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三阶魔方最少步OLLPLL公式

三阶魔方最少步OLLPLL公式
三阶魔方最少步OLLPLL公式

最少步OLL公式

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最少步PLL公式

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三阶魔方公式图解

三阶魔方公式图解集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#

三阶魔方公式图解 爱魔方 / 2009-09-27 三阶魔方的各种术语及公式图解 三阶魔方公式 三阶魔方公式基础篇:(如果打开较慢或者不太清晰) 图解详情: 角块、棱块、中心块及中心轴(图中所说的支架),见图1 国际标准贴色: 如果按照WCA规则中,打乱时白色在顶面,绿色在前面的话,即是上白下黄,前绿后蓝,左橙右红。其展开图如图2,复原态1和2是同一个魔方按不同方向摆放

面:正方体共有六个面,就一个已经被还原的魔方而言,每一种颜色就是一个面。 层:能沿着某个中心块做顺时针或逆时针转动的部分。 复原的一层:在还原一面的基础上,该面的四周为四种颜色组成的长条,如图3 Pop:魔方的块飞出来,一般因为卡到了出现,可能飞的是棱块,也可能棱块角块一起飞,貌似还没听说过有只飞角块的情况出现。 Sub:少于的意思。sub为英文单词的前缀,表示“下,在下;低于,次于,副;亚,次”之义(本句来源于百度)不少人误认为sub表示平

均,平均的英文单词为average,缩写为avg.。但愿下次不会有 人还用sub来表示平均! 90°:图4为顶层顺时针转90°的结果,图5为顶层逆时针转90°的结果。180°:图6为顶层转180°的结果,无论是顺时针还是逆时针,结果都一样。公式表示法: 首先认识一下R L U D F B这六个字母的含义 R=Right (右层) L=Left (左层) U=Up (顶层) D=Down (底层) F=Front (前层) B=Back(后层) 对应的转动如图7 r l u d f b表示的是双层转详情如图8 MR MU MF:分别表示R相邻的中间层沿着R的方向转,UR相邻的中间层沿着U的方向转,F相邻的中间层沿着F的方向转,效果图如图9(均为从复原状态经某个具体步骤之后的效果)其中M表示middle的意思。 x y z:表示整体转动 x表示整个魔方沿着R的方向转90°,y表示整个魔方沿着U的方向转90°,z表示整个魔方沿着F的方向转90°详情如图10 Cross:即十字,十字形成后,应该是这样的情况:棱块上,不是底色的那一色片的颜色和中心块上的颜色一致。新手一般在顶层完成,但建议追求速度还原的朋友将十字在底层还原 Cross效果图如下

三阶魔方还原公式口诀图解

三阶魔方玩法与口诀 目录 一、前言_________________________________________________ - 3 - 二、认识公式 _____________________________________________ - 4 - 三、拧魔方的步骤与口诀 ___________________________________ - 6 - 步骤一、完成一层_______________________________________ - 6 - (一)完成第一层十字________________________________ - 6 - (二)完成第一层角块________________________________ - 7 - 步骤二、完成第二层_____________________________________ - 8 - 步骤三、完成顶层______________________________________ - 10 - (一)顶层十字_____________________________________ - 10 - (二)顶层平面_____________________________________ - 11 - (三)顶层角块_____________________________________ - 12 - (四)顶层棱块_____________________________________ - 13 - 一、前言 魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和

简单易学的两种还原魔方的口诀及公式图解详解

图解简单易学的两种还原魔方的常用口诀公式 前言 我们常见的魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: (图1) 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。 (见图2)注:(这里以白色为底面,因为以后的教程都将以白色为底面, 为了方便教学,请都统一以白色为准)。 (图 2)

认识公式 (图3)(图4)公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示 (图5)

(图6) (图7)

(图8) 三阶魔方入门玩法教程(一) 步骤一、完成一层 首先要做的是区分一层和一面:很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识,所以在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完成一面(如图2的白色面)的基础上,白色面的四条边,每条边的侧面只有一种颜色,图(2). 如图(1)中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是图(2)的反方向 图(3)和(4)则是仅仅是一面的状态,而不是一层! (1)(2) (3)(4) 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。

