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[王国风云2] event整合版

1、cash、piety、prestige的增加(最多一次25000,根本用不完的)
2、所有属下、vassal的的opinion增加,点一次25点
3、免费给你超级军队,基本是42000人的超级组合,1066年即可给你(但是刷新地点在挪威哥本哈根港,要运送到你的地方估计需要点儿时间,当然,船都给你配好了,送到就毁船吧!)
4、内阁太弱,没问题,个个都是超过60的牛人,点一次即可啊,不然很多人出来的,每次配齐chancellor、steward、spymaster、bishop还有martial
5、自己太弱了,没问题,每次加10点,点到你喜欢为止。
6、老婆太弱,没问题,给你一个牛人老婆,个个属性超过50,老婆是先到你的领地,之后选择结婚即可
7、老婆不怀孕,没问题,让她怀孕,点一次啊
8、属性有不好的地方,没问题,一键全部消除不好影响,而且还可以给你最好的属性加成,职业道路5路齐全,全加上去了,不过比较忙碌而已
9、改变自己的culture或者信仰,没问题,也可以实现,拜占庭的牛逼这里就不说了
10、claims本地国王,点击既可
11、科技不满不舒服,没问题,点击一下即可让你任意的科技满级,当然,由于event的限制,它只能random出来,所以有时候是点不出来的,因为重复了,所以,请用个几次试试,我用了3年才点满全可以,基本是重复了,但是,你需要科技吗?免费得军队啊。。。
12、活得太长(这个可以修改健康,所以超过100岁随随便便啊),儿子不满意了,好吧,自杀好了,这里也有,放心使用
13、换你的法律,没问题,随意换,换到你开心为止
用法,将文件放入event文件夹下即可,既有档案可以继续执行。进入游戏后请调用“~”,键入“event 800060”。英文的界面,请自己在点击的前看鼠标悬停提示,切记!


按~调出控制台后使用
cash = 输入后默认增加5000金钱,在后面追加数字可以得到指定数量的金钱(如输入cash 300会得到300金钱,以下同样)
piety = 输入后默认增加5000虔诚,在后面追加数字可以得到指定数量的虔诚
prestige = 输入后默认增加5000威望,在后面追加数字可以得到指定数量的威望
allow_laws = 允许自由变更法律,再次输入会终止
discover_plots = 自动探测所有阴谋,再次输入会终止
fow on (无用)
marry_anyone = 你可以和近亲结婚(娶女丧尸们高兴了)
pirate =(不知道有什么用)
religion 宗教名字 = 改变当前人物宗教(如,religion catholic会让当前人物改信天主教)
culture 文化名字 = 改变当前人物文化(如,religion greek会让当前人物变成希腊人)

imprison 人物id = 逮捕某人(人物id可以到存档里查)
banish 人物id = 驱逐某人
revolt 省份id = 在某省份刷叛军(省份id

在history/province里查)
neg_diplo = 可以发出对方不会接受的外交提议,再次输入后终止

succ 继承法 = 改变继承法
(继承法包括:succ_primogeniture长子继承,succ_seniority长者继承,succ_feudal_elective选举继承,succ_gavelkind均分继承,succ_turkish_succession强者继承,succ_open_elective开放选举和catholic_bishopric教区法,输入其他的会导致继承法变成无)
clear = 清理控制台
nextsong = 改变音乐
observe = 会让你变成一个无法介入游戏的观察者,不可恢复,使用前请存档
hello 人物id = 打开指定人物的人物界面

nickname 指定称号 = 改变当前人物的称号
age 人物id +/-(数字) = 增加或减少指定人物的年龄
add_diplomacy 人物id +/-(数) = 增加或减少指定人物的年外交
add_intrigue 人物id +/-(数) =增加或减少指定人物的年密谋
add_stewardship 人物id +/-(数) = 增加或减少指定人物的管理
add_learning 人物id +/-(数) = 增加或减少指定人物的学习

claim 头衔名 = 宣称一个头衔(比如输入claim e_byzantium会得到拜占庭帝国的宣称) (头衔可以在history\titles或者common里的landed_titles.txt中查找)
titleowner 头衔名 人物id = 给指定人物指定头衔
give_title 头衔名 人物id = 给指定人物指定头衔以及该头衔下属的所有封臣
kill 人物id = 杀死指定人物
play 人物id = 改变当前人物

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