1、要经常使用快捷键,这样能进步效率。
常用的快捷键是:+(放大),-(缩小),v(移动),c(切刀),x(变速),L(快放),ctrl+K(载切),ctrl+M (输出视频),ctrl+alt+M(输出音频),ctrl+alt+shift+M(输出图片),F9(字幕),ctrl+S(保存),M (轨道选择),按SHIFT+多个片断(同时选择不相邻的视频片断),shift+del(波纹删除),ctrl+D(默认视频转场),ctrl+shift+D(默认音频转场),按住ctrl后从素材窗口中往时间线上拖素材AfterEffect中英文对照大全
一、菜单命令
1、File(文本)
New 新建
NewProject 新建项目
NewFolder 新建文件夹
OpenProject 打开项目OpenRecentProjects 打开最近项目
Close 关闭
Save 保存
SaveAs 另存为
SaveaCopy 保存副本
Revert 恢复
Import 导入
File 文件
MultipleFiles 多个文件
Placeholder 输入占位符
Solid 实色
ImportRecentFootage 导入最近镜头Export 输出
Find 查找
FindNext 再次查找
AddFootagetoComp 添加镜头到合成
NewCompFromSelection 选定脚本建立合成
ConsolidateAllFootage 整理镜头
RemoveUnusedFootage 删除未用镜头ReduceProject 简化项目
CollectFiles 文件打包
WatchFolder 浏览文件夹
RunScript 运行脚本
CreateProxy 建立代理
Still 静态图片
Movie 影片
SetProxy 设置代理
File 文件
None 无
InterpretFootage 解释镜头
Main 常规
Proxy 代理
RememberInterpretation 保存解释
ApplyInterpretation 应用解释ReplaceFootage 替换镜头
File 文件
Placeholder 占位符
Solid 实色
ReloadFootage 重载镜头RevealinExplorer 显示所在文件夹ProjectSettings 项目设置
Print 打印
Exit 退出
2、Edit(编辑)
常用的快捷键是:+(放大),-(缩小),v(移动),c(切刀),x(变速),L(快放),ctrl+K(载切),ctrl+M(输出视频),ctrl+alt+M(输出音频),ctrl+alt+shift+M(输出图片),F9(字幕),ctrl+S(保存),M(轨道选择),按SHIFT+多个片断(同时选择不相邻的视频片断),shift+del(波纹删除),ctrl+D(默认视频转场),ctrl+shift+D(默认音频转场),按住ctrl后从素材窗口中往时间线上拖素材
UndoCopy 撤消
RedoCopy 重复
History 历史记录
Cut 剪切
Copy 复制
Paste 粘贴
Clear 清楚
Duplicate 副本
SplitLayer 分层图层LiftWorkArea 抽出工作区域ExtractWorkArea 挤压工作区域SelectAll 选择全部DeselectAll 全部取消
Label 标签
Purge 清空
All 全部
Undo 撤消
ImageCaches 图象缓存Snapshot 快照
VideoMemory 视频内存EditOriginal 编辑原稿Templates 模版RenderSettings 渲染设置OutputModule 输出模式Preferences 预置
General 常规Previews 预演
Display 显示
Import 输入
Output 输出
Grids&Guides 辅助线及网络LabelColors 标签颜色
LabelDefaults 标签设置
Cache 缓存
VideoPreview 视频预演
3、Animation(动画)
AddKeyframe 添加关键帧ToggleHoldKeyframe 冻结关键帧
KeyframeInterpolation 关键帧插值
KeyframeVelcity 关键帧速率KeyframeAssistant 辅助关键帧
ConvertAudiotoKeyframes 转音频为关键帧
ConvertExpressiontoKeyframes
转换表达式为关键帧
EasyEase 缓和曲线
EasyEaseIn 缓和曲线进入EasyEaseOut 缓和曲线离开ExponentialScale 指数缩放RPFCameraImport RPF摄象机导入SequenceLayers 图层排序
Time-ReverseKeyframes 反转关键帧
常用的快捷键是:+(放大),-(缩小),v(移动),c(切刀),x(变速),L(快放),ctrl+K(载切),ctrl+M(输出视频),ctrl+alt+M(输出音频),ctrl+alt+shift+M(输出图片),F9(字幕),ctrl+S(保存),M(轨道选择),按SHIFT+多个片断(同时选择不相邻的视频片断),shift+del(波纹删除),ctrl+D(默认视频转场),ctrl+shift+D(默认音频转场),按住ctrl后从素材窗口中往时间线上拖素材
AnimateText 文字动画
AnchorPoint 轴心点
Position 位置
Scale 缩放
Skew 倾斜
Rotation 旋转
Opacity 不透明度
AllTransform 所有变换
FillColor 填充色
StrokeColor 描边色
StrokeWidth 描边宽度
Tracking 追踪
LineAnchor 线形频谱
LineSpacing 线形间距
CharacterOffset 字符位移
CharacterValue 字符值率
AddTextSelector 添加文字选择器
Range 平行
Wiggly 抖动
RemoveAllTextAnimators 移除所有文字动画
AddExpression 添加表达式
TrackMotion 追踪运动
StabilizeMotion 稳定运动Trackthisproperty 追踪当前属性
RevealAnimatingProperties 显示关键帧
RevealModifiedProperties 显示被修改属性
4、View(视图)
NewView 新视图
ZoomIn 放大
ZoomOut 缩小
Resolution 解析度
Full 最佳
Half 一半
Third 三分之一
Quarter 四分之一
Custom 自定义
ShowRulers 隐藏/显示标尺
HideGuides 隐藏/显示辅助线SnapToGuides 吸附辅助线
LockGuides 锁定辅助线
ClearGuides 清楚辅助线
ShowGrid 隐藏/显示网格
SnaptoGrid 吸附网格
ViewOptions 视图选项HideLayerControls 显示图层控制
Reset3DView 重置3D视图
Switch3DView 切换3D视图ActiveCamera 当前摄象机
Front 前视图
Left 左视图
常用的快捷键是:+(放大),-(缩小),v(移动),c(切刀),x(变速),L(快放),ctrl+K(载切),ctrl+M(输出视频),ctrl+alt+M(输出音频),ctrl+alt+shift+M(输出图片),F9(字幕),ctrl+S(保存),M(轨道选择),按SHIFT+多个片断(同时选择不相邻的视频片断),shift+del(波纹删除),ctrl+D(默认视频转场),ctrl+shift+D(默认音频转场),按住ctrl后从素材窗口中往时间线上拖素材
Top 顶视图
Back 后视图
Right 右视图
Bottom 底视图
CustomView1 自定视图1
CustomView2 自定视图2
CustomView3 自定视图3
