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神力科莎调校界面翻译

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珍珠控台2010内置程序中文说明

1.Circle1--------------------位置:原地划小8字(整体灯具同时变化) 2.CircleEven---------------位置:曲线波浪1(整体灯具同时变化) 3.RainbowEffect-----------颜色渐变 1 4.RainbowSpread----------颜色渐变 2 5.Iris--------------------------光圈变化(整体灯具同时变化) 6.IrisSpread-----------------光圈变化(灯具反方向分开依序变化) 7.DimmerSpread-----------光闸变化(灯具反方向分开依序变化) 8.Spiral-----------------------位置:原地乱划圈(整体灯具同时变化) 9. Random--------------------位置:反方向各一次乱划圈(整体灯具同时变化) 10.RandomSpread-----------位置:单双数灯具反方向各一次乱划圈 11.TiltSaw--------------------位置:曲线X轴波浪(各排灯具反方向同时变化) 12.PanSaw--------------------位置:曲线Y轴波浪(各排灯具反方向同时变化) 13.DimmerSaw---------------光闸:(灯具从单个依序开关变化,即满亮位置单个逐步关到50%) 14.DimmerPulse1.1-----光闸:(灯具从满亮位置单个逐步关到50%后注:是开完再逐步开到满亮位置)速度慢 15.DimmerPulse1.2--------光闸:(灯具从满亮位置单个逐步关到50%后再逐步开到满亮位置)速度快 16.DimmerPulse1.3-------光闸:(灯具从满亮位置单个逐步关到50%后接着马上再逐步开到满亮位置)速度中 17.DimmerPulse2.1-----光闸:(灯具从50%亮位置两个逐步开到满亮后接着马上再逐步 关到50%位置)速度慢

珍珠灯控台简易操作(速成)教学文稿

珍珠2010灯控台简易操作(速成)

A→F→B:清空配接 A→F→C:清空预置聚焦 A→F→D:清空编辑的程序 A→F→F:控台全部清空 G→E加载内置效果文件 G→D加载内置灯库 二、配接灯库:钥匙指向PROGRAM 1、按PATCH 2、按0/1/2/3选页面 3、按软键B选灯库(JMH-1200D),选好灯库后按YES/NO确定是否要求生成自动预置聚焦 4、按软键E,选择对应的DMX512信号输出口。通常0页对应A路,1页对应B路…… 5、选择好输出口后,再按住蓝色键SWOP1号键不放再按住想要配接的最大灯号键,再同时松开,配接成功 三、编辑程序:钥匙指向PROGRAM 3.1:编辑场景 3.1.1、按蓝色键选灯号(按H→A让灯具垂直开光;按H→B 光闸打开,水平垂直不变,其它通道默认值。) 3.1.2、选择特性块(如:DIMMER……) 3.1.3、通过A/B转轮改变各通道参数达到预期效果

3.1.4、场景设置完毕后按MEMORY进入场景保存状态,然后选择一个程序储存钮保存 3.1.5、储存完后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯) 3.2:手动编辑走灯 3.2.1、选择灯号 3.2.2、选择特性块,通过A/B轮改变通道参数,做好第一步效果。 3.2.3、按CHASE键,然后选择一个蓝色程序钮保存第一步。(按第一下选择一个程序钮、按第二下保存第一步)3.2.4、做第二步效果,做完后再按一下该蓝色程序按钮保存第二步。依次反复做完所有的走灯编辑。 3.2.5、编辑完成后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯) 四、调用内置程序 1、先选择灯具然后再按G: A、选择一个内置效果程序 B、编辑一个内置效果程序 C、改变内置程序效果 D、调整内置程序的速度和幅度 E、取消当前所调用的内置效果程序

珍珠2010控台操作详细解答

珍珠2008/2010控台操作详细解答

二。珍珠控台联机方法

三、灯库的简单制作 在好多的演出时会用到一些第一次用到的灯具,但是控台内置又没有这种灯的灯库。。这问题应该怎么解决了方法有四,一是在网上下载。二是请别人帮忙自己写。三是找灯光厂的发过来,还有就是自己写一个!有时急的情况下,只能自己写上一个了!下面简单的说说一个灯库的快速制作。就是在一个已有的灯库文件中更改一些必要的关键数据。以下面一个灯库为例: ; "GGG", 11 DMX通道, 文件名 :GGG.r20 ; ; 日期由描述 ; 11.06.24 ZHONG 创建 ;----------------------------------------------------------------------------

; 设备名称,最多11个字符,不能有空格 DEVICE GGG mode=Mode 1, 16bit 11 DMX channels NAME "User" "GGG" ; ;---------------------------------------------------------------------------- ; 设备类型,第一和第三项必须为“1”和“M”以保证和老版本兼容。 ; 中间项是使用的DMX的通道数目。 TYPE 1 11 M ; ;---------------------------------------------------------------------------- ; 镜片/摇头的分辨率 MIRROR 2540 270 ; | | | ; | | |_______ 最大垂直角度(以度数为单位) ; | |____________ 最大水平角度(以度数为单位) ; |_________________ 1 表示镜片,2 表示摇头 ; ;---------------------------------------------------------------------------- ; 配置信息(最多10行) ; 这些规则信息最多允许有10行159个字符 ; 变量表示 d=DMX号码(1..512), h=手柄(1..60), n=设备名 (1--11字符) ; 可被允许修改部分 ; +,-,*,/,(,) 基本算法 ; % 表示整除后的余数(求余) ; & 表示逻辑与 ; | 表示逻辑或 ; R 表示逻辑非(结果的相反值) ; ^ 表示逻辑异或(操作一个字节) ; > 表示右移 ; < 表示左移 ; r 通过号码的意思得到那个参数的值 ; d DMX地址 ; n 灯具名称, 0 终止字符 ; h 手柄号码 DEVICEADDRESS "Handle %2d"h "Fixture %11s"n "DMX %03d"d "" "" "" "" "" DAEND

