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HT630使用手册

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Krakatoa__RealFlow_and_Frost中文教程

Krakatoa,RealFlow和Frost 下面的教程讨论了加载过程中,网格和Next Limit的RealFlow的流体仿真软件使粒子产生的数据使用Krakatoa和冰霜。 本教程介绍的工作流程在喀拉喀托MX 2,但是这种方法适用于喀拉喀托1.6.x的。这两个版本之间的差异将在必要时指出。 虽然这个演示是使用的RealFlow 5,同样的原则也适用于最新发布的Next Limit的RealFlow的2012年,。 在本教程中,我们将使用一个非常简单的设置组成的Hybrido模拟。 一个球发射器产生飞溅周围的箱状的体积的颗粒流。 让加载的BIN文件序列所产生的RealFlow使用KrakatoaPRT装载机。 需要注意的是,即使有一个选项,保存喀拉喀托火山2012年的RealFlow的PRT文件,我们将使用本机的BIN文件序列。一方面,这将允许用户使用本教程的RealFlow 5,另一方面,PRT装载机进行一些坐标系统转换BIN文件加载时都比较困难,2012年从RealFlow的PRT文件保存加载时执行。 ?按住 Shift键并选择“创建一个PRT装载机...”选项的喀拉喀托菜单中创建一个PRT装载机。另外,按住 Shift并单击该PRT图标,如果你已经创建了一个喀拉喀托工具栏的Krakatoa文档中的说明。 ?添加BIN文件的RealFlow模拟PRT Loader的文件列表保存的序列。 ?在“视口”卷展栏中单击“%”渲染“按钮并从列表中选择100.0 -这将设置PRT Loader来显示所有的粒子。 ?将时间滑块拖动到运动的粒子。转到模拟(在此示例中使用的演示场景的情况下,这是帧200)的最后一帧。

MAGMAsoft模流分析简介

MAGMAsoft模流分析简介 中文名: MAGMA SOFT铸造仿真软件 英文名: MAGMASOFT.V4.4 资源格式: 光盘镜像 版本: V4.4 发行时间: 2008年12月 地区: 美国 语言: 英文 简介: 铸型的充填、凝固、机械性能、残余应力及扭曲变形等的模拟为全面最佳化铸造工程提供了最可靠的保证。以往只有对铸造工程参数及铸造质量的影响因素有透彻的了解,才能使铸造工程师对生产高质量的铸件拥有信心。传统的方法对铸造工程的最佳化工作既耗资又费时,时程的压力使得很多铸造工程无法发挥全面的潜力。

MAGMASOFT软件中的专用模块满足您独特的需求。 ●MAGMA standard 标准模块包括: ●Project management module 项目管理模块 ●Pre - processor 分析前处理模块 ●MAGMA fill 流体流动分析模块 ●MAGMA solid 热传及凝固分析模块 ●MAGMA batch 制程仿真分析模块 ●Post - processer 后处理显示模块 ●Thermophysical Database 热物理材料数据库 ●MAGMA lpdc 低压铸造专业模块 ●MAGMA hpdc高压铸造专业模块 ●MAGMA iron铸铁铸造专业模块 ●MAGMA tilt 倾转浇铸铸造专业模块 ●MAGMA roll-over浇铸翻转铸造专业模块 ●MAGMA thixo 半凝固射出专业模块 ●MAGMA stress 应力应变分析模块 ●MAGMA disa DISA铸造生产线模块 使用MAGMASOFT铸造仿真软件则是最经济、最方便的方式,它为以最低的成本生产高质量的铸件提供正确有效的解决方案。 MAGMASOFT铸造仿真软件的应用: ●铸造部件设计的开发 ●最佳化生产制程 ●新模具的生产

