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GB游戏 《龙珠Z - 悟空飞翔传》 金手指代码

GB游戏 《龙珠Z - 悟空飞翔传》 金手指代码
GB游戏 《龙珠Z - 悟空飞翔传》 金手指代码

无限血量HP: 9999(自己血量)

010FD4D9

0127D5D9

0126D5D9 (自己HP: 9859)

_______________________________________________________________________________ __________________________________________________________

敌人HP: (敌人打不死,可以提升自己战斗力!)

_______________________________________________________________________________ __________________________________________________________

无限能量KI: 999(制胜关键)

01E7D6D9

0103D7D9

_______________________________________________________________________________ _______________________________________________________

我方快速攻击BP(敌人无法出招)

0140D9D9

在修改区的牧场物语GG中文版的牧场物语金手指我试过嘞

在修改區的牧場物語GG中文版的牧場物語金手指我試過嘞,大部分都用不到. 在這裏我發真正的GG中文版金手指給大傢分享,不敢獨享.(配合VisualBoyAdvance 1.7.1 简 体中文版糢擬器使用)希望大傢喜歡. 金钱 02004080:xxxx或xxxxxxxx 体力最大: 020041F4: ff 别墅 020025D8:XX(如果這金手指不行, 请用下面的) 02004e0c:XX XX表 01:山 02:街 04:海 07:所有 修改天气的gba金手指版 020025e4:XXXX(這个不行用下面的) 02004E18:XXXX 0000 晴天 0001 雨天 0002 雪 0003 台风 0004 大雪 家 020027CC: 00小 01中 02大 所有家具 020027CC:AA 020027CD:FF 020027CE:00 020027CF:FF 020027D0:FF 020027D1:FF

好感度: 狗好感 02004262:ffff(冠軍:02004261:FF) 马好感 0200261A:FFFF(冠軍:02002618:FFFF) 鸡好感: 02002A1E:FF 02002A4E:FF 02002A7E:FF 02002AAE:FF 02002ADE:FF 02002B0E:FF 02002B3E:FF 02002B6E:FF 牛或羊的好感: 02002c12:ff 02002c4e:ff 02002c8a:ff 02002cc6:ff 02002d02:ff 02002d3e:ff 02002d7a:ff 02002db6:ff 02002df2:ff 02002e2e:ff 02002e6a:ff 02002ea6:ff 02002ee2:ff 02002f1e:ff 02002f5a:ff 02002f96:ff 七个小精灵的好感度 020045f0:ff 02004614:ff 0200465c:ff 02004638:ff 02004680:ff 020046a4:ff 020046c8:ff

fc游戏金手指代码

其实就是在里面的第一行输入下列代码,然后开启就可以了 !因为开启之后会造成乱码之类的情况,所以金手指开得越少越好啦! FC游戏的金手指代码: 忍者蛙的无敌金手指 0574-01-11 鳄鱼先生无敌金手指 07c5-01-07 无敌 人间兵器无敌 06F8-01-02 二人麻将随意换牌 第一张~第十三张牌00E1,00E2,00E3......00E9,00EA, 00EB,00EC,00ED 换牌代码 1~9万(01,02,03......07,08,09) 1~9饼(11,12,13......19) 1`9条(21,22,23......29) 东31西33南32北34白35中37发36 弄清楚以后,就可以随意换牌了(在发牌前) 例:第一~第三张牌要1,2,3筒 00E1-02-11,00E2-02-12,00E3-02-13 注意:最后的两位数一定要按小~大的顺序 而且00EE-02-**的金手指必须开,否则看不见抓的牌 在开始后,不要打牌或胡牌,先把金手指关了再玩, 下局开始时再打开 吞食天地无敌 我方武将1的血量60D0-02-FFFF 我方武将2的血量60D4-02-FFFF 我方武将3的血量60D8-02-FFFF 我方武将4的血量60DC-02-FFFF 我方武将5的血量60E0-02-FFFF

