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卧龙吟技能伤害系数一览表

卧龙吟技能伤害系数一览表
卧龙吟技能伤害系数一览表

卧龙吟技能伤害系数一览表卧龙吟技能伤害系数一览表

技能及介绍伤害系数

踏破:【战法】技能发动后可以攻击直线上所

有敌人。 1.32

滚石:【计策】高伤害的土系技能,对直线上的

敌人造成伤害。 1.4

横扫:【战法】技能发动后可以攻击横线上所

有敌人。 1.41

火龙:【计策】高伤害的火系技能,可以攻击横

排上敌人。 1.45

箭雨:【战法】技能发动后攻击敌方所有敌人

。0.87

浪涛:【计策】发动洪水攻击直线上所有敌人

。 1.52

横祸:【战法】对横线敌人造成伤害,并有概率

让敌人陷入混乱。 1.25

兵燹:【计策】高伤害火系技能,对所有敌方

部队造成伤害。 1.18

东风:【计策】对全体敌人造成伤害,并提高己

方所有部队士气。0.91

惊雷:【计策】对直线上敌人造成落雷伤害,并

有概率让敌人陷入混乱。 1.41

苦计:【战法】牺牲自己部分兵力,对直线上敌

人造成高伤害。 1.92

离间:【计策】使敌方部队倒戈到自己阵下。0.82

狂暴:【战法】连续战法,牺牲自身兵力的同时

对敌人造成巨大伤害。 2.05

雷箭:【战法】对直线上敌人造成伤害,并让自

己下两回合必出暴击。 1.46

山崩:【计策】对所有敌人进行落石攻击,有

一定概率让敌人陷入混乱。0.8

地裂:【计策】对横排敌人造成伤害,并

有35%的概率让其陷入混乱1回合。 1.64

威风:【战法】连续战法,对单体敌人造成伤害

并降低其士气15点。 1.15

撼地:【战法】对横排敌人造成巨大伤害。 1.64

虎啸:【战法】对全体敌人造成伤害,并降低

敌人24点士气。0.69

自毁:【战法】自杀式攻击,对目标造成巨大

伤害。 4.71

暗祭:【计策】单体高伤害技能,能使目标士气

无法增长2回合 1.14

虚无:【计策】对全部敌人造成2次伤害,有概

率使得士气无法增长2回合。0.85

怒剑:【战法】攻击直线上敌人,并对前列的部

队造成额外伤害。 1.38

红炎:【计策】连续战法,对敌人造成单体

伤害。 1.87

逆袭:【战法】对前后敌人进行攻击,如果线上

只有单个敌人则三次伤害。 1.4 1.25 1.1以上数据来源于网络,大多根据玩家实战测试得出,非官方依据!

卧龙吟初始将会谈将及将器攻略

卧龙吟初始将会谈将及将器攻略 卧龙吟初始将会谈将及将器攻略 卧龙呤是一款策略类游戏。如果想长期玩的话,充值10元会让你舒服得多。可以多一个武将训练位,多一个建筑位。 1、初始将的选择。初始将一个文凤卿(技能守护,全体加防)一个高胜(技能铁壁,伤害强制为1),相当好的盾。老手会用文MM,40级直接转成鼓用。新手我还是建议用高胜,这是相当好的一个盾,我是用高胜和华雄二将直接推掉张鲁。当然,如果你不刷华雄,也可以用虎牢关的高顺配合,二个将也能推到张鲁了。蜀国的话,有了高胜,不用练威望将周仓了,高胜比周仓还 好用。 2、会谈将,华雄武力超高93点适合单挑,擂台前期首选将。在虎牢关打败华雄后,在武将 招聘下面有个会谈,有机率出。网速好,喜欢单挑,打擂台的玩家,可以多练几个小号,打了华雄就开会谈,招到华雄的号做主号。华雄其实是比较好的单秒将,只不过后面有全体将有虎啸将,大家都喜欢全体攻击将,推图厉害,所以比较冷门。在特别的地方还是有用的。到60级就可以转生了,5级转生一次,加基础属性。我第一次转生加了2点武力,第二次加了3点。 3、初期银子来源。任务给的银子一般都够用了。当然,到了40级以后,强装备和委托会很 花银子,这时候最主要的来源就是买卖粮食。市场每次刷新都会清空交易量。粮食价格在0.4-2.0之间,低买高卖,一般从最低价到最高价要4个小时,然后又会从最高价到最低价。注意好时间 ,低买高卖。尽量把银库和粮仓升级高点,尽可能多的买卖粮食。收益可观。 4、将器,单挑和擂台的胜负在非常大的程度上看武力。武力=武将武力+将器武力。当主城等级升到60级,在民居里会出一个巡查选项,地区+地点+人物。+21武力将器公式: 田野+茅庐+徐干=铁锤(绿色)单挑武力+21 军营+酒馆+蔡邑=铁锤(绿色)单挑武力+21 只要有一项对了就可以刷了。要不然比较浪费钱。人物是最难刷出来的,所以无论哪一项对,都先刷人物,刷出徐干或蔡邑中的任何一个,先放着,然后对一下公式,刷公式中没有的那 一项,这时候出现二种情况,一种是三项都对了,还有一个是对了二项,接下来就简单了,刷另外那没对的那项。 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/6610303565.html, 1

卧龙吟红颜知己结婚生子系统最新

红颜知已及训练孩子大爆料 友情提醒:府邸-私塾新增自动训练功能,进行自动训练,会默认开启神佑并且选择效果高的进行训练,否则自动刷新,可输入最大次数,VIP8可使用该功能。 在训练过程中新增“停止训练”按钮:

一、府邸 府邸是一个新的按钮,玩家主城等级达到120级的时候出现。主要分为三个部分:外出、内堂和书塾。 二、外出系统 外出的主要作用是与NPC对话,通过对话获得一定奖励,和女性NPC对话只能增加亲密度,无法获得奖励。在刷新对话NPC的过程中,有概率遇到女性NPC,目前共有36位女性NPC。与女性NPC对话可增加亲密度,亲密度为友好时,即可加为知己。 另寻他处和高级寻访: 点击【另寻他处】或者【高级寻访】后,随机刷新1个场景,同时随机刷新2或4个NPC在画中间,玩家点击NPC头像即可对话。 ◆【另寻他处】:普通寻访方式,有几率寻访到紫名女性npc。 ◆【高级寻访】:消耗的金币,初始消耗为2金,以每次加1金的方式往上叠加,20金封顶,有几率寻访到橙名女性npc。 玩家点击【女性NPC】时,会出现对话画面,如下图:

谈话:随机增加15到20点亲密度。而消耗的金币,初始消耗为6金,以每次加2金的方式往上叠加,50金封顶。 增送名品:弹出赠送界面,名品只有玩家和npc亲密度达到15级的时候才能使用。 道别:关闭与知己的对话界面,返回外出场景。

