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5曲线运动

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5.4 圆周运动(2) 传动类问题的处理方法

班级: 姓名: 小组: 评价: 【学习目标】

掌握皮带传动(齿轮传动、摩擦传动)装置线速度关系;同轴转动角速度关系, 并会用来分析实际问题

【学习重点】

对公式ν=r ω的理解及应用 【学习难点】

知道传动装置线速度关系;同轴转动角速度关系,并会用来分析实际问题 【课堂六环节】 一、“导”——教师导入新课。(2—3分钟) 二、“思”——学生自主学习,学生结合课本自主学习,完成以下有关内容(时间不少于

13分钟)

知识回顾:

圆周运动中各物理量之间的关系: v 、T 、r 的关系:v=2πr/T ω、T 的关系:ω= 2π/T. ω、n 、f 的关系ω=2πn=2πf v 、ω、r 的关系:v=ωr T 、f 之间的关系T=1/f

当v 相等时,ω与r 成 当ω相等时,v 与r 成

要点导学:

传动装置中各物理量间的关系: 1.传动的几种情况

(1)皮带传动(2)摩擦传动(3)齿轮传动(4)同轴转动

2.传动装置中的两个结论:

(1)皮带传动(摩擦传动、齿轮传动)在不考虑皮带打滑的情况下,皮带上各点

和轮边缘各点线速度大小相等,而角速度与半径成反比。

(2)同轴转动的各点角速度、转速、周期相等,线速度与半径成正比。

典型例题:如图所示的传动装置中,B 、C 两轮固定在一起绕同一转轴转动,A 、B 两轮用

皮带传动,三轮半径关系为r A =r C =2r B 。若皮带不打滑,求A 、B 、C 轮边缘上a 、

b 、

c 三点的角速度之比和线速度之比。

变式训练1、如图所示,为一皮带传动装置,右轮的半径为r ,a 是它边缘上的一点,左

侧是一轮轴,大轮的半径为4r ,小轮的半径为2r ,b 点在小轮上,到小轮中心的距 离为r ,c 点和d 点分别位于小轮和大轮的边缘上。若在传动过程中,皮带不打滑, 则( )

A.a 点与b 点的线速度大小相等

B.a 点与b 点的角速度大小相等

C.a 点与c 点的线速度大小相等

D.a 点与d 点的线速度大小相等

变式训练2、地球半径R ,站在赤道上的人和站在北纬60°上的人随地球转动的角速度之比是多少?它们的线速度之比是多少?(可以变形为共轴传动模型)

2

三、“议”——学生起立讨论。小组集体商议以上学习的内容,每位小组成员根据自己的

学习思考结果核对、复述、更正、补充以上的学习内容,还可讨论与以上学习内容相关的拓展性知识。( 9分钟)

四、“展”——学生激情展示。小组代表或教师随机指定学生展示。(8分钟) 五、“评”——教师点评,教师总结规律,点评共性问题,或拓展延伸。(9分钟) 六、“检”——课堂检测。(3分钟)

1.关于角速度和线速度,下列说法正确的是( )

A.半径一定,角速度与线速度成反比

B.半径一定,角速度与线速度成正比

C.线速度一定,角速度与半径成正比

D.角速度一定,线速度与半径成反比 2.如图所示,皮带传动装置转动后,皮带不打滑,皮带轮上的A 、B 、C 三点的位置如图所示,则三点的速度关系是( ) A.v A =v B ,v B >v C B.v A =v B ,v B =v C C.v A =v B ,ωB =ωC D.ωA >ωB ,v B >v C

3.如图所示的皮带传动装置,下列说法中正确的是( ) A.A 轮带动B 轮沿逆时针方向旋转 B.B 轮带动A 轮沿逆时针方向旋转 C.C 轮带动D 轮沿顺时针方向旋转 D.D 轮带动C 轮沿顺时针方向旋转

4.如图所示,在轮B 上固定一同轴小轮A ,轮B 通过皮带带动轮C ,皮带和两轮之间没有滑动,A 、B 、C 三轮的半径依次为r 1、r 2和r 3.绕在A 轮上的绳子,一端固定在A 轮边缘上,另一端系有重物P ,当重物P 以速度v 匀速下落时,C 轮转动的角速度为多少?

51单片机汇编指令集(附记忆方法)

51单片机汇编指令集 一、数据传送类指令(7种助记符) MOV(英文为Move):对内部数据寄存器RAM和特殊功能寄存器SFR的数据进行传送; MOVC(Move Code)读取程序存储器数据表格的数据传送; MOVX (Move External RAM) 对外部RAM的数据传送; XCH (Exchange) 字节交换; XCHD (Exchange low-order Digit) 低半字节交换; PUSH (Push onto Stack) 入栈; POP (Pop from Stack) 出栈; 二、算术运算类指令(8种助记符) ADD(Addition) 加法; ADDC(Add with Carry) 带进位加法; SUBB(Subtract with Borrow) 带借位减法; DA(Decimal Adjust) 十进制调整; INC(Increment) 加1; DEC(Decrement) 减1; MUL(Multiplication、Multiply) 乘法; DIV(Division、Divide) 除法; 三、逻辑运算类指令(10种助记符) ANL(AND Logic) 逻辑与; ORL(OR Logic) 逻辑或; XRL(Exclusive-OR Logic) 逻辑异或; CLR(Clear) 清零; CPL(Complement) 取反; RL(Rotate left) 循环左移; RLC(Rotate Left throught the Carry flag) 带进位循环左移; RR(Rotate Right) 循环右移; RRC (Rotate Right throught the Carry flag) 带进位循环右移; SWAP (Swap) 低4位与高4位交换; 四、控制转移类指令(17种助记符) ACALL(Absolute subroutine Call)子程序绝对调用; LCALL(Long subroutine Call)子程序长调用; RET(Return from subroutine)子程序返回; RETI(Return from Interruption)中断返回; SJMP(Short Jump)短转移; AJMP(Absolute Jump)绝对转移; LJMP(Long Jump)长转移; CJNE (Compare Jump if Not Equal)比较不相等则转移;

