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通用手机软件测试用例编写规范和流程

通用手机软件测试用例编写规范和流程
通用手机软件测试用例编写规范和流程

手机软件测试用例编写规范和流程

为什么要写测试用例啊?对于功能测试用例,只是针对项目的需求,是不是很浪费的这样写来写去,既浪费时间又没有什么实际意义?测试用例是——体现软件的开发目标和可接受条件,软件设计的一种实际体现。设计用例在于明确验证需求(功能)的输入数据和步骤,书面化便于重现BUG,另一方面用于回归测试。无论ISO9000还是CMM都要求做任何事情要有记录、书面文档。如果不设计用例,那是随机测试,很难度量是否做的完全。对于开发和测试的沟通,一个是指明测试的方向,和文档的规范,bug可以接受的描述方法和用词,bug的分类,一个好的测试用例可以在开发和测试以及其他阅读此case的部门人员建起桥梁并传递很多信息。

测试用例主要来自三个方面:

1.设计文档中的USE CASE。将设计文档中的Use Case按照步骤纪录下来,可以用于软件的可接受性测试。

2.按照界面功能区或者系统功能模块,按照用户可能的操作,分块或跨模块,形成系统的功能性测试(可能包括Normal-通常操作,Exceptional-异常操作,Boundary-边界测试)。

3.将曾经发生过的Bug纪录下来,形成测试用例,可以成为Regression Testing的一部分。

编写测试用例一般有2个模板。Excel模板和Word模板,编写功能测试用例一般用Excel 模板。

测试用例编写一般包括4个部分:测试环境(即在测试过程中用使用到的环境)

测试数据(测试过程中用到的有效无效的数据)

测试步骤(你怎么做的)

预期结果(你所希望出现的结果)

功能测试又可以分成好多种如逻辑功能测试、兼容性测试、易用性测试等。

1、编号:也可以是流水号,也可以自己定义规则,方便程序员与测试人员之间的用例查找和归档

2、描述:说明本次测试用例所要测试的内容;例:本测试用例用于测试系统管理员新增二级管理员

3、前提:说明本次测试的前提条件,例:系统管理员已使用admin身份登录系统并且已进入用户管理界面

4、备注:说明本次测试用例的其他相关信息,例:新增二级管理员成功后,需使用该二级管理员ID进行登录,验证该二级管理员帐号是否正式开通

上面的是测试用例说明内容,下面的是测试用例详细内容:

5.1、步骤:也就是操作的步骤编号;例:1 2 3

5.2、步骤描述:对本步操作进行详细描述;例:系统管理员输入二级管理员用户ID

5.3、输入值:本步所输入的内容值:例:user001

5.4、期望结果:对本步操作的系统反应的期望结果,也就是说正确的结果是什么;例:正常成功输入二级管理员ID,并且正常显示

5.5、实际结果:测试人员本测试用例进行测试后,系统给出的实际操作结果;例:二级管理员ID输入框以―*‖号显示了所输入的内容

下面的是用例尾

6.1、是否通过:实际测试后,是否能够通过本次测试;例:未通过

6.2、修改标志:程序人员修改了本BUG后,对该项进行填写;例:修改时间+修改人姓名6.3、测试人:测试人的姓名或代码;例:赵本山

6.4、测试时间:傻子也知道填啥

注:一个测试用例只完成一个测试工作,千万不要把多种输入情况写在一个用例里,那样根本无法进行测试及进行管理;如:对二级管理员ID进行输入为空测试和二级管理员ID小于规定长度测试;是要起两个测试用例的,而不是一个。。。

性能测试、压力测试、负载测试、强度测试、稳定性测试、健壮性测试、功能测试、接口测试……,这么多眼花缭乱的测试类型名称,估计很少有人能准确的区分并说出定义来,至于对应的测试用例如何编写和执行,就更不用说了。

如果问测试工程师测试用例如何编写,就象是问程序员如何编写代码得到的答案一样,每个人都会给出不同的编写方法,但实用的测试用例却象优秀的程序一样难以编写。

目前国内,测试工程师却时常要面对―已经延期几倍计划时间的项目‖,测试用例如何发挥更大的作用,是一个迫切需要解决的问题。事实上,完全可以把测试用例看成是测试工程师编写的程序:这个―程序‖是为了辅助测试工作的进行而开发的,目的是为了发现软件问题,同时―顺便‖证明软件功能是否符合要求。

本文针对上面的问题,以设计性能测试用例为示范,讲解在企业实际工作中,如何有效划分测试种类和编写对应的测试用例,使测试工作更加合理、高效率的开展。

1测试种类和阶段

1.1 测试种类

对于测试种类的说法多种多样,最多的能达到30多种测试类型。而实际工作中很多测试是互相包含的。按照企业中实际工作需要,通常主要进行下面几种类型的测试:功能测试、健壮性测试、接口测试、强度测试、压力测试、性能测试、用户界面测试、可靠性测试、安装/反安装测试、文档测试。

下面介绍几种重要的测试种类及其测试的内容:

功能测试:功能测试主要针对产品需求说明书的测试,是验证功能是否否合需求,包括原定功能的检验、是否有冗余功能、遗漏功能。这类测试应由测试员做,这并不意味着程序员在发布前不必检查他们的代码能否工作,他们也需要进行基本功能的测试。

接口测试:程序员对各个模块进行系统联调的测试,包含程序内接口和程序外接口测试。这个测试,在单元测试阶段进行了一部分工作,而大部分都是在集成测试阶段完成的。由开发人员进行。

性能测试:在交替进行负荷和强迫测试时常用的术语。性能测试关注的是系统的整体。它和通常所说的强度、压力/负载测试测试有密切关系。所以压力和强度测试应该与性能测试一同进行。

用户界面测试:对系统的界面进行测试,测试用户界面是否友好、是否方便易用、设计是否合理、位置是否正确等一系列界面问题

安装/反安装测试:安装测试主要检验软件是否可以正确安装,安装文件的各项设置是否有效,安装后能否影响原系统;反安装是逆过程,测试是否删除干净,是否给影响原系统等。

文档测试:主要测试开发过程中针对用户的文档,以需求、用户手册、安装手册等为主,检验文档是否和实际应用存在差别。文档测试不需要编写测试用例。

测试种类的划分不要拘泥于上面的形式,总体来说应该服从于测试策略,可以根据具体工作的特点进行安排,为了工作更容易开展,完全可以把一些测试合在一起进行。在后面的性能测试用例的编写上,充分体现了这一思想。

1.2 测试阶段

和开发过程相对应,测试过程会依次经历单元测试、集成测试、系统测试、验收测试四个主要阶段。对应关系如图1所示:

需求开发

高层设计

详细设计

编程

单元测试

集成测试

系统测试

验收测试

图1 开发与测试的―V‖型关系

单元测试:单元测试是针对软件设计的最小单位––程序模块甚至代码段进行正确性检验的测试工作,通常由开发人员进行。

集成测试:集成测试是将模块按照设计要求组装起来进行测试,主要目的是发现与接口有关的问题。由于在产品提交到测试部门前,产品开发小组都要进行联合调试,因此在大部分企业中集成测试是由开发人员来完成的。。

