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Aggregate Set-utility Fusion for Multi-Demand – Multi-Supply Systems

Aggregate Set-utility Fusion for Multi-Demand – Multi-Supply Systems
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奇迹MU套装大全

奇迹M U套装大全标准化管理部编码-[99968T-6889628-J68568-1689N]

奇迹套装大全 1、战士 汉斯的皮套装:冰之指环, 皮护腿, 皮盔, 皮护手, 皮靴, 皮铠, 流星槌 汉斯的青铜套装:青铜护腿, 青铜靴, 青铜铠 汉斯的翡翠套装:雷之项链, 翡翠护腿, 翡翠盔, 翡翠铠, 远古之盾 汉斯的黄金套装:火之项链, 黄金护腿, 黄金护手, 黄金靴, 黄金铠 汉斯的白金套装:风之指环, 毒之指环, 白金护手, 白金靴, 白金铠 汉斯的龙王套装:龙王之盔, 龙王护手, 龙王之靴, 雷神之剑 2、法师 帕希的革套装:冰之项链, 魔法戒指, 革护腿, 革盔, 革护手, 革铠, 骷髅杖 帕希的骷髅套装:风之项链, 骷髅铠, 骷髅护腿, 骷髅靴 帕希的魔王套装:魔王护腿, 魔王之盔, 魔王护手, 魔王靴, 魔王铠, 骷髅之盾 帕希的传说之套装:火之指环, 传说之盔, 传说护手, 传说之铠 3、弓箭手 安吉拉的藤套装:地之指环, 藤护腿, 藤盔, 藤护手, 藤靴, 西洋剑 安吉拉的天蚕套装:天蚕护腿, 天蚕之盔, 天蚕护手, 天蚕铠, 黄金石弩 安吉拉的风套装:风之护腿, 风之盔, 风之护手, 风之靴, 风之铠 安吉拉的精灵套装:精灵之护腿, 精灵之护手, 精灵之铠 安吉拉的女神套装:紫晶项链, 女神护手, 女神之靴, 女神之铠, 银翼之弓 4、魔剑士 凯文的亚特兰蒂斯套装:水之项链, 亚特兰蒂斯之护腿, 亚特兰蒂斯之靴, 亚特兰蒂斯之铠套装怎么能少了属性 汉斯的皮套装 可装备职业: 剑士, 魔剑士, 圣导师 套装加成能力: 2 Set属性:力量+10

奇迹各职业装备+13追16力敏需求查询

奇迹各职业装备13追16力敏需求查询2011-11-30 19:03 战士装备篇加13追16 装备名称力量敏捷攻击/防御极光刀220 132 85-96 卓越极光刀280 170 115-126 雷神之剑304 167 108-116 卓越或套装雷神之剑372 204 138-146 玄冰剑472 253 138-169 卓越玄冰剑570 305 173-204 玛雅龙斧518 191 151-179 破坏之剑620 237 131-139 卓越破坏之剑740 282 161-169 断月之光662 224 156-164 卓越断月之光749 252 180-188 青龙刀708 255 161-189 卓越青龙刀835 300 196-224 屠龙刀812 234 177-202 卓越屠龙刀947 272 212-237 暴风锯齿927 158 231-267 卓越暴风锯齿1071 181 275-311 龙骨巨晶剑598 215 171-184 杀戮之剑313 928 140-148 虚伪之剑1059 299 164-175 白金铠379 79 卓越白金铠476 99 龙王之铠392 108 86 卓越或套装龙王之铠482 130 108 黑龙王之铠697 252 97 卓越黑龙王之铠825 297 125 黑凤凰之铠932 291 112 卓越黑凤凰之铠1092 339 143 龙炎之铠1030 307 124 卓越龙炎之铠1180 350 160 暗黑斗神之铠952 342 137 泰坦之铠1178 184 130 勇气之铠410 831 111 法师装备篇加13追16 装备名称力量敏捷魔攻/防御毒蛇杖143 67 卓越的毒蛇仗181 84 玛雅雷杖245 54 97 毁灭之仗272 58 101 卓越毁灭之仗317 66 117 传说之仗187 80 卓越传说之仗224 95 复活之仗236 52 85 卓越复活之仗281 60 100 幻月雷仗263 91 110 卓越幻月雷

奇迹MU伤害计算公式

奇迹MU伤害计算公式 剑士的各种计算公式: 最大攻击力力量 / 4 + 武器攻击力 (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) 最小攻击力力量 / 6 + 武器攻击力 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) 防御力敏捷 / 3 + 装备的防御力之和 防御成功率敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) 技能攻击力 {(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10)) 攻击速度敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 A**数 (力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0) 魔法师的各种计算公式: 最大攻击力力量 / 4 + 武器攻击力 (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) 最小攻击力力量 / 8 + 武器攻击力 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) 防御力敏捷/4+装备的防御力之和

防御成功率敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) 魔法攻击力最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150% 最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100% 追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%) 杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2) 攻击速度敏捷/10 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 A**数 (力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2) 弓箭手的各种计算公式: 最大攻击力装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/4 装备弓/弩:(敏捷/4)+(力量/8) 最小攻击力装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/7 装备弓/弩:(敏捷/7)+(力量/14) 攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) 防御力敏捷/ 10 + 装备防御力之和 防御成功率敏捷/4 + 盾牌防御率 多重箭攻击力与一般攻击力相同 魔法治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3 攻击速度敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 A**数 (力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2) 魔剑士的各种计算公式:

奇迹MU武器和装备目录(0 (2)

奇迹MU ~ 装备表: 剑士:皮装、青铜装、翡翠装、黄金装、白金装、龙王装、暴风装、黑龙王装 勇气装(380)、泰坦装(380) 魔法师:革装、骷髅装、魔王装、幻月装、传说装、 冥王装(380) 弓箭手:藤装、天蚕装、风之装、精灵装、女神装、碧影装、 灵光装(380)、恐惧装(380) 骑士:黑凤凰装、龙炎装、 暗黑斗神装(380最强) 魔导师:火麒麟装、黑炎装、 法魂玄灵装(380最强) 圣射手:圣灵装、红羽装、 紫灵装(380最强) 魔剑士:亚特兰蒂斯装、烈火装、奔雷装、魔神装、 破灭装(380)、巨石装(380)、天魔斗神装(380最强) 圣导士:圣元装、圣魂装、神圣装、圣光装、至尊装、 霸王装(380)、宙斯装(380最强) 武器表: 魔剑士:烈火巨刃、天雷剑、魔神剑、奔雷剑(2D最强)、 双子之剑(380)、傲天魔剑(380最强) 圣导士:战斗权杖、圣剑权杖、征服权杖、王者权杖、圣光权杖、至尊权杖(2D最强)、独裁权杖(380)、至尊天使权杖(380最强) 圣射手:精灵之槌、圣灵之弓、圣者之弩、追月神弓、碧影魔弓、红羽神弓(2D最强)、巨毒之齿(380)、神羽之弓(380)、紫焰之弓(380最强) 魔导师:麒麟之杖、幻月雷杖、昆顿之杖(2D最强)、 魔炼之杖(380)、死神之杖(380最强) 骑士:青龙刀、屠龙刀、暴风巨齿(2D最强);断月之光(2D最强)、杀戳之剑(380)、虚伪之剑(380)龙骨巨晶剑(380最强) 弓箭手:短弓、长弓、精灵之弓、巴特之弓、黄金之虎、银翼之弓、蓝翔弓、 玛雅神弓(1D最强)、大天使之弓;石弩、巨人弩、黄金弩、火神弩、 诱惑之弩、温蒂拿(1D最强) 魔法师:骷髅杖、传说之杖、复活之杖(1D单最强);毒蛇杖、天使杖、闪电杖、 戈登之杖、毁灭之杖、玛雅雷杖(1D双最强)、大天使之杖 剑士:短斧、手斧、双刃斧、飞翔斧、斗神之斧、末日之斧、水晶流星、

奇迹设置参数大全

[GameServerExt] #集结令 JJLwitches = 1 ; 集结令开关(0/1) JJLmoney = 5000 ; 集结令需要多少积分JJLLevel = 350 ; 多少级以上接受集结令移动MemberOnly = 0 ; 会员线:1是/0不是 TeamPK = 0 ; 组队PK开关(0关/ 1开) MoveCheck = 1 ; 移动之后效验位置和延迟(1开,0关) ScrLog = 1 ; 设置为0 GS只显示扩展提示 ADLog = 0 ; GS日志中显示玩家广告信息 #GM移动方式设置 GMmove = 8 ; GM移动方式设置为8是GM移动方式,为7是普通移动方式MembItemExt = 6 ; 多少卓越属性及以上物品禁止交易 #角色进入游戏公告信息(长度60,1汉字2个字母) ConnectNotice = 为实现让奇迹农民兄弟们翻身的理想而奋斗 #玩家发GM公告设置(/GM公告) ChrGMGG = 0 ; 开关(0/1) GMGGLevel = 400 ; 发/GM公告需要的级别,0无限制 GMGGMoney = 0 ; 发GM公告需要的MU币 AutoGmGGwitches = 1 ; 开关(0/1) AutoGMGGTime = 3600 ; 公告时间周期,CT版本为(60秒) #全民连击 AllPopCombo = 1 ; 开关(0/1) #角色进入级别限制 Limit_JB = 401 ; 新人保护,此级别以上不能进入该线 #交易设置时间 JYJGTime = 1 ; 交易间隔时间(秒) #玩家发广告设置(/广告) GGSwitches = 1 ; 开关(0/1) GGSLevel = 200 ; /广告等级限制,0无限制 GGMoney = 100000 ; 发广告需要的MU币 GGTime = 36 ; 发广告间隔时间(秒) #在线洗红设置(/洗红) ClearHMWitches = 1 ; 开关(0/1) ClearHMMoney = 50000000 ; 需要消费的MU币 #在线洗点设置(/洗点) ResetChar_Switch = 1 ; 开关(0/1) ResetChar_Money = 1000000000 ; 需要消费的MU币

奇迹MU套装大全

奇迹套装大全 1、战士 汉斯的皮套装:冰之指环,皮护腿,皮盔,皮护手,皮靴,皮铠,流星槌 汉斯的青铜套装:青铜护腿,青铜靴,青铜铠 汉斯的翡翠套装:雷之项链,翡翠护腿,翡翠盔,翡翠铠,远古之盾 汉斯的黄金套装:火之项链,黄金护腿,黄金护手,黄金靴,黄金铠 汉斯的白金套装:风之指环,毒之指环,白金护手,白金靴,白金铠 汉斯的龙王套装:龙王之盔,龙王护手,龙王之靴,雷神之剑 2、法师 帕希的革套装:冰之项链,魔法戒指,革护腿,革盔,革护手,革铠,骷髅杖帕希的骷髅套装:风之项链,骷髅铠,骷髅护腿,骷髅靴 帕希的魔王套装:魔王护腿,魔王之盔,魔王护手,魔王靴,魔王铠,骷髅之盾帕希的传说之套装:火之指环,传说之盔,传说护手,传说之铠 3、弓箭手

