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战术队形

战术队形
战术队形

说到丛林的战术,那肯定少不了丛林的战术队形,下面,晴天就简单分析下丛林之中的战术队形。

一般在丛林中常用的战术队形为横向排列队形和纵向排列队形以及三角队形,各个队形适用于不同的地貌和作战前提。

1.横向队形

一般用于我方人数占优势并以搜捕为目的以及地势较为平坦的情况下。这种战术队形最为保守,但效果很好,一般没有人逃得过。但是往往会以牺牲队形中的某一个倒霉蛋作为开始交火的先决条件。采用率20%。

2.纵向队形

大多数情况下应用于地势较为险峻,如山间小路、河滩、陡坡等地貌情况。这种队形是快速行动的典型队形,但不适用于作战。在纵向队形中排在头3位的人和最尾部的人是很重要的,因为其肩负有侦察和掩护的职能。也就是说,这几个老大要随时保持警觉并且应具备较好的个人素质,采用率30%

3.三角队形

这是典型的进攻队形,现而今眼目下是我们采用最多的战术队形。分正三角、倒三角、双三角、锯齿三角几种。

(1)正三角队形

此队形重于火力的集中突破,大多适用于快速突击和抢占阵地,突破力是很强的。

(2)倒三角队形

此队形较为保守,但是可以形成密集的火力交叉,而且队友彼此之间可以相互支援和掩护,是三人战术小组的最佳选择,但是,倒三角队形严重倚赖队员的个人素质,只要有一个人擅自离队或“挂掉”,此队形就会立即被破坏,而导致全队被歼。所以选择此队形的朋友可要谨慎选择队友。

(3)双三角队形

此队形一般适用于5人小组,3人在前或2人在前,在一定程度上弥补了倒三角队形的缺点,这种队形最大的好处是在保持正面压制火力的同时,可以形成两翼包抄和拥有全面的进攻与防御覆盖面。但是还是继承了倒三角队形最大的缺点“倚赖单兵素质”。所以啊,可千万不要选错搭档。

4.锯齿三角队形

源于横向队列和双三角队形,其实也就是很多三角队形组合在一起。火力交叉就不用多说了,这种队形最恐怖的一点是在紧急的时候可以分解成若干三角队形,而各个三角又可以单独进行进攻和防守!

对於现代的都会区,有许多人的习惯称之为都市丛林,这个名称的说法主因於参天耸立的高

楼大厦有如森林中大树一般,也因此,相对於适用野外、丛林地形的野战战术,1960年代未期开始至今,由美国与欧洲的警力针对日益娼狂的都会犯罪而开始制定了最初的都会区执勤通规,此举可视为现代城镇战术之起始,到了1970年代,国际恐怖组织的犯罪最高峰,各国开始认真的思考在都会区内进行战斗的任需求,各国军方精英份子开始针对都市的地形与特性发展出多种战术与规则,其中一项最基本的就是建筑物之间的队形与移动,而这即将本讲所要讨论的,重点将放於街道与立体楼梯间的小队战术,本讲所提的内容与前面几期所提到的原则相同,不会对太高级、机密与泄露单位情报的战术都将会被过泸掉,仅就原则与通用习惯作方向性的介绍。

小组战术应用——队型

小组战术部份在看到本篇的标题时,您或许会有一个疑问,那就是为什麽同样是小组战术,为什麽上一期所提的入门篇,而本期所提的却是进阶篇呢?事实上,上次所提的平面房战术在整个特战战术中是最基本与单纯的一个科目,而对一般人而言,此种常见於电影与电视影集中的SWAT战术可能是最能代表特战的一部份,而今天我们所要提的却是真正的特战任务中,最能表现出员程度的基本战术——复杂地形走位与小组对应战术。