敌方武将1的血量60EC-02-00 敌方武将2的血量60F0-02-00 敌方武将3的血量60F4-02-00 敌方武将4的血量60F8-02-00 敌方武将5的血量60FC-02-00 策略点61F4-03-FFFF 赤影忍者全屏攻击轻松通关 金手指06C1-03-19008E 注意!!!!!!!!!!!! 当与到如下情况是请按DELETE关闭金手指。否则主角会掉下 去 赤影战士 06F0-01-10 1P血 0662-01-14 1P武器数量 0680-01-XX 1P武器威力(00-等级1 04-等级2 08-等级3 ) 06B2-01-XX 1P武器种类(00-刀锋 03-铁钩) 火之鸟(无敌/定时/无限血/穿墙) 060A-03-999 时间 0411-02-99 兽面 0030-02-99 生命(无限续关) 0416-03-000055 无限隐身,穿墙(向日葵的效果) 0413-03-5575 小兵定身(哨子的效果) 0415-03-0044 撞怪无敌(主角和小兵相遇时小兵死,BOSS 无效) 0412-03-9900 无限血 0416-03-440055 无限隐身+撞怪无敌 过关时一定要把隐身关了,否则主角不会拼图,站在那里不

学科分类与代码表

附件3 学科分类与代码表 110数学 110.11数学史 110.14数理逻辑与数学基础 110.17数论 110.21代数学 110.24代数几何学 110.27几何学 110.31拓扑学 110.34数学分析 110.37非标准分析 110.41函数论 110.44常微分方程 110.47偏微分方程 110.51动力系统 110.54积分方程 110.57泛函分析 110.61计算数学 110.64概率论 110.67数理统计学 110.71应用统计数学 110.74运筹学 110.77组合数学 110.81离散数学 110.84模糊数学 110.87应用数学 110.99数学其他学科 120信息科学与系统科学 120.10信息科学与系统科学基础学科120.20系统学 120.30控制理论 120.40系统评估与可行性分析 120.50系统工程方法论 120.60系统工程 120.99信息科学与系统科学其他学科130力学 130.10基础力学 130.15固体力学 130.20振动与波 130.25流体力学 130.30流变学 130.35爆炸力学 130.40物理力学 130.45统计力学 130.50应用力学 130.99力学其他学科 140物理学 140.10物理学史 140.15理论物理学 140.20声学 140.25热学 140.30光学 140.35电磁学 140.40无线电物理 140.45电子物理学 140.50凝聚态物理学 140.55等离子体物理学140.60原子分子物理学140.65原子核物理学 140.70高能物理学 140.75计算物理学 140.80应用物理学 140.99物理学其他学科 150化学 150.10化学史 150.15无机化学 150.20有机化学 150.25分析化学 150.30物理化学 150.35化学物理学

GBA牧场物语_矿石镇的伙伴们_攻略+金手指

先打开牧场物语 按修改-金手指列表-代码-描述为下面引号前面的数-代码为引号后面的数就OK了 金钱: 02004080:56788754 体力最大: 020041F4: ff 别墅 020025D8:XX 如果这金手指不行, 请用---->02004e0c:XX XX表 01:山02:街04:海07:所有 修改天气的gba金手指版 020025e4:XXXX 这个不行用下面的一>02004E18:XXXX 0000 晴天0001 雨天0002 雪0003 台风0004 大雪 家 020027CC: 00 小01 中02 大 所有家具 020027CC:AA 020027CD:FF 020027CE:00 020027CF:FF 020027D0:D7 020027D1:FF 好感度: 狗好感02004262:ffff(冠军:02004261:FF) 马好感: 0200261A:FFFF(冠军:02002618:FFFF) 鸡好感:02002A1E:FF 02002A4E:FF 02002A7E:FF 02002AAE:FF 02002ADE:FF 02002B0E:FF 02002B3E:FF 02002B6E:FF 牛或羊的好感: 02002c12:ff 02002c4e:ff 02002c8a:ff 02002cc6:ff 02002d02:ff 02002d3e:ff 02002d7a:ff 02002db6:ff 02002df2:ff 02002e2e:ff 02002e6a:ff 02002ea6:ff 02002ee2:ff 02002f1e:ff 02002f5a:ff 02002f96:ff 七个小矮人的好感度 020045f0:ff 02004614:ff 0200465c:ff 02004638:ff 02004680:ff 020046a4:ff 020046c8:ff 七个小矮人的工作能力 020045fc:00ffffff 02004620:00ffffff 02004668:00ffffff