安吉拉的藤套装:地之指环,藤护腿,藤盔,藤护手,藤靴,西洋剑安吉拉的天蚕套装:天蚕护腿,天蚕之盔,天蚕护手,天蚕铠,黄金石弩 安吉拉的风套装:风之护腿,风之盔,风之护手,风之靴,风之铠 安吉拉的精灵套装:精灵之护腿,精灵之护手,精灵之铠 安吉拉的女神套装:紫晶项链,女神护手,女神之靴,女神之铠,银翼之弓 4、魔剑士 凯文的亚特兰蒂斯套装:水之项链,亚特兰蒂斯之护腿,亚特兰蒂斯之靴,亚特兰蒂斯之铠 套装怎么能少了属性 汉斯的皮套装 可装备职业:剑士,魔剑士,圣导师 套装加成能力: 2Set属性:力量+10 3Set属性:技能攻击力增加+10 4Set属性:最大AG增加+20 5 Set属性:AG增加值+5 6 Set属性:防御力增加+20 7 Set属性:敏捷+10 全套加成能力:

致命伤害概率+5% 卓越伤害概率+5% 力量+25 汉斯的青铜套装 可装备职业:剑士,魔剑士,圣导师 套装加成能力: 2Set属性:智力+15 3Set属性:敏捷+15 全套加成能力: 技能攻击力增加+20 最大魔力增加+30 汉斯的翡翠套装可装备职业:剑士,魔剑士,圣导师

奇迹MUsep物品代码教学提纲

奇迹M Us e p物品代码

奇迹MUsep物品代码 //item.bmd #define #define 波刃剑0x0000 //0 0 #define 短剑0x0001 //0 1 #define 西洋剑0x0002 //0 2 #define 东洋刀0x0003 //0 3 #define 暗杀者0x0004 //0 4 #define 极光刀0x0005 //0 5 #define 拉丁剑0x0006 //0 6 #define 偃月刀0x0007 //0 7 #define 巨蛇魔剑0x0008 //0 8 #define 背叛者0x0009 //0 9 #define 天行者0x000A //0 10 #define 传说之剑0x000B //0 11 #define 太阳之剑0x000C //0 12 #define 真红之剑0x000D //0 13 #define 雷神之剑0x000E //0 14 #define 帝王之剑0x000F //0 15 #define 破坏之剑0x0010 //0 16

#define 屠龙刀0x0011 //0 17 #define 奔雷剑0x0012 //0 18 #define 大天使之剑0x0013 //0 19 #define 断月之光0x0014 //0 20 #define 魔神剑0x0015 //0 21 #define 龙骨巨晶剑0x0016 //0 22 #define 傲天魔剑0x0017 //0 23 #define 暴风锯齿0x0018 //0 24 #define 烈火巨刃0x0019 //0 25 #define 虚伪之剑0x001A //0 26 #define 杀戮之剑0x001B //0 27 #define 双子之剑0x001C //0 28 #define 天雷剑0x001F //0 31 #define 斗士拳套0x0020 //0 32 #define 斗师拳套0x0021 //0 33 #define 斗王拳套0x0022 //0 34 #define 斗皇拳套0x0023 //0 35 #define 短斧0x0200 //1 0 #define 手斧0x0201 //1 1 #define 双刃斧0x0202 //1 2 #define 飞翔斧0x0203 //1 3

《MU奇迹》装备属性大全和游戏公式大全

《MU奇迹》装备属性大全和游戏公式大全《MU奇迹》装备属性大全和游戏公式大全 1.剑士的各种计算公式: 最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力 (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) 最小攻击力:力量 / 6 + 武器攻击力 攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) 防御力:敏捷 / 3 + 装备的防御力之和 防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) 技能攻击力:{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10)) 攻击速度:敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 AG点数:(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0) 2.魔法师的各种计算公式最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力 (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) 最小攻击力:力量 / 8 + 武器攻击力 攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) 防御力:敏捷/4+装备的防御力之和 防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) 最大魔法攻击力:智力/ 4 + 魔法攻击力150% 最小魔法攻击力:智力/ 9 + 魔法攻击力100% 追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%) 杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2) 攻击速度:敏捷/10 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度 AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)

