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玩转12864液晶(2)--显示图片,画点,画任意直线

玩转12864液晶(2)--显示图片,画点,画任意直线
玩转12864液晶(2)--显示图片,画点,画任意直线

玩转12864液晶(2)--显示图片,画点,画任意直线

本帖被红金龙吸味执行加亮操作(2009-07-04)

通过上一篇的实验,相信大家都掌握了显示字符的基本用法。

下面我们来看一下12864液晶更高级的用法。

首先是它的绘图功能。

让我们先来显示一整副的图片吧,也就是128x64大小。

在使用绘图功能时,先要打开扩充指令集,然后再打开绘图功能。接着就是送数据显示了。这里我们首先要弄明白ST7920的显示坐标关系。其显示坐标如下。

从图中可以看出,X方向共有8个字(16个字节)Y方向共有0~31 行分为上下两个屏。

弄懂了之后我们就可以依照此坐标来显示一整屏的图片了。

随便用一个图片的提取转换软件,讲一副126X64大小的图片转换成字节数据,总共字节大小为128*64/8 = 1024个字节。

下面我们来看看这个显示整屏图像的函数

void v_Lcd12864DrawPicture_f( unsigned char code *pPicture )

{

unsigned char i, j, k ;

for( i = 0 ; i < 2 ; i++ )//分上下两屏写

{

for( j = 0 ; j < 32 ; j++ )

{

v_Lcd12864SendCmd_f( 0x80 + j ) ;//写Y坐标

if( i == 0 ) //写X坐标

{

v_Lcd12864SendCmd_f( 0x80 ) ;

}

else

{

v_Lcd12864SendCmd_f( 0x88 ) ;

}

for( k = 0 ; k < 16 ; k++ ) //写一整行数据

{

v_Lcd12864SendData_f( *pPicture++ ) ;

}

}

}

v_Lcd12864SendCmd_f( 0x30 ) ;

}

看看效果图片如下:显示一个人的图像

下面来看看如何在任意一个位置显示或者是擦除一个点

对于12864这种二值显示屏来说,其显示状态无外乎显示和不显示一个点这两种状态。而在任意位置画点,是我们随心所欲的画线,画圆,画矩形的等GUI函数的基础。

为了让这个位置有一个参考点,我们有必要定义一个坐标系

在这里,我定义的坐标系如下

0,0------------------------------------127,0

| |

| |

| |

| |

0,63----------------------------------127,63

0,0代表屏幕的左上角,127,63代表屏幕的右下角。

对于屏幕上面任意一个点,如果我们想要点亮它,必须先读出此点的状态,然后再修改该点,最后送出去,即读----修改----写。按照这个步骤,然后再运用C语言中的位操作运算符可以很方便的完成画点的函数。

由于画点函数涉及到读ST7920内部RAM的操作,因此,我们必须先要完成这个读数据的函数

具体实现过程如下:

unsigned char u8_Lcd12864ReadByte_f( void )

{

unsigned char byReturnValue ;

v_Lcd12864CheckBusy_f() ;

io_LCD12864_DATAPORT = 0xff ;

SET_DATA

SET_READ

CLR_EN

SET_EN

byReturnValue = io_LCD12864_DATAPORT ;

CLR_EN

return byReturnValue ;

}

然后是画点的函数,其实现过程如下:

void v_Lcd12864DrawPoint_f( unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char Color )

{

unsigned char Row , Tier , Tier_bit ;

unsigned char ReadOldH, ReadOldL ;

v_Lcd12864SendCmd_f( 0x34 ) ; 设置扩充指令集,关闭绘图

v_Lcd12864SendCmd_f( 0x36 ) ; 扩充指令集,打开绘图

Tier = X >> 4 ; 列左移四位

Tier_bit = X & 0x0f ;

if( Y < 32 )

{

Row = Y ;

}

else

{

Row = Y - 32 ;

Tier += 8 ;

}

v_Lcd12864SendCmd_f( Row + 0x80 ) ;

v_Lcd12864SendCmd_f( Tier + 0x80 ) ;

u8_Lcd12864ReadByte_f() ;

ReadOldH = u8_Lcd12864ReadByte_f() ;

ReadOldL = u8_Lcd12864ReadByte_f() ;

v_Lcd12864SendCmd_f( Row + 0x80 ) ;

v_Lcd12864SendCmd_f( Tier + 0x80 ) ;

if( Tier_bit < 8 )

{

switch( Color)

{

case 0 : ReadOldH &=( ~( 0x01 << ( 7 - Tier_bit ))) ; break ;

case 1 : ReadOldH |= ( 0x01 << ( 7 - Tier_bit )) ; break ;

case 2 : ReadOldH ^= ( 0x01 << ( 7 - Tier_bit )) ; break ;

default : break ;

}

v_Lcd12864SendData_f( ReadOldH ) ;

v_Lcd12864SendData_f( ReadOldL ) ;

}

else

{

switch(Color)

{

case 0 : ReadOldL &= (~( 0x01 << ( 15 - Tier_bit ))) ; break ;

case 1 : ReadOldL |= ( 0x01 << ( 15 - Tier_bit )) ; break ;

case 2 : ReadOldL ^= ( 0x01 << ( 15 - Tier_bit )) ; break ;

default : break ;

}

v_Lcd12864SendData_f( ReadOldH ) ;

v_Lcd12864SendData_f( ReadOldL ) ;

}

v_Lcd12864SendCmd_f( 0x30 ) ;

}

有了画点的函数之后,一切似乎都变得简单了,因为点是一切复杂图形的最基本的组成单位。下面我们就在这个画点函数的基础上,实现画水平线和垂直线的两个函数。

画水平线:

void v_Lcd12864DrawLineX_f( unsigned char X0, unsigned char X1, unsigned char Y, unsigned char Color )

{ unsigned char Temp ;

if( X0 > X1 )

{

Temp = X1 ;

X1 = X0 ;

X0 = Temp ;

}

for( ; X0 <= X1 ; X0++ )

v_Lcd12864DrawPoint_f( X0, Y, Color ) ;

}

画垂直线:

void v_Lcd12864DrawLineY_f( unsigned char X, unsigned char Y0, unsigned char Y1, unsigned char Color )

{

unsigned char Temp ;

if( Y0 > Y1 )

{

Temp = Y1 ;

Y1 = Y0 ;

Y0 = Temp ;

}

for(; Y0 <= Y1 ; Y0++)

v_Lcd12864DrawPoint_f( X, Y0, Color) ;

