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炉石传说两套中慢速术士卡组构筑探讨

两套中慢速术士卡组构筑探讨魔块/林恩

来源:NGA作者:萝卜头丶芭蕉时间:2018-01-17分享到:

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暴雪的风格,一代补丁一代神,远的不说,就说从过去的几大职业,萨满、德鲁伊都曾无限风光,有种高处不胜寒的感觉。然而,伴随着版本更迭,补丁发布都逐步走下了神坛。如今牧中无人的安度因,也必然面临同样的境遇。不说下个补丁会在平衡性上做出如何调整,单是拉兹的功成身退,就会给标准模式下的牧师予以重重一击。而当下的术士,应该是从可塑性及全面性上来说,唯一一个在快中慢形态下,都有成型卡组的职业,所以对萌新来说,完全可以去尝试合一些术士卡,以追上大部队的步伐。下面给大家分享两套自己本月上传说的的2套中慢速术士卡组,且做抛砖迎玉。在三级以前,我主要是用第一套,带凯恩血蹄偏中速的术士打的。三级到传说则主要是用偏慢速带林恩的卡组打的。原因很简单,就是想三级前对局打快些,爬快点。

第一套卡组,以魔块术为核心架构去掉了无面和山岭,引入了凯恩血蹄,卡组如下:

AAECAf0GDKQD7QXyBdsGtgfgrALJwgKPxwKX0wKd4gLb6QL26gIJ9wTexALnywLy0AL4 0AKI0gKL4QL85QLo5wIA

之前天梯上主要有两种魔块术,一种是以满编山岭无面的形态,其特点就是侵略性十足,在对阵中慢速卡组时简单粗暴,胜率不低。但是一旦手不顺,则很容易被快攻压死,或是被控制卡组拖死。于是笔者放弃了山岭无面,引入了凯恩血蹄,希望其降低自己卡组的卡手率,同时我们对阵后期卡组也能信心满满。

凯恩血蹄——中立亡语生物中,应该是最好的一张卡了。大多数于快攻的对局中用处不大,偶尔在血量压力不大的情况下,强势站场用,便于下回合的场面交换或者修血后AOE清场。对战中慢速职业的时候此卡的能量就能充分释放出来了。比如最常见的内战,很多人都知道要靠大哥抢死对面是很难得,这个时候通过肉块养牛绝对是非常好的一条路。有了老牛占场,很轻松就能把对面茫茫多的各种墙平推过去,彻底摆脱了大哥全撞在墙上的无奈,待对面DK、恩佐斯两拨过后,我们再提刀相向,基本可以拿下对局。同时在对阵牧师的对局中凭借其4功身材,亡语属性也非常靠谱。卡组具备极强的多次展开能力。当然,这套卡组在对局宇宙牧的过程中,若对面准时58的宇宙牧是确实没有什么胜算的,所以我们引入了下面这张卡:

黑暗之主——在与天梯第一大户的的宇宙牧对局中多场鏖战中我发现,我拦不住对面的天胡起手,但是可以通过黑暗之主的引入为我们建立场面争取宝贵的时间。这套牌的侵略性没有纯种魔块术来得凶狠,所以只有依靠黑暗之主来拖慢对面的节奏。当然这张卡,仅仅是为了针对宇宙牧,如果你所在的环境没那么多宇宙牧,大可以根据自身需要进行适当调整。

腐化迷雾——这套牌缺少硬解,一张腐化迷雾的引入在对阵快攻及各种形态牧师的对战中使用效果是不错的。推荐术士玩家尝试使用,当然也不是必不可少的。不过仔细对比下术士能用的2费卡,实际用下来这张卡还是不错的。

