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高达纸模SD RX78小队

高达纸模SD RX78小队
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SD高达G世纪攻略:全角色可习得技能(1)

SD高达G世纪攻略:全角色可习得技能(1) 原创系 マーク 熟练统制机敏冷徹豪杰统率力威风必杀历战の勇士エース ラナロウ 好战恶运解放空中战斗适应气合 操舰センス对空炮火佣兵历战の勇士ペテラン エリス 真面目强固幸运热血補佐刻苦统制空间认识能力战场の女神ペテラン ゼノソ 统率力熟练解放威风豪杰集中力铁壁勇将历战の勇士ペテラン ケレア ムードメイカー素人空间认识能力好战ポジティブカリスマ幸运必杀战场の女神练达 ジュナス 情报解析气合解放怒り集中力射击管制强固底力历战の勇士ファイター エルソスト 操舰センス气分屋解放熟练底力对空炮火豪杰地上战斗适应历战の勇士ペテラン ケイ 机械技术豪杰解放气合威压器用熟练恶运战场の女神练达 レィチェル カリスマ铁壁身轻集中力底力气合幸运空间认识能力战场の女神スナイパー ツェルド 热血真面目解放铁壁气合机械技术器用底力历战の勇士エース ピリー

单独行动挑拨解放冷徹威压操舰センス对空炮火底力历战の勇士必杀 ニキ 補佐寡默解放冷徹集中力统率力威风勇将战场の女神ペテラン ラ·ミラ 情报解析素人解放怒り恐怖 射击管制强固单独行动战场の女神必杀 マリア 集中力エリート解放强固热血操舰センス对空炮火统制战场の女神练达 フローレソス 威压狡猾怒り豪杰恐怖 情报解析射击管制冷徹战场の女神必杀 エルフリーデ 骑士道エリート解放铁壁气合统率力威风必杀战场の女神ファイター イワソ ニュータイプムードメイカー恶运挑拨机敏隐密豪杰プレッシャー历战の勇士见切 エターナ 慈爱机敏真面目空间认识能力身轻 カリスマ幸运集中力战场の女神スナイパー エイブラム 豪杰统制解放威压怒り 机械技术器用斗将历战の勇士ペテラン ブラッド 冷徹单独行动解放怒り恐怖補佐统制豪杰历战の勇士佣兵 ブランド 恐怖统率力解放挑拨威风熟练好战怒り历战の勇士练达 カチュア サイキッカーポジティブ身轻热血好战 カリスマ幸运ムードメイカー战场の女神ファイター ツス 强化人间寡默真面目单独行动冷徹刻苦補佐プレッシャー战场の女神スナイパー ジェネレーション 见切刻苦慈爱熟练气合统制练达必杀ペテランエース

实现财务自由三大核心工具

财务自由三大核心工具 一、常见得理财工具 在瞧三大核心工具之前,我们瞧下常见得理财工具都有哪些呢?如下图: 根据风险程度得不同,可以把理财工具分为4类。 第一类,无风险得理财工具。 无风险得理财工具主要有5个,这5个理财工具都能带来持续得现金流。它们就像就是小狗钱钱那本书中下金蛋得鹅一样,会持续得下金蛋。这5种理财工具没有风险,但就是收益率也比较低。年化收益率一般在3%-5%左右。

虽然这类理财工具收益低,但却就是现金管理得好工具。很多人把钱放银行卡存活期。活期年化利率只有0、35%,还不到以上工具得十分之一。即使从消费、取现得便利性考虑,把活期存款买入货币基金也能把收益率提高10倍以上。 二、无风险得理财工具 1、定期存款 银行理财(保本型),就是银行卖得保本型理财产品。 提示一点,如果买银行理财产品一定要注意就是不就是保本型。很多时候在银行漂亮小姐姐得热情得推荐下,很多人会忽略掉自己买得银行理财产品就是不就是保本型得。 如果买到了不保本得银行理财产品也就是可能会大幅亏损得。一定要记得银行就是不会为您买得非保本型得理财产品负责得。 2、国债 国债就就是国家借钱开得借条。只要国家还在,这个钱就会还得,所以安全性没得说。 国债逆回购,本质就就是国债抵押借款。手里有国债但就是缺钱得人把国债抵押了借钱。手里有钱得人把钱借出去。 比如小A手里有10万元,小B手里有11万元得国债。小B把11万得国债抵押了,小A把10万元借给小B。如果到期了小B没有还钱,那么11万国债就会被卖掉还给小A。因为国债就是没有风险得,所以小A也就是没有风险得。有时市场缺钱,借钱不容易得时候,7天得逆回购年化利率可能高达20%左右。这也就是无风险得超额收益了。如果有个10万本金,每年也能白白多赚上千元。这就就是知识得力量。 下面瞧一下3天期国债逆回购得年化收益率。

psp sd高达g世纪-超越世界图文详细攻略1

A线 01:刚大木起动(0079) Break1:骡子(阿姆罗)击破面前的扎古 Challenge1:骡子(阿姆罗)用光束军刀击破面前的大叔 游戏开始:阿姆罗出现在地图中央,下方为扎古。 话说大家都是新存档,除了个系统配置的机体就只有Master是自选的。 江口是个鸡神迷,因为世界里脉冲很快就能开发出SF,所以果断选了飞鸟,然后买了73鸡(题外话) 其实第一个Break很容易能完美完成,利用两台旋风攻击下方的一台扎古,凤凰零式打另一台,打残了就让Master出来捡。第一回合骡子不攻击,向下走,然后收了两台扎古的Master 可以拉上来,做好跟阿姆罗汇合的准备。然后回合结束,大叔砍阿姆罗,用光束军刀反击,第二轮再用光束军刀攻击,Master作支援。然后果断地秒了大叔。挑战成功。 Break2:AGE1击破UE一台机体 Challenge2:AGE1用光束军刀击破UE一台机体 Break1后,AGE出现在阿姆罗上方,UE机体出现在扎古下方。 AGE1跑了出来(挑战任务是某个运气一流的傻子,无视掉)同样是AGE1用光束军刀击破,