奇迹MU计算公式技能伤害参考

剑士的各种计算公式: 最大攻击力力量/ 4 + 武器攻击力 (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) 最小攻击力力量/ 6 + 武器攻击力 攻击成功率(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) 防御力敏捷/ 3 + 装备的防御力之和 防御成功率敏捷/ 3 + 盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) 技能攻击力{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10)) 攻击速度敏捷/15 +装备的速度+ 卓越装备的属性追加的速度 A**数(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0)生命之光计算公式:12+体力/100+智力/60 魔法师的各种计算公式: 最大攻击力力量/ 4 + 武器攻击力 (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) 最小攻击力力量/ 8 + 武器攻击力 攻击成功率(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) 防御力敏捷/4+装备的防御力之和 防御成功率敏捷/ 3 + 盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) 魔法攻击力最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150% 最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100% 追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%) 杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2) 攻击速度敏捷/10 +装备的速度+ 卓越装备的属性追加的速度 A**数(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)守护之魂10+(敏捷/50)+(智力/200)守护时间持续时间(60+智力/40) 弓箭手的各种计算公式: 最大攻击力装备剑/盾牌/槌/斧: (敏捷+力量)/4 装备弓/弩:(敏捷/4)+(力量/8) 最小攻击力装备剑/盾牌/槌/斧: (敏捷+力量)/7 装备弓/弩:(敏捷/7)+(力量/14) 攻击成功率(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) 防御力敏捷/ 10 + 装备防御力之和 防御成功率敏捷/4 + 盾牌防御率 多重箭攻击力与一般攻击力相同 魔法治疗: 智力/ 5 + 5 , 守护之光: 智力/ 8 + 2, 战神之力: 智力/ 7 + 3 攻击速度敏捷/50 + 装备的速度+ 卓越装备的属性追加的速度 A**数(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)MM的计算公式防御率=敏捷/10+防具防御力总数多重射击=同一般攻击力治疗HP=智慧/5+5 大地守护=智慧/8+2 战神守护=智慧/7+3

伤害从此不再飘 《全民奇迹MU》输出手法之法师篇

伤害从此不再飘《全民奇迹MU》输出手法之法师篇 10000!20000!40000!……不可否认,在《全民奇迹MU》的冒险旅途中,队友们华丽丽的暴击伤害总是吸引着我们的眼球,刺激着我们的神经。为了能够打出更漂亮的输出,为了能够在抢BOSS大战中拿下爆落,低装高武的装备搭配组合早已深入奇迹勇士们的内心。 然而,你可知道,在装备、战斗力、攻击力这些明面儿上的输出指标之外,输出手法往往才是决定输出能力的最重要因素。近期,小编通过走访各大服务器的恶魔专业户,为玩家朋友们整理出了一整套的输出笔记。今天,就让咱们从法师开始说起! 自动攻击,伤害难升 为了让新玩家更容易上手,为了让老玩家们能够更轻松的碾压,《全民奇迹MU》在大多数的地图、场景、副本中自带自动战斗模式,只需轻轻一点,便能够自如的欣赏一场史诗级魔幻战斗盛宴。不过,自动战斗虽好,却并非在所有情况下都适用,自动战斗模式会在玩家冷却完毕的技能中随机选择释放,因此,也就导致了玩家无法控制战斗节奏,无法保持技能冷却间隔,也就无法打出最具竞争力的输出。 输出循环,冰火交加 对于法师来说,在目前的版本中,共有五个主动伤害技能——能量球、极光、黑龙波、地狱火和龙卷风,而其中能量球作为无冷却时间的低伤害技能,常常在自动战斗模式下作为爆发技能间的过度使用,而当我们手动操作时需要做的,便是彻底消灭能量球这一爆发间隔技能。

目前,法师四项爆发技能的施法时间均为1.5秒左右,通过对比这四项技能的CD和伤害值,小编推荐PVE中法师的输出手法为:地狱火——极光——龙卷风——黑龙波——地狱火,以此作为循环节输出,能够达到当前版本法师输出的上限。 循环输出法师,让爆发飞一会儿,伤害从此不再飘!更多《全民奇迹MU》职业输出手法,敬请期待“恶魔专业户”后续爆料! 关于《全民奇迹MU》: 《全民奇迹MU》是一款获得韩国网禅十年经典网游《奇迹MU》正版授权的3D动作类RPG 多人在线手游,由北京天马时空与上海恺英网络联合开发,恺英网络独家代理发行。 游戏采用Unity3D引擎打造,完美重现了端游的精美3D画面,更集成了装备养成、人物 养成、Boss挑战、在线交易、战盟PK等海量内容。让玩家身临其境,仿佛回到那个“奇迹的年代”,带来一次真正的掌上奇迹之旅!

