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基于ipv6 的流媒体视频点播系统的设计与实现

基于ipv6 的流媒体视频点播系统的设计与实现
基于ipv6 的流媒体视频点播系统的设计与实现

2009年9月

第3期第66页

1概述

近年来,越来越多的学校开始普及校园数字化的建设,充分利用数字媒体技术和局域网带宽优势,创建以数字影音采集、制作、发布、学习、交流为特点的校园视频点播网站,成功将课堂教学延伸到多媒体教学和网络教学中,建设起自己特色的教学资源库。

视频点播系统是基于流媒体技术的,对网络传输的稳定性和可靠性要求很高,而随着中国下一代教育与科研网CNGI CERNET2骨干网络的建设完成,高校纷纷引入了CERNET2网络,和传统的IPv4相比,IPv6在流媒体的分发上有先天优势:更加优化的地址结构,更加完善的SSM (source specific multicast )技术、效率更高的Qos 实现、更加可靠的安全性,这些优点使在IPv6网络上实现高质量的视频点播成为可能。

2IPv6对流媒体技术的支持和改进

2.1IPv6流技术概述

IPv6是针对现有的IPv4网络的种种缺陷开发的。20世纪90年代中期,IETF 在讨论IPv6协议时,专门在IPv6中定义了流的概念,通过设置流标签的方法,为高效处理数据分组提供了一种机制,增强了对实时系统的支持。

2.2IPv6对流的定义

根据IPv6协议的规定,所谓“流”是网络上从一个特定源站到一个特定目的站的一系列数据分组,源站要求在数据分组传输路径的节点路由器保障其所指定的服务质量。因此,IPv6在它的数据报头中加入了“流标签”字段,用来实现资源预留和服务质量的承诺。

2.3报头地址结构分析

IPv6的地址空间结构和IPv4有显著区别。首先,128位的地址空间不仅允许更多的主机寻址,也增加了地址的结构层次。IPv6优化了报头的数据结构(图1):

doi :10.3969/j.issn.1674-2346.2009.03.016基于IPv6的流媒体视频点播系统的设计与实现

林坚

摘要:从IPv6在流媒体技术上的新特性入手,通过对IPv6和传统的IPv4协议的比较和分析,设计并实现了一个基于Linux 平台的流媒体视频点播系统。

关键词:IPv6;流媒体;视频点播

中图分类号:TP37文献标识码:C 文章编号:1674-2346(2009)03-0066-004

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收稿日期:2009-04-20

作者简介:林坚,男,浙江财经学院现代教育技术中心(浙江杭州310018)

浙江纺织服装职业技术学院学报

2009年9月

第3期第67页浙江纺织服装职业技术学院学报从图1可以看出,IPv6的地址结构简化到只有6个域和2个地址空间。虽然IPv6的基本报头占用了40个字节,相比于IPv4(20B )而言足足扩大了1倍,但是它的报头长度是固定的,这在处理过程中就减少了不必要的内存开销;同时由于域的减少,减轻了路由器在处理数据包过程中的负载,而改进的多站点寻址方案允许将多站点路由限制在指定范围内,提高了路由器的工作效率。

IPv6中,流标签是为Qos 所保留的域,默认情况下,该域全部填为0。

2.4组播功能的增强

所谓组播,是指一个用户只有加入相应的组播组后才能收到该组发送的信息。利用组播,可以将一份数据同时发送给一组特定的用户,避免了数据的重复发送,又不会造成网络带宽的浪费,提高了网络传输的效率,因此非常适合流媒体的传输;同时,组播组的范围可以是同一个局域网,同一个机构网,甚至是IPv6全球地址空间中的任何一个节点,这就为网络流媒体服务提供了更大的灵活性。

2.5流媒体服务质量(Qos )的增强

在IPv6的地址空间结构中,流量类型(traffic class )和流标签(flow label )是专门用来优化数据流的传输和分发的。流量类型占用了1个字节的长度,这样,原则上可以为数据流提供256个级别的优先级,其目的是允许发送数据流的源主机和转发数据流的路由器在数据包上达上不同的标记进行不同的处理,保证每一项服务都能达到用户满意的质量。来自同一个数据流的所有数据包采用相同的流标签,这样路由器在转发此类数据包时只需要依照原来的路径发送,而不去要重新计算选择新的路由,这就提高了路由器的效率,减轻了路由器的负担,降低了端到端的延迟。根据不同的流标签,制定相应的Qos 策略,可以有效提高数据包传输的速率,提高带宽的使用率。

3现有流媒体系统介绍

目前广泛使用的流媒体系统主要有3个:Microsoft 公司的Windows Media 系统,Real NetWorks 公司的RealSystem 系统,Apple 公司的Quick Time 系统。在国内,由于Apple 公司的用户占有量太小,基本上流媒体系统领域被微软公司和Real NetWorks 公司二分天下。Microsoft 公司的Windows Media 系统是捆绑在Windows 系统中进行销售的,具有安装方便、配置简单等优点,缺点是只能支持mms 协议,并且只能基于Windows 平台发布;而Real NetWorks 公司的RealSystem 系统可以同时在Windows 平台和Linux 平台运行,其独创的RTSP 协议也已经成为流媒体技术的通用协议,因此基于Linux 平台的RealSystem 流媒体在线点播和直播系统更具实用性。

4基于IPv6的流媒体系统的设计与实现

4.1总体设计

基于IPv6的流媒体系统在设计原理上和基于IPv4的流媒体系统并没有什么不同,一般都要经过视频采集、编码,视频压缩、转换,视频发布这3个过程。如果是直播系统,则需要确定节目源,利用视频采集卡或者专用采集设备对节目源进行视频采集和编码;如果是点播系统,则可以将视频内容事先录制或压缩转换,再上传至视频发布服务器即可。本文涉及的视频点播系统,主要着重于IPv6环境下视频的发布和传输,具体的设计拓扑图见图2。