Set3DViewShortcut 快速设置3D窗口Replace"Front" 替换为前视图
Replace"CustomView1" 替换为自定视图1
Replace"ActiveCamera" 替换为动态摄象机
SwitchToLast3DView 切换到最近的3D 视图
LookAtSelectedLayers 观察选择图层LookAtAllLayers 观察所有图层
GoToTime 前往指定时间
5、Composition(合成)
NewComposition 新建合成CompositionSettings 合成设置BackgroundColor 背景颜色
SetPosterTime 设置海报
TrimComptoWorkArea 修剪合成适配工作区域
CropComptoRegionofInterest 裁切合成适配自定区域
AddToRenderQueue 增加到渲染序列AddOutputModule 添加输出模块
Preview 预演
RAMPreview 内存预演WireframePreview 线框预演MotionwithTrails 运动轨迹
Audio 音频
AudioPreview(HereForward)音频预演(当前位置)
AudioPreview(WorkArea)音频预演(工作区域)
SaveFrameAs 存储单帧为
File 文件
PhotoshopLayers Photoshop图层MakeMovie 制作影片
Pre-render 组合渲染SaveRAMPreview 存储内存预演CompFlowchartView 观察流程图
6、Window(窗口)
Workspace 工作空间
OneCompView 单视图
TwoCompView 双视图
FourCompView 四视图ConformAllWindows 适应窗口SaveWorkspace 存储工作空间DeleteWorkspace 删除工作空间Cascade 层叠
Tile 拼贴
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ArrangeIcons 排列图标
CloseAll 全部关闭
ClosinginGroups 全组关闭
Tools 工具箱
Info 信息调板
TimeControls 时间控制调板
Audio 音频调板
Effects 特效调板
Character 字符调板
Paragraph 段落调板
Paint 绘画调板
BrushTips 笔刷技巧调板
MotionSketch 运动草图
SmartMaskInterpolation 智能遮罩插值
TheSmoother 平滑
TheWiggler 抖动
Align&Distribute 对齐和分布TrackerControls 追踪控制
BoxCreatorLite 立方体建立
CubicDistributionLight 立体散布CylinderCreatorLite 圆柱体建立UntitledProject.aep* 当前文件
ProjectFlowchartView 项目流程图RenderQueue 渲染序列
ResetPaletteLocations 重置调板位置7、Layer(图层)
New 新建
Text 文字
Solid 实色
Light 灯光
Camera 摄象机
NullObject 虚拟对象AdjustmentLayer 调节层LayerSettings 层设置OpenLayerWindow 打开层窗口OpenSourceWindow 打开素材窗口Mask 遮罩
NewMask 新建遮罩
MaskShape 遮罩形状MaskFeather 遮罩羽化MaskOpacity 遮罩不透明度MaskExpansion 遮罩伸缩ResetMask 重置遮罩RemoveMask 删除遮罩RemoveAllMasks 删除所有遮罩Mode 模式
None 无
Add 相加
Subtract 相减
Intersect 交集
Lighten 变亮
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Darken 变暗
Difference 差值
RotoBezier 旋转式曲线
Inverse 反转
Closed 封闭
SetFirstVertex 设置起始点Locked 锁定
MotionBlur 运动模糊SameAsLayer 与层相同
On 开
Off 关
UnlockAllMasks 解锁所有遮罩LockOtherMasks 锁定其他遮罩FreeTransformPoints 自由变换点Quality 质量
Best 最佳
Draft 草图
Wireframe 线框
Switches 转换开关HideOtherVideo 隐藏其他视频层ShowAllVideo 显示所有视频层UnlockAllLayers 解锁所有层Shy 退缩
Lock 锁定
Audio 音频
Video 视频Solo 独奏
Effect 特效
Collapse 卷展
FrameBlending 帧融合MotionBlur 运动模糊AdjustmentLayer 调节层Transform 变换
Reset 复位
AnchorPoint 定位点
Position 位置
Scale 缩放
Orientation 方向
Rotation 旋转
Opacity 不透明度
Auto-Orient 自动定向
3DLayer 三维层
Addmarker 添加标记PreserveTransparency 保持透明BlendingMode 混合模式
Normal 正常
Dissolve 溶解DancingDissolve 动态溶解Daiken 变暗
Multiply 正片叠底
LinearBurn 线性加深ColorBurn 颜色加深
常用的快捷键是:+(放大),-(缩小),v(移动),c(切刀),x(变速),L(快放),ctrl+K(载切),ctrl+M(输出视频),ctrl+alt+M(输出音频),ctrl+alt+shift+M(输出图片),F9(字幕),ctrl+S(保存),M(轨道选择),按SHIFT+多个片断(同时选择不相邻的视频片断),shift+del(波纹删除),ctrl+D(默认视频转场),ctrl+shift+D(默认音频转场),按住ctrl后从素材窗口中往时间线上拖素材
ClassicColorBurn 典型颜色加深Add 加
Lighten 变亮
Screen 屏幕
LinearDodge 线性减淡ColorDodge 颜色减淡ClassicColorDodge 典型颜色减淡Overlay 叠加
SoftLight 柔光
HardLight 强光
LinearLight 线性光
Vividlight 艳光
PinLight 点光
HardMix 强烈混合
Difference 差值ClassicDifference 典型差值Exclusion 排除
Hue 色相合成
Saturation 饱和度
Color 颜色
Luminosity 亮度
StencilAlpha Alpha模版StencilLuma 亮度模版SilhouetteAlpha Alpha轮廓SilhouetteLuma 亮度轮廓AlphaAdd Alpha添加LuminescentPremul 冷光NextBlendingMode 下一个混合模式
PreviousBlendingMode 上一个混合模式
TrackMatte 轨道蒙版
NoTrackMatte 无
AlphaMatte Alpha蒙版
AlphaInvertedMatte 反相Alpha 蒙版
LumaMatte 亮度蒙版LumaInvertedMatte 反相亮度蒙版BringLayertoFront 图层置顶BringLayerForward 图层置上SendLayerBackward 图层置下SendLayertoBack 图层置底
ConvertToEditableText 转换为可编辑文本
CreateOutlines 创建轮廓
Auto-trace 自动追踪
EnableTimeRemapping 激活时间变速