海南省高中物理 第五章第一节《曲线运动》(第一课时)教学设计 新人教版必修2

第五章第一节《曲线运动》(第一课时) 人教版高中《物理》必修二第五章第一节《曲线运动》。主要介绍了曲线运动的定义、物体做曲线运动的速度方向及其条件,是继第四章牛顿运动力学之后,对运动和力关系的进一步理解和深化,同时为后面研究学习平抛、圆周、天体等复杂曲线运动奠定基础。因此,本节课起承前启后的作用。从本节课内容安排上,我选取了两个实际情景和一个演示实验,帮助学生经历科学探究和理论推导两个过程,让学生感悟科学探究的思想,学会科学探究的方法;在学习的内容上深入理解曲线运动是变速运动,知道物体做曲线运动的条件,会画做曲线运动的物体的速度方向,能根据所学知识解决实际问题。 二、学生学习情况的分析: 学习者是高中一年级学生,在初中的学习中对于直线运动的特点和规律已经理解透彻,曲线运动在知识结构上对于学习者是比较新的内容,又涉及对矢量的理解,学生掌握这部分知识就有一定的难度。但是由于现实生活中曲线运动的实例不胜枚举,通过平时的生活经验学习者对曲线运动的定义和特点已经有了一定的认识基础,可以首先从熟悉的内容开始,然后进入新知识,当学习者将新知识与过去的知识和经验联系起来时,就会对新知识产生比较浓厚的兴趣。利用生活中曲线运动的图景,可以缩短物理知识与学生之间的距离,建立学生对物理、对科学的亲近感。 三、设计理念: 设计为了充分体现教师与学生的主导——主体的作用的统一,采用了教师创设情境——学生参与探究——教师引导学生设置情境问题——学生思考、讨论——教师引导分析情境——学生在情境中逐步完成对知识的意义建构,从而达到突出重点,突破难点的效果。同时,笔者通过演示实验,使学生自己观察获得曲线运动的速度方向,获得如何画曲线运动的速度方向的方法。笔者还通过自行车挡泥板,以便学生把自己获得的知识应用于实践,体验学以致用、知识有价的感受。 四、教学目标: 知识与技能 1.知道曲线运动中速度的方向,理解曲线运动是一种变速运动。 2.知道物体做曲线运动的条件是所受的合外力的方向与它的速度方向不在一条直线上。 过程与方法 1、通过视频,向学生展现与日常生活紧密联系的运动事例,引入了曲线运动的概念,激发学生学习的兴趣。 2、学会分析物理现象,体验磨刀具时火花四溅,使学生的思维在结论得出之前经过大胆猜想,实验验证,最后归纳总结得出速度的方向。 3、开放性实验过程,让学生亲临科学探究的实验过程,在实践中提高学生的物理素养。 情感态度与价值观 1.能领略曲线运动的奇妙与和谐,增强对科学的好奇心与求知欲。 2.通过学生的动脑、动手、观察,培养学生观察事物、分析问题的能力,激发学生学习、科学探索的兴趣和积极性,并体会到科学来源于生活。 五、教学的重点和难点: 重点:1.什么是曲线运动。 2.物体做曲线运动的方向。 3.物体做曲线运动的条件。 难点:1.理解曲线运动的速度方向。

高一物理必修2第五章曲线运动单元测试题及答案

高一物理五章曲线运动单元测试题 (时间90分钟,总分100分) 一.选择题(本题共14小题.每小题4分,共56分.在每小题给出的四个选项中,有的小题只有一个选项正确,有的小题有多个选项正确.全部选对的得4分,选不全的得2分,有选错或不答的得0分.请将正确答案填在答题卡中) 1.关于曲线运动, 以下说法正确的是() A.曲线运动是一种变速运动 B.做曲线运动的物体合外力一定不为零C.做曲线运动的物体所受的合外力一定是变化的 D.曲线运动不可能是一种匀变速运动2.关于平抛运动,下列说法中正确的是() A.平抛运动是匀速运动 B.平抛运动是匀变速曲线运动 C.平抛运动不是匀变速运动 D.作平抛运动的物体落地时速度方向一定是竖直向下的 3、做平抛运动的物体,在水平方向通过的最大距离取决于() A .物体的高度和受到的重力 B .物体受到的重力和初速度 C .物体的高度和初速度 D .物体受到的重力、高度和初速度 4.在高h处以初速度 v将物体水平抛出,它们落地与抛出点的水平距离为s,落地时速度为1 v,则此物体从抛出到落地所经历的时间是(不计空气阻力)( ) A、 B、 C、() g v v 1 - D、 5.对于匀速圆周运动的物体,下列物理量中不断变化的是() A. 转速 B.角速度 C.周期 D. 线速度 6.列车轨道在转弯处外轨高于内轨,其高度差由转弯半径与火车速度确定。若在某转弯处规定行驶速度为v,则下列说法中正确的是:() ①当以速度v通过此弯路时,火车重力与轨道面支持力的合力提供向心力;②当以速度v 通过此弯路时,火车重力、轨道面支持力和外轨对轮缘侧弹向力的合力提供向心力;③当速度大于v时,轮缘侧向挤压外轨;④当速度小于v时,轮缘侧向挤压外轨。 A. ①③ B. ①④ C. ②③ D. ②④ 7.质量为m的飞机,以速率v在水平面上做半径为r的匀速圆周运动,空气对飞机作用力的

(完整版)高一物理必修二第五章第一节5.1曲线运动课后练习题(可编辑修改word版)

