了将大学所学的专业理论知识运用与实践,在实践中结合理论加深对其认识和总结. 将专业与实际接轨,逐步认识体会,从而更好地将所学的运用到工作中去.接触社会,认识社会,学会做事,学会与人相处,学会团结协作。可加深理解并巩固所学专业知识,进一步提高认识问题、分析问题、解决问题的能力,使一个计算机专业的学生应在实习与设计中用所学知识解决现实中的一些问题,对所学专业理论和实践知识进行巩固,同时提高自学、独立开发和协作能力,为走向工作岗位奠定良好的基础。 3 实习概况 3.1 实习要求 一方面,要求通项目的实习为巩固所学习的知识,并为胜任今后的工作打下基础;另一方面,要求通过实习锻炼自己的动手能力,沟通能力,以及解决问题的能力。培养能够适应专业所对口的岗位需要的素质和能力。 3.2 实习时间 2013年6月24日至2013年6月28日 3.3 实习环境 (1)实习单位:重庆工程职业技术学院 (2)简介:重庆工程职业技术学院是一所由重庆市人民政府举办,重庆市教育委员会主管的全日制普通高等职业学校。 (3)所在班级:2011级软件班

酒店管理系统 测试用例

酒店管理系统 测试用例 姓名:王运飞 学号:08111423 文件状态: [√] 草稿 [ ] 正式发布 [ ] 正在修改文件标 识: 东华理工大学-酒店管理系统-测试报 告 当前版 本: 2.0 作 者: 王运飞 完成日 期: 2010-10-26 版本/状态作者参与者起止日期备注 1.0 王运 飞 王运飞 2.0 王运 飞王运飞修复了一下bug,程序运 行更加稳定了

目录

0文档介绍 0.1 文档目的 该测试文档实现的目的为,给所有测试用例的说明提供测试方法步骤,同时为进一步开放测试脚本提供依据。 0.2 文档范围 本文档为酒店管理系统,其中包含了酒店订餐,消费方式,现金或刷卡,打折优惠,等基本功能的测试用例。 0.3 读者对象 本文档面向的对象主要有两类,一是测试人员,另一类是开发人员。 0.4 参考文献 《酒店管理系统软件规格需求说明书》 0.5 术语与缩写解释 缩写、术语解释 订餐提前向餐厅预订餐饭,有可能需要交一部分费用 结账就餐后支付就餐费,须向客户开发票 刷卡就餐后使用银行卡支付餐费 包厢顾客单独在一间房子内就餐 1. 接口-路径测试用例 1.1 被测试对象(单元)的介绍 测试对象这里测试对象主要是该软件所实现的几个功能,也可称为接口,这里主要接口有顾客订餐,顾客就餐后刷卡支付餐费,顾客预订包厢,顾

客结账。 1.2 测试范围与目的 测试目的通过测试了解各个接口的正确性,比如顾客能否顺利的订到餐饭,能否联网刷卡,能否订到包厢。 1.3 接口测试用例 接口订餐函数原型 输入/动作期望的输出/相应实际情况 典型值…餐位充足可以订餐成功 边界值…餐位紧张订餐成功或失败成功或失败 异常值…餐位不足订餐失败失败 接口刷卡函数原型 输入/动作期望的输出/相应实际情况 典型值…卡内余额足够刷卡成功成功 边界值…卡内余额不多刷卡成功或失败成功或失败 异常值…卡内余额不够刷卡失败失败 … 接口包厢函数原型 输入/动作期望的输出/相应实际情况 典型值…包厢充足可以预定包厢成功 边界值…包厢较少预订成功或失败成功或失败 异常值…包厢紧张失败失败 … 1.4 路径测试的检查表 检查项结论 数据类型问题 (1)变量的数据类型有错误吗?(2)存在不同数据类型的赋值吗?(3)存在不同数据类型的比较吗?没有不存在不存在 变量值问题 (1)变量的初始化或缺省值有错误吗?没有没有

