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中等职业学校flash教学的探索与体会

中等职业学校flash教学的探索与体会
中等职业学校flash教学的探索与体会

中等职业学校flash教学的探索与体会

Flash软件是adobe公司旗下的一款经典的动画制作软件,它具有强大的多媒体编辑功能,能够结合文字、图片、声音、视频等资源,通常应用在网络广告、电子贺卡、教学课件、游戏等方面。由于它采用矢量技术,可以任意缩放但不会影响图像效果,制作出的动画短小精悍,易下载,非常适合网页浏览及传输,故现在越来越多的人使用flash制作高品质动画。因此,flash课程也成为了中等职业学校计算机及相关专业的主流课程。作为计算机专业的flash课程教师,从事flash教学5年,我经常思考如何更好的利用手中的教学资源,采用更加灵活的教学方法,使学生更好的掌握flash的基本知识,并逐步升华,利用flash做出精美的作品。以下是本人结合日常教学中的经验,简单的谈一谈对本门课程的一些探索与体会。

一、教材的选择

教材不但是任课教师上课的核心参考,更应该是学生学习自学过程中的指引者、好帮手。现在市场上关于flash课程的教材鱼龙混杂、五花八门,如何选择一本适合中等职业学校学生认知水平的教材极为关键,大部分的flash标准教材都侧重于对基础知识的讲解,而涉及到的案例部分很少。例如教材通常开篇都是介绍flash的工作界面,详细讲解界面上每个工具的名称及属性设置,然后介绍flash动画的三种基本形式:逐帧动画、形状补间动画和动作补间动画的概念及制作原理。这部分内容通常以文字叙述的方式表现出来,枯燥无味,学生不能直观的看到动画效果,难以理解书中讲解的知识点,无法激起学生的学习兴趣。Flash课程本身是一门操作性强并且富有创意的课程,单纯的使用介绍基本知识的教材是很难达到拓展学生视野,提高学生操作技能,启发学生思维的目的的。我们在选择教材的时候要从学生的认知水平和理解程度出发,选择适合学生使用的教材。不能选择难度较大的教材,例如有些flash教材重点讲解脚本代码,这种教材难度高,学生很难理解,学习起来较为吃力,不适合中职学校的初学学生。也不能选择较为简单的教材,学生认为没有难度无挑战性,渐渐失去学习的兴趣。中职学校在flash教学的过程中应使用易学实用,循序渐进,案例较多的教材。我校在开设flash课程时所选用的是江苏教育出版社出版的《动画设计与制作flash cs3》一书,此书全彩印刷,可操作性强,即使教师不讲解,学生对着课本的操作步骤也可以做出书中的案例效果。它将分散的各种动画知识、经验技巧进行了有机的整合,通过大量的经典案例,以图文并茂的方式由浅及深、循序渐进的介绍了各种动画的制作方法。在上课的过程中教师要注意对于基础知识点的补充讲解,可以和其它flash标准培训教材结合起来进行教学。

二、针对学生的特点进行教学

中等职业学校的学生普遍学习基础较为薄弱,学习目的不明确,缺乏对于学习的热情,学习积极性主动性不高。部分学生没有养成良好的学习习惯,放任自流,课堂上无法集中精力听讲,喜欢摆弄计算机,自己琢磨软件。虽然中职学校学生理论基础较为薄弱,自学能力较差,但他们善于动手,喜欢实践。针对这种情况,在日常教学中要善于激发学生的学习兴趣,在教学过程中不断的引入新的实例,选择一些贴近生活的较为简单的小案例,通过分析讲解后让学生动手去做,看到自己亲手做出的作品,学生们的成就感会油然而生,极大的提高他们的自信心及学习兴趣。例如,在生活中我们经常可以看到倒计时的效果,在电影片头部分会出现,大型演出开场时也会出现,那么我们可以利用flash做出一个简单的倒计时,配合精美的背景实现倒计时效果,并且在制作的过程中进行逐帧动画的讲解,这样就把理论讲解和实践操作结合起来。再比如,生活中有很多同学喜欢吃苹果,那么我们在教学过程中可以引导学生使用flash绘制苹果,当我们将那些令人垂涎欲滴的苹果演示出来的时候,学生眼前一亮,大家都很想知道这是怎么绘制出来的,必然会在课堂中认真听讲。通过带领学生们做一些相关的简单实例,同时穿插相关的知识点,可以达到良好的教学效果。中职学生想象力较为丰富,我们在教学中要激发保护学生的想象力,让他们可以天马行空的任意想象创作一些元素,自由发挥,教师可以在旁加以指导,让学生把想像转化为现实作品。

三、flash课堂教学方法的选择

教学是一个非常复杂的过程,所谓“教无定法”,现阶段在学科教学中所采用的方法有很多种,由于 Flash是一门理论和实践结合较为紧密的课程,为了提升学生的理论基础和动手能力,我在flash教学中主要采用的教学方法有三种:案例教学法、任务驱动教学法和讲练结合教学法。

1.案例教学法

所谓案例教学法,是指运用案例进行教学实践,改变传统教学以本为本,从概念到概念的注入式教学方式,变成一种促进学生成为教学主体,学生自主学习、合作学习、研究性学习,探索性学习的开放式教学方式。首先在课前准备阶段就要充分考虑学生的实际水平及课程的相关内容,精心选择适合学生学习的案例,这些案例应该是紧密联系学生日常生活并且他们感兴趣而难度不是很大的例子,通过一些具体的案例把效果呈现给学生,让他们直观的看到本节课所要制作的作品效果,激发他们的学习热情并引起他们的思考。在采用案例教学法进行教学时,教师要重视启发学生对作品设计思路的思考,如何实现案例中所呈现的效果,这些效果运用到哪些知识点,这些知识点我们之前是否已经学习过并且掌握,而不是一味的给学生演示作品的制作方法步骤。要适当的提出问题,鼓励学生独立思考,积极参与讨论。必要时才对部分关键步骤进行演示,帮助学生完成作品。这样学生既掌握了知识,也体会到了学习的快

乐。例如,在讲解动画基本形变这个案例时,我们可以看到一个红色的圆变成了一个蓝色的正方形,然后又变成一个黄色的五角星。这时,学生看到很新奇,我们就抓住他们急于动手制作的心里特点,分析在此案例中所涉及到的知识点,例如关键帧的概念、形状补间动画的三要素,并演示如何使红色圆变成蓝色正方形。提出问题让学生思考,如何使蓝色正方形变为黄色五角星并让学生讨论后动手制作。当学生完成后,对作品加以点评,然后展示一个类似实例,让他们动手制作,加深对知识的理解。

