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CityMaker-Builder用户手册

. CityMakerBuilder7

用户手册

伟景行科技股份有限公司

.

声明

《CityMaker Builder7》属于伟景行科技股份有限公司所有。任何组织和个人未经伟景行科技股份有限公司许可与授权,不得擅自复制、更改该软件的容及其产品包装。

本软件受法和国际条约的保护。如未经授权而擅自复制或传播本程序(或其中任何部分),将受到严厉的刑事及民事制裁,并将在法律许可的围受到最大可能的起诉!

所有,盗版必究!(C)2001-2012伟景行科技股份有限公司

地址:北京市东城区北三环东路36号环球贸易中心D栋3层

伟景行科技股份有限公司

邮编:100013

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引言关于本手册

本手册是伟景行科技股份有限公司的CityMaker7软件系列中的CityMaker Builder7的中文用户手册。本手册介绍的软件版本是V7。

阅读说明

在本手册中,我们将为用户详细介绍CityMaker Builder7的使用方法。

第一章:介绍CityMaker Builder新特性及CityMaker系列软件的产品体系。

第二章:介绍了CityMaker Builder软件的运行环境,安装卸载方法。

第三章:介绍CityMaker Builder软件界面布局、键鼠操作及相关基本概念。

第四章:简单介绍了CityMaker Builder的作业流程。

第五章:详细介绍了CityMaker Builder的基本设置容,以及设置方法。

第六章:介绍CityMaker Builder软件的工程的创建与管理。

第七章:说明使用CityMaker Builder对数据集的操作。

第八章:说明如何使用CityMaker Builder进行要素的创建、编辑等操作。

第九章:介绍CityMaker Builder中的各种交互模式及特效设置。

第十章:介绍CityMaker Builder中坐标工具、测量工具、材质编辑等的使用方法。

第十一章:介绍CityMaker Builder中资源目录树的使用方法。

第十二章:介绍CityMaker Builder中工程树的使用方法。

第一章CityMaker Builder7介绍1.1CityMaker Builder7介绍

欢迎使用CityMaker Builder7!

CityMaker Builder7是城市级海量3D GIS数据生产与维护的平台。CityMaker Builder7提供三维模型场景的组织与编辑功能,用户通过模型导入、模型编辑、二维GIS数据加载等功能,即可快速整合和生产城市级海量3D GIS数据。

CityMaker Builder7采用伟景行独创的时空属一体化数据库—地理特征数据库(FDB Feature Database)来管理地理空间要素,提供丰富多样的地理要素数据类型和优化的空间索引,能够高效存储和管理数字城市中海量空间、时间和属性数据。FDB可以为CityMaker各3D GIS应用平台提供数据支持,包括单机和网络应用平台,也可直接部署到CityMaker Server为网络用户提供数据服务。

1.2CityMaker Builder7新特性

CityMaker Builder V7主要提升了以下特性:

1.性能大幅提升

?调度性能相比较V6.3,提升1倍

?渲染性能相比较V6.3,提升20%

2.加强了数据加载能力

?支持加载本地大文件数据

?支持加载Oracle、Mysql数据库数据

?支持加载Server发布的数据服务

3.支持各种作业模式

?单机作业模式

?多人团队作业模式

4.多种数据组织形式

?物理组织形式

?逻辑组织形式

5.成果数据高效发布

?数据源可以直接编辑,发布

6.极强的兼容性

?支持多平台

?支持DirectX和OpenGL

1.3如何学习CityMaker Builder7

怎样使用本帮助:

?建议用户在开始使用CityMaker Builder7软件前,阅读本手册的第一章和第三章,对CityMaker

Builder7的概况和基本概念有所了解。

?如果希望快速建立一个试验型的CityMaker Builder7项目,请参看本手册第四章Builder作业流程。

如何获得帮助:

?通过本手册了解CityMaker Builder7。

?求助于本公司的技术支持,用户可以拨打86--58938125,或发送Email到:support@gvitech.

第二章安装与卸载2.1运行环境

2.1.1软件环境

操作系统:Windows XP /Window 7/Windows 2003/ Windows 2008(32位/64位)

2.1.2硬件环境

CPU:Intel 双核CPU或单核CPU 2.4GHZ以上

存:2G以上

显卡:显存256M以上;支持OpenGL版本高于1.4或者DirectX版本高于9.0;

2.2安装

1.启动计算机进入操作系统;

2.将CityMaker Builder7的软件光盘放入光驱,运行CityMaker Builder7安装程序,进入安装界

面;