但目标是一部UE(貌似是吧,我对AGE表示毫不知情)的机体即可。 类似第一次进行作业即可。各机体残血就会战舰,不要觉得浪费时间。 Over:4个回合内基拉击破阿斯兰 Break2后,基拉会驾驶者强袭高达出现在AGE上方,阿斯兰则驾驶者圣盾高达连同小弟等出现在UE下方。 要完成还是不难,强袭高达想下方走,,同时大天使号跟上,AGE1、元祖靠近强袭高达,然后用战舰引诱阿斯兰上来(这个就要说到江口的Master了,其实没有也没什么危险,但C.E.73基拉的Master技能刚好是100%miss,不用白不用,给战舰加一个,上去勾引敌人一流) 不断引诱圣盾高达上来,同时强袭高达下去,理论上第三回合就会遭遇上,但可能强袭高达攻击不到圣盾高达,然后在第三回合将Master、元祖、AGE都放在基拉旁边,第四回合,支援攻击,圣盾高达被击破,Over成功。对于有人说Over后很难打,其实不是。只要一开始大天使号跟着强袭高达拉下来,在Over之前放到自己的母舰附近,然后Over成功,全部机体秒着大天使号的弱点来攻击,加上战舰的援护,必要时Master插一刀,绝对没问题。大天使号废了,那么强袭就可以没收了。然后要杀死元祖、AGE1,和剩下的杂兵,其实不难。 编者在这里刷了四次,把Basic脉冲刷到10级,换了台脉冲命运。 02:另一对好基友的诞生(0083) Break1:高达试作1号机与高达试作2号机交战 Challenge1:高达试作1号机用光束军刀与高达试作2号机交战 游戏开始,宏和战舰在地图中央,卡多和四个基友在宏的右方。 其实是很简单的,一出来直接GP01冲前激光枪就可以了。如果要挑战的话就不用那么急,卡多会逃走的,让他逃,慢慢追。直到右边沙漠,此时卡多会跑不了的(等基友过来)。然后用GP01的光束军刀一砍,KO。

高达SEED机体资料12-无限正义、强袭自由

高达SEED机体资料12-无限正义、强袭自由 概述与技术资料(General and Technical Data) 中文译名: 流星改 类型: 多用途飞行模块 制造方: 扎夫特(Z.A.F.T)的凡尔纳设计局 所属方: 扎夫特(Z.A.F.T) 尺寸: 未知 重量: 未知 动力提供: 核裂变反应堆 驾驶舱: 无 装备和设计特点: 反中子干扰器 首次服役: C.E.71年 固定武器: 未知 (手部)可选武器: 无 外加装备武器: 无 技术和历史记录(Technical and Historical Notes)

Verne 35A/MPFM Multipurpose Flight Module是PLANT的凡尔纳设计院所开发的多目的飞行模块;此外,比起其正式名称,“流星改”这个通称更加有名。就如其名字所表示的意义一样,本机实际上是由ZAFT为ZGMF-X10A、ZGMF-X09A开发的MS用可选式武装——METEOR的派生机。原型机本是用来提升使用核驱动的MS——正义高达和自由高达的火力、机动性及飞行性的装备,而本机则是为了使其他MS亦可利用这一机能而进行再设计并实现用化的产物,其最大的特征就是搭载了以反中子干扰器为运行提供保障的核动力机关,并以此通 提供给MS近乎无限的电力,同时也使大功率光束兵器的使用成为可能。本因技术革新带来的更新换代而急剧劣化的GINN、CGUE等ZAFT第一代MS也由于本机的登场而在火力、机动性、运用时间等方面有了可以跟最新机型相匹敌的性能。 另外,在对METEOR的改造中特别值得一提的是对外设部分的接口进行了常规化改进,这就不仅实现了与其他器材连接接口规格上的统一,更使MS跟自身以外的机器连结成为了可能。像机体前端覆盖耐热密封舱的大气层二次进入形态就极具代表性。该耐热密封舱并非是通常用来运送人员跟货物的类型,而是可在开闭式防壁内部收纳MS的行星强袭机型。另外本机亦可在大气层内被当做航空机使用,已被确认的航空形态分为搭载超远程火炮的飞行机动炮台型跟战略重轰炸机型。除此之外,令人感兴趣的就是在旧式MS上装备PS装甲的试验型MS组合形态诞生了——这是以能产生丰富电力且通过PS装甲使GINN等旧式MS得以升级为主导思想的产物。 因对地球联合的战争长期化引起军费高涨与慢性军需资源枯竭而苦恼的PLANT 最关心的莫过于能使旧式MS的使用寿命得以延长了,而本机的开发则正解了PLANT的燃眉之急。由于核动力技术本身是已经见底的高信赖度技术,所以结合综上几点,本机就获得了“性价比极高的兵器”的评价。( 其他情报(Other Information)

sd高达G世纪3D攻略

首先,开始的第一话(Area-X 第一关)本人日文比较低,标题翻译水平有限,免得献丑,大家看图认关吧。 游戏开始说完一大推对白后,我们可以见到上方有3只数码暴龙,下面有3只OO剧场版的杂兵(ELS) HP8000,很水皮的,他们旁边的墨镜男也能够一招一只),这里不截图了。 看一下胜败条件 胜:敌军机体全灭 败:1.母舰沉没2.AGE主角机体坠毁(本人对日文仅有少少认识,别见怪。) 再是世纪破碎(打破?)的条件 蓝色是:2回合内,AGE主角(下面用A表示)与蓝色数码暴龙交战。 橙色是:1回合内,A与蓝色数码暴龙交战。 见见三只数码暴龙(EU)吧 灰色HP12500 应该要2台援助才能一下打死;蓝色(下面那两只)HP10000,装甲比较弱,1台机援助就可以干掉。 注意了,如果想赚经验的,就先干掉蓝色,再打灰色,不然干掉灰色后蓝色会一起逃跑;还有一点,灰色大约剩下1/3血的时候也会带着兄弟一同逃跑。 1回合与蓝色EU交战非常容易,只要将A开至最上就可以了。只要不像我那样用一道机体墙把他们分开,橙色破碎是非常容易的。 当A与蓝色EU交战后克瓦多罗会开着百式带着两个手下从右边角落出来。这里只要击落百式,就可以不抓他的两个手下,要机要经验,就看自己了。 然后是新的破碎条件 蓝色:墨镜男与百式交战 然后由于打破了橙色破碎,会有特殊单位出场 正如上图所见,Mr武士道,由于第一关,即便是特殊单位,也是很水皮的。 幹掉Mr.武士道會掉一個移動+1的OP(感谢楼下提示) 另外,如果、一旦、万一手贱走错了,错过了A第一回合与蓝色EU交战的话,也不怕,只要第二回合交战,虽然第一个橙色失败了,但也会出现一个新的橙色破碎。这样也能3星完成任务的。 新的破碎条件: 蓝色:墨镜男与百式交战(- -!突然发现,原来是两个墨镜男的战斗....) 橙色:击毁3台ELS(下面尖头的3只)后,墨镜男与百式交战