2.任务驱动教学法

所谓任务驱动教学法,是指教师把新知识隐含在一个或多个具体的任务中,学生在教师的帮助下,紧紧围绕一个共同的任务活动中心,在强烈的问题动机的驱动下,让学生通过对提出的任务进行认知理解和应用, 完成一个个具体的任务, 达到教学目标。在flash 的教学中,应该给予学生明确的任务,在完成任务的过程中达到知识的掌握、迁移及运用的目的。例如,在讲解使用遮罩层时,我会给学生演示这样一个例子,在一张精美的背景图片上,一首古诗以打字效果出现并配以音乐。这样,学生看到效果后就明确了本节课的制作任务,就是做出这样一个动态古诗效果。此时,教师要学会引导学生分析任务,对于给出的一个动画效果,我们该如何实现,怎样把任务进行分解,完成这样一个任务需要用到哪些知识,通过这样的过程提高学生分析问题解决问题的能力。让学生带着任务去思考,去讨论,去查阅资料,最终达到完成任务的目的。任务驱动教学法改变了过去教师一味讲解,学生被动接受的填鸭式的教学方法,使得学生由被动学习转化为主动学习。在使用任务驱动教学法时要注意,教师并不是撒手不管让学生自己去完成任务,而是起到一个引导者的角色,善于引导学生思考问题,解决问题。对于学生在学习过程中遇到的共性问题及重点、难点要及时讲解演示。鼓励学生勇于发表自己的看法,把在完成任务的过程中所遇到的困难疑惑及解决方法描述出来,与更多的同学进行交流,激发灵感,拓展思路。

3.讲练结合教学法

讲练结合教学法是计算机教学中最常用也是最容易被学生接受的一种教学方法,采用教师讲解演示,学生操作练习的方式以达到掌握知识的目的。通常使用这种方法时,我们都会借助于机房的多媒体教学软件边讲解边演示,在演示结束后让学生自己动手操作。教师则进行巡视,发现问题及时对学生加以指导。这种方法的好处在于,学生可以很清楚很直观的看到范例的制作过程及操作步骤。教师也可以很好的了解学生的知识掌握情况。一部分基础较为薄弱,分析能力较低的学生也可以做出书上的例子。这种教师讲解演示,学生按照操作步骤进行制作的方式,可以让学生产生自信心,他们会感觉到小有成就,从而产生继续学习的动力。例如在讲解米奇画图这个例子时我在讲解的过程中首先分析了设计思路及本例中涉及到的知识点,然后把例子分解成米奇头元件的制作、引导层的设置、逐帧动画的擦除效果实现等三个部分,每个

部分独立演示完毕让学生动手模仿练习。当这三个部分都讲解演示完毕,让学生独立完成整个实例。最后对例子进行拓展,提出新的想法让学生去制作,比如在旁边加上闪亮的星星、把米奇头换成太阳头像等等。学生也可以根据自己的想象力自由发挥完成拓展作业。我们在教学过程中要给学生足够多的操作时间,鼓励学生敢于表达自己的想法,多想、多练、多创作,打开思路,不能一味的停留在模仿阶段。

四、课程考核评价模式的转变

课程考核评价是检验教学质量和教学效果的重要方法和手段。在传统的flash教学中,我们通常采用笔试的方法测试学生的掌握程度。而这种方式只能测试出学生的理论掌握水平无法评价出学生的实际动手能力及创造力。Flash是一门重操作的课程,不仅仅要掌握一定的理论知识,更重要的是把理论转化为实践。在日常的课程考核中,我会分成三个部分进行:第一部分是理论知识的测试,考察学生对于理论知识的掌握程度。第二部分是基础操作的测试,考察学生对于一些基本的技能的掌握程度,如遮罩动画、引导层动画、补间动画的制作方法。第三部分是综合能力及创新能力测试,让学生利用一学期所学知识进行综合动画的制作,如制作一个MV、贺卡、广告短片等。通过学生的作品能够反映出学生的综合应用能力,同时也是检验教学结果的很好的反馈。

Flash是一门非常实用的软件,为了让学生更好的掌握flash这个软件,在日常教学中我们要不断的进行探索、创新,采用灵活的教学方法和教学手段,激发学生的学习动机,提升学生的学习兴趣,充分发挥学生的想象力和创造力,挖掘潜能,促使学生主动学习。

FLASH学习心得体会

FLASH学习心得体会 FLASH对我来说并不陌生,因为在浏览大部分网站、网页的时候都能看到大大小小、各式各样的FLASH动画,还有FLASH制作的MTV、课件、小游戏之类更是无计其数,有的动态高级网站更是全部利用FLASH所制作,在看到别人做出来的眩目多彩的FLASH作品,还真是羡慕那些作者能够做出如此高的水平,其实很早自己就想偿试做一个了,但是始终未能付诸行动,因为手边没有教材,有没有人指导,以及日常工作比较烦忙,其实关键还是自己没有学习的欲望和激情,自己太懒惰了。一直以来的设想,并没有复之行动。 终于有了这样一个机会,在这个暑期到来之际,市信息中心组织FLASH培训班,我作为信息技术教师,被学校批准参加FLASH学习,真得很高兴有这么个好机会,在信息中心有信息中心的FLASH老师的指导,还能和其它学校的老师相互学习交流经验,真是太好了,我暗下决心一定要好好学习FLASH制作。 下面是我在学习和制作FLASH的过程中的一些感受: 首先,创意是制作FLASH的第一步,也是最重要的一步。一个好的课件作品要有创意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方,这是最难也可以说是最简单的一步,因为有时候苦苦思索也没有一个好的创意,有时候无意之中,却有一些好的创意一闪而过,德来全不费工夫。 其次,就应该是构思,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面有些什么内容,这些画面又该如何衔接起来,形成一个整体。这一部分很重要,就如同写作文,拿到一个题目,应该先想好整个文章的概括,否则就不知到如何下手。 最后,就是制作了。我觉得,最主要的就是多练,光看书,到了真正用的时候,还是笨手笨脚的。只有经过实践,才能有好的技术,说是这样,可我也没有练很多,虽然技术是我现在制作FLASH最大的难点,但我认为制作一个好的FLASH 作品,最关键的还是创意和构思。 下面我在对比PPT谈一下FLASH的优缺点: 1、用PPT制作的课件,简单便于操作且整合能力较好,但一些特殊效果无法制作;用FLASH制作的课件文字效果和动画效果多,但制作时所花费的时间长,这一点就要求我们在利用FLASH制作课件时,要有充分的时间。 2、用FLASH制作课件时,所需的特殊效果,有时用到“脚本”,有些“脚本”是通用的,可以直接套用,但有些就需自己手动编写,“脚本”的内容越多就越容易出错,编写时要不断调试;用PPT可以将FLASH以对象的形式添加到课件中,省去了制作FLASH的时间,但适合内容的FLASH极少。 以上是我在学习FLASH时的感受,以及本人对PPT和FLASH的简略对比,大家在实际运用中可以慢慢体会。