由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简单的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字(就是快速法中的CROSS ) 第一种情况如图所示: 公式为R2 第二种情况如图所示: (白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在 一起。为此我们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接着 R 还原到顶层,, F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。 公式为D’ F’ R F 图解: 当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图: 橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的 (橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)

三阶魔方公式详细图解

三阶魔方玩法与口诀 目录 一、前言 __________________________________________________________________________________ - 1 - 二、认识公式_______________________________________________________________________________ - 2 - 三、拧魔方的步骤与口诀_____________________________________________________________________ - 3 - 步骤一、完成一层_______________________________________________________________________ - 3 - (一)完成第一层十字_______________________________________________________________ - 3 - (二)完成第一层角块_______________________________________________________________ - 4 - 步骤二、完成第二层_____________________________________________________________________ - 5 - 步骤三、完成顶层_______________________________________________________________________ - 6 - (一)顶层十字_____________________________________________________________________ - 6 - (二)顶层平面_____________________________________________________________________ - 7 - (三)顶层角块_____________________________________________________________________ - 8 - (四)顶层棱块_____________________________________________________________________ - 8 - 一、前言 魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名Rubik's cube。是一个正6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图: 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。魔方的标准色: 国际魔方标准色为:上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。

三阶魔方最简单初级公式

三阶魔方最简单初级公 式 GE GROUP system office room 【GEIHUA16H-GEIHUA GEIHUA8Q8-

三阶魔方最简单初级公式(白色为底为例): 第一步:拼底面十字 将白色中心块置于底层,含白色的棱块置于底层上面,变成中心块为黄色,四棱块均为白色。将顶层棱块侧面与中心块颜色转成一致时,将该侧面旋转180°,依次进行,底层十字即可完成。 第二步:拼底层 将含白色的角块置于顶层,并将其置于侧面,使另一侧颜色与中心块保持一致。若白色在左侧则公式为:左逆-上逆-左顺;若白色在右侧而公式为:右顺-上顺-右逆。依次进行底面就拼好了。 注意:若白色角块白色面不在侧面,变动时不要把拼好的底面角块打乱。 第三步:第二层(中间层) 找顶层中不含黄色(顶层颜色)的棱块,并将侧面颜色与中心块旋转一致正对自己。 若棱块顶层颜色与左侧中心块颜色一致公式为: 上逆-左逆-上顺-左顺-魔方整体逆90°-上顺-右顺-上逆-右逆 若棱块顶层颜色与右侧中心块颜色一致公式为: 上顺-右顺-上逆-右逆-魔方整体顺90°-上逆-左逆-上顺-左顺

以此进行第二层就可以完成了, 注意:若顶层棱块都含有黄色,可以按上述公式将含黄色的棱块旋转进第二层,将不含黄色的棱块置换出来,再按上述公式进行。 第四步:顶层十字 只有一个公式:前顺-上顺-右顺-上逆-右逆-前逆 1、上层中是一个点,即只有中心块是黄色,棱块上侧均不是黄色,按上述公式一次即可变为第二种情况。 2、上层中黄色是一条直线,旋转魔方使之变成横线,按上述公式两次即可完成顶层十字。 3、上层中出现一个L,旋转魔方,当你看到是一个反着的L时,按上述公式一次即可完成顶层十字。 注意:这步中不管角块,只看中心块和棱块。 第五步:拼顶面 这步也只有一个公式:上顺-右顺-上逆-右逆 将拼好的顶层十字对着左手心,旋转顶层(黄色这一层),将含黄色的未归位的角块置于左上角,若黄色在上,则公式进行两次,若黄色在后,则公式进行四次。