autoform详细设置

Autoform中整形的设置过程 以S21项目中的一个产品为例,介绍在Autoform中设置整形的过程。 1.产品名称:左/右门槛后部本体,产品图号:S21-5101931/2 料厚:1.2 材质:ST12 如图所示: 2.此产品由(1)拉延、(2)修边冲孔、(3)翻边整形、(4)冲孔侧冲孔切断四序完成(左右 件共模)。仅介绍第三序翻边整形的设置过程。 3.设置过程 3.1 过程准备 3.1.1按“Autoform操作规范”进行工艺补充(如图所示),并进行拉延序的计算,拉延序的计算 结果达到最佳时,方可进行后序的计算。 3.1.2将修边线(必要时将修边后的产品型以.igs 格式输出以便在Autoform中计算整形和翻 边时提取修边线)、产品数型以.igs 格式输出。

3.2 在Autoform 中对整形过程进行设置: 3.2.1 打开拉延序的.sim 文件,在此基础上进行整形过程的设置。 3.2.2 打开几何构型(Geometry Generator )对话框,导入产品数型,导入过程如图所示: (1) (2) (3) 具体步骤为: ① 打开Geometry Generator 对话框,如图(1)所示; ② 在File 的下拉菜单中选择Import[如图(2)所示];弹出如图(3)所示的对话框; ③ 选择New Geometry ,在地址栏中输入文件所在地址,单击 OK 。

3.2.3 打开仿真参数输入(Input Generator )对话框,进行仿真参数设置。 3.2.3.1 模具结构的运动过程 ① 在进行仿真参数设置以前,首先要了解模具结构的运动过程。 翻边:向上翻边是通过上压料芯和下托料芯夹紧料与下模镶块的相对运动来完成的; 向下翻边是通过上压料芯和下模压紧料与上模镶块的相对运动来完成的。 整形:整形是通过上(或下)模镶块与上压料芯(或下托料芯)的相对运动来完成。 ② 此产品需要向上翻边,且拉延修边后的产品型和翻边前的产品型不一致,因此在 Autoform 中进行仿真参数设置时要相应的增加上压料芯、上模镶块、下托料芯和下模镶块这些工具;同样,在运动过程设置中也需要增加修边、定位(制件)、闭合、成型这些运动过程(其中成型过程需要两个,分别为:翻边、整形的成型过程),先将修边后的产品型整形,再翻边得到最终的产品型。 (4)Input Generator 中的Tools 对话框

最新AUTOFORM分析拉延成型资料

常见缺陷及解决办法 1.拉延开裂 开裂是拉延工序中最为常见的缺陷之一,其表现为出现破裂或裂纹,产品部分如果出现破裂或者裂纹将被视为不合格产品,所以必须予以解决。产生开裂的原因大致有: (1)产品工艺性不好,如R角过小、型面变化剧烈、产品深度较深以及材质成形性能差等。 (2)工艺补充、压边圈的设计不合理。 (3)拉延筋设计不合理,不能很好的控制材料流动。 (4)压边力过大。 (5)模具型面表面粗糙度达不到要求,摩擦阻力大。 (6)模具加工精度差,凸凹模间隙小,板料流动性差。 目前,主要通过改善产品工艺性、设计合理的坯料形状、增加刺破刀、加大R角、合理设计工艺补充及压料面、调整拉延筋阻力及压边力和模面镜面处理等方式来解决拉延开裂问题。 2.起皱 起皱是拉延工序中另一个常见的缺陷,也是很难解决的板件缺陷。板件发生起皱时,会影响到模具的寿命以及板件的焊接,板件发生叠料时还会使模具不能压合到底,从而成形不出设计的产品形状,同时,由于叠料部位不能进行防锈处理,容易导致板件生锈而影响到板件的使用寿命,给整车安全造成隐患。 目前主要从产品设计及工艺设计上来解决起皱问题,归纳起来有以下几点: (1)产品设计时尽量避免型面高低落差大、型面截面大小变化剧烈,在不影响板件装配的情况下,在有可能起皱的部位加吸皱包。 (2)工艺上可以考虑增加整形工序。 (3)分模线调整。随着分模线的调整,往往会伴随着开裂缺陷的产生,目前主要通过使用CAE软件来分析确定合理的分模线位置。 (4)在工艺补充面上增加吸料筋、工艺台阶等,将多余的料消化掉。 (5)合理设计拉延筋,以确保各个方向进料均匀为目标。 (6)当开裂与起皱同时存在,且起皱不被允许时,一般先解决起皱再解决开裂。 AutoForm模拟分析算法