magmasoft中文教程

MAGMASOFT 4.4 Manual Part one 1.介紹(Introduction) ……………………………… 1.1MAGMASOFT? 可以提供你什麼?……………… 1.2如何成功的使用MAGMASOFT?……………… 1.3MAGMASOFT?的文件結構……………………… 1.4拼字跟用法……………………………………… 1.5疑問……………………………………………… 2.安裝(Installation)…………………………… 2.1 系統需求 2.2 MAGMA安裝……………………………… 2.3 啟動MAGMASOFT? 執照……………… 2.3.1 擷取系統資訊……………………………… 2.3.2 從Email讀取系統和執照檔……………… 2.3.3 手動輸入系統鑰匙……………………………… 2.3.4 手動輸入執照鑰匙……………………………… 2.3.5 從檔案讀取系統鑰匙…………………………… 2.3.6 從檔案讀取執照鑰匙…………………………… 2.4 管理浮動執照……………………………… 2.4.1 顯示連結……………………………… 2.5 MAGMASOFT? 的專案……………………………… 2.6 MAGMASOFT? 的畫面……………………………… 2.7滑鼠鍵盤的用法……………………………… 3.專案管理(Project Administration) 3.1開啟專案(Open project)……………………………… 3.2 產生新的專案(Create project)……………………… 3.3 產生新的版本(Create Version)………………………… 3.4 刪除結果(Delete Result)………………………… 3.5 刪除版本(Delete Version)…………………………… 3.6 刪除專案(Delete project)……………………………

PetroMod 10 中文教程-经典版

PetroMod软件教程 1.软件介绍 1.1 关于PetroMod 德国IES公司是全球最著名的含油气系统模拟软件开发商,其含油气系统模拟软件PetroMod是当今同类产品中最先进的软件,其软件最主要的特点表现为以下五个方面:1.该软件是目前唯一能够使多维(一维、二维、基于层面、多一维和三维)模拟在同一平台下操作,并使数据能够在多维模块中共享的含油气系统模拟软件系统。 2.IES软件能够始终处于同类产品领先水平的关键原因之一还在于,其拥有先进的油气运移模拟技术。该软件不仅为用户提供了经典的达西定律模拟器,现代的流线法模拟器,还创新地开发了兼有达西定律和流线法二者优点的组合模拟器。这算法不仅可保证油气运移的模拟精度,而且可很大程度地提高模拟的运算速度。 3.多组份、多相态油气生成、运移技术是世界含油气系统模拟技术最新的发展方向之一,IES软件已成功地将该技术融入到常规的2D和3D含油气系统模拟过程之中。 4 IES含油气系统模拟软件不仅具有十分良好的系统性,而且也有很好的灵活性。如对单目标层油气运移模拟评价,IES为用户提供了十分灵活的PetroCharge Express模块;对火成岩侵入、盐丘刺穿、胶结、液压缝等特殊地质现象IES软件都为用户提供了独特的解决工具。 5通过较灵活的可视化功能建立三维含油气系统模拟所需要的3D地质模型。 1.2 软件基本功能模块 PetroMod是IES含油气系统模拟的软件系统。PetroMod软件系统由一系列功能独特的模块组成。这些完全一体化设计的PetroMod1D,2D,3D软件包和一些独特的技术模块都可以从IES的公司网站(www.ies.de)上直接下载。为适应用户需求,我们制作了不同软件包的用户许可证,以使用户能够从IES所提供的所有软件模块中自由组合,满足其不同的工作需求。该系统包括1D软件包(用于真实井或虚拟井),2D软件包(用于骨干剖面地质模型)和3D软件包(用于单层、多层或全三维地质模型):

MAGMAIRON帮助文件(翻译)

目录 1 Introduction 2 Theory 2.1 热物理数据 2.2 合金成分 2.3 灰铸铁仿真 2.3.1共晶核 2.3.2石墨形态-层状石墨 2.3.3灰铁和白口铁的凝固 2.3.4固态转变 2.3.5硬度和材料特性 2.3.6弹性模量-杨氏模量 2.4球墨铸铁仿真 2.4.1石墨形核 2.4.2球墨铸铁固态转变(共析转变) 2.4.3球墨铸铁的珠光体分解 2.4.4机械性能 2.4.5弹性模量-杨氏模量 2.5蠕墨铸铁仿真 2.6铸铁收缩和疏松的形成 2.6.1凝固收缩 2.6.2砂型/芯子的变形 2.6.3疏松形成和压力特性 2.6.4石墨聚集因子 2.6.5疏松级别模拟的说明 3 How to Use MAGMAiron 3.1概述 3.2MAGMA数据库 3.2.1铸铁数据集 3.2.2一般参数 3.2.3铸铁成分 3.2.4铸铁类型/石墨种类 3.2.5型砂成分 3.2.6金相照片数据/单位面积形核数/铁素体、珠光体分布形核数3.3仿真 3.3.1概述 3.3.2窗口——铸铁 3.3.3铸铁模拟菜单 3.4结果演示/后处理 3.4.1结果-概述 3.4.2金相照片等——球墨铸铁的微观结构 3.4.3单位系统