曲线运动 课时1 曲线运动 1.关于曲线运动速度的方向,下列说法中正确的是( ) A.在曲线运动中速度的方向总是沿着曲线并保持不变 B.质点做曲线运动时,速度方向是时刻改变的,它在某一点的瞬时速度的方向与这—点运动的轨 迹垂直 C.曲线运动中速度的方向是时刻改变的,质点在某一点的瞬时速度的方向就是在曲线上的这—点 的切线方向 D.曲线运动中速度的方向是不断改变的,但速度的大小不变 2.物体做曲线运动的条件为( ) A.物体运动的初速度不为零 B.物体所受的合外力为变力 C.物体所受的合外力的方向上与速度的方向不在同一条直线上 D.物体所受的合外力的方向与加速度的方向不在同—条直线上 3.如图5—1-1 所示,物体在恒力作用下沿曲线从A 运动到B,这时它所受的力突然反向。大小不变。在此力作用下,物体以后的运动情况中,可能的是( ) A.沿曲线Ba 运动B.沿曲线Bb 运动 C.沿曲线Bc 运动D.沿曲线由B 返回A 练习巩固 4.关于曲线运动。下列说法中正确的是( ) A.变速运动—定是曲线运动 B.曲线运动—定是变速运动 C.速率不变的曲线运动是匀速运动 D.曲线运动也可以是速度不变的运动 5.图5-1-2 所示的曲线为运动员抛出的铅球运动轨 迹(铅球视为质点).A、B、C 为曲线上的三点,关于铅球在 B 点的速度方向,说法正确的是( ) A.为AB 的方向B.为BC 的方向 C.为BD 的方向D.为BE 的方向 6.做曲线运动的物体,在其轨迹上某一点的加速度方向( ) A.为通过该点的曲线的切线方向 B.与物体在这一点时所受的合外力方向垂直 C. 与物体在这一点速度方向一致 D.与物体在这一点速度方向的夹角一定不为零 7.一人造地球卫星以恒定的速率绕地球表面做圆周运动时,在转过半周的过程中,有关位移的大小说法正确的是( ) A.位移的大小是圆轨道的直径 B.位移的大小是圆轨道的半径C, 位移的大小是圆周长的一半D.因 为是曲线运动所以位移的大小无法确定 8.一个做匀速直线运动的物体,突然受到一个与运动方向不在同一直线上的恒力 作用时,物体运动为( ) A.继续做直线运动 B.一定做曲线运动 C.可能做直线运动,也可能做曲线运动 D.运动的形式不能确定 9.自行车场地赛中,当运动员绕圆形赛道运动一周时,下列说法中正确的是( ) A.运动员通过的路程为零 B.运动员速度的方向一直没有改变 C.由于起点和终点的速度方向没有改变,其运动不是曲线运动 D.虽然起点和终点的速度方向没有改变,其运动还是曲线运动 10.一个物体以恒定的速率做圆周运动时( ) A.由于速度的大小不变,所以加速度为零 B.由于速度的大小不变,所以不受外力作用 c.相同时间内速度方向改变的角度相同 D.相同时间内速度方向改变的角度不同 11,如果物体所受的合外力跟其速度方向物体就做直线运动.如果物体所受的合外力跟其速度方向物体就做曲线运动. 12.物体做曲线运动时,在某段时间内其位移的大为L,通过的路程为s,必定有L (填“大于”、“小于”或“等于”)s.·

高中物理必修二知识点总结:第五章曲线运动(人教版)

高中物理必修二知识点总结:第五章曲线运动(人教版)这一章是在前边几章的学习基础之上,研究一种更为复杂的运动方式:曲线运动。这也是运动学中更为重要的一部分内容,本章的重难点就在于抛体运动、圆周运动。 考试的要求: Ⅰ、对所学知识要知道其含义,并能在有关的问题中识别并直接运用,相当于课程标准中的“了解”和“认识”。 Ⅱ、能够理解所学知识的确切含义以及和其他知识的联系,能够解释,在实际问题的分析、综合、推理、和判断等过程中加以运用,相当于课程标准的“理解”,“应用”。 要求Ⅱ:曲线运动、抛体运动、圆周运动。 知识构建: 新知归纳: 一、曲线运动 ●曲线运动 1、定义:物体的运动轨迹不是直线的运动称为曲线运动。 2.物体做曲线运动的条件 (1)当物体所受合力的方向跟它的速度方向不在同一直线上时,这个合力总能产生一个改变速度方向的效果,物体就一定做曲线运动。 (2)当物体做曲线运动时,它的合力所产生的加速度的方向与速度方向也不在同一直线上。 (3)物体的运动状态是由其受力条件及初始运动状态共同确定的. 2、曲线运动的特点:质点在某一点的速度方向,就是通过该点的曲线的切线方向.质点的速度方向时刻在改变,所以曲线运动一定是变速运动。 物体运动的性质由加速度决定(加速度为零时物体静止或做匀速运动;加速度恒定时物体做匀变速运动;加速度

