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程祖红EJB课堂笔记

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EJB 课堂笔记

EJB_day1 2008-4-28

EJB 的预备知识: RoadMap 路线: Java 1、C/S 架构的程序 swing 、+

+

2、Web 程序 (MVC 架构) JSP + Servlet +

3、Java EE 程序 (多层架构)

Web 技术 + EJB + Java EE 相关(JNDI 、JTA 、JWS 、JMS )

EJB 学习的目标:

1、 掌握EJB 的基本的原理,理解其基本概念。 (重点)

企业级程序:HA(高可用性)、安全、可伸缩

2、 编写各种类型的EJB 。 (重点)

3、 了解EJB 的一些简单的设计、部署知识。(可选)

EJB 学习的内容:(11章)

第1章:EJB 概述(企业级程序背景知识、EJB 概念、原理) day1重点 第2章:First EJB (EJB 编程的步骤、EJB3.0编程的模型) 第3章:会话Bean (两种会话Bean 的编写)重点 第4章:会话Bean 发布为一个Web 服务

第5章:实体基础(JPA 全称:Java 持久化API ) 重点 第6章:消息服务(JMS 、MDB )

第7章:给EJB 增加功能(Bean 的调用、公用的标注、依赖注入、拦截器) 重点、难点 第8章:实体高级部分 重点 第9章:事务 重点 第10章:EJB 中的安全

第11章:定时服务(任务管理)

参考书: 《精通EJB3.0》、《Java Enterprise Bean3.0》

第1章:EJB 概述(企业级程序背景知识、EJB 概念、原理) 一、EJB 是什么? What?

Enterprise Java Bean 企业JavaBean 定义:① 采用 Java 语言

② 开发、部署服务器端的分布式组件 ③ 标准(规范)

Thread IO network 主讲老师:程祖红 JDBC Hibernate 体会思想 JDBC Hibernate

标准(规范)JSR: Java Specification Request Java规范请求

JCP: Java Community Process 是95年Sun公司定义的一个开放型组织好比丐帮要制定班规,邀请各路长老相会,共同制定规范。

国内就有JCP成员:金蝶公司

JSR220规范

二、企业级程序开发背景知识Why?

Host/Terminal主机/

PC

UTerm终端

(只接收输入/输出,无计算能力)

优点:a、安全、可靠,因为有许多冗余组件

b、I/O处理能力很强

缺点:a、昂贵

b、升级、扩展极其不便

主流的主机厂商:IBM主机、Unisys主机

Client/Server 客户机/服务器

在客户机中有业务逻辑,胖客户端比如Swing DB

客户机(安装GUI)

优点:a、开发难度低、经济

b、代码易维护

缺点:a、维护较为困难,业务的改变需要重新安装GUI和后台

b、业务面对客户的数量有限

A、接收http请求业务逻辑的计算数据的存储

B、表示逻辑数据访问部分的业务逻辑

比如存储过程浏览器Web服务器应用服务器(可选)DB

优点:维护非常方便 缺点:开发复杂度较高

⑵ 开发一个企业级程序考虑的问题 1、HA 高可用性 7x24x365

集群: 把多个相似配置的Server 通过网络组织在一起,形成逻辑上的概念 2、安全 3、集成 4、性能

5、中间件技术 容器提供中间件服务,组件封装业务逻辑,程序员重点在组件 组件、容器都满足标准的要求

6、分布式组件:

A 、组件依赖于容器,而JavaBean 直接运行于JVM

B 、组件依赖于特定的协议

C 、组件有特定的生命周期,被容器管理的

分布式应用:应用程序的逻辑分散在多个服务器之上。

? Remote Method Invocations 远程方法调用 ? Load Balancing 负载均衡

? Transparent Fail-over 透明性容错 ? Back-end Integration 后端集成 ? Transactions 事务 ? Clustering 群集

? Dynamic Redeployment 动态重新部署 ? Clean Shutdown 完全关机

? Logging and Auditing 日志和评审 ? Systems Management 系统管理 ? Threading 线程

? Message-oriented Middleware 面向消息的中间件 ? Component Life Cycle 组件生命周期 ? Resource pooling 资源池 ? Security

安全性 ? Caching 缓存… ? …

⑶ 为什么要使用EJB (优点)

① 容器可以提供大量的中间件服务(事务、安全、资源池、缓存、集群、后端集成) ② 可以简化企业级程序的开发 EJB 组件 IDE ③ 开发分布式应用,目前三大类技术:

CORBA (公用对象请求代理架构) 由OMG 开发的,和语言、平台无关,但要有一套

CORBA 现有的类库;

DCoM 微软的技术,缺点就是依赖于Windows 平台; EJB

它们都是基于组件的技术

还有Web 服务,但性能上目前有限制。

④ 可伸缩、安全的

三、EJB 的基本原理 ① 代理/委托模式 委托:

原因:C 基于安全的原因,入口很严格

C 可能是一个远程对象,A 不知道C 在哪台JVM 中 记录日志、审核等

A 没办法或不方便访问C ,这是就需要通过Delegater 委托类来调用C

客户端 委托类 被委托类(目标类)

委托模式的作用:

(1)解耦合,调用者与被调用者 (2)为我们提供增值服务

代理: 要求委托类与被委托类都实现同一个接口。

客户端 委托类 被委托类(目标类)

② 远程方法调用 RMI

一个Java 对象可以透明地访问运行在另一个JVM 中的对象。即跨虚拟机,去调另一个虚拟机中的对象的方法。

透明表示不用处理网络调用的细节。

SUN 公司提供RMI 协议:Remote Method Invocation. 相应的API 、命令行工具。

分布式对象:具有网络使能的Java 对象。此对象可以被客户端所访问,不需要考虑网络细节。相对与客户端,是运行在另外的JVM 中,此对象可以透明地被远程客户端所调用。 Stub: 存根对象,(1)分布式对象的本地代理;

(2)实现了远程接口;

(3)编码(RMI 协议)、解码、网络连接、寻址 Skeleton: 骨架对象,(1)接受Stub 调用请求,将请求进行解码,将请求交给分布式对

象,是一种委托关系。(2)编码

所以,Stub 和Skeleton的作用就是屏蔽网络调用的细节。它们是由RMI的工具rmic来生成的。

RMI 远程方法调用,不同JVM的进程。运用代理/委托模式

使用EJB能够快速开发和部署分布式组件。分布式组件可供远程系统访问。分布式组件又被称为分布式对象、远程对象。无论是同一进程内的客户,还是进程外的客户及网络中的其他客户,都能够与分布式对象进行交互。

远程接口

拦截器

远程方法调用(RMI)过程涉及到的主要步骤如下:

(1)客户调用存根(stub),它是客户端提供的代理对象。Stub负责将网络通信屏蔽掉,这对于客户而言意义深远。它能够使用Socket访问网络中的其他资源。而且,还能够将Java 对象(参数)转换成底层网络要求的特定格式。

(2)借助于网络,存根能够实现与服务器端的骨架(skeleton)进行交互。骨架为服务器端提供的代理对象。骨架负责将网络通信屏蔽掉,骨架能够接收来自Socket的访问请求,还能够将存根构建好的来自客户的参数转换转换成Java表示。

(3)骨架将来自客户的调用委派给合适的分布式对象实现。该对象完成具体的访问请求,将结果返回给骨架。则骨架将结果返回给存根,最后客户获得分布式对象的响应结果。

注意:Stub和服务器端实现的对象都实现了远程接口。

利用接口,暴露Bean类中的业务方法,容器会根据业务接口来产生stub和skeleton以及拦截器。采用代理/委托模式。

显示中间件调用:需要通过编写代码去调用中间件的API。

优点:我们可以细粒度地控制中间件服务

缺点:代码的耦合性太高。是指业务代码对中间件代码的耦合。

隐式中间件调用:声明式的。

优点:代码的耦合性低,编程更加简单,编程效率提高。

缺点:属于粗粒度的实施,处于方法之上。

请求拦截器:Request Inteceptor ①是由容器生成的;

②它实现了远程接口;

③是调用中间件服务;

④将请求委托给远程对象。

可以通过标注,或部署描述文件,EJB容器会根据这些信息来产生相应的代码。

四、EJB的角色(了解)

◆Bean provider –develop EJBs Bean开发人员

◆Application assembler –application architect 架构师,集成EJB,选型等

◆EJB deployer EJB的部署人员,选型,打包部署,性能的优化

◆System administrator 系统管理员

◆Container provider/Server provider 应用服务器提供商(容器提供商)

◆Tool vendor 工具提供商IDE IBM的WSAD,SUN的NetBeans

五、EJB相关技术

1、Java EE ①用Java语言

②简化开发、部署多层的、分布式的企业级应用的标准和平台

A、Java EE提供了一个分层的模型:

每一层提供了相应的组件和容器

面试时很重要的Java EE分层图:

客户层Web层企业组件层(业务层) 企业资源层

Web容器EJB容器

B、提供了设计的参考(Blueprints)

容器/应用服务器

C、提供标准的API和规范

组件

D、兼容性测试

所以,EJB是Java EE里的企业组件层中的一种组件技术。

◆Enterprise JavaBeans (EJB) EJB

◆Java API for Web Services (JAX-WS) Java开发Web服务的API

◆The Web Services Metadata for the Java Platform

◆Java Remote Method Invocation (RMI) and RMI-IIOP 远程方法调用

◆Java Naming and Directory Interface (JNDI) Java命名目录服务接口

◆Java Database Connectivity (JDBC)

◆Java Transaction API (JTA) and Java Transaction Service (JTS) Java事务服务

◆Java Messaging Service (JMS) Java消息服务

◆Java Servlets

◆Java Server Pages (JSP)

◆JavaServer Faces (JSF) Sun提出的表示层框架

◆Java EE Connector Architecture (JCA) Java连接器,Java应用服务器+遗留系统

◆Java API for XML Parsing (JAXP) XML解析的

◆Java Architecture for XML Binding (JAXB) XML ←→Java类绑定

◆Java Authentication and Authorization (JAAS) Java的认证和授权服务,非常复杂

CORBA IIOP协议Inter inter-ORB protocol

EJB的RMI协议兼容性较差,而RMI-IIOP作一个择中。RMI的API + IIOP的协议

第2章:First EJB(EJB编程的步骤、EJB3.0编程的模型)

一、步骤

Step1:编写Bean类、业务接口;

业务接口:暴露Bean类的可访问方法的普通的Java接口。

特点:①访问Bean类,必须要通过业务接口

②本地、远程业务接口

EJB的调用者与EJB Bean类的实例在同一个容器中运行,使用本地接口,因为使用本地接口无网络调用的开销,性能会有所改进;

反之,EJB的调用者与EJB Bean类的实例不在同一个JVM中运行,使用远程接口。

③业务接口可以使用标注来确定类型(远程/本地接口)

Bean类:封装业务逻辑的普通的Java类。

特点:①Bean类一定要具有业务接口中声明的方法,但是不一定实现业务接口

②Bean类中可以使用标注来确认Bean的类型。

Step2:编译step1的代码;Java EE的API

Step3:提供部署描述符;(可选)

A、标准的部署描述符文件:ejb-jar.xml 与容器无关的

B、容器特定的描述文件:比如Sun的sun-ejb-jar.xml

Step4:创建Ejb-jar文件,打包2、3步的产物;

生成.war包包中需要满足一定的结构:

session/ejb/HelloRemote.class session/ejb/HelloBean.class

META-INF/ejb-jar.xml (optional)

META-INF/{vendor-specific xml DD files}

Step5:将Ejb-jar 文件部署到容器中。

Step6:通过查看EJB 容器验证是否部署成功。 (可选) 查看EJB 的存根有没有绑定到JNDI 服务器之上。

Step7:编写客户端程序调用Bean 类进行测试。

JVM #2

3、使用业务接口来调用相应的方法。

JVM #1

端口号信息:

http://localhoat:4848

加入 客户端需要依赖于Sun 的运行库:appserv-rt.jar javaee.jar 业务接口

二、EJB3.0的编程模型

EJB_Day2 2008-04-29 1、EJB 的类型

① 会话Bean :封装业务逻辑

② 实体Bean :封装数据访问的逻辑,类似orm 方案。 ③ 消息驱动Bean :处理消息

2、EJB 的调用过程

3、EJB3.0的改进 (了解)

① 取消了home 接口(远程、本地) ② 取消了组件接口 ③ 取消了远程对象接口、本地对象接口

④ 使用标注来代替部署描述文件 比如@Stateless a. 标注和部署描述文件可以同时使用; b. 描述文件优先级高

⑤ 使用依赖注入 DI —— 对象间的依赖关系由容器来提供。

三、会话Bean

1、会话Bean 的概念

用来封装业务逻辑(业务流程、业务规则、算法、工作流的一种EJB )

① BO (Bussiness Object) 类似Entity 业务对象,不仅有数据,还有业务对象的关系;

BPO Service

② 生命周期非常短暂(内存中,不会被持久化)

2、无状态会话Bean Stateless Session Beans SLSB

主要内容: 特点、编程、生命周期 用来建模,只需要一次方法调用即可完成的业务逻辑 特点:① 不保存客户端的状态

② 使用Pooling 来提高并发的性能

(池化的思想很重要)

③ 可以被多用户共享

编程:

生命周期:

倾入式方案

① 实例化,调用Bean 类缺省的构造器

② 依赖注入 (可选) ③ 调用@PostConstruct 回调方法 (可选) method PreDestroy callback if any newInstance(), allback if any

在EJB 容器调用@Remove 之后,销毁之前 初始化 EJB 会回调Bean 类的相应的回调方法 @Remove 修饰的方法只是EJB 容器销毁其实例

A. 对于无状态会话Bean,不会真正删除

1、回调方法不能够在事务、安全上下文环境中运行。

在默认情况下,Bean的所有的业务方法,都会有事务支持。(有事务上下文对象存在),这是一种隐式中间件服务。

2、回调方法可以定义在单独的回调类(POJO)

A. 回调方法必须带一个参数:InvocationContext

B. 使用标注将回调类与Bean类绑定

C. 在Bean类中写

D. @PostConstruct、@PreDestroy 只能放在方法的前面.

补充:方法的调用一般有三种:

a). 同步调用A调用B,必须等B完成才可以进行后续工作。

b). 异步调用A向B发送消息,不必等待B的回应。

c). 回调,也是同步调用的一种。A调用B, B再调用A。

public void fb(){

new B().fb(this);

}

好莱坞原则:Don’t call me, I’ll call you!

3、有状态会话Bean

⑴、特点:

①需要多次方法调用来完成一个业务流程

②需要维护客户端的状态

③不能够被多用户共享

④使用cache来提高并发性

⑵、激活、钝化机制:

EJB容器需要对有状态会话Bean的状态进行保存(持久化设备)或者从持久化设备中恢复其状态。

钝化:

1、挑选某个相对空闲的Bean (LRU算法最近最少使用算法)

2、钝化其状态。

1、挑选某个相对空闲的Bean (LRU 算法 最近最少使用算法)

2、读取保存的状态。

钝化过程:

A.(默认被钝化的状态)

1、有状态会话Bean 的基本类型、对象类型都会被自动持久化到磁盘中去。(采用序列号协议)

2、home 接口的引用也会被自动钝化。

3、Bean 的业务接口的引用

4、EntityManager 、TimeService .... 也会自动钝化。

B.(默认情况下不被自动钝化的状态)

数据库连接Connection 、Socket 等EJB 不会帮助钝化,需要使用回调方法:@Passivation 在此标注的方法中,一般用来释放这些资源。

@PrePassivate 默认的钝化机制不支持的状态,在该方法中处理. @PostActivate 与

@PrePassivate 对应,用于重新获得资源

在@PrePassivate 中close ,在@PostActivate 中获取连接,不过用得少,因为用数据源等。

⑶、编程:

EJB 容器

练习:购物车的EJB SessionBean实现,1,EJB Module 2,客户端

EJB_Day32008-04-30

有状态会话Bean的生命周期:

补充:4. @init 是为了兼容EJB2.0时ejbcreate() 是给属性赋初值(了解)当客户端调用@Remove的方法,就会把Bean删除。

第4章:会话Bean 发布为一个Web 服务 (Web Services ) 企业中的实际运用: a. 做集成

b. 动态的电子商务 (要求较高)

一、Web 服务(概念、特点、原因、编程...) 1、什么是Web 服务?

