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Rhino命令列表

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犀牛grasshopper命令大全

Params: 参数 Geometry: 几何体Box: xxBRep: xx形式Circle: 圆Circular Arc: 圆弧Curve: 曲线Geometry: 几何Line: 线Mesh: 网格面Plane: 平面Point: 点Surface: 表面Twisted box: 扭曲的xxVector: 矢量 Primitive: 数据元素Boolean: xx型Colour: ARGB色彩Data:

数据 Data Path: 数据分支Integer: 整型Interval: 区间Interval2:二维区间Number: 双精度型浮点数Shader: 着色器String: 字符串型Time: 日期型 Special: 专门的Bar Graph: 条形统计图Boolean Toggle: 布尔值切换器Colour Swatch: 色卡Custom Preview: 预览自定义Gradient: 多色彩渐变Graph Mapper: Number Slider: 数字滑动条Panel: 数据显示面板 Param Viewer: 参数结构查看器Receiver:

数据接收器Logic 逻辑 Boolean: xxGate And: 并集 Gate And Ternary: 三元并集Gate Majority: Gate Nand: Gate Nor: Gate Not: Gate Or: Gate Or Ternary: Gate Xnor: Gate Xor: List: 列表 Dispatch: 分配(把一个列表中的项目分派到两个目标列表中)List Item: 清单项 List Length: 列表长度(计算列表的长度)Null Item: 空值(测试一个数据项是否无效)Reverse List:

Rhino教程.doc

Rhino2.0教程 1.界面篇 下面我们从Rhino2.0的界面,开始学习如何用Rhino2.0制作3D模型。Rhino2.0的主界面由菜单栏、工具栏、工具箱、视图区、命令行和状态栏几部分组成(图1)。 (图1) 菜单栏 在菜单栏中是Rhino2.0的各种命令。主菜单上共有12个菜单项,下面看看Rhino2.0的菜单命令。 File: 用于新建、打开、保存文件、导入导出其它格式的文件,打印机及系统设置等。 Edit:用于恢复、剪切、复制、选择对象、编辑对象以及合并对象等。 View:用于设置对象和视图的显示方式。 Curve:用于创建线段、弧等而为图形及混合图形等。 Surface:用于拉伸、旋转、放样等修改。

Solid:用于创建长方体、球体等三维物体以及交集、差集等运算。 Tansform:用于对三维物体的移动、旋转、复制等编辑。 Tools:用于控制对象和视图属性,如捕捉对象、视图网格单位设置等。 Dimension:用于测量对象的长、宽、高等数值。 Analyze:用于分析对象的长度、方向角度等属性。 Render:用于渲染对象和建立灯光。 Help:帮助文件,介绍的很详细,大家一定要看。另外如果对哪个命令不明白可以先执行该命令然后打开帮助文件,这样可以获得关于该命令的帮助。 工具栏 (图2)为Rhino2.0的工具栏,在工具栏中包含了一些常用命令的快捷按钮。工具栏上的快捷按钮由左至右分别是: (图2) 建立新文件打开一个文件保存场景剪切物体拷贝物体 粘贴物体撤销上一个命令移动视图旋转视图缩放视图 缩放选择区域最大化显示可见物体最大化显示选择物体撤销上一次视图调整调整视图模式 切换视图设置基本面捕捉点选择物体隐藏物体 图层管理编辑物体属性渲染视图渲染建立灯光 Rhino参数设置建立尺寸标注帮助文件属性

V-Ray for Rhino 4 中英文对照

V-Ray for Rhino 4 中英文对照 Global Switches(全局光照开关设置) Materials(材质)Reflection/Refraction(反射/折射) Max Depth(最大深度)2 Max Transp.Level(最大透明级别)50 Transp. Cutoff(透明终止值)0.001 Maps(帖图)Filter Maps(过滤贴图)Glossy Effects(光滑效果)Override materials(覆盖材质) Indirect Illumination(间接照明)Don't render final image(不渲染最终的图象)Raytracing(光线跟踪)Secondary ray bias(二级光线偏移)0 Render(渲染)Batch render(批量渲染)Low thread priority(低线程优先权)Show progress window(显示步进窗口) Lighting(照明)Lights(灯光)Hidden Lights(隐蔽灯光) Default Lights(缺省灯光)Shadows(阴影)Show GI Only(只显示全局光照)Gamma Correction(伽玛值修正)Output(导出)2.2 Input(导入)2.2 L Correct RGB(修正三原色)Correct LDR Textures(修正LDR材质) System(系统设置) Raycaster Params(光线追踪参数) Max Depth(最大深度)60 Min Leaf(最小树叶)0 Face/Level(面/级)2 Mem Limit(限制)400 Distributed Rendering(分布式渲染设置) Distributed Rendering(分布式渲染)Settings(设置) Region Division(区域分割)Width(宽)48 Height(高)48 Means(方法):Region W/H(区域宽/高)▲

