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《饥荒》DLC海难新手入门指南

《饥荒》DLC海难新手入门指南
《饥荒》DLC海难新手入门指南

《饥荒》DLC海难新手入门指南

[pagesplitxx][pagetitle]新的四季[/pagetitle]

不少玩家不知道《饥荒》海难怎么玩,下面就给大家带来《饥荒》DLC海难新手入门指南,包括:天气、地形等等。一起来看看吧!

新的四季:

一般不会过热过冷,但还是要防雨

1.旱季:1-20天

目前默认是每年的开始,除了偶尔的涨潮和刮风,基本是很适宜生存的。抓紧时间发展。

2.季风季:21-35天

昼短夜长,天色变蓝灰,类似冬季但是不影响作物生长。

强风会吹飞很多材料但装备、地板、草根之类不会被吹飞,但上次我的小红伞被吹飞了(心疼还会吹倒树,帮你采集树枝,草之类的,哈哈

冰雹随手可得的食材但不能用于制作物品,砸中会掉血

雷电准备好避雷针

做好放雨工作,湿了san值掉太快。

3.雨季:36-57天

和春季类似,持续的降雨导致万物生长加速,蜜蜂变杀人蜂。

做好沙袋填水坑,不然大水淹家。

水坑会出毒蚊子和减速同时增加潮湿度。

4.火山季:58-75天

和夏天一样天色变黄、作物枯萎,但是并不会自燃

有火山喷发,掉陨石。(啥设定?额。。还是不谈科学了)

这是别人总结的规律

从61-62天开始,火山爆发

火山爆发频率逐渐变快,持续时间逐渐变长

第一次与第二次爆发相差一天半,第一次持续1/4天(从61天开始第一次)

第二次与第三次爆发相差一天半,第二次持续1/4天(62天晚上提示,63天开始第二次)

第三次与第四次爆发相差一天半,第三次持续1/3天(64天提示,65天开始,直到黄昏)

第四次与第五次爆发相差一天,第四次持续1/3天(66天提示,67天一早开始)

第五次与第六次爆发相差一天,第五次持续1/2天(68天提示,69天一早开始)

第六次与第七次爆发相差一天,第六次持续1/2天(70天提示,71天一早开始)

第七次与第八次爆发相差半天,第七次持续2/3天(72天提示,73天开始)

第八次:74天一早提示,持续时间一天半,从74天一直砸到75天

第八次(最后一次):火山活动会变得更加活跃。先开始28发与前几次相同,随后28发两倍速,再随后147发三倍速,总计203发火山岩。

每隔几天出现陨石雨

带好食物离家,陨石有影子可预判落点

贝壳船可以吃一次伤害消耗400点耐久

更多相关资讯请关注:饥荒专题

[pagesplitxx][pagetitle]新的装备物品[/pagetitle]

新的装备物品:

砍刀用来采集竹子和藤蔓

木筏耐久150速度4

竹筏耐久150速度5

划艇耐久250速度6

货船耐久300速度5 6个物品栏

贝壳船耐久500速度6

修船套装耐久3次一次修复100耐久

草帆耐久2天1.2倍速度

布帆耐久3天1.3倍速度

船头火炬耐久75s

玻璃船灯耐久468s

望远镜耐久5次右键地面开地图

船炮10次/伤害100(范围攻击4)

拖网一次性,可以在海上捞大部分东西。可以出小玩具和章鱼王换金币。海上会出现薄雾(地图边缘的半透明版)用拖网经过薄雾可以出好东西。

缝纫包耐久5次一次就修满,修补布制物品蛮好用的。垃圾装备就别修了。

海盗帽耐久2天补脑残:1/9每秒

海军帽耐久2天补脑残:1/18每秒

救生衣船破了以后复活一次(有备无患,不过修船工具更实际)

蛇鳞套帽子和衣服都防雨70%

琼脂衣一样防雨,干燥效率高

风衣减少风的阻力

鱼翅帽减少风的阻力,着他喵的不是奥特曼的帽子么?

智慧帽耐久4次解锁全科技回脑残1/18点每秒

一看属性就知道很厉害,材料智慧果也不是很难找。前期偶遇很快会坏掉所以吃了吧,过几天又会长出来。魔法科技和黑曜石套直接用这个解锁,简单快捷。

贝壳甲750血量0.75吸收伤害

石灰甲825血量0.7伤害吸收0.75行走速度

黑曜石甲1350血量0.9伤害吸收百分百防火

椰子炸弹5s倒计时/伤害100/建筑伤害10/范围4

黑曜石炸弹5s倒计时/伤害150/建筑伤害15/范围6

黑曜石火堆巨大照明范围、巨长燃烧时间

黑曜石系列最推荐的就是黑曜石火坑和黑曜石甲,几样工具根本不实用,用了都会着火,砍树出不了木头全是灰,尼玛!打怪肉是熟的,但是材料又成灰了。尼玛!

九个黑曜石也可以用来升级鹈鹕(切斯特)会变成移动火炉,并且主动点燃邪恶生物,有利有弊。狗群来袭的话防身也是很不错的。但是别在家里遇到怪物了,会烧家。

火山mod可以进入火山获得大量黑曜石,有一定几率刷出一个黑曜石科技基座,解锁黑曜石科技。但是也有可能没有对吧(我就看见一神秘的地皮,然而上面什么都没有,脸一黑)只能用智慧帽解锁全科技。

火山里面有岩浆,别靠近,瞬间升温掉血。还有有大量的前辈,可以获得很多骨片,也有很多金子、硝石。

注意,第一次进入火山会瞬间掉光饥饿脑残。

在夏天第一次进入火山温度会直接飙到危险。

所以请做好准备,毕竟回报是大量金子和黑曜石。

旗鱼短剑68伤害,海难最强武器。不掉脑残的影刀

鱼叉200伤害可用10次

毒药款附加毒药伤害/每次两点十秒一次

火枪款附加引燃效果

草棚相当于大树,防暑防雨

沙袋被冰雹一砸就坏。雨季前准备7、8个填水坑

沙堡加脑残5/12每秒

石灰墙血量500

火山权杖召唤陨石攻击/耐久五次

采贝器用来在海里贝壳形状的影子处插上,然后过几天收货蚌,比较鸡肋。

造冰机3000每次3块冰(燃料无论多少)

更多相关资讯请关注:饥荒专题

[pagesplitxx][pagetitle]生物[/pagetitle]

生物:

解毒药海难很多带毒生物,中毒不会自动解。每十秒发作一次,掉两血,并且快速掉脑残,所以解毒很重要!(现在貌似有个bug,穿越地图边缘迷雾会刷新人物状态,毒也就没了)毒药,海上飞鱼或沼泽挖毒洞爆率高。毒蛇/蛛/蚊小几率爆,沙堆极小几率爆(听说海藻也

能出,没见过)。

中毒后的生物攻击的生物也会中毒,中毒的生物死亡后战利品变为腐烂(这点有待考究,我家附近的蜘蛛窝和藤蔓一堆,但并看不见腐烂食物)

蛇出手比较慢,可以先摸一下再躲。会抖动的灌木靠近和采集会出蛇,一般有好几条在里面,如果用铲子直接挖了没出来的算是直接死了,并掉落物品。晚上灌木里面会出来好多蛇晒月亮。砍从林木也有几率出蛇1到2条。其实砍树掉的蛋就是蛇蛋哦!