牧场物语 矿石镇的伙伴们 GBA 金手指

牧场物语矿石镇的伙伴们GBA金手指 金钱: 02004080:56788754 体力最大: 020041F4: ff 别墅 020025D8:XX 如果这金手指不行, 请用---->02004e0c:XX XX表 01:山02:街04:海07:所有 修改天气的gba金手指版 020025e4:XXXX 这个不行用下面的一>02004E18:XXXX 0000 晴天0001 雨天0002 雪0003 台风0004 大雪 家 020027CC: 00 小01 中02 大 所有家具 020027CC:AA 020027CD:FF 020027CE:00 020027CF:FF 020027D0:D7 020027D1:FF 好感度: 狗好感02004262:ffff(冠军:02004261:FF) 马好感: 0200261A:FFFF(冠军:02002618:FFFF) 鸡好感:02002A1E:FF 02002A4E:FF 02002A7E:FF 02002AAE:FF 02002ADE:FF 02002B0E:FF 02002B3E:FF 02002B6E:FF 牛或羊的好感: 02002c12:ff 02002c4e:ff 02002c8a:ff 02002cc6:ff 02002d02:ff 02002d3e:ff 02002d7a:ff 02002db6:ff 02002df2:ff 02002e2e:ff 02002e6a:ff 02002ea6:ff 02002ee2:ff 02002f1e:ff 02002f5a:ff 02002f96:ff 七个小矮人的好感度 020045f0:ff 02004614:ff 0200465c:ff 02004638:ff 02004680:ff 020046a4:ff 020046c8:ff 七个小矮人的工作能力 020045fc:00ffffff 02004620:00ffffff 02004668:00ffffff 02004644:00ffffff 0200468c:00ffffff 020046b0:00ffffff 020046d4:00ffffff 所有MM红心 珀布利02004359:ffff

FC重装机兵机甲战士最全金手指修改器

FC重装机兵金手指 金手指在手天下我有--------------编者按无限钱:645D-03-98967F 不遇敌:0440-01-00 64C9-03-98967F男主角的经验值(H H H) 64CC-03-98967F修理工的经验值(I I I) 64CF-03-98967F女军人的经验值(J J J) 人类装备: 1:帽子 66A0-01-01 皮帽 66A0-01-02 布帽 66A0-01-03 铁盔 66A0-01-04 钢盔 66A0-01-05 银盔 66A0-01-06 金冠 66A0-01-07 草帽 66A0-01-08 头巾 2:衣服 66A0-01-09 布衣 66A0-01-0A 皮衣 66A0-01-0B 披风 66A0-01-0C 铁衣

66A0-01-0E 钢衣 66A0-01-0F 银衣 66A0-01-10 金衣 3:鞋子 66A0-01-11 草鞋 66A0-01-12 布鞋 66A0-01-13 皮鞋 66A0-01-14 皮靴 66A0-01-15 铁靴 66A0-01-16 钢靴 66A0-01-17 金靴(无任何作用,金甲损坏的产物)4:护甲 66A0-01-18 背心 66A0-01-19 皮甲 66A0-01-1A 金甲 66A0-01-1B 钢甲 66A0-01-1C 铁甲 5:手套 66A0-01-1D 布手套 66A0-01-1E 皮手套 66A0-01-1F 铁爪

66A0-01-21 钢爪 66A0-01-22 金爪 6:人类武器 66A0-01-23 激光炮(攻击200)66A0-01-24 激光炮(攻击350)66A0-01-25 激光炮(攻击320)66A0-01-26 激光炮(攻击300)66A0-01-27 激光炮(攻击380)66A0-01-28 激光炮(攻击500)66A0-01-29 弹弓 66A0-01-2A 弩 66A0-01-2B 短枪 66A0-01-2C 战斧 66A0-01-2D 火枪 66A0-01-2E 回旋镖 66A0-01-2F 钢刀 66A0-01-30 长枪 66A0-01-31 机枪 66A0-01-32 火焰枪 66A0-01-33 来福枪 66A0-01-34 排炮