在小组的界定上,复杂地形的小组人数与平面房舍所需的人数略有不同,房舍战斗只要六个人便可构成一个完善的战斗小组,但在复杂的地形中,八到十二人的小组编制则是比较容易使小组指挥官在人力的调度运用上有较佳的选择与弹性,而人员的编制与以一个无支援的敌後长程侦察小组为标准,任务性质以多种地形混合与未明敌情的高度危险区为侦测区,小组的编制与武器装备则如同本讲座第一讲中所提,除每人随身的手枪、步枪外,整个小组的火力还包括了两挺SAW、2~4具的M203榴弹发射器的重火力以及狙击枪、灭音型冲锋枪等特种武器不一,而人员的编制则以斥堠、两个火力组、以及指挥叁种任务型态分组;斥堠通常不会超过两人,以灭音型冲锋枪或卡宾型步枪为基本武力,配备夜视镜、望远镜、指北针、GPS、地图与无线电对讲机,任务是在整个小组的前进路线上侦侧敌情与开路、指引到正确的方向以及地雷区路线标定等任务;而火力则提供在交战与接敌时最大火力面的压制与歼敌,另外,在小组转进时则提供适当的火力掩护。每个火力组都编制为四人配备了一挺 SAW、一到二具的M203以及各人的步枪;而指挥的编制则是两人,即队长与无线电手,而无线电手经常也是参叁的参谋士官,提供队长在下达战术情势判断时的相关建议;而除了前述的枪枝外,通常每个队员都会配备两枚烟雾手榴弹、两枚黄磷燃烧弹与4到8枚的手榴弹(可能是MK2或M26的人员杀伤弹),而整个小队还可能带上数量不一的LAW与克雷莫人员杀伤雷(或称阔刀地雷),作为在攻击硬性点目标、设置诡雷与防区警戒线的设立,另外一个较不为人所知的攻击主力则是狙击手的运用。

在一般的印象中,狙击应是针对敌方高阶指挥官,或特定人员目标所进行的人员目标格杀任务,但在多次的以阿冲突中,以色列狙击手们发现,除了主力战车与碉堡等高防护力之外的所有军事目标,即使是俄制 Mi-24雌鹿式攻击直升机的防护装甲,以7.62mm的狙击步枪配合高爆穿甲弹,在二十发之内就能使其丧失作战与飞行的能力,相关的结构与攻击点在以军内部已整理并造册,下发攻击部队的狙击小组参考使用;而其他像是载重卡车,只需一击中水箱或油箱就可以让车子无法继续行驶;装甲运兵车与自走炮车的外挂式辅助油箱或油桶则在穿甲弹的射击下会引爆,而使装甲车成为一只只的烤鸭;甚至主力战车,狙击手可以先行以步枪引爆反应装甲块後,再交由装甲猎杀小组来解决主力战车,或是射击通讯天线,摧毁其通讯能力,单一的孤立战车其战力是大为打折的,而若是车内人员想出来检查,那就....嘿嘿,其他的狙击要领会在後面的狙击篇中提到,但本篇只是先让各位了解狙击手的战术运

用价值。

开阔地形

由於特战任务遍及全球各地,因此各种地形与战术也相对发展出来,为求单纯化起见,本篇就先就开阔地的搜索与接战队与走位作战术运用先行讲解。在此先对开阔地作作一定义:举凡水平距离一公里内的垂直落差在50公尺之内的丘陵、草原、沙漠、岩地与高原地形都统称为开阔地形,而由於开阔地的视野辽阔,即广且深,掩蔽物与可利用的地形地物也都来得少,因此队形运用与战术机动调配便成为一个相当重要的课题与进度,而也就是今天所要讲的内容。

双箭攻击队形

以任务编组的12人小组,其实又可细分为斥堠组(两人)、火力组(两组,每组四人)与指挥组(两人),而以这四组的排列组合便成了小组队形的基本变化,我们先提第一种,即所谓的双箭攻击队形,此种队形的编组是斥堠二人在前方开路,以左右互相掩护的方式前进,第一火力组则在後形成第一个右斜攻击箭头前行,指挥组人员则紧随在第一火力组人员前进,第二火力组则垫後以左斜攻击箭头前进,此种队形的结构紧密,火力配置平均,对各种可能出现情况的反应时间都很短,是运用得相当广泛的一种队形;此外,若是将各组间的水平距离拉开,则此队形立刻可变成广平面的搜索队形,在开阔地形进行快速搜索时别有效与好用,特别是在遭遇不明敌情的兵力时,可以最短时间内进行最快速的部署,与进行有效的歼敌,而这又有几种可能:

侧翼包围战术

在敌後活动的特战小组,通常是不愿意暴露本身的行踪,因此与敌方的接触是能免则免,但若是因任务时间要求与其他因素的影响,而迫使特战人员必须接战时,那就得遵守叁大规则:在最短时间,以最大火力,造成敌最大伤害,而要达到此一目的,除了特战人员的素质、训练、装备妥善率与战斗意志外,小组战术的运用也是相当重要的,一般而言,单一的火力编组与敌正面对干的情势几乎不会出现在特战小组的战术上,在特战单位采取主动立场的攻击行动中,至少都会有两个以上的攻击面,这样作的用意有很多:一来可以分散敌人的注意力,分散其火力、二来可以混淆敌人的视听,让他们无法正确的判读我方的意图,叁来可以补强轻兵器所构成的火力网纵深不足的问题,减少死角的产生,使敌人趁乱逃走的可能性降到最低,第四个则是习惯使然,特战人员都是一些冷静而明事理的人,他们喜欢以高级、迅速而有效率的方法来处理事情,分散攻击至少可以保证一组搞砸了并不会就让整个任务也跟着砸锅,而最重要的,这种战术概念的运用会使每个人都体认自己的重要性,对小组向心力的凝聚有着不可言喻的重要性。

在侧翼包围战术运用上,我们先假设斥堠在发现敌踪後,立即以手势通知部队停止前进,并立即对敌人作了一个快速的敌情侦察後,判断我方可以吃掉,以无线电回报队长,队长也同意,并以手势发出指示,以单边侧翼包围,此时第二火力组也已从最後方调回前方,因此第一火力组与一号斥堠留於正面,担任硬攻、虚张声势与佯攻,视敌情、地形与现场情况而定,第二火力组则与2号斥堠迂回到指定的侧翼进行主攻、助攻、佯攻或战场情势观察回报,也是依敌情、地形与现场情势作反应,而在作这个部署时,指挥官与通讯兵组成的指挥组是可以不用直接介入战斗的,留在後方的制高点作整体的战场情势分析与判断,以及即时战术

指令下达的作业,但大部份指挥官都自动放弃这项指挥官权利,而身先士卒的带领火力组或攻击小组进行现场战斗,虽然这对整体的士气会带来莫大的激励,但对指挥官而言,工作量实在太大了。

在侧翼攻击时要注意的一件事是所谓「面」的观念,在前面的各个讲次中,我们一直强调特战小组的整体性,就各个角度而言,特战人员自始至终都只是整个小组的一份子,是构成小组的要素之一,而不是单一的个体,特战队员的个体战力固然不容忽视,但整个小组的表现才是绝对的,同理,在作战时,仅具备个人轻兵器的特战队员单人的火力对群体性目标而言,威胁不大,即使是十个人的步枪加起来,火力点数还是不如一辆装甲战斗车,因此在火力的分配与整合运用上,有了面的概念,这个概念的提出可以追溯到拿破仑时代,当时的步兵与凯撒大帝时代的步兵,除了武器之外,在各方面都没什麽差别,作战队形依是以方阵为主,这种延续了千年的队形,由於整体结构紧密,攻击与防御力都很完善,一直是各步兵指挥官所采用的阵型,直到火枪的出现,当一枝火枪射倒了方阵中的一名士兵,对整个方阵言,不会有太大的损失,但当齐射的火枪弹丸一波波的撂倒方阵的几排士兵後,其馀的士兵就可能开始考虑投降或落跑的相关事宜了,因此排射与齐射的步枪兵指令所带来的,其实就是火力扇面的概念,而这个概念的运用也使得拿破仑几乎统一了欧洲,从此以後,各级军事学院的教科书中开始有了讨论火力扇面的专着,火力扇面成了军事论论与应用上相当重要的一环。