三阶魔方最简单初级公式

三阶魔方最简单初级公式(白色为底为例) 第一步:拼底面十字 将白色中心块置于底层,含白色的棱块置于底层上面,变成中心块为黄色,四棱块均为白色。将顶层棱块侧面与中心块颜色转成一致时,将该侧面旋转180°,依次进行,底层十字即可完成。 第二步:拼底层 将含白色的角块置于顶层,并将其置于侧面,使另一侧颜色与中心块保持一致。若白色在左侧则公式为:左逆-上逆- 左顺;若白色在右侧而公式为:右顺- 上顺-右逆。依次进行底面就拼好了。 注意:若白色角块白色面不在侧面,变动时不要把拼好的底面角块打乱。 第三步:第二层(中间层) 找顶层中不含黄色(顶层颜色)的棱块,并将侧面颜色与中心块旋转一致正对自己。 若棱块顶层颜色与左侧中心块颜色一致公式为: 上逆-左逆-上顺-左顺-魔方整体逆90° -上顺-右顺-上逆- 右逆 若棱块顶层颜色与右侧中心块颜色一致公式为: 上顺-右顺-上逆-右逆-魔方整体顺90° -上逆-左逆-上顺- 左顺 以此进行第二层就可以完成了,

注意:若顶层棱块都含有黄色,可以按上述公式将含黄色的棱块旋转进第二层,将不含黄色的棱块置换出来,再按上述公式进行。 第四步:顶层十字 只有一个公式:前顺-上顺- 右顺- 上逆-右逆-前逆 1、上层中是一个点,即只有中心块是黄色,棱块上侧均不是黄色,按上述公式一次即可变为第二种情况。 2、上层中黄色是一条直线,旋转魔方使之变成横线,按上述公式两次即可完成顶层十字。 3、上层中出现一个L,旋转魔方,当你看到是一个反着的L时,按上述公式一次即可完成顶层十字。 注意:这步中不管角块,只看中心块和棱块。 第五步:拼顶面 这步也只有一个公式:上顺-右顺-上逆- 右逆 将拼好的顶层十字对着左手心,旋转顶层(黄色这一层),将含黄色的未归位的角块置于左上角,若黄色在上,则公式进行两次,若黄色在后,则公式进行四次。 注意:这一步只能旋转顶层(黄色这一层),拼好的前两层不要动,也不要转动整个魔方。将角块的黄色归位一个之后会发现前两层被打乱了,不要担心,继续旋

三阶魔方万能复原公式CFOP

CFOP 第一类:三缺一 R' F R R' u' R 或R u R'R u' R 或R' u R'第二类:二缺二 相对两个棱块需要 复原L R u' R L L R u R L 第三类:二缺二 相邻两个棱块需要 复原R' U R' F R' F R'F' R F R2 其他情况举例 R2' F R' U R' F2R F R u F' R' 基本 形态 01、y' (U' R' U R) 02、(U R U' R')

基本规律 之 切位相连 03、(R U R') 04、y' (R' U' R) 05、U' (R U R' U)(R U R') 06、(U' R U' R' U)y' (R' U' R) 基本规律 之 同向相连 07、y' (U R' U' R)(U'2 R' U R) 08、U' (R U R' U2)(R U' R') 09、y' U R' U2(R U'2 R' U R) 10、U' (R U'2 R' U2)(R U' R') 基本规律 之 底色切位 11、y' U' (R' U2)(R U')(R' U R) 12、U (R U'2)(R' U R U') R' 13、U2 (R U R' U)(R U' R') 14、y' (R' U R U'2)(R' U' R) 15、U' (R U'2 R' U)(R U R') 16、U' (R U' R')U2 (R U' R') 17、y' U(R' U' R U')y (R U R') 18、U' (R U R'U)y' (R' U' R)

19、(R U R' U')2 (R U R') 20、(R U' R' U)y' (R' U R) 21、U' R U2 R' U y' (R' U' R) 22、y' U (R' U R U')(R' U' R) 23、(R U' R' U)2 U (R U' R') 24、U' (R U' R' U)(R U R') 25、(R U R')U2(R U' R' U)(R U' R') 26、(R U' R' U2)y' (R' U' R) 27、(R U' R' U)(R U'2)(R' U R U' R') 28、(R U R' U')(RU'2 R' U' )(R U R') 29、R2 y (R U R' U')y' (R' U R') 30、(R U' R )y U (R U' R')F2 31、(R U'2 R' U)2 y' (R' U' R) 32、U (R U' R' U')y (L' U L)和 y'(R U)(R U R U') 33、(U' F' U F )(U R U' R')和 (R' U' R' U')(R' U)(R