变化时物体做变加速运动)。 3、曲线运动的速度方向 (1)在曲线运动中,运动质点在某一点的瞬时速度方向,就是通过这一点的曲线切线的方向。 (2)曲线运动的速度方向时刻改变,无论速度的大小变或不变,运动的速度总是变化的,故曲线运动是一种变速运动。 4、曲线运动的轨迹:作曲线运动的物体,其轨迹向合外力所指向的一方弯曲,若已知物体的运动轨迹,可判断出物体所受合外力的大致方向,如平抛运动的轨迹向下弯曲,圆周运动的轨迹总是向圆心弯曲等。 ●曲线运动常见的类型: (1)a=0:匀速直线运动或静止。 (2)a 恒定:性质为匀变速运动,分为:①v 、a 同向,匀加速直线运动;②v 、a 反向,匀减速直线运动;③v 、a 成角度,匀变速曲线运动(轨迹在v 、a 之间,和速度v 的方向相切,方向逐渐向a 的方向接近,但不可能达到。) (3)a 变化:性质为变加速运动。如简谐运动,加速度大小、方向都随时间变化。 二、质点在平面内的运动 ●合运动和分运动 当物体实际发生的运动较复杂时,我们可将其等效为同时参与几个简单的运动,前者——实际发生的运动称作合运动,后者则称作物体实际运动的分运动. ●运动的合成和分解 已知分运动求合运动,叫做运动的合成;已知合运动求分运动,叫做运动的分解,这种双向的等效操作过程,是研究复杂运动的重要万法. 1、合运动与分运动的关系:等时性;独立性;等效性。 2、运动的合成与分解的法则:平行四边形定则 3、分解原则:根据运动的实际效果分解,物体的实际运动为合运动。 其运动规律为: (1)水平方向:a x =0,v x =v 0,x=v 0t 。 (2)竖直方向:a y =g ,v y =gt ,y=gt 2/2。 (3)合运动:a=g ,22y x t v v v +=,22y x s +=。v t 与v 0方向夹角为θ,tan θ=gt/v 0,s 与x 方向夹角为α,tan α=gt/2v 0. 平抛运动中飞行时间仅由抛出点与落地点的竖直高度来决定,即g h t 2= ,与v 0无关。水平射程s=v 0g h 2. ●运动的合成和分解的应用 (1)进行运动的合成与分解,就是对描述运动的各物理量如位移、速度、加速度等矢量用平行四边形定则求和或求差.运动的合成与分解遵循如下原理:

第五章曲线运动

第五章曲线运动 第七节生活中的圆周运动 【课标要求】 1.能用牛顿第二定律分析匀速圆周运动的向心力,分析生活和生产中的离心现象。 2.关注抛体运动和圆周运动的规律与日常生活的联系。 【学习目标】 1.掌握圆周运动的特点,会分析铁路的弯道、拱形桥和航天器中的失重现象。 2.自主学习,合作探究,通过分析生活中的圆周运动问题学会构建物理模型的思想方法。 3.激情投入,关注圆周运动的规律与日常生活的联系。 【重难点】 1、重点:分析向心力来源 2、难点:临界问题的讨论和分析 【使用说明与学法指导】 1. 15分钟研读课本26-29页的内容,明确火车弯道、拱形桥和航天器中的失重现象。 2.结合生活中的实例分析向心力来源和离线运动。 3. 带★的C 层选做,带★★的BC 层选做。 【课前预习】 一、 火车转弯问题 1.如图甲所示,若火车正在内外轨等高的轨道处转弯,请对火车进行受力分析并说明什么力提供火车做圆周运动的向心力? 2.如图乙示,若火车正在内外轨不等高处转弯,(轮缘与轨道间没有侧压 力)请对火车进行受力分析,思考什么力提供火车做圆周运动的向心力? 二、离心运动 1.做圆周运动的物体,在合外力突然消失时,将会怎样? 2.结合生活实际,举出物体做离心运动的例子。在这些例子中离心运动是有益的还是有害的? 【我的疑问】请写出你的疑问,让我们在课堂上解决。 【课内探究】 探究点一:火车转弯问题 情景1:新华网北京2013年7月25日电,弯道限速80公里,通过时速180公里,后果会如何?2013年7月24日深夜,随着一声巨响,西班牙一列快速列车行驶至距加利西亚自治区首府圣地亚哥-德孔波斯特拉车站3公里处一个弯道时脱轨,造成至少77人死亡。列车在弯道居然超速100公里,实乃“死亡狂奔”。我们为什么要在火车转弯时限制速度呢? 问题1:设火车质量m 、轨道平面倾角θ、轨道转弯处半径r ,为了消除火车车轮对路轨的侧向压力,试推导火车安全拐弯的速度。 问题2:若列车行驶的速度大于规定速度,火车轮缘对哪个轨道有侧压力? 问题3:若列车行驶的速度小于规定速度,火车轮缘对哪个轨道有侧压力? 探究二:汽车过拱桥的问题 情景2:汽车在炎热的夏天沿不平的曲面行使,很容易发生爆胎,你知道原因吗?快通过下面问题的分析来寻找原因吧。 问题4:有一辆质量为800kg 的小汽车驶上圆弧半径为50m 的拱形桥。(g 取10m/s 2 ) 甲 α 乙 天上最美的是星星,人间最美的是真情

51单片机指令表汇总

51单片机指令表 助记符指令说明字节数周期数 (数据传递类指令) MOV A,Rn 寄存器内容传送到累加器 1 1 MOV A,direct 直接地址内容传送到累加器 2 1 MOV A,@Ri 间接RAM内容传送到累加器 1 1 MOV A,#data 立即数传送到累加器 2 1 MOV Rn,A 累加器内容传送到寄存器 1 1 MOV Rn,direct 直接地址内容传送到寄存器 2 2 MOV Rn,#data 立即数传送到寄存器 2 1 MOV direct,Rn 寄存器内容传送到直接地址 2 2 MOV direct,direct 直接地址传内容传送到直接地址 3 2 MOV direct,A 累加器内容传送到直接地址 2 1 MOV direct,@Ri 间接RAM内容传送到直接地址 2 2 MOV direct,#data 立即数传送到直接地址 3 2 MOV @Ri,A 累加器内容传送到间接RAM 1 1 MOV @Ri,direct 直接地址内容传送到间接RAM 2 2 MOV @Ri,#data 立即数传送到间接RAM 2 1 MOV DPTR,#data16 16 位地址传送到数据指针 3 2 MOVC A,@A+DPTR 代码字节传送到累加器 1 2 MOVC A,@A+PC 代码字节传送到累加器 1 2 MOVX A,@Ri 外部RAM(8位地址)内容传送到累加器 1 2 MOVX A,@DPTR 外部RAM(16位地址)内容传送到累加器 1 2 MOVX @Ri,A 累加器内容传送到外部RAM(8位地址) 1 2 MOVX @DPTR,A 累加器内容传送到外部RAM(16 地址) 1 2 PUSH direct 直接地址内容压入堆栈 2 2 POP direct 堆栈内容弹出到直接地址 2 2 XCH A,Rn 寄存器和累加器交换 1 1 XCH A, direct 直接地址和累加器交换 2 1

