文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 《饥荒》海难火山内部详细图文介绍

《饥荒》海难火山内部详细图文介绍

《饥荒》海难火山内部详细图文介绍
《饥荒》海难火山内部详细图文介绍

《饥荒》海难??内部详细图?介绍

每张图都有?座??,最新版现在可以进???了,我刚好路过那么便进去瞧瞧。

???有许多的特有?物物品,熔岩矿外?就有也介绍过了所以就不再介绍了。

(1)这个红?的?矿?就是?曜?矿了,?法??具打碎,只能?炸弹或炸药炸开(1个炸药就够了),炸开掉落?曜?,?曜?矿在???还是挺多的,但我没炸药只能看看了。

(2)这个是???的灰烬树(不知道叫什么),砍了只掉?个灰烬,灰烬在移植咖啡的时候要?到。

(3)最给?的料理咖啡就需要它了,咖啡树如果直接挖是会变成两树枝的,需要?灰烬浇灌后在移植,但好像到??季会不需浇灌就能?产。

咖啡料理:+9.375饱?+3?量-5精神保质期10天加速半天!速度随时间减少制作材料:?少3个烤熟的咖啡

(4)?种矿?,?锄头砸了掉落3?炭~

中?区域是岩浆,我刚?进就过热扣?了,现在还是飓风季!

(5)仙?掌不知道是不是晚上会枯萎,另?天早上遇到的都不是枯萎的,可以直接挖但是如果不是枯萎的话仙?掌会放刺攻击的,我被打了下扣了30多点?(没穿装备),打死会掉落?个装备仙?掌刺,攻击只有17左右?且耐久很少打个5下好像就没了。

?灰烬浇灌,五天后重?

(6)?曜?科技台,靠近会解锁?曜?科技,但我没材料就先不介绍?曜?装备了,等下次进来补上。

(7)龙骑?,??内部分布很多他的巢?,不定期刷新,只有200?,掉落物为必掉?个怪物?和?曜?,概率掉落龙?。龙?不能放?锅中,也不可烤熟,?吃加16.7的饥饿值,13的?命以及扣?点S A N,和R O G中地下蠕?掉落的发光浆果?样,夜晚会使?物发光。

龙骑?的攻击?式为蛮王冲撞和普通攻击,攻击?为25点,?前打????较稳。

龙骑?巢?可以在建筑栏?建造,但注意它会乱吐?,所以造的离家远点。

??季???掉下来有?率会有龙骑?蛋,会孵化龙骑?。

(8)??祭坛,在??季,??内部的??祭坛会激活,此时如果给它四块?曜?就会引发陨??,有的陨?落地不会碎掉,检查时是龙骑?的蛋,?稿?敲掉给矿物,不可带在?上,当蛋上的?焰纹路很亮时(五天左右),并且不被其他陨?砸碎,就会?出龙骑?。

也可以放?其它东西控制??爆发周期,具体时间不清楚。

(9)??内部有岩?地?,但是数量稀少,可以制作卵?路,还有?种灰?的地?,暂时未发现特殊?途。

逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

《饥荒》海难最新版3月更新内容汇总

《饥荒》海难最新版3月更新内容汇总[pagesplitxx][pagetitle]海难170972更新[/pagetitle] 《饥荒》海难的最新版将有很多新内容和大家见面,下面为大家带来玩家“Xyangy87”总结的《饥荒》海难最新版3月更新内容汇总,感兴趣的玩家一起来看看吧。 注1:PB为Packim Baggims 注2:带有“---”或者“-----”的内容为上面一条的详细说明 但原文并没有说到关于“调整如下”这样的内容,这样做是为了更容易理解 Shipwrecked Build 170972 - March 23rd 海难170972更新 Additions 添加 World 对于世界 Added custom setting for meteors & dragoon eggs 在世界选项里可以调整火山石和暴躁龙蛋了 Added custom setting for waves 在世界选项里可以调整浪了 更多相关资讯请关注:饥荒专题 [pagesplitxx][pagetitle]对于玩家[/pagetitle] 对于玩家 Player All characters now have completed inspection strings! 关于人物的对话已全部添加! Changes 更改 General 总体来说 Changed how secondary (RMB) actions work while boating.

对当在船上的时候的右键动作,调整如下: ---Items equipped by the player will now always take priority over items equipped on the boat. 右键可装备的物品将永远优先装备于船上 ---You can force use of the boat item by holding the “force attack” modifier. 你可以用“强制攻击”来强制使用船物品 Explosives will now either do work or do damage, not both. 爆炸物要么造成摧毁要么造成伤害,而不是摧毁伤害一起 entity:IsValid() will now return false immediately after removal, instead of on the next frame. entity:IsValid()这个代码现在会在移除是立刻返回到false,而不是原来的下一帧 You can no longer start building something while in a “busy” state. 在你“忙碌”状态下再也不能开始造东西 Boats can now have “hit immunity”, a period of time in which they will not trigger the hit state after being hit. 船现在有一段“打击免疫”,意思是船被打中后的一段时间不会在受到伤害,具体如下: ---Added 2 seconds of hit immunity to the armoured boat. 装甲船2秒免疫 ---Added 1 second of hit immunity to the “Sea Legs”. “海腿”号1秒免疫 ---Added 0.66 seconds of hit immunity to all other boats. 其他所有船(筏)0.66秒免疫 Poison will now wear off after one day. 如果你中毒撑了一天,中毒效果会解除(这一点在新更新改了,见下文) Poison no longer tries to catch up when sleeping through the night. 中毒的时候再也不会打断你在晚上睡觉 Sails can now affect the acceleration of boats! 船帆现在影响船的初始速度! (静止的船航行时最开始会有一段特别慢的速度,这里说的是这个速度的增加) [pagesplitxx][pagetitle]对于世界[/pagetitle]