奇迹MU冲级攻略文档

1 ̄6级:建议别开挂练:先拿把斧子杀蜘蛛,等升两级后杀蜘蛛跟幼龙。这样可以保质保量D升到6级别,然后去买套皮,在回城看看武器。从而决定是练力血还是练力敏的。(推荐全+力量准备穿翡翠拿宴月刀) 7 ̄15级:全+力(全能战士还是力高好,这里先迈个关子)去流浪商人那卖对JN拉丁,看看能否穿上翡翠凯。其间就呆在用者大陆杀狗头怪跟蛮牛怪。(在没学会专云时,推荐用物理)如果是刚开区的10级后跑到仙找MM带也很不错,石头全给她。这样一来60级后两人拍挡就一个字“猛”! 16 ̄30级:你就呆在仙,那人少但怪多。也可选择冰杀雪虫。其间去市场看看有没合适的+3Z12宴月。这时候问题来了,冰商人处有JN极光刀但要+敏,不用考虑直接+力敏争取拿起一对,SD还是可以的。 考验30 ̄50级:这段时间很难熬,最关键的还是在于去幽灵房下面打专云石,以及去市场找敏弓收小马。雪回专云后可以骑着马去杀雪人王(靠右手边) 50 ̄60级:杀雪人王。 60 ̄80级:去海安全区找人带(估计敏弓有180级了,可以叫他们带。也可以拉经,组队时记得-Z12牙刷跟+3Z12死神。这是为了确保今后的攻击力。如果没人带也可以去地下城.从地狱狗打起直到能刷哥登。 80级后:去失落1,注意是乘骑状态(H状态),拿把死神在失落安全区下面挂机,记得我打到过敏弓用的回蓝小弓,BOBO,卓越冰指环,卓越雷链等。石头一天两 ̄三个左右。 考验81 ̄150级:失落3 ̄失落6,150后转职,战士可以考虑去失落6打书跟剑。其余的推荐海的蓝翼区。 考验151 ̄180级:失落1 ̄3,去海跟血你抢不过D。争取打出JP,位置一定要选定点不然没石头。推荐位置失落2大平台下面,失落3牛房.在这其间注意一级力,一级敏的+(注意敏+到300就别+了)。其间多去去市场把打到的JN换成合适的武器。推荐收把+7Z12JN青龙,或+0XY屠刀。如有石力的可以考虑卓越真红了。170后停,+10级的体,准备收飞飞。 180 ̄200:失落6,偶尔能打出-SF10的藤装.跟单属性风装。 200级后:失落7门口,这里看你武器了,抢不过的仍然留在失落6。 215级:去市场收飞龙,首饰换卓越雷神。 考验220级:是否要出魔,面对心灵的抉择你是选魔还是准备2转呢?准备2转的看下去,去失落门口就能打到任务。宝库戒跟暗黑之石。好了现在你会连J了,以后每级就是6点能力点。 221 ̄300级:失落顶,各区位置不同所以也就不详细写了。自己找个位置挂机刷怪,总之Z12掉的多的就会掉卓越,+3属性的多的就掉石头。就每天20小时的话280后一天仍然能升两级。这时敏弓血厉害的也有到400的了。你去天空跟沙漠是没经验的,特别是血战,还是留在失落吧!失落石头还是可以的。当然找敏弓带去血也是种好方法,不过这里只讨论单练。其间注意全+力 320级后:祝贺你成为一名光荣的骑士,但在今后的道路还很漫长来不的半点迷惘。我说的+力呵呵,你现在敏300,力也因该上1300了吧?恩去市场收些智果,把智力也吃上去(别超过100,否则就是垃圾了),这对连J有利。估计体是不会很低的,应该也有1300+的血了。收个好的飞龙,拿把好的武

奇迹MU套装大全

奇迹M U套装大全 Company number:【0089WT-8898YT-W8CCB-BUUT-202108】

奇迹套装大全 1、战士 汉斯的皮套装:冰之指环, 皮护腿, 皮盔, 皮护手, 皮靴, 皮铠, 流星槌 汉斯的青铜套装:青铜护腿, 青铜靴, 青铜铠 汉斯的翡翠套装:雷之项链, 翡翠护腿, 翡翠盔, 翡翠铠, 远古之盾 汉斯的黄金套装:火之项链, 黄金护腿, 黄金护手, 黄金靴, 黄金铠 汉斯的白金套装:风之指环, 毒之指环, 白金护手, 白金靴, 白金铠 汉斯的龙王套装:龙王之盔, 龙王护手, 龙王之靴, 雷神之剑 2、法师 帕希的革套装:冰之项链, 魔法戒指, 革护腿, 革盔, 革护手, 革铠, 骷髅杖 帕希的骷髅套装:风之项链, 骷髅铠, 骷髅护腿, 骷髅靴 帕希的魔王套装:魔王护腿, 魔王之盔, 魔王护手, 魔王靴, 魔王铠, 骷髅之盾 帕希的传说之套装:火之指环, 传说之盔, 传说护手, 传说之铠 3、弓箭手 安吉拉的藤套装:地之指环, 藤护腿, 藤盔, 藤护手, 藤靴, 西洋剑 安吉拉的天蚕套装:天蚕护腿, 天蚕之盔, 天蚕护手, 天蚕铠, 黄金石弩 安吉拉的风套装:风之护腿, 风之盔, 风之护手, 风之靴, 风之铠 安吉拉的精灵套装:精灵之护腿, 精灵之护手, 精灵之铠 安吉拉的女神套装:紫晶项链, 女神护手, 女神之靴, 女神之铠, 银翼之弓 4、魔剑士 凯文的亚特兰蒂斯套装:水之项链, 亚特兰蒂斯之护腿, 亚特兰蒂斯之靴, 亚特兰蒂斯之铠套装怎么能少了属性 汉斯的皮套装 可装备职业: 剑士, 魔剑士, 圣导师 套装加成能力: 2 Set属性:力量+10

奇迹MUsep物品代码

奇迹MUsep物品代码 //item.bmd #define #define 波刃剑0x0000 //0 0 #define 短剑0x0001 //0 1 #define 西洋剑0x0002 //0 2 #define 东洋刀0x0003 //0 3 #define 暗杀者0x0004 //0 4 #define 极光刀0x0005 //0 5 #define 拉丁剑0x0006 //0 6 #define 偃月刀0x0007 //0 7 #define 巨蛇魔剑0x0008 //0 8 #define 背叛者0x0009 //0 9 #define 天行者0x000A //0 10 #define 传说之剑0x000B //0 11 #define 太阳之剑0x000C //0 12 #define 真红之剑0x000D //0 13 #define 雷神之剑0x000E //0 14 #define 帝王之剑0x000F //0 15 #define 破坏之剑0x0010 //0 16