到了第二次世界大战,个人用全自动武器的普及与轻量化,往昔一排人才办得到的火力扇面,现在只需叁个步兵或一名机枪手就可以办到,火力扇面的运用与配置开始了革命性的改变,一些具有远见的军事专家们见识到了这个改变,包括了早期的特战小组创建人,而这些改变过的观念,经过了多次的修改与调整後,成为现在所使用的概念。而特战小组的火力扇面至少都会与身旁的队友有一个以上的重覆涵盖区,而整个小组的行动方向与序别都以小组所架构的火力扇面作为依据,但火力扇面并不等於是小组的面,所谓的火力扇面指的是小组的火力涵盖与猎杀区,但小组的面则包括了小组的行进路线、侦察与行动象限(或方向)以及队型变换所构成的任务区;举例来说,一个攻击箭头队是由正前方、右斜面、左斜面与正後方的四个火力扇面所构成的,但整个的队形所代表的却只是面的一个攻击向量,而面的侦搜方向、撤退路线则无法以纯攻击队形来说明之;再者,攻击队形与U、V、X、Y等伏击队代表的火力扇面与作战意图都有所不同,但这些都是整个小组面的一部份,面的定义很模糊,但对小组而言却又是一个很具体而存在的,讲起来就相当类似电脑程式设计中所谓的物件导向,虽然每个程式设计师、架构工程式与系统分析师都了解件件导向的观念,但这些年来与笔者讨论过物件概念的电脑界菁英不下千人,笔者从未听过有那两个人的解释是一样的,这就与特战小组的面的概念一样,是如人饮水,冷暖自知。

口袋包围战术

在前面提到那麽多有关面的观念,主要的理论基础还是在於整体性,小组像是积木,独立的个体看不出什麽,但组合起来就大有不同了,而且可随时作变换调整与修改,就如同口袋包围战术一般,口袋包围战术可以像侧翼包围一样的单纯,也可以如上一讲的复式房舍交叉走位一样的让人眼花撩乱,但是不论怎麽走、怎麽变,面的概念与架构都一直存在是不能也不会改变的事实。

典型的口袋包围战术是以叁个火力扇面,将目标区的叁个方向包住,而分配方式则有许多种,最简单的配置方式是由两个火力组左右包夹,而斥堠与指挥组则合并为第叁组,在第

叁面针对火网下逃脱的敌人进行清除确认的动作,但这种分配法由於第叁组的火力过份薄弱,而很少受到采用;第二种选是指挥官、通讯兵(或作战参谋士官)、一名斥堠与配备重火力的火力组组员一名,四人混编为第叁组,第二名斥堠与其他两组火力组人员分组为第一与第二攻击组,每组四人,分占目标的左右两翼,此种配置方法特别需要注意的一点是火力配置的问题,由於小组多半只配备SAW与40榴弹发器,叁个火力扇面的火力考量需均等,若第叁面无机枪支援,则是否需配备多一具榴弹发射器,或是只担任佯攻与观察的任务,都是需考量到的。

前面提的是均等火力分组法,当然啦,人数与火力也非都得均等才行,有时因地形与其他因素的限制会改采其他的配置情形,但不论是那一种的火力配置,火力的持续与火力的分配则是考量的重点;举例来说,若采3:3:6的人员配置时,前两组人员中,一定要有一名步枪手,主要是当重武器(机枪或榴弹发射器)在装弹或其他因素而无法射时,步枪手在此时便可提供持续的火力,一来继续杀敌或压制的任务,二来也不致因此而使这个小组因失去火力而反遭敌歼灭,而另一个主因则是小组的整体性与欺敌的作用,但火力配置与人员分配也并非绝对性,虽然有所谓的火力点数计算标准,但战场上唯一可以确定的事,就是充满了不确定性,因此队与火力、人员的配置,还是得依现场的地形、敌我情势分析,以及最重要的,指挥官的临场判断。