系统测试:系统测试是在集成测试通过后进行的,目的是充分运行系统,验证各子系统是否都能正常工作并完成设计的要求。它主要由测试部门进行,是测试部门最大最重要的一个测试,对产品的质量有重大的影响。

验收测试:验收测试以需求阶段的《需求规格说明书》为验收标准,测试时要求模拟实际用户的运行环境。对于实际项目可以和客户共同进行,对于产品来说就是最后一次的系统测试。测试内容为对功能模块的全面测试,尤其要进行文档测试。

尽管测试阶段的划分十分明确,但是在具体的项目和产品的测试中,尤其在执行测试时,会根据实际需要来开展。

1.3 测试种类、阶段和用例的关系

为了便于在实际工作中提高效率,同时方便测试用例的编写和执行,可以把上面提到的各个测试类型与对应的测试用例合并。合并后的测试用例主要有以下几种:

1.功能测试用例:包含功能测试、健壮性测试、可靠性测试

2.性能测试用例:包含性能测试、压力测试、强度测试

3.集成测试用例:包含接口测试、健壮性测试、可靠性测试

4.安全测试用例:安全测试用例

5.用户界面测试用例:包含用户界面测试用例、少量功能测试用例

6.安装/反安装测试用例:安装/反安装测试用例

综合上面的分析,测试种类、测试阶段以及执行人员具体的关系如表1所示。

总之,测试的种类应该尽量的少,这样每次都可以执行更多的测试内容。例如在进行功能测试的同时,完全可以进行健壮性的测试。(当然如果产品健壮性方面要求较高,就可以把健壮性测试作为独立的测试。)

2性能用例编写方案

性能测试在软件测试中占有重要的地位,而性能测试又关联很多内容。例如压力和强度

测试就与性能测试密切相关:针对一个网站进行测试,模拟10到50个用户就是在进行常规性能测试,用户增加到1000乃至上万就变成了压力/负载测试,如果同时对系统进行大量的数据查询操作,就包含了强度测试。

为了便于性能测试工作的实施,这里的性能测试综合了性能、强度、压力、负载等多方面的测试内容,主要包含的内容有:预期性能指标测试、用户并发性能测试、疲劳强度测试、大数据量测试和速度测试、网络、服务器等方面的内容。

性能测试不同的系统有不同的要求,编写方法要根据实际要求进行编写,本文提出一个常见的参考方案,在实际工作中,可以根据需要加入其它例如内存泄露等和性能相关的测试用例。

下面介绍各个部分性能测试用例包含的内容:

2.1预期性能指标测试用例

通常系统在设计前都会提出一些性能指标,这些指标是性能测试要完成的首要工作之一。针对每个指标都要编写多个测试用例来验证是否达到要求,并根据测试结果来改进系统的性能。

这类通常以单用户为主,如果遇到并发用户的情况,可以归到并发用户测试用例中。这类用例通常都是可以通过手工来执行的用例,例如示例中的上传一份文件,期望的性能为2M/S,完全可以手动上传文件,同时用秒表计时。这些内容通常在需求说明书中可以显而易见的查到。不过当看到如支持并发用户300人,就应该放到后面进行。测试结果也是直接记录是否达到要求,如果系统没有达到要求则进行改善。

2.2用户并发性能测试用例

用户并发测试是性能测试的最主要部分,包含了负载测试和压力测试的过程。主要是逐渐增加用户数量来加重系统负担,直到出现不能接收的性能点或者瓶颈。一般要测试正常数量的用户并发和极限数量下用户并发的情况。

并发用户测试主要是对系统的核心功能和重要业务进行测试,要以真实的业务数据作为输入,选择有代表性和关键的业务操作来设计测试用例。主要编写以下两个方面的用例:

核心模块的测试(可以理解为―单元性能测试‖):对核心功能模块进行并发用户测试,测试系统是否能够稳定运行。例如对于互联网的公用邮件系统,每天早上9点左右可能是收发邮件的高峰,这时候上千的用户都要在上班后进入邮件系统,系统这个时候需要接收和发送大量的邮件。所以邮件系统这一功能模块要进行并发测试。通过测试可以知道数据库服务器、操作系统、网络设备等是否能够承受住考验,同时可以对瓶颈进行分析。

表2列出来一些常见的参数(表格中的数据为示例的测试用例和测试结果),可以根据实际需要进行增加和删除,其中磁盘I/O、数据库相关测试参数要根据实际情况进行选择,因此没有列出。

在编写这类用例时,要进行综合分析,选出系统中的各个核心模块,分别设计每个模块的测

试用例:把模块划分成小的―事务‖进行测试,这样在测试分析中便于定位问题究竟出现在哪里。例如邮件系统可以划分成:接收邮件、发送邮件、打开邮件等小的事务进行测试用例的编写,每个操作做为一个用例来执行。

业务组合性能测试(可以理解为―集成性能测试‖):所有的用户不会只使用核心模块,通常每个功能都可能被使用到,所有既要模拟多用户的―相同‖操作,又要模拟多用户的不同操作,对多个业务进行组合性能测试

前期测试用例编写规范和流程

本文件作为编写前期测试用例期间的规范和流程,旨在合理有效的对该阶段质量进行控制,同时为编写前期测试用例的人员提供参考。

主要内容与适用范围

本标准规定了编写前期测试用例时的书写规范和操作流程。

本标准适用于项目提交测试后进行的路径分析和前期测试用例编写。

●制作路径图一律使用office_2003_visio_pro进行,所用模型可以在两种中选择其一:

1.基本流程图;

2.UML模型图;

●路径图的制作完全依照《需求规格书》中的相关业务逻辑描述来完成,一般情况下一个模块的

业务逻辑用一个路径图来进行分析,如果该模块业务逻辑过于复杂,可以拆分为若干块进行分析。

●所画出的路径图必须包括所有业务逻辑,考虑到任何可能的分支。

●路径图命名必须可以完全说明该图所分析的是什么业务

●用例编号

●类型

●设计人

●用例标题

●测试方法

●所属项目

●测试点

●步骤

●期望结果

●覆盖路径

●用例编号:项目英文缩写+3位流水号

例:测试POS支付核销系统,第一个用例的编号为:POS001

●类型:该用例岁对应的测试方法类型,这里一般都写―前期测试用例‖

●设计人:编写改测试用例的人员

●用例标题:对该用例究竟测试什么而定义的描述语句,一般为疑问句

例:输入正常值,是否可以成功新增销售订单

●测试方法:对该用例是用什么测试方法所设计的描述,关于测试方法的种类和方法请

参见《测试方法举例》

●所属项目:该用例所在项目

●测试点:一般为所测试的模块

●步骤:对用例如何执行的描述。具体描述时分为步骤1、步骤2……….等,对于所操作

步骤的描述,应清晰准确,包括登陆系统,输入什么值等。

●期望结果:按步骤中描述操作后所应该得到结果

例:正确显示IC余额且金额正确

覆盖路径:即该用例是按哪个路径所设计

补充两点:

一、对于不同的功能模块,其测试的重点往往是不同的,某些模块侧重UI,某些模块侧重性能和压力测试,某些模块侧重逻辑的正确性,...