图1报头的数据结构

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2009年9月

2009年9月第3期第69页

浙江纺织服装职业技术学院学报

1::80netsh interface ipv6add route2001:250:2000:1::/64“本地连接”

最后安装好Realplay软件,在地址栏输入流媒体服务器的ipv6地址就可以点播了。

4.6视频点播网站建设

流媒体点播系统的最后一环是视频点播网站的建设。由于IP地址的特殊性,用户不可能记住详细的IP地址进行点播,因此需要一个友好的WEB界面实现与用户之间良好的互动。一般而言,视频点播网站需要具备视频展示、介绍、点播、用户回馈能功能模块,设计风格要大方、用户入口要方便,这样才能吸引广大师生使用。

5结束语

作为新一代的互联网应用,IPv6在服务质量、安全性、数据组播方面都比传统的IPv4有了不少改进,由于IPv6网络的特性,使在网络上传播高清晰的视频节目成为可能。虽然IPv6刚刚从试验网走入校园网,协议中特有的新特性也不能完全解决流媒体服务所面临的所有问题,但这毕竟是个有益的开端,基于IPv6的流媒体技术的应用和研究对校园网的建设,特别是网络多媒体教学和远程教育的发展都是非常有益的,是值得去深入研究的。

参考文献

[1]王兴伟,高楠,王琦,等.基于IPv6的Qos控制组播路由机制[J].通信学报,2006(11).

[2]彭春燕.基于IPv6组播技术的校园流媒体的研究与设计[J].甘肃科技,2007(4).

[3]梅艳.基于IPv6的流媒体传输技术及其在校园网中的应用[J].通信学报,2006(11).

[4]刘利强,王智勇.基于IPv6的视频点播网站的建设[J].教育信息化,2005(10).

[5]高宗敏.流媒体技术[J].有线电视技术,2005(12).

[6]石炎生,刘利强,陈凯文.IPv6组播通信机制及其实现[J].科学技术与工程,2007(7).

The Design and Realization of Streaming Media Video on Demand System Based on IPv6

LIN Jian

Starting from the new characteristics of IPv6in streaming media technology,and by comparing and

analyzing the IPv6and traditional IPv6protocol,a streaming media video on demand system has been designed and realized.

IPv6;streaming media;video on demand

(责任编辑竺小恩)

基于Android的视频通话系统的设计与实现毕业设计论文

东北大学毕业设计(论文)摘要基于Android的视频通话系统的设计与实现 摘要 近年来,智能手机操作系统发展迅速,尤其是Android系统的迅猛发展已经将全球智能手机市场引领到了非常火爆的状态。随着手机社交网络、手机多媒体通信和手机游戏等应用程序不断被开发出来,各种基于智能手机操作系统的应用程序正在逐渐影响和改变人们的生活方式。实时视频流技术在可视电话、远程教育、视频点播等方面得到了广泛的应用。 本文设计并实现的基于Android的视频通话系统采用C/S架构,包括PC和手机两个客户端。手机端使用Android2.3操作系统。本系统共包含四个子系统:PC端接收子系统、发送子系统,Android端接收子系统、发送子系统。接收子系统实现数据接收、转码和呈现,发送子系统现实数据采集、编码压缩和数据发送。PC端基于JMF框架来实现,Android端使用Android Camera类及其相关类来实现。本文对国内外视频通话的研究情况以及今后的发展前景,对实现视频通话所涉及到的协议和相关技术进行了分析,在此基础上提出了一种可行的网络视频通话设计方案,并通过需求分析、详细设计、编码实现、单元测试以及集成测试等过程完成了本系统的设计与实现。 本系统实现了跨平台视频通话,使PC与Android之间的视频通话成为了可能,可以起到丰富人们日常生活交流和娱乐方式的作用。 关键词:Android,视频通话,JMF,PC,RTP/RTCP

Design and Implementation of an Android-Based Video Calling System Abstract In recent years, the rapid development of smart phone operating system, especially Android system, has led the global smart phone market into explosion state. With some application such as mobile social networking, mobile media communications and mobile games being continually developed, a variety of application on smart phone operation systems are increasingly affecting and changing people’s lifestyles. The real-time video streams technology is used widely in such aspects as videophone, distance education and video on demand. The system based on android uses c/s architecture. It includes two clients. One is on the Windows system, the other one is on the Android 2.3 system. There are four subsystems. Each of clients has a send subsystem and a receiver subsystem. The main function of the receiver subsystem is to receiver data from internet and decodes that data. After that, it will display that data as soon as possible. The main function of the send subsystem is to collect data from camera and then encodes the data. After that, the data will be sanded to the Internet. On the PC client, we use the JMF framework. One the Android client, we use Android API. This paper firstly introduces the research condition of the video call and development tendency. It analysis some technologies about the video calling system and comes up with a feasible plan. It introduces the video calling system about requirement analysis, detailed design, realize and testing. This system achieves the cross-platform video calling. It becomes possible to make video calling between PC and Android and will enrich the people’s communication and entertainment in their daily lives. Key words: Android, video call, JMF, PC, RTP/RTCP