物理必修2第五章曲线运动经典分类例题

第五章曲线运动经典分类例题 §5.1 曲线运动基础 一、知识讲解 二、【典型例题】 知识点1、力和运动的关系 1、曲线运动的定义: 2、合外力决定运动的速度: 】 3、合外力和速度是否共线决定运动的轨迹: 4、物体做曲线运动的条件: 习题 1、关于曲线运动的速度,下列说法正确的是:() A、速度的大小与方向都在时刻变化 ) B、速度的大小不断发生变化,速度的方向不一定发生变化 C、速度的方向不断发生变化,速度的大小不一定发生变化 D、质点在某一点的速度方向是在曲线的这一点的切线方向 2、下列叙述正确的是:() A、物体在恒力作用下不可能作曲线运动 B、物体在变力作用下不可能作直线运动 C、物体在变力或恒力作用下都有可能作曲线运动 D、物体在变力或恒力作用下都可能作直线运动 ^ 3、下列关于力和运动关系的说法中,正确的上:() A.物体做曲线运动,一定受到了力的作用 B.物体做匀速运动,一定没有力作用在物体上 C.物体运动状态变化,一定受到了力的作用 D.物体受到摩擦力作用,运动状态一定会发生改变 4、下列曲线运动的说法中正确的是:() A、速率不变的曲线运动是没有加速度的 B、曲线运动一定是变速运动 C、变速运动一定是曲线运动 D、曲线运动一定有加速度,且一定是匀加速曲线运动; 5、物体受到的合外力方向与运动方向关系,正确说法是:() A、相同时物体做加速直线运动 B、成锐角时物体做加速曲线运动 C、成钝角时物体做加速曲线运动 D、如果一垂直,物体则做速率不变的曲线运动6.某质点作曲线运动时:() A.在某一点的速度方向是该点曲线的切线方向 B.在任意时间内位移的大小总是大于路程

人教版必修二 第五章 第1节 曲线运动 作业

第五章第1节曲线运动 [随堂检测] 1.做曲线运动的物体,在运动的过程中一定变化的物理量是( ) A.速率B.速度 C.加速度D.加速度的大小 解析:选B.既然是曲线运动,它的速度的方向必定是改变的,而速率可以不变,如匀速圆周运动;加速度可以是不变的,例如平抛运动.所以曲线运动一定是变速运动,速度一定是改变的.而受到的合力可以不变,如平抛运动.故A、C、D错误,B正确.2.如图为一个做匀变速曲线运动的质点的轨迹示意图,已知在B点的速度与加速度相互垂直,则下列说法中正确的是( ) A.C点的速率比D点的速率大 B.A点的加速度与速度的夹角小于90° C.物体在整个运动中加速度保持不变 D.从A到D加速度与速度的夹角先增大后减小 答案:C 3.如图所示,红蜡块能在玻璃管的水中匀速上升,若红蜡块从A点 匀速上升的同时,使玻璃管水平向右做匀加速直线运动,则红蜡块实际 运动的轨迹可能是图中的( ) A.直线P B.曲线Q C.曲线R D.无法确定 解析:选B.红蜡块参与了竖直方向的匀速直线运动和水平方向的匀加速直线运动,实际运动的轨迹为两个分运动的合运动的轨迹,由于它在任一点的合速度方向都是斜向右上方的,而合加速度是水平向右的,合加速度与速度方向不在一条直线上,故红蜡块做曲线运动,

选项A错误;又因物体做曲线运动时轨迹总向加速度方向偏折,故选项B正确,C、D错误.4.由于卫星的发射场不在赤道上,同步卫星发射后需要从转移轨道经过调整再进入地球同步轨道.当卫星在转移轨道上飞经赤道上空时,发动机点火,给卫星一附加速度,使卫星沿同步轨道运行.已知同步卫星的环绕速度约为3.1×103m/s,某次发射卫星飞经赤道上空时的速度为1.55×103 m/s,此时卫星的高度与同步轨道的高度相同,转移轨道和同步轨道的夹角为30°,如图所示,发动机给卫星的附加速度的方向和大小约为( ) A.西偏北方向,1.9×103 m/s B.东偏南方向,1.9×103 m/s C.西偏北方向,2.7×103 m/s D.东偏南方向,2.7×103 m/s 解析:选B.设当卫星在转移轨道上飞经赤道上空与同步轨道高度相同 的某点时,速度为v1,发动机给卫星的附加速度为v2,该点在同步轨道上 运行时的速度为v.三者关系如图,由图知附加速度方向为东偏南,由余弦 定理知v22=v21+v2-2v1v cos 30°,代入数据解得v2≈1.9×103 m/s.选项B正确.5.质量m=2 kg的物体在光滑平面上运动,其分速度v x和v y随时间变化的图象如图所示.求:

第五章曲线运动

目录 作业本高一物理(下)................................................................................... 错误!未定义书签。前言 .................................................................................................................. 错误!未定义书签。目录. (1) 第五章曲线运动 (2) 练习1曲线运动 (2) 练习2运动的合成和分解 (4) 练习3平抛物体的运动 (6) 单元训练卷(1) (9) 练习4 匀速圆周运动....................................................................... 错误!未定义书签。 练习5 向心力向心加速度............................................................... 错误!未定义书签。 练习6 匀速圆周运动的实例分析................................................... 错误!未定义书签。 练习7 离心现象及其应用............................................................... 错误!未定义书签。 单元训练卷(2) .......................................................................................... 错误!未定义书签。第六章万有引力定律............................................................................... 错误!未定义书签。 练习1 行星的运动........................................................................... 错误!未定义书签。 练习2 万有引力定律....................................................................... 错误!未定义书签。 练习3 引力常量的测定................................................................... 错误!未定义书签。 单元训练卷(1) .......................................................................................... 错误!未定义书签。 练习4 万有引力定律在天文学上的应用(1) .................................. 错误!未定义书签。 练习5 万有引力定律在天文学上的应用(2) .................................. 错误!未定义书签。 练习6人造卫星宇宙速度(1) .............................................................. 错误!未定义书签。 练习7人造卫星宇宙速度(2) .................................................................. 错误!未定义书签。 单元训练卷(2) .......................................................................................... 错误!未定义书签。第七章机械能................................................................................................... 错误!未定义书签。 练习1功................................................................................................... 错误!未定义书签。 练习2功率............................................................................................... 错误!未定义书签。 练习3 功和能................................................................................... 错误!未定义书签。 练习4 动能动能定理(1) .................................................................. 错误!未定义书签。 练习5 动能动能定理(2) .................................................................. 错误!未定义书签。 单元训练卷(1) .......................................................................................... 错误!未定义书签。 练习6 重力势能............................................................................... 错误!未定义书签。 练习7 机械能守恒定律................................................................... 错误!未定义书签。 练习8 机械能守恒定律的应用(1) .................................................. 错误!未定义书签。 练习9 机械能守恒定律的应用(2) .................................................. 错误!未定义书签。 单元训练卷(2) .......................................................................................... 错误!未定义书签。

(完整版)51单片机汇编指令(全)

指令中常用符号说明 Rn当前寄存器区的8个工作寄存器R0~R7(n=0~7) Ri当前寄存器区可作为地址寄存器的2个工作寄存器R0和R1(i=0,1) Direct8位内部数据寄存器单元的地址及特殊功能寄存器的地址 #data表示8位常数(立即数) #data16表示16位常数 Add16表示16位地址 Addr11表示11位地址 Rel8位代符号的地址偏移量 Bit表示位地址 @间接寻址寄存器或基址寄存器的前缀 ( )表示括号中单元的内容 (( ))表示间接寻址的内容 指令系统 数据传送指令(8个助记符) 助记符中英文注释 MOV Move 移动 MOV A , Rn;Rn→A,寄存器Rn的内容送到累加器A MOV A , Direct;(direct)→A,直接地址的内容送A MOV A ,@ Ri;(Ri)→A,RI间址的内容送A MOV A , #data;data→A,立即数送A MOV Rn , A;A→Rn,累加器A的内容送寄存器Rn MOV Rn ,direct;(direct)→Rn,直接地址中的内容送Rn MOV Rn , #data;data→Rn,立即数送Rn MOV direct , A;A→(direct),累加器A中的内容送直接地址中 MOV direct , Rn;(Rn)→direct,寄存器的内容送到直接地址 MOV direct , direct;(direct)→direct,直接地址的内容送到直接地址 MOV direct , @Ri;((Ri))→direct,间址的内容送到直接地址 MOV direct , #data;8位立即数送到直接地址中 MOV @Ri , A;(A)→@Ri,累加器的内容送到间址中 MOV @Ri , direct;direct→@Ri,直接地址中的内容送到间址中 MOV @Ri , #data; data→@Ri ,8位立即数送到间址中 MOV DPTR , #data16;data16→DPTR,16位常数送入数据指针寄存器,高8位送入DPH,低8位送入DPL中(单片机中唯一一条16位数据传送指令) (MOV类指令共16条)

第五章曲线运动复习提纲

曲线运动复习提纲 曲线运动是高中物理第一册中的难点,由于其可综合性较强,在高考中常常与其他章节的知识综合出现。因此,在本章中,弄清各种常见模型,熟悉各种分析方法,是高一物理的重中之重。 以下就本章中一些重、难点问题作一个归纳。 一、曲线运动的基本概念中几个关键问题 ① 曲线运动的速度方向:曲线切线的方向。 ② 曲线运动的性质:曲线运动一定是变速运动,即曲线运动的加速度a ≠0。 ③ 物体做曲线运动的条件:物体所受合外力方向与它的速度方向不在同一直线上。 ④ 做曲线运动的物体所受合外力的方向指向曲线弯曲的一侧。 二、运动的合成与分解 ①合成和分解的基本概念。 ) (1)合运动与分运动的关系: ①分运动具有独立性。 ②分运动与合运动具有等时性。 ③分运动与合运动具有等效性。 ④合运动运动通常就是我们所观察到的实际运动。 (2)运动的合成与分解包括位移、速度、加速度的合成与分解,遵循平行四边形定则。 (3)几个结论:①两个匀速直线运动的合运动仍是匀速直线运动。②两个直线运动的合运动,不一定是直线运动(如平抛运动)。③两个匀变速直线运动的合运动,一定是匀变速运动,但不一定是直线运动。 ②船过河模型 (1)处理方法:小船在有一定流速的水中过河时,实际上参与了两个方向的分运动,即随水流的运动(水冲船的运动)和船相对水的运动,即在静水中的船的运动(就是船头指向的方向),船的实际运动是合运动。 (2)若小船要垂直于河岸过河,过河路径最短,应将船头偏向上游,如 图甲所示,此时过河时间: θ sin 1v d v d t == 合 [ (3)若使小船过河的时间最短,应使船头正对河岸行驶,如图乙所示,此时过河时间1 v d t = (d 为河宽)。因为在垂直于河岸方向上,位移是一定的,船头按这样的方向,在垂直于河岸方向上的速度最大。 ③绳端问题 绳子末端运动速度的分解,按运动的实际效果进行可以方便我们的研究。 例如在右图中,用 绳子通过定滑轮拉物体船,当以速度v 匀速拉绳子时,求船的速度。 船的运动(即绳的末端的运动)可看作两个分运动的合成: a)沿绳的方向被牵引,绳长缩短,绳长缩短的速度等于左端绳子伸长的速度。即为v ; b)垂直于绳以定滑轮为圆心的摆动,它不改变绳长。这样就可以求得船的速度为αcos v , 当船向左移动,α将逐渐 变大,船速逐渐变大。虽然匀速拉绳子,但物体A 却在做变速运动。 ④平抛运动 1.运动性质 a)水平方向:以初速度v 0做匀速直线运动. ! b)竖直方向:以加速度a=g 做初速度为零的匀变速直线运动,即自由落体运动.