常用Rhino Script函数

建筑形态设计常用Rhino Script函数 Application Methods Command 运行仅一条内部命令 LastCommandResult 返回上一命令的执行结果 Print / PrintEx 向命令行显示一条信息 SendKeyStrokes 向命令行传送字符可包括回车Ortho / Osnap / Planar / ProjectOsnaps 打开或关闭或返回辅助绘图OsnapMode 设定或返回对象捕捉类型 Exit 结束Rhino Document Methods CreatePreviewImage 抓屏 EnableRedraw / Redraw 使能/触发屏幕重画 Selection Methods FirstObject / NextObject / LastObject 内存最新/下一个/最老对象GetPointCoordinates / GetCurveObject / GetSurfaceObject / GetObject / GetObjects 互动选取点、线、面、对象LastCreatedObjects 选取最新一群创建的对象 ObjectsByGroup / ObjectsByLayer / ObjectsByType / ObjectsByName 符合条件选对象群 Object Methods 属性查询类 IsObjectSolid ObjectDescription ObjectType 属性查询设置类 ObjectColor ObjectLayer ObjectName / ObjectNames 几何变换类 CopyObject / CopyObjects DeleteObject / DeleteObjects MirrorObject / MirrorObjects MoveObject / MoveObjects OrientObject / OrientObjects RotateObject / RotateObjects ScaleObject / ScaleObjects ShearObject / ShearObjects Curve Methods

GH命令英文详解

G H命令英文详解 Company Document number:WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998

1.Params:参数Geometry:几何体 Box:立方体BRep:边界表现形式Circle:圆 CircularArc:圆弧 Curve:曲线 Geometry:几何 Line:线 Mesh:网格面 Plane:平面 Point:点 Surface:表面 Twistedbox:扭曲的立方体Vector:矢量 Primitive:数据元素Boolean:布尔型 Colour:ARGB色彩 Data:数据 DataPath:数据分支 Integer:整型 Interval:区间

Interval2:二维区间Number:双精度型浮点数Shader:着色器 String:字符串型 Time:日期型 Special:专门的 BarGraph:条形统计图BooleanToggle:布尔值切换器ColourSwatch:色卡CustomPreview:预览自定义Gradient:多色彩渐变GraphMapper: NumberSlider:数字滑动条Panel:数据显示面板ParamViewer:参数结构查看器Receiver:数据接收器 2.Logic逻辑 Boolean:布尔运算GateAnd:并集GateAndTernary:三元并集GateMajority: GateNand:

GateNor: GateNot: GateOr: GateOrTernary: GateXnor: GateXor: List:列表 Dispatch:分配(把一个列表中的项目分派到两个目标列表中)ListItem:清单项 ListLength:列表长度(计算列表的长度) NullItem:空值(测试一个数据项是否无效)ReverseList:反转列表 ShiftList:移动列表 SortList:分类列表 SplitList:分拆列表 SubList:次级列表(从一个列表中提取子集) Weave:编排(使用自定义的式样编排输入流的设置)Script:脚本 DotNETC#Script:C#脚本 DotNETVBScript:VB脚本 F1:一元函数 F2:二元函数

rhino命令中英文对照

一、File〈文件〉 New-----------------------〈新建〉 Reset---------------------〈重置〉 Open----------------------〈打开〉 Save-----------------------〈保存〉Save As-------------------〈保存为〉Save selected----------〈保存选择〉XRef Objects -----------〈外部引用物体〉XRef Scenes -----------〈外部引用场景〉Merge --------------------〈合并〉Merge Animation--------〈合并动画动作〉Replace------------------〈替换〉 Import---------------------〈输入〉Export---------------------〈输出〉Export Selected----------〈选择输出〉Archive--------------------〈存档〉Summary Info-----------〈摘要信息〉 File Properties----------〈文件属性〉View Image File--------〈显示图像文件〉History--------------------〈历史〉 Exit----------------------〈退出〉 二、Edit〈菜单〉 Undo or Redo----------〈取消/重做〉 Hold and fetch---------〈保留/引用〉Delete----------------〈删除〉 Clone--------------------〈克隆〉 Select All-----------------〈全部选择〉Select None-------------〈空出选择〉Select Invert-------------〈反向选择〉Select By-----------------〈参考选择〉Color--------------------〈颜色选择〉Name---------------------〈名字选择〉Rectangular Region-----〈矩形选择〉Circular Region--------〈圆形选择〉Fabce Region----------〈连点选择〉Lasso Region----------〈套索选择〉Region:-------------------〈区域选择〉Window-----------------〈包含〉 Crossing-----------------〈相交〉