TimeStretch 时间伸缩
Pre-compose 重组
8、Help(帮助)
AboutAfterEffects 关于AfterEffects
AfterEffectsHelp AfterEffects 帮助
EffectsHelp 特效帮助
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ScriptingHelp 脚本帮助
TipogtheDay 每日技巧
Registration 注册
二、影视特效
EffectControls 特效控制
ReduceInterlaceFlicker 上一个特效RemoveAll 全部删除
SaveFavorite 有储收藏
ApplyFavorite 应用收藏
RecentFavorites 最近收藏
1、3DChannel(3D通道)
3DChannelExtract 3D通道扩展
DepthMatte 深厚粗糙
DepthofField 深层画面
Fog3D 3D雾化
IDMatte ID粗糙
2、Adjust(调整)
Brightness&Contrast 亮度与对比度ChannelMixer 通道混合器
ColorBalance 色彩平衡
ColorStabilizer 色彩稳压器
Curves 曲线
Hue/Saturation 色饱和
Levels 色阶
Levels (IndividualControls)色阶(分色RGB的控制)Posterize 色调分离
Threshold 阈值
3、Audio(音频)
Backwards 向后
Bass&Treble 低音与高音
Delay 延迟
Flange&Chorus 边缘与合唱团High-LowPass 高音/低音Modulator 调幅器ParametricEQ EQ参数
Reverb 回音
StereoMixer 立体声混合器Tone 音调
4、Blur&Sharpen(模糊与锐化)ChannelBlur 通道模糊CompoundBlur 复合的模糊DirectionalBlur 方向性的模糊FastBlur 快速模糊GaussianBlur 高斯模糊RadialBlur 径向模糊
Sharpen 锐化
UnsharpMask 锐化掩膜
5、Channel(通道)AlphaLevels ALPHA层通道Arithmetic 运算
Blend 混合
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CineonConverter 间距转换器CompoundArithmetic 复合运算
Invert 反向
Minimax 像素化
RemoveColorMatting 去除粗颗粒颜色SetChannels 调节通道
SetMatte 调节粗糙度
ShiftChannels 转换通道
6、Distort(变型)
BezierWarp Bezier变型
Bulge 鱼眼
DisplacementMap 画面偏移
MeshWarp 网状变形
Mirror 镜像
Offset 偏移量
OpticsCompensation 光学替换PolarCoordinates 极坐标
Reshape 重塑
Ripple 涟漪
Smear 涂片
Spherize 球型变形
Transform 变换
Twirl 旋转变形
WaveWarp 波型变形
7、ExpressionControls(表达式控制)AngleControl 角度控制CheckboxControl 复选框控制ColorControl 颜色控制
LayerControl 图层控制
PointControl 锐化控制
SliderControl 滑块控制
8、ColorCorrection(颜色校正)AutoColor 自动颜色
AutoContrast 自动对比度
AutoLevels 自动色阶
Black&White 黑白
Brightness&Contrast 亮度对比度CCColorNeutralizer 色彩中和器CCColorOffset 色彩偏移
CCKernel 要点
CCToner 调色剂
ChangeColor 改变颜色
ChangetoColor 色彩替换
ColorBalance 色彩平衡
ColorBalance(HLS)色彩平衡(HLS)
ColorLink 色彩连接
ColorStabilizer 色彩平衡器
Colorama 彩光
Curves 曲线
Equalize 平衡
Exposure 多次曝光
常用的快捷键是:+(放大),-(缩小),v(移动),c(切刀),x(变速),L(快放),ctrl+K(载切),ctrl+M(输出视频),ctrl+alt+M(输出音频),ctrl+alt+shift+M(输出图片),F9(字幕),ctrl+S(保存),M(轨道选择),按SHIFT+多个片断(同时选择不相邻的视频片断),shift+del(波纹删除),ctrl+D(默认视频转场),ctrl+shift+D(默认音频转场),按住ctrl后从素材窗口中往时间线上拖素材
Gamma/Pedestal/Gain GAMMA/电平/增益
Hue/Saturation 色相/饱和度
LeaveColor 去色
Levels 色阶
Levels(IndividualControls)色阶(个体控制)
Median 中线
PhotoFilter 照片过滤
PSArbitraryMap PS任意的映射SelectiveColor 可选颜色
Shadow/Highlight 阴影/高光
Tint 色度
Tritone 三阶色调整
Vibrance 抖动
9、Keying(键控制)
ColorDifferenceKey 差异的色键
ColorKey 色键
ColorRange 色键幅度
DifferenceMatte 不同粗粗糙
Extract 扩展
InnerOuterKey 内部、外部色键LinearColorKey 线性色键
LumaKey LUMA键
SpillSuppressor 溢出抑制器
10、MatteTools(粗糙工具)
MatteChoker 粗糙窒息物*SimpleChoker 简单的窒息物*
11、Paint(油漆)
VectorPaint 矢量油漆
12、Perspective(透视)
Basic3D 基本的3D
BevelAlpha 倾斜ALPHA
BevelEdges 倾斜边
DropShadow 垂直阴影
13、Render(渲染)
4-ColorGradient 4色倾斜度AdvancedLightning 高级闪电AudioSpectrum 音频光谱AudioWaveform 音频波形
Beam 射线
CellPattern 单元模式
Ellipse 椭圆
Fill 填充
Fractal 分数维
FractalNoise 粗糙的分数维
Grid 网格
LensFlare 镜头光晕
Lightning 闪电
RadioWaves 音波
Ramp 斜面
Stroke 笔划(与stylize-writeon 功能类似)
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Vegas 维加斯
14、Simulation(模拟)ParticlePlayground 粒子运动场Shatter 粉碎
15、Stylize(风格化)BrushStrokes 笔刷ColorEmboss 颜色浮雕
Emboss 浮雕
FindEdges 查找边缘
Glow 照亮边缘
LeaveColor 离开颜色
Mosaic 马赛克
MotionTile 运动平铺
Noise 噪音
RoughenEdges 变粗糙边
Scatter 分散
StrobeLight 匣门光*
Texturize 基底凸现
Write-on 写在.....上
16、Text(文本)BasicText 基本的文本
Numbers 数字文本
PathText 路径文本
17、Time(时间)
Echo 回响
PosterizeTime 发布时间TimeDifference 时间差别* TimeDisplacement 时间偏移
