EDIT控件的用法
分类:VC WINCE 2010-09-21 18:22 1546人阅读评论(0) 收藏举报一、利用WM_CTLCOLOR消息实现Edit Control的文本与背景色的改变
首先要明白:WM_CTLCOLOR是一个由控制(Control)发送给它父窗口的通知消息(Notification message)。
实现步骤:
生成一个标准的单文档应用程序框架,假设应用程序的名称为Color。我将利用它的About对话框做示范。在About dialog中添加两个Edit control,设定其ID为IDC_EDIT1与IDC_EDIT2。
第一种方法(对应于IDC_EDIT1): 按照标准的Windows编程,由其父窗口的消息处理函数负责处理WM_CTLCOLOR消息。
1. 在CAboutDlg中添加一个数据成员:HBRUSH m_brMine;
2. 利用向导映射AboutDlg的WM_CTLCOLOR消息,产生函数:HBRUSH CAboutDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd , UINT nCtlColor);
pDC是AboutDlg的设备上下文,pWnd是AboutDlg中发送该消息的control指针,nCtlColor市Control的类型编码。对其进行如下修改:
HBRUSH CAboutDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd , UINT nCtlColor)
if ((pWnd->
GetDlgCtrlID() == IDC_EDIT1) && (nCtlColor == CTLC OLOR_EDIT))
{
COLORREF clr = RGB(255,0,0);
pDC-> SetTextColor(clr); //设置红色的文本
clr = RGB(0,0,0);
pDC-> SetBkColor(clr); //设置黑色的背景
m_brMine = ::CreateSolidBrush(clr);
return m_brMine; //作为约定,返回背景色对应的刷子句柄
}
else
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
return hbr;
}
}
第二种方法(对应于IDC_EDIT2):
利用MFC 4.0的新特性: Message reflection。
1.利用向导添加一个新的类:CColorEdit,基类为CEdit;
2.在CColorEdit中添加一个数据成员: HBRUSH m_bkBrush;
3.利用向导映射CColorEdit的"=WM_CTLCOLOR "消息,产生函数:HBRUSH CColorEdit::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor);
对其进行如下修改:
HBRUSH CColorEdit::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor)
{
COLORREF clr = RGB(0,0,0);
pDC-> SetTextColor(clr); //设置黑色的文本
clr = RGB(255,0,0);
pDC-> SetBkColor(clr); //设置红色的背景
m_bkBrush = ::CreateSolidBrush(clr);
return m_bkBrush; //作为约定,返回背景色对应的刷子句柄}
4.利用向导为IDC_EDIT2生成一个数据成员CColorEdit m_coloredit;
5.在定义CAboutDlg的color.cpp文件中加入:#include "coloredit.h "
二、关于CEdit控件的透明
关于CEdit控件的透明
作者:monsoon
---前几天和风在这里讨论关于CEdit控件的透明问题。主要的目的就是要做一个有图形背景的Edit控件,经过一番努,终于做出了一个还算
象样的Edit控件。
做一个透明的Edit控件的主要问题是字符的输出,在Edit里输出的刷新有几个时机,一个是在接收到键盘或鼠标消息的时候,还有就是在接收到WM_PAINT消息。刷新的时候也不是全部重画,所以想通过在继承的Edit类中处理WM_PAINT消息是行不通的。但是Edit 控件自己总是知道怎么去刷新,因此只要给控件发消息,让其自己来刷新就可以了。通过使用spy++的得知需要刷新有几个时机,一个是按键的时候,内容变化,另一个是选择变化的时候,前者Edit控件会接收到GetCtlCode和KeyUp 消息,后者会接收到GetCtlCode和CaptureChange消息或KeyUp消息,因此在GetCtlCode里调用ReDrawWindow 来强迫Edit刷新整个控件。在ReDrawWindow中通过使用参数RDW_ERASE可以使控件重画背景,即调用OnEraseBkgnd(CDC* pDC),在该函数中重画背景。比较特殊的情况是按住鼠标左键并来回拖动鼠标的时候,这时候选择要改变,接收的消息是MouseMove,为了正确响应也要处理该消息,但是在每一个MouseMove中都刷新显示的开销太大,而且不可避免地有闪烁感,因此只有在鼠标左键按下的时候才刷新显示。
大概的代码如下,主要是继承了一个CEdit的对象CTpEdit,使用的时候可以动态创建,或者采用SubClass的方法。我用的是后者。
class CTESTDLG : public CDialog
{
......
