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我的世界命令方块抽奖机制作方法

我的世界命令方块抽奖机制作方法
我的世界命令方块抽奖机制作方法

我的世界命令?块抽奖机制作?法

最近不少我的世界玩家对游戏抽奖机?较感兴趣,玩家对游戏中的命令?块使?也越来越娴熟,可能很多玩家对?些命令?块的使?还不是?常清楚,下?是详细抽奖机制作?法解析。

命令?块抽奖机制作?法

这个机器原理是?单输出的随机器。?这个随机器,也是指令?块制作的。接下来,来讲讲机器的运??法吧。

?先,在中间的紫?粘?上放个红?块,然后按下按钮。机器会?动

探测输??块,然后做出决定抽奖。

对?墙壁上的物品是有?率抽中的物品。

当你放完指令?块并且按了按钮后,红?块会?动摧毁,之后机器会

?动进?抽奖。

抽奖完毕后你会获得?个随机物品,?且左下?对话框会显?你获得的物品名字。我这?让指令?块说话的指令不是/s a y,?是/t e l l r a w。Te l l r a w的好处是可以?定义?字颜?,字体什么。功能和/s a y差不多。这就是整个机器,和其他红?抽奖机差不多。接下来说说?作原理。(P.S.如果放?其他?块,不是红?块的话,按完按钮?块会被?动摧毁,但并不会进?抽奖,所以放其他?块就是浪费)

机器原理:

第?步是?块探测装置,探测到红?块会开启输出,其他?块会直接摧毁。这??了2个指令?块和?个活塞。?个指令?块是1.7的新指令:/t e s t f o r b l o c k做的。这个指令就是探测?块的?法。第?个指令?块是清空?块,?的/s e t b l o c k做的。不管什么?块,都会被清空。活塞只是

探测输出?的,帮助?块探测进?输出。

之后?部分就是抽奖部分了。当给出输出后,红?会激活?个指令?块,这个指令?块就是随机器。随机器的原理是使?刷怪笼的随机刷怪地点做的。这?刷怪笼刷的是红?块掉落沙属性,所以每次落到?个随机指定的地?就会给出输出,获得奖品。刷出地点已经都设置好了,所以?旦

刷出就会随机在这些地点刷出个红?块。

继续来说随机器,每次刷?个红?块后,输出第?步就是清空刷怪笼,以防刷出第?个红?块。之后会清空红?块。然后就会给出奖品,让指令?块说话。输出的地?运?的都是?样的指令,除了每个物品不同?

已。

之后就是最后?个装置。这个装置装不装都?所谓,次要的装置。这个装置的?处就是,每次抽奖成功,就会在箱??刷?个红?块。也就是说把输?的红?块放到箱??了。这个装置去掉也可以,对抽奖机?任何影响。

最后我要说下的就是,?率什么也是可以?定义的,别看有钻?块,但是那?率是很?很?。玩转了半天也没刷出过,但的确是有?率刷出,只是和其他的?起来特?。海?,草?块是?率较?的。