18、Transition(转场)
BlockDissolve 块溶解
GradientWipe 斜角转场
IrisWipe 爱丽斯转场(三角形转场)LinearWipe 线性转场
RadialWipe 半径转场
VenetianBlinds 百叶窗式转场
19、Video(视频)
BroadcastColors 广播色
ReduceInterlaceFlicker 降低频闪
Timecode 时间码
1.1 55mm Color Grad(颜色渐变) 1.2 55mm Defocus (散焦) 1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) 1.4 55mm Fluorescent (荧光) 1.5 55mm Fog(雾) 1.6 55mm Infra-red (在红色下面) 1.7 55mm Mist(薄雾) 1.8 55mm ND Grad(渐变) 1.9 55mm Night Vision(夜视) 1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点) 1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整) 1.12 55mm Tint(偏色) 1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) 第2章AEFlame(火焰) 第3章Boris 3.1 Boris Fire(火焰效果) 3.2 Boris FX 3 3.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报) 3.2.2 Boris Blur (模糊) 3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊) 3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) 3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) 3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) 3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡) 3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正) 3.2.9 Boris Composite (合成) 3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光) 3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值) 3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合) 3.2.15 Boris Posterize (多色调分色) 3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和) 3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换) 3.2.18 Boris Bulge (凸出) 3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图) 3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转) 3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换) 3.2.22 Boris Ripple (波纹) 3.2.23 Boris V ector Displacement (矢量置换) 3.2.24 Boris Wave (波浪)
AE菜单中英文对照表
AE效果中英文对照表 CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) 【 CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) ~ CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) CC Light Burst (光线缩放,好,在Render菜单中出现) CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) CC (模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) 、 CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation 菜单中出现) CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现)CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) 、 CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现)
3D Channel三维通道特效 --3d chanel extract 提取三维通道--depth matte深度蒙版 --depth of field场深度 --fog 3D雾化 --ID Matte ID蒙版 Audio音频特效 --backwards倒播 --bass & treble低音和高音 --delay延迟 --flange & chorus变调和合声 --high-low pass高低音过滤 --modulator调节器 --parametric EQ EQ参数 --reverb回声 --stero mixer 立体声混合 --tone音质 Blur & Sharpen模糊与锐化特效 --box blur方块模糊 --channel blur通道模糊 --compound blur混合模糊
--directional blur方向模糊 --fast blur快速模糊 --gaussuan blur高斯模糊 --lens blur镜头虚化模糊 --radial blur径向模糊 --reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化 --smart blur智能模糊 --unshart mask反遮罩锐化 Channel通道特效 --alpha levels Alpha色阶 --arithmetic通道运算 --blend混合 --calculations融合计算 --channel combiner复合计算 --invert反相 --minimax扩亮扩暗 --remove color matting删除蒙版颜色 --set channels设置通道 --set matte设置蒙版 --shift channels转换通道 --solid composite实体色融合