留牌及对局思路——绝大部分对局橙武是第一留牌,其次是522,再次是针对牌。对阵快攻的针对牌主要是亵渎、腐化迷雾、小型法术紫水晶(这牌不必纠结手上是否有升级牌)、地狱烈焰、1费生物等,除非手上有522,基本不会起手留黑暗契约的。若手上有1费121的狗头人图书管理员和亵渎的话,建议至少三费再出,特别是与快攻德和王子的对局,你经常会发现缺少1血生物来释放亵渎。对阵宇宙牧起手找刀、找黑暗之主、不留1费生物(这套牌前期面对宇宙牧的碰瓷党是无能为力的),可以留腐化迷雾。肉块以食用血蹄和大哥为佳,原则上优先DK再恩佐斯,避免DK出一地小虚空。很多小技巧是靠对局来积累的,比如条件允许的情况下用破法沉默自己的大虚空、三王子复制对面的北郡……,最重要的是越早提刀越有利,越早让对面出群解越有利,肉块越早吃到自己的大哥

占得先机。玩过林恩术的很多人都知道,若要开启林恩的任务过程中,往往会导致场面丢得厉害,麦迪文引入后确实改变了这一顽疾。很多情况下,边做任务边铺场,瞬间扭转了战局。打快攻,林恩术的抗性更强,对阵中慢速卡组,后期能力也更胜一筹,无论是方丈夺冠、或是哈尔滨的黄金赛到即将举行的HCT总决赛的选手卡组,都可以看出林恩术的越来越被广大高手所接受。所以林恩术应该还有更进一步提升的空间。但是这套牌在天梯中最大的对手还是宇宙牧,所以迫于无奈,又不能BAN 掉,只有加入了黑暗之主。当然关于黑暗之主的争议还是很大的,很多时候用不用也一样,有了胜率也不见得能够明显提高,这个就见仁见智了,这是丧心病狂打宇宙牧的构筑,

对局分析就不再赘述了,这里说几个小tips

1、面对1/2费空过的快攻,脏鼠就别下了;

2、打快攻场面可以亵渎干净了,但是多想想是否扛得住对面2个0费通道爬行者的入场?不能返场的术士撑不了快攻几波的。

3、面对宇宙牧,不要去博四费准时拉拉兹,在对面变身后,双鼠齐下拽伟伦才是正解;

4、就算是慢速对局也不要无脑留林恩、无脑开林恩。很多事实教育我们如果没有场面就去瞎做任务的,往往10费阿扎里基本会卡手到死的。

5、场面上有亡语怪的时候,计算亵渎时,请用异灵术老师最简单的办法计算,就是怪的血量+其肚子里怪的血量,想通了,再去考虑如何做出等差数列。

6、任何时候,都请优先触发522亡语,再去过牌!极端情况下,在与快攻对战中,特别是4~5费回合,明确要下522前,尽量减少过牌。

一些主要问题补充说明下

黑暗之主的补充说明——首先这卡不是太理想,实在是3~传说渡劫战中宇宙牧太多了,严重拉低了胜率,不得已而为之。加了黑暗之主后为这套卡组至少为脏鼠和DK争取到了几个回合的时间,

不变DK的术士基本打不过牧师的。当然一旦己方的key牌到手后,大胆下侏儒吸血鬼也就没那么纯了。关于游荡恶鬼,最好是在对面卡扎后再下,当然如果能占场,早下也没毛病。

单地狱烈焰的说明——地狱烈焰定向打三,很容易就被对面防住了,关键是还要四费,2张的话在控制型套术士套牌体系里真心尴尬了。带两张地狱烈焰的,我推荐攻击性强的卡组用,毕竟是个3血过墙直伤。

不带死缠及单黑暗契约的说明——死缠不错,卡位不够。同时自带646的卡组我不推荐带太多1费,经实战检验1张黑暗契约完全能够胜任,甚至我在考虑是否可以把522改为一个,替换些功能牌上去。毕竟打多了后发现,2个522对应2个939非常浪费资源,更何况经常939射手的我们,也就不那么依赖522了。

灵恩的使用说明——要开林恩任务,一定一定要有场面,所以前期能有939的大虚空占场的战略意义高于一切!林恩的任务奖励更像是核威慑,打乱对面节奏的效果比其战吼效果要好很多。笔者靠阿扎里赢过些对局,在中慢速对战中这个梦想是有意义的,但是都建立在自己场面的情况下才完成的。简单例子,拿到林恩任务后,我8费更愿意上麦迪文、9费更愿意上939,千万别去贪阿扎里能多爆对面几张牌。

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