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iOS开发视频教程《C语言基础》

iOS开发视频教程《C语言基础》
iOS开发视频教程《C语言基础》

iOS开发视频教程《C语言基础》

iOS开发的基础语言C语言全套视频教程c语言入门,c语言视频教程的在线学习,相关课件软件的下载,知识点讲解入门,是您学习c语言程序设计教程的最佳选择。

1第一讲iOS开发必备之C语言基础--进制转换

包含知识点:进制定义、程序开发中常用进制介绍、n进制转换10进制、10进制转换n进制。

2第二讲iOS开发必备之C语言基础--数据类型、运算符

数据类型分类、常量、变量、运算符、表达式、语句、输入输出函数。

3第三讲iOS开发必备之C语言基础--分支结构-if

程序结构概述、关系运算符、逻辑运算符、if的三种形式、条件运算符。

4第四讲iOS开发必备之C语言基础--分支结构-switch...case

switch case,if与switch case区别,break关键字

5第五讲iOS开发必备之C语言基础--循环结构

while、do while、for循环,三种循环的区别

6第六讲iOS开发必备之C语言基础--循环嵌套

循环的嵌套使用、break关键字、continue关键字。

7第七讲iOS开发必备之C语言基础--一维数组

构造数据类型、一维数组定义、数组元素使用、冒泡排序。

8第八讲iOS开发必备之C语言基础--字符数组

字符数组、字符数组的输入输出、字符数组常用函数(strlen、strcpy、strcat、strcmp等)。

9第九讲iOS开发必备之C语言基础--二维数组

二维数组定义、二维数组元素使用、二维数组与循环结构结合使用、二维数组使用场景。

10第十讲iOS开发必备之C语言基础--字符串数组

字符串数组定义、二维数组操作每个字符串、二维数组操作每个字符、字符串排序、多维数组。

11第十一讲iOS开发必备之C语言基础--函数定义

函数意义、函数分类、函数定义、函数使用、函数举例。

12第十二讲iOS开发必备之C语言基础--函数嵌套

形参、实参、数组名作为函数参数,函数嵌套调用,递归函数,变量作用域。

13第十三讲iOS开发必备之C语言基础--结构体

结构体特点、结构体定义、结构体变量、typedef关键字、结构体成员访问,结构体使用。

14第十四讲iOS开发必备之C语言基础--结构体与数组混合使用

结构体嵌套结构体、结构体作为数组成员、结构体数组冒泡排序。

15第十五讲iOS开发必备之C语言基础--指针初级

内存的两种方式、指针、指针变量、指针的类型、指针的重指向

16第十六讲iOS开发必备之C语言基础--指针作为函数参数

指针的赋值、指针作为函数参数、传值与传址

17第十七讲iOS开发必备之C语言基础--结构体指针

结构体指针、结构体成员的访问

18第十八讲iOS开发必备之C语言基础--数组作为函数参数

数组作为函数参数的本质、数组作为参数的实例、函数如何更加通用

19第十九讲iOS开发必备之C语言基础--内存的5个分区24课时

内存的区域划分,栈区,堆区、常量区、静态区(全局区)、代码区

20第二十讲iOS开发必备之C语言基础--动态内存分配24课时

包含知识点:UIView动画的概念,常用的属性动画,以及代理方法设置回调

21第二十一讲iOS开发必备之C语言基础--宏、条件编译、枚举

包含知识点:UIView动画的概念,常用的属性动画,以及代理方法设置回调

22第二十二讲iOS开发必备之C语言基础--const、static

const、static关键字的作用以及使用场景

23第二十三讲iOS开发必备之C语言基础--函数指针(初级)

函数指针定义、使用,回调函数

24第二十四讲iOS开发必备之C语言基础--函数指针(高级)

动态排序、函数指针数组、函数指针作为函数返回值,函数动态调用

C语言全套视频下载请见蓝鸥iOS培训。

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一看就懂的Android APP开发入门教程

工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择U SE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Andro id的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

