文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 羽毛球竞赛规则

羽毛球竞赛规则

羽毛球竞赛规则
羽毛球竞赛规则

羽毛球竞赛规则(2012版,附与2010版区别)

定义

运动员:参加羽毛球比赛的人。

一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。单打:双方各一名运动员进行的比赛。

双打:双方各两名运动员进行的比赛。

发球方:有发球权的一方。

接发球方:发球方的对方。

回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。

击球:运动员试图击球的挥拍动作。(2010版:击球:运动员的球拍向前挥动一次。)

1 场地和场地设备

1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。

注:双打场地对角线长14.723米,单打场地对角线为14.366米。

(2010版:注:(1)双打场地对角线长14.723米。

(2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。

(3)“**”为检验球速区标记(图B)。

1.2 线的颜色应是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。

1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。

(2010版:1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。)

1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。网柱及其支撑物不得延伸进入除边线外的场区内。

(2010版:1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。)1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。

1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。

1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿,必须紧贴绳索或钢丝。

1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。

(2010版:1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。)

2 羽毛球

2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。

2.2 天然材料制作的球

2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。

2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。

2.2.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米。

2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。

2.2.6 球重4.74~5.50克

2.3 非天然材料制作的球

2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。

2.3.2 球托应如2.2.5所述。

2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、 2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。

2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。

3 球速的检验

3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。

3.2 符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图B)。

4 羽毛球拍

4.1 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成(图C)。

4.1.1 拍柄是击球者通常握拍的部分。

4.1.2 拍弦面是击球者通常用于击球的部分。

4.1.3 拍头界定了拍弦面的范围。

4.1.4 拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。

4.1.5 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。

4.2 拍弦面

4.2.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致。尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。

4.2.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。

4.2.2.1 伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。

4.2.2.2 包括拍弦伸入区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。

4.3 球拍

4.3.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。

4.3.2 球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。

5 设备的批准

有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由世界羽联裁定。这种裁定可由世界羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。

(2010版:有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。

6 挑边

6.1 比赛开始前应挑边。赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。

6.1.1 先发球或先接发球。

6.1.2 在一个场区或另一个场区开始比赛。

6.2 输的一方,在余下的一项中选择。

7 计分方法

7.1除非另有规定(“礼让比赛”和“其他记分方法”),一场比赛应以三局两胜定胜负。(2010版:7.1除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负(附录二和三)。)

7.2 除规则7.4和7.5的情况外,先得21分的一方胜一局。

7.3 对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。7.4 20平后.领先得2分的一方胜该局。

7.5 29平后,先到30分的一方胜该局。

7.6 一局的胜方在下一局首先发球。

8 交换场区

8.1 以下情况,运动员应交换场区:

8.1.1 第一局结束。

8.1.2 第二局结束(如果有第三局)。

8.1.3 在第三局比赛中,一方先得11分时。

8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得比分有效。

9 发球

9.1 合法发球

9.1.1 一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球开始。发球时发球员球拍的拍头做完后摆,任何迟滞都是延误发球开始(“规则”9.2)。

(2010版:9.1.1 一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球拍的拍头做完后摆(规则9.2),任何迟滞都是延误发球。

9.1.2 发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接发球区的界线。

9.1.3 从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两

脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

9.1.4 发球员的球拍,应首先击中球托。

9.1.5 发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

9.1.6 发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。

9.1.7 发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。9.1.8 发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在界线上或界线内)。

(2010版:9.1.8 发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

9.1.9 发球员发球时,应击中球。

9.2 一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。9.3 一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。

9.5 双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

10 单打

10.1 发球区和接发球区

10.1.1 一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

10.1.2 一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

10.2 击球顺序和位置

一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场区一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。

10.3 得分和发球

10.3.1 发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。10.3.2 接发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,接发球员成为新发球员。

11 双打

11.1 发球区和接发球区

11.1.1 一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。

11.1.2 一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。

11.1.3 接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球

的站位与其相反。

11.1.4 接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。

11.1.5 发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

11.1.6 除规则12的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。

11.2 击球顺序和位置

每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球(规则15)。

11.3 得分和发球

11.3.1 发球方胜—回合(规则7.3)则得一分。随后发球员继续发球。

11.3.2 接发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。随后接发球方成为新发球方。

11.4 发球顺序

每局比赛的发球权必须如下传递:

11.4.1 首先是发球员,从右发球区发球。

11.4.2 其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球。

11.4.3 然后是首先发球员的同伴。

11.4.4 接着是首先接发球员。

11.4.5 再接着是首先发球员,如此传递。

11.5 运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外)。

11.6 一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。

12 发球区错误

12.1 以下情况为发球区错误:

12.1.1 发球或接发球顺序错误;

12.1.2 在错误的发球区发球或接发球。

12.2 如果发现发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。

羽毛球规则图解完整版

羽毛球规则图解完整版 羽毛球运动是一种全身的运动项目,不受场地、年龄、性别的限制,单人对练,集体会战皆可,这些特点,注定了羽毛球运动,将会成为大众所容易接受的运动项目,打羽毛球,首先要了解羽毛球的比赛规则。 羽毛球比赛规则之球场 1.球场应是一个长方形,如图A(规则1.5除外);根据图中所示尺寸,用宽40mm 的线画出。

2.场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。 3.测试正常球速区域的4个40mm×40mm的标记(规则 4.4),应画在单打发球 区边线内沿,距端线530mm和990mm处(如图B、C)。

4.这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530mm至570mm 和950mm至990mm。 5.所有场地线都是它所确定区域的组成部分。 6.6如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场;端线亦为后发球线,网柱或 代表网柱的条状物应放置在边线上。 羽毛球比赛规则之网柱 1.从球场地面起,网柱高1.55m。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持 紧拉状态,如规则3所述。网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。 2.如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使 用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。 3.在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状 物,均应置于双打边线上 END

羽毛球比赛规则之球网 1.球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15mm~20mm之 间。 2.网上下宽760mm。 3.网的顶端用75mm的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上 沿必须紧贴绳索或钢丝 4.绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并和网柱顶部取平。 5.球场中央网高1.524m,双打边线处网高1.55m。 6.球网的两端必须和网柱系紧,它们之间不应有空隙。 END 羽毛球比赛规则之单打 1.发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发 球。 2.发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。 3.如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则12.1和12.2的规定站位。

体育羽毛球比赛规则

羽毛球比赛规则 一、赛制设定 1.男子组比赛赛制 男子组比赛分两阶段进行:第一阶段是单循环积分赛,设A、B、C、D四个组,赛前通过抽签的方式决定各参赛选手的小组,编号01至04的选手为A组,编号05至08的选手为B组,编号09至13的选手为C组,编号14至18的选手为D组,这一阶段进行小组内的积分淘汰,比赛为单局11分制,战至10平后需要净胜2分方可获胜,赢方积3分,输方积1分,当组内循环比赛结束后,小组积分最高者晋级下一阶段的比赛; 第二阶段是直接淘汰赛,半决赛由A组出线选手对垒D组出线选手,B组出线选手对垒C组出线选手,赢方晋级输方淘汰,两位晋级的选手进行最后的决赛。半决赛采取3局2胜制、决赛采用5局3胜制。第一名获一等奖,第二名获二等奖,第三、四名获三等奖。 2.女子组比赛赛制 女子组比赛分两阶段进行:第一阶段是单循环积分赛,设A、B 两个组,赛前通过抽签的方式决定各参赛选手的小组,编号01至04的选手为A组,编号05至09 的选手为B组,这一阶段进行小组内的积分淘汰,比赛为单局11分制,战至10平后需要净胜2分方可获胜,赢方积3分,输方积1分,当组内循环比赛结束后,小组积分前两名晋级下一阶段的比赛; 第二阶段是直接淘汰赛,半决赛由A组第一名对垒B组第二名,B组第一名对垒A组第二名,赢方晋级输方淘汰,两位晋级的选手进行最后的决赛。半决赛采取3局2胜制、决赛采用5局3胜制。第一名获一等奖,第二名获二等奖,第三、四名获三等奖。 3. 说明 循环积分赛出线最高积分是同积分的情况:如果最高积分有两名选手同积分,看他们之间相互胜负决定出线名额;如果最高积分有两

名以上同积分,凭净胜球数决定出线名额。 二、发球规则 1、发球时任何一方都不允许非法延误发球; 2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球, 脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。 3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员 的腰部。  4、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个拍头明显低于发球 员的整个握拍手部。 5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。 6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员 的发球区内。 7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即 为发球开始。 8、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图 接发球则被认为已做好准备。 9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。 三、发球 1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发 球区发球或接发球。 2、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区 发球或接发球。 3、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。