//声明一个CTpEdit的成员变量
private:
CTpEdit m_tpedit;
};
//在OnInitDialog中Subclass对话框模板中的Edit控件
BOOL CTESTDLG::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
m_tpedit.SubclassDlgItem(IDC_EDIT,this);
return TRUE;
}
//在OnCtlColor中设置背景的透明,要改变Edit控件字体的颜色也在这里
HBRUSH CTESTDLG::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
if((nCtlColor == CTLCOLOR_EDIT) &&
(pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_EDIT))
{
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //设置背景透明,这样,输出字符的时候就
//是所谓的空心字,而不是有白的底色
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0)); //改变字体的颜色
return HBRUSH(GetStockObject(HOLLOW_BRUSH));
}
return hbr;
}
//CTpEdit对象
class CTpEdit : public CEdit
{
public:
//m_mousedown用来记录鼠标左键是否按下
BOOL m_mousedown;
protected:
//响应如下的消息
//{{AFX_MSG(CTpEdit)
afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point); afx_msg UINT OnGetDlgCode();
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//CTpEdit的消息响应函数如下
//画背景图
BOOL CTpEdit::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
//得到Edit控件的外框,即背景区域
RECT updatarect;
GetClientRect(&updatarect);
//画背景,我画的是一个黄色的矩形
CBrush newBrush;
newBrush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,200));
CBrush * oldBrush = pDC->SelectObject(&newBrush);
pDC->Rectangle(&updatarect);
pDC->SelectObject(oldBrush);
return TRUE;
}
//强迫Edit控件擦除背景,重写字符
UINT CTpEdit::OnGetDlgCode()
{ RedrawWindow(NULL, NULL,RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE ); return CEdit::OnGetDlgCode();
}
//记录鼠标左键是否按下
void CTpEdit::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_mousedown = TRUE;
SetCapture();
CEdit::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
void CTpEdit::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
if(m_mousedown)
ReleaseCapture();
m_mousedown = FALSE;
CEdit::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
//如果左键按下并且拖动鼠标就要刷新显示
void CTpEdit::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
if(m_mousedown)
RedrawWindow(NULL, NULL,RDW_INVALIDATE | RDW_ERASE ); CEdit::OnMouseMove(nFlags, point);
}
//初始化成员变量
CTpEdit::CTpEdit()
{
m_mousedown=FALSE;
}
三、基本用法
https://www.wendangku.net/doc/bf433005.html,/matthew49/blog/item/0dc0a7d6f62d1d2307088bcf .html
通过类向导以生成两种类成员变量,一种是cstring类型,一种是cedit 类型。
在程序中使用时如果只是简单的获取edit控件内容,或设置简单的内容建议使用cstring类型成员变量。
示例:
CString m_strEdit;
//获得edit框内容
UpdateData(true);
此时m_strEdit就是edit框内容的字符串变量。
//要更新edit的话只要对m_strEdit进行赋值然后UpdataData(false);//即可
如果是一些对edit框的复杂操作建议用cedit类型。示例:
CEdit m_ctrlEdit;
//将光标移到开头
m_ctrlEdit.SetSel(0,0);
//将光标移到末尾
m_ctrlEdit.SetSel(-1);
//选中所有内容
m_ctrlEdit.SetSel(0,-1);
//写入值
m_ctrlEdit.ReplaceSel("替换内容");
//得到当前edit框中的所有字符数
int iStart,iCount;//iCount 为字符数
m_ctrlEdit.SetSel(0,-1);
m_ctrlEdit.GetSel(iStart,iCount);
还一种可以直接用控件的id值来进行操作
示例:
((CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT)
他类似于上边的m_ctrlEdit
这样写的好处是可以在消息传递中使用,便于不同窗口间传递edit内容
例如:下面的消息响应函数中
SetEditContent(WPARAM wPARAM, LPARAM lPARAM)
IDC_EDIT可以通过wPARAM传递近来,而字符传内容可以直接通过lPARAM传递近来
CString Msg="要传递的消息";
::SendMessage(m_hParent,WM_SENDMSG_EDIT,(WPARAM)
IDC_EDIT, (LPARAM)(LPSTR)(LPCTSTR)Msg)
如:
((CEdit*)GetDlgItem(wPARAM))->SetSel(-1);
((CEdit*)GetDlgItem(wPARAM))->ReplaceSel((LPCSTR)lPARAM); VC编辑框(EDIT)的自动换行与自动滚屏
经过多次测试,总结出VC编辑框(EDIT)的自动换行与自动滚屏的方法。
方法一:(当EDIT映射到一CString时)
m_String = m_String + sNewString + "/r/n" //自动换行
UpdateData(false);
此法只能做到自动换行,不会自动滚屏到最后一行。
方法二:(当EDIT映射到一EDIT时)
m_Edit.SetSel(-1, -1); //自动滚屏
m_Edit.ReplaceSel(sNewString+"/r/n"); //自动换行
UpdateData(true);
此法可以做到自动换行,并自动滚屏到最后一行。
以上,m_String、m_Edit.分别为给编辑框添加的成员变量;sNewString 为要显示的字符串
注意二法中UpdataData参数的区别。
四、参数
https://www.wendangku.net/doc/bf433005.html,/callstudio/blog/item/422c43b781506f7f8ad4b240.html
SetSel(start,end)作用:
定制EDIT的所选择内容.间接地可以用于定位光标位置.