网上订餐系统分析

网上订餐系统分析 Company number:【0089WT-8898YT-W8CCB-BUUT-202108】

系统功能分析2.3.1 系统功能实现 本系统主要是实现网上浏览菜单、订餐、产生订单等功能的系统。需要实现菜品信息的动态提示、购物车管理、客户信息注册、登录管理、订单处理、信息反馈等模块。需要完成的主要任务如下:当客户进入网上订餐时,应该在主页面中分类显示最新的菜品信息,以供客户选择所需菜品,同时提供按菜品名称,快速查询所需菜品信息的功能。当客户选择预定某个菜品时,应该能够将对应菜品信息,如:价格、数量记录到对应的购物车中,此时客户可以选择选择其他菜品或是查看自己的购物车,最后,在购物车中填写相应的送餐信息,提交订餐订单后,自动清除以生成订单的购物车中的信息。餐厅服务人员根据订单信息,查看详细订单明细并根据实际情况处理订餐。 分析网上订餐系统,制订整个系统框架如下:

图系统整体框架图 2.3.2 系统需求分析 用于需求建模的方法有很多种,最常用的包括数据流图(DFD)、实体关系图(ERD)和UML三种方式。UML(统一建模语言)是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。它溶入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。它的作用域不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程[12]。本系统使用UML中的用例图、活动图、状态图来对需求建模。 用例图通过描述“系统”和“活动者”之间的交互活动来描述系统的行为。通过分解系统目标,用例图描述活动者为了实现这些目标而执行的所有步骤。此方法最主要的优

点,在于它是用户导向的,用户可以根据自己所对应的用例来不断细化自己的需求。此外,使用用例还可以方便地得到系统功能的测试用例。 1.角色分析 分析的第一步是定义用例,以描述系统的外部功能需求。用例分析包括阅读和分析需求说明,此时需要与系统的潜在用户进行讨论。根据上述需求,通过分析,网上订餐角色分为两大类:用户和系统管理员。 2.用例分析 在确认角色的基础上,确认用例。网上订餐系统中的用例有:用户管理、订单管理、登录系统、菜品信息管理等等。 本系统的用户用例图如图所示。进行的操作包括订餐服务、信息浏览、订单管理等。 图订餐用户使用例图 管理员分为两类:一类是系统管理员用例图如图所示。管理员进行的操作(后台操作)包括用户管理,信息的浏览、添加、删除、修改等等。 图系统管理员使用例图 另一类管理员是订餐管理人员,专门负责处理用户预约的订单,用例图如图所示。 图订餐管理员使用例图 除了用用例图描述系统需求以外,以下用活动图对系统的主要例进行说明,更具体地描述该用例与角色的交互。 1.用户登录 图用户登录

WEB网站测试用例

一、界面测试公共测试用例 界面测试一般包括页面文字,控件使用,少图,CSS,颜色等。 1.文字 内容一致性: 1)公司要求文字的一致性,例如各种宣传文字、注册的协议条款、版权信息等; 2)各处相同含义文字的一致性,例如标题栏文字、页面主题文字、弹出窗口文 字、菜单名称、功能键文字等。 样式一致性 1)(通常分类包括)各类文字字体、字号、样式、颜色、文字间距、对齐方式; 2)按钮的文字间距,按钮长度一定前提下,2个字的按钮,需要中间空一格(或 者其它约定,需要统一); 3)链接文字,同一类,菜单、小标题、页角文字链接,在点击时颜色变化要相 同; 4)对齐方式,页面上文字的对齐,例如表单、菜单列、下拉列表中文字的对齐 方式(左、右、居中等要统一) 1.语言习惯: 1)中文:文字简单,含义明确,无歧异,无重复,无别字,正确运用标点符号。 2)英文。 2.按钮 1)button的样式整体要统一,例如突出、扁平、3D效果等只能选其一; 2)采用的图片表述相同功能,要采用单一图标。 3.文本框 1)录入长度限制,根据数据库的设计,页面直接限定录入长度(特殊处屏蔽复 制、粘贴(一般是需要重复确认输入的地方) ); 2)文本框自身的长度限制,主要考虑页面样式。 4.单选框 1)默认情况要统一,已选择,还是未选。 5.日期控件 1)图标、控件颜色、样式统一; 2)点击控件、文本框均应弹出日期选择框。 6.下拉选择框 1)默认是第一个选项,还是提示请选择一个。 7.提示信息 1)静态文字与它的提示信息一致性,例如静态文字为…ID?,出错信息显示…用户 ID?; 2)空值时,出错信息需要统一,例如可以采用“静态文字”+不能为空; 3)出现录入错误时,例如可以统一采用“静态文字”+格式不符合要求; 4)提示信息标点符号是否标识;点击上一步,返回的页面上不应残留出错信 息; 5)静态提示信息,在录入框右侧,应有录入信息的相应要求的提示文字,达到 方便操作的目的; 6)必输项提示信息,必输项提示信息采用统一的标志。 8.导航测试