羽毛球竞赛裁判法

羽毛球竞赛裁判法 第一节裁判员组织 一、裁判长 设裁判长1名,副裁判长若干名。全面负责比赛的裁判工作,保证比赛公正、顺利地进行,对规则和竞赛规程的解释作出最后决定,全面管理竞赛。 二、裁判组长或裁判管理和司线长 (大型比赛采取的方法) 三、编排记录组长 抽签、编排秩序册、记录公布成绩、编制成绩册、资料归档。 (一)裁判员 主持比赛,管理本场及周围区域,比赛时坐在裁判椅上执行如下规则: 1、及时宣判“违例”或“重发球”,并随时在记分表上作相应的记录; 2、对申诉在下一次发球前作出裁决; 3、使运动员和观众能了解比赛的进程; 4、必要时与裁判长磋商,安排、撤换司线员或发球裁判员; 5、不能推翻司线员和发球裁判员对事实的裁决; 6、当其他临场裁判员不能作出判断时,执行其职责或判“重发球”; 7、有权暂停比赛; 8、记录规则有关“比赛连续性”、“行为不端”及处罚情况并报告裁判长; 9、执行其他未设岗裁判员的职责; 10、将申诉提交裁判长。

(二)发球裁判员 坐在矮椅上,视线保持在发球运动员腰部水平线上,负责宣判发球员发球违例。 (三)司线员 坐在所负责的线的延长线上,察看球在线附近的落点,并以规定的术语和手势进行宣判。 (四)记分员(略) 第二节裁判员的工作方法 一、赛前的工作 (一)进场前的工作 1、检查笔、秒表、挑边器等裁判用品是否带齐,制服、胸徽,仪表是否整洁; 2、向记录台领取记分表,核对内容,预填有关项目,熟悉运动员的姓名和标准发音; 3、和发球裁判员会面,交待需配合的有关事项,提醒他准备比赛用球,带好运动员的姓名牌等; 4、检查司线员是否做好准备;

5、必要时召集比赛的运动员入场,当发现运动员未到场时,应立即报告裁判长; 6、了解进退场的路线,在听到广播或裁判长示意后,带领发球裁判员(有时包括司线员、运动员)一起列队入场。 (二)进场后的工作 进场后到比赛开始前约2-3分钟内,应完成以下几个主要工作,时间不宜拖得太长。 1、挑边。指名各自面代表的一方运动员;用手指向上弹起,使其快速翻转,让其落地或用手接住;指名向上一面代表方为优先挑选权;获优先挑选权者在“发球权”、“球场的某一边”选择,剩下的权利归另一方。 2、在记分表上记录挑边结果,并告诉发球裁判员和记分员,使记分器正确显示运动员所在的场区和姓名;双打比赛时,还应问清谁先发球和谁先接发球,并在记分表上记录以及双方的场区。 3、检查网、网高和网柱。网面是否有破洞;网两端与网柱之间是否有空隙;网高是否1.55米高,网中间顶部离地面是否1.524米高等等。 4、检查场地及其周边。场地上是否有异物;界限有无缺损;四周2米内是否有障碍物;停场标志杆、球箱、运动员盛物筐等是否齐全,其备用球拍、毛巾、饮料是否放进规定的地点;裁判员的椅位是否适宜。 5、检查司线员的座位。是否对准各自负责的线,距球场边线2米以上;与司线员作有关配合方面问题的交流。 6、检查运动员的服装。服装上的广告是否符合比赛规定。双打比赛还要注意两名同伴的服装是否一致。 7、上裁判椅,宣布比赛开始。 二、赛中的工作 (一)发球期的工作 发球开始至发球结束的一段时间叫发球期。 裁判员主要负责判罚:接球员在接球时的违例;发球员发球时未击中球的违例。正确分配好自己的注意力,以便在运动员提出申诉时,能有自己的观察依据,或支持发球裁判员的判决,或向裁判长提出自己的意见。 1、接发球员脚违例:发球时(指发球员开始挥拍—击中球的一段时间),接球员应站在规定的发球区内,任何一只脚不能踩线、触线、提起、移动。 判罚时机:发球员挥拍—击中球之前。 2、接发球员干扰违例:故意分散法球员的注意力,如喊叫、故作姿态、双打比赛中贴近前发球线处高举球拍并不断晃动球拍(“高举”和“晃动”两条件必须并存,缺一不可)。 提醒,调整位置继续比赛,如不听劝告,应判违例。 3、接发球违例:双打比赛中,只有站在发球员对角发球区的接发球预员才能接球,如果是同伴回击了发来的球,或不等球落地就用球拍、手或身体任何部位触及球,均判违例。哪怕球是明显飞向错误的发球区或界外。 4、发球区错误:包括发球员站在错误的发球区发球、轮换发球员错误和接球员顺序错误三种情况。 判罚方法:抓住时段、错方、胜负三要素方能判罚合理。⑴发球前,停止,纠正。⑵球已经发出,继续比赛至死球,①如果错方胜,得分无效,纠正错误,重发球;②如果错方负,