珍珠控台内置程序中文说明.docx

珍珠控台内置程序中英文对照 1.Circle--------位置:原地划小 8 字(整体灯具同时变化) 2.CircleEven---------------位置:曲线波浪1(整体灯具同时变化) 3.RainbowEffect-----------颜色渐变 4.RainbowSpread----------颜色渐变 2 5.Iris--------------------------光圈变化(整体灯具同时变化) 6.IrisSpread-----------------光圈变化(灯具反方向分开依序变化) 7.DimmerSpread-----------光闸变化(灯具反方向分开依序变化) 8.Spiral-----------------------位置 : 原地乱划圈(整体灯具同时变化) 9.Random--------------------位置:反方向各一次乱划圈( 整体灯具同时变化 ) 10.RandomSpread-----------位置:单双数灯具反方向各一次乱划圈 11.TiltSaw--------------------位置:曲线 X 轴波浪(各排灯具反方向同时变化) 12.PanSaw--------------------位置 : 曲线 Y 轴波浪(各排灯具反方向同时变化) 13.DimmerSaw---------------光闸:(灯具从单个依序开关变化,即满亮位置单个逐步关到50%) 14.光闸:(灯具从满亮位置单个逐步关到50%后注:是开完再逐步开到满亮位置)速度慢 15.光闸:(灯具从满亮位置单个逐步关到50%后再逐步开到满亮位置)速度快 16.光闸:(灯具从满亮位置单个逐步关到50%后接着马上再逐步开到满亮位置)速度中 17.光闸:(灯具从50%亮位置两个逐步开到满亮后接着马上再逐步关到50%位置)速度慢 18.光闸:(灯具从50%亮位置两个逐步开到满亮后接着马上再逐步关到50%位置)速度快 19.DimmerPulseUP--光闸:(灯具整体从50%亮位置开始逐步开到满亮接着马上再逐步关到50%位置)速度快 20.DimmerStepDuw----光闸:(灯具整体从满亮位置开始逐步关到50%亮后接着马上再逐步开到满亮位置)速度快 21.CircleParallel-------------位置:原地划大8 字(整体灯具同时变化)单个不带Flash 22.CircleEven----------------位置:曲线波浪2(整体灯具同时变化) 23.CircleOdd/eve------------位置:曲线波浪3(单双灯具分开反方向变化) 24.PanSwing-----------------位置:曲线波浪4(X 轴方向整体灯具同时变化) 25.TiltSwing-----------------位置:曲线波浪5( Y 轴方向整体灯具同时变化) 26.SquareParallel------------位置:原地划中8 字(整体灯具同时变化) 27.SquareEven---------------位置:曲线波浪6(整体灯具同时变化)速度慢 28.SquareOdd/eve-----------位置:单双数灯具反方向各一次划8 字 29.SquareComers------------位置:单双数灯具反方向划8 字并走波浪线,速度中 30.SquareSpread7-----------位置:整体灯具同方向划8 字并走波浪曲线,速度慢 31.DimmerParallel----------位置:原地划大 8字(整体灯具同时变化)单个带Flash

珍珠控台控制台使用方法与技巧

珍珠控台控制台使用方法与技巧 方法: 一是先将控台设置好,再按照控台的设置给电脑灯设置地址编码; 二是先设置电脑灯的地址编码,再按电脑灯的地址编码对控台进行设置。 在控台设譂鞅需要有相关电脑灯的程序文件,一般的电脑灯都可以在珍珠2004随机带有的灯库中找到。 在进行设置前最好做一次清台操作,在控台模式选择qu选择SYSTEM模式,在系统菜单中选择WIPEAL清机,在小键盘qu按下“F”钮,按“YES”钮完成清台操作。再进入控台的PROGRAM编辑模式,就可对控台进行设置了,在lansequ 选择PATCH设置按钮,在控台的屏幕上显示设置调光通道(DIMMER)还是电脑灯通道(FIXTURE),我们还可以选择DMX连路输出口的选择,共有A、B、C、D 四路可供选择,要注意的是在设备连线时要于所选连路陷湓应。在这里我们选择FIXTURE控钮,控台会读取软驱中的灯库资料,显示屏上会显示出所有电脑灯品牌,选择陷湓应的品牌按YES进入,这时会显示这个品牌电脑灯的所有型号,选择正确的型号再按下YES控钮,控台读取该电脑灯的文件后,在显示屏菜单qu会显示YES or NO字符,此时按下YES按钮,显示屏会再次显示DMX连路输出状况,在显示屏最下方的信息窗中会提示你将把电脑灯设置在DMX连路中的位置,由小键盘输入事先编好的电脑灯的地址编码,或使用默认值。在设备选择qu选择一个预置页,从30个预置位置中选择一个位置,这时会看到DMX连路输出已经有于电脑灯通道数相同的DMX输出通道被占用。 现在已经完成了一台电脑灯的设置,如果要设置掂台相同型号的电脑灯, 同时按住预置位置的第一个和最后一个按钮即可将所选中的qu域设置为该型号的电脑灯,同样方法可设置其他电脑灯。 最后按EXIT退出设置操作。 以上简单介绍了珍珠2004电脑灯控台的基本使用方法,其实珍珠2004电脑控台功能非常强大,既有许多简单但很实用的功能,也有很多强大的高级扩展功能。如Palette调色板功能在跑灯运行中可随意改变颜色、图案、频闪等等,还可以外接图形控制板使电脑灯的控制及编程更为简单快捷。除此之外,还有个性化文档、快照、剧院灯光设置等功能。 其强大的编辑功能、简便而准确的操作、足够多的输出通道,都是它的取胜之处。但它对于操作人员的要求也比较高,也使得它在有时难以得到更好的应用。但随着科学技术的发展,相信会有更新的、操作更简便,甚至智能化电脑控制台的出现。 一、清除控台、加载内置灯库、加载内置效果文件:钥匙指向SYSTEM A→F→B:清空配接 A→F→C:清空预置聚焦 A→F→D:清空编辑的程序 A→F→F:控台全部清空 G→E加载内置效果文件