浅谈高职课堂教学的创新

浅谈高职课堂教学的创新 发表时间:2009-03-25T15:52:17.373Z 来源:《教育探索与实践》2008年第12期供稿作者:李柏林[导读] 传统的课堂教学束缚了学生创造性思维的发展,无助于学生自主学习能力的培养 传统的课堂教学束缚了学生创造性思维的发展,无助于学生自主学习能力的培养,因此课堂教学必须得到创新.下面我将从两个方面进行阐述: 一、教育理念创新 高职教育培养的是生产第一线的技能性应用人才。这样的人才,不仅要具有基本的专业知识,还要具有过硬的、优于其他教育类型的专业技术技能和实际操作能力,同时,还要有较高的综合素质,真正在基层第一线“下得去,用得上,留得住,受欢迎”。而要培养这样的学生,必须在正确办学思想的指导下,创新教育理念,把以培养学生能力,尤其是技术实践能力的教学观念落到实处。 二、教学方法创新 加强学生创新能力培养,就要敢于改变传统的教学模式,提倡“启发式”、“互动式”教学,引导学生“研究式”、“创新性”学习。学习上要能举一反三,灵活应用,敢于质疑,勇于自创。1.以学生为本 教师要树立“以学生为本”的育人理念,牢记自己的使命和责任,关爱身边每一个学生。教学过程是教师传递信息、学生接收信息的过程,同时也是师生情感交流的互动过程。教师对学生的爱更多地应该体现在教学过程中,应根据学科内容特点,有针对性地组织教学。2.注重学生能力的发展 教学的目的不仅是为了教会学生新的知识,更重要的是培养他们独立获取知识的方法及分析处理信息的能力,从“学会”转向“会学”。一个人只有树立终生学习的意识,在实际工作中不断更新知识,才能适应社会发展的需要,因此我们应把培养学生的能力、开发学生潜能作为教学发展目标,把改变单一的讲授模式作为突破口,进行了课堂教学改革。如果说,教学内容上应强调“用”,那么教学方法上就要讲究“活”。 ⑴用“案例教学法”教学。案例教学是教师组织学生对案例的调查、阅读、思考、分析、讨论和交流等活动,提高学生分析问题和解决问题能力的一种教学方法。其优点是用具有典型意义的事例,激发学生探究知识的兴趣。在案例教学过程中,可以采取以下四个步骤:布置课题、分析案例报告、课堂案例讨论、经验总结。 ⑵用“引趣、激活、动情”的教学。由于高职学生基础差,对深层次的课程感到力不从心,导致学习兴趣不大,失去进取心。因此在课堂教学中,应充分发挥学生学习的主体地位,以设问、启发、辩论等多种形式活跃课堂气氛。我建议可采用以下几种方法:①引趣法:富有趣味的东西,特别能引起学生的思维。例如讲到醇的检验,可以联系到假酒事件,让他们自己动手检验假酒能增强学生的学习积极性。另外一些生动有趣的实验往往能引起学生思考,力图去发现其中的奥妙。 ②激活法:激化情绪,启发学生思维。在教学中根据教材的内容,结合生活实例提出有启发性、新颖有趣的问题,学生的学习情绪就会立即被激活,思维会很快进入最佳状态。例如:学习酯化反应时,提出问题:厨师做鱼时常加入醋并加点酒,这样鱼的味道就变的香醇鲜美,为什么?学生听了这些问题后,情绪激昂,此时再引导他们去探求酯化反应的实质,介绍酯的性质,往往效果会更好。 ③动情法:情感是学生认识活动的催化剂,以情感打动学生心灵,也可以引发学生思维。教学是科学,也是艺术。教学的艺术性,首先是教师在教态上要给学生以亲切感和行为美,创造一个融洽的教学氛围,引起共鸣,使学生心情舒畅,思维活跃。以上是我对课堂教学创新的一点粗浅认识,我深信只要我们坚持不懈地去探索与实践,一定会把高职教学水平提高到一个崭新的高度,使我们的学生走上社会就有自己用武之地。

高校教师工作总结8篇(优秀版)

《高校教师工作总结》 高校教师工作总结(一): 转眼间一个学期的教学工作已经结束。算算自己从事教师工作已经七年多了。相比已经从事了教学十几年或二十几年的同事们来说七年并不是一个怎样长的时间,但相对于一个年轻教师的成长来说,这已经是一个相当长的时间了。这七年中,我也从一个刚刚走出校门的大学生变成了一个有着丰富教学经验的大学教师了。取得了一些成绩、积累了一些教学经验、有了自己的教育理念,有了自己的人生追求!教书育人、投身学术、淡薄名利是我对自己的要求!将自己的爱好能和工作结合起来的人是幸福的人,而我就属于这一类人!今后我将继续努力,提高自己的学术水准和教学水平,不断追求自己人生价值的最大化,实现教书育人和学术科研的人生理想。更好的做到教书育人、为社会、为国家、为人民培养优秀大学生的人生理想。现将本学期的教学工作总结如下: 1.教学状况; 在教学方面,本学期承担了三个大学英语本科班的教学任务;分别是2009级大学英语7班、2009级大学英语21班和2009级大学英语31班。本学期,是2009级同学准备参加大学英语四级考试的学期了。同学们以前的不适应已经变成了紧张,大部分同学已经适应了大学英语的教学模式和我自己的教学风格。有极少部分同学对于大学的学习还存在着必须的迷惑,有一点迷失自。对于这些适应性不是很好英语基础又不是很好的同学,我采取个性关照的策略,经常关心这部分同学的学习。在具体的教学工作中,我注重增强学生的自我学习意识。个性是在听说的教学过程中,我采取激发学生的学习兴趣和学习欲望的做法。其实,同学们在四、六级考试的压力下,对于英语的重要性还是存在着比较深刻的认识的。所欠缺的就是学习方法和学习的毅力,教师应经常强调并在情感上关心同学的学习状况,多监督和管理。在听力教学方面我主要采取的是:教师引导、学生自主的原则。对于听力的基本技巧和学习方法在课堂上重点讲解,至于练习主要以学生课后练习为主。教师采取的是督促、监控、测试等手段来保证学生自主听力学习的完成。在四级方面重点采取真题讲解分析,主要以课后自主听力练习为主,教师只是监控。听力资料的介绍主要是用心运用网络学堂的方 便,上传各种作业资料,方便同学学习和下载。从同学们的下载量和课后反映来看效果相当好。另外,介绍适合同学们练习听力的英语网站,让同学们在课余时间自己练习。英语是一门实用性的语言,个性是在当今中国和世界联系越来越紧密的时代,所以我在平时的教学中除了课本教学以外还注重学生实际应用潜力的提高。锻炼学生的应用潜力。语言是一个十分神奇的东西,包含的东西也是很多的,对于学习英语的大学生来说我认为除了听说潜力应重点强调之外,文化只是也是一个不容忽视的方面。但是历史文化却需要长期的积累才能逐步的掌握,所以在平时的教学中我一向重视学生文化知识的积累,无论是东方的还是西方

flash实训心得体会.doc

flash实训心得体会 篇一:flash课程实训心得体会与小结 课程实训心得体会与小结 通过本学期学习flash,使我对flash的动画制作有了比较全面的了解,了解动画原理,了解帧与层的概念。通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。 关于绘画。我想这也是很多学习者感到头痛的问题。看着人家漂亮的场景,精致的角色造形,常常艳羡不已。但是脑海中构想的画面,手却无法表达,这就是绘画功底的问题。由于很多爱好者不是学美术出身,所以画画成了学习路上的一只拦路虎。因为你的创意再好,配上十分粗糙的人物和画面,观众对这件作品的印象也不会深,当然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另当别论。要解决绘画的问题不是一两天的事,而是需要一个练习的过程,在这一点上没有速成可言,如果你立志成为一个优秀的闪客或准备从事动画方面的工作,那么还是老老实实的画吧。 一开始,总以为能熟练掌握了flash,就能做出很炫的作品,然而当我能轻松的操作时,却发现存在的问题太多了,令我郁闷了好长一段时间。其实,任何的软件都只是一种工具而已,最终发光的还是你的大脑。一件好作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。就算你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。之所以这么多的人