羽毛球比赛规则图解教学内容

羽毛球比赛规则-羽毛球单打、双打规则详解 羽毛球运动是一种全身的运动项目,不受场地、年龄、性别的限制,单人对练,集体会战皆可,这些特点,注定了羽毛球运动,将会成为大众所容易接受的运动项目。 打羽毛球,首先要了解羽毛球的比赛规则。 羽毛球比赛规则之球场 1.1 球场应是一个长方形,如图A(规则1.5除外);根据图中所示尺寸,用宽40mm的线画出。 图A 注∶(1) 此场地可用于单、双打比赛;(2) 整个场地对角线长=14.723m;(3)"* *"为正常球速区标记。

1.2 场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。 1.3.1 测试正常球速区域的4个40mm×40mm的标记(规则4.4),应画在单打发球区边线内沿,距端线530mm和990mm处(如图B、C)。 图B注∶标记尺寸为40mm×40mm

图C 注∶标记尺寸为40mm×40mm 1.3.2 这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530mm至570mm和950mm 至990mm。 1.4 所有场地线都是它所确定区域的组成部分。 1.5 如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场;端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物(规则 2.2)应放置在边线上。 羽毛球比赛规则之网柱 2.1 从球场地面起,网柱高1.55m。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。 2.2 如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。 2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。

羽毛球比赛详细策划方案(含比赛规则等)

职工体育节羽毛球比赛方案 为了丰富员工的业余生活,培养员工团队精神,增强员工凝聚力,促进员工之间友谊,营造一个自信、阳光、充满朝气、永不服输的企业氛围,展示员工青春活力。特举办本届羽毛球比赛。 一、活动名称:第一届羽毛球比赛 二、活动口号:团结、奋进、拼搏 三、活动宗旨:友谊第一比赛第二 四、活动地点:正门停车场 五、活动时间:拟2013年月举行,具体时间另行通知 六、参赛对象:公司全体员工 七、活动形式: 1、比赛项目:男单、女单、男双、女双、混双。 2、本次比赛分预选赛、半决赛、决赛三部分。 预选赛:男单、女单、男双、女双、混双根据抽签决定对赛场次,实行单淘汰赛制(3局2胜),每局11分,采用每球得分制。男单、女单、男双、女双、混双各通过预选赛淘汰至6组选手进入半决赛。 半决赛:男单、女单、男双、女双、混双根据抽签决定比赛队伍分组,实行组内循环汰赛制(3局2胜),每局11分,采用每球得分制,单场获胜队伍积2分,负1分,弃权0分,

两组排名第二的队伍与对方队伍排名第一的队伍对战,最终获胜的两支队伍进入决赛。 决赛:男单、女单、男双、女双、混双胜出的两队决赛,实行积分赛制(3局2胜),每局21分,采用每球得分制。决出冠亚军。 3、比赛日程: 月日(预选赛和半决赛) 7:00 本次比赛开幕,领导致辞。 7:30-11:30 预选赛开始,在AB两块场地同时进行。15分钟一场,比赛4小时,共进行30场,男单、女单、男双、女双、混双各通过预选赛淘汰至6组选手进入半决赛。 11:30-12:30 午餐,休息。 12:30-17:30 进行半决赛,两场同时进行,15分钟一场,5个小时共进行40场,最终各胜出的两支队伍进入决赛。 月日(决赛) 8:30-11:00 在AB场地同时进行。三局两胜30分钟一场,比赛2个半小时,共进行5场。 11:00-11:30 统计男单女单男双女双混双冠亚军。 11:30-12:00 领导颁奖,本次比赛闭幕。 八、比赛要求 1、比赛必须坚持友谊第一、比赛第二原则,裁判必须严 格公正执法;比赛双方队员必须服从裁判的一切判

最新版《羽毛球竞赛规则》

最新版《羽毛球竞赛规则》 运动员:参加羽毛球比赛的人。 一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。 单打:双方各一名运动员进行的比赛。 双打:双方各两名运动员进行的比赛。 发球方:有发球权的一方。 接发球方:发球方的对方。 回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。 击球:运动员的球拍向前挥动一次。 1 场地和场地设备 1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。 1.2 线的颜色应是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。 1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。 1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。 1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。 1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。 1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层