AutoForm介绍

AutoForm介绍 当代汽车和现代模具设计制造技术都表明,汽车覆盖件模具的设计制造离不开有效的板成形模拟软件。世界上大的汽车集团,其车身开发与模具制造都要借助于一种或几种板成形模拟软件来提高其成功率和确保模具制造周期。我经过一段时间对AutoForm软件的自学,对AutoForm进行简单的介绍。 AutoForm工程有限公司简介 AutoForm工程有限公司成立于 1995 年,总部位于瑞士苏黎士,主要从事其软件的源代码开发及全球市场战略策划。AutoForm工程有限公司包括瑞士研发与全球市场中心和德国工业应用与技术支持中心,它是专门针对汽车工业和金属成形工业中的板料成形而开发和优化的,用于优化工艺方案和进行复杂型面的模具设计,约90%的全球汽车制造商和100多家全球汽车模具制造商和冲压件供应商都使用它来进行产品开发、工艺规划和模具研发,其目标是解决“零件可制造性(part feasibility)、模具设计(die design)、可视化调试(virtual tryout)”。它将来自世界范围内的许多汽车制造商和供应商的广泛的诀窍和经验融入其中,并采取用户需求驱动的开发策略,以保证提供最新的技术。 AutoForm软件的主要模块: 1.“一步法 OneStep”快速分析模块“O” (快速仿真), 2.“工件设计TM PartDesigner TM”模块“b”, 3.“料片与落料模设计TM BlankDesigner TM”模块, 4.“工艺规划与预算核算模模块TM CostCalculator TM” / “n” 5.“落料排料 NEST”模块“N”/ “n”, 6.“模具设计TM DieDesigner TM”模块“D”/ “d”, 7.“增量法 Incremental”精密分析模块“A”(过程精密仿真), 8.“模具材料及表面处理分析模块TM DieAdviser TM” / “i” 9.“修边线设计Trim”模块“t”, 10.“回弹补偿SpringbackCompensator TM模块” 11.“技术专家全自动工艺优化Sigma”模块“p”, 12.“管胀成形精密分析Hydro”模块“H”, 13.“管胀成形模具设计TM HydroDesigner TM”模块“Y/y”, 14.“模拟项目管理TM ProjectManager TM”模块“j”, 15.“模拟报告动态关联生成器TM ReportManager TM”模块“r”, 13.“CATIA V4/V5接口集成”模块“c5”, 14. “UG接口集成”模块“u”. AutoForm软件的特点 用一句话可以概括AutoForm软件的特点和优势,即:“金属板材成形从产品概念到批量生产完整工艺流程的集成化智能化解决方案”。具体来说: (1)它提供从产品的概念设计直至最后的模具设计的一个完整的解决方案,其主要模块有User-Interface(用户界面)、Automesher(自动网格划分)、Onestep(一步成形)、DieDesigner(模面设计)、Incremental(增量求解)、Trim(切边)、Hydro(液压成形),支持Windows和Unix操作系统。 (2)特别适合于复杂的深拉延和拉伸成形模的设计,冲压工艺和模面设计的验证,成形参数的优化,材料与润滑剂消耗的最小化,新板料(如拼焊板、复合板)的评估和优化。 (3)快速易用、有效、鲁棒(robust)和可靠:最新的隐式增量有限元迭代求解技术不需人工加速模拟过程,与显式算法相比能在更短的时间里得出结果;其增量算法比反向算法有更加精确的结果,且使在FLC-失效分析里非常重要的非线性应变路径变得可行。即使是大型复杂制件,经工业实践证实是可行和可靠的。