}

下面我们就用以上两个画线函数,在液晶屏上面画一个表格出来

v_Lcd12864DrawLineX_f( 0, 127 , 0, 1 ) ;

v_Lcd12864DrawLineX_f( 0, 127 , 7, 1 ) ;

v_Lcd12864DrawLineX_f( 0, 127 , 15, 1 ) ;

v_Lcd12864DrawLineX_f( 0, 127 , 23, 1 ) ;

v_Lcd12864DrawLineX_f( 0, 127 , 31, 1 ) ;

v_Lcd12864DrawLineX_f( 0, 127 , 39, 1 ) ;

v_Lcd12864DrawLineX_f( 0, 127 , 47, 1 ) ;

v_Lcd12864DrawLineX_f( 0, 127 , 55, 1 ) ;

v_Lcd12864DrawLineX_f( 0, 127 , 63, 1 ) ;

v_Lcd12864DrawLineY_f( 0, 0 , 63, 1 ) ;

v_Lcd12864DrawLineY_f( 15, 0 , 63, 1 ) ;

v_Lcd12864DrawLineY_f( 31, 0 , 63, 1 ) ;

v_Lcd12864DrawLineY_f( 47, 0 , 63, 1 ) ;

v_Lcd12864DrawLineY_f( 63, 0 , 63, 1 ) ;

v_Lcd12864DrawLineY_f( 79, 0 , 63, 1 ) ;

v_Lcd12864DrawLineY_f( 95, 0 , 63, 1 ) ;

v_Lcd12864DrawLineY_f( 111, 0 , 63, 1 ) ;

v_Lcd12864DrawLineY_f( 127, 0 , 63, 1 ) ;

看看显示效果

怎么样,你的实现了吗?

只能画水平线和垂直线似乎太简单和单调点了。

要是能在任意两点间画一条直线就好了,那样我们就可以做很多事情了。

下面就让我们去实现它!

在这里我们采用Bresenham画线算法,关于这个算法,网上有很多资料,请大家以它为关键字到网上去搜索,在这里就不啰嗦了。

下面是算法的具体实现过程:

void v_Lcd12864DrawLine_f( unsigned char StartX, unsigned char StartY, unsigned char EndX, unsigned char EndY, unsigned char Color )

{

int t, distance; /*根据屏幕大小改变变量类型(如改为int型)*/

int x = 0 , y = 0 , delta_x, delta_y ;

char incx, incy ;

delta_x = EndX - StartX ;

delta_y = EndY - StartY ;

if( delta_x > 0 )

{

incx = 1;

}

else if( delta_x == 0 )

{

v_Lcd12864DrawLineY_f( StartX, StartY, EndY, Color ) ;

return ;

}

else

{

incx = -1 ;

}

if( delta_y > 0 )

{

incy = 1 ;

}

else if(delta_y == 0 )

{

v_Lcd12864DrawLineX_f( StartX, EndX, StartY, Color ) ;

return ;

}

else

{

incy = -1 ;

}

delta_x = ABS( delta_x );

delta_y = ABS( delta_y );

if( delta_x > delta_y )

{

distance = delta_x ;

}

else

{

distance = delta_y ;

}

v_Lcd12864DrawPoint_f( StartX, StartY, Color ) ;

/* Draw Line*/

for( t = 0 ; t <= distance+1 ; t++ )

{

v_Lcd12864DrawPoint_f( StartX, StartY, Color ) ;

x += delta_x ;

y += delta_y ;

if( x > distance )

{

x -= distance ;

StartX += incx ;

}

if( y > distance )

{

y -= distance ;

StartY += incy ;

}

}

}

老规矩,我们用这个函数随便画任意斜率的几条直线看看。

v_Lcd12864DrawLine_f( 0, 0, 127, 63, 1 ) ;

v_Lcd12864DrawLine_f( 0, 63, 127, 0 , 1 ) ;

v_Lcd12864DrawLine_f( 12, 0, 127, 63, 1 ) ;

v_Lcd12864DrawLine_f( 52, 63, 127, 0 , 1 ) ;

v_Lcd12864DrawLine_f( 32, 63, 98, 0, 1 ) ;

v_Lcd12864DrawLine_f( 67, 0, 127, 63 , 1 ) ;

下面是具体的效果图:

至此,12864的用法就告一段落了,这篇文章仅仅希望是起到一个抛砖引玉的作用,希望各位工程师和同学能够灵活的运用12864液晶屏,并把自己的经验拿出来一起交流学习。

本文来自: 电子工程师之家https://www.wendangku.net/doc/862139105.html,

12864液晶显示图片原理(完整版)

51单片机综合学习 12864液晶原理分析1 辛勤学习了好几天,终于对12864液晶有了些初步了解~没有视频教程学起来真有些累,基本上内部程序写入顺序都是根据程序自我变动,然后逆向反推出原理…… 芯片:YM12864R P-1 控制芯片:ST7920A带中文字库 初步小结: 1、控制芯片不同,寄存器定义会不同 2、显示方式有并行和串行,程序不同 3、含字库芯片显示字符时不必对字符取模了 4、对芯片的结构地址一定要理解清楚

5、显示汉字时液晶芯片写入数据的顺序(即显示的顺序)要清楚 6、显示图片时液晶芯片写入数据的顺序(即显示的顺序)要清楚 7、显示汉字时的二级单元(一级为八位数据写入单元)要清楚 8、显示图片时的二级单元(一级为八位数据写入单元)要清楚 12864点阵液晶显示模块(LCM)就是由128*64个液晶显示点组成的一个128列*64行的阵列。每个显示点对应一位二进制数,1表示亮,0表示灭。存储这些点阵信息的RAM称为显示数据存储器。要显示某个图形或汉字就是将相应的点阵信息写入

到相应的存储单元中。图形或汉字的点阵信息由自己设计,问题的关键就是显示点在液晶屏上的位置(行和列)与其在存储器中的地址之间的关系。由于多数液晶显示模块的驱动电路是由一片行驱动器和两片列驱动器构成,所以12864液晶屏实际上是由左右两块独立的64*64液晶屏拼接而成,每半屏有一个512*8 bits显示数据RAM。左右半屏驱动电路及存储器分别由片选信号CS1和CS2选择。显示点在64*64液晶屏上的位置由行号(line,0~63)与列号(column,0~63)确定。512*8 bits RAM中某个存储单元的地址由页地址(Xpage,0~7)和列地址(Yaddress,0~63)确定。每个存储单元存储8个液晶点的显示信息。