Web Services 是一种使用WSDL 、SOAP 技术,并使用xml 文档来交换信息的网络应用程序。

案例:某医院

病例 保险公司

2、Web 服务的原理 ① Web 服务的三个角色

A. 服务的提供者

1) 提供服务的实现

2) 将服务打包成Web 服务

3) 将服务的描述文件(WSDL)放置到注册中心 UDDI

B. 注册中心 1) 提供服务的注册

2) 提供服务的查询

C. 服务的请求者 1) 查询服务 (UDDI )

2) 调用Web 服务

WebService=WSDL+SOAP+UDDI

WSDL : Web 服务描述语言 (Web Service Description Language)

它是一个XML Schema 文档 作用:描述服务的三个方面。

⑴ 描述服务的内容 (服务的接口、方法、参数、返回值)

⑵ 访问的位置

⑶ 绑定的方式 (SOAP )

只有 ① Java 类 (POJO ) ② Servlet

③ Stateless Session Bean

WSDL 示例:

xmlns:xsd="https://www.wendangku.net/doc/af6817338.html,/2001/XMLSchema"

xmlns:soap="https://www.wendangku.net/doc/af6817338.html,/wsdl/soap/" targetNamespace="http://ejb/" name="Greeter">

本地数据类型到外部数据类型的数据绑定

59db236e:8088/Greeter/HelloSessionBean/__container$publishing$subctx/META- INF/wsdl/Greeter_schema1.xsd" xmlns:wsdl="https://www.wendangku.net/doc/af6817338.html,/wsdl/" xmlns:soap12="https://www.wendangku.net/doc/af6817338.html,/wsdl/soap12/" />

portType 类似于Java 中的接口,没有方法实现

代表方法 把方法的调用描述为输入输出消息 输入代表参数

输出代表返回值

表示对传输协议的绑定

style="document" /> 过去采用RPC(远程过程调用)方式,现在采用document 方式

表示不提供数据类型

才可以发布为Web 服务

定义数据类型

定义输入输出消息

定义接口

服务绑定的方式

最后提供服务的端点地址

xmlns:wsdl="https://www.wendangku.net/doc/af6817338.html,/wsdl/"

xmlns:soap12="https://www.wendangku.net/doc/af6817338.html,/wsdl/soap12/" />

主要的四项:

Types(类型)、message(参数、返回值)、operation(方法)、portType(接口)

SOAP: 简单对象访问协议(Simple Object Access Protocol)

作用:Web服务中用来交换信息的网络协议。

⑴一种分布式协议,作用与RMI-IIOP是一样的。

⑵底层采用http来传输数据。

⑶SOAP协议能够穿透防火墙(很好的一点)

⑷性能低,因为要做XML的解析。

⑸不能够传递事务上下文对象。

soap(Service的请求者)

SOAP请求:

SOAP信封Body表示有效负载

命名空间中的hello

li 参数

SOAP应答:

xmlns:xsd="https://www.wendangku.net/doc/af6817338.html,/2001/XMLSchema" xmlns:ns1="http://ejb/">

Hello world li!

SOAP 请求相当于一个信封: Envelope

UDDI : 统一、描述、发现、集成协议。

Bind 绑定:就是将请求按照WSDL 的描述来生成SOAP 消息。

是由代理生成,而代理是由工具生成的。

Envelope 信封 Header 头(可选) Body 体 (必须有)应用数据 错误信息 (可选) 附件 (可选) 二进制数据

EJB 容器 (服务提供者)

请求者

Web 服务的特点:

① 跨平台 (语言、OS 、 ) ② 松散耦合 ③ 穿透防火墙

Web 服务的缺点: ① 性能低

② 标准还不完善

Web 服务的使用场合:

① 企业内部的不同系统之间的集成 (90%以上) ② 企业间的应用集成

总之,用在B2B 企业间的电子商务。

下午内容:

二、如何将会话Bean 打包成Web 服务

方式: 1、 Java 类(SLSB ) WSDL 文档

2、

WSDL 文档 Java 接口 Java 实现

步骤:

Step1、在Bean 类加标注

① @WebService 标注该Bean 要发布为Web 服务 ② @WebMethod 标注改方法应该暴露到WSDL 文档 默认:都不加,表示都加,都发布到WSDL.

EJB 中使用

@WebMethod 之后Build 项目,生成WSDL

工具

实现

Step2、部署EJB (生成WSDL 及相关文档)

Step3、测试Web 服务 (可选)

利用容器提供的工具: 与4848相关的。

架构:

(EJB) 打包成web 服务 Web 应用调用

惠斯通电桥实验报告南昌大学

南昌大学物理实验报告 课程名称:_____________ 大学物理实验 实验名称:_______________ 惠斯通电桥 学院:___________ 专业班级: 学生姓名:_________ 学号: 实验地点:___________ 座位号: 实验时间:第11周星期4上午10点开始

、实验目的: 1. 掌握电桥测电阻的原理和方法 2. 了解减小测电阻误差的一般方法 、实验原理: (1) 惠斯通电桥原理 惠斯通电桥就是一种直流单臂电桥,适用于测中值电阻,其原理电路如图 7-4所示。若调节电阻到合适阻值时, 可使检流计 G 中无电流流过,即 B 、D 两点的电位相等,这时称为“电桥平衡”。电桥平衡,检流计中无电流通过, 相当于无BD 这一支路,故电源 E 与电阻R ,、R x 可看成一分压电路;电源和电阻 R 1 上面两式可得 R 2 桥达到平衡。故常将 R 、R 2所在桥臂叫做比例 臂,与R x 、R S 相应的桥臂分别叫做测量臂和比 较臂。 V B C 点为参考,贝y D 点的电位V D 与B 点的电位V B 分别为 R 2 R S R S V D R X 因电桥平V B V D 故解 R 2、R S 可看成另一分压电路。若以 R x 为 E 待测电阻,则有 R>< R X R S 上式叫做电桥的平衡条件,它说明电桥平衡时,四个臂的阻值间成比例关系。如果 1 10,10 1等)并固定不变,然后调节 金使电

(2)电桥的灵敏度

n R S R S 灵敏度S 越大,对电桥平衡的判断就越容易,测量结果也越准确。 此时R s 变为R s ,则有:R x R2 R s ,由上两式得R x . R s R s 三、 实验仪器: 线式电桥板、电阻箱、滑线变阻器、检流计、箱式惠斯通电桥、待测电阻、低压直流电源 四、 实验内容和步骤: 1. 将箱式电桥打开平放,调节检流计指零 2. 根据待测电阻(线式电桥测量值或标称值)的大小和 R 3值取满四位有效数字原则,确定比例臂的取值,例如 R 为数千欧的电阻,为保证 4位有效数字,K r 取 3. 调节F 3的值与R <的估计 S _____ S 的表达式 R S R S S-i S 2 _____________________ ES R i R 2 R s R x 1 R E % R i R 2R X Rg 2 R x R s R 2 R - R E 2 R R s R x (3) 电桥的测量误差 电桥的测量误差其来源主要有两方面,一是标准量具引入的误差, 二是电桥灵敏度引入的误差。为减少误差传递, 可采用交换法。 交换法:在测定R x 之后,保持比例臂 R -、R 2不变,将比较臂 R s 与测量臂R x 的位置对换,再调节 R s 使电桥平衡,设 电桥的灵敏程度定义: R i

Windows消息分类

Windows消息分类 Windows应用程序都是基于消息驱动的,消息一般分为标准Windows消息、控件通知消息和命令消息三大类。 1. 标准Windows消息 标准Windows消息,除WM_COMMAND消息外,所有以WM为前缀的消息都是标准Windows消息。标准Windows消息只能由窗口类和视图类进行处理。标准Windows消息都有黙认的处理函数,这些函数在CWnd类中过行了预定义,处理函数均以前缀On开头。 标准Windows消息主要分为三类: (1)键盘消息 当用户按下键盘上的某一个键时,会产生WM_CHAR消息。该消息的处理函数为OnChar. (2) 鼠标消息 WM_MOUSEMOVE WM_LBUTTONDOWN WM_RBUTTONDOWN (3)窗口消息 所有窗口的变化,包括内容重绘、窗口最大化、窗口重新定义大小、窗口滚动条滚动等产生的消息均属于窗口消息。当调用成员函数UpdateWindow 或RedrawWindow要求重新绘制窗口内容时,将会发送WM_PAINT消息,当窗口最小化后再还原或被其它窗口遮盖后又移开时,也会发送WM_PAINT消息。WM_PAINT消息的处理函数为OnPaint. 2. 控件消息(WM_COMMAND) 由控件产生的消息,例如按钮,列表框的选择等都会产生通告消息。控件消息是从控件传送给父窗口的消息。发送控件消息的控件在Visual C++中使用唯一ID号来进行标识,使用控件类来操纵相应的控件。与标准Windows消息一样,控件消息也在视图类、窗口类进行处理。但是,如果用户单击按钮控件,所发出的控件通知消息BN_CLICKED将作为命令消息来处理。 3. 命令消息(WM_COMMAND) 命令消息是菜单项、工具栏按钮、加速键等用户界面对象发送的WM_COMMAND消息。命令消息可以被文档、视图、窗口、应用程序等对象处理。发送命令消息的用户界面对象在Visual C++中也使用唯一的ID号来标识。通过给界面和命令消息分配相同的ID号,可以把用户界面对象与命令联系起来。 Windows把非命令消息直接发送给窗口类对象,该窗口类中用于处理该消息的处理函数将被调用。但是,对于命令消息,将把命令消息发送给多个候选对象(称为命令目标),目标中总有一个将调用该命令的处理函数。 注意:由于CWnd类派生于CCmdTarget类,所以凡是从CWnd派生的类,他们既可以接收标准消息,也可以接收命令消息和通告消息。而对于从CCmdTarget类派生的类只能接收命令消息和通告消息,不能接受标准消息。 ********************************************************************************************** MFC是Windows下程序设计的最流行的一个类库,但是该类库比较庞杂,尤其是它的消息映射机制,更是涉及到很多低层的东西,首先我在这里描述一下,Windows 的消息种类: 一般分的话有三种: 1. 标准消息:除了WM_COMMAND,所有的以WM 开头的消息都是标准消息,从CWnd 派生的类,都可以接受此消息。