如何开发iOS应用程序

如何开发iOS应用程序 开发iOS应用程序既有趣又回报丰厚,如果您是一位新手,自然想知道从哪里入手。本路 线图提供了iOS应用程序开发的绝佳起点。在Mac 电脑上,您可以创建在iPad、iPhone 和iPod touch 上运行的iOS应用程序。遵循本路线图以了解如何取得开发工具,理解主要概念及最佳实践,并学会查找更多信息。 继续遵循此路线图,您将使用到Xcode和iOS SDK(Apple 提供的开发工具)。您将了解Objective-C(驱动所有iOS应用程序和框架的程序设计语言)的编程基础知识,并将探索Cocoa Touch 框架。您将创建一个简单的iOS应用程序,并学会在设备上进行测试。最后,您还会学到如何将应用程序提交到App Store。 路线图中的每个页面,都介绍一个新主题,并链接到一篇或多篇有关该主题的简短文章。路线图只是提供基本的入门知识,最后一页“接下来做什么”包含您接下来应该阅读的文稿链接。完成了路线图,您就具备了进一步了解各个主题的能力,并且掌握到着手开发iOS应用程 序的知识、工具和技能。 如果您是Mac 开发者:您其实已经掌握了不少开发iOS应用程序的知识。可是,尽管iOS 和OS X 使用相同的开发工具和开发语言,两者仍然存在着一些重大的差异(您将在路线图的学习过程中发现这点)。有关这些平台差异的全面描述,请参阅iOS Technology Overview(iOS技术概述)中的“Migrating from Cocoa”(从Cocoa 迁移)。

设置 您在开发应用程序时,会使用到iOS软件开发套件(SDK) 以及Xcode,即Apple 的集成开发环境(IDE)。Xcode包括源代码编辑器、图形用户界面编辑器及其他许多功能,为您开发完美的iPhone、iPod touch 和iPad应用程序,提供了所需要的全部资源。大多数应用程序开发工具集中显示在一个窗口中,Xcode称之为工作区窗口。在此窗口内,您可以顺畅地从代码编写转换到代码调试,再到用户界面设计。iOS SDK 扩展了Xcode工具集,包含iOS专用的工具、编译器和框架。 开始之前: 1. 下载最新版本的Xcode。 在Mac 上打开Mac App Store应用程序,搜索Xcode,然后点按“免费”按钮下载Xcode。您下载的Xcode已包含iOS SDK。(Mac OS X v10.7 以及更高版本已经预装Mac App Store 应用程序。如果您使用的是较早版本的Mac OS X,则需要升级。) 您无需加入该计划也可编写应用程序并在iOS Simulator 中测试。但是,您只有加入该计划,才能在设备上测试与分发应用程序。加入该计划后,您还可以全权访问iOSDev Center 和iOS Provisioning Portal。如果您现在加入,就可以执行路线图中的所有操作步骤,包括在设备上测试应用程序。 马上开始 开发优秀的iOS应用程序,需要大量的学习和实践。不过,有了这些工具和iOS SDK,开发一个简单可用的程序并非难事。您的首个iOS应用程序教程,介绍了这些工具、基本设计模式和应用程序开发过程。通过这个教程,您将学习创建一个能接收用户文本输入并能将文本显示在屏幕上的应用程序。您还将学到如何在Mac 上的iOS Simulator 中运行这一程序。本教程中的简单步骤引入了一些简练实用的概念,将在今后的程序开发中不断地用到。

Android APP开发入门教程

Android APP开发入门教程 这篇文章主要介绍了Android APP开发入门教程,从SDK下载、开发环境搭建、代码编写、APP打包等步骤一一讲解,非常简明的一个Android APP开发入门教程,需要的朋友可以参考下。 工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android 程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android 开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK 包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK 目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

苹果 iOS 移动应用开发新手入门

苹果 iOS 移动应用开发新手入门 马上着手开发 iOS 应用程序 开发iOS 应用程序既有趣又回报丰厚,如果您是一位新手,自然想知道从哪里入手。本路线图提供了iOS 应用程序开发的绝佳起点。在Mac 电脑上,您可以创建在iPad、iPhone 和iPod touch 上运行的iOS 应用程序。遵循本路线图以了解如何取得开发工具,理解主要概念及最佳实践,并学会查找更多信息。 继续遵循此路线图,您将使用到Xcode 和iOS SDK(Apple 提供的开发工具)。您将了解Objective-C(驱动所有iOS 应用程序和框架的程序设计语言)的编程基础知识,并将探索Cocoa Touch 框架。您将创建一个简单的iOS 应用程序,并学会在设备上进行测试。最后,您还会学到如何将应用程序提交到App Store。