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自动售卖机投放合同

合同编号:WF-YX201801 甲方:乙方: 甲乙双方本着平等、互惠的原则,经友好协商,就乙方使用甲方的饮料/综合智能自动售货机(以下简称自动售货机)和供货服务达成如下协议。 一、甲方在乙方拥有所有权或使用权及管理权的场地区域布放自动售货机,布放数量及位置如下: 二、甲方的权利和义务: 2.1甲方免费提供饮料/综合自动售货机,为乙方处日常消费提供购买平台,并派专人负责为售货机及时补货和处理售货机故障,对自动售货机设备进行维护保养和清洁等工作。 2.2甲方承诺其提供的饮料、食品及其他产品完全符合相关国家质量和安全标准,并确保其包装完好,在保质期内,且无假冒、伪劣、不合格或国家明令淘汰并禁止销售的产品,如有则应限期整改或承担由此产生的相应责任。 2.3自动售货机的所有权、使用经营权及收益归甲方所有。 2.4甲方定期实施自动售货机的巡回检查、维修、保养,保证机器正常运转。当机器发生故障时(如吞币、卡货等),甲方免费进行维修处理。 2.5甲方负责提供统一的客服电话,及时处理客诉问题。 三、乙方的权利和义务: 3.1乙方保证向甲方提供的场地合法,即乙方将拥有所有权或使用权以及管理权的场地提供给甲方安装自动售货机,如出现争端与甲方无关。如果城市管理部门对摆放位置有异议应第一时间通知甲方及时调整。 3.2乙方需保证其具有签订和履行本协议的权利和能力,有履行本协议之义务的能力,且其履行行为不违反任何对其有约束力的法律文件的限制。 3.3乙方须保护该自动售货机,使之免受破坏,如自动售货机受到破坏,乙方有义务协助甲方降低、追索损失。且乙方应及时通知甲方在第一时间报警。 3.4自动售货机布放期间,甲方从乙方接入电源(标准电源220V,防雨防潮,可靠接地)。乙方为自动售货机提供安全可靠的电源及插座,并协助甲方做好机器设备安装、接电等工作。 3.5自动售货机是集自动收银、发货于一体的精密设备,安装的机器位置无特殊情况应保持不变,如需调整自动售货机的位置时,应提前一个月书面通知甲方,由双方协商并由甲方派

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流畅的曲线。 其实这个和像素画画曲线是一回事= = 所以可以借用那边的法则……大家没事可以看看像素画的绘图技巧。 我们说个例子。 我试图用曲线链接两个平行线,这样看起来肯定特别的不和谐对吧: 下图这就好多了,但是红框还是怪怪的。 方法就是不要直接连直线,曲线的话用2格3格去做的话会好一点。 但如果做的曲线一直像上图的红圈右边范围这样的话就会觉得不太自然:

所以这个曲线做的时候得有变化,变化又不能太大,不能是1、4、1、4这种 建议你1、2、4、3、2这样排列: 不要有规律可循,打乱这个变化的节奏。 小编推荐: 责任编辑【ohya】

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好,我们进入正题。这是椅子,但是是不可以坐滴 材料:橡木楼梯(用其他也可以,只是橡木楼梯的颜色和告示牌一样,搭配一些)、告示牌 椅子这样做:先放一个木楼梯

对准楼梯放告示牌,但不要输入字 两边一样,OK

还可以单纯栅栏。。。。这是靠背的椅子。。。。 材料:栅栏。。。。 这个很简单,不用教都会了吧,就是几个栅栏放来放去。。。。 好,我们进入♂马桶♂。。。这是马桶的第一个版本 材料:铁块(还可以用其他的)漏斗、伙伴们 先放铁块,再在铁块上放按钮,再放漏斗,在铁块上放个伙伴们

再让我们进入第二版本的♂马桶♂ 材料:铁块、楼梯、活板门(上次打成伙伴们了。。。= =) 这个对于新人来说有些难,其实一点也不难。。。 首先,先放两个铁块,再在铁块的前一个挖个一格的洞,在里面放个楼梯,然后对着楼梯上面放一个楼梯,就会变成反过来的楼梯,再把下面的楼梯打掉、补好,就行了 现在我们进入♂马桶♂的第三个版本,就是大家最熟悉的。。。 材料:铁块、按钮、炼药锅、活板门 这种很简单,放两个铁块,再放个炼药锅,在炼药锅里放水,最后活板门