学科分类与代码表.pdf

学科分类与代码表 110数学 110.11数学史 110.14数理逻辑与数学基础 110.17数论 110.21代数学 110.24代数几何学 110.27几何学 110.31拓扑学 110.34数学分析 110.37非标准分析 110.41函数论 110.44常微分方程 110.47偏微分方程 110.51动力系统 110.54积分方程 110.57泛函分析 110.61计算数学 110.64概率论 110.67数理统计学 110.71应用统计数学 110.74运筹学 110.77组合数学 110.81离散数学 110.84模糊数学 110.87应用数学 110.99数学其他学科 120信息科学与系统科学 120.10信息科学与系统科学基础学科120.20系统学 120.30控制理论 120.40系统评估与可行性分析 120.50系统工程方法论 120.60系统工程 120.99信息科学与系统科学其他学科130力学 130.10基础力学 130.15固体力学 130.20振动与波 130.25流体力学 130.30流变学 130.35爆炸力学 130.40物理力学 130.45统计力学 130.50应用力学 130.99力学其他学科 140物理学 140.10物理学史 140.15理论物理学 140.20声学 140.25热学 140.30光学 140.35电磁学 140.40无线电物理 140.45电子物理学 140.50凝聚态物理学 140.55等离子体物理学140.60原子分子物理学140.65原子核物理学 140.70高能物理学 140.75计算物理学 140.80应用物理学 140.99物理学其他学科 150化学 150.10化学史 150.15无机化学 150.20有机化学 150.25分析化学 150.30物理化学 150.35化学物理学 150.40高分子物理 150.45高分子化学 150.50核化学 150.55应用化学 150.99化学其他学科180.24生理学 180.27发育生物学 180.31遗传学 180.34放射生物学 180.37分子生物学 180.41生物进化论

小鸡模拟器牧场物语 矿石镇的伙伴们金手指

金钱02004080 56788754 体力最大020041F4 ff 别墅020025D8 XX 如果这金手指不行, 请用---->02004e0c XX XX表 01 山02 街04 海07 所有 修改天气的gba金手指版 020025e4 XXXX 这个不行用下面的一>02004E18 XXXX 0000 晴天0001 雨天0002 雪0003 台风0004 大雪家 020027CC 00 小01 中02 大 所有家具 020027CC AA 020027CD FF 020027CE 00 020027CF FF 020027D0 D7 020027D1 FF 好感度 狗好感02004262 ffff(冠军02004261 FF) 马好感0200261A FFFF(冠军02002618 FFFF) 鸡好感02002A1E FF 02002A4E FF 02002A7E FF 02002AAE FF 02002ADE FF 02002B0E FF 02002B3E FF 02002B6E FF 牛或羊的好感 02002c12 ff 02002c4e ff 02002c8a ff 02002cc6 ff 02002d02 ff 02002d3e ff 02002d7a ff 02002db6 ff 02002df2 ff 02002e2e ff 02002e6a ff 02002ea6 ff 02002ee2 ff 02002f1e ff

02002f5a ff 02002f96 ff 七个小矮人的好感度020045f0 ff 02004614 ff 0200465c ff 02004638 ff 02004680 ff 020046a4 ff 020046c8 ff 七个小矮人的工作能力020045fc 00ffffff 02004620 00ffffff 02004668 00ffffff 02004644 00ffffff 0200468c 00ffffff 020046b0 00ffffff 020046d4 00ffffff 所有mm红心 珀布利02004359 ffff 玛莉02004415 ffff 卡莲020044a5 ffff 艾利020044d1 ffff 琳02004525 ffff 女神020045a5 ffff 村民的好感02004324 ff 02004338 ff 02004364 ff 02004378 ff 0200438c ff 020043a4 ff 020043b8 ff 020043cc ff 020043e0 ff 020043f4 ff 02004420 ff 02004434 ff 02004448 ff 0200445c ff 02004470 ff 02004484 ff 020044b0 ff 020044dc ff

FC吞食天地2金手指资料

使用方法图文教程: https://www.wendangku.net/doc/77232261.html,/emu/fc_143.shtml 用的是NES模拟器 FC吞食天地2金手指资料 将下面的数值直接打入金手指就行了 不遇敌 008D-01-00 经验值 6028-03-98967F 等级 602B-01-63 金钱 602C-03-98967F SP 676A-02-03E7 MSP 0072-02-03E7 兵力全满 663F-03-01869F 663C-03-01869F 6639-03-01869F 6636-03-01869F 6633-03-01869F 6630-03-01869F 662D-03-01869F 兵力上限全满 6663-03-01869F 6660-03-01869F 665D-03-01869F 665A-03-01869F 6657-03-01869F 6654-03-01869F 6651-03-01869F 武力全满 667B-01-FF 667A-01-FF 6679-01-FF 6678-01-FF 6677-01-FF 6676-01-FF 6675-01-FF 智力全满 6687-01-FF 6686-01-FF