三阶魔方公式图解、教程

三阶魔方公式、魔方图解、魔方教程,从零基础到精通! 魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“ 魔方的还原方法很多 在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。 在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示: F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如 U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左面逆时针旋转90度 H2:将水平中间层旋转180度 目录 上层四角还原 下层四角还原 上下层八角还原 上下层边块还原 中层边块还原 上层四角还原 首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。 L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F

下层四角还原 上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。 R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F R U- R- U- F- U F 上下层八角还原 要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况: 当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。 当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。 当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。 当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。 当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。 (1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R 上下层边块还原 按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。 上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。 R- H- R R H R- F H- F- V- D2 V F H- F2 H2 F

15步魔方打乱公式

15步魔方打乱公式U2 R' D2 F D R' U' D F' L R U' F D' F' U B2 L2 U2 R F' B2 U2 D F' L2 D U B2 L2 R2 L B' F R2 F2 U D2 R' D L2 R' F' R F D2 U' R' D U2 L' D B2 R2 U' D' L2 D' R2 U U2 F' B' U2 D R D L' F' D R' B2 U R' D F' U2 L2 U' L' D2 L2 B' L R D B2 L' U D' D' F2 R' L' B' U' L' B2 L' F B' D' L D2 L' B' R2 F2 U' F' B U2 L R2 U R F2 L B' R2 R L' F R' B' L2 R2 D2 B2 R B' R2 B L D F2 U' D L' D2 R L' U R U F' L' R F' L' F2 L' R2 D' F' B' D' F D2 U B' F' D' R2 B2 U' R' B2 L D2 B2 D U' B' L2 B' R2 D R' F' F D2 F' D2 B2 D' U B' R' D F' R' L' B2 U' R' F2 R F' D2 R B2 U2 L' U F' D F' U2 F' F L R' F R2 U2 L' R' U D L2 U D' F2 B' B' U' R2 U F2 R' L' U2 B' D' U2 R U F D R' U R' B F' U B2 U2 L2 B' F R' L' B R R' B U2 D' R B R D' B L U D R2 B R' U2 D B2 R B2 U F L' U2 B' L2 F' L B' D2 D R U' D' R2 B' R U' R2 B' F' R' F' D L2 F2 R' L2 U' B' F U B D' F2 U R2 B2 D' B2

三阶魔方公式图解入门新手学习基础

对好第一面加上四个侧面的T字形 这一步我们的目标是对成下面这个样子: 做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个含有白色的角色块,转来转去之后就只有下面6种可能的位置, A和B位置是最标准的情况,你先尽量找这样位置的角块,只需下面简单的三步就可以把这种情况搞定。 对于C、D、E、F,我们就是把他们变成A或B。如果你实在现在找不到A或B情况,请先到后面看看怎么把C、D、E、F转换成A或B再回来看A和B的解法。 在开始做公式之前,我请大家一定要注意一点,请看下面两个图, 这两个图都是白色的一面已经对好,但是侧面的T字形没有出来。为什么呢?因为在第一个图里面,最靠近我们的白小角块,他要上到的角应该是和所夹的那个角,但是他上错了,所以T字没有出来,你看第二个图里面,白他就上对了,但是其他的小角块上错了。要上对角就要在一开始把这个小角块摆在他正确的目标位置下面,再开始做我们下面的公式。对于A位置只需下面三步: F D F' 初始状态,白小角块应 该放在所夹的那个角(目标位置)的下面,不能放错哦。下一步要旋转白色小片所在侧面。旋转白色小片所在侧面,在 这里也就是前面,让顶层的目 标位置下到底层来"接应"白 角块。 让白角块转到目标位置。转回顶层。 对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步像照镜子一样的做一遍就行了,具体请看,

