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一反常态游戏规则

一反常态游戏规则

游戏规则:上场的队员听主持人的

号令,作出与号令相反

的动作。

负责老师:邓涛梁良

活动地点:二年级教室

公司员工集体活动策划方案员工互动小游戏

公司集体活动策划方案 团队拓展培训具有在模拟实际困难和突发事件,让受测者在此种模拟的环境下才去措施应对危机,在10年前曾经风靡全球,直到现在,仍是很多企业培训办法的首选,但是拓展公司位置固定,风景单一,很难满足现企业的出行要求,在户外环境中享受美景的同时,需要准备一些有趣好玩的有戏来活跃气氛,增加团体的融入感。这个时候,活动的组织者就有必要提前准备一些团队培训需要的游戏了。当然,也可以联系北京最专业的企业活动组织公司,陶冶纵横班得瑞户外营。这是后话。 公司活动策划的20个经典互动游戏,员工小游戏帮助你更好的开展公司集体活动,增强员工之间的亲和力。 1、成语连珠: 就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思. 2、BINGO游戏. 一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道. 3、原味告白: 让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦 比如:大话西游里的那个曾经有一段。。。。。。 4、盲眼穿越: 在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了

5、跳舞: 俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。 6、写纸条送祝福: (各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。) 7、找同伴: 事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。 8、你演我猜: 分成2组,同样准备一些小纸片,上面写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的 9、抢椅子: 分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏. 10、互相协同: 可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥. 嗡嗡~~ 11、脚不沾地:

公司组织员工出游活动的意义所在

公司组织员工出游活动的意义所在 1 张弛有度让员工放松精神 2 出去游玩体现领导对员工的关爱 3 集体活动增进员工感情和团队凝聚力 4 外出开拓视野回来后更好的促进自身工作 顶气球比赛 道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位) 三人抱成团 游戏内容:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令! 开火车 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 叫七 新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试试看从6开始数…… 三人夹球跑 每组三人,每组以一个气球座位比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩。 搭桥过河 参赛人员:每队六人上场(2男4女)场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米需要道具:报纸或砖头竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断把身后的“小地毯”传给第一个队员三人踩着“小地毯”前进30米,要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走。最先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次计分。竞赛规则:(1)、参赛团队在起点线外准备。待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规,并按触地次数对比赛用时给予增加。 踩汽球 一组出2个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多、

娱乐活动策划方案

一、活动目标 此项活动是我们新员工进入公司以来组织的第一项集体娱乐活动,希望通过这次联欢活动,增进各部门新工之间的了解,增强大家的团体合作精神,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等多方面的素质,激发大家的创造力。此次活动以唱歌为主线,中间穿插一些竞技小游戏,并对游戏的获胜者进行一定的物质奖励。 二、具体做法 8月份 由*作为活动倡导人,进行活动效果预测,制定活动策划草案,送总经办审批; 统计愿意参加此次活动的人员名单。 9月15日 经总经办批准后,做好活动的准备工作。 (1)游戏道具和奖品的购买; (2)购买活动中要吃的食品; (3)提前电话预定A-MISS的大包间; (4)与公司总务联系安排活动人员的晚饭和用车。 9月16日 17:00 召集活动人员去餐厅吃饭; 17:30 准时从公司出发,到达目的地后开始活动。 22:00 活动结束,安排将人员送回。 三、游戏内容 1、愚工移山https://www.wendangku.net/doc/9b6661353.html, 游戏道具:乒乓球(20个)、粗吸管(4根)、盆子(2个、用A4纸折叠便可) 游戏规则:用嘴巴含住吸管吸气,将10个乒乓球从A盆移入B盆,A盆、B盆相距4米,移动过程中双手不能碰球,否则犯规不算,要重新移取。最先移完10个球一方获胜(上好佳)。

活动人数:2人,安排两组。 2、“爱”字大比拚 游戏规则:将活动参加人员自由分为两组进行对歌比赛,每人各唱一句,所唱的歌中必须要有“爱”字,坚持到最后的一方获胜(恰恰瓜子)。 3、一双魔鬼鞋 游戏道具:胶鞋(1双)、一条长长的、滑滑的、活的小动物(保密)、 游戏规则: 两名表演者:由“自然显现”的方式产生,两人各自穿上一只胶鞋,其中一人穿的鞋里有小动物,两人穿好鞋后围绕场地走两圈,并且不能说话,要表现的若无其事。 其余人员:在以上两位人员行走时,注意察言观色,并作出选择:“谁的鞋里有东东?”,选对的给予奖励(棒棒糖)。如果受奖励人员超过半数,惩罚表演者唱一首歌。 4、夹气球 游戏道具:气球(4个) 游戏规则:将活动参加人员自由分为两组排成两队,每人将手背在身后,从第一个人开始用头和身体夹住气球传给下一个,逐个传递,最先传完的一组获胜。(口香糖) 四、活动经费预算 1、活动场地:A-MISS KTV大包(独立卫生间) 20:00以前 54元/小时 20:00以后 144元/小时预计要400元以内。 2、活动道具及奖品:奖品控制在3元/个以内。 活动所需的吸管可以在超市拿,无需购买。 3、活动食品