二、对于你说的―区别只在最上层的UI不同,下面的LIB层,API层,中间件层,两层驱动,H AL,OSAL层都一样‖的情况,如果是BS结构,实现自动化测试可能是比较容易的(某些情况)。可以把用户的操作看作是一系列的http请求和答复过程,采用HttpUnit之类的软件。录制过程时,在客户端按步骤操作,在服务器端纪录其请求url串和返回页面,验证返回页面正确性,记录在测试时需要验证的项。在自动化测试过程时,通过程序向服务器端顺序发送所纪录下的请求串,通过将接受的返回页面和记录下的返回页面比较,验证程序是否执行正确。

这种方法,测试程序应该是通用的;录制程序是在你的Server端程序上简单修改封装即可。

在界面发生较大变化的时候,则需要重新录制。

软件测试用例设计方法---决策表

决策表,也叫判定表。在所有的功能性测试方法中,基于决策表的测试方法被认为是最严格的,因为决策表具有逻辑严格性。 在一些数据处理问题当中,某些操作的实施以来与多个逻辑条件的组合,既针对不同逻辑条件的组合之,分别执行不同的操作;决策表就是分析和表达多逻辑条件下执行不同操作情况的工具。 1 决策表通常由以下4部分组成: 条件桩(condition stub):列出了问题的所有条件。通常认为列出的条件的次序无关紧要。 动作桩(action stub):列出了问题规定可能采取的操作。这些操作的排列顺序没有约束。 条件项(condition entry):列出针对它所列条件的取值,在所有可能情况下的真假值。作项(action entry):列出在条件项的各种取值情况下应该采取的动作。 2 决策表的生成: (1)确定规则的个数 ?有n个条件的决策表有2n个规则(每个条件取真、假值)。(2)列出所有的条件桩和动作桩 (3)填入条件项 (4)填入动作项,得到初始决策表 (5)简化决策表,合并相似规则

?若表中有两条以上规则具有相同的动作,并且在条件项之间存在极为相似的关系,便可以合并。 ?合并后的条件项用符号“-”表示,说明执行的动作与该条件的取值无关,称为“无关条件”。 举个例子↓↓

3 决策表的优缺点: 决策表最突出的优点是,能够将复杂的问题按照各种可能的情况全部列举出来,简明并避免遗漏。 ? 利用决策表能够设计出完整的测试用例集合。 ? 运用决策表设计测试用例可以将条件理解为输入,将动作理解为输出 4 何种情况下使用? ? 规格说明以决策表形式给出,或较容易转换为决策表;

软件测试标准和测试用例汇总

软件测试标准 前言 前一版的《软件测试标准》,在测试工作中发挥了很好的指导作用。本次修改在原标准基础上,提出了新的测试理念、工作方法、组织方式,使之更贴近实际工作,真正起到纲领的作用。 一、软件测试 1、软件测试的目的 软件测试是指为了度量和提高被测试对象的质量、对测试对象进行工程设计、使用和维护的与软件开发过程并发的生命周期过程。软件测试的目的为:验证软件产品的实现状态以及实现质量。 2、软件测试相关概念 2.1白盒测试 指基于程序结构的测试,测试目标是检查程序内部逻辑结构和逻辑路径,是代码级的测试。 2.2黑盒测试 基于程序功能的测试,根据输入输出的关系推断程序功能的正确性。 2.3测试用例 测试方案,包括数据输入和相应的期望输出。依据测试用例来执行具体操作。 2.4预防性测试 其原理为:只要测试在生命周期中进行得足够早,就能够提高待测软件的质量。 2.5测试风险分析 其目的为:确定测试对象、测试的优先级、测试的深度。 2.6软件测试模型 公司目前采用V模型,实现测试与软件开发的同步进行。 2.7等价类划分 将测试对象按某种约定划分为有限个组成部分,提高测试的有效性。 2.8边界值分析 分析测试对象的所有边界值及边界附近的临界值。 二、测试工作流程

三、开发—测试流程 说明: 1、新版本提供时间,由程序员与测试员按实际情况协调; 2、BUG审核的范围包括对BUG的抽查;对标注为不修改或待讨论BUG的管理; 3、软件涉及到功能性修改时,应该先提供修改设计说明,讨论通过后方可进行修改。 四、测试角色与职责 五、BUG主要参数 1、当前状态 记录BUG的状态,包括已修改、未修改、已验证。 2、严重程度 BUG严重程度分为四个级别

软件测试用例实例非常详细

1、兼容性测试在大多数生产环境中,客户机工作站、网络连接和数据库服务器的具体硬件驱动程客户机工作站可能会安装不同的软件例如,应用程序、规格会有所不同。序等而且在任何时候,都可能运行许多不同的软件组合,从而占用不同的资源。测试目的 操作系统系统软件外设应用软件结果配置说明 Window2000(S) 服务器 WindowXp Window2000(P) Window2003 TestCase_LinkWorks_WorkEvaluate 用例编号LinkWorks项目名称WorkEvaluate模块模块名称研发中心-质量管理部项目承担部门 用例作者2005-5-27 完成日期质量管理部本文档使用部门评审负责人审核日期 批准日期 注:本文档由测试组提交,审核由测试组负责人签字,由项目负责人批准。 历史版本: 备注起止日期参与者作者状态/版本 V1.1 1.1. 疲劳强度测试用例

强度测试也是性能测试是的一种,实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。 测试目的 测试说明 用户并发设置添加10连续运行8前提条件小时,输出/响应输入测试需求/动作是否正常运行1 2小时功能4小时6小时8 小时 2小时功能1 4小时6小时 小时8 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI(图形用户界面)与应用程序交互,对交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。

测试用例实例—常见功能测试点

测试用例实例--常见功能测试点 笔者在网上看到了一篇文章,个人认为此文对于“软件常用功能测试点”总结的很好,特此摘录下来和大家一起分享。 1. 登陆、添加、删除、查询模块是我们经常遇到的,这些模块的测试点该如何考虑 1)登陆 ①用户名和密码都符合要求(格式上的要求) ②用户名和密码都不符合要求(格式上的要求) ③用户名符合要求,密码不符合要求(格式上的要求) ④密码符合要求,用户名不符合要求(格式上的要求) ⑤用户名或密码为空 ⑥数据库中不存在的用户名,不存在的密码 ⑦数据库中存在的用户名,错误的密码 ⑧数据库中不存在的用户名,存在的密码 ⑨输入的数据前存在空格 ⑩输入正确的用户名密码以后按[enter]是否能登陆 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2) 添加 ①要添加的数据项均合理,检查数据库中是否添加了相应的数据 ②留出一个必填数据为空

③按照边界值等价类设计测试用例的原则设计其他输入项的测试用例 ④不符合要求的地方要有错误提示 ⑤是否支持table键 ⑥按enter是否能保存 ⑦若提示不能保存,也要察看数据库里是否多了一条数据 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 3) 删除 ①删除一个数据库中存在的数据,然后查看数据库中是否删除 ②删除一个数据库中并不存在的数据,看是否有错误提示,并且数据库中没有数据被删除 ③输入一个格式错误的数据,看是否有错误提示,并且数据库中没有数据被删除。 ④输入的正确数据前加空格,看是否能正确删除数据 ⑤什么也不输入 ⑥是否支持table键 ⑦是否支持enter键 ------------------------------------------------------------------------------------------------------ 4)查询 精确查询:

功能测试用例的设计

功能测试用例的设计 LG GROUP system office room 【LGA16H-LGYY-LGUA8Q8-LGA162】

一、实验目的 1.用因果图法分析原因结果,并决策表设计测试用例。 2.使用场景法设计测试用例。 二、实验内容 1. 将三角形问题的可能结果扩展为:一般三角形、等腰三角形、等边三角形、直角三角形、等腰直角三角形和非三角形,考虑用因果图法设计测试用例,给出完整步骤。 2. 有一个在线购物的实例,用户进入一个在线购物网站进行购物,选购物品后,进行在线购买,这时需要使用帐号密码登录,登录成功后,进行付钱交易,交易成功后,生成订购单,完成整个购物过程。使用场景法设计上述问题的测试用例。 三、实验环境 Windows XP系统 四、实验步骤和结果 1. 将三角形问题的可能结果扩展为:一般三角形、等腰三角形、等边三角形、直角三角形、等腰直角三角形和非三角形,用因果图法设计测试用例,给出完整步骤。具体如下: 1)输入的三边分别为a,b,c(斜边) 且a

2. 行在线购买,这时需要使用帐号密码登录,登录成功后,进行付钱交易,交易成功后,生成订购单,完成整个购物过程。使用场景法设计上述问题的测试用例。

(注:在下面的矩阵中,V(有效)用于表明这个条件必须是 VALID(有效的)才可执行基本流,而 I(无效)用于表明这种条件下将激活所需备选流,“n/a”(不适用)表 对生成的所有测试用例重新复审,去掉多余的测试用例,测试用例确定后,对每一个测

五、实验结果和讨论 成功使用因果图法、场景法设计了测试用例。 六、总结 1.因果图法的定义是一种利用图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。 2.在事件触发机制中场景法用得最多。在测试一个软件的时候,先确定基本流也就是测试流程中软件功能按照正确的事件流实现的一条正确流程,接着去确定备选流也就是那些出现故障或缺陷的过程,用备选流加以标注。然后可以采用矩阵或决策表来确定和管理测试用例。

软件测试用例实例非常详细汇总

1、兼容性测试 在大多数生产环境中,客户机工作站、网络连接和数据库服务器的具体硬件规格会有所不同。客户机工作站可能会安装不同的软件例如,应用程序、驱动程序等而且在任何时候,都可能运行许多不同的软件组合,从而占用不同的资源。测试目的 配置说明操作系统系统软件外设应用软件结果 服务器Window2000(S) WindowXp Window2000(P) Window2003 用例编号TestCase_LinkWorks_WorkEvaluate 项目名称LinkWorks 模块名称WorkEvaluate模块 项目承担部门研发中心-质量管理部 用例作者 完成日期2005-5-27 本文档使用部门质量管理部 评审负责人 审核日期 批准日期 注:本文档由测试组提交,审核由测试组负责人签字,由项目负责人批准。历史版本: 版本/状态作者参与者起止日期备注

1.1. 疲劳强度测试用例 强度测试也是性能测试是的一种,实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。 测试目的 测试说明 前提条件连续运行8小时,设置添加10用户并发 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI(图形用户界面)与应用程序交互,对交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。

流程管理软件测试的流程

(流程管理)软件测试的流 程

软件测试的流程,包含各阶段会产生什么文档 无论是采用瀑布式仍是其他的产品生命周期模型,软件测试分为如下几个阶段:1、测试需求分析阶段。 测试需求分析阶段主要工作是获得测试项目的测试需求(测试规格)。 输出产物:《可测试性需求说明书》和《测试规格》 2、测试计划阶段。 以测试需求为基础,分析产品的总体测试策略。 输出产物:《产品总体测试策略》 3、测试方案设计阶段。 本阶段主要是以测试规格为基础获得特性测试方案,对于有自动化测试的项目,进行自动化测试的分析,获得测试策略。 输出产物:《产品或者版本总体测试方案》 4、测试用例实现阶段。 本阶段主要是完成各个特性的测试用例的编写和自动化脚本的编写。 输出产物:《产品自动化测试用例》和《手工执行测试用例》 5、测试执行阶段。 本阶段是根据测试策略开展测试执行和回归测试。 输出产品:《产品或版本测试方案》和《缺陷分析方案》 6、评估和关闭阶段。 只对前面的各个阶段的执行情况,完成对测试项目的关闭,同时提供完整的度量数据和项目总结方案。 输出产物:《遗留问题风险分析方案》、《度量分析方案》和《测试关闭方案》软件生命周期的各个阶段如何应用哪些软件测试方法。

画壹个V模型你就明白了:左边为开发过程,对应右边的测试过程,开发自上而下,测试是自下而上 开发过程测试过程 可行性研究验收测试 需求分析系统测试 概要设计集成测试 详细设计单元测试 软件编码阶段 1、需求分析阶段对应生成需求规格说明书,对应测试生成系统测试方案,即为系统测试准备的,该阶段已经完成了单元测试和集成测试,主要是对软件产品的功能和非功能进行测试,几乎不测试代码,所以测试方法以黑盒为主; 2、概要设计阶段对应生成概要设计说明书,对应测试生成集成测试方案,该阶段已完成单元测试,是将各个功能模块组装起来进行的测试,所以也叫组装测试。主要见模块调用是否正常,接口是否可用,数据传输是否正确等,所以用到的测试方法几乎是白盒的方法,如路径覆盖,条件组合覆盖等; 3、详细设计阶段对应生成详细设计说明书,对应测试生成单元测试方案,该阶段是开发人员编码后的第壹个测试阶段,是对开发出来的单独模块进行测试,以确保每壹个功能模块的功能正常,能够构建桩模块和驱动模块来回调用,方法也是以白盒为主。 4、白盒测试的准则是尽可能覆盖程序内部的逻辑结构,黑盒则是尽可能覆盖所有的输入输出接口,包括文档等壹些静态的测试。除常用的测试方法外,仍需补充大范围的随机测试,尽可能达到覆盖率100%。

软件测试用例设计--场景分析方法

·软件测试用例设计--场景分析方法 方法简介 现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。这种在软件设计方面的思想也可以引入到软件测试中,可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设计者设计测试用例,同时使测试用例更容易理解和执行。 基本流和备选流:如下图所示,图中经过用例的每条路径都用基本流和备选流来表示,直黑线表示基本流,是经过用例的最简单的路径。备选流用不同的色彩表示,一个备选流可能从基本流开始,在某个特定条件下执行,然后重新加入基本流中(如备选流1和3);也可能起源于另一个备选流(如备选流2),或者终止用例而不再重新加入到某个流(如备选流2和4)。 二.实战演习 1. 例子描述 下图所示是ATM例子的流程示意图。

表3-8 场景设计 注:为方便起见,备选流3和6(场景3和7)内的循环以及循环组合未纳入上表。 3.用例设计 对于这7个场景中的每一个场景都需要确定测试用例。可以采用矩阵或决策表来确定和管理测试用例。下面显示了一种通用格式,其中各行代表各个测试用例,而各 列则代表测试用例的信息。本示例中,对于每个测试用例,存在一个测试用例

ID、条件(或说明)、测试用例中涉及的所有数据元素(作为输入或已经存在于数据库中)以及预期结果。 表3-9 测试用例表 4.数据设计 一旦确定了所有的测试用例,则应对这些用例进行复审和验证以确保其准确且适度,并取消多余或等效的测试用例。