【灯光基础】珍珠灯光控台全面说明

【灯光基础】珍珠灯光控台全面说明 A→F→B:清空配接A→F→C:清空预置聚焦A→F→D:清空编辑的程序A→F→F:控台全部清空G→E加载内置效果文件 G→D加载内置灯库二、配接灯库:钥匙指向PROGRAM1、按PATCH 2、按0/1/2/3选页面3、按软键B选灯库 (JMH-1200D),选好灯库后按YES/NO确定是否要求生成自 动预置聚焦4、按软键E,选择对应的DMX512信号输出口。通常0页对应A路,1页对应B路……5、选择好输出口后,再按住蓝色键SWOP1号键不放再按住想要配接的最大灯号键,再同时松开,配接成功三、编辑程序:钥匙指向PROGRAM3.1:编辑场景3.1.1、按蓝色键选灯号(按H→A 让灯具垂直开光;按H→B光闸打开,水平垂直不变,其它通道默认值。)3.1.2、选择特性块(如:DIMMER……)3.1.3、通过A/B转轮改变各通道参数达到预期效果3.1.4、场景设 置完毕后按MEMORY进入场景保存状态,然后选择一个程序储存钮保存3.1.5、储存完后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)3.2:手动编辑走灯3.2.1、选择灯号3.2.2、选择特性块,通过A/B轮改变通道参数,做好第一步效果。 3.2.3、按CHASE键,然后选择一个蓝色程序钮保存第一步。(按第一下选择一个程序钮、按第二下保存第一步)3.2.4、做第二步效果,做完后再按一下该蓝色程序按钮保存第二步。

依次反复做完所有的走灯编辑。3.2.5、编辑完成后按 EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)四、调用内 置程序1、先选择灯具然后再按G:A、选择一个内置效果程序B、编辑一个内置效果程序C、改变内置程序效果D、调整内置程序的速度和幅度E、取消当前所调用的内置效果程序五、编辑组、调用组1、选择灯号,再按H→E2、用数字键盘输入组号,再按ENTER确定3、按EXIT→CLEAR 退出(养成多按几次的好习惯)4、可以用覆盖的方法去删 除组5、调用组:按组号→再按A六、检查灯具的地址码1、选择灯号,然后按左右箭头键去检查灯具的地址码七、编辑预置聚焦(素材)1、选择灯具,按特性块,用A/B轮去改 变灯具的通道参数创建素材,按STORE PALETTE键,再 按1-30的灰色按钮或者通过数字键盘输入数字,再按ENTER2、按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)八、调用预置聚焦(素材)1、选择灯具,然后让特性块处 于DIMMER位置2、按灯号下方的灰色预置(素材)按钮或者用数字键盘输入数字再按软键B调用预置聚焦(素材)九、删除预置聚焦(素材)1、1-30号素材的删除。按DELETE 键,然后按两下灯号下方的素材键2、30之后的素材只能用覆盖的方法去删除十、控台资料备份:钥匙指向PROGRAM1、按DISK→软键A:把资料从U盘里读出来保存到控台里2、 按DISK→软键B:把控台里的资料备份到U盘里用珍珠

珍珠控台操作窍门

珍珠2008/10控台常见; s* H& [ B/ f, ^- Y2 g( }% X/ p( X + Q( ^* h0 y* D/ s! V5 k: y 红烧喇叭# Q2 g0 S5 Y9 S" ~# y : r, Q7 f" |& {0 \ 1 怎样修改场景或程序 好好运用这三个蓝色功能键: INSERT(插入键) UNFOLD(展开键) DELETE(删除键。 但CUE和Chase有点区别,CUE修改可删除后重编,也可以选取后修改覆盖原来的CUE,CHASE 修改的话要用UNFOLD键怎么修改Chase的步,点UNFOLD键提示要选择要修改重演区程序对应的蓝色ADD键,点后重演区的前几个蓝色ADD键亮灯(所选的Chase有多少步这时就会有多少个键亮灯)证明所选Chase的全部的步都激活,LED菜单出现以下几个功能选项,Record(录) Edit Times(编辑时间) Insert(插入) Delete(删除) Previous 15 Steps(前15步) Next 15Steps(后15步),这样你就可根据要修改那一步来进行修改或删除或插入,或直接推起要修改那一步的ADD选好灯做好修改后点A键然后点对应的那个ADD覆盖那一步!0 m7 }7 r" Z9 d ) H9 K" i+ E4 {1 o0 r 2 使用重放杆做灯的移动定点光 要做前后左右的话那就如下做法(至少我是这样做的),现在拿一盏灯为例:+ ^" v! ~4 v, @$ V 1。把灯的前后左右(舞台最左点和最右点及最前点和最后点) 这四个位置分别存CUE到1/2/3/4个推杆上; 2。然后按C键分别把最右的CUE(2杆)和最后的CUE(4杆)进入Edit Time菜单修改Mode 选项改为2 这样推杆就会随着你推的速度走动了!; u; f3 E3 A' U! r& u 0 [2 T9 i( x' k& Y+ U4 \ 3 怎么设置电脑灯XY反向 如果是编成中应用的话直接点蓝色功能键FAN(扇面)来对XY轴的反向运动,如果是想把灯的配接XY轴反向的话点PATCH然后按F(Patch Utilities)键再按A(Invert)键然后选择要反向的灯和要修改的XY轴就行 4 控制电脑灯在原地画圆# M+ R0 `0 k' J* q2 D 不用去调台子的Shape,很简单只需做个简单的2步chase 就搞惦.... 布置: 1.首先把电脑灯放在垂直状态(如:Tiit为55.6% Pan 为0%)记录为第一步," g0 J3 f' ]5 W 2.然后再把Pan旋转360°(如:Tiit为55.6%不变Pan 为100%)记录为第二步,- A: P; N! r; Z/ g7 i# { 3.然后CLEAR后推做好的chase 对应推杆,呵呵看到在来回画圆没呢. + n( H. e3 P* M) P: o3 K. Y8 F- _/ T- @4 V 5 主台与副台的连接 分开编,然后在系统里设置主台和副台,两MIDI线连台子,主OUT到副IN,然后副的OUT到主的IN就行啦,控制时只需推主台的杆,就会连副台当前重演杆一起走的(对应的杆有程序的情况下)! L8 m" K* i% o# O. w6 r