公司活动团队游戏大全

团队游戏大全 无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数:12-16人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 二、游戏人数:10-15人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3米长的轻棍 五、游戏时间:30分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

囚徒困境案例分析

囚徒困境解说 例子 1950年,由就职于兰德公司的梅里尔·弗勒德(Merrill Flood)和梅尔文·德雷希尔(Melvin Dresher)拟定出相关困境的理论,后来由顾问艾伯特·塔克(Albert Tucker)以囚徒方式阐述,并命名为“囚徒困境”。经典的囚徒困境如下: 警方逮捕甲、乙两名嫌疑犯,但没有足够证据指控二人入罪。于是警方分开囚禁嫌疑犯,分别和二人见面,并向双方提供以下相同的选择: 若一人认罪并作证检控对方(相关术语称“背叛”对方),而对方保持沉默,此人将即时获释,沉默者将判监10年。 若二人都保持沉默(相关术语称互相“合作”),则二人同样判监1年。 若二人都互相检举(相关术语称互相“背叛”),则二人同样判监8年。 用表格概述如下: 解说 如同博弈论的其他例证,囚徒困境假定每个参与者(即“囚徒”)都是利己的,即都寻求最大自身利益,而不关心另一参与者的利益。参与者某一策略所得利益,如果在任何情况下都比其他策略要低的话,此策略称为“严格劣势”,理性的参与者绝不会选择。另外,没有任何其他力量干预个人决策,参与者可完全按照自己意愿选择策略。 囚徒到底应该选择哪一项策略,才能将自己个人的刑期缩至最短?两名囚徒由于隔绝监禁,并不知道对方选择;而即使他们能交谈,还是未必能够尽信对方不会反口。就个人的理性选择而言,检举背叛对方所得刑期,总比沉默要来得低。试设想困境中两名理性囚徒会如何作出选择: 若对方沉默、背叛会让我获释,所以会选择背叛。 若对方背叛指控我,我也要指控对方才能得到较低的刑期,所以也是会选择背叛。

二人面对的情况一样,所以二人的理性思考都会得出相同的结论——选择背叛。背叛是两种策略之中的支配性策略。因此,这场博弈中唯一可能达到的纳什均衡,就是双方参与者都背叛对方,结果二人同样服刑8年。 这场博弈的纳什均衡,显然不是顾及团体利益的帕累托最优解决方案。以全体利益而言,如果两个参与者都合作保持沉默,两人都只会被判刑1年,总体利益更高,结果也比两人背叛对方、判刑8年的情况较佳。但根据以上假设,二人均为理性的个人,且只追求自己个人利益。均衡状况会是两个囚徒都选择背叛,结果二人判决均比合作为高,总体利益较合作为低。这就是“困境”所在。例子漂亮地证明了:非零和博弈中,帕累托最优和纳什均衡是相冲突的。

员工团建活动方案

员工活动方案 活动目的及意义:充分调动员工的积极性,提升员工的企业归属感与认同感,因公司构架重组,重点侧重部门人员交流。 活动性质:户外活动、露营 参加人数:公司全员 活动时间: 活动地点: 活动行程与安排: 《 活动安排主要分为三大部分: 一、前期准备、现场布置 集合时间:29日上午8点 8:00 全体参加员工提前到达指定集合地点,协助相关物料负责人整理、搬运活动所需物品,待一切准备就绪后集合,由公司统一安排车辆,集中前往荆门漳河阳光沙滩,行程预计40分钟。 8:40 到达现场后,以5-6人为小组,迅速布置现场。(视物料用量大小具体安排) 二、活动安排 / (一)、团建活动(上午9:00-12:00) 首先安排以部门为单位,人少的部门可两两合作,通过小游戏、活动增加团队协作能力及相互感情。 活动1:拔河比赛 用具:拔河用绳子 参赛队伍:以部门为单位 时间安排:40-60分钟 | 类型:团队合作 游戏规则: 1、比赛前确定参赛人员名单,公司各选5人参加比赛,要求男女同事比例大致对等; 2、比赛分为三局:第一局各队分别派7名同事参赛,第二局由晋级部门分别派7名同事参赛,依次类推。 3、由各队队长代表本队抽签决定上场顺序,决定拔河场地; 4、比赛三局定胜负,每局胜负判定:当中心红绳被拉到距中心线1米胜负色线时,比赛结束; 5、比赛不限制时间,一直到能判断胜负为止。 6、如遇特殊情况,每局比赛结束后可向主裁判员提出换人,每场最多可换两人,所换人员必须为本组人员。 !