带字库12864液晶详解

12864液晶 一、概述 带中文字库的128X64是一种具有4位/8位并行、2线或3线串行多种接口方式,内部含有国标一级、二级简体中文字库的点阵图形液晶显示模块;其显示分辨率为128×64, 内置8192个16*16点汉字,和128个16*8点ASCII字符集.利用该模块灵活的接口方式和简单、方便的操作指令,可构成全中文人机交互图形界面。可以显示8×4行16×16点阵的汉字. 也可完成图形显示.低电压低功耗是其又一显著特点。由该模块构成的液晶显示方案与同类型的图形点阵液晶显示模块相比,不论硬件电路结构或显示程序都要简洁得多,且该模块的价格也略低于相同点阵的图形液晶模块。 基本特性: l 低电源电压(VDD:+3.0--+5.5V) l 显示分辨率:128×64点 l 内置汉字字库,提供8192个16×16点阵汉字(简繁体可选) l 内置 128个16×8点阵字符 l 2MHZ时钟频率 l 显示方式:STN、半透、正显 l 驱动方式:1/32DUTY,1/5BIAS l 视角方向:6点 l 背光方式:侧部高亮白色LED,功耗仅为普通LED的1/5—1/10 l 通讯方式:串行、并口可选 l 内置DC-DC转换电路,无需外加负压 l 无需片选信号,简化软件设计 l 工作温度: 0℃ - +55℃ ,存储温度: -20℃ - +60℃ 模块接口说明

*注释1:如在实际应用中仅使用串口通讯模式,可将PSB接固定低电平,也可以将模块上的J8和“GND”用焊锡短接。 *注释2:模块内部接有上电复位电路,因此在不需要经常复位的场合可将该端悬空。 *注释3:如背光和模块共用一个电源,可以将模块上的JA、JK用焊锡短接。 2.2并行接口 管脚号管脚名称电平管脚功能描述 1 VSS 0V 电源地 2 VCC 3.0+5V 电源正 3 V0 - 对比度(亮度)调整 RS=“H”,表示DB7——DB0为显示数据 4 RS(CS)H/L RS=“L”,表示DB7——DB0为显示指令数据 R/W=“H”,E=“H”,数据被读到DB7——DB0 5 R/W(SID) H/L R/W=“L”,E=“H→L”, DB7——DB0的数据被写到IR或DR 6 E(SCLK) H/L 使能信号 7 DB0 H/L 三态数据线 8 DB1 H/L 三态数据线 9 DB2 H/L 三态数据线 10 DB3 H/L 三态数据线 11 DB4 H/L 三态数据线 12 DB5 H/L 三态数据线 13 DB6 H/L 三态数据线 14 DB7 H/L 三态数据线 15 PSB H/L H:8位或4位并口方式,L:串口方式(见注释1) 16 NC - 空脚 17 /RESET H/L 复位端,低电平有效(见注释2) 18 VOUT - LCD驱动电压输出端 19 A VDD 背光源正端(+5V)(见注释3) 20 K VSS 背光源负端(见注释3)

12864点阵型液晶显示屏的基本原理与使用方法(很详细)

12864点阵型液晶显示屏的基本原理与使用方法(很详细) 点阵LCD的显示原理 在数字电路中,所有的数据都是以0和1保存的,对LCD控制器进行不同的数据操作,可以得到不同的结果。对于显示英文操作,由于英文字母种类很少,只需要8位(一字节)即可。而对于中文,常用却有6000以上,于是我们的DOS前辈想了一个办法,就是将ASCII表的高128个很少用到的数值以两个为一组来表示汉字,即汉字的内码。而剩下的低128位则留给英文字符使用,即英文的内码。 那么,得到了汉字的内码后,还仅是一组数字,那又如何在屏幕上去显示呢?这就涉及到文字的字模,字模虽然也是一组数字,但它的意义却与数字的意义有了根本的变化,它是用数字的各位信息来记载英文或汉字的形状,如英文的'A'在字模的记载方式如图1所示: 图1“A”字模图 而中文的“你”在字模中的记载却如图2所示:

图2“你”字模图 12864点阵型LCD简介 12864是一种图形点阵液晶显示器,它主要由行驱动器/列驱动器及128×64全点阵液晶显示器组成。可完成图形显示,也可以显示8×4个(16×16点阵)汉字。 管脚号管脚名称LEVER管脚功能描述 1VSS0电源地 2VDD+5.0V电源电压 3V0-液晶显示器驱动电压 4D/I(RS)H/L D/I=“H”,表示DB7∽DB0为显示数据 D/I=“L”,表示DB7∽DB0为显示指令数据5R/W H/L R/W=“H”,E=“H”数据被读到DB7∽DB0 R/W=“L”,E=“H→L”数据被写到IR或DR 6E H/L R/W=“L”,E信号下降沿锁存DB7∽DB0 R/W=“H”,E=“H”DDRAM数据读到DB7∽DB0 7DB0H/L数据线 8DB1H/L数据线 9DB2H/L数据线 10DB3H/L数据线 11DB4H/L数据线 12DB5H/L数据线 13DB6H/L数据线 14DB7H/L数据线 15CS1H/L H:选择芯片(右半屏)信号 16CS2H/L H:选择芯片(左半屏)信号 17RET H/L复位信号,低电平复位

玩转12864液晶(1)--显示字符

在我们常用的人机交互显示界面中,除了数码管,LED,以及我们之前已经提到的LCD1602之外,还有一种液晶屏用的比较多。相信接触过单片机的朋友都知道了,那就是12864液晶。顾名思义,12864表示其横向可以显示128个点,纵向可以显示64个点。我们常用的12864液晶模块中有带字库的,也有不带字库的,其控制芯片也有很多种,如KS0108 T6963,ST7920等等。在这里我们以ST7920为主控芯片的12864液晶屏来学习如何去驱动它。(液晶屏采用金鹏的OCMJ4X8C) 关于这个液晶屏的更多信息,请参考它的DATASHEET,附件中有下载。 我们先来了解一下它的并行连接情况。 下面是电路连接图

从上面的图可以看出,液晶模块和单片机的连接除了P0口的8位并行数据线之外,还有RS,RW,E等几根线。其中R/S是指令和数据寄存器的选择控制线(串行模式下为片选),R/W 是读写控制线(串行模式下是数据线),E是使能线(串行模式下为时钟线)。 通过这几根控制线和数据线,再结合它的时序图,我们就可以编写出相应的驱动程序啦。 看看并行模式下的写时序图:

根据这个时序图,我们就可以写出写数据或者写命令到LCD12864液晶的子程序。 读时序图如下: 根据这个时序图我们就可以从LCD12864液晶模块内部RAM中读出相应的数据,我们的忙检测函数就是根据这个时序图写出来的。以及后面章节中讲的画点函数等都要用到读时序。有了这两个时序图,然后我们再看看OCMJ4X8C的相关指令集,就可以编写出驱动程序了。这里要注意的是指令集分为基本指令集和扩充指令集,其中扩充指令集主要是与绘图相关,在此后的章节中会有相应的介绍。 下面让我们根据这些编写出它的驱动程序吧。 我的硬件测试条件为:STC89C516(11.0592MHz) + OCMJ4X8C 实际显示效果图片如下: 程序部分如下,请结合液晶模块的DATASHEET看程序,这样能够更加快速的弄懂程序的流程。大致有如下几个函数:写数据,写指令,忙检测,初始化,指定地址显示字符串等等。[p][/p] #include "reg52.h" #include "intrins.h" sbit io_LCD12864_RS = P1^0 ;

12864点阵液晶显示模块的原理

12864点阵液晶显示模块的原理 12864 点阵液晶显示模块的原理12864 点阵液晶显示模块(LCM)就是由128*64 个液晶显示点组成的一个128 列*64 行的阵列。每个显示点对应一位二 进制数,1 表示亮,0 表示灭。存储这些点阵信息的RAM 称为显示数据存储器。要显示某个图形或汉字就是将相应的点阵信息写入到相应的存储单元中。图形 或汉字的点阵信息当然由自己设计,问题的关键就是显示点在液晶屏上的位置(行和列)与其在存储器中的地址之间的关系。由于多数液晶显示模块的驱动 电路是由一片行驱动器和两片列驱动器构成,所以12864 液晶屏实际上是由左 右两块独立的64*64 液晶屏拼接而成,每半屏有一个512*8 bits 显示数据RAM。左右半屏驱动电路及存储器分别由片选信号CS1 和CS2 选择。(少数厂 商为了简化用户设计,在模块中增加译码电路,使得128*64 液晶屏就是一个 整屏,只需一个片选信号。)显示点在64*64 液晶屏上的位置由行号 (line,0~63)与列号(column,0~63)确定。512*8 bits RAM 中某个存储单元的地址由页地址(Xpage,0~7)和列地址(Yaddress,0~63)确定。每个存储单元存储8 个液晶点的显示信息。为了使液晶点位置信息与存储地址的对应关系更直 观关,将64*64 液晶屏从上至下8 等分为8 个显示块,每块包括8 行*64 列个 点阵。每列中的8 行点阵信息构成一个8bits 二进制数,存储在一个存储单元 中。(需要注意:二进制的高低有效位顺序与行号对应关系因不同商家而不同) 存放一个显示块的RAM 区称为存储页。即64*64 液晶屏的点阵信息存储在8 个存储页中,每页64 个字节,每个字节存储一列(8 行)点阵信息。因此存储单 元地址包括页地址(Xpage,0~7)和列地址(Yaddress,0~63)。例如点亮128*64 的屏中(20,30)位置上的液晶点,因列地址30 小于64,该点在左半屏第29 列,所以CS1 有效;行地址20 除以8 取整得2,取余得4,该点在RAM 中页

12864LCD液晶显示原理及使用方法

12864LCD液晶显示原理及使用方法 液晶简介 液晶是一种在一定温度范围内呈现既不同于固态液态又不同于气态的特殊物质态,它既具有各向异性的晶体所特有的双折射性又具有液体的流动性液晶显示器件(英文的简写为LCD)就是利用液晶态物质的液晶分子排列状态在电场中改变而调制外界光的被动型显示器件。 点阵式图形液晶显示屏是 LCD 的一种能够动态显示图形汉字以及各种符号信息为各种电子产品提供了友好的人机界面点阵式图形液晶显示屏的主要特点如下(这些特点也就是LCD 的特点):工作电压低、微功耗、体积小、可视面积大、无电磁辐射、数字接口、寿命长等特点。 12864LCD是一种图形点阵液晶显示器,它主要由行驱动器/列驱动器及128×64 全点阵液晶显示器组成。可完成图形显示,也可以显示8×4 个(16×16 点阵)汉字或者显示16×4个(8×16 点阵)ASCII码。分为两种,带字库的和不带字库的。不带字库的LCD需要自己提供字库字模,此时可以根据个人喜好设置各种字体显示风格,设计上较为灵活。带字库的LCD提供字库字模,但是只能显示GB2312的宋体。各有优缺点,根据不同应用场景灵活选择。其液晶模块原理图如下所示。 12864LCD点阵图形液晶模块原理框图 下面给出了其应用连接电路,分别介绍其各引脚的功能和作用。 如下表所示:12864LCD 的引脚说明 管脚号管脚名称LEVER 管脚功能描述 1GND 0 电源地 2VCC+5.0V 电源电压 3VLCD - 液晶显示器驱动电压 4RS (D/I) H/LD/I=“H”,表示DB7∽DB0 为显示数据 D/I=“L”,表示DB7∽DB0 为显示指令数据5R/W H/L R/W=“H”,E=“H”数据被读到DB7∽DB0 R/W=“L”,E=“H→L”数据被写到IR 或DR 6EN H/L R/W=“L”,E 信号下降沿锁存DB7∽DB0

LCD12864图形液晶并口显示

LCD12864图形液晶并口显示 【教学引入】 液晶屏,在生活中很常见,我们常见的液晶显示器,如电脑的显示器,电视机,手机等等。 液晶屏在生活中已得到了普遍应用,它显示个各种各样的画面。 【教学目标】 1、掌握LCD12864液晶屏的用法; 2、编写LCD12864液晶屏的指令代码; 【知识目标】 1、掌握LCD12864液晶屏的用法; 2、掌握LCD12864液晶屏指令代码; 【教学准备】 电脑、Proteus、Keil 【教学方法】 教法:讲授法、讨论法 学法:练习法、探究法 【教学课时】 四课时 【教学过程】 一、12864液晶介绍 (1)12864是128*64点阵液晶模块的点阵数简称,业界约定俗成的简称。12864点阵的屏显成本相对较低,适用于各类仪器,小型设备的显示领域。12864M汉字图形点阵液晶显示模块,可显示汉字及图形,内置8192个中文汉字(16X16点阵)、128个字符(8X16点阵)及64X256点阵显示RAM(GDRAM)。

12864引脚说明 查阅“12864M.PDF”12864M液晶显示模块技术手册——四、用户指令集 1、指令表1:(RE=0:基本指令表),如下图,讲解了12864的基本指令集和扩充指令集。

当模块在接受指令前,微处理器必须先确认模块内部处于非忙碌状态,即读取BF标志时BF需为0。“RE”为基本指令集与扩充指令集的选择控制位元,往后的指令集将维持在最后的状态。 当选择G=0 :绘图显示OFF,汉字显示的时,12864屏只能显示8X4=32个汉字,下面是汉字显示的坐标