复式斜面搜索队形

照字面而言,此种队形就是重覆的斜面搜索队形,这种队形并不适用於大部份的敌後地区,事实上,即使是承平时期的演习,此种队形都嫌招摇了一点,但是对於战场情势的反应与小组的指挥运作上,此种队形却是个绝妙的STAND BY模式,因为它本身就是由数个完整的火力扇面所构成,或者说,这是由数个面的小组所红织而成的一个小队,而构成的面也不复杂,就是由左斜或右斜的小组斜行队形,以组合的方式作任意的搭配,每组最少叁人,因此了不起就是四阶的组合二十四种,加上四人一组叁阶的给合六种,再上二阶的组合两种,在这叁十二种可能的组合中,我们将以最单纯的四人叁组右斜队作攻击队形的运用讲解。

单侧翼、双侧翼与叁面攻击法

由於组织的特别,复式斜面队形在进行队形移转时特别的容易,侧翼包围只需指定某一组的面整体移转到指定的位置就行了,同时双侧翼与叁面包围攻击法也依此类推,小组的面移动便可达到战术位置部署的需求,但是如果只是这麽简单似乎有些说不过去,因此事实上这些队形移动与变换位置时,除了原先的火力扇面与小组的完整性之外,另一个不可忽视的重点是速度,也就是时间因素。

虽然以整个小组的移动方式对小组的整体性与默契而言,都有最好的理由要求不得拆散,但对整个小队而言,每一个斜行小组在行进时最才都保持20M以上的距敌,以叁个组而言,发现目标的第一组与前来支援的第叁组之间,距离拉开超过60M是很正常的,若是四组,则距离更可能超过百米,虽然全付武装跑完百米了不起二十秒,但在火线下接战二十秒,可能是你一生中最长的时间,若是苦苦等待六十M之外的第叁组,跑完60M来到你身旁,得到指令後再咆60M前往敌军侧翼,进行部署压制时,一分钟可能早已过了,如果你指望敌人在这

一分钟之内不会有反应,那真是天真的太离谱了,所以常见,也较正常的作法是,第一组立即派出一人前往侧翼,第二组人员补位後,第一组的第二人与第二组的二人前也前进到侧翼,与第一人会合,而第一组所留下的空缺,则由第二组剩下的两人补位,此时并以最大火力接战,接战人员必需注意自已与身旁队友的弹药消耗速率,千万不可两个人同时打光弹匣内的子弹同时换弹匣,这会造成火力缺口与敌人的可趁之机,记得吗?火力的持续性,在正常的情况下,第叁波的射击开始时,第叁组人员也该到了,便由第二组人员接替後续的接战动作,而第一组与第二组混编的攻击发起组,则视战场情况决定,到底要补侧翼火力的不足、前进另一侧翼、直接前进还是就地加强火力,但这是指在单侧翼攻击的情况下。

双侧翼的攻击其实就是叁面攻击的包围战术,但人员的调动则与单侧翼有很大的不同,首第一组四人正面接战,并决定采双侧翼包抄时,第一组两侧的两人,立即分别朝两翼前进,第一组留下两人火力支援,第二组人员补上後,立即分开两组越过第一组的两人,前往支援原先前往两翼的第一组人员,第叁组人员补上第一组接战位置後,立刻顶补第一组最早接战的两人,再决定是否补足两翼火力或留於原地继续接战。虽然这与先前所提保留小组整体性的概念有所不合,但为了时间的因素,作如此的变动实有其必要性。