活动2:50米趣味接力赛 用具:拔河用绳子,卷尺(场地用) 参赛队伍:以部门为单位 时间安排:40-60分钟 类型:团队协作 游戏规则: 1、两个部门分为两个参赛队,每个参赛队各6名队员分成五组。(两两一组搭配,男女不限) , 2、两个人并排站,将靠近对方的一只脚与对方的脚系在一起,两个人利用剩下的三只脚快走到50米终点,经过50米时将下一轮选手手 中的气球扎爆,下一轮选手方可出发。 3、以最后一组到达终点的时间来判定获胜组。 活动3:搭沙塔 用具:全场的沙子,卷尺(裁判用) 参赛队伍:以部门为单位 时间安排:30分钟 , 类型:团队合作,创造力 游戏规则: 1、按部门分小组,要求各小组在30分钟内容,利用现有的道具搭建沙塔。(外形不限) 2、每组派出一名代表对自组所搭建的沙塔进行解说。 3、最后评选出最高的沙塔和最具创意的沙塔。 活动4:跳圆心 用具:一个半径在20CM左右的圆台,卷尺(场地用) @ 参赛队伍:以部门为单位 时间安排:30分钟 类型:团队合作 游戏规则: 1、场地右侧放置圆台,圆台左侧1米处设置起跳点(具体距离根据实际条件设定)。 2、以部门为小组,每小组选取5人参与活动,成员一次从起跳点跳至圆台上,要求全组一起站上去并至少能够停留5秒以上。 活动5:寻人活动 { 用具:表格,笔 参与人员:全体人员 时间安排:20分钟 类型:增进全员沟通、相互了解、活跃现场气氛 游戏规则:

适合公司组织活动的游戏

适合公司组织活动的游戏 一、名侦探柯南 规则: 1.白板上会写出七个不同物品的描述,这些物品都可以在我们随身携带的东西中找到,并且所有物品都可以并且必须放到桌上的托盘上。 2.每组人员根据白板上写出的描述来寻找匹配的物件,只能在本组人员内部找寻,不能借助外组人员物品,如被发现则有惩罚措施 3.某些描述对应的物品不是唯一的,两种或者两种以上的物品都符合,这时只要找到其中一种放入托盘内即可 3.本次游戏推理寻找时间限定在1分钟,时间结束后不能将物品放到托盘内,如被发现同样有惩罚措施 4.惩罚措施为其他两组分别派出一人,由被惩罚者分别背着两个人绕会议室2圈 物品提示: 超过20厘米 中国很多胶囊都是用我做的 圆柱体 婚姻的象征 洗手间伴侣 只有两个腿 二、共饮长江水 1.每组将会获得相同数量的吸管 2.比赛开始后,每队队员在最短的时间内用吸管把碗里的水喝完,除吸管外身体其他部位不能碰到碗 3.最先喝完的一组举手示意,检查确认无误后获胜 4.获胜队伍在下一个游戏中享有 三、时间特派员 1.每队先派出三名队员,按照身高高低顺序分别扮演秒针、时针和分针,在台上按照时针在左,分针在中,秒针在右的顺序面对观众横排站好。 2.主持人会先举例两个不同的时间让组员练习熟悉,三名时间特派员把指针指向相应的位置。 3.由其他两队成员给参加比赛队伍各出三道题,时间为24小时制,分针和秒针必须为10的倍数。 4.时针、分针和秒针全部指示正确得1分,有一项错误得0分,指示错误人员下场,由组内新队员填补。 5.时间指示正确最多的队伍获胜。数量一样的以下场人数最少的队伍获胜。

四、翻滚吧可乐 1. 参加游戏的人员把面前可乐倒到旁边纸杯里一部分使可乐罐斜立在桌子上。 2. 斜立成功后把纸杯里的可乐喝掉。 3. 最先完成上述动作的人获胜。 五、命中注定我和你 1. 参加游戏的人选带上眼罩,依次从抽奖箱里抽出名字。 2. 被抽中的真心人上台,牵着人选被沿着过道走一个来回。 3. 所有人走完后将眼罩拿下,分别抚摸真心人的手,确定之前是哪位真心人。 4. 真心人及场下观众不能用话语等方式暗示人选,人选不可以中途摘下眼罩。 六、大吃大喝(盲人剥果冻+长吸管吸饮料) 道具:果冻2袋(20个),眼罩*N,吸管N*3,胶带N捆,瓶装饮料N瓶 具体细节: 每队队员和队长出列,共同完成本项游戏 (1)主持人介绍游戏规则 (2)工作人员给各队队长戴上眼罩,检查无误后主持人宣布比赛开始。 (3)队长原地转5圈,开始剥果冻,队员负责吃果冻,剥完5个之后队长可以摘下口罩,和队员一起去协助人员那里拿道具跑到瓶装饮料那里。 (4)到达地点之后,队员和队长一起将三个吸管用胶带捆起来,完成后打开饮料,将吸管伸到饮料里,由队长将将饮料喝掉。喝完后回到主持人处。最先完成的队伍获胜。 七、负重猜词 道具:白纸、马克笔、耳机、播放器 具体细节: 每队成员共同完成本项游戏 (1)主持人介绍游戏规则 (2)每队成员按照能够互相承受的顺序站好,寿星去主持人那里念词,并戴上耳机(此处需要音响师协调),第一个队员抱住第二个队员,猜词开始。 (3)此题猜对可以选择继续坚持猜词或放弃猜词,需量力而行,每答对一题得1分,坚持不住放弃猜词扣2分。 (4)前面一人完毕后,由负重猜词者作为念词人,依次循环,直到所有人都已经进行完。 (5)最后核算分数。 八、猩猩运球 道具:气球若干,打气筒 具体细节: 每队成员共同完成本项游戏,注意游戏安全 (1)主持人介绍游戏规则 (2)每队成员优先吹起三个气球,寿星用腋下分别夹住两个气球,用双腿夹住一个气球,奔往目的地。途中任何气球掉落或爆掉需回到起点重新运球。