实时视频直播平台设计方案

一、概述 2009 年互联网用户已经接近 4 亿,互联网的蓬勃发展,受众从传统媒体向网络媒体渗透转移,导致了传统媒体加快与网络媒体的融合和互补。互联网电视和广播直播是一个新型的媒体覆盖平台,她开拓了一个新的媒体覆盖手段,通过这个手段覆盖范围扩展到互联网能够达到的任何地方,远远超出了传统媒体覆盖的范围。 二、系统需求及设计 1)系统需求: 带宽接入:采用100 M光纤接入,可实现上千人同时并访问。 系统平台部署:采用流媒体服务软件,可实现网络数据采集、存储,集中管理,实现网络地址解协,可建立简单网络页面及地址映射,数据传送到流媒体服务器上。 前端部署:采Flash 网络视频服务器+摄像头,将前面视频压缩处理发到中心服务器,通过中心服务器将视频数据发分发、存储、发布等。 2)系统设计 实时视频直播系统主要由前端采集设备(摄像头、拾音器)、视频处理设备 (flash 网络视频服务器)、实时视频平台(运营管理平台)、三大部分组成:3)产品部署 ①前端采集设备前端采集设备的作用是根据需求实时视频,并将模拟视频编码成Flash 格式的数字视频码流,压缩后的视频码流通过IP 传输网络发送到直播网络实时视频营销平台中(即流媒体服务器),通过实时视频直播平台管理前方的视频。 系统前端采集主要由摄像机等组成: A、摄像机 用于采集现场视频数据,可配置语音、自动增益平衡等功能,能够满足各种环境下用户对画面质量需求。 ②Flash网络视频服务器

③ 视频直播网络视频营销平台 本系统是一种嵌入式高性能、高可靠性的运营级平台。作为整个网络实时视频系统的服务控制管理中心,它负责控制整个实时视频平台的运行,完成视频服务器远端视频数据的接入、交换、转化、分化、发布等工作,并对所有系统设备工作状态监控管理并负责响应相关设备的命令请求,发出监控指令到指定设备动作。婚庆直播平台可采用用户权限和设备集中管理的模式,用户的权限管理清晰明了,便于平台规划和会员管理。 ④浏览终端 视频终端:主要以PC终端、智能手机终端、PDA等。 1)电脑终端 电脑通过浏览器方式访问婚庆直播网站,视频数据是Flash格式,不需要另外 安装视频解霸软件或插件,可在异地、办公室、家里随时视频访问,带宽要求低,流量小,不占用系统资源。 2)手机终端

为何要部署IPV6

IPv4的局限性: 1.地址空间的局限性:IP地址空间的危机由来已久,并正是升级到IPv6的主要动力。 2.安全性:IPv4在网络层没有安全性可言,安全性一直被认为是由网络层以上的层负责。 3.自动配置:对于IPv4节点的配置比较复杂,让很多普通用户无所适从。 4.NAT:破坏了Internet端到端的网络模型。 5.由于IPv4地址分配杂乱无章,没有层次性,网络设备需要维护庞大的路由表项。 6.IPv4包头过于复杂,使得网络节点处理的效率不高。 IPV6的好处: 1、超大的地址空间 2、全球可达性,不需要再用NAT 3、全球重新部署,有规划,易于实现聚合 4、能自动配置,实现即插即用 5、方便的进行重编址 6、包头简单,通过扩展包头技术可实现以后的新技术扩展 ipv4 路由转发的时候,ip包会改变checksum(校验和) 和TTL(每经过一个路由器TTL值减一)ipv6 只变TTL,没有校验和,没有广播,组播代替广播。所以没有ARP。IPv4中的广播(broadcast)可以导致网络性能的下降甚至广播风暴(broadcast storm).在IPv6中,就不存在广播这一概念了,取而代之的是组 播.(multicast)和任意播(anycast),任意播也称为泛播. IPv6地址表示 我们知道,IPv4地址长度为32位(4个字节)。书写IPv4的地址是用一个字节来代表一个无符号十进制整数,四个字节写成由3个点分开的四个十进制数,例如: 10.1.123.56 对于128位的IPv6地址,定义相似的表示方法是必要的。考虑到IPv6地址的长度是原来的四倍,RFC1884规定的标准语法建议把IPv6地址的128位(16个字节)写成8个16位的无符号整数,每个整数用四个十六进制位表示,这些数之间用冒号(:)分开,例如: 3ffe:3201:1401:1:280:c8ff:fe4d:db39 从上面的例子我们看到了手工管理IPv6地址的难度,也看到了DHCP和DNS 的必要性。为了进一步简化IPv6的地址表示,可以用0来表示0000,用1来表示0001,用20来表示0020,用300来表示0300,只要保证数值不便,就可以将前面的0省略。比如: 1080:0000:0000:0000:0008:0800:200C:417A 0000:0000:0000:0000:0000:0000:0A00:0001 可以简写为: 1080:0:0:0:8:800:200C:417A 0:0:0:0:0:0:A00:1 另外,还规定可以用符号::表示一系列的0。那么上面的地址又可以简化为:

(电脑点歌系统设计)毕业论文

.辽宁警官高等专科学校毕业设计(论文) 电脑点歌系统设计 系:高职计算机系 专业: 学生: 指导教师: 完成日期:2013年5月31日 .

辽宁警官高等专科学校毕业设计(论文)电脑点歌系统设计 总计毕业设计(论文)页 表格表 插图幅

. 摘要 随着现如今经济文化水平的显著提高,人们对生活质量及工作环境的要求也越来越高。同时,随着生活节奏的加快,每个人都处于忙碌繁乱的社会当中,不论是在家庭,工作场所,或是学校中,无时无刻充满着生活和学习上的压力。在工作之余,找到一种能够缓解压力,释放疲劳的娱乐方式,已成为大家共同的愿望。然而,受到工作条件和时间的限制,越来越多的人们选择了去KTV唱唱歌,跳跳舞。因为去KTV既方便省事,又能更好更快地愉悦心情。 为了满足广大消费者的需求,进一步完善和加快娱乐业管理信息化进程,针对我国娱乐业的特点和需求,结合以往娱乐软件的开发经验,以娱乐业管理科学化规范化为出发点,开发了这一个具有实用性、高效性、功能划分细致及较高的灵活性和可扩充性的KTV点歌系统。 论文详细论述了系统总体设计思想、数据库设计以及功能模块设计等,给出了自动点歌系统一般流程。该系统主要包括:按拼音点歌、按数字点歌、按歌名点歌、按歌星点歌等四大点歌模块。 关键词:娱乐;自动点歌;模块 I