Autoform4.11 中文操作手册

Autoform V4.1.1 用户界面 Autoform V4.1.1微机版是基于微软Windows 系统,用SFU3.5(Microsoft Windows Services for UNIX 3.5)和Exceed 通过模拟Unix 环境,将Autoform 从Unix 环境移植到Windows 环境,因此Autoform V4.1.1的用户界面仍属于UNIX 风格的窗口界面。在界面设计上, Autoform 简洁易懂、一目了然,具有良好的用户操作性。 现从认识Autoform 出发,对Autoform V4.1.1用户主界面、鼠标操作、菜单快捷命令和Autoform 特有的窗口控件颜色意义几个方面对学习Autoform 作入门的介绍,为后面更深层的功能学习打下良好基础。 1、Autoform V4.1.1用户主界面 Autoform V4.1.1的用户主窗口界面的样式如下图所示,主要包括菜单栏(Menu Bar)、图标工具栏 (Icon Bar, 菜单栏下面)、图形显示窗口(View Window)、右侧工具栏(Right Bar)和底部工具栏(Botton Bar)几个部分。 图1. Autoform 用户主界面 下面就对Autoform V4.1.1用户主界面的内容进行逐个的介绍。在这里先说明一下,更深的菜单或选项在这里不作介绍,这里只介绍当前主界面的内容,对于主菜单中的更详细的内容将在具体模块专题 菜单栏(Menu Bar) 图标工具栏 (Icon Bar) 右侧工具栏(Right Bar) 底部工具栏(Botton Bar) 图形显示窗口 (View Window)

珍珠控台操作流程

1. 电脑灯X Y轴在控台上的调整:先点击X(Tilt)Y(pan)----选灯----配接(patch)---- F ---- A .( X(Tilt)Y(pan) ) 2. 控台上查看地址码:VIEW----D。VTEW----9----ENTER确认。 3. 编组:选灯----F----E----数字----确认。调出:数字----A AVOuTEs(爱富利标志)+B 下面三个灯亮 4. 删除灯位:配接(patch)----删除(CLEAR)----灯位----确认(ENTER)。 5. 存盘:DisK----B----确认( ENTER)。 读盘:DisK----A----确认( ENTER)。 6.控台清空:A----FF。删除程序:A----F----D----G。 删除素材:A----F----O----G。 7. 删除程序:删除(CLEAR)----点击2次程序(兰色)键。 8. 磁盘格式化:Disk----D----B----确认( ENTER)。 9. 选灯的单双数:选灯----通道(CHANNEL)----C----Even双,odd单。 10. 存素材:选点灯----灯内素材----素材记忆(store palette)----灰色键。 11. 读磁盘内SG文件:utilites----Load shapeFile----确认( ENTER)。或者配接一只MT 等。 12. 调节转轮的速度:shift + 2 13.两个程序快速反复使用:用NormaL模式,把第一个程序推上,再点击第二个程序的兰色键,反复点松就可以了。 14.素材的扩展:选调灯----素材记忆(store palette)----数字----确认( ENTER)。提出:数字----B 。 15.给程序编辑时间:C键----点程序 16.选择内置程序:选点灯----G----A----120个程序。C D键幅度大小和速度,E键退出。17.后天走灯程序调节:先调节划步的快慢,待调完后点击2次A键即可。 18.电子点灯:菜单(HmL menu)----G----1.ON 开,2.RESET自检,3.OFF关。 19.更换控台内版本:A----A----68340密码----B键----确认( ENTER)。完毕后按1----确认( ENTER),最后退出程序。 20.在后天走灯内增加程序:展开(unfold)----程序----选加灯调灯等----把原来的灯选上点A键----点兰键增加----以后全部一样。 21. 修改走灯程序:展开(unfold)----程序----看第几步错了把推杆拉下来----选灯修改----A----点兰色键。 22.合并通道:配接(patch)----线口----灯具----灯位(兰色键)。 配接(patch)----线口----硅号-----兰色键。 23.更换内置灯库:先把钥匙拧到左边----插入磁盘----G----D----确认( ENTER)。

autoform中文详细介绍

autoform中文详细介绍 https://www.wendangku.net/doc/a815591324.html, 马棚网 -model > geometry generation 图形 1 Prepare 准备 Tool setup

指定单动双动类形 Define object Part 设选定元素为Part(凸模部分) Binder设选定元素为Binder(压料面) Flange 设选定元素为Flange翻边 Delete 删除选定元素 Display part显示Part元素 Display Binder显示Binder(压料面) Display Flange显示Flange翻边元素 Display Delete显示删除元素 Reset 重设元素 Part bondary Part容差和接触距离,不需更改 Outer trim 外部修剪,不需更改 Inner trim 内部修剪,不需更改 Symmetry /double 对称 Apply 应用,必须

fillet 倒角 2.1check radius 检查半径 check 检查 ok 合格 2.2global fillet radius 全局倒角半径 2.3display 显示 fillet geometry 倒角形状 edged geometry 未倒角形状