使用例子:
EXP1:设置光标
CEdit* pEdit=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
pEdit->SetSel(2,2);
pEdit->SetFocus();
EXP2:选择内容
CEdit* pEdit=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
pEdit->SetSel(0,2);//两个字符
说明:
如果出现光标设置失效的情况,可能是由于以下情况:因为UpdateData()的作用也会重置光标,所以用于设置
光标时一定要放在UpdateData()之后.
如果用于选择内容:SetSel(0,-1)表示全选;SetSel(-1,i)表示删除所有.
1.怎么在CEDIT执行回车换行显示的功能?
CEdit控件设置want return 属性并设置Multiline属性,此时用
CEdit* pEdit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
pEdit->SetWindowText("第一/r/n第二/r/n第三");
将显示3行。
2。作为密码输入控件使用。
m_WndEDIT4.SetPasswordChar('*');
3。CEDIT没有AppendText功能怎么办?
int nLength = m_WndEDIT4.SendMessage(WM_GETTEXTLENGTH);
m_WndEDIT4.SetSel(nLength, nLength);
m_WndEDIT4.ReplaceSel( " abc " );
1.如果文本框和变量建立了关联直接
UpdateData(TRUE) //用于获得文本框中的内容;
UpdateData(FALSE) //用于更新文本框的内容并和更新关联的变量
例如:
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT1, m_sEdit1);//把变量m_sEdit1与IDC_EDIT1建立联系
//让文本框中显示“Hello”
m_sEdit1 = "Hello";
UpdateData(FALSE);
//获得文本框的用户输入内容
UpdateData(TRUE);//如果用户写入的是"MingFei",那么m_sEdit1的值应该是"MingFei"
if (m_sEdit1 == "MingFei")
{
AfxMessageBox("OK");
}
2.
CString str;
GetDlgItemText(IDC_EDIT1, str);//获得文本框中的内容,保存在str中
SetDlgItemText(IDC_EDIT1, str);//向文本框中写入str
3.麻烦点,其实就是第二种方法
CEdit *edit=(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
CString dir;
edit->GetWindowText(dir);
(47)如何限制编辑框中的准许字符
如果用户在编辑控件中只允许接收数字,可以使用一个标准的编辑控件并指定新的创建标志
ES_NUMBERS,它是Windows 95新增加的标志,该标志限制编辑控件只按收数字字符。如果用户需要复杂的编辑控件,可以使用Microsoft 的屏蔽编辑控件,它是一个很有用的OLE定制控件。
如果希望不使用OLE 定制控件自己处理字符,可以派生一个CEdit类并处理WM_CHAR消息,然后从编辑控件中过滤出特定的字符。首先,使用ClassWizard建立一个CEdit的派生类,其次,在对话类中指定一个成员变量将编辑控件分类在OnInitdialog 中调用CWnd: : SubclassDlgItem .
//In your dialog class declaration (.H file )
private : CMyEdit m_wndEdit // Instance of your new edit control .
//In you dialog class implementation (.CPP file )
BOOL CSampleDialog : : OnInitDialog ( )
{
…
//Subclass the edit lontrod .
m_wndEdit .SubclassDlgItem (IDC_EDIT,this)
…
}
使用ClassWizard处理WM_CHAR消息,计算nChar参量并决定所执行的操作,用户可以确定是否修改、传送字符。下例说明了如何显示字母字符,如果字符是字母字符,则调用CWnd OnChar,否则不
调用OnChar.