#define 屠龙刀0x0011 //0 17 #define 奔雷剑0x0012 //0 18 #define 大天使之剑0x0013 //0 19 #define 断月之光0x0014 //0 20 #define 魔神剑0x0015 //0 21 #define 龙骨巨晶剑0x0016 //0 22 #define 傲天魔剑0x0017 //0 23 #define 暴风锯齿0x0018 //0 24 #define 烈火巨刃0x0019 //0 25 #define 虚伪之剑0x001A //0 26 #define 杀戮之剑0x001B //0 27 #define 双子之剑0x001C //0 28 #define 天雷剑0x001F //0 31 #define 斗士拳套0x0020 //0 32 #define 斗师拳套0x0021 //0 33 #define 斗王拳套0x0022 //0 34 #define 斗皇拳套0x0023 //0 35 #define 短斧0x0200 //1 0 #define 手斧0x0201 //1 1 #define 双刃斧0x0202 //1 2 #define 飞翔斧0x0203 //1 3

MU各职业伤害计算公式

【格斗家计算公式】 最大伤害值:{力量/5+体力/12+左手武器*30%}+{力量/5+体力/12+右手武器*30%}/2最小伤害值:{力量/7+体力/15+左手武器*30%}+{力量/7+体力/15+右手武器*30%}/2攻击成功率:(级别*5)+(敏捷*2.5)+(体力/6)+智力/4 防御力:敏捷/8 防御:敏捷/10 AG:{力量*0.15}+{敏捷*0.2)+(0.3*体力))+(智力*1.0) BUFF效果: “斗神御…?增加防御率:2+(智力/10) “斗神命”体力增加:16+(智力/10) “斗神破”无视防御力几率:智力/100=% 技能增强: 近战攻击力(回旋踢):每10点体力增加1%伤害 神兽攻击力(炎龙拳、嗜血之龙):每10点智力增加1%伤害 范围攻击力(幽冥光速拳):每10点智力增加1%伤害 【剑士的各种计算公式】

最大攻击力:力量/ 4 + 武器攻击力 (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) 最小攻击力:力量/ 6 + 武器攻击力 攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*1.5) + (力量/4) 防御力:敏捷/ 3 + 装备的防御力之和 防御成功率:敏捷/ 3 + 盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)技能攻击力:{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10))攻击速度:敏捷/15 +装备的速度+ 卓越装备的属性追加的速度 AG点数:(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0) 【魔法师的各种计算公式】 最大攻击力:力量/ 4 + 武器攻击力 (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%) 最小攻击力:力量/ 8 + 武器攻击力 攻击成功率(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4) 防御力:敏捷/4+装备的防御力之和 防御成功率:敏捷/ 3 + 盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.) 魔法攻击力最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150% 最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100% 追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%) 杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2) 攻击速度:敏捷/10 +装备的速度+ 卓越装备的属性追加的速度 AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)

奇迹MU怪物代码

奇迹MU怪物代码 #自己修改或添加怪物资料时要注意格式要一致#格式为:怪物编号+1个空格+怪物名字编号前面不要有空格。---勇者大陆--- 3蜘蛛 2幼龙 0牛怪 1猎犬怪 4蛮牛怪 6黑巫师 7巨人 14骷髅兵 ---仙踪林--- 26小哥布林 27勾尾蝎 33大哥布林 28瓢虫怪 29偷猎者 30树妖 31亚昆 32石巨人

---冰风谷--- 24雪虫 22寒冰魔 23蓝魔怪 21暗杀者 19雪人 20雪人王 25冰后 ---地下城--- 12毒虫 17独眼巨人11幽灵 15骷髅弓箭手5地狱猎犬怪13地狱蜘蛛16骷髅战士9死灵巫師 8毒牛怪 10暗黑骑士18魔鬼戈登---失落之塔---36鬼魅

39剧毒鬼魅34诅咒巫师297诅咒战士41牛魔王 37恶魔 40死神骑士35死神戈登38魔王巴洛克---亚特兰蒂斯---45小巴哈姆特46死亡美人鱼47蓝翼海怪51大巴哈姆特52银弓海怪48巫师王 49海魔希特拉---死亡沙漠---50海虫 62铁脊怪 60巨齿兽 57铁轮战士58破坏骑士

61黑炎魔 59魔王扎坎 63炽炎魔 ---天空之城--- 69阿卡摩斯 71恶灵 70风后 73蓝魔龙 74恶灵王 72幻影骑士 75红魔龙 76天魔菲尼斯1 77天魔菲尼斯2 ---血色城堡1层---84假面武士1 85假面弓手1 86骷灵战士1 87骷灵兽1 88骷灵骑士1 89骷灵巫师1 ---血色城堡2层---90假面武士2

91假面弓手2 92骷灵战士2 93骷灵兽2 94骷灵骑士2 95骷灵巫师2 ---血色城堡3层---96假面武士3 97假面弓手3 98骷灵战士3 99骷灵兽3 111骷灵骑士3 112骷灵巫师3 ---血色城堡4层---113假面武士4 114假面弓手4 115骷灵战士4 116骷灵兽4 117骷灵骑士4 118骷灵巫师4 ---血色城堡5层---119假面武士5 120假面弓手5

奇迹MU技术谈(转)

