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CAD篮球画法

CAD篮球画法

以下为引用的内容:

虽然CAD在三维方面比不上PE,UG等软件,但毕竟正版CAD软件比后两者

都便宜,对机器配置要求也相对较低,换句话就是说很大程度上都降低了公

司的成本。因此很大程度上,某些简单的3D还是离不开CAD的,所以掌握

一定的CAD三维方面的技术也未尝不是一件浪费时间的事!

CAD三维蓝球画法

1、画平面图, O点为圆心直径40画圆,画OA,A点坐标:@40<-45,AH是垂线,如图:

2、画投影椭圆,把视图改为西南等轴测,切换ucs,然后再画一个椭圆,椭圆以O为中心,H点是一个轴,另一个轴位于Y轴上,长度只要小于40就行,如

图:

3、把椭圆拉伸为椭圆柱,画白色球体,红色椭圆柱高度不能太低,白球以O为圆心,直径40。如图:

4、把椭圆柱和白色球进行交集运算,获到红色实体,如图:

5、炸开红色实体,删除多余线,留下在A点上的红色样条线,如图:

6、转变ucs,画直径为40的绿色圆,用圆和红色样条线的交点打断样条线,再把样条线转化为多段线。如图:

样条曲线的转换用ET扩展工具完成,如图:

7、把红线切掉一半,切换UCS,画直径为1的球,以绿色多段线为路径拉伸圆,

如图:

8、把绿色圆管进行三维镜像,AOC为轴得到红色圆管,AOB为轴得到黄色圆管,如图:

9、删除绿管,把红黄两根圆管进行并集运算,再以ODC为轴进行三维镜像,再并集,如图:

10、把圆管先放到隐藏图层,再以圆ODC和圆OBC轴画两根直径为1的圆管,如

图:

11、画直径为40的球,把球和圆管进行差集运算,最终效果如图:

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