三、赠送名品 左侧为名品道具界面,玩家选择道具后,会在右侧显示出道具的具体名字和亲密度。名品只有玩家和npc亲密度达到15级的时候才能使用。 右侧显示NPC的头像和名字。 ◆点击确定赠送后,将给当前女性NPC增加亲密度。 ◆名品获得:1、外出和部分npc对话有几率获得。2、军勋兑换。 四、关系升级 当亲密度达到了升级需求时,NPC的亲密度等级便会提升1级。目前最高等级有100级。 ◆亲密度0-2级的时候,关系为【冷漠】。 ◆亲密度3-8级的时候,关系为【平淡】。

卧龙吟冷门武将大集合经验解析

卧龙吟冷门武将大集合经验解析 卧龙吟冷门武将大集合经验解析 卧龙吟看过比较多的冷门武将,然后自己对照下,突然发现,自己这个那个没有练,这里我给大家介绍下我玩卧龙吟冷门武将的偏门归纳。 ①暗杀(后方高几率混乱但是不连续) 郭汜:目前全世界唯一暗杀鼓(不包括孩子) 虽然属性比较差,但是目前唯一鼓,目测有百分之75的几率(不发表说明)。 24转属性(106、122、101)中立 ②逃兵(比例掉血量) 刘晔(毒计:单体逃兵状态3回合) 目前虽然说比较中立,可练可不练情况,很多人转一个鼓就放在角落。 在这里建议玩家有多的位子还是练起来。 24转属性(97.6、125、150)中立 张合(战骑:连续对直线伤害,并逃兵状态2回合) 目测,全世界最帅战骑武将(唯一性魏国专属)。 24转属性(151、160、127) ③刺杀(后方伤害并且混乱) 目测,近期新玩意,本人也是其中之一,不过我很早就开始练了,看过我的副本战报朋友们应该知道威力,还有山越大王。 陈泰 24转属性(142、158、135)魏国 张嶷 24转属性(145、148、125)蜀国 韩当 24转属性(148、157、107)吴国 冷苞 24转属性(138、147、112)会谈将 冷苞为最高会谈将。 ④利刃(增加己方部队的普通攻击,持续两回合) 目测,属于全世界(不包括孩子)唯一,配合枭雄地刺王道。 郑泰 24转属性(106、113、125) ⑤铜墙(已方几率无敌效果属性)

目测,配合地刺强力概率过图。 大乔 24转属性(86、90、143)吴国 蔡琰 24转属性(91、96、133)中立 ⑥激励(随机给队友增加100士气,自己回复145士气) 目测,配合公孙概率过图,不过还有其他方式,本土将方式类 毛玠 24转属性(116、90、127)魏国 伊籍 24转属性(117、101、130)蜀国 朱治 24转属性(122、108、127)吴国 ⑦丧风(对单体降低75点士气,自己回复145点) 目测,典型图可以用到,但是有用,未知谈定将。 车胄 24转属性(143、146、113)魏国 马岱 24转属性(138、155、114)蜀国 吕岱 24转属性(138、144、121)吴国 ⑧幻法(全体降低15点士气) 目测,无天命最多的是寿春图开始用到 张宝 24转属性(136、125、141)会谈 ⑨弑军(单体连续攻击、回复一定兵力) 目测,配合地刺用过,BOOS用 夏侯渊 24转属性(158、163、129)魏国 马超 24转属性(152、169、110)蜀国 朱桓 24转属性(144、154、146)吴国 ⑩无碍(增加已方部队25点士气,同时进入免疫状态2回合) 目测,因为没有鼓,用处比较特殊,对一些虚无、睡眠、血脂等状态使用。刘璋 24转属性(109、116、115)会谈

卧龙吟-吴国十大坑爹“神将”

卧龙吟-吴国十大坑爹“神将” 所谓千金易得一将难求,卧龙吟有多种多样的武将各种诡异的技能,作为刚玩卧龙吟的吴国朋友你能从中找出那些看似无敌其实根本没用的武将吗?就比如说吕布确实是好用,但是对于吴国来说就没啥用处了,因为吴国有孙策,虽然霸王的伤害没有神魔高但是PK已经足够了,而且过图的话还是孙策更胜一筹。所以说吕布对于吴国来说是个鸡肋但是并不是下面要说的坑爹将因为吕布对于大R来说还是很有用的。 一号朱桓此乃当之无愧的第一坑爹将前期推图的时候一般都是用虎啸5人组简称”五虎上将“在推图工程中会遇到带破军技能的NPC伤害不够的话就会被破军给干掉,所以破军这个技能给人的第一印象就是牛非常牛。但是当你真正练成朱桓以后你就会发现根本没用。随着版本的更新就算是打猛将无双的打吕布也不再需要朱桓了,从此朱桓彻底成了板凳将PK上阵数0过图上阵数0二号华雄华雄属性不错又是蓝将有些人就会抛弃凌操转练华雄,如果你正在练华雄的话我劝你赶快放弃吧,凌操才是真正的强大,虽然凌操的三围不及华雄但是凌操有弓兵可以洗大炮,华雄虽然有黑影但是黑影太脆,而且如果兵种相克会非常蛋疼。而且华雄是会谈将吴国大部分推图还是用的凌操,这是你就会发现用华雄推图要不就是扛不住要不就是兵种不对但是弓兵没有这个顾虑弓兵对所有的兵种都有百分之10的加成。练华雄的朋友我只能说你的道路是曲折的慢慢走吧。

三号落石(费栈/韩遂/刘琮)为啥说着3将是坑爹将呢?那是因为1、需要蓝2、本人160了推图从未用过此将3、PK有陆抗巩志没他的位置4、过图有陆抗巩志根本没用他的必要。PK上阵数0过图上阵数0 四号狂暴(乌延/孟获)不包括那个叫吴什么的有人估计会呐喊为啥吴国没有狂暴将?现在我可以告诉你因为吴国有周泰陆逊所以有没有狂暴是无所谓的。所有别国用狂暴将过的图用周泰或陆逊就轻松搞定了。就算是别的国推完南北军团狂暴将也只能坐板凳了就算是PK周泰也可以取代狂暴的位置PK上阵数一般过图上阵数0 五号孙桓大家想练孙桓无非就是看马玉鹭的技能伤害非常高所以想着孙桓一概也不错,但是其实事与愿违啊孙桓是有名的脆皮将太不抗揍而且布蓝的话PK根本不给力但是蓝的话太贵还不如在==蓝周瑜PK上阵数0过图上阵数0 六号刘璋技能不错但是不管是PK还是过图都没有这个将的位置有用刘璋PK的兄弟可以给我发个战报让我欣赏下。 七号越吉技能不错但是三围不行吉越20转132的武力周泰20转161的武力相错29点就算技能比单骑搞一个层次但是由于武力不行实力输出没有周泰高