贸易自由化进程中的政采市场开放

贸易自由化进程中的政采市场开放

贸易自由化进程中的政采市场开放 作者:张小瑜来源:政府采购信息报发布日期:2010-05-12 查看次数:96次在许多国家,政府和政府控制机构已成为从大宗货物到高科技产品的最大的商品采购者。目前,每年在国际贸易中以政府采购方式所使用的公共资金已超过国际贸易总额的10%。政府采购市场的扩大,使得保护国内产品和供应商、排斥外国竞争者的贸易保护主义压力增大。在贸易自由化推进过程中,“开放”不再局限于一般货物贸易,而是延伸到各类市场及其方方面面。因此,政府采购作为一种重要的贸易方式,必然被纳入多边和双边贸易谈判中,成为一项越来越重要的议题。 欧盟《采购指令》 最早通过制度规范促成国家间政府采购市场开放的当推欧盟。当1968年欧共体完全取消成员间的关税及数量限制、统一对外贸易政策、实现区内贸易自由化后,政府采购市场的贸易壁垒影响凸显。1971年开始,当时的欧共体相继通过了两个有关政府采购在共同体内实行公开招标的法律,即《公共工程采购指令》(EEC70/305)和《公共部门货物采购指令》(EEC77/62)。其目的是通过制度规范统一采购制度和程序,为各成员国的供应商或承包商提供公开平等竞争机会,实现政府采购市场在共同体内部的自由化。欧盟成立后,欧盟理事会又陆续制定和修订了有关的政府采购指令,进一步规范和简化采购程序,推动电子采购等现代化手段在政府采购中的应用,使政府采购便利化,以促进成员国之间政府采购市场的开放。2002年,欧盟的政府采购(包括政府及公共部门的货物、服务和公共工程的采购)合同总价值达15000亿欧元,占其GDP 总额的16%,在有些成员国,这一比例高达20%,最低的也有11%。在政府采

数据模型与决策课程案例分析

数据模型与决策课程案例一生产战略 一、问题提出 好身体公司(BFI)在长岛自由港工厂生产健身练习器械。最近他们设计了两种针对家庭锻炼所广泛使用的举重机。两种机器都是用了BFI专利技术,这种技术提供给使用者除了机器本身运动功能之外的一些其他额外的运动功能。直到现在,这种功能也只有在很昂贵的、应用于理疗的举重机上才可以获得。 在最近的交易展销会上,举重机的现场演示引起了交易者浓厚的兴趣,实际上,BFI现在收到的订单数量已经超过了这个时期BFI的生产能力。管理部门决定开始这两种器械的生产。这两种器械分别被BFI 公司命名为BodyPlus100和BodyPlus200,由不同的原材料生产而成。 BodyPlus100由一个框架、一个压力装置、一个提升一下拉装置组成。生产一个框架需要4小时机器制造和焊接时间,2小时喷涂和完工时间;每个压力装置需要2小时机器制造和焊接时间,1小时喷涂和完工时间,每个提升一下拉装置需要2小时机器制造和焊接时间,2小时喷涂和完工时间。另外,每个BodyPlus100还需要2小时用来组装、测试和包装。每个框架的原材料成本是450美元,每个压力装置的成本是300美元,每个提升一下拉装置是250美元。包装成本大约是每单位50美元。 BodyPlus200包括一个框架、一个压力装置、一个提升一下拉装置和一个腿部拉伸装置。生产一个框架需要5小时机器制造和焊接时间,4小时喷涂和完工时间;生产一个压力装置需要3小时机器制造和焊接时间,2小时喷涂和完工时间;生产每个提升一下拉装置需要2小时机器制造和焊接时间,2小时喷涂和完工时间,另外,每个BodyPlus200还需要2小时用来组装、测试和包装。每个框架的原材料成本是650美元,每个压力装置的成本是400美元,每个提升一下拉装置是250美元,每个腿部拉伸装置的成本是200美元。包装成本大约是每单位75美元。 在下一个生产周期,管理部门估计有600小时机器和焊接时间,450小时喷涂和完工时间,140小时组装、测试和包装时间是可用的。现在的每小时劳动力成本是机器制造和焊接时间20美元,喷涂和完工时间15美元,组装、测试和包装12美元。虽然对于BFI来说由于新机器的独特功能可能还会获得一些价格的灵活性,但BodyPlus100的市场建议价格是2400美元,BodyPlus200是3500美元。授权的BFI销售商可以以市场价格的70%来购买产品。 BFI的总裁相信BodyPlus200 的独特功能可以帮助BFI 成为高端锻炼器械的领导者。所以,他认为BodyPlus200的数量至少会占到整个生产数量的25%。 管理报告 分析BFI的生产问题,为公司的总裁准备一份报告,告诉他们你的发现和建议。报告包括以下几个方面(不仅于此): (1)BodyPlus100和BodyPlus200的建议生产数量是多少? (2)BodyPlus200的数量占生产数量至少25%的要求会怎样影响利润? (3)为了增加利润应扩展哪方面的努力? 把你的线性规划模型和图形解作为你报告的附录部分。 二、问题分析与模型建立 根据案例对好身体公司(BFI)两种器械产品BodyPlus100和BodyPlus200的描述,用