钓鱼基本知识

钓 鱼 基 本 知 识 始于:贰零壹零年拾壹月贰拾玖日

目录 第一章:简介(序) 第二章:手竿钓鱼介绍 第三章:鱼竿 第四章:鱼线 第五章:鱼竿和鱼线的绑法 第六章:鱼钩 第七章:鱼漂 第八章:鱼饵(开饵) 第九章:退钩器(摘钩器)的作用及使用方法 第十章:铅皮和铅皮座 第十一章: 线组 第十二章:找底 第十三章:打窝 第十四章:抛竿 第十五章:溜鱼抄鱼 第十六章:野钓 第十七章:钓鲫鱼 第十八章:钓草鱼鲤鱼秘方 第十九章:简单钓鲤鱼方子 第二十章:钓鱼十忌 第二十一章:钓鱼语言 第二十二章:浅谈竞技基本功 第二十三章:参考文献 第二十四章:后记

第一章:简介 手杆钓鱼入门 很多朋友看别人钓鱼、或被邀请钓过一两次鱼而对钓鱼产生兴趣,贫于没有老师指导和没有简单的资料,无从下手。(很多朋友在网上看了很久也没明白怎么回事,所以想写个新手入门的一个东西,很多东西写不好,或不对想和大家一起来写,这是个稿子,会一直修改,准备从各个钓鱼用具的配件,配件的使用说明,钓组搭配,和饵,一些简单的操作和经验,争取图文一目了然,对高手没用,让新手入门,也算是一个对钓鱼的推广) 垂钓入门基本功 垂钓仿佛学生的一门功课,要学好,必须端正学习态度和掌握一定的基本知识,方能举一反三,在考试(垂钓)中取得好成绩。 一、垂钓活动的心理要求 1.能守静,有耐心。干任何事情,心态安定是基础。在垂钓过程中,有时可能几个小时钓不到一条鱼;到野外垂钓还可能要忍饥挨饿,经受日晒雨淋,因此垂钓者没有超乎寻常的吃苦精神和持久守静耐烦的心态是受不了其中的孤寂、劳苦的。因此守静耐烦是初学垂钓者所必须跨过的第一道坎。 2.戒急躁,善思索。脾气毛躁和不善动脑的人如不克制和转变,在垂钓中是难有进步和收获的。我们有些学钓者甚至老资格钓鱼者,只要在窝点守一阵漂不动或钓获不佳,便心焦气躁了。不是狂撒、乱撒诱饵打窝弄个人动水响,左右不安,就是四处游走,东一枪西一枪把钓域转几个圈子。殊不知“钓鱼贵在练气功”,毛躁为垂钓之大忌。再有就是有的钓友也钓了多年的鱼,仍是没多少长进,钓技平平。原因何在?不善于从日常的垂钓中总结思索。钓鱼如同行军打仗,讲究对天时、地利、钓具的搭配、钓法的适用等进行分析和总结,琢磨鱼情(知彼),发挥主观能动性(知己),用战术制胜。塘库中的鱼因钓的人多了也会变得刁滑难钓,钓鱼人不善于总结成败,思索提高钓技,难怪少有长进。 二、加强对鱼性的了解 近水知鱼性,是垂钓者必备基本功之一。为方便初学者了解鱼情,笔者把淡水垂钓中几种常钓鱼的鱼性整理,在后面有专门的章节进行介绍。 注:在淡水鱼中,鲢、鳙鱼虽也属广布性鱼类,但属滤食性鱼,为养殖重点鱼,许多塘库禁钓,且钓法另有不同,这里不作列举。另还有一些区域性很强的淡水鱼,也不作列举。 三、垂钓之前“望、闻、问、切” “望、闻、问、切”如同老中医诊病,是全面了解情况,做到对症下药的基本手段。以上四点,对垂钓者准确判断鱼情,增加钓获量大有裨益。 1.望。就是发挥视觉功能,详加观察。望应有针对性:①望水表有无鱼翻动浪花,水面有无鱼聚群游弋。②看水面有无鱼在水底呼吸、觅食泛起的气泡(泡分鱼气泡和自然气泡,不同的鱼又泛起不同的泡。 ③望水质的清浊,水的涨落。水体的清浊,由含泥沙多少决定;而水体的肥瘦,则取决于浮游生物的多寡。水体较浑,一般由大雨、外来水冲入形成,水体见涨,且浑浊无比,垂钓效果肯定不佳。而水体较清,且属退水阶段,钓获也不佳。就水体的颜色而言,若水色清,说明水质瘦,水中藻类植物与微生物含量少,肯定鱼不多;如水色浑而不浊,呈淡黄色、白黄色、黄绿色或深青色,说明水色良好,肥瘦适中,适合鱼生长及觅食,钓况一定不错。如水色呈绿褐色,水面漂浮有黑乎乎的东西(一般投放了人畜粪养鱼,有机物含量大、浮游生物太多),说明水质肥,鱼易缺氧,不想吃食,垂钓困难。如水色呈黑紫色且臭气熏天,说明水体污染严重,更不能垂钓。④望水域四周的地理状况,即水域的形状,有无进出水口、塘主搭建的喂料台、充氧装置,洗衣洗菜的地方,什么地方有草,什么地方是滩,四周有无庄稼地、树木、岩壁、湾及凸凹之处。⑤看水域四周有无垂钓者踏动、蹲守后留下的痕迹,水域上方或钓位四周有无电线、树枝,在什么地方打窝垂钓安全、方便、易于遛鱼、取鱼。 2.闻。就是发挥嗅觉作用和听觉作用。到了垂钓水域,可先用手捧水嗅闻。一般而言,水体中鱼较多,

实验报告电桥测电阻实验报告

实验题目: 惠斯通电桥测电阻 实验目的: 1.了解电桥测电阻的原理和特点。 2.学会用自组电桥和箱式电桥测电阻的方法。 3.测出若干个未知电阻的阻值。 实验仪器 实验原理: 1.桥式电路的基本结构。 电桥的构成包括四个桥臂(比例臂R 2和R 3,比较臂R 4,待测臂R x ),“桥”——平衡指示器(检流计)G 和工作电源E 。在自组电桥线路中还联接有电桥灵敏度调节器R G (滑线变阻器)。 2.电桥平衡的条件。 惠斯通电桥(如图1所示)由四个“桥臂”电阻(R 2、R 3、R 4、和R x )、一个“桥”(b 、d 间所接的灵敏电流计)和一个电源E 组成。b 、d 间接有灵敏电流计G 。当b 、d 两点电位相等时,灵敏电流计G 中无电流流过,指针不偏转,此时电桥平衡。所以,电桥平衡的条件是:b 、d 两点电位相等。此时有 U ab =U ad ,U bc =U dc , 由于平衡时0=g I ,所以b 、d 间相当于断路,故有 I 4=I 3 I x =I 2 所以 44R I R I x x = 2233R I R I = 可得 x R R R R 324= 或 43 2R R R R x = 一般把 K R R =3 2 称为“倍率”或“比率”,于是 R x =KR 4 要使电桥平衡,一般固定比率K ,调节R 4使电桥达到平衡。 3.自组电桥不等臂误差的消除。 实验中自组电桥的比例臂(R 2和R 3)电阻并非标准电阻,存在较大误差。当取K=1时,实际上R 2与R 3不完全相等,存在较大的不等臂误差,为消除该系统误差,实验可采用交换测量法进行。先按原线路进行测量得到一个R 4值,然后将R 2与R 3的位置互相交换(也可将R x 与R 4的位置交换),按同样方法再测一次得到一个R ’4值,两次测量,电桥平衡后分别 R 2 R x B C