螃蟹和原版的兔子类似,但是追他一下然后走开,他停了下再靠近,这时螃蟹就不跑了,然

后食物get。蟹肉算是鱼肉,又特别容易获得,可以做鱼排回血。

水牛代替原版牛,在红树林出没。因为海难不用怎么保温变得无人问津。

鸟普通的鸟还是那样,不过白羽毛是海鸥掉的。新增带着海盗帽的红鸟,别的鸟带来的都是种子,这货给金币,比较毒舌。。。捕鸟网捕获后在背包里不能杀害。尼玛不能直接杀?这货好毒舌啊我又不舍得用吹箭杀。。。岂可修!

鲨鱼一般是偶遇,或者在杀完鲸(和淘气值有关?),或者是来狗群的时候在海上,鲨鱼速度

很快,海上很难走位,只能正面硬刚。一群就刚不过了,可以去陆地上打,或者让别的怪吸仇恨,然后跑路。

椰树精砍椰树小几率出现。树精的代替者,更加强大,近战攻击很难躲避,也会远程丢椰子,比较好躲。如果前期遇到尽量跑。

有一个办法是在他身边点燃个东西(怪物直接点不着)然后他就开始跳舞了。危险程度比较低的是引到间歇喷火的口子旁边,用那个火点燃个东西,再点燃树精。然后树精开始在火柱旁边跳舞,神秘的仪式?

猴子会捡东西,装备会直接穿上,穿个盔甲就麻烦了,最大喜好就是屎,咦~~~(如果一坨屎和一个金子放他面前,他会选择屎,是真爱。。。)。随便给猴子一香蕉可以让猴子一段时间不骚扰你,并且获得一个小随从,然后你攻击另一个猴子(只发出攻击指令,不能真的打到)周围一堆猴子就会发生乱斗。结果是得到一大堆小肉和香蕉,屎也有,其他杂物就看猴子之前捡了什么东西。东西赶紧捡,没打起来的猴子会抢东西。

有了冰箱差不多就可以去最近的岛上建个刷猴子的场地,肉不多说,冰镇大香蕉是回脑残

上品。这样食物和海难容易掉脑残的问题也就解决了。

旗鱼在深海随机定点刷新。有攻击性,旗鱼可以做68攻击的武器,如此高的攻击力而且不掉脑残。遇上旗鱼和松鼠鱼互掐还可以捡毒囊。

狗鱼跑的飞快,基本没抓到活的过,可以靠拖网甩尾捕获,是时候表现真正的技术了。

小马船没有近战伤害,炮弹一次多发但很不准,近身对撸即可。是齿轮的重要来源,基本宝箱出齿轮之类的小几率事件无视的话就是唯一来源了。礁石区和死鲸鱼附近也会刷小马船,齿轮缺的紧可以在家附近杀几头鲸,说不定就来小马船了呢。

沼跃鱼代替触手,攻击类似黄蜘蛛跳。S走位躲第一次攻击,之后站撸即可,有僵直

鹈鹕(海难版切斯特)他会自动给自己解毒,教教我呗?

喂鱼变胖,增加3个格子(一段时间不喂会变瘦)

9个黑曜石放满每个格子,变身火鹈鹕,移动火炉,可烤一切食物,不要放可燃物进去!会自动点燃邪恶生物。有利有弊各位看着办。

可疑的泡泡

一定几率遇到红眼插着鱼叉的鲸鱼/有攻击性,血厚功高速度快。额外掉落鱼叉

鲸鱼/红眼鲸鱼

血量500/750

伤害50/75

速度2/4或2.5/5

打死后处理方法:

在附近等一段时间腐烂用劈刀砍炸

或者炮弹轰,一段时间后自动爆炸

用劈刀必须在旁边等待才会腐烂,用炮弹轰隔着半个地图也会自动爆炸,(注意食物掉水里很容易腐烂)

鲸鱼死后分三阶段腐烂,依次是2天,2天,1天

毒物介绍

海难一大新特点就是中毒。恩~这海难里有毒!(前三天不会刷毒物)

中毒不会自动解。每十秒发作一次,掉两血,并且快速掉脑残,所以解毒很重要!(现在貌似有个bug,穿越地图边缘迷雾会刷新人物状态,毒也就没了)

毒囊,海上飞鱼或沼泽挖毒洞爆率高。毒蛇/蛛/蚊小几率爆,沙堆极小几率爆(听说海藻也

能出,没见过)。

中毒后的生物攻击的生物也会中毒,中毒的生物死亡后战利品变为腐烂(这点有待考究,我家附近的蜘蛛窝和藤蔓一堆,但并看不见腐烂食物)

毒蛇100HP如果能两下打死的话就直接上吧,不能的话还是走位一下,毒是很头疼的。

毒蚊子在雨季的水塘里刷出。特点就是毒。老虎机也会出,一次出好几只比较头疼。最好一只一只引着打,嫌麻烦,药多就正面刚吧。

毒蜘蛛代替了黄蜘蛛。攻击力低的话,躲完一次攻击打三,接着再躲。不能一直打僵直,有毒又会跳是很头痛的怪物。如果刷蜘蛛不想引出这货,那就把蜘蛛引到没有蛛网的地面上去杀(晚上不行)。

松鼠鱼没攻击力但是喷毒。在海上的时候注意点水里的影子,这货速度很快,围着你转会快速掉脑残。不过正常速度一直开是不会被毒到的。毒囊掉率很高,实在中毒中的恶心了,最好刷一下松鼠鱼。

[pagesplitxx][pagetitle]地形[/pagetitle]

地形:

沼泽

海难的沼泽有如下东西:

芦苇老样子一般用来建鸟笼,不用很多,海难回血的食物东西很多

鱼人老样子打人

池塘老样子可以钓鱼

沼跃鱼见之前介绍

毒气洞挖掉高几率出毒腺体,间歇性喷发,小心中毒。可用防毒面具防毒,防毒面具就这么一用处,稍微小心点完全不会中毒,鸡肋。

老鱼人就是红色鱼人,真·老好人。黄昏自动出来插鱼给你吃,不主动攻击,还打不还手。

这么忠厚的生物我实在不忍心去攻击它,丧心病狂的朋友可以说一下,我猜有几率掉落鱼叉,因为鱼叉不可制作,只鲸鱼爆出来过。

反正如果你开出一个图,沼泽比较小(小沼泽一般鱼人少),正好又有老渔人,有池塘,没有鱼人,沼跃鱼也都清掉,你完全可以在这附近建家,老鱼人带你走上鱼吃不完烂掉的小康生活!由于海难容易掉脑残,如果刷出很多绿蘑菇那简直完美。