设置 您在开发应用程序时,会使用到iOS 软件开发套件(SDK) 以及Xcode,即Apple 的集成开发环境(IDE)。Xcode 为开发完美的iPhone、iPod touch 和iPad 应用程序,提供了您所需要的一切。它包括源代码编辑器、图形用户界面编辑器和许多其他功能。大多数应用程序开发工具集中显示在一个窗口中,Xcode 称之为工作区窗口。在此窗口内,您可以顺畅地从代码编写转换到代码调试,再到用户界面设计。iOS SDK 扩展了Xcode 工具集,包含iOS 专用的工具、编译器和框架。 开始之前: 1.下载最新版本的Xcode。 在Mac 上打开Mac App Store应用程序,搜索Xcode,然后点按“免费”按钮下载Xcode。您下载的Xcode 已包含iOS SDK。(Mac OS X v10.7 以及更高版本已经预装Mac App Store 应用程序。如果您使用的是较早版本的Mac OS X,则需要升级。) 2.加入iOS Developer Program 成为Apple 开发者。 您无需加入该计划也可编写应用程序并在iOS Simulator 中测试。但是,您只有加入该计划,才能在设备上测试与分发应用程序。加入该计划后,您还可以全权访问iOS Dev Center 和iOS Provisioning Portal。如果您现在加入,就可以执行路线图中的所有操作步骤,包括在设备上测试应用程序。 马上开始 开发优秀的iOS 应用程序,需要大量的学习和实践。不过,有了这些工具和iOS SDK,开发一个简单可用的程序并非难事。“您的首个iOS 应用程序”教程,介绍了这些工具、基本设计模式和应用程序开发过程。通过这个教程,您将学习创建一个能接收用户文本输入并能将文本显示在屏幕上的应用程序。您还将学到如何在Mac 上的iOS Simulator 中运行

编程入门教程.doc

编程入门教程 编程入门教程由勤快学基础教程https://www.wendangku.net/doc/8715573478.html,梳理的一本面向程序开发入门初学者的编程入门教程,是一个涵盖了游戏、PLC、VB、数控、JAVA、APP、Matlab、C语言、Shell、IOS、Android安卓等手机和PC编程的入门教程。 1.编程入门教程 1.1. 游戏编程入门 游戏编程入门适用于任何对C++语言有基本了解的读者阅读,适宜作为读者进入游戏开发领域的技术入门学习用书。 游戏编程入门介绍如何设计和构建自己的电脑游戏。游戏编程入门不是泛泛地介绍编程理论,而是引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,可以增强和重用这个游戏引擎以开发各种游戏。书中包括了7个完整游戏的详尽解释以及示例代码,使读者准备好开始自己的游戏项目开发。如果读者喜爱玩游戏,那么只需在学习了如何开发它们之后,就可以玩上自己开发的游戏了。 光盘内容:Bloodshed Dev-C++开发环境;在游戏编程入门中开发的示例和游戏的完整源代码和可执行程序文件;C++语言和Windows编程的入门指导。 1.2. plc编程入门 可编程序控制器,英文称Programmable Controller,简称PC。但由于PC容易和个人计算机(Personal Computer)混淆,故人们仍习惯地用PLC作为可编程序控制器的缩写。它是一个以微处理器为核心的数字运算操作的电子系统装置,专为在工业现场应用而设计,它采用可编程序的存储器,用以在其内部存储执行逻辑运算、顺序控制、定时/计数和算术运算等操作指令,并通过数字式或模拟式的输入、输出接口,控制各种类型的机械或生产过程。PLC 是微机技术与传统的继电接触控制技术相结合的产物,它克服了继电接触控制系统中的机械触点的接线复杂、可靠性低、功耗高、通用性和灵活性差的缺点,充分利用了微处理器的优点,又照顾到现场电气操作维修人员的技能与习惯,特别是PLC的程序编制,不需要专门的计算机编程语言知识,而是采用了一套以继电器梯形图为基础的简单指令形式,使用户程序编制形象、直观、方便易学;调试与查错也都很方便。用户在购到所需的PLC后,只需按说明书的提示,做少量的接线和简易的用户程序编制工作,就可灵活方便地将PLC应用于生产实践。 1.3. 电脑编程入门 编辑程序让电脑执行的过程就叫编程很多软件都可以编程具有代表性的计算机语言有Java,BASIC C,C++,VB,VF,SQL,网页编程JSP,ASP,PHP ,软件是eclipse,Microsoft Visual

xcode全中文教程(iOS开发快速入门利器)