网上订餐系统的报告总结

软件工程项目实践大作业 网上订餐系统设计与实现 班级: 学号: 姓名: 教师: 平时成绩30分:+ 大作业成绩:70分:=总分: 成绩: 2014年12月

一、项目立项和可行研究 项目立项 当今社会的生活水平越来越好,人们对餐饮的要求也越来越高,许多顾客由于工作繁忙无法抽出时间来享受美味,这样就产生了快捷订餐的要求,最快的方式莫过于利用计算机网络,将餐饮业和计算机网络结合起来,就形成了网上订餐系统,用能力的餐饮企业对对餐品提供商提供网上订餐服务,不仅提高餐饮企业的服务质量,扩大知名度,也是为最终用户提供方便快捷的食品服务。 技术可行性研究 网上订餐系统分为用户界面,管理员界面和商家界面,用户界面主要用于顾客订购菜品,要给予web的数据库访问的要求,使用JSP等软件能够满足要求;商家以及管理员的部分应用JAVA以及SQLSERVER数据库开发,所以从现有的技术水平上来说,能够开发出完美的网上订餐系统。 使用方面的可行性分析 不一定所有的商家都可以符合网上订餐的条件,也不是商家发布的所有菜品都可以显示在用户的界面上,所有的都需要管理员进行审核,使网上订餐系统更加完善。 法律可行性分析 网上订餐系统虽然很便利,但是也存在一些风险与潜在的问题,作为一种新兴的消费方式,目前还没有相关的规则来约束它,所以网上订餐系统也有许多问题要注意。需要相关的法律来约束。 经济可行性分析 支出:研究与开发计划,数据库的建立,人员的工资。 收益:商家要每个月要交付一些费用。 二、需求分析 商家菜品模块 本模块用于实现菜品管理,包括:菜品查询、菜品添加、菜品删除、菜品修改。 A.菜品查询 商家可根据菜品的ID查询想要获得信息的菜品。在菜品查询界面输入菜品的ID点击查询按钮就会显示该菜品的全部信息

订餐系统软件测试总结报告

订餐系统测试总结报告

目录 1.测试概述 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2测试范围 (3) 1.3参考资料 (3) 2.测试计划执行情况 (3) 2.1 测试类型 (3) 2.2 进度偏差 (4) 2.3测试环境与配置 (5) 2.4测试机构和人员 (5) 2.5 测试问题总结 (5) 3.测试总结 (5) 3.1测试用例执行结果 (5) 3.2测试问题解决 ......................................................... 错误!未定义书签。 3.3测试结果分析 (7) 3.3.1覆盖分析 (7) 3.3.2缺陷分析 (7) 4.综合评价 (8) 4.1 软件能力 (8) 4.3 建议 (8)

1.测试概述 1.1编写目的 对订餐系统项目中所有的软件测试活动中,包括测试进度、资源、问题、风险以及测试组和其他组间的协调等进行评估,总结测试活动的成功经验与不足,以便今后更好的开展测试工作。 本系统测试总结报告的预期读者是: 项目组小组成员 测试组人员 指导教师 1.2测试范围 测试组主要依据需求与设计说明书,对订餐系统进行功能测试。主要功能包括:前台 1.登录后台 1.审查注册用户 2.注册 2.菜单管理 3.我的餐车 3.今日菜单发布 4.我的订餐 4.今日订单管理 5.留言板 5.留言板的后台管理 6.用户中心 1.3参考资料 2.测试计划执行情况