SD高达G世纪世界攻略

A 01 木马出航ス! 胜利条件: 击破敌方所有所有机体。 失败条件: Master击破或者我方全灭。 白色木马被击破。 世纪爆发: 爆发1 爆发条件:用阿姆罗的高达击破夏亚的扎古。 挑战任务:一回合内用阿姆罗的高达击破夏亚的扎古。 爆发2 爆发条件:用卡缪的高达MK-II击破杰利多的高扎古。 敌方初期ACE 夏亚.阿兹纳布尔机体 MS 夏亚专用扎古F 捕获机体 扎古F 本关简述: 系列的惯例,一上来就是阿姆罗与夏亚...对于初次进行游戏的玩家,挑战任务估计有些困难,不过没关系,这个到后面再打也是可以的。开始的扎古性能不是很高,所以还算比较轻松。第一次世纪爆发后,地图下方出现我方的卡缪与敌方的杰利多。虽说机体性能看起来挺强(对比初始机体),不过也是一群纸老虎罢了,如果不考略经验问题,用卡缪可以轻松应付。第二次世纪爆发后,地图上方出现大叔和桃子的铁人部队,实力中上,尽量用主力去迎击。 A 02 崩壊の大地 胜利条件: 击破敌方所有所有机体。 失败条件: Master击破或者我方全灭。 大天使号被击破。 世纪爆发: 爆发1 爆发条件:基拉与阿斯兰交战。 挑战任务:两回合内让基拉与阿斯兰交战。 爆发2 爆发条件:用罗的Astray击破两台金恩。 敌方初期ACE 阿斯兰.萨拉机体 MS 圣盾高达 捕获机体 金恩镇暴型吉姆 本关简述: SEED的经典一幕,小基基与阿斯兰的打情骂俏...SEED的量产机体能力不是,所以金恩几乎不是威胁。爆发1的条件很好达到,能过就尽量过吧。爆发1后罗开着捡来的Astray 出现在地图右方。如果挑战任务完成,那么在左方0083凯利会开着MA瓦尔出现,能力有些让人头痛,所以最好多在右方多布置些兵力。爆发2开始后地图的左方有会出现Z的经典反派三人众,能力中上,但也很好对付,多利用战舰与队友援护可以更容易的对付他们。

SD敢达全机体代码

3202 强袭自由 R后3211 2782 f91 R后 2787 f91 R前 0155 全装甲高达 0156 吉姆(BUG) 0157 陆战型高达 0161 Z高达(光束军刀装(MS) 0162 Z高达(光束军刀装(MA) 0163 馒头II 0163 亚布撒拉斯II 0169 魔霸 0169 大扎姆 0209 高达 0216 拉古 0221 =大魔 0221 =大魔 0221 大魔 0221 大魔 0223 G3 0226 苍蓝宿命 0228 吉姆狙击特装型 0229 太空坦克 0230 完美高达 0241 高达EZ 0248 寒冷地带吉姆 0256 大魔热带型(沙漠战式型)0258 镭射大炮 0262 高达最终战式型 0262 高达最终战 0264 高达NT 0280 吉姆镇暴型 0284 吉姆II (泰坦斯) 0285 吉姆II (奥干) 0286 力奇.戴亚斯(黑) 0287 力奇.戴亚斯(红) 0288 美达斯(MS) 0290 铁球 0290 鐡球 0300 超级高达 0302 吉姆加农 0303 龟霸 0304 勇士

0305 105 0306 决斗 0306 决斗高达 0307 决斗高达突击尸装0308 吉姆狙击特装型II 0309 金恩高机动型 0310 美达斯(MA) 0312 希古 0313 长剑 0314 空强? 0314 机动型突击高达(BUG) 0316 The O 0317 陆战型吉姆 0320 突击高达 0321 沙米路 0324 渣古II改 0325 高达MK-II(奥干) 0326 高达MK-II(泰坦斯) 0326 黑马克兔 0327 高渣古 0327 CR铁壁扎古 0391 魔蝎 0391 精神 0392 魔蝎 0542 老虎试飞型 0544 高级爱尔兰蟹 0548 强人 0551 GP 0555 金恩 0556 攻击刃 0556 突击达加 0556 强袭短剑 0557 迷网高达红色机 0569 马拉塞 0570 老虎 0657 京宝梵 0710 风车高达 0736 狙击型勇士 0756 日升 0756 日升高达 0770 扭蛋机(...) 0779 闪光高达 0780 闪光高达(明镜止水) 0791 M1异端

SD高达G世纪超越世界流程攻略

A线 01:01是0079的第一集剧情,也就是我们的第一台刚大木起动的时候。 第一个Break的条件是骡子击破面前的扎古。 话说大家都是新存档,除了个系统配置的机体就只有Master是自选的。 编者是个鸡神迷,因为世界里脉冲很快就能开发出SF,所以果断选了飞鸟,然后买了73鸡(题外话) 挑战任务则是骡子用光束军刀击破面前的大叔。 其实第一个Break很容易能完美完成,一开始,两台旋风打下面的一台扎古,凤凰零式打一台,打残了就让Master出来捡。第一回合骡子不攻击,向下走,然后收了两台扎古的Master 可以拉上来,做好跟骡子汇合的准备。然后回合结束,大叔砍骡子,用光束军刀反击,第二轮再用光束军刀攻击,Master作支援。然后果断地秒了大叔。挑战成功。 第二次Break,AGE1跑了出来(挑战任务是某个运气一流的傻子,无视掉)同样是AGE1用光束军刀击破,但目标是一部EU(貌似是吧,我对AGE表示毫不知情)的机体即可。 类似第一次进行作业即可。各机体残血就会战舰,不要觉得浪费时间。