TWAIN驱动详解

TWAIN驱动详解 TWAIN工作组是一个非盈利的国际组织。它旨在提供一个统一的标准接口,通过该接口就可以实现应用程序与图像输入设备间的通讯。其实该标准目前已经成为了应用程序与图像输入设备间通讯的事实标准。 TWAIN的文件组成 TWAIN共包括4个二进制文件。如果要使用该接口,就必须要保证他们被成功地安装在本地计算机上。 文件名 TWAIN_32.DLL 32位应用程序的支持文件,32位程序使用TWAIN通讯必须使用该文件。 TWAIN.DLL 16位应用程序的支持文件,16位程序使用TWAIN通讯必须使用该文件。 TWUNKER_32.EXE 实现32位应用程序与32位数据源进行通讯,它运行时不可见。 TWUNKER_16.EXE 实现32位应用程序与16位数据源进行通讯,它运行时不可见。 注意:在WindowsNT环境下16位数据源不能够正常工作。 在Windows操作系统中(Windows9x/2000/XP),Microsoft已经把这些文件作为系统文件随同操作系统一起发布了。你可以在Windows安装目录中查找到这些文件。如果我们要编程来实现对TWAIN的访问,还需要最重要的头文件。你通过访问该https://www.wendangku.net/doc/af6817338.html,/devf iles/twain.h地址来获得TWAIN提供的头文件。 好了,现在就让我们来了解一下TWAIN的结构吧。 TWAIN的结构 TWAIN依靠三个组件协同完成与图像设备的通讯和数据传输工作,这三个组件就是Applica tion、SourceManager和Source。 组件 说明 Application 就是你要编写的应用程序。

浮游矶钓基础知识之八——矶钓的辅助装备

浮游矶钓基础知识之八——矶钓的辅助装备 矶钓的辅助装备包括钓鱼时的一些辅助工具、服装和安全装备。 (一)辅助工具类。包括:诱饵箱和软冰箱、饵料盒、勺立桶、诱饵勺、虾铲、配件盒和浮标盒、打水桶、捞网、钓竿包、子线夹(剪刀)、止血钳、擦手巾等。 1、诱饵箱和软冰箱。诱饵箱在来回途中用来装诱饵粉、虾砖、食物、饮用水、渔获以及其它零散物品,现场钓鱼时用来装搅拌好的诱饵。 由于在实际使用中经常用它来装各种杂物,因此,选择诱饵箱时不要太小,按照装四块南极虾砖和两袋诱饵粉的容量,其长度至少应该在40公分以上。另外,诱饵箱的材质要结实,以硬质EV A塑料为好,底部最好有隔热层,可以避免天气比较热的季节放在礁石上时,礁石的热量传导到诱饵内导致诱饵过早变质。目前市场上有一种能够取出内桶的诱饵箱,实际使用时可以用内桶装诱饵,外壳用来装鱼,一件能够当成两件用,洗刷也比较方便。 在炎热季节,为了防止饵料、食品以及钓到的鱼变质,建议带一个软式冰箱。虽然软式冰箱保温效果不如硬冰箱好,但它重量轻、携带方便,而且如果只是在当天用,其保冷力也没有大问题。

为了尽量减少装备的携带量,建议购买软式冰箱最好能够同诱饵箱配套,这样就可以套在一起,方便携带。 2、饵料盒。用来装钓饵。建议采用有上盖、中间有隔板的饵料盒。盖子关上后可以保证饵料不过早被晒干,中间安装隔板可以分别放置不同的饵料。另外,饵料盒最好有挂钩能够固定在诱饵箱或服装上,以免被浪冲入海中。 3、勺立桶。内部装水,主要作用是用来放置、清洗诱饵勺。由于诱饵勺在使用时经常会出现一部分诱饵粘在诱饵勺头 内壁上的现象,导致诱饵不容易被抛出或者抛不准,因此有必要使用勺立桶。使用勺立桶有三方面优点:一是不使用诱饵勺时可以将其放进装上水的勺立桶里,不容易丢失;二是当需要使用诱饵勺时,由于勺头内壁沾上了水,使用的时候不会发生诱饵同勺头粘连现象,有利于抛散诱饵;三是诱饵比较松散时,可以利用诱饵勺在勺立桶壁上将诱饵拍实以利于抛投。 (图二十九:诱饵箱、饵料盒、勺立桶)4、诱饵勺。用来抛散诱饵的重要工具。长度上自50公分到75公分分为不同型号,钓的近时选择短柄的,远投时选择长柄的比较有利;勺头一般有半个鸡蛋大小,钓研生产的勺头还细分为S、M 等不同规格,小勺头比较适合少量勤散诱饵的策略,大勺头则适合集中抛散策略;另外,勺头同勺柄还设计有一定倾角,目的是为了保证抛投时诱饵能有一条合理的运动轨迹。

用单臂电桥测电阻带实验数据处理

本科实验报告 实验名称: 用单臂电桥测电阻 实验13 用单臂电桥测电阻(略写)【实验目的】 (1)掌握用单臂电桥测量电阻的原理和方法。 (2)学习用交换法减小和消除系统误差。 (3)初步研究电桥的灵敏度。 【实验原理】 单臂电桥,也叫惠斯登电桥,适用于精确测量中值电阻(10~的测量装置。 电桥法测电阻,其实质是把被测电阻与标准电阻相比较,已确定其值。由于电阻的制造可以达到很高的精度,所以用电桥法测电阻也可以达到很高的精度。 电桥分为直流电桥和交流电桥两大类。直流电桥又分为单臂电桥和双臂电桥。惠斯登电桥是直流电桥中的单臂电桥;双臂电桥又称为开尔文电桥,适用于测量低电阻(~10Ω)。 单臂电桥的线路原理 单臂电桥的基本线路如图所示。它是由四个电阻R1,R2,Rs,Rx连成一个四边形ACBD,在对角线AB上接上电源E,在对角线CD上接上检流计P组成。接入检流计(平衡指示)的

对角线称为“桥”,四个电阻称为“桥臂”。在一般情况下,桥路上检流计中有电流通过,因而检流计的指针偏转。若适当调节某一电阻值,例如改变Rs的大小可使C,D两点的电位相等,此时流过检流计P的电流Ip=0,称为电桥平衡。则有 (1) (2) (3) 由欧姆定律知 = 2 (4) =s (5) 由以上两式可得 (6) 此式即为电桥的平衡条件。若R1,R2,Rs已知,Rx即可由上式求出。通常取R1,R2为标准电阻,称为比率臂,将称为桥臂比;Rs为可调电阻,成为比较臂。改变Rs使电桥达到平衡,即检流计P中无电流流过,便可测出被测电阻Rx的值。 用交换法减小和消除系统误差 分析电桥线路和测量公式可知,用单臂电桥测量Rx的误差,除其他因素外,还与标准电阻R1,R2的误差有关。可以用交换法来消除这一系统误差,方法是:先连接好电桥线路,调节Rs使P中无电流,可求出Rs,然后将R1与R2交换位置,再调节Rs使P中无电流, 记下此时的Rs',可得,相乘可得Rx=, 这样就消除了由R1,R2本身的误差引起的对Rx引入的测量误差。Rx的测量误差只与电阻箱Rs的仪器误差有关,而Rs可选用高精度的标准电阻箱,这样系统误差就可减小。 电桥的灵敏度 检流计的灵敏度总是有限的,如实验中所用的检流计,指针偏转一格所对应的电流大约为A。当通过它的电流比A还要小时,指针偏转小于0.1格,就很难察觉出来。假设电桥在R1/R2=1时调到了平衡,则有Rx=Rs。这时,若把Rs改变ΔRs,电桥就失去了平衡,检流计中有电流Ip流过。但是如果Ip小到使检流计觉察不出来,还会认为电桥还是平衡的,因而得出Rx=Rs+ΔRs。这样就会因为检流计的反应不够灵敏而带来一个测量误差ΔRx=ΔRs。为表示此误差对测量结果影响的严重程度,引入电桥灵敏度的概念,定义为 S=(7) 之中,是在电桥平衡后Rx的微小改变量(实际上是改变Rs,可以证明,改变任意臂所得出的电桥灵敏度是一样的)是由于电桥偏离平衡而引起的检流计的偏转格数。S越大,说明电桥越灵敏,带来的误差也越小,举例来说,检流计有五分之一格的偏转时既可以觉察

PowerSys程序员手册-消息驱动接口

PowerSys程序员手册 消息驱动访问接口上海拓启信息技术有限公司

目录 1编程概述 (2) 1.1基本定义 (2) 1.1.1基本宏定义 (2) 1.1.2消息响应函数的格式定义 (4) 1.2属性说明 (6) 2编程接口 (6) 2.1头文件及库 (6) 2.2消息系统的管理 (6) 2.2.1StartGmsMsgDriver (6) 2.2.2SetGmsMsgGrpDriveMode (7) 2.3消息发送 (7) 2.3.1本地消息发送 (7) 2.3.2发送网络消息 (8) 2.4消息响应 (12) 2.4.1StartGmsMessageMap (12) 2.4.2EndGmsMessageMap (12) 2.4.3GetGmsObjID (12) 2.5消息定时器 (12) 2.5.1SetGmsTimer (13) 2.5.2SetGmsOnceTimer (13) 2.5.3SetGmsMinuteTimer (13) 2.5.4SetGmsHourTimer (14) 2.5.5SetGmsDayTimer (14) 2.5.6KillGmsTimer (14) 2.5.7KillGmsAllTimer (14) 3例子 (15)