Rhino全部命令简要说明Word版

Rhino命令列表 Tools > Polygon Primitives > 3-D Face Mesh and STL Tools View>Viewport Layout > 3 Viewports Viewport Layout Viewport Layout View > Viewport Layout > 4 Viewports Edit>Select Control Points>Add next U Select Points Edit > Select Control Points > Add nextV Select Points Edit > Select Control Points > Add prev U Select Points Edit > Select Control Points > Add prevV Select Points View > Background Bitmap > Align Background Bitmap Edit> Layers> All Layers On AllLayersOn Object Snap Analyze > Angle Analyze Curve> From Objects> Apply UV Curves Curve From Object Tools > Polygon Mesh > Apply to Surface Mesh Curve>Arc>Center, Start, Angle Arc and Main Curve>Arc>3 Points Arc

Curve>Arc>Start, End, Direction Arc Curve>Arc>Tangent, Tangent, Radius Arc Analyze > Mass Properties > Area Mass Properties Analyze>Mass Properties > Area Centroid Mass Properties Analyze>Mass Properties>Area Moments Mass Properties Transform > Array > Rectangular Main, Transform, and Array Transform > Array > Along Curve Array Transform > Array > Polar Array Transform > Array > Along Surface ArraySrf Annotate Annotate View > Set View > Back Set View Sphere Sphere Transform > Bend Transform Curve>Line>Bisector Lines Curve>Blend Curve Tools Surface > Blend Surface Tools Solid > Difference Solid Tools

犀牛指令列表

目录 数字 (1) A (1) B (3) C (4) D (8) E (10) F (13) G (14) H (14) I (15) JK (16) L (16) M (17) N (20) O (21) P (22) Q (24) R (24) S (27) T (35) U (36) V (37) W (38) X、Y、Z (38) 数字 3DFace建立一个单一网格面。 3View设定为三个工作视窗的工作环境。 4View设定为四个工作视窗的工作环境。 A AcadSchemes编辑导出AutoCAD 文件的配置。 AddNextU加选选取的控制点的U 方向的下一个控制点。 AddNextV加选选取的控制点的V 方向的下一个控制点。

AddPrevU加选选取的控制点的U 方向的上一个控制点。 AddPrevV加选选取的控制点的V 方向的上一个控制点。AddToGroup将物件加入至选取的群组。 Alerter打开选项对话框的警示器页面。 Align以物件的边框方块对齐物件。 AlignMeshVertices将网格顶点移到相同的位置。 AlignProfiles将一条曲线缩放后移动至与另一条曲线对齐。 Angle回报两个方向或两组平直物件的夹角。 ApplyBoxMapping赋予物件立方体贴图轴。 ApplyCrv将曲线对应至曲面上。 ApplyCurvePiping以沿着曲线建立的网格圆管显示曲线。ApplyCustomMapping赋予物件自订的贴图轴。ApplyCylindricalMapping赋予物件圆柱体贴图轴。ApplyDisplacement赋予曲面、多重曲面或网格置换贴图,产生凹凸效果。ApplyEdgeSoftening赋予曲面、多重曲面或网格渲染圆角。ApplyMesh将一个网格依据UV 座标对应至一个曲面上。ApplyMeshUVN将网格与点物件对应至一个曲面上。ApplyPlanarMapping赋予物件平面贴图轴。 ApplyShutLining以选取的曲线在曲面、多重曲面或网格上产生凹凸线条的装饰效果。 ApplySphericalMapping赋予物件圆柱体贴图轴。ApplySurfaceMapping赋予物件UV 贴图轴。 ApplyWatermark将不可见的浮水印置入Rhino 的物件。 Arc从中心点、起点、角度建立圆弧。 ArcBlend以圆弧混接两条曲线。

