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solidworks教程

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第1章SolidWorks基础与建模技术

本章要点

SolidWorks是一个在Windows环境下进行机械设计的软件,是一个以设计功能为主的CAD/CAE/CAM软件,其界面操作完全使用Windows风格,具有人性化的操作界面,从而具备使用简单、操作方便的特点。

SolidWorks是一个基于特征、参数化的实体造型系统,具有强大的实体建模功能;同时也提供了二次开发的环境和开放的数据结构。本章介绍SolidWorks 的环境和简单的造型过程,让读者快速了解这个软件的使用。

本章内容

?SolidWorks环境简介

?SolidWorks建模技术

?简单演练

SolidWorks 2006三维建模实例教程

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1.1SolidWorks环境简介

SolidWorks是美国SolidWorks公司开发的三维CAD产品,是实行数字化设计的造型软件,在国际上得到广泛的应用。同时具有开放的系统,添加各种插件后,可实现产品的三维建模、装配校验、运动仿真、有限元分析、加工仿真、数控加工及加工工艺的制定,以保证产品从设计、工程分析、工艺分析、加工模拟、产品制造过程中的数据的一致性,从而真正实现产品的数字化设计和制造,并大幅度提高产品的设计效率和质量。

通过本节的学习,读者应熟悉SolidWorks的界面,以及常用工具条的使用。

1.1.1工作环境和模块简介

1.启动SolidWorks和界面简介

安装SolidWorks后,在Windows的操作环境下,选择【开始】→【程序】→【SolidWorks 2006】→【SolidWorks 2006】命令,或者在桌面双击SolidWorks 2006的快捷方式图标,就可以启动SolidWorks 2006,也可以直接双击打开已经做好的SolidWorks文件,启动SolidWorks 2006。

图1-1是SolidWorks 2006启动后的界面。

图1-1SolidWorks界面

这个界面只是显示几个下拉菜单和标准工具栏,选择下拉菜单【文件】→【新

第1章SolidWorks基础与建模技术 3

建】命令,或单击标准工具栏中按钮,出现“新建SolidWorks文件”对话框,如图1-2所示。

图1-2“新建SolidWorks文件”对话框

这里提供了类文件模板,每类模板有零件、装配体和工程图三种文件类型,读者可以根据自己的需要选择一种类型进行操作。这里先选择零件,单击【确定】按钮,则出现图1-3所示的新建SolidWorks零件界面。

工具栏

视图选择状态栏图形区

下拉菜单

组态管理器

特征设计树

属性管理器

图1-3新建SolidWorks零件界面

这里有下拉菜单和工具栏,整个界面分成两个区域,一个是控制区,另一个是图形区。在控制区有三个管理器,分别是特征设计树、属性管理器和组态管理器,可以进行编辑。在图形区显示造型,进行选择对象和绘制图形。特别是下拉菜单几乎包括了SolidWorks 2006所有的命令,如果在常用工具栏没有显示的不常用的命令,可以在菜单里找到;常用工具栏的命令按钮,可以自己根据实际使用的情况自己确定,后面将介绍工具按钮的设置。

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其中图形区的视图选择按钮,是SolidWorks 2006新增功能,单击倒三角按钮,可以选择不同的视图显示方式,如图1-4所示。

若在图1-1中单击下拉菜单【文件】→【打开】命令,或单击标准工具栏中按钮,出现“打开”文件对话框,如图1-5所示。其中具体操作就是Windows 界面的操作,相信读者自己应该会做的。

图1-4视图选择按钮图1-5“打开”文件对话框

然后单击【文件】→【保存】命令,或单击标准工具栏中按钮,出现“另存为”对话框,如图1-6所示。这时,读者就可以选择自己保存文件的类型进行保存。如果想把文件换成其他类型,只需单击【文件】→【另存为】命令,在出现的“另存为”对话框中选择新的文件类型进行保存。