第1章55MM 1、1 55mm Color Grad(颜色渐变) 1、2 55mm Defocus (散焦) 1、3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果) 1、4 55mm Fluorescent (荧光) 1、5 55mm Fog(雾) 1、6 55mm Infra-red (在红色下面) 1、7 55mm Mist(薄雾) 1、8 55mm ND Grad(渐变) 1、9 55mm Night Vision(夜视) 1、10 55mm Selective Soft Focus(选择性得软焦点) 1、11 55mm Skin Smoother(外表面平整) 1、12 55mm Tint(偏色) 1、13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色) 第2章 AEFlame(火焰) 第3章 Boris 3、1 Boris Fire(火焰效果) 3、2 Boris FX 3 3、2、1 Boris Artist's Poster(艺术海报) 3、2、2 Boris Blur (模糊) 3、2、3 Boris Directional Blur (方向模糊) 3、2、4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊) 3、2、5 Boris Unsharp Mask (锐利得遮罩) 3、2、6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度) 3、2、7 Boris Color Balance (颜色平衡) 3、2、8 Boris Color Correction (颜色修正) 3、2、9 Boris posite (合成) 3、2、10 Boris Correct Selected Color (修改选择得颜色) 3、2、11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱与度-亮度) 3、2、12 Boris Invert Solarize (反转曝光) 3、2、13 Boris Levels Gamma (标准得伽马值)
After Effects特效英文对照表 3D Channel(三维通道) 3D Channel Extract(提取三维通道) Depth Matte(深度蒙版) Depth of Field(场深度) Fog 3D(雾化) ID Matte(ID蒙版) )Brightness & Contrast(亮度个对比度) Channel Mixer(通道混合) Color Balance(色彩平衡) Color Stabilizer(色彩平衡器) Curves(曲张) Hue/Saturation(色相/饱和度) Levels(色阶) Levels(Individual Controls)(色阶(个体控制)) Posterize(色调分离) Threshold Audio(音频) Backwards(倒播) Bass & Chorus(低音和高音) Delay(延迟) Flange & Chorus(变调和合声) High-Low Pass(高低音过滤) Modulator(调节器) Parametric EQ(EQ 参数) Reverb(回声) Stereo Mixer(立体声混合) Tone(音质) Blur & Sharpen(模糊与锐化) Channel Blur(通道模糊) Compound Blur(混合模糊) Directional Blur(方向模糊) Fast Blur(快速模糊) Gaussian Blun(高斯式模糊) Radial Blur(径向模糊) Sharpen(锐化) Unsharp Mask(反遮罩锐化) Channel(通道) 3D Gkasses(三维眼睛) Alpha Levels(Alpha色阶) Arithmetic(运算) Blend(混合) Calculations(计算) Channel Combiner(通道组合) Cineon Cinverter(转换Cineon文件)Compund Arithmetic(复合计算) Invert(反相) Minimax(扩亮扩暗) Remove Color Matting(删除蒙版颜色)Set Channels(设置通道) Set Matte(设置蒙版) Shift Channels(转换通道) Solid composite(实色合成) Distort(扭曲) Bezier Warp(贝塞尔曲线弯曲) Bulge(凸凹镜) Corner Pin(边角定位) Displacement Map(置换) Liquify(液化) Magnify(放大) Mesh Warp(网格变形) Mirror(镜像) Offset(位移) Optics Compensation(镜头变形) Polar Coordinates(极坐标转换)Reshape(形变) Ripple(波纹) Smear(涂抹) Spherize(球面化) Transform(变换) Turbulent Displace(剧烈置换) Twirl(扭转) Warp(弯曲) Wave Warp(波浪变形) Expression Controls(表达式控制)Angle Control(角度控制) Checkbox Control(检验盒控制) Color Control(色彩控制) Layer Control(层控制) Point Control(点控制) Slider Control(游标控制) Image Control(图象控制) Change Color(转换色彩) Change To Color(定向转换色彩) Color Balance (HLS)(色彩平衡) Color Link(色彩链接) Colorama(彩光) Equalize(均衡) Gamma/Pedestal/Gain(伽马/基色/增益)Grow Bounds(增长边缘) PS Arbitrary Map(映象)
Distort扭曲特效 --Bezier warp贝赛尔曲线弯曲 --Bulge凹凸镜 --CC Bend It 区域卷曲效果 --CC Bender 层卷曲效果 --CC Blobbylize 融化效果 --CC Flo Motion 两点收缩变形 --CC Griddler 网格状变形 --CC Lens 鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro --CC Page Turn 卷页效果 --CC Power Pin 带有透视效果的四角扯动工具,类似Distort/CornerPin --CC Ripple Pulse 扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果 --CC Slant 倾斜变形 --CC Smear 涂抹变形 --CC Split 简单的胀裂效果 --CC Split 2 不对称的胀裂效果 --CC Tiler 简便的电视墙效果 --Corner pin边角定位 --Displacement map置换这招 --Liquify像素溶解变换 --Magnify像素无损放大 --Mesh warp液态变形 --Mirror镜像 --Offset位移 --Optics compensation镜头变形 --Polar coordinates极坐标转换 --Puppet木偶工具 --Reshape形容 --Ripple波纹 --Smear涂抹 --Spherize球面化 --Transform变换 --Turbulent displace变形置换 --Twirl扭转 --Warp歪曲边框
--Wave warp波浪变形 Expression Controls表达式控制特效 --Angel control角度控制 --Aheckbox control检验盒控制 --Color control色彩控制 --Layer control层控制 --Point control点控制 --Slider control游标控制 Generate 渲染 --4-ccolor gradient四角渐变 --Advanced lightning高级闪电 --Audio spectrum声谱 --Audio waveform声波 --Beam光束 --CC Glue Gun 喷胶效果 --CC Light Burst 2.5 光线缩放 --CC Light Rays 光芒放射,加有变形效果--CC Light Sweep 过光效果 --Cell pattern单元图案 --Checkerboard棋盘格式 --Circle圆环 --Ellipse椭圆 --Eyedropper fill滴管填充 --Fill 填充 --Fractal万花筒 --Grid网格 --Lens flare镜头光晕 --Paint bucker颜料桶 --Radio waves电波 --Ramp渐变 --Scribble涂抹 --Stroke描边 --Vegas勾画 --Write-on手写效果
