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Revit项目阶段运用

Revit项目阶段运用
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Revit项目阶段运用

VCT工作室

内容纲要

前言

1.Revit阶段化意义

2.Revit阶段功能介绍

2.1 阶段化设置

2.2 项目浏览器阶段化运用

2.3 明细表阶段化运用

3.Revit项目阶段分类

前言

在建设项目管理过程中,经常分为这几个阶段:准备管理(立项准备工作)设计阶段、施工阶段、项目竣工阶段和运营维护阶段,当然在伴随整个项目管理的过程中还有项目中分项工程的招标、投标的管理。阶段化的应用是项目管理的关键,决定了团队的成立,人员的分配和项目的标准化进行。

Autodesk Revit作为一款具有生命周期的信息化、参数化三维设计软件,其中对【阶段化】的使用就是对建筑物的全生命周期的分阶显示及信息的归类。【阶段化】功能是作为一个项目建置的实施者合理运用的规程,对项目进行进度及构建信息的合理规划,可在整个项目在运用上更加有条理性。而反之如果项目未对项目进行阶段规划会出现很多模型整合显示不灵活的问题。

Revit的【阶段化】即符合了项目全生命周期的进程,也适用于模型的阶段控制,确保了建模过程中的明确分工和模型的规范化、标准化。而【阶段化】的使用是经常被用户忽略的一项功能,希望VCT工作室简单的讲解后,可以对各位在建置BIM模型上有所帮助。

VCT工作室官方邮箱:BIM_VCT@https://www.wendangku.net/doc/7f609838.html,

VCT官方微博:BIM-VCT工作室

1.Revit阶段化意义

许多项目(比较明显的例如二工项目或改造项目)是分阶段进行的,每个阶段都代表了项目周期中的不同阶段。Revit的阶段化的运用是根据项目的阶段进行制定,而制定这些阶段的意义在于:

(1)项目周期本来就复杂且出现很多假设及预设的工程,如不给予阶段性的归类,会出现模型显示杂乱;

(2)从结构体工程到装饰工程,模型建置的信息构建将非常多,如若无使用规程将出现很难单独去显示某个阶段的视图;

(3)通过使用阶段功能,可使明细表数量统计按阶段区分开来,减少了很多分类上的麻烦,从而能快速的提取相对应的数据;

Revit通过追踪创建或拆除的图元,利用过滤的方式将阶段内模型显示,并可以控制建筑信息在不同方面的使用,如明细表、项目视图等,创建与各个阶段对应的完整的项目文档,更好的对整个项目文件进行编辑和展示。

2.Revit阶段功能介绍

2.1 阶段化设置

阶段可以通过下拉菜单“管理”-“阶段”来打开“阶段化”的设置对话框。对话框分三个设置栏标签:工程阶段、阶段过滤器、图形替换。

(1)工程阶段

设置栏用来规划阶段的结构,按照项目要求可对项目阶段进行

定义。“名称”为阶段类别的名称,可通过右侧的“插入”及

“合并对象”功能进行内容定义。

(2)图形过滤器

设置栏用来设置视图中各个阶段不同的显示状态,和我们的图

面表达效果有直接联系,其显示状态分为“按类别”显示(按

对象样式中得设置显示)、“不显示”、“已替代”(按照第三栏:

【图形替换】中得设置来替换样式)阶段过滤器的配置是可以

根据自己的要求新建或者编辑的。

(3)图形替换

设置栏用来设置不同阶段对象的替换样式来替换其原有的对

象样式(包括线型、填充图案等),配合图形过滤器设置中的

“已替代”选项进行应用。

在这边有一个【半色调】的勾选栏,这个功能也是经常被人忽略。通过勾选【半色调】可以使图元的线颜色与背景颜色融合,不过对着色视图中的材质颜色不会产生影响。

除了在阶段化里面有【半色调】的选项,在其他控制图元显示方式的功能中同样也具有,如可见性条件等

【半色调】的设置在【管理】—【其他设置】—【半色调/基线】

调整【半色调】的亮度可以将图元的线颜色与视图背景颜色融合到指定的量中,更容易在视图中辨别图元。

在打印视图或图纸时,可指定半色调打印为细线,以保存打印精度。

【图元的阶段属性】:在选择图元时,可以从属性栏看到阶段化有这两项—【创建的阶段】和【拆除的阶段】。

(1)创建的阶段

该阶段主要用于标识新添加图元的阶段,一般默认为当前视图的阶段,可对其进行修改;