图1-6“另存为”对话框

2.快捷键和快捷菜单

使用快捷键和快捷菜单及其鼠标是提高作图速度及其准确的重要方式,在Windows操作里面有很多使用它们的,这里主要介绍SolidWorks快捷命令的使用和鼠标的特殊用法,简单介绍如下:

(1)快捷键

第1章SolidWorks基础与建模技术 5

快捷键的使用和Windows的快捷格式基本上一样,用Ctrl+字母,就可以进行快捷操作,这里就不详细介绍了。

(2)快捷菜单

在没有执行命令时,常用快捷菜单有四种:一个是图形区的,一个是零件特征表面的,一个是特征设计树里面单击其中一个特征,还有就是工具栏里面的,单击右键后就出现如图1-7所示快捷菜单。在有命令执行时,单击不同的位置,也会出现不同的快捷菜单,这里就不一一介绍了,读者可以自己在实践中慢慢体会。

零件特征表面特征设计树图形区工具栏

图1-7快捷菜单

(3)鼠标按键功能

左键:可以选择功能选项或者操作对象。

右键:显示快捷菜单。

中键:只能在图形区使用,一般用于旋转、平移和缩放。在零件图和装配体的环境下,按住鼠标中键不放,移动鼠标就可以实现旋转;在零件图和装配体的环境下,先按住Ctrl键,然后按住鼠标中键不放,移动鼠标就可以实现平移;在工程图的环境下,按住鼠标的中键,就可以实现平移;先按住Shift键,然后按住鼠标中键移动鼠标就可以实现缩放,如果是带滚轮的鼠标,直接转动滚轮就可以实现缩放。

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3.模块简介

在SolidWorks软件里有零件建模、装配体、工程图等基本模块,因为SolidWorks软件是一套基于特征的、参数化的三维设计软件,符合工程设计思维,并可以与CAMWorks及DesignWork等模块构成一套设计与制造结合的CAD/CAM/CAE系统,使用它可以提高设计精度和设计效率;可以用插件的形式加进其他专业模块(如工业设计、模具设计、管路设计等)。

其特征是指可以用参数驱动的实体模型,是一个实体或者零件的具体构成之一,对应一形状,具有工程上的意义;因此这里的基于特征就是零件模型是由各种特征生成的,零件的设计其实就是各种特征的叠加。参数化是指对零件上各种特征分别进行各种约束,各个特征的形状和尺寸大小用变量参数来表示,其变量可以是常数,也可以是代数式;若一个特征的变量参数发生变化,则这个零件的这一个特征的几何形状或者尺寸大小将发生变化,与这个参数有关的内容都自动改变,用户不需要自己修改。

这里介绍一下零件建模、装配体、工程图等基本模块的特点。

(1)零件建模:SolidWorks提供了基于特征的、参数化的实体建模功能,可以通过特征工具进行拉伸、旋转、抽壳、阵列、拉伸切除、扫描、扫描切除、放样等操作完成零件的建模。建模后的零件,可以生成零件的工程图,还可以插入装配体中形成装配关系,并且生成数控代码,直接进行零件加工。

(2)装配体:在SolidWorks中自上而下生成新零件时,要参考其他零件并保持这种参数关系,在装配环境里,可以方便地设计和修改零部件。在自下而上的设计中,可利用已有的三维零件模型,将两个或者多个零件按照一定的约束关系进行组装,形成产品的虚拟装配,还可以进行运动分析、干涉检查等,因此可以形成产品的真实效果图。

(3)工程图:利用零件及其装配实体模型,可以自动生成零件及装配的工程图,需要指定模型的投影方向或者剖切位置等,就可以得到需要的图形,且工程图是全相关的,当修改图纸的尺寸时,零件模型,各个视图、装配体都自动更新。

1.1.2常用工具栏简介

在SolidWorks中有丰富的工具栏,在这里,只是根据不同的类别,简要介绍一下常用工具栏里面的常用命令的功能。

在下拉菜单中选择【工具】→【自定义】命令,或者右键单击工具栏出现的快捷菜单中的【自定义】命令,就会出现一个“自定义”的对话框如图1-8所示。此时就可以把读者所需要的工具栏前面打上勾就可以显示在界面上,在界面上也可以将其拖动到适当的位置,也可以靠边放置。其实在右键单击工具栏出现的快

