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泸州老窖开心酒坊游戏题库

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游戏题库:

1、泸州老窖企业哲学是()

A.天地共酿、人间同生

B.天地同酿、人间共生

C.相濡以沫、相忘江湖

2、泸州老窖的企业精神是()

A.卓越品质、源于坚持

B.敬人敬业、坚持卓越

C.敬人敬业、创新卓越

3、泸州老窖的企业使命是()

A.凡华人之所到,品味泸州老窖

B.凡有人之处,必有华人

C.凡有中国白酒之处,必有泸州老窖

4、泸州老窖的企业愿景是()

A.做中华酒业巨子

B.成中华酒文化旗手

C.做中华酒业巨子,成中华酒文化旗手

5、泸州老窖的核心价值观是()

A.传承文化、持续创新、专注客户、全心全意

B.持续创新、专注客户、创造财富、走向蓝海

C.传承文化、持续创新、专注客户、创造财富

6、泸州老窖质量管理观是()

A.从农田到餐桌的质量可追溯

B.让中国白酒的质量看得见

C.质量就是生命

7、“酒好不怕巷子深”的典故出自谁人之口()

A.张之洞

B.李鸿章

C.曾国藩

D.左宗棠

8、“三百年老窖大曲”的招牌出自哪一个作坊()

A温永盛 B.春和荣 C.定记 D.爱仁堂

9、北宋诗人黄庭坚贬谪戎州,在泸州住了半年,他看见泸州的农业比周围地区发达,遂感叹:()

A.蜀南有醪兮,香溢四宇

B.江安食不足,江阳酒有余

C.泸川杯里春光好,诗书万卷偕春老

D.自是醇香甜如蜜,春风伴我醉樽前

10、()不仅是泸州酒业发展史上的伟大革新者,亦是第一代浓香大曲酒最早问世的开山鼻祖。

A.郭怀玉

B.施敬章

C.舒承宗

D.张宗本

11、1573国宝窖池群最重要的特性是()

A. 最古老、持续酿造时间最长、保存最完好

B. 持续酿造时间最长

C. 保存最完好

12、经过烧制的陶坛,其特有的( )结构,保证了酒体与内外环境的不断交互反应。

A. 微孔丝状

B. 网状

C. 微孔网状

13、下列哪些选项属于物质文化遗产()

A.1573国宝窖池群

B.京剧

C.龙舟比赛

14、文化遗产包括哪些内容()

A .物质文化遗产 B.非物质文化遗产 C.两者都包含

15、浓香型白酒的香味物质来源于窖泥中所含的()。

A. 微生物的代谢产物

B.矿物质

C.曲酒

16、捻一点酒液,均匀涂到手背,进行感受。这种评酒绝技叫做什么()

A.尝评法

B.闻品法

C.指评法

D.感受法

17、我国白酒生产中特有的( )技术在世界各种蒸馏酒中独具一格。

A. 制曲技术、复式糖化发酵工艺和甑桶蒸馏

B. 尝评技术、复式糖化发酵工艺和甑桶蒸馏

C. 制曲技术、复式糖化发酵工艺和尝评技术

18、泸州老窖是在()家古老酿酒作坊的基础上成立起来的国有大型骨干酿酒集团。

A、56

B、16

C、36

19、泸州老窖拥有三大天然藏酒洞分别是:()

A、纯阳洞、张之洞、醉翁洞

B、纯阳洞、龙泉洞、醉翁洞

C、纯阳洞、龙泉洞、老翁洞

20、“护国军兴事变迁,烽烟交警振阗阗;酒诚幸保身无恙,检点机韬又一年。”“酒城”之名由此而生,此诗是()写的。

A、蔡锷

B、朱德

C、陈毅

21、泸州老窖共有窖池()口,其中,百年以上老窖池共有()口

A、10086、1619

B、10186、1619

C、10086、1609

22、泸州老窖“国宝窖池群”的修建时间是在哪一年()

A 1537年

B 1573年

C 1324年

D 1432年

23、以谷物酿酒,谷物中所含淀粉需经过( )方能成酒。

A . 酒化 B. 糖化 C. 糖化和酒化

24、泸州老窖连续几次获得中国名酒称号()

A 四次

B 六次

C 五次

D 三次

25、泸州老窖用陶坛储酒是利用陶坛的什么功能()

A.容量大

B.成本低

C.呼吸作用

26、泸州老窖三大天然藏酒洞中的醉翁洞与下面哪一位名人有关()

A.吕洞宾

B.欧阳修

C.李白

D.杜甫

27、( )发明和运用,是中国白酒区别于洋酒的最大特色,并成为世界酿酒史上的辉煌成就。

A.粮食

B.酒曲

C. 水稻

D.黍

28、泸州的镇城之宝,首推()麒麟温酒器。该器皿面像狮头,身如虎、腿似豹、尾

巴呈鹿状,独特的造型、情趣生动,集艺术与实用于一体,在我国古代酒器中尚属孤品。

A.夏朝 B商朝 C.周朝 D.汉代

29、诗句( )是汉代大词赋家司马相如品饮泸州酒时所作。

A. 蜀南有醪兮,香溢四宇

B. 泸州杯里春光好,诗书万卷偕春老

C. 显父浅之,清酒百壶 D .清醠之美,始于耒耜

30、舒聚源作坊是由谁所建()

A 施敬章

B 舒庆春

C 舒承宗

D 孙承宗

31、以下不属于中国白酒的起源的说法有:()

A、猿猴造酒说

B、仪狄造酒说

C、杜甫造酒说

D、神农氏造酒说

32、在泸州市大量汉代崖墓内,出土刻有“巫术祈祷图”的汉画像石棺、汉代陶角杯和汉代饮酒陶俑等酒具,可以侧面反映酒的()功能。

A、酒以成礼

B、酒以治病

C、酒以壮胆

D、酒以养老

33、烧酒即为(),是利用酒精与水沸点不同,采用蒸烤取酒之法酿出的酒。

A、黄酒

B、米酒

C、蒸馏酒

D、青稞酒

34、据史料记载,泸州在上古至秦时均属于巴国;巴蜀出产()酒,曾是向周王朝交纳的贡品,江阳人尹吉甫在《诗经·大雅》中曾云:“显父践之,清酒百壶。”

A、巴乡清

B、老乡清

C、巴人清

35、按照酒的酿造方法和特性,可以把酒统共分为哪三类()

A.发酵酒、蒸馏酒、配制酒B.白酒、黄酒、红酒

C.白兰地、威士忌、伏特加D.果酒、乳酒、米酒

36、1952年,在第一届全国评酒会上,评出()为中国最古老的四大名酒。

A.泸州老窖茅台五粮液汾酒

B.泸州老窖茅台五粮液剑南春

C.泸州老窖茅台西凤酒汾酒

D.泸州老窖汾酒西凤五粮液

37、以下哪座城市被称为中国酒城()

A.宜宾

B.仁怀

C.绵竹

D. 泸州

38、泸州老窖酒传统酿造技艺,历()代传人口传心授,是中国首届非物质文化遗产。

A.22

B.21

C.23

D.24

39、1915年,泸州老窖特曲酒“碎坛夺金”,一举夺得()