游戏方案

互动集体小游戏方案 1、集体抛绣球游戏(20分钟) 准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球 游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。 两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。 共三组,每组两人. 2、幸运之星演绎大餐游戏(20分钟) 准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。 游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。 3、夫妻双双把家还互动游戏(20分钟) 准备:十个气球 游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。 手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。 互动趣味小游戏 鸿运当头游戏(道具:面粉、碎彩纸适量,乒乓球一个,匙更一个、桌凳) 1、先如抽出一(或)二等奖以两个得奖者为一组,要求他们对面站在一张桌子两边。 2、把乒乓球放在匙更上(或用双面胶粘一点),放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。 3、待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉(最好染成红色)或加入碎彩纸(结婚用的),一二三,吹…… 有口难言游戏----对方的话一定要听(道具:事先准备好的成语或白纸) 1、时机最好为抽到奖的为一对男女生,然后要求其同时上台表演。也可用在同一个奖项要求选择不同的奖品,如抽出四个三等奖,将四个人分成两组、成功者则选择稍好的奖品。 2、将事先准备好的与今年鼠年有关的成语如:猫鼠同眠…先给一方看,然后要求他做动作,

团队小游戏活动方案

团队小游戏活动方案 团队小游戏活动方案一一、活动领导小组: 组长: 龚雪萍 副组长: 王艳徐逸明 成员:俞云芳毛华芬周吉陈费筠陆艳 二、活动时间: 20xx年6月30日下午13:0015:00 三、活动地点:体育馆 四、活动项目和规则 1.投篮进筐负责人:赵凯 参赛人员:每队3人 (一男两女) 比赛规则:男教师在罚球线、女教师在圆弧线定时按序投球。时间2分钟,谁投的只数多谁就获胜。 2.蛙式车接力赛负责人:管亮 参赛人员:每队4人 比赛规则:以用时最少队获胜。 3.100米障碍滚铁环负责人:蒋行俭 参赛人员:每队2人 游戏规则:用铁勾推动铁环向前滚动,要求铁环不出规定的跑道,不影响他人比赛,比速度。若出现铁钩拖着铁环走,或偏离跑道,即取消比赛录取资格。技术、速度分数各一半。 4.呼啦圈负责人:张少伟

参赛人员:每队2人 游戏规则:听裁判哨声开始比赛计时,转满3分钟入围。接着相关选手继续附加赛,附加赛由场地裁判宣布规则。 5.保龄球负责人:王学奇 参赛人员:每队2人 游戏规则:每人抛三次。计数与名次:以三次碰倒的瓶数累加多者胜出。若成绩相同,则相关选手继续附加赛直到排出名次。 6. 跳长绳负责人:黄震 参赛人员:每队4人 比赛规则:两人甩,两人跳。时间2分钟,以跳的个数最多者为胜。 五、比赛报名及注意事项: 1.以年级组为单位(包括后勤组与行政组),共8支运动队参与。 2.工会会员均可参赛,参赛人员每人限报一项,不可兼报多项,报名请至年级组长处,由年级组组长汇总后上报工会。 报名截止日期:6月27日放晚学前。 3. 参赛队员一律要求穿好运动鞋,并做好赛前准备。 六、奖励办法: 每项比赛设一等奖1名、二等奖2名,三等奖3名。 友情提醒:本次活动友谊第一,比赛第二,如在比赛中遇到有争议的地方需要协调,最终解释权归工会。