AE自带特效中英文对照表 3D Channel三维通道特效 --3d chanel extract 提取三维通道 --depth matte深度蒙版 --depth of field场深度 --fog 3D雾化 --ID Matte ID蒙版 Blur & Sharpen模糊与锐化特效 --box blur方块模糊 --channel blur通道模糊 --compound blur混合模糊 --directional blur方向模糊 --fast blur快速模糊 --gaussuan blur高斯模糊 --lens blur镜头虚化模糊 --radial blur径向模糊 --reduce interlace flicker降低交错闪烁--sharpen锐化 --smart blur智能模糊 --unshart mask反遮罩锐化 Channel通道特效
--alpha levels Alpha色阶 --arithmetic通道运算 --blend混合 --calculations融合计算 --channel combiner复合计算 --invert反相 --minimax扩亮扩暗 --remove color matting删除蒙版颜色--set channels设置通道 --set matte设置蒙版 --shift channels转换通道 --solid composite实体色融合 Color correction 颜色校正 --auto color自动色彩调整 --auto contrast自动对比度 --auto levels自动色阶 --brightness & contrast亮度核对比度--broadcast colors播放色 --change color转换色彩 --change to color颜色替换 --channel mixer通道混合 --color balance色彩平衡
AE CS4 菜单中英文对照表 View菜单 新视图← New View 放大← Zoom In 缩小← Zoom Out 解析度← Resolution ┗Full → 最佳 Half → 一半 Third → 三分之一 Quarter → 四分之一 Custom.... → 自定义 隐藏/显示标尺← Show Rulers 隐藏/显示辅助线← Hide Guides 吸附辅助线← Snap To Guides 锁定辅助线← Lock Guides 清楚辅助线← Clear Guides 隐藏/显示网格← Show Grid 吸附网格← Snap to Grid 视图选项← View Options... 显示图层控制← Hide Layer Controls 重置3D视图← Reset 3D View 切换3D视图← Switch 3D View ┗Active Camera → 当前摄象机 Front → 前视图 Left → 左视图 Top → 顶视图 Back → 后视图 Right → 右视图 Bottom → 底视图 Custom View 1 → 自定视图1 Custom View 2 → 自定视图2 Custom View 3 → 自定视图3 快速设置3D窗口← Set 3D View Shortcut ┗Replace "Front" → 替换为前视图 Replace "Custom View 1" → 替换为自定视图1 Replace "Active Camere" → 替换为动态摄象机 切换到最近的3D视图← Switch To Last 3D View 观察选择图层← Look At Selected Layers 观察所有图层← Look At All Layers 前往指定时间← Go To Time...
第1章55MM 55mm Color Grad (颜色渐变) 55mm Defocus (散焦) 55mn Faux Flim (模仿胶片效果) 55mm Fluorescent (荧光) 55mm Fog (雾) 55mm Infra-red (在红色下面) 55nvn Mist (薄雾) ] 55nm ND Grad (渐变) 55mm Night Vision (夜视) 55mm SeIective Soft Focus (选择性的软焦点〉55mm Skin Smoother (外表面平整) 55mm Tint (偏色) 55mm Warm/Coo I (暖色/冷色) 第2章AEFIame (火焰) 第3章Bor i s Boris Fire (火焰效杲) Boris FX 3 Boris Artist's Poster (艺术海报) Boris Blur (模糊) Boris Directional Blur (方向模糊) Boris Gaussian Blur (高斯模糊) Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩) Bor is Brightness-Contrast (亮度-对比度)l Boris Color Balance (颜色平衡)
Boris Color Correction (颜色修正) Boris Composite (合成) Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色) Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度) Boris Invert Solarize (反转曝光) Boris LeveIs Gamma (标准的伽马值) Boris MultiTone Mix (多通道混合) Boris Posterize (多色调分色) Boris RGB Blend (RGB 混和) Bor i s T i nt-Tr i tone (以三种颜色替换) Boris Bulge (凸出) Boris DispIacement Map (置换贴图) Boris Fast Fl ipper (自动翻转) Boris Polar Displacement (两极置换) Boris Ripple (波纹) Boris Vector Displacement (矢量置换) Boris Wave (波浪) Boris Alpha Process (Alpha 通道处理) Boris Chroma Key (色度抠像) Boris Composite Choker (令人窒息的合成) Boris Linear Color Key (线性颜色抠像) Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像) Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha 通道) Boris Matte Choker (令人窒息的剪影) Boris Matte Cleanup (清除剪影) Boris Two Way Key (两种路线的抠像) Boris Alpha Spot I i gh t (以Apha通道的方式设定聚光灯)Boris Edge Lighting (边缘亮光)