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生命之树仓库怎么做仓库制作教程

生命之树仓库怎么做仓库制作教程 生命之树仓库怎么做?生命之树仓库做哪些好?很多玩家对于游戏中生命之树仓库的制作不是很了解,下面百度攻略&琵琶网小编就为大家带来生命之树仓库制作教,一起来看看吧。 生命之树仓库怎么做? 1、做仓库前希望大家先准备好做锁的材料不然幸苦造好仓库东西放进去被别人拿走了可不核算。 锁需要的是tin piece和绳子。 tin piece怎么获得呢? 大家在跑图的时候注意下有一种坐着的骷髅不管白天黑夜都会存在的(夜晚刷出来的骷髅在天亮之后会收到阳光照射收到伤害直到死掉)我们要找的不是晚上刷出来的那种。是白天也会存在的坐着的骷髅。这个骷髅打死后会掉落骨头 tin piece 还有像毛毛虫一样的东西。 骨头可以和树枝用来合成匕首。 毛毛虫烤了可以吃增加饱食度。不过加的不多。如果包格子有限可以不检。 tin piece的用处非常多了。做锁做刀等等都会用到。 tin piece做出来的刀砍东西增加是sword技能(剑)。所以多多收集吧。 再回来,有了绳子和tin piece后。我们就可以把锁做出来了。 2、仓库有2种。一种是在工作台里做出来的另一种是用设计图做出来的。 我们先说第一种。按照需求资源数量把第一种仓库做出来然后放置到地上。你会看到一个半成品仓库。点着提示的是step 1 finished 然后下面会显示0/4木柴之类的我们需要把木柴等对应的资源放到快捷栏内然后选到这格再点半成品仓库就会多出一个斧头的标志选择就会继续建造(例如木柴放在1上面按1人物就会拿着个木柴然后靠近半成品仓库就会多出斧头的标志了)凑齐所有材料仓库就会建好了。仓库建好之后我们需要把刚刚做的锁用起来。 同样把锁放到快捷栏上按对应的快捷键走到仓库边上就会多出一个锁的标志点上午就会提示locked 你的仓库就安全啦.

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我的世界自动烤鸡装置教程自动烤鸡机器我的世界是一款自由度非常高的沙盒类游戏,玩家可以在游戏中做出非常“高科技”的东西,今天口袋小编glp为大家带来的是自动烤鸡迷你装置制作教程,对于小鸡这种易得的生物,可以当做我们的口粮,而且羽毛做箭,鸡蛋也可以做蛋糕,浑身都是宝,下面小编给大家带来一款迷你的装置可以实现自动化。 用半砖过滤大鸡和小鸡:可见大鸡会被杀,小鸡安然无恙: 可能有些NPC村民会收购生鸡肉,这样的话岩浆烧就不可行了 不过用粘性活塞能达到效果,而且依然不会伤害小鸡 漏斗可以捡起掉落物品,是收集鸡肉的最佳选择

不过我用岩浆烧死鸡之后,发现掉落物也被烧掉了 所以要用到如下电路来控制岩浆: 没错,4个中继器 这个电路的功能就是把按钮的一个信号转变成两个信号,让发射器发射岩浆,把鸡点着,然后马上吸回岩浆,让鸡自己着火烧死 电路测试,小编用了一个加了/say命令的命令方块。 say Hello! 按了一下按钮就得到了两个输出信号,成功。

把各个部分组合起来,得到了一个最简单也是功能最少的自动烤鸡机。 再加上用来获得生鸡肉的活塞: 值得注意的是,这种设计在下雨天时很失败,因为雨水会浇灭鸡身上的火,停止伤害 你必须得再按一次按钮,可是岩浆喷出来时鸡马上就死了...掉落物也被烧掉,所以最好在上面再放一个方块,活板门都可以 如图,经过电路简化,小编做出来一个紧凑型的...(真的很紧凑啊)。

这几个中继器的摆放方式够奇葩吧,当时都不知道怎么想出来的。 向上传输信号的部分 略加思考之后还是决定装上活塞 以上都是比较低级的,外观有点呆板...到底怎么能得到生存的气氛呢? 当然是亲自尝试咯,小编在服务器玩生存的时候,最喜欢在自家院子里放一个小型的地下养鸡场

自动售货机服务校园项目策划案(初稿)