A.中国最古老的四大名酒

B.南洋劝业会铜奖

C.巴拿马万国博览会金奖

40、“城下人家水上城,酒楼红处一江明”,此诗为()所咏。

A.王安石

B.苏东坡

C.张问陶

D.朱德

41、上个世纪90年代,泸州老窖率先在业界提出高端白酒的概念,推出()酒,是业界第一款高端白酒。

A.彩虹鸡尾酒

B.国窖酒

C.金爵士

D.古挑担酒

42、中国泸州的地理坐标是()

A、北纬18度

B、北纬28度

C、北纬38度

43、1996年11月,泸州老窖400余年持续使用至今的老窖池群,以其独有的文物、经济及文化价值,经国务院批准为行业首家全国重点文物保护单位,被誉为()。

A、国窖

B、老窖

C、中国第一窖

44、专家对泸州老窖大曲的风格评价是()

A、醇香浓郁、清冽甘爽、回味悠长、饮后尤香

B、无色透明、窖香幽雅、绵甜爽净、柔和协调

C、醇香浓郁、清冽甘爽、窖香幽雅、绵甜爽净

45、下面哪个产品不是国窖1573系列()

A、经典装

B、中国品味

C、浓香经典

D、国瓷

46、下面哪个产品不是泸州老窖系列()

A、特曲老酒

B、至尊

C、金奖特曲

D、精品头曲

47、“酿泉为酒,泉香而酒洌”。在凤凰山下,国宝窖池附近有这样一汪水源,叫做(),它滋养了千年泸州酿酒业。

A、龙泉井

B、龙泉水

C、龙泉池

D、龙泉窖

48、自2008年以来,每年的农历二月二“龙抬头”的那天,公司都将举行一次大型的庆典活动,以传承中华文明,弘扬中国白酒文化。这个庆典活动是()

A、酒业博览会

B、拍卖大典

C、封藏大典

49、宋代的泸州,出现了“大酒”和“小酒”,“大酒”是指()

A、米酒

B、醪糟酒

C、蒸馏酒

50、泸州老窖集团有几大子公司()

A、7

B、8

C、9

51、中国白酒金三角产业园于()年开始建设。

A、2005

B、2006

C、2007

52、泸州老窖千亿销售目标计划将于()年实现。

A、2016

B、2017

C、2018

53、泸州老窖集团以()产业为驱动。

A、酒业

B、金融业

C、农业

54、泸州老窖股份有限公司于()年上市。

A、1994

B、1995 C 、1996 D、1997

55、泸州老窖当下拥有()个中国驰名商标?

A、2

B、3

C、4

56、泸州老窖()次入围中国世界文化遗产预备名录?

A、1

B、2

C、3

57、1573国宝窖池群与()一起被评为为人类创造财富的“活文物”。

A、长城

B、故宫

C、都江堰

D、钱塘江

58、以下哪种酒不属于蒸馏酒()

A.白兰地B.威士忌C.中国白酒D.黄酒

59、以下哪种陈述表述是正确的()

A. 泥窖是浓香型白酒的酿造容器。

B. 泥窖是酱香型白酒的酿造容器。

C. 石窖是清香型白酒的酿造容器。

D. 地缸是浓香型白酒的酿造容器。

60、以下哪一款酒不属于川酒“六朵金花”()

A.剑南春

B.全兴

C. 沱牌

D.董酒

61、从1949年到21世纪,泸州老窖按顺序先后推出以下品牌()

A. 白塔牌泸州牌工农牌国窖牌

B.工农牌白塔牌泸州牌国窖牌

C.白塔牌工农牌泸州牌国窖牌

D.工农牌泸州牌白塔牌国窖牌

62、泸州老窖的“双国宝”是指()和()

A、国窖1573酒,传统酿造技艺

B、1573国宝窖池群,传统酿造技艺

C、泸州牌商标,国窖1573酒

63、泸州老窖的股票代码为()

A、000578

B、000668

C、000568

64、酿造国窖1573的原粮为()

A、高粱

B、小麦

C、玉米

D、大豆

65、1573国宝窖池群到现在已经持续酿造()年?

A、438

B、439

C、440

D、441

66、()是全国唯一的一家利用天然山洞陈藏白酒的浓香型白酒企业

A、郎酒

B、泸州老窖

C、三花酒

67、要想使酒的陈香风味突出,必须经()贮存,目前还没有其他办法。

A、不锈钢罐

B、陶坛

C、铝罐

D、塑料桶

68、中国古代饮酒,主人和宾客一起饮酒时,要相互()。

A、举杯

B、鞠躬

C、跪拜

69、中国古代饮酒,晚辈在长辈面前饮酒,叫(),通常要先行跪拜礼,然后坐入次席。

A、侍饮

B、侍候

C、陪饮

D、陪侍

70、中国古代酒宴上,普通敬酒以()杯为度。

A、1

B、2

C、3

D、4

大班生成活动方案:开心一刻

大班生成活动方案:开心一刻幼儿园大班生成活动方案:开心一刻 主题来源 笑,开心地笑,对幼儿形成积极的情绪、情感,乐观开朗的人格品质具有直接的作用。幽默、滑稽、有趣的事儿最能引起幼儿发笑。“开心一刻”引领幼儿开心、欢笑、忘情大笑,在笑声中体验、认识,评判自己和他人的情绪、情感。笑,会不会笑,会不会以开朗、乐观的心态去面对生活,是成功人生的重要前提。所以,我们将沿着“开心一刻”的主题脉络,引领幼儿踏上笑对人生之途。 一、主题中可能获得的经验 1、知道笑有很多种,能用体态、表情、笑声等方式表现各种笑。 2、了解哪些材料特别能引起痒的感觉,人的哪些部位特别怕痒。体验“痒”这一生理反应令人发笑、令人舒畅的感受。 3、能区别吹牛与说谎,感受“吹牛”这种大胆想象的娱乐作用。 4、能理解漫画的意思,体验漫画作品的幽默、有趣的情节。 5、知道总是不开心的人会受冷落,开朗的人会有更多的朋友,初步感悟如何让自己的消极情绪转化为积极情绪。 6、能运用不同的表现方法来表达自己的情绪、情感。 二、环境创设

1、布置专栏“开心一刻”:收集幼儿开心快乐、幽默滑稽可笑的照片配以文字说明张贴。 2、布置“吹牛画展”,把幼儿吹牛皮的图画作品加上简单的文字说明张贴。 教师或家长把幼儿学说的笑话或日常活动中发生的滑稽可笑的事用简短的语言在小纸片上记录下来,稍加装饰,布置成“我们班的笑星”专栏。 3、并定期进行“笑星”的评比活动。 三、区域活动内容 1、美工区:提供各种碎布、硬纸板制成的衣服、裤子模板、小剪刀等,供幼儿裁裁剪剪,尝试做小衣服、小裤子;把这些衣裤粘贴在彩色纸上,添画出头、手、脚等,制作出滑稽小人。 2、表演区:提供各种装扮的材料,如口红、沙巾、眉毛、大手帕、成人衣服等,幼儿自由装扮滑稽人。 3、益智区:*提供“小熊回家过年”材料,巩固5的加法;*逻辑狗操作材料。 4、语言区:*看漫画书和滑稽的VCD,尝试连贯、夸张地进行讲述;*讲述故事《鼹鼠的箱子》。 四、家长工作 1、以给家长的信等适当的方式同家长进行充分地沟通,重点是本次主题活动的特点、意图、要求。本次主题活动以“笑”