Uniform(统一)——任一粒子发射类型发射粒子时,会向各个方向移动。 Directional(方向)——(如枪口喷射)通过调节X、Y、Z Rotation来实现。 Bi-Directional(双向)——和Directional(方向)十分相似,但是向着两个完全相反的方向发射。通常为180度。 Disc(圆形)——通常只在两个维度上,形成一个盘形。 Outwards(向外)——粒子会始终向远离发射点的方向移动。而Uniform(统一)是随机的。 Direction Spread(方向伸展)—20—可以控制粒子发射方向的区域。 粒子会向整个区域的百分之几运动。(即粒子发射方向有多宽) X Rotation(X旋转) 0x0 X Rotation (Y旋转) 0x0 X Rotation (Z旋转) 0x0 Velocity(速率)—100—粒子每秒钟运动的像素数。 Velocity Random[%](随机运动【%】)20 ——每个粒子Velocity的随机性会随机增加或者减小每个粒子的Velocity。Velocity Distribution(速度分布)—— Velocity from Motion[%](继承运动速度【%】)20 ——粒子在向外运动的同时也会跟随发射器的运动方向运动。Emitter Size X(发射器尺寸X ) 50 Emitter Size Y (发射器尺寸Y ) 50 Emitter Size Z (发射器尺寸Z) 50 Particles/sec modifier粒子数/秒修改器--- Light(灯光)下有效 Light Intensity光照强度 Shadow Darkness阴影暗部 Shadow Diffusion阴影漫射 None无 Layer Emitter(发射图层)----Layer(图层)、Layer Grid(图层网格)下有效; Layer(图层)—None无—选用哪一个图层作为发射器; Layer Sampling(图层采样)—— Current Time(当前时间) Particular Birth Time(粒子产生时间)
动画预设backgrounds 背景 Apparition 幻影 Blocks 积木 Cinders 尘渣 Circuit 电路 Cosmic power 宇宙能量 Creepy 恐怖 Curtain 窗帘 Deep Tissue 深层组织 Fog Lights 雾化灯 Germs 细菌 Green crystals 绿色晶体 Indigestion 消化不良 Infection 感染 Lightning Bend 扭曲闪电 Magma 岩浆 Orb 球体 Pixels 像素 Racing Rectangles 疾行矩形 Red Speed 红色速度 River 河流 Rose Light 玫瑰之光 Silk 丝绸 Smoke Rising 烟雾升腾 Sweeping Curves 曲线扫除 Behaviors 行为 Autoscroll—horizontal 自动水平滚动Autoscroll—vertical 自动垂直滚动 Drisf Over Time 在时间上漂移 Fade In Over layer Below 在下层图层上淡入Fade In +Out-frames 淡入淡出——帧 Fade In +Out –msec 淡入淡出——毫秒Fade Out Over Layer Below 在下层图层上淡出Opacity Flash –Layer markers 透明闪烁—图层标记Opacity Flash –random 透明闪烁—随机Rotate Over Time 在时间上旋转Scale bounce –Layer markers 比例弹跳—图层标记Scale bounce –random 比例弹跳—随机Wiggle—gelatin 摆动—凝结Wiggle—position 摆动—位置Wiggle—rotation 摆动—旋转Wiggle—scale 摆动—规模Wiggle—shear 摆动—修剪Wigglerama 摇摆的罗摩 Image-Crevtive 图像—创新 Bloom –brights 生长—亮 Bloom –brights +darks 生长—亮暗 Bloom –crystallize 1 生长—结晶化1 Bloom –crystallize 2 生长—结晶化2 Colorize –blue wash 彩色化—涂蓝色Colorize –gold dip 彩色化—金色汲取Colorize –infrared 彩色化—红外线Colorize –moonshadows 彩色化—月之暗面Colorize –red hand tint 彩色化—红色手迹Colorize –royal purple 彩色化—蓝紫色Colorize –sepia 彩色化—棕褐色Colorize –sky blue 彩色化—天蓝色Colorize –sky orange 彩色化—橙色天空Colorize –sunset gradient 彩色化—日落渐变Contrast –luminance 反差—亮度Contrast –saturation 反差—饱和度Dimension –bevel + shadow 尺寸—辉光+阴影Dimension –glow + shadow 尺寸—斜边+阴影Grayscale 1 灰度1 Grayscale 2 灰度2 Grayscale 3 灰度3 Grayscale 4 灰度4 Inset video –framed 插入视频—加框Inset video –tornedges 插入视频—边缘磨损Left Third –Scoop mask NTSC 左侧三分之一汲取遮罩Left Third –Scoop mask PAL 左侧三分之一汲取遮Lower Third –Scoop mask NTSC下方三分之一汲取遮罩Lower Third –Scoop mask PAL 下方三分之一汲取遮罩Lower Third holdout–darken 下方三分之一保持变暗Lower Third holdout–saturate下方三分之一保持浸润Mood Lighting –amorphous 情绪照明—无定形Mood Lighting –digital 情绪照明—数字化Mood Lighting –streaks 情绪照明—窄条光线Vignette Lighting 装饰照明 Image –special effects 图像—特殊效果 Bad TV1 —Warp 不良电视信号1—扭曲 Bad TV2 —old 不良电视信号2—老旧 Bad TV3 —Weak 不良电视信号3—弱 Cracked Tiles 碎块 Embossed Multiple Exposure 浮雕状多次曝光
AE自带特效中英文对照表 2012-06-0314:04:40| 分类:默认分类|举报|字号订阅3DChannel三维通道特效 --3dchanelextract提取三维通道 --depthmatte深度蒙版 --depthoffield场深度 --fog3D雾化 --IDMatteID蒙版 Blur&Sharpen模糊与锐化特效 --boxblur方块模糊 --channelblur通道模糊 --compoundblur混合模糊 --directionalblur方向模糊 --fastblur快速模糊 --gaussuanblur高斯模糊 --lensblur镜头虚化模糊 --radialblur径向模糊 --reduceinterlaceflicker降低交错闪烁 --sharpen锐化 --smartblur智能模糊 --unshartmask反遮罩锐化 Channel通道特效 --alphalevelsAlpha色阶 --arithmetic通道运算 --blend混合
--calculations融合计算 --channelcombiner复合计算 --invert反相 --minimax扩亮扩暗 --removecolormatting删除蒙版颜色--setchannels设置通道 --setmatte设置蒙版 --shiftchannels转换通道 --solidcomposite实体色融合Colorcorrection颜色校正 --autocolor自动色彩调整 --autocontrast自动对比度 --autolevels自动色阶 --brightness&contrast亮度核对比度--broadcastcolors播放色 --changecolor转换色彩 --changetocolor颜色替换 --channelmixer通道混合 --colorbalance色彩平衡 --colorblance(HIS)色彩平衡(HIS) --colorlink色彩连接 --colorstabilizer色彩平衡器 --colorama彩光 --curves曲线调整 --equalize均衡效果 --exposure多次曝光