C51单片机指令集大全

格式功能简述字节数周期 一、数据传送类指令 MOV A, Rn 寄存器送累加器 1 1 MOV Rn,A 累加器送寄存器 1 1 MOV A ,@Ri 内部RAM单元送累加器 1 1 MOV @Ri ,A 累加器送内部RAM单元 1 1 MOV A ,#data 立即数送累加器 2 1 MOV A ,direct 直接寻址单元送累加器 2 1 MOV direct ,A 累加器送直接寻址单元 2 1 MOV Rn,#data 立即数送寄存器 2 1 MOV direct ,#data 立即数送直接寻址单元 3 2 MOV @Ri ,#data 立即数送内部RAM单元 2 1 MOV direct ,Rn 寄存器送直接寻址单元 2 2 MOV Rn ,direct 直接寻址单元送寄存器 2 2 MOV direct ,@Ri 内部RAM单元送直接寻址单元 2 2 MOV @Ri ,direct 直接寻址单元送内部RAM单元 2 2 MOV direct2,direct1 直接寻址单元送直接寻址单元 3 2 MOV DPTR ,#data16 16位立即数送数据指针 3 2 MOVX A ,@Ri 外部RAM单元送累加器(8位地址) 1 2 MOVX @Ri ,A 累加器送外部RAM单元(8位地址) 1 2 MOVX A ,@DPTR 外部RAM单元送累加器(16位地址) 1 2 MOVX @DPTR ,A 累加器送外部RAM单元(16位地址) 1 2 MOVC A ,@A+DPTR 查表数据送累加器(DPTR为基址) 1 2 MOVC A ,@A+PC 查表数据送累加器(PC为基址) 1 2 XCH A ,Rn 累加器与寄存器交换 1 1 XCH A ,@Ri 累加器与内部RAM单元交换 1 1 XCHD A ,direct 累加器与直接寻址单元交换 2 1 XCHD A ,@Ri 累加器与内部RAM单元低4位交换 1 1 SWAP A 累加器高4位与低4位交换 1 1 POP direct 栈顶弹出指令直接寻址单元 2 2 PUSH direct 直接寻址单元压入栈顶 2 2 二、算术运算类指令 ADD A, Rn 累加器加寄存器 1 1 ADD A,@Ri 累加器加内部RAM单元 1 1 ADD A, direct 累加器加直接寻址单元 2 1 ADD A, #data 累加器加立即数 2 1 ADDC A, Rn 累加器加寄存器和进位标志 1 1 ADDC A,@Ri 累加器加内部RAM单元和进位标志 1 1 ADDC A, #data 累加器加立即数和进位标志 2 1 ADDC A, direct 累加器加直接寻址单元和进位标志 2 1 INC A 累加器加1 1 1 INC Rn 寄存器加1 1 1

人教版高中物理必修二第五章第一节曲线运动测试题含答案

第五章曲线运动 第一节曲线运动 A级抓基础 1.(多选)下列关于力和运动关系的说法中,正确的是() A.物体做曲线运动,一定受到了力的作用 B.物体做匀速运动,一定没有力作用在物体上 C.物体运动状态变化,一定受到了力的作用 D.物体受到摩擦力作用,运动状态一定会发生改变 解析:物体做曲线运动,一定受到与速度不在同一直线上的力的作用,A对;匀速运动的物体所受合力为零,并不是不受力的作用,B错;力是改变物体运动状态的原因,C对;受摩擦力作用仍可能处于平衡状态,D错. 答案:AC 2.关于两个分运动的合运动,下列说法中正确的是() A.合运动的速度一定大于两个分运动的速度 B.合运动的速度一定大于一个分运动的速度 C.合运动的方向就是物体实际运动的方向 D.由两个分速度的大小就可以确定合速度的大小 解析:合速度的大小可以大于分速度的大小,也可以小于分速度的大小,还可以等于分速度的大小,故A、B均错;仅知道两个分速度的大小,无法画出平行四边形,也就不能求出合速度的大小,故D 错,只有C正确. 答案:C

3.质点在某一平面内沿曲线由P运动到Q,如果用v、a、F分别表示质点运动过程中的速度、加速度和受到的合外力.则下列选项中可能正确的是() 解析:质点做曲线运动时,速度方向是曲线上这一点的切线方向,选项A错误;质点所受合外力和加速度的方向指向运动轨迹的凹侧,选项B、C错误,只有选项D正确. 答案:D 4.如图所示,在河岸上用细绳拉船,为了使船匀速靠岸,拉绳的速度必须是() A.加速B.减速 C.匀速D.先加速后减速 解析:设拉绳的速度为v,拉船的绳与水平方向的夹角为θ,船的速度为v0,将船的速度分解为沿绳方向和垂直绳方向的分速度,有v=v0cos θ,船匀速靠岸过程,v0不变,θ增大,则v减小,B正确. 答案:B 5.(多选)如图所示,吊车以v1的速度沿水平直线向右匀速行驶,同时以v2的速度匀速收拢绳索提升物体,下列表述正确的是()