第二次Break之后,出来了Over(不上图了),同时71鸡、大天使、71狼跑出来,继续上演基情无限的呀灭罗!!!! Over条件为四个回合鸡杀狼。 要完成还是不难,将71鸡拉下来,同时大天使号跟上,AGE1、元祖靠近71鸡,然后用战舰引诱狼上来(这个就要说到编者的Master了,其实没有也没什么危险,但73鸡的Master 技能刚好是100%miss,不用白不用,给战舰加一个,上去勾引人一流) 不断引诱狼上来,同时鸡下去,理论上第三回合就会遭遇上,但可能71鸡攻击不到狼,然后在第三回合将Master、元祖、AGE都放在71鸡旁边,第四回合,攻击围观,狼死,Over 成功。对于有人说Over后很难打,其实不是。只要一开始大天使号跟着71鸡拉下来,在Over之前放到自己的母舰附件,然后Over成功,全部机体秒着大天使号的弱点来攻击,加上战舰的援护,必要时Master插一刀,绝对没问题。大天使号废了,那么强袭就可以没收了。然后要杀死元祖、AGE1,和剩下的杂兵,其实不难。 编者在这里刷了四次,把Basic脉冲刷到10级,换了台脉冲命运。 02:02是0083,另一对好基友的诞生场景。 Break1:基友交战,如果不想挑战任务的话,其实是很简单的,一出来直接GP01冲前激光枪就可以了。如果要挑战的话就不用那么急,卡多会逃走的,让他逃,慢慢追。直到右边沙

SD高达G世纪A攻略

游戏系统: 本次SD高达在战场方面和PS的《吉伦的野望》相近,MS可以最大三部组成一个小队,而大型(L型)的MS或是MA就只能一队一部了。小队还可以合并,比如A小队有两部小型MS,而B小队只有一部小型MS,这时B小队就可以移动到A小队上合并成一个小队。 战斗中的小队指令菜单: 移动:分为单体移动和全体移动,顾名思义,单体移动就是只移动小队中某一部机体,而全体移动就是全小队一起移动,注意这时的移动力是按移动力最低的单位来算的。 队列:编成小队的队列,小队的一号队员只能攻击敌方小队的一号队员,二号和三号依此类推,但是当敌人小队的战斗单位小于我方小队战斗单位的时候,我方多出来的小队成员会向敌小队一号队员进攻(例如我方有三名队员,而敌方只有两名,这时我方的第三名队员就会攻击敌方的第一名队员)。利用队列的战术也很多,比如敌小队二号队员的实弹武器攻击力很高,而我方小队里恰好有SEED系的高达,这时候就可以将我方SEED系的高达调至二号,然后就可以利用SEED系高达的PS装甲来防御住敌人的实弹攻击了。 攻击:直接攻击只能攻击邻接的敌人,有六方向,选定攻击目标小队后进入设置画面,此时可以选择武器攻击,回避和ID。射击攻击有残弹限制,格斗武器无限制,有些武器是消耗机师的SP的;选择回避的话,选择回避的机体本次不参与攻击但是回避率得到提升。ID相

当于机器人大战中的精神指令,就是原作中该机师比较著名的台词,使用后可以提升机师或是机体的能力,有SP限制。攻击时射击攻击会先制于格斗攻击,即攻方射击->守方射击->攻方格斗->守方格斗,不过有时机师也能发动先制攻击。 间接:此指令一般为母舰或是炮击型MS单位所有(比如钢加农等),选择此指令后可以选择长距离炮击型武器对敌小队实施远程打击,被攻击的敌小队无法反击,但是可以选择“散开”指令来躲过攻击,但是散开后可能因为落单而被各个击破,且当四周围都有小队在的时候无法散开(总不能站人家头上去吧……),有的机师拥有阻止散开的ID,这种机师一定要给他分配具有强力远程武器的机体啊。 ID:在战斗地图画面的菜单里的ID一般是使用对我方大范围有效的ID,例如主舰的舰长可以使用散布米粒子的ID来增强指挥范围内我方机体的回避能力。 变形:某些MS具有变形能力,可变成MA等。 捕获:机体和资金的重要来源,要想得到好的机体或是抢来敌人机体拿去卖钱的话,就要靠这一着了。当我方有将敌人包围时(三个小队与敌人邻接,位置不限定,包围的小队越多,成功率越高)出现,还会有成功率提示(BOSS机无法捕捉),是抓是杀全在于玩家了,有的机师拥有可以提升捕获率的ID,一定要善加应用。 交信:相当于机器人大战里的“说得”选项,当战场中可以发生对话的两名机师所在小队邻接的时候就会出现,此时可以对敌方角色进行说得等。熟悉原作的玩家应该记得在什么情节

《机动战士高达》观后感

很喜欢下面动漫里大哥说的一句话:“女人是太阳,如果太阳不持续发光,男人这朵花就会枯萎,所以你要永远为我保持微笑,强大、热情、光彩夺目的笑,这样我无论何时都能抬头挺胸,只能被你这个太阳照耀着。” 最近笔者在追一部日漫,是《机动战士高达》系列的第二部:铁血的奥尔芬斯。这周更新了最后一集,这部动漫也完结了,也是少有的主角死了的一部动漫。我从第一集一直追到最后一集,心里的触动很大,因为战士总是要打打杀杀,所以剧情也免不了有些血腥。整部动漫对角色人性的刻画非常的细腻,个人认为是一部比较好的动漫,里面有些剧情是有些草率,有些bug。不管大众的评价怎么样,我觉得只要能让观众带着沉重的心情看完就是一部好动漫,仅仅是个人观点而已。画面最深刻的莫过于三日月疲劳瞌睡的模样。作为铁华团的支柱,一直在向前,无休止的战斗,一定很累了吧。对于没有方向的未来,只是想为家人找到简单生活的地方,却无比的艰难。看这部剧的时候我是感动的哭了好多次,有为血性的勇敢而感动、有为家人的失去而悲伤、有为短暂的希望而快乐。 动漫主要讲述的是一群殖民星球奴隶(剧中称为绝卖人)在奴隶主的压榨下奋起反抗争取自己自由的故事。绝卖人的地位在所有星球的地位是最低的,他们从出生开始就没有自己的自由,危险的事情都是他们出去扛,经常看到自己的同伴倒下,再也不能起来。领头起来的反抗的人物叫奥尔加,后来成立了铁华团,任命铁华团的团长。后来遇到了古荻莉亚、大哥和拉芙达、老爹、莳苗、麦基利斯等人,可能他们做梦也没想到他们的命运从此开始转变。在我看来,他们在无休止的战争中肯定很累了,也想停下来,有一个简单安稳的生活就好了。但是生活总是事与愿违,同伴不断从自己的身边离去,铁华团为了自己和家人能够好好的活下去,他们只有不停的去为自己的自由和家人去征战,剧中说的最多的一句话应该就是我们不能停下来,要向前行,因为前方有着他们心中向往的生活。生活就是不停的前行,在困境中成长,在前方遇到更好的自己。 主角最后虽然死了,但是目的也简接的达到了,统治政权也由以前的家族统治变成了议会制。他们的家人生活在他们用生命换取的民主生活中,没有绝卖人,他们的孩子也有了自己的自由。 我们现在的生活看似是属于我们自己的,但是时间在不停的运转,我们也在被动的接受,我们也像剧中的主人公一样不停的前行,虽然我们不知道未来在何方,不知道未来将如何,但是我们知道,只要我们不停止前行,生活依然还在我们自己手中,在未来遇见更好的自己。 这番的片尾曲非常好听《フリージア》,拿走不谢。期待我们下次再见!