学前游戏论综合练习十套题目(带问题详解)

学前游戏论试题库试题一 一、单项选择题(本大题共20小题,每小题1分,共20分) 1.学前儿童的基本活动是( ) A.科学教育活动B.日常生活活动C.游戏D.上课 2.我国学前游戏理论与实践全面向联学习是在下列哪一个阶段?( ) A.第一阶段,20世纪20年代至建国初期 B.第二阶段,建国初期到十年浩劫之前 C.第三阶段,“十年浩劫”时期D.第四阶段,“十年浩劫”后至今 3. 按儿童的认知发展来分类,游戏可分为() A. 感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏、规则游戏 B. 单独游戏、平行游戏、联合游戏、合作游戏 C. 运动性游戏、智力性游戏、装扮性游戏、操作性游戏 D. 探索游戏、创造性游戏、模仿性游戏、渲泄性游戏 4.儿童在亲子游戏中获得的知识、经验和技能,往往比在独自游戏和伙伴游戏中所获得的更丰富、更有益于认知发展,这种现象主要表明亲子游戏具有( ) A.情感性B.象征性C.开放性D.发展性 5.“复演说”的代表人物是() A.霍尔 B.皮亚杰 C.夸美纽斯 D.康德 6.学前儿童最早出现的游戏形式是( ) A.感觉运动游戏B.象征性游戏C.结构游戏D.规则游戏 7.一个孩子在他的认知图式中没有羊的概念,在第一次看到羊以后,他对原有的认知结构进行了调整,增加了羊的概念,这一现象属于() A.冲突 B.顺应 C.同化 D.平衡 8. 游戏的概念逐渐由抽象到具体、思辩到实用的演变,主要是由于游戏的 ( )A.非自觉性理解B.社会性本质观的建立C.生物性本质观的建立D. 生物—社会性理解 9.象征性游戏是儿童的典型游戏,象征性在下列哪一个时期成为游戏的基本特

征?( )A.感知运动期B.前运算期C.具体运算期D.形式运算期 10.教育史上第一个系统研究游戏的教育价值,并为儿童尝试创立游戏实践体系的教育家是()A.蒙台梭利 B.福禄培尔 C.皮亚杰 D.夸美纽斯 11.“我们来玩过家家吧!”“这是我的,不给你玩!”,儿童在游戏中出现 的类似言语属于( )A.游戏性语言B.角色之间的交际性语言 C.以自我为中心的想象性独白D.伙伴之间的交际性语言 12.游戏本质的最基本属性的表现是指游戏的( ) A.生物性B.社会性C.自主性D.工具性 13. 亲子游戏的基本特点包括情感性和( ) A. 教育性 B. 发展性 C. 长期性 D. 随机性 14.一般而言,混合班幼儿有更多的积极交往行为,且平行游戏和小组游戏比同龄班幼儿()A.显著增多 B.显著减少 C.差不多 D.完全相同 15.最早的游戏理论是在下列哪一种思想的直接影响下产生的?( ) A.卢梭的自然主义思想B.达尔文的生物进化论思想 C.马克思的人的全面发展思想D.杜威的实用主义思想 16.在象征性游戏和智力类游戏中,主导性动机是( ) A.活动性动机B.探究性动机C.成就性动机D.亲合性动机 17. 坚持游戏的本质观是前联游戏理论研究的典型特征。()A.生物性 B. 社会性 C. 主体性 D. 自主性 18.心理学对儿童游戏价值的研究,侧重了游戏对( ) A.儿童思维集中发展的作用B.儿童情感发展的作用 C.儿童社会性发展的作用D.儿童身体发展的作用 19.研究证明,影响儿童游戏社会性品质的因素是( )

问答活动题目-开心辞典

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幼儿大班健康活动教案《开心一刻》

幼儿大班健康活动教案《开心一刻》 活动目标: 1、通过活动体验互相学习和团结协作开展游戏的乐趣。 2、通过探索发现呼啦圈的多种玩法,发展动作的协调性和创造性思维。 3、练习行进跳、钻等基本动作。 活动准备: 呼啦圈乐园;呼啦圈若干;拱形门4个;金银奖牌若干。 活动过程: 一、探索学习呼啦圈的多种玩法 ::今天老师要带你们去参观呼啦圈乐园,现在大家呀跟着好听的音乐出发吧! 孩子们,看,呼啦圈乐园到了,有那么多的圈,小朋友看看有什么不同吗?

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现在,大家继续玩,你们可以合作呀!可以是两个人、三个人、或者是更多的小朋友一起来合作玩,看看还能玩出什么不同的花样来。 "互相滚圈"、"钻山洞"、"毛毛虫"、"行进跳" 刚才有位小朋友跳的特别的好,请这位小朋友为大家展示一下你是怎样跳的。 师讲动作要领:身体向前倾,双臂向前摆动,膝盖弯曲向前跳,脚后跟抬起,前脚掌落地,落地时要轻。 孩子们,分成两队,一个接着一个跳,等前面的小朋友跳到第二个圈时下一个小朋友再跳,要互相配合,不要碰到别人了! ::师小结:今天,小朋友们,一起开动脑筋,想出了这么多的玩法,你们真的很棒!记住,多个小朋友一起玩圈的时候,一定要互相配合。 三、"行进跳"比赛