第五章曲线运动知识点总结

曲线运动知识点总结 一、曲线运动 1、所有物体的运动从轨迹的不同可以分为两大类:直线运动和曲线运动。 2、曲线运动的产生条件:合外力方向与速度方向不共线(≠0°,≠180°) 性质:变速运动 3、曲线运动的速度方向:某点的瞬时速度方向就是轨迹上该点的切线方向。 4、曲线运动一定收到合外力,“拐弯必受力,”合外力方向:指向轨迹的凹侧。 若合外力方向与速度方向夹角为θ,特点:当0°<θ<90°,速度增大; 当0°<θ<180°,速度增大; 当θ=90°,速度大小不变。 5、曲线运动加速度:与合外力同向,切向加速度改变速度大小;径向加速度改变速度方向。 6、关于运动的合成与分解 (1)合运动与分运动 定义:如果物体同时参与了几个运动,那么物体实际发生的运动就叫做那几个运动的合运动。那几个运动叫做这个实际运动的分运动. 特征:① 等时性;② 独立性;③ 等效性;④ 同一性。 (2)运动的合成与分解的几种情况: ①两个任意角度的匀速直线运动的合运动为匀速直线运动。 ②一个匀速直线运动和一个匀变速直线运动的合运动为匀变速运动,当二者共线时轨迹为直线,不共线时轨迹为曲线。 ③两个匀变速直线运动合成时,当合速度与合加速度共线时,合运动为匀变速直线运动;当合速度与合加速度不共线时,合运动为曲线运动。 二、小船过河问题 1、渡河时间最少:无论船速与水速谁大谁小,均是船头与河岸垂直,渡河时间min d t v =船 ,合速度方向沿v 合的方向。 2、位移最小: ①若v v >船水,船头偏向上游,使得合速度垂直于河岸,船头偏上上游的角度为cos v v θ= 水船 ,最小位移为 min l d =。 ②若v v <船水,则无论船的航向如何,总是被水冲向下游,则当船速与合速度垂直时渡河位移最小,船头偏向上游的角度为cos v v θ= 船水 ,过河最小位移为min cos v d l d v θ= =水船 。 三、抛体运动 1、平抛运动定义:将物体以一定的初速度沿水平方向抛出,且物体只在重力作用下(不计空气阻力)所做的运动,叫做平抛运动。平抛运动的性质是匀变速曲线运动,加速度为g 。 类平抛:物体受恒力作用,且初速度与恒力垂直,物体做类平抛运动。 2、平抛运动可分解为水平方向的匀速直线运动和竖直方向的初速度为零的匀加速直线运动(自由落体)。 水平方向(x ) 竖直方向(y ) ①速度 0x v v = y v gt = 合速度:t v = ②位移 0x v t = 2 12 y g t = 合位移: x = 0t a n 2y g t x v α== ※3、重要结论: y x 0 gt tan θv v v ==

常用51单片机汇编指令

常用单片机汇编指令: 1 .MOV A,Rn寄存器内容送入累加器 2 .MOV A,direct 直接地址单元中的数据送入累加器 3 .MOV A,@Ri (i=0,1) 间接RAM中的数据送入累加器 4 .MOV A,#data 立即数送入累加器 5 .MOV Rn,A累加器内容送入寄存器 6 .MOV Rn,direct 直接地址单元中的数据送入寄存器 7 .MOV Rn,#data 立即数送入寄存器 8 .MOV direct,A 累加器内容送入直接地址单元 9 .MOV direct,Rn 寄存器内容送入直接地址单元 10. MOV direct,direct 直接地址单元中的数据送入另一个 直接地址单元 11 .MOV direct,@Ri (i=0,1) 间接RAM中的数据送入直接地址单元 12 MOV direct,#data 立即数送入直接地址单元 13 .MOV @Ri,A (i=0,1) 累加器内容送间接RAM单元 14 .MOV@Ri,direct (i=0,1)直接地址单元数据送入间接RAM 单元 15 .MOV @Ri,#data (i=0,1) 立即数送入间接RAM单元 16 .MOV DPTR,#data16 16 位立即数送入地址寄存器 17 .MOVC A,@A+DPTR以DPTR^基地址变址寻址单元中的数 据送入累加器

18 .MOVC A,@A+PC以PC为基地址变址寻址单元中的数据送入累加器 19 .MOVX A,@Ri (i=0,1) 外部RAM(8位地址)送入累加器 20 .MOVX A,@DPTR外部RAM(16位地址)送入累加器 21 .MOVX @Ri,A (i=0,1) 累计器送外部RAM(8位地址) 22 .MOVX @DPTR,A累计器送外部RAM( 16位地址) 23 .PUSH direct 直接地址单元中的数据压入堆栈 24 .POP direct 弹栈送直接地址单元 25 .XCH A,Rn 寄存器与累加器交换 26 .XCH A,direct 直接地址单元与累加器交换 27 .XCH A,@Ri (i=0,1) 间接RAM与累加器交换 28 .XCHD A,@Ri (i=0,1) 间接RAM的低半字节与累加器交换算术操作类指令: 1. ADD A,Rn 寄存器内容加到累加器 2 .ADD A,direct 直接地址单元的内容加到累加器 3 A.DD A,@Ri (i=0,1) 间接ROM的内容加到累加器 4 .ADD A,#data 立即数加到累加器 5 .ADDC A,Rn寄存器内容带进位加到累加器 6 .ADDC A,direct 直接地址单元的内容带进位加到累加器 7 .ADDC A,@Ri(i=0,1) 间接ROM的内容带进位加到累加器 8 .ADDC A,#data 立即数带进位加到累加器

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