[整理版]SD高达G世纪超越世界流程攻略

[整理版]SD高达G世纪超越世界流程攻略A线 01:01是0079的第一集剧情,也就是我们的第一台刚大木起动的时候。 第一个Break的条件是骡子击破面前的扎古。 话说大家都是新存档,除了个系统配置的机体就只有Master是自选的。编者是个鸡神迷,因为世界里脉冲很快就能开发出SF,所以果断选了飞鸟,然后买了73鸡(题外话) 挑战任务则是骡子用光束军刀击破面前的大叔。 其实第一个Break很容易能完美完成,一开始,两台旋风打下面的一台扎古,凤凰零式打一台,打残了就让Master出来捡。第一回合骡子不攻击,向下走,然后收了两台扎古的Master可以拉上来,做好跟骡子汇合的准备。然后回合结束,大叔砍骡子,用光束军刀反击,第二轮再用光束军刀攻击,Master作支援。然后果断地秒了大叔。挑战成功。

第二次Break,AGE1跑了出来(挑战任务是某个运气一流的傻子,无视掉)同样是AGE1用 光束军刀击破,但目标是一部EU(貌似是吧,我对AGE表示毫不知情)的机体即可。类似第一次进行作业即可。各机体残血就会战舰,不要觉得浪费时间。第二次Break之后,出来了Over(不上图了),同时71鸡、大天使、71狼跑出来,继续上演基情无限的呀灭罗~~~~ Over条件为四个回合鸡杀狼。 要完成还是不难,将71鸡拉下来,同时大天使号跟上,AGE1、元祖靠近71鸡,然后用战舰引诱狼上来(这个就要说到编者的Master了,其实没有也没什么危险,但73鸡的Master技能刚好是100%miss,不用白不用,给战舰加一个,上去勾引人一流) 不断引诱狼上来,同时鸡下去,理论上第三回合就会遭遇上,但可能71鸡攻击不到狼,然后在第三回合将Master、元祖、AGE都放在71鸡旁边,第四回合,攻击围观,狼死,Over成功。对于有人说Over后很难打,其实不是。只要一开始大天使号跟着71鸡拉下来,在Over之前放到自己的母舰附件,然后Over 成功,全部机体秒着大天使号的弱点来攻击,加上战舰的援护,必要时Master插一刀,绝对没问题。大天使号废了,那么强袭就可以没收了。然后要杀死元祖、AGE1,和剩下的杂兵,其实不难。 编者在这里刷了四次,把Basic脉冲刷到10级,换了台脉冲命运。

2020年实现财务自由三大核心工具

作者:败转头 作品编号44122544:GL568877444633106633215458 时间:2020.12.13 财务自由三大核心工具 一、常见的理财工具 在看三大核心工具之前,我们看下常见的理财工具都有哪些呢?如下图: 根据风险程度的不同,可以把理财工具分为4类。

第一类,无风险的理财工具。 无风险的理财工具主要有5个,这5个理财工具都能带来持续的现金流。它们就像是小狗钱钱那本书中下金蛋的鹅一样,会持续的下金蛋。这5种理财工具没有风险,但是收益率也比较低。年化收益率一般在3%-5%左右。 虽然这类理财工具收益低,但却是现金管理的好工具。很多人把钱放银行卡存活期。活期年化利率只有0.35%,还不到以上工具的十分之一。即使从消费、取现的便利性考虑,把活期存款买入货币基金也能把收益率提高10倍以上。 二、无风险的理财工具 1、定期存款 银行理财(保本型),是银行卖的保本型理财产品。 提示一点,如果买银行理财产品一定要注意是不是保本型。很多时候在银行漂亮小姐姐的热情的推荐下,很多人会忽略掉自己买的银行理财产品是不是保本型的。 如果买到了不保本的银行理财产品也是可能会大幅亏损的。一定要记得银行是不会为你买的非保本型的理财产品负责的。 2、国债 国债就是国家借钱开的借条。只要国家还在,这个钱就会还的,所以安全性没的说。 国债逆回购,本质就是国债抵押借款。手里有国债但是缺钱的人把国债抵押了借钱。手里有钱的人把钱借出去。

比如小A手里有10万元,小B手里有11万元的国债。小B把11万的国债抵押了,小A把10万元借给小B。如果到期了小B没有还钱,那么11万国债就会被卖掉还给小A。因为国债是没有风险的,所以小A也是没有风险的。有时市场缺钱,借钱不容易的时候,7天的逆回购年化利率可能高达20%左右。这也是无风险的超额收益了。如果有个10万本金,每年也能白白多赚上千元。这就是知识的力量。 下面看一下3天期国债逆回购的年化收益率。