Y字伏击

复式斜面队形的另一个队形变换是伏击队形,我们就以单纯的Y字伏击谈起,首先,接战的第一组人员依然於两翼各派出一人,但留守的两人记得要故意示弱,两翼的人员则尽量潜行,第二组则只需补上两人到两翼的位置,而剩下的两人则以直线垂直排於第一组留字两人的後方,并记得拉开距离与错开射界与自由猎杀区,第叁组人则地向两旁埋伏,整个部置OK後,先潜行到两翼的第一组人员,此时应该已绕到目标的後方,并配合第二组补位人员发动第二波攻击,第二波攻击一定强、猛、狠,立敌人想从第一组留守人员位置强力突围,而第一组留守人员一定要故意其突围成攻,此时第二组的留守人员与第叁组人员都按兵不动,等两翼人员完全收整紧口袋,将所有敌人赶到第二、二组的Y字底部时,同时发动袭击,同一时间内歼灭敌军,完成伏击。而Y字伏击的成功要靠的是时机的掌握,决定部置与同步发动攻击的命令必需确时的下达,队形势态的部置也需长期的训练与配合,才可能完成这精心设计的一幕。

Y字搜索队形

世界上使用本队形最好的部是巴西的火蚁,这支举世闻名的蚂蚁雄兵由数以万巴火蚂蚁所组成,虽然有一派生物学说,这种开大嘴的阵势其实是蚂蚁的偷懒与胆小所造成的,但不管如何,此种队形的杀伤力与破坏力惊人是众所皆知的,此种队形在前进时就已经是叁面的包围阵形了,与敌遭遇时,连队形变换都不用,直接前进将敌人吃入口袋内,然後让可以敌人为他们的国家效命了,这是指正面接战的情况;如果是侧翼接战的话,也不难处理,若是右翼接战,则右翼转左翼、後卫转右翼、左翼转後卫即可;若是後方接战,则两翼撤就得了,简单、好用、快速、有效,是自然界所提供的恩惠其中的一项。

X字搜索队形

基本上,X 与Y字队都是出於同样的理念,但相较於Y的简单、大胆,X则显得较为细致与谨慎,就字面上得知,X字队形即指两翼前後与队形中央都有人员部署,一般此种队形

多半应用於高危险性区域或是护送任务时使用,本队形的最大优点就是面面俱到,但相对的,每一面的火力都嫌单薄是其致命伤,但若应用於人质救援、送任务时则相当的合适。

O字搜索队形

其实这也是一个变形的Y字队形,只是在Y字的前开口上再补上斥堠罢了,与X队形一样的,本队形也是面面俱到,但各方的火力则还有兼顾到,反应时的队形变换原则与前述相同,其实大部份的特战战术都是在一个大原则下所架构出来的,只要了解这个架构原则,其他都不难,但对大多数的人而言,要踏出这一步并非易事,而这也是特战人员的养成如此困难的原因之一。

一、丛林单兵移动

大家都知道的,在丛林环境中,人的视距由于植物的阻隔平均不到20米。于是丛林战基本以设伏战以及遭遇战为主。相信很多朋友都有在丛林中近距离对射的经历,这样的危险系数可是很高的,而且是“杀敌一千,自伤八百”,在战术运用上是不可取的。那么就需要依靠有效的移动来防止这种情况的发生了。

在寂静的丛林中移动,势必会发出一些声音。这些声音在自己听上去是很大的,初玩生存游戏的朋友大多会被自己身体与植物摩擦发出的声音吓到呆在原地不敢动。不动嘛,小心人家包你的饺子。所以,动还是要动的,不过不可以乱动哦,应将“武器”狗口向下、手持于胸前,以便于快速反应,并把脚步放轻,走10米左右就停一下,利用你的视觉和听觉仔细观察一下四周,再继续前进。在乔木林中行进还要同时注意不要走在两棵树之间,应将行进路线靠近其中一棵,以此树作为屏障物直到有下一棵树可以替换。