4小结- 怎么办4.1铸铁的具体数据4.2项目定义 4.3几何建模 4.4仿真设置 4.5结果显示 4.6其他信息

1 Introduction介绍 MAGMAiron是微观建模软件,可以模拟凝固、固相转变及在铸铁中凝固中相关的物理现象。MAGMAiron是一个附加的模块,可以模拟灰铸铁、球墨铸铁和蠕墨铸铁的凝固过程和固态相变过程。冶金质量、工艺条件对铸铁合金的性能有很大的影响。微观组织和铸件的力学性能不仅取决于铸造的流动过程,而且还由以下下参数决定:1)合金成分、2)金属处理、3)微量元素和杂质、4)熔炼炉、钢包金属液的处理(除氧、镁处理)5)孕育材料的类型和数量6)孕育法 析出相的晶粒长大动力学和冷却条件决定了实际的微观组织的形成,因此必须考虑凝固、疏松和固态相变过程,它们共同影响铸铁的机械性能。 MAGMAiron使用全面的物理模型来预测铸件质量。MAGMAiron是一个功能强大的工具,专门用于铸造设计、模型布置和工艺优化。模型从文献资料和实用材料数据中提取。然而,在铸铁铸造过程中,冶金、微观结构和机械性能是复杂的问题,常常是靠经验。

剂型中英文对照

1. Adj:药用辅料(Pharmaceutic Adjuvant) 稀释剂(Diluent Agent) 黏合剂(Binder) 崩解剂(Disintegrating Agent) 润滑剂(Lubricant) 基质(Base) 芳香剂(Flavoring Agent) 甜味剂(Sweetening Agent) 着色剂(Coloring Agent) 防腐剂(Preservative or Antiseptics) 抗氧化剂(Antioxidant) 包衣剂(Coating Materials) 成膜材料(Film-Forming Materials) 溶剂(Solvent) 增溶剂(Solubilizer) 润湿剂(Wetting Agent or Moistening Agent) 吸附剂(Absorbent) 助滤剂(Filtering Aid) 乳化剂(Emulsifying Agent) 表面活性剂(Surfactant) 助悬剂(Suspending Agent) 增稠剂(Viscosity Increasing Agent) 增塑剂(Plasticizer) 螯合剂(Chelating Agent) 透皮促进剂(Transdermal Enhancer) 气雾抛射剂(Aerosol Propellant) 起泡剂(Foaming Agent) 酸碱调节剂(Acidifying or Alkalizing Agent) 缓冲剂(Buffering Agent) 2. Aer:气雾剂(Aerosol) 吸入气雾剂(Inhalation Aerosol) 吸入粉雾剂(Powder for Inhalation) 非吸入气雾剂(Non-Inhalation Aerosol) 非吸入粉雾剂(Non-Inhalation Aerosol Powder) 外用气雾剂(Topical Aerosol, Skin Aerosol) 喷雾剂(Spray) 药用泡沫剂(Medicated Foam, Cutaneous Foam) 鼻腔用喷雾剂(Nasal Spray) 3. Cap:胶囊剂(Capsules) 硬胶囊剂(Hard Capsules) 软胶囊剂(Soft Capsules) 肠溶胶囊剂(Enteric-coated Capsules, Enteric-Microencapsulated Capsules, Gastro-resistant Capsules, Delayed-release Capsules) 缓释胶囊剂(Sustained-release Capsules, Extended-release Capsules)