第1章SolidWorks基础与建模技术7

捷菜单中,也可以把读者所需要的工具栏前面打上勾或使其前面的图标凹下显示在界面上,如图1-7快捷菜单中的工具栏所示。

可能读者在操作的过程中,感觉工具栏的部分按钮也有很多不常用,在SolidWorks里面,可以自行设置命令工具按钮,下面介绍命令的增加和减少的方法。

在下拉菜单中选择【工具】→【自定义】命令,或者右键单击工具栏,在出现的快捷菜单中单击【自定义】命令,就会出现一个“自定义”的对话框如图1-8所示;然后单击“命令”标签,则出现图1-9所示的对话框。

图1-8“自定义”对话框图1-9自定义命令标签对话框

利用自定义命令可以增加、删除并且重排工具栏中的命令按钮,就可以将最常用的工具栏命令按钮添加到特定的工具栏上,也可以合理地安排命令按钮的顺序。首先在类别中选择要添加命令的类别,在按钮栏选择需要添加的命令按钮,按住左键,拖动鼠标移动到要放置的工具按钮部位,即可把需要的命令按钮放到工具栏里面;操作过程如图1-10所示,这里是把平行四边形命令放置到草图工具栏里面的操作。

同样如果要删除命令按钮,就要在工具栏里面,用左键按住命令按钮。拖动鼠标到自定义对话框的命令标签里面的按钮栏,就可以移除命令按钮,它和添加命令按钮的操作是

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逆向。

图1-10添加命令按钮操作

1.标准工具栏

标准工具栏如图1-11所示,这是一个简化后的工具栏,只是说明一部分。就是把鼠标放在工具按钮上面,就出现的说明,其他和Windows的使用方法是一样的。这里就不再说明,读者可以在操作的过程中熟悉。

