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黑马程序员C语言教程:Linux 常见的六大IPC 通信方式

黑马程序员C语言教程:Linux 常见的六大IPC 通信方式
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Linux 常见的六大IPC 通信方式

Linux环境下,进程地址空间相互独立,每个进程各自有不同的用户地址空间。任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程和进程之间不能相互访问,要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走,内核提供的这种机制称为进程间通信(IPC,InterProcess Communication)。今天我们来看一下,Linux 下常见的六大IPC通信方式。

1、信号

信号是Unix/Linux系统在一定条件下生成的事件。信号是一种异步通信机制,进程不需要执行任何操作来等待信号的到达。信号异步通知接收信号的进程发生了某个事件,然后操作系统将会中断接收到信号的进程的执行,转而去执行相应的信号处理程序。

(1)注册信号处理函数

#include

/*typedef void (*sighandler_t)(int); sighandler_t signal(int signum,sighandler_t handler);*/

void (*signal(int signum, void (*handler)(int)))(int); //SIG_IGN && SIG_DFL

int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,struct sigaction *oldact);

(2)发送信号

#include

int kill(pid_t pid,int sig); //#include

int raise(int sig); //kill(getpid(),sig);

unsigned int alarm(unsigned int seconds);//(#include ) seconds秒后,向进程本身发送SIGALRM信号。

(3)信号集

信号集被定义为:typedef struct {unsigned long sig[_NSIG_WORDS];} sigset_t;

* int sigaddset(sigset_t *set,int sig);

* int sigemptyset(sigset_t *set);

2、管道(Pipe)

管道用来连接不同进程之间的数据流。

(1)在两个程序之间传递数据的最简单的方法是使用popen()和pclose()函数:

#include

FILE *popen(const char *command, const char *open_mode);

int pclose(FILE *stream);

popen()函数首先调用一个shell,然后把command作为参数传递给shell。这样每次调用popen()函数都需要启动两个进程;但是由于在Linux中,所有的参数扩展(parameter expansion)都是由shell执行的,这样command中包含的所有参数扩展都可以在command 程序启动之前完成。

(2)pipe()函数:

int pipe(int pipefd[2]);

popen()函数只能返回一个管道描述符,并且返回的是文件流(file stream),可以使用函数fread()和fwrite()来访问。pipe()函数可以返回两个管道描述符:pipefd[0]和pipefd[1],任何写入pipefd[1]的数据都可以从pipefd[0]读回;pipe()函数返回的是文件描述符(file descriptor),因此只能使用底层的read()和write()系统调用来访问。pipe()函数通常用来实现父子进程之间的通信。

(3)命名管道:FIFO

int mkfifo(const char *fifo_name, mode_t mode);

前面两种管道只能用在相关的程序之间,使用命名管道可以解决这个问题。在使用open()打开FIFO时,mode中不能包含O_RDWR。mode最常用的是O_RDONLY,O_WRONLY 与O_NONBLOCK的组合。O_NONBLOCK影响了read()和write()在FIFO上的执行方式。

3、信号量(Semaphores)

System V的信号量集表示的是一个或多个信号量的集合。内核为每个信号量集维护一个semid_ds数据结构,而信号量集中的每个信号量使用一个无名结构体表示,这个结构体至少包含以下成员:

struct{

unsigned short semval;//信号量值,总是>=0

pid_t sempid; //上一次操作的pid

};

(1)创建或访问信号量

int semget(key_t key,int nsems,int flag);

nsems指定信号量集中信号量的个数,如果只是获取信号量集的标识符(而非新建),那么nsems可以为0。flag的低9位作为信号量的访问权限位,类似于文件的访问权限;如果flag中同时指定了IPC_CREAT和IPC_EXCL,那么如果key已与现存IPC对象想关联的话,函数将会返回EEXIST错误。例如,flag可以为IPC_CREAT|0666。

(2)控制信号量集

int semctl(int semid,int semnum,int cmd,union semun arg);

对semid信号量集合执行cmd操作;cmd常用的两个值是:SETVAL初始化第semnum个信号量的值为arg.val;IPC_RMID删除信号量。

(3)对一个或多个信号量进行操作

int semop(int semid,struct sembuf *sops,unsigned nsops);

struct sembuf{

unsigned short sem_num; //信号量索引

short sem_op; //对信号量进行的操作,常用的两个值为-1和+1,分别代表P、V操作

short sem_flag; //比较重要的值是SEM_UNDO:当进程结束时,相应的操作将被取消;同时,如果进程结束时没有释放资源的话,系统会自动释放

};

4、共享内存

共享内存允许两个或多个进程共享一定的存储区,因为不需要拷贝数据,所以这是最快的一种IPC。

(1)创建或访问共享内存

int shmget(key_t key,size_t size,int shmflg);

(2)附加共享内存到进程的地址空间

void *shmat(int shmid,const void *shmaddr,int shmflg);//shmaddr通常为NULL,由系统选择共享内存附加的地址;shmflg可以为SHM_RDONLY