R'D'R 初始状态,白小角块应该 放在所夹的那个角(目标位置)的下面,下一步也是要旋转白色小片所在侧 面。口诀都是一样的,旋转白色 小片所在侧面,在这里也就 是右面,让顶层的目标位置 下到底层来"接应"白角块。 让白角块转到目标位置。转回顶层。 而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置。这里是 几个例子,这些公式是不应该记的,你应该自己摸索着转几下。 对于F对于C对于D对于E 一般不用处理,这个位置本 来是白角块的目标位,等白 角块上到这个目标位后自 然会把这个白替换到底层, 对极特殊情况,白也不在底 层, 重复做4个角,你就会得到 这样我们已经打好了地基,很简单吧。 处理第二层的四个棱色块,对好前两层 这步我们最后对好前两层后,就会是下图这个样子: 这步我们要处理的是中间层,,,四个棱色块。这次,你要先把魔方翻过来了,白面 朝下,黄色为中心的面朝上,你要在顶层找到这四个棱块,有一个窍门,顶层只要不含有黄 色的棱色块一定是这四个之一,这里以为例,通常,你会碰到两种情况, 首先,我们在顶层找到棱色块之后,不管在侧面还是在侧面,你都要旋转顶层先让侧 面三个颜色对成同色的一排,就去找红色,就去找绿色。

三阶魔方公式图解教学文案

三阶魔方公式图解 爱魔方/ 2009-09-27 三阶魔方的各种术语及公式图解 三阶魔方公式 基础魔方教程,下载三阶魔方公式图解教程 CFOP(快速还原法)三阶魔方公式由此进入 三阶魔方公式基础篇:(如果打开较慢或者不太清晰请下载三阶魔方完全教程基础篇) 魔方教程图解详情: 角块、棱块、中心块及中心轴(图中所说的支架),见图1 国际标准贴色: 如果按照WCA规则中,打乱时白色在顶面,绿色在前面的话,即是上白下黄,前绿后蓝,左橙右红。其展开图如图2,复原态1和2是同一个魔方按不同方向摆放

面:正方体共有六个面,就一个已经被还原的魔方而言,每一种颜色就是一个面。 层:能沿着某个中心块做顺时针或逆时针转动的部分。 复原的一层:在还原一面的基础上,该面的四周为四种颜色组成的长条,如图3 Pop:魔方的块飞出来,一般因为卡到了出现,可能飞的是棱块,也可能棱块角块一起飞,貌似还没听说过有只飞角块的情况出现。 Sub:少于的意思。sub为英文单词的前缀,表示“下,在下;低于,次于,副;亚,次”之义(本句来源于百度)不少人误认为sub表示 平均,平均的英文单词为average,缩写为avg.。但愿下次不会有 人还用sub来表示平均!

90°:图4为顶层顺时针转90°的结果,图5为顶层逆时针转90°的结果。 180°:图6为顶层转180°的结果,无论是顺时针还是逆时针,结果都一样。 公式表示法: 首先认识一下R L U D F B这六个字母的含义 R=Right (右层) L=Left (左层) U=Up (顶层) D=Down (底层) F=Front (前层) B=Back(后层) 对应的转动如图7

三阶魔方还原公式-图文教程

三阶魔方还原公式图文教程(希望对新手有用) 魔方还原法Rubic's Cube Solution ————先看理论“ 魔方的还原方法很多 在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。 在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表示: F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如 U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左面逆时针旋转90度 H2:将水平中间层旋转180度 目录 上层四角还原 下层四角还原 上下层八角还原 上下层边块还原 中层边块还原 上层四角还原 首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。 L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F

下层四角还原 上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。 R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F R U- R- U- F- U F 上下层八角还原 要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况: 当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。 当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。 当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。 当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。 当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。(1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R 上下层边块还原 按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。 上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。 R- H- R R H R-

三阶魔方公式口诀图解简版

步骤一、完成一层 (一)完成第一层十字 第一种情况如图所示:公式为R2 第二种情况如图所示:公式为D’F’ R F 其它的一些情况 先做R2化成第二种情况,然后用第二种情况公式 前右要移到上后。R’D’ R D2。两种情况分别化为上面第一、二种情况。如果刚开始时橙白块也还没对好,直接R’D移到后 下! (二)完成第一层角块 依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为: 公式:D’R’ D R公式:R’D’ R 白色在底面!先做R’ D或D2 R就是上面第二种情况了! 最后还有两种情况,角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图::先做R’ D R化成第一种情况。