火山类型

火山类型 火山的喷发类型 纵观世界火山的喷发类型,其决定因素一是岩浆的成分、挥发分含量、温度和粘度,如玄武质岩浆含SiO2成分低,含挥发分相对少、温度高、粘度小,因此岩浆流动性大,火山喷发相对较宁静,多为岩浆的喷溢,可形成大面积的熔岩台地和盾形火山;流纹质和安山质岩浆富含SiO2和挥发分,其温度低、粘性大,流动性差,因此火山喷发猛烈,爆炸声巨大,有大量的火山灰、火山弹喷出,常形成高大的火山碎屑锥,并伴有火山碎屑流和发光云现象,往往造成重灾。决定因素之二是地下岩浆上升通道的特点,若岩浆房中的岩浆沿较长的断裂线涌出地表,即形成裂隙式喷发;若沿两组断裂交叉而成的筒状通道上涌,在岩浆内压力作用下,便可产生猛烈的中心式喷发。决定因素之三是岩浆喷出的构造环境,看其是在陆地,还是水下;是在洋脊还是在板内;是在岛弧还是在碰撞带等等。火山所处的大地构造环境不同,火山喷发类型的特点也大不相同。 1.玄武岩泛流喷发 这种喷发如印度的德干高原,北美的哥伦比亚高原。它们是岩浆沿一个方向的大断裂(裂隙)或断裂群上升,喷出地表,有的从窄而长的通道全面上喷;有的火山呈一字形排列分别喷发,但向下则相连成为墙状通道,因此称为“裂隙喷发”。喷发以玄武岩为主,流动方向近于平行,厚度及成分较为稳定,产状平缓,以熔岩被多见,常形成熔岩高原。因为玄武岩流动性大,熔岩喷出量大,少有爆发相,在地形平坦处似洪水泛滥,到处流溢、分布面积广,所以又称“玄武岩泛流喷发”。1783年冰岛的拉基火山喷发,从长25km的裂隙中喷出约12km3的熔岩及3km3的火山啐屑物,覆盖面积达565km2。美国亚利桑那州的威廉峪谷,从120m宽的裂隙中一次性流出熔岩,形成14×22km2的高原,厚度最大达240m。我国贵州、云南、四川的二叠纪玄武岩(260000km2)及河北省的汉诺坝(1700km2)也都是玄武岩泛流喷发。 2.夏威夷式喷发(Hawaiian eruption)

《饥荒海难》常用控制台指令代码汇总

饥荒海难代码大全是什么?很多小伙伴都想知道,那么就和小编一起来看看饥荒海难常用代码一览吧。 饥荒海难代码大全: DebugSpawn("bush_vine")灌木丛附:产藤蔓那个 DebugSpawn("bambootree")竹子树 DebugSpawn("palmtree")椰树 DebugSpawn("livingjungletree")爆炸头活树、(冲天炮发型活木) DebugSpawn("mangrovetree")水树附:就是那个劈了掉木头和树枝那个 DebugSpawn("sandhill")沙屯附:产沙子那个 DebugSpawn("crabhole")螃蟹洞 DebugSpawn("primeapebarrel")猴子窝 DebugSpawn("fishinhole")热带鱼群 DebugSpawn("mermhouse")青年鱼人房 DebugSpawn("mermhouse_fisher")老年鱼人房 DebugSpawn("limpetrock")帽贝石 DebugSpawn("coral_brain_rock")智慧树 DebugSpawn("poisonhole")毒坑

DebugSpawn("tallbirdnest")高鸟窝 DebugSpawn("volcano")火山 DebugSpawn("slotmachine")恶魔赌博机附:2个摆在一起更好看 DebugSpawn("octopusking")章鱼哥附:2个摆在一起更好看 DebugSpawn("messagebottle")带信的瓶 DebugSpawn("venomgland")毒腺体附:为什么这么少因为T键里面有很多物品就懒得弄了 生物代码 DebugSpawn("lobster")小龙虾 DebugSpawn("ballphin")黑海豚 DebugSpawn("bioluminescence")海底发光虫 DebugSpawn("crab")螃蟹 DebugSpawn("wildbore")野猪人 DebugSpawn("wildborehouse")野猪人房 DebugSpawn("jellyfish")水母 DebugSpawn("solofish")小狗鱼 DebugSpawn("merm"")青年鱼人 DebugSpawn("mermfisher")老鱼人 DebugSpawn("knightboat")机械守卫者(齿轮怪) DebugSpawn("flup")独眼跳跳鱼 DebugSpawn("mosquito_poison")毒苍蝇 DebugSpawn("ox")水牛 DebugSpawn("packim")胡歌(鸟箱) DebugSpawn("treeguard")椰树怪