图1-11标准工具栏

从零件/装配体制作工程图,生成当前零件或装配体的新工程图。

从零件/装配体制作装配体,生成当前零件或装配体的新装配体。

重建模型,重建零件、装配体或工程图。

打开系统选项对话框,更改SolidWorks选项的设定。

打开颜色的属性,将颜色应用到模型中的实体。

打开材质编辑器,将材料及其物理属性应用到零件。

打开纹理的属性,将纹理应用到模型中的实体。

切换选择过滤器工具栏,切换到过滤器工具栏的显示。

选择按钮,用来选择草图实体、边线、顶点、零部件等。

如图1-12所示的是视图工具栏。

图1-12视图工具栏

确定视图的方向,显示一对话框来选择标准或用户定义的视图。

整屏显示全图,缩放模型以符合窗口的大小。

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局部放大图形,将选定的部分放大到屏幕区域。

放大或缩小,按住鼠标左键上下移动鼠标来放大或缩小视图。

旋转视图,按住鼠标左键拖动鼠标来旋转视图。

平移视图,按住鼠标左键,拖动图形的位置。

线架图,显示模型的所有边线。

带边线上色,以其边线显示模型的上色视图。

剖面视图,使用一个或多个横断面基准面生成零件或装配体的剖切。

斑马条纹,显示斑马条纹,可以看到以标准显示很难看到的面中更改。

观阅基准面,控制基准面显示的状态。

观阅基准轴,控制基准轴显示的状态。

观阅原点,控制原点显示的状态。

观阅坐标系,控制坐标系显示的状态。

观阅草图,控制草图显示的状态。

观阅草图几何关系,控制草图几何关系显示的状态。

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2.草图绘制工具栏简介

草图绘制工具栏几乎包含了与草图绘制有关的大部分功能,里面的工具按钮很多,在这里只是介绍一部分比较常用的功能。

图1-13草图绘制工具栏

草图绘制:绘制新草图,或者编辑现有草图。

智能尺寸:为一个或多个实体生成尺寸。

直线:绘制直线。

矩形:绘制一个矩形。

多边形:绘制多边形,在绘制多边形后可以更改边侧数。

圆:绘制圆,选择圆心然后拖动来设定其半径。

圆心/起点/终点画弧:绘制中心点圆弧,设定中心点,拖动鼠标来放置圆弧的起点,然后设定其程度和方向。

椭圆:绘制一完整椭圆,选择椭圆中心然后拖动来设定长轴和短轴。

样条曲线:绘制样条曲线,单击来添加形成曲线的样条曲线点。

点:绘制点。

中心线:绘制中心线。使用中心线生成对称草图实体、旋转特征或作为改造几何线。

文字:绘制文字。可在面、边线及草图实体上绘制文字。

绘制圆角:在交叉点切圆两个草图实体之角,从而生成切线弧。

绘制倒角:在两个草图实体交叉点添加一倒角。

等距实体:通过以一指定距离等距面、边线、曲线或草图实体来添加草图实体。

转换实体引用:将模型上所选的边线或草图实体转换为草图实体。

裁剪实体:裁剪或延伸一草图实体以使之与另一实体重合或删除一草图实体。

移动实体:移动草图实体和注解。

旋转实体:旋转草图实体和注解。

复制实体:复制草图实体和注解。

镜像实体:沿中心线镜像所选的实体。

线性草图阵列:添加草图实体的线性阵列。

圆周草图阵列:添加草图实体的圆周阵列。

第1章SolidWorks基础与建模技术11

3.尺寸/几何关系工具栏简介

尺寸/几何关系工具栏用于标注各种控制尺寸以及和添加的各个对象之间的相对几何关系。如图1-14所示,这里简要说明各按钮的作用。

图1-14尺寸/几何关系工具栏

智能尺寸:为一个或多个实体生成尺寸。

水平尺寸:在所选实体之间生成水平尺寸。

垂直尺寸:在所选实体之间生成垂直尺寸。

尺寸链:从工程图或草图的横纵轴生成一组尺寸。

水平尺寸链:从第一个所选实体水平测量而在工程图或草图中生成的水平尺寸链。

垂直尺寸链:从第一个所选实体水平测量而在工程图或草图中生成的垂直尺寸链。

自动标注尺寸:在草图和模型的边线之间生成适合定义草图的自动尺寸。

添加几何关系:控制带约束(例如同轴心或竖直)的实体的大小或位置。

自动几何关系:打开或关闭自动添加几何关系。

显示/删除几何关系:显示和删除几何关系。

搜寻相等关系:在草图上搜寻具有等长或等半径的实体。在等长或等半径的草图实体之间设定相等的几何关系。

4.参考几何体工具栏简介

参考几何体工具栏用于提供生成与使用参考几何体的工具,如图1-15所示。

图1-15参考几何体工具栏

基准面:添加一参考基准面。

基准轴:添加一参考轴。

坐标系:为零件或装配体定义一坐标系。

点:添加一参考点。

配合参考:为使用SmartMate的自动配合指定用为参考的实体。

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5.特征工具栏简介