矿石区

海难版本金子很多,主要来源就是矿石区多出来的熔金矿,用铲子挖完最后一下可能会喷发火焰,并且那一下挖出的东西也喷远。基本开局都得找一个矿石区打包一下一二本。

礁石区

礁石出的珊瑚需求量也不是很大,主要消耗是解毒药,但是初期必备。因为很早就开始吹

风了,家里有一个防风炉是很重要的。

有一定几率出智慧树,果实用来回脑残或者做智慧帽

结果实的树夜间是发光的,当个海上的暂时休息地不错。

[pagesplitxx][pagetitle]奇遇[/pagetitle]

奇遇:

瓶子:多见与海上,岛上也可能有。有可能内附再来一瓶(藏宝图)会在全地图随机一个岛上刷新一个标记(宝藏)

发光的海虫:作用和萤火虫一样,但放生了就没了。

行李箱:在深海区的宝箱

船:额,一般都是开着船遇到船的,如果开着小破烂遇到高富帅了可以抢船。刷出的船都

有帆,除非装不上

桶:里面装了炸药

三角形:就是虫洞!一眼就被看穿了

基座:一个很小的岛,附近定点刷小马船

海墓外形和就像地图边缘的半透明版,开拖网经过可以弄点一些宝藏,遇见海墓不用和看见宝一样,也没什么特别好的东西。随缘随缘。

老虎机

消耗一个金币10点脑残

三种模式金子、萝卜、骷髅

金子会出

金块金币远古魔法物品金制工具齿轮站撸三件套等

萝卜会出

蘑菇浆果草木头树枝石头木炭鱼肉草丛浆果从鱼竿捕虫网蝴蝶陷阱草帽花瓣花环石头工具等

骷髅会出

蜘蛛蚊子蛇

最近更新老虎机削了很多,赞很多金币再去吧。带上一些烤绿蘑菇或者大香蕉

章鱼王

(海难版猪王)在礁石区,全图只有一个。

1.破烂玩具换金币

2.烹饪出的各种海料理可以和章鱼王换物品加一个金币

加利福尼亚卷(californiaroll )=帆

海鲜汤(seafoodgumbo)=布帆

浓汤(bisque)=渔网

水母冻(jellyopop)=海洋陷阱

酸橘汁腌鱼(ceviche)=望远镜

海鲜牛排(surfnturf)=玻璃船灯

龙虾汤(lobsterbisque)=海盗帽

龙虾宴(lobsterdinner)=船炮(可惜黄油难打)

3.海里的各种鱼给章鱼王换一个金币加随机物品

5/13海藻,3/13贝壳,3/13珊瑚,1/13鲨鱼翅,1/13鲸脂

冷却时间一天

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快速入门指南

快速入门指南 Sybase 软件资产管理 (SySAM) 2

文档 ID:DC01050-01-0200-01 最后修订日期:2009 年 3 月 版权所有 ? 2009 Sybase, Inc. 保留所有权利。 除非在新版本或技术声明中另有说明,本出版物适用于 Sybase 软件及任何后续版本。本文档中的信息如有更改,恕不另行通知。此处说明的软件按许可协议提供,其使用和复制必须符合该协议的条款。 要订购附加文档,美国和加拿大的客户请拨打客户服务部门电话 (800) 685-8225 或发传真至 (617) 229-9845。 持有美国许可协议的其它国家/地区的客户可通过上述传真号码与客户服务部门联系。所有其他国际客户请与 Sybase 子公司或当地分销商联系。升级内容只在软件的定期发布日期提供。未经 Sybase, Inc. 事先书面许可,不得以任何形式或任何手段(电子的、机械的、手工的、光学的或其它手段)复制、传播或翻译本手册的任何部分。 Sybase 商标可在位于 https://www.wendangku.net/doc/6b15139536.html,/detail?id=1011207 上的“Sybase 商标页”进行查看。Sybase 和列出的标记均是 Sybase, Inc. 的商标。 ?表示已在美国注册。 Java 和基于 Java 的所有标记都是 Sun Microsystems, Inc. 在美国和其它国家/地区的商标或注册商标。 Unicode 和 Unicode 徽标是 Unicode, Inc. 的注册商标。 本书中提到的所有其它公司和产品名均可能是与之相关的相应公司的商标。 美国政府使用、复制或公开本软件受 DFARS 52.227-7013 中的附属条款 (c)(1)(ii)(针对美国国防部)和 FAR 52.227-19(a)-(d)(针对美国非军事机构)条款的限制。 Sybase, Inc., One Sybase Drive, Dublin, CA 94568.

Matlab gui新手入门指南

1、从最简单的开始 编程最基本的目的就是——我执行一个操作,程序做出一个反应。 “一个操作”包括:点击鼠标,拖动滑块,填写数据,选择选项…… “做出一个反应”包括:计算一些东西,然后储存在哪里,或者贴个图出来,或者显示在哪里…… -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------编程的基本思想: 目的->当点击按钮A时,然后执行任务C, 则->进入按钮A的回调函数callback里,写下任务C的代码。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------a:不知道callback在哪??右键单击按钮,view callbacks->选择callback)别的控件也一样。 a:不同的回调函数啥意思?? callBack 最常用的就是它。如果控件是按钮,那点击按钮时,则按钮下的Callback就会执行;如果是滑块,则拖动滑块时,滑块名下的callback就会执行;总之,就是对控件默认操作时,matlab后台就会自动调用它名下的的callback。正常用途,全放在callback下就够了。如果其他的,实在是想知道,了解一下也未尝不可。 ButtonDownFcn 就是鼠标在它(代指各种控件)上面点击一下,你放在这个函数名下的代码就会执行。(ps:按钮的callback也是点击,所以会覆盖掉这个buttondownfcn。) CreateFcn 顾名思义,在生成这个控件,显示之前,执行你放在这个函数名下的代码; DeleteFcn 一样。在控件要销毁,但是被毁灭之前执行这个函数名下的代码。貌似“真的要退出吗”这一类就是写在这里。 KeyPressFcn 当前控件获得焦点且有按键按下时执行。(什么是焦点?就是这个控件被鼠标点了(或者是tab轮选到了)。你打开一个记事本,然后再点这个网页,再随便按几个按键,记事本上有字不?没有对吧。因为它没获得焦点,所以你的按键它不会反应的。只有你最后再点它一下,再按几个按键,结果怎么样?有字了吧?)这里的KeyPressFcn也是一样的道理。 一般在这下面的代码还会判断下按键是什么,然后执行相应的代码。 ResizeFcn,SelectionChangeFcn不常用。也懒得去看了。附几句,控件都有Resize的属性,好像默认是不可调整,如果要用到这个函数,去把它打开先。 SelectionChangeFcn 是在群按钮组件中,改变选择时,所执行的函数。 哪些控件支持哪些回调函数?很简单,你在它上面右键就可以看到了,点进去就可以编辑了。 可以在property inspect中在需要的回调函数下设置%automatic就可以自动添加相应的回调函数框架。 2、常用控件代码框架参考 --------------------------------------------------------------------- Toggle Button的callback一般写法