:先做R’D’ R D化成第二种情况即可! 步骤二、完成第二层 开始还原第二层,把魔方倒过来,把做好的第一层放到底层首先在顶层找有哪些块是可还原的。在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。只有两种情况而已。 y’ R U R U R U' R' U' R' U’五顺五逆 R' U' R' U' R' U R U R U 五逆五顺还有的情况就是位置正确但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。先从顶层随便找个块“还原”到前右的位置 步骤三、完成顶层 (一)顶层十字 完成第二层后顶层会有以下三种情况: 针对上述三种情况,我们只需记住一个公式即: MUMUMUUM’UM’UM’UU:上顺上顺上顺顺下顺下顺下顺顺

我们最终的目的是使得顶面变成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过

状态1公式 状态2RB—公式—B’R’ 状态3公式整体转动魔方公式 (二)顶层平面 顶层拧完十字以后,只需学习以下两种左右公式: 第一种公式(左手公式): 经过公式L’U’LU’L’U2L(上逆下逆上顺顺下)就变为第二种公式(右手公式): 经过公式RUR’URU2R’(上顺下顺上顺顺下)就变为7种情况 第一种:左手公式 第二种:右手公式 第三种:左手公式左手公式 第四种:右手公式右手公式

魔方,打乱公式

1.F' L' D U2 B' D L B F D2 L2 D F2 R D' U' F R B2 L2 D B U2 L' R2 2.D' U L' R2 D F' L2 U B2 F' U2 R' B' U' L2 D2 F L' B2 L' B' F2 L' R D' 3. B F' L2 B' D' U' B U' F2 D' L B D2 L2 R B2 L2 D2 U2 B F' R D' U2 R2 4.B2 D L B L2 B R D2 R2 F2 R2 B' D2 U' R2 B2 F' R B' D' U2 L R' B' R' 5.D2 B' L R' U B D' U' B' F' L' D' U L2 R D L2 R2 U2 L R2 F2 L' B R2 6. D U F2 R' D' B L2 F2 D2 B2 L' R2 F' D' R2 D2 L' R2 D2 L' R D F R B2 7.L B2 L R' B F D B2 L2 R F' L2 R' B2 R B2 F2 U' F2 D U' B2 F2 D2 L' 8.L' R2 U2 B' F' D2 B2 D2 U2 B2 F2 D U' L' B2 L2 D U' B R' D2 L' B2 F2 R 9. F L R' D' B F2 D2 U R D2 U' R2 D2 U' R U2 L' R' B2 F L2 B2 F' R2 F2 10.L' U B D U' L2 R' D F D F' L' R2 U' B2 F' D R D2 U2 L R U B L' 11.D2 U2 L' R B F R' F2 D' L' R2 B F' L' D2 U2 F2 L2 R2 B R D2 F D2 U 12.L2 R2 B L R B' F2 D' R2 F' U' R2 F2 L B U L R2 F' L D' U' R2 B2 F2 13. D L F2 R2 D F2 U' F2 D U B2 F2 L2 R' U' R' D U' B' D B2 D U F' U2 14.U' L R' U' B L2 R2 B D F L' D2 U2 F2 D U' L2 R D L2 D2 L' R' U B' 15.B' F2 D2 U L B2 F2 U R' D' U' R2 F L2 R' D' B2 L2 R2 B2 U2 B' R' U B2 16.D2 U2 B' U B L2 R F2 D2 U' F2 D' L' D2 F U F' U L R' F2 D L B2 F2 17.F L' R D2 U R2 F' R2 B' D2 L2 F' U2 R D U2 B L2 R' B F' D' L' D' U' 18.L' R' B' L' R' B2 L U2 B2 F R' D R' D2 R' B F U B F U2 R2 D' U' F2 19.D' U' F L2 D U' L2 F2 L' D' U' F' L R2 B2 F' D2 L2 R2 U2 L' R2 U F D' 20.B' F U R B2 F D' U R' F2 U L R2 F2 L2 D2 L R2 D L' U' L2 B F R2 21.D2 U F L' R D2 B' F U L B' R' B2 F R D2 B' F2 D F' R' F' L' R' D