最新【SD高达G世纪-超越世界】各强力机体开发路线

【SD高达G世纪超越世界】各强力机体开发路线 量子型00高达:凤凰高达LV4--能天使(basic)LV6 --能天使高达LV4--00高达 LV4--00 Raiser LV4--00 Raiser(决战装) LV5--量子型00高达 能天使高达可以在B05关卡中的OVER阶段可以捕获 (不过打到B05前早可以开发出来) 强袭自由高达:凤凰高达LV4--强袭高达(basic) LV5--强袭嫣红LV4--拂晓LV4--自由高达LV4--强袭自由高达 无限正义高达:凤凰高达LV4-- 强袭高达(basic) LV5-- 强袭嫣红LV4-- 拂晓LV4-- 正义高达 LV4--无限正义高达 强袭高达可以在A01关卡中的OVER阶段可以捕获强袭高达LV3--强袭嫣红 Hi-ν高达(海牛):凤凰高达LV6--凤凰高达(能力解放) LV4--RX-93 ν(basic) LV10--RX-93 ν LV5--Hi-ν高达(海牛) V2ab高达:凤凰·零 LV4--V高达(basic) LV8--V高达 LV5--V2高达 LV4--V2ab高达 命运高达:凤凰高达(能力解放) LV4--脉冲高达(basic)LV8 --脉冲高达LV4--命运脉冲高达LV4--命运高达 凤凰高达(能力解放) LV4-- 脉冲高达(basic)LV10 -- 命运脉冲高达LV4-- 命运高达 脉冲高达可以在A03关卡中的OVER阶段可以捕获 飞翼高达零式改(EW) :凤凰高达(能力解放) LV4-- 飞翼高达(basic) LV8-- 飞翼高达(EW) LV5-- 飞翼高达零式改(EW) 凤凰高达(能力解放) LV4--飞翼高达(basic) LV5--飞翼高达LV3--飞翼高达(EW) LV5--飞翼高达零式改(EW)

高达模型需要的工具

制作高达模型需要的工具有: 高达模型专用剪钳,笔刀,锉刀,砂纸,勾线笔,马克笔,美工刀,瞬间胶,塑胶模型专用胶水,塑胶补土,合成树脂补土,水补土,喷笔,气泵,遮盖胶带,调色盆,最常用的初级工具是:剪钳,笔刀,砂纸,勾线笔! 备用颜料瓶,高达马克笔(涂装用),渗线笔,油画颜料,ZIPPO油,郡氏水性漆(水性HOBBY COLOR) ,郡氏油性漆(MR.COLOR (LACQURE),田宫模型漆水性压克力系涂料Acry,田宫模型漆油性珐琅系涂料 Enamel,MR.METAL COLOR (金属色漆),消光剂,笔纹消除剂,油漆稀释液,MR. COLOR SPRAY 罐状漆,田宫 SPRAY MINI 模型罐装漆,金属底漆等等..... 切割工具 [ 模型专用剪钳 ] 用来剪塑胶模型零件的工具,前端薄而平整。(一些美工剪刀和指甲刀,由于刀锋不够锋利,容易破坏部件,也不利与从模板上剪下零件,所以仅供非专业玩家使用。)在价格上,进口和国产的差别很大,但国产明显不好,便宜有事反成浪费。 [ 美工刀 ] 用于切割纸张或较薄改装板的工具,也可以雕刻部件上的线条和切割零件。注意要保持刀刃的锋利。 [笔刀] 可以做比美工刀更细致的操作。价格也很便宜,大约15元左右,还带一小盒刀片。 [切割垫板] 如果不想破坏你的桌子,就快去买一块吧。有小中大不同型号,价格在100左右。万一油漆翻了,还能避免弄脏桌面。另外,有了一块板放在桌上,你自己的工作室就象摸象样了。 高达模型制作基础知识--画笔 [高达马克笔(渗线笔)] 有粗头和细头不同种类,采用油性涂料,可以顺着部件上的凹槽画线,可以用纸巾擦拭。颜色分棕色,黑色,灰色。 [面相笔] 用来涂小部位,比如说面部。 [ 油画颜料 ] 与Zippo汽油配合使用,可作出很好的渗线效果。 [ 水性HOBBY COLOR (俗称郡氏水性漆) ] 可以用水稀释的压克力Acry系涂料,不用特殊溶剂稀释就可以直接使用,还可以直接用水洗笔,干后是防水的,但如果上色太薄的话,容易发生不均匀现象,而且附着力较差,容易剥落。颜色编号以H开头。

【SD高达G世纪 超越世界】各强力机体开发路线

量子型00高达:凤凰高达LV4--能天使(basic)LV6 --能天使高达LV4--00高达 LV4--00 Raiser LV4--00 Raiser(决战装) LV5--量子型00高达 能天使高达可以在B05关卡中的OVER阶段可以捕获 (不过打到B05前早可以开发出来) 强袭自由高达:凤凰高达LV4--强袭高达(basic) LV5--强袭嫣红LV4--拂晓LV4--自由高达LV4--强袭自由高达 无限正义高达:凤凰高达LV4-- 强袭高达(basic) LV5-- 强袭嫣红LV4-- 拂晓LV4-- 正义高达 LV4--无限正义高达 强袭高达可以在A01关卡中的OVER阶段可以捕获强袭高达LV3--强袭嫣红 Hi-ν高达(海牛):凤凰高达LV6--凤凰高达(能力解放) LV4--RX-93 ν(basic) LV10--RX-93 ν LV5--Hi-ν高达(海牛) V2ab高达:凤凰·零 LV4--V高达(basic) LV8--V高达 LV5--V2高达 LV4--V2ab高达 命运高达:凤凰高达(能力解放) LV4--脉冲高达(basic)LV8 --脉冲高达LV4--命运脉冲高达LV4--命运高达 凤凰高达(能力解放) LV4-- 脉冲高达(basic)LV10 -- 命运脉冲高达LV4-- 命运高达 脉冲高达可以在A03关卡中的OVER阶段可以捕获 飞翼高达零式改(EW) :凤凰高达(能力解放) LV4-- 飞翼高达(basic) LV8-- 飞翼高达(EW) LV5-- 飞翼高达零式改(EW) 凤凰高达(能力解放) LV4--飞翼高达(basic) LV5--飞翼高达LV3--飞翼高达(EW) LV5--飞翼高达零式改(EW)