特征工具栏提供生成模型特征的工具,其中命令功能很多,如图1-16所示。特征包括多实体零件功能。可在同一零件文件中包括单独的拉伸、旋转、放样或扫描特征。

图1-16特征工具栏

拉伸凸台/基体:以一个或两个方向拉伸一草图或绘制的草图轮廓来生成一实体。

旋转凸台/基体:绕轴心旋转一草图或所选草图轮廓来生成一实体特征。

扫描:沿开环或闭合路径通过扫描闭合轮廓来生成实体特征。

放样凸台/基体:在两个或多个轮廓之间添加材质来生成实体特征。

拉伸切除:以一个或两个方向拉伸所绘制的轮廓来切除一实体模型。

旋转切除:通过绕轴心旋转绘制的轮廓来切除实体模型。

扫描切除:沿开环或闭合路径通过扫描闭合轮廓来切除实体模型。

放样切除:在两个或多个轮廓之间通过移除材质来切除实体模型。

圆角:沿实体或曲面特征中的一条或多条边线来生成圆形内部面或外部面。

倒角:沿边线、一串切边或顶点生成一倾斜的边线。

筋:给实体添加薄壁支撑。

抽壳:从实体移除材料来生成一个薄壁特征。

简单直孔:在平面上生成圆柱孔。

异型孔向导:用预先定义的剖面插入孔。

孔系列:在装配体系列零件中插入孔。

特型:通过扩展、约束及紧缩曲面将变形曲面添加到平面或非平面上。

弯曲:弯曲实体和曲面实体。

线性阵列:以一个或两个线性方向阵列特征、面及实体。

圆周阵列:绕轴心阵列特征、面及实体。

镜向:绕面或基准面镜向特征、面及实体。

移动/复制实体:移动、复制并旋转实体和曲面实体。

6.工程图工具栏简介

工程图工具栏用于提供对齐尺寸及生成工程视图的工具,如图1-17所示。一般来说,工程图包含几个由模型建立的视图。也可以由现有的视图建立视图。例如,剖面视图是由现有的工程视图所生成的,这个过程是由这个工具栏实现

第1章SolidWorks基础与建模技术13 的。

图1-17工程图工具栏

模型视图:根据现有零件或装配体添加正交或命名视图。

投影视图:从一个已经存在的视图展开新视图而添加一投影视图。

辅助视图:从一线性实体(边线、草图实体等)通过展开一新视图而添加一视图。

剖面视图:以剖面线切割父视图来添加一剖面视图。

旋转剖视图:使用在一角度连接的两条直线来添加对齐的剖面视图。

局部视图:添加一局部视图来显示一视图某部分,通常放大比例。

相对视图:添加一个由两个正交面或基准面及其各自方向所定义的相对视图。

标准三视图:添加三个标准、正交视图。视图的方向可以为第一角或第三角。

断开的剖视图:将一断开的剖视图添加到一显露模型内部细节的视图。

水平折断线:给所选视图添加水平折断线。

竖直折断线:给所选视图添加竖直折断线。

剪裁视图:剪裁现有视图以只显示视图的一部分。

交替位置视图:添加一显示模型配置置于模型另一配置之上的视图。

空白视图:添加一常用来包含草图实体的空白视图。

预定义视图:添加以后以模型增值的预定义正交、投影或命名视图。

更新视图:更新所选视图到当前参考模型的状态。

7.装配体工具栏简介

装配体工具栏用于控制零部件的管理、移动及其配合,插入智能扣件,如图1-18所示。

图1-18装配体工具栏

插入零部件:添加一现有零件或子装配体到装配体。

新零件:生成一个新零件并插入到装配体中。

新装配体:生成新装配体并插入到当前的装配体中。

大型装配体:为此文件切换大型装配体模式。

隐藏/显示零部件:隐藏或显示零部件。

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更改透明度:在0~75百分比之间切换零部件的透明度。

改变压缩状态:压缩或还原零部件。压缩的零部件不在内存中装入或不可见。

编辑零部件:在编辑零部件或子装配体和主装配体之间的状态。

无外部参考:外部参考在生成或编辑关联特征时不会生成。

智能扣件:使用SolidWorks Toolbox标准件库将扣件添加到装配体。

制作智能零部件:随相关联的零部件/特征定义智能零部件。

配合:定位两个零部件使之相互配合。

移动零部件:在由其配合所定义的自由度内移动零部件。

旋转零部件:在由其配合所定义的自由度内旋转零部件。

替换零部件:以零件或子装配体替换零部件。

替换配合实体:替换所选零部件或整个配合组的配合实体。

爆炸视图:将零部件分离成爆炸视图。

爆炸直线草图:添加或编辑显示爆炸的零部件之间几何关系的3D草图。

干涉检查:检查零部件之间的任何干涉。

装配体透明度:设定除在关联装配体中正被编辑的零部件以外的零部件透明度。

模拟工具栏:显示或隐藏模拟工具栏。

8.退回控制棒简介

在造型时,有时需要在中间增加新的特征或者需要编辑某一特征,这时就可以利用退回控制棒,将退回控制棒移动到要增加特征或者编辑的特征下面,将模型暂时恢复到其以前的一个状态,并压缩控制棒下面的那些特征,压缩后的特征在特征设计树中变成灰色,而新增加的特征在特征设计树中的设计树中位于被压缩的特征的上面。