Abstract Now with economic and cultural level of the improved significantly and people to the quality of life and working environment request more and more is also high. At the same time, along with the speeding up of the pace of life, everyone in the society of FanLuan busy, both in the family, the workplace, or school, always full of life and the pressure in study. In the interim, find a can relieve pressure, release fatigue of entertainment, has become a common desire. However, by working conditions and time limit, more and more people chose to the KTV sing sing and dance. Because to the KTV, which is convenient for save trouble, and can better and faster cheerful mood. In order to meet the needs of the consumers, to further improve the entertainment industry and to speed up the process of information management, in view of the characteristics and needs of the entertainment industry, combining with the development of the entertainment software past experience, with the scientific management of the entertainment industry standardization as the starting point, the development of this is practical, high efficiency, functional division meticulous and high flexibility and scalability of KTV the song system. Paper discusses the overall design thought, system function module design database design, and etc, and gives the general flow system to the song. The system mainly include: the pinyin, according to the song, according to the title song digital song by song singer, and so on four big song module. Key words: entertainment;automatic ;song module

视频点播系统技术方案

视频点播系统技术方案 Company Document number:WUUT-WUUY-WBBGB-BWYTT-1982GT

视频点播系统技术方案 第一章概述 1-1简介 哈尔滨某某多媒体开发有限公司是一家专业从事开发和生产宽带视频网络应用设备的高科技公司。从96年起,公司便致力于开发网络视频产品的核心技术,先后成功地推出了基于Cable传输的“佳视JUST-99xx”和基于以太网的“佳视DREACH2000”等“佳视”系列和“小区之星”系列视讯服务系统,成为国内首家拥有独立技术产权的系统开发和集成商,并以优质的技术性能、稳定的运行质量和良好的技术服务成为行业里的佼佼者。 目前公司成功地推出了基于Cable传输具有DVD级播放效果的“佳视JUST-2000”视讯服务系统,成为国内拥有独立技术产权的系统开发和集成商,并以优质的技术性能、稳定的运行质量和良好的技术服务成为行业里的佼佼者。 某某公司利用其雄厚的技术为酒店、宾馆开辟了新的增值渠道,从98年起,公司酒店VOD视频点播系统先后在国内15个省市的380多家星级以上酒店得以应用,均获得了丰厚的回报。某某公司拥有一支高素质的开发队伍,在不断推陈出新的创作过程中,获得雄厚的技术积累,面对信息时

代的到来,数字化和以人为本的个性化服务应运而生。数字视讯服务系统家庭化也必将掀起一场新的革命,某某公司结合自身的行业经验和技术优势,将在宽带网络服务领域作出更大的贡献。 VOD(Video on demand)即视频点播,也称交互式电视点播系统。传统的电视系统信息单向传送,用户只能被动接收,而VOD是以“选择控制权在用户”的崭新概念为基础的双向视音频信息系统,实现了按用户需要播放视音频节目的理想。VOD是未来信息高速公路构架的重要组成部分,是未来信息服务中宽带业务的灵魂。该技术是计算机技术、网络通信技术、多媒体技术、电视技术和数字压缩技术等多学科、多领域融合交叉结合的产物。 二十一世纪是信息时代,是计算机与网络的时代、从某种意义上讲,谁拥有网络,谁就拥有未来。展望下一个十年,计算机互联网络的应用将迅速普及到每个行业之中。特别是在旅游业中,可以说,对于信息的获取、公布和沟通直接影响到企业的兴衰成败。同时,在数字化时代,各种新技术、新概念、新的消费方式都将极大地影响到企业的经营和发展。面对国际信息化的潮流,中国的旅游企业只有尽快实现与国际接轨,才能进一步扩大对外开放,提高服务质量,吸引客源,在竞争中取胜。 我公司一直在视频及网络方面具有丰富的经验和优势,为了适应新 IT 时代的要求,紧随" iHome "的新思潮,设计研制出将视频技术应用于计算机网络中,其服务的宗旨是把高质量的视频、音频信号和各种数据信息通

H3C IPv6 静态路由配置

操作手册 IP路由分册 IPv6 静态路由目录 目录 第1章 IPv6静态路由配置......................................................................................................1-1 1.1 IPv6静态路由简介.............................................................................................................1-1 1.1.1 IPv6静态路由属性及功能........................................................................................1-1 1.1.2 IPv6缺省路由..........................................................................................................1-1 1.2 配置IPv6静态路由.............................................................................................................1-2 1.2.1 配置准备..................................................................................................................1-2 1.2.2 配置IPv6静态路由...................................................................................................1-2 1.3 IPv6静态路由显示和维护..................................................................................................1-2 1.4 IPv6静态路由典型配置举例(路由应用).........................................................................1-3 1.5 IPv6静态路由典型配置举例(交换应用).........................................................................1-5

毕业设计论文设计-视频点播系统

理工大学继续教育学院 毕业设计任务书 类别:高起本 专业:计算机科学与技术 班级:计算机科学与技术A班 姓名:海括 毕业设计题目:视频点播系统 指导教师:宋晔 负责人签字: 年月日