介绍 本教程向您演示如何创建一个简单的iPhone应用程序。本文不打算对iPhone目前可用的特性作全面介绍,而是介绍一些技术,让您对基础开发过程有初步了解。 如果您刚开始使用Cocoa Touch进行iPhone开发,则您需要阅读本文档。阅读之前,您需要大致了解计算机编程基础,尤其是要了解Objective-C。如未曾用过该语言,则至少应通读学习Objective-C:入门教材。 本文档不是为了创建一个优雅漂亮的应用程序,而是为了向您描述: 如何使用Xcode创建并管理一个工程 基础设计模式和iPhone开发的基本技术 Interface Builder使用入门 如何让应用程序响应来自标准用户接口控件的用户输入 另外,我们还在教程中指出其他一些文档。只有阅读这些文档,您才能充分理解iPhone开发的工具和技术。 重要:为了学习本教程,您需要安装iPhone SDK和开发者工具,它们位于iPhone开发中心。 文档描述的工具包含在iPhone SDK v3.0里面—请检查一下Xcode版本,它不能低于3.1.3。 文档的组织方式 本文档分为如下章节: “教程概述和设计模式” “创建您的工程” “添加一个视图控制器” “查看Nib文件” “配置视图” “实现视图控制器”

“排除疑难” “下一步做什么?” 下页 教程概述和设计模式 本章概述您将要创建的应用程序以及将会使用的设计模式。 教程概述 在学习过程中,您将创建一个很简单的应用程序。它含有一个文本字段,一个标签和一个按键。您可以把名字输入到文本字段中,再按下按键,这时标签的文本就会变成“Hello, !”:

APP开发入门教程

APP开发入门教程 这篇文章主要介绍了Android APP开发入门教程,从SDK下载、开发环境搭建、代码编写、APP打包等步骤一一讲解,非常简明的一个Android APP开发入门教 程,需要的朋友可以参考下 作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JA V A_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK 包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android 的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

Android APP开发入门教程_新手必学

Android APP开发入门教程 工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 当然如果你是一个初学者,你如果每天晚上有时间,你可以加企鹅(444—513_089)晚上免费和安卓开发经验丰富的架构师一起学习安卓,并获取之前的高清视频和工具以及源码。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JA V A_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK 支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录 即可。

ios入门(一般)

《iOS(一般)》试卷 得分 一、单选题(每题2分,共计30分) 1.缩放图片经常使用的手势是()() A、UITapGestureRecognizer,点按手势 B、UIPinchGestureRecognizer,捏合手势 C、UIRotationGestureRecognizer,旋转手势 D、UISwipeGestureRecognizer,轻扫手势 2.如果要进入编辑模式,需要调用()方法实现。() A、setEditing:animated B、tableView:editingStyleForRowAtIndexPath: C、tableView:commmitEditingStyle:forRowAtIndexPath: D、tableView:canMoveRowAtIndexPath: 3.下列选项中,不能够接收并处理事件的是()() A、UIApplication B、UIViewController C、UIView D、NSObject 4.下列选项中,用于设置当前显示的是哪一页的是() A、currentPage B、pageIndicatorTintColor C、numberOfPages D、currentPageIndicatorTintColor 5.下列选项中,用于表示文本字符串的字段类型是()() A、REAL B、INTEGER C、BLOB D、TEXT 6.下列方法中,用于为表视图添加索引的是()() A、tableView:editingStyleForRowAtIndexPath: B、sectionIndexTitlesForTableView C、tableView:commmitEditingStyle:forRowAtIndexPath: D、tableView:moveRowAtIndexPath:toIndexPath: 7.下列选项中,哪个属性可以设置视图的位置和尺寸()() A、bounds B、center C、transform D、tag 8.如果数据库不再使用,可通过()函数来关闭。() 总分题号一二三四五题分 得分

iOS 应用开发入门指南,中文教程

iOS 应用开发入门指南,中文教程 课时:开发IOS前言 摘要: 创造iOS应用既有乐趣又有回报,如果你正在初学开发,可能会为从何着手而感到困惑。这份路线图为iOS 应用开发入门提供了一个完美的开端。 创造iOS应用既有乐趣又有回报,如果你正在初学开发,可能会为从何着手而感到困惑。 这份路线图为iOS应用开发入门提供了一个完美的开端。在你的Mac 电脑上便可以创造 出iOS应用,并在iPad、iPhone 和iPod touch 上安装使用。跟随这份路线图的指引,你会知道从哪里获取你需要的工具,明白主要概念并进行有效的实践,以及今后如何获取更多信息。 当你在使用这份路线图时,你需要的开发工具是由苹果公司提供的Xcode以及iOS SDK。你将学到如何使用Objective-C,这个为所有iOS应用和框架提供动力的语言进行基础编程,并会对Cocoa Touch 框架有个初步探索。你将会编写一个简单的iOS应用,以及学会如 何在真实的设备上进行测试。最终你将学会如何把自己的应用提交到App Store。 本路线图的每个页面都将介绍一个新话题,并且有一个或多个关于该话题的文章链接。本路线图会给你提供非常广泛的知识,以便帮助你起步。而最后一页“从这里启程”包含了你接下来应该深入了解的文档链接。在你读完本路线图之后,你就可以深入学习任何一个特定领域的内容了。你将拥有开发iOS应用所需的知识、工具以及技能!