WPS新手入门教程

WPSXXX)新手入门教程 第一课WPSXXXX勺安装、运行与退出 1.1WPSXXXX勺安装 WPSXXXXi各种Windows平台下的安装方法相似,以在中文Win95下的安装为例: 首先将WPSXXX废装光盘放入光驱,打开文件管理器或资源管理器,从光驱盘符中找到其根目录下的SETUP.EX文件,双击运行它; 或是从“开始”菜单中选择“运行”命令,在出现的对话框中单击“浏览”选择光盘上“SETUP.EX”件,单击确定”运行它。 根据屏幕提示一路单击“确定”或“下一步”按钮,可按缺省值安装。 也可选择自定义安装,在安装组件对话框中选择自己想要的组件再“确定” 即可。 1.2WPSXXX)的运行 安装完毕重启计算机后,从开始”菜单程序”下的“WPSXXX测试版”中单击金山WPSXXX”即可启动。 也可在桌面创建快捷方式,或从文件管理器、资源管理器等找到WPSXXXX 目录下的WINWPS.EX文件并运行它。 1.3WPSXXXX勺退出 可用用以下任意一种方式退出WPSXXX:X 单击“文件”菜单“退出”命令; 双击窗口左上角WPSXXXX0标; 用组合键“ AL+T F4”; 单击菜单栏左侧的图标,从弹出的菜单中选择“关闭”; 单击WPSXXX)窗口右上角的关闭按钮(在Win95中)。

第二课创建新文件 2.1 创建普通的新文件 如果没有指定要打开的文件,WPSXXXXt启动时会根据默认模板自动建立一个名为“新文件”的空白文件,在其中直接输入内容,完毕后再用保存命令即可得到一个新文件。 也可通过单击工具条上的建新文件”按钮、组合键“CtrhN'、单击文件”菜单“建立新文件”命令创建普通的新文件。 2.2 用不同方式查看文件 打印预览。这种方式能显示缩小的整个页面及多个页面,一般用来检查整个文件的页面编排。单击工具栏上的打印预览”按钮或按F8键、单击文件”菜单“打印预览”命令,可进入打印预览状态。 按不同的比例查看文件。在图文排版或打印预览状态下,单击工具栏上的“显示比例”组合框右侧向下的箭头或用“查看”菜单下的“显示比例”命令,从列表中选择“缩放比”,或是用“指定值”对话框旁的上下键头直接修改显示比例,或直接从“比例组合框”窗口键入想要的显示比例,再回车确认,可改变文件的显示比例。快捷键“Ct+rl >”一次能将显示比例放大10%, “C+trl 2.3 保存新文件 在“文件存盘”对话框中单击“文件名”下的窗口,输入自己想要的文件名;单击文件类型”窗口右侧向下的键头,选择存盘文件的类型(WPS文件或文本文件);单击“驱动器”窗口右侧的按钮,选择文件存盘的盘符;选择完盘符后,对“目录”窗口下的文件夹采用同资源管理器中一样的操作,确定文件所在的具体路径。设置完毕后,单击窗口右上角的“确定”按钮,所做的设置即生效。 2.4 关闭文件 3.1 打开已有文件 3.2 插入点的选择与定位 打开已有文件后,就可以对它进行修改了。我们一般用在文本区呈 1 ”状

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[GSW] Getting Started with Stata for Windows 新手入门指南(第二讲) Stata是一个博大精深的(rich and deep)统计软件包,正如统计学本身的博大精深。新用户的最佳学习途径是练习手册上的每一个例子,在这方面花费时间多多练习会对今后从事真正的统计分析大有裨益(great benefit)。 Stata全部的官方指导手册都有一个符号标识: [GSM] Getting Started with Stata for Mac [GSU] Getting Started with Stata for Unix [GSW] Getting Started with Stata for Windows [U] Stata User’s Guide [R] Stata Base Reference Manual [D] Stata Data Management Reference Manual [G] Stata Graphics Reference Manual [XT] Stata Longitudinal-Data/Panel-Data Reference Manual [ME] Stata Multilevel Mixed-Effects Reference Manual [MI] Stata Multiple-Imputation Reference Manual [MV] Stata Multivariate Statistics Reference Manual [PSS] Stata Power and Sample-Size Reference Manual [P] Stata Programming Reference Manual [SEM] Stata Structural Equation Modeling Reference Manual [SVY] Stata Survey Data Reference Manual [ST] Stata Survival Analysis and Epidemiological Tables Reference Manual [TS] Stata Time-Series Reference Manual [TE] Stata Treatment-Effects Reference Manual: Potential Outcomes/Counterfactual Outcomes [ I ] Stata Glossary and Index [M] Mata Reference Manual

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2)Word窗口主要由菜单栏、工具栏、工作区组成,文字一般输到工作区中,有一个一闪一闪的竖线; 3)记住常用的菜单“文件”菜单、“视图”菜单和“格式”菜单,工具栏中是一些常用的菜单命令,用图片表示,使用很方便; 2、输入文字 1)在工作区中点一下鼠标,这样就会出现一条一闪一闪的光标插入点,文字就输在它这儿; 2)点击输入法图标,选择汉语输入法,这儿选择的是紫光输入法; 3)输入自己的姓名,然后按回车到下一行,输入班级、学校; 注意观察光标插入点的位置变化,它会随着文字逐渐后退; 3、保存文件 1)点击菜单“文件-保存”命令,第一次保存,出来一个“另存为”对话框;

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PPT新手入门教程

PowerPoint2003教程 一. 新建一份空白演示文稿 默认情况下,启动PowerPoint2003(其他版本相似)时,系统新建一份空白演示文稿,并新建1张幻灯片。我们可以通过下面三种方法,在当前演示文稿中添加新的幻灯片: 方法一:快捷键法。按“Ctrl+M”组合键,即可快速添加1张空白幻灯片。 方法二:回车键法。在“普通视图”下,将鼠标定在左侧的窗格中,然后按下回车键(“Enter”),同样可以快速插入一张新的空白幻灯片。 方法三:命令法。执行“插入→新幻灯片”命令,也可以新增一张空白幻灯片。 二. 插入文本框 通常情况下,在演示文稿的幻灯片中添加文本字符时,需要通过文本框来实现。 1、执行“插入→文本框→水平(垂直)”命令,然后在幻灯片中拖拉出一个文本框来。 2、将相应的字符输入到文本框中。 3、设置好字体、字号和字符颜色等。 4、调整好文本框的大小,并将其定位在幻灯片的合适位置上即可。