《缺氧》全资源资料汇总

《缺氧》全资源资料汇总 [pagesplitxx][pagetitle]未处理矿石[/pagetitle] 今天小编为大家带来的是玩家“人衣一体我鲜血”分享的缺氧全资源资料汇总,内含了所有缺氧游戏中的资源介绍,用法以需要注意的事项,对此有需要的朋友们不妨点进来看看吧! 全资源资料汇总 资源分布在世界中,可被复制人挖掘,或被机器抽走。他们大部分用来建筑和维持生存。 资源清单 未处理矿石 沙石:相对较软的沙子集合体,建筑原材料。压力下易碎,-0.1装饰度。熔点为926.9°,比热容0.8 (J/g)/K,导热率。 数据 熔点:926.9° 比热容:0.8(J/g)/K 热导率:2.9(W/m)/K 硬度:10 (软) 沙石占据了泥土区域的大部分资源方块,但在其他区域却很少见到。在打印门附近的沙石一般在700千克到1840千克之间,而在其他地方的沙石在600千克到1200千克之间。 属性:沙石相较于沙子,看起来更棕色,更深,但又比泥土的颜色要浅。沙石硬度是10,和沙子一样好挖掘。挖掘后掉出小三角形的沙石。

用途:建筑材料 目前,沙石只被用于建筑方面。由于沙石含量丰富,用途广泛,因此是非常方便好用的建筑材料。一般说来我们在游戏初期,往往就用沙石搭建建筑。当沙石用于建筑时,会提供+0.1的装饰值增加。 冷知识:虽然沙子可用于净化软泥、污水和污氧,但沙石不能用来制造沙子。本游戏中,沙石和沙子一样软。 花岗岩:高密度岩石,-0.2装饰度 数据 熔点:668.9°C 比热容:0.79(J/g)/K 热导率:3.39(W/m)/K 硬度:80 (非常坚硬) 用途:气管、水管和建筑材料 装饰+20% 过热温度+1500% 黑曜石:岩浆固化形成,脆弱的火山玻璃聚合物。 数据 熔点:2726.9°C 比热容:0.2(J/g)/K 热导率:2(W/m)/K 硬度:50(非常坚硬) 火山岩:岩浆固化而成,冷却后的岩浆聚合物,用于建筑。 数据 熔点:1409.9°C 比热容:0.2(J/g)/K 热导率:2(W/m)/K 硬度:25(坚硬) 用途 很适合用来制作液体蒸馏器,把污水蒸发为水蒸汽,再让蒸汽冷凝为水。

口袋妖怪特性表中英文对照

恶臭Stench 降雨Drizzle 加速Speed Boost 战斗盔甲Battle Armor 坚硬Sturdy 潮湿Damp 柔软Limber 沙隐Sand Veil 静电Static 蓄电Volt Absorb 贮水Water Absorb 钝感Oblivious 无天气Cloud Nine 复眼Compoundeyes 不眠Insomnia 变色Color Change 免疫Immunity 引火Flash Fire 鳞粉Shield Dust 自我中心Own Tempo 吸盘Suction Cups 威吓Intimidate 踩影Shadow Tag 鲨鱼皮Rough Skin 奇异守护Wonder Guard 浮游Levitate 孢子Effect Spore 同步率Synchronize 净体Clear Body 自然回复Natural Cure 避雷针Lightningrod 天之恩惠Serene Grace 轻快Swift Swim 叶绿素Chlorophyll 发光Illuminate 复制Trace 大力士Huge Power 毒刺Poison Point 精神力Inner Focus 熔岩铠甲Magma Armor 水之掩护Water Veil 磁力Magnet Pull 防音Soundproof 接雨盘Rain Dish

起沙Sand Stream 压力Pressure 厚脂肪Thick Fat 早起Early Bird 火焰之躯Flame Body 逃足Run Away 锐利目光Keen Eye 怪力钳Hyper Cutter 拾取Pickup 懒惰Truant 紧张Hustle 魅惑身躯Cute Charm 正极Plus 负极Minus 气象台Forecast 黏着Sticky Hold 蜕皮Shed Skin 根性Guts 神秘鳞片Marvel Scale 毒液Liquid Ooze 深绿Overgrow 猛火Blaze 激流Torrent 虫之预感Swarm 石脑Rock Head 干旱Drought 蚁地狱Arena Trap 干劲Vital Spirit 白烟White Smoke 瑜珈之力Pure Power 贝壳盔甲Shell Armor 天气锁Air Lock 噪音Cacophony 蹒跚Tangled Feet 电引擎Motor Drive 斗争心Rivalry 不屈之心Steadfast 雪隐Snow Cloak 贪吃Gluttony 怒穴Anger Point 轻身Unburden 耐热Heatproof 单纯Simple 干燥肌肤Dry Skin

magma模型导入

1.2.3模型导入 1. 操作步骤 1)单位设置; 默认单位是 mm ,根据需要在以下界面修改: 图 1.2.3-1 尺寸单位2) 材料组的设定;

表1.2.3-1 材料组类型

从下拉功能表File中选Load SLA。例如:LOAD SLA ..proj1cast.stl 读入在目前目录的路径下cast stl。 4)通过File选项 save all as 1 保存材料到项目文件夹中; 5)选择退出。 2. 几何模型建立功能 1)产生点 SET Point SET POINT X Y Z X 、Y 、Z是点坐标值

2)产生线 SET Line 直接以鼠标左键点两点决定一条线,然后用中键终止指令(否则会一直连成多边线)。 3)建四方体 BEGIN Box (1)点选右上角建构指令rectangle(长方形); (2)将鼠标移到建构平面(x-y , y-z , z-x view); (3)用左键点两点定义box的平面对角线; (4) 移到不同的view同样用左键点两点来定义box深度(高); (5) 用右键终止指令,完成box建构。 4)建圆柱体 BEGIN Circle (1) 点选右上角建构指令之circle(圆形); (2) 在建构视角先点选圆心位置;再点第2点为半径大小; (3) 移到不同的view用左键点两点来定义cylindere高度; (4) 用右键终止指令,完成box建构。 建圆柱或圆锥的另一个方法是指令操作,如下: SET CYL x1 y1 z1 x2 y2 z2 r1 r2 [acc] x1 y1 z1 轴线第1点坐标值 x2 y2 z2 轴线第2点坐标值 r1 第1点圆心半径 r2 第2点圆心半径 acc 圆柱面精度值,未标示则依内定值 如:SET CYL 0 0 0 0 0 100 30 30 表示轴线在Z轴半径30的圆柱 5) 建球体 SET SPH 指令如下: SET SPH x1 y1 z1 x2 y2 z2 [ang] x1 y1 z1 球心坐标值 x2 y2 z2 球半径上一点坐标值 ang 定义球体是全圆(360o);半球体(180o) 如:SET SPH 0 0 0 0 0 100 180 产生半径100的半球体

MAGMA简明操作教程

CAD Model Preprocessor Meshing Parameters Postprocessor Analysis Decision 一、基本操作流程 图(1_1) 建构正确的实体模型是进行分析工作的关键。把实体分为不同的组,转换为.stl 档,为MAGMA 分析做好准备。如图(1_1)所示:黑色字体是使用MAGMA 的操作步骤;红色字体是分析的前期工作和后期对策。 二、MAGMA的操作 1、创建专案 建构实体模型 模流前处理 实体切网格 参数设定 模流后处理 结 果 分 析 相 应 对 策

图(2_1)图(2_2) 图(2_3)图(2_4) 图(2_5)说明:专案名称 .stl档

图(2_1)打开桌面图标 project 菜单 create project 出现新对话框 图(2_2)选择Iron casting 铸铁模组 选择结果存放路径(MAGMAsoft 下) 取解析方案名称 回车键 OK 出现新对话框 图(2_3)默认系统选择直接按红框所标的键,直到图(2_4),按OK 键结束创建 专案操作。如图(2_5)的路径,把建立好的.stl 档存在CMD 文件夹下。 2、前处理 2-1 、材质群组介绍 图(2_6) 在载入时一定要确保重力方向向上,如图(2_6)所示。一般在实体建模时便给出正确的重力方向。如果方向错误也可在MAGMA 内修改。(见后面说明) 砂模可以在建构实体时绘出,也可以在MAGMA 内绘制出。后面有进一步说明。 2-2、OVERLAY 原理 1、 砂模(sandm ) 2、 灌口(inlet ) 3、 浇道(gating ) 4、 浇道(gating ) 5、 冒口(feeder ) 6、 冒口(feeder ) 7、 入水口(ingate ) 8、 入水口(ingate ) 9、 砂芯(core ) 10、 冷铁(chill ) 11、 铸件(cast ) Inlet Gating Gating Feeder Core chill Ingate Z 轴正向

Krakatoa1.60用户使用手册(中文翻译)

Krakatoa1.60用户使用手册 内容概要:最新更新至:2010年9月8号 (注意:本文档仅仅适用于krakatoa v1.6.0版本,如果您现在使用的是krakatoa v 1.5.x系列版本的话,您可以在网上重新搜索到后发给我,我重新给您翻译一遍,一般来说,高版本的包括低版本的各种主要内容) 目录指引 ◆快速开始 ◆Krakatoa介绍和安装 ?Krakatoa插件简介 ?Krakatoa插件各个版本历史 ?系统需求 ?在一个工作站中为3ds max安装krakatoa插件 ?注册(该部分由于使用的是破解版,省略) ?在渲染节点中安装krakatoa插件 ?简单错误介绍及解决 ?Krakatoa脚本——krakatoa菜单和工具栏 ?渲染器的设置 ?3ds Max 设置 ◆Krakatoa主界面快速预览 Krakatoa插件的使用 ◆3ds Max的整合 ?支持的3ds Max的物体类型和属性 ?支持的摄像机和灯光类型 ?支持的材质和贴图类型 ◆支持标准材质 ◆支持建筑材质 ◆支持混合材质 ◆支持复合材质 ◆支持多为自对象材质 ◆支持顶底材质 ◆支持位图贴图 ◆支持相机贴图 ◆支持衰减贴图 ◆支持定点着色贴图 ◆可以渲染的粒子来源 ?渲染particle flow粒子 ?渲染max内置基本粒子 ?渲染物体顶点 ?渲染PRT loader导入的物体 ?渲染PRT Volume物体 ?渲染thinking particle粒子 ?渲染fumefx模拟的粒子

◆和在1.5.x版本中渲染的方法一样,详细在下面的文档中介绍◆粒子工作流程 ?如何保存粒子 ?如何复制粒子 ◆如何在krakatoa插件中使用deadline ?如何使用PRT loader导入粒子 ?如何变形krakatoa导入的粒子 ?如何蒙皮包裹krakatoa粒子和变形网格 ?按通道选择并且变形 ◆使用体积选择变形器变形粒子 ?如何使用PRT loader切割粒子和获取法线 ?使用通道选择和krakatoa delete modifier切割粒子 ?Pf粒子信息的重新载入 ◆在krakatoa中渲染粒子 ?粒子渲染模式 ?了解在粒子渲染中密度的作用 ?如何减少渲染的颗粒显示(平滑颗粒) ?体积渲染模式 ?体积渲染纹理 ?Krakatoa纹理 ?使用环境反射 ?运动模糊效果 ?景深效果 ?Ambient PME渲染面板介绍 ?遮罩物体 ?Krakatoa阴影生成 ?Krakatoa渲染元素 ?迭代测试渲染模式 ?粒子缓存和灯光缓存 ?灯光通道的保存和重新利用 ◆学习krakatoa渲染器 ?常见问题解答 ?教程 ◆教程简介 ◆基本粒子渲染 ●基本粒子渲染教程 ●示例文件简介 ◆保存例子 ◆遮罩物体和阴影 ◆投射阴影到集合体 ◆如何增加粒子数量 ?Magmaflow介绍 ?在特效中使用prt和magmaflow的实用范例 ?使用magmaflow控制粒子的密度和颜色

magma使用手册上

MAGMASOFT? Version 4.2 Active Feeding Active Pressure Buildup within Feeders Manual

This manual supports MAGMASOFT? 4.2. No part of this document may be reproduced in any form or by any means without prior written consent of MAGMA GmbH. The use of the software described herein is restricted by a license agreement between MAGMA GmbH and the licensee. MAGMA and MAGMASOFT?, MAGMAiron, MAGMAdisa, MAGMAlpdc, MAGMAhpdc and similar names are registered trademarks of MAGMA GmbH. The trademarks of all other products in this document are claimed as the trademarks of their respective owners. The information in this document is subject to change without notice. The information in this publication is believed to be accurate in all aspects; however, MAGMA does not assume responsibility for any consequential damages resulting from its use. The information contained herein is subject to change. Such changes may be incor-porated through revisions and / or new editions. ? Copyright 1995, 1996, 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002 MAGMA G IESSEREITECHNOLOGIE G MB H K ACKERTSTRASSE 11 D-52072 A ACHEN G ERMANY T EL.: +49 / 241 / 88 90 1- 0 F AX: +49 / 241 / 88 90 1- 60 I NTERNET: https://www.wendangku.net/doc/af18717488.html, E-M AIL: MAIL@MAGMASOFT.DE

MAGMASOFT软件介绍

MAGMASOFT软件介绍 一、概述: MAGMA SOFT铸造仿真软件是为铸造专业人员达到改善铸件质量,优化工艺参数而提供的有力工具,是全球最佳的压铸铸造软件工具,是铸造业改善铸品品质,制程条件,降低成本,增加竞争力的唯一选择。铸件的质量受众多因素影响,而质量的保证必须依靠正确的铸造工艺方案。MAGMASOFT就是设计用以支持从熔炼冶金,造型及铸型制作,浇注过程一直到热处理,炉子材料及修补,整体且全面的工艺优化工具。 二、软件特点: MAGMASOFT适用于所有铸造合金材料的铸造生产,范围自灰铁铸造,铝合金砂型铸造,到大型铸钢件铸造。MAGMASOFT更针对不同的铸造工艺设计专用的模块。它运用仿真传热及流体的物理行为,加上凝固过程中的应力及应变,微观组织的形成,可以准确地预测铸件缺陷,改善现有工艺的效率,提高铸件质量。铸型的充填、凝固、机械性能、残余应力及扭曲变形等的模拟为全面最佳化铸造工程提供了最可靠的保证。 三、模块及功能介绍: 1、项目管理模块: 创建工程和版本,并对其进行编辑,为整个仿真计算过程创建一个独立的内存空间。 2、前处理模块: 进行几何实体建模或者导入其他3D软件建好的模型,并对模型进行网格划分,为主处理模块中的仿真计算做准备。 3、主处理模块: 对各计算过程(场)的全过程工艺参数进行输入,并进行过程计算。 4、后处理模块: 可以对模拟所得的充型、凝固、缺陷分析等各结果进行查看,通过三维视图显示对运算结果进行评估。 5、热物理特性数据库模块 热物理特性数据库包含丰富的材料性能数据,用户可根据需求选择材料,

也可以对数据库进行扩展,自行添加材料。

MAGMASOFT4.4使用手册

MAGMASOFT4.4使用手册 注意:涉及图片功能时注意保存,容易死机;输入数据后必须回车,才能OK;启动MAGMA 必须先启动EXCEED。 1、项目管理菜单 Open project 打开现有项目 Create project创建新项目 Create version创建项目中的新版本 Delete results删除结果 Delete version/project删除版本或项目 Rename project 重命名项目(建好的项目名在资源管理器不能改,只能用此菜单改)Project info 项目信息(打开一个项目后会亮) 1.。。5最近打开的项目 Exit MagmaSoft 退出magma软件,点右上的×无效。 注: 项目文件结构

MAGMA Structure:magma自带推荐项目文件夹结构 CMD 可自定义操作的批处理文件,或做好保存 SHEETS 几何文件,分图层 PAR 模拟参数记录文件 Customer Structure:用户自定义项目文件夹结构(是在自带推荐项目文件夹结构上增加)定义文件C:\magma-v4.4\v4.4\lib\cnf\customer.cfg,在文件夹末尾增加 User Structure:用户项目文件夹结构(是在用户自定义项目文件夹结构上增加) Copy C:\magma-v4.4\v4.4\lib\cnf\customer.cfg C:\magma-v4.4\MAGMAsoft\user.cfg 在文件夹末尾增加

C:\magma-v4.4\MAGMAsoft是当前magma用户的home目录,域帐户无此配置,默认 项目信息info Memo内容可以修改和增加,image可以import一张图片,bmp不支持

magma介绍

【软件介绍】MAGMA SOFT铸造仿真软件 MAGMA SOFT铸造仿真软件是全球最佳的压铸铸造软件工具,为铸造业提供改善铸品品质,制程条件,降低成本,增加竞争力的唯一选择。 铸型的充填、凝固、机械性能、残余应力及扭曲变形等的模拟为全面最佳化铸造工程提供了最可靠的保证。以往只有对铸造工程参数及铸造质量的影响因素有透彻的了解,才能使铸造工程师对生产高质量的铸件拥有信心。传统的方法对铸造工程的最佳化工作既耗资又费时,时程的压力使得很多铸造工程无法发挥全面的潜力。 MAGMASOFT软件中的专用模块满足您独特的需求。 MAGMA standard 标准模块包括: Project management module 项目管理模块 Pre - processor 分析前处理模块 MAGMA fill 流体流动分析模块 MAGMA solid 热传及凝固分析模块 MAGMA batch 制程仿真分析模块 Post - processer 后处理显示模块 Thermophysical Database 热物理材料数据库 MAGMA lpdc 低压铸造专业模块 MAGMA hpdc高压铸造专业模块 MAGMA iron铸铁铸造专业模块 MAGMA tilt 倾转浇铸铸造专业模块 MAGMA roll-over浇铸翻转铸造专业模块 MAGMA thixo 半凝固射出专业模块 MAGMA stress 应力应变分析模块 MAGMA disa 制程模块 使用MAGMASOFT铸造仿真软件则是最经济、最方便的方式,它为以最低的成本生产高质量的铸件提供正确有效的解决方案。 MAGMASOFT铸造仿真软件的应用︰ ;铸造部件设计的开发 ;最佳化生产制程 ;新模具的生产 ;现有模具及铸型的更新 ;能源及材料方面的需求 ;清理工耗及费用 ;质量控制及完善工程档案 ;报价交货及时 ;以模拟结果获致客户信心,取得市场利基 MAGMA SOFT直接协助工程师达成下列目标︰ ;铸造工艺及铸造材料的最佳化选择。 ;生产工艺的设计 ;建立多种工艺类型 ;开发浇注系统

magma中文手册

MAGMASOFT?4.0 Manual Part one 1.介紹(Introduction) ……………………………… 1.1MAGMASOFT? 可以提供你什麼?……………… 1.2如何成功的使用MAGMASOFT?……………… 1.3MAGMASOFT?的文件結構……………………… 1.4拼字跟用法……………………………………… 1.5疑問……………………………………………… 2.安裝(Installation)…………………………… 2.1 系統需求 2.2 MAGMA安裝……………………………… 2.3 啟動MAGMASOFT? 執照……………… 2.3.1 擷取系統資訊……………………………… 2.3.2 從Email讀取系統和執照檔……………… 2.3.3 手動輸入系統鑰匙……………………………… 2.3.4 手動輸入執照鑰匙……………………………… 2.3.5 從檔案讀取系統鑰匙…………………………… 2.3.6 從檔案讀取執照鑰匙…………………………… 2.4 管理浮動執照……………………………… 2.4.1 顯示連結……………………………… 2.5 MAGMASOFT? 的專案……………………………… 2.6 MAGMASOFT? 的畫面……………………………… 2.7滑鼠鍵盤的用法……………………………… 3.專案管理(Project Administration) 3.1開啟專案(Open project)……………………………… 3.2 產生新的專案(Create project)……………………… 3.3 產生新的版本(Create Version)………………………… 3.4 刪除結果(Delete Result)…………………………

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