热衷于flash创作,就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。所以,初学者请记住:只有你的创意才能深深打动人,特别在这个日新月异的时代,人们太希望看到不同的面孔,听处不同的声音。创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为工具的奴隶,而忽略了你聪明的大脑,而应该驾驭它,让它为你服务。通过这学期的学习,我体会到动画制作的过程也是一个培养自己艺术鉴赏能力的过程,在不断地学习、创意、选材、制作过程中,你会发现自己的欣赏能力逐渐提高,并且不知不觉地沉醉其中,这就是动画的魅力所在。正所谓“学无止境”,越学反而会越觉得自己还很肤浅,我要继续努力,才能学的更好! 传媒艺术系非卷面考核课程成绩评阅单(评阅人填写) 篇二:flash实训心得 实训心得 一个星期的实训使我们对fLASH的学习有了更深入的了解,这次没有进行分组,所以难度加大了。经过几天的思考确定了自己要做的东西是什么,难度的加大对自己也是个锻炼的机会,自己要去发现问题,解决问题,这也是一个学习的过程。 首先,创意是制作一个flash的第一步,也可以说是最重要的一步。一个好的作品是要有好的创意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方。这是最难也可以说是最简单的一步,因为有时苦苦地思索,却很难找到一个好的创意;有时候,无意之中,却有一些好的创意一闪而过,得来全不费工夫。创意之后就应该是构思,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面该有些什么内容,这些画面又该如何衔接起

高职院校传统课堂教学模式

高职院校传统课堂教学模式 1高职院校课堂教学模式有待转变: 尽管人们对“知识经济”有不同的理解,但广泛认同的是知识经济是以现代科学技术为核心的建立在知识和信息的生产、存储、使用和消费之上的经济。与传统的经济形态最大的不同在于,知识经济不是直接取决于资源、资本、硬件技术的数量、规模,而是依赖于对知识资源和信息资源的占有、积累、创新和利用。 可见知识经济更强调知识和信息的生产、传播和使用。由于其主导因素是知识,核心是以智能为代表的人力资本,因此,知识经济时代的竞争已经直接表现为人才的 竞争,表现为人才之间创新精神的竞争。 高等职业教育是为国家培养人才的主 要基地之一,集教育、校企合作和社会服务三大职能于一身的高等职业院校,如何去适应“知识、科技成果和技术创新”,如何培养出适应时代要求的创新型人才,已成为当

前面临的重要课题。不可回避的是,高职院校课堂教学模式仍然绝大多数是教师是教 学过程中的主体,学生只是被动接受的客体。这种传统的以“教师为中心、教材为中心、课堂为中心”教师凭借“一间教室、一块黑板、一支粉笔”引导学生跟着自己的思维转的教学模式极大的遏制了学生的上课积极性,能动性和创造力,走进高职课堂,屡屡看到教师在课堂上侃侃而谈,部分学生却在课堂上无法集中注意力,在课堂上睡觉、说话、玩手机、听MP3等现象,结果教师讲完了一堂课,完成了这节课的教学任务,但部分课堂上精力不能集中的学生却不清楚老 师这节课讲的内容。这样的教师为主体的传统的教学模式长期以来都忽视了学生本身 也是有思想、有愿望、有意识、有兴趣的人,没有充分考虑到学生的个体差异性,不能充分有效地贯彻因材施教的教学方针,不能充分调动学生的课堂积极性和能动性。显然,上述这种传统的教育教学方式是以传授知 识而不是以智能培养特别是创新精神的培 养为重点的,而是以牺牲学生的主动精神和

高校教师工作总结

高校教师个人工作总结 时间过得真快,转眼间一学期的教学工作已接近尾声,为了更好地做好今后的工作,总结经验、吸取教训,本人特就这学期的工作小结如下: 一、思想工作方面 本学期,在学院的领导下,我坚决拥护中国共产党的领导,认真学习马列主义、毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”,深入学习胡总书记十七大报告,全面贯彻十七大精神,认真学习科学发展观。积极参加学校的政治学习,努力提高思想觉悟,自觉遵守《教师法》等法律法规,自觉遵守学校的规章制度。坚持在一切场合都为人师表,维护教师的良好形象。树立起正确的教师职业思想。爱岗敬业,忠于职守,乐于奉献,自觉的履行教师的神圣职责。力争思想上和工作上在同事、学生的心目中都树立起榜样的作用。积极参加学校组织的各项政治活动。本学期来,我服从学校的工作安排,配合领导和老师们做好校内外的各项工作。 二、教育工作方面 这学期,本人担任XX级X个班的《XXXXX》和《XXXXX》、XX级X个班的《XXXXX》的教学工作,班级人数众多,多达XX多人,其中部分学生基础较差,工作量大。我在教育教学工作中遇到了不少困难,面对这里的学生,多次对教学进度作调整。虚心向有经验的教师及兄弟学校的同行讨教经验。在教学中,认真钻研新大纲、吃透教材,积极开拓教学思路,把一些先进的教学理论、科学的教学方法及先进现代教学手段灵活运用于课堂教学中,努力培养学生的合作交流、自主探究、勇于创新的等能力。另外,本人在搞好教学工作的同时,还很注重教学经验的积累,有了心得体会就及时记下来与同事交流。 一学期来,本人认真备课、上课、听课、评课,及时批改作业、讲评作业,做好课后辅导工作,广泛涉猎各种知识,形成比较完整的知识结构,严格要求学生,尊重学生,发扬教学民主,使学生学有所得,从而不断提高自己的教学水平和思想觉悟,并顺利完成教育教学任务。下面是本人的教学经验及体会: 1、要提高教学质量,关键是上好课。为了上好课,我做了下面的工作: ⑴课前准备,备好课。①认真钻研教材,对教材的基本思想、基本概念,每句话、每个字都弄清楚,了解教材的结构,重点与难点,掌握知识的逻辑,能运用自如,知道应补充哪些资料,怎样才能教好。②了解学生原有的知识技能

课件制作学习心得体会

课件制作学习心得体会 班级: 姓名: 学号: 课件制作学习心得体会 【摘要】:主要学习了Authorware的动画的设置、声音的添加、影片的添加,设置不同的背景。优秀的多媒体课件具有知识密度大、表现力强的特点,能很好地激发学生的学习兴趣。课件的制作已经是