测试用例一经认可,就可以确定实际数据值(在测试用例实施矩阵中)并且设定测试数据,如表3-10所示。 表3-10 测试用例表

软件测试流程规划

软件测试流程规划 一、引言 本文档规范了软件测试过程中的整体流程,明确了软件测试从开始到结束的各个阶段,以及在各阶段中的负责人、具体工作内容和必需的输入输出文档。另外,本文还介绍了各测试阶段需要的测试工具、测试点和测试步骤,并提供了各类测试文档的参考模板。 二、测试流程概述 1、流程介绍 一般来讲,软件测试是伴随着项目的立项而开始的。也就是说,软件项目一旦确立,测试工作也就开始了。在测试的过程中,前后要经过以下主要环节: 需求分析—>制定测试计划—>搭建测试环境—>测试用例设计—>测试执行—>BUG回归测试—>测试总结—>软件发布 对于以上流程环节,一般而言,需求分析属于需求分析人员的工作范畴,环境搭建、用例设计、测试执行以及回归测试等属于测试人员的工作范畴,测试负责人负责制定测试计划以及对各个环节的跟踪、实施、管理等。 2、流程图 功能测试 项目开始 需求阶段 测试计划 测试阶段 性能测试 用户界面测试 兼容性测试 安全性测试 接口测试 测试总结 软件发布

在这个阶段,主要是对于需求的收集、分析以及评估。 1.由需求分析人员统一收集需求,并整理成文档格式转发给项目经理、开发经理和测试经理; 2.项目经理召集开发经理、测试经理和需求分析人员进行会议讨论,了解具体每个需求的实际含义,并且明确各需求的有效性和可用性; 3.小组会议讨论,确定最终实现的需求和功能点,并整理出重点需求; 4.项目经理根据会议讨论结果编写需求说明,并且再次召集小组开会讨论,对需求说明进行修复、完善,并最终确定《需求规格说明书》。 负责人:项目经理 输入文档:需求说明文档 输出文档:《需求规格说明书》 四、测试计划阶段 作为测试的起始步骤和重要环节,测试计划是对测试全过程的组织、资源、原则等进行规定和约束,并制定测试全过程各个阶段的任务以及时间进度安排,并提出对各项任务的评估、风险分析和管理需求。用一句话概括就是:测试计划是从管理角度对整个测试活动进行规划和控制。 测试计划的主要内容可分以下几个方面: 1.测试概述(介绍项目测试的范围、目的以及组织形式) 2.测试进度(测试时间周期的安排) 3.测试策略(包括测试环境、测试工具及测试方法) 4.需求跟踪(确定系统测试项与需求之间的对应关系) 5.测试通过失败标准(指明测试何时通过何时结束) 6.测试挂起恢复标准(指明当测试过程无法进行下去时测试活动挂起以及恢复的标准) 7.资源分配(工作量的统计以及工作任务的安排) 8.应交付测试工作产品(明确测试需要提交的各类工作文档) 9.风险评估(预估测试存在的风险) 测试经理根据项目的总体进度、发布时间以及需求规格说明、开发计划制定相应的测试计划,完成后提交给项目经理。项目经理组织讨论会,连同开发经理、测试经理以及各模块负责人,对测试计划进行评审并确定。 负责人:测试经理 输入文档:《需求规格说明书》、《软件开发计划》 输出文档:《软件测试计划》

报表测试用例设计方法总结

报表测试用例设计方法总结 报表的测试主要分为以下几个方面:界面,安全性,准确性,展示速度(性能) 数据统计方面 1、报表统计数据的正确性; 2、报表统计数据的完整性; 3、报表统计数据的合法性;比如,统计金额字段需求要求有“$”等; 报表格式 1、表头字段表示的正确性; 2、表头字段表示的完整性; 3、表头字段表示的字体,字号,美观程度; 4、各统计字段的显示是否满足需求;比如:数据过长时要求折行还是缩小; 5、页眉和页角的表示; 报表的预览和印刷 1、预览中的显示完整性; 2、多页情况下,第2页的表头显示; 3、能否实现需求要求的特定印刷情况;(比如,印刷使用指定的模板) 4、预览后印刷; 5、不预览,直接印刷 6、需求规定各类打印机的测试; 数据准确性测试,带有报表测试的系统分为两类,一类是业务系统中,带有统计分析功能模块,该模块中包含分析报表,这个系统的主体是业务系统,报表是为**业务的而提供帮助的。 比如说,应年检统计报表,某月应交罚款车辆统计报表,这样的报表数据准确与否,可通过增加、删减、修改相关业务或相关业务的参数,查看统计报表数据变化,检查数据准确性。

另一类是系统只有统计功能,就是我说的数据仓库展现这类,它与业务系统分离,并且经过多层处理,比如数据仓库的数据,经过抽取,清洗,展现前会经过数据挖掘,数据再处理,有些字段在原始数据表中根本就没有。这样的数据准确性测试比较复杂,当然检查出数据错误,修改定位也是很不容易的。 从整个项目节约成本看,逐层测试效果是最好的。完全修改率也是最高的。 首先建立测试数据模型,模拟所有应用表,建立简单易跟踪的数据用例,底层的数据表测试,方法很原始,嘿嘿,通过SQL语句和手工计算,对数据进行比对。对系统中的报表数据准确性测试方法较为灵活, ①系统中报表重叠的进行比对 ②对子报表汇总与父报表比对,就是对月报表汇总与年报表比对,日报表汇总与月报表比对,这只是一个方面,可以从维度关系考虑,地域,行政级别、时间,个人等方面下手,进行汇总比对 ③这个方法如果延伸点呢,可以将报表间的业务逻辑关系作为比对依据。呵呵,这要看测试人员的需求了解深度个人能力了。插几句不想干的话,做测试工作总让我保持快乐状态,前两天我的一个同事说,公司里一直没有人喜欢做测试工作,这个工作太枯燥。嘿嘿,我当时就说我做了这么多年的测试工作从来没有感觉到枯燥。重复性工作不代表枯燥,编程其实不也是重复嘛,人每天谁不重复昨天的事啊,吃饭,吃这个动作重复一生,有谁觉得麻烦枯燥啦? ④使用SQL和手工计算进行比对。以上是差错方式,接下来讲一下查什么错?哪些地方容易出错 ● 原始表使用错误:因为表比较多,又加上没有统一的数据关系对应表,很容易表使用错误,当然这应该是单元测试检查出来的错误。 ● 数据处理逻辑错误:这一点容易因为测试人员和开发人员对需求理解有偏差造成争执,所以在需求评审时,对数据处理规则用表达式或伪代码表示清楚。还有就是程序员失误,逻辑编写有偏差,边界值、特殊情况处理不当。 ● 数据权限:不同用户对数据有着不同的查看权限。这关系到数据的安全性。 ● 数据误差:数据的保留位数,数据是否是处理计算是否是最后一次计算使用了位数保留和四舍五入。 ● 由于字典表,数据错误,而造成的数据错误,如,根据性别统计,购买量,表中的男女颠倒,或者没有考虑性别缺失项,用了if else,这样就是把表中缺失该项内容的算成了

通用测试用例模板

通用软件测试用例模板

用例说明 一、用例编号:每个用例唯一的标识 二、用例类型:用例的优先级(根据BUG的等级划分、用户使用的主次功能划分、根据流程划分如基本流或备选流)。 三、用例名称:填写用例的名称,如删除对象,添加内容,进行查询等。 四、模块名称:该用例属于哪个主要模块 五、测试环境: 硬件环境: 列出为测试本软件所使用硬件的配置,如: a.处理机的型号、内存容量; b.所要求的外存储器、媒体、记录格式、设备的型号和台数、联机/脱机; c.I/O设备(联机/脱机?); d.数据传输设备和转换设备的型号、台数。 软件环境: 说明为测试本软件所使用的软件,如: a.操作系统的名称、版本号; b.开发工具名称和版本号; c.数据库管理系统的名称和版本号; d.使用什么测试软件 e.其他支持软件。 六、测试目标:明确测试后所要实现的基本功能及结果,简要强调下面所有子功能可实现的功能和方法,使测试人员了解测试的意图。写出预期要达到的最好状态。 七、用户需求:写出测试模块所要达到的基本用户需要或者用户所需要的完整功能描述 八、前置条件: 描述该操作的前提条件。如:前面删除的对象有(废弃的对象、被引用对象、处在流程中的对象等)各种情况,该处可以描述其中一种。。 九、后置条件: 描述该操作的先关后续链接 十、特殊说明:用户或者开发者有特殊需求或注意事项,需添加在此项。 十一、用例的测试过程 1步骤:用例中需要测试进行的步骤,如1。 2测试内容:测试内容, 3测试预期结果:未测试前合理的正确的结果。 4操作描述:如:点击“高级查询”进入高级查询的页面,键入“姓名”。 5测试输入数据:如果此处输入姓名或其中几个字如“欧阳菲菲”或“欧阳”,均可记录。 6测试结果:记录输出的结果。正确或者错误均记录。对于一个测试完整功能点都会有一个对应的期望的正确结果。该结果可能是一个输出的数据值,也可能是一个 显示效果结果 7测试完成后功能描述 测试无误后对该子项功能模块的整体详细描述。

软件测试经典案例

软件测试-测试用例的经典例子 一、等价类划分 问:某程序规定:"输入三个整数 a、 b、 c分别作为三边的边长构成三角形。通过程序判定所构成的三角形的类型,当此三角形为一般三角形、等腰三角形及等边三角形时,分别作计算… "。用等价类划分方法为该程序进行测试用例设计。(三角形问题的复杂之处在于输入与输出之间的关系比较复杂。) 解: 分析题目中给出和隐含的对输入条件的要求: (1)整数 (2)三个数 (3)非零数 (4)正数 (5)两边之和大于第三边 (6)等腰 (7)等边 如果 a、 b 、 c满足条件( 1 ) ~ ( 4 ),则输出下列四种情况之一: 1)如果不满足条件(5),则程序输出为 " 非三角形 " 。 2)如果三条边相等即满足条件(7),则程序输出为 " 等边三角形 " 。 3)如果只有两条边相等、即满足条件(6),则程序输出为 " 等腰三角形 " 。

4)如果三条边都不相等,则程序输出为 " 一般三角形 " 。列出等价类表并编号

覆盖有效等价类的测试用例: a b c覆盖等价类号码 3 4 5(1)--(7) 4 4 5(1)--(7),(8) 4 5 5(1)--(7),(9) 5 4 5(1)--(7),(10) 4 4 4(1)--(7),(11)覆盖无效等价类的测试用例: 二、边界值分析法 NextDate函数的边界值分析测试用例

在NextDate函数中,隐含规定了变量mouth和变量day的取值范围为1≤mouth≤12和1≤day≤31,并设定变量year的取值范围为 1912≤year≤2050 。

三、错误推测法 测试一个对线性表(比如数组)进行排序的程序,可推测列出以下几项需要特别测试的情况: I.输入的线性表为空表; II.表中只含有一个元素; III.输入表中所有元素已排好序; IV.输入表已按逆序排好; V.输入表中部分或全部元素相同。 四、因果图法 有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零

软件测试工作流程()

软件开发与测试配合 工作流程 XXX软件股份有限公司质量部 目录 1.简介 本流程文件旨在规定一个简单的可使开发人员和测试人员在软件开发的编码阶段相互配合工作的工作流程,其中包括测试与开发的配合、送测单和BUG单的填写、测试循环的结束等部分。开发阶段与测试循环的关系、测试模块的组合与测试原则、BUG的分类评级原则等也在本流程文件中有相关的描述。 鉴于公司的技术要求,目前质量部的测试人员不仅要完成黑盒测试工作,而且还要进行白盒测试中的“代码走查”工作。其它的白盒测试工作,目前还不在测试人员的工作职责之内。 由于公司已经为质量管理部开发完成“辅助测试系统1.0”,因此本测试流程的制定就建立在辅助测试系统之上,如果辅助测试系统有了新的版本,质量部将根据其变化适当调整测试流程。 2.适用范围 本流程文件适用于公司开发软件并需要测试服务的任何软件开发项目组、软件开发人员,以及任何测试人员。

当项目组在辅助测试系统中注册以后,公司领导可以使用本系统查询了解所有在本系统中注册的项目的测试信息,项目的质量管理员可以使用本系统查询了解项目的当前测试进展情况。程序员和测试员都可以使用本系统查询到自己产生的送测单和BUG单。 3.术语、名词定义 3.1 送测软件 送测软件包括一切软件执行必须的文件、数据、数据库配置等。开发人员必须提供所有的详细的资料以保证测试人员可以像客户一样的运行被测软件。 3.2 开发文档 开发人员提供给测试人员的开发文档至少包括以下几种:用户需求,概要设计,详细设计,用户手册等。开发人员应当在开发每阶段完成后三天内就向测试人员传送本阶段完成的开发文档,以利于测试人员的工作。 3.3 测试文档 测试文档包括测试计划、测试用例说明、BUG报告及分析、测试总结,以及测试工作全部完成后的测试报告等。测试文档由测试人员编写并维护,也属于开发文档的一部分。

软件测试流程实施方案

软件测试流程实施方案 软件测试流程实施方案 1.流程的意义 从一个软件企业的长远发展来看,如果要提高产品的质量首先应当从流程抓起,规范软件产品的开发过程。这是一个软件企业从小作坊的生产方式向集成化规范化的大公司迈进的必经之路,也是从根本上解决质量问题,提高工作效率的一个关键手段。 软件产品的开发同其它产品(如汽车)的生产有着共同特性,即需要按一定的过程来进行生产。在工业界,流水线生产方式被证明是一种高效的,且能够比较稳定的保证产品质量的一种方式。通过这种方式,不同的人员被安排在流程的不同位置,最终为着一个目标共同努力,这样可以防止人员工作间的内耗,极大的提供工作效率。并且由于其过程来源于成功的实例,因此其最终的产品质量能够满足过程所设定的范围。软件工程在软件的发展过程中吸取了这个经验并把它应用到了软件开发中,这就形成了软件工程过程,简单的说就是开发流程。 不管我们做哪件事情,都有一个循序渐进的过程,从计划到策略到实现。软件流程就是按照这种思维来定义我们的开发过程,它根据不同的产品特点和以往