3.在欢迎窗口中,单击【下一步】按钮,如果放弃安装,单击【取消】按钮;如图2-1所示。

图2-1

4.在信息窗口中输入用户名、公司名称。单击【下一步】按钮继续;如图2-2。

图2-2

5.在安装类型窗口中选择安装类型,推荐选择【全部】,安装所有程序功能。单击【下一步】按钮继续;如图2-3所示。

图2-3

6.在安装确认窗口中,单击【安装】按钮,开始安装CityMaker Builder7;如图2-4

图2-4

7.CityMaker Builder7安装完毕,单击【完成】按钮关闭安装完成窗口。如图2-5

图2-5

2.3卸载

方法一:

CityMaker Builder7本身提供了卸载功能,用户可以方便的删除CityMaker Builder7的所有文件、

程序组和快捷方式。

1.依次单击【开始】/【程序】/【CityMaker7】/【CityMaker Builder】的程序组;

2.单击【卸载CityMaker Builder】选项,弹出设置修改、修复或删除程序的窗口;如图2-6

图2-6

3.选择【除去】,单击【下一步】按钮,系统会弹出卸载界面,按照屏幕提示操作即可安全、快速的

删除CityMaker Builder7。

方法二:

在Windows系统的控制面板【添加/删除程序】面板中,选中【CityMaker Builder7】,然后单击【删除】按钮,即可安全卸载CityMaker Builder7。

第三章基本说明

3.1界面布局

图3-1

CityMaker Builder按钮:点击后显示弹出菜单,可以新建、保存、另存工程,可以对工程文件进行设置以及对Builder程序的相关选项进行个性化定义,如图3-2所示:

图3-2

快捷工具栏:快速启动常用功能。

工具栏:用于展示不同选项卡下所包含的具体功能。

工程图层:用于显示工程中所添加数据集的物理数据结构,比如建筑、道路。

三维主窗口:显示添加到工程中的数据效果,是数据浏览的主舞台。

资源目录:用于添加、创建、组织数据。

属性表:用于显示选择集所具有的详细属性信息。

3.2鼠标漫游操作

视图鼠标操作

平移鼠标左键按下并拖拽

旋转鼠标右键按下并左右拖拽倾斜视图鼠标右键按下并上下拖拽缩小视图鼠标滚轴按下并向上拖拽放大视图鼠标滚轴按下并向下拖拽拖拽视图鼠标滚轴按下并拖拽3.3键盘漫游操作

视图键盘按键

水平左转

水平右转

水平前进

水平后退

水平左移

水平右移

上升

下降

3.4基本概念

地理特征数据库:一组表达地理特征概念及其关系,并按照这种概念及其关系来组织、存储地理特征数据的数据库模式。可以是本地大文件,也可以是Mysql、Oracle数据库。

数据源:是服务(数据)容的来源,可以管理多个空间要素数据集。数据源分为两类,物理数据源和逻辑数据源。物理数据源直接对应大文件和Mysql等数据库以及标准的基于WebService的空间数据服务(例如OGC服务、天地图地图服务等),逻辑数据源是由Server生产的,对某一物理数据源中不同空间要素数据集进行逻辑划分后形成的。

地理特征数据集:是空间要素数据类的集合,一般代表某个项目或某一类数据的集合。

地理特征要素类:具有相同空间属性的一类特征要素。

地理特征要素:具有空间位置、分布和专题属性的地理实体。

三维模型对象:是空间特征要素(ModelPoint)的一种可视化表现形式。

资源目录树:资源目录树用来组织、管理和创建Builder可使用的数据资源,可以创建数据源、数据集和要素类。资源目录共分三级(数据源、数据集、要素类)。

工程图层树:工程图层树用来管理当前工程使用的数据资源。共分两级:数据集和要素类。

当前数据集:工程中处于编辑状态的数据集。

第四章Builder作业流程Builder7的作业流程主要包括Builder7的数据源配置以及数据作业。为了帮助用户快速掌握CityMaker Builder7的使用,本章将结合项目实例对Builder7的作业流程做简要介绍。

4.1数据源配置

在Builder 7中数据通过数据源、数据集、要素类三级结构进行存储,因此在正式进行数据作业之前需要先配置数据源。

数据源配置主要通过资源目录树完成,主要包括对数据源、数据集、要素类三级结构的创建、删除、修改。创建数据源有两种方式:常规创建方式和快速创建方式。常规创建方式是通过【资源目录】逐步创建数据源、数据集、要素类,定义各种约束等。快速创建方式是使用Builder中的【创建数据集】功能进行快速创建。如图4-1所示。

图4-1

以数字北京的数据源为例进行介绍:

4.1.1常规创建方式

创建数据源

使用资源目录树Catalog连接上数据库,创建名为“数字北京”的数据源,并根据项目要求创建域值约束条件。具体操作见第十一章资源目录树中的【创建数据源】和【Domain】。