注意:也可以用“绘图”工具栏上的文本框按钮来插入文本框,并输入字符。 三. 直接输入文本 如果演示文稿中需要编辑大量文本,我推荐大家使用下面直接输入文本的方法。 在“普通视图”下,将鼠标定在左侧的窗格中,切换到“大纲”标签下。然后直接输入文本字符。每输入完一个内容后,按下“Enter”键,新建一张幻灯片,输入后面的内容。 注意:如果按下“Enter”键,仍然希望在原幻灯片中输入文本,只要按一下“Tab”键即可。此时,如果想新增一张幻灯片,按下“Enter”键后,再按一下“Shift+Tab”键就可以了 四. 插入图片 为了增强文稿的可视性,向演示文稿中添加图片是一项基本的操作。 1、执行“插入→图片→来自文件”命令,打开“插入图片”对话框。 2、定位到需要插入图片所在的文件夹,选中相应的图片文件,然后按下“插入”按钮,将图片插入到幻灯片中。 3、用拖拉的方法调整好图片的大小,并将其定位在幻灯片的合适位置上即可。 注意:以定位图片位置时,按住Ctrl键,再按动方向键,可以实现图片的微量移动,达到精确定位图片的目的。 五. 插入声音

PPT新手入门教程

PowerPoi nt2003 教程 一.新建一份空白演示文稿 默认情况下,启动PowerPoint2003 (其他版本相似)时,系统新建一份空白 演示文稿,并新建1张幻灯片。我们可以通过下面三种方法,在当前演示文稿中添加新的幻灯片: 方法一:快捷键法。按“Ctrl+M组合键,即可快速添加1张空白幻灯片。 方法二:回车键法。在普通视图”下,将鼠标定在左侧的窗格中,然后按下回车键(“Enter)”,同样可以快速插入一张新的空白幻灯片。 方法三:命令法。执行插入-新幻灯片”命令,也可以新增一张空白幻灯片。 二.插入文本框 通常情况下,在演示文稿的幻灯片中添加文本字符时,需要通过文本框来实现。 1、执行插入-文本框-水平(垂直)”命令,然后在幻灯片中拖拉出一个文本框来。 2、将相应的字符输入到文本框中。 3、设置好字体、字号和字符颜色等。 4、调整好文本框的大小,并将其定位在幻灯片的合适位置上即可。 注意:也可以用绘图”工具栏上的文本框按钮来插入文本框,并输入字符。 三.直接输入文本 如果演示文稿中需要编辑大量文本,我推荐大家使用下面直接输入文本的方 法。 在普通视图”下,将鼠标定在左侧的窗格中,切换到大纲”标签下。然后直 接输入文本字符。每输入完一个内容后,按下“Ente键,新建一张幻灯片,输 入后面的内容。

注意:如果按下“ Ente键,仍然希望在原幻灯片中输入文本,只要按一下 “ Ta键即可。此时,如果想新增一张幻灯片,按下“ En te键后,再按一下“Shift+Ta键就可以了 四.插入图片 为了增强文稿的可视性,向演示文稿中添加图片是一项基本的操作。 1、执行插入-图片-来自文件”命令,打开插入图片”对话框。 2、定位到需要插入图片所在的文件夹,选中相应的图片文件,然后按下插入”按钮,将图片插入到幻灯片中。 3、用拖拉的方法调整好图片的大小,并将其定位在幻灯片的合适位置上即可。 注意:以定位图片位置时,按住Ctrl键,再按动方向键,可以实现图片的微量移动,达到精确定位图片的目的。 五.插入声音 为演示文稿配上声音,可以大大增强演示文稿的播放效果。 1、执行插入—影片和声音—文件中的声音”命令,打开插入声音”对话框。 2、定位到需要插入声音文件所在的文件夹,选中相应的声音文件,然后按下确定”按钮。 注意:演示文稿支持m 3、wma、wav、mid等格式声音文件。 3、在随后弹出的快捷菜单中,根据需要选择是”或否”选项返回,即可将 声音文件插入到当前幻灯片中。 注意:插入的声音文件后,会在幻灯片中显示出一个小喇叭图片,在幻灯片放映时,通常会显示在画面了,为了不影响播放效果,通常将该图标移到幻灯片边缘处。

新手摄影入门教程

最全初级摄影教程 万丈高楼平地起,学习任何一门学问都要先由基本做起。要拍好照片,一定要先掌握基本的摄影知识。 一、正确持机方法在拍摄的基本知识中,最重要的就是要拿稳相机。无论其它的摄影要素和技术掌握得有多好,只要拍摄的一瞬间有震动,照片的质量一定会因影像模糊而大大降低。虽然可以用三脚架来减低震动的可能性,但更多的时候是以手持相机拍摄为主,而且在“决定性的瞬间”内,往往不允许摄影者再花时间去放置三脚架并固定照相机。数码照相机相对于传统照相机而言,它对拍摄稳定性的要求更高。这是因为,电子元件存储信息需要一段额外的时间,通常称为“时滞”。 1、持机的正确姿势无论是站立、坐下还是跪下,持机的正确姿势都应该是:无论是站立、坐下还是跪下,持机的正确姿势都应该是: (1)、右手紧握相机一侧的握手位,食指轻触快门键,以备随时拍摄。 (2)、以左手手掌托住机身底部,用拇指和食指握住相机来稳定镜头。 (3)、两手上臂紧贴身体,尽量保持自然下垂的状态并向身体靠拢。千万不要耸起双肩。因为长时间用耸起双肩的姿势拍摄,双肩关节会出现疲劳感,更难稳定相机。 (4)垂直握持相机拍摄时,一般左手在下,右手在上,也要注意左臂紧贴身体。 2、站立或坐下摄影时的注意事项 (1)、站立摄影时,双脚宜微张,或以前后步方式站立,以便将整个身体的重量平放到双脚上。如果能借助一些固定的物体作为依靠,例如背靠树干或墙壁等,则效果更佳。(2)、坐下摄影稳定性已经很高,但仍可借外物进一步稳定身体。以椅子的靠背或桌子作依靠是不错的选择。 3、跪下摄影时的注意事项跪下摄影时左脚应该弓起,右脚跪地,托起机身底部的左手则支撑在弓起的左脚上。一般情况下,跪姿拍摄较难稳定身体,最好也能借助固定物体作依靠,如树、墙等。 4、相机带的重要作用将相机带套在手腕上,握在虎口中绕两圈再拉紧,以拇指穿过带圈后再握紧相机,使相机和右手合二为一,不但可以减轻手的颤动,而且可以在不小心松手时将相机拉住,不至于掉到地上而损坏。二、光线的运用照片是光与影的艺术产品,将光线称为摄影的灵魂一点也不为过。要拍摄好照片,就不能不掌握光线这个关键的元素。 1、光线的性质 (1)直射光 在晴朗的天气里,阳光没有经过任何遮挡直接射到被摄者身上,受光的一面就会产生明亮的影调,不直接受光的一面则会形成明显的阴影,这种光线称为“直射光”。在“直射光”下,受光面及不受光面会有非常明显的反差,因此容易产生立体感。当太阳被薄云遮挡,阳光仍会穿透白云扩散,这时所产生的照明反差将会降低,非常适宜于人像摄影。 (2)散射光 在阴天,阳光被云层所遮挡,不能直接射向被摄对象,只能透过中间介质或经反射照射到被摄对象上,光会产生散射作用,这类光线称为“散射光”。由于散射光所形成的受光面及阴影面不明显,明暗反差也较弱,光影的变化也较柔顺,因此产生的效果比较平淡柔和。 “直射光”会产生反差较强的光线,致使阴影较浓厚,调子变化较少,所拍出的影像线条及