题目:视频点播系统 本系统是一个小型系统,采用SQL Server数据库,将HTML、https://www.wendangku.net/doc/8711986240.html, 及JavaScript完美融合,力求界面美观、操作流畅、易于实现。视频点播系统根据流媒体传输原理,在校园局域网的基础上实现了用户信息管理、视频文件的添加、删除、修改及在线播放和搜索功能。 任务要求: 一、任务容描述: 1.开发工具SQL Server,https://www.wendangku.net/doc/8711986240.html, .NET Framework 2.系统主要功能: (1)操作员管理:能够实现后台管理添加、删除、修改操作员。 (2)用户管理:能够对前台注册的用户进行管理。 (3)视频管理:能够对视频资料进行上传、修改以及删除。 (4)分类管理:能够对电影的分类进行维护。 (5)评论管理:能够对用户的评价进行管理。 三.进度安排 1.第一阶段:要求完成系统需求分析; 2.第二阶段:要求完成系统设计; 3.第三阶段:要求完成系统实现与测试; 4.第四阶段:要求完成毕业设计论文的撰写。 指导教师签字:年月日

理工大学继续教育学院 毕业论文 论文题目:视频点播系统 专业:计算机科学与技术 班级:计算机科学与技术A班 :海括 学号:a057

摘要 VOD(Video On Demand) 即交互式多媒体视频点播,是随着计算机技术和网络通讯技术的发展,综合了计算机技术、通讯技术而迅速新兴的一门综合性技术。它利用了网络和视频技术的优势,彻底改变了过去收看节目的被动方式,实现了节目的按需收看和任意点播,集动态影视图、声音、文字等信息为一体,为用户提供实时、交互,按需点播服务的系统。 视频点播系统根据流媒体传输原理,在校园局域网的基础上实现了用户信息管理、视频文件的添加、删除、修改及在线播放和搜索功能。本系统是一个小型系统,采用SQL Server数据库,将HTML、https://www.wendangku.net/doc/8711986240.html,及JavaScript 完美融合,力求界面美观、操作流畅、易于实现。 本文结合平台开发实例,阐述了基于Web的交互式视频点播系统的原理、软件结构和设计实现,并在此基础上对网络优化作相应的探索。 关键字:视频点播,SQL Server,https://www.wendangku.net/doc/8711986240.html,

视频点播系统概要设计文档

基于充值卡的视频点播网站系统 概要设计文档 V2.0 2010-6-16

1. 引言 (3) 1.1. 目标 (3) 1.2. 范围 (3) 1.3. 命名规则 (3) 1.4. 文档相关术语 (3) 1.5. 项目背景 (4) 2. 任务概述 (4) 2.1. 系统需求概述 (4) 2.2. 系统设计目标 (4) 2.3. 软件开发平台 (4) 2.4. 软件运行环境 (4) 2.5. 限制描述 (5) 3. 系统结构设计 (5) 3.1. B/S模式 (5) 3.2. 层次结构 (5) 4. 数据库设计 (6) 4.1. 数据命名规则 (6) 4.2. 数据字典 (6) 4.2.1. 表——用户(M_User) (6) 4.2.2. 表——管理员(M_Manager) (7) 4.2.3. 表——点卡(M_Card) (7) 4.2.4. 表——视频(M_Media) (7) 4.2.5. 视图 (8) 5. 系统元素设计 (9) 5.1. 类设计 (9) 5.2. 关键函数设计 (10) 6. 子系统设计 (10) 6.1. 账户注册子系统 (10) 6.1.1. 控制层 (11) 6.1.2. 视图层 (11) 6.2. 登入子系统 (12) 6.2.1. 用户登入子系统 (12) 6.2.2. 管理员登入子系统 (12) 6.2.3. 视图层 (13) 6.3. 点卡生成子系统 (13) 6.3.1. 控制层 (14) 6.3.2. 视图层 (14) 6.4. 视频上传子系统 (14) 6.4.1. 控制层 (15) 6.4.2. 视图层 (15) 6.5. 账户充值子系统 (16) 6.5.1. 控制层 (16) 6.5.2. 视图层 (16) 7. 接口设计 (17)

校园网设计毕业论文

前言 网络应用的发展 目前,全球已掀起一股信息高速公路规划和建设的高潮,作为其雏形,国际互联网(Internet)上相连的计算机已近达数千万台,全球有数亿人在Internet 上进行信息交换和各种业务处理。Internet上积累了大量信息资源,这些资源涉及人类面对和从事的各个领域、行业及社会公用服务信息。成为信息时代全球可共享的最大信息基地。由于计算机网络技术和通信技术的飞速发展,人们对信息的要求越来越强烈,“网络就是计算机”的说法被全世界普遍接受。各国纷纷宣布建设本国的信息高速公路,全球信息一体化局面已指日可待。 我国自1993年与Internet连通以来,已建成了四大主干信息网:中国公众信息网ChinaNET,中国金桥网ChinaGBN,中国教育科研网CERNET和中科院网CASNET。全国各大中城市的网络节点相继开通。广东省已经建立了面向本地服务的公共信息网。Internet显示出诱人的商业前景,被国人称为"第二国道的建设。 随着信息技术的飞速发展,中小学校园网的建设已经逐渐提到议事日程上来。当前由于网络、数据库及与之相关的应用技术不断发展,尤其国际互联网(Internet)和内部网(Intranet)技术的广泛应用,世界正在迈入网络中心计算(NetworkCentricComputing)时代。人们传统的交互和工作模式正在改变。处在不同地理位置的人们可以共享数据,使用群件技术(GroupWare)进而能够协同工作;多媒体数据的存储、传输、应用技术的不断成熟;以上这些计算机技术的发展对学校传统的计算机业务系统产生影响,使用户能更方便、更直观的使用系统,也使系统的性能更完善、功能更强大。 Internet的发展带动了全世界的信息产业的发展,也为现代学校应用程序结构提供了一个新的计算模式,这种计算模式能真正适应学校发展的需要,使学校的计算机应用提高到一个新的水平。将Internet技术应用到学校内部,并建立基