中国的火山1

中国的火山(volcanos in China)中国晚新生代以来的火山及熔岩活动较普遍,主要分布在东北地区、内蒙古及晋冀二省北部、雷州半岛及海南岛、云南腾冲、羌塘(藏北)高原、台湾、太行山东麓及华北平原等地。 从全球火山分布来看,中国火山活动大部分属于环太平洋火山带的大陆边缘火山,主要受华夏系、新华夏系断裂及与之相交的北西向断裂控制,为喜马拉雅造山运动的产物。 ①东北地区是中国新生代火山最多地区,共有34个火山群,计640余座火山,并有大面积的熔岩被。主要分布在长白山地、大兴安岭和东北平原(见五大连池火山群)及松辽分水岭3地区,具有活动范围广、强度高、喷发期数多、分布密度大等特点。新第三纪时期多有规模巨大的沿断裂溢出的基性玄武岩,覆盖于广大准平原面之上,成大面积的熔岩高原及台地;规模较小者后期被侵蚀切割为方山、岭脊、尖山、残丘等;第四纪以后喷发规模渐小,熔岩充填谷地,覆于河流阶地之上成低台地,或堵塞河流堰塞成湖,如“地下森林”火山群的熔岩流阻塞牡丹江上游,使之成为中国最大熔岩堰塞湖——镜泊湖;晚期则以强烈的中心式喷发为主,形成由火山熔岩及火山碎屑(火山弹、火山砾、火山砂、火山灰等)组成的突兀于熔岩高原、台地之上众多的火山锥。以长白山地区为例:在以长白山火山锥为中心的广大地面上,熔岩高原、熔岩台地呈环带状分布,覆盖面积达万余平方公里。一般认为东北区晚新生代以来的火山活动共有9期,其中以上新世中期(第三期)喷发为最强烈,此后规模和强度逐渐减弱。 ②内蒙古高原亦为中国晚新生代火山活动较频繁地区。在大兴安岭新华夏隆起带和阴山东西向复杂构造带截接部位之北侧,以锡林郭勒盟为中心的内蒙古高原中部,发育有大片第三纪末至第四纪初期的玄武岩组成的熔岩台地,总面积约1.2万多平方公里,规模仅次于长白山区。台地上规律地排列着许多第四纪死火山锥。按其分布的可分为3片:巴彦图嘎熔岩台地集中于中蒙边界,至少有40余座火山;阿巴嘎火山群规模最大,熔岩台地之上有206座成截顶圆锥形、钟形、马蹄形、不规则形火山锥;达来诺尔熔岩台地面积约3100平方公里,102座火山锥成华夏向雁行式排列有序。以上均为新第三纪宁静式裂隙喷溢到第四纪后逐渐转为多次强烈的中心式喷发而形成。内蒙古高原南部的集宁周围直至山西右玉、大同,及张北汉诺坝玄武岩台地一带,称察哈尔火山区。该区恰值阴山东西向复杂构造带与大兴安岭新华夏构造带之截接部位,又为祁吕东翼反射弧的斜接所复杂化。所以,玄武岩台地的分布明显受控于北东向及东西向构造。该区熔岩面积很大,如察哈尔熔岩台地面积约4400多平方公里,但后期火山活动规模及火山锥数目均远不及高原中部。第四纪火山锥仅分布在玄武岩台地的南北两侧,如大同火山群可见保存完好的火山锥10余个,另外还有由9座火山组成的马兰哈达火山群和由7座火山组成的岱海南部火山群。据推断该区火山活动始于中新世末—上新世初,到更新世末甚至全新世方结束。 ③海南岛北部与雷州半岛的火山及熔岩地貌的形成是与该区强烈的新构造运动密切相关。该区第三纪初期开始断陷下沉,沉积厚度达3000余米,其中夹有数十层薄层玄武岩。第四纪初雷琼地区上升,火山活动也最强烈。早期为裂隙式的平静溢流,成大规模熔岩被,而后逐渐转为猛烈但规模较小的中心式喷发,至全新世渐趋停息。在地表形成了大面积的熔岩台地及星罗棋布的火山锥。据统计玄武岩流面积达7500平方公里,火山锥近70个。 ④著名的腾冲火山群位于滇西横断山系南段的高黎贡山西侧,火山及熔岩流

《饥荒》稀有物品图鉴大全

《饥荒》稀有物品图鉴大全 [pagesplitxx][pagetitle]黄油[/pagetitle] 饥荒世界中有许多稀有物品或者素材等待玩家去收集,今天小编就为大家带来玩家“M1919A4”分享的饥荒稀有物品获得方法详解,有需要的朋友们快来看看吧! 稀有物品图鉴大全 通用篇 黄油 即使是现在仍然有很多萌新不知道黄油的获取方式…获得方式为击杀蝴蝶,1%概率出现……所以海难里就有了刷蝴蝶机。 更多相关资讯请关注:饥荒专题 [pagesplitxx][pagetitle]活木[/pagetitle] 活木 活木的获取方式只有一种:击杀树精,任何种类的属性都可以为你提供活木,不过不建议弄出桦树精,对新人来说这个东西很难对付,巨人的统治的常青树是一个不错的选择,海难中的椰子树出现树精概率较低,建议大家去巨人的统治移植回来一些常青树来刷活木。 此外,巨人的统治和海难世界中均存在一个被称之为正常的丛林树,将其砍伐也能获得活木。 [pagesplitxx][pagetitle]噩梦燃料[/pagetitle] 噩梦燃料 噩梦燃料获取方式有很多种: 1.击杀影怪,在你精神值较低或者地下二层处于噩梦阶段时会出现影怪,请注意生命安全哦~此外黑化的穴居猴也会掉落噩梦燃料。佩戴梦魇护符会立即招来影怪。 2.噩梦花瓣合成,需要提醒的是采集恶魔之花是很烧脑的,老麦就不用担心这种事情了。大

批量获得恶魔之花的方式为在圆月之夜之前大批量种植花朵,圆月之夜之后离开花丛位置,等你回来一看,就都是恶魔之花了。 [pagesplitxx][pagetitle]胡须[/pagetitle] 胡须 如果你用的不是威尔森要怎么办?尤其大家喜欢用女角色,女角色会长胡子么?(手动滑稽)那么只有一种办法,就是击杀黑化生物,在你精神值低到一定程度之后,兔子、兔蟹以及兔人都会黑化,将其击杀就会掉落胡须。此外黑化的穴居猴同样可以掉落胡须。 [pagesplitxx][pagetitle]齿轮[/pagetitle] 齿轮 巨人的统治中的获取方式:铺有地摊或大理石砖的地方一般会存在齿轮怪,这些齿轮怪就是你获得齿轮的方式啦。当然了风滚草中也有可能开出来(非洲酋长们就不要在风滚草上浪费时间了…),挖坟也有可能挖出来,同样非酋们挖出来的通常都是幽灵…… 海难中的获取方式:捕猎海上生物会增加机械船的刷新概率,击败这些齿轮船也是你获得齿轮的唯一方式。 [pagesplitxx][pagetitle]特殊宝石[/pagetitle] 特殊宝石 通常来说,橙、绿、黄宝石这些特殊宝石,你是很难通过挖矿直接获取的,通常存在于地下宝箱或者是击杀BOSS随机出现。不过你要是开启了更多挖矿MOD你会发现平时挖矿也可能会出现……我承认我偷懒了(这个MOD可以手动调整特殊宝石出现概率)。 [pagesplitxx][pagetitle]活捉的鼹鼠[/pagetitle] 巨人的统治 活捉的鼹鼠

长白山地区火山作用的地质构造背景

95-11-03-03-02 长白山地区火山作用 的地质构造背景 中国地震局地质研究所 吉林省地震局 2000年11月 1

长白山地区火山作用 的地质构造背景 子专题编号:95-11-03-03-02 主持部门:中国地震局科技发展司 承担单位:吉林省地震局 中国地震局地质研究所 负责人:李春风王瑜 参加人:郑雅琴盘晓东杨清福刘志萍 张兴科王军亮孙旭丽蔡宏雷 报告完成人:王瑜、李春风 起止时间:1997.6-2000.12 2

目录 一、区域地质概况 1、大地构造位置 2、区域地层及岩性特征 3、区域断裂(带)特征 二、新生代以来的构造活动与火山作用 1、新生代以来的构造活动 2、长白山及周边地区新生代以来的构造演化 3、长白山天池及邻区新生代火山喷发的时-空分布 4、不同时期火山活动的空间分布特征及与断裂构造的关系 5、不同时期火山岩石化学特征所具有的大地构造意义 三、区域地球物理特征 四、区域地震活动特征 五、现代区域构造应力场特征及更新世以来的地壳抬升 六、长白山天池火山构造背景分析 七、长白山天池火山潜在喷发的分析 八、结论 参考文献 3

中国地震局“九五”重点课题 95-11-03-03-02子专题 长白山地区火山作用的地质构造背景 本项目拟解决的关键问题:以岩石化学及地球化学等资料为基础,研究区域大地构造背景;火山区的区域地壳结构、构造、及应力场的特征,区域构造演化过程;火山活动时的构造作用过程以及火山作用过程中的时空演化与构造作用的分布关系;并结合岩石圈结构(如壳幔包体)的特征建立构造动力学模式,阐明与周围板块构造活动的关系,从而对该区火山喷发的危险性进行分析。 本项目的考核指标:提交长白山地区地质构造背景分析及构造动力学模式,阐明与周围板块构造活动的关系,提出一种“通过构造作用与火山活动、岩石地球化学、地球物理特征等”的综合研究思路和方法,揭示火山活动、构造运动与地震活动的关系,提出对未来火山活动发展趋势的预测。在火山作用构造背景和动力学研究方法和动力学环境预测水平上达到国内先进水平。 本项目的研究内容:本项研究通过以岩石地球化学资料的分析、野外浅表层次的地质、构造、火山活动的分布及特征的分析、第四纪以来的岩石地层的分析和测定、断层的分析和形成时间的测定,结合深层地球物理资料分析、地壳结构的分析特别是中国东北地区以及西太平洋板块俯冲区的构造动力学演化,对长白山天池火山的地球动力学环境进行重新分析和认识。 本项研究取得的进展: (1)长白山火山区及邻区新生代以来的不同时期的火山活动特别是新生代早中期和第四纪以来的火山活动处于不同的构造背景之下:早中期为伸展环境下的产物,后者为挤压环境下的大陆内部火山活动的产物; (2)长白山天池火山及邻近地区的碱流岩的形成并不是中国东北地区火山活动所具有的普遍特征,而是与该区的地壳结构、3-2Ma以来的构造动力学背景有直接的关系; (3)本区的地壳结构具有西北高、东南低的特征,这与新生代早中期形成的地壳构造特征相对应,但与第四纪期间的火山喷发的地壳结构并不一致;而火山活动的上涌通道与北东走向的断层并没有明显的一致的关系,而可能制约于深层北西走向的构造带; (4)第四纪以来的火山喷发具有挤压环境的特征,而且与西太平洋板 4

饥荒巨人国与海难控制台代码

饥荒-控制台操作说明 (包含全物品直接制造、开小地图、加血上限、物品添加等) 操作起来真的很简单的,请详细看完哦! 使用说明: 1.游戏中按“~”键开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了) 2.如果想获取东西,在框中输入: ◆DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上 ◆c_give(“XX”,数量)——直接放包里 ◆c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上 XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可)例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。 其他指令: ◆全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() ◆饥饿值不降低:GetPlayer().components.hungerause(true) ◆精神值不降低(慎用不可取消): GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) ◆最大血格:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ◆上帝模式:GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) ◆下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行: minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000) 说好的详细物品表单来啦,用WORD2007以上版本的小伙伴们,直接Ctrl+F来找想要的物品吧,物品不分大小写~ 材料: cutgrass(草) twigs(树枝) log(木头) charcoal(木炭) ash(灰) cutreeds(采下的芦苇)lightbulb(荧光果) petals(花瓣) petals_evil(噩梦花瓣)pinecone(松果) foliage(叶子) cutlichen(摘下的苔藓)wormlight(虫子果)lureplantbulb(食人花种子)flint(燧石) nitre(硝石) redgem (红宝石)bluegem(蓝宝石)purplegem(紫宝石)greengem(绿宝石)orangegem(橙宝石)yellowgem(黄宝石)rocks(岩石)goldnugget(黄金)thulecite(铥矿石)thulecite_pieces(铥矿碎片)rope(绳子) boards(木板) cutstone(石砖) papyrus(纸)houndstooth(犬牙)pigskin(猪皮)manrabbit_tail(兔人尾巴)silk(蜘蛛丝)

火山岩区域地质调查

【火山岩区填图方法体系】从火山地质特点出发,采取在纵向上研究火山层状喷发物的层序,横向上研究火山岩岩相的变化与产出特征,通过古火山机体的调查与恢复,深入揭示火山岩地区的地质矿产特征及其发展、演化历史的岩性-岩相双重填图法。 【火山岩系列】几个火山岩建造的组合。范围很广,但具有一定的演化规律,主要表现在化学成分和矿物成分的变化具明显的规律性。火山岩一般分为三个系列:拉斑系列、钙碱性些列及碱性系列(包含碱性系列,但国际上常用过碱性系列而包含碱性系列)。 【双峰式火山岩】由地幔和地壳两种岩浆源区喷发形成的火山岩组合中的两种端员之间,无论是元素地球化学或者是同位素特征均存在极大差别,表明它们的岩石成因和物质来源都是分离的,如新生代裂谷带中局部地段出现的碱性玄武质和流纹质双峰式火山岩组合。另外,双峰式火山岩是以玄武岩质和富硅质岩浆近于同时喷发,且很少有中性岩石为特征。它们可以是拉斑玄武岩-流纹岩组合,也可以是碱性玄武岩-粗面岩组合。双峰式火山岩的两端员体积除个别情况外差别一般不大。但也有两端员体积差相当大的双峰式火山岩,如在埃塞俄比亚双峰式火山岩中,富硅质岩石一般要比镁铁质岩少的多。 【细碧岩-石英角斑岩】主要出现在海相或海陆交互相的火山岩系中,由细碧岩、角斑岩和石英角斑岩形成的岩石组合,而且往往同沉积岩相伴生。细碧岩含SiO245%-52%,主要矿物为钠长石或钠更长石和绿泥石等,不含石英或含量很低,贫钙,Na2O数倍于K2O,富钾的变种较少。角斑岩的SiO252%-63%,主要矿物为钠长石或更钠长石,其次为绿泥石、绿帘石、石英、钾长石等矿物,以钾长石为主的变种较少。石英角斑岩的SiO2>63%,主要由石英和钠长石组成,偶含钾长石。如果在上述岩石的钠长石中有拉长石和辉石交代残余,或者铁镁矿物以假象纤闪石为主,则不宜使用细碧岩、角斑岩和石英角斑岩的术语。该岩系在中国分布相当普遍,一般使用此类岩石名称。如果由于成因观点不同而不愿使用以上术语时,可用变玄武岩、变安山岩(或粗面岩)和变流纹岩(或变英安岩)的术语取而代之。 【火山碎屑岩】通过一定方式胶结成岩的火山碎屑集合体。它包括三大类:正常火山碎屑岩(火山碎屑物含量100%-75%)、沉积火山碎屑岩(火山碎屑物含量75%-25%)、火山碎屑沉积岩(火山碎屑物含量小于25%)。此外,按碎屑粒度可粗分为三种粒级:即集块级(集块岩),碎屑粒度大于64毫米;角砾级(火山角砾岩),64-2毫米;凝灰级(凝灰岩),小于2毫米。不同的碎屑岩类前冠以不同的前缀,如角砾岩、火山角砾岩、溶结角砾岩、凝灰质角砾岩和角砾熔岩。集块岩和凝灰岩也可以以此类推。目前对于把碎屑熔岩类归于火山碎屑岩还存在着不同的看法。 【火山韵律】由火山活动本身变化而引起的火山岩重复出现和周期变化现象。它有别于沉积岩层中以物质或补给方式而发生周期性变化的沉积韵律。火山韵律的级别规模相当于沉积地层中的“段”,作为火山岩地区的最小单位。 【火山旋回】在划分火山韵律的基础上,即可进行火山旋回的划分,它大于火山韵律,由数个火山韵律组成,相当于沉积地层中“组”一级的填图单位。 【火山岩相调查】在火山岩分布地区,依据岩石特征正确划分火山岩相的类别,研究各种火山岩相形成的地质环境,恢复古火山机构,提供寻找火山矿产的信息等工作总称。 【火山岩相】火山物质的喷发类型、搬运方式和定位环境与状态,即其形成方式的总和。可分为爆发相、喷溢相、侵出相、喷发-沉积相、火山通道相和潜火山相六个基本类型。 【爆发相】火山爆发时产生的各种火山碎屑物(如火山弹、火山集块、火山砾、火山灰等)或原地堆积,或经大气、重力、气液搬运、分选,并以不同比例混合,形成一系列不同类型的火山碎屑堆积物。这种特点的火山岩相为爆发相。可分为空落堆积、崩落堆积和碎屑流堆积三种。 【喷溢相】熔岩从地下深处经火山通道上升地表,自火山口向外溢流,形成各种类型的熔岩即为喷溢相。基性岩浆由于黏度小,流动速度块,流布面积大,主要形成岩被和岩流。它可

《饥荒》海难控制台代码大全

《饥荒》海难控制台代码?全 《饥荒》D L C海难?家已经玩的?常投?了,今天?编为?家带来了饥荒海难的控制台使??法与饥荒海难控制台代码?全,?伙伴们控制台代码来啦,赶紧快来快来看看啊,下?让我们?起来看看饥荒海难的控制台使??法与控制台代码吧。 ?先: 找到游戏的?户配置?件,?般是和?户存档?件在?起(也有特殊情况),可以看到?个名为s e t t i n g.i n i?件,如果找不到,可以?F3搜索?件名。总能找到的。 找到后,?记事本打开,将E N A B L E C O N S O L E=f a l s e中的f a l s e改成t r u e然后保存退出。 进?游戏后,按“~键”也就是横排数字键1左边的那个就可以打开控制。然后输?相应代码。 P S:请切换到纯英?输?法,?且空格、标点、??写必须?个不差。 饥荒海难常?控制台代码: G e t P l a y e r().c o m p o n e n t s.b u i l d e r:G i v e A l l R e c i p e s()全物品直接制造 G e t P l a y e r().c o m p o n e n t s.h u n g e r a u s e(t r u e)饥饿值不降低 G e t P l a y e r().c o m p o n e n t s.s a n i t y:S e t M a x(500)精神值不降低(慎?不可取消) G e t P l a y e r().c o m p o n e n t s.h e a l t h:S e t M a x H e a l t h(300)最??格 G e t P l a y e r().c o m p o n e n t s.h e a l t h:S e t I n v i n c i b l e(t r u e)上帝模式

《饥荒》海难DLC生物、特殊建筑及物品中英文及代码一览

《饥荒》海难DLC生物、特殊建筑及物品中英文及代码一 览 目前只记录了所有生物和资源,以及特殊建筑和特殊物品的名称和代码。 全物品和建筑并不在其中。 左边括号内为英文名称,中间为本人的不标准汉译,冒号右边则是代码。 部分名词有少许补充说明 若使用控制台,一般使用 DebugSpawn"XXX" 即可,xxx即为代码 固有设施 (Slot Machine)赌博机:slotmachine -25san/min 每次使用-5,每20次光环加强5san/min (Malfunctioning Novelty Ride )损坏的船(应该是未来冒险模式大 门):portal_shipwrecked(Yaarctopus)章鱼王:octopusking (volcano)火山:volcano (Packim Baggims)鹈鹕:packim (Fish Bone)鹈鹕鱼骨 packim_fish bone 常出现在沼泽或者水牛红树林旁边的丛林地。 (Jungle)丛林 (Jungle Trees)丛林树:jungletree ——————————————————————————————————————————————— (Regular Jungle Tree)活木:livingjungletree

(Viney Bush)藤蔓:bush_vine(普通藤),snakeden(蛇藤) (Bamboo Patch)竹子树:bambootree (Snake)红蛇:snake (Poison Snake)毒蛇:snake_poison (PRIME Ape)猴子:primeape (Prime Ape Hut)猴子窝:primeapebarrel (Spider Warrior)毒蛛:spider_warrior (Poison Mosquito)毒蝇:mosquito_poison 攻击3,爆炸伤害34 (Beach)沙滩 (Palm Tree)椰子树:palmtree (Palm Treeguard)椰树精:treeguard (Limpet Rock)帽贝岩:limpetrock (Sandy Pile)沙堆:sandhill (Crab Den)螃蟹洞:crabhole (Crab)螃蟹:crab (Seashell)贝壳:seashell (Wildbore)野猪人:wildbore (Wildbore House)野猪房:wildborehouse (Magma Fields)岩浆区(低几率:0.5蓝宝石,0.25红宝石)(Magma Pile)岩浆矿:magmarock ——————————————————————————————————————————————— (Gold Magma Pile)岩浆金矿:magmarock_gold(Tallbird)高鸟:tallbird

……十大火山喷发

世界上著名的十次火山爆发 1.梅扎马火口湖,美国俄勒冈州(1英尺=0.3048米) 约6000年前梅扎马火山发生了一次特大喷发。1.2万英尺高的梅扎马山在喷发后,竟变成了一个深1900英尺的火口湖。此后在漫长的年代里,由于火山活动的作用,湖心又渐渐升起了“神奇岛”,至今仍在不断长高。此处湖水碧蓝,景色宜人,1902年被辟为国家公园。 2.埃特纳火山,西西里岛 埃特纳火山是欧洲最活跃的火山,不过它并非因此而出名。在希腊神话和古希腊著名诗人海希奥德、品达、埃斯库罗斯等人的作品中,它的大名屡屡出现。希腊与罗马神话中说,巨人族与奥林匹斯山众神战斗失败后,就被压在埃特纳山下。由于巨人们一次又一次为冲破牢笼重获自由而努力不息,埃特纳山附近频频发生地震。 3.维苏威火山,意大利 公元79年,维苏威火山的爆发把著名的庞贝城和赫库兰尼姆掩埋地下,使它们历经千余载才得以重现人世。这次爆发之所以“名垂青史”,还因为它给人类提供了极为宝贵的科学资料。为了纪念在这场灾难中罹难的老蒲林尼(罗马学者),人们将这种类型的火山爆发命名为“蒲林尼型”。 4.坦博拉火山,印度尼西亚 1815年4月10~11日的坦博拉火山爆发是过去两个世纪来规模最大的一次火山喷发,同时它也是有史以来造成伤亡最多的一次。据估计,它直接造成了9.2万人丧生,还有8万人死于由此引发的饥荒。这次火山爆发使北半球大部分地区受到严重影响,导致1816年农业大幅度减产。它还致使1816年的气温异乎寻常的低,因而有时候人们在谈及这一年时,称其为“没有夏天的一年”。

5.喀拉喀托火山,印度尼西亚 1883年8月27日,喀拉喀托火山爆发。其能量之大,远在2000英里外的澳大利亚也为之震撼。此次火山爆发引起的一连串海啸,波及夏威夷群岛和南美海岸。有3.6万多人因此丧生。它喷出的5立方英里的火山灰使周围地区陷入黑暗长达两天之久。这次喷发造成山体塌陷,使喀拉喀托岛只剩下一点点残迹浮在海平面上。 6.培雷火山,马提尼岛 1902年5月8日的爆发使2.9万人丧生,并摧毁了4英里外的港口城市圣皮埃尔。几乎所有人都死于火成碎屑物流——一种致命的、移动迅速的云状物,由热气和浓厚的液化火山微粒组成。该城只有两名居民大难不死。这次灾难后命名了一种“新”的喷发类型——培雷式火山喷发。 7.帕里库廷火山,墨西哥 1943年2月,在墨西哥帕里库廷市近郊的一块玉米地里突然冒出了一大堆火山灰,从此,地球上又长出了一座高山,一年就长了1200英尺。在接下来的9年里持续不断的火山喷发终于摧毁了帕里库廷市,不过却使现代人有幸看到了这千载难逢的奇观——火山的诞生过程。只有3人死于这次突如其来的喷发。 8.圣海伦斯火山,美国华盛顿州 1980年3月18日,圣海伦斯火山爆发。这次爆发前,人们就已经对圣海伦斯山进行了密切的关注与研究,并做出了预报。圣海伦斯火山自1857年开始处于休眠状态。1980年3月由于一连串的地震,圣海伦斯火山开始喷发蒸汽。1978年美国地质测量局就预言圣海伦斯将开始断断续续地出现猛烈的火山活动,“不出100年,甚至很可能在本世纪结束前,圣海伦斯将苏醒过来。”幸运的是,仅有60人死于这次喷发。 9.鲁伊斯火山,哥伦比亚

饥荒海难版物品代码

1.abigail 2.abigail flower 3.acorn 4.altar prototyper 5.amulet 6.antivenom 7.armor dragonfly 8.armor grass 9.armor lifejacket 10.armor limestone 11.armor obsidian 12.armor ruins 13.armor sanity 14.armor seashell 15.armor slurper 16.armor windbreaker 17.armor wood 18.ash 19.ashfx 20.axe 21.babyox 22.backpack 23.balloon 24.balloons empty 25.ballphin 26.ballphinpod 27.ballphin spawner 28.bamboo 29.bandage 30.beachresurrector 31.beardhair 32.bearger 33.beargervest 34.bearger fur 35.bedroll furry 36.bedroll straw 37.bee 38.beebox 39.beefalo 40.beefaloherd 41.beefalowool 42.beehive 43.bermudatriangle 44.berrybush 1.阿比盖尔2.阿比盖尔花3.橡子 4.古代祭坛5.护身符 6.抗蛇毒血清7.盔甲蜻蜓8.盔甲 9.救生衣10.石灰石盔甲11.黑曜石盔甲12.废墟盔甲13.智慧盔甲14.贝壳盔甲15.啜食者盔甲18.风衣 19.甲木 20.火山灰21.灰烬 22.斧头 23.小水牛24.背包 25.气球 26.空气球27.球形 28.球形 29.快速的重生30.竹 31.膏药 32.刚毛 33.发毛 34.伯尔格36.熊背心37.伯尔格毛皮38.毛皮盖卷39.草铺盖卷40.蜜蜂 41.蜜蜂箱42.牛 43.牛群 44.牛毛 45.蜂巢 46.神秘三角区域47.浆果树

……火山岩地区研究与填图方法

火山岩地区研究与填图方法 南京地质矿产研究所陶奎元 一、火山地层—岩相—构造一体化研究思路 鉴于火山作用的物性,火山岩地区研究的核心问题、研究的模式思路途径,理应与火山岩地区特点适应。地质界对近代火山喷发的研究及在新生代、中生代乃至古生代火山岩区地质实践,已逐步形成了火山岩相构造学研究的趋势,即:火山地层—岩相—构造的综合的或系列的研究。这一研究方向的基本点为:以遥感地质为先导,以测制火山岩相构造图、恢复火山(古火山)面目与历史为主体,并与地球物理方法相结合,最终解决火山(火山构造)的模式、空间格局、演化及火山根部构造形成或火山深部构造。 这一方向的基本任务和思路是: 1.以火山构造单元为范围,建立火山岩系地层层序和相应的侵入活动时序 研究思路已突破传统地层学(生物和岩石地层)方法,而采用以地质—岩相地层法为主体,并与生物地层、同位素年代地层、古地磁等结合的“四统一”的综合方法。在解决火山岩系地层问题中,这些方法各具自身的功能。 (1)地质—岩相地层法:为了有别于以往虽于以往单纯以分层的岩性描述岩石而称之为地质—岩相地层法。其要求是查明火山岩系中的层、层次、标志性对比层(例如破火山口外流相);相类型、组合;冷却与侵位单元的岩石、矿物、化学特征的变异;层与层之间和侵出、侵入体之间相互接触关系,综合各方面特征以合理划分火山活动旋回,为研究火山构造、火山发展历史提供基础。 (2)生物地层法:其功能是查明火山岩系沉积夹层中生物群的组合面目,以确定时代和大区域地层对比的古生物准则,并提供判别沉积岩相的生物标志。 (3)同位素年代地层法:其功能是在地质研究所确定时序的基础上,测定可靠的年代数据,建立火山岩年代学地层剖面,包括火山活动时代、各旋回时限和时差、并为大区域地层对比提出年代依据。 (4)古地磁法:测定地层磁场的变化和热剩磁方向作为地层对的依据,同时可以助证侵位过程热状态和和冷却单元划分的合理性。 因此,对火山岩对层研究,特别是具有基准性剖面的研究应该采用综合方法。 2.对火山岩的研究与其他岩类一样,已经形成一个分支学科即火山岩相学 一般将“环境”与“相”理解为因果关系,“环境”在火山学中的内涵更为广泛与复杂。各种环境(陆上、水下、近源与远源、地表与近地表……)直接影响火山活动产物特征的差异。火山岩相学的基本任务是从火山产物的特征入手确定火山喷发类型,堆积机理和恢复古火山。 当今研究的问题是相的类型、含义和识别标志,相的模式和相形成相理。后者包括相的物理性质如搬运过程的流动力学及由它派生的各种结构、构造和热冷却史,也包括化学性质均一和不均一性。 火山岩相研究方面,前苏联学者提出相、亚相分类(或成因类型),并普遍用于古火山岩地区。美国学者对近代火山喷发产物的研究提出了火山碎屑流相模式。

《饥荒》海难火山内部详细图文介绍

《饥荒》海难??内部详细图?介绍 每张图都有?座??,最新版现在可以进???了,我刚好路过那么便进去瞧瞧。 ???有许多的特有?物物品,熔岩矿外?就有也介绍过了所以就不再介绍了。 (1)这个红?的?矿?就是?曜?矿了,?法??具打碎,只能?炸弹或炸药炸开(1个炸药就够了),炸开掉落?曜?,?曜?矿在???还是挺多的,但我没炸药只能看看了。

(2)这个是???的灰烬树(不知道叫什么),砍了只掉?个灰烬,灰烬在移植咖啡的时候要?到。 (3)最给?的料理咖啡就需要它了,咖啡树如果直接挖是会变成两树枝的,需要?灰烬浇灌后在移植,但好像到??季会不需浇灌就能?产。 咖啡料理:+9.375饱?+3?量-5精神保质期10天加速半天!速度随时间减少制作材料:?少3个烤熟的咖啡 (4)?种矿?,?锄头砸了掉落3?炭~

中?区域是岩浆,我刚?进就过热扣?了,现在还是飓风季!

(5)仙?掌不知道是不是晚上会枯萎,另?天早上遇到的都不是枯萎的,可以直接挖但是如果不是枯萎的话仙?掌会放刺攻击的,我被打了下扣了30多点?(没穿装备),打死会掉落?个装备仙?掌刺,攻击只有17左右?且耐久很少打个5下好像就没了。 ?灰烬浇灌,五天后重? (6)?曜?科技台,靠近会解锁?曜?科技,但我没材料就先不介绍?曜?装备了,等下次进来补上。

(7)龙骑?,??内部分布很多他的巢?,不定期刷新,只有200?,掉落物为必掉?个怪物?和?曜?,概率掉落龙?。龙?不能放?锅中,也不可烤熟,?吃加16.7的饥饿值,13的?命以及扣?点S A N,和R O G中地下蠕?掉落的发光浆果?样,夜晚会使?物发光。 龙骑?的攻击?式为蛮王冲撞和普通攻击,攻击?为25点,?前打????较稳。 龙骑?巢?可以在建筑栏?建造,但注意它会乱吐?,所以造的离家远点。 ??季???掉下来有?率会有龙骑?蛋,会孵化龙骑?。

火山分布及其原因

火山的分布 火山的分布是有规律的,目前全世界大约有2000座死火山和500多座活火山,大部分位于板块的边界,形成几个火山带,少数火山分布于板块内部,是依地球的热点形成的火山。 一.环太平洋火山带 有322座活火山分布在这个带内,其中近半数在太平洋西岸的岛弧上。此带的火山喷出熔浆均为中一酸性,形成安山质及流纹质熔岩。地质上称此类火山岩带为安山岩带,它与太平洋板块的边界近于重合。太平洋中央的火山喷发全属基性岩浆喷发。 二.阿尔卑斯一喜马拉雅火山带 近百座活火山分布在此带内。这个带大致与非洲板块、印度板块同欧亚板块之间的碰撞带重合。 三.大洋中脊带 约60座活火山分布在洋脊带上,其中45座在大西洋洋脊上。喷出的熔浆均属基性 四.我国境内的火山分布 目前我国境内已发现的火山锥约660座,其中绝大部分为火山地貌保存完好的死火山,只有少数火山近代有活动。其分布可大致分为三个系统。 1.环蒙古高原系统 包括辽宁、吉林、黑龙江、内蒙古、山西等省区,火山数量最多。大同火山群(20多座)和五大连池(14座)火山群是我国著名的火山群。 2.环西藏高原系统 如云南大理以西腾冲共有8个火山群70余座火山;新疆南部昆仑山中也有火山。 3.环太平洋系统: 包括长白山、长江中下游、台湾、广东、海南一带的火山。长白山天池是破火山口湖,这带火山群最晚活动时间是1597年、1668年和1702年。 火山喷发(volcanic eruption)是一种奇特的地质现象,是地壳运动的一种表现形式,也是地球内部热能在地表的一种最强烈的显示。是岩浆等喷出物在短时间内从火山口向地表的释放。由于岩浆中含大量挥发分,加之上覆岩层的围压,使这些挥发分溶解在岩浆中无法溢出,当岩浆上升靠近地表时,压力减小,挥发分急剧被释放出来,于是形成火山喷发。 环太平洋地区是位于板块的消亡边界,地壳运动频繁,多火山地震,亚欧板块和太平洋板块,印度洋板块和太平洋板块,太平洋板块和美洲板块,美洲板块和南极洲板块,他们在环太平洋地区的边界全为消亡边界···所以火山地震频 火山的形成涉及一系列物理化学过程。地壳上地幔岩石在一定温度压力条件下产生部分熔融并与母岩分离,熔融体通过孔隙或裂隙向上运移,并在一定部位逐渐富集而形成岩浆囊。随着岩浆的不断补给,岩浆囊的岩浆过剩压力逐渐增大。当表壳覆盖层的强度不足以阻止岩浆继续向上运动时,岩浆通过薄弱带向地表上升。在上升过程中溶解在岩浆中挥发份逐渐溶出,形成气泡,当气泡占有的体积分数超过75%时,禁锢在液体中的气泡会迅速释放出来,导致爆炸性喷发,气体释放后岩浆粘度降到很低,流动转变成湍流性质的。如若岩浆粘滞性数

相关文档
相关文档 最新文档