必须具备的一种能力,是十分必要的。 【关键词】:课件Authorware 教学 信息技术使多媒体课件的制作成为可能,而多媒体课件是目前实施形象化教学的主要手段,极大地提升了教与学的效率。多媒体课件制作是21世纪最热门的十大产业之一。由于教育具有其特殊性,并且课件是由教师或受教育者在教学过程中直接使用,因此课件的设计与制作需要体现一定教学目标,表现特定的教学内容,反映一定的教学策略。它不仅可以储存、传递和处理教学信息,还能让学生进行交互操作,并对学生的学习作出评价。多媒体课件是将文字、图形、声音、动画、影像等多种媒体综合起来辅助教学的计算机教学程序。因此它突破了传统媒体的“线性限制”,以随机性、灵活性、全方位、立体化方式把教学内容形象、生动地呈现给学生。优秀的多媒体课件具有知识密度大、表现力强的特点,能很好地激发学生的学习兴趣。 通过学习,我对多媒体技术有了进一步的认识,知道了好多以前根本没有接触过的东西,收获很大,下面我就谈谈自己的体会。 首先,运用多媒体技术可以将我们用语言难以表达清楚的问题直观、形象地展现给学生,有助于教学重点和难点的突破;在教学过程中把丰富多彩的视频、动画、图片等资料展示给学生,可以引起学生的学习兴趣;通过某些问题的设置,可以培养学生对教学过程的参与意识,加深他们对问题的认识和理解程度;选择合适的媒体进行教学,可以增大我们的课容量,节约时间。如果没有计算机多媒体技术,单纯靠粉笔、黑板等教学工具来进行教学的传统教学模式显然是跟不上现代化教学的要求的。所以,媒体课件在课堂教学中是有必要的。 其次,多媒体课件具备教学,科学,交互的特点。课件必须为教学服务,必须符合学科的教学规律,反映学科的教学过程和教学策略。在课件制作中,媒体素材的选择与组织、问题的设置等方面所涉及的内容必须科学、准确、健康、符合逻辑、层次清楚、合情合理,还要符合学生的年龄特点与知识水平。并且一个好的多媒体课件具有友好的人机交互界面。友好的人机交互界面除了有美观大方的页面,还包含各种类型的图标、按钮、窗口、热键、热区等,让教师在课堂上更有灵活性,根据实际选择不同的学习路径还应深入浅出、注意启发学生的好奇心和学习热情。 对于学生们来说,PowerPoint课件是最早接触的。利用PowerPoint可以创建出非常漂亮的幻灯片文稿,这些幻灯片中既可以有文字,还可以包含图画,表格,统计图表,组织结构图,甚至可以有声音,乐曲和动画效果,还可以为这些幻灯片设计出统一或不同的背景。利用PowerPoint可通过各种形式放映幻灯片,我们可以在本地的计算机上直接播放制作好的幻灯片,也可连接到特定的投影仪上进行曲放映,既可以在完全没有人工干预的情况下自动放映,也可以由使用者手工控制播放。可以令每张幻灯片从不同的角度,以不同的方式切入到屏幕上,使得放映效果生动有趣。这次学习,主要学习了Authorware的动画的设置、声音的添加、影片的添加,设置不同的背景。 Authorware 是Macromedia公司推出的功能强大的图标导向式多媒体编辑制作软件。它融合了编辑系统与编程语言的特色,只要将文字、图形、图像、声音、动画、视频等各种多媒体数据汇集在一起,通过对图标的调用来编辑一些控制程序的流程图,赋予其人机交互功能,有效地简化了多媒体制作的创作过程。

人工智能背景下高职教学改革创新探索

人工智能背景下高职教学改革创新探索 发表时间:2019-06-10T16:51:06.350Z 来源:《科技研究》2019年3期作者:姚瑶 [导读] 本文采用人工智能思维模式促进教学改革,尝试从人才培养模式、课堂教学方法、教学工具与评价等方面探索人工智能对高职教学带来的巨大变革,从而促进高职院校教学智能化发展与教学质量的完善与提升。 (杭州职业技术学院 310018) 摘要:人工智能的快速发展对高职教育产生了深刻影响,教师是教学的主题,教学资源是教学的精髓,本文采用人工智能思维模式促进教学改革,尝试从人才培养模式、课堂教学方法、教学工具与评价等方面探索人工智能对高职教学带来的巨大变革,从而促进高职院校教学智能化发展与教学质量的完善与提升。 关键词:人工智能;高职教育;教学改革 人工智能是当下的热点,它对人们的生活和工作带来巨大的变革,使繁琐的工作变得简单、迅速并高效。随着计算机硬件的不断提升及运行速度的不断提高,人工智能智能算法逐步发展与完善,导致现代社会工作方式的重大变化。机器开始代替体力劳动,岗位工种与工作分工向兼容型及复合型方向转化。因此社会对人才需求也发生变化,转型升级的严峻考验对职业教育人才培养模式提出新要求,对人才培养课程提出新目标,对人才培养工具提出新挑战,因此,本文从人才培养模式、人才培养课程、人才培养工具三个方面探讨人工智能对教学带来的新影响与变革。 1 前言 早在二十年前,世界各国已开始关注科技促进教学的模式研究,据了解,美国新媒体联盟每年公开发布的《地平线报告》指出,人工智能领域将引领科技在教育中的应用,推进教育改革创新。近年来,我国政府出台相关政策和文件大力支持人工智能的全面发展。2017年,《国务院关于印发新一代人工智能发展规划的通知》中指出“发展智能教育,利用智能技术加快推动人才培养模式、教学方法改革”。可见教育与人工智能有着密切相关的联系。Luckin R, Holmes W[1]指出,教育人工智能是人工智能与科学结合而成的新领域,教育人工智能通过观察、记录并理解学习过程,为学生学习过程创造条件;Bayne[2]基于慕课Mooc研发智能教学助理,并应用于教学实践,结果表明通过智能教学助理能使师生之间更和谐,进而有效提升教学效果,但智能教学助理不是替代教师,而是将教师、学生、技术联系起来,从而提升教学效率。武法提[3]指出人工智能技术正在影响教育,并对技术学习方式上所带来的变革进行了探讨。本文的目标是从高职院校出发,深入探讨人工智能背景下如何促进教学智能化发展与教学质量的完善与提升。 2 人工智能背景下高职教与学创新探索 2.1 人才培养模式的创新与改革 《高等学校人工智能创新行动计划》[4]中指出要推进智能教育发展,探索基于人工智能的新教学模式,重构教学流程。高职教育重要任务是培养高素质的应用技能型人才,人才培养模式是高职院校的核心与内涵,基于校企合作的人才培养模式是目前高职院校较为通用的人才培养模式。在人工智能时代,需从育人角度出发,从单一型技能人才培养模式转变为复合型人才培养模式,有效制定符合国家要求的人才培养方案,运用多学科、多维度、多空间的思维模式,并将之与产业转型升级衔接,与学生的价值观和人生观结合,从而深化高职教学改革。 2.2 人才培养课程的改革与创新 随着“双高”计划提出,高职人才培养模式对高职院校课程建设提出更高要求。目前教师在授课过程中,主要以自身经验为导向,基本没有实现符合学生个性发展的教学。如何将人工智能融入课堂教学,使得传统意义上的师-生教学模式转向机-师-生教学模式,是一项非常有意义的探索性研究。首先,需要深刻理解“产教融合、校企合作、工学结合、知行合一”核心概念,最大限度地构建创新课堂,加强职业院校的智能信息化教室建设,教学活动中实施多元教学模式,创建智能化学习环境,建设在线学习平台,设定个性化课程学习空间,创建更加适合学生多样化学习环境。 2.3 人工智能教学工具与评价改革与创新 人工智能对高职教学产生的影响,很大程度上来自于教学工作的变革。也就是说,人工智能并不能促进教改的发生,而是通过相关的机器学习、数据挖掘等工具在教学中发挥作用。因此,人工智能背景下的高职教师,应当具有利用智能化的教学工具及智能化的教学环境提高高职院校教学质量的想法与能力。目前,高职院校使用较多的智能学习软件如蓝墨,学生可以在课堂、课后于老师实现互动,随时随地观看在线资源,自发组建讨论小组完成讨论,互相观看成果形成思维火花;教师可以通过查看作业、经验值、交流区留言等相关信息分析各个学生的实际反馈与能力。同时,更重要的是,教师可以通过软件自带的数据库智能分析系统,得到对比数据与预测数据,从而得知每一位同学的实际发展情况与积极度状态。与传统的教学工具比较,智能教学工具可以满足学生在获取个性化资源上的需求,从而有效提高课堂教学质量。然而,目前也存在不足,如何处理好教学资源库内在关联并可以及时反馈不足之处,是一项相对艰巨的任务。 教学评价是监控教学质量的的举措,传统意义上,各个高校都会成立督导办公室,采用督导听课的方式来监督教学实际情况。这一传统模式具有单一性、外在化的结果性评价结构,已经无法适应现代社会的评价方式,高职院校亟待通过智能测评,采用大数据、机器学习的方式,深入分析与挖掘教学实际水平。智能测评[5]是通过自动化的方式评估学习者的发展,自动化是指由机器承担一些人类负责的工作,包括体力劳动、脑力劳动等。 在使用智能课堂模式的前提下,增加过程性评价、自我评价、发展性评价等评价角度,建立智能学习成果与学习状态模块可以较为客观、相对精细、尽力全面地将学生的优势与潜能挖掘出来。巧妙使用智能测评可以让教师有更多的精力投身教学创新,让教师有更多时间了解学生的内在需求,从而帮助学生更好的掌握知识点,完成知识创新、沟通创新与思维创新。 3 总结 人工智能的发展正在深刻的影响着高校教学实践,正在逐步改变教师的教学模式,正在潜移默化的改变学生的学习方式,推进高职教学智能化关键在于教师。高职教师需要改变高职育人理念,掌握人工智能前沿技术、探索学生内在诉求。从从人才培养模式、课堂教学方