//Only display alphabetic dharacters .
void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UITN nFlags )
{
//Determine if nChar is an alphabetic character.
if (: : IsCharAlpha ( ( TCHAR) nChar ) )
CEdit : : OnChar (nChar, nRepCnt , nFlags )
}
如果要修改字符,则不能仅仅简单地用修改过的nChar调用CEdit: : OnChar,然后CEdit: : OnChar 调用CWnd: : Default获取原来的wParam 和lParam 的值,这样是不行的。要修改一个字符,需要首先修改nChar,然后用修改过的nChar调用CWnd: : DefWindowProc。下例说明了如何将字符转变为大写:
//Make all characters uppercase
void CMyEdit : : OnChar (UINT nChar , UINT nRepCnt , UINT nFlags )
{
//Make sure character is uppercase .
if (: : IsCharAlpha ( .( TCHAR) nChar)
nChar=: : CharUpper(nChar )
//Bypass default OnChar processing and directly call
//default window proc.
DefWindProc (WM_CHAR, nChar , MAKELPARAM (nRepCnt, nFlags ))
}
枚举所有字体
LOGFONT lf;
lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET; // Initialize the LOGFONT structure
strcpy(lf.lfFaceName,"");
CClientDC dc (this);
// Enumerate the font families
::EnumFontFamiliesEx((HDC) dc,&lf, (FONTENUMPROC) EnumFontFamProc,(LPARAM) this,0);
//枚举函数
int CALLBACK EnumFontFamProc(LPENUMLOGFONT lpelf,
LPNEWTEXTMETRIC lpntm,DWORD nFontType,long lparam)
{
// Create a pointer to the dialog window
CDay7Dlg* pWnd = (CDay7Dlg*) lparam;
// add the font name to the list box
pWnd ->m_ctlFontList.AddString(lpelf ->elfLogFont.lfFaceName);
// Return 1 to continue font enumeration
return 1;
}
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:https://www.wendangku.net/doc/bf433005.html,/cciey/archive/2008/07/24/2702356.aspx
用Edit Box 显示系统实时时间:
在对话框的初始化函数OnInitDialog()中添加以下程序:
SYSTEMTIME st;
GetLocalTime(&st);
CString str_temp;
str_temp.Format("%u/%u/%u %u:%u:%u:%u/n", st.wYear, st.wMonth, st.wDay, st.wHour, st.wMinute, st.wSecond, st.wMilliseconds);
CEdit* edt = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT_TIME);
edt->SetWindowText(str_temp);
用Edit Box 显示系统当前时间:
在对话框的初始化函数OnInitDialog()中添加以下程序:
CString str;
CTime tm;
tm = CTime::GetCurrentTime(); //把获得的当前时间保存到变量tm中
str = tm.Format("%Y年%m月%d日%X");
this->GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(str);
用Edit Box 只接受数字输入:
在对话框初始化函数中添加以下代码:
CEdit* m_edit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
long wl = GetWindowLong(m_edit->m_hWnd, GWL_STYLE); //获得Edit Box的
窗口风格
SetWindowLong(m_edit->m_hWnd, GWL_STYLE, wl | ES_NUMBER); //设置
Edit Box新风格
自定义Edit Box的可输入内容:
重载对话框的PreTranslateMessage函数,并且添加以下代码: BOOL CLangziDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
CEdit* m_edit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
if((pMsg->hwnd == m_edit->m_hwnd) && (pMsg->message ==
WM_CHAR))
{
if(65 != pMsg->wParam) //只允许输入字母A(A的ascll码是65)
return TRUE;
}
}
六、MFC中EDIT 控件使用
https://www.wendangku.net/doc/bf433005.html,/whudd/blog/item/e39ef1172d1eb04720a4e9d5.html
对MFC基础为零,想学习一下,先从控件开始学习吧。今天用EDIT控件。都是在网上找的东西,再把自己用过的过程记录一下,呵呵。
1、新建一个基于Dialog工程,拖一个Edit控件进去。
2、设置支持换行操作,在属性设置中Multiline和Want return勾上。
若想编辑内容到最右边后自动换行,将Auto HScroll前面的勾去掉。
3、想Edit控制支持全选、复制、粘帖、剪切、撤销操作,实现过程如下:
在类向导中添加PreTranslateMessage函数,然后在该函数中编辑如下代码: