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XenApp_XenDesktop_7.6实战篇07:License Server规划及部署

XenApp_XenDesktop_7.6实战篇07:License Server规划及部署
XenApp_XenDesktop_7.6实战篇07:License Server规划及部署

XenApp_XenDesktop_7.6实战篇之七:License Server规划及部署

1.License Server 规划

Citrix 产品的授权跟其他厂商的产品不太一样,比如微软的绝大部分产品都可以使用Key直接在线激活,当然像Windows和Office等可以通过KMS每180天找KMS服务器自动激活。而Citrix产品激活需要部署License Server 服务器,从技术层面角度License Server是支持跟DDC或其他角色安装在同一台服务器上的,但Citrix 不像微软产品通过Key在线就永久激活了,在Citrix XenCenter或XenDesktop等产品是需要去验证License Server许可的。所以在大型企业环境中我们不仅需要单独部署License Server而且还必须保证License Server的高可用性,这就可以使用XenCenter的HA功能了。

1.1 Citrix Licensing 系统要求

注:虽然License Server是支持安装在Windows客户端系统的,但是这就无法使用Windows Server上的群集功能来保证License Server的稳定性了,当然我们仍可以使用XenCenter的HA技术。

1.2 在Microsoft 群集上设置许可证服务器

群集服务器是成组的计算机,这些计算机组合在一起,以提高可用性、可靠性和可伸缩性。Microsoft 群集功能存在于:

?Windows Server 2008

?Windows Server 2008 R2

?Windows Server 2012

?Windows Server 2012 R2

1.3 本次测试环境的License Server配置如下:

主机名:CTXLIC01

IP地址:192.168.1.14

账号名:https://www.wendangku.net/doc/8313969814.html,\ctxadmin

1.4 更多关于Citrix License Server信息请查看:

https://www.wendangku.net/doc/8313969814.html,/proddocs/topic/technologies/nl/zh/cn/lic-library-node-wrapper.html?locale=c n

2License Server 部署

2.1 配置好IP地址、修改计算机名并加入域

2.2 将账号huangjh\ctxadmin加入LicenseServer本地管理员组中,如下:

2.3 插入XenApp_and_XenDesktop7_6光盘并运行安装程序,点击“启动”

2.4 点击“Citrix 许可证服务器”

2.5 选择“我已阅读、理解并接受许可协议的条款”,点击“下一步”

2.6 “下一步”

2.7 选择“自动“à”下一步“

2.8 检查安装摘要信息无误后点击”安装“

2.9 等待安装成功后,点击”完成“

2.10 通过IE浏览器访问http://192.168.1.14:8082打开Citrix许可证管理控制台

2.11 点击右上角的“管理”按钮à输入安装LicenseServer使用的账号和密码à点击“提交”

2.12 进入管理界面如下所示:

以上是关于License Server的规划和部署,在后期的博文中我们会跟大家分享如何申请、导入和分配许可证文件,感谢大家的支持和关注。IT之光技术交流群:397506426

简述各种化工流程模拟软件的特点及优缺点

简述几种化工流程模拟软件的功能特点及优缺点 化学工艺09级1班 摘要:化工过程模拟是计算机化工应用中最为基础、发展最为成熟的技术。本 文综合介绍了几种主要的化工流程模拟软件的功能及特点,并对其进行了简单的比较。 关键词:化工流程模拟,模拟软件,Aspen Plus, Pro/Ⅱ,HYSYS, ChemCAD l 化工过程概述 化工流程模拟(亦称过程模拟)技术是以工艺过程的机理模型为基础,采用数学方法来描述化工过程,通过应用计算机辅助计算手段,进行过程物料衡算、热量衡算、设备尺寸估算和能量分析,作出环境和经济评价。它是化学工程、化工热力学、系统工程、计算方法以及计算机应用技术的结合产物,是近几十年发展起来的一门新技术[1]。现在化工过程模拟软件应用范围更为广泛,应用于化工过程的设计、测试、优化和过程的整合[2]。 化工过程模拟技术是计算机化工应用中最基础、发展最为成熟的技术之一,化工过程模拟与实验研究的结合是当前最有效和最廉价的化工过程研究方法,它可以大大节约实验成本,加快新产品和新工艺的开发过程。化工过程模拟可以用于完成化工过程及设备的计算、设计、经济评价、操作模拟、寻优分析和故障诊断等多种任务。[3]当前人们对化工流程模拟技术的进展、应用和发展趋势的关注与日俱增。 商品化的化工流程模拟系统出现于上世纪70年代。目前,广泛应用的化工流程模拟系统主要有ASPEN PLUS、Pro/Ⅱ、HYSYS和ChemCAD。 2 Aspen Plus 2.1 Aspen Plus简述 “如果你不能对你的工艺进行建模,你就不能了解它。如果你不了解它,你就不能改进它。而且,如果你不能改进它,你在21世纪就不会具有竞争 力。”----Aspen World 1997 Aspen Plus是大型通用流程模拟系统,源于美国能源部七十年代后期在麻省理工学院(MIT)组织的会战,开发新型第三代流程模拟软件。该项目称为“过

博科交换机 License 激活方法

博科交换机License 激活方法 今天有幸第一次申请BROCADE交换机License,把申请、使用过程描述给大家。 申请过程: Step 1: 进入博科交换机license申请网址 (注册license网址)输入你自己的Email地址;产品选择:Fabric OS Feature Activation . Trunking, APM etc.) Step 2: Unipue ID:输入WWN 10:00:00:05:1E…(交换机上的WWN号或S/N号) Transaction Key:输入C4A99OAFL8BDB0C…(包装盒内授权纸上面) Step 3: 下一步 Step 4: 核对确认信息: Step 5: 计算得出新的license key: 添加license WEB添加license方法: web界面配置好你的IP地址,要在同一网段,比如:,然后打开IE,然后输入URL博科默认用: admin password 登陆即可 在窗口左下角有几个按钮,其中有一个admin的,你按一下登陆会要求用户名和密码,你就输入上面那个admin password 然后选择 license选项 点击下面的licenseAdd增加 输入最终生成的license号码成功即可。 命令行的方法: telnet admin password ctrl+c licenseShow确认一下 licenseAdd按提示输入你从Internet 得到的key Number即可。然后licenseShow确定一下,注意你的防火墙允许这个telnet

运行即可在命令行不知道命令就打Tab键或help查看一下。 超级终端法 输入你自己的Email地址;产品选择:Fabric OS Feature Activation . Trunking, APM etc.) Unipue ID:输入WWN 10:00:00:05:1E…(交换机上的WWN号或S/N号) Transaction Key:输入C4A99OAFL8BDB0C…(包装盒内授权纸上面)……之后生成最终的license Key即可看到 得到最终激活码,然后用博科交换机配带的一条串口线联接博科交换机的console品,另外一端用交换机附带的232转485接头接在配置PC上的串口。连接完成后,在配置PC上面点开始-程序-附件-通讯-超级终端。建立一个超级终端,(采用默认设置9600,8,无,1),与交换机建立连接。这个时候输入admin,进入管理员模式。默认密码password..这时候系统会让你改变root用户,factory用户,admin用户,及user 用户的密码,可不做操作。用admin用户登陆,这时候可以用swtichshow命令来看端口的一些情况。 然后用liceseAdd命令来添加激活命令格式为licenseAdd license号回车即可。这时候用swtichshow会看到如上图端口8-11是Disabled这时用portenable命令来激活端口命令格式为portenable 端口号。如:portenable 8. 依次激活所有端口。 附:与交换机交互,可以使用三种方式: 串口 以太网口 光纤口 缺省的串口参数是:9600,N,8,1 缺省IP访问方式是: IP地址:用户名: admin 密码:password Brocade的交换机可以使用命令行和图形界面方式进行管理。 代表性的CLI方法代表性的如:Telnet,HyperTerm和tip。对于Fabric OS ,SSH v2可以被使用。 如果Brocade Secure Fabric OS被设置有效,CLI 接口必须是Brocade Secure Telnet 注: 随交换机发的license 申请单上的Transaction Key:里面的数字8,的写法是这样的

软件开发应知应会-84分

研究数据结构就是研究() A.数据的逻辑结构 B.数据的存储结构 C.数据的逻辑结构和存储结构 D.数据的逻辑结构、存储结构及其运算结构栈和队列的共同特点是()。 A.都是先进先出 B.都是先进后出 C.只允许在端点处插入和删除 D.没有共同点 关键路径是事件结点网络中()。 A.从源点到汇点的最长路径 B.从源点到汇点的最短路径 C.最长的回路 D.最短的回路 以下是线性表的数据结构是()。 A.数组 B.单链表 C.双链表 D.循环链表 以下()是常用的哈希函数构造方法。 A.直接寻址法 B.除留余数法 C.随机数法 D.平方取中法 不属于Swift属性的是() A.存储属性 B.计算属性 C.类型属性 D.以上都不是 CSS3的优点是() A.减少开发成本

B.减少维护成本 C.提高页面性能 D.以上都是 Objective-C最大的特色是承自Smalltalk的(),此机制与今日C++式之主流风格差异甚大。 A.消息传递模型(message passing) B.阅读者模式模型 C.单例模式模型 D.广播模型 CSS的定位常用属性有以下几个值() A.static B.relative C.fixed D.absolute 以下哪些是语义化标签? A.div B.span C.article D.header 在shell中,使用一个定义过的变量,引用时在变量名前加()。 A.$ B.& C.* D.@ SQL中删除数据库的关键字是()。 A.select B.insert C.delete D.drop SQL语句中删除一个表中记录,使用的关键字是()。 A.select B.insert C.delete

HP EVA-license申请方法

EVAlicense申请步骤 一:在EVA存储拆箱时,里面有配件中有一个信封:如下图所示; 二:拆开信封后,会出现以下纸张entitlement certificate:(可能为下图中的一种)

三:在此纸张上面会有entitlement order number (EON号码),如上图中红色标记;记下该EON号码; 四:查看EVA的WWN号码:一般情况下WWN号码与SN号码在一起,写在EVA控制器上;格式举例:5001-4380-2447-F8B0

五:打开惠普申请license的网站:https://www.wendangku.net/doc/8313969814.html,/software/licensing; 六:点击页面的登录按钮; 七:输入用户代码和密码: 为了使用方便可使用我申请的号码:用户代码******,密码*****; (如果用该用户名申请到的license发送到邮箱时会发到******@*****.com)登录; 八:登录成功后,会出现以下界面:在授权订单号(EON输入刚才拿到的EON号码),点击执行;

九:如果该EON号码有效的话会搜索出相关产品来,如果无效的话,会有下图所示的提示: 十:如果错误请重新填写EON号码,如果重新填写仍然错误,请座机电话联系:108007440572或将错误信息发送到:licensing.apj@https://www.wendangku.net/doc/8313969814.html,,会用工程师解决; 十一:搜索出相关的产品后,点击授权;(因为没有相关的EON号码,无法截图,以下将使用文字说明) 十二:授权时候会让选择是为自己公司注册还是为其它公司注册,将wwn号码填写正确,一定按照****-****-****-****填写,注意中间的横线-也要写上,格式必须对,否则会导入不了; 十三:申请好的license请直接在网站点sava;并且最好是点击发送到邮箱; 十四:根据EVA license 安装教程进行license的安装;

几种常见软件开发方法的研究与比较

几种常见软件开发方法的研究与比较 摘要:本文介绍四种常见软件开发方法的过程、特点、优缺点及如何对软件开发方法进行评价与选择。 关键词:软件软件开发 1 引言 在软件开发的过程中,软件开发方法是关系到软件开发成败的重要因素。软件开发方法就是软件开发所遵循的办法和步骤,以保证所得到的运行系统和支持的文档满足质量要求。在软件开发实践中,有很多方法可供软件开发人员选择。 2 常见的软件开发方法 2.1 结构化开发方法 结构指系统内各组成要素之间的相互联系、相互作用的框架。结构化开发方法强调系统结构的合理性以及所开发的软件的结构的合理性,主要是面向数据流的,因此也被称为面向功能的软件开发方法或面向数据流的软件开发方法。结构化技术包括结构化分析、结构化设计和结构化程序设计三方面内容。 2.1.1 结构化分析的步骤 结构化分析是一种模型的确立活动,就是使用独有的符号,来确立描绘信息(数据和控制)流和内容的模型,划分系统的功能和行为,以及其他为确立模型不可缺少的描述。其基本步骤是:(1)构造数据流模型:根据用户当前需求,在创建实体—关系图的基础上,依据数据流图构造数据流模型。(2)构建控制流模型:一些应用系统除了要求用数据流建模外,通过构造控制流图(CFD),构建控制流模型。(3)生成数据字典:对所有数据元素的输入、输出、存储结构,甚至是中间计算结果进行有组织的列表。目前一般采用CASE的“结构化分析和设计工具”来完成。(4)生成可选方案,建立需求规约:确定各种方案的成本和风险等级,据此对各种方案进行分析,然后从中选择一种方案,建立完整的需求规约。 2.1.2 结构化设计步骤 结构化设计是采用最佳的可能方法设计系统的各个组成部分以及各成分之间的内部联系的技术,目的在于提出满足系统需求的最佳软件的结构,完成软件层次图或软件结构图。其基本步骤如下:

几种常用软件开发工具比较

几种常用软件开发工具比较(2008-10-27 10:11:59) 标签:职场it [转]近日和公司的系统分析员探讨了几种开发工具的特性,由其总结了下面的内容。 文章客观评价了各种开发工具的优缺点,本人把文章拿来和大家一起讨论一下,欢迎专业人事补充和指正。 一、跨平台特性 VB:无★ PB:WINDOWS家族, Solaris,Macintosh ★★★ C++ Builder/Dephi:WINDOWS家族,Linux ★★★ VC:无★ JAVA:所有能够运行JAVA虚拟机的操作系统★★★★ 二、组件技术支持 VB:COM,ActiveX ★★★ PB:COM,JavaBean,Jaguar,UserObject使用:CORBA+Acti veX ★★★ C++ Builder/Dephi:COM, ActiveX CORBA(本身自带CORBA中间件VisiBroker,有丰富向导)★★★★★ VC:COM,ActiveX,CORBA(没有任何IDE支持,是所有C编译器的功能,需要CORBA中间件支持) ★★★ JAVA:JavaBean,CORBA;ActiveX ★★★★ 三、数据库支持级别 数据访问对象: VB:DAO,ADO,RDO功能相仿;★ PB:Transaction,DwControl,可绑定任何SQL语句和存储过程,数据访问具有无与比拟的灵活性★★★★ C++ Builder/Dephi:具有包括DataSource,Table,Query,Midas,ADO在内的二十多个组件和类完成数据访问★★★ VC:同VB,但有不少类库可供使用,但极不方便,开发效率很低★★ JAVA:JAVA JDBC API,不同的IDE具有不同的组件★★ 数据表现对象: VB:DBGriD,与数据库相关的数据表现控件只有此一种,只能表现简单表格数据,表现手段单一★ PB:DataWindow对象(功能异常强大,其资源描述语句构成类似HTML的另外一种语言,可在其中插入任何对象,具有包括DBGrid在内的数百种数据表现方法),只此一项功能就注定了PB在数据库的功能从诞生的那 一天起就远远超过了某些开发工具今天的水平★★★★★ C++ Builder/Dephi:具有包括DBGrid,DBNavigator,DBEdit,DBLookupListBox在内的15 个数据感知组件,DecisionCube,DecisionQuery在内的6个数据仓库组件和包括QRChart, QRExpr在内的20多个报表组建,可灵活表现数据★★★

软件开发模式及优缺点

软件开发模式有哪些? 快速原型模型:(需要迅速造一个可以运行的软件原型,以便理解和澄清问题) 快速原型模型允许在需求分析阶段对软件的需求进行初步的非完全的分析和定义,快速设计开发出软件系统的原型(展示待开发软件的全部或部分功能和性能(过程:用户对该原型进行测试评定,给出具体改善的意见以及丰富的细化软件需求,开发人员进行修改完善) 优点: 克服瀑布模型的缺点,减少由于软件需求不明确带来的开发风险 缺点: 、所选用的开发技术和工具不一定符合主流的发展 、快速建立起来的系统加上连续的修改可能会造成产品质量底下 增量模型:(采用随着日程时间的进展而交错的线性序列,每一个线性徐磊产生软件的一个可发布的“增量”,第一个增量往往就是核心的产品) 与其他模型共同之处:它与原型实现模型和其他演化方法一样,本质都是迭代 与原型实现模型不同之处:它强调每一个增量均发布一个可操作产品,(它不需要等到所有需求都出来,只要摸个需求的增量包出来即可进行开发) 优点: 、人员分配灵活,一开始不需要投入大量人力资源 、当配备人员不能在限定的时间内完成产品时,它可以提供一种先推出核心产品的途径,可现发布部分功能给用户(对用户起镇静作用) 、增量能够有计划的管理技术风险 缺点: 、如果增量包之间存在相交的情况且未很好处理,则必须做全盘系统分析 注: 这种模型将功能细化后分别开发的方法较适应于需求经常改变的软件开发过程原型模型:(样品模型,采用逐步求精的方法完善原型)

主要思想: 先借用已有系统作为原型模型,通过“样品”不断改进,使得最后的产品就是用户所需要的。原型模型通过向用户提供原型获取用户的反馈,使开发出的软件能够真正反映用户的需求, 采用方法: 原型模型采用逐步求精的方法完善原型,使得原型能够“快速”开发,避免了像瀑布模型一样在冗长的开发过程中难以对用户的反馈作出快速的响应 优点: ()开发人员和用户在“原型”上达成一致。这样一来,可以减少设计中的错误和开发中的风险,也减少了对用户培训的时间,而提高了系统的实用、正确性以及用户的满意程度。 ()缩短了开发周期,加快了工程进度。 ()降低成本。 缺点: 、当重新生产该产品时,难以让用户接收,给工程继续开展带来不利因素。 、不宜利用原型系统作为最终产品。采用原型模型开发系统,用户和开发者必须达成一致: 喷泉模型:(以用户需求为动力,以对象为驱动的模型,主要用于采用对象技术的软件开发项目) 它认为软件开发过程自下而上周期的各阶段是相互迭代和无间隙的特性 相互迭代:软件的摸个部分常常被重复工作多次,相关对象在每次迭代中随之加入渐进的软件成分 无间隙:它在各项活动之间没有明显边界(如分析和设计活动之间<由于对象概念的应用,表达分析,设计,实现等活动只用对象类和关系>) 优点: 、可以提高软件项目开发效率,节省开发时间,适应于面向对象的软件开发过程 不便之处:

EAS License实施支持指南

EAS License实施支持指南 1.1 重要概念 ●packageName:包名,在业务中是指每个业务功能所对应的全路径名。实际上具体 是说当在EAS中打开一个界面时,每个界面都会有一个包名,此包名用来表明各个 业务功能的归属和彼此之间的关系。申请License是根据包名所对应的模块来进行 申请的。 ●ModuleName :模块名称,一些相关业务功能组合在一起形成一个模块。此模块下 面可能包含很多不同的业务功能包。模块和包的关系是1:n的关系。当每个界面 申请license时,实际是申请对应的模块的license。 ●Session:会话,一个Session代表一个客户端到服务端的链接。Session和 ModuleName之间的关系是N---N的关系。尤其要注意一个用户在多台机器上登录 的场景。 ●License扣减原理:客户打开一个功能界面->功能界面发送申请license请求-> 判断此界面的属性(是否无限制)->获取此界面对应的模块->判断模块的license 数量->扣减模块的可用license数量->打开功能界面。(说明:站点数的计算以一 个连接打开多少个模块来进行计算) 1.2 新旧license策略比较 EAS License根据策略的处理可以划分为两个大阶段: 5.2.0版本前:单个license文件,每个EAS服务器有且只能存在一个license文件 (server/deploy/目录下),没有正式license和试用license的区分。如果没有license文件或者license文件不正确,则认为是试用版本,试用期过期的判断和每个帐套相关,判断的标志是此帐套中总帐是否过三期,总帐过三期后所有的模块均不能使用,必须申请正式的license才能使用。此种策略控制方式存在着很多问题,由于EAS模块的独立性越来越来强,如HR人力资源模块,这说明我们EAS有能力满足客户分模块购买的

三种手机app开发方式优缺点分析

三种手机app开发方式优缺点分析 金义飞 AngularJS处于ionic移动app开发框架之下进行开发手机app,所以对比java,ionic,react三者开发app的优劣。 下表分析上述三种开发方式 优劣总结 java: 优势: 1,最好的体验以及功能实现。 2,庞大的开源库供使用,大部分算法可以百度到。 3,完善成熟的开发文档以及demo。 劣势: 1,无法做到跨平台。 ionic: 优势: ios 和android 基本上可以共用代码,纯web思维,简单方便,一次编码,到处运行,如果熟悉web 开发,则开发难度较低。文档很全,系统级支持封装较好,所有UI组件都是有html模拟,可以统一使用。可实现在线更新允许加载动态加载web js。 劣势: 占用内存高一些,不适合做游戏类型app,web技术无法解决一切问题,对于比较耗性能的地方无法利用java的思维实现优势互补,如高体验的交互,动画等。 react-native : 优势:

1、虽然不能做到一处编码到处运行,但是基本上即使是两套代码,也是相同的jsx语法,使用js进行开发。用户体验,高于html,开发效率较高 2、flexbox 布局比native的自适应布局更加简单高效 3可实现在线更新,允许运行于JavascriptCore的动态加载代码,更贴近原生开发 劣势: 1、对开发人员要求较高,不是懂点web技术就行的,当官方封装的控件、api无法满足需求时就必然需要懂一些native的东西去扩展,扩展性仍然远远不如web,也远远不如直接写Native code。 2、官方说得很隐晦:learn once, write anywhere。但是不能run anywhere。事实上,针对不同的平台会需要写多套代码。 3、发展还不成熟,目前很多ui组件只有ios的实现,android的需要自己实现。从Native到Web,要做很多概念转换,势必造成双方都要妥协。 4、文档还不够完整学习曲线偏高

MSOFTX3000各种场景申请license宝典-20070728

MSOFTX3000各种场景申请license 宝典 GSM&WCDMA 核心网产品技术服务部 姜晓瑞 <概述> 1:获取需要加载到设备中的LICENSE.DAT 文件的操作是在https://www.wendangku.net/doc/8313969814.html, 系统上进行的。 2:生成LICENSE.DAT 文件需要两个输入项,ESN (设备序列号)和Entitlement ID (LAC )号。 3:ESN 号的获取:在MSOFTX3000维护台通过命令DSP ESN 获取。ESN 与MSC ID 和本局信令点强相关,MSC ID 或者本局信令点的变化,都会导致ESN 的变化。 4:Entitlement ID (LAC )号的获取,请参考下面分场景的描述,不同的场景获取LAC 号的方法是不一样的。 参考资料: E:\LICENSE\License培训资料(用服 <申请https://www.wendangku.net/doc/8313969814.html, 系统用户名的方法> 1:在NOTES 系统上通过新建方式建立License Workflow 库,服务器为SZXAP52-DS/Servers/huawei, 路径为appdata\isc\license.nsf 。 2: 在NOTES 系统中打开License Workflow 库,选择License Application ,然后进入左列导航树的“FNO Account Open Application ”项 3:点击右侧的 按钮,生成FNO Account Open Application E-flow ,填写指导请参见左上角的,填写完成后在Dept.Approver 中提交给jiangxiaorui 56170/huawei@huawei 。 4:申请的https://www.wendangku.net/doc/8313969814.html, 的用户名和密码会发送到申请者的EMAIL 邮箱。 https://www.wendangku.net/doc/8313969814.html,/flexnet/operationsportal/logon.do

Libero License申请使用说明

Libero License申请 使用说明 https://www.wendangku.net/doc/8313969814.html,

Actel FPGA的License有三种,白金版、黄金版和评估版,其中白金版和评估版的功能是一样的,功能也比较的全,支持的器件也比较的多,但是白金版需要购买,评估版只能进行仿真验证不能生成下载文件,而且只有45天的使用期限;黄金版有一年的免费使用期限,一年后还可再申请,严格说是没有时间期限的,但是只能用于100万门以及以下的器件,而且软件上可能有一些限制,例如:综合工具只能用Synplify8.62,而不能用synplify_pro8.62(功能上会比Synplify好),不过已经可以能满足大部分用户的需求了。 方法一:通过Actel网站申请 1、获得硬盘序列号 a)在PC机的开始菜单——〉运行——〉输入CMD——〉出现DOS界面,然后 输入dir——〉记录卷的序列号,如下图所示: 硬盘序列号 图 1 记录硬盘序列号 b)获取硬盘序列号也可以通过如下方法实现:点击开始菜单——〉程序——〉然 后找到Libero 7.3安装目录下面的“About Your Installation”文件,里面有一 项是“Disk V olume Serial Number:”就是您电脑的硬盘序列号。

2、打开Actel的网站——https://www.wendangku.net/doc/8313969814.html,,将鼠标放在“Downloads”按钮上,出现 Licensing选项,并点击进入 图 3 进入Actel 网站申请License 3、进入后会出现如下界面,要进行License申请必须是成为Actel的注册用户,如果还 没有注册就必须先注册一个用户,点击下面的“New User”注册;如果已经注册了直接输入用户名和密码就可以了进入了。怎样注册在这就不说了。 图 4 注册用户并登陆 4、登陆后直接点击“Request Free License”。 图 5 点击申请免费的License

八种架构设计模式及其优缺点

八种架构设计模式及其优缺点概述(上) 1. 什么是架构 我想这个问题,十个人回答得有十一个答案,因为另外的那一个是大家妥协的结果。哈哈,我理解,架构就是骨架,如下图所示: 人类的身体的支撑是主要由骨架来承担的,然后是其上的肌肉、神经、皮肤。架构对于软件的重要性不亚于骨架对人类身体的重要性。 2. 什么是设计模式

这个问题我问过的面试者不下于数十次,回答五花八门,在我看来,模式就是经验,设计模式就是设计经验,有了这些经验,我们就能在特定情况下使用特定的设计、组合设计,这样可以大大节省我们的设计时间,提高工作效率。 作为一个工作10年以上的老码农,经历的系统架构设计也算不少,接下来,我会把工作中用到的一些架构方面的设计模式分享给大家,望大家少走弯路。总体而言,共有八种,分别是: 1.单库单应用模式:最简单的,可能大家都见过 2.内容分发模式:目前用的比较多 3.查询分离模式:对于大并发的查询、业务 4.微服务模式:适用于复杂的业务模式的拆解 5.多级缓存模式:可以把缓存玩的很好 6.分库分表模式:解决单机数据库瓶颈 7.弹性伸缩模式:解决波峰波谷业务流量不均匀的方法之一 8.多机房模式:解决高可用、高性能的一种方法 3. 单库单应用模式这是最简单的一种设计模式,我们的大部分本科毕业设计、一些小的应用,基本上都是这种模式,这种模式的一般设计见下图:

如上图所示,这种模式一般只有一个数据库,一个业务应用层,一个后台管理系统,所有的业务都是用过业务层完成的,所有的数据也都是存储在一个数据库中的,好一点会有数据库的同步。虽然简单,但是也并不是一无是处。

优点:结构简单、开发速度快、实现简单,可用于产品的第一版等有原型验证需求、用户少的设计。 缺点:性能差、基本没有高可用、扩展性差,不适用于大规模部署、应用等生产环境。 4. 内容分发模式基本上所有的大型的网站都有或多或少的采用这一种设计模式,常见的应用场景是使用CDN技术把网页、图片、CSS、JS等这些静态资源分发到离用户最近的服务器。这种模式的一般设计见下图:

最新管理信息系统五种开发方法优缺点评析说课讲解

管理信息系统的五种常见开发方法及其优缺点阐述 1.结构化生命周期法: 把系统的建立看作是一种生命物种的成长过程。由6个开发阶段组成:系统定义-> 需求分析-> 系统设计-> 编写代码-> 安装调试-> 系统维护 优点: 这种开发方法把管理信息系统开发的全过程按其生存周期分成若干阶段,每个阶段有相对独立的任务,然后逐步完成各个阶段的任务。在每一阶段的开始与结束都规定了严格的标准。前一个阶段的结束标准就是后—阶段开始的标准,而每个阶段任务相对独立而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件工程开发的困难程度。在软件生命周期的每个阶段都采用科学管理和良好的技术方法,而且在每个阶段结束之前都从技术与管理两个角度进行严格审查,合格之后才开始下一阶段工作。这就使得软件开发全过程以一种有条不紊的方式进行,保证了软件质量,提高了软件的可维护性。这样不仅可以大大提高软件开发的成功率,软件开发的生产率也会明显地提高。且简单明了,结构清晰。 同时把文档资料作为每个阶段的产品之一,而且加以标准化,作为每个阶段结束的重要标准。它保证了在系统开发结束时有一个完整准确的软件配置交付使用。文档资料是通讯的工具,它清楚地说明了到这个时候为止关于该项工程已经知道或做了什么,同时确定了下一步的工作基础。文档资料也起着备忘录的作用,如果文档不完整或与上一阶段的文档不相衔接则一定在工作上有不完整的地方。文档资料另一重要作用是有利于与用户交流,检查错误,用户评价。文档资料也是系统维护的依据,通过每一阶段生成的文档资料,使得开发人员和用户易于使用维护。 不足: 这种开发方法的不足具体表现在以下几方面 第一,阶段回溯不可避免,延长系统开发的时间。结构化生命周期法并没有解决软件开发研制时间过长的严重危机,在计算机硬软件技术相通讯技术日新月异发展的时代,很容易使刚建立起来的管理信息系统迅速变得陈旧,生命周期很短,所以系统开发周期过长将导致系统运行时间变短。 第二,使用过程化语言,没有以根本上改变个体手工编程的工作方式。 第三,专业开发人员开发用户使用的系统开发模式,开发人员与用户都要化时间去掌握对方专业领域的知识以期产生共同语言,导致用户系统分析不充分,理解不透彻,或表达的二义性,造成软件生命周期中越早潜入的错误发现越晚,系统分析时引入的错误往往要到运行时才发现,其修正的代价是相当昂贵的。 第四,用户热情没有自始至终调动,不能从根本上解决让用户参加系统开发的问题。系统维护就十分困难。且文档资料缺乏实用价值,特别是早期的系统规格说明——专业知识的缺乏使得用户难以理解文档的内容,文档资料没有起到应有的作用,反而延长了开发时间。 2.快速原型法: 快速地创建出管理信息系统的测试版(可用来演示和评估),借助这种测试版本挖掘用户的需求,然后在此版本的基本上进修改、增强。由4个开发阶段组成: 确认基本需求-> 开发原型系统-> 使用原型系统<-> 修改增强原型 优点: 快速原型法突出一个“快”字,采用结构化生命周期法作系统分析时要反复和用户讨论,这种讨论费时费力,而且终究是“纸上谈兵”,原型法则是“真枪实弹”,能够使用户立刻与想象中的目标系统作出比较。开发人员向用户提供一个“样品”,用户迅速向开发人员作出反馈,提高系统的质量,快速原型法要求在获得一组基本的用户需求后,快速地实现新系统的

GENEX+Probe使用指导书

GENEX Probe使用指导书 在测试之前,除了安装Probe软件外,还要安装Hisi UE Agent和FileZilla 。 1.GENEX Probe打开界面 图1 2.导入License 打开界面Probe之后,会出现下面导入License的界面: 图 2

点击update License 按钮,进行License导入,将license文件的名字改为license Code.lic ,将它放在probe安装文件夹目录下的bin文件夹中,新建一个文件夹,命名为License,把License文件放在这个文件家里面。这样,就可以导入这个License了。 如果没有License,可以点击close ,利用Probe软件看测试的log ,但是不能测试。 进入软件后会是图3的所示一样: 图 3 3.导入工参 图 4 加入工参开始就是Configuration→Engineering Parameter Management ,点击Engineering Parameter Management 按钮后,会出现图5所示的窗口。

图 5 按照图中标示出的数字顺序,可以很清晰的看清楚操作的顺序。按照1→2→3→4的 顺序操作之后,点击Next按钮,进入下一步,如图6所示。(注:System选项一定要选LTE) 图 6 对于sheet的选择,一定要选Engineering Parameters ,选完sheet ,会出现图7中的情 景,按照数字的顺序进行操作即可。数字1的部分要双击才能出现Match Data 。

图7 点击Finish 完成后,工参导入成功,如图8所示: 图8 工参导入成功,下一步就是连接设备,这里有一个注意的一点:工参导入和连接设备没有先后顺序,顺序没有影响。 点击地图,把工参显示在地图上面,如图9所示:

LICENSE AGREEMENT许可协议

LICENSE AGREEMENT许可协议 Article 1: Definitions 第1条:定义 The terms given below shall have the following meanings for all purposes of this agreement: 在本协议中,以下术语的含义如下: "Agreement" shall refer to this license Agreement “协议”是指本许可协议。 "Licensed Area" shall refer to the Territories named in Appendix 3.“许可区域”是指附件3所述领域。 “Patents” shall refer to patents and patent applications as listed in Appendix 2. “专利”是指附件2列出的专利和专利申请。 “Technical Information” shall refer to any and all technical knowledge, Patents, know-how and information supplied by Licensor to Licensee, which is necessary to use the Licensed Process and Equipment. “技术信息”是指许可方向被许可方提供的、使用许可工艺和设备所需要的任何及一切技术知识、专利、专有技术和信息。 Each calculation year starts at January 1st and ends at December 31st. 每个计算年度自1月1日起,12月31日止。 Article 2: Grant of License 第2条:授予许可 The Licensor shall grant the Licensee a license for the Licensed Process and Equipment, for use in plants and locations within the geographical area named in Appendix 3, the Licensee to use the patents and know-how in accordance with the conditions specified in this Agreement.

H3C WX系列无线控制产品License激活申请和注册操作指导-6W101-正文

目录 1简介 ··················································································································································· 1-1 2 License激活申请和注册流程 ·············································································································· 2-1 3 License的激活申请 ···························································································································· 3-1 3.1 License首次激活申请 ························································································································ 3-1 3.2 License扩容激活申请 ························································································································ 3-4 4 License的注册操作 ···························································································································· 4-1 5技术支持 ············································································································································ 5-1

软件开发模型的优缺点和适用范围

软件开发模型的优缺点和适用范围 软件开发模型大体上可以分为三种类型。第一种是以软件需求完全确定为前提的瀑布模型;第二种是在软件开发初始阶段只能提供基本需求时采用的渐进式开发模型,如原型模型、 螺旋模型等;第三种是以形式化开发方法为基础的的变换模型。时间中经常将几种模型组合使用, 以便充分利用各种模型的优点。 1. 瀑布模型 瀑布模型也称软件生存周期模型。它在软件工程中占有重要地位,它提供了软件开发的基本框架,这比依靠“个人技艺”开发软件好得多。它有利于大型软件开发过程中人员的组织、管理,有利于软件开发方法和工具的研究与使用,从而提高了大型软件项目开发的质量和效率。 瀑布模型的缺点:一是个阶段的划分完全固定,阶段之间产生大量的文档,极大地增加了工作量;二是由于开发模型是线性的用户只有等到整个过程的末期才能见到开发成果,从而卡增加了开发的风险;三是早期的错误可能要等到开发后期的测试阶段才能发现,进而带来严重后果。 2. 原型模型 原型模型的主要思想:先借用已有系统作为原型模型,通过“样品”不断改进, 使得最后的产品就是用户所需要的。原型模型通过向用户提供原型获取用户的反 馈,使开发出的软件能够真正反映用户的需求。 原型模型的特点:开发人员和用户在“原型”上达成一致。这样一来,可以减少设计中的错误和开发中的风险,也减少了对用户培训的时间,而提高了系统的实用、正确性以及用户的满意程度。缩短了开发周期,加快了工程进度。降低成本。 原型模型的缺点:当告诉用户,还必须重新生产该产品时,用户是很难接受的。 这往往给工程继续开展带来不利因素。不宜利用原型系统作为最终产品。 3. 螺旋模型 螺旋模型采用一种周期性的方法来进行系统开发。这会导致开发出众多的中间版 本。 螺旋模型的优点: 1)设计上的灵活性,可以在项目的各个阶段进行变更。 2)以小的分段来构建大型系统,使成本计算变得简单容易。 3)客户始终参与每个阶段的开发,保证了项目不偏离正确方向及项目的可控性。 4)随着项目推进,客户始终掌握项目的最新信息,从而他或她能够和管理层有效地交互。 5)客户认可这种公司内部的开发方式带来的良好的沟通和高质量的产品。

01-基础配置指导-License管理配置

目录 1 License管理 ················································································································· 1-1 1.1 License管理简介 ········································································································ 1-1 1.2 配置限制和指导·········································································································· 1-1 1.2.1 授权的对象 ······································································································· 1-1 1.2.2 对激活文件的要求 ······························································································ 1-2 1.2.3 授权操作对启动软件包的影响 ··············································································· 1-2 1.2.4 授权的有效范围 ································································································· 1-2 1.2.5 其它要求·········································································································· 1-2 1.3 通过激活文件授权······································································································· 1-2 1.4 激活文件的授权变更···································································································· 1-3 1.5 压缩License存储区 ····································································································· 1-4 1.6 License管理显示和维护 ······························································································· 1-4

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