的成功经验,定义了从需求到最终产品交付的一整套流程。流程告诉我们该怎么一步一步去实现产品,可能会有那些风险,如何去避免风险等等。由于流程来源于成功的经验,因此,按照流程进行开发可以使得我们少走弯路,并有效的提高产品质量,提高用户的满意度。 目前流行的流程方法有很多种,如瀑布模型、螺旋模型、RUP模型、IPD流程等,不同的过程模型适合于不同类型的项目。 2.测试工作流程图 2.1测试工作总体流程图 说明:集成测试和系统测试的反馈意见可能导致设计文档(需求或数据库)的修改。 2.2需求阶段流程图

软件测试用例实例(非常详细)汇总

软件测试用例实例(非常详细)汇总

1、兼容性测试 在大多数生产环境中,客户机工作站、网络连接和数据库服务器的具体硬件规格会有所不同。客户机工作站可能会安装不同的软件例如,应用程序、驱动程序等而且在任何时候,都可能运行许多不同的软件组合,从而占用不同的资源。 测试 目的 配置说明操作系 统 系统 软件 外设应用软件结果 服务器Windo w2000( S) Windo wXp Windo w2000( P) Windo w2003 用例编号TestCase_LinkWorks_W orkEvaluate 项目名称LinkWorks

1.1.

1.2. 疲劳强度测试用例 强度测试也是性能测试是的一种,实施和执行此类测试的目的是找出因资源不足或资源争用而导致的错误。如果内存或磁盘空间不足,测试对象就可能会表现出一些在正常条件下并不明显的缺陷。而其他缺陷则可能由于争用共享资源(如数据库锁或网络带宽)而造成的。强度测试还可用于确定测试对象能够处理的最大工作量。测试目的 测试说明 前提条件连续运行8小时,设置添加 10用户并发 测试需求输入/ 动作 输出/响应是否正常运行 功能1 2小时 4小时 6小时 8小时功能1 2小时 4小时 6小时

8小时 一、功能测试用例 此功能测试用例对测试对象的功能测试应侧重于所有可直接追踪到用例或业务功能和业务规则的测试需求。这种测试的目标是核实数据的接受、处理和检索是否正确,以及业务规则的实施是否恰当。主要测试技术方法为用户通过GUI (图形用户界面)与应用程序交互,对交互的输出或接受进行分析,以此来核实需求功能与实现功能是否一致。 用例标识LinkWorks_ WorkEvaluate _02 项目 名称 https://www.wendangku.net/doc/7818740756.html, 开发人员模块 名称 WorkEvaluate 用例参考工作考核系统界面设计

软件测试中如何编写单元测试用例(白盒测试)

软件测试中如何编写单元测试用例(白盒测试) 测试用例(T est Case)是为某个特殊目标而编制的一组测试输入、执行条件以及预期结果,以便测试某个程序路径或核实是否满足某个特定需求。 测试用例(T est Case)目前没有经典的定义。比较通常的说法是:指对一项特定的软件产品进行测试任务的描述,体现测试方案、方法、技术和策略。内容包括测试目标、测试环境、输入数据、测试步骤、预期结果、测试脚本等,并形成文档。 不同类别的软件,测试用例是不同的。不同于诸如系统、工具、控制、游戏软件,管理软件的用户需求更加不统一,变化更大、更快。笔者主要从事企业管理软件的测试。因此我们的做法是把测试数据和测试脚本从测试用例中划分出来。测试用例更趋于是针对软件产品的功能、业务规则和业务处理所设计的测试方案。对软件的每个特定功能或运行操作路径的测试构成了一个个测试用例。 随着中国软件业的日益壮大和逐步走向成熟,软件测试也在不断发展。从最初的由软件编程人员兼职测试到软件公司组建独立专职测试部门。测试工作也从简单测试演变为包括:编制测试计划、编写测试用例、准备测试数据、编写测试脚本、实施测试、测试评估等多项内容的正规测试。测试方式则由单纯手工测试发展为手工、自动兼之,并有向第三方专业测试公司发展的趋势。 要使最终用户对软件感到满意,最有力的举措就是对最终用户的期望加以明确阐述,以便对这些期望进行核实并确认其有效性。测试用例反映了要核实的需求。然而,核实这些需求可能通过不同的方式并由不同的测试员来实施。例如,执行软件以便验证它的功能和性能,这项操作可能由某个测试员采用自动测试技术来实现;计算机系统的关机步骤可通过手工测试和观察来完成;不过,市场占有率和销售数据(以及产品需求),只能通过评测产品和竞争销售数据来完成。 既然可能无法(或不必负责)核实所有的需求,那么是否能为测试挑选最适合或最关键的需求则关系到项目的成败。选中要核实的需求将是对成本、风险和对该需求进行核实的必要性这三者权衡考虑的结果。 确定测试用例之所以很重要,原因有以下几方面。 测试用例构成了设计和制定测试过程的基础。测试的“深度”与测试用例的数量成比例。由于每个测试用例反映不同的场景、条件或经由产品的事件流,因而,随着测试用例数量的增加,您对产品质量和测试流程也就越有信心。判断测试是否完全的一个主要评测方法是基于需求的覆盖,而这又是以确定、实施和/或执行的测试用例的数量为依据的。类似下面这样的说明:“95 % 的关键测试用例已得以执行和验证”,远比“我们已完成95 % 的测试”更有意义。测试工作量与测试用例的数量成比例。根据全面且细化的测试用例,可以更准确地估计测试周期各连续阶段的时间安排。测试设计和开发的类型以及所需的资源主要都受控于测试用例。测试用例通常根据它们所关联关系的测试类型或测试需求来分类,而且将随类型和需求进行相应地改变。最佳方案是为每个测试需求至少编制两个测试用例:·一个测试用例用于证明该需求已经满足,通常称作正面测试用例;·另一个测试用例反映某个无法接受、反常或意外的条件或数据,用于论证只有在所需条件下才能够满足该需求,这个测试用例称作负面测试用例。 前段时间公司进行有关测试的培训,集成测试,性能测试,压力测试说了很多。由于本人还处于Coder阶段,只是对单元测试有了些了解。写下来怕以后自己忘记了。都是些自己的看法,不一定准确,欢迎高手指教。 一、单元测试的概念 单元通俗的说就是指一个实现简单功能的函数。单元测试就是只用一组特定的输入(测试用

软件测试工作流程(个人版)

软件测试流程 测试基本阶段划分 ?测试计划阶段 ?测试设计阶段 ?测试执行阶段 ?测试评估阶段 ?测试验收阶段 文档编写人:龙文 编写时间:2010-8-3

目录 1、测试计划阶段 (3) 1.1、测试计划考虑的问题 (3) 1.2、测试策略 (4) 1.3功能列表 (4) 1.3.1、其他非功能测试 (6) 1.3.2、策略附件要求 (6) 2、测试设计阶段 (8) 3、测试执行阶段 (8) 3.1、执行阶段操作 (9) 4、测试评估阶段 (9) 5、测试验收阶段 (10)