的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。 1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。 1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。

图 A 注∶(1) 此场地可用于单、双打比赛; (2) 整个场地对角线长=14.723m; (3)"* *"为正常球速区标记。 2 羽毛球 2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。 2.2 天然材料制作的球 2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。 2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。 2.2.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米。 2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢 2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。 2.2.6 球重4.74~5.50克 2.3 非天然材料制作的球 2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。 2.3.2 球托应如2.2.5所述。 2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。 2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。 3 球速的检验 3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。 3.2 符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图

最新羽毛球比赛规则(已整理)

最新羽毛球比赛规则 国际羽联对21分制做了最后修订,并宣布新规则将从2006年2月1日起正式实施。据介绍,新规则的最大变化是取消了发球得分制,另外规定每局获胜分统一定为21分。

具体规定如下: 单打 1、每场比赛采取三局两胜制 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛; 3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜; 4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜; 5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球; 双打 一、每球得分21分制 旧规则:15分制(女单11分制),获发球权者方可得分。 新规则:21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。 解读:取消有发球权的一方方可得分的规则后,比赛速度加快了。 二、增加技术暂停 旧规则:球员在比赛中可向裁判提出暂停比赛,到场边擦汗、喝水或绑鞋带…… 新规则:除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水…… 解读:以往,在一场激烈的比赛中,擦汗、喝水、绑鞋带或者换球等举动往往被球员当成一种战术。现在,新规则腾出了技术暂停时间,球员除了把技术发挥好,其他“伎俩”都难以实现。 三、平分后的加分赛 旧规则:比赛双方打成13平、14平,先获13或14分的一方,有权决定双方加打5分或3分(女单出现9平或10平时,可分别要求加打3分或2分)。 新规则:每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

最新羽毛球比赛规则(裁判员培训教材)资料

羽毛球比赛场地规则 单打 端线 - — 绫 前场发 K 1 1/§?场 端线

1340 网柱双打边戏 (单位:厘米) 双打球场对角线长-14.723米; 单打球场对并线长=J4366 4t;此场地可用于单、双打比奋; 1、赛前,由裁判掷硬币挑边,选择场地和发球,赢方先选其一。 610 i i 蜡 线 亦 即单 打 后 发 球 线 双 打 后左发球E; 中线 4 4 98 72

①交换场地: 第一局结束; 第三局开始前; ②运动员未按规则①的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。 2、每场比赛采取三局两胜制。率先得到11(21)分的一方赢得当局比赛,10(20)平后必须有一方超出对方2分,本局才算结束,超出一方为胜,如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜。 4、每场比赛有一次1分钟暂停,进行休息或场外指导。 到者视为弃权,取消比赛资格;抽签后因故不参加比赛的参赛队按弃权处理,判对方获胜。 6发球 ①合法发球 ②发球时任何一方都不允许非法延误发球; ③发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及 发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。 ④发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。 ⑤发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。 ⑥一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。 ⑦发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。 ⑧一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

羽毛球比赛规则.

羽毛球比赛规则计分 1. 21 分制,3局2胜为佳 2. 每球得分制 3. 每回合中,取胜的一方加1 分 4. 当双方均为20 分时,领先对方2 分的一方赢得该局比赛 5. 当双方均为29 分时,先取得30 分的一方赢得该局比赛 6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球 羽球特惠装备 球拍 比赛/训练用球 羽毛球鞋 耗材 赛间休息与换边规则 1. 在一局比赛中,当领先的一方达到11 分时,双方有60 秒休息时间 2. 在两局比赛间,双方有2 分钟的休息时间 3. 在决胜局的中,当领先的一方达到11 分时,双方交换场地 羽毛球比赛规则单打 1. 在一局比赛开始时(比分0 :0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 羽毛球比赛规则双打 1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场 羽毛球双打比赛规则图解 下面描述一场羽毛球双打比赛,A & B vs C & D,比赛开始时,由A率先发球,C 接发球

羽毛球比赛规则三打三 谓三对三,顾名思义就是三个人对三个人,因此在发球、站位以及一些打法等方面有特别的规定和要求 发球接发球的站位等基本原则仍要遵循羽毛球的双打规则,如得分为偶数时发球一方站在右半区发球,得分为奇数时发球一方站在左半区发球 1. 比赛前每队确定第一、第二、第三发球队员和接发球队员,分别为A队(A1、A2、A3)、B队(B1、B2、B3) 2. A1发球,B1则接发球