(2)拆除阶段

该阶段主要用于标识拆除图元的阶段,一般默认为“无”。当点击图元选择拆除阶段时,拆除图元的阶段更新为当前视图的阶段。除

了通过属性控制拆除阶段还可以通过【功能区】-【修改】-【几何图

形】-选择相应图元,便可以将图元设为“拆除”。相应拆除的显示

方式可以根据上文提到的【图形替换】进行设置。

根据项目的进程,多少会进行设计施工等变更,可以通过阶段的创建和合并去更新图元的阶段属性。

由以上的阶段设置内容,我们可以大概整理出阶段化的一个工作流程:(1)分析确定项目工作阶段,为每个工作阶段创建一个相应阶段;

(2)选择相应的项目浏览器架构(下文会提到);

(3)为每个阶段的视图创建副本,命名成“视图+阶段”;

(4)将每个视图的属性选项中选择相应的阶段;

(5)为现有、新建、临时和拆除的图元指定相应样式;

(6)创建不同阶段的图元;

(7)为项目创建特定阶段的明细表(下文会提到);

(8)创建特定阶段的施工图文档;

根据流程完成项目的阶段化设置,可以使Revit模型管理更有条理,在信息的提取更快速,准确。

2.1 项目浏览器阶段化运用

为了将项目浏览器中的视图排列的更有序和直观,可以把视图按阶段进行排列。在【视图】选项卡的【窗口】面板中单击【用户界面】下拉按钮,在弹出的列表中选择【浏览器组织】,打开【浏览器组织】对话框,勾选【阶段】选项便可。

每个视图组织架构适用于项目进程的不同阶段,包括单专业作业,多专业协同作业等,可根据自身需要选择相应的组织架构,也可以通过新建架构,制定符合项目的项目浏览器样式。

对于视图,可以进行视图复制,在其命名中加入相应阶段,便于使用者查找相应视图,例如1F-结构体,1F-二工等等。切忌,保证视图的阶段和所命名的阶段一致,否则会导致模型阶段紊乱。

2.3明细表阶段化运用

除了对模型图元应用阶段外,还可以对明细表应用阶段。

通过【阶段化】-【相位】,选择相应阶段,便可以输出相应阶段不同构件的明细表,这个功能有点类似【共享参数】通过参数对构建的分类后,进行过滤而导出相应明细。

例如在项目有二工情况下,往往需要拆除在二工不需要或者要替换的一共构件,这部分的数量、面积等计量参数也是要进行统计,需要相应的明细。利用阶段化,可以创建一张拆除前的明细表和一张改造后的明细表,并对每张明细表应用相应的阶段,这样工程在一工拆除部分的统计就不会有所缺漏。像这类的应用还很多,例如旧房改造,大型工厂扩建等等,明细表阶段化应用可以准确的得出相应构件在不同阶段的明细。

3.项目模型阶段的分类

(1)设计模型的阶段分类(按设计流程):

a)方案模型

b)设计变更修改

c)施工图模型。

(2)施工土建模型的阶段分类(按工程施工流程):

a)假设工程

b)结构体工程

c)外装饰工程

d)内装饰工程。

【注】:根据项目要求可以对单个子工程项目进行细分。

(3)按工程性质(改造工程):

a)现有的构造阶段

b)拆除构建阶段

c)改建构建阶段

(4)整合模型的阶段分类(按专业区分):

a)结构工程

b)建筑工程

c)水电工程

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Revit+MEP+基本概述教程

R e v i t M E P基本概述教程 本教程将提供有关Revit MEP 学习入门的信息,主要内容包括:概况介绍在教程中设计的建筑信息模型的基本概念和相关术语以及如何与其它相关专业开展协同设计的操作流程。 在这些教程中,用户将学习如何在Revit MEP 中创建并设计建筑信息模型(BIM)。同时也将学习与Revit Architecture 和Revit Structure 两款兄弟产品的链接操作与协同设计。 教程的组织方式: 本教程是遵循典型的机械、电气和卫浴工程的工作流。用户将在后续的详细教程完成以下设计培训: ?导入二维(DWG) 或三维(RVT) 格式的建筑楼层平面。 ?添加基本MEP 图元,如风管、装置和管道。 ?添加更详细的建模图元,如机械设备、配电盘和卫浴装置。 ?分析系统并优化MEP 图元。 ?创建明细表、视图和图纸,以创建项目施工图。 ?创建详图视图、注释和标记。 教程练习的设计遵循基本和简明的原则。用户不必设计整个系统,而只需设计足以了解本产品中各种工具和选项的使用方法的部分系统即可。例如,添加管网时,只需在建筑的一个翼楼中绘制风管。 在打开有些培训文件时,用户会注意到文件中包含之前在练习中并未特别添加的MEP 图元。例如,为提供更丰富且更完善的设计,在后续培训文件中并入了诸如其他管网和设备等图元。这些图元强化了用户将完成的练习。 ★了解基本概念 在本课程中,将学习Revit MEP 是什么,以及如何从其参数化修改引擎功能中受益。先从Revit MEP 所依据的基本概念入手。用户将学习术语、图元层次结构,以及如何在产品中执行某些常见任务。 ★了解概念 什么是Autodesk Revit MEP? 用于建筑信息模型的Revit MEP 平台是建筑设计和文档系统,它支持建筑项目所需的设计、图纸以及明细表。建筑信息模型(BIM) 提供了用户需要的有关项目设计、范围、数量和阶段等信息。