操作方法:将鼠标放到特征设计树的设计树下方的一条黄线上,鼠标的指针标记由变成后,单击鼠标左键,黄线就变成蓝色了,然后移动向上,拖

动蓝线到要增加或者编辑的部位的下方,即可在图形区显示去掉后面的特征的图形,此时设计树控制棒下面的特征即可变成灰色,如图1-19所示。做完后,可以继续拖动向下到最后,就可以显示所有的特征了。还可以在要增加或者

编辑的位置下面的特征上,单击鼠标右键,出现快捷菜单,选择“退回”选项,即可回退到这个特征之前的造型。同样如果编辑结束后,也可右击退回控制棒下面的特征,出现如图1-20的快捷菜单,选择其中一个选项。

第1章SolidWorks基础与建模技术15

图1-19退回控制棒

图1-20退回控制棒快捷菜单

1.1.3实例操作

在简单介绍了界面和工具栏后,这里给读者演示做一个小零件,如图1-21所示,让读者了解造型的过程。

图1-21零件的造型

操作步骤

(1)打开SolidWorks界面后,单击【文件】→【新建】命令或者单击按钮

SolidWorks 2006三维建模实例教程

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,出现“新建SolidWorks文件”对话框,选择【零件】命令后单击【确定】按钮,出现一个新建文件的界面,首先单击【保存】按钮,将这个文件保存为“底座”。

(2)在控制区单击【前视基准面】,然后在草图绘制工具栏单击按钮,出现如图1-22所示的草图绘制界面;在图形区单击鼠标右键,取消选中快捷菜单的【显示网格线】复选框,在图形区就没有网格线了。在作图的过程中,由于实行参数化,对于网格一般不应用,所以在以后的作图中,都去掉网格。

图1-22草图绘制界面

(3)单击绘制【中心线】按钮,在图形区过原点绘制一条中心线,然后

单击【直线】按钮,在图形区绘制如图1-23所示的图形,需要注意各条图线之间的几何关系。不需要具体确定尺寸,只需确定其形状即可,实际大小是在参数化的尺寸标注中确定的。

提示:在图1-23所示草图中,表示“竖直”的意思;表示“水平”的意思;表示“重合”的意思,例如图中下面显示的两个符号,

表示左边的上面的直线和原点重合,也就是两条直线在一条直线

上。最后按住Ctrl键单击选择圆弧的圆心和圆弧的起点,在属性管

理器中【添加尺寸关系】中选择水平;同样选择圆弧的圆心和圆弧

第1章SolidWorks基础与建模技术17

的终点,在属性管理器中【添加尺寸关系】中选择垂直。如果不要

显示这些几何关系,则可以单击视图工具栏的按钮,使其浮起,

需要显示,就使其凹下。

画图中右上角的圆弧是在画完一段直线时,将鼠标靠近刚才确定的直线的终点,这时鼠标的标记后面由原来的直线图案变成一对同心圆的图案,或者单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择转到圆弧,这时就可以画圆弧了,如图1-24所示。

图1-23绘制草图图1-24画圆弧(4)单击工具栏【智能尺寸】按钮,标注尺寸,标注一条直线的长度,就单击这条直线,就会自动标注尺寸了,此时的尺寸不是所要求的尺寸,鼠标确定尺寸的位置,单击鼠标左键,就会出现【修改】对话框(如图1-25①所示),在对话框中输入实际尺寸大小,单击按钮或者按回车键即可;标注圆或者圆弧的尺寸是一样的。如果标注图1-25②所示的尺寸,用鼠标单击一条直线和中心线,然后将鼠标拉到中心线的另一边,就可以出现对边距的标注,图②中的尺寸10mm、40mm、80mm就是这样标注的。标注结束后,图形如图1-26所示。