2.5 测试问题总结 在整个系统测试执行期间,项目组开发人员高效地及时解决测试组人员提出的各种缺陷,在一定程度上较好地保证了测试执行的效率以及测试最终期限。 但是在整个软件测试活动中还是暴露了一些问题,表现在: 1.测试执行时间相对较少,测试通过标准要求较低; 2.开发人员相关培训未做到位,编码风格各异,细节性错误较多,返工现象存在较多; 3.测试执行人员对管理平台不够熟悉,使用时效率偏低; 4.测试执行人员对系统了解不透彻,测试执行时存在理解偏差,导致提交无效缺陷; 3.测试总结 3.1测试用例执行结果

软件测试中UI测试及其测试用例设计

界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的重视的程度还远远不够,直到最近网页制作的兴起,才受到专家的青睐。而且设计良好的界面由于需要具有艺术美的天赋而遭拒绝。 目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该被重视的。 按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。 易用性细则: 1) 完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。 2) 完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。 3) 按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。 4) 界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。 5) 界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。 6) 同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。 7)分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ct r l+Tab 8) 默认按钮要支持Ent er及选操作,即按Ent er后自动执行默认按钮对应操作。 9) 可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。 10) Tab键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。 11) 复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。 12) 复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。 13) 选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。 14) 界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。 15) 选项数叫少时使用选项框,相反使用下拉列表框。

网上订餐系统的设计与实现

本科毕业设计 题 目 茹乐餐饮管理系统 学生姓名 吴巧娟 专业名称 计算机科学与技术 指导教师 张晓孪 2015年5月25日 教学单位 计算机学院 学生学号 201196014041 编 号

茹乐餐饮管理系统 摘要:现阶段,大多数的餐馆以及酒店的餐饮管理系统都是采用比较传统的方式,虽然现在计算机技术迅速发展,但是还有好多的餐馆以及酒店在智能化方面还都跟不上时代的步伐,造成人力、物力及财力的浪费,这样的管理模式已经无法适应时代的要求,需要设计新的餐饮管理系统来解决现在存在的问题。 本系统采用JA V A/JSP技术设计,包括JavaBean技术,使用tomcat应用服务器,数据库使用SQL Server 2005开发基于MVC模式的网上订餐管理系统,主要有系统管理、会员管理、菜品类别、菜品管理、菜品录入、公告管理、订单管理和留言管理等功能,可以实现用户在线订餐,餐饮公司配送以及对订单、菜品的管理等。 本系统在测试和运行的过程中,设计测试方案的目标是选用少量的高效测试数据,尽可能多地发现软件中的问题,提高软件系统的可靠性、实用性,从而使系统能够正常运行。 关键词:订餐系统;JSP;SQL Server 2005;菜品;用户

RuLe catering management system Abstract:At present, the majority of restaurant and hotel catering management system is the more traditional way, although now computer technology is developing rapidly, they couldn't keep up with the pace of The Times in the aspect of intelligent for a lot of restaurants and hotels, a waste of manpower, material and financial resources, this management mode has been unable to adapt to the requirements of The Times, need to design a new catering management system to solve the problems existing now. This system uses JA V A/JSP technology design, including the javabeans technology, using tomcat application Server, database using SQL Server 2005 to develop the online and order management system based on MVC pattern, system management, member management, food categories and food management, food entry, public announcement management, order management and message management, and other functions, can realize the user online reservation, catering company distribution as well as to the order, and the management of the food. This system in the process of test and operation, basic goal is to design test scheme uses the least amount of efficient test data, as much as possible to find the problems in the software, improve the reliability and practicability of the software system, the system can run normally. Key words: reservation system;JSP;SQL Server 2005;the menu; the user