三阶魔方公式图解

For personal use only in study and research; not for commercial use For personal use only in study and research; not for commercial use 三阶魔方公式图解 爱魔方/ 2009-09-27 三阶魔方的各种术语及公式图解 三阶魔方公式 基础魔方教程,下载三阶魔方公式图解教程 CFOP(快速还原法)三阶魔方公式由此进入 三阶魔方公式基础篇:(如果打开较慢或者不太清晰请下载三阶魔方完全教程基础篇) 魔方教程图解详情: 角块、棱块、中心块及中心轴(图中所说的支架),见图1 国际标准贴色: 如果按照WCA规则中,打乱时白色在顶面,绿色在前面的话,即是上白下黄,前绿后蓝,左橙右红。其展开图如图2,复原态1和2是同一个魔方按不同方向摆放

面:正方体共有六个面,就一个已经被还原的魔方而言,每一种颜色就是一个面。 层:能沿着某个中心块做顺时针或逆时针转动的部分。 复原的一层:在还原一面的基础上,该面的四周为四种颜色组成的长条,如图3 Pop:魔方的块飞出来,一般因为卡到了出现,可能飞的是棱块,也可能棱块角块一起飞,貌似还没听说过有只飞角块的情况出现。 Sub:少于的意思。sub为英文单词的前缀,表示“下,在下;低于,次于,副;亚,次”之义(本句来源于百度)不少人误认为sub表示 平均,平均的英文单词为average,缩写为avg.。但愿下次不会有 人还用sub来表示平均!

90°:图4为顶层顺时针转90°的结果,图5为顶层逆时针转90°的结果。 180°:图6为顶层转180°的结果,无论是顺时针还是逆时针,结果都一样。 公式表示法: 首先认识一下R L U D F B这六个字母的含义 R=Right (右层) L=Left (左层) U=Up (顶层) D=Down (底层) F=Front (前层) B=Back(后层) 对应的转动如图7

三阶魔方最简单初级公式

三阶魔方最简单初级公式(白色为底为例): 第一步:拼底面十字 将白色中心块置于底层,含白色的棱块置于底层上面,变成中心块为黄色,四棱块均为白色。将顶层棱块侧面与中心块颜色转成一致时,将该侧面旋转180°,依次进行,底层十字即可完成。 第二步:拼底层 将含白色的角块置于顶层,并将其置于侧面,使另一侧颜色与中心块保持一致。若白色在左侧则公式为:左逆-上逆-左顺;若白色在右侧而公式为:右顺-上顺-右逆。依次进行底面就拼好了。 注意:若白色角块白色面不在侧面,变动时不要把拼好的底面角块打乱。 第三步:第二层(中间层) 找顶层中不含黄色(顶层颜色)的棱块,并将侧面颜色与中心块旋转一致正对自己。 若棱块顶层颜色与左侧中心块颜色一致公式为: 上逆-左逆-上顺-左顺-魔方整体逆90°-上顺-右顺-上逆-右逆 若棱块顶层颜色与右侧中心块颜色一致公式为: 上顺-右顺-上逆-右逆-魔方整体顺90°-上逆-左逆-上顺-左顺 以此进行第二层就可以完成了, 注意:若顶层棱块都含有黄色,可以按上述公式将含黄色的棱块旋转进第二层,将不含黄色的棱块置换出来,再按上述公式进行。 第四步:顶层十字 只有一个公式:前顺-上顺-右顺-上逆-右逆-前逆 1、上层中是一个点,即只有中心块是黄色,棱块上侧均不是黄色,按上述公式一次即可变为第二种情况。 2、上层中黄色是一条直线,旋转魔方使之变成横线,按上述公式两次即可完成顶层十字。 3、上层中出现一个L,旋转魔方,当你看到是一个反着的L时,按上述公式一次即可完成顶层十字。 注意:这步中不管角块,只看中心块和棱块。