完整版Revit2017教程

Revit 2017培训教程 BIM中心编制

目录 第一章Revit基础知识 1.1 Revit操作界面 (1) 1.2 视图范围 (1) 第二章标高和轴网 2.1 绘制标高 (2) 2.1.1 创建标高 (2) 2.1.2 编辑标高 (4) 2.2 绘制轴网 (4) 2.2.1 创建轴网 (4) 2.2.2 编辑轴网 (7) 拓展练习与提高 (8) 第三章墙体的绘制和编辑 3.1 绘制地下一层外墙 (9) 3.2 绘制地下一层内墙 (12) 拓展练习与提高: (14) 第四章门、窗和楼板 4.1 实例应用 (15) (15) 4.1.1 放置地下一层门· 4.1.2 放置地下一层的窗 (17) 4.1.3 窗编辑——定义窗台高 (18) 4.1.4 创建地下一层楼板 (19)

拓展练习与提高 (20) 4.1.5 复制地下一层外墙 (22) 4.1.6 编辑首层外墙 (23) 4.2 绘制首层内墙 (24) 4.2.1 编辑墙连接 (25) (26) 4.2.2 插入和编辑门窗· 4.2.3 创建首层楼板· (27) 4.3 创建二层构件 (29) 第五章玻璃幕墙 5.1 实例应用 (33) 拓展练习与提高 (34) 第六章屋顶 6.1 实例应用 (35) 6.1.1 创建拉伸屋顶 (35) 6.1.2 修改屋顶 (36) 6.1.3 二层多坡屋顶 (37) 6.1.4 三层多坡屋顶 (38) 拓展练习与提高 (39) 第七章楼梯和扶手 7.1 实例应用 (40) 7.1.1 创建室外楼梯 (40) 7.1.2 用梯段命令创建楼梯 (41)

Revit入门教程(一看就会)要点

Revit入门级小教程(原创~) 写在前面: REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO 等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。 两个重要的专有名词: 我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT中两个比较重要的专有名词的意思 样板文件: 官方解释:项目样板提供项目的初始状态。Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。 个人的理解:如果把一个REVIT项目比作一张图纸的话,那么样板文件就是制图规范,样板文件中规定了这个REVIT项目中各个图元的表现形式:线有多宽、墙该如何填充、度量单位用毫米还是用英寸等等,除了这些基本设置,样板文件中还包含了该样板中常用的族文件,如工业建筑的样板文件中,族里面便会包括一些吊车之类的只有在工业建筑中才会常用的族文件。 族文件: 官方解释:族是一个包含通用属性(称作参数)集和相关图形表示的图元组。属于一个族的不同图元的部分或全部参数可能有不同的值,但是参数(其名称与含义)的集合是相同的。族中的这些变体称作族类型或类型。 个人的理解:族文件可算是REVIT软件的精髓所在。初学者常常拿SKETCH UP中的组件来和REVIT中的族来做比较,从形式上来看,两者确实有相似之处,族可以看做是一种参数化的组件,如:一个门,在SKETCH UP中的一个门组件,门的尺寸是固定的,需要不同尺寸的门就需要再重新做一个,而REVIT中的一个门的族,是可以对门的尺寸、材质等属

revit入门实战案例

这是寒假的一个作业,倪伟桥让我把我做的一个REVIT案例的详细过 程写下来,所以就写了这么一篇类似教程的东西,既然写了就发上来分享一下,相信对于REVIT初学者还是有一些帮助的。同时希望大家能指出不足呀,我也用REVIT不久,也还有很多要学习的,欢迎分享 写在前面: REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可 以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对 REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者 来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的 REVIT建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件, 如SKETCUP, RHINO等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件, 在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UPRHINC比作手工模型的话,REVIT便可以 比作实际建造,SKETCH UPRHINO等软件的建模是通过形体的组成 来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点, 如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让