二、12864液晶屏驱动电路 AT89C52的P0口连接12864的并行数据口,RP1为P0口的上拉排阻。 三、52代码编写 (1)打开keil uVision4,建立一个新的工程,工程名为"12864 graphic LCD parallel display",保存类型*.uvproj,单片机型号AT89C52。在工程中添加12864 graphic LCD parallel display.c文件,如下图

Lcd12864点阵液晶屏显示原理

https://www.wendangku.net/doc/862139105.html, Lcd12864点阵液晶屏显示原理 Lcd12864,它就是128列+64行的阵列。每个型号的液晶模块都有它的一些参数,下面看下lcd12864显示的一些原理吧。 lcd12864,每个显示点对应一位二进制数,1表示亮,0表示灭。存储这些点阵信息的RAM称为显示数据存储器。要显示某个图形或汉字就是将相应的点阵信息写入到相应的存储单元中。图形或汉字的点阵信息当然由自己设计,问题的关键就是显示点在液晶屏上的位置与其在存储器中的地址之间的关系。 由于多数液晶显示模块的驱动电路是由一片行驱动器和两片列驱动器构成,所以12864液晶屏实际上是由左右两块独立的64*64液晶屏拼接而成,每半屏有一个512*8 bits 显示数据RAM。左右半屏驱动电路及存储器分别由片选信号CS1和CS2选择。 显示点在64*64液晶屏上的位置由行号(line,0~63)与列号(column,0~63)确定。512*8 bits RAM中某个存储单元的地址由页地址(Xpage,0~7)和列地址(Yaddress,0~63)确定。每个存储单元存储8个液晶点的显示信息。 为了使液晶点位置信息与存储地址的对应关系更直观关,将64*64液晶屏从上至下8等分为8个显示块,每块包括8行*64列个点阵。每列中的8行点阵信息构成一个8bits二进制数,存储在一个存储单元中。需要注意:二进制的高低有效位顺序与行号对应关系因不同商家而不同。 存放一个显示块的RAM区称为存储页。即64*64液晶屏的点阵信息存储在8个存储页中,每页64个字节,每个字节存储一列(8行)点阵信息。因此存储单元地址包括页地址(Xpage,0~7)和列地址(Yaddress,0~63)。 例如点亮128*64的屏中(20,30)位置上的液晶点,因列地址30小于64,该点在左半屏第29列,所以CS1有效;行地址20除以8取整得2,取余得4,该点在RAM中页地址为2,在字节中的序号为4;所以将二进制数据00010000(也可能是00001000,高低顺序取决于制造商)写入Xpage=2,Yaddress=29的存储单元中即点亮(20,30)上的液晶点。 1

中文图形12864点阵液晶显示模块与51单片机的并行接口电路及c51程序设计

文章编号:1006-6268(2008)07—0041--04 中文图形12864点阵液晶显示橄与51单片机,的撇口呶C51程序设计 李志广12。李晓泉3,淮俊霞1’2 (1.河:il:-r业大学应用物理系。天津300130; 2。深圳市拓普微科技开发有限公司。深圳518057; 3.天津市轻工业设计院。天津300193) 摘要:讨论如何利用软件控制LM3033B一0BR3液晶显示模块时序,采用C51语言编程,驱动 液晶模块实现并行传输方式的字符、汉字以及图形显示。具体阐述了LM3033B一0BR3液晶显示 模块与单片机AT89S52的并行接口电路和软件编程方法。 关键词:LM3033B一0BR3液晶显示模块;ST7920控制器;AT89S52单片机;C51编程 中图分类号:TN40文献标识码:A ParallelInterfaceTechniquebetweenChineseGraphic12864DotMatrixLCDModuleand51SinglechipandC51Programming LIZhi-guan912,LIXiao-quan3,HUAIJun-xial卫 (1.DepartmentofAppliedPhysics,HebeiUniversityofTechnology,Tianjin300130,China; 2.ShenzhenTopwayTechnologyCO.,LTD.,Shenzhen518057,China; 3.TianjinLightIndustryDesignInstitute,TianJin300193,China) Abstract:HowtocontrolthetimesequenceofLM3033B一0BR3LCDmodulebyC51 programmingwasdiscussedinthispaper.InthiswaytheLCDmodulewasdrivenby parallelcommunicationandthecharactersandgraphicscouldbedisplayedwell.Theparallel interfacecircuitandthesoftdesignbetweenLM3033B-0BR3LCDmoduleandAT89S52 werenarratedindetail. Keywords:LM3033B-OBR3LCDmoduIe:ST7920controller;AT89S52singlechipmicyoco; C51programming 收稿日期::2008-01—27JIll.,2008,总第90期现代显示AdvancedDisplay41技术究玩

LCD12864液晶显示模块(中文资料)

FYD12864液晶中文显示模块

(一) (一)概述 (3) (二)(二)外形尺寸 1 方框图 (3) 2 外型尺寸图 (4) (三)(三)模块的接口 (4) (四)(四)硬件说明 (5) (五) 指令说明 (7) (五)(五)读写操作时序 (8) (六)(六)交流参数 (11) (七)(七)软件初始化过程 (12) (八)(八)应用举例 (13) (九)(九)附录 1半宽字符表 (20) 2 汉字字符表 (21) 一、概述 FYD12864-0402B是一种具有4位/8位并行、2线或3线串行多种接口方式,内部含有国标一级、二级简体中文字库的点阵图形液晶显示模块;其显示分辨率为128×64, 内置8192个16*16点汉字,和128个16*8点ASCII字符集.利用该模块灵活的接口方式和简单、方便的操作指令,可构成全中文人机交互图形界面。可以显示8×4行16×16点阵的汉字. 也可完成图形显示.低电压低功耗是其又一显著特点。由该模块构成的液晶显示方案与同类型的图形点阵液晶显示模块相比,不论硬件电路结构或显示程序都要简洁得多,且该模块的价格也略低于相同点阵的图形液晶模块。 基本特性: ●●低电源电压(VDD:+3.0--+5.5V)

●●显示分辨率:128×64点 ●●内置汉字字库,提供8192个16×16点阵汉字(简繁体可选) ●●内置 128个16×8点阵字符 ●●2MHZ时钟频率 ●●显示方式:STN、半透、正显 ●●驱动方式:1/32DUTY,1/5BIAS ●●视角方向:6点 ●●背光方式:侧部高亮白色LED,功耗仅为普通LED的1/5—1/10 ●●通讯方式:串行、并口可选 ●●内置DC-DC转换电路,无需外加负压 ●●无需片选信号,简化软件设计 ●●工作温度: 0℃ - +55℃ ,存储温度: -20℃ - +60℃ 二、方框图 3、外形尺寸图