2.4 add line 增加倒角线 tip 方向 3.1total tipping of part average normal 平均垂直 ;min draw depth 最小拉延深度 最小拔模角;screen axes 屏幕轴;set draw dir 设拉延; refererence 参考;reset 重设;import 输入;export 输出

一分钟教你学会珍珠控台 1

一分钟教你学会珍珠控台1. 电脑灯X Y轴在控台上的调整:先点击X(Tilt)Y(pan)----选灯----配接(patch)---- F ---- A .( X(Tilt)Y(pan) ) 2. 控台上查看地址码:VIEW----D。VTEW----9----ENTER确认。3. 编组:选灯----F----E----数字----确认。调出:数字----A AVOuTEs(爱富利标志)+B 下面三个灯亮4. 删除灯位:配接(patch)----删除(CLEAR)----灯位----确认(ENTER)。5. 存盘:DisK----B----确认( ENTER)。读盘:DisK----A----确认( ENTER)。6.控台清空:A----FF。删除程序:A----F----D----G。删除素材:A----F----O----G。7. 删除程序:删除(CLEAR)----点击2次程序(兰色)键。8. 磁盘格式化:Disk----D----B----确认( ENTER)。9. 选灯的单双数:选灯----通道(CHANNEL)----C----Even双,odd单。10. 存素材:选点灯----灯内素材----素材记忆(store palette)----灰色键。11. 读磁盘内SG文件:utilites----Load shapeFile----确认( ENTER)。或者配接一只MT等。12. 调节转轮的速度:shift + 2 。13.两个程序快速反复使用:用NormaL模式,把第一个程序推上,再点击第二个程序的兰色键,反复点松就可以了。14.素材的扩展:选调灯----素材记忆(store palette)----数字----确认( ENTER)。提出:数字----B 。15.给程序编辑时间:C键----点程序---- 16.选择内置程序:选点灯----G----A----120个程序。C D键幅度大小和速度,E键退出。17.后天走灯程序调节:先调节划步的快慢,待调完后点击2次A键即可。18.电子点灯:菜单(HmL menu)----G----1.ON 开,2.RESET自检,3.OFF关。19.更换控台内版本:A----A----68340密码----B键----确认( ENTER)。完毕后按1----确认( ENTER),最后退出程序。20.在后天走灯内增加程序:展开(unfold)----程序----选加灯调灯等----把原来的灯选上点A键----点兰键增加----以后全部一样。21. 修改走灯程序:展开(unfold)----程序----看第几步错了把推杆拉下来----选灯修改----A----点兰色键。22.合并通道:配接(patch)----线口----灯具----灯位(兰色键)。配接(patch)----线口----硅号-----兰色键。23.更换内置灯库:先把钥匙拧到左边----插入磁盘----G----D----确认( ENTER)。

Autoform软件介绍

薄板冲压成型仿真软件— Autoform功用解析 ?前言 目前,在薄板冲压成型仿真领域,Autoform软件的市场占有率为全球第一。全球 90% 以上的汽车制造商在使用 AutoForm。全球前 20 家最大的汽车制造商 100% 在使用AutoForm。全球超过 100 家模具制造商与薄板冲压件制造商均在使用AutoForm。在德国, AutoForm 市场占有率为 90% 以上。在全球, AutoForm 市场占有率为 80% 以上。在国内,AutoForm目前拥有众多的行业用户,如上海大众汽车有限公司、一汽模具制造有限公司、东风汽车模具有限公司、成飞集成科技股份有限公司及天津汽车模具有限公司等。 Autoform自面世至今不过十来年,其进入中国市场也不过短短三、四年时间,却获得了业界的一片喝彩与赞誉,缘由何在?Autoform是一款CAE仿真软件,我们知道,CAE是计算机辅助工程(Computer Aided Engineer)的简称。对工程应用实际的辅助功能全面,操作简便,提高工程方案的可靠性,缩短方案制定周期等方面都具有强大的辅助功能,能实实在在的提高工作效率,使应用者对自己的工作方案在实施前就做到心中有底,有效减少实际工作中的不确定性,这些无疑都是评价一款CAE软件是否优秀的重要标准。 Autoform的出现,冲击和改变了许多传统的CAE仿真理念。其界面简单,操作简便,无需用户具备有限元知识,消除了一般工程技术人员对CAE 仿真分析的神秘感,促进了CAE分析的工业应用。由于在众多有限元技术上的突破,使得AutoForm在计算速度上具有很大的优势,也推翻了动态显式算法计算效率优于静态隐式算法的传统观念。其在接触处理算法上的突破,使得应用者从此无需再将大量宝贵的时间耗费在单元网格处理之中。其功能强大的模面设计模块,使得应用者无需再将大量时间耗费在繁冗的CAD数据处理之中,而将精力专注于方案本身。其在单元技术上的突破,使得用户可以选择多种单元类型,对成型过程进行精确模拟计算。其在自适应网格技术上的突破,使得用户能精确模拟出最细微处的材料变形流动情况。其完善的输入/输出接口,保证了不仅可以输入多种格式的外部数据,也可以将在Autoform中生成的曲面以多种格式输出,甚至可将仿真后产品的各种成型信息(如应力、应变等)以多种格式(如Nastran,Dyna、pam、Abaqus等)输出以备后续碰撞仿真分析使用。 ?Autoform模块及特点 作为一款优秀的CAE仿真分析软件,Autoform主要分为以下模块:

珍珠2010灯控台操作最全手册.