新手理财入门指南

对于刚刚入门还摸不清头脑的理财新手,如果一上来就盲目投资,与其靠日后“吃一堑长一智”来获取经验,不如从开始就循序渐进,先来听听“老人言”,看如何不吃亏。 “老人言”第一句:选择合适的理财方式 炒股热潮已经过去,相信这一头“疯牛”已经让很多人心惊胆战,在理财方式上,还是要根据自身情况进行理智选择。除去传统的银行存款,近年来渐热的理财方式主要有银行理财产品、P2P、以及宝宝类的理财产品,对于新手来说,这些产品较为稳定,且风险相对较小,可以作为入门理财的第一选择。 具体到这三种理财方式的选择上,理财新手可以通过比较收益与风险来进行选择。收益主要从投资回报率与流动收益两个方面考察;风险主要是从有无抵押担保、资金真实流向等方面考察。另外,投资周期方面,则可根据自身资金流动需求对号入座。 相比较而言,P2P网贷理财的投资回报率一般为10-15%(年化),而银行理财与宝宝类产品一般在5-7%左右浮动;在流动收益方面,P2P采取按月付息、到期还本的方式,银行理财则大都是产品到期后一起结算本息,宝宝类产品则是随时提现。正规P2P网贷平台能够提供本息保障,银行理财仅凭银行信用;P2P网贷理财资金流向方面的优势在于项目信息透明可查,可以自主甄别并选择借款项目。 总结下来,P2P网贷理财由于其高收益和低风险的特点,是较为理想的新手理财方式。 “老人言”第二句:辨别平台好坏确保投资安全 经验诚可贵,收益价更高,若为投资安全故,二者皆可抛。投资的三条格言是:保住本金,保住本金,保住本金。在投资之前,请一定要先捂好荷包,认真详细考察平台的各项指标,以确保投资的安全。 以P2P网贷理财为例,平台的好坏主要考察一下几个指标: 1.平台是否具有真实性 核实包括平台的营业执照、税务登记证、企业组织机构代码、办公地址、办公环境等在

新手入门招标代理指南

新手入门招标代理指南 SANY GROUP system office room 【SANYUA16H-

做好招标代理应该具有的素质要求 一、细心、用心、沟通 细心: 刚入门招标代理,这是我和很多新来的同事一再强调的,招标代理做的是文字、玩的是法律的服务中介机构,比如说:招标文件里不能出现前后不一致,甚至矛盾的地方;错别字、和招标投标法、地方法不能冲突,当然良好的习惯是克服粗心大意的好办法。 用心: 说到用心,我想这是做成功任何事的基础,不花点心思,项目在进行的过程中总会出现这样或那样的问题。招标代理,应在围绕如何编制招标文件来学习相关知识,比如: 工程类:招标投标法、工程建设项目施工招标投标办法、标准施工招标文件、造价相关知识、识图; 货物和服务类:政府采购法、政府采购货物和服务管理办法、财政部的18号令、19号令。 沟通: 再出去谈项目之前应该有一套招标方案,结合业主的需求,把项目批复文件、概况、规模、招标范围、工期、项目名称、业主全称、开标时间、开标地点、业主特殊的要求弄清楚,以便回来编制招标文件的时候用上。在项目洽谈的时候,业主心中一般都会有人选,在不违背原则的前提下,结合法律给业主些建议。当然招标是中介服务,业主的意愿很重要,如果中标单位不是业主想要的单位,你想,下次谁会给你项目做。当然法律程序也重要,你不按法律程序,万一出现投诉,你没有站得住脚的法律依据,那就必须重新招标,那就是

流标了,对招标公司的形象影响很大的,老板把你给炒鱿鱼了,同时你把业主的时间耽搁了,业主也不会再信任你。 二、如何编写招标文件 2.招标文件:招标文件是项目招标实施过程的操作性指导文件和纲领性文件,从发布公告到确定中标人,签合同,招标文件都做了详细的规定。房建、市政、水利、公路各部委都已有自己行业的标准施工招标文件的范本,结合项目特点当地情况编写就可以了,认真的修改一般要十几二十遍,要有耐心哦。当地的法规很重要,一般当地招标投标管理办公室都有一些范本和相关规定,招标文件在公司内部审核完了之后,应送招标投标管理办公室审查,其中他们提出的建议和意见,你要好好的深入学习。 总结:招标投标法和政府采购法一定要熟悉甚至掌握然后细心,这是招标的开始,在做项目的过程中边总结边思考边学习,主动思考并虚心向同事请教,很快就得心应手了!如果不清楚请继续追问。 在招标工作中,一个很重要的特点就是严谨、索碎、沟通很多,程序复杂。 遇到问题就要下点功夫来查法律法规,不能想当然认为该怎么办,法规大概是什么意思,要舍得下点力量查清相关法律法规的要求,弄清楚法律是怎样规定的,法规有无相关规定,究竟有没有相关条款要求?是有一个地方还是有不止一个地方做出规定,查清之后再研究应当如何执行,如果当时招标工作来不及就等不忙时解决这个问题,今天解决一个,明天解决一个,久而久之,你对法律法规的理解就会加深,你对法律法规的记忆也会不断加强,最后你就会对法律法规的运用游刃有余,只有下了功夫才会有回报。 一、必须反复沟通以统一行动 招标的一个重要特点是法律多,程序多,如何能够让招标人、招标代理机构所有相关工作人员统一按招标文件要求的规定行动,关键在反复沟通。通常在编制招标文件的时候招标人的想法和招标代理机构针对这个具体项目特点所做的具体程序要求写进了招标文件,但这只是招标工作正式开始的第一步,等

ps基础图文教程新手入门必看—新手速成之秘诀

PS抠图方法 一、魔术棒法——最直观的方法 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。 方法意图:通过删除背景色来获取图像。 方法缺陷:对散乱的毛发没有用。 使用方法:1、点击“魔术棒”工具; 2、在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾; 3、“容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好坏进行调节); 4、用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色; 5、如果对虚框的范围不满意,可以先按CTRL+D取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节; 6、如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。 二、色彩范围法——快速 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。 方法意图:通过背景色来抠图。 方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。 使用方法:1、颜色吸管拾取背景色; 2、点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能; 3、在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。 三、磁性索套法——方便、精确、快速和我常用的方法 适用范围:图像边界清晰。