12864液晶资料

一、液晶显示模块概述 12864A-1汉字图形点阵液晶显示模块,可显示汉字及图形,内置8192个中文汉字(16X16点阵,16*8=128,16*4=64,一行只能写8个汉字,4行;)、128个字符(8X16点阵)及64X256点阵显示RAM(GDRAM)。主要技术参数和显示特性: 电源:VDD 3.3V~+5V(内置升压电路,无需负压); 显示内容:128列× 64行(128表示点数) 显示颜色:黄绿 显示角度:6:00钟直视 LCD类型:STN 与MCU接口:8位或4位并行/3位串行 配置LED背光 多种软件功能:光标显示、画面移位、自定义字符、睡眠模式等 二、外形尺寸 1.外形尺寸图 2.主要外形尺寸

二、模块引脚说明 逻辑工作电压(VDD):4.5~5.5V 电源地(GND):0V 工作温度(Ta):0~60℃(常温) / -20~75℃(宽温) 三、接口时序 模块有并行和串行两种连接方法(时序如下): 8位并行连接时序图 MPU写资料到模块

MPU从模块读出资料 2、串行连接时序图

串行数据传送共分三个字节完成: 第一字节:串口控制—格式 11111ABC A 为数据传送方向控制:H 表示数据从LCD 到MCU ,L 表示数据从MCU 到LCD B 为数据类型选择:H 表示数据是显示数据,L 表示数据是控制指令 C 固定为0 第二字节:(并行)8位数据的高4位—格式 DDDD0000 第三字节:(并行)8位数据的低4位—格式 0000DDDD 串行接口时序参数:(测试条件:T=25℃ VDD=4.5V)

备注: 1、当模块在接受指令前,微处理顺必须先确认模块内部处于非忙碌状态,即读取BF 标志时BF 需为0,方可接受新的指令;如果在送出一个指令前并不检查BF 标志,(一般在输入每天指令前加个delay )那么在前一个指令和这个指令中间必须延迟一段较长的时间,即是等待前一个指令确实执行完成,指令执行的时间请参考指令表中的个别指令说明。 2、“RE ”为基本指令集与扩充指令集的选择控制位元,当变更“RE ”位元后,往后的指令集将维持在最后的状态,除非再次变更“ RE ”位元,否则使用相同指令集时,不需每次重设“RE ”位元。 具体指令介绍: 1、清除显示 CODE : 功能:清除显示屏幕,把DDRAM 位址计数器调整为“00H ” 2、位址归位 CODE : 功能:把DDRAM 位址计数器调整为“00H ”,游标回原点,该功能不影响显示DDRAM 3、位址归位 CODE : 功能:把DDRAM 位址计数器调整为“00H ”,游标回原点,该功能不影响显示DDRAM 功能:执行该命令

12864显示图形

看到工具箱旁边那个LCD12864很久没用了(当初买回来用的时候只是简单地测试了一下),于是萌生了重新写一次接口程序的想法(而且这次要给它加个图片显示的功能),好,说做就做,就用Atmega16和ICCAVR来做吧,最近这MCU和平台用得比较熟练。 马上从书堆里把当初打印出来的中文datasheet给翻了出来,依葫芦画瓢地写了个初始化程序。好,OK。编译通过。于是又写了一个可以自定义从XY坐标值开始输出显示的函数,再次编译,也通过,OK。于是呼马上写了四行简单的字符烧到单片机上试了一下,嘿嘿,一次通过。如下图: 后来在进一步测试的时候也出了点小问题。就是我是使用USBISP烧写器把程序烧写进AVR的(此时实验板由USBISP烧写器供电),想要实现从第一行的第一个字符开始连续显示"0123456789"。刚烧写完程序后能看到LCD12864上正常显示"0123456789",但是把烧写器从实验板上断开连接,单独用USB给实验板供电的时候,LCD的第一行只是显示"123456789",第一个字符消失了……,左思右想地弄了一个多小时后,终于把问题给解决了,就是把初始化程序的延时适当增加了些,真是奇怪。刚开始一直想不通为什么在烧写器供电的情况下就正常显示,而换到USB供电后就出了问题。后来再想想,估计是跟供电有关。在使用USBISP烧写器供电的时候,LCD的背光灯明显比用USB供电的时候来得亮,而且对比度也高很多,看来是因为换到USB供电后,供电不怎么充足,以至于LCD在上电初始化的时候花上了更多的时间去初始化(因为供电低了,功率小了,跑起来有点力不从心,用的时间就久了嘛……我是觉得可以这样去理解的 接下来呢,就到了有点难度的画图了。当初刚买到12864的时候只是简单测试了字符显示功能,除了因为画图还不需要用到,另外一个原因就是那datasheet上关于画图那部分的内容不怎么看得懂…。现在重新拿起来看,依然一头雾水……。马上上网百度了一下“12864 7920 显示图片”,看到了不少的例子程序,可是……就是没看到有关于这部分功能实现的详细思路和讲解……下载下来的那些程序,基本上没注释,不是说晦涩难懂,但是至少看起来一团糟,让人家不想继续看下去……于是还是硬着头皮去啃那datasheet。上面对于画图这部分的内容是这样讲解的:

点阵屏上绘图——基于LCD12864控制详解

点阵屏上绘图——基于LCD12864 控制详解 2009年04月10日星期五 20:02 —前言— 前言往往要解释写文章的动机和原因,同时给作者一个正题以外灌水的机会——本文也不例外。 1、为什么我要写这篇文章。 不可否认,我的确受到了Armok的利诱影响,但是最近发生的一些事情却使我觉得写这篇文章是非常有必要的。在OurAVR上看到很多版本的LCD驱动程序,几乎每一个版本都只是简单的将全部或部分的显示数据Cover到LCD的显存上,完成一个字或者是图片的显示就等着大家喊“牛”了。其实要走的路还很远。对一个工程项目来说,增加n多的成本来提供一个点阵屏作为用户接口,不是一两幅欢迎图片和Now Loading...Please Standy By的提示能糊弄的过去的。用户希望你提供的是友好的图形界面GUI,虽然比不过XP和Apple的华丽,但是由各种基本图形组成的窗口界面还是需要的。 当我们真的想实现一个图形界面的时候,很快就会发现,我们需要的不仅仅是一个被喊了“牛”的初级驱动,我们需要的是一个图形引擎——一个自定义的图形函数包,没有DirectX的华丽,但是能绘制一个任意的直线或是矩形就够了——结果往往发现无所适从。这个时候,我们遇到的就是一个门槛,真正的嵌入式工程师和一个业余电子爱好者之间的门槛。 2、我如何写这篇文章 考虑到本人老王卖瓜的习惯,所以请大家一定无比在吃饭前看本人写的技术文章,同时保持耐心等待续集(绝对有续集)。本人现单身,个人问题众多,学习任务重,所以可能有时候写文章象羊拉屎,不对大家胃口,请见谅。 硬件平台:AVR Mega8级 LCD:不带字库的12864 软件平台:ICC 规范:符合基本的C编程规范