6685-01-FF 6684-01-FF 6683-01-FF 6682-01-FF 6681-01-FF 速度全满 6693-01-FF 6692-01-FF 6691-01-FF 6690-01-FF 668F-01-FF 668E-01-FF 668D-01-FF 攻击全满 66B7-01-FF 66B6-01-FF 66B6-01-FF 66B5-01-FF 66B4-01-FF 66B3-01-FF 66B2-01-FF 防御全满 66C3-01-FF 66C2-01-FF 66C1-01-FF 66C0-01-FF 66BF-01-FF 66BE-01-FF 66BD-01-FF 寄存处第一位物品 6540-01-xx 寄存处第一位物品数量 6580-01-09 物品代码 08 短剑 09 铜剑 0A 铁剑 0B 闪电剑 0C 赤龙剑 0D 石斧 0E 铜斧 0F 铁斧

国家标准学科分类与代码表

学科分类与代码 共设5个门类、58个一级学科、573个二级学科、近6000个三级学科。 学科分类代码是基于一定原则对现实科学体系按其内在联系加以归类并以符合逻辑的排列形式表述出来且赋予代码的一种学科。《学科分类与代码》国家标准,是科学发展、教育、科技统计、学科建设等方面工作的一个重要依据。鉴于学科分类在科学发展中所具有的特殊地位,联合国、美国、德国和日本等国际组织与世界发达国家都很重视学科分类体系标准化工作,纷纷制定相应的学科分类与代码标准。 《学科分类与代码》使用说明 中华人民共和国国家标准学科分类与代码表GB/T13745-92。 Classification and code disciplines。 1.主题内容: 本标准规定了学科的分类与代码。 2. 适用范围: 本标准适用于国家宏观管理和科技统计。 本标准的分类对象是学科,不同于专业和行业,不能代替文献、情报、图书分类及学术上的各种观点。 3. 相关术语: 3.1 学科: 学科是相对独立的知识体系。 3.2 学科群: 学科群是具有某一共同属性的一组学科。每个学科群包含了若干个分支学科。 4. 分类原则: 4.1 科学性原则: 根据学科研究对象的客观的、本质的属性和主要特征及其之间的相关联系,划分不同的从属关系和并列次序,组成一个有序的学科分类体系。 4.2 实用性原则: 对学科进行分类和编码,直接为科技政策和科技发展规划,以及科研经费、科技人才、科研项目、科技成果统计和管理服务。 4.3 简明性原则: 对学科层次的划分和组合,力求简单明了。 4.4 兼容性原则: 考虑国内传统分类体系的继承性和实际使用的延续性,并注意提高国际可比性。 4.5 扩延性原则: 根据现代科学技术体系具有高度动态性特征,应为萌芽中的新兴学科留有余地,以便在分类体系相对稳定的情况下得到扩充和延续。 4.6 唯一性原则: 在标准体系中,一个学科只能用一个名称、一个代码。 5. 分类依据: 本标准依据学科研究对象,研究特征、研究方法,学科的派生来源,研究目的、目标等五方面进行划分。 6.编制原则: 6.1 本标准所列学科应具备其理论体系和专门方法的形成;有关科学家群体的出现;有关研究机构和教学单位以及学术团体的建立并展开有效的活动;有关专著和出版物的问世等条件。

吞食天地2金手指

不遇敌 008D-01-00 经验值 6028-03-98967F 等级 602B-01-63 金钱 602C-03-98967F SP 676A-02-03E7 MSP 0072-02-03E7 兵力全满 663F-03-01869F 663C-03-01869F 6639-03-01869F 6636-03-01869F 6633-03-01869F 6630-03-01869F 662D-03-01869F 兵力上限全满 6663-03-01869F 6660-03-01869F 665D-03-01869F 665A-03-01869F 6657-03-01869F 6654-03-01869F 6651-03-01869F 武力全满 667B-01-FF 667A-01-FF 6679-01-FF 6678-01-FF 6677-01-FF 6676-01-FF 6675-01-FF 智力全满 6687-01-FF 6686-01-FF 6685-01-FF 6684-01-FF 6683-01-FF 6682-01-FF 6681-01-FF 速度全满

6693-01-FF 6692-01-FF 6691-01-FF 6690-01-FF 668F-01-FF 668E-01-FF 668D-01-FF 攻击全满 66B7-01-FF 66B6-01-FF 66B6-01-FF 66B5-01-FF 66B4-01-FF 66B3-01-FF 66B2-01-FF 防御全满 66C3-01-FF 66C2-01-FF 66C1-01-FF 66C0-01-FF 66BF-01-FF 66BE-01-FF 66BD-01-FF 寄存处第一位物品 6540-01-xx 寄存处第一位物品数量 6580-01-09 物品代码 08 短剑 09 铜剑 0A 铁剑 0B 闪电剑 0C 赤龙剑 0D 石斧 0E 铜斧 0F 铁斧 10 钢斧 11 火焰斧 12 木枪 13 铜枪 14 铁枪 15 钢枪 16 冰枪