《学前儿童游戏》练习题库及标准答案

《学前儿童游戏》练习测试题库及答案本科 一、填空题 1、在游戏的研究领域,研究人员把精神分析的理论和行为主义的刺激——反应理论结合起来,创造了一种叫做______的研究式样。 2、世界上第一个系统研究了儿童游戏,并把游戏作为幼儿园教育基础的教育家是_______。 3、1903年我国创办第一所官办学前教育机构即_湖北幼稚园_____,标志着我国学前社会教育 机构的诞生。 4、从建国初期到“十年浩劫”之前,在我国幼儿园实际工作中,形成了一套来自前苏联学前教育学的领导游戏的“____、三段论式____”的方法模式。 5、生活预备说也叫预演说或能力练习说、前练习说,代表人物是德国的生活学家和心理学家______,他是第一个在心理学中把游戏作为专家对象来研究的人。 6、弗洛伊德认为,_____是自我调节本我与超我矛盾的机制,是儿童人格完善的途径。 7、弗洛伊德认为,游戏可满足儿童现实中不能实现的愿望,是受“________”的驱使。 8、埃里克森认为,游戏是自我的一种积极主动的机能,是生物性因素与_______的协调与整合。 9、认知发展的心理学派的代表人是瑞士著名心理学家________。游戏是智力(认知)活动的一个方面,是__________。 10、皮亚杰认为,游戏的功能:以_______作用改变现实,满足自我的________。 11、前苏联社会文化历史学派的主要代表人之一是________,他的游戏学说奠定了前苏联现代游戏理论的基石。 12、科学的儿童游戏本质观:游戏是儿童________的活动。 13、由于0~2岁的婴儿处于感知运动阶段,因而婴儿游戏以________为主。 14、游戏的元交际理论是由________提出的。 15、游戏特征“三内说”的代表任人物是______。 16、纽曼提出,用______、________、________这三种指标来确定一种活动是不是游戏。 17、游戏的外部可观察的行为因素有______、动作、________、言语、材料(玩具)等。 18、根据游戏动作的不同性质,我们可以把游戏动作分为_________、象征和________三种基本类型。 19、儿童所扮演的角色,大致可以分为以下三种类型__________、_________、想象的或虚幻性角色。 20、游戏的内部主观心理因素是________与________。 21、学前儿童典型的游戏形式是_______,是幼儿阶段最常见的。 22、通过关于儿童游戏的社会性发展的研究,将儿童(2~6岁)的游戏行为按照儿童在游戏中社会行为的不同表现以及参与游戏的儿童之间的相互关系,划分成六种的人是_______。 23、依据儿童游戏的关键特性的不同,可将游戏分为两类:_________、_________。 24、象征性游戏的基本构成因素是情景转变、______、_______。 25、儿童在游戏中通过自己的形体动作、表情、言语等来模仿或假装成他人或某一非属于自己真实身份的角色的行为及其特征的是_____,即角色扮演。它是儿童象征性认知功能的一种表现形式。 26、角色扮演是儿童象征性认知功能的一种表现形式,它的心理结构较复杂,它主要包括角色行为、_________、_______等。 27、指儿童在游戏中所反映的现实生活中事物或现象的范围规定是________。它构成游戏的核心。它的发展一方面表现为游戏主题的发展,另一方面表现为_________的发展。 28、_________是指贯穿于游戏过程的富有故事性或艺术性的具体细节,是构成游戏内容的基本要素。_________是儿童在游戏中展现于外的一切行为表现的方式,它构成游戏的外壳。 30、儿童游戏的个体发生遵循着“_______——_______——________”的基本过程。 31、物理环境因素是游戏活动中物的要素或条件,它包括玩具及材料、________、______等因素。 32、________是模仿物体原形而制作的玩具。主要有娃娃工具、动物玩具、交通玩具、医院玩具、模拟日常用品的

开心辞典300题(题目+答案)

开心辞典题库888题及答案1(2009-09-01 15:02:28)转载标签:杂谈分类:老衲藏转载 开心辞典题库 1、康熙皇帝的庙号是:(高级题) A: 圣祖 2、《西游记》中的火焰山是今天的:(低级题) A: 吐鲁番盆地 3、吴敬梓是哪本名著的作者?(低级题) 《儒林外史》 4、评剧起源于:(中级题) 北京农村流行的“对口莲花落” 5、菜汤上浮着一层油会使菜汤凉得:(中级题) 更慢 6、海洋中最多的生物是?(低级题) 2: 浮游生物 7、不会游泳的人在死海里:(低级题) 2: 会浮在水面上 8、电子计算机发明于哪一年?(中级题) 1: 1946年 9、用自动台呼叫别人的数字传呼的时候,能否将你身处宾馆的总机号和分机号同时打上? (低级题) 2: 能 10、中国农业银行发行的信用卡是:(高级题) 1: 金穗卡 11、大兴安岭嘎仙洞石室,是古代哪个民族的发源地?(低级题) 2: 鲜卑 12、电影《刘三姐》是反映-什么民族的生活故事?(高级题) 4: 壮族 13、欧洲最大的半岛在:(低级题) 2: 北欧 14、宋代的代表性刑罚是:(低级题) 1: 刺配 15、袈裟为什么也叫百纳衣?(低级题) 1: 由许多块布补缀而成 16、"山外青山楼外楼”在原诗《题临安邸》中的下句是:(中级题) 2: 西湖歌舞几时休 17、薄公英靠什么传播种子?(中级题) 3: 风力 18、杜鹃鸟不做窝,她把蛋下到其他鸟的鸟巢里对吗?(低级题) 1: 对 19、现在的世界杯足球赛的冠军奖杯定名为什么:(低级题) 3: 国际足联世界杯 20、我国第一座地热发电站是:(低级题) 2: 羊八井 21、被称作"法国号"的乐器是:(高级题) A: 圆号 22、一公斤铁和一公斤棉花哪一个轻?(低级题) A: 一样重 23、乌拉尔山是跨大洲的山脉吗?(低级题) 2: 是 24、称“榨菜”为“榨”是否因腌制过程中榨去水分是一道重要工序?(低级题) 1: 是 25、下面哪种真正是“鱼”?(高级题) 3: 乌鱼 26、汇入大西洋最长的河流是亚马逊河吗?(低级题) 2: 是 27、发生“日食”是由于:(低级题) 1: 月亮挡在地球与太阳之间 28、黄酒名品“加饭酒”的产地在哪?(高级题) 1: 浙江 29、下面四种珍珠哪一种最珍贵?(中级题) B: 天然海水珠 30、我国宋代邢窑出白釉瓷、越窑出青釉瓷,所以有:(高级题) 1)“南青北白”之称 31、普利策奖是什么方面的大奖?(低级题) 新闻、文化 32、许多人都喜欢到低于海平面410公尺的死海去做日光浴是因为:(低级题) 紫外线最弱 33、我国公安机关的性质是:(低级题) 行政机关 34、成都的市花是:(低级题) 2)芙蓉花 35、维纳斯是罗马神话中的:(低级题) 2: 爱神与美神 36、电脑的中央处理器英文简写是什么?(中级题) 3: CPU 37、大汶口文化遗址在我国的:(低级题) 2: 山东 38、冰糖是用白砂糖做的,对不对?(低级题) 2: 对

大班生成活动教案5篇:开心一刻

(封面) 大班生成活动教案5篇:开心一刻 授课学科: 授课年级: 授课教师: 授课时间: XX学校

主题来源 笑,开心地笑,对幼儿形成积极的情绪、情感,乐观开朗的人格品质具有直接的作用。幽默、滑稽、有趣的事儿最能引起幼儿发笑。“开心一刻”引领幼儿开心、欢笑、忘情大笑,在笑声中体验、认识,评判自己和他人的情绪、情感。笑,会不会笑,会不会以开朗、乐观的心态去面对生活,是成功人生的重要前提。所以,我们将沿着“开心一刻”的主题脉络,引领幼儿踏上笑对人生之途。 一、主题中可能获得的经验 1、知道笑有很多种,能用体态、表情、笑声等方式表现各种笑。 2、了解哪些材料特别能引起痒的感觉,人的哪些部位特别怕痒。体验“痒”这一生理反应令人发笑、令人舒畅的感受。 3、能区别吹牛与说谎,感受“吹牛”这种大胆想象的娱乐作用。 4、能理解漫画的意思,体验漫画作品的幽默、有趣的情节。 5、知道总是不开心的人会受冷落,开朗的人会有更多的朋友,初步感悟如何让自己的消极情绪转化为积极情绪。 6、能运用不同的表现方法来表达自己的情绪、情感。 二、环境创设 1、布置专栏“开心一刻”:收集幼儿开心快乐、幽默滑稽可笑的照片配以文字说明张贴。 2、布置“吹牛画展”,把幼儿吹牛皮的图画作品加上简单的文字说明张贴。 教师或家长把幼儿学说的笑话或日常活动中发生的滑稽可笑的事用