《机动战士高达SEED 联合VS扎夫特》全方位介绍攻略

《机动战士高达SEED 联合VS扎夫特》全方位介绍攻略 PS2上的人气大作《机动战士高达SEED 联合VS扎夫特》终于降临PSP,作为一款ACT+人气游戏,本作移植后的素质还是可以的,(虽然没有PS2上操作顺手,但应该是还没习惯的原因吧),并且一开始就可以选择PS2上的十多台隐藏机体,可见厂家还是很厚道的啊,不过象DESTINY里的拂晓,强袭自由,命运等高达还是没有的,估计还会再出续作吧。(准确的说是我还没打出来--不过没有的几率99%)但我们所拥有的机体已经够多,够值得去研究了,所以大家还是别抱怨太多,专心游戏吧。 一:操作 动作类型的游戏讲究两点,一点是操作,一点是回避与移动技术。因此操作是首先要牢记的任务(注:PSP上的我感觉还是比较平易近人的,新手很容易上手,它不像高达混战那样复杂的操作,尤其是混战里的移动只能用方向键而不可用摇杆来移动- -) 操作速成 ■应该如何回避 想要开好MS或MA,第一点就是要做到回避攻击很出色,别人怎么都打不到你。回避上遵循远距离战一直处于移动状态,但是要等对方发动攻击再进行冲刺回避,如果乱冲刺就会再僵直时间里遭到攻击。后期敌人很难缠,所以冲刺回避时要稍微调整方向,跳跃是一种回避的好办法。SEED有个不好的方面,只要有敌人就一定会自动锁定,如果可以随便放弃锁定,那回避起来是最方便的。并且只看右上角的小地图可以很轻松的攻击。 ■应该如何射击 射击看起来简单,其实是非常有讲究的。根据对方的状态要决定射击是否能打中。例如敌人侧向大幅度移动的时候就很难击中,即使长按射击键打提前攻击,它也会在子弹快打到时

改变移动方式使得攻击落空,所以不推荐这种时候浪费弹药。当敌人开始略带前进时,就是射击的好时机了,如果所用机体是有储力攻击的就更方便。连射某MS3枪会倒。倒时攻击无效。 ■应该如何格斗 格斗因为视角的变化有时会显得很混乱,不是很容易控制。一般连招后就可以闪人了。或者砍一刀,稍微停顿0.5秒左右再砍,这样可以连续砍它而不至于把它砍倒后失去攻击机会。 其他操作:觉醒爆种(建议打任务剧情模式里的BOSS时再用):L+R 储力攻击:长按□或R(例如FREEDOM) 变形飞行:快速按两下X(变形要先按一下X飞起到空中然后快速按2下X并按 住不放,如果按完立刻放掉马上就变会人型了) 防御:比较麻烦,当遇紧急系统变红色的时候快速按↓↑ 指令:SELECT 对战模式中常用的战术指令剧情模式无用 特殊攻击:X+□ 最简单的实用的连招(通用):前前+L(特殊格斗)+△*3+光枪,倒地后阳子炮追击 “鸡”的爆种图很美啊

(完整版)六自由度机械手

目录 摘要 (2) 第一章绪论 (3) 1.1. 工业机器人概述 (3) 1.2机械手的组成和分类 (4) 1.2.1. 机械手的组成 (4) 1.2.2. 机械手的分类 (5) 第二章机械手的设计方案 (7) 2.1 机械手的“坐标形式”与“自由度” (7) 2.2 机械手的主要参数 (8) 第三章手部结构的设计 (9) 3.1 末端执行器的设计 (9) 3.1.1蜗杆蜗轮型号选择 (10) 3.1.2 驱动电机型号选择 (10) 3.1.3联轴器的选择 (11) 3.2 手腕回转装置设计 (11) 3.2.1 驱动电机的选择 (12) 3.2.2 锥齿轮的设计 (13) 第四章腕部结构设计 (16) 4.1 腕部俯仰结构设计 (16) 4.1.1 驱动电机的选择 (16) 4.1.2 内啮合齿轮的设计 (17) 4.2 手腕左右摆动结构设计 (18) 第五章肘部与肩部的设计 (19) 5.1 肘部结构设计 (19) 5.1.1 驱动电机的选择 (20) 5.1.2内啮合齿轮的设计 (21) 5.2 肩部结构设计 (22) 5.2.1驱动电机的选择 (22) 5.2.2 锥齿轮的设计 (23) 第六章底座的设计 (23) 6.1 驱动电机的选择 (24) 6.2 蜗轮蜗杆的选择 (24) 第七章:ADAMS 模型的建立与仿真 (25) 7.1 手部模型的建立 (25) 致谢 (29) 参考文献 (29)

摘要 本次所设计的作品是“六自由度机械手”。六自由度即:腰部回转、肩部摆动、肘部摆动、腕部左右摆、腕部俯仰摆和腕部回转,最终实现“末端执行器”的夹持动作。 方案一:所有传动均选用“齿轮传动”或者“蜗轮蜗杆传动”。总共需要7个伺服电机来驱动。首先,腰部电机主轴通过联轴器与蜗杆连接,蜗杆旋转带动蜗轮回转,从而蜗轮再带动底座实现360度回转。其次,肩部电机主轴通过联轴器与一个锥形齿轮连接,带动另外一个锥形齿轮进行双向旋转,从而实现肩部带动上臂的摆动动作。再者,肘部电机通过联轴器与一“内啮合”小齿轮连接,而大齿轮与前臂的端部通过平键来周向连接定位。从而电机带动小齿轮,小齿轮通过与大齿轮啮合旋转,带动前臂实现摆动动作。在前臂的末端连接手腕处,电机轴与手部直接连接,通过电机的正反转实现手腕的左右摆动。手腕的俯仰动作原理与肘部摆动原理类似,也是通过一对内啮合齿轮连接。腕部的回转与肩部的摆动原理相同,通过一对锥齿轮来实现。末端执行器通过蜗杆与一对扇形蜗轮进行双向旋转实现。 方案二:所有传动都通过“液压缸”来实现,其形式类似于挖掘机或推土机。最终实现“夹持功能”相同。这种方案优点是:可频繁换向,冲击小,可实现无级调速。不过相比第一种方案:需要专门的一套液压装置,结构复杂,容易漏油污染,而且其摆动角度较小。 因此综合考虑,选用第一种方案。

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