课时:ios安装工具 摘要: 要开发一个应用,就必须用到iOS软件开发套件(SDK)以及苹果公司的集成式开发环境(IDE)Xcode。要创建一款优秀的iPhone、iPod touch 和iPad 应用,Xcode 要开发一个应用,就必须用到iOS软件开发套件(SDK)以及苹果公司的集成式开发环境(IDE)Xcode。要创建一款优秀的iPhone、iPod touch 和iPad 应用,Xcode可以满足你所有的需要。其内容有源代码编辑器、图形用户界面编辑器以及其他多种功能,从可定制构建到源代码仓库管理等。Xcode采用单窗口的形式,并将这种形式称为“工作区窗口”,你所需要的大部分数据都在这个工作区窗口里面。熟悉Xcode以后,你就能轻松地在编写代码、除错调试和界面设计中变换,而无需来回切换窗口。iOS SDK 则能够扩展Xcode工具组,内容包括创建iOS应用专门的工具、编译器和框架等。 作为第一步,你需要: 1. 下载最新版本的Xcode。 在Mac 电脑上打开Mac App Store,搜索Xcode,然后点按“免费”开始下载。当你下载Xcode时,iOS SDK 已被包含在内。(Mac App Store 是预装在Mac OS X 10.7 或更新的版本中的。如果你在使用老版本的Mac OS X 则需要先升级操作系统。) 2. 加入iOS开发者计划,成为苹果开发者 如果只是编写并在模拟器中测试应用,你不必加入开发者计划。但当你需要在真实设备上测试乃至发布应用时,你就需要加入开发者计划了。加入计划后你就可以访问iOS开发中心和iOS Provisioning Portal 的全部资源了。当然,如果你现在就加入计划,则可以完全跟随本路线图中的所有步骤,包括在自己的设备上测试应用。 课时:正式投入学习ios应用 摘要:

iOS教学大纲

iOS教学大纲 C语言 教学目标:让学生掌握基本的编程思想,语言结构和常用经典算法。使学生具有基本的编程素养和思维。能够用c语言描述各类经典过程,记录各种数据。为之后的应用开发打好基础。 1)C语法基础 a)常量、变量类型、变量 b)运算符:算术、关系、逻辑 c)分支语句 d)循环语句 e)数组 f)结构体 g)指针 h)函数 i)经典排序、选择算法 j)链表的概念和简单实现 Objective-C语言 教学目标:使学生熟练掌握OC语言特性和语法。系统训练学生面向对象编程思维,能够处理各种复杂问题。具有基本的处理复杂问题的解决能力。 1)OC语法基础 a)类的声明与实现 i)类声明的关键字 ii)类实现关键字 b)成员变量和方法 i)成员变量访问权限 ii)方法类型 iii)方法名与参数 c)对象指针的创建与分配内存 i)内存分配,初始化 ii)定制初始化过程过程 d)属性机制 i)属性作用 ii)属性控制符 e)点语法 i)点语法规则

ii)点语法使用 f)self关键字 i)方法隐含参数 ii)self赋值过程 2)继承与复合 a)继承语法 b)消息动态路由 c)super关键字 3)字符串与集合 a)字符串 i)创建,复制 ii)截取,分割 iii)拼接 b)数据结构 i)概念 ii)关系型数据 iii)关系表现 c)数组和字典的基本使用 d)数组、字典和字符串的嵌套对数据的保存 e)JSON格式 4)内存管理-ARC a)ARC原理 b)ARC关键字的作用 i)Strong ii)Weak iii)Autoreleasing iv)Unseft__unretian c)强引用循环 i)出现原因 (1)相互强引用 (2)间接强引用链 ii)避免方法 (1)使用weak打破强引用链 5)OC语言特性 a)类目 b)延展 c)协议 d)KVO(键值观察)、KVC(键值编码) e)单例模式 f)通知中心 6)模块化编程1 a)模块 i)模块概念 ii)模块化结构

iOS开发UI篇—Button基础

iOS开发UI篇—Button基础 一、简单说明 一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮 按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置二、按钮的三种状态 normal(普通状态) 默认情况(Default) 对应的枚举常量:UIControlStateNormal highlighted(高亮状态) 按钮被按下去的时候(手指还未松开) 对应的枚举常量:UIControlStateHighlighted disabled(失效状态,不可用状态) 如果enabled属性为NO,就是处于disable状态,代表按钮不可以被点击 对应的枚举常量:UIControlStateDisabled 三、注意点 (1)从Xcode5开始,图片资源都放到Images.xcassets中进行管理,可以使用拖拽的方式添加项目中用到的图片到Images.xcassets中 (2)若干多个控件共用一段代码,通常使用tag。 四、代码示例 (1) 1#import"LFViewController.h" 2 3@interface LFViewController () 4 5 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *headImageView; 6 7@end 8 9@implementation LFViewController 10

