基于.NET人力资源管理系统的设计和实现毕业设计论文

毕业设计(论文)题目:基于.NET人力资源管理系统的设计和实现

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明

原创性声明

本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。

作者签名:日期:

指导教师签名:日期:

使用授权说明

本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。

作者签名:日期:

学位论文原创性声明

本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。

作者签名:日期:年月日

学位论文版权使用授权书

本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。

涉密论文按学校规定处理。

作者签名:日期:年月日

导师签名:日期:年月日

注意事项

1.设计(论文)的内容包括:

1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)

2)原创性声明

3)中文摘要(300字左右)、关键词

4)外文摘要、关键词

5)目次页(附件不统一编入)

6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论

7)参考文献

8)致谢

9)附录(对论文支持必要时)

2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。

3.附件包括:任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)。

4.文字、图表要求:

1)文字通顺,语言流畅,书写字迹工整,打印字体及大小符合要求,无错别字,不准请他人代写

2)工程设计类题目的图纸,要求部分用尺规绘制,部分用计算机绘制,所有图纸应符合国家技术标准规范。图表整洁,布局合理,文字注释必须使用工程字书写,不准用徒手画

3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印

4)图表应绘制于无格子的页面上

5)软件工程类课题应有程序清单,并提供电子文档

5.装订顺序

1)设计(论文)

2)附件:按照任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)次序装订

指导教师评阅书

指导教师评价:

一、撰写(设计)过程

1、学生在论文(设计)过程中的治学态度、工作精神

□优□良□中□及格□不及格

2、学生掌握专业知识、技能的扎实程度

□优□良□中□及格□不及格

3、学生综合运用所学知识和专业技能分析和解决问题的能力

□优□良□中□及格□不及格

4、研究方法的科学性;技术线路的可行性;设计方案的合理性

□优□良□中□及格□不及格

5、完成毕业论文(设计)期间的出勤情况

□优□良□中□及格□不及格

二、论文(设计)质量

1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范?

□优□良□中□及格□不及格

2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)?

□优□良□中□及格□不及格

三、论文(设计)水平

1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义

□优□良□中□及格□不及格

2、论文的观念是否有新意?设计是否有创意?

□优□良□中□及格□不及格

3、论文(设计说明书)所体现的整体水平

□优□良□中□及格□不及格

建议成绩:□优□良□中□及格□不及格

(在所选等级前的□内画“√”)

指导教师:(签名)单位:(盖章)

年月日

评阅教师评阅书

评阅教师评价:

一、论文(设计)质量

1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范?

□优□良□中□及格□不及格

2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)?

□优□良□中□及格□不及格

二、论文(设计)水平

1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义

□优□良□中□及格□不及格

2、论文的观念是否有新意?设计是否有创意?

□优□良□中□及格□不及格

3、论文(设计说明书)所体现的整体水平

□优□良□中□及格□不及格

建议成绩:□优□良□中□及格□不及格

(在所选等级前的□内画“√”)

评阅教师:(签名)单位:(盖章)

年月日

教研室(或答辩小组)及教学系意见

教研室(或答辩小组)评价:

一、答辩过程

1、毕业论文(设计)的基本要点和见解的叙述情况

□优□良□中□及格□不及格

2、对答辩问题的反应、理解、表达情况

□优□良□中□及格□不及格

3、学生答辩过程中的精神状态

□优□良□中□及格□不及格

二、论文(设计)质量

1、论文(设计)的整体结构是否符合撰写规范?

□优□良□中□及格□不及格

2、是否完成指定的论文(设计)任务(包括装订及附件)?

□优□良□中□及格□不及格

三、论文(设计)水平

1、论文(设计)的理论意义或对解决实际问题的指导意义

□优□良□中□及格□不及格

2、论文的观念是否有新意?设计是否有创意?

□优□良□中□及格□不及格

3、论文(设计说明书)所体现的整体水平

□优□良□中□及格□不及格

评定成绩:□优□良□中□及格□不及格教研室主任(或答辩小组组长):(签名)

年月日

教学系意见:

系主任:(签名)

年月日

基于.NET人力资源管理系统的设计和实现

摘要

随着企业经营环境的不断变化和竞争的口益加剧,企业经营管理水平的提高已成当务之急,人力资源管理作为企业管理中最重要的部分,其水平的高低已成企业发展的关键因素。随着计算机技术特别是互联网技术的发展,管理信息化已成了企业增强核心竞争力的必要手段,建设一个开放、高效、拓展性强的人力资源管理系统对十企业而言具有十分重要的意义。