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flash动画心得体会 篇一:学习flash的心得体会 学习flash的心得体会 近几年来,flash动画发展迅速,fLASH对我来说并不陌生。因为在浏览大部分网站、网页的时候都能看到大大小小、各式各样的fLASH动画,还有fLASH制作的mTV、课件、小游戏之类更是无计其数,有的动态高级网站更是全部利用fLASH所制作,它以图、文、声一体的动态表现能力,极强的交互性,而深得人们喜爱。而我却赶不上时代潮流的发展,今天才在老师的指导之下迈出了这比较难迈的一步。通过这几天来的学习,我了解了动画原理,了解了帧与层的概念。通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。首先从简单的小球运动学起,逐渐学习画蝴蝶等。让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调色的基本原理。学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里,要让元件登台表演,还要从元件库导入到工作区(舞台)中。通过落雨、水波效果等实例,理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。 flash动画的一大特点是“交互性”强。在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。这些控制大多由按钮来完成,通过“按钮”这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使

用。图文并茂的作品才有更好的艺术效果。flash提供了很强的文 字处理功能。通过制作“淡出淡入”、“简单mTV”等作品,我学会了文字的使用技巧。同时也明白了表达能力是无法完全用图形和声音代替的。歌曲、影片中加上文字台词,很受人们喜爱。明白了有时文字的重要性甚至大于画面和声音。通过制作“探照灯”、“水波效果”等作品,让我明白flash是以一种特殊的方式来处理被“遮”层中的内容的。我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。通过对flash的学习,我认为创意是制作flash最重要的一点。一件好的作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。就算你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。我想之所以这么多的人热衷于flash创作,就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为工具的奴隶,而忽略了你聪明的大脑,而应该驾驭它,让它为你服务。除了创意之外,我认为构思也很重要,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个画面有些什么内容,这些画面又该如何衔接起来,形成一个整体。就如同写作文,拿到一个题目,应该先想好整个文章的概括,否则就不知到如何下手。 总之,通过这几天的学习,我的感受用语言是不能完全说清楚的,我要继续努力,才能学的更好! 篇二:学习flash的心得体会 学习flash的心得体会学习flash的心得体会一:学习flash的心得体会通过学习flash,使我对flash的动画制作有了比较全面的了解,了解动画原理,了解帧与层的概念,学习flash的心得体会。通过十个简单的

高校教师心得体会

高校教师心得体会 篇一:高校教师培训心得体会 20XX年全国高职院校旅游专业骨干教师师资培训 学习心得体会 作为XXXX学院旅行社管理系的一名入职尚不足一年的普通教师,能够有幸参加国家级师资培训,我感到非常荣幸,由于我教授的专业是商务谈判和会计,而且本科和研究生专业基本上没有接触过旅游管理的专业知识,考虑到我们学校的专业特色以及我所属院系的特点,我认为非常有必要利用假期时间和学校给我们提供的学习机会、学习资源以及优秀师资来充实一下自己在旅游行业知识方面的认知,有概括性地系统学习有关旅行社经验管理和酒店管理方面的专业知识,所以在选择培训课程时我选择了旅行社经营管理方向的培训班。 培训地点是在XXXX学院,转眼间培训班的课程已经结束了,经过为期四周的学习,我想我们每一位学员都获得了不同但都很大的收获。对于我个人而言,我认为这次培训班举办的非常有意义,非常有必要,因为它不仅让我充实了更多的理论知识和实践体验,更让我开阔了视野,解放了思想,打动了内心。无论是从理论学习到实地考察,从听课到交谈,还是从所

听到所闻,每时每刻、每一堂课,都让我有所感动和收获,并获得了许多无法用言语来表达的收获。加之与来自不同省市区、不同学校、不同专业的授课老师们聚集一堂,相互交流借鉴工作经验、思路方法、教学技巧等,较全面的提高了自己的理论水平和工作能力。以下是我在培训结束后总结的这些天的几点学习心得体会: 一、多种形式的学习模式,提高了理论功底和认识水平 作为一名刚刚参加工作的普通教师,通过两个学期的工作历练,我积累了一定的理论知识和工作经验,但既不够系统也不够丰富。通过本次培训班授课老师对相关课程深入浅出的讲授,不论是在理论知识积累还是在授课技巧还是案例选择等备课方面,我都感觉豁然开朗,许多问题从理论上也找到了依据,对原来在工作实践中觉得不好解决的棘手问题也找到了切入点,感觉收获很大。通过系统地学习培训与实践考察,让我强化了服务学生的意识,同时让我更清晰更全面地看到了我校在培养学生方面向国际顶尖水平看齐的宗旨以及对旅行社经营管理系和酒店管理系学生培养目标定位的科学意义。 总的来说,各位专家和老师们以朴实无华的语言为我们授课解惑,对我们来说是一次难得的学习机会,更是一次书本知识与具体工作相结合的锻炼机会。 二、不同领域的学习,开阔了视野

学习Flash的心得体会.