方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。 方法缺陷:边界模糊处需仔细放置边界点。 使用方法:1、右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具; 2、用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。 3、边界模糊处需仔细放置边界点。 4、索套闭合后,抠图就完成了。 四、(索套)羽化法——粗加工 适用范围:粗略的抠图。 方法意图:粗略抠图,不求精确。 方法缺陷:图像边界不精确。 使用方法:1、点击“索套”工具; 2、用索套粗略地围住图像,边框各处要与图像边界有差不多的距离;这点能保证之后羽化范围的一致性,提高抠图的精确性; 3、右击鼠标,选择“羽化”功能; 4、调节羽化值,一般填入“20”,确定后就粗略选中图像了。羽化值的大小,要根据前一步边框与图像的间距大小调节。 五、(索套)钢笔工具法——最精确最花工夫的方法 适用范围:图像边界复杂,不连续,加工精度度高。 方法意图:完全*手工逐一放置边界点来抠图。 方法缺陷:慢。抠一个图连手脚指都抠的话,要15分钟左右。 使用方法: 钢笔工具法步骤如下: 1、索套建立粗略路径

从iPad入门到精通!新手必看教程,非常详细

从iPad入门到精通!新手必看教程自从上市自今,iPad华丽而纤薄的造型早已倾倒众生..但是好多人还是第一次 入手苹果产品,盯着这铁疙瘩不知从何下手.. iPad终于入手了,开箱一看,心里就泛起了嘀咕。这到底都是啥玩意儿怎么用丫? 下面通过一张示图来解说一下iPad的概览。

按键 几个简单的按钮可让您轻松地开启和关闭 iPad,锁定屏幕方向以及调整音量。睡眠/唤醒按钮 如果未在使用 iPad,则可以将其锁定。如果已锁定 iPad,则在您触摸屏幕时,不会有任何反应,但是您仍可以聆听音乐以及使用音量按钮。 锁定iPad 按下睡眠/唤醒按钮。 解锁iPad 按下主屏幕按钮或睡眠/唤醒按钮,然后拖移滑块。 打开iPad 按住睡眠/唤醒按钮数秒,直到屏幕上出现苹果标志。 关闭iPad 按住睡眠/唤醒按钮几秒钟,直到屏幕上出现红色滑块,然后拖移滑块。 屏幕旋转锁和音量按钮 通过屏幕旋转锁,使 iPad 屏幕的显示模式保持为竖向或横向。使用音量按钮来调整歌曲和其他媒体的音量,以及提醒和声音效果的音量。

锁定屏幕方向 将屏幕转动到您想要的方向。向下滑动屏幕旋转锁,以将 iPad 锁定为该方向。如果锁定屏幕,则图标会出现在状态栏中。向上滑动开关以将屏幕方向解锁。 调高音量 按下“调高音量”按钮。要设定音乐和其他媒体的音量限制,请在“设置”中选取“iPod”>“音量限制”。 调低音量 按下“调低音量”按钮。 静音 按下“调低音量”按钮,直到声音被完全关闭。 小技巧:按住调低音量按键两秒,可以立即静音iPad。 主屏幕 随时按下主屏幕按钮以返回到主屏幕,该屏幕包含您的 iPad 应用程序。轻按任一应用程序图标,即可打开该应用程序。

Ubuntu+新手入门指南+2018

Ubuntu 新手入门指南2018.03 为了更好地让新手了解到Ubuntu ,在此我写了一篇Ubuntu 入门指南,欢迎阅读。若有错误欢迎指出。 一、我为什么要安装使用Ubuntu ? Ubuntu 用户并不少,但是成为Ubuntu 用户的原因并不相同。有人是为了工作学习,有人是为了开发,有人是为了把它当作Windows 的替代,有人是因为喜欢开源而用Ubuntu。如果抱着这些目的而使用Ubuntu 或者其他发行版的话,请加油吧,要真正能玩转Ubuntu 的话并不是一件容易的事。另外,需要问题时你第一个想到的不是马上找别人问而是求助于搜索引擎,实在找不到资料再问,这样才是最好的。 有一种人,他们安装Ubuntu 或者其他非Windows 的操作系统纯粹是为了炫耀。你看,Linux 多高大上啊,编译程序时的画面就和美国大片里的电脑一样酷炫。要是我能秀一秀我的Linux,我对象/朋友/同学/同事一定羡慕死我。 但是抱着这种态度使用Ubuntu 或者其他OS 是极其不妥当的。抱着这种态度使用Ubuntu 学习不到任何有用的东西而且会害了你。 二、我该如何挑选适合我的Ubuntu 版本? Canonical 针对不同用户开发了各种Ubuntu 版本,按架构分,可以分为x86 x64 arm(armel) arm64 powerpc 等等,按用途分可以分为桌面版、服务器版和嵌入式版(Ubuntu Core),按桌面环境分可以分为Ubuntu(曾经有段时间使用自己开发的Unity)、Ubuntu GNOME (17.10 及之后直接称为Ubuntu ) ,Kubuntu(KDE桌面)、Lubuntu(LXDE桌面)、Xubuntu(Xfce 桌面)、Ubuntu Budgie (Budgie 桌面)、Ubuntu MATE(MATE桌面),还有中国定制版的Ubuntukylin(MATE+本土化壁纸和程序)。 非官方的Ubuntu 分支就多了去了,比如著名的Linux Mint ,基于FreeBSD 内核的UbuntuBSD,macOS 风格的elementary OS 。 好了,切入正题。 1. 按用处分 个人PC 当然用桌面版,不然你装Server 和Core 干什么?敲命令好玩?没实用价值。 服务器不用多说了,Server 可以。 我见过有人在服务器上装桌面版,这并不是一个好选择,因为桌面会耗费你的资源,造成浪费,且桌面在某些方面并没有文本模式稳定,服务器可不能开玩笑。 Core 一般适用于树莓派等嵌入式设备以及Docker,树莓派的配置众所周知,带桌面就是找死(当然有人跑Ubuntu MATE,但在生产环境中并不推荐这样做),Server 的话,有些组件可能用不到,所以,Core 是个好选择。 2. 桌面 GNOME KDE Budgie Unity 这四个都是重量级的桌面环境,用什么看你喜好。 LXDE MATE Xfce 这三个算比较轻的,当然也比较丑,不过有办法可以美化。