(3)从进程的地址空间分离共享内存

* int shmdt(const void *shmaddr);//shmaddr是shmat()函数的返回值

(4)控制共享内存

int shmctl(int shmid,int cmd,struct shmid_ds *buf);

struct shmid_ds{

struct ipc_perm shm_perm;

};

cmd的常用取值有:(a)IPC_STAT获取当前共享内存的shmid_ds结构并保存在buf中(2)IPC_SET使用buf中的值设置当前共享内存的shmid_ds结构(3)IPC_RMID删除当前共享内存

5、消息队列

消息队列保存在内核中,是一个由消息组成的链表。

(1)创建或访问消息队列

int msgget(key_t key,int msgflg);

(2)操作消息队列

int msgsnd(int msqid,const void *msg,size_t nbytes,int msgflg);

msg指向的结构体必须以一个long int成员开头,作为msgrcv()的消息类型,必须大于0。nbytes指的是msg指向结构体的大小,但不包括long int部分的大小

ssize_t msgrcv(int msqid,void *msg,size_t nbytes,long msgtype,int msgflg);

如果msgtype是0,就返回消息队列中的第一个消息;如果是正整数,就返回队列中的第一个该类型的消息;如果是负数,就返回队列中具有最小值的第一个消息,并且该最小值要小于等于msgtype的绝对值。

(3)控制消息队列

int msgctl(int msqid,int cmd,struct msqid_ds *buf);

struct msqid_ds{

struct ipc_perm msg_perm;

};

6、Socket

套接字(Socket)是由Berkeley在BSD系统中引入的一种基于连接的IPC,是对网络接口(硬件)和网络协议(软件)的抽象。它既解决了无名管道只能在相关进程间单向通信的问题,又解决了网络上不同主机之间无法通信的问题。

套接字有三个属性:域(domain)、类型(type)和协议(protocol),对应于不同的域,套接字还有一个地址(address)来作为它的名字。

域(domain)指定了套接字通信所用到的协议族,最常用的域是AF_INET,代表网络套接字,底层协议是IP协议。对于网络套接字,由于服务器端有可能会

提供多种服务,客户端需要使用IP端口号来指定特定的服务。AF_UNIX代表本地套接字,使用Unix/Linux文件系统实现。

IP协议提供了两种通信手段:流(streams)和数据报(datagrams),对应的套接字类型(type)分别为流式套接字和数据报套接字。流式套接字(SOCK_STREAM)用于提供面向连接、可靠的数据传输服务。该服务保证数据能够实现无差错、无重复发送,并按顺序接收。流式套接字使用TCP协议。数据报套接字(SOCK_DGRAM)提供了一种无连接的服务。该服务并不能保证数据传输的可靠性,数据有可能在传输过程中丢失或出现数据重复,且无法保证顺序地接收到数据。数据报套接字使用UDP协议。

一种类型的套接字可能可以使用多于一种的协议来实现,套接字的协议(protocol)属性用于指定一种特定的协议。

(1) 创建套接字

int socket(int domain,int type,int protocol);

对于SOCK_STREAM和SOCK_DGRAM而言,分别只有一种协议支持这种类型的套接字。因此protocol可以为0,表示默认的协议。

(2) 绑定套接字

int bind(int sockfd,const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);//将无名套接字sockfd与addr绑定(bind)

(3) 监听套接字

int listen(int sockfd,int backlog);//backlog限定了等待服务的队列的最大长度

(4) 等待接受连接

int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t

*addrlen);

当客户端程序尝试连接sockfd套接字时,accept返回一个新的套接字与客户端进行通信。如果addr不是NULL,那么客户端的地址将会保存在addr所指向的结构体中;调用accept()前必须先将addrlen初始化为addr所指向结构体的大小,accept()返回以后,addrlen 将会被设置成客户端套接字地址结构体的实际大小。然后,通过对accept()返回的套接字执行read()和write()操作即可实现与客户端的简单的通信。

(5) 建立连接(客户端)

int connect(int sockfd,const struct sockaddr

?

*addr,socklen_t addrlen);

connect()在无名套接字sockfd和addr之间建立连接。addr指向的结构体中可以包含服务器的IP地址和端口号等信息。

(6) 数据传输

ssize_t send(int sockfd,const void*buf,size_t len,int flags);

ssize_t recv(int sockfd,void*buf, size_t len,int flags);

(7) 关闭套接字

int close(int fd);

(8) 主机字节序和网络字节序的转换

#include

unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong);//host to network,long

unsigned short int htons(unsigned short int hostshort); unsigned long int ntohl(unsigned long int netlong); unsigned short int ntohs(unsigned short int netshort);

long型函数用来转换sockaddr_in.in_addr.s_addr;short型函数用来转换

sockaddr_in.sin_port。

今天的讲解就到这里了,想要了解或者学习更多、更详细的内容,欢迎来到我们传智播客C/C++培训专家(https://www.wendangku.net/doc/ab13669277.html,/c/)来咨询、学习。

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