Adobe Premiere Pro视频处理论文毕业设计

视频处理 [摘要]:视频是对现实世界的真实记录,具有表现事物细节的能力,适合呈现一些对学习者比较陌生的事物.它的信息量比较大,具有更强的感染力. 本文探讨了数字视频技术在多媒体课件制作中的应用,着重从数字视频采集与压缩、数字视频编辑两方面进行了阐述。 [关键字]:多媒体数字视频处理非线性编辑视频转换字幕设计运动效果音频处理 Adobe Premiere Pro既是一个独立的产品,也是新推出的Adobe Video Collection中的关键组件,它是一个功能强大的影视作品专业编辑软件。 Premiere Pro 软件是革新性的非线性视频编辑应用程序,其强大的适时视频和音频编辑工具可让你对制作的各个方面进行精确地虚拟控制。利用Premiere Pro新增的Adobe字幕工具、基本的DVD制作工具、工具强大的音频工具以及MPEG编码工具,它进一步完善了包括扑捉、编辑直至最终输出整个数字视频编辑过程的全部功能,增强型用户窗口、新型专业编辑工具中内置跨平台的多种支持。 Adobe Premiere Pro提供了更强大、高效的增强功能和先进的专业工具,包括尖端的色彩修正、强大的新音频控制和多个嵌套的时间轴,并专门针对多处理器和超线程进行了优化,能够利用新一代基于英特尔奔腾处理器、运行Windows XP的系统在速度方面的优势,提供一个能够自由渲染的编辑体验。 视频转换是指一个片段结束时,播放图像转换为另一个片段。视频转换分为:视频之间的直接转换和特殊效果视频转换;视频转换的方法是一个片段以某种效果逐渐地换为另一个片段。Premiere Pro 提供了多达近百种的典型视频转换效果,虽然每个转换都是唯一的,但是控制图像的视频转换却有多种方式。两素材间最常用的视频转换方式就是硬切,从一个素材到另一个素材的直接变换。 在影片中加入说明性的文字以帮助观众理解影片的内容,这对于游记类的影片尤为重要,有的时候在拍摄影片的现场由于某种原因没有加入同步的解说,在后期制作的时候可以通过添加字幕来补充这一拍摄过程中的缺憾,还可使制作出来的影片更加完整。 要得到一幅图像的运动效果可以在拍摄的过程进行操作,但如果进入了后期的视频处理时,还需要获得某个图像的运动效果,有些人选择补拍的方式,这样常常会遇到实际的困难导致无法进行实景补拍工作;现在许多视频处理软件都可以通过控制图像的运动效果完成此操作。我们可以通过Premiere Pro 对视频素材进行多种运动效果的添加,设置素材的移动、旋转、变形和放大多种实际运动效果。 声音是视频作品不可或缺的一部分,很多节目都是视频和音频的合成。有些节目在后期编辑的时候,根据剧情都要配上声音效果,叫做混合音频。当节目播放的时候,视频和声音以同样的速度播放,实现了图像和声音的同步。对音频素材的利用,是制作影视作品过程当中相当重要的一个组成部分。 一、创建新项目: 1、启动Premiere Pro,在打开的窗口中单击[新建项目]按钮; 2、在弹出的[新建项目]窗口中设置项目的保存位置; 3、在[新建项目]的左侧窗口中选中“Standard 32KHZ”;

最新整理视频点播系统技术方案范文.doc

视频点播系统技术方案 第一章概述 1-1简介 xxx某某多媒体开发有限公司是一家专业从事开发和生产宽带视频网络应用设备的高科技公司。从96年起,公司便致力于开发网络视频产品的核心技术,先后成功地推出了基于Cable传输的“佳视JUST-99xx”和基于以太网的“佳视DREACH20xx”等“佳视”系列和“小区之星”系列视讯服务系统,成为国内首家拥有独立技术产权的系统开发和集成商,并以优质的技术性能、稳定的运行质量和良好的技术服务成为行业里的佼佼者。 目前公司成功地推出了基于Cable传输具有DVD级播放效果的“佳视JUST-20xx”视讯服务系统,成为国内拥有独立技术产权的系统开发和集成商,并以优质的技术性能、稳定的运行质量和良好的技术服务成为行业里的佼佼者。 某某公司利用其雄厚的技术为酒店、宾馆开辟了新的增值渠道,从98年起,公司酒店VOD视频点播系统先后在国内15个省市的380多家星级以上酒店得以应用,均获得了丰厚的回报。某某公司拥有一支高素质的开发队伍,在不断推陈出新的创作过程中,获得雄厚的技术积累,面对信息时

代的到来,数字化和以人为本的个性化服务应运而生。数字视讯服务系统家庭化也必将掀起一场新的革命,某某公司结合自身的行业经验和技术优势,将在宽带网络服务领域作出更大的贡献。 VOD(Video on demand)即视频点播,也称交互式电视点播系统。传统的电视系统信息单向传送,用户只能被动接收,而VOD是以“选择控制权在用户”的崭新概念为基础的双向视音频信息系统,实现了按用户需要播放视音频节目的理想。VOD是未来信息高速公路构架的重要组成部分,是未来信息服务中宽带业务的灵魂。该技术是计算机技术、网络通信技术、多媒体技术、电视技术和数字压缩技术等多学科、多领域融合交叉结合的产物。 二十一世纪是信息时代,是计算机与网络的时代、从某种意义上讲,谁拥有网络,谁就拥有未来。展望下一个十年,计算机互联网络的应用将迅速普及到每个行业之中。特别是在旅游业中,可以说,对于信息的获取、公布和沟通直接影响到企业的兴衰成败。同时,在数字化时代,各种新技术、新概念、新的消费方式都将极大地影响到企业的经营和发展。面对国际信息化的潮流,中国的旅游企业只有尽快实现与国际接轨,才能进一步扩大对外开放,提高服务质量,吸引客源,在竞争中取胜。 我公司一直在视频及网络方面具有丰富的经验和优势,为了适应新 IT 时代的要求,紧随" iHome "的新思潮,设计研制出将视频技术应用于计算机网络中,其服务的宗旨是把高质量的视频、音频信号和各种数据信息通