在12864显示任意图片及参考程序

用12864显示单色图片 首先介绍本12864液晶显示器: 型号:QC12864B 因为单片机读取的是数据,而不是直接的图片。得将图片进行取模,图片应该是单色图片,像素128*64。 下面我为大家介绍个实例。 ①、在电脑附件画图,首先设置属性

开始画图 保存文件,注意格式: ②、然后进行取模。

③、编程: #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int //宏定义 #define lcd P2 //数据端口 sbit rs=P1^2; //指令/数据选择信号 sbit rw=P1^1; //读写选择信号 sbit e=P1^0; //使能端 sbit psb=P1^3; //串并选择端,高电平为并行,低电平为串行 uchar code ai[]={ 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x01,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x07,0x80,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x01,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x0F,0x80,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x01,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x7C,0xC0,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x01,0xCE,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0xC1,0xE0,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0xC7,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03,0x31,0xC0,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x0E,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x03,0x9B,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x1F,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x82,0x08,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x78,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x07,0xFC,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0xF8,0xEF,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x1B,0xFC,0x1E,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x18,0xFE,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x1E,0x60,0x38,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x1F,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x38,0x70,0x20,0x00,0x00,0x00,

12864LCD液晶显示屏中文资料

12864LCD液晶显示屏中文资料 一、概述 二、带中文字库的128X64是一种具有4位/8位并行、2线或3线串行多种接口方式,内部含有国标一级、二级简体中文字库的点阵图形液晶显示模块;其显示分辨率为128×64, 内置8192个16*16点汉字,和128个16*8点ASCII字符集.利用该模块灵活的接口方式和简单、方便的操作指令,可构成全中文人机交互图形界面。可以显示8×4行16×16点阵的汉字. 也可完成图形显示.低电压低功耗是其又一显著特点。由该模块构成的液晶显示方案与同类型的图形点阵液晶显示模块相比,不论硬件电路结构或显示程序都要简洁得多,且该模块的价格也略低于相同点阵的图形液晶模块。 三、基本特性: (1)、低电源电压(VDD:+3.0--+5.5V)(2)、显示分辨率:128×64点(3)、内置汉字字库,提供8192个16×16点阵汉字(简繁体可选) (4)、内置 128个16×8点阵字符(5)、2MHZ时钟频率(6)、显示方式:STN、半透、正显(7)、驱动方式:1/32DUTY,1/5BIAS (8)、视角方向:6点(9)、背光方式:侧部高亮白色LED,功耗仅为普通LED的1/5—1/10 (10)、通讯方式:串行、并口可选(11)、内置DC-DC转换电路,无需外加负压(12)、无需片选信号,简化软件设计(13)、工作温度: 0℃ - +55℃ ,存储温度: -20℃ - +60℃ 模块接口说明: *注释1:如在实际应用中仅使用串口通讯模式,可将PSB接固定低电平,也可以将模块上的J8和“GND”用焊锡短接。 *注释2:模块内部接有上电复位电路,因此在不需要经常复位的场合可将该端悬空。 *注释3:如背光和模块共用一个电源,可以将模块上的JA、JK用焊锡短接。 2.2并行接口

LCD12864液晶的使用之字库型液晶(一)

LCD12864液晶的使用之字库型液晶(一) 2011年02月15日星期二 16:44 下面介绍下带字库的液晶,由于Proteus中没有,就以实物为准吧!我手头上这块液晶是QY128*64HZ1,它的驱动器是ST7920,想必大家很熟悉了,百度、谷歌一下它的芯片手册很多!在学习此块液晶之前,建议大家好好看看它的驱动芯片的手册!它的驱动和LCD1602很像,甚至,读忙、写指令和写数据函数都是一样的,就初始化不一样,因为指令系统不同嘛!下面是我手头字库液晶的实物图。 (手机拍的,图片质量差了些,大家见谅!)

字库型液晶显示可以分为串行方式和并行方式两种,通过引脚PSB进行选择,它只有一个驱动芯片,不像Proteus中无字库液晶有两个驱动芯片。显示是整体显示,而不是左右屏的显示!大家一定要注意! 1、控制口信号说明:

注:①忙标志Bust_flag=1说明LCD内部正忙,此时不能对LCD进行操作,忙标志的判断由DB7也就是数据口的最高位所决定!这和LCD1602一样! ②上面对RS和RW的操作需配合使能信号EN来操作!否则无效! 1、显示说明 (1)、字符产生ROM(CGROM) 里面提供了8192(213)个汉字GB2132宋体 (2)、显示数据RAM(DDRAM) 内部提供64*2位空间,最多可控制4行16字,也就是16个中文字型显示,当写入显示数据RAM时,可分别显示CGROM和CGRAM的字型,可以用来显示三种字型:半角英文数字型、CGRAM字型和CGROM的中文字型,三种字型的选择,由在DDRAM总写入的编码选择,在0000H—0006H的编码中(其代码分别为0000、0002、0004、0006共四个)将选择CGRAM的自定义字型,02H —7FH的编码中将显示半角英文数字型的字型(也就是ASCII码,大小为16*8),至于A1以上的编码将自动结合下一个位元组,组成两个位元组的编码,从而形成一个中文字型的编码,也就是说显示一个汉字要两个ASCII码显示的位置,即大小为16*16。BIG(A140—D75F),GB(A1A0—F7FF)。 (3)、字型产生RAM 上面已经介绍了该种液晶提供四组可定义显示,是16*16大小的自定义图像空间,通过在特定的编码位置,写入我们要显示的自定义图像即可,这个和 LCD1602液晶的自定义显示字符的原理是一样的!这个将在下文加以详细介绍

12864点阵型液晶显示控制设计

本文介绍以AT89S51单片机为控制核心,以LCD128*64液晶作为显示的模块。该模块硬件结构简单、功能齐全,工作稳定,可完成目前绝大部分设备的显示工作。12864是一种图形点阵液晶显示器,它主要由行驱动器/列驱动器及128×64全点阵液晶显示器组成。可完成图形显示,也可以显示8×4个(16×16点阵)汉字。 关键字:单片机 LCD128*64 液晶显示模块 目录 1 课程设计目的 (1)