创建数据集

在上一步创建的数据源,创建名为“数字北京”的数据集,为该数据集定义坐标系。具体操作见

第十一章资源目录树中的【创建数据集】

创建要素类

在上步创建的数据集上,右键创建要素类,分别创建建筑要素类、市政要素类、地面要素类和树要素类,并为各要素类创建相应的属性字段。具体操作详见第十一章资源目录树中的【创建要素类】。

设置子类型及域值约束

依据要素类的字段信息设置子类型,可以根据需要为每一个子类型设置域值约束及默认值。

4.1.2快速创建方式

快速创建方式使用Builder7工具栏中的【创建数据集】按钮进行,程序会在指定目录下自动创建一个完整的数据源,包括一个同名数据集、一个默认图层和默认要素类。具体操作详见第六章工程的创建与管理中的【创建数据集】。

4.2数据作业

一般的数据作业流程是“新建工程——初始化工作场景——要素编辑”。如图4-2

图4-2

4.2.1新建工程

默认情况下,程序启动时会自动新建一个工程,如需另外新建工程,可以点击【新建】按钮,新建工程。

4.2.2初始化工作场景

初始化工作场景是指数据作业的一些准备工作,主要包括数据加载和工程设置,如添加作业数据集、添加地形数据、设置工程天空盒等。

添加作业数据集可以通过【打开数据集】功能按钮进行添加,或者通过将Catalog中的现有数据集拖拽到场景中进行添加,具体操作详见第十一章资源目录树。

添加地形数据、设置天空盒可以通过工程设置对话框进行设置,详见第五章基本设置中的【工程设置】。

4.2.3要素编辑

要素编辑:主要是基于当前的作业数据集进行操作,包括对要素的创建、删除、修改和查询。操作实时生效,成果都存储在当前的作业数据集中。

创建要素:通过导入OSG或者Mdb+OSG等形式来创建要素。具体操作详见第八章要素中的【模型】。

查询要素:可以通过【拾取】或者【查询】功能对当前数据集中的要素进行选择。

删除要素:通过【删除】功能对选择集中的要素进行删除操作。详见第八章要素中的【选择集编辑】。

修改要素:可以通过【平移】、【复制】、【旋转】、【缩放】等功能对要素的空间属性进行修改,通过属性面板或者属性表对要素的属性值进行修改。详见第八章要素中的【选择集编辑】、第十章属性修改中的【属性表】和【属性面板】。

第五章基本设置基本设置,主要设置Builder7的图形显示模式、缓存路径以及工程相关的参数。

5.1选项

通过选项功能可以对Builder7的工作环境进行设置,目前主要数据的渲染显示机制和Server服务数据的缓存路径进行设置。单击程序左上角的CityMaker Builder7按钮,在程序菜单中单击【选项】按钮,弹出选项对话框,如图5-1所示。

图5-1

5.1.1常规设置

A:渲染设置

渲染设置中的【图形模式】,可以根据安装程序的电脑系统及显存大小进行不同图形模式的选择。

如图5-2所示。

图5-2

B:缓存设置

【缓存设置】功能,用来设置Server服务数据的缓存存放位置。

点击浏览按钮,弹出浏览对话框,选择缓存文件的存放位置,点击确定即可。如图5-3所示。

图5-3

5.1.2漫游

A:裁剪面

【裁剪面】功能用于设置场景中的远近裁距离,可以自动计算或手动计算,只有设置为手动计算,才可以修改远近裁的距离数值。且远裁距离不能小于近裁距离,不能大于近裁距离的100000倍。如图5-4所示。

图5-4

B:相机广角

【相机广角】功能用于调整当前相机所看到场景中容的最大夹角,有效数值围为5-120。如图5-5所示。

图5-5

C:漫游参数

【漫游参数】功能用于调整三维场景中不同的漫游模式下的漫游速度。飞行速度默认情况下,程序会根据相机的高度不同,自动调整合适的速度。勾选启用后,用户可以自行设置飞行速度,但是所有高度均采用设定的飞行速度值。如图5-6所示。

图5-6

5.2工程设置

5.2.1安全设置

通过安全设置选项,可以为工程设置密码,增强数据的安全性。如图5-7所示。

图5-7

旧密码:工程之前的密码。如果没有设置过,默认为空。

新密码:输入设置的新密码。

确认新密码:重新输入新密码。两次输入的密码必须一致。

5.2.2地形设置

通过地形设置选项卡,为当前工程添加地形数据,若工程无坐标系,则工程的坐标系依据添加的地形数据进行定义,后加的作业数据集、参考数据集需要和工程中的坐标系保持一致。工程中如果有坐标系,则工程的坐标系是由第一个加载的有坐标信息的数据集进行定义的,在加载地形数据时,如果地形数据的坐标系和工程坐标系不一致,则无法加载。如图5-8所示。

图5-8

第六章工程的创建与管理

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