1囚徒困境

囚徒困境简介 囚徒困境是博弈论的非零和博弈中具代表性的例子,反映个人最佳选择并非团体最佳选择。虽然困境本身只属模型性质,但现实中的价格竞争、环境保护等方面,也会频繁出现类似情况。 囚徒困境最早是由美国普林斯顿大学数学家曾克1950年提出来的。他当时编了一个故事向斯坦福大学的一群心理学家们解释什么是博弈论,这个故事后来成为博弈论中最著名的案例。故事内容是:两个嫌疑犯(A和B)作案后被警察抓住,隔离审讯;警方的政策是“坦白从宽,抗拒从严”,如果两人都坦白则各判8 年;如果一人坦白另一人不坦白,坦白的放出去,不坦白的判10年;如果都不坦白则因证据不足各判1年。 从图表里我们可以看到,整体来说,都抵赖是最优选择,总共只需要关两年。可会出现这个结果吗? 答案是不会。 首先看A,如果B选择坦白,那么他也应该选择坦白,这样只要关八年,否则都要关十年;如果B选择抵赖,那么他还是应该选择坦白,因为这样他就可以直接回家啦,不用关一年了。所以无论B怎么选择,A都应该选择坦白。这个分析对B来说也是一样,他也应该选择坦白,所以最终他们两个肯定都会被关八年,多么可怜啊,这就是人们著名的“囚徒困境”。 囚徒困境的主旨为,囚徒们虽然彼此合作,坚不吐实,可为全体带来最佳利益(无罪开释),但在资讯不明的情况下,因为出卖同伙可为自己带来利益(缩短刑期),也因为同伙把自己招出来可为他带来利益,因此彼此出卖虽违反最佳共同利益,反而是自己最大利益所在。但实际上,执法机构不可能设立如此情境来诱使所有囚徒招供,因为囚徒们必须考虑刑期以外之因素(出卖同伙会受到报复等),而无法完全以执法者所设立之利益(刑期)作考量。 囚徒困境的应用 许多行业的价格竞争都是典型的囚徒困境现象,每家企业都以对方为敌手,只关心自己的利益。在价格博弈中,只要以对方为敌手,那么不管对方的决策怎样,自己总是以为采取低价策略会占便宜,这就促使双方都采取低价策略。如可口可乐公司和百事可乐公司之间的竞争、各大航空公司之间的价格竞争等等。 在国内的家电大战中,虽然不是两个对手之间的博弈,但由于在众多对手当中每一方的市场份额都很大,每一个主体人的行为后果受对手行为的影响都很大,因此,其情景大概也是如此。如果清楚这种前景,双方勾结或合作起来,都制定比较高的价格,那么双方都可以因为避免价格大战而获得较高的利润。但是往往这些联盟处于利益驱动的“囚徒困境”,双赢也就成泡影。五花八门的价格联盟总是非常短命,道理就在这里。 并不是每次个人的“理性选择”都能让自我利益最大化,也许会让你陷入一个“囚徒困境”。大量例子说明,在“囚徒困境”中,常常是先动手的一方会占一些优势。那么,“先下手为强”吧。

酒店员工活动互动游戏规则及奖品

酒店员工活动互动游戏 规则及奖品 Last revised by LE LE in 2021

酒店员工活动互动游戏规则及奖品 一:互动游戏规则 1、拔河比赛:(随机组合) (1)每四人(4个以上)一小组,每两小组对拉(设10个小组,共20份奖品) (2)赢队每人奖励一张抽奖票,输队每人做5个俯卧撑(两人面对面) 2、丢手绢 (1)15人以上围一个大圈,其中一个人A站起来,拿着手绢,绕外圈走。蹲着的其他人员开始唱歌“丢,丢,丢手绢,轻轻的放在小朋友的后面大家不要告诉他” 歌曲结束之前A必须把手绢放在某个人B的身后,然后快速回到自己原本的位置。被选中的B必须第一时间发现手绢在他后面,拿起手绢追上丢手绢的A,算是胜利,否则就是失败,需要表演一个节目。(设20份奖品) (2)、胜利者获抽奖票一张,失败者被惩罚做一个节目(抽签式:唱歌、跳舞、打滚、学动物叫等) 3、两人夹气球接力赛(每小组4个,两组对抗) (1)、两人面对面夹住气球跑到终点再回来,接着换同小组的另外两人做一回同样的事情,先到达终点组的为胜,小组每人奖励获抽奖票一张

(2)、在跳动的过程中,气球不能落地也不能被挤破(设5组,20份奖品) 4、老鹰捉小鸡(重温童年的乐趣) (1)笔法及规则:即一人当鸡妈妈,一人当老鹰,其余的当小鸡仔。小鸡仔依次在后牵着衣襟排成一队,老鹰站在母鸡对面,做捉小鸡姿势。游戏开始时,老鹰叫着做赶鸡运作。母鸡身后的小鸡做惊恐状,母鸡极力保护身后的小鸡。老鹰再叫着转着圈去捉小鸡,众小鸡则在身后左躲右闪 (2)以抽签方式分别定出老鹰、鸡妈妈、小鸡仔,老鹰抓住小鸡仔获抽奖票一张,被抓住的小鸡仔被惩罚做一个节目(抽签式:唱歌、跳舞、打滚、学动物叫等)设20份奖品

集体游戏活动规则

活动基本安排 一、时间安排: 1.8月19日下午就得将所有活动所需的食材、活动道具、奖品购置完成; 2.8月20日上午7:20市局院内集合,7:30出发,7:20分前将所有活动备品和奖品装车,并将需要烧烤的食材和材料取回装车。 3.8:10分左右到达活动现场,并进行现场环境布放,然后开始进行活动,活动在中午11:30前结束,预计时长4个小时。 4.11:30分至14:00为喝酒吃饭时间,结束后大家可以自由观赏湖边美景,摄影留念等等。 游戏规则 将人员分成吉祥队和如意队,每对各有一名领导带队。 1、【丢手绢】所有人都参加,被抓到的人罚唱歌。并得()奖品一份。 2、【踩气球】将人数分两队,每队有一名领导带领,每人4个吹气的气球,每只脚踝处栓2个气球,音乐“开始”后,两队开始互相踩对方的气球,在音乐“停止”后,两队,各列队两旁,由裁判查所剩气球数量,多方胜出,奖励胜方每人()奖品。 3、【猜谜语】主持人念谜面,所有人猜谜底。猜中者获得()奖品一份。 4、【摸鼻子】每队派一人上场,站在距离脸谱4米的地方,在原地左转3圈,右转3圈,然后朝奖品方向进发,谁先碰到脸谱的鼻子谁获胜,获胜者获得()奖品一份。 5、【重磅出击】将多个奖品摆放在距离参赛者5米远得地方,参赛者可以用毛巾锤打奖品,打倒得奖品归参赛者,每人一次机会。 6、【你来比划我来猜】每队派2人上场,一人比划,一人猜。比划人员可以用肢体语言或模仿声音,但不允许用语言描述,每队10个谜面,猜对最多队获胜。获胜者获得()