1 编程概述 消息驱动访问接口提供对本系统中消息的发送、接收响应的通用接口。该接口通过多线程并发消息映射方式进行消息处理。 类CGmsMsgTarget为消息响应的基类,所有需要响应消息的类均需从该类派生。 类CGmsTimerObj为消息定时器的基类,所有需要使用消息定时器的类均需从该类派生。 消息的发送可分为两种类型:本地消息和网络消息。本地消息指该消息只在本节点有效,不进行网络传播。而网络消息是指该消息件传播到网络中的所有节点或部分节点(由消息发送者指定)。 消息的响应通过一系列的宏和CGmsMsgTarget或CGmsTimerObj类实现消息的自动响应,因此调用程序只需将消息与该消息对应的响应函数关联即可,当消息到达时,系统自动执行该消息的响应函数。为保证消息响应的实时性,本消息系统的消息驱动可对消息进行分组(分线程)进行驱动,避免了一般的消息系统因为一个消息响应时间长导致其它消息得不到及时响应的缺陷。消息调用者也可以指定该消息在窗口的主进程中响应(对窗口的数据刷新大多采用该方式)。 本消息系统中所有从CGmsMsgTarget派生的对象均自动获得一个在本节点上唯一的ID号,该ID号称为消息对象ID号,用于身份识别。通过GetGmsObjID 可获得该对象的消息对象ID号。程序可对指定ID的消息对象进行发送消息,也可对所有消息对象发送消息(广播消息)。消息响应者也可得到消息发送者的定位信息(包括节点名、进程ID、消息对象ID),所以消息响应者可直接对对方发送点对点消息。 本消息系统中对于识别一个消息通过该消息的消息ID、消息子ID两级进行标识。 注:本消息系统中消息的发送和响应均为异步方式。 1.1 基本定义 1.1.1 基本宏定义 1) 宏:GMS_DECLARE_MESSAGE_MAP() 说明:该宏在消息对象中定义了一个消息映射表,用于消息的响应。 2) 宏:GMS_BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass, baseClass) 说明:该宏声明了消息映射表的开始。 参数: theClass本消息响应类的类名。 baseClass本消息响应类的派生类的类名

钓鱼入门基本功线组的装配

钓鱼入门基本功线组的装配 现在渔具店一般可免费为客户组装线组,但线组的装配是垂钓的一项基本功,作为一名有点热度的钓鱼发烧友来讲,线组的装配还是必须掌握的。台钓的线组由主线、太空豆、浮漂座、浮漂、铅片座、连接环、子线等组成。线组的装配是指在主线上按照需要将太空豆、浮漂座、铅片座、连接环等附件连接好。线组的装配步骤如下。 制作主线与竿捎的接环 主线与竿捎的接环为双环结。制作双环结采用8字结,具体方法如下:从主盘中抽出主线,将抽出的主线折回成10厘米左右的双线,在这段双线的下端打一个8字节。在这段双线上穿一粒叫大号的太空豆,最后在双线的顶端六厘米处同样打一个8字结,这样就形成了一大一小两个圈。大圈用来连接固定主线与竿捎,小圈用来松开主线与竿捎的连接。 量取主线长度

用马蹄结将主线连接到钓竿的布袋线上,将钓竿的长度充分展开,用钓竿的长度直接量取主线的长度。台钓一般用齐竿线,即主线长度与钓竿等长。考虑到装配时的打结有损耗,以及以后可能剪断连接环换子线,主线的长度可略长一点,但一般不得长于钓竿20厘米。 安装漂浮座 在量好长度的主线上,先穿两粒太空豆,再装上浮漂座,最后穿上两粒太空豆。也就是说,浮漂座的固定共需4粒太空豆,其中紧挨着浮漂座的两粒太空豆可夹紧浮漂座,起到浮漂定位的作用;另两粒则是在调漂时起标记水深作用。 安装铅片座和连接环 在主线上再穿一粒太空豆,以免铅皮座在主线上过于松动,再穿铅皮座,再穿上一粒太空豆,最后将主线与连接环相连即可。 主线与连接环的连接办法:主线与连接环的连接办法实际上与换子线时的打结办法相同。先将主线打个结后穿进连接环,穿过连接环的线头绕主线2-3圈,形成一个套在连接环上的一个圈,再将线头穿入该圈,拉住两头抽紧即可。然后然后安装子线,将浮漂插入浮漂座,抛竿入水便可进行调标了。

惠斯通电桥实验报告.pdf

南昌大学物理实验报告 课程名称:惠斯通电桥 实验名称:惠斯通电桥 学院:眼视光学院专业班级:眼视光151班学生姓名:许春芸学号:6303615024 实验地点:210座位号:30 座实验时间:第8周星期6上午10点10开始

一、实验目的: 1.掌握电桥测电阻的原理和方法。 2.了解减小测电阻误差的一般方法。 二、实验原理: 惠斯通电桥的电路四个电阻 R1.R2.R3.Rx 连成一个四边形,每一条边称作电桥的一个臂,对角 A 和 C 加上电源 E,对角 B 和 D 之间连接检流计 G,所谓桥就是指 BD 这条对角线,它的作用就是将桥的两个端点的电势直接进行比较。当 B.D 两点电势相等时,检流计中无电流通过,电桥达到了平衡,这时有:R2/R1=Rx/R3,即*Rx=(R2/R1)R3。若 R1.R2.R3 均已知,则 Rx 可由上式求出。 电桥电路可以这样理解,电源 E.R2.Rx 是一个分压电路,Rx 上的电压为[Rx/(R1+R2)]·E,又 E 和 R1.R3 也是一个分压电路,R3 上的电压等于[R3/(R3+R1)]·E,现在用检流计来比较 Rx 和 R3 的电压,根据电流方向,可以发现哪一个电压更大些。当检流计指零时,说明两电压相等,也就得出*式。 三、实验仪器: 线式电桥板、电阻箱、滑线变阻器、检流计、箱式惠斯通电桥、待测电阻、低压直流电源。 四、实验内容和步骤: 1、标准电阻 Rn 选择开关选择“单桥”档; 2、工作方式开关选择“单桥”档; 3、电源选择开关选在有效量程里; 4、G 开关选择“G 内接”; 5、根据 Rx 的估计值,选好量成倍率,设置好 R1R2 值和 R3 值,将位值电阻 Rx 接入 Rx 接线端子(注意 Rx 端于上方短接片应接好); 6、打开仪器市电开关、面板指示灯亮; 7、建议选择毫伏表作为仪器检流计,释放“接入”键,量程置“2mV”挡,调节“调零”电位器,将数显表调零。调零后将量程转入 200mV 量程,按下“接入”按键,也可以选择微安表做检流计; 8、调节 R3 各盘电阻,粗平衡后,可以选择 20mV 或 2mV 挡,细调 R3,使电桥平衡;