羽毛球比赛规则及裁判手势

羽毛球比赛规则及裁判手势 一、单打、双打 1、每场比赛采取三局两胜制 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛; 3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜; 4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜; 5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球; 二、说明 1、每球得分21分制 21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。 2、技术暂停 除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水…… 3、平分后的加分赛 每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。 三、发球 得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。 例子: 1。如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。 2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。 3。如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。 4。如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B。

羽毛球 比赛-详细赛制、赛程与规则

精心整理 一.详细比赛赛制: 1.共9支队伍,以学院为单位,组建代表队进行比赛,每队参赛队员8名(每队最多允许2名替补选手),选手最多兼项不得超过2项,参赛选手胸前统一粘贴由研究生会提供的学院标签; 2.此次比赛采用男女混合团体赛,包括5个项目,比赛项目顺序为男 双、女单、混双、男单、女双; 3.赛前随机抽签,9支学院代表队分A、B两组分别进行单场循环赛,取每组前两名进入四强交叉淘汰赛(半决赛),2支获胜队伍进行决赛,另 外2支队伍并列季军; 4.小组赛,每个项目1局定胜负,采用15分制;半决赛,每个项目1局定胜负,采用21分制;决赛,每个项目采用3局2胜制,采用21分制; 5.每队在赛前确定参加各项目的运动员,由领队确认并填写出场表,比赛过程中不得随意更改选手出场顺序,团体赛获胜方(5个项目获得3个或3个以上项目胜利)积分为1分,失利方不得分。小组赛中若出现积分相同,首先比较总获胜项目数,若仍相同则比较总项目得分之和; 6.裁判人员:每个场地2名裁判。 二.比赛赛程相关表格: 三.羽毛球比赛相关规则 一、计分 1.21分制,3局2胜为佳 2.每球得分制 3.每回合中,取胜的一方加1分 4.当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛

6.一局比赛的获胜方在下一局率先发球 二、赛间休息与换边规则 1.在一局比赛中,当领先的一方达到11分时,双方有60秒休息时间 2.在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间 3.在决胜局的中,当领先的一方达到11分时,双方交换场地 三、羽毛球比赛规则(单打) 1.在一局比赛开始时(比分0:0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半 场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 2.如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 3.如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 四、羽毛球比赛规则(双打) 1.与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球 方得分为奇数时,在左半场进行发球 2.如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变 3.如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 4.当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场 五、羽毛球双打比赛规则图解 下面描述一场羽毛球双打比赛,A&BvsC&D,比赛开始时,由A率先发球, C接发球 六、羽毛球场地标准 1.羽毛球球场应是一个长方形,用宽40毫米的线画出 2.场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色 3.所有的线都是它所界定区域的组成部分

羽毛球比赛规则(1)(20200623103657)

羽毛球比赛规则 羽毛球规则之羽毛球场地尺寸(球场、网柱、球网) 1、羽毛球场地尺寸 羽毛球场为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽为 6.10米,单打场地宽为 5.18米。球场上各条线宽均为4厘米,丈量时要从线的外沿算起。见下图: 羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中场、后场。 单双打边线:球场最外的两条边线是双打场地边线,里面两条边线是单打场地边线。 单双打底线:单双打的底线均为最外侧的底线。 单双打发球区:图中红色区域为单打发球/接发球区,球员需站在该区域内发球,球落在该区域内为有效;橙色区域为双打 发球/接发球区,规则与单打同。 按国际比赛规定: (1)整个球场上空空间最低为9米,在这个高度以内,不得有任何横梁或其它障碍物; (2)球场四周2米以内不得有任何障碍物,亦即:任何并列的两个球场之间,最少应有2米的距离。 (3)球场四周的墙壁最好为深色,不能有风。 2、球网 羽毛球球网是用深色、优质的细绳织成,网孔呈方形,各边长均在15-20毫米之间。 球网上下宽760毫米,球网顶端用75毫米的白布对折而成,以绳索或钢丝从中穿过,白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。 球场中央的球网高 1.524米,双打边线处网高 1.55米,球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。 3、羽毛球网柱 从球场地面算起,网柱高 1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,网柱放置在双打的边线上。 如因特殊原因不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物,从网顶绳索处垂直向下固定在边线上。 比赛规则: 1. 球场和球场的设备 1.1 球场应是一个长方形。用宽40毫米的线画出 1.2 线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。 1.3 所有线都它所确定区域的组成部分。 1.4 从球场地面起,网柱高 1.55米。当球网被拉紧时(如规则 1.10所述),网柱应与地面保持垂直。 1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图一)。

