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maya背景图导入

1. Window > Rendering Editors > Hypershade 打开材质超图

2. 在材质超图窗口中切换到 Utilities 或 Cameras 标签下即可看到导入的图片节点 (imagePlaneX)

3. 选择图片节点,按CTRL+A打开属性窗口(或双击图片节点),找到 Placement 栏并展开

4. Placement 栏中:
Size 修改图片尺寸
Offset 调整图片位置
Depth 调整图片深度(值越小图片离屏幕越近,会阻挡视线的~~)
Rotate 旋转图片

这些就可以解决图片不居中的问题,属性窗中还有很多参数可以调节(比如Placement Extras 栏),楼主可以自己试试,这里就不一一解释了...

在你要导入图片的视图中点击:View--Image Plane--Import Image...
导入的图片可以在属性编辑器中修改Placement Extras栏中的值来调整形态,如移动,缩放等...

如果要想制作可灵活调节的背景,可以创建一个Plane,
按住右键选择Materials---Assign New Material--Lambert 来赋予它一个材质,在右侧出现的属性窗口中点击Color右侧的小方框,在弹出的窗口中点击File,再点击右侧Image Name有侧的小方框,在弹出的浏览器中找到你要导入的图片点open即可。

如果导入后没有看到效果,先点击视图中的空白处(激活视图),再按数字键6(贴图显示)就能看到

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