学习Flash的心得体会 近几年来,Flash动画发展迅速。它以图、文、声一体的动态表现能力,极强的交互性,而深得人们喜爱。而我却赶不上时代潮流的发展,今天才在老师的指导之下迈出了这比较难迈的一步。 通过这几天来的学习,我了解动画原理,了解帧与层的概念。通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。 Flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。 首先从简单的小球运动学起,逐渐学习画蝴蝶等。让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调色的基本原理。学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里,要让元件登台表演,还要从元件库导入到工作区(舞台)中。通过落雨、水波效果等实例,理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。 我还发现Flash动画的一大特点是“交互性”强。在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。这些控制大多由按钮来完成,通过“按钮”这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使用。 图文并茂的作品才有更好的艺术效果。Flash提供了很强的文字处理功能。通过制作“淡出淡入”、“简单MTV”等作品,我学会了文字的使用技巧。同时也明白了表达能力是无法完全用图形和声音代

替的。歌曲、影片中加上文字台词,很受人们喜爱。明白了有时文字的重要性甚至大于画面和声音。 通过制作“探照灯”、“水波效果”等作品,让我明白了Flash 的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一种特殊的方式来处理被“遮”层中的内容的。遮罩层覆盖在被“遮”层上,遮罩层的内容在播放时并不显示,而是在遮罩层中有图形或文字的地方显示被遮层的内容,被遮层中将成为全透明状态。这就是说,遮罩层只是作用于被遮层的。我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。在我刚看到这些作品的时候,我认为只有是高手才能做出来的东西,我这初学者是可望不可及的。 一、过多的依靠Flash这个软件。初学时,总以为能熟练掌握了Flash,就能做出很炫的作品,然而当我能轻松的操作时,却发现存在的问题太多了,令我郁闷了好长一段时间。其实,任何的软件都只是一种工具而已,最终发光的还是你的大脑。一件好作品,最能打动人的是它的内在,它的创意。就算你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味。之所以这么多的人热衷于Flash创作,就是喜欢用它做出天马行空、不拘一格的动画作品。所以,初学者请记住:只有你的创意才能深深打动人,特别在这个日新月异的时代,人们太希望看到不同的面孔,听处不同的声音。创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!因此学习时不要沦为工具的奴隶,而忽略了你聪明的大脑,而应该驾驭它,让它为你服务。

高职院校分层教学模式的实践与探索(王运涛)

高职院校“分层次”教学模式的探索实践 前言 本研究分析了目前高职院校教学教学的现状和实施分层次教学的必要性,介绍了分层次教学的具体方法、教学过程、测评手段及教学效果。在一年多的实践中,课题组多位教师在多个专业的多门课程中实施分层教学,针对当前高职院校教学中学生在发展过程中的个体差异等因素,在高职院校课堂教学中对不同的教学层次提出相应的目标和要求,施以不同的教学手段并进行不同层次的检测,使不同层次的学生在各自的起点上都能有最好的发展和最大限度的提高,从而体现出素质教育的全面性和全体性的特征。 本研究以郑州职业技术学院某些专业课程教学为样本,着重对分层次教学的理论和教学的实践进行研究。在前人研究的基础上,采用问卷法、访谈法、行动研究法等多种方法展开研究,从分层次教学的理论依据和实施办法入手,对分层次教学模式的基本理论、指导原则、实施条件、实施策略、实施程序、教学目标、教学内容、教学方法、考核评价等方面进行了理论和实践研究,探索分层次教学模式的内在规律性,希望能为今后更好地开展分层次教学、提高教学质量提供有益的参考,让每一个学生都能够得到全面的发展,成为社会的有用人才。 实证分析选取了郑州职业技术学院某些专业课程作为主要探讨的对象,所采用的数据是混合数据,用来研究“分层次”教学模式的建立及获得成功的影响因素。首先提出本研究的背景与动机,从国内高等教育发展的趋势和高职院校教学的实际情况出发,指出高职院校专科教学“分层次”教学模式的实践探索的必然性,然后从国内外对于多层次教学的相关文献进行探讨,分析其对分层次教学方案的不足,从而建立起本课题分层次教学的研究方案,对高职院校的某些专业课程实施了分层次教学法,总结了经验和需要注意的问题。采用访谈法、问卷法、行动研究法等对分层次教学数据进行了统计分析,建立了高职院校分层次教学模式,并探究分层次教学法的的影响因素。最后提出了后续研究的一些建议。

学习flash的心得体会共计5篇

学习flash的心得体会共计5篇 学习flash的心得体会一:学习flash的心得体会通过这三周学习flash,使我对flash的动画制作有了比较全面的了解,了解动画原理,了解帧与层的概念,学习flash的心得体会。通过十个简单的动画制作实例,为我以后的学习打下基础。 flash提供了功能齐全的绘图和编辑图形工具。可以直接在编辑区里绘画,编辑修改非常灵活。使我逐渐掌握了这些工具的功能和使用方法。 首先从简单的小车、小球运动学起,逐渐学习画蝴蝶,青蛙,老虎等。让我在绘制过程中逐渐掌握电脑调色的基本原理。学会了制作的元件或导入的素材保存在元件库里,要让元件登台表演,还要从元件库导入到工作区(舞台)中。通过闪烁的星星、落雨、水波效果等实例,理解了元件小舞台动作与主场景中动作的关系。我还发现flash动画的一大特点是“交互性”强。在动画播放时,可以用鼠标或键盘对动画的播放进行控制。这些控制大多由按钮来完成,通过“按钮”这个作品,使我学会了按钮的帧结构、各种动态按钮的制作,同时学习一些简单的控制如播放、停止、返回、拖放等语句的输入和使用。 图文并茂的作品才有更好的艺术效果。flash提供了很强的文字处理功能。通过制作“淡出淡入”、“简单两只老虎的mv”等作品,我学会了文字的使用技巧。同时也明白了表达能力是无法完全用图形和声音代替的。歌曲、影片中加上文字台词,很受人们喜爱。明白了有时文字的重要性甚至大于画面和声音。 通过制作“闪烁的五角星”、“瀑布效果”等作品,让我明白了flash的“遮罩”并不是遮住罩住的意思,它是以一种特殊的方式来处理被“遮”层中的内容的。遮罩层覆盖在被“遮”层上,遮罩层的内容在播放时并不显示,而是在遮罩层中有图形或文字的地方显示被遮层的内容,被遮层中将成为全透明状态。这就是说,遮罩层只是作用于被遮层的。我知道了动画中很多特殊效果都是用遮罩功能实现的吧。在我刚看到这些作品的时候,我认为只有是高手才能做出来的东西,我这初学者是可望不可及的。通过书写脚本语言,我觉得flash的语言(动作脚本)非常讲究,它不像我以前学的sql语言那么随意,还要区分大小写、空格、标点都要注意。我明白了很多程序都有自己的语言,需按照规定好的语句和格式书写,系统才能识别。 关于绘画。我想这也是很多学习者感到头痛的问题。看着人家漂亮的场景,精致的角色造形,常常艳羡不已。但是脑海中构想的画面,手却无法表达,这就是绘画功底的问题。由于很多爱好者不是学美术出身,所以画画成了学习路上的一只拦路虎。因为你的创意再好,配上十分粗糙的人物和画面,观众对这件作品的印象也不会深,当然,有些作品由于需要而故意做成粗糙的效果另当别论。要解决绘画的问题不是一两天的事,而是需要一个练习的过程,在这一点上没有速成可言,如果你立志成为一个优秀的闪客或准备从事动画方面的工作,那么还是老老实实的画吧!