遇到潜伏的敌人或者听到交火的声音时,相信绝大多数朋友会立即蹲下来,再冒出头去再次观察,甚至稀里糊涂地乱“放狗”。首先,蹲下是绝对正确的,因为这时候这时候“苟且偷生”是人的本能嘛,但是在没看清敌人方位的情况下,冒然探头就不明智了,因为敌人很可能也发现了你正瞄着你消失的方向哩,很可能一探头就“光荣牺牲”了。正确的做法是,首先在知道敌人潜伏的大致方向和听到交火声后,应向敌人视觉受到阻挡的一方快速移动,千万不要在你蹲下的原地再次出现;第二,潜伏的敌人是不会轻易移动的,所以你有声东击西的先天优势,可以先吸引其注意力,再包抄其侧翼以“击毙之”。第三,尽量保持头脑清醒和自信,因为在遭遇的时候,大多数敌人和你一样会大量分泌肾上腺激素而导致过度紧张和出汗,这对你和你的对手都是一个严峻的考验。切忌“他也许不会看见我”的想法占据你的大脑,否则等待你的结果只有一个词“挂掉”。

二、丛林队形

战术队形在丛林中可是非常有用的,基本上可以“免三灾、去八难”。一般在丛林中常用的战术队形为横向排列队形和纵向排列队形以及三角队形,各个队形适用于不同的地貌和作战前提。

横向队形一般用于我方人数占优势并以搜捕为目的以及地势较为平坦的情况下。这种战术队形最为保守,但效果很好,一般没有人逃得过。但是往往会以牺牲队形中的某一个作为

开始交火的先决条件。采用率 20%。

纵向队形大多数情况下应用于地势较为险峻,如山间小路、河滩、陡坡等地貌情况。这种队形是快速行动的典型队形,但不适用于作战。不信就去看看《雷霆救兵》中在登陆艇中排成纵列的美国大兵,一个字“惨”。在纵向队形中排在头3位的人和最尾部的人是很重要的,因为其肩负有侦察和掩护的职能。也就是说,这几个老大要随时保持警觉并且应具备较好的个人素质,比如在登上陡坡后应立即呈扇形展开形成防御圈以便于后续人员的安全通过等。采用率30%。

三角队形,这是典型的进攻队形,现而今眼目下是我们采用最多的战术队形。分正三角、倒三角、双三角、锯齿三角几种。正三角队形重于火力的集中突破,大多适用于快速突击和抢占阵地,突破力是很强的。倒三角队形较为保守,但是可以形成密集的火力交*,而且队友彼此之间可以相互支援和掩护,是三人战术小组的最佳选择。但是,倒三角队形严重倚赖队员的个人素质,只要有一个人擅自离队或“挂掉”,此队形就会立即被破坏,而导致全队被歼。所以选择此队形的朋友可要谨慎选择搭档。双三角队形一般适用于5人小组,3人在前或2人在前,在一定程度上弥补了倒三角队形的缺点,这种队形最大的好处是在保持正面压制火力的同时,可以形成两翼包抄和拥有全面的进攻与防御覆盖面。但是,还是继承了倒三角队形最大的缺点-“倚赖单兵素质”。所以,可千万不要选错搭档。锯齿三角队形源于横向队列和双三角队形,其实也就是很多三角队形组合在一起。火力交*就不用多说了,这种队形最恐怖的一点是在紧急的时候可以分解成若干三角队形,而各个三角又可以单独进行进攻和防守!

三、遭遇时的交火原则

WarGame的丛林战中,交火很多时候都发生在双方遭遇的情况下。这时候许多新手都会呆在原地,不停地对着“敌人”第一次出现的位置观察和“扫射”,其实这可是老鸟们最喜闻乐见的错误!丛林环境中,交战双方绝大多数人都不会单独行动,少数单独行动的狙击手和游击手也都是老鸟,决不会呆在原地和你不停地“互扁”。所以当发现“敌人”时,你面对的一般都至少是2个人以上甚至更多,呆在原地并且暴露自己位置的后果可想而知!不想被“大蚊子”咬到满身红肿的话,就请采取以下措施吧:在原地开火后立即采取低姿动作快速横向移动,在另一地点再行开火,如此反复以扰乱“敌人”对你方人数的判断,从而使其不敢轻易采取包抄战术。当然能否“扩大战果”就看你自己的造化了。如果在没有掩护的情况下需要后退,在脱离危险区域之前可千万不要背对“敌人”方向,放弃防御的人无论是“草上飞”还是“水上漂”对有经验的老鸟来说都是最好的“靶子”!正确的方法应是面对“敌人”方向做横向迂回移动并且确定脱离危险区域后,再转身溜之大吉。