奇迹MU技术谈(转) 一、画面 奇迹的画面是否华丽,我想大多数人没有争议,细腻,接近完美的图案。前所未有的闪耀装备。这些都是以前,甚至是以后的游戏难以超越的地方。 技术点: 1>奇迹的所有画面是位图的(解释下,位图的画面和矢量画面是对应的,矢量画面随图画的变大不产生失真变化,位图反之),位图画面的好处是:容易做到很精致,在适当的分辨率下,可以显示出完美的画面来,但是由于位图画面本身的缺点,奇迹无法做到镜头缩放(这里是指任意比例,在一定范围内,奇迹其实是可以的,但是效果不好,另外涉及到他屏幕的显示方式问题,所以奇迹没有缩放功能),此外,位图画面对奇迹的另外个限制就是:分辨率可供调节的有限(这里要说下,其实最受限制的是上限,因为位图缩小还稍微好点,仅仅缺少了部分的像素,扩大是他的致命伤,奇迹的位图真实大小大家可能已经猜到——就是最上限的那个分辨率下的大小,奇迹画面是位图的另外一个证据是,在亚特兰中时常漂流扩大的花瓣)。无论如何,奇迹的画面,从任意角度来说,都还算完美的,如果你看过同类的作品:魔兽3,英雄王座,你就会知道,其实奇迹在画面上,还是下了苦功的; 2>奇迹的位置坐标是2维的(即只有XY2种坐标运算,如果一张纸,在上面找任意点都可以以XY2个参数定位);这是奇迹的画面定位的争议点,因为奇迹的人物,建筑,本身是3D模型,甚至场景地图上的草,树,大多也是3D模型(只能说大多,因为某些不是,比如地图背景:沙漠的沙子和虫子,仙的土壤都是非3D模型的2维贴图)。所以很多人说他是伪3D。也有很多人说是3D。我的意见是:以2维运算体现3D效果的游戏(注意,不要误解,其实把奇迹说成是3D 或者2D都不对) 二、服务器构架 奇迹的服务器构架其实很特别,和之前以及现在的大多数网游服务器构架方式不太一样。传奇,天堂2的构架是类似的(注意,不是一样)。而奇迹是目前比较另类的构架方式 技术点: 1>串架服务器。奇迹的服务器是单个服务器承受所有地图运算,采用多个服务器串联共同分流的方式。而传奇天堂,都是采用多个服务器并架的方式来分流地图运算量(传奇早期的毒蛇谷刷钱法就是利用服务器并架时延迟的问题来的,而天堂2,如果你有跑长途,你会发现有时候在地图的最前方有一片树木林立于

奇迹MUsep物品代码

奇迹MUsep 物品代码 //item.bmd #define #define 波刃剑0x0000//0 0 #define 短剑 0x0001/ /0 1 #define 西洋剑 0x0002//0 2 #define 东洋刀 0x0003//0 3 #define 暗杀者 0x0004//0 4 #define 极光刀0x0005//0 5 #define 拉丁剑 0x0006//0 6 #define 偃月刀 0x0007//0 7 #define 巨蛇魔剑 0x0008//0 8 #define 背叛者 0x0009//0 9 #define 天行者 0x000A //0 10 #define 传说之剑0x000B //0 11

#define 太阳之剑0x000C/ /0 12 #define 真红之剑 r", ■?. r *、. .r 0x000D //0 13 #define 雷神之剑0x000E/ /0 14 #define 帝王之剑 0x000F/ /0 15 #define 破坏之剑 0x0010//0 16 #define 屠龙刀 0x0011//0 17 #define 奔雷剑 0x0012//0 18 #define 大天使之剑 0x0013//0 19 #define 断月之光 0x0014//0 20 #define 魔神剑 0x0015//0 21 #define 龙骨巨晶剑 0x0016//0 22 #define 傲天魔剑 0x0017//0 23 #define 暴风锯齿 0x0018//0 24 #define 烈火巨刃 0x0019//0 25 #define 虚伪之剑 0x001A //0 26 #define 杀戮之剑 0x001B //0 27 #define 双子之剑0x001C/ /0 28

《奇迹(MU)》游戏公式设计

奇迹MU游戏公式大全 更多游戏策划资料尽在游戏魂:https://www.wendangku.net/doc/839840087.html, 奇迹MU游戏公式大全 (1) 剑士的各种计算公式: (1) 魔法师的各种计算公式: (2) 弓箭手的各种计算公式: (2) 魔剑士的各种计算公式: (3) 治疗药水恢复生命值计算公式: (3) 魔力药水恢复魔力值计算公式: (3) 攻击怪物产生的伤害值计算公式 (3) 攻击怪物时的成功率计算公式 (3) 被怪物攻击受到的伤害值计算公式 (4) 杀怪消红名时间的计算公式 (4) 喝酒后攻击速度效果值 (4) 戒指和项链的抵抗力计算公式 (4) 带小恶魔的效果值 (4) 带守护天使的效果值 (4) 卓越装备的计算公式 (4) 装备的要求力量公式 (4) 装备的要求敏捷公式 (4) 剑士的各种计算公式:

魔法师的各种计算公式: 弓箭手的各种计算公式:

魔剑士的各种计算公式: 治疗药水恢复生命值计算公式: 恢复值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治疗药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0) 魔力药水恢复魔力值计算公式: 恢复值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0) 攻击怪物产生的伤害值计算公式 (最小攻击力-怪物防御力)~~(最大攻击力-怪物防御力) 攻击怪物时的成功率计算公式 (等级*5) + 敏捷*3/2 + 力量/4

被怪物攻击受到的伤害值计算公式 (怪物最小攻击力-角色防御力/2)~~(怪物最大攻击力-角色防御力/2) 杀怪消红名时间的计算公式 打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。 比如杀一个幼龙,幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。 喝酒后攻击速度效果值 1分钟内攻击速度提高25 戒指和项链的抵抗力计算公式 相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击 带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率 所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40% 带小恶魔的效果值 带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点 带守护天使的效果值 带守护天使可以减少30%的伤害,生命最大值增加50 卓越装备的计算公式 装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5) 装备的要求力量公式 20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3 装备的要求敏捷公式 20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3 注: ●计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25 ●2) 计算时不计小数点