图1-25尺寸标注图1-26零件的尺寸

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(5)单击工具栏的【镜向实体】按钮,则在控制区显示【属性管理器】,如图1-27所示,在选项中的【要镜向的实体】选择图形左面直线和圆弧共12个,【镜向点】选择中心线,然后单击按钮,图形变成图1-28所示的图形。

图1-27属性管理器的选项图1-28零件草图1

(6)单击特征工具栏的【拉伸凸台、基体】按钮后,图形区和控制区变成图1-29所示,在【属性管理器】中的【从(F)】的【开始条件】选择【草图基准面】选项,【方向1】中的【终止条件】选择【两侧对称】选项,【深度】栏输入40mm后,单击按钮,即可出现图1-30所示图形。

图1-29拉伸图形图1-30拉伸后实体

(7)继续单击【前视基准面】,在草图绘制工具栏单击按钮,然后单击【正视于】按钮,出现图1-31①所示的图形,然后用【圆心/起点/终点画弧】按钮画圆弧,再执行【直线】命令,单击【智能尺寸】按钮标注尺寸,即可画出如图1-31②所示的图形。

第1章SolidWorks基础与建模技术19

图1-31零件草图2

(8)单击特征工具栏的【拉伸切除】按钮,图形区和控制区变成图1-32(a)所示,在【属性管理器】中的【从(F)】的【开始条件】选择【草图基准面】选项,【方向1】中的【终止条件】选择【两侧对称】选项,【深度】栏输入24mm后,单击按钮,即可出现图1-32(b)所示图形。

(a)(b)

图1-32拉伸切除后实体

(9)单击实体底板的下底面(选择上面是一样的做法),使其选定,单击草图绘制工具栏的按钮,单击控制区的【上视基准面】后,单击【正视于】

按钮,开始画草图。单击【中心线】按钮,先画出图形的两条对称中心线和一条圆弧的中心线,如图1-33①所示;在左边中心线的交点处,单击【圆】

绘制命令按钮,单击【智能尺寸】按钮标注尺寸,如图1-33②所示;单击【镜向实体】按钮,选择圆和短的中心线为【要镜向的实体】,【镜向点】选择中间垂直的中心线,勾选【复制】,单击按钮,则可以作出草图3,如图1-33③所示。

SolidWorks 2006三维建模实例教程

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图1-33零件草图3

(10)单击特征工具栏的【拉伸切除】按钮,在【属性管理器】中的【从(F)】的【开始条件】选择【草图基准面】选项,【方向1】中的【终止条件】选择【完全贯穿】选项,单击按钮,即可出现图1-34所示图形。

(11)选择实体的最上面,使其选定,单击【草图绘制】工具栏的按钮,

单击控制区的【上视基准面】后,单击【正视于】按钮,开始画草图。单击【中心线】按钮,先画出图形的两条对称中心线和一个圆的对称中心线;单击【智能尺寸】按钮标注尺寸,如图1-35①所示;单击【镜向实体】按钮,同上一样做两次镜向实体,则可以作出草图4,如图1-35②所示。

图1-34两边穿孔后的实体图1-35零件草图4 (12)单击特征工具栏的【拉伸切除】按钮,在【属性管理器】中的【从(F)】的【开始条件】选择【草图基准面】,【方向1】中的【终止条件】选择【给定深度】,【深度】栏输入12mm后,单击按钮,即可完成穿孔后的实体;右击原点,在弹出的快捷菜单中选择【隐藏】选项或者单击视图工具栏