简短的语言在小纸片上记录下来,稍加装饰,布置成“我们班的笑星”专栏。 3、并定期进行“笑星”的评比活动。 三、区域活动内容 1、美工区:提供各种碎布、硬纸板制成的衣服、裤子模板、小剪刀等,供幼儿裁裁剪剪,尝试做小衣服、小裤子;把这些衣裤粘贴在彩色纸上,添画出头、手、脚等,制作出滑稽小人。 2、表演区:提供各种装扮的材料,如口红、沙巾、眉毛、大手帕、成人衣服等,幼儿自由装扮滑稽人。 3、益智区:*提供“小熊回家过年”材料,巩固5的加法;*逻辑狗操作材料。 4、语言区:*看漫画书和滑稽的VCD,尝试连贯、夸张地进行讲述;*讲述故事《鼹鼠的箱子》。 四、家长工作 1、以给家长的信等适当的方式同家长进行充分地沟通,重点是本次主题活动的特点、意图、要求。本次主题活动以“笑”为主题脉络,通过丰富多样的活动让孩子学习:如何了解自己的情绪,认识、分析自己与他人的情绪,寻求消极情绪转化为积极情绪的方法。家长既要注意自己孩子的情绪特点,与教师共同寻找适宜的教育契机和方法,更应该注意自己的情绪调控,以良好的情绪状态去影响孩子。 2、和孩子一起收集、学说笑话,并把孩子日常生活中滑稽好笑的话记录下来,参加班级笑星的评选。

学前儿童游戏指导参考题答案

、填空题 1、创造性游戏;结构游戏;表演游戏。 2、帕顿根据幼儿游戏表现出来的社会参与水平,将对幼儿游戏行为分为偶然的行为、旁观、(独自游戏)、(平行游戏)、(联合游戏)、(合作游戏)六种类型。 3、活动区划分 4、以物代物 5、垂直式介入 6、象征性游戏 7、建构游戏区 &生长发育 三、名词解释 1、规则游戏:是两个以上的游戏者,按照一定的规则进行的一种游戏,是儿童游戏的高级发展阶段。 2、游戏观察:是教育工作者在自然、真实的游戏情境中对幼儿的行为表现进行感知、记录、分析的过程。 3、角色游戏是幼儿按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用语言、动作、表情等,创造性地再现周围社会生活的游戏。 4、亲社会行为:幼儿在社会交往过程中表现出来的一种积极良好的社会道德行为。包括帮助、友爱、合作等行为表现。 5、游戏环境规划是指教师对幼儿游戏环境进行整体、系统的方案设计和设施。包括对环境中的各方面从宏观到微观的长远思考。 四、简答题 1、如何在幼儿园中做到以游戏为基本活动? 1)?应保证儿童一日活动中有充分的处自主游戏时间 2)?给儿童均等的游戏机会,让每个儿童都有选择、体验游戏的可能。 3 )为儿童创设的环境应包含游戏的空间、开放的游戏区域,使儿童能随时随地地进行自发游戏。4)、幼儿园的教学活动要体现游戏化的精神。 2、室内游戏环境规划的原则是什么? 1、安全卫生原则 2、遵循自然原则 3、挑战性原则 4、整体性原则 3、为什么在游戏中要重视对儿童游戏的观察? 因为在观察中及时掌握儿童游戏的特点,加以指导和教育,对白己的教育教学作有很大的帮助。 一、真实地了解儿童;二、准确地预设游戏;三、有效地指导游戏;四、及时有效地评价游戏。 4、怎样指导角色游戏?

比较搞笑的早会小游戏(10篇)

比较搞笑的早会小游戏(10篇) 正话反说游戏规则游戏人数:5~10人为佳 1、参与者并排站在台上,主持人将对每一个人说出一个词语或短语,参与者需要将说给自己的短语反着告诉主持人,现实5秒; 挺适合10人以的一大群L解闷的,效果不错,现隆重推荐: 规则是每人抽一张扑克以具备唯一的号码(即扑克牌点数),抽到大王的人即为“皇帝”,能够透过指定两个号码而确定两个人进行皇帝想要他们做的任何事(无伤害、无侵犯)。 举例如下:A抽到大王,指定6号仰卧,10号以6号为垫子做若干个俯卧撑。大家能够想象多种GGMM的组合,想想各种各样整人的高招,笑到断气为止。 五、晨会开心一刻小游戏【吹空罐游戏】游戏规则: 吹空罐游戏是一个操作简单的晨会小游戏,游戏以接力赛的形式进行,考验肺活量,培养团队精神。游戏主要以2人一组进行,用图画纸做成的吹气管,也可以用其他的比如易拉罐代替,来吹动空罐绕行目标的接力赛。 游戏人数:20人左右 游戏道具:空罐 游戏规则步骤: 1、全员分成数队;

2、各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐; 3、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛; 4、最快完成的一队获胜。 六、晨会开心一刻小游戏【眉目传情】游戏规则: 场地:较宁静地方 人数:13人-15人 时间:10-15分钟 目的:加强组员的非语言接触 游戏方法: 1、先把椅子围成一圈。 2、把参加者分成两人一组。其中一个坐椅子,另一人站立在背后。最后一组只有一个人站在椅后,椅子留空。 3、坐在椅上的人都要留意站在空椅后面的组员。假如他的表情或眼神在暗示你跑到他面前的座椅,你便要立刻走过去坐在空椅上。 4、站在椅后的组员只能低头看守坐在自己前面的座椅上的组员,如果发现自己组员要跑掉,可伸手拍他肩部,组员便不能跑开,就成为空椅后的人,此时便要努力引诱、暗示其他坐在椅上的组员走到你面前的空椅上。 注意事项: 这游戏可提供机会让组员作非语言沟通,只用眼睛传送讯息。如果传送错误或表错情,就会引起笑话。 七、晨会开心一刻小游戏【007】游戏规则:

开心辞典、活动比赛题目、问答题、生活常识

【一】 国际马拉松跑的赛程是:(低级题) 42.195米 "三过家门而不人”是哪一历史人物的故事?(高级题) 1: 禹 最早的校园歌曲出现在:(高级题) A: 日本 味精的主要成分是什么?(中级题) 1: 谷氨酸钠 六弦琴是什么乐器的别称:(低级题) 吉他 世界上最大的冰川在哪个洲?(高级题) A: 南极洲 "自由女神像”是哪个国家送给美国的礼物?(高级题) 2: 法国 人体最大的器官是:(高级题)1)皮肤 “问君能有几多愁”诗句的下句是:(低级题) C: 恰似一江春水向东流 全国性抗日战争爆发的标志是?(中级题) 3: 七七事件 中国最热的地方在哪里?(低级题) 1)吐鲁番盆地 "司空见惯”是说司空见惯了:(中级题) 3: 美女 我国的第一部诗歌总集是:(低级题) 诗经 被称为“国际会议之都”的城市是:(低级题) 日内瓦 奥运会起源于何处?[古希腊] 爱情女神是谁?[阿佛洛狄特] 北美洲与南美洲是以什么为分界?[巴拿马运河] 北宋时官员的官帽都是左右两边伸出很长的“耳朵”,其原因是:[防止交头接耳] 玻璃钢是一种[塑料] 北极南极哪个冷[南极] 变脸是哪个剧种的绝活[川剧] 巴黎有两个真正的王宫,一个是卢浮宫,另一个是凡尔赛宫。请问凡尔赛宫是哪个国王在位期间建造的?[路易十四] 把两个玻璃杯倒满水,过了一会儿,第一个杯子壁上有很多小气泡,第二个没有,那么,这两杯水中,哪一杯是生水?[第一个] 白兔的眼睛是红色的,灰兔的眼睛是:[黑色或灰色] 白金的化学符号是:[PT] 北伐前锋独立团的领导人是:[叶挺] 贝加尔湖是最深的湖泊?[是] 鞭炮和爆竹哪一个历史比较悠久?[爆竹] 被称为智慧之都的是那一座古代名城?[亚历山大] 赤潮(红潮)的产生原因是?[浮游生物大量繁殖] 成语“三人行,必有我师”、“敏而好学,不耻下问”出自:[论语] 臭氧有臭味儿吗?[有] 《唱支山歌给党听》这首歌是哪部电影的插曲?[《雷锋》] 潮州市位于哪省[广东省] ‘春花秋月何时了,往事知多少’是哪位诗人的名句?[李煜] 春风不度玉门关是谁的诗句?[王之涣] 电影<<魂断蓝桥>>是以哪座城市为背景? [伦敦] 打嗝是由人体哪个器官发生痉挛引起的?[隔膜] 都知道端午节是纪念屈原的,请问在屈原前端午节是纪念谁的?[伍子胥] 大雁塔在哪里?[西安]

幼儿园:大班健康活动《开心一刻》

幼儿园健康新课程标准教材健康教案( 2019 — 2020学年度第二学期 ) 学校: 年级: 任课教师: 幼儿园教案 / 幼儿园大班 / 幼儿园大班健康教案 编订:XX文讯教育机构

大班健康活动《开心一刻》 教材简介:本教材主要用途为学习与健康有密切关系。学习能使人精神振奋,情绪乐观,积极向上,生活充实,思想开阔,从而降低减少忧愁烦恼、孤独寂寞、沮丧无聊等不良情绪,本教学设计资料适用于幼儿园幼儿园大班健康科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。 【设计意图】 塑料圈是大众化的活动器械,孩子们对它非常熟悉,当作自己的快乐玩伴。在体育活动中怎样根据幼儿身体动作的发展水平,在玩圈的技能和方法上给予幼儿更多的运动经验的体验,激起他们继续玩圈的兴趣,并发挥“塑料圈”这一运动器械一物多玩的功能,是设计本次健康活动的重点考虑所在。 【活动目标】 1、通过玩圈,培养幼儿的尝试精神,发展幼儿走、跑、跳等基本动作。 2、发展幼儿的创造力、协调能力及合作能力。 3、培养幼儿玩圈的乐趣。 【活动准备】 1、塑料圈若干、长绳、竹竿。 2、教师自编圈操。

3、音乐《快乐宝贝》、《坐花轿》等。 【活动过程】 一、开始部分: 情境导入,进活动室。 二、基本部分 1、做圈操。 师:孩子们,快看,今天来了这么多客人,我们就用手中的圈给她们表演一段圈操吧。幼:听到哨音集合成5路纵队跟老师一起做圈操。 师:你们的圈操做得真神气,圈可以做操还可以怎么玩呢? 幼:自由说。 2、自由玩圈。 (1)师:圈可以有很多玩法,看哪位小朋友玩的方法最多。 (2)幼儿分散玩圈(幼儿自由探索各种玩圈方法:跳圈、滚圈、转圈、套圈、抛圈等)。 (3)集中演示。 师:哪位小朋友来介绍一下,你有几种玩法? 幼:个别示范。

学前儿童游戏练习题库

华中师范大学网络教育学院 《学前儿童游戏》练习测试题库一、填空题 1、在游戏的研究领域研究人员把精神分析的理论和行为主义的刺激——反应理论结合起来 创造了一种叫做______的研究式样。 2、世界上第一个系统研究了儿童游戏并把游戏作为幼儿园教育基础的教育家是_______。 3、1903年我国创办第一所官办学前教育机构即______标志着我国学前社会教育机构的诞 生。 4、从建国初期到“十年浩劫”之前在我国幼儿园实际工作中形成了一套来自前苏联学前教育 学的领导游戏的“________”的方法模式。 5、生活预备说也叫预演说或能力练习说、前练习说代表人物是德国的生活学家和心理学家 ______,他是第一个在心理学中把游戏作为专家对象来研究的人。 6、弗洛伊德认为_____是自我调节本我与超我矛盾的机制是儿童人格完善的途径。 7、弗洛伊德认为游戏可满足儿童现实中不能实现的愿望是受“________”的驱使。 8、埃里克森认为,游戏是自我的一种积极主动的机能是生物性因素与_______的协调与整合。 9、认知发展的心理学派的代表人是瑞士著名心理学家________。游戏是智力认知活动的一个 方面是__________。 10、皮亚杰认为游戏的功能以_______作用改变现实满足自我的________。 11、前苏联社会文化历史学派的主要代表人之一是________他的游戏学说奠定了前苏联现 代游戏理论的基石。 12、科学的儿童游戏本质观游戏是儿童________的活动。 13、由于02岁的婴儿处于感知运动阶段因而婴儿游戏以________为主。 14、游戏的元交际理论是由________提出的。 15、游戏特征“三内说”的代表任人物是 ______。 16、纽曼提出用______、________、________这三种指标来确定一种活动是不是游戏。 17、游戏的外部可观察的行为因素有______、动作、________、言语、材料玩具等。

大班健康活动教案《开心一刻》

大班健康活动教案《开心一刻》 活动目标: 1、通过活动体验互相学习和团结协作开展游戏的乐趣。 2、通过探索发现呼啦圈的多种玩法,发展动作的协调性和创造性思维。 3、练习行进跳、钻等基本动作。 4、学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。 5、了解多运动对身体有好处。 活动准备: 呼啦圈乐园;呼啦圈若干;拱形门4个;金银奖牌若干。 活动过程: 一、探索学习呼啦圈的多种玩法 ——今天老师要带你们去参观呼啦圈乐园,现在大家呀跟着好听的音乐出发吧! 孩子们,看,呼啦圈乐园到了,有那么多的圈,小朋友看看有什么不同吗? 小动物们要举行森林运动会了,你们想不想参加啊?(想)那我们就先练一下我们的本领吧!大家迅速排成3纵队,跟着老师一起跳段圆圈舞吧! ——自由探索单人玩圈 孩子们,你们的圈操做的真神气,圈可以做操还可以怎样玩呢?现在小朋友们自己自由的玩一玩,看谁的玩法多,等会把你们的玩法分享给老师和小朋友好吧!那我有一个小小的要求:音乐响开始玩,音乐停小朋友就到我的身边,一起来分享玩法。 ——分享并体验玩圈的方法 小朋友玩的这么的高兴,来说说你们是怎么玩的。 师:大家开动脑筋想出了很多的办法,有的抛,有的转、有的滚------你们真棒! 二、探索学习合作玩圈的多种方法: 现在,大家继续玩,你们可以合作呀!可以是两个人、三个人、或者是更多的小朋友一起来合作玩,看看还能玩出什么不同的花样来。 “互相滚圈”、“钻山洞”、“毛毛虫”、“行进跳” 刚才有位小朋友跳的特别的好,请这位小朋友为大家展示一下你是怎样跳的。 师讲动作要领:身体向前倾,双臂向前摆动,膝盖弯曲向前跳,脚后跟抬起,前脚掌落地,落地时要轻。

《学前儿童游戏与指导》试题库8套

《学前儿童游戏与指导》试题库8套 一、填空题 1、在游戏的研究领域,研究人员把精神分析的理论和行为主义的刺激——反应理论结合起来,创造了一种叫做______的研究式样。 2、世界上第一个系统研究了儿童游戏,并把游戏作为幼儿园教育基础的教育家是_______。 3、1903年我国创办第一所官办学前教育机构即_湖北幼稚园_____,标志着我国学前社会教育 机构的诞生。 4、从建国初期到“十年浩劫”之前,在我国幼儿园实际工作中,形成了一套来自前苏联学前教育学的领导游戏的“____、三段论式____”的方法模式。 5、生活预备说也叫预演说或能力练习说、前练习说,代表人物是德国的生活学家和心理学家______,他是第一个在心理学中把游戏作为专家对象来研究的人。 6、弗洛伊德认为,_____是自我调节本我与超我矛盾的机制,是儿童人格完善的途径。 7、弗洛伊德认为,游戏可满足儿童现实中不能实现的愿望,是受“________”的驱使。 8、埃里克森认为,游戏是自我的一种积极主动的机能,是生物性因素与_______的协调与整合。 9、认知发展的心理学派的代表人是瑞士著名心理学家________。游戏是智力(认知)活动的一个方面,是__________。 10、皮亚杰认为,游戏的功能:以_______作用改变现实,满足自我的________。 11、前苏联社会文化历史学派的主要代表人之一是________,他的游戏学说奠定了前苏联现代游戏理论的基石。 12、科学的儿童游戏本质观:游戏是儿童________的活动。 13、由于0~2岁的婴儿处于感知运动阶段,因而婴儿游戏以________为主。 14、游戏的元交际理论是由________提出的。 15、游戏特征“三内说”的代表任人物是 ______。 16、纽曼提出,用______、________、________这三种指标来确定一种活动是不是游戏。 17、游戏的外部可观察的行为因素有______、动作、________、言语、材料(玩具)等。 18、根据游戏动作的不同性质,我们可以把游戏动作分为_________、象征和________三种基本类型。 19、儿童所扮演的角色,大致可以分为以下三种类型__________、_________、想象的或虚幻性角色。 20 、游戏的内部主观心理因素是________与________。 21、学前儿童典型的游戏形式是_______,是幼儿阶段最常见的。 22、通过关于儿童游戏的社会性发展的研究,将儿童(2~6岁)的游戏行为按照儿童在游戏中社会行为的不同表现以及参与游戏的儿童之间的相互关系,划分成六种的人是_______。 23、依据儿童游戏的关键特性的不同,可将游戏分为两类:_________、_________。

保险公司早会搞笑游戏

保险公司早会搞笑游戏 保险公司早会搞笑游戏60个 保险公司早会搞笑游戏(一): 游戏一、我的梦中情人 规则: 1、主持人从每组学员中各请一位选手上台,拿出事先准备好的白板和笔。 2、主持人讲解游戏规则,选手眼睛将被蒙上不透光的布条,然后拿笔在白板上根据自我梦中出现的梦想情人模样画出来供大家欣赏(亦可当作是对某人公开示爱的绝好机会!)。 3、全部选手完成之后,最成人型之画像的作者胜出。(观众可在期间故意误导、瞎指挥台上选手) 4、主持人宣布获胜者,请领导颁奖。 游戏二、有来有往

目的:帮组组员探讨组员间的关系。 规则: 1、每人预备5元(可多可少)硬币,最好包括多种硬币。 2、用一分钟时间,组员可任意分配自我的金钱予任何其他组员,但必须明白自我的分配原则和方法。 3、然后,请组员说出自我的分配钱币的原则和方法。组员可询问,以了解自我的钱币是谁给的。 4、第二回合,大家把钱放在自我前面的桌上,然后用一分钟到别的桌上任意拿钱;拿去钱币的数量或从谁拿都是要有理由和原因的。 5、大家讨论拿钱的原因和理由。 游戏三、抱团打天下 规则: 1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。

2、主持人站在台中。 3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。 4、每次都请被挤出局的人站在一边。 5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。 6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。 7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。 游戏四、抢板凳 规则: 1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。。

晨会开心一刻小游戏

晨会开心一刻小游戏 晨会开心一刻小游戏 现在很多公司为了让办公室的工作氛围提升,每天部门早会都会做简单的3分钟-5分钟的晨会互动小游戏。开心一刻的晨会小游戏是为了让员工放松减压,诚智拓展小编今天特分享几篇多人晨会小游戏。 搜捕逃犯 一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。 炒股票 游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:炒股票喽!当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:什么股票最看好?股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。 马杀鸡 一、队形:成纵队或圆形均可,后者搭前者肩膀,坐立均可。二、歌词:到处都看得到(马杀鸡,马杀鸡)虽然是个小动作(马杀鸡,马杀鸡)使你精神愉快(马杀鸡,马杀鸡)美满的生活少不它(马杀鸡,马杀鸡)三、实施方法:1、先歌词教唱。2、令许多人排成一行,或圆形均可。3、后者手搭前者肩膀。4、待唱到马杀鸡时每个人均向前者按摩。四、注意事项:1、若能男女穿插更佳。 天气预报 选一人当预报员,其他游戏者面对着他,站成一列横队,相距3米远,游戏开始,当预报员发出各种气象预报时,全体游戏者要作出勇敢的反应,如:刮大风!-不怕!下大雨!-不怕!

学前儿童游戏选择题(答案)