第五步:拼顶面 这步也只有一个公式:上顺-右顺-上逆-右逆 将拼好的顶层十字对着左手心,旋转顶层(黄色这一层),将含黄色的未归位的角块置于左上角,若黄色在上,则公式进行两次,若黄色在后,则公式进行四次。 注意:这一步只能旋转顶层(黄色这一层),拼好的前两层不要动,也不要转动整个魔方。将角块的黄色归位一个之后会发现前两层被打乱了,不要担心,继续旋转顶层,寻找黄色角块,当顶面拼好以后,前两层也会恢复的。 第六步:顶面角块归位(拼凹字) 公式:右180°-下180°-右顺-上逆-右逆-下180°-右逆-上逆-右顺 寻找一个凹字,将其正对右手,黄色正对自己,按上述公式即可出现四个凹字,及角块归位。若没有凹字,随意一侧正对右手,黄色正对自己,按上述公式一次即可出现一个凹字。 Ps:若有一侧面是拼好的,也算作凹字。 第七步:棱块归位(完成) 公式:右顺-上逆-右顺-上顺右顺-上顺-右顺-上逆-右逆-上逆-右180° 寻找一个拼好的侧面,将其置于后面,若正对你的棱块颜色在右侧,按上述公式一次即可,若在左侧,按上述公式两次即可。 如果没有拼好的侧面,按上述公式一次就会有一个拼好的侧面了。 啰嗦了半天,感觉很复杂,其实不然,我的公式有以下几个优点: 1、除了最后两步的公式稍长以外,其他公式主要是上顺-右顺-上逆-右逆这个手法。用起来很方便,也便于记忆。 2、后两步的公式分情况最少,而且基本只动右侧和上侧,便于操作,

魔方打乱公式

15步打乱魔方公式: 1. L' B' F D' B' L F D U R2 L D' R2 B L' 2. U2 L B2 U2 F' L' B2 D F U L R2 U2 D L' 3. B2 L' R' U F R D L U D2 B' U R' B' F 4. D' F' L D2 B R U B2 L R' D F' B' L F' 5. B' L' R U' D' L' B2 U' D2 B' R D' F' B' D' 6. L F B' R' F2 L' D2 F2 U2 B2 R2 L2 D B L 7. D' B' U2 F R' B' L' F2 R L' D R B D2 U' 8. D F U' L R' F' L B2 F D B R' D L R 9. L B2 D2 F R' B' L' F B' D' U R' L F U2 10. B2 F2 R' B2 F R L2 D' U2 L' F2 D2 B L D2 11. D R' B U D' B' U2 D L' U2 B R L U D' 12. B' U F' R B' D' U' F' B2 D' L' U2 B' F' U2 13. L' R' U' D' L' F2 B' L' F' D U R' B' L D 14. D L' B2 F' R B' F L' B R2 F2 L' D' R' L' 15. F U' B' F R' D' F B' U D' F2 B2 D2 U F' 16. L R' B' U L B2 R' D U' F B U' L' F' B' 17. L' B R' U' L' D2 U R' D2 F2 B R' F' L B2 18. R2 F' U2 L B' U' R' B2 F' D' U' L' B2 R F' 19. R' D' L2 F2 U L' D R U B' L F' B D' F 20. L2 R' F B' L F' D' U2 B' L' F B2 U F' L2 21. F U2 D' R' F2 U2 D' F2 R2 U' L2 B2 R D' L 22. F2 B' R2 L B2 U' R D U B2 R2 U F L R2 23. F' L U' F2 L2 U' F' L D2 R' U L2 D' U' F' 24. L U F L B' D R' B' L D' U2 L' F' R L2 25. L' U' D' F L D F L D F2 U' L' B D' F2 26. U' D2 R2 L U D F' L2 B R' L U' R B D2 27. U2 D' L' R' F' U R2 F B' L2 R D U L' B' 28. B L U' D R' U' F B L' F B' R2 U' B2 R 29. F2 D' B' F' R2 B' U' F' D R2 U' L' F B L' 30. R2 U' D2 B' F U D R' L U2 D2 B U' D R' 31. R' L2 F' U2 R2 F' D U' B' L F' U D F2 U' 32. U' F R2 L2 F D' B' F' D B2 U2 D F' L R 33. L2 B' U D R2 U2 D L U2 R2 D' L' F R2 U' 34. D2 B' L' F' U B R L B2 F D L' R2 B D' 35. L U' B R' F' U R B' L2 U D' L2 F U' R 36. B' U R' D B L2 U R2 D' F U R L F' B' 37. B2 F U R' L U' F R' D' L' U2 R L U2 B' 38. D' L U R L B F D' L R F L2 U B F' 39. R' B U' D L' F' B L' D' B2 L2 R' U L' B' 40. B' R2 L' B D L2 F' R D' F' B D L B' D

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