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奇迹套装大全

1、战士 汉斯的皮套装:冰之指环, 皮护腿, 皮盔, 皮护手, 皮靴, 皮铠, 流星槌 汉斯的青铜套装:青铜护腿, 青铜靴, 青铜铠 汉斯的翡翠套装:雷之项链, 翡翠护腿, 翡翠盔, 翡翠铠, 远古之盾 汉斯的黄金套装:火之项链, 黄金护腿, 黄金护手, 黄金靴, 黄金铠 汉斯的白金套装:风之指环, 毒之指环, 白金护手, 白金靴, 白金铠 汉斯的龙王套装:龙王之盔, 龙王护手, 龙王之靴, 雷神之剑 2、法师 帕希的革套装:冰之项链, 魔法戒指, 革护腿, 革盔, 革护手, 革铠, 骷髅杖 帕希的骷髅套装:风之项链, 骷髅铠, 骷髅护腿, 骷髅靴 帕希的魔王套装:魔王护腿, 魔王之盔, 魔王护手, 魔王靴, 魔王铠, 骷髅之盾 帕希的传说之套装:火之指环, 传说之盔, 传说护手, 传说之铠 3、弓箭手 安吉拉的藤套装:地之指环, 藤护腿, 藤盔, 藤护手, 藤靴, 西洋剑 安吉拉的天蚕套装:天蚕护腿, 天蚕之盔, 天蚕护手, 天蚕铠, 黄金石弩 安吉拉的风套装:风之护腿, 风之盔, 风之护手, 风之靴, 风之铠 安吉拉的精灵套装:精灵之护腿, 精灵之护手, 精灵之铠 安吉拉的女神套装:紫晶项链, 女神护手, 女神之靴, 女神之铠, 银翼之弓 4、魔剑士 凯文的亚特兰蒂斯套装:水之项链, 亚特兰蒂斯之护腿, 亚特兰蒂斯之靴, 亚特兰蒂斯之铠套装怎么能少了属性 汉斯的皮套装 可装备职业: 剑士, 魔剑士, 圣导师 套装加成能力: 2 Set属性:力量+10 3 Set属性:技能攻击力增加+10 4 Set属性:最大AG增加+20

5 Set属性:AG增加值+5 6 Set属性:防御力增加+20 7 Set属性:敏捷+10 全套加成能力: 致命伤害概率+5% 卓越伤害概率+5% 力量+25 汉斯的青铜套装 可装备职业: 剑士, 魔剑士, 圣导师套装加成能力: 2 Set属性:智力+15 3 Set属性:敏捷+15 全套加成能力: 技能攻击力增加+20 最大魔力增加+30 汉斯的翡翠套装 可装备职业: 剑士, 魔剑士, 圣导师套装加成能力: 2 Set属性:技能攻击力增加+15 3 Set属性:攻击成功率增加+50 4 Set属性:魔力增加+5% 5 Set属性:最大生命+50 全套加成能力: 最大AG增加+30 致命伤害概率+10% 卓越伤害概率+10% 汉斯的黄金套装 可装备职业剑士, 魔剑士 套装加成能力 2 Set属性:最大AG增加+30

奇迹MU装备武器套装强化属性

强化属性: 我先解释以下SD 系统,在 1.02q 升级到 1.02w以后,最重要的变化,就是加入了 SD属性,SD属性的作用,就是“抵消伤害”,别人攻击你,那么90%费血量,10%费SD值。这样,人更不容易死。平常,大家看的“大圈碎裂了”,那就是SD没有了之后,开始 100% 费血,一般人,都是那种状态下死亡的。 装备 5件 SD+5是否浪费?试验了很多次,发现 2件 SD+5 跟 5件 SD+5的效果其实差不多!所以我选择的强化属性,就是: 2件SD+5 ;3件减少伤害提高量+7% 。这样,你的 -S总量,会达到 41% ,而别人只有 20% 。 SD的主要作用,就是“反伤不停顿”。在达到“反伤不停顿”的效果上面,多 + 21%的-S 效果,那么会更好! 主流装备的选择:HS龙和380 暗黑。 HS龙攻击高,秒人概率大; 暗黑防御高,秒人概率小 其实380级装备,可以加点到:既秒人,又防御高!!所以,我强烈建议,连击手法,达到一定层次的玩家,一定要选择暗黑。——这样会事半功倍! +点 1.02q 的 +点手法一般都是敏战因为练级伤害的计算 (力量+敏捷+智力)/2 等于连击伤害 那样的话,敏捷=攻击=防御=攻击速度,何乐而不为? 但是 1.02w 存在 SD系统,而连击伤害的公式,又有改变,所以,敏战,并不吃香!!我建议选择:力战战士或者智力战士 HS龙 21000力量 14000-15000敏捷智力 10000 青铜 21000力量 15000敏捷智力 8000 暗黑 23000力量 13000敏捷智力 13460 种强化属性及其效果: <一>武器: 1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性2)最大攻击力提高(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性 3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了) 4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性 5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性 6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所产生的伤害可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性,再生值钱的服可以凑合用 7)技能攻击里提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些 8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器绝对有用,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,400级的人打32767基本是全MISS,但装上一个+14PVP攻击率的武器,差不多就不出MISS了,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,不再此属性讨论范围之内),但这样就要放弃一项其他属性,如何取舍,悉听尊便 9)SD减少率提高(+9……):武器中最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,

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