应用程序和驱动的通信

摘要:在目前流行的Windows操作系统中,设备驱动程序是操纵硬件的最底层软件接口。为了共享在设备驱动程序设计过程中的经验,给出设备驱动程序通知应用程序的5种方法,详细说明每种方法的原理和实现过程,希望能够给设备驱动程序的设计者提供一些帮助。 摘要:在目前流行的Windows操作系统中,设备驱动程序是操纵硬件的最底层软件接口。为了共享在设备驱动程序设计过程中的经验,给出设备驱动程序通知应用程序的5种方法,详细说明每种方法的原理和实现过程,希望能够给设备驱动程序的设计者提供一些帮助。 关键词:设备驱动程序异步I/O Virtual Device Driver(VxD)Windows Driver Model(WDM) 为了保证操作系统的安全性和稳定性以及应用程序的可移植性,Windows操作系统不允许应用程序直接访问系统的硬件资源,而是必须借助于相应的设备驱动程序。设备驱动程序可以直接操作硬件,如果应用程序和设备驱动程序之间实现了双向通信,也就达到了应用程序控制底层硬件设备的目的。它们之间的通信包括两个方面:一方面是应用程序传送给设备驱动程序的数据;另一方面是设备驱动程序发送给应用程序的消息。前者的实现较容易,通过CreateFile()函数获取设备驱动程序的句柄后,就可以使用Win32函数,如DeviceIoControl()、ReadFile()或WriteFile()等实现应用程序与设备驱动程序之间的通信。后者的实现远比前者复杂,同时介绍这方面情况的文章较少。这不等于说它不重要,相反,它在有些应用场合发挥着重要的作用。设备驱动程序完成数据的采集工作后,需要马上通知应用程序,以便应用程序能够及时将数据取走并进行处理。诸如此类情况,不一而足。 鉴于设备驱动程序通知应用程序的重要性,本人结合一些经验,对它进行了总结,归纳出5种方法:异步过程调用(APC)、事件方式(VxD)、消息方式、异步I/O 方式和事件方式(WDM)。下面分别说明这几种方式的原理,并给出实现的部分源代码。 1 异步过程调用(APC) Win32应用程序使用CreateFile()函数动态加载设备驱动程序,然后定义一个回调函数backFunc(),并且将回调函数的地址&backFunc()作为参数,通过DeviceIoControl()传送给设备驱动程序。设备驱动程序获得回调函数的地址后,将它保存在一个全局变量(如callback)中,同时调用Get_Cur_Thread_Handle()函数获取它的应用程序线程的句柄,并且将该句柄保存在一个全局变量(如appthread)中。当条件成熟时,设备驱动程序调用_VWIN32_QueueUserApc()函数,向Win32应用程序发送消息。这个函数带有三个参数:第一个参数为回调函数的地址(已经注册);第二个参数为传递给回调函数的消息;第三个参数为调用者的线程句柄(已经注册)。Win32应用程序收到消息后,自动调用回调函数(实际是由设备驱动程序调用)。回调函数的输入参数是由设备驱动程序填入的,回调函数在这里主要是对消息进行处理。 2 事件方式(VxD) 首先,Win32应用程序创建一个事件的句柄,称其为Ring3句柄。由于虚拟设备驱动程序使用事件的Ring0句柄,因此,需要创建Ring0句柄。用LoadLibrary()函数加载未公开的动态链接库Kernel32.dll,获得动态链接库的句柄。然后,调用GetProcAddress(), 找到函数OpenVxDHandle()在动态链接库中的位置。接

手竿钓鱼基础知识

手竿钓鱼基础知识 作者:lovemata…文章来源:互联网 点击数: 6 更新时间:2008-10-30 12:19:01 | 【字体:小大】 手竿钓鱼基础知识 手竿钓鱼在国外是非常普及的(de).国际钓法中,怎样使用手竿钓鱼呢?下面是对初学者的(de)一些问题的(de)回答. 问:什么是手竿? 答:一支长手竿是由若干支内带锁死机构的(de)渔竿配节组成的(de),长度在3米至16米之间,有的(de)甚至更长.有些竿子是伸缩性的(de),这时渔线的(de)长度与渔竿长度一样;有些竿子是反插竿,就是前几节配节可以拿下来,这时应使用比渔竿长度短的(de)渔线. 问:什么时候,什么地方可以使用手竿呢? 答:手竿适用于所有钓鱼比赛,适用于所有钓鱼场地.手竿使用非常普及. 问:为什么使用手竿呢? 答:手竿比海竿有更多的(de)好处,是因为从浮漂到渔竿尖子之间的(de)渔线长度要比竿中的(de)短,可以让钓手更好地控制渔竿.钓手可以随时将你的(de)钓具放下,进行做底窝,或取下钩子上的(de)钓饵;特别是在流动的(de)水域中,或在大风的(de)天气中,更好控制渔竿. 问:怎样使用反插手竿呢? 答:反插手竿中,最特别的(de)是渔竿顶节上带有一套橡皮筋.橡皮筋一头带有后堵,放在渔竿顶节内,起拉紧作用;另一头带连接件,与渔线相连.当鱼上钩时,皮筋起到减震作用,可以遛

鱼.根据不同鱼的(de)大小,调整使用不同型号的(de)皮筋.上鱼后,把手竿向后移动,取下前几节,减短竿答:长,以方便遛鱼,等鱼游累后,可以用抄网抄鱼或直接提起鱼放入鱼护中. 问:在商店里卖的(de)渔竿是否已组装好了吗? 答:一般没有.连接件,橡皮筋和后堵件一般都是分开卖的(de),以便钓手自己根据鱼情或经验组装橡皮筋.但也有配套好的(de)渔竿. 问:拿竿的(de)姿势是怎样的(de)? 答:如果你使用右手,通常拿竿的(de)姿势是:稍斜坐在钓台上,左手拿竿,起支撑作用;渔竿放在右大腿上,右手拿着竿尾部.通常,钓手们都使用一种竿架,带一旋转轴,轴上有EVA发泡.在收竿时,可以将渔竿尾部放在旋转轴上,可以加速收竿的(de)速度,同时保护渔竿尾部不至于在地上磨擦而造成渔竿的(de)损坏. 问:怎样保护或保养渔竿呢? 答:小心拿竿.在组装渔竿时,应仔细地插入每一节配节,以防劈裂.因此,每次使用后,应仔细清洗每一个配节,以保证渔竿内部清洁,防止磨损. 国外和手竿配套使用的(de)渔饵? 答:手竿钓鱼适用于各类钓鱼方法,但首先必须有最好的(de)诱鱼饵料. 蛆:最普遍使用的(de)渔饵,鱼都爱吃.可以将蛆染色,增加诱鱼性. 蛆蛹:是不常见的(de)一种饵料,是蛆在变成苍蝇前的(de)一种生物.是胖头鱼,鲫鱼和鲤鱼爱吃的(de)饵料. 蚯蚓:是在花园或菜园中常见的(de)小生物.是鲫鱼,鲤鱼和河鲈喜爱的(de)饵料. 甜玉米:是丁鲷和鲤鱼永远喜爱的(de)饵料.

大学物理万用表和惠斯登电桥的使用实验报告

万用表和惠斯登电桥的使用 万用表即万用电表,它是电学最常用的一种测量仪器,它不仅可以测量交流和直流电压,还可以测量直流电流和电阻,一表多能,掌握万用表的使用方法是电学实验的基本要求之一。电桥也是一种常用的电学测量仪器,其原理是比较法,因而具有灵敏度高和使用方便的特点。利用电桥不仅可以测量电阻、电容和电感等电学量,还可以将温度、压力等非电量以电量的形式测量出来,因此应用十分广泛。在各种电桥中,惠斯登电桥是一种最基本的电桥,本实验以惠斯登电桥为基础,采用交换法和代替法精密测量电阻,同时学习万用表的使用方法。 一、实验目的 1. 掌握万用表的正确使用方法。 2. 掌握惠斯登电桥的原理和测量方法。 3. 了解代替法和交换法的测量原理。 二、实验仪器 标准电阻箱两个、滑线变阻器两个、电流表、灵敏度达到10-9A 的数字式检流计、数字式万用表、直流稳压电源。 三、实验原理 万用表的原理和使用方法见第二章的相关章节.惠斯登电桥的原理如图4-7-1所示,它是由四个电阻R 1、R 2、R 0和R x 连接而成的四边形,每一边称为电桥的一个桥臂,四边形的两个AB 、CD 对角分别与电源E 和电流表G 相连。所谓桥的意思是指电流表G 跨接CD ,其作用是将桥的两个端点C 和D 的电位进行比较。当C 、D 的电位相等时称为电桥平衡,此时,电流表G 中无电流通过。 图4-7-1 惠斯登电桥示意图 图4-7-2 实际电桥测量回路示意图 本实验的两臂R 1、R 2由滑线变阻器H 1以滑动头为分界点的两边电阻构成,R x 、R 0分别代表未知电阻和标准电阻箱的标称阻值。为了限制电路的电流,电源要通过另一个滑线变阻器H 2再与电桥相连。当电阻箱的阻值R 0为一定时,通过滑动H 1的滑动头使电桥平衡,这时电路满足如下关系 DB CB AD AC U U U U ==, (4-7-1)

事件驱动机制、高级UI、消息提示机制讲解

Android基础 三、Android事件驱动机制 (2) 3.1 点击事件 (2) 3.1.1 点击事件四种书写方式 (2) 3.2 选择事件 (4) 3.2.1 复选事件 (4) 3.2.2 单选事件 (5) 3.2.3 下拉列表选择 (5) 3.3 长按与触屏事件 (6) 3.4 键盘事件 (7) 四、Android高级UI (8) 4.1 ProgressBar (8) 4.2 RatingBar (8) 4.3 ToggleButton (9) 4.4 ScrollView (10) 4.5 ListView (10) 五、Android消息提示机制 (12) 5.1 Logcat日志猫 (13) 5.2 Toast瞬时提示 (13) 5.3 对话框 (15) 5.3.1 标准对话框 (15) 5.3.2 菜单式对话框 (17) 5.3.3 复选对话框 (18) 5.3.4 自定义对话框 (21) 5.3.5 对话框优化 (22)