Pearl 2010 灯光控台 操作使用手册

这本说明书能够帮助你最大程度地了解珍珠控台。该说明书分为2个部分 1)第一部分为初级操作手册,一步步教你如何使用珍珠控台的一些最常用的功能,如 果你刚刚接触控台,这个部分可以给你很好的介绍。 2)第二部分为高级操作手册,详细告诉你珍珠的所有功能 为了便于你在两个部分的查找,这两个部分的段落大纲是一样的,所以如果你使用指南的时候想了解更多的信息,只要在操作手册中找到相同的段落就可以了。

目录: (一)初级操作手册目录: 1.欢迎使用珍珠控台11 1.1设定珍珠控台11 1.2珍珠控台概况11 1.3珍珠模拟软件15 1.4 说明15 2.配接16 2.1清空控台- Wipeall 16 2.2配接调光器17 2.3配接电脑灯19 2.4为控台贴上标签20 2.5把灯配到珍珠控台其它地址上20 2.6更改你的配接21 2.7配接应用选项21 2.8完成配接21 2.9备份控台内容到磁盘21 2.10举例21 3控制调光器和电脑灯22 3.4控制调光通道22 3.5控制电脑灯22 3.6更改电脑灯的属性23 3.7使用编组23 3.8复制其他设备的设定-对齐功能24 3.9发散(FAN)功能24 3.10举例24 4素材24 4.1使用素材设定数值25 4.2创建你自己的素材25 4.3素材中储存内容25 4.4共享和单独使用素材26 4.5举例26 5图形发生器27 5.1图形如何工作27 5.2选择一个图形27 5.3更改图形的尺寸和速度27

5.4更改图形的位置28 5.5图形如何在多个电脑灯中运行28 5.6举例28 6场景28 6.1HTP和LTP是什么?29 6.2编程时珍珠控台如何工作29 6.3记录一个场景30 6.4重放一个场景30 6.5更改重放页数30 6.6给滚筒贴标签和命名场景31 6.7复制一个场景31 6.8删除一个场景31 6.9编辑场景31 6.10调入功能32 6.11设定场景的渐变时间32 6.12设备记录模式和通道记录模式33 6.13在场景中使用图形33 6.14举例33 7跑灯程序(CHASES) 33 7.1什么是跑灯程序?34 7.2记录一个跑灯程序34 7.3运行一个跑灯程序34 7.4设定速度和平滑度35 7.5命名跑灯程序35 7.6使用(展开)Unfold编辑一个跑灯程序35 7.7复制一个跑灯程序36 7.8删除一个跑灯程序36 7.9时间, 堆栈和顺序控制36 7.10跑灯程序的声控36 7.11举例37 8剧场模式37 8.1设定剧场模式37 8.2剧场控制38 8.3描绘一个cue 38 8.4命名一个cue 38 8.5设定cue的渐变时间39 8.6跳转一个cue 39

珍珠2010灯控台简易操作

A→F→B:清空配接 A→F→C:清空预置聚焦 A→F→D:清空编辑的程序 A→F→F:控台全部清空 G→E加载内置效果文件 G→D加载内置灯库 二、配接灯库:钥匙指向PROGRAM 1、按PATCH 2、按0/1/2/3选页面 3、按软键B选灯库(JMH-1200D),选好灯库后按YES/NO确定是否要求生成自动预置聚焦 4、按软键E,选择对应的DMX512信号输出口。通常0页对应A路,1页对应B路…… 5、选择好输出口后,再按住蓝色键SWOP1号键不放再按住想要配接的最大灯号键,再同时松开,配接成功 三、编辑程序:钥匙指向PROGRAM 3.1:编辑场景 3.1.1、按蓝色键选灯号(按H→A让灯具垂直开光;按H→B光闸打开,水平垂直不变,其它通道默认值。) 3.1.2、选择特性块(如:DIMMER……) 3.1.3、通过A/B转轮改变各通道参数达到预期效果

3.1.4、场景设置完毕后按MEMORY进入场景保存状态,然后选择一个程序储存钮保存 3.1.5、储存完后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯)3.2:手动编辑走灯 3.2.1、选择灯号 3.2.2、选择特性块,通过A/B轮改变通道参数,做好第一步效果。 3.2.3、按CHASE键,然后选择一个蓝色程序钮保存第一步。(按第一下选择一个程序钮、按第二下保存第一步) 3.2.4、做第二步效果,做完后再按一下该蓝色程序按钮保存第二步。依次反复做完所有的走灯编辑。 3.2.5、编辑完成后按EXIT→CLEAR退出(养成多按几次的好习惯) 四、调用内置程序 1、先选择灯具然后再按G: A、选择一个内置效果程序 B、编辑一个内置效果程序 C、改变内置程序效果 D、调整内置程序的速度和幅度 E、取消当前所调用的内置效果程序 五、编辑组、调用组 1、选择灯号,再按H→E 2、用数字键盘输入组号,再按ENTER确定

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