四、要舍得跑

在丛林里作战一定要有冷静的头脑,在移动到下一个点时一定要先观察好1-2个后撤点,如果在移动中有人朝你开火第一时间要以最快的速度跑到目标点,边跑边观察敌方火力位置,会被打中?只要你跑的够快,很难打到你的,bb弹的射速每秒9米左右,改大电和170弹簧后也不会超过13,14米。所以要诀是“快”!

跑到目标点后要以最快的速度开火,千万不要瞄准,对着敌方位置开火!然后快速跑到你开始观察的后撤点,趴下!瞄准!开火!为什么?因为每个人被对方开火时第一反应是低

头隐蔽,等他再露头时你已到了第2个位置瞄好了他。

这种打法如果有2、3个队友配合的话会更有效,可以打出一个很完美的“蛙跳”战术。

通常,根据地形和任务的不同,皇家特种部队四人巡逻成员呈一路纵队、方行、菱形,同时巡逻队也能随着队行的变换,而悄然无息、自然轻松地前进。但是,通常每个巡逻队都有一名领军侦察员,其作用相当于巡逻队的首要耳目,还包括发挥导向作用。同时,该员也负责侦察可能设置在前行道路上的陷阱,此项工作责任极端重大,需要神经高度紧张。紧随其后的,是巡逻队的指挥员。他负责复核行军方向,经由巡逻队成员,向前方或后方人员发出、传递指令。随后,是信号员。队尾是副指挥员,负责巡逻队的后方掩护工作,同时还要注意观察前行人员的动静。

一个四人巡逻队应该汇聚360度的射界,每名成员应该负责指定范围火控和监控工作。巡逻队应该以协调的方式对来自任意方向的事件作出迅速的反应。特种训练会对巡逻队的此种能力进行检测。在伏击战中,他们要能够发起猛烈的攻击,在疏散之前的数秒之内要重创敌军,如此,才会给那些死里逃生、妄图追击的敌人带来重重的顾虑。巡逻队的每个成员都应该对正确的射界有一种清醒的认识,以便实现有效的伏击,此外,成员之间良好的语言和非语言的沟通技能也可以确保伏击的有效性。

特种训练也会向新队员提供各种“遭遇训练”,这种训练会使他们在巡逻队自身遭到攻击时,最大限度地作出高强度的反应。新队员要不断地进行遭遇反应的训练,知道其成为他们第二本能——如果他们不能达到这一目的的话,在被淘汰之前,仅有几次为数不多的机会了。操练军士希望看到巡逻队协调为一体作战,能够展开呈扇形,进入防御状态。在展开过程中,巡逻队中的一员——通常是指挥员——应该开枪射击,将敌人打散。在数秒钟内,全体成员应该使用猛烈的火力,向敌人的左右两侧翼发起密集的攻击,甚至可向敌人推进,使其造成混乱。待到撤离时,两名掩护人员应该殿后,阻击追击人员。然而,在其他人员撤离一端距离后,他们要为这两名人员提供火力掩护,帮助其撤退。另一种撤离的战术仅仅是让大家分头疏散,然后在指定的一个地点会合。由于巡逻队分散,敌人会感到茫然,不知该向何方追击,同时他们的力量也会随之分散开来。

补充:1、永远防护侧翼和后面,2、每个队员要始终监视自己射界内的一切可疑目标(无论运动还是静止,攻击还是撤退)3、尽量无声行动(千万不能急躁,需要多长时间就用多长时间),随时警惕一切可以的迹象.

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