#include
float getmax(float x,float y,float z)
{
if(x>y)
{ if(x>z)
return x;
else
return z;
}
else if(y>z)
return y;
else
return z;
}
float getmin(float x,float y,float z)
{
if(x { if(x return x; else return z; } else if(y return y; else return z; } int main() { float max,min; float a,b,c; scanf("%f%f%f",&a,&b,&c); max=getmax(a,b,c); min=getmin(a,b,c); printf("max=%.2f,min=%.2f",max,min); return 0 ; }