2 课程设计题目描述和要求 (1) 3 课程设计报告内容 (1) 3.1 系统软、硬件功能设定(分工方案) (1) 3.2 系统硬件电路介绍 (1) 3.3 LCD显示基本原理 (3) 3.4 系统软件介绍 (4) 3.5系统软件流程 (5) 3.6 液晶显示模块指令系统 (5) 3.7系统硬件电路框图 (6) 3.8原理图及基本结构 (7) 3.9 128 64点阵型液晶 C语言程序(可以显示指定点) (12) 4实物图 (22) 总结 (23) 致谢 (24) 参考文献 (25)

1 课程设计目的 通过电路结构选择、控制方式选择、参数计算、器件选型、硬件制作及软件编程调试等训练切实培养学生综合应用知识、正确分析问题、解决问题的能力,特别是实际动手和创新能力,将自动化专业知识进行整合,融会贯通。 2 课程设计题目描述和要求 设计题目:LCD显示器显示界面的设计 信息时代各种信息最终都是要通过信息显示来实现人、机交换,而信息的显示依赖于各种显示器件的应用,由于液晶显示器(LCD)具有低工作电压、微功耗、显示灵活、成本低等特点,因此在电子计算器、智能化仪器仪表、手机、掌上电脑等等领域应用极为广泛。 (1)了解128X64液晶显示器的基本结构、电路特性、软件特性、接口应用技术等; (2)在(1)基础上能根据实际工作需要,进行液晶显示界面的任意开发;如:要求每位同学在液晶(LCD)上显示自己的学号(数字)、姓名(中文)等; (3)撰写课程设计说明书。说明书中要求有主程序流程图、关键子程序流程图及应用系统硬件电路图; (4)总结调试过程中出现的问题及解决办法。 3 课程设计报告内容 3.1 系统软、硬件功能设定(分工方案) 系统软件使用keil,89C51单片机,硬件则选用12864液晶显示器 3.2 系统硬件电路介绍 一﹑概述

Lcd12864最全中文资料

128*64LCD液晶显示屏中文资料 一、概述 二、带中文字库的128X64是一种具有4位/8位并行、2线或3线串行多种接口方式,内部含有国标一级、二级简体中文字库的点阵图形液晶显示模块;其显示分辨率为128×64, 内置8192个16*16点汉字,和128个16*8点ASCII字符集.利用该模块灵活的接口方式和简单、方便的操作指令,可构成全中文人机交互图形界面。可以显示8×4行16×16点阵的汉字. 也可完成图形显示.低电压低功耗是其又一显著特点。由该模块构成的液晶显示方案与同类型的图形点阵液晶显示模块相比,不论硬件电路结构或显示程序都要简洁得多,且该模块的价格也略低于相同点阵的图形液晶模块。 三、基本特性: (1)、低电源电压(VDD:+3.0--+5.5V)(2)、显示分辨率:128×64点(3)、内置汉字字库,提供8192个16×16点阵汉字(简繁体可选) (4)、内置128个16×8点阵字符(5)、2MHZ时钟频率(6)、显示方式:STN、半透、正显(7)、驱动方式:1/32DUTY,1/5BIAS (8)、视角方向:6点(9)、背光方式:侧部高亮白色LED,功耗仅为普通LED的1/5—1/10 (10)、通讯方式:串行、并口可选(11)、内置DC-DC转换电路,无需外加负压(12)、无需片选信号,简化软件设计(13)、工作温度: 0℃ - +55℃ ,存储温度: -20℃ - +60℃ 模块接口说明: *注释1:如在实际应用中仅使用串口通讯模式,可将PSB接固定低电平,也可以将模块上的J8和“GND”用焊锡短接。 *注释2:模块内部接有上电复位电路,因此在不需要经常复位的场合可将该端悬空。 *注释3:如背光和模块共用一个电源,可以将模块上的JA、JK用焊锡短接。 2.2并行接口

12864液晶显示程序(图案+文字)

#include sbit LCD12864_RS = P2^0; //RS控制引脚 sbit LCD12864_RW = P2^1; //RW控制引脚 sbit LCD12864_EN = P2^2; //EN控制引脚 sbit LCD12864_PSB = P2^3; //模式选择引脚,ST7920控制器,1为8位并行接口,0为串行接口 #define LCDPORT P0//数据引脚 void LCD12864_Init(void); //LCD12864初始化函数 void LCD12864_WriteInfomation(unsigned char ucData,bit bComOrData); //向LCD12864写入数据,bComOrData为1时写入的是数据,0时写入的是命令 void LCD12864_CheckBusy(void);//忙检测函数 void LCD12864_DisplayImage(unsigned char code *ucImage); void Delay(unsigned int uiCount); unsigned char code ucPic1[]={ 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x14,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x06,0x30,0x01,0xE0,0x00,0x00,0x2A,0x00,0x00,0xD8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x0F,0x7B,0x63,0xE0,0x00,0x00,0x22,0x00,0x01,0x24,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x0F,0xFB,0x63,0x07,0x34,0x00,0x14,0x00,0x01,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x0D,0xDB,0x63,0x01,0xBC,0x00,0x08,0x00,0x00,0x88,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x0C,0x1B,0x63,0x07,0xB0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x50,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x0C,0x1B,0x63,0xED,0xB0,0xDB,0x00,0x01,0x00,0x20,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x0C,0x19,0xE1,0xE7,0xB0,0xDB,0x00,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x0C,0x19,0xE1,0xE7,0xB0,0xDB,0x00,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x60,0x00,0x00,0x00,0x00,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x03,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x08,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x08,0x05,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x10,0x0A,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x0A,0x00,0x00,0xFF,0xF8,0xE0,0x05,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x06,0xC0,0x15,0x00,0x1F,0xFF,0xFF,0xC0,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x09,0x20,0x11,0x00,0xFB,0xFF,0xE1,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x08,0x20,0x0A,0x03,0x9F,0x00,0x9E,0x3E,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x04,0x40,0x04,0x0E,0x70,0x00,0x81,0xC7,0x80,0x01,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x02,0x80,0x00,0x1D,0x80,0x00,0xE0,0x61,0xE0,0x02,0xA0,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x01,0x00,0x00,0x77,0x9F,0xFC,0xF0,0x18,0xF8,0x02,0x20,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x01,0xDF,0x00,0x00,0xF3,0x0C,0x3C,0x01,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x03,0x9E,0x00,0x00,0xF8,0x06,0x1E,0x00,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x07,0x0E,0x30,0x01,0xFC,0x7F,0x07,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x07,0x0E,0x30,0x01,0xFC,0x7F,0x07,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x7E,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0x83,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, 0x00,0x00,0x0F,0xFD,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFC,0x01,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,

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