学科门类及代码查询

学科门类及代码查询 01 哲学 0101 哲学 010101 马克思主义哲学 010102 中国哲学 010103 外国哲学 010104 逻辑学 010105 伦理学 010106 美学 010107 宗教学 010108 科学技术哲学 02 经济学 0201 理论经济学 020101 政治经济学 020102 经济思想史 020103 经济史 020104 西方经济学 020105 世界经济 020106 人口、资源与环境经济学 0202 应用经济学 020201 国民经济学 020202 区域经济学 020203 财政学(含∶税收学)020204 金融学(含∶保险学)020205 产业经济学 020206 国际贸易学020207 劳动经济学 020208 统计学 020209 数量经济学 020210 国防经济 03 法学 0301 法学 030101 法学理论 030102 法律史 030103 宪法学与行政法学 030104 刑法学 030105 民商法学(含:劳动法学、社会保障法学) 030106 诉讼法学 030107 经济法学030108 环境与资源保护法学 030109 国际法学(含:国际公法、国际私法、国际经济法) 030110 军事法学 0302 政治学 030201 政治学理论 030202 中外政治制度 030203 科学社会主义与国际共产主义运动 030204 中共党史(含:党的学说与党的建设) 030205 马克思主义理论与思想政治教育 030206 国际政治 030207 国际关系 030208 外交学 0303 社会学 030301 社会学 030302 人口学 030303 人类学 030304 民俗学(含:中国民间文学) 0304 民族学 030401 民族学 030402 马克思主义民族理论与政策

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在修改之前请下载【VirtuaNES模拟器】方可使用 金手指作弊大全 忍者蛙的无敌金手指 0574-01-11 鳄鱼先生无敌金手指 07c5-01-07 无敌 人间兵器无敌 06F8-01-02 二人麻将随意换牌 金手指 第一张~第十三张牌00E1,00E2,00E3......00E9,00EA,00EB,00EC,00ED 换牌代码 1~9万(01,02,03......07,08,09) 1~9饼(11,12,13......19) 1`9条(21,22,23......29) 东31西33南32北34白35中37发36 弄清楚以后,就可以随意换牌了(在发牌前) 例:第一~第三张牌要1,2,3筒 00E1-02-11,00E2-02-12,00E3-02-13 注意:最后的两位数一定要按小~大的顺序 而且00EE-02-**的金手指必须开,否则看不见抓的牌 在开始后,不要打牌或胡牌,先把金手指关了再玩, 下局开始时再打开 吞食天地无敌 我方武将1的血量60D0-02-FFFF 我方武将2的血量60D4-02-FFFF 我方武将3的血量60D8-02-FFFF 我方武将4的血量60DC-02-FFFF 我方武将5的血量60E0-02-FFFF =========================== 敌方武将1的血量60EC-02-00 敌方武将2的血量60F0-02-00 敌方武将3的血量60F4-02-00 敌方武将4的血量60F8-02-00 敌方武将5的血量60FC-02-00 =========================== 策略点61F4-03-FFFF