卧龙吟中小R玩家选择老婆及培养攻略

卧龙吟中小R玩家选择老婆及培养攻略 卧龙吟中小R玩家选择老婆及培养攻略 首先我们要明确几个基本概念。 第一,不管紫色橙色你只能同时拥有1个老婆6个知己; 第二,无论是紫色的还是橙色的妹子,15级以前一律没用,妹子等级再高不成为知己老婆也一律没用; 第三,40级成为老婆后以前的属性一律无效,直接全攻防加成,百分比根据是紫色还是橙色,以及你的亲密等级来算; 第四,橙妹子15级以前是要金子才能会谈出来,紫妹子不需要。15级以后不要会谈,直接送名品提升亲密度。无论是离婚还是换知己,都要降等级; 第五,如果你不是超R或者托,无论橙色紫色,你的妹子等级在乐趣倒闭前估计都不可能到最高级。最后,也是最重要的,紫妹子提升每一亲密等级需要的亲密度较少,但是橙妹子每一亲密度提升的属性较多;(比如说,同样30%全属性提升,紫老婆要60级,亲密度累计需要1万6左右,而橙老婆只要40级,亲密度只要1万2左右。知己以前紫色橙色亲密度效率一样,上次版本变更,橙色和紫色的区别改成和老婆的一样了。) 根据公式,橙妹子到15级约需要743亲密度,按照现在游戏策划设置的坑爹概率,一天会谈到10金(共54金9次),平均每3天能见一次,会谈一次加18亲密度743/18x3=123天,估计有时脸好一点会提早,但基本正常3个月以上。这是按照脸较好的概率来算的,有小白脸2个月出的不要来炫耀,你吃砒霜了,一般人没这么大胆;RP有问题的一天54金只出2次的也不要来哭,你洗手洗脸上香扶老太太过马路好好读书努力工作孝顺父母3个月我保证你不再有这问题,橙知己大大滴油。如果你花的金少,那自己按次数的比例增加天数再乘以1.3倍吧。 1、紫老婆足用论 尽管橙老婆的属性更好,可是橙妹子会谈要花金。没钱,又没时间,不想憋要爽得快,那好,紫妹妹很适合你。 作为一个没时间的小R或者纯屌丝,紫妹妹虽然属性比不上橙妹妹,但是出得快,省钱省 功夫,好生养,孩子出的也快。虽然到了后期175升180号称紫妹子过不了图,但是现在发现63级的紫妹子配合合适的会谈将,还是有人能达到180,至于以后,随着5特级兵和更高级装备的开放,紫妹子还是能hold住的,不至于玩不下去。但是战场PK上可能要吃亏,后期推图速度也会降下来,对装备依赖程度逐渐加深。这是不花钱提前爽的代价,有得就有失,人之常情,所以用紫妹子的要有心理准备,能玩下去,但别期待太多。另提供一个不花钱的解决方法,等你的紫妹子玩不下去了的时候,估计有一批橙老婆的玩家AFK了,接收他们的号继续爽下去不就解决了?元芳,你怎么看? 2、紫老婆过渡论

卧龙吟孩子出技能超详细攻略

卧龙吟孩子出技能超详细攻略 卧龙吟孩子出技能超详细攻略 卧龙吟孩子应该怎么训练?孩子出技能的关键在哪?下面将详细解答卧龙吟孩子出技能攻略。 告诉大家孩子第一阶段的训练才是最至关重要的,第二阶段无所谓了,和谁做导师也没有任何狗屁关系,第一阶段,第二阶段:本人诸葛亮,关羽,张飞都做过导师,下面我就具体的给大家说一下。 比如说你想出:天命突刺地刺那么你在第一阶段训练的时候你就要注意了,在训练时统率训练必须要高过武力训练,智力其次,绝对不能武力高过统率,或则智力高过统率,你在训练的时候最好找一个本子来记一下你统率武力智力训练的次数保证百分之百能出你想的技能。第二阶段就无所谓了,诸葛亮关羽都可以做导师,当然你也可以找一个统率武力高的做导师。 其实在这些训练里面统率训练才是至关重要的,细心的玩家可以去分析一下,比如说诸 葛亮,关羽,张飞吕布这些主力输出将不但武力高而且统率也高,我们可以根据这个原理去 分析,吴国,魏国也一样。 战法体系,计策体系,辅助体系,也是一样的道理,在根据你想要出的技能的情况下,你先分析下你想要出的这个技能是统率最高武力最高还是智力最高如果你还不明白,你就直接找个相同技能的武将来对比一下你该怎么训练,统率武力智力的高低更具这个武将来做参照,三 围高低的顺序绝对不能颠倒,否则就会出垃圾技能。 最后总结一下,大家在训练的时候最好准备一个本子,一支笔,记录下你每样三围训练的 次数,这里点都不能偷懒,不管是大R或则是小R,花了大量的金币,满怀期待着,结果出了个 垃圾技能,哎~~ 那种感觉很哀。今天写这么多是让更多的童鞋们不在走冤枉路。 百度攻略&265G 提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/6610303565.html, 1

卧龙吟战报深入分析所得

卧龙吟战报深入分析所得 卧龙吟战报深入分析所得 深入分析战报,让你玩懂《卧龙吟》! 首先要推图,我们必须先看前人的战报。但是看了战报后,我们是否就简单的按图索骥呢?直接一模一样的阵型,武将上场就大杀一通。成功了还好,如果失败了。你是否会根本不考虑,认为自己RP不行,再继续浪费令去推图呢?答案肯定是否定的!阵型武将都一样。武将的兵种有一样吗?武将的装备等级,减伤高低,还有佩带的军印效果,都是决定成败的关键。 这就是我这篇文章的关键,让你懂得分析战报,让你以后无往不利,至少少浪费很多军令。 一。阵型篇(共10种阵型) 鱼鳞阵:增加部队的普通攻击力 长蛇阵:增加部队的普通攻击力 (特殊阵型个别图需要用有针对性) 乱剑阵:增加部队的普通防御力 方圆阵:增加部队的普通防御(前期常用后期多用来对付机械流)(常用阵型,但对方横打技能或兵种多时慎用) 锋矢阵:增加部队的战法攻击力 鹤翼阵:增加部队的战法防御力(追求短时间高伤害或者两翼有击穿技能NPC)(后期常用,往往方圆抗不住战法就使用) 箕行阵:增加部队的计策攻击力 雁行阵:增加部队的计策防御力(4鼓蓝诸葛蓝周瑜常用阵型)(对方有高伤害全体计策攻击时候用) 锥行阵:增加部队的反击概率 虎韬阵:增加部队的暴击概率(特殊阵型个别图需要用有针对性)(特殊阵型个别图需要用有针对性) 二。火力攻击点分析 首先我们必须了解对方的火力攻击点位置,因为我们不可能5个主将装备全部都是一样最 高级。正常我们都是强化1-2套高减伤高等级装备给主将用。所以了解对方的主攻击点就非常重要了。 对方技能分析我们往往必须首先抑制的是对方的群伤和群疗NPC。以蜀国为例。排在对方这些NPC面前的,肯定是我们的猛将张飞了(张飞技能可以控制住对方的一排NPC),当然如果对方只有前面一个有威胁,后面是酱油,我们也可以上关羽(关羽未蓝以前可以控制面前的NPC

卧龙吟浅谈各路技能效果总览

卧龙吟浅谈各路技能效果总览 卧龙吟浅谈各路技能效果总览 生子系统已然在我们身边渐渐看到成果,看到各种五花八门增减效果的技能你是否眼花缭乱?在现有各种技能的分类体系下 (1)辅助类:振奋人心(鼓舞系)、厉声怒斥(辱骂系)、出榜安民(增加系)、煽动人心(控制系) (2)机械类:兵器掌握(攻击系)、修筑城门(防御系)、耐力训练(群体系)、盾甲研究(爆发系) (3)战法类:突击训练(连续系)、队列整顿(群体系)、骑术训练(爆发系)、单挑(控制系) (4)计策类:连环布局(连续系)、虚张声势(群体系)、策略学习(爆发系)、描绘地图(控制系) 对于现有各类技能如何认识,我个人对现存各种效果简单谈谈个人的认识。以下分类中紫色的属于高成功率控制技能、红色则为群体技能(黄色属于打击多个敌人的半群体技)。 凡是效果都分正面与反面。正面的技能效果或兵种效果,或是为加大攻击力,或是加快提升士气(阵中武将则能更快释放技能),或是增多输出点,或清除不良状态,或回复兵力、提高守护力以应对下一波攻击。还有个别特技能吸血(具备额外补充能力)、或集中释放攻击(相当于获得额外回合)、或能在残兵时背水一战(同时减少对主力输出时间限制,甚至造成更大收益)【正面效果】 ################################################ ①类 暴击(2回):魔神、雷箭裂矢锋芒、杀意2倍、射杀;【晴空裂者】 反击(3回):偃月青龙、逆转;【双戟武师】 减伤(2回):捍卫、御甲、守护、盾击;【持法天官】【银炼枪卫】 铁壁(1回):捍卫、铜墙铁壁 免疫态:连弩2回、无碍2回、治愈3回 清状态:排扰解难、排浪 ②类 增物攻:郑泰利刃2回、突袭2回 增战攻:战狂2回、骑猎2回、铁蹄3回、奋斗3回

卧龙吟练就小号的六大速成法则

卧龙吟练就小号的六大速成法则 卧龙吟练就小号的六大速成法则 众所周知,要想大号发展的快,练几个小号是极其必要的。练小号追求的就是效率,还要发挥最大的效能。希望本文所提出的几点对大家有用。 法则一:选对目标 小号基本上分为2种:一种资源输出型小号,可以运酒和其他重要资源(这种小号强征5次是必须的,强制生产也是需要的)。这样的要打到130级,难度不小,需要认真培养。可以是敌 国的,也可以是本国的。个人建议搞6个这样的小号就足够支撑。海运输出型小号搞2个,因为你一天打劫就10次。其中一个是外国的较好,原因你懂得。银币输出型搞4个加上海运输出一个,搞5个本国的。这五个小号做属臣和卖商品(注意小号要搞不同的商品哦,别搞成一个亏死)。如果你要搞将魂,那么随意搞几个国外的小号给自己杀吧。 另一种贡献首功型小号。这个有精力可以无限搞。从时间成本和受益的性价比来说搞到80级足够了,也就是2-3天的时间。 法则二:选对时机 等活动的时候练小号能事半功倍,原因大家都懂得。积分活动、送金币、军令、威望等。如果赶上副本还有顿悟材料,能帮你省去很多力气。 法则三:升对建筑 所有小号基本上按照主城、策略府、校场、商铺这个顺序升级核心建筑。粮仓和银库要跟上最好别爆仓,海运后升级仓库。 资源型小号要重点升级作坊、帐房、民居。一定要都加本国的一团,这样发展很快。 首功型小号:只升级核心建筑,一切为了节省时间。 法则四:升对装备 甲是第一位的,必须强满(孟获之前黄甲和红甲足够用。对于海运型小号,在孟获军团和山洞刷紫甲吧,因为威望跟不上还是刷3件强满再去推韩玄)。 委派一匹80红马和两本红书给输出将和治疗将。盾和披风持续委派吧,有红的就强满,没红的高级黄的也行。 兵符把龙吟令强满,把成就的夜明珠强满。 武器就用新手任务给的; 海运的小号装备要求会高一些(可以参考我之前写的功略,拿成就和过图装备,完全够 用https://www.wendangku.net/doc/6610303565.html,/wly/201212/43881.html)。 法则五:练对武将

卧龙吟5级兵种设计浅谈与兵种选择

卧龙吟5级兵种设计浅谈与兵种选择 卧龙吟5级兵种设计浅谈与兵种选择 卧龙吟兵种系统相当丰富,拥有步兵,枪兵,骑兵,弓兵,策士5大兵种,各系往下还有擅长不同方面的兵种,本方将揣摩设计者在设计时的设计思路以及分析各种兵种适应的情况。5种兵种应该说是各具特色,以下一一列举。 1.专为策攻准备的兵种:策士 拥有策士这个兵种的武将一般的技能都是策攻,或者就是一些战术技能,目前还没发现普攻或者战攻的武将拥有策士兵种。使用策士只用关注策攻+防御系数+士气增长3方面(1)专注进攻的策士 雷神,炎神 拥有突出的策攻系数,防御能力偏低,每回合增长士气34点,普攻带有2段攻击,需要全力输出时选择此类。 (2)专注防御的策士 寻龙地师,毒蛊阴师 策攻系统偏低,但是防御能力优秀,每回合增长士气34,一般需要加强普防或者战防时就会想到他们 (3)打一下+50气的策士 控云宗师,冰咦 策攻能力较高,虽然擅长横排或者竖排攻击但是攻击扔输于炎神雷神,没有突出的防御能力。但是每回合增长50气,在1鼓情况下都可以在2回合出技能,属于通常策士平常时候常用的技能(4)战术兵种 鼓号军,花乐师 一个降低对方士气,一个增长己方士气,需要控制士气时选择的兵种,一些拥有战术技能的武将通常也选择这2个兵种 2.攻击能力优秀且全面,并且遗忘了防御的兵种:弓兵 弓系兵种拥有各种各样的进攻能力,机械刺客,普攻战攻策攻应有尽有,唯独缺少擅长防御的兵种 (1)机械 锋失强弩,御火狂雷 S级普攻,直线或者横排攻击,防御能力还行,机械流通常选择的2种兵种

影魂 S级普攻+S级策攻+攻击后排,专克后排策士准备的兵种 (3)普攻 晴空裂者 S+级普攻,舍弃了防御,秒人流可以用 (4)战攻 列兵 S级战攻+A级战防,与传统兵种擅长战攻的没法比,无优点 (5)策攻 赤炼长弓 S级策攻,与传统兵种擅长策攻的没法比,无优点 (6)战术兵种 龙头玄龟,黄庭灵弩 弓系兵种较擅长防御的兵种,普攻都达到S,一个+50气,一个-对方25气,都属于战术兵种,适合战术技能武将选择 3.专注防御的兵种:步兵 有些人喜欢把步兵叫做刀兵,更有霸气。根据传统印象来看,步兵一般也是擅长防御的。 (1)专注防御 盘古铁卫,墨甲重步,执法天官 分别对应普防,战防,策防的兵种,纯防御,输出基本忽略不计。 (2)进攻型 横刀侩手,风雷剑兵,死神 分别对应普攻,战攻,策攻的兵种,输出系统较高,他们都有一个特点就是防御系数普遍不低 (3)全能型 黄庭殿士 各项属性全面,标准黄金系兵种 (4)自杀型

卧龙吟攻略 谈个人的弯路与总结心得

卧龙吟攻略谈个人的弯路与总结心得 卧龙吟攻略谈个人的弯路与总结心得 我玩卧龙吟有段时间了,身为一个10元党新手,虽然看过其他攻略,但也遇到了不少的问题,让自己走了不少弯路。现在我就将自己的问题告诉新手们,希望你们以后不要再犯。 第一,一定不要卡级别,这是很重要的,不管你在60区还是80区有多风光,到了100区就会知道自己有多愚蠢了。你会面临打不过人,抢不到田,占不到矿的局面,而且军团的贡献和狩猎获得的奖励都是和级别挂钩的。 第二,不要刻意的去打军团刷黄甲红甲什么的,在孟获之前,都没有刷的必要,除非你实在是一件黄甲都没有。就我个人经验看来,精英掉落的概率要比军团掉落大,本人军团从未掉过 东西,但精英掉过不少。黄甲红甲刷了无数遍,浪费了不少令,才会后悔自己干嘛刷黄甲。这个掉率确实是个很神奇的东西,不要不信命(人品帝除外),你会发现服务器有许多人因为刷了无数遍而得不到东西骂街,别跟这掉率死磕,你会后悔的。 第三,过图优先,实在过不了图在刷声望,不要浪费令,因为差距就是这么来的,先过图的人能够刷更多的紫装,精英,这是个良性循环。而且前期不要去做成就,不要因为过不了图就做成就,前期威望还是很重要的。威望高了可以开2田2矿,招募武将数量增加,获得威望武将。 第四,打不过就强化装备。有些人喜欢用袁术过图,有时候因为没能毒上不少人而过不了图就不停的打拼人品,这是不可取的。因为这会浪费不少令,10元党和非R玩家切记要省令,不要不信邪。 第五,策略府是很重要的,有人前期总会忽略它,经常把它升到50级能让5人出阵就停下。 科学技术是第一生产力,不要让你的科技落下。科技上去后你会发现推图轻松不少。 第六,尽量刷点将器参加擂台赛,名次不重要,当参加擂台赛并进入64强后能获得一个烈马军印,+420的战法攻击,在前期推图战法流的大势下,这个军印很吃香的,不要舍不得那点助 威钱,后面你要给马+420的战法攻击不知道要花多少钱,这还是很划算的,而且如果能打赢几场获得更好的名次会比你助威更好。而且武将单挑武力超过220后能获得一个兵量+900的军印,这对于非R和10元党来说,花点时间还是能做到的,所以要尽早准备。(有点基础后可以看看军印需要什么,就往那方面做,有了军印效果会很不一样。) 第七,不要着急升铸币厂,这概率很神奇,许多人说升不升这个没多大区别,甚至有人说升了之后反而没得到过什么金币了。我个人感觉升了之后这概率是有所提升,但幅度很小,小到不怎么感觉的出来。而且我说过,概率是个很神奇的东西,不要太迷信概率了。 第八,这游戏有春夏秋冬4个季节,其中冬季是不能打人的,所以要合理安排自己的令。比 如我过图过不去了,在秋天就刷威望把令用光,冬天就来攒令,千万不要爆令。 最后声明一下,这些仅代表个人观点,可能有不足之处,但我觉得这都是我从自己的失误中总结出的,希望能给新手们带来一些经验,避免大家犯这些错误。 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/6610303565.html, 1

卧龙吟快速玩转犒赏系统解析

卧龙吟快速玩转犒赏系统解析 卧龙吟快速玩转犒赏系统解析 犒赏系统当年转盘攒下的一堆食材,快要发霉了,终于盼来了物有所值,无异于是给了大R 一剂强心针;对于我等平民来说,只需材料,无需亮晶晶的金币,无疑就是最大的天幸。君不见,橙色木耳和孩子已经把我们搞得苦不堪言,乍一看,犒赏等级需要海量的食材和银币。是的,确实如此,但又其实不然。 可以确定的是包、肉、酒对应比例分别是3、9、25经验,银子是4万1经验,犒赏玩法其实和知己一样,就是靠经验累积升级,暂时极限是180级,可以增加将近2.8万兵力。效果是随着等级增高呈增数列趋势,也和知己如出一辙。面对着海量食材和银币的需求,很多玩家可能顿时 心慌,丧失了信心。在这里超哥为你们仔细分析,只要不花金币,没有神马可以打倒我等屌丝。 既然我等皆不是可以挥金如土的大R们,不能顷刻之间得来几万食材,唯有卧薪尝胆,步步为营。依靠着日积月累的坚持,早日成就自己超越9万兵力的“神将”。建议大家日后每天做大以下几点: 1、每天抢劫自己小号十次酒。前面对应资源的经验已经说过了,相对于酒来说,其他都弱爆了,一个25点经验啊。没得商量每天必须抢劫10个。 2、每天最好双田双矿24小时占着。银币是直接换经验,而粮食则可以海运直接变成酒,这样一天坚持下来收获颇丰。 3、要全力开发所在城市的农业。如前面所说4万银币加一点经验,一个酒合算80万粮食,增加25点经验,换算下来不到4万的粮食换一点经验,性价比高于银币,所以要开发农业。 4、小号银币捐国库要果断放弃以前的祭祀选项,直接捐水利,粮食性价比最高,理由详见上条。 5、千万不要步入这么一个误区,要用粮食换酒来增加经验,就不卖粮了?必须要坚持天天卖!前面已经分析过,粮食性价比略高于银币,但是绝不到2倍的程度。卖粮呢,高于1.8的价格,将近乘以2的系数。 6、如果有信心,有实力的玩家不怕因为粮食少被别人欺负,爆建筑。或者也不担心新图粮食不够的话。可以把粮食都换成酒,只留几十万粮食备用。然后每天黑市买粮,再加上每天主城的免费农田收货次数,日积月累下来也是一笔不小的财富(不推荐此种玩法) 7、利用好每天的24次义兵征集,切不可习惯性的直接点征兵。粮食就是犒赏经验啊,注意细节,方能成就大事。 8、军团资源问题。如果军团实力不是本区老大,拿不到马腾银矿的话,可以放弃公孙瓒 银矿,去拿马腾农田了。粮食性价比高点点。 好了,如果兄弟们能做到以上几点,我想武将犒赏等级必定会哗哗的上涨。下面来分析一下:每天抢劫10个酒合算250点经验,双田24小时按收入500万算,折算150点经验。如果银币收入

卧龙吟常见技能攻略 技能分析详解

卧龙吟常见技能攻略技能分析详解 卧龙吟常见技能攻略技能分析详解 卧龙吟的技能有很多,就算是老玩家也不可能全部都了解,今天我们就来分析下常见的一些技能。 经常遇到的NPC的技能: 毒镖:这个技能很特殊,他的第一下攻击是战法攻击,就看武力,后面的中毒是计策攻击,就是看智力了。所以比较难防范,新手要注意了。对位上毒镖的武将既要策防好也要战防好。 龙鸣:邓艾专有技能,这个技能是战法,攻击为十字,先横排后竖排,对位上锋矢阵中间那个就倒霉了。 毒咒/剧毒:这两个技能是有区别的,毒咒和剧毒都是毒,都是策攻。不过毒咒是全体攻击,概率中毒3回合;而剧毒是单体必中5回合。 再讲讲辅助技能: 鼓舞、擂鼓、激扬、振奋、号令、天命、赞歌、枭雄、捍卫、排扰、解难、无碍,这些技能都是辅助类,无攻击。所以和武器、书、马都没有关系。 其他一些常用技能: 御甲:战法技能,和马,武力有关,发动后给自己单体回血,并给全队全防御加成。防御的加成和书,马,武器无关,固定为全防御加成400。注意,只有回血那一下是和武力,马有关。 守护:策攻技能,和书,智力有关,发动后单体攻击对方一人,并给全队全防御加成。防御的加成和书,马,武器无关,固定为全防御加成400。注意,只有攻击那下是和书,智力有关。 赞歌/枭雄:都有攻击加成效果,均为25%攻击加成,不过枭雄和赞歌无法叠加,所以如果有蓝曹操可以不用练蓝貂蝉了。加成效果和书,马,武器无关。 死撑:好吧,这是个计策攻击,单体回血,和智力,书有关,不过我想没人练这个东西。 盾击:这个技能是普通攻击,和统率,武器有关,相当于连击的普攻版,哈哈。盾击有防御加成,和守护,御甲的防御一样。 铁枪/捍卫:防御技能,和任何无关,单体一回合被任意攻击减血1,不过不免疫负面效果,就是会中毒,会士气不振等等。 血制/漩涡:注意,这两个技能是恢复本身士气100的。对面有号令,虎啸之类的可能会导致接不上技能。 百度攻略&265G 提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/6610303565.html, 1

卧龙吟常用武将实用度划分 让你不再顿错将

卧龙吟常用武将实用度划分让你不再顿错将 卧龙吟常用武将实用度划分让你不再顿错将 这里主要是针对各国各阶段的推图,PK需求武将做个等级评分,仅为个人浅见 过渡将: 裴元绍:技能铁壁,顿悟后铁枪。新手老鸟手中最爱(LX提示铁枪是普通伤害,这点是我疏忽了,将换代太快,没怎么留意) 实用度:★★★★★ 各国威望治疗将:鸡肋,在虎啸流未成形的情况下,就算你有治疗也难拿S,建议0转100级备用。 实用度:★★★ 袁术:前期最强全屏策攻【毒咒】,号称110以下没有过不去的图,10元党的最爱 实用度:10元党★★★★,100元党★★★★,V5以上★★ 廖化:蜀国开服专属,140以前都有用武之地 实用度:★★★★★ 纪灵:连城,顿悟后兵伐,全屏高伤战法,前期推图PK神将 实用度:10元党★★☆,100元党:★★★,V5以上:★★★★ 张任:箭雨,顿悟后流矢,前期最变态的武将,唯一缺点就是食量大 实用度:10元党★,100元党:★,V5以上★★★★★ 王异:技能治疗,顿悟后治愈,陪伴你到130的奶妈,155以后的图偶尔需要,5级兵时代PK 阵容常客。 实用度:★★★★,顿悟后★★★★☆(5级兵以前不建议顿悟) 锁奴:120-140性价比最高的武将,低配过图党最爱 实用度:★★★★★ 核心将: 虎啸3人众:号令,虎啸,威望鼓100-130推图最佳组合。而且虎啸将在5级兵以后依旧有一定的上镜率 实用度:★★★★★★(各国威望鼓必顿,号令160以后必顿,食物多到用不完才考虑顿虎啸将) 怒杀将:推图方面当之无愧的灵魂人物,越早练起越好。

实用度:★★★★★★(165以前不建议顿悟) 华佗:没啥说的 实用度:★★★★★★(建议150以后再顿悟) 捍卫鼓:没啥说的,140以后必顿 实用度:★★★★★★ 暗祭鼓:没啥说的,有雅丹练雅丹 实用度:★★★★★★ 巩志:3国最粗的大腿 实用度:★★★★★★(155以后必顿) 特色将: 诸葛亮:前面为啥不舍得顿华佗,顿锁奴,就是为了早几个星期把他顿了。高输出外加-10士气,160以前蜀国的推图优势都不是魏吴能撼动的,东风一过,敌军未战身先残。 实用度:推图★★★★★☆;PK★★★★★☆。 关羽:2哥的威名由来已久,推图方面也能一睹过五关斩六将的风采,但面对同样威名赫赫的敌国终极武将,实在是有点力不从心。主要特色,100士气不振,最高直线战防输出,100反击,刘关张三人组在面对杂鱼时的清扫能力不是其他两国能比拟的 实用度:推图★★★★★☆;PK★★★ 姜维:唯一御甲鼓,推图方面姜维虽不及捍卫鼓,但PK上,超强的3围就意味着你的鼓能始终站在场上。 实用度:推图★★★;PK★★★★★ 郭嘉:如果给郭嘉涨个20点武力,那么其他国家就可以退服玩泥巴去了,3国最强大的后期武将,虽然在155以前无论是推图还是PK,郭嘉都远不及诸葛周瑜,但155以后,"假如郭嘉 没死"这一假想玩家确实是在卧龙吟上狠狠的体验到了 实用度:推图★★★★★★;PK:★★★★★★ 张辽:他的存在就是为了打造最强的基友传说。 实用度:推图★★★★;PK:★★★★★★ 徐晃:基友两个人就够了,老实做板凳吧。狂牛虽然在155以前能大放异彩,但155以后,策防鼓都打不死的他在PK场上完全失去了用武之地 实用度:推图★★★★★★,PK:★★★ 孙策:三国第一硬汉,鼓舞士气的同时还能给敌方造成高伤害,技能虽然不如诸葛变态,但胜在能抗,唯一缺点是没有+50士气的高输出兵种。

卧龙吟技能伤害系数完整版教材

卧龙吟技能伤害系数完整版 技能名称技能类型技能介绍伤害系数突进[战法] 强力攻击敌方1个部队。 1.54 突击[战法] 强力攻击敌方1个部队,突进的加强版。 1.92 奋战[战法] 强力攻击敌方1个部队。 1.43 奋迅[战法] 强力攻击敌方1个部队,奋战的加强版。 1.68 连击[战法] 对敌方单体造成伤害,自己恢复145点士气。 1.54 爆炎[计策] 高伤害的单体火系技能。 2.03 落雷[计策] 高伤害的单体电系技能。 2.13 踏破[战法] 技能发动后可以攻击直线上所有敌人。 1.32 横扫[战法] 技能发动后可以攻击横线上所有敌人。 1.41 连城[战法] 攻击敌方所有部队。0.75 滚石[计策] 高伤害的土系技能,对直线上的敌人造成伤害。 1.57 火龙[计策] 高伤害的火系技能,可以攻击横排上敌人。 1.63 海啸[计策] 高伤害的水系技能,可以攻击全体敌人。0.98 强袭[战法] 攻击敌人单体,一定几率使敌人进入混乱状态。 1.43 暗杀[战法] 攻击敌人后方部队,高几率使敌人进入混乱状态。 1.54 铁壁[战法] 攻击敌人的同时,自己部队迅速进入铁壁状态,1回合 内免疫所有伤害。 - 剧毒[计策] 对单体敌人施以剧毒,使敌人进入中毒状态,持续减少 兵力5回合。 1.3 毒咒[计策] 使敌方所有部队有几率中毒,持续减少兵力3回合。0.17 幻术[计策] 攻击敌方所有敌人,并使其士气降低。0.52 妖术[计策] 攻击敌方所有敌人,并有一定几率使其陷入混乱。0.52 攻心[计策] 攻击敌方单体部队,并使敌方部队叛逃到己方。对敌1.05 对己-0.5 血路[战法] 用鲜血开辟道路,强力攻击敌方单体部队的同时,己方 受到一定伤害。 对敌2.62 对己0.52 乱射[战法] 疯狂攻击所有敌人,但也会对队友造成一定伤害。对敌1.73 对己0.54

《军临城下》兵种技能攻略

《军临城下》兵种技能攻略 《军临城下》是一款以PVP、PVE为焦点的战争策略游戏,各种特色的兵种无疑是战场的 主角,游戏中可选择的兵种多达72种,到底如何取舍,哪个又是最强呢?下面巴士小编就给大家介绍下各兵种的特性吧! 一、步兵系 所有的步兵都具有有抵挡能力 名称特点代表武将 步兵无 重步兵伤害高 刀兵伤害高张梁 枪兵对骑兵伤害增加公孙瓒 轻步兵伤害高 盾兵弓兵伤害减少华雄 戟兵对骑兵伤害增加 止水重步擅长抵挡雷薄,赵云,曹彰

磐石重步磐石般坚固典韦 烈火轻步攻击,机动性并重严白虎,秦宓,陈琳,朱然踏雪轻步机动性高周月,傅士仁,司马师,陆逊铁锤重步伤害高李立,张飞,许褚,孙坚 长枪方阵对骑兵伤害增加关兴,徐晃,韩当 黄金重步综合能力强刘备,孙权 死神重步擅长暴击兀突骨,曹洪,程普 绿林野战擅长反击沙摩柯,马良 藤甲兵机动性高祝融 太平天国军对步兵伤害加成 凌波影子镖机动性高 精锐湘军精通抵挡 二、骑兵系 所有的骑兵都具有闪避能力 名称特点代表武将 骑兵无 轻骑兵擅长闪避 重骑兵擅长闪避 黄金骑综合能力强赵林,赵广,庞德,孙策 游击骑机动性高张角 冲锋骑伤害强公孙渊

突击骑伤害高 砍刀骑伤害高 烈火骑机动伤害并重吴娜,曹仁,凌统雷电骑机动性强关平,文鸯,甘宁暗影骑擅长暴击冷苞,魏延,夏侯惇白龙骑防御能力高文聘,王平,夏侯渊狮子骑伤害高王双,马超,蒋钦八旗铁骑擅长暴击 凌波骑擅长闪避纪灵,黄忠,张颌战象擅长抵挡王馨,孟获 三、弓兵系 弓兵在被抵挡时不会受到伤害,所有的弓兵都有很高的暴击能力 名称特点代表武将 弓兵无

长弓兵擅长暴击 重弓兵擅长暴击 投矛兵伤害高张宝 飞镖兵擅长闪避 凌波影子镖机动性高 重型长弓擅长暴击 劲弩兵擅长暴击董卓 影子弓反击,也就是抵挡潘璋 剧毒标兵擅长暴击,一定几率逃兵刘璋,张悌 飘雪长弓擅长抵挡郑冰,华歆,吕蒙烈火掷矛善暴击,高伤害孙成,韩遂,杨修拔树投掷伤害高关索,周泰 紫电怒弩爆击廖化,董袭 黄金连弩综合能力强蔡瑁,关羽,夏侯霸战弓骑擅长爆击钱涛,张苞 神机营擅长反击 四、机械系 攻击或者防御十分突出 名称特点代表武将 投石车对敌军造成横向伤害 箭楼车对单体造成伤害,暴击率N高徐荣

卧龙吟训练孩子事项 孩子技能心得解析

卧龙吟训练孩子事项孩子技能心得解析 卧龙吟训练孩子事项孩子技能心得解析 卧龙吟孩子重要事项 ①:训练孩子的时候,切忌不要频繁更换导师,最好只用两名导师,开始到出师的前一天。只用这一位老师就可以了,出师的那天选择想要的兵种武将做老师,职业方面随机选择2:1。 ②:训练项目很关键,这里有两种加成,1、基础,2、成长。这两个都很重要,都要训练。选择的时候千万记住,可以少点几次,成长率项目,50%之前还是先保持孩子的高基础属性。50%-70%这20期间我们可以少点几次提高基础项目,多点几次成长率,效果就会明显提高了。 第二阶段我们的孩子还可以训练4天,这4天还可以提高不少属性,总成长在2点以上就行了。 ③:对于不花金币训练孩子的朋友,是不会去花20金币刷新项目的,那我们就需要时间支持。如今日的12次,训练时我们刷新了一次,只有几个满意的训练项目,其他的不满意,很苦恼。你只点了5次还剩下7次,这个就不要点了,等次日刷新。每天刷新的项目是不同的要看运气,一般遇到这样的情况,我都会等到次日,基本都可以刷到多次红色的训练项目,只是晚一天。也就是说我们孩子出师的时间,想要最高的属性,也就比别人晚1天-2天,还是值得等待的。 ④:训练孩子的技能,目前热门的技能有:天命、枭雄、地刺等辅助与输出技能选择很关键。吴国蜀国的朋友建议优先选择训练枭雄,这样方便过图,魏国的朋友也应该先训练天命鼓。还是以过图为主,老区的很多朋友都已经170级-175级,也需要更多的辅助武将来升180级。至于地刺那些可以先不急着训练,还是可以等公孙修的。孩子的出现不应该把他们当输出。还是当辅助的神将比较好,当然也有好的输出,鬼嚎、伏龙、霸王这些特色技能很不错的, 对于三个国家选择技能,大家都有各自的爱好,吴国、蜀国选择赤雷的也有,魏国选天命。我们比不了新区的朋友,人家在发展这段时间,有足够的时间来训练孩子,所以要慎重啊! ⑤:在有三个孩子的情况下,用两个孩子卡技能。这个做法比较耽误时间,貌似很不科学。六分之一的几率还是很低的,索性还不如三个孩子集体练一个技能,这样出师在同一时间。效果比卡技能好多了,你可以抽三次技能,至少比一个孩子抽一次要好,所以出师不满意。孩子果断回炉不要卡了,节约点时间,这个概率要比卡技能效率高一些,几率范围也很广。 ⑥:出了心仪技能的孩子,但是三围不合格,回炉心疼,不回炉属性看着闹心,请不要急。三围只要不是低到无法上场,你就先训练着,训练到满转满级。然后你再回炉也是可以的,我早上出了个天命,统率偏低,所以我还是先训练他,满转后我再去重新训练,凑合用下。 希望以上内容对于大家在游戏中,多少有一定的帮助,祝大家有一个开心愉快的开始! 百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/6610303565.html, 1

卧龙吟新版本魏国选将攻略杂谈

卧龙吟新版本魏国选将攻略杂谈 卧龙吟新版本魏国选将攻略杂谈 新版本开启了,接触了新版本,这里写出来告诉大家一些心得,想到哪里写到哪里,只是希望大家少走弯路。新版本初始武将换成了2个。男女属性是一样的,挑女的也就是养眼一点。很多的玩家在开区后选择顿悟初始武将,我开始时也是顿悟了,但是后悔了。有那些包子和肉不如去顿悟裴元绍。没有了高胜的选择,裴元绍将是魏国在出于禁铁壁前的唯一选择。顿悟后的裴元绍技能铁枪,在攻击输出的同时自身进入无敌状态1回合,也就是铁壁。后面招张燕。高顺。推图一直前进,不要浪费令,隐藏地图先不要打。尽快推完刘璋,进入100区。这些推图有很多攻略,不细说。虽然是新版本但是和旧版本推图思路是一样的。 主要说下的新版本魏国的选将和旧版本的不同: 前期也不能说魏国。各国公用的高顺。喜欢顿悟的可以用这个。顿悟后高顺的撼地技能很 强大,这个可以一直用到张任。张任我觉得应该是顿悟后技能很好的一个武将。顿悟后技能流失在攻击全体时对目标追加一次伤害。这里想说下。不是大R得话包子酒不是那么很充足。我们可以选择把裴元绍顿悟以后。高顺或者张燕转机械。天雷或者重弩。最好的防御给裴元绍,最好的攻击给高顺。这样前期保证资源不流失的情况推图到张任。 再说下中间的武将。前期招募武将3个,100威望招募第4将。选择城市开发这个很容易达到。武将5个需要威望12000。这个在前期不好达到。所以要合理运用招募武将数量和训练位。 裴元绍过图必备是1个。高顺是一个。高顺和张燕任选一个。应该大家都选高顺吧。(不要刻意去洗兵种,每天3次或者4次足矣,能出机械最好。不出也不要强求,前期兵种随意,装备跟上就行。这个是蛋疼的玩意。经验之谈,切记). 。初始将直接下课(喜欢用的可以用)。这样是2个训练位。 说下推图张任前的武将。大家自己选择,仅供参考: 重点说下曹植。这个原来是前期必招满级的武将。改版后要用一生的。这个必须顿悟。满级满转、(威望10000)刘表(过图将)。满级好了。新版不如曹植。 张任。纪灵(过图将}。这个2招1好了。建议找张任。前期过图。后期能洗成刺客留着过试炼塔用。 满宠(威望32000):必招。技能守护。顿悟后扞卫。增加部队2回合防御。自己无敌一回合。对于新版的辱骂来说。这个技能的强大在后期将会体现出来。满级满转。(鼓)刘晔(威望2000):技能剧毒。这个可以洗成鼓。需要书,PK用。推图也可以。 吴班(过图获得):技能剧毒。同刘晔。 袁术(过图获得):这个是拼人品的武将。人品好过图。PK确实神将,人品不好气的骂娘。建议招来。配好书,有些难过的图会让你觉得轻松。兵种能出冲车就行。没有高防的也可以,PK 的话烈火兵种

卧龙吟常用主流武将推荐 顿悟将选择攻略

卧龙吟常用主流武将推荐顿悟将选择攻略 卧龙吟常用主流武将推荐顿悟将选择攻略 过渡将: 裴元绍:技能铁壁,顿悟后铁枪。新手老鸟手中最爱(LX提示铁枪是普通伤害,这点是我疏忽了,将换代太快,没怎么留意) 实用度:★★★★★ 各国威望治疗将:鸡肋,在虎啸流未成形的情况下,就算你有治疗也难拿S,建议0转100级备用。 实用度:★★★ 袁术:前期最强全屏策攻【毒咒】,号称110以下没有过不去的图,10元党的最爱 实用度:10元党★★★★,100元党★★★★,V5以上★★ 廖化:蜀国开服专属,140以前都有用武之地 实用度:★★★★★ 纪灵:连城,顿悟后兵伐,全屏高伤战法,前期推图PK神将 实用度:10元党★★☆,100元党:★★★,V5以上:★★★★ 张任:箭雨,顿悟后流矢,前期最变态的武将,唯一缺点就是食量大 实用度:10元党★,100元党:★,V5以上★★★★★ 王异:技能治疗,顿悟后治愈,陪伴你到130的奶妈,155以后的图偶尔需要,5级兵时代PK 阵容常客。 实用度:★★★★,顿悟后★★★★☆(5级兵以前不建议顿悟) 锁奴:120-140性价比最高的武将,低配过图党最爱 实用度:★★★★★ 核心将: 虎啸3人众:号令,虎啸,威望鼓100-130推图最佳组合。而且虎啸将在5级兵以后依旧有一定的上镜率 实用度:★★★★★★(各国威望鼓必顿,号令160以后必顿,食物多到用不完才考虑顿虎啸将) 怒杀将:推图方面当之无愧的灵魂人物,越早练起越好。 实用度:★★★★★★(165以前不建议顿悟)

华佗:没啥说的 实用度:★★★★★★(建议150以后再顿悟) 捍卫鼓:没啥说的,140以后必顿 实用度:★★★★★★ 暗祭鼓:没啥说的,有雅丹练雅丹 实用度:★★★★★★ 巩志:3国最粗的大腿 实用度:★★★★★★(155以后必顿) 特色将: 诸葛亮:前面为啥不舍得顿华佗,顿锁奴,就是为了早几个星期把他顿了。高输出外加-10士气,160以前蜀国的推图优势都不是魏吴能撼动的,东风一过,敌军未战身先残。 实用度:推图★★★★★☆;PK★★★★★☆。 关羽:2哥的威名由来已久,推图方面也能一睹过五关斩六将的风采,但面对同样威名赫赫的敌国终极武将,实在是有点力不从心。主要特色,100士气不振,最高直线战防输出,100反击,刘关张三人组在面对杂鱼时的清扫能力不是其他两国能比拟的 实用度:推图★★★★★☆;PK★★★ 姜维:唯一御甲鼓,推图方面姜维虽不及捍卫鼓,但PK上,超强的3围就意味着你的鼓能始终站在场上。 实用度:推图★★★;PK★★★★★ 郭嘉:如果给郭嘉涨个20点武力,那么其他国家就可以退服玩泥巴去了,3国最强大的后期武将,虽然在155以前无论是推图还是PK,郭嘉都远不及诸葛周瑜,但155以后,"假如郭嘉 没死"这一假想玩家确实是在卧龙吟上狠狠的体验到了 实用度:推图★★★★★★;PK:★★★★★★ 张辽:他的存在就是为了打造最强的基友传说。 实用度:推图★★★★;PK:★★★★★★ 徐晃:基友两个人就够了,老实做板凳吧。狂牛虽然在155以前能大放异彩,但155以后,策防鼓都打不死的他在PK场上完全失去了用武之地 实用度:推图★★★★★★,PK:★★★ 孙策:三国第一硬汉,鼓舞士气的同时还能给敌方造成高伤害,技能虽然不如诸葛变态,但胜在能抗,唯一缺点是没有+50士气的高输出兵种。 实用度:推图★★★★★☆;PK★★★★★

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