1、测试计划阶段 ?做测试需要做好准备工作,把做一件事需要做的准备工作做好,明确做这件事的目的,最终达成目的并验证结果是我们要做的事情。这要求我们有一个完善的“测试计划书”。 ?测试计划的内容: 1、测试范围:描述本次测试中做的测试范围,如:测试软件功能范围、测试种类等 2、简单的描述如何搭建测试平台以及测试的潜在的风险。 3、项目信息:说明要测试的项目的相关资料,如:输入输出文档,产品描述,软件主要功能 4、人力资源的分配 注: 计划和设计分开编写,最好安排充分的时间去明确测试需求 测试需求:笼统说,就是测试中的所有设计和需求文档。作为本次测试的依据 1.1、测试计划考虑的问题 ?1、要充分考虑测试计划的实用性,即测试计划与实际之间的接近程度和可操作性(必须对需求有透彻的理解)。编写测试计划的目的在于充分考虑执行测试时的各种资源,包括测试内容、测试标准、时间资源、人力资源等等,准确地说是要分析执行时所能够调用的一切资源以及受各种条件限制,可能受到的各种影响。说的再明确一点就是要“计划”“如何”去做“测试工作”,而不是“如何编写测试计划”。 (1)测试内容:对一个软件来说测试计划中会明确本次测试做哪些测试? 如:系统测试:在整个系统测试中会有(界面测试、功能测试、性能测试、兼 容性测试、安装卸载测试、可靠性测试等测试) (2)测试目的:一般多为保证产品质量是否达到预期的指标。这个指标也就是在 测试中定义的结束标准。 (3)测试标准:需要考虑本次测试需要输入那些文档,该项目结束标准定义、测试结束标准的定义?bug级别定义、优先级定义、bug管理流程定义。这个都需要在执行测试事明确。计划中应该包含这些内容。 (4)资源分配:这里分为人力资源、软硬件资源等划分。一般会把人力资源的利用写入一个测试人员任务分配表里,按照不同的阶段,每个阶段提交相应的成果(难度很大)。软硬件资源中主要是在做计划时考虑到需要多少电脑或别的工具,列出清单。 (5)测试风险:大多考虑到的就是项目开发延期、测试人员不足用例无法全面覆盖测试点、时间不足用例无法全部执行、bug无法及时修改导致无法验证、测试人员技能不足导致测试进度拉长。 (6)软件测试策略一般都是分开来做相关测试方案。 ?2、要坚持“5W1H”的原则,明确测试内容与过程。 ◇明确测试的范围和内容(WHA T); ◇明确测试的目的(WHY); ◇明确测试的开始和结束日期(WHEN);

软件测试之测试用例设计

软件测试之测试用例设计 软件和其他工程产品的测试设计与产品本身的设计一样具有挑战性,然而由于已经讨论过的一些原因,软件工程师经常将测试作为一种事后的措施,开发一些“感觉上正确”但是缺乏完整保证的测试用例。再回头看看测试目标,我们必须设计出最可能发现最多数量的错误、并耗费最少时间和最小代价的测试。 在过去的20年,出现了大量的测试用例设计方法,为开发人员进行测试提供了系统的方法。更重要的是,方法提供了一种有助于确保完全测试的机制,并提供了揭示软件错误的最高可能性。 能够采用以下两种方法之一对任何工程化产品(以及大多数其他东西)进行测试: (1)若了解产品的特定功能,则构造测试,以证实各功能完全可执行,同时在各功能中寻找错误; (2)若了解产品的内部构造,则构造测试,以确保“所有齿轮吻合”,即内部操作依据规约执行,而且所有的内部构件被充分利用。第一种测试方法被称为黑盒测试,第二种则被称为白盒测试。 如果考虑计算机软件,黑盒测试指在软件界面上进行的测试,虽然设计黑盒测试是为了发现错误,它们却被用来证实软件功能的可操作性;证实能很好地接收输入,并正确地产生输出;以及证实对外部信息完整性(例如:数据文件)的保持。黑盒测试检验系统的一些基本特征,很少涉及软件的内部逻辑结构。 软件的白盒测试依赖对程序细节的严密检验,提供运用特定条件和/与循环集的测试用例,对软件的逻辑路径进行测试,在不同的点检验“程序的状态”以判定预期状态或待验证状态与真实状态是否相符。

一眼看去,可能认为全面的白盒测试将产生“百分之百正确的程序”,需要我们做的只是定义所有的逻辑路径、开发相应的测试用例,并评估结果,简而言之,详尽地生成用例以测试程序逻辑。不幸的是,穷举测试带来了必然的计算问题,即使是很小的程序,可能的逻辑路径数量也非常大,例如,考虑 100行C语言程序,在一些基本的数据声明之后,程序包含两个嵌套循环,根据输入的条件分别执行1到20次,在内部循环中,需要四个if-then-else结构,该程序中大约有1014条可能路径! 为了正确表达这个数值,我们假设开发了一个有魔力的测试处理器(“有魔力”是因为不存在这样的处理器)进行穷举测试。该处理器能在一毫秒内开发一个测试用例、进行运行并评估结果,如果每天运行24小时,每年运行365天,则需要3170年的时间来测试这个程序。不可否认,这将导致大多数开发进度表的混乱,对大型软件系统不可能进行穷举测试。 然而,白盒测试不应该被抛弃,可选择有限数量的重要逻辑路径进行测试,检测重要数据结构的有效性,可以综合黑盒测试和白盒测试的属性提供一种方法,以验证软件界面,并有选择地保证软件内部工作的正确性。

软件测试中UI测试及其测试用例设计

界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作,起到向导的作用。同时界面如同人的面孔,具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中付诸东流。目前界面的设计引起软件设计人员的重视的程度还远远不够,直到最近网页制作的兴起,才受到专家的青睐。而且设计良好的界面由于需要具有艺术美的天赋而遭拒绝。 目前流行的界面风格有三种方式:多窗体、单窗体以及资源管理器风格,无论那种风格,以下规则是应该被重视的。 按钮名称应该易懂,用词准确,屏弃没楞两可的字眼,要与同一界面上的其他按钮易于区分,能望文知意最好。理想的情况是用户不用查阅帮助就能知道该界面的功能并进行相关的正确操作。 易用性细则: 1) 完成相同或相近功能的按钮用Frame框起来,常用按钮要支持快捷方式。 2) 完成同一功能或任务的元素放在集中位置,减少鼠标移动的距离。 3) 按功能将界面划分局域块,用Frame框括起来,并要有功能说明或标题。 4) 界面要支持键盘自动浏览按钮功能,即按Tab键的自动切换功能。 5) 界面上首先应输入的和重要信息的控件在Tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。 6) 同一界面上的控件数最好不要超过10个,多于10个时可以考虑使用分页界面显示。 7)分页界面要支持在页面间的快捷切换,常用组合快捷键Ct r l+Tab 8) 默认按钮要支持Ent er及选操作,即按Ent er后自动执行默认按钮对应操作。 9) 可写控件检测到非法输入后应给出说明并能自动获得焦点。 10) Tab键的顺序与控件排列顺序要一直,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式。 11) 复选框和选项框按选择几率的高底而先后排列。 12) 复选框和选项框要有默认选项,并支持Tab选择。 13) 选项数相同时多用选项框而不用下拉列表框。 14) 界面空间较小时使用下拉框而不用选项框。 15) 选项数叫少时使用选项框,相反使用下拉列表框。

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