FC外星战士2金手指及修改教程

FC外星战士2金手指及修改教程 外星战士是我中学爱玩的游戏之一,当时是用的电视机和游戏机,插卡的那种。由于只有周末能玩,因此断续玩了几个月才通关。后来又玩了好几遍,可谓百玩不厌。现把外星战士2金手指和修改教程分享给大家。 其实游戏里面修改血量、攻击和防御力三个数据就已经无敌了。我亲身试验了一下,修改数据后40多分钟即可通关。打怪的时候会瘫痪和中毒,用法术即可解决。玩的过程中除了最后的圣剑给托尼装备外没有买任何武器装备和药品,但是去睡了几次觉加血。 外星战士2 的人物有两个生命值,一个是当前血量,一个是总血量。当前血量会减少,而总血量相对不会变。所以存储器里面有两个数来表示人物生命。一个对应当前血量,一个对应总血量。权衡一下,修改总血量比修改当前血量效果好。这里我们修改的是总血量。每次休息之后恢复到总血量了。而攻击力和防御力分别对应一个数,这里不再赘述。 另外说明一点的是,我发现游戏里面的有些数据由两个字节表示的,一个字节表示的数据范围是0~255,所以两字节数据表示的范围是0~65535。不知道你是否注意到游戏里面的总经验值大于65535后就开始出现混乱,还有金币大于655535后又会从0开始增加(这里比较坑)。这就表明了经验和金币是由两个字节表示的。同样的,人物的血量,攻击力,防御力也是由两个字节表示的,两个字节的数据就对应了两个地址,我们只需修改对应地址里面的数据就可以改变血量,攻击和防御力。 然而游戏里面的血量、攻击力和防御力须小于999,大概是游戏不能表示4位十进制数吧。修改的话,最好修改到800以下,因为人物升级的时候攻击防御血量都会上升,当上升到大于999的时候就又是从0开始加了,正所谓物极必反,需要把握事物的度,这样就能运筹帷幄,游刃有余。建议大家修改到800以下,以便腾出因升级而增加的空间。 金手指如下(按人物出场顺序): 托尼:血:6031,6032 防:6094,6095 攻:6082,6083 海伦:血:6035,6036 防:6098,6099 攻:6086,6087 桑尼:血:6033,6034 防:6096,6097 攻:6084,6085 尼克:血:603b,603c 防:609e,609f 攻:608c,608d 法伦:血:6037,6038 防:609a,609b 攻:6088,6089 安妮:血:6041,6042 防:60a4,60a5 攻:6092,6093 托克:血:603d,603e 防:60a0,60a1 攻:608e,608f 法海:血:603f,6040 防:60a2,60a3 攻:6090,6091 珍妮:血:6039,603a 防:609c,609d 攻:608a,608b 其中高地址(地址较大的那个)对应高位的数据。这就需要把一个十进制的数分为两个字节来表示。比如想调攻击力为700,那么700分解成两个字节为700÷256取整数是2,;700对256取余数是188。那么高地址的数据就是2,地地址的数据就是188。下面以珍妮的血攻防全改成700为例说明如何修改: ①点击工具—查找金手指,如图所示 因为珍妮的血量对应地址是6039和603a,其中6039里面的数据是188,603a里面的数据是2。 上图是珍妮血攻防未修改时的状态,总血量是162,攻击力是172,防御力是204,下面把这三个数据全部改为700,修改很简单,输入地址,和数据后,点击写入就可以完成修改。如下图: 但是修改后不会立即显示血量是188,需要切换到其他人的状态再切换到珍妮的状态就是188的血量了。

学科分类与代码表

学科分类与代码表

附件1 中华人民共和国国家标准学科分类与代码表 (GB/T13745-92) (国家技术监督局1992-11-01批准,1993-07-01实 施) 学科分类与代码表GB/T13745-92 代码名称 180 生物学 180.11 生物数学(包括生物统计学等) 180.14 生物物理学 180.1410 生物信息论与生物控制论180.1415 生物力学(包括生物流体力学与生物流变学等) 180.1420 理论生物物理学 180.1425 生物声学与声生物物理学180.1430 生物光学与光生物物理学180.1435 生物电磁学 180.1440 生物能量学 180.1445 低温生物物理学 180.1450 分子生物物理学 180.1455 空间生物物理学 180.1460 仿生学 180.1465 系统生物物理学 180.1499 生物物理学其他学科 180.17 生物化学 180.1710 多肽与蛋白质生物化学 180.1715 核酸生物化学 180.1720 多糖生物化学 180.1725 脂类生物化学 180.1730 酶学 180.1735 膜生物化学 180.1740 激素生物化学 180.1745 生殖生物化学 180.1750 免疫生物化学 180.1755 毒理生物化学 180.1760 比较生物化学 180.1765 应用生物化学 180.1799 生物化学其他学科 180.21 细胞生物学 180.2110 细胞生物物理学 180.2120 细胞结构与形态学 180.2130 细胞生理学 180.2140 细胞进化学 180.2150 细胞免疫学 180.2160 细胞病理学 180.2199 细胞生物学其他学科 180.24 生理学 180.2411 形态生理学 180.2414 新陈代谢与营养生理学180.2417 心血管生理学 180.2421 呼吸生理学 180.2424 消化生理学 180.2427 血液生理学 180.2431 泌尿生理学 180.2434 内分泌生理学 180.2437 感官生理学 180.2441 生殖生理学 180.2444 骨骼生理学 180.2447 肌肉生理学 180.2451 皮肤生理学 180.2454 循环生理学 180.2457 比较生理学 180.2461 年龄生理学 180.2464 特殊环境生理学 180.2467 语言生理学 180.2499 生理学其他学科 180.27 发育生物学 180.31 遗传学 180.3110 数量遗传学 180.3115 生化遗传学 180.3120 细胞遗传学 180.3125 体细胞遗传学 180.3130 发育遗传学(亦称发生遗传学) 180.3135 分子遗传学 180.3140 辐射遗传学 180.3145 进化遗传学 180.3150 生态遗传学 180.3155 免疫遗传学 180.3160 毒理遗传学 180.3165 行为遗传学 180.3170 群体遗传学 180.3199 遗传学其他学科 180.34 放射生物学 180.3410 放射生物物理学 180.3420 细胞放射生物学 180.3430 放射生理学 180.3440 分子放射生物学 180.3450 放射免疫学 180.3460 放射毒理学 180.3499 放射生物学其他学科 180.37 分子生物学 180.41 生物进化论 180.44 生态学 180.4410 数学生态学 180.4415 化学生态学 180.4420 生理生态学 180.4425 生态毒理学 180.4430 区域生态学 180.4435 种群生态学 180.4440 群落生态学 180.4445 生态系统生态学 180.4450 生态工程学