本文首先分析了人力资源管理以及人力资源管理系统的背景,明确了本文的研究思路和方向,然后,按照软件工程项目的要求,进行了企业的业务需求分析,并通过业务流程整理和问题分析,整理出系统的需求,根据分析结果进行了系统的建模,在需求分析的基础上,进行了系统的设计,包括软件应用架构设计、网络架构设计以及业务逻辑设计,其间,以面向对象的理论为基础,运用UML进行系统的相关设计,明确了在B/S模式下采用二层架构来实现目标系统,在系统分析和设计的基础上,进行了系统的数据库设计,包括数据库建模(E-R图)和数据库逻辑设计,最后,对系统进行了开发和运行测试,通过http://m.wendangku.net/doc/7d676f7926d3240c844769eae009581b6bd9bd7e.html和AJAX等技术的运用,开发了一个用户交互性能良好、功能实用、能满足当前需求以及可扩展的人力资源管理系统,并对开发的系统进行了相关的测试。

在本文的研究中,在系统的架构设计方面以及用户交互体验方面做了较多的工作,目标是开发出一个拓展性强、代码重用度高的系统,以便将来的拓展和维护,同时,改善传统B/S结构用户交互体验差和性能差的状况,提高系统的实用性及易用性,收到了比较好的效果。本文主要开发的部分包括有:基础资料管理、人事变动管理、工资考勤管理以及系统管理。

关键词:人力资源管理系统;二层架构;AJAX

Design and Realization of Human Resource Management

System Based on .Net

Abstract

It is great significant to promote the management of the enterprise with not only the changing of environment but also the increasing of competition. However, the management of human resource always plays a crucial part in the enterprise management and the excellent one will lead to a powerful enterprise. Furthermore, as the computer, especially Internet technology have been developed promptly, an open, efficient, and widely expanded human resources management system which has become one of the indispensable manners to enhance the core competitiveness of enterprises should be built urgently.

In this paper, first of all, the background of the human resources management and its system has been analyzed in order to clear out the intention of this research. Secondly, in accordance with the requirements of software engineering project the demands of the enterprise business and its system which are based on the analysis of process and problem in business have been put forward and then the system has been modeled in this chapter. Thirdly, the system including software applications architecture, network architecture and business process is founded on OOA and presented by applying UML and three-layer architecture with B/S in Chapter III. In the fourth chapter, the database involving the modeling (ER diagram) and the logical devise has been schemed. The development employing http://m.wendangku.net/doc/7d676f7926d3240c844769eae009581b6bd9bd7e.html and AJAX as well as the test of system which is interactive, practical and scalable have been conducted in the fifth chapter.

This study has made great efforts on the architecture design and the interaction to achieve a strongly expanded, highly code-reused, conveniently maintained. This system which is practicable and expedient is so different from the traditional B/S structure based one which is less humanized and capable. In this paper, the main developed parts focus on the management of basic data, personnel alteration, payroll and attendance and systems itself.

Keywords: Human resources management system; Three-layer architecture; AJAX

目录

(目录采用word的自动生成目录方式,不能自己添加页码。)

1 绪论 (1)

1.1研究的背景及意义 (1)

1.1.1 选题的背景 (1)

1.1.2 国内外研究现状 (1)

1.1.3 研究的意义 (2)

1.2系统目标 (2)

2 需求分析 (3)

2.1功能需求 (3)

2.1.1 子系统/模块说明 (3)

2.1.2 功能需求描述 (3)

2.2非功能需求 (3)

2.2.1 外部接口需求 (3)

2.2.2 性能需求 (3)

2.2.3 其它需求 (3)

3 总体设计 (5)

3.1运行环境 (5)

3.2基本处理流程 (5)

3.3模块结构 (5)

3.4外部接口 (5)

3.5内部接口 (5)

4 数据库设计 (6)

4.1概念结构设计 (6)

4.1.1 设计思路 (6)

4.1.2 E-R图 (6)

4.2逻辑结构设计 (6)

4.2.1 设计思路 (6)

4.2.2 逻辑模型 (6)

4.3物理结构设计 (6)

4.3.1 存取方式 (6)

4.3.2 存储结构 (6)

5 界面设计 (7)

5.1界面关系图或工作流图 (7)

5.2界面设计成果 (7)

5.2.1 主界面 (7)

5.2.2 子界面 (7)

6 详细设计 (8)

6.1系统主要功能模块介绍 (8)

6.2模块一设计 (8)

6.2.1 模块一算法描述 (8)

6. 2.2 模块一程序流程图 (8)

6. 2.3 模块一关键类说明 (8)

6.3模块二设计 (8)

6.3.1 模块二算法描述 (8)

6.3.2 模块二程序流程图 (8)

6.3.3 模块二关键类说明 (8)

...... (8)

7 编码 (9)

7.1代码实现与核心算法 (9)

7.2代码优化分析 (9)

8 测试 (10)