自动售货机服务校园项目策划案 大学生活里,你是否试过炎热的日子里,想喝瓶冰凉饮料解解暑,不得不顶着火辣的太阳跑去商店买;是否试过寒冷的日子里,想喝杯热饮暖暖身,不得不冒着刺骨的寒风冷雨跑去商店买;是否试过复习看书看到肚子饿,在夜深人静的时候,不得不胆战心惊地,走上大半个小时的路到商店买东西吃,更可悲的是商店已经关门了,真的要找东西吃,就要到附近人口复杂的村庄了……这时候,你是否想起地铁站、商场、机场、医院、步行街等公众场所里那台小小的自动售货机,它就像一个迷你小商店,有纯净水、各式饮料、饼干面包、糖果凉果、新鲜水果,包装纸巾等等。如果我们的身边也有这么一个迷你小商店,生活将变得多么的快捷方便,那么我们就能把更多的精力和时间放到学习或其他有意义的地方了。 确实,自动售货机进驻校园,能更好地服务广大师生。 一、项目服务对象:大学城十所高校学生 二、项目服务场所:在教学楼、图书馆、运动场、宿舍、上学路上摆放自动售货机,方便学生及时补充水分和能量。

三、可行性分析 1、符合学生的消费观念 自动售货机购物方便、时尚、新颖,体现了社会的进步,这正迎合了广大消费者,特别是年轻一代的消费观念。自动售货机服务校园,让每一位学生都能体验到方便、快捷、充满新意的购物生活,必将给我们的校园生活增添光彩。 2、符合学生的购物期望 每所大学都是一个像小型社区,占地面积大,有教学区、宿舍区、生活服务区、运动场等等,从一个区到另一个区,近的走路走上近半个小时,远的要骑单车骑上近半个小时,学生很多时候只需要买一瓶饮料,或者一包饼干,由于路程遥远,校内购物的不方便性尤显严重。因此,更多的学生渴望一种便捷小商店,也就是自动售货机出现在周围。 3、自动售货机的优势能满足学生的需求

《宇宙探险队》个人小心得

《宇宙探险队》个人小心得 首先说下成绩,第一次玩《宇宙探险队》打到雪原因为给手下升级太多,没钱进行探险,所以放弃重开。重开档后,9年6个月开全地图,9年10个月左右下到无底洞12层。目前正在攒钱攒点数招人升级,争取16年下16层。 1、关于挣钱 说这游戏不缺钱,其实也不是,人物升级需要大量钱。我是到9年以后才知道要把人物都升到7级 才行,能建最高级的住所,体力恢复快。不过那之前我已经把主力15人升到15级以上,其中1 个25级,5个20~23级,9个18~19,其他农民7级,目前手头还450000,留着升其他人。 我在沙漠测试了下目前3种挣钱方式: 一是用的就是传说中的最佳布局造战车,6个工人,测试了3次平均2分钟能制造11辆每辆1260也就 是13860。 二是也用最佳布局,6个工人,造不用高级材料直接能造的最贵摩托车,2铁矿3石油那个,平均2 分钟能造19辆,一辆510,也就是9690。 三是造自动售货机,旁边造一圈采矿场,8个工人,平均每2分钟5000左右收入。 2、关于探险 我发现探险速度和每次遇到事件给的点数或钱数的值和你派出的人员总探索属性有关,探索属性 越大找到的点数和钱就越多。因此我认为后期地图全开了,可以靠12个7级高探索值的人,去探索 最后一个星球挣钱和点数。 3、关于技术 武器是第一位的,一定要最早升满,防具在武器升满之前升到力量套装1就足够了。撤销一拿到手 就升到2级,采掘要快点升满,其他看情况升就足够了。 4、人员 我到9年也就把前两个星球除了需要160点的人物招到手,第三个星球体力最高的2个和最便宜的2 个找到手,其他一个没招。现在正把几个体力高的招下来。 5、战斗 第一排高体力天赋恢复或防御的人拿钻头 第二排高体力天赋恢复同伴或者强射、再不行就恢复、鼓舞的人拿远程剑、连射火箭筒 第三排4个天赋狙击的那光枪,挑体力高的上 我觉得体力永远是第一位的!! 百度攻略&口袋巴士提供 1

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