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不遇敌008D-01-00 经验值6028-03-98967F 等级602B-01-63 金钱602C-03-98967F SP 676A-02-03E7 MSP 0072-02-03E7 兵力全满 663F-03-01869F 663C-03-01869F 6639-03-01869F 6636-03-01869F 6633-03-01869F 6630-03-01869F 662D-03-01869F 兵力上限全满 6663-03-01869F 6660-03-01869F 665D-03-01869F 665A-03-01869F 6657-03-01869F 6654-03-01869F 6651-03-01869F 武力全满 667B-01-FF 667A-01-FF 6679-01-FF 6678-01-FF 6677-01-FF 6676-01-FF 6675-01-FF 智力全满 6687-01-FF 6686-01-FF 6685-01-FF 6684-01-FF 6683-01-FF 6682-01-FF 6681-01-FF 速度全满 6693-01-FF 6692-01-FF 6691-01-FF 6690-01-FF 668F-01-FF

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国家自然科学基金学科分类目录及代码表

国家自然科学基金学科分类目录及代码表 A 数理科学 数学 A01 基础数学 A0101 应用数学 A0102 计算数学与科学工程计算 A0103 力学 A02 一般力学 A0201 固体力学 A0202 流体力学 A0203 交叉与边缘领域的力学 A0204 物理学Ⅰ A04 凝聚态物性I:结构、力学和热学性质 A0401 凝聚态物性Ⅱ: 电子结构、电学、磁学和光学性质 A0402 原子和分子物理 A0403 光学 A0404 声学 A0405 物理学Ⅱ A05 基础物理学 A0501 粒子物理学和场论 A0502 核物理 A0503 核技术及其应用 A0504 粒子物理与核物理实验设备 A0505 等离子体物理 A0506 B化学科学 无机化学 B01 无机合成和制备化学 B0101 丰产元素化学 B0102 配位化学 B0103 生物无机化学 B0104 固体无机化学 B0105 分离化学 B0106 物理无机化学 B0107 同位素化学 B0108 放射化学 B0109 核化学 B0110 有机化学 B02 有机合成 B0201 金属有机及元素有机化学 B0202 天然有机化学 B0203 物理有机化学 B0204

生物有机化学 B0206 有机分析 B0207 应用有机化学 B0208 物理化学 B03 结构化学 B0301 量子化学 B0302 催化 B0303 化学动力学 B0304 胶体与界面化学 B0305 电化学 B0306 光化学 B0307 热化学 B0308 高能化学 B0309 计算化学 B0310 高分子化学 B04 高分子合成 B0401 高分子反应 B0402 功能高分子 B0403 天然高分子 B0404 高分子物理及高分子物理化学 B0405 高分子理论化学 B0406 聚合物工程及材料 B0407 分析化学 B05 色谱分析 B0501 电化学分析 B0502 光谱分析 B0503 波谱分析 B0504 质谱分析 B0505 化学分析 B0506 热分析 B0507 放射分析 B0508 生化分析及生物传感 B0509 联用技术 B0510 采样、分离和富集方法 B0511 化学计量学 B0512 表面、微区、形态分析 B0513 化学工程及工业化学 B06 化工热力学和基础数据 B0601 传递过程 B0602 分离过程及设备 B0603 化学反应工程 B0604 化工系统工程 B0605

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