revit的一般步骤

revit的一般步骤

6 1 9 好友5万 积分 第三章 第三章, 积分52738, 距离下一级还需17262 积分 发消息1发 Mian_弥安发表于2012-3-13 18:11:05 |只看该作者|倒序浏览 转载。 这是寒假的一个作业,倪伟桥让我把我做的一个REVIT案例的详细过程写下来,所以就写了这么一篇类似教程的东西,既然写了就发上来分享一下,相信对于REVIT初学者还是有一些帮助的。同时希望大家能指出不足呀,我也用REVIT 不久,也还有很多要学习的,欢迎分享心得经验~ 写在前面: REVIT作为一款专门面向建筑的软件,它的功能是非常强大的,它可以兼任辅助建筑设计和建筑表现两方面工作,以下所谈到的建模过程指的是建筑表现方面的工作,用REVIT辅助建筑设计需要设计者对REVIT建模有着非常熟练的掌握,相比于辅助建筑设计,对于初学者来说用REVIT来做建筑表现更加容易上手一些。因此以下所谈到的REVIT建模主要是针对建筑表现方面。 建模观念上的改变: REVIT作为一款BIM软件,它的建模跟我们平时常用到的建模软件,如SKETCH UP,RHINO等,还是有着不小的差距的,要接受这款软件,在建模观念上就需要有一些改变。 如果把常用的SKETCH UP、RHINO比作手工模型的话,REVIT便可以比作实际建造,SKETCH UP、RHINO等软件的建模是通过形体的组成来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。

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来完成,而REVIT的建模是通过组合不同的建筑元素来完成,如梁、柱、门、窗等等。既然是模拟实际建造,便有着实际建造的一些特点,如掌握建筑各部分精确的尺寸,了解建筑各部分材料的运用,构造做法等等,综合来说,用REVIT建模,必须对你的建筑方案有深入准确的了解,才可以建出一个完善的REVIT模型。这个观念对于一个刚刚接触REVIT的同学来说是很重要的,对自己的建筑方案了解的不够准确细致深入的话,建模的时候会碰到很多困难,让自己不得不停下手中的建模工作,来确定某一部分的尺寸、材料或构造等。REVIT模型的细致程度最终取决于设计者所做的方案的深度和对方案的了解程度。 两个重要的专有名词: 我从官方解释和我个人的理解两个方面来说一下对于REVIT 中两个比较重要的专有名词的意思 样板文件: 官方解释:项目样板提供项目的初始状态。 Revit Architecture 提供几个样板,您也可以创建自己的样板。基于样板的任意新项目均继承来自样板的所有族、设置(如单位、填充样式、线样式、线宽和视图比例)以及几何图形。

revit基础教程

目录 第 1 章:绘制标高和轴网 (1) 1.1 新建项目 (1) 1.2 项目设置与保存 (1) 1.3 创建标高 (2) 1.4 编辑标高 (4) 1.5 创建轴网 (5) 1.6 编辑轴网 (6) 1.7 练习 (7) 第 2 章:墙体的绘制和编辑 (8) 2. 1 绘制地下一层外墙 (8) 2.2 绘制地下一层内墙 (10) 2.3 练习 (11) 第 3 章:门窗和楼板 (12) 3.1插入地下一层门 (12) 3.2放置地下一层的窗 (14) 3.3 窗编辑‐定义窗台高 (14) 3. 4 创建地下一层楼板 (15) 3.5 复制地下一层外墙 (17) 3.6 编辑首层外墙 (19) 3. 7 绘制首层内墙 (21) 3.8 插入和编辑门窗 (22) 3.9创建首层楼板 (23) 3.10整体复制首层构件 (27) 3.11编辑二层外墙 (28) 3.12绘制二层内墙 (30) 3.13插入和编辑门窗 (31) 3.14编辑二层楼板 (32) 3.15练习 (36) 第 4 章:玻璃幕墙 (37) 4.1实例应用 (37)

4.2练习 (39) 第 5 章:屋顶 (40) 5.1 创建拉伸屋顶 (40) 5. 2 修改屋顶 (41) 5. 3 二层多坡屋顶 (42) 5.4 三层多坡屋顶 (44) 第 6 章:楼梯和扶手 (46) 6.1 创建室外楼梯 (46) 6. 2 用梯段命令创建楼梯 (47) 6. 3 编辑踢面和边界线 (50) 6. 4 多层楼梯 (50) 6. 5 坡道 (51) 6. 6 带边坡的坡道 (52) 6. 7 主入口台阶 (54) 6.8 地下一层台阶 (55) 6.9 练习 (55) 第7 章:柱、梁和结构构件 (56) 7.1 地下一层平面结构柱 (56) 7. 2 一层平面结构柱 (56) 7.3 二层平面建筑柱 (57) 7.4 练习 (58) 第8 章:内建模型 (58) 8.1 二层雨篷玻璃 (58) 8. 2 二层雨篷工字钢梁 (58) 8.3 地下一层雨篷 (60) 8.4 练习 (63) 第9 章:场地 (64) 9.1 地形表面 (64) 9.2建筑地坪 (66) 9.3地形子面域(道路) (67) 9.4场地构件 (68)

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