After Effect中英文对照大全 一、菜单命令 1、File(文本) New新建 New Project新建项目 New Folder新建文件夹 Open Project打开项目 Open Recent Projects打开最近项目 Close关闭 Save保存 Save As另存为 Save a Copy保存副本 Revert恢复 Import导入 File文件 Multiple Files多个文件 Placeholder输入占位符 Solid实色 Import Recent Footage导入最近镜头Export输出 Find查找 Find Next再次查找 Add Footage to Comp添加镜头到合成 New Comp From Selection选定脚本建立合成Consolidate All Footage整理镜头 Remove Unused Footage删除未用镜头Reduce Project简化项目 Collect Files文件打包 Watch Folder浏览文件夹 Run Script运行脚本 Create Proxy建立代理 Still静态图片 Movie影片 Set Proxy设置代理 File文件 None无 Interpret Footage解释镜头 Main常规 Proxy代理 Remember Interpretation保存解释Apply Interpretation应用解释Replace Footage替换镜头 File文件 Placeholder占位符 Solid实色 Reload Footage重载镜头 Reveal in Explorer显示所在文件夹Project Settings项目设置 Print打印 Exit退出 2、Edit(编辑) Undo Copy撤消 Redo Copy重复 History历史记录 Cut剪切 Copy复制 Paste粘贴 Clear清楚 Duplicate副本 Split Layer分层图层 Lift Work Area抽出工作区域Extract Work Area挤压工作区域Select All选择全部 Deselect All全部取消 Label标签 Purge清空 All全部
CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现)CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort 菜单中出现) CC Light Burst 2.5(光线缩放,好,在Render菜单中出现) CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition 菜单中出现) CC Mr.Mercury(模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation 菜单中出现) CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation菜单中出现)CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现)CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现) CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation 菜单中出现) CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation 菜单中出现) CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen 菜单中出现) CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition 菜单中出现) CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现)CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现) CC Scale Wipe(扯动变形过渡,在Transition菜单中出现) CC Scatterize(发散粒子化,类似于AE自带的Stylize/Scatter,在Simulation菜单中出现) CC Simple Wire Removal(简单的去除钢丝工具,实际上是一种线状的模糊和替换效果,不错,在Keying菜单中出现) CC Slant(倾斜变形,在Distort菜单中出现) CC Smear(涂抹变形,不错,在Distort菜单中出现) CC Snow(飘雪效果,在Simulation菜单中出现) CC Sphere(球化效果,在Perspective菜单中出现) CC Split(简单的胀裂效果,在Distort菜单中出现) CC Split 2(不对称的胀裂效果,在Distort菜单中出现) CC Spotlight(点光源效果,好,在Perspective菜单中出现)CC Star Burst(模拟星团效果,在Simulation菜单中出现) CC Threshold(简单的阈值工具,在Adjust菜单中出现) CC Threshold RGB(RGB分色阈值工具,在Adjust菜单中出现)CC Tiler(简便的电视墙效果,在Distort菜单中出现) CC TimeBlend(带有动态模糊的帧融合,效果不错,在Time菜单中出现) CC TimeBlend FX(可自定义的帧融合,在Time菜单中出现) CC Toner(分别对阴影、中间色和高光色调进行替换,在Image Control菜单中出现) CC Twister(扭曲过渡,不错,在Transition菜单中出现) CC Vector Blur(向量区域模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Wide Time(多重的帧融合效果,在Time菜单中出现) ---------------------------------------------------------------------------- AECS4图层模式中英文对照表 Normal 正常 Dissolve 溶解 Dancing Dissolve 动态拌动溶解 Darken 变暗 Multiply 正片叠底 Color Burn 颜色加深 Classic Color Burn 典型颜色加深 Linear Burn 线性加深 Darker Color 暗色 Add 添加 Lighten 变亮 Screen 屏幕 Color Dodge 颜色减淡 Classic Color Dodge 典型颜色减淡 Linear Dodge 线性减淡 Lighter Color 亮色 Overlay 叠加 Soft Light 柔光 Hard Light 强光 Linear Light 线性光 Vivid Light 艳光 Pin Light 固定光 Hard Mix 强烈混合 Difference 差值 Classic Difference 典型差值 Exclusion 排除 Hue 色相位 Saturation 饱和度 Color 颜色 Luminosity 亮度 Stencil Alpha 模版 Alpha Stencil Luma 模版亮度 Silhouette Alpha 轮廓 Alpha Silhouette Luma 轮廓亮度 Alpha Add 添加 Alpha Luminescent Premul 冷光预乘