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三种液晶显示器广视角技术解析

三种液晶显示器广视角技术解析

三种液晶显示器广视角技术解析

液晶技术在经历了2005年的飞速发展之后,进入一个全新的领域。响应时间、对比度、亮度、可视角度都上了一个新的台阶,但是也有一个很明显的问题摆在我们的眼前,那就是面对众多高参数的液晶产品,我们究竟怎幺样才能从性能上判断液晶显示器的高低呢?

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无疑广视角技术是最直接的判断方法,因为广视角技术是各大液晶生产商力推的新一代技术之一,它不仅关系到液晶显示器的可视角度,还直接影响到了液晶显示器的响应时间、亮度等其他性能参数。目前各大液晶品牌应用最多的广视角技术主要有四类:TN+Film(TN+视角扩展膜)广视角技术、富士通的MVA技术、日立的IPS技术、三星的PVA技术等。这些技术虽然是以改善视角为主,但响应时间的缩短、色泽的表现、对比度的提高也都包含在这些技术之中。

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在详细了解这些广视角技术之前,我们首先要了解一下液晶显示器对于视角的定义。LCD不同于CRT,它由于天生的物理特性,使得用户从不同的角度去看时,其显示的画面会出现失真现象,我们把画面品质变化到无法接受的临界角度称为其视角。画面的失真主要包含对比度、色差以及灰阶反转(指低灰阶比高灰阶还要亮)。

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关于颜色模式、色域和色彩空间配置文件

关于颜色模式、色域和色彩空间配置文件 陈奕男の海报实验室 在印刷海报的过程中常常会出现印出来的海报有色差的问题,同一张照片在数码相机上看、在电脑上看、在手机里看颜色也不尽相同,甚至同一台显示器,用不同的软件看也会产生色差。下图是产生色差的示例: 产生色差的根源在于颜色模式,这里我们会逐步深入地了解颜色模式,以及如何在制作海报、印刷海报的过程中尽量避免色差。 一、颜色模式 颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。当我们需要将大自然的颜色用屏幕或者印刷品表示出来时,就需要一套模型来对这些颜色进行表示。 人的自然语言可以说是最早出现的颜色模式了,虽然严格意义上它并不能算是一种颜色模式。当我们需要印制一张浅绿色的彩纸时,我们直接跟印刷店说老板我要印一张浅绿色的彩纸。在这个过程中,老板心中的浅绿色和你觉得的浅绿色可能不一样,所以最后可能印出来的结果不会让你满意。这就是由于标准不同所导致的色差,在后面我们会详细讲。 当前主流的颜色模式主要有RGB、CMYK、lab、HSB。

眼能可以成另等,这样样的模型CMY 所以暗的所以1. RGB RGB 是色 能看到的绝以产生理论另一种波长依照这个 基本都采样的形式。因2. CMYK CMYK 是用的常识。和型的原理是YK 则像是减以我们看到的)紫色。当 以我们最后色光三原色大多数颜色上的白光。的光,而是个原理,凡是采用RGB 模式因此当x 、K 用于印刷品RGB 色光混,没有光的减法。白纸了红色,当当我们加上 会得到黑色(红、绿、色。比如红光(* 在这里是给人眼睛是使用光束式来表示颜y 、z 都是1品的色彩模式混合出颜色的时候就是可以反射白当我们再往各种颜色的色。 蓝)的简称光和绿光混里的“产生睛中感光细胞、发光体来颜色。某一种100时表示式。有点类色不同,颜料是黑色,加什白光,当我们上面增加蓝的颜料(不包 称。红、绿、混合可以产生生”是不严格胞一种错觉来显示颜色种颜色被表示白色,x 、类似我们小时料混合出颜什么颜色的们在白纸上蓝色时,又有包括白色颜 、蓝三束光生黄色光,红格的说法,觉,使人“感的设备,比表示成“x%y 、z 都是时候学过的颜色依靠的是的光就可以混上增加红色颜有一部分光颜料) 之后,光按照不同的红绿蓝全部两种波长不感受”到另比如电脑屏幕%的红光 + 0时表示黑 的红色颜料和是颜料对光混合出什么颜料时,一部光线的反射被因为所有光的比例混合部以相等的最不同的光的另一种颜色的幕、手机屏y%的绿光黑色(没有光和蓝色颜料光线反射的阻么颜色,是一部分光线的被阻碍,于光线的反射合,可以覆盖最大光度混的混合并不能的光。) 屏幕、投影仪光 + z%的蓝光就是黑色料混合出紫色阻碍作用。一种加法。的反射被阻碍于是变成了射都被阻碍了盖人混合,能生仪等蓝光”)。 色这RGB 而碍,(更了,

OCB广视角技术及原理分析

OCB广视角技术及原理分析 OCB 广视角技术OCB(Optically Compensated Bend/Optical Compensated Birefringence,光学补偿弯曲排列/光学补偿双折射)广视角技术利用其设计巧 妙的液晶分子排列来实现自我补偿视角,所以它又叫自补偿模式。 在自补偿和双轴光学膜的补偿下,OCB 模式的液晶可以实现不错的可视角度, 而且视角均匀性非常好。如图,在不同的方位也不会出现TN 模式固有的灰阶 逆转现象。 OCB 模式在常态下(无电场)也显示暗态,属於常黑模式液晶,因此OCB 出现亮点的几率也不高。OCB 还原的黑色特别纯,这是由於OCB 在常黑状态 下的黑色在各方位上观察都不会出现漏光。这也有利於实现较高的对比度。 OCB 最大的特点就是回应速度快,即使是Tr+Tf 也不会超过10ms,目前已 经有1ms 到5ms 的产品。所以OCB 模式的液晶显示器最适合应用於还原动态 图像。 OCB 最大的缺陷在於,由於OCB 模式在无电场情况下分子是平行于Panel 的,这样为了实现液晶分子的弯曲排列,每次开机都需要一定的预置时间来让 液晶分子扭动到合适位置之後才能正常工作。相信大多数的消费者都很难接受 这个致命缺陷。 OCB 广视角技术原理分析 OCB 模式的液晶排列看上去非常象两层TN 模式液晶相叠,但它的液晶分子 排列是上下对称的,这样由下面液晶分子双折射性导致的相位偏差正好可以利 用上部分的液晶分子自行抵消,相对其他配向分割模式,OCB 的制造工艺更简 单一些。 在弯曲排列的液晶分子中,中间的液晶分子始终处於跟基板垂直的状态。由

LED显示屏知识大全资料

LED显示屏的分类 二.LED显示屏的基本构成 1异步屏: 一般由显示单元板(模组)、条屏卡、开关电源、HUB板(可选)组成。通过串口线与计算机连接, 进行显示文字的更改,之后可以脱开计算机工作。

2、同步屏: 同步屏系统比较复杂,系统可大可小,一般由计算机、 DVI 显卡、数据发送卡、同步数据接收卡、 HUB 板、网线、LED 显示屏等组成。系统始终需要联机计算机工作,将计算机上的图像文字显示在 LED 大屏幕上。 三. LED 显示屏涉及的名词概念 1像素: 是LED 显示屏的最小成像单元。俗称“点”或“像素点” 上图所示由2红2绿组成1个显示像素点 2、显示模块: 由若干个显示像素组成的,结构上独立的组成 LED 显示屏的最小单元 ?室内屏用的是8x8的显示模块,即每个显 示模块有 64个像素 接收低轩摄犊 那哦靠 (KVMS) t+MW 计豆机夕卜遼 视頻外设

如上面右图的室外屏模组就是由2个红色灯珠组成1个显示像素点 3、显示模组: 由电路及安装结构确定的并具有显示功能的组成 LED 显示屏的独立单元。简单说就是为便于组装和 显示,出厂的半成品通常是以显示模组形式提供的,将多个显示模块加显示驱动做在一起。室内屏俗称 “单元板”;室外屏俗称“模组”,再将若干个模组加上机箱、风扇、电源等构在一起成为“箱体” ,多 用于大型的全彩屏。 ?室内屏单元板通常有64x32 (64列32行、由32个模块组成)、64x16 (64列16行、由16个模块组成)等。下图是一个 64x16的单元板: -室外屏使用的是单个的灯珠,通常由 1-3个相同或不同颜色的灯珠组成模块的一个像素点 -室外屏模组通常有 64x32、32x32、32x16、16x16、16x8 多种 O OOQOOO ? e 000900a O 4 o o c o o % 室内屏单元板正面 室内屏单元板背面

液晶显示器的主要技术指标

液晶显示器的主要技术指标 1、分辨率 LCD是通过液晶象素实现显示的,但由于液晶象素的数目和位置都是固定不变的,所以液晶只有在 标准分辨率下才能实现最佳显示效果,而在非标准的分辨率下则是由LCD内部的ic通过插值算法计 算而得,应此画面会变得模糊不清,然而LCD显示器的真实分辨率根据LCD的面板尺寸定,15英寸 的真实分辨率为1024×768,17英寸为1280×1024。 2、LCD的点距 LCD显示器的像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch)。不过前者对于产品性能的 重要性却没有后者那么高。CRT的点距会因为遮罩或光栅的设计、视频卡的种类、垂直或水平扫描频 率的不同而有所改变。LCD显示器的像素数量则是固定的。因此,只要在尺寸与分辨率都相同的情况下,所有产品的像素间距都应该是相同的。例如,分辨率为1024×768的15英寸LCD显示器,其像 素间距皆为0.297mm(亦有某些产品标示为0.30mm)。 3、波纹 波纹(亦称作水波纹Moire),也是和相位一样是看不出来的,水波纹会在画面上显示出像水波涟漪一 般的呈相结果,在一般的情况下相当难看得出来,但是您也可以用全白的画面来检测,虽然不是很容 易察觉,但是站的稍微和显示器有一些距离,仔细瞧一瞧就可以发现,水波纹也是可以调整的。 4、响应时间 响应时间是LCD显示器的一个重要指标,它是指各像素点对输入讯号反应的速度,即像素由暗转亮 或由亮转暗的速度,其单位是毫秒(ms),响应时间是越小越好,如果响应时间过长,在显示动态影像(特别是在看看DVD、玩游戏)时,就会产生较严重的"拖尾"现象。目前大多数LCD显示器的响应速度 都在25ms左右,如明基、三星等一些高端产品反应速度以达到16ms甚至现在出现了12ms的液晶。 5、可视角度 可视角度也是LCD显示器非常重要的一个参数。由于LCD显示器必须在一定的观赏角度范围内,才能够获得最佳的视觉效果,如果从其它角度看,则画面的亮度会变暗(亮度减退)、颜色改变、甚至某 些产品会由正像变为负像。由此而产生的上下(垂直可视角度)或左右(水平可视角度)所夹的角度,就是LCD的“可视角度”。由于提供LCD显示器显示的光源经折射和反射后输出时已有一定的方向性,在超 出这一范围观看就会产生色彩失真现象。 6、LCD显示器的刷新率

颜色空间大全

颜色空间大全 HSV颜色空间 HSV(hue,saturation,value)颜色空间的模型对应于圆柱坐标系中的一个圆锥形子集,圆锥的顶面对应于V=1. 它包含RGB模型中的R=1,G=1,B=1 三个面,所代表的颜色较亮。色彩H由绕V轴的旋转角给定。红色对应于角度0° ,绿色对应于角度120°,蓝色对应于角度240°。在HSV颜色模型中,每一种颜色和它的补色相差180° 。饱和度S取值从0到1,所以圆锥顶面的半径为1。HSV 颜色模型所代表的颜色域是CIE色度图的一个子集,这个模型中饱和度为百分之百的颜色,其纯度一般小于百分之百。在圆锥的顶点(即原点)处,V=0,H和S 无定义,代表黑色。圆锥的顶面中心处S=0,V=1,H无定义,代表白色。从该点到原点代表亮度渐暗的灰色,即具有不同灰度的灰色。对于这些点,S=0,H的 值无定义。可以说,HSV模型中的V轴对应于RGB颜色空间中的主对角线。在 圆锥顶面的圆周上的颜色,V=1,S=1,这种颜色是纯色。HSV模型对应于画家配 色的方法。画家用改变色浓和色深的方法从某种纯色获得不同色调的颜色,在一种纯色中加入白色以改变色浓,加入黑色以改变色深,同时加入不同比例的白色,黑色即可获得各种不同的色调。 HSI颜色空间 HSI色彩空间是从人的视觉系统出发,用色调(Hue)、色饱和度(Saturation或Chroma)和亮度 (Intensity或Brightness)来描述色彩。HSI色彩空间可以用一个圆锥空间模型来描述。用这种描述HIS色彩空间的圆锥模型相当复杂,但确能把色调、亮度和色饱和度的变化情形表现得很清楚。通常把色调和饱和度通称为色度,用来表示颜色的类别与深浅程度。由于人的视觉对亮度的敏感程度远强于对颜色浓淡的敏感程度,为了便于色彩处理和识别,人的视觉系统经常采用HSI色彩空间,它比RGB色彩空间更符合人的视觉特性。在图像处理和计算机视觉中大量算法都可在HSI色彩空间中方便地使用,它们可以分开处理而且是相互独立的。因此,在HSI色彩空间可以大大简化图像分析和处理的工作量。HSI色彩空间和RGB色彩空间只是同一物理量的不同表示法,因而它们之间存在着转换关系。 其他颜色模型: RGB颜色空间 RGB(red,green,blue)颜色空间最常用的用途就是显示器系统,彩色阴极射线管,彩色光栅图形的显示器都使用R、G、B数值来驱动R、G、B 电子枪发射电子,并分别激发荧光屏上的R、G、B三种颜色的荧光粉发出不同亮度的光线,并通过相加混合产生各种颜色;扫描仪也是通过吸收原稿经反射或透射而发送来的光线中的R、G、B成分,并用它来表示原稿的颜色。RGB色彩空间称为与设备相关的色彩空间,因为不同的扫描仪扫描同一幅图像,会得到不同色彩的图像数据;不同型号的显示器显示同一幅图像,也会有不同的色彩显示结果。显示器和扫描仪使用的RGB空间与CIE 1931 RGB真实三原色表色系统空间是不同的,后者是

几种宽视角技术(广视角技术)-网上搜集

一、几种宽视角技术(广视角技术) LCD的宽视角技术通常有以下几种: 1)TN+Film (TFT-Twisted Nematic +Film ,普通TN+视角扩大膜) 2)IPS (In-Plane-Sweitching ,板内切换) 3)VA (Vertical Alignment,垂直排列) 4)FFS(Fringe-Field Switching ,边缘场切换),属IPS系。 AFFS+( Advanced FFS +),HFFS(High aperture FFS)技術。 5)CPA (Continuous Pinwheel Alignment,连续焰火状排列。就是常被称为ASV的技术),属V A系。 一般来说,LCD的宽视角技术分为两大类,一类是TN模式+WV Film,另一类就是各种宽视角模式技术。而宽视角模式里面主要有两大系,即IPS系和VA系。因FFS(属IPS 系)和CPA(属V A系)技术目前应用比较多而且技术相对先进,所以上面特意列出来了。1)TN+WV Film 这个是最早期的宽视角技术。因LCD是靠液晶分子旋转控制光线的,造成先天性视角狭小的缺点,尤其是在大尺寸屏幕上,视角狭小的问题随之显著。早期,最简单的方法就是在普通TN上贴广视角膜,但由于这种膜材是由富士通独家提供,成本相对较高。另外,即使加了宽视角的膜,视角也有限,而且色彩还原能力欠佳,侧面一定角度观看时失真明显。因此,各大LCD厂商研发了新的材料和工艺,改善LCD显示,提高可视角度。 优点:技术成熟,良率高;液晶分子偏转容易提高,响应速度快。 缺点:对比度提高不容易,色彩单薄,视角有限。 主要厂商:TMD,CMO,AUO,BOE-HYDIS,Tianma 等。 2)IPS(In-Plane-Sweitching)& FFS(Fringe-Field Switching) IPS是由Hitachi最先开发出来的技术。IPS与使用TN+Film技术不同的地方是液晶分子的方向平行于基板,而且是在平行于玻璃基板的平面旋转(如图1)。这样的工艺,最大的好处就是增加了视角范围,也是IPS最引人注目的优点。但是这项技术也有缺点,因为液晶分子的排列方向,使得电极必须做成梳子状,安放在下层玻璃基质板上,而不能像TN 模式一样,安置在两层玻璃基质板上(电极不透明,降低了透过率)。这样做会降低对比度,因此必须加大背光源来达到要求的亮度,相对增加了功耗。最初的IPS模式的对比度及响应时间与传统的TFT-TN 相比并无多大改善,但视角上的改善是质的飞跃。 为了改善IPS的透过率,FFS技术很快被推出。FFS最初由HYDIS开发出来的,后来HYDIS被国内一知名LCD公司收购,同时拥有这一专利。FFS相对于IPS,最大的特点在于使用了透明的电极,极大地增加了透过率,并更改了电极的排列结构,在视角和色彩方面更有进步。因此,FFS是IPS技术很典型的发展和延伸,这两个技术,基本很多时候不分你我,各厂商专利应该互有交换,共同使用。在此基础上,IPS系不断发展,在工艺和结构上不断改进(有S-IPS,AFFS,HFFS等),FFS再延伸出太陽光下可視的AFFS+( Advanced FFS +),以及將同一技術應用在手機等小尺寸面板上的HFFS(High aperture FFS)技術。 目前视角方面上下左右基本可以做到180°。一般市面上宣传的某LCD视角可达180°,一般都是用的此类IPS技术(FFS)。 因为IPS技术视角优秀,色彩较好,被众多厂商使用,目前广视角的LCD,IPS占有率是最高的。IP4和IPAD均使用这一技术。 优点:视角优秀,透过率高,色彩丰富。 缺点:响应速度稍逊于V A。

液晶屏知识培训

一:液晶显示器概述: 什么是液晶显示屏呢?最简单地说,LCD屏是中间夹有一些液晶材料的两块玻璃板。在此夹层的各个节点上通以微小的电流,就能够让液晶显现出图案,诸如计算器上的数字、PDA上的文本、笔记本电脑显示器上的图像之类的东西。 1、液晶屏的优点: 1、体积轻而且薄,只有几英寸厚。 2、能耗少,比CRT显示器少90%。 3、LCD的文本和图表显示要比CRT显示器上的清晰。 2、缺点: 目前的不足之处也是显而易见的,如视角窄,颜色表现力欠佳。 二:关于液晶 物质有三种形态:固态、液态和气态。 1888年,奥地利植物学者莱尼茨尔(Reinitzer)研究胆甾(zai)醇在植物中的作用时,用胆甾基苯进行试验,无意间发现了液晶,但液晶的实际应用直到二十世纪五十年代才开始。 顾名思义,液晶是固液态之间的一种中间类状态。 液晶是一种有机化合物,在一定的温度范围内,它既具有液体的流动性、粘度、形变等机械性质,又具有晶体的热(热效应)、光(光学各向异性)、电(电光效应)、磁(磁光效应)等物理性质。 光线穿透液晶的路径由构成它的分子排列所决定。人们发现给液晶充电会改变它的分子排列,继而造成光线的扭曲或折射。 液晶按照分子结构排列的不同,分为三种:晶体颗粒粘土状的称为近晶相(Smectic)液晶、类似细火柴棒的称为向列相(Nematic)液晶、类似胆固醇状的称为胆甾相(Cholestic)液晶。这三种液晶的物理特性都不尽相同,用于液晶显示器的是第二类的向列相(Nematic)液晶。 三、LCD的原理 LCD(液晶显示器,显像原理是将液晶置于两片导电玻璃之间,*两个电极间电场的驱动,引起液晶分子扭曲向列的电场效应,以控制光源透射或遮蔽功能,在电源关开之间产生明暗而将影像显示出来,若加上彩霞色滤光片,则可显示彩色影像)主要有三种TFT、STN、UFB。 1. 滤光原理 偏振滤光器为两块开有精确的细槽的平板,液晶就充斥在其间。两块滤光器平板的刻槽成相互垂直的方向排列。 可以设想液晶分子是一种“长棒”状结构,在自然状态下,这些棒状分子的长轴大致平行。紧挨滤光器平板刻槽中的液晶“长棒”状分子,其轴向将与刻槽的方向一致,即滤光器两板上对应刻槽旁的液晶分子也成相互垂直的方向排列。液晶的“长棒”状分子紧挨着排列,就像扎起的一道篱笆,由于相互牵引,这道篱笆在通过滤光器平板的过程中,转了一个90度的方向这是自然状态下的液晶分子的排列性质。光线通过滤光器一面的刻槽进入,并顺着由这些长棒排成的栅栏传播。在经过一个旋转了90度的路径后由第二块滤光器平板的刻槽中射出来,这就是我们在液晶屏上看到亮点时的情形。

一、液晶显示器的主要技术指标

一、液晶显示器的主要技术指标 1、尺寸和显示屏 一般LCD显示器(即LCD屏)的对角线尺寸有以下几种:14"、15"、15.1"、17"、17 .1"。 本机为15"(304.1×228 .1mm)。 现在的LCD显示屏均采用薄膜晶体管有源矩阵显示屏(TFT Active Matrix Panel)、所有 R、G、B 像素中的每一个颜色的像素均由1 个TFT(薄膜晶体管)来控制,数百万个TFT构成一个有源矩阵,成为LCD屏。 2、点距 水平点矩指每个完整像素(含R、G、B)的水平尺寸,垂直点距指每个完整像素的垂直 尺寸。例如本机采用1024×768个像素的LCD屏,尺寸为15"(304.1mm×228.1mm),则水平点距=304.1mm÷1024=0.297mm,垂直点距=228.1÷768=0.297mm。 3、分辨率、刷新率(场频)、行频、信号模式 LCD屏的分辨率是指液晶屏制造所固有的像素的列数和行数,如1024×768(多为15",能 满足XGA信号模式要求),800×600(多为14",能满足SVGA信号模式要求。)分辨率越高,清晰度越好。刷新率即显示器的场频。刷新率越高,显示图像的闪动就越小。 LCD显示器的最高场频和最高行频,主要由液晶屏的技术参数所决定。本机的LCD屏 允许的最高行频为80KHz,最高场频为75Hz。 在LCD显示的分辨率、行频和刷新率确定后,其接收的最高信号模式就明确了,现 LCD显示器一般有以下2种产品,本产品属第一种。 15" XGA 1024×768 75Hz 60KHz (行频60KHz、场频75Hz) 17" SXGA 1280×1024 75Hz 80KHz (行频80KHz、场频75Hz) 4、对比度 对比度是表现图象灰度层次的色彩表现力的重要指标,一般在200∶1~400∶1之间,越 大越好。 5、亮度 亮度是表现LCD显示器屏幕发光程度的重要指标,亮度越高,对周围环境的适应能力 就越强。一般在150~350cd/m2之间,越大越好。 6、显示色彩 LCD显示器的色彩显示数目越高,对色彩的分辨力和表现力就越强,这是由LCD显示 器内部的彩色数字信号的位数(bit)所决定的。本显示器内采用的是R(8bit)、G(8bit)、 B(8bit)的数字信号,则显示色彩数目为28×28×28=224=16.7M。 7、响应时间 由于液晶材料具有粘滞性,对显示有延迟,响应时间就反映了液晶显示器各像素点的 发光对输入信号的反应速度。它由两个部份构成,一个是像素点由亮转暗时对信号的延迟时间tr(又称为上升时间),二个是像素点由暗转亮时对信号的延迟时间tf(又称为下降时间),而响应时间为两者之和,一般要求小于50ms。 8、可视角度 可视角度是指站在距LCD屏表面垂线的一定角度内仍可清晰看见图象的最大角度,越 大越好。 9、整机功耗 一般要求工作时≤30W,省电时≤3W。 10、其它:安规认证CCC、UL、 二、电路工作原理提要

液晶屏基本知识及关键指标参数

液晶屏基本知识及关键指标参数 液晶显示屏(LCD??Liquid?Crystal?Display)的工作原理与传统球面显示屏完全不同。液晶显示屏就是两块玻璃中间夹了一层(或多层)液晶材料,玻璃后面有几根灯管持续发光,液晶材料在信号控制下改变自己的透光状态,这样就能在玻璃面板前看到图像了。 液晶显示屏性能是有以下几个参数: 响应时间 响应时间的快慢是衡量液晶显示屏好坏的重要指标,响应时间指的是液晶显示屏对于输入信号的反应速度,也就是液晶由暗转亮或者是由亮转暗的反应时间。一般来说分为两个部分:Tr(上升时间)、Tf(下降时间),而我们所说的响应时间指的就是两者之和,响应时间越小越好,如果超过40毫秒,就会出现运动图像的迟滞现象。目前液晶显示屏的标准响应时间大部分在25毫秒左右,不过也有少数机种可达到16毫秒。拥有16ms的超快响应时间,就可以用每秒显示60帧画面以上的速度,完全解决传统液晶显示屏在玩游戏或者看DVD影碟时所存在的拖影、残影问题。 对比度 对比度是指在规定的照明条件和观察条件下,显示屏亮区与暗区的亮度之比。对比度是直接体现该液晶显示屏能否体现丰富色阶的参数,对比度越高,还原的画面层次感就越好。目前液晶显示屏的标称为250:1或者300:1,高档产品在400:1或500:1。这里要说明的是,对比度必须与亮度配合才能产生最好的显示效果。400:1或500:1的高对比度将

使显示出来的画面色彩更加鲜艳,图像更柔和,让您玩游戏或者看电影效果直逼CRT显示屏。 亮度 液晶显示屏亮度普遍高于传统CRT显示屏,液晶显示屏亮度一般以cd/m2(流明/每平方米)为单位,亮度越高,显示屏对周围环境的抗干扰能力就越强,显示效果显得更明亮。此参数至少要达到200cd/m2,最好在250cd/m2以上。传统CRT显示屏的亮度越高,它的辐射就越大,而液晶显示屏的亮度是通过荧光管的背光来获得,所以对人体不存在负面影响。 屏幕坏点 屏幕坏点最常见的就是白点或者黑点。黑点的鉴别方法是将整个屏幕调成白屏,那黑点就无处藏身了;白点则正好相反,将屏幕调成黑屏,白点也就会现出原形。通常一般坏点不超过3个的显示屏算合格出厂,3点以内的为A屏,三点以上10点以内或带轻斑的算B屏,带重斑的和带线的算C屏. 可视角度 液晶显示屏属于背光型显示屏件,其发出的光由液晶模块背后的背光灯提供,这必然导致液晶显示屏只有一个最佳的欣赏角度——正视。当你从其他角度观看时,由于背光可以穿透旁边的像素而进入人眼,就会造成颜色的失真,不失真的范围就是液晶显示屏的可视角度。液晶显示屏的视角还分为水平视角和垂直视角,水平视角一般大于垂直视角。

(完整word版)液晶显示器的技术参数

原理 液晶的物理特性 液晶是这样一种有机化合物, 在常温条件下,呈现出既有液体的流动性,又有晶体的光学各向异性,因而称为“液晶”.在电场、磁场、温度、应力等外部条件的影响下,其分子容易发生再排列,使液晶的各种光学性质随之发生变化,液晶这种各向异性及其分子排列易受外加电场、磁场的控制.正是利用这一液晶的物理基础,即液晶的“电-光效应”,实现光被电信号调制,从而制成液晶显示器件.在不同电流电场作用下,液晶分子会做规则旋转90度排列,产生透光度的差别,如此在电源ON/OFF下产生明暗的区别,依此原理控制每个像素,便可构成所需图像. 液晶的物理特性是:当通电时导通,排列变的有秩序,使光线容易通过;不通电时排列混乱,阻止光线通过。让液晶如闸门般地阻隔或让光线穿透。从技术上简单地说,液晶面板包含了两片相当精致的无钠玻璃素材,称为Substrates,中间夹著一层液晶。当光束通过这层液晶时,液晶本身会排排站立或扭转呈不规则状,因而阻隔或使光束顺利通过。大多数液晶都属于有机复合物,由长棒状的分子构成。在自然状态下,这些棒状分子的长轴大致平行。将液晶倒入一个经精良加工的开槽平面,液晶分子会顺着槽排列,所以假如那些槽非常平行,则各分子也是完全平行的。 彩色LCD显示器的工作原理 对于笔记本电脑或者桌面型的LCD显示器需要采用的更加复杂的彩色显示器而言,还要具备专门处理彩色显示的色彩过滤层。通常,在彩色LCD 面板中,每一个像素都是由三个液晶单元格构成,其中每一个单元格前面都分别有红色,绿色,或蓝色的过滤器。这样,通过不同单元格的光线就可以在屏幕上显示出不同的颜色。 CRT显示可选择一系列分辨率,而且能按屏幕要求加以调整,但LCD屏只含有固定数量的液晶单元,只能在全屏幕使用一种分辨率显示(每个单元就是一个像素)。 TFT显示屏 LCD是液晶显示屏的全称:它包括了TFT,UFB,TFD,STN等类型的液晶显示屏。笔记本液晶屏常用的是TFT。TFT屏幕是薄膜晶体管,英文全称(ThinFilmTransistor),是有源矩阵类型液晶显示器,在其背部设置特殊光管,可以主动对屏幕上的各个独立的像素进行控制,这也是所谓的主动矩阵TFT的来历,这样可以大的提高反应时间,约为80毫秒,而STN的为200毫秒!也改善了STN闪烁(水波纹)模糊的现象,有效的提高了播放动态画面的能力,和STN相比,TFT有出色的色彩饱和度,还原能力和更高的对比度,太阳下依然看的非常清楚,但是缺点是比较耗电,而且成本也较高。 而LED显示器也属于液晶显示器的一种,LED液晶技术是一种高级的液晶解决方案,它用LED代替了传统的液晶背光模组。因为采用了固态发光器件,LED背光源没有娇气的部件,对环境的适应能力非常强,所以LED的使用温度范围广、低电压、耐冲击。而且LED 光源没有任何射线产生,低电磁辐射、无汞可谓是绿色环保光源。 LED与LED背光 目前市面上所谓的LED显示器,其实是“LED背光液晶显示器”;现在流行的液晶显示器,属于“CCFL背光液晶显示器”。所以此二者仍是液晶显示器,只是背光源不一样而

CIE1931及Lab 颜色体系的概念及理解

蓅哖、似誰2012 二.CIE1931标准RGB系统 以上这个图叫做:CIE1931‐RGB系统标准色度观察者光谱三刺激值,代表人眼在2度视场的平均颜色视觉特性。 CIE RGB标准规定三原色红绿蓝的波长分别为436nm546nm700nm,为上图r,g,b其中2个分量为0的时候,与纵坐标的交点。 这三种原色可以混色成波长546到700中的任意颜色,但是436到546之间混不出来,因为436到546的r值为负值。 这个图由实验获得的,负光强究竟怎么实验出来,难以理解。 CIE1931又推出了一个新的标准XYZ系统: 用假想的XYZ作为3原色,但其实这三种原色是不存在的。可以用X(偏红)Z(偏蓝紫)Y(偏绿)混出我们的色域空间。必须先找到XZ且Y=0的曲线,即无亮度曲线。X和Z是RGB 的混色。 Y的值虽然也是偏绿的混色,但它的大小恰好是亮度大小,CIE规定,Y值对波长的曲线符合人眼光谱光视效率的值,人眼正好也是对偏绿色的光谱最敏感。 Y其实就是我们平时测的亮度,

cd/m2 以上这个图怎么来的? 可能也是通过实验得出来的,通过以上的RGB‐>XYZ公式得来的。而那个公式的系数暂时无法求得。X,Z的大小对亮度没有贡献,仅代表颜色。

得到光谱色的互补色,只要从该颜色点过C点作一条直线,求其与对侧光谱曲线的交点,即可得到补色的波长。D的补色为E。 o确定所选颜色的主波长和纯度。颜色A的主波长,从标准白光点C过A作直线与光谱曲线相交于B(A与B在C的同侧),这样颜色A可以表示为纯色光B和白光C的混合,B就定义了颜色A的主波长。 定义一个颜色域。通过调整混合比例,任意两种颜色: o I和J加在一起能够产生它们连线上的颜色 再加入第三种颜色K,就产生三者(I、J和K)构成的三角形区域的颜色。

最全LED显示屏知识大全

转载文档: 一.LED显示屏的分类 二.LED显示屏的基本构成 1、异步屏: 一般由显示单元板(模组)、条屏卡、开关电源、HUB板(可选)组成。通过串口线与计算机连接,进行显示文字的更改,之后可以脱开计算机工作。

2、同步屏: 同步屏系统比较复杂,系统可大可小,一般由计算机、DVI显卡、数据发送卡、同步数据接收卡、HUB板、网线、LED显示屏等组成。系统始终需要联机计算机工作,将计算机上的图像文字显示在LED大屏幕上。 三.LED显示屏涉及的名词概念 1、像素: 是LED显示屏的最小成像单元。俗称“点”或“像素点”。 上图所示由2红2绿组成1个显示像素点 2、显示模块: 由若干个显示像素组成的,结构上独立的组成LED显示屏的最小单元。·室内屏用的是8x8的显示模块,即每个显示模块有64个像素

·室外屏使用的是单个的灯珠,通常由1-3个相同或不同颜色的灯珠组成模块的一个像素点。 如上面右图的室外屏模组就是由2个红色灯珠组成1个显示像素点 3、显示模组: 由电路及安装结构确定的并具有显示功能的组成LED显示屏的独立单元。简单说就是为便于组装和显示,出厂的半成品通常是以显示模组形式提供的,将多个显示模块加显示驱动做在一起。室内屏俗称“单元板”;室外屏俗称“模组”,再将若干个模组加上机箱、风扇、电源等构在一起成为“箱体”,多用于大型的全彩屏。 ·室内屏单元板通常有64x32(64列32行、由32个模块组成)、64x16 (64列16行、由16个模块组成)等。下图是一个64x16的单元板: 室内屏单元板正 面室内屏单元板背面 ·室外屏模组通常有64x32、32x32、32x16、16x16、16x8多种

TN型液晶显示器原理

?液晶的入门知识 ?LCD显示器概述 ?液晶显示器原理 ?HTPS LCD面板技术综观 ?薄膜晶体管液晶显示器技术 ?液晶显示器面板的分级 ?主流液晶面板的类型 ?液晶的多种应用途径探讨 ?LCD技术图文解说 ?LCD技术详细介绍 ?液晶的几种模式的工作原理 ?TFT-LCD液晶显示器的工作原理 ?LCM显示类型 ?液晶显示器鲜为人知的技术细节 ?关注液晶色彩技术指标 液晶的入门知识 2006-5-31 -------------------------------------------------------------------------------- 液晶的组成: LCD使用的液晶,一般是指混和液晶,由多种液晶单体及手性剂混和而成。 液晶的特性: TN液晶一般分子链较短,特性参数调整较困难,所以特性差别比较明显。STN液晶是通过STN显示数据模型,计算出所需的液晶分子长度,及其光学电学性能参数,然后化工合成多种分子链接构类似的具有不同极性分子基团的单体,互相调配成一个特性相似的系列液晶。不同系列的STN液晶往往具有完全不同的分子链,因此,不同系列的STN液晶除非制造商说明可以互相调配外,不能互相调配。 液晶分子中有带极性基团的和不带极性基团的,带极性基团分子的液晶单体主要决定混和液晶的阀值电压参数,不带极性基团分子的液晶单体主要决定混和液晶的折射率和清亮点。液晶中带极性基团的单体与不带极性基团的单体在静置条件下会出现同性异构体层析现象。 为了增加机器本身的待机时间和增强液晶显示器的驱动能力,液晶厂商开发了能满足低电压和低频率条件下使用的低阀值电压液晶。它具有以下特性: 低阀值电压液晶中带极性基团的单体与不带极性基团的单体在静置条件下出现同性异构体层析现象的时间更短。 更多的带极性基团的单体组份,也意味着液晶更容易结合水分子以及其它带极性的游离离子,从而降低了液晶的容抗电阻,从而引起漏电流和功耗的增大。 当极性液晶单体的分子链在紫外线激化后,极性分子基团容易互相缠绕形成中性分子团,变成非层列错向状态,因而造成阀值电压升高,对导向层的锚定作用不敏感,失去低电压驱动能力。

各种颜色空间介绍

颜色空间color space 颜色空间是颜色集合的数学表示。三种最常用的颜色模型是:RGB(用于计算机图形学中);YIQ、YUV或YCbCr(用于视频系统中);CMYK(用于彩色打印)。为了更好的理解颜色模型,先介绍几个基本的颜色概念。 亮度(lightness or intensity or luminance):亮度是光作用于人眼所引起的明亮程度的感觉,它与被观察物体的发光强度有关。主要表现光的强和弱。 色调(hue):色调是当人眼看一种或多种波长的光时所产生的色彩感觉,它反映颜色的种类,是决定颜色的基本特征。 饱和度(saturation):饱和度是指颜色的纯度即掺入白光的程度,表示颜色深浅的程度。 例如:红色 + 白色 = 粉红色饱和度下降,同时色调发生变化 需要说明的是,由于上面所提到的三种最常用的颜色模型与亮度、色度、饱和度这些直接概念没有直接的关系。所以又提出了其他的颜色空间模型,比如HSI和HSV,来简化编程和操作。 RGB颜色空间 由于彩色显示器采用红、绿和蓝来生成目标颜色,所以RGB颜色空间是计算机图形学最通常的选择,这样可以简化系统的构架与设计。 可以用三维的笛卡尔坐标系统来表示RGB颜色空间,如图3-1。而表3-1包含的RGB 值具有100%的幅度、100%的饱和度,是8个标准的视频测试信号。 但是,当处理图像时,使用RGB颜色空间并不是很有效。例如,为了修改给定像

素的亮度,必须同时从帧缓冲区中读出RGB三个分量,然后重新计算给定亮度对应的RGB值,执行相应的修改后再写回帧缓冲区。如果我们能够访问到直接以亮度格式存储的图像,那这个处理过程会简单很多。 RGB颜色空间的另一个缺点是,要在RGB颜色立方体中生成任何一种颜色,三个RGB分量都需要占用相同的带宽。这就使得每个RGB颜色分量的帧缓冲需要同样的像素深度和现实分辨率。 RGB颜色空间存在许多种不同类型的实现,下面只介绍其中三种,即sRGB、Adobe RGB和scRGB,为了方便说明,先引入CIE 1931色度图。 上面这幅图像,有一个“舌形”色域空间,是人眼能够辨别的色彩空间,它的边缘围绕一道从波长从380到700(毫微米)的光谱,中间就是用红、绿、蓝三种颜色按不同比例调配出来的颜色。 这幅图的巧妙之外在于它通过“归一化”,用两维平面来表示三个数据。X轴是红色的比例,Y轴是绿色的比例,而Z轴是蓝色的比例,虽然Z轴没有画出来,但它的比例数据可以很方便地计算出来。比方红是0.2,绿是0.3,那么蓝就是0.5。因为它们三者加起来必须等于1。 10年前,微软和惠普推出一个叫standard RGB的色域标准(sRGB),是一个基于32位PC机的标准。从上面的图片看到,它只是人眼能辨别的色彩空间(舌形色域)的一部分,人眼能辨别的好多色彩它都无法显示。但这个标准还是被广泛接受。我们现在在使用的显示器、扫描仪、打印机、数码相机,许多都使用这个标准。 大概过了两年,Adobe推出了Adobe RGB标准,色域要比sRGB的范围更宽广,这几年

液晶显示模块(LCM)的基础知识

液晶显示模块(LCM)的基础知识 一、LCD的工作原理 1、液晶显示器基本常识 LCD基本常识 液晶显示是一种被动的显示,它不能发光,只能使用周围环境的光。它显示图案或字符只需很小能量。正因为低功耗和小型化使LCD成为较佳的显示方式。 液晶显示所用的液晶材料是一种兼有液态和固体双重性质的有机物,它的棒状结构在液晶盒内一般平行排列,但在电场作用下能改变其排列方向。 对于正性TN-LCD,当未加电压到电极时,LCD处于"OFF"态,光能透过LCD呈白态;当在电极上加上电压LCD处于"ON"态,液晶分子长轴方向沿电场方向排列,光不能透过LCD,呈黑态。有选择地在电极上施加电压,就可以显示出不同的图案。 对于STN-LCD,液晶的扭曲角更大,所以对比度更好,视角更宽。STN-LCD是基于双折射原理进行显示,它的基色一般为黄绿色,字体蓝色,成为黄绿模。当使用紫色偏光片时,基色会变成灰色成为灰模。当使用带补偿膜的偏光片,基色会变成接近白色,此时STN成为黑白模即为FSTN,以上三种模式的偏光片转90°,即变成了蓝模,效果会更佳。 2、液晶0下图是一个反射式TN型液晶显示器的结构图. 从图中可以看出,液晶显示器是一个由上下两片导电玻璃制成的液晶盒,盒内充有液晶,四周用密封材料-胶框(一般为环氧树脂)密封,盒的两个外侧贴有偏光片。 液晶盒中上下玻璃片之间的间隔,即通常所说的盒厚,一般为几个微米(人的准确性直径为几十微米)。上下玻璃片内侧,对应显示图形部分,镀有透明的氧化铟-氧化锡(简称ITO)导电薄膜,即显示电极。电极的作用主要是使外部电信号通过其加到液晶上去(这个电信号一般来自IC)。 液晶盒中玻璃片内侧的整个显示区覆盖着一层定向层。定向层的作用是使液晶分子按特定的方向排列,这个定向层通常是一薄层高分子有机物,并经摩擦处理。 在TN型液晶显示器中充有正性向列型液晶。液晶分子的定向就是使长棒型的液晶分子平行于玻璃表面沿一个固定方向排列,分子长轴的方向沿着定向处理的方向。上下玻璃表面的定向方向是相互垂直的,这样,在垂直于玻璃片表面的方向,盒内液晶分子的取向逐渐扭曲,从上玻璃片到下玻璃片扭曲了90°(参见下图),这就是扭曲向列型液晶显示器名称的由来。

液晶显示器的技术参数(最新整理)

原理 液晶的物理特性 液晶是这样一种有机化合物, 在常温条件下,呈现出既有液体的流动性,又有晶体的 光学各向异性,因而称为“液晶”.在电场、磁场、温度、应力等外部条件的影响下,其分 子容易发生再排列,使液晶的各种光学性质随之发生变化,液晶这种各向异性及其分子排 列易受外加电场、磁场的控制.正是利用这一液晶的物理基础,即液晶的“电-光效应”,实 现光被电信号调制,从而制成液晶显示器件.在不同电流电场作用下,液晶分子会做规则旋 转90度排列,产生透光度的差别,如此在电源ON/OFF下产生明暗的区别,依此原理控 制每个像素,便可构成所需图像. 液晶的物理特性是:当通电时导通,排列变的有秩序,使光线容易通过;不通电时排列混乱,阻止光线通过。让液晶如闸门般地阻隔或让光线穿透。从技术上简单地说,液晶面板包含了两片相当精致的无钠玻璃素材,称为Substrates, 中间夹著一层液晶。当光束通过这层液晶时,液晶本身会排排站立或扭转呈不规则状,因 而阻隔或使光束顺利通过。大多数液晶都属于有机复合物,由长棒状的分子构成。在自然 状态下,这些棒状分子的长轴大致平行。将液晶倒入一个经精良加工的开槽平面,液晶分 子会顺着槽排列,所以假如那些槽非常平行,则各分子也是完全平行的。 彩色LCD显示器的工作原理 对于笔记本电脑或者桌面型的LCD显示器需要采用的更加复杂的彩色 显示器而言,还要具备专门处理彩色显示的色彩过滤层。通常,在彩色 LCD面板中,每一个像素都是由三个液晶单元格构成,其中每一个单元格前 面都分别有红色,绿色,或蓝色的过滤器。这样,通过不同单元格的光线就 可以在屏幕上显示出不同的颜色。 CRT显示可选择一系列分辨率,而且能按屏幕要求加以调整,但LCD屏只含有固定 数量的液晶单元,只能在全屏幕使用一种分辨率显示(每个单元就是一个像素)。 TFT显示屏 LCD是液晶显示屏的全称:它包括了TFT,UFB,TFD,STN等类型的液晶显示屏。 笔记本液晶屏常用的是TFT。TFT屏幕是薄膜晶体管,英文全称(ThinFilmTransistor),是有源 矩阵类型液晶显示器,在其背部设置特殊光管,可以主动对屏幕上的各个独立的像素进行控制,这也是所谓的主动矩阵TFT的来历,这样可以大的提高反应时间,约为80毫秒,而STN的为 200毫秒!也改善了STN闪烁(水波纹)模糊的现象,有效的提高了播放动态画面的能力,和 STN相比,TFT有出色的色彩饱和度,还原能力和更高的对比度,太阳下依然看的非常清楚,但 是缺点是比较耗电,而且成本也较高。 而LED显示器也属于液晶显示器的一种,LED液晶技术是一种高级的液晶解决方案,它用LED代替了传统的液晶背光模组。因为采用了固态发光器件,LED背光源没有娇气 的部件,对环境的适应能力非常强,所以LED的使用温度范围广、低电压、耐冲击。而且LED光源没有任何射线产生,低电磁辐射、无汞可谓是绿色环保光源。 LED与LED背光 目前市面上所谓的LED显示器,其实是“LED背光液晶显示器”;现在流行的液晶显 示器,属于“CCFL背光液晶显示器”。所以此二者仍是液晶显示器,只是背光源不一样而

IPS技术和VA技术

IPS技术和V A技术 LCD行业存在着IPS和V A两种技术。从三年前开始,两种技术之间就展开了一场没有硝烟的战争。两种技术都具有广视角。两种技术都对其良好的C/R进行了推广。在都没有主要客户的情况下,为了争夺主要客户,两种技术展开了拉力战。现在两种技术都有了各自的固定的客户。中国/LGE/飞利浦为LPL,三星和索尼为SS……因此,在一段时间内两种技术的竞争趋于缓和。目前,竞争进入了新的阶段。而且,各个公司不仅只关注着两种技术,而是关注多种信息的流通。在趋于缓和的2年时间里三星和LG电子使用各种媒体一直进行着竞争。 IPS技术的缺点在于C/R(Contrast Ratio)。我们使用的IPS技术的优点是宽视角,因此我们会主要宣传视角,而三星会强调C/R(Contrast Ratio)。两家panel企业都宣传自己的优势而强调竞争者技术的不足之处,因此使用LCD的企业对这两种技术都有了较好的了解。在商业谈判中,商家会把技术的不足之处作为降低价格的筹码,并且要求我们对C/R(Contrast Ratio)进行改善。这个技术不足已经成为客户在谈判时攻击我们的有力武器。 但是,V A技术的cell构造有了变化。RGV的cell由1-Tr构造换成了2-Tr。『请参考下面的图片』一次视角有了改善(没有大幅度的改善,只是稍有提高)V A的panel原来的缺点是画面非常的亮,现在随着2-Tr的变化视角度有了提高。为此,三星对其技术的改善进行了大量的宣传,这给我们的IPS技术带来了迎头一击。在这之前,IPS和V A技术各有千秋,平分秋色,现在因为V A技术的改善他们显得略胜一筹。 如果拿LCD和PDP作比较,一句话概括就是LCD更好。从解析度,费电量,视角等各层面来说都是LCD都更好,但是只有Motion Blur是LCD的缺点。并且LCD要比PDP

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