羽毛球比赛规则及裁判规则

羽毛球比赛规则及裁判规则 1、挑边 双方各自选择羽毛或球托,抛球落地后各自朝向的方向即为双方的赛场。 2、计分方法 每场比赛采取三局两胜制,实行每球得分制。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。在第一轮小组赛中,实行15分制,即先到15分的一方赢得当局比赛,如果双方比分为14 比14时,一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成19比19时,那么先到第20分的一方获胜。从第二轮开始,实行21分制,即先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分为20比20时,一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。 3、站位方式 单打:当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。双打:当发球员得分数为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当发球方的分数为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。比赛中,当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位

臵不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。 4、赛中间歇方式 在第一轮小组赛中,当任一方在一局比赛中得到8分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。从第二轮比赛开始,当任一方在一局比赛中得到11分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。5、比赛中常见的违例 过手违例——发球时,在击球的瞬间,整个拍框应低于发球员握拍的手腕。否则,将判违例。过腰违例——发球时,在击球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。否则,将判违例。脚移动、触线或不在发球区内——自发球开始至发球结束,发球员或接发球员的两脚都必须有一部分与球场地面接触,不得移动,且都必须站在斜对面的发球区内,脚不得触及发球区或接发球区的界线。否则,将判违例。最初击球点不在球托上或发球时未能击中球,将判违例。最初击球点不在球托上是指发球时,球拍先触及羽毛或同时击中羽毛和球托。发球时,球没有落在规定的接发球区内,将判违例。球从网下或网孔穿过或触及天花板或触及运动员的身体或衣服,将判违例。击球点超过网的向上延伸面,即在对方场区上空击球,将判违例。运动员的球拍从网上、网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力或妨碍对方、阻挡对方

羽毛球比赛规则简介

羽毛球比赛规则简单汇总 计分规则 正式比赛,每场均采用三局两胜制。每一局为21分,每球得分,先得21分者获胜, 如果打到20分,任何一方要获胜必须超出2分,如果连续打平,最终最先得30分一方为 胜者。 1. 21 分制,3局2胜为佳 2. 每球得分制 3. 每回合中,取胜的一方加1 分 4. 当双方均为20 分时,领先对方2 分的一方赢得该局比赛 5. 当双方均为29 分时,先取得30 分的一方赢得该局比赛 6. 一局比赛的获胜方在下一局率先发球 单打规则 1. 在一局比赛开始时(比分0 :0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当 发球方得分为奇数时,发球方在左半场进行发球 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方 双打规则 1. 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时, 在左半场进行发球 2. 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变。 3. 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。 4. 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场 羽毛球比赛发球方位规则 单打时,发球运动员的分数为0或偶数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接 发球,如为奇数时,则在各自的左发球区发球或接发球,再赛时也不影响这个顺序。 双打时,则任何一方的每一轮发球的开始,都必须由站在右发球区的队员先从右发球区 发球。

发球区域 单打发球有效区域为右图中的蓝色区域 双打发球有效区域为右图中的绿色区域 半场边线 单打时,半场边线有效范围是右图中的蓝色区域 双打时,半场边线有效范围是右图中的绿色区域 发球违例规则 出现下列现象为违例: 1.过腰:球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。 2.过手:击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。 3.未先击球托:在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。 4.不正当行为:一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得做假动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。 5.发球方位错误:发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。 6.顺序错误:双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。 7.脚违例:发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面或移动等动作。 发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。

羽毛球竞赛规则与裁判法简介

羽毛球竞赛规则与裁判法简介 1. 羽毛球场地 ●2. 网柱 ●2.1 从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地 同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。 网柱应放置在双打的边线上。 2.2 如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过 网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固 定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。 2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛, 网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。 ●3. 球网 ●3.1 球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边

长均在15-20毫米之间。 3.2 网上下宽760毫米。 3.3 网的顶端用75毫米的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。3.4 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。 3.5 球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。 3.6 球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。 ●4. 羽毛球 ●羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。 4.1 一般式样 4.1.1 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。 4.1.2 羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。 4.1.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。 4.1.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。 4.1.5 球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形。 4.2 羽毛球重4.74克至 5.50克。 ●5. 球拍 ●5.1 一把球拍的各部分如规则5.1.1至5.1.7所述。