奖品一份。 7、【钓鱼】将空易拉罐放在参赛选手跟前,参赛选手用手中的鱼钩钓易拉罐,跑向预定的位置,第一个先到者获胜,并得()奖品一份。 8、【过障碍】将场地布防3-5根线绳,每对派一人参加,参赛者站在距离线绳2米远的地方,经过实地勘察后,逐一穿过线绳,第一名穿越线绳,而没有碰到线绳的获胜。9、【抢凳子】所有队员均上场,凳子比人少一个,音乐起开始围绕凳子转,音乐停,开始抢,最后一位胜利。 10、【脑筋急转】随机出几道脑筋急转弯的题,答对答案的奖励()奖品一件,将剩余奖品发出。

聚会玩各种团体娱乐活动

游戏1、《解结》 步骤: 1、全体站立圆形。 2、每个学员认清并记住旁边的左右人。 3、闭眼,至少三个人换位置。 4、然后原地不动,睁眼,按事先的顺序找到左右人,并伸手抓住他们的手。(这样会构成很多杂线) 5、慢慢地一个个解出来,最后会变成原来的圆圈,每个人会在原来的位置上。 注意:无论如何的难解,但最后都会解出来的。 游戏2:扮时钟,游戏规则:找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种不同长度的棍子或直接用手代表时钟的指针。带领者任意说出一个时刻,例10:33:17,三个人要迅速指向正确位置。 游戏3:传递比划猜。 1、一组人员站成一排,背向出题人员; 2、离出题人最近的组员看题,想好如何比划后,让最近的组员转身(其他人不转身),向他通过比划来描述所看到的文字,不许出声说话; 3、被比划的人看明白后,依次往后传递。 游戏4:吹乒乓球,水杯里装满水,经过八个(可以自己设定其他数目)杯子,最后吹进盆里为赢。 游戏5:你说我猜。 游戏6:猜成语。

游戏7:百万富翁(圣经知识问答游戏,由一款电脑软件进行操作,可以分组回答,分别积分,最后比较各组分数。) 52 互助合作 (一)道具:白纸,每队一张,上面写着:十分钟之内,请收集:1、抄下以弗所书四16这一节圣经(不可有错字)2、蚂蚁两支(若在夜间则蚊子两支,死活皆可)3、腰带三条。4、眼镜片四个(若无戴眼镜者则香蕉四条)5、诗歌五本。6、三公分以下之头发六根。7、不同种类之树叶七片。8、鞋带八条。9、一元硬币九枚。10、小石头十块(须用水洗净) (二)说明:基督徒必须同心协力,互相帮助(加六2)。这个游戏,要训练大家的互助合作。 (三)方法:分成数队,人数相等,每队十人以下。各队先彼此介绍认识,又选出一位队长。带领者发号令时,队长到他那里领取上述的纸条。然后指挥队员互助合作,收集完就带到带领者那里检查,看那队的合作精神最好,能迅速收集完毕。胜利队发给小奖品,并由队长念所抄弗四16的圣经。 (四)注意:1、分队时剩余的同学可以帮忙作收集后的检查员。2、十分钟后不管收集完毕与否,都要交来检查,以项目最多的为胜利。 游戏:跨组拼词:彼此相爱,常常喜乐,爱人如己,凡事谢恩,同心合意,谨慎自守,神爱世人,和睦同 居,以马内利,哈利路亚,恒切祷告,合而为一,重新得力,展翅上腾,平静安稳。平分四份。 户外拓展、团队游戏大全 无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 盲人方阵 一.项目类型:团队协作型

员工活动方案模板

员工活动方案模板 员工活动方案(一) 5月12日国际护士节,护士自己的节日。为使我医院的护士们能够开心而有意义地度过这个属于她们自己的节日,同时为了活跃我院企业文化,增强我院员工凝聚力和向心力,特举办本次活动。 活动主题 仁和医院“爱的奉献——仁和爱心献护士”才艺表演大奖赛。 活动地点 至尊KTV。 活动时间 5月11日晚8点至晚11点。 参赛名额 医生:每个科室1个参赛节目 护士:共8个节目 导医:4个 其他各部门均1个节目 才艺种类范围 歌曲、舞蹈、器乐、朗诵、相声、小品、武术等适宜在演出场所表演的节目都可报名参加。 节目要求 1、内容健康向上;