vray for rhino中英文对照

Global Switches(全局光照开关设置) Materials(材质)Reflection/Refraction(反射/折射) Max Depth(最大深度)2 Max Transp.Level(最大透明级别)50 Transp. Cutoff(透明终止值)0.001 Maps(帖图)Filter Maps(过滤贴图) Glossy Effects(光滑效果)Override materials(覆盖材质) Indirect Illumination(间接照明)Don't render final image(不渲染最终的图象) Raytracing(光线跟踪)Secondary ray bias(二级光线偏移)0 Render(渲染)Batch render(批量渲染)Low thread priority(低线程优先权) Show progress window(显示步进窗口) Lighting(照明)Lights(灯光)Hidden Lights(隐蔽灯光)Default Lights(缺省灯光)Shadows(阴影)Show GI Only(只显示全局光照) Gamma Correction(伽玛值修正)Output(导出)2.2 Input(导入)2.2 L Correct RGB(修正三原色)Correct LDR Textures(修正LDR材质) System(系统设置) Raycaster Params(光线追踪参数) Max Depth(最大深度)60 Min Leaf(最小树叶)0

Face/Level(面/级)2 Mem Limit(限制)400 Distributed Rendering(分布式渲染设置) Distributed Rendering(分布式渲染)Settings(设置) Region Division(区域分割)Width(宽)48 Height(高)48 Means(方法):Region W/H(区域宽/高)▲ Sequence(排序):Triangulation(三角剖分)▲ Reverse Sequence(区域排序) Camera(照相机设置) Default Camera(缺省照相机) Type(类型):Standard(标准)▲ Height(高度)400 Delta(深度)2 Override FOV(视野)45 Auto Fit Curve(自动适合曲线)1 Physical Camera(物理照相机)On(开) Type(类型):Still camera(静止照相机)▲ Override Focal Length(焦距)40 Shutter speed(快门速度)125 Film Width(宽)36 Distortion(矢真)0 Shutter angle(快门角度)180 Zoom(焦距缩放)1 Lens shift(焦距移动)0 Shutter offset(快门位移)0 F-number(焦距比数)11 White balance (白平衡) Latency(潜伏)0 Film speed (ISO)(感光度)125

(完整版)RHINO犀牛快捷键大全

RHINO犀牛快捷键大全 RHINO 快捷键 【简介】Ctrl+N 新建一个文档 Ctrl+O 打开一个文件 Ctrl+S 保存文件 Ctrl+P 打印设置 Ctrl+Z 取消 Ctrl+Y 重复 Ctrl+A 选择全部物体 Ctrl+X 剪贴 Ctrl+C 拷贝到剪贴板 Ctrl+V 粘贴 Delete 删除 Shift+按住鼠标右 Shift+按住鼠标右键拖动(在 透视窗里)在正脚视窗里,按 住鼠标右键拖动平移 pageup 向前平移 pagedown 向后平移 ctrl+按住鼠标右键向上拖动放大 ctrl+按住鼠标右键向下拖动缩小 HOME 取消最近一次缩放 END 重做最后一次缩放 ctrl+shift+按住鼠标右键拖 动,在透视窗里,按住鼠标右 键拖动。旋转 down arrow 向下旋转 left arrow 向左旋转 right arrow 向右旋转 up arrow 向上旋转 ctrl+shift+pageup 向左倾斜 ctrl+shift+pagedown 向右倾斜 shift+pageup shift+pagedown(透视视窗)调节镜头长度 F1 帮助 F2 显示命令历史 F7 隐藏显示栅格线 F8 正交

F9 捕捉栅格点 F10 打开CV点 F11 关闭CV点 ctrl+F1 最大化TOP视图 ctrl+F2 最大化FRONT视图 ctrl+F3 最大化RIGHT视图 ctrl+F4 最大化PERSPECTIVE视图 1.界面篇 下面我们从Rhino2.0的界面开始学习如何用Rhino2.0制作3D模型。Rhino2.0的主界面由菜单栏、工具栏、工具箱、视图区、命令行和状态栏几部分组成(图1)。

犀牛(Rhino)命令表

rhino3.0命令详解 1.点 sqq/s11选取所有的点selpt qq多点_Points 2.线 s22选取所有的线selcrv s2q选取所有的短线SelShortCrv s2w选取所有的开放的线SelOpenCrv s2e选取所有的封闭的线SelClosedCrv s2r选取所有的复合线SelPolyline 3.圆 cdd通过已知直径来画圆_Circle_Diameter cd3通过已知三点来画圆_Circle_3Point 4.椭圆 edd画椭圆,有各种参数可选,_Ellipse 5.四方形 rec画四方形(长/正方形),有各种参数可选,_Rectangle req画多边形,有各种参数可选,_Polygon 6.面 s33选取所有的面selsrf s3w选取所有的开放的面SelOpenSrf s3e选取所有的封闭的面SelClosedSrf 7.复合面 s44选取所有的复合面SelPolySrf s4w选取所有的开放的复合面SelOpenPolySrf s4e选取所有的封闭复合面SelClosedPolySrf 8.网格面 s55选取所有的网格面SelMesh s5w选取所有的开放的网格面SelOpenMesh s5e选取所有的封闭的网格面SelClosedMesh 9.层 er打开层面板layer aw打开所的层AllLayersOn 10.窗口 v3切换到三个视图_3View v4切换到四个视图_4View vtF1顶视'_SetMaximizedViewportTop vfF2前视'_SetMaximizedViewportFront vrF3右视'_SetMaximizedViewportRight vqF4三视'_SetMaximizedViewportPerspective Z放大'_Zoom ze全屏显示,物件放中间'_Zoom_Extents zea'_Zoom_All_Extents zs全屏显示,被选取的物件放中间'_Zoom_Selected

犀牛常用命令精华版

通用 DocumentProperties 设置Hide 隐藏 Invert _Hide 反选隐藏 Show 全部显示 Lock 锁定 Unlock 解锁UnlockSelected 选择解锁Group 编组 Ungroup 解组 Zoom _Extents 场景最大化显示Zoom _All _Extents 场景最大化显示(4窗) Zoom _All _Selected 选择物体最大化显示(4窗) SelAll 全选 SelDup 选择重复 SelCrv 选择曲线 SelLast 选择最后物体SelBrush 笔刷选择SelectionFilter 过滤选择 创建 点 Points 点 线 Polyline 多段线 Curve 控制点曲线 InterpCrv 经过点曲线InterpcrvOnSrf 曲面上画曲线Circle 圆 Ellipse 椭圆 Rectangle 矩形 曲面 ExtrudeCrv 线挤出ExtrudeCrvAlongCrv 线路径挤出 ExtrudeCrvToPoint 线挤出到点ExtrudeSrf 面挤出SrfPt 4点成面 PlanarSrf 封闭平面曲线成面 Loft 多线放样 EdgeSrf 2,3,4边线成面 Patch 补丁面 Sweep1 1轨扫 Sweep2 2轨扫 Revolve 剖线旋转面 实体 Box 六面体 Cylinder 圆柱 Sphere 球体 Ellipsoid 椭球 Pipe 圆管 编辑 通用 PointsOn or (F10) 打开控制点 Join 组合 Explode 炸开 Trim 裁剪 Untrim 裁剪修复 Split 分裂 Rebuild 重建 变形 Delete 删除 Copy 复制 Move 移动 Rotate 旋转 Scale1d 1维缩放 Scale2d 2维缩放 Scale 3维缩放 Mirror 镜像 Array 阵列 SetPt 坐标对齐 Orient 对齐 Orient3Pt 缩放对齐 Twist 扭曲 CageEdit 框架变形 Flow 曲线放样 FlowAlongSrf 曲面放样 曲线提取 Project 投影 DupBorder 拾取曲面边缘 DupEdge 拾取选择边线 Contour 等高线 Make2D 打印成曲线 ExtractIsocurve 结构线提取 曲线 Offset 偏移 OffsetCrvOnSrf 曲面上偏移 Crv2View 2视图曲线 CrvSeam 曲线端点休整 InsertControlPoint 增加控制点 Fillet 倒角 曲面 OffsetSrf 曲面偏移 Flip 翻转 UnrollSrf 摊平 FilletSrf 曲面倒角 MergeAllFaces 平面融合 MergeSrf 曲面融合 实体 Cap 加盖 FilletEdge 边缘倒角 MoveFace 平面移动 ExtractSrf 拾取平面 BooleanUnion 布尔集合 BooleanDifference 布尔差集 分析 Dir UV线查看 Distance 间距 Length 长度 Area 面积 ShowEdges 边缘线检查

犀牛常用的指令和快捷键

犀牛常用的指令和快捷键 Rhino指令: s=Split p 点打断 se=! SplitEdge 打断面的边 j=Join 连接线或面,或将面连成实体 s1=! sweep1 单边扫掠 s2=! sweep2 双边扫掠 p=Project 线或多线投影到面上 aO=! AllLayersOn AllLayersOn Show 打开所有层并把隐藏的东西显示出来r=Rebuild 线上布点 rd=! radius 测量圆角半径 dd=! Distance 测量距离 D=DUP ChangeToCurrentLayer 复制到当前层(线或面,但不能是点) C=interpcrv 样条曲线 cc=! copy 多个复制 h=Hide 隐藏 w=! Show 显示所有 hh=HIDESWAP 交换隐藏 i=! Intersect 求交点或交线 E=! Properties 属性 t=Trim 剪切 TT=! UNTRIM 还原剪切 b=! Blend 顺接线 bb=! BlendSrf 顺接面 2=! EdgeSrf 2 ,3,4线拉面 4=! NetworkSrf 2 ,3,4线拉面 3=! CPlane3Pt 3点定面 33=! plan 坐标面 1=! Extrude Cap=No 扫直面 g=! DupEdge 取边界(一条或多条) GG=dupborder 所有边界 q=! ExtendBYLINE 延长线 qq=! ExtendSrf 延长面 n=! Offset 补正(或偏移)线

nn=! OffsetSrf 补正(或偏移)面 f=! fillet 倒圆角(线) ff=! FilletSrf 倒圆角(面) k=! Lock 锁定 kk=! unlock 解锁 lk=! lockswap 交换锁定 Tg=! MATCH 切线 x=section 求剖面 cv=! Crv2View 2视窗求线(要求在 2视窗各自是平的) 3a=! arc3pt 3点画弧 je=MergeEdge 连接被打断的边 vw=CplaneToView ViewportProperties 视窗属性 Rhino快捷键: F1=TOP 俯视图(上视图) F2=Right 侧视图(右视图) F3=Front 前视图(正视图) F7=! OneLayerOff 关闭一个层 F8=Ortho 正交方式 F9=! Editpton 编辑点 ctrl+A=SelAll 全选 ctrl+C=! CopyClip 复制 ctrl+G=! Group 组 ctrl+H=! Hide 隐藏 ctrl+J=! Join 连接 ctrl+L=! Lock 加锁 ctrl+M=ToggleMaxViewport 显示所有窗口 ctrl+N=! New 新建 ctrl+O=! Open 打开 ctrl+P=! Print 打印 ctrl+S=! SaveSmall 保存 ctrl+T=! Cut 剪切 ctrl+U=! UnGroup 炸开组 ctrl+V=! Paste 粘贴 ctrl+X=! Cut 剪切 ctrl+Z=! Undo 取消上一步 F4=Perspective 透视图

犀牛命令详解

曲线命令 Curve -------------------------- 指令: _Line 直线起点 ( 法线(N) 指定角度(A) 与工作平面垂直(V) 四点(F) 等角线(B) 垂直(P) 正切(T) 延伸(E) 两侧(O) ): 直线终点 ( 两侧(B) ): 指令: _Polyline 多重直线起点: 多重直线的下一点 ( 复原(U) ): 多重直线的下一点。操作完毕请按 Enter 键 ( 复原(U) ): 多重直线的下一点。操作完毕请按 Enter 键 ( 封闭(C) 复原(U) ): 指令: _Rectangle 矩形的第一角 ( 三点(P) 垂直(V) 中心点(C) 圆角(R) ): 其他角或长度: 指令: _Polygon 内接多边形中心点 ( 边数(N)=5 外切(C) 边缘(E) 星形(S) 垂直(V) 环绕曲线(A) ): 多边形的角 ( 边数(N)=5 ): 指令: _Curve 曲线起点 ( 阶数(D)=3 ): 下一点 ( 阶数(D)=3 复原(U) ): 下一点。操作完毕请按 Enter 键 ( 阶数(D)=3 复原(U) ): 下一点。操作完毕请按 Enter 键 ( 阶数(D)=3 封闭(C) 尖锐封闭(S)=否复原(U) ): 指令: _Circle 圆心 ( 可塑形的(D) 垂直(V) 直径(I) 三点(P) 正切(T) 环绕曲线(A) ): 半径 <10.296> ( 直径(D) ): 指令: _Arc 圆弧中心点 ( 可塑形的(D) 起点(S) 正切(T) 延伸(E) ): 圆弧起点: 终点或角度: 指令: _Ellipse 椭圆中心点 ( 垂直(V) 角(C) 直径(D) 从焦点(F) 环绕曲线(A) ): 第一轴终点 ( 角(C) ): 第二轴终点: 指令: _Parabola 抛物线焦点 ( 顶点(V) 标示焦点(M)=否一半(H)=否 ): 抛物线 ( 标示焦点(M)=否一半(H)=否 ): 抛物线终点 ( 标示焦点(M)=否一半(H)=否 ):

RHINO(犀牛)快捷键(中英对照)

RHINO快捷键(中英对照) 快捷键包括以下两个方面的内容:按功能分类的快捷键(Shortscut by function)和根据键分类的快捷键(Shortscut by key) (1)、按功能分类的快捷键 Sift+Page Up 英文:Adjust the lens length of the camera in a perspective view 中文:调整透视图中相机的焦距 Shift+Page Down 英文:Adjust the lens length of the camera in a perspective view 中文:同样是调整透视图中相机的焦距 Ctrl+Shift+Alt+Right mouse button drag (鼠标右键拖动) 英文:Adjust the lens length of the camera in a perspective view。Lens length displays on status bar 中文:调整透视图中相机的焦距,在状态栏中会显示焦距 F12 英文:Click digitizer 中文:选中数字转换器 F2 英文:Command History 中文:显示历史命令列表 Ctrl+C 英文:Copy to Clipboard 中文:拷贝至剪贴板 Alt+drag 英文:Copy while dragging 中文:按Alt键,拖动一物体即可复制该物体 Ctrl+X 英文:Cut 中文:剪切

Delete键 英文:Delete 中文:删除 F7 英文:Grid toggle 中文:显示或隐藏网格 S+Enter 英文:Grid snap 中文:网格捕获 F1 英文:Help 中文:帮助 Right click the Layer pane on the status bar.(在状态栏上右击图层块区) 英文:Layer 中文:进入层编辑框 Ctrl+G 英文:Group 中文:群组物体 Ctrl+U 英文:Ungroup 中文:取消群组物体 Ctrl+N 英文:New 中文:新建一个模板 Ctrl+Tab 英文:Next viewport active 中文:切换视图 Ctrl+O 英文:Open 中文:打开一个文件 O,F8,Shift,Ortho pane on the status bar. 英文:Ortho toggle Ortho 中文:开关正交模式 Shift+ drag with the right mouse button(鼠标右键拖动) 英文:In parallel views like the default Top,Front,and Right view,drag with the

Rhino基础命令中文版()

RHINO培训教材 1. 提升效率的基本设置 1.1 RHINO 4.0环境界面 A.主菜单(Menu):windous风格的下拉菜单,可以看到Rhino功能的展示 下拉菜单使用频率不高,习惯Rhino图示操作的可以在Options隐藏菜单,增加视窗面积

B. 主工具栏(Main )及标准工具栏(Standard ):可以快速找到常用命令 ◆ 右下角有白色小三角形的按钮表示有工具列连接 ◆ 有很多图标用鼠标左键或右键表示不同的命令 ◆ 鼠标移动到图标按钮处会显示命令注解,也会提示左右键点选的不同 ◆ 所有的工具列都可以在菜单>tools>toolbar 开启或关闭 C. 命令栏(Command ):文字命令输入,参数选用,输入数值 ◆ 执行命令后,需搭配的参数只能通过命令栏控制,操作方式可以直接输入参数的底 线字母或鼠标直接点选 ◆ 命令栏任意处点右键,可以显示最近使用过的命令,方便快速呼叫 D. 工作视窗(Main Working Viewport ):绘图区域,默认四个视窗,可以根据需要自由安排 ◆ 4view 命令可以迅速恢复默认的四个视窗 E. 状态栏(Status bar ): ◆ 显示当前光标的xyz 坐标位置 ◆ 状态锁定工具 Sanp 网格捕捉锁定 Orthe 正交模式锁定 Planner 三维绘图时强迫鼠标的坐标位置保持在最后工作深度 图层管理(Layers )及属性管理(Properties ):◆ 通常根据物体的材质、颜色等分层,合理的分层能有效提升工作效率 ◆ 属性管理与图层管理配合使用,可以在属性管理栏修改物件的图层 左键 中键 右键 点选对象 POP 快捷工具栏 确认命令 框选对象 滚轮缩放视图 重复上次命令 执行图标按钮命令 拖拽平移视图 拖拽移动物体 透视图中旋转视图 命令右键功能 Ctrl+ 复选、取消对象 缩放视图 Shift+ 复选对象 透视图中平移视图 End 端点捕捉 Int 相交点捕捉 Near 最近点捕捉 Perp 垂直点捕捉 Point 点对象捕捉 Tan 相切点捕捉 Mid 中点捕捉 Quard 4分点捕捉 Cen 中心点捕捉 Knot 节点捕捉 Disable 停用所有的捕捉功能

Rhino命令介绍之一-点命令

Rhino命令介绍之一——点(point) 1.Single point Command:point 一次命令输出一个点,可在图上点击鼠标,可输入坐标值,如:0,0,1; 2.Multiple points Command:points 一次命令输出多个点,可在图上点击鼠标,可输入坐标值; 3.Extract points Command:extractpt 复制曲线、曲面等的控制点、编辑点; 4.Closest point Command:closestpt

距离某点最近的点,或者一物体上距离另一物体最近的点,创建一个点; 5.Closest points between two objects Command:closestpt 两物体间最近点,创建两个点 6.左键:Mark curve start;右键:Mark curve end Command:crvstart/crvend 标记曲线的起点/终点 7.左键:Divide curve by length 右键:Divide curve by number of segments Command:Divede 按长度/份数等分曲线 8.Point grid

生成点阵列,点云形式 9.Drape point grid over objects Command:Drapept 在物体表面生成点阵列 10.Point cloud Command:Pointcloud 将点创建为点云 11.左键:Add to point cloud/右键:Remove from point cloud Command:Pointcloud 将点加入点云/将点移出点云 12.Mark ellipse,hyperbola and parabola foci

Rhino软件常用快捷键

Rhino软件快捷键 (1)、按功能分类的快捷键 Sift+Page Up 英文:Adjust the lens length of the camera in a perspective view 中文:调整透视图中相机的焦距 Shift+Page Down 英文:Adjust the lens length of the camera in a perspective view 中文:同样是调整透视图中相机的焦距 Ctrl+Shift+Alt+Right mouse button drag (鼠标右键拖动) 英文:Adjust the lens length of the camera in a perspective view。Lens length displays on status bar 中文:调整透视图中相机的焦距,在状态栏中会显示焦距 F12 英文:Click digitizer 中文:选中数字转换器 F2 英文:Command History 中文:显示历史命令列表 Ctrl+C 英文:Copy to Clipboard 中文:拷贝至剪贴板 Alt+drag 英文:Copy while dragging 中文:按Alt键,拖动一物体即可复制该物体 Ctrl+X 英文:Cut 中文:剪切 Delete键 英文:Delete 中文:删除 F7 英文:Grid toggle 中文:显示或隐藏网格 S+Enter 英文:Grid snap 中文:网格捕获 F1 英文:Help 中文:帮助 Right click the Layer pane on the status bar.(在状态栏上右击图层块区) 英文:Layer 中文:进入层编辑框 Ctrl+G

rhino 命令表

rhino3.0命令详解 点 sqq/s11 选取所有的点 selpt qq 多点 _Points 线 s22 选取所有的线 selcrv s2q 选取所有的短线 SelShortCrv s2w 选取所有的开放的线 SelOpenCrv s2e 选取所有的封闭的线 SelClosedCrv s2r 选取所有的复合线 SelPolyline 圆 cdd 通过已知直径来画圆 _Circle _Diameter cd3 通过已知三点来画圆 _Circle _3Point 椭圆 edd 画椭圆,有各种参数可选, _Ellipse 四方形 rec 画四方形(长/正方形),有各种参数可选, _Rectangle req 画多边形,有各种参数可选, _Polygon 面 s33 选取所有的面 selsrf

s3w 选取所有的开放的面 SelOpenSrf s3e 选取所有的封闭的面 SelClosedSrf 复合面 s44 选取所有的复合面 SelPolySrf s4w 选取所有的开放的复合面 SelOpenPolySrf s4e 选取所有的封闭复合面 SelClosedPolySrf 网格面 s55 选取所有的网格面 SelMesh s5w 选取所有的开放的网格面 SelOpenMesh s5e 选取所有的封闭的网格面 SelClosedMesh 选取 层 er 打开层面板 layer aw 打开所的层 AllLayersOn 窗口 v3 切换到三个视图 _3View v4 切换到四个视图 _4View vt F1 顶视 '_SetMaximizedViewport Top vf F2 前视 '_SetMaximizedViewport Front vr F3 右视 '_SetMaximizedViewport Right vq F4 三视 '_SetMaximizedViewport Perspective

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