IPV6基本配置

1.实验目的 1.掌握Ipv6的基本知识; 2.了解Ipv6静态路由的配置原理和方法; 3.了解基于Ipv6的RIPng的配置原理和方法; 4.利用抓包工具抓取数据包,分析基于Ipv6的IP字段的具体含义 2.实验环境(软件条件、硬件条件等) 2台MSR3040路由器、2台S3610交换机、4台pc; 抓包工具wireshark。 3.实验原理与方法(架构图、流程图等) 1.IPv6: IPv6是“Internet Protocol Version 6”的缩写,它是IETF设计的用于替代现行 版本IP协议-IPv4-的下一代IP协议。 2.IPv6特点: 1)IPV6地址长度为128比特,地址空间增大了2的96次方倍; 2)灵活的IP报文头部格式。使用一系列固定格式的扩展头部取代了IPV4中可变 长度的选项字段。IPV6中选项部分的出现方式也有所变化,使路由器可以简 单路过选项而不做任何处理,加快了报文处理速度; 3)IPV6简化了报文头部格式,字段只有7个,加快报文转发,提高了吞吐量 4)提高安全性。身份认证和隐私权是IPV6的关键特性; 5)支持更多的服务类型; 6)允许协议继续演变,增加新的功能,使之适应未来技术的发展; 3.IPv6分组格式: 1)版本(Version)字段:其含义和长度与IPv4相同,对IPv6其取值为“6”(参 见RFC 1700)。 2)用户数据等级(Traffic Class)字段:此8比特字段是IPv4中“Type of Service” 字段的替代物,其目的在于为发起节点和中转节点(Router)指明此IPv6分组传 输服务级别或优先级别。 3)数据流标签(Flow Label )字段:此20比特字段意在为发起节点制定对分组流 的处理方式的机制,如非缺省服务质量等级、“实时”数据流等。所谓数据流是在

点歌系统的设计与实现毕业设计论文

郑州轻工业学院 专科毕业设计(论文)题目点歌系统的设计与实现

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

郑州轻工业学院 毕业设计(论文)任务书 课题名称点歌系统的设计与实现 主要内容: 使用SQL server 2005 数据库、C#语言实现基于Windows窗口模式的“点歌系统”设计点歌系统的各界面需要实现的功能,及实现这些基本功能所需要的类和数据库。 基本要求: 思路明确,科学分析,详细设计,功能齐全,阐述详尽。 主要参考资料等: 1、参考资料: [1] 杨晓光,Visual C# .NET程序设计(修订版),清华大学出版社,北京 交通大学出版社,2004版。 [2] 张建伟,数据库技术与应用——SQL Server 2005,人民邮电出版社,2008 年版。 [3] 萨师煊,王珊. 数据库系统概论[M] . 北京:北京高等教育出版社,2002 年版。 2、技术条件: 硬件配备:个人笔记本电脑一台 软件配置:Microsoft SQL server 2005、Microsoft Visual Studio 2005 完成期限:2010年6月10日 指导教师签章: 专业负责人签章: 2010年 3 月 1 日 点歌系统的设计与实现

基于Web的视频点播系统的设计与实现

基于Web的视频点播系统的设计与实现Designing and Implementing of the Web-based VOD System 郑健 南京师范大学现代教育技术中心 E-mail: jzheng@https://www.wendangku.net/doc/8711986240.html, 本文就目前的视频点播解决方案作了分析,介绍了基于WEB的视频点播系统的方案,针对系统的 设计目标、需解决的问题、系统的构成和实现作了分析讨论。本系统采用了Realmedia格式视频, 使用浏览器-服务器模式。笔者认为这是普通学校可以实现、并且值得推广的视频点播解决方案。 关键词:视频点播Web Realmedia 1 引言 视频资料是现代化教学中的重要内容。以往我们在教学中如需要视频教学资料,要先去电教部门或图书馆借录像带、VCD光盘等。如果资料碰巧被其他人借走,麻烦就会更多。 目前,各高校和许多中小学都建成了校园网。通过校园网和因特网,视频资料的共享已成为可能。各个教育软件商也纷纷开发了各种视频点播系统。按用户使用环境划分,视频点播系统可分为传统的客户机-服务器模式(Client-Server,缩写为C-S)和浏览器-服务器模式(Browser-Server,缩写为B-S)两种。C-S模式的缺点是客户机需要安装特定的客户端软件,而且维护、升级不方便。B-S模式是种特殊的C-S模式,它的客户端软件就是WEB浏览器。因此这就免除了客户机软件维护的麻烦,用户只要会使用WEB浏览器,就能正常使用服务器提供的资源,并且WEB浏览器大多是廉价或免费的,易于获得,软件的升级、维护也较C-S模式容易。按视频点播系统使用的视频资料格式划分,可分为MPEG、ASF、QuickTime和Realmedia几种格式。MPEG 格式是通用的视频格式,至今已有MPEG 1、MPEG 2、MPEG 4、MPEG 7等多个标准。MPEG格式的视频画面质量较好,但对网络带宽要求较高,如MPEG 1格式约为1-1.5Mbps。ASF视频采用MPEG 4编码压缩,画面质量较好,但对网络带宽的要求较高,达到VCD画质时一般为1Mbps左右,播放视频的客户端也要求较好的配置(CPU为PIII以上,128M内存)。QuickTime格式的视频画面质量较好,但国内的用户数量不多。Realmedia 格式的视频压缩率较高,可针对用户网络带宽的不同情况,选择不同的视频编码格式。在画面质量与VCD相当的情况下,带宽也仅为350Kbps左右。 基于以上的分析,笔者认为在广域网上实现视频点播系统,采用Realmedia格式视频是个较好的选择。 2 视频点播系统的设计 在设计视频点播系统前,应做好需求分析,用户是谁?用户需要什么?我们能够提供什么?等等问题都应考虑详细。以下结合笔者的工作实践,谈谈视频点播系统的设计问题。 2.1 系统设计目标 作为教育技术部门,我们主要为师生提供教学所需的视频资料以及一些经典的影视剧作品。目前南京地区的教育和科研计算机网(CERNET)带宽已达到1Gbps,这为网上的教学资源共享提供了硬件保障。在国家积极开展的现代远程教育之际,我们学校正在将常用的教学片、影视片等送上因特网,建立一个网络视频资源库。该资源库将为CERNET的用户提供常用的视频资料,为现代远程教育的开展服务。目前该库的设计容量为400GB。近期将扩容到1TB,满足500个用户同时访问的需求。