三、Android事件驱动机制 一般,用户经常会通过界面与应用交互,Android框架一般采用事件驱动的形式与用户交互,那如何处理用户界面中触发的事件? 可以通过从用户交互的View设置事件监听器的方式来实现对事件的处理,一个事件监听器是View类中一个包含单一回调方法的接口。当注册了监听器的View发生了对应的监听事件时,Android框架就会回调相应的监听方法,实现与用户的交互 * 常见的用户事件 点击事件、选择事件、触屏事件、长按事件、按键事件 3.1 点击事件 单击事件是事件机制中最常见的事件,通过对控件绑定View.OnClickListener 实现单击事件的监听 3.1.1 点击事件四种书写方式 & 私有类实现方式 & 匿名内部类实现方式 & 布局中对控件添加android:onClick & Activity实现监听接口 * 案例:对按钮按键监听 对四个按钮实现监听,分别用四种不同的书写方式实现单击监听事件 * 界面设计 * 代码实现

惠斯通电桥实验报告

惠斯通电桥实验报告

云南农业大学 物 理 实 验 报 告 实验名称:惠斯通电桥测量电阻 一、实验目的 (1)了解惠斯通电桥的构造和测量原理。 (2)掌握用惠斯通电桥测电阻的方法。 (3)了解电桥灵敏度的概念及其对电桥测量准确度的影响。 二、实验仪器 滑线式电桥,箱式电桥,检流计,电阻箱,滑动电阻器,待测电阻,电源,开关,导线等。 三、实验原理: 1.惠斯通电桥的测量原理 如图1所示,由已知阻值的三个电阻R R 1、R 2和一个待测电阻R x 组成一个四边形,每一条边称为电桥的一个臂,在对角A 、B 之间接入电源E ,对角C 、D 之 限流电阻 E A C D B I R1 I Rx R x I R0 I g I R2 R 1 R 0 R 2 R 保护 I I 图1惠斯通电桥原理图 G

间接入检流计G 。适当调节R 0、R 1、R 2的阻值,可以使检流计G 中无电流流过,即C 、D 两点的电势相等,电桥的这种状态称为平衡态。电桥的平衡条件为 1 002 x R R R KR R = = (1) 式中比例系数K 称为比率或倍率,通常将R1、R2称为比率臂,将R0称为比较臂。 2.电桥的灵敏度 式(1)是在电桥平衡的条件下推导出来的,而电桥是否达到真正的平衡状态,是由检流计指针是否有可察觉的偏转来判断的。检流计的灵敏度是有限的,当指针的偏转小于0.1格时,人眼就很难觉察出来。在电桥平衡时,设某一桥臂的电阻是R ,若我们把R 改变一个微小量ΔR ,电桥就会失去平衡,从而就会有电流流过检流计,如果此电流很小以至于我们未能察觉出检流计指针的偏转,我们就会误认为电桥仍然处于平衡状态。为了定量表示检流计的误差,我们引入电桥灵敏度的概念,它定义为 n S R R ?= ? (2) 式中,ΔR 为电桥平衡后电阻R 的微小改变

艾克斯特标准草案——基于消息事件驱动的集成服务框架接口规范

课题编号:2005BA201A87 密级:公开 国家科技攻关计划 产品全生命周期管理系统关键技术研究 PLM行业标准规范草案 基于消息事件驱动的集成服务框架接口规范 产品全生命周期管理系统关键技术研究课题组 二〇〇六年六月

目录 0 引言 (1) 1范围和应用领域 (1) 1.1范围 (1) 1.2应用领域 (1) 2引用标准 (1) 3标准化的目的 (2) 4基于消息事件驱动的集成服务框架接口规范 (2) 4.1总则 (2) 4.2术语定义 (2) 4.3客户端集成接口 (3) 4.4服务端集成接口(表2) (5) 4.5接口协议 (6) 5总结 (6)

0引言 目前,我国很多企业都已经应用很多应用系统进行企业产品的辅助研发和业务的辅助管理;这些系统往往都独立运作,彼此无法进行紧密地集成。面对企业各应用系统之间的“数据孤岛”和无法进行跨系统的过程集成问题,很多企业引入了EAI的集成框架。基于消息事件驱动的集成服务框架接口规范是一套以消息为基础的EAI框架规范,此规范定义了系统间进行消息传递的接口,按照此规范能够结合PLM标准的消息服务器实现系统间消息的集成。 1范围和应用领域 1.1范围 此规范适用于企业应用系统间的数据交换和过程协同。覆盖了客户端注册、消息传递(自动计算路由)、消息发布、订阅,消息重新启动,同步消息、异步消息发送、离线消息处理、消息监控等消息全生命周期的定制和管理。 1.2应用领域 此规范是以消息驱动为基础的程序集成规范,适合于企业系统的柔性集成。尤其适合软件中预制二次开发接口的软件之间的集成。集成后可以使CAD/CAPP/PDM/ERP/OA/SCM/CRM有效地进行数据集成和过程通讯。 2引用标准 J2EE :J2EE(Java 2 Platform,Enterprise Edition)是SUN公司定义的一个开发分布式企业级应用的规范。它提供了一个多层次的分布式应用模型和一系列开发技术规范。多层次分布式应用模型是指根据功能把应用逻辑分成多个层次,每个层次支持相应的服务器和组件,组件在分布式服务器的组件容器中运行(如Servlet组件在Servlet容器上运行,EJB组件在EJB容器上运行),容器间通过相关的协议进行通讯,实现组件间的相互调用。遵从这个规范的开发者将得到行业的广泛支持,使企业级应用的开发变得简单、快速。

钓鱼俱乐部管理制度

钓鱼俱乐部管理制度 欢迎您加入麦客的钓鱼俱乐部,请您遵守以下俱乐部的规章制度。 1、遵守一切关于美国的钓鱼法令。(钓手必须有钓鱼证,自觉维护最大和最小尺寸限制,每日钓鱼的数量限额)。 2、保持钓点的清洁卫生,每次钓鱼后清理个人的垃圾。 3、在钓场注意个人的钓鱼行为,不大声喧哗,抢占钓位,横甩 鱼线(人多时,鱼线要保持甩向自己正前方),以不影响他人为主。 4、钓鱼娱乐第一,留鱼适可而止,自觉保护鱼业资源。(美国的鱼大部分是人工放养的,这也是为什么我们要付钓鱼证的钱)。 第一条俱乐部正式名称为“重庆市开县鸿达垂钓俱乐部”。 第二条俱乐部宗旨:利用垂钓平台,组织垂钓活动,彼此交流, 提高垂钓水平,增进钓友感情,达到健身、健康、和谐目的。 第三条俱乐部口号:修已以敬,钓以养性;以钓交友,互助互爱。 第四条:俱乐部性质:本俱乐部是自愿参加的群众活动、非营利性质、会员制的户外钓鱼运动组织。俱乐部及会员的行为,必须遵 守中华人民共和国有关法律法规的规定,俱乐部对俱乐部会员的非 法行为不负任何法律责任。 第五条俱乐部的任务是:团结广大钓鱼爱好者,积极开展各种有 益的休闲、竞技垂钓活动,增强体质,增进友谊,创造良好的学习 氛围和团结互帮的集体精神。为会员提供交流学习埸所。倡导保护 环境、热爱自然、回归自然,文明垂钓。 第二章会员 第六条会员资格:凡年龄在18至65周岁之间,身体健康的钓鱼爱好者,同意并遵守俱乐部章程均可申请,交纳会费,并填写会员 申请登记表。经常务理事会同意即可为会员。

第七条会员的权利:会员可以参与俱乐部组织的一切活动,可以享受会员才有的优惠,具体如下: 1.优先得到俱乐部各项活动的名额。 2.获得俱乐部的内部技术培训资料。 3.优先参与俱乐部的培训学习。 4.对俱乐部的工作均有监督、批评、建议的权利。 5.获得俱乐部的技术支持和指导。 6.在会员的渔具店购买钓具时,可以享受会员价格。 第八条会员义务: 1.遵守俱乐部章程,执行俱乐部决议,响应俱乐部号召。 2.接受并执行俱乐部分配的各项任务。 3.不得泄露俱乐部内部资料。 4.积极参与俱乐部的活动,不做对俱乐部声誉和发展有负面影响的事情。 5.不得加入其他俱乐部。 6.不得辱骂、诽谤俱乐部会员和管理人员。 第九条奖罚制度 奖励:对于能为俱乐部争取荣誉的,长期无偿尽心尽力为各位会员组织活动或提供服务的,经常务理事会讨论,适当作出精神或物质 方面的奖励。 特别奖励:会员在全国比赛中单项或总分在前二十名者;在省市 级比赛中荣获总分第一名者;俱乐部将给予精神或物质奖励。除此外,会员在省市级比赛中荣获总分前三名者,俱乐部将也将根据具体情 况给予一定奖励。 惩罚:

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