羽毛球比赛规则及注意事项

羽毛球比赛计分方法与规则 (一)比赛计分方法 1、采用21分制,即双方分数先达21分者胜。 2、在比赛进行中除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可提出中断比赛的要求。一方以11分领先时双方交换场地,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。 3、得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。 4、每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。 (二)比赛规则 1、发球规则:初始发球通过裁判抛币双方选择确定,其后得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。 A、发球时任何一方都不允许非法延误发球。 B、发球员和接球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚部能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。 C、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。 D、击球瞬间球杆应指向下方,从而是整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。 E、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。 F、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截。应落入接发球员的发球区。 2、站位规则 A、一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。

B、只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。 ①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。 ②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。 ③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。 C、任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。 D、运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。运动员未按以上规则交换厂区,一经发现立即交换,已得分数有效。 E、一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。 F、球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。 (三)违例 ①发球不合法违例。 ②发球员发球时未击中球。 ③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。 ④比赛时: Ⅰ、球落在球场边线外。 Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。 Ⅲ、球不过网。 Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。 Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。 Ⅵ、球碰到场外其它人或物。 ⑤比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方。 ⑥比赛进行中:

羽毛球比赛规则

附件2: 羽毛球单打比赛规则 1、每场比赛采取三局两胜制; 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛; 3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜; 4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜; 5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球; 6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟; 7、两局比赛之间的休息时间为2分钟; 8分组抽签规则:比赛中首轮都采用抽签分组的方式,从数字号码中抽出。 若有一人轮空,直接进入下一轮比赛。首轮结束后,第一轮比赛的胜利者,重新进行抽签分组,从数字号码中抽出,胜利者顺利晋级下一轮,若有轮空者则直接晋级。 发球规则:比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权1、发球时任何一方都不允许非法延误发球; 2、发球员和接球员都必须站在斜对角发球区内发球和接球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出 3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。 4、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。 5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

6、发出的球必须向上飞行过网, 如果不受拦截,应落入接球员的发球区内。 7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开 始。 8发球员须在接球员准备好后才能发球,如果接球员已试图接发球则被认 为已做好准备。 9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。 1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的 右发球区发球或 接发球。 5、比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离, 应重发球6司线员未看清, 裁判员也发球: 2、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的 左发球区发球或接发 球。 3、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。 4、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例” 或“死球” 。 5、接球员违例或因球触及接球员场区内的地面而成死球, 发球员就得一分。 随后,发球员再从另一发球区发球。 6、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球, 发球员即失去发 球权。随后,接球员成了发球员,双方均不得分。 重发球: 有裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。 1、遇不能预见或意外的情况,应重发球。 2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。 3、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。 4、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

羽毛球比赛规则及裁判手势

羽毛球比赛规则及裁判 手势 Document number:WTWYT-WYWY-BTGTT-YTTYU-2018GT

羽毛球比赛规则及裁判手势 一、单打、双打 1、每场比赛采取三局两胜制 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛; 3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜; 4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜; 5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球; 二、说明 1、每球得分21分制 21分制,任何一方只要将球打“死”在对方的有效位置,或者因为对方出现违例或失误,均可得分。 2、技术暂停 除非特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水…… 3、平分后的加分赛 每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。 三、发球 得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。只有发球方在得分时才交换发球区。得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。除此以外,运动员继续站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。 例子: 1。如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设)。 2.如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置)。 3。如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A。 4。如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B。

2013羽毛球竞赛规则

羽毛球比赛规则(2013) 一、规则 定义 运动员:参加羽毛球比赛的人。 一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。 单打:双方各一名运动员进行的比赛。 双打:双方各两名运动员进行的比赛。 发球方:有发球权的一方。 接发球方:发球方的对方。 回合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。 一击:运动员试图击球的一次挥拍动作。 1 场地和场地设备 1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。 1.2 线的颜色应是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。 1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。 1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。 1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。网柱及其支撑物不得延伸进入除边线外的场地内。 1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。 1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。 1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。 1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。 1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。

注:(1)双打场地对角线为14.723米,单打场地对角线为14.366米 (2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。 (3)“**”为检验球速区标记(图B)。 2 羽毛球 2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。 2.2 天然材料制作的球 2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。 2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。 2.2.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58~68毫米。 2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢 2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。 2.2.6 球重4.74~5.50克 2.3 非天然材料制作的球 2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。 2.3.2 球托应如2.2.5所述。 2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。 2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。 3 球速的检验 3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。

相关文档
相关文档 最新文档