iPhone新手必看教程初学入门教程

iPhone新手必看教程初学入门教程 曾经乔布斯说,如果你没有iPhone,你就真的没有iPhone。那么如果你有iPhone,那么你就真的有了iPhone,那么你就要去用iPhone啦。 你不需要知道iPhone太多的专业名词,也不需要知道太多的iPhone使用技巧,因为你目前还只是个小白,知道的太多又接受不了,知道的太少,又不能让你更好的使用爱机,怎么办呢?我就特地整理了一些小经验给大家看看。高手要么路过,欢迎拍砖,写的不好的地方,请多包涵。 1.当你有了iPhone,你首先要知道各个按键的名字,顶部那个叫电源键或Power(发 音:炮儿)键,屏幕下面的那个叫主屏幕按钮或Home(发:音红)键。当你Power 和Home一起按的时候(一炮儿红)手机就实现了截屏功能!老是试不成功?教 你,先按住顶部的电源键不放,然后按主屏幕按钮,屏幕一白,就截屏成功,图 片保存在手机的相簿里面。如果你开启了声音,还会有咔嚓的照相机的声音! 如果你连这样的截图都不会,那么你可以连接手机,用同步助手来截图,记住,这个截图对于新手来说其实挺重要的,这样你遇到一些问题,就懂得怎么截图去问人了。其次你以后玩游戏记录什么事儿要分享,都会用到截图。甚至有时候爱的人发给你几个爱的亲亲,你就有想要截图下来的冲动了。

2.开启主屏幕的虚拟按键,AssistiveTouch,这个是苹果为了减少Home键和Power 键使用而设计的,这样也能延长Home键和Power键的使用寿命。虽然不是很容易坏,但是只要是按键,就会有按键寿命,比如几万次酱紫的。开启的地方在,设置,通用,辅助功能,AssistiveTouch,将开关开启后,桌面就出现一个小圆点,使用这个小圆点,就可以有虚拟按键实现一些功能。比如屏幕快照(截屏功能)也有、震动、静音开关、音量大小开关、开启后台 3.输入法调整,打字在iPhone中也是最常用到的了,这个的设置,在设置,通用 键盘,iOS7下,有九宫格的输入法了,点编辑,可以排序输入法顺序,不需要的

[教学]新手玩魔方入门教程

[教学]新手玩魔方入门教程 魔方入门教程 下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图: 第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。 魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们 以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红), 如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放 在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心 块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再 图101 图1 把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样

我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。注意:图101的情况是没有正确归位的情况, 需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位 第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块) 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了, 重新来过)。 底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来 完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的 面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。 图2 复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的 归位整体,再转至正确的位置。因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。 图2-1 图2-2

MAC_OS苹果电脑系统新手入门指南教程

MAC OS苹果电脑系统新手入门指南教程经常看到这里有新加入mac的童鞋问怎么使用mac系统的问题。。。 我不算最早,但是也使用mac有6年了,算比较熟悉mac系统吧,每年我都要帮身边的朋友或者tgfc网友购买10台左右的mac机器,每次也都是我负责开苞调试和安装软件。。对一台新开盒的mac机应该如何使用我也算是滚瓜烂熟了吧。。在这里分享一些使用mac 电脑和系统的经验,帮助一些新入门的朋友,算给自己积德。 首先说一些装b扮成熟的话。既然你购买了mac电脑,花了钱,就安心告诉自己好好地去了解去使用它。。别一动就在叫“哇怎么会这样,怎么跟windows不一样。。太不习惯了”。不一样是正常的,完全一样那还叫两个不同的系统么?但是要知道,每个使用mac的人都使用了更长时间的windows。我用了6年的mac,但是windows从3.1开始用了17 年了。我很明白windows是怎么回事,所以没必要因为和win有什么不一样就认为是不对的。这个世界很丰富多彩,试着去学习使用不同的东西也是活着的乐趣之一,不是么?在此我就把我自己对mac的了解都说出来,希望对新入手的童鞋有帮助。如果你对mac很熟悉了,说不定也会知道一些你以前不知道的东西。mac的魅力就是这样,总是能让人发现一些惊喜。 1. 关于硬件 mac电脑家族也包含很多成员,有笔记本类,也就是macbook系列,还有台式机。不过台式机的花式更多一些,包括台式一体机imac,超微型主机mac mini,专业工作站机mac pro,还有服务器机MAC PRO SERVER等等。 相信最多人买的机器就是Macbook笔记本系列。在2010年里苹果一共卖出了1000 万台macbook系笔记本(其中我帮家人朋友购买的占12台),成为全世界最畅销的笔记本品牌。Macbook笔记本在设计和做工上可以说无可挑剔,很多微妙的细节更是让人叫绝。 细节1:购买macbook, macbook pro 13寸和macbook air的童鞋们,是不是很长时间都在纳闷,这音箱的声音到底是从哪儿发出来的。 细节2:购买macbook系笔记本的朋友,是不是常在纳闷,这散热空到底在哪儿。。 细节3: macbook打开后,左上角,esc键顶上的几个小孔是什么。。屏幕上摄像头左边的那个小点又是什么。。 细节4: 电源变压器上有两个能翻开的扳手,是干嘛用的? 先回答这四个问题。。 1. 你把屏幕打开后,屏幕和键盘的连接处,就是转轴那个地方,拿起来往里看,是不是看见一排孔。那个就是音箱。 问题1.1:把音箱放在那个地方。。这样听起来不觉得奇怪么? 回答1.1:因为在那个地方发出声音,声音经过打开的屏幕反射,一样是正面对你而去的,很自然,听不出有什么很大的问题。苹果在设计上经常玩这个。比如imac台式一体机。你在正面和背面都是看不到音箱的。音箱其实在整台电脑的底下,是面对桌子的。但是由于直接用桌子进行反射,所以你听起来声音也不觉得奇怪。 2. 转轴音箱的地方其实同时也是散热孔。反正都是用来往外排东西的,就索性合并了。 3. esc顶上的几个小点孔孔是麦克风。别看它小,声音是接收得非常清晰。屏幕上端摄像头左边的小点是光亮感应器。当房间的灯光很暗的时候,屏幕会自动变暗以保持你眼睛舒适。当在室外或者光线很亮的地方则会自动加亮屏幕。用macbook pro的话,键盘灯也是靠这个自动调节的。iMac台式一体机也有这两个东西,不同的是麦克风在整台机器的上面,也就是屏幕的顶上,也有几个小孔。 4. 把电源变压器上转角位置的两个扳手打开,就可以把电源线这样缠绕在上面,还有个小扣能够扣住线,这样出去干净整齐,才是来福丝带尔。

photoshop基础教程(新手入门)(免费)

Photosop的基础知识 一、Photosop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop 可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。 二、Photosop7.0的启动与退出 1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程序/Photoshop7.0即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop. 2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。 三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面) 1、标题栏:位于窗口最顶端。 2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。 3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。

4、工具箱:位于工具栏的左下方。 5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。 6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。 7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。 8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。 四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标) 1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。 2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。 3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。 五、工具箱和工具栏 Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。工具箱中并没有显示出全部的工具,只要细心观察,会 发现有些工具图标中有一个小三角的符号,这就表示在该工具中还有与之相关的工具。打开这些工具的方法有两种:

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