KTV点歌系统设计开发毕业论文

KTV点歌系统设计开发毕业论文 目录 前言.............................................................. I 摘要............................................................. II ABSTRACT........................................................ III 第一章概述. (1) 1.1项目背景 (1) 1.2项目现状与分析 (1) 1.3研究意义 (2) 第二章系统设计 (3) 2.1系统分析 (3) 2.1.1需求分析 (3) 2.1.2开发工具选择 (3) 2.2系统功能设计 (4) 2.2.1系统规划 (4) 2.2.2系统功能结构 (4) 2.3系统数据库设计与实现 (5) 2.3.1实体E-R图 (5) 2.3.2数据库结构设计 (6)

2.3.3系统数据库实现 (7) 2.4项目文件夹设计 (9) 2.4.1创建项目 (9) 2.4.2创建项目文件夹 (9) 第三章详细设计及代码实现 (11) 3.1界面设计 (11) 3.1.1登录验证窗体设计 (11) 3.1.2后台数据维护界面设计 (12) 3.1.2.1选项卡的设计 (12) 3.1.3前台点歌系统界面设计 (13) 3.2公共类的设计 (15) 3.3代码的实现 (16) 3.3.1方法的调用和参数的传递 (16) 3.3.1.1方法的调用 (16) 3.3.1.2 参数的传递 (17) 3.3.2登录界面的实现 (17) 3.3.3系统点歌的实现 (18) 第四章系统测试 (24) 4.1登录测试 (24) 4.1.1 业务流程图 (24) 4.1.2 测试用例 (25)

视频直播标准方案

葵花视频直播系统 1系统简介 葵花音视频直播系统是我公司研制开发的高性能网络直播系统,利用该系统能够提供基于局域网、城域网、广域网以及卫星网的音视频直播、录播及广播服务。 该系统采用高性能的模块化设计并融入了最新的技术和设计思想,使得单台普通服务器可支持的并发用户达2000人以上,通过服务器集群,自动平衡负载,可满足更大规模的直播需求。系统支持B/S及C/S两种模式,支持通过Web的模式实现远程管理。 葵花音视频直播系统分为一体式(SFLiveOne)和分布式 (SFLiveOne + KHStreamService)两种版本,一体式直播系统集成了音视频采集、压缩、存储、发布、用户认证、远程管理及Web服务等众多功能为一体,支持7*24小时不间断直播服务的需求,特别适合高度集成化的直播需求。SFLiveOne与KHStreamService配合可搭建分布式的直播架构,实现采集、压缩与直播分离,服务器(KHStreamService)可以自动存储直播节目、实现自动录播功能;采用分布式模式可以实现更大规模的并发需求,还可以自动化的实现录制节目进行VOD点播。 目前本系统已广泛的应用在课堂直播、电视直播、会议直播、展会直播等需要音视频或计算机屏幕直播的场合。 2系统功能 能够把模拟音视频信号转换为适合在网络中传输的数字信号,并在网络内直播,网络中的用户可以随时接收直播内容;主要功能如下: 1.采用模块化的设计思想、可根据不同需要搭建一体机式直播(广播)或分布式直播(广播)等多种 应用模型; 2.支持B/S及C/S两种架构,可实现主动接收与被动接收两种模型;被动接收时,客户端不需要人 工干预,自动接收来自服务器上的直播或广播数据流;主动模式支持自动连接功能,降低了由于系统维护带来的客户中断观看; 3.提供节目自动更新功能,系统按照先进先出原则,循环使用硬盘进行节目录制; 4.应用最新的流媒体技术和独有的码流平滑技术,视频编解码采用MPEG4;服务器采用纯软件数 据交换技术,多点同步、音视频同步,保证媒体数据高质量转发; 5.可随时插入多种字幕信息;也可随时发布文字通知; 6.支持客户端衍生转发数据流功能,实现了局域网中所有观看直播用户共享一路直播数据流,有效 的节约了服务器带宽的占用; 7.可按“信号模式”或“时间模式”在采集点(SFLiveOne)录制节目;也可以和服务器(KHStreamService) 配合,由服务器录制节目,服务器录制成的节目将直接加入到流媒体库,供用户点播观看; 8.支持客户端录制功能,授权的客户端可以在接收直播的同时进行录制,直接把接收到的直播内容 录制成ASF格式的文件; 9.支持服务器上自动录制数天节目,错过接收直播的用户可随时进行点播或下载到本地观看以前的 直播节目;

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