8.1测试方案设计 (10)

8.1.1 测试策略 (10)

8.1.2 测试进度安排 (10)

8.1.3 测试资源 (10)

8.1.4 关键测试点 (10)

8.2测试用例构建 (10)

8.2.1 测试用例编写约定 (10)

8.2.2 测试用例设计 (10)

8.2.3 关键测试用例 (10)

8.2.4 测试用例维护 (10)

9 总结与展望 (11)

9.1设计工作总结 (11)

9.2未来工作展望 (11)

谢辞 (12)

参考文献 (13)

附录A 外文翻译—原文部分 (15)

附录B 外文翻译—译文部分 (16)

附录C 软件使用说明书 (17)

附录D 主要源代码 (18)

附录E 相关图表 (19)

1 绪论

(以上为一级标题,黑体三号加粗,居中)(……..此处为论文内容)

1.1 研究的背景及意义

(以上为二级标题,黑体四号加粗,居左顶格)

(…….. 此处为论文内容)

1.1.1 选题的背景

(以上为三级标题,黑体小四,居左顶格)

随着计算机技术特别是互联网技术的不断发展,信息技术对人类社会生活的影响越来越大,正口益改变着我们的生活方式,作为社会经济的主题细胞——企业,无疑也在接受最为深刻的变革,从上个世纪50年代以来,信息技术不断进入到企业的口常运营管理中来,随着技术的进步,也逐渐深入到各种不同的企业管理应用中,慢慢形成了各种各样的企业应用系统,如TPS,MIS,MRP,ERP,OA等,计算机技术本身也在经历着深刻的变化,无论是硬件还是软件层面都发生了巨大的变革,从硬件功能的不断增强,以及各种标准和规范的不断完善和统一,计算机技术不断向全球互联互通信息共享的方向发展。

企业管理是企业管理者为了实现某种预期目标,应用管理的思想理论和方法,合理地计划、组织、指挥、协调和控制人力资源,调度企业的各种资源,以求用最小的投入获得最大的产出。

对人力资源进行合理配置、有效开发和科学管理,从Ifu影响雇员的态度、行为和绩效,借以实现组织目标的管理活动。

……(以上为范文示例)

1.1.2 国内外研究现状

(…….. 此处为论文内容)

1.1.3 研究的意义1.2 系统目标

2 需求分析

2.1 功能需求

2.1.1 子系统/模块说明

2.1.2 功能需求描述

2.2 非功能需求

2.2.1 外部接口需求

2.2.2 性能需求

2.2.3 其它需求

基于.NET人力资源管理系统的设计和实现毕业设计论文

图2-1 工资制作流程图

(论文中图的画法,注意以下几点:1 图要用word画,或者采用粘贴方式,不能使用截图方式,否则打印出来图的效果很不清晰。2 图的标题要写在图的下方,居中,用5号黑体字。3 图中的文字采用5号宋体字。4 每章的所有图采用顺序编号,如图2-1,图2-2等)

表2-2 工资管理问题点

涉及点目前做法存在问题希望改善

考勤各部门汇总考勤存在虚报、错误时无法核

对,导致错误。

考勤准确

工资计算凭公式计算灵活,但易出错,且不易检查。固定某些必要内容,

使出错率降低。

人员信息以批注的形

式予以提醒易出现遗漏现象,且人事系统

与工资系统无法相对应。

使用同一系统,达到

信息共享目的。

(论文中表的画法,注意以下几点:1 表要用word画,不能使用截图方式,否则打印出来效果很不清晰。2 表的标题要写在表的上方,居中,用5号黑体字。

3 表中的文字采用5号宋体字。

4 每章的所有表采用顺序编号,如表2-1,表2-2等)

3 总体设计

3.1 运行环境

(说明对本系统的运行环境,包括硬件环境和支持环境的规定。)

3.2 基本处理流程

(说明本系统的基本处理流程,尽量使用图表的形式。)

3.3 模块结构

(用一览表及框图的形式说明本系统的系统元素(各层模块、子程序、公用程序等)的划分,扼要说明每个系统元素的标识符和功能,分层次地给出各元素之间的控制与被控制关系。)

3.4 外部接口

(说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持软件之间的接口关系。)

3.5 内部接口

(说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排。)

4 数据库设计

4.1 概念结构设计

4.1.1 设计思路

4.1.2 E-R图

4.2 逻辑结构设计

4.2.1 设计思路

4.2.2 逻辑模型

(1 E-R图转换为关系表,2 逻辑模型优化,3 用户视图设计)4.3 物理结构设计

4.3.1 存取方式

4.3.2 存储结构

5.1 界面关系图或工作流图5.2 界面设计成果

5.2.1 主界面

5.2.2 子界面

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