11// 在OC中,绝大多数的控件的监听方法的第一个参数就是控件本身 12//- (IBAction)left:(UIButton *)button { 13// 14// NSLog(@"----"); 15//} 16 - (IBAction)move 17{ 18// 通过frame修改head的位置 19// 在OC中,不允许直接修改“对象”的“结构体属性”的“成员” 20// 允许修改“对象”的“结构体属性” 21// 1. 取出结构体属性 22 CGRect rect = self.headImageView.frame; 23// 2. 修改结构体成员 24 rect.origin.y -= 20; 25// 3. 设置对象的结构体属性 26 self.headImageView.frame = rect; 27 } (2) 1#import"LFViewController.h" 2 3/** 4使用git 5 6 1. 创建项目时,勾选git 7 2. 开发告一段落后,选择"Source Control""Commit",并编写注释 8*/ 9 10 11// 枚举类型实质上就是一个整数,作用就是用来替代魔法数字 12// 枚举类型中,指定了第一个整数之后,后面的数字会递增 13 typedef enum 14{ 15 kMovingDirTop = 10, 16 kMovingDirBottom, 17 kMovingDirLeft, 18 kMovingDirRight, 19} kMovingDir; 20 21#define kMovingDelta 50 22 23@interface LFViewController () 24 25 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *headImageView; 26 27@end 28 29@implementation LFViewController

一看就懂的APP开发教程

一看就懂的Android APP开发入门教程 这篇文章主要介绍了Android APP开发入门教程,从SDK下载、开发环境搭建、代码编写、APP打包等步骤一一讲解,非常简明的一个Android APP开发入门教程,需要的朋友可以参考下,工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。 然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Android 的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

ios开发入门教程

ios运用开发入门教程 要发明一个优异的 iOS 运用,你要学习许多常识,但用开发东西和 iOS SDK 就能轻松树立一个能够运转的运用了。在“你的第一个 iOS 运用”教程中介绍了这些东西、根本描绘形式和运用开发进程。跟从该教程你能够创立一个简略的运用:它能够承受用户输入的文字并将其显如今屏幕上。你还会学到如安在 Mac 电脑上运用模拟器来运转运用。教程中几个简略的过程向你介绍了许多高雅而又有用的理念,它们将变成你开发进程中重复饯另外思维。 “你的第一个 iOS 运用”是本道路图中最长的一篇文章,不过可别囫囵吞枣。你稍后需求对其间的根本概念进行更深一步的学习。后边的每一篇文章都会侧重评论这篇长文里的各个概念。 教程简介》》装置东西》》投入学习》》东西》》言语》》根本使命》》布局》》描绘形式》》人机界面》》运用描绘》》 App Store》》查找资料》》从这里起程 专题报道:苹果iPhone5发布会 引荐阅览:iPhone5究竟怎么样? 6张图通知你iPhone5的优缺点 东西 Xcode 供给了一系列用来办理整个开发流程的东西,从创立运用到测验、优化运用,直至上载运用到 App Store。“你的第一个 iOS 运用”教程展现了怎么创立新工程、增加用户界面以及编写源代码。创立自个的运用今后,你需求用 Xcode 来测验和为源代码除错,剖析并改善运用的功用,展开源代码操控作业,归档,以及向 App Store 提交运用等。 Xcode 可依照你自个的个性进行定制,让你愈加专心于开发作业。 言语: 一切 iOS 运用的背面都运转着 Objective-C 是 C 言语的一个超集,意思即是你能够在项目中一起运用 C 言语和 Objective-C 言语。尽管你也能够用其他言语进行开发,可是要构建 iOS Objective-C。 Objective-C 的语法和规约都十分简略易学,特别关于现已把握了相似 Java 或 C++ 这类面向目标编程言语的兄弟。若是你是一位运用 C 言语的开发者,在你知道面向目标编程以及 Objective-C 之后,你会发现运用描绘和保护变得无比轻松。