1.儿童游戏的前提和基础是( A )。 A.基本生存的需要和安全需要的满足 B.自我实现需要的满足 C.身体活动需要的满足 D.社会交往需要的满足 2.儿童在游戏中可以获得影响与控制环境的能力,建立起对自己的信心,获得成功的喜悦,这种现象表明游戏可以满足儿童( D ) A.认知发展的需要 B.社会性发展的需要 C.生理发展的需要 D.自我表现、自我肯定的需要 3.游戏中儿童可以自由变换动作、姿势,可以多次重复感兴趣的动作而不受限制,可以使中枢神经系统的机能状态调到最佳水平,说明游戏可以满足儿童( A ) A.生理发展的需要 B.认知发展的需要 C.社会性发展的需要 D.自我表现、自我肯定的需要 4.游戏活动的外显因素中,最引人注目的部分是( B ) A.表情 B.动作 C.角色扮演 D.言语 5.根据马斯洛的需要层次理论和现代动机心理学的研究,儿童第三层次的需要即社会性与自我发展的需要,这一层次包括三种需要,分别是( BCD ) A.身体活动的需要 B.社会性交往的需要 C.自我实现的需要 D.尊敬(认可)的需要 E.认知水平的需要 6.游戏复演说的提出者是( C ) A.拜敦代克 B.艾里康宁 C.霍尔 D.斯宾塞 7.建国初期到“十年浩劫”之前,对我国学前儿童游戏理论与幼儿园教育实践产生巨大影响的游戏理论是( C ) A.精神分析学派 B.认知发展学派 C.社会文化历史学派 D.元交际理论 8.强调游戏可以降低焦虑和达成愿望的补偿性满足,而且把游戏的这种作用与人格发展联系起来,突出游戏在自我发展中的作用的心理学家是( C ) A.皮亚杰 B.蒙尼格 C.埃里克森 D.伯勒 9.认知发展理论认为,儿童为了完成某种目标而尝试新的图式或技能,这个过程是( B ) A.同化 B.顺应 C.平衡 D.协调 10.在某个情景中,儿童使用他已经获得的图式或技能从事并完成活动。这种情况皮亚杰称之为( A ) A.同化 B.顺应 C.平衡 D.协调 11.游戏觉醒理论建立在下列哪一学说的基础上?( B ) A.外驱力学说 B.内驱力学说 C.活动学说 D.情绪学说 12.“游戏仅仅被作为获取大纲要求所规定的知识的补充教学手段。教师常常像组织作业那样领导幼儿的游戏。”,这种游戏组织方式的理论基础是( B ) A.游戏的生物性本质观 B.游戏的社会性本质观 C.游戏的主体性本质观 D.游戏的历史性本质观 13.游戏的社会性本质观强调( A ) A.成人与教育影响在游戏发生、发展过程中的决定性作用 B.游戏是儿童自由、自发的活动 C.游戏是剩余精力的发泄或运用 D.游戏是种族过去活动习惯的延续和再现 14.20世纪50年代,游戏价值观受精神分析学派的影响比较注重游戏的( A ) A.身心全面发展价值 B.认知发展价值 C.行动发展价值 D.情感发展价值 15.用认知发展的术语来说,游戏的实质在于( A ) A.同化超过了顺应 B.顺应超过了同化 C.就是一种同化 D.就是一种顺应 16.在游戏治疗中,首先采用了“娃娃游戏”技术的学派是( B ) A.认知发展学派 B.精神分析学派 C.社会文化历史学派 D.元交际理论

2021幼儿大班健康活动教案《开心一刻》

幼儿大班健康活动教案《开心一刻》 1、通过活动体验互相学习和团结协作开展游戏的乐趣。 2、通过探索发现呼啦圈的多种玩法,发展动作的协调性和创造性思维。 3、练习行进跳、钻等基本动作。 呼啦圈乐园;呼啦圈若干;拱形门4个;金银奖牌若干。 一、探索学习呼啦圈的多种玩法 ——今天老师要带你们去参观呼啦圈乐园,现在大家呀跟着好听的音乐出发吧! 孩子们,看,呼啦圈乐园到了,有那么多的圈,小朋友看看有什么不同吗? 小动物们要举行森林运动会了,你们想不想参加啊?(想)那我们就先练一下我们的本领吧!大家迅速排成3纵队,跟着老师一起跳段圆圈舞吧!

——自由探索单人玩圈 孩子们,你们的圈操做的真神气,圈可以做操还可以怎样玩呢?现在小朋友们自己自由的玩一玩,看谁的玩法多,等会把你们的玩法分享给老师和小朋友好吧!那我有一个小小的要求:音乐响开始玩,音乐停小朋友就到我的身边,一起来分享玩法。 ——分享并体验玩圈的方法 小朋友玩的这么的高兴,来说说你们是怎么玩的。 师:大家开动脑筋想出了很多的办法,有的抛,有的转、有的滚------你们真棒! 二、探索学习合作玩圈的多种方法: 现在,大家继续玩,你们可以合作呀!可以是两个人、三个人、或者是更多的小朋友一起来合作玩,看看还能玩出什么不同的花样来。 “互相滚圈”、“钻山洞”、“毛毛虫”、“行进跳”

刚才有位小朋友跳的特别的好,请这位小朋友为大家展示一下你是怎样跳的。 师讲动作要领:身体向前倾,双臂向前摆动,膝盖弯曲向前跳,脚后跟抬起,前脚掌落地,落地时要轻。 孩子们,分成两队,一个接着一个跳,等前面的小朋友跳到第二个圈时下一个小朋友再跳,要互相配合,不要碰到别人了! ——师小结:今天,小朋友们,一起开动脑筋,想出了这么多的玩法,你们真的很棒!记住,多个小朋友一起玩圈的时候,一定要互相配合。 三、“行进跳”比赛 孩子们,森林运动会马上就要开始了,我们的本领也练好了,(教案出自:)请大家把手里的圈轻轻地放回到呼啦圈乐园去,我们一起去参加运动会吧! 我们参加的项目是“行进跳”。宣布比赛方法:小朋友分成两队,一队是红队,一队是蓝队。(老师边讲边示范)

开心辞典题库及答案

百科问答(是非题) 1.蜗牛属于软体动物吗? ( 是 ) 2.《本草纲目》的作者是李时珍?( 是) 3.人体最大的器官是胃? ( 不是 ) 皮肤 4."光年”是长度单位?( 是 ) 复式记账是英国人发明的吗?(不是)意大利人 5.《西游记》中大闹天宫的孙悟空是被压在“五指山”下吗? ( 不是 ) 五行山,请看《西游记》第七回:八卦炉中逃大圣,五行山下定心猿。 6.我国第一个皇帝是秦始皇?( 是 ) 7.马是躺着睡觉的? ( 不是 ) 站着 8.成语“夜郎自大”中的“夜郎”是人名吗? ( 不是 ) 地名,在今天贵州黔中以西 9.中国的传统宗教是佛教吗? ( 不是 ) 儒、释、道,佛教起源印度 10.古时“花甲”是指六十岁吗? ( 是 ) 11.足球比赛双方各有12名运动员,对吗? ( 不是 ) 11名 12.阿拉伯数字是由阿拉伯人发明的吗? ( 不是 ) 由印度人发明,由阿拉伯人传向欧洲, 由欧洲人将其现代化。 13.火车轨道之间的宽度是143.5厘米吗?( 是 ) 14.每个星期的第一天是星期一吗? ( 不是 ) 星期天 15.一刻钟是20分钟吗? ( 不是 ) 15分钟 16.我国有56个少数民族,对吗? ( 不是 ) 一共56个名族 17.空气传播是不是乙型肝炎的传播途径? ( 不是 ) 乙肝只会随血液传播,不会随空气传 播 18.大象是寿命最长的哺乳动物?( 是 ) 19.被称为“百足虫”的蜈蚣共有20对步足? ( 是 ) 20.最早的宗教是佛教? ( 是 ) 21.中国历史上最后一个皇帝是清朝的宣统皇帝? ( 是 ) 22.西点军校的正式名称是美国陆军军官学校? ( 是 ) 23.印度印尼孟加拉一般不准女性在生人面前露面 ( 是 ) 24.围棋中黑白棋子各有180枚?( 不是 ) 黑181子,白180子,棋盘上共361个交叉点,黑 棋先走,所以多一个。 25.英国伦敦“大本钟”的名字是来自地名? ( 不是 ) 人名,大本钟得名于此工程的第一位 监督官 26.在北京主办的2008年奥运是第31届?( 不是 ) 29届 27.有「乐器之王」之称的是钢琴? ( 是 ) 28.误食腐蚀性物质应该马上催吐?( 不是 )

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