2、体现本次活动“欢天喜地五一二,其乐融融一家亲”的主题; 3、篇幅短小凝练,不超过5分钟; 4、单人、集体表演均可。 组织筹备 1、办公室组织报名统筹工作,向每个部门下发本次活动的报名通知,报名截止日期为4月25日,每个部门按照规定的数目呈报曲目名称、类型、表演者名单; 2、各报名参赛部门自行组织报名节目排练; 3、企划部负责落实场地及相应的设施设备; 4、企划部落实主持人事宜; 5、后勤部负责物料采购供应; 6、参赛人员自备所需道具及器材。 赛事流程 1、请医院领导发表祝贺词、讲话; 2、主持人宣读比赛规则及出场次序名单; 3、各参赛者按照曲目出场序登台表演节目; 4、表演完毕后现场观众投票选出获奖节目(具体规则见《节目评选办法》); 5、主持人宣读各节目票数,现场产生各奖项获得者; 6、医院领导为我院年度“优秀护士”和获奖者颁发纪奖品及奖状。

节目评选办法 1、参赛者全部表演完毕后由组织人员向所有观众(包括参赛者)发《节目评选单》,每位观众随即填写完毕交至组织人员处; 2、由主持人现场公布各节目票数,记录员登记按照结果当场评出获奖者; 3、奖项设置: 一等奖:1个 二等奖:2个 三等奖:3个 同时设置“仁和医院优秀护士”奖项1名。 4、奖品设置 优秀护士: 一等奖: 二等奖: 三等奖: 员工活动方案(二) 一、活动时间:12月20日,17:00至晚21:30 二、活动主旨:欢度元旦,迎接新年,融洽公司员工关系。 三、活动目的:1.全体员工一起过一个快乐有意义的元旦; 2、增强员工之间的和谐与凝聚力。 四、活动主题:第一部分:庆元旦,迎新年,员工开开心心娱乐;

嘉年华活动游戏名称及规则

西华师范大学大学生社团联合会嘉年华活动游戏名称及规则 二、社团游戏 1.礼仪形象协会 活动名称:60秒不NG 游戏规则:六个选手为一组需完成五项任务以及说出相应的口令(每人只能完成一项任务),60秒内每个环节必须顺利通过。游戏开始之前,选手有两分钟的准备时间。 口令:60秒不NG,看我们的! 任务一:派出一位选手做仰卧起坐,必须连做五个才算过关。 连接口令:下一个 口令:跳一跳,没什么大不了。(女生) 任务二:派出一男一女进行双人跳绳,连跳五个才算过关。 连接口令:下一个 口令:天才就比人才多个二啊! 任务四:派出一男一女用背夹汽球过障碍物,球在此过程中不能飞出。连接口令:下一个 口令:我是拯救地球的咸蛋超人!

任务五;派出一位选手原地抓着某物转5圈之后击锣得胜,每人获得一张奖券。 2.大风文学社 游戏名称:趣味连环画 游戏规则: 1、5人一组,分成两组。每组自己安排,分别编号为1、 2、 3、 4、5. 2、甲组5名成员背对裁判站立。从1号到5号依次转身面对裁判方向。由裁判举出写了物体名称的题板,1号成员在十秒内画出其大致特征,然后转身将图画传阅给2号看,2号在10秒内画好传阅给3号……依此类推,直到4号画完传给5号看,5号根据4号得图画来猜裁判最先出的题。答对的加10分,答错的由乙组的成员给对应的甲组成员每人打一下充气棒。 3、每一组出三道题,获胜的一组每人都有一份小礼品。 4、当两组出现平局时,加赛一题,直至分出胜负。 胜出的组每人两张奖券。 3.羽毛球协会 游戏名称:默契PK

游戏规则:每次分两组人员参与游戏,一组两人。一人击球一人接球2人赛。在规定距离里一人击球,另一人背箱子 接球,接住数量多者胜。胜出组每人一张奖券 4.乒乓球协会 游戏名称:快乐乒乓 游戏规则:两人在4米以外,同时在规定的时间内,将乒乓球投进盆子,投进个数多的获胜,胜出者获得一张奖券 5.环保志愿者协会 游戏名称:夹弹珠穿纽扣 游戏规则:每组两人,先由一人将弹珠夹到指定地点后,另一人开始穿纽扣,限时两分钟,看其合作能力,最后,哪组穿的纽扣最多者获胜。 胜出组每人一张奖券 6. 大学生创业协会: 游戏名称:正话反说 游戏规则:观众中挑选出七名左右的游戏者,游戏者需要根据住处人所说的做相反动作,做错即被淘汰。 最后的人获得一张奖券 7. 航模协会 游戏名称:猜字谜

博弈论中经典案例--“囚徒困境”