iOS教程OC基础语言

iOS教程OC基础语言 在IOS的学习中,估计很多开发人员容易上手,但真正内部结构,我想理解起来也是比较费劲,因为IOS开发并不是一门开源语言,语言的基础架构,有一些部分不凡多做些猜想验证,并通过苹果官方文档求证,接下来按自己的理解将OC基础语言的3个陷阱进行讲解; 1. MRC模式,NSString进行retainCount的值: 根据苹果的官方文档上面写着应该返回的是这个对象的UINTMAX_MAX, 并且不会释放,这个UINTMAX_MAX是最大十六进制(0xffffffffffffffff) 如果你当成有符号数取补码后输出就得-1; 如果你当成无符号数就是最大数即:18446744073709551615 这是因为字符串产生的对象是属于autorelease pool,在帮助文档中可以看到这么一句话: The retainCount method does not account for any pending autorelease messages send to the receiver. 就是说retainCount对于autorelease消息产生的的对象,并不可靠。 Do not use this method. (required) You should never use-retainCount, because it never tells you anything useful. 永远不要用这个方法,只要遵守alloc,retain或copy以及任何需要分配内存的时候调用release就可以了 2. Property中的strong与weak 在ARC模式下有两种Property的属性参数用于修饰自定义对象,strong和weak;这两

如何系统有效的学习ios编程

如何系统有效的学习ios编程 1、苹果的ProgrammingGuide很有用 苹果的programmingguide写得很好很详细,不过个人觉得不太 适合入门,如果基础比较扎实又想提高一下必须看看 Concurrency,Block,CoreData(尤其是coredata在多线程中的实现),CoreAnimation(想要做出好看的app,一定要有炫酷的动画效果, 小牛哥的一个开源app里面也有很多2D/3D动画实例:programmingguide,Google一下就可以找到,都是免费下载的。 2、有空一定要看看乔布斯的传记。 作为iOS开发员,一定要读懂理解苹果的产品,为什么苹果的产品这么简单易用功能又强大?为什么一个快要破产的公司后来可以抛 离微软谷歌几条街?iPod,iPhone,iPad这些跨时代的产品是怎样 研发出来的?小牛哥当时买的是有声读物,每天挤地铁时听听,两个 多星期才听完第一遍,每次听都收获匪浅。在面试的时候显摆一下 里面有意思的故事,面试官马上对你刮目相看。 更重要的是要把里面关于UX(用户体验)设计的理论应用起来。 比如在苹果设计iPod的导航菜单时,乔帮主提出:不管用户想听什么,只要点击3次就可以找到。(因为超过3重导航用户容易getlost)小牛哥从此就注意,每次只要用UINavigationCroller就 保证不超过3重菜单,Sometimes有SBUX想要加好几重导航,小牛 哥只能感慨的长叹:乔老帮主死不瞑目啊。。。然后很快就会看见 一个新版本的UX设计。 3、一些很好的视频必须看看 什么是跨时代的伟大产品,什么是创造历史,看看第一代 iPhone的发布视频吧。这个小牛哥反复看了几遍,除了学到一些做presentation的口语,还学到了一些有用的UX原理。(忍不住要感

