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The Computerfor the 21st Century中文版

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版权所有:商用请联系作者辛振 xinzhen2015@https://www.wendangku.net/doc/729031362.html,

Mark D. Weiser简介

Mark D. Weiser (July 23, 1952 – April 27, 1999) was a chief scien ti st at Xerox PARC in th e Uni te d Sta te s. Weiser is widely considered to be th e fa th er of ubiqui to us compu ti ng, a te rm he coined in 1988.[1]——维基百科

马克.约瑟(?于1952年7月23日,卒于1999年4月27日)是美国施乐帕洛阿尔托研究中?的首席科学家。约瑟是公认的“普适计算”之?,“普适计算”是?个专业术语,1988年由约瑟提出。——维基百科

1991年马克.约瑟在《Scien ti?c American》上发表?章“Th e Compu te r for th e 21st Century”,正式提出了普适计算(ubiqui to us compu ti ng)。【注】Xerox PARC(Xerox Palo Al to Research Cen te r,简称Xerox PARC)即施乐帕洛阿尔托研究中?。

The Computer for the 21st Century Mark Weiser

最具深远意义的技术是那些消失在我们视野里的技术。它们将自?融??们的日常?活中以致不易被察觉。

说到书写,它也许是第?种信息技术。书写是这样?种能?:它能获取?语的?种符号表述,并且能长期的在个?有限的记忆里存储、释放信息。现如今,这种信息技术在?业化国家是?处不在的。不仅仅是书籍、杂志和报纸传递?字信息,?且街边的标语、?告牌、商店的?告,甚?是墙上乱写乱画的东西都在传递?字信息。糖果的包装纸被?字覆盖着,“读写技术”是存在于这些产品上的永恒背景,不必特别的关注,但是我们只要轻轻?瞥,这些?字就会被用于传递信息,为我们所知。否则,真的很难想象现代?的?活会是什么样?。

相比之下,以硅为原材料的信息技术还远远没有融?周围的环境。有超过5000万台的个?计算机被卖出去,尽管如此,计算机基本上仍在?个自?的世界里。只有通过复杂的指令才能接触计算机,对于那些经常使用计算机的?,除了在计算机上跑?些程序,别的什么都?不了。计算机的艺术形态也许和这样?个时期相似。这个时期,在抄写员书写前,必须知道?够多的制造墨?和洪培粘?的知识。

【注】洪培粘?,也许是要制造盛墨?的器??

晦涩难懂的光环笼罩着个?电脑,不仅仅是用户交互界面不友好这?个问题。在施乐帕洛阿尔托研究中?,我和我的同事有这样?种想法:个?电脑的概念在它本身上是错位的。便携式计算机、电?书、和“知识导航”的愿景在取得真正的潜在的信息技术上,仅仅是在过渡阶段。这些过渡阶段的机器不可能真正的使计算成为?们日常?活中隐形的?部分。因此,在全世界范围内我们尝试着去孕育?种全新的思考计算机的?式,?种考虑到让计算机融?到?们的日常?活环境中并且允许计算机本身消失在周遭的环境中的?式。

【注】Dynabook是艾伦·凯于1968年所提出的电?书的概念,Alan Kay 想像这是?台可以带着跑的电脑。艾伦·凯是帕洛阿尔托研究中?(Palo Al to Research Cen te r)的?位研究员,他所描绘的Dyna Book主要使用者是小孩,帮助小孩学习。为了发展Dynabook, 艾伦甚?发明了Sma ll talk编程语?,并发展出图形使用者接?,即是苹果麦?塔电脑的原型。

这种导致计算机消失在周遭的环境里的根本的结果,不在于技术上,?是在于?们的?理上。每当?们对?样事情掌握的?够好时,就不会太注意这件事了。举?个例?,当你看到街边的标语时,你不用刻意的读出来就能理解它要传达的信息。拥有计算机科学家、经济学家、诺贝尔奖得主众多头衔的 Herb Simon称这种现象为“编译”;哲学家 Michael Polanyi称这种现象为“默会维度”;?理学家TK Gibson称这种现象为“视觉不变量”;哲学家 Georg Gadamer 和Mar ti n Heidegger共同称这种现象为“?平线”;施乐帕洛阿尔托研究中?的同事John Seely Brown称这种现象为“外围”。众说纷纭,实质上,只有当我们能够不加思考、挥洒自如的运用?样东西,并且把注意?放在超越它的新目标上时,这样东西才会以我们?理上感知不到它们存在的?式消失。

这种将计算机天衣?缝的?量融?世界的想法,与当前?多数趋势是背道?驰的。“普适计算”在这种?环境下绝不仅仅意味着计算机能被搬运到海滩、丛林和机场。即使是可以接?互联?的性能最强劲的笔记本电脑,仍旧把注意?集中在?个单?的盒?里。类比于书写,随身携带着?个超级便携式计算机就像拥有?本非常重要的书。定制这样?本书,甚?写数百万的其它书籍,都没有开启获得书写能?的真正?量。

此外,尽管普适计算机能够使用除了?本和图像以外的声音和影像,但并没有使它们成为“多媒体计算机”。今天的多媒体机器使得计算机屏幕需要成为关注的焦点,?不是让它消失在背景里。

也许与我们的愿景最?相径庭的是“虚拟现实”,它试图将整个世界都装在电脑里。用户佩戴上特殊的防护镜,防护镜映射虚拟场景到用户的眼睛里。他们佩戴?套或者甚?是?套衣服,这些?套和衣服能感知到他们的动作和?势,因此他们能够移动和操纵虚拟的物体。虽然虚拟现实自有它的用途,允许?们去探索那些难以触及的领域,例如,细胞的内部、遥远星球的表面、复杂数据库的信息?络。但虚拟现实仅仅是?张地图,并不是真正的版图。虚拟现实屏蔽了周围的桌?和办公室、那些没有佩戴特制眼镜和特制衣服的?类、天?、草

坪、散步的?、偶然的相遇以及?体上正在逐渐扩?的宇宙。虚拟现实聚焦在拥有庞?设备的虚拟世界里,?不是?形的强化现实的世界。

虚拟现实的愿景和普适计算的愿景之间的确存在着分歧。?形的计算是如此的强?以?于我们中的?些?用“嵌?式虚拟”这样?个术语来指代计算机被拖拽出电?外壳的进程。由于计算机可读数据的虚拟性,所有不同的?式都能被更改、处理、分析,所以虚拟现实进??种现实世界的状态。

如何才能让科技消失在周围的环境中呢?就拿消失在我们视野中的电动马达作为?个具有教育意义的例?。在世纪之交的时候,?个车间或者?家?厂都有?个动?引擎,它通过传动轴和轮滑系统来驱动数?或者数百个不同的机器。廉价、小巧、?效的电动马达使那样的车间和?厂成为现实,首先让机器或者?具拥有了自?的动?来源,进?把多个马达放在?个机器里。

比如说,瞥?眼商店里典型汽车的用户?册,就会发现汽车里有22个马达和多于25个的螺丝管。它们被用来启动引擎、清理挡风玻璃、锁或者开车门,等等诸如这些。通过仔细的观察用户?册我们就有可能知道汽车什么时候激活了?个马达,但这是毫?意义的。就好像隐喻?样,?多数参与到嵌?式虚拟的计算机是?形的。计算机已经用在光开关、恒温控制器、立体声系统以及烤箱

上,去促进激活这个世界。这些机器以及将来更多的机器都会被接?到?处不在的?络里。然?,作为计算机科学家,我的同事和我把注意?都集中在能够更加直接的传输和显示信息的设备上。我们发现了两个具有决定性价值的议题:位置和比例。相对于物理上的并存,更基本的?点是?类的感知,所以?处不在的计算机必须知道它们自身在哪里。(与之相反,今天的计算机并不知道它们所处的位置和环境。)如果?台计算机只知道它在哪个房间,那么它就能以?种有意义的?式去调整自?的?为,并且不需要哪怕?点点的??智能。

?处不在的计算机将拥有不同的规格,并且每?个规格的计算机有不同的任务。我的同事和我已经构建了?种我们称之为标签、衬垫和板?的规格:?英?规模?小的机器粗略的和便利贴?样?;?英尺规模?小的机器,看起来类似?张纸(或者?本书、?本杂志);以及?码规模?小的机器,等同于?板或公告板的规模。

在?个典型的房间里,有多少个标签、衬垫和板?规模?小的书写和显示的表面呢?看看你的周围:在?个英?范围内,包含了便利贴、书背上的标题、控制器上的标签、恒温器以及钟表,还有?小片的纸。根据房间的?小,你也许会看到多于100个的标签,?个或??个衬垫,以及?两个板?。这导致我们最初的嵌?式虚拟的硬件的部署目标是每间房里有数百台电脑。

在?个房间里的有数百台计算机,乍看起来是挺吓?的,就好像数百伏的电压?次性穿过墙上的电线?样。但是就像墙壁里的电线?样,这数百台计算机在常识上是不可见的。?们只会?意识的使用它们来完成日常的?作。

标签是嵌?式虚拟中最小的组件。因为他们互相连接,标签就会在诸如袖珍计算器和袖珍助?这类已经存在的英?规模?小的计算机上扩展用途。标签同样会执?当前计算机不能完成的功能。例如,奥利维蒂剑桥研究实验室率先开发出了活动徽章系统,现在,在帕洛阿尔托研究中?以及全球其它研究实验室的计算机科学家们正致?于别针计算机,它约雇员ID卡?小。这些徽章通过放置在?幢建筑物里的接收器进?自我识别,因此使追踪装备着徽章的?或者物体成为可能。

【注】The Olivetti Research Laboratory (ORL) was a research institute in the ?eld of computing and telecommunications founded in 1986 by Hermann Hauser and Andy Hopper.

【注】活动徽章系统,请参考:https://www.wendangku.net/doc/729031362.html,/~dmerrill/badge/Want92_ActiveBadge.pdf

在我们进?嵌?式虚拟实验的实验室,门只对正确的徽章佩戴者开放。房间按照名字迎接?们,电话可以被自动转向接受者??论他在哪里,接待员实际上知道?们所处的位置,任何坐在计算机终端前面的?,计算机终端会获得他们的偏好以及他们自?写下的约会日志。??智能领域不需要任何变?——只需要合理的将计算机嵌?到日常世界。自动记录的日志显示了?件简单的事,例如知道?们在什么地?是如何产?复杂的结果:以会议为例,会议是由?个共同在?个屋?里花费时间的?组成,当?们在那里的时候,会议的主题更像是房间里的显示器屏幕上调用的?档。

我的同事 Roy.Want 设计了?个组合了小型显示器的标签,这个标签能够同时作为?个活动徽章、日程表和日志?作。它同样也能够作为计算机屏幕的?个扩展来?作:例如,取代了程序窗?最小化为屏幕上的?个小图标,用户可以将?个窗?缩小为?个标签显示。这使得信息可以自由的使用屏幕,也使得?们能够围绕着他们的终端来安排基于计算机的项目,就像现在他们桌?和茶?上将纸质项目组成卷?样。把?个项目带到不同的办公室进?讨论如同集合标签?样简单;相关的程序和?件可以被任何终端设备调用。

对于规模??,下?步是衬垫,?种?小介于?张纸和目前的膝上型和掌上型计算机之间的东西。帕洛阿尔托研究中?的Bob Krivacic已经构建?个原型衬垫。这个原型衬垫,使用了2个微处理器、?个?作站?小的显示器、?个多按钮唱针以及收音机?络,并且原型衬垫可以处理单个房间内的单个?的数百台设备。

衬垫与传统的便携式计算机有本质上的区别。与便携式计算机随着主??动的特点不同,必须要被主?从?个地?带到另外?个地?的衬垫是失败的衬垫。衬垫应该是“碎片型计算机”(类似于“碎纸片”),能够在任何地?获得和使用;他们没有个体身份或者重要性的区别。

?种想法是把衬垫看做窗?的解药。窗?由帕洛阿尔托研究中?发明,且由Apple公司的Macin to sh推?开来。Macin to sh计算机能够将多个不同的活动窗?同时放在计算机屏幕的?个小地?。在20年间,计算机屏幕没有变的更?。计算机窗?系统经常被认为是基于桌面的隐喻——但是谁会使用?个表面积只有9*11英?的桌?呢?

相反的是,衬垫使用了?个真正的桌?。在桌?上摊开许多电?衬垫,就像摊开纸?样。面对许多任务时,将衬垫作为提醒器来使用。越过桌?,找到抽屉,

夹?和茶?。在面前摊开当天的许多任务的许多部分来满?任务和适合你的胳膊和眼睛的延伸,?不是满?CRT玻璃界面的局限。

【注】CRT是?种使用阴极射线管(Ca th ode Ray Tube)的显示器,主要有五部分组成:电?枪(Elec tr on Gun),偏转线圈(De?ec ti on coils),荫罩(Shadow mask),荧光粉层(Phosphor)及玻璃外壳。它曾是应用最?泛的显示器之?,CRT纯平显示器具有可视角度?、?坏点、?彩还原度?、?度均匀、可调节的多分辨率模式、响应时间极短等LCD显示器难以超越的优点,?且以前的CRT显示器价格要比LCD显示器便宜不少。

有?天衬垫甚?可能会像真正的纸?样小?轻,但同时比计算机屏幕满?更多纸的功能。

码规模的显示器(板?)有多种用途:家庭中的电视屏幕和公告版;办公室中的公告板,白板或者活动挂图。板?也可以作为可以下载?本到衬垫或标签的电?书柜。尽管如此,目前,抽出?本书并将它舒服的放在某?膝盖上的特性?直是纸张的众多吸引?之?。类似的异议倾向于将?个板?当成?个桌面来使用;在嵌?式虚拟更加精进之前,?们必须习惯于将桌?上的垫?和标签当成是计算机屏幕的?个附属物品来使用。

目前,由帕洛阿尔托研究中?的Richard Bruce和Sco tt Elrod开发的板?尺?为40*60英?,并且能够显示1024*768的?白像素。为了操纵屏幕,用户选择?块?线的电?“粉笔”,这个电?粉笔既可以和屏幕接触?作又可以隔着?段距离?作。有些研究者把自?和同事作为豚鼠,举?电?中介式的会议或者围绕?个电??板进?其他形式的合作。其他?将板?作为改善了硬件显示、新“粉笔”和交互式软件的试验台。

?论是明显的还是微妙的原因,驱动?的、共享的显示器及其电?粉笔的软件与?作站的软件并不相同。电?粉笔和键盘之间的前后切换可能包含多个步骤,因此这种?为在本质上不同于使用?个键盘和?个鼠标。另外,体积?小是个问题,不是所有?都可以够到板?的顶端,因此Macin to sh风格的菜单条可能不是?个好主意。

我们已经构建了?够多的电??板允许临时的使用,它们被放置在普通的会议室和空旷区域,?们在使用前不需要登记或者提前通知。通过构建和使用这些板?,研究?员开始体验到并理解这样?个世界,在这个世界里每个房间里的计算机的交互偶然得到强化。每个房间的世界现场板可以在房间内部和之间被有用的共享。在由EuroPARC的Paul Dourishh和PARC的Sara Bly以及Frank Halasz发起的试验中,?泛分离站点的小组在板?周围聚集,每?个展示着同

样的图像,并且联合组成图片和绘画。他们甚?共享了横跨Atlan ti c的两块板?。

电??板也可以被当成公告板来使用。由于已经有很多的数据供?们阅读和完全的理解,因此帕洛阿尔托研究中?的Marvin Th eimer和David Nichols构建了?个为阅读信息的?们协调公共信息的原型系统。他们的“分数板”需要极少或者不需要来自用户的交互,比起去寻找和佩戴活动徽章。

原型标签、衬垫和板?仅仅是普适计算的开始。这个概念的真正?量并不来自于这些设备中的任何?个;它表现在这些设备之间的交互。上百个处理器和显示屏不是如同鼠标和窗??般的“用户界面”,仅仅是?个舒适的、?效的做事的“地?”。

最令?愉快和?效的地?在于标签可以使以前具有惰性的对象充满活?。它们发出蜂鸣声来帮助定位错误放置的报纸,书籍或其他物品。?件橱柜可以在不需要搜索的情况下自动打开并且显示所需要的?件夹。图书馆目录的标签可以?成任何书籍的活动地图并且指导搜索者找到它,甚?是当它已经下架,被上?个阅读者放在桌?上的时候。

在自我陈述中,?本在?悬着的幻灯片上所占的尺?,放?器的音量,甚?是周遭光线的数量,都是由此刻在房间中的听众的需求所决定的,?不是由偶然的、猜测的判断来决定的。即时投票和舆论检查的软件?具在?型机构的电?会议室中已经有特别使用。标签可以使其更加普及。

普适计算所需的技术分为三部分:便宜的、低能耗的计算机和与之配套的易用的显示器,将它们连接在?起的?络以及实现了?处不在应用程序的软件系统。当前趋势表明第?个需求很容易被满?,640*480?白像素的平板显示器很常见。这是PC显示器的标准?小,同样也适合电视机。随着膝上型,掌上型和笔记本计算机持续流?,显示器价格将会下落,分辨率和质量会上升。在10年后,1000*800像素的?对比度的显示器厚度不超过1厘米,重约100克。?个小型电池将提供数天续航。

?型显示器在某种程度上是另外?件事情。如果?个交互式的计算机屏幕配合?块有用的白板使用,它必须满?在?臂长度范围和横跨房间范围内都是可视的。对于近距离观察,对于近距离观察,像素的密度不能比标准的计算机屏幕差,?约每英?80像素。在?英尺的区域内保持每英?80个像素密度意味着能显示上千万个像素。今天所能制造的最?的计算机屏幕也只有这个像素级别的四分之?。如此?的显示器?概会很贵,但它们必定是可以购得的。

与此同时,中央处理器单元的处理速度在1986年达到了每秒?百万条指令,并且持续每年翻倍。?业观察家们认为这种原始芯片速度呈指数级增长可能开始于1994年的?平,但是对于其它的性能测量?法,包括能耗和辅助功能,也会改善。100克的平板显示器可能由单个微处理器芯片驱动,每秒执?10亿条指令,包含16M板上内存字节以及声音,图像和?络接?。这样?个处理器平均所需要的能耗仅仅是显示器的百分之?。

辅助存储设备可以增?内存容量。对当前技术的保守推断表明,每个书本?小的可移动硬盘(或者等价的非易失性存储芯片)能存储?约60兆字节的信息。包含?千兆字节信息的更?的磁盘将会成为标准化的磁盘,同时T级别的存储器(?致等于美国国会图书馆的容量)将会很常见。如此庞?的存储并不?定会装满有用的信息。不管怎样,充裕的存储空间允许完全不同的信息管理策略。例如,在万亿字节的空间上删除旧?件是根本没必要的。

尽管在10年后,处理器和显示器应该有能?提供普适计算,软件和?络科技?面的趋势有更多的问题。今天的软件系统很少的利用计算机?络的任何优势。“分布式计算”的趋势则是使得?络如同硬盘,内存或者其他非?络设备?样,?不是去探索物理分布上的独???的性能。这些挑战体现在操作系统和窗?系统的设计上。

今天的操作系统,如DOS和Unix,在内核中预设了?个相对固定的硬件和软件配置。这对?型主机和个?计算机都有意义,因为在不关机时,硬件或操作系统软件不能被合理的加载。但是在嵌?式虚拟中,本地设备来来去去,取决于房间和房间内的?。新设备的新软件可能在任何时候被用到,?你绝不可能?次关掉房间内的所有设备。实验室内的“微内核”操作系统,提供了?种解决?案。如CMU的Rick Rashid和位于阿姆斯特丹的Vrije?学的Andy Tanenbaum 开发的系统。未来,基于功能性的微型内核的操作系统可能会自动收缩和增长,以适应普适计算的不断变化的需求。

今天的窗?系统,如Windows 3.0和X Window,假设了?个在其上显示信息的拥有固定基座的计算机。虽然它们可以多屏处理任务,但不能很好的处理那些在?个地?(屏幕,计算机或者房间)开始,然后移动到另?个地?的应用程序。对于更?的性能,他们设定?个固定屏幕和输?模式,并使用本地计算机存储应用程序的信息,如果有任何的变化,窗?系统就停?为这个应用程序?作。即使像X窗?这种被设计用于?络的系统,也存在这样的问题,X窗?系统假定应用程序?旦启动,就会保持在那里。这个问题的解决?案在萌芽阶段。共享窗?系统,例如由布朗?学和惠普公司开发的系统,对窗?有益,但性能上存在问题,并且不是所有的应用程序都能在上面?作。在嵌?式虚拟中,没有系统能够处理好输?多样性的问题。?个更普遍的解决办法将需要改变应用程序与窗?交互的协议。

【注】 X Window即X Window图形用户接?,是?种计算机软件系统和?络协议,提供了?个基础的图形用户界面(GUI)和丰富的输?设备能?联?计算机。其中软件编写使用?义的命令集,它创建了?个硬件抽象层,允许在—设备独立性和重用?案的任何计算机上实现。

连接计算机的?络有它自身的挑战。??面,有线和?线?络的数据传输速率正在迅速增加。使用千兆每秒的有线?络已经成为可能,尽管很昂贵,但将逐渐变得便宜。(千兆?络很少将其所有的带宽用于?个单独的数据流;相反,他们允许?量低速的传输同时进?。)基于数字移动电话原理的小型?线?络,目前在?百米范围内提供的数据传输速率在2到10兆比特每秒之间。低能耗的?线?络在每个站点间以每秒25000比特的传输速率传递数据,?这种?络将会商业化。

另??面,有线?络和?线?络间的透明化连接是?个尚未解决的问题。虽然已经研制出?些权宜之计,但?程师们仍需要开发出新的移动通信协议,这个协议能够明确辨认出机器在物理空间上移动的概念。此外,在?多数?线?络的?案中设想的信道数仍旧很少,并?范围?(50-100平?米),因此使得移动设备的总数量受到严格限制。这样?个系统不具备在每个房间支持数以百计的机器的能?。基于红外或者新的电磁技术的独立房间有?够多的信道来容纳?处不在的计算机,但仅仅在室内。

当前的技术需要移动设备连接到三种不同的?络链接上:小范围的?线,远程?线和?速有线。?个能提供所有功能的单?的?络连接还没有被发明。

既不是对普适计算原理的阐述,也不是?个所需技术的清单,这些技术能够给我们?种真实的感觉:在?个充满着?形的小?具的世界里?活是什么样?。

从今天的嵌?式虚拟的简陋片段进?推断,类似于在发明了在陶瓷板上书写之后,就能试图预测出Finnegan’s Wake的出版。然?,努?也许是值得的:【注】Finnegans Wake is a novel by Irish writer James Joyce. It is signi?cant for its experimental style and reputation as one of the most dif?cult works of ?ction in the English language.[1][2] Written in Paris over a period of seventeen years, and published in 1939, two years before the author's death, Finnegans Wake was Joyce's ?nal work. The entire book is written in a largely idiosyncratic language, consisting of a mixture of standard English lexical items and neologistic multilingual puns and portmanteau words, which many critics believe were attempts to recreate the experience of sleep and dreams.[3] Owing to the work's expansive linguistic experiments, stream of consciousness writing style, literary allusions, free dream associations, and abandonment of narrative conventions, Finnegans Wake remains largely unread by the general public.[4][5] —维基百科

Sal醒过来了:咖啡的香味已经充斥在整个房间。就在她醒来的?分钟前,她焦躁的滚动身?,她的闹钟已经悄悄地问道,“需要咖啡吗?”她含糊不清的说:“需要。”“需要”和“不需要”是它唯?知道的单词。

Sal透过窗户看到她的邻居。阳光和栅栏通过?扇窗映?眼帘,但是透过其他的窗?她看到了早晨邻居们留下的进进出出的电?轨迹。隐私权公约和实时数据传输禁?显示录像,但是时间标记和附近地图上的电?轨迹使得Sal感觉?在街道上很舒适。

瞥了?眼孩?房间的窗?,看到他们在15到20分钟前已经起床了并且到了厨房。孩?们注意到妈妈起床了,于是他们制造了更多的噪声。

早饭期间,Sal阅读新闻。和?多数??样,她仍然喜欢纸质的报纸。她从商务板块点了?个专栏作家的有趣的引用。她用笔扫描报纸的名称,日期和页码,然后把那句引用圈了起来。这支笔给报纸发送了?条信息,以便将这个引用传送到她的办公室。

从汽车公司发来了车库门打开器的电?邮件。她弄丢了指导?册,要求他们提供帮助。他们发给她?本新的?册,以及?些出乎意料的东西:找到旧?册的?法。根据说明,她按下打开器的?个代码,丢失的?册就会被找到。在车库里,她循着?阵蜂鸣声在?些盒?后面找到了被汽油污染了的?册。果然,制造商已经将?个小标签贴在封面,避免像她这样的电?邮件请求。

在上班的路上,Sal扫了?眼前视镜来检查交通状况。她选择提前减速,同时注意到街边?家食品店前的绿?交通灯和在那里的新的灯。她决定选择下?个出?,并且在避免堵塞的同时,买?杯咖啡。

?旦Sal抵达?作地点,前视镜可以帮助她很快找到?个停车位。当她?进建筑物时,办公室里面的机器准备给她做登记,直到她坐在办公室,这个过程才算结束。在去办公室的路上,她在四五个同事的办公室停下来,打打招呼聊聊新闻。

Sal看了?眼窗外:硅?糟糕天?的?天,75%的湿度并且午后有40%的?率下雨;期间,她在东海岸的办公室度过了?个安静的早晨。通常的活动指标表明,目前?少会有?个自发的紧急情况。她选择三个小时不打开家里书房的窗户,太有可能发?意外了。但是她知道有谁这样做了,通常是那些从来不会接到从东部打来的电话,但只是希望有参与感的?们。

门边的提醒器正在闪烁,这是Sal在?作的第?天就设定好的提醒:新鲜咖啡。她?向咖啡机。

回到办公室后,Sal拿起?个标签并向同?设计组的同事Joe挥舞,Joe和Sal共享虚拟的办公室已经好?周了。在她最近的项目上,Joe和她有?项共同的任务。共享的虚拟办公室有许多形式,在这种形式中,他们能够接?对?的位置探测器、获得对?屏幕上的内容以及对?的位置。Sal选择把有关Joe的标签和衬垫都微缩在自?的视野范围内,以及她桌?的后面角落里的标签套件进?三维修正。她看不到任何?说的话,当她眼角的余光注意到显示器发?变化时,她能够更多地接触到他的?作。如果有需要,她能够轻易的放?任何窗?。

Sal桌?上的?个空白标签发出蜂鸣声,上面显示“Joe”这个单词。她拿起标签并朝着她的电??板做?势。Joe希望与她讨论?份?件,并且现在这个?件显示在墙上,同时她也听到Joe的声音:

“ 我整个早上都纠缠在第三个段,但它仍然有错误的音调。你介意读?下它吗?”

“没问题”

Sal坐回位置开始阅读这个自然段,她想要标出?个单词。她又?次将“Joe”的标签指向?个临近的“衬垫”,然后开始使用尖笔来圈住她想要的单词:

“我认为是这个单词‘ubiqui to us’,它日常使用不够多,并且使得整段看起来有?点正式化。我们能够修改这个句?来摆脱这个单词吗?”

“我试试看。对了Sal,你听说过Mary Hausdorf吗?”

“没有。是谁呀?”

“你应该记得,上周的会议上我们见过她。她告诉我将会跟你联系。”

Sal不记得Mary了,但她依稀记得那个会议。她迅速开始对过去两周内参加的会议进?搜索 ,并且在这个会议上有多于6个以前不曾和她见过面的?,然后找到了?个。出席者的名字弹了出来,她看到了Mary的名字。如同会议上常用的做法,Mary做了?些其他参加者可以看到的有关她自?的个?信息,Sal看见了?些Mary的常规背景。她将会给Mary发?条信息看看会发?什么。让Sal 感到?兴的是,和?多数?的做法?样,Mary没有使这些个?信息只是在会议期间可以获得。

除了展示计算机可以悄?声息的融??们?活的?种?式外,这种猜测指出了嵌?式虚拟可能产?的?些社会问题。在这些问题中也许最关键的就是隐私:每个房间有数百台电脑,每台都能够感知到附近的?类并且它们通过?速?络连接起来,这可能造成极权主义者的极端?政府状态。正如局域?中的?个?作站可能被编程来拦截他?的邮件,房间中的?个独立流氓标签也可能记录那里发?的?切。

即使在今天,虽然活动徽章和自我记录的日记提供各种?便,如果信息掌握在了不法分??中则是令?郁闷的。不仅仅是公司的上下级之间,连热情的政府官员甚?市场推?公司都会因为使用这种?形的?便所产?的信息?造成不愉快。

幸运的是,能够确保邮件从?台?处不在的计算机到另?台以及到存储在?络系统上的私?信息加密技术已经存在。如果从?开始,这项技术便被设计到系统中,就可以确保私?数据不会被公开。普适计算的?个良好的实现版本,甚?可能比目前所提供的技术更好的隐私保护。例如,基于“数字匿名”的计划消除了这种给出?系列个?信息的需求,今天这些个?信息我们通常都委托在?络上。比如说,信用卡号码,社保安全号码和地址。

科内基梅隆?学的Jim Morris提出了?个极具吸引?的处理这些问题的?般?法:建立具有如同真实世界?样的隐私保障计算机系统并且不能超越现实世界,这样?论怎样的设置,道德公约仍然适用。例如,在现实世界中,窃贼可以打破?个锁着的门,但这样做的同时,他们留下了证据。根据Morris构建的系统

规则,不会试图彻底的针对?客,但他们将?法在不留下电?指纹的同时进?系统。

通过让计算机融?背景中,嵌?式虚拟将会使个?更多的注意到连接在计算机另?端的?们。这种发展具有能够扭转传统个?计算机带??活和?作中不健康的向??的潜?。即使在今天,?们坐在没有窗户的办公室里,面前是闪烁的计算机屏幕,可能看不到每?天他们同事的更好的部分。在虚拟现实中,外部世界和及其所有居民有效的停?了存在。相反的是,?所不在的计算机嵌??类世界并且对?与?之间的交互不构成任何障碍。如果有任何作用,它们提供的在不同地区和时间中的透明的联系可能会带来更加紧密的社区关系。

我和我在帕洛阿尔托研究中?的同事相信在未来20年里,我们称作普适计算的东西会逐渐作为接?计算机的统治模式出现。如同个?计算机?样,普适计算没有什么本质上的创新,但会使得所有事物更快和更加容易处理。随着更少的压?和精神折磨,它将会改变表面上可能的事情。例如,?少可追溯到1960年中期的桌面印刷,在本质上并没有不同于计算机排版。但是在易用性上却有巨?的差异。

当?乎所有的对象都链接到计算机或有?个可连接到计算机的标签,获取信息将会变成?件小事:“谁做了那条裙??商店里面还有其他的吗?上周我喜欢的那件衣服的设计师的名字是什么?”计算知道上周你很长时间盯着看的那件衣服,因为它既知道你的位置,也可以回溯找出设计师的名字,即使当时你对它并不感兴趣。

从社会学来说,普适计算可能意味着计算机瘾的衰退。在1910年和到920年之间,许多?利用?线电领域的?新技术“?”掉晶体?线电接收机。现在?晶猫胡须接收器(crystal-and-cat’s whisker receivers)很稀少了,因为?线电已经泛在了。此外,嵌?式虚拟将会首次把计算机推向?业领域和城市的领导地位。计算机将会被接?和渗透到所有的社会群体。

最重要的是,?处不在的计算机将有助于克服信息过载的问题。与任何计算机系统相比,当我们漫步在丛林中,我们指尖可获得更多的信息,然后?们发现林中散步的放松与计算机的沮丧。适合?类环境?不是迫使?类进?其中的机器,将会使?们在使用?台计算机时就像漫步在丛林里?般轻松惬意。

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密室逃脱计划书

密室逃脱计划书 一、项目介绍 真人密室逃脱,打破了电脑游戏的局限和束缚,原汁原味的展现了密室的精髓,让玩家能过通过自己的双眼和双手,经过逻辑思考和观察力,不断的发现线索和提示,最重要的是团队的合作,能够顺利的逃脱。整个过程充满了未知性和不确定性,在紧张的场景氛围中,真正的融入到故事背景中去,这是电脑游戏所无法提供的乐趣。 真人密室也是在2011年才在国内正式起步,相较于国外已经成熟的体系,还未完全被大众所接受。2011年9月20日,第一家主营真人密室逃脱的俱乐部,在杭州正式成立。据可靠统计,全国目前已经有超过500家以上真人密室逃脱俱乐部,其中以北上广三地发展最为迅速。福州地区2013年3月左右,开始出现第一家真人密室逃脱俱乐部。我们的密室逃脱俱乐部名为八度空间,于2013年5月开始经营,属于福州地区比较早的密室商家。 二、市场分析 1.市场前景分析: 我们都是生活在平静生活中的普通人,每天重复着相同的事情,毫无生机。即便有着看电影、唱K、泡吧等种种休闲活动,但是对于追求新鲜的年轻人来说,闲暇时间还是显得越来越乏味。而要脱离这种提不起劲的困境,逐渐兴起的真人主题密室逃脱无疑会是一个最好的选择。密室逃脱实体游戏项目,既好玩刺激,又可以让每个体验者在游戏中充分调用智慧和体力,享受酐畅淋漓的畅快感觉。 据调查,福州2010年人口711万,现在福州的密室逃脱有6家(有实力),一年的订单数为22100个,票价35左右。和福州的土地面积差不多大小的洛阳和北京,与之比较,洛阳和北京的密室逃脱比福州早一年开始,2010年洛阳人口680万,现在洛阳一年的订单数为27200个,但是只有一家的密室逃脱(有实力),为寡头市场。2012年北京人口2069万,现在北京一年的订单数为49000个,票价70元,11家密室逃脱。福州与洛阳比较:店铺越多,接收客源面积越大,订单数越多。所以福州的未来市场的需求量为增幅状态。福州与北京比较:价钱越贵,订单数越少。所以福州的未来市场的需求量为增幅状态。 注:以上数据来源于美团网和中国知网,店铺收入不单单来源于网络的团购,还有其他收入,所以这只是代表部分的收入,所以当做消极悲观者的眼光来看待市场的需求量也是为增幅状态。 作为一个新兴行业,它的市场是还没有饱和的,你的质量比别家的好,有吸引力,客源量就会增加。结论:2014年起,至少一年,市场的需求量为增幅状态。 2.与传统娱乐项目对比的优势 ①体验刺激 或许过山车的尖叫只是生理上的一种释放,但是主题密室逃脱却能够从心理上让体验者感受刺激。各种精心布置的主题场景,暗含玄机的种种物品,还有与场景相配的音乐,这些都能够让体验者产生一种身临其境的感觉,从而可以更快地融入密室逃脱当中。当然,情节悬疑也是好玩的密室逃脱中一个重要影响因素。只有环环相扣的故事情节以及层层迭进的线索,才能够带动体验者更充分地享受推理和逃脱的过程。 ②高科技力挺 密室逃脱要做得好仅仅依靠故事情节和环境布置就太单薄了,高科技产品的使用也是使密室逃脱更加真实的一个诀窍。运用高科技物理机械和电子幻灯制造悬疑的场景气氛,炫酷的室内特技效果让场景显得更加逼真,而红外线、夜视仪等道具的使用也充分调动了体验者的紧张感和积极性。这些高科技的使用让密室逃脱不仅仅只是一个游戏项目,还成为一场科技产品展示的体验与经历。 ③价值无限 如果只将其当作是一个娱乐项目未免有点太低看真人密室逃脱了,因为在整个的逃脱过程当中,除了让体验者感受刺激和悬疑以外,还考验了每个体验者的智力、耐性以及良好的团队协作力。只有将团队中每个人找到的线索结合起来,才能够找到正确的出路。当然,这中间也需要有人指挥,有人配合,一旦团

小游戏----密室逃脱

活动名称:大班数学探索活动----密室逃脱 设计思路: 偶然的机会听孩子们分享自己玩游戏的经验,发现他们对比较有挑战性的游戏如密室逃脱闯关等非常感兴趣,于是,我就想:能不能用游戏这样一个载体,将数学这一学科的某些知识呈现在里面?于是,我就按照自己的理解,把生活中常见的物品分成几个层次:将游戏材料有的散点状放置,有的向不同方向有序排列,有的重叠排列等,投放到科学探索区内,观察幼儿的游戏情况。在幼儿操作材料过程中,我发现他们数数时的方法、速度、能力等都有异同,因此,我梳理了幼儿的一些数数经验,结合大班幼儿的年龄特点,生成了本次活动。 活动目标:1、在幼儿观察、比较、推理中,尝试通过操作材料,探索可以将物品数正确的方法。 2、仔细倾听同伴的想法,乐意分享观察方式。 活动准备:幼儿操作卡(每人2张)、PPT4张、笔、夹子、照片。 活动过程: 1、呈现密室,激发幼儿兴趣:了解幼儿数数的能力。 出示PPT1,谈话引出课题 1、讲解密室逃脱游戏规则。 师:今天,老师带你们玩密室逃脱,你知道这个游戏怎么玩吗?师讲解游戏规则:密室逃脱就是我们进入房间,通过数房间里各种物品的数量来推算出房门的密码,从而打开房门,逃出密室。 2、报数游戏:让幼儿数数接龙。 师:清点人数完毕,请你们摆一个最漂亮、最帅气的姿势跟老师们打个招呼,不然,待会出不来可能没有人来救你。 3、谈话:你能数到几? 师:刚才集体报数完全正确,现在,我问问小朋友,你最多能数到几?我说一个数字,你接着往下数,往下数()个数。(教师一方面关注幼儿数数是否正确,另一方面关注幼儿从十位数数到百位数数的能力,同时,观察其他幼儿,聆听每个幼儿的数数情况。)师:小朋友们都能数到很大的数,真了不起!但你们数数的正确性怎么样呢?老师会在游戏中检查你们的本领。 2、进入密室:探索正确数数的方法。 第一环节:来到密室一:出示PPT2 师:我们已经进入密室,现在,赶紧来找找怎打开房门的密码。(引导幼儿找到门上的密码锁,通过寻找密码打开锁从而逃出密室。)密码锁提示我们找哪些物品? 1、幼儿完成相应操作卡,正确数出PPT上相框、靠枕、猫及红花的数量。 师:密码锁提示我们:要仔细找找密室里有几幅相框?靠枕有几个?猫有几只?红花有几朵?把你观察到的结果记录在对应的空格里,不会写数字的用圆点代替。(教师重点关注猫和红花的记录情况) 2、幼儿交流自己的观察结果。教师及时提升幼儿表达的数数要领: A、一起告诉我,相框有几幅?靠枕有几个?师总结:东西比较少,数起来很方便; B、数猫可就不简单了,请您告诉我,你数到有几只猫?你在哪里找到了第×只猫?师总结:要把东西数清楚是需要讲究方法,要从上到下、从左到右、从前到后,只要按照一定的顺序就能数清楚。(教师要重点关注幼儿的表达,如方位是否正确,语句是否完整,还要关注幼儿数猫的方法) C、这里的花特别多,你是怎么数的?你是怎么数的?黄花能不能数进去?引导幼儿说出2个2个一起数的规律。师总结:数东西的时候,不但要讲究顺序,而且要仔细看清楚题目,

密室逃脱相关 (2)

Q1:别人做密室逃脱 从大二时,开始接触密室逃脱游戏,到今年寒假一天能玩上三、四次,“既然大家都喜欢,干嘛不自己也开一个呢?”黄皓月介绍,决定开一个“密室逃脱”店,很偶然,也很仓促。5个爱玩密室的女孩当即一拍即合,其中有两个女生已经工作,三个在校生中,黄皓月也即将本科毕业,她还“跨界”选修了金融专业的双学位。 三月份,考察江汉路所有密室逃脱店、玩遍40多个主题,敲定店址; 四月份,店面装修,自己设计主题、自己安装机关、自己制作装置……; “五一”,新店开张,首日客流量过百,不大的客厅里,挤满了前来“尝鲜”的同龄人。 开业的前一天,女孩们都在店里通宵加班,“创业比考研费精力多了,四月份的时候,天天熬夜。”黄皓月告诉记者,开店,比想象中的复杂、琐碎。对于“学霸”的称号,她觉得那是上高中以前的事了,从高二起,一直到现在,她更愿意把自己定义为“学霸班上的玩货”。 中考前,黄皓月因成绩优秀,提前保送到当地最好的学校——新洲一中“火箭班”。然而高一的第一次月考,成绩仅排在班上十几名,随后几次月考,更是滑落到二十几名。“我已经很努力了,学习成绩就是上不去。”家长的不理解,老师的不重视,让曾经的“神童公主”的骄傲光环瞬间破碎,从台上最闪亮的“明星”,跌落成台下普通观众,巨大的落差,让她一度“放松”自己,按照自己的意愿学习、生活,成为学霸班上的“另类”。 “其实二十几名已经很好了,至少可以考上武大华科,但那个时候没有人告诉我,我以为自己真的很差。”说到这里的时候,黄皓月的眼中有一丝伤感和落寞,虽然之后成绩时常徘徊在班上倒数几名,但高考总分依然超过一本分数线,考入湖北大学生物科学专业。

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活动名称: 大班数学探索活动----密室逃脱 设计思路: 偶然的机会听孩子们分享自己玩游戏的经验,发现他们对比较有挑战性的游戏如密室逃脱闯关等非常感兴趣,于是,我就想: 能不能用游戏这样一个载体,将数学这一学科的某些知识呈现在里面?于是,我就按照自己的理解,把生活中常见的物品分成几个层次: 将游戏材料有的散点状放置,有的向不同方向有序排列,有的重叠排列等,投放到科学探索区内,观察幼儿的游戏情况。在幼儿操作材料过程中,我发现他们数数时的方法、速度、能力等都有异同,因此,我梳理了幼儿的一些数数经验,结合大班幼儿的年龄特点,生成了本次活动。 活动目标: 1、在幼儿观察、比较、推理中,尝试通过操作材料,探索可以将物品数正确的方法。 2、仔细倾听同伴的想法,乐意分享观察方式。 活动准备: 幼儿操作卡(每人2张)、PPT4张、笔、夹子、照片。 活动过程: 1、呈现密室,激发幼儿兴趣: 了解幼儿数数的能力。 出示PPT1,谈话引出课题 1、讲解密室逃脱游戏规则。 师:

今天,老师带你们玩密室逃脱,你知道这个游戏怎么玩吗?师讲解游戏规则: 密室逃脱就是我们进入房间,通过数房间里各种物品的数量来推算出房门的密码,从而打开房门,逃出密室。 2、报数游戏: 让幼儿数数接龙。 师: 清点人数完毕,请你们摆一个最漂亮、最帅气的姿势跟老师们打个招呼,不然,待会出不来可能没有人来救你。 3、谈话: 你能数到几? 师: 刚才集体报数完全正确,现在,我问问小朋友,你最多能数到几?我说一个数字,你接着往下数,往下数()个数。(教师一方面关注幼儿数数是否正确,另一方面关注幼儿从十位数数到百位数数的能力,同时,观察其他幼儿,聆听每个幼儿的数数情况。)师: 小朋友们都能数到很大的数,真了不起!但你们数数的正确性怎么样呢?老师会在游戏中检查你们的本领。 2、进入密室: 探索正确数数的方法。 第一环节: 来到密室一: 出示PPT2

《密室逃脱》碧绿色房间闯关攻略详解

《密室逃脱》碧绿色房间闯关攻略详解 继博士的家之后,小编接下来要为大家介绍密室逃脱碧绿色房间闯关攻略。密室逃脱,又 叫TAKAGISM ,是一款密室闯关游戏,游戏需要玩游戏者在游戏中寻找线索,一步一步地走出 密室。《密室逃脱》游戏的玩法很简单,只需用鼠标即可。整个游戏过程都是在一间房子里进行的,游戏的主人公不知道为什么被困在这里(每集都交待了不同的原因,但这些原因都是相当的 离奇)T akagism的逃离房间系列是非常经典的解迷小游戏,自从作者推出第一个版本Crimson Room后便深受世界各地网友的喜爱,并因此掀起了一股“逃离房间热”。本文将详细介绍密室逃脱碧绿色房间如何闯关。 1、开灯,左转(点画面的左下角,右转同理)在鞋橱的鞋下边发现“若”字图片;鞋橱底发现镜框。 2、左转,在土黄色的垫子底下发现“般”字图片。 3、左转,在壁橱的最上一格中左右边分别发现“多”字图片和一束香。二格的红笔记本有锁打 不开,在最下面的小橱里发现黄影集里两张照片。 4、点地上的红毯子,发现骷髅!点击靠近,在左手手腕处发现钥匙,右手发现药瓶,点小腿处的红绳物体可以把毯子叠起,并发现脚上有密码锁(暂时不开),点物品栏中的红毯,再点下边的“查看物体”(即"About Item"),可放大,点大图的红毯子得到十字架状物体。 百度攻略&口袋巴士提供 1

5、左转,在斜对着蓝门处,(就是那个有窟窿的蓝门,不是一开始的那个门)。点头顶的 灯罩,在灯罩上发现“罗”字图片(小红块,仔细点),在墙上发现“ 蜜”字图片(小白块)。 6、左转,在小冰箱里发现“ 波”字图片和一罐啤酒(啤酒先不要拿,因为骷髅要冰冻的)。在旁边的红桶里发现张纸,打开是些黑头发。记住:点装黑头发的纸,然后点击查看物体,放大纸,多点几下纸,然后就可以在红桶底下得到打火机。 7、用钥匙开红笔记本打开,在日记中可以找到女孩的生日,那就是开骷髅脚上的密码。(通常会是在日记的第四页,里面有一句话“The day after tomorrow is her birthday”,这一天的简单写法 就是密码。你先看你所翻到的那页日记上是几月几号,再在那个日期后加两天,就是小女孩子的 生日,那一天的简写就是密码。(如9月10日,简写就是0910,这就是密码),记下密码。继续翻日记,翻到最后得到一张CD。 8、放大装有头发的纸,点打火机,再点纸,可以烧出东西来,放大药瓶,里面有两粒药,一 张写有箴言的纸。放大绿十字,按照箴言的顺序位置和烧出来得数字相对应(形位相同),把字( 6张图片)填在十字架状物体上(位置随机的),放对会变成个四方体,放下暂不用。 9、在壁橱的第3格,有香炉和磬(旁边红的是槌),把装有CD的CD盒放在香炉后面,把香放香炉左,罐啤放香左(要冰镇的啊,冰一两分钟就可以拿出来了,先把啤酒从冰箱拿出来,点显 百度攻略&口袋巴士提供 2

真人密室逃脱指南

现在,非常流行真人密室逃脱的游戏,让你进入密室里面,想尽一切办法逃出来。很多人不明白这个怎么玩,小编今日以自己的经验为你介绍。 方法/步骤 1首先,你在网上查一下在你所在的地方,有什么真人的密室。最好去的人比较多,年龄是不受限制的,但是尽量不要带16岁以下的,带去了没用,而且又花费了一张票钱。 2真人密室有很多主题。比如,诅咒;医院;梦游等等。还有很多电影的,比如,生化危机;电锯惊魂;盗墓,都是很火热的主题。所谓,主题,就是说密室里面的道具、背景、风格是哪种。 3选好主题之后。价格方面,其实所以密室都是差不多的价格,除非它的规模很大。价格基本在40到65一人,团购价,如果是选择在网上团购,那么要先打电话预约时间。注意:如果你明天要去,最好是提前半天打电话。这种真人游戏需要预约。 4打电话联系,会定下你们的时间,要求是提前15分钟到她们店里。如果你不选择网上团购,那么就到现场再付费,但是也是需要预约的。因为,真人密室非常受人追捧。而且,每场游戏时间都是一个小时。 5一定要提前去。去了之后,店内都有桌游可以随便玩,有饮料供应。所以也不必担心无聊。去之前最好少带随身物品,女士包包,都要少带。进去之前,工作人员会让你交出手机(有干扰),放在保险箱里。大可放心。 6进去之后,会有纸张写密室的故事背景。进去之后,一定要注意看周围的东西。一般来说,密室里面大多都是机械化的东西,像空调就不用找了,有纸张会提示你们什么东西不用去找。然后你们就要去找东西,也就是线索。手能够得到的地方都去摸一摸。 7但是这个也不是完全凭找东西就可以通关的。要靠线索去联想怎么回事。而且,如果没有用到的东西一定要把它带在身上,很多没用到的下一关就有可能用。工作人员会发给你传呼器,是给你提示用的,你们想不出来,就可以问问他。 选择加盟魔魔岛密室逃脱的5大理由 理由1:逼真代入感,如侦探小说一般,抽丝剥茧,环环相扣的逻辑,挑战你的IQ与思维。理由2:中型线索类密室最为考验玩家的逻辑推理能力,你不仅要具有当代福尔摩斯般敏锐的观察力和想象力,还要能勇敢的探索和决断。团队配合,将会是您胜出的关键! 理由3:体验过PC密室逃脱类游戏的玩家在体会找东西和解密快感的同时,还能体会到真实场景角色扮演的快乐。 理由4:各种梦幻场景,给玩家创造一个个惊喜。让玩家体会设计者的用心。 理由5:大型主题剧情机关解谜场景相结合,完美结合所有环节,更精致,更专业。

密室逃脱相关完整版

密室逃脱相关

Q1:别人做密室逃脱 从大二时,开始接触密室逃脱游戏,到今年寒假一天能玩上三、四次,“既然大家都喜欢,干嘛不自己也开一个呢?”黄皓月介绍,决定开一个“密室逃脱”店,很偶然,也很仓促。5个爱玩密室的女孩当即一拍即合,其中有两个女生已经工作,三个在校生中,黄皓月也即将本科毕业,她还“跨界”选修了金融专业的双学位。 三月份,考察江汉路所有密室逃脱店、玩遍40多个主题,敲定店址; 四月份,店面装修,自己设计主题、自己安装机关、自己制作装置……; “五一”,新店开张,首日客流量过百,不大的客厅里,挤满了前来“尝鲜”的同龄人。 开业的前一天,女孩们都在店里通宵加班,“创业比考研费精力多了,四月份的时候,天天熬夜。”黄皓月告诉记者,开店,比想象中的复杂、琐碎。对于“学霸”的称号,她觉得那是上高中以前的事了,从高二起,一直到现在,她更愿意把自己定义为“学霸班上的玩货”。 中考前,黄皓月因成绩优秀,提前保送到当地最好的学校——新洲一中“火箭班”。然而高一的第一次月考,成绩仅排在班上十几名,随后几次月考,更是滑落到二十几名。“我已经很努力了,学习成绩就是上不去。”家长的不理解,老师的不重视,让曾经的“神童公主”的骄傲光环瞬间破碎,从台上最闪亮的“明星”,跌落成台下普通观众,巨大的落差,让她一度“放松”自己,按照自己的意愿学习、生活,成为学霸班上的“另类”。 “其实二十几名已经很好了,至少可以考上武大华科,但那个时候没有人告诉我,我以为自己真的很差。”说到这里的时候,黄皓月的眼中有一丝伤感和落寞,虽然之后成绩时常徘徊在班上倒数几名,但高考总分依然超过一本分数线,考入湖北大学生物科学专业。 高中时期的那一段心路历程,对她触动很大,并且让“学霸班上的玩货”这一身份,一直保持到现在。今年,她们班上41名同学中,有三十几个考研,“没有同学相信我会考上,别人在学习的时候,我在玩。”她笑着说,作为前学生会副主席,如果她呆在寝室里安静的看书超过一周,所有人都会奇怪她没有不出去“活动”。 5月9日,小店开张后迎来的第一个双休日,女孩子们正在努力积累经验,希望在暑假旺季到来前,将自己打造成一个“全能女孩”。“我最大的优点,就是没有拖延症。”黄皓月觉得,“把今天做好”才是最重要的,至于最终结果是输是赢,只要自己努力过就好。她笑称,对未来没有明确的计划,如果读博的话,或许会考虑出国吧。 Q2采访5专家,2业主 业主1: 我是12年4月,5月的时候接触的密室逃脱,当时在武汉的EP逃逸层第一次接触到真人密室逃脱,当时整个武汉就两家,第一次体验了他们家的密室之后,我自己动了心思。6月我在创建了X-space真人密室逃脱。7月装修完开业,总共资金消耗6W不到,所有的谜题设计都是自己想的。那个时候也没什么房型啊,格局啊,什么的,一点纸片信息,一些文字内容,一点点的氛围,就用上房东家的家具,我们开业了。每天发发传单,做做问答,一个月的,收回了全部的成本还有不少的收益。当时也动了心思,想看看其他地方的密室逃脱是怎么做的,下一步,应该怎么发展。 永远要记住一点,你的视线永远要看着前方,比你能看到的位置更远的位置,然后收回来看脚下离目标有多远,选好节点,去执行。 我们的创业路径上很强调一个词,节点。后面也会不停的提到。

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