软件测试标准和测试用例汇总

软件测试标准 前言 前一版的《软件测试标准》,在测试工作中发挥了很好的指导作用。本次修改在原标准基础上,提出了新的测试理念、工作方法、组织方式,使之更贴近实际工作,真正起到纲领的作用。 一、软件测试 1、软件测试的目的 软件测试是指为了度量和提高被测试对象的质量、对测试对象进行工程设计、使用和维护的与软件开发过程并发的生命周期过程。软件测试的目的为:验证软件产品的实现状态以及实现质量。 2、软件测试相关概念 2.1白盒测试 指基于程序结构的测试,测试目标是检查程序内部逻辑结构和逻辑路径,是代码级的测试。 2.2黑盒测试 基于程序功能的测试,根据输入输出的关系推断程序功能的正确性。 2.3测试用例 测试方案,包括数据输入和相应的期望输出。依据测试用例来执行具体操作。 2.4预防性测试 其原理为:只要测试在生命周期中进行得足够早,就能够提高待测软件的质量。 2.5测试风险分析 其目的为:确定测试对象、测试的优先级、测试的深度。 2.6软件测试模型 公司目前采用V模型,实现测试与软件开发的同步进行。 2.7等价类划分 将测试对象按某种约定划分为有限个组成部分,提高测试的有效性。 2.8边界值分析 分析测试对象的所有边界值及边界附近的临界值。 二、测试工作流程 三、开发—测试流程

程序员 测试员BUG管理 关闭BUG 得到BUG 修改BUG 版本更新新的开发任务 得到新版本 提交新BUG 验证BUG 执行新的测试任务BUG审核 定期检查、审核BUG 定期编译 说明: 1、新版本提供时间,由程序员与测试员按实际情况协调; 2、BUG 审核的范围包括对BUG 的抽查;对标注为不修改或待讨论BUG 的管理; 3、软件涉及到功能性修改时,应该先提供修改设计说明,讨论通过后方可进行修改。 四、测试角色与职责 角色 职责范围 管理 负责测试全过程组织管理 分析 负责进行测试分析、编写测试用例 执行 执行测试任务 文档管理 负责对测试文档、开发文档管理 五、BUG 主要参数 1、当前状态 记录BUG 的状态,包括已修改、未修改、已验证。 2、严重程度 BUG 严重程度分为四个级别 级别一:死机,数据丢失,主要功能完全丧失,系统悬挂 级别二:主要功能丧失,导致严重的问题,或致命的错误声明

微信订餐系统

第 1 页 共 18 页 微信订餐系统 姓 名 吕雪锋 学 号 5011212204 学 院 信息工程学院 专 业 计算机科学与技术 班 级 计算机16-2班 指导老师 陈纪龙 Java Web 结课论文

目录 目录 (1) 绪论 (4) 1.1 项目概述 (4) 1.2 项目建设目标 (5) 1.3 目的和意义 (5) 1.4 开发设计思想 (5) 第2章开发工具和环境简介 (6) 2.1 JSP技术简介 (6) 2.2 JSP工作原理 (6) 2.3 JSP体系结构 (7) 2.4 JSP的特点 (7) 2.5 数据库 (8) 2.6 系统硬件平台 (9) 2.7 系统软件平台和开发工具 (10) 第3章微信订餐系统的设计实现 (10) 3.1 用户购买餐品流程 (10) 3.2 购物车管理页面 (11) 3.3 用户提交订单页面 (12) 3.4 用户订单管理页面 (13) 3.5 微信订餐系统测试 (14) 3.5.1 登陆界面 (14) 3.5.2 管理界面 (15) 3.5.3 软件测试目的 (15) 3.5.4 测试内容 (15) 第 2 页共18 页

致谢 (17) 参考文献 (18) 第 3 页共18 页

微信订餐系统 绪论 1.1项目概述 当今社会生活节奏越来越快,人们对餐饮的要求也越来越高,不仅要求色香味俱全,而且对于就餐的时间和方式也有了更高的要求,许多顾客由于工作繁忙无法抽出时间来享受美餐,或者是很多的年轻的白领们在城市奋斗目前还是单身一个人生活,一个人也不太喜欢自己做饭,更倾向于在外吃快餐,但同时又不想到餐馆里面吃,他们更喜欢在办公室里面吹着空调享受美餐,这样就产生了快捷订餐的要求,于是更多的人喜欢上了网上订餐、微信订餐,将餐饮业和微信客户端结合起来,就形成了微信订餐系统。这不仅可以提高餐饮业的服务质量,扩大知名度,也是为最终用户提供方便快捷的食品服务。 在国内,中国的信息产业实现了快速发展,电子信息产业的规模居世界前列,尤其是手机,更是每个中国人的必需品,他们不仅用手机打电话,发短信,聊天,更用手机上网浏览,看视频,更是点餐,于是微信点餐便火极一时。具有自主知识产权的技术研发的终端产品,正在逐步实现国产化,一个以市场需求为导向,以通讯技术企业、信息产业制造企,以方便快捷更多的忙碌的人群。 第 4 页共18 页