【免费下载】ios app 入门到精通

2014年中文版IOS APP 开发教程发布小结 苹果更发布了中文版 iOS APP 开发教程《马上着手开发 iOS APP 应用》,以方便和吸引更多的中国开发者来开发 iOS APP 。 中文版开发教程主要包括 5 个章节: 1、介绍和设置2、马上开始3、工具、程序设计语言和基本任务4、框架、设计模式、用户界面设计、应用程序设计和 App Store 5、查找信息和接下来做什么现在开始开发 iOS APP 应用 开发 iOS APP 应用既有趣又回报丰厚,如果您是一位新手,自然想知道从哪里入手。本路线图提供了 iOS APP 应用开发的绝佳起点。在 Mac 电脑上,您可以创建在 iPad 、iPhone 和 iPod touch 上运行的 iOS APP 应用。遵循本路线图以了解如何取得开发工具,理解主要概念及最佳实践,并学会查找更多信息。 继续遵循此路线图,您将使用到 Xcode 和 iOS SDK (Apple 提供的开发工具)。您将了解 Objective-C (驱动所有 iOS APP 应用和框架的程序设计语言)的编程基础知识,并将探索 Cocoa Touch 框架。您将创建一个简单的 iOS APP 应用,并学会在设备上进行测试。最后,您还会学到如何将应用程序提交到 App Store 。 路线图中的每个页面,都介绍一个新主题,并链接到一篇或多篇有关该主题的简短文章。路线图只是提供基本的入门知识,最后一页“接下来做什么”、管路敷设技术通过管线敷设技术,不仅可以解决吊顶层配置不规范问题,而且可保障各类管路习题到位。在管路敷设过程中,要加强看护关于管路高中资料试卷连接管口处理高中资料试卷弯扁度固定盒位置保护层防腐跨接地线弯曲半径标高等,要求技术交底。管线敷设技术中包含线槽、管架等多项方式,为解决高中语文电气课件中管壁薄、接口不严等问题,合理利用管线敷设技术。线缆敷设原则:在分线盒处,当不同电压回路交叉时,应采用金属隔板进行隔开处理;同一线槽内,强电回路须同时切断习题电源,线缆敷设完毕,要进行检查和检测处理。、电气课件中调试对全部高中资料试卷电气设备,在安装过程中以及安装结束后进行高中资料试卷调整试验;通电检查所有设备高中资料试卷相互作用与相互关系,根据生产工艺高中资料试卷要求,对电气设备进行空载与带负荷下高中资料试卷调控试验;对设备进行调整使其在正常工况下与过度工作下都可以正常工作;对于继电保护进行整核对定值,审核与校对图纸,编写复杂设备与装置高中资料试卷调试方案,编写重要设备高中资料试卷试验方案以及系统启动方案;对整套启动过程中高中资料试卷电气设备进行调试工作并且进行过关运行高中资料试卷技术指导。对于调试过程中高中资料试卷技术问题,作为调试人员,需要在事前掌握图纸资料、设备制造厂家出具高中资料试卷试验报告与相关技术资料,并且了解现场设备高中资料试卷布置情况与有关高中资料试卷电气系统接线等情况,然后根据规范与规程规定,制定设备调试高中资料试卷方案。 、电气设备调试高中资料试卷技术电力保护装置调试技术,电力保护高中资料试卷配置技术是指机组在进行继电保护高中资料试卷总体配置时,需要在最大限度内来确保机组高中资料试卷安全,并且尽可能地缩小故障高中资料试卷破坏范围,或者对某些异常高中资料试卷工况进行自动处理,尤其要避免错误高中资料试卷保护装置动作,并且拒绝动作,来避免不必要高中资料试卷突然停机。因此,电力高中资料试卷保护装置调试技术,要求电力保护装置做到准确灵活。对于差动保护装置高中资料试卷调试技术是指发电机一变压器组在发生内部故障时,需要进行外部电源高中资料试卷切除从而采用高中资料试卷主要保护装置。

Android-APP开发入门教程

An droid APP开发入门教程 这篇文章主要介绍了An droid APP开发入门教程,从SDK下载、开发环境搭建、代码编写、APP打包等步骤一一讲解,非常简明的一个An droid APP开发入门教程,需要的朋友可以参考卜。 工作中有做过手机App项目,前端和an droid或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而an droid各种机子和rom的问题很多,这也 让我产生了学习an droid和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个an droid 程序HelloA ndroid , po出来分享给其他也想学习an droid开发的朋友,这么傻瓜的An droid 开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和An droid SDK ,假如你没有现成的IDE , 你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择USE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA , 都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开An droid SDK Man ager把An droid 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK 包装上,下载时间有点长。

乜” New Project 馨Intel」Pfarlixvn Pgr JX Module JT> Mar 心Modde Ej CiMiwwi>d Lfic Aw 口Ja^aFX Hpp4ml?n Project rere: Lntrded Project bcabon: FilpWcrltspacfilVVarkH復v*曲由odlinbiliKi Project Andrad 4.0.3Ptatfiaoft?vf - ■:' Liranr McxiJc Java SDK: 即d targets Andrad 4.ZZ 彌 Androtd 4-S x> 旨 -wvwy^k. e i i 11V1 Android K171窃Installed □ [fl ARM EABl v7a Syiltm Imagt172? installed |門[fl IntH Atom System Imagfr17 1 氏Installed 門[fj MIPS System Image17 1fv Installed |_| 弔i Google APIs173R Installed rnstall pdckages-Pi Show 7|Updates/New 1/ Installed "^Obsolete Select Netv or ^glatg! Done loading packages. 然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现An droid 的Applicati on Module,选择后右边Project SDK 为空,点击New 按钮,找到SDK 目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。 Sort by: ? API level Repository Delete packages-,. ?Mcb Module ?rnTHLSSaierpU iie .Fnou-idaban HodLie 口Fla^i Moduie

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