flash学习心得体会

flash学习心得体会 flash对我来说并不陌生,因为在浏览大部分网站、网页的时候都能看到大大小小、各式各样的flash动画,还有flash制作的mtv、课件、小游戏之类更是无计其数,有的动态高级网站更是全部利用flash所制作,在看到别人做出来的眩目多彩的flash作品,还真是羡慕那些作者能够做出如此高的水平,其实很早自己就想尝试做一个了,但是始终未能付诸行动,因为手边没有教材,有没有人指导,以及日常工作比较烦忙,其实关键还是自己没有学习的欲望和激情,自己太懒惰了。一直以来的设想,并没有复之行动。 终于有了这样一个机会,市信息中心组织flash培训班,我作为信息技术教师,被学校批准参加flash学习,真得很高兴有这么个好机会,在信息中心有信息中心的flash老师的指导,还能和其它学校的老师相互学习交流经验,真是太好了,我暗下决心一定要好好学习flash制作。 下面是我在学习和制作flash的过程中的一些感受: 首先,创意是制作flash的第一步,也是最重要的一步。一个好的课件作品要有创意,要求新或者是在平淡中找到吸引人的地方,这是最难也可以说是最简单的一步,因为有时候苦苦思索也没有一个好的创意,有时候无意之中,却有一些好的创意一闪而过,德来全不费工夫。 其次,就应该是构思,也就是在大脑中想象怎样组织画面,每个

画面有些什么内容,这些画面又该如何衔接起来,形成一个整体。这一部分很重要,就如同写作文,拿到一个题目,应该先想好整个文章的概括,否则就不知到如何下手。 最后,就是制作了。我觉得,最主要的就是多练,光看书,到了真正用的时候,还是笨手笨脚的。只有经过实践,才能有好的技术,说是这样,可我也没有练很多,虽然技术是我现在制作flash最大的难点,但我认为制作一个好的flash作品,最关键的还是创意和构思。下面我在对比ppt谈一下flash的优缺点: 1、用ppt制作的课件,简单便于操作且整合能力较好,但一些特殊效果无法制作;用flash制作的课件文字效果和动画效果多,但制作时所花费的时间长,这一点就要求我们在利用flash制作课件时,要有充分的时间。 2、用flash制作课件时,所需的特殊效果,有时用到“脚本”,有些“脚本”是通用的,可以直接套用,但有些就需自己手动编写,“脚本”的内容越多就越容易出错,编写时要不断调试;用ppt可以将flash以对象的形式添加到课件中,省去了制作flash的时间,但适合内容的flash极少。 以上是我在学习flash时的感受,以及本人对ppt和flash的简略对比,大家在实际运用中可以慢慢体会。

高职计算机应用基础课程教学改革的探索与实践

收稿日期:2006-02-24 作者简介:吴万生(1977-),男,讲师,研究方向:计算机应用。 进入21世纪,培养具有综合职业能力和全面素质的,直接工作在生产、 技术、管理和服务第一线的应用型、技能型高级人才已成为国家培养国际人才的重要组成部分。在高职发展过程中,相当一部分高职学校都以“本科压缩型”或“专科型”的模式办高职教育,其教学模式和结构不适应高职人才培养需求。特别对于计算机这种实践性较强的课程,教学内容和知识结构的应用性“实践性”创新性以及知识更新跟不上新技术的发展和变化,缺乏对学生实践能力和创新能力的培养,只能使学生完成大专层次的学历教育,缺乏适应就业岗位更新的可持续发展能力。 高职教育的培养目标是面向生产和服务第一线的高级技术应用型人才,他不同于普通高等教育培养的理论型、学科型人才,教学内容强调学生动手能力,实践技能训练在整个教学内容的比例较大。高职人才毕 业去向具有很强的基层性。例如,工科类高职的毕业生主要去企业生产第一线从事施工、制造、运行、检测与维护等工作;艺术类高职的毕业生有些到文化部门从事计算机艺术工作;经济类高职的毕业生主要去财经部门或企业部门使用计算机从事财经管理工作等。 在确定高职计算机基础教育的内容时,除了根据知识单元按层次选择外,还要特别强调社会需要,也就是选择那些社会各企事业单位目前需要的计算机知识和技术,有目的的对计算机应用基础课程进行改革。 1 高职计算机教学改革实践 1.1 教学内容的改革 明确培养目标,优化课程内容:高职计算机教学应 重视学生应用能力的培养,根据毕业生的反馈信息,为实现应用型人才的培养目标,我们对计算机应用基础 高职计算机应用基础课程教学改革的探索与实践 吴万生,吴云鹏,李晓明 (东北农业大学应用技术学院,黑龙江哈尔滨150030) 摘要:21世纪是知识与信息的时代,人们的学习、工作、生活都离不开计算机,社会上对计算机应用人才的需求有极大的市场。应充分了解市场需求和高等职业学生的文化素质水平,加强对高等职业学生在掌握计算机技能方面的培养,在有限的时间内使高职生学有所成,拥有一技之长,适应21世纪高速发展的信息时代对人才的需要。关键词:高职教育;计算机;应用;改革 中图分类号:G642文献标识码:A文章编码:1672-6251(2006)04-0090-02 Theexplorationandpracticeofteachingreformoncomputer applicationinhighlevelvocationaleducation WUWan-sheng,WUYun-peng,LIXiao-ming (AppliedTechnologyCollegeNortheastAgriculturalUniversity,Harbin150030,China) Abstract:Inthe21stcentury,aneraofknowledgeandinformation,personalcomputersareactuallynecessaryinthecommonlearning,working,andlivingaswell.Therearegreatlotsof demandforthepeoplespecializeincomputer applicationincurrentsociety.Weshouldwellgraspthedemandsofmarketandthemakingsofstudents,strengthenthecultivationoftherelatedskills.Inaword,whatweshoulddoaretohelpourstudentsmeetthedemandsforpersonwithabilityininformationage. Keywords:Highlevelvocationaleducation;Computer;Application;Reform

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