网上订餐系统分析

2.3 系统功能分析 2.3.1 系统功能实现 本系统主要是实现网上浏览菜单、订餐、产生订单等功能的系统。需要实现菜品信息的动态提示、购物车管理、客户信息注册、登录管理、订单处理、信息反馈等模块。需要完成的主要任务如下:当客户进入网上订餐时,应该在主页面中分类显示最新的菜品信息,以供客户选择所需菜品,同时提供按菜品名称,快速查询所需菜品信息的功能。当客户选择预定某个菜品时,应该能够将对应菜品信息,如:价格、数量记录到对应的购物车中,此时客户可以选择选择其他菜品或是查看自己的购物车,最后,在购物车中填写相应的送餐信息,提交订餐订单后,自动清除以生成订单的购物车中的信息。餐厅服务人员根据订单信息,查看详细订单明细并根据实际情况处理订餐。 分析网上订餐系统,制订整个系统框架如下: 图2.1系统整体框架图

2.3.2 系统需求分析 用于需求建模的方法有很多种,最常用的包括数据流图(DFD)、实体关系图(ERD)和UML 三种方式。UML(统一建模语言)是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言。它溶入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。它的作用域不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程[12]。本系统使用UML中的用例图、活动图、状态图来对需求建模。 用例图通过描述“系统”和“活动者”之间的交互活动来描述系统的行为。通过分解系统目标,用例图描述活动者为了实现这些目标而执行的所有步骤。此方法最主要的优点,在于它是用户导向的,用户可以根据自己所对应的用例来不断细化自己的需求。此外,使用用例还可以方便地得到系统功能的测试用例。 1.角色分析 分析的第一步是定义用例,以描述系统的外部功能需求。用例分析包括阅读和分析需求说明,此时需要与系统的潜在用户进行讨论。根据上述需求,通过分析,网上订餐角色分为两大类:用户和系统管理员。 2.用例分析 在确认角色的基础上,确认用例。网上订餐系统中的用例有:用户管理、订单管理、登录系统、菜品信息管理等等。 本系统的用户用例图如图2.2所示。进行的操作包括订餐服务、信息浏览、订单管理等。

网上订餐系统详细设计

2011级软件工程综合设计 《网上订餐系统》 详细设计 承担单位:***********************总负责人:XXX 小组成员:YYY、ZZZ

编撰人:XXX、YYY、ZZZ 完成日期:(宋体三号+加黑)

修订记录

目录 1. 导言 ........................................................ 错误!未定义书签。 目的.......................................................... 错误!未定义书签。 范围.......................................................... 错误!未定义书签。 缩写说明...................................................... 错误!未定义书签。 术语定义...................................................... 错误!未定义书签。 引用标准....................................................... 错误!未定义书签。 参考资料...................................................... 错误!未定义书签。 2 系统设计概述 ................................................. 错误!未定义书签。 3 详细设计概述 ................................................. 错误!未定义书签。4用户登录模块的详细设计........................................ 错误!未定义书签。5用户管理模块的详细设计........................................ 错误!未定义书签。 餐品搜索浏览................................................... 错误!未定义书签。6管理员模块的详细设计.......................................... 错误!未定义书签。 订单管理处理.................................................. 错误!未定义书签。 管理员添加.................................................... 错误!未定义书签。7复用的模块.................................................... 错误!未定义书签。 客户标签库..................................................... 错误!未定义书签。 7.2数据库的基本操作.......................................... 错误!未定义书签。 结果显示....................................................... 错误!未定义书签。8配置文件...................................................... 错误!未定义书签。 配置文件...................................................... 错误!未定义书签。 配置文件...................................................... 错误!未定义书签。

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