博弈论中经典案例--“囚徒困境” 博弈论中有一个经典案例囚徒困境” 。两个共谋犯罪 的人被关入监狱,不能互相沟通情况。如果两个人都不揭发 对方,则由于证据不确定,每个人都坐牢一年;若一人揭发, 而另一人沉默,则揭发者因为立功而立即获释,沉默者因不合作而入狱十年;若互相揭发,则因证据确实,二者都判刑八年。由于囚徒无法信任对方,因此倾向于互相揭发,而不是同守沉默。囚犯可以做出如下选择:1、供出他的同伙(即与 警察合作,从而背叛他的同伙),2、保持沉默(也就是与他的 同伙合作,而不是与警察合作)。这两个囚犯都知道,如果他俩都能保持沉默的话,就都会被释放,因为只要他们拒不承认,警方无法给他们定罪。但警方也明白这一点,所以他们就给了这两个囚犯一点儿刺激:如果他们中的一个人背叛,即告发他的同伙,那么他就可以被无罪释放,同时还可以得到一笔奖金。而他的同伙就会被按照最重的罪来判决,并且为了加重惩罚,还要对他施以罚款,作为对告发者的奖赏。 当然,如果这两个囚犯互相背叛的话,两个人都会被按照最重的罪来判决,谁也不会得到奖赏。那么,这两个囚犯该怎么办呢?是选择互相合作还是互相背叛?从表面上看,他们应该互相合作,保持沉默,因为这样他们俩都能得到最好的结果:自由。但他们不得不仔细考虑对方可能采取什么选择。 A 犯不是个傻子,他马上意识到,他根本无法相信他的同伙不会向警方提供对他不利的证据,然后带着一笔丰厚的奖赏出狱而去,让他独自坐牢。这种想法的诱惑力实在太大了。 但他也意识到,他的同伙也不是傻子,也会这样来设想他。 所以A 犯的结论是,唯一理性的选择就是背叛同伙,把一切都告诉警方,因为如果他的同伙笨得只会保持沉默,那么他就会是那个带奖出狱的幸运者了。而如果他的同伙也根据这个逻辑向警方交代了,那么,A 犯反正也得服刑,起码他不必在这之上再被罚款。所以其结果就

单位户外游戏活动方案

单位户外游戏活动方案 一、活动主题 绿道骑游烧烤 二、目的 为营造健康向上的企业文化,打造一个团结、朝气、高效的团队,增加每位员工的归属感,进一步促进员工之间的沟通。 三、活动时间 二XX年九月二十二日早上9:00下午4:00 四、活动地点 绿园 五、参加人员 公司全体员工自愿报名参加 六、活动项目 1、绿道骑游 2、农家乐自助烧烤 3、自由活动 4、聚餐(暂定) 七、活动要求 1、参加人员自备自行车(无自行车员工可到起点租用,租车费用自行负责)。 八、活动经费 AA制100元/人 九、人员分工:

1、人员组织、费用收取:李虹、刘杉 2、场地、聚餐预订:李虹 3、食材购买:李虹、刘杉、张世科 十、行程安排 7:30食材购买人员准时到美好家园门口集合,购买食材;9:00全体参加人员于交易中心集合; 9:10出发; 9:40到绿道入口处等侯(需要租车同事可租用自行车); 9:50从绿道入口开始骑游沿途可观赏绿道风景,领略夏日春景,感受大自然魅力; 10:30到达烧烤农家乐; 10:35全体开始准备烧烤食材(男士生火,女士洗切菜品);11:00开始自助烧烤; 12:0016:00自由活动,如打麻将,斗地主等;16:00集合拍照留念,原路返回; 17:30(暂定)聚餐1、火锅2、连锅; 19:30结束愉快的行程; 十一、注意事项: 1、此次活动为户外运动,请参与人员务必准备合适服装(以休闲、运动为最佳)相机以及必要的用品。 2、绿道、农家乐植物较多,请准备好防蚊用品。 3、必须严格遵守时间规定,并准时到达集合点。

活动目的:穿越困难,征服障碍,的个人胜利并不是我们终极的目标,我们重视团队合作,个人英雄主义在这里无用武之地,激发每一位队员的潜能,集合团队的力量才能征服逆境,才是我们整个团队最终的胜利。 活动时间:20xx-7-2220xx-7-23 活动地点:肇庆九峰山风景区 参加活动人数:20人 活动内容 1、8:00 员工天河城北门口集合出发,一路欢歌笑语前往九峰山 2、10:00 到达九峰山景区,下车后稍做调整后,大家集体泡温泉。 3、12:00 返回宾馆用中餐。 4、13:00整装出发前往景区拓展训练营 5、14:00 “双人跳” 赛道设置: 此赛道设置为两块泡沫板,长2m,宽,厚度约为80cm,中间相隔约。(此环节赛道约为6m) 规则: 两人三足一起跳,同时跳上第二块板即可。 两人身体任何部位都不能接触地面,否则淘汰。 趣味性:

部门小活动游戏游戏规则

部门小活动游戏游戏规则 一,叼杯子运水 在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。计时,比那一组运的水多。 惩罚方法: 1卡通跳。 分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦 吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。 2屁股写字。 顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来 3准备三个签, 1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

4、把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。 二.偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗, 这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等. 三.国王游戏 先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈. 接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊. 四、我爱你VS不要脸 听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。 亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。 五.箩卜蹲

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