的【观阅原点】按钮,使其凸起,出现图1-21所示图形,就完成实体的造型了。

1.2SolidWorks建模技术

SolidWorks经典实例教程-100多个常用实例

1 图1 图2 图1提示:①拉伸圆柱→倒内外角→拉伸切槽;。 ②拉伸带槽柱体→倒内外角;。 ③旋转带倒角圆套→切伸切槽。 图2提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角;。 ②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边;。 ③旋转带倒角圆柱套→拉伸切六边。 图3 图4 图3提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角→拉伸切顶槽; ②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边形→拉伸切顶槽; ③旋转带倒角的圆柱套→拉伸切六边→拉伸切顶槽。 图4提示:①拉伸圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角; ②旋转圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角。 图5 图6 图5提示:旋转生成主体→拉伸切横槽→阵列横槽。

2 图6提示:①拉伸圆柱→倒角→拉伸切除圆柱孔; ②旋转带倒角圆柱→拉伸切除圆柱孔。 图7 图8 图7提示:旋转法。 图8示:①旋转阶梯轴(带大端孔)→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔; ②拉伸阶梯轴→拉伸切圆柱孔→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆 孔。 图9 图10 图9提示:①旋转带球阶梯轴→拉伸切中孔→拉伸切横孔→拉伸切球部槽。 图10提示:①旋转法。 图11 图12 图11示:旋转生成轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。 图12提示:旋转主体→切除拉伸孔→切除拉伸槽。

3 图13 图14 图13提示:①旋转。 图14提示:①旋转生成带皮带槽的轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。 图15 图16 图15提示:①画一个方块→切除拉伸内侧面→拉伸两个柱→切除拉伸外侧面→切除拉伸孔。 图16提示:①旋转生成齿轮主体→切除拉伸键槽→画一个齿的曲线→扫描生成一个齿→阵列其它齿。 ②从库中提取→保存零件。 图17 图18 图17提示:旋转主体→切除拉伸孔。

120个solidworks实例教程

120个solidworks实例教程 图1 图2 图1提示:①拉伸圆柱→倒内外角→拉伸切槽;。 ②拉伸带槽柱体→倒内外角;。 ③旋转带倒角圆套→切伸切槽。 图2提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角;。 ②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边;。 ③旋转带倒角圆柱套→拉伸切六边。 图3 图4 图3提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角→拉伸切顶槽; ②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边形→拉伸切顶槽; ③旋转带倒角的圆柱套→拉伸切六边→拉伸切顶槽。 图4提示:①拉伸圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角; ②旋转圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角。

图5 图6 图5提示:旋转生成主体→拉伸切横槽→阵列横槽。 图6提示:①拉伸圆柱→倒角→拉伸切除圆柱孔; ②旋转带倒角圆柱→拉伸切除圆柱孔。 图7 图8 图7提示:旋转法。 图8示:①旋转阶梯轴(带大端孔)→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔; ②拉伸阶梯轴→拉伸切圆柱孔→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔。 图9 图10 图9提示:①旋转带球阶梯轴→拉伸切中孔→拉伸切横孔→拉伸切球部槽。 图10提示:①旋转法。

图11 图12 图11示:旋转生成轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。图12提示:旋转主体→切除拉伸孔→切除拉伸槽。 图13 图14 图13提示:①旋转。 图14提示:①旋转生成带皮带槽的轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。

图15 图16 图15提示:①画一个方块→切除拉伸内侧面→拉伸两个柱→切除拉伸外侧面→切除拉伸孔。图16提示:①旋转生成齿轮主体→切除拉伸键槽→画一个齿的曲线→扫描生成一个齿→阵列其它齿。 ②从库中提取→保存零件。 图17 图18 图17提示:旋转主体→切除拉伸孔。 图18提示:旋转主体→切除拉伸孔。 图19 图20 图19提示:旋转主体→拉伸切除六边形。 图20提示:旋转主体→拉伸切除六边形。

Solidworks零基础实用入门教程二

Solidworks实用入门教程二 教你画一个玻璃花瓶这一课主要学习正多边形、转换实体应用、等距实体、旋转实体、放样拉伸和切割以及修改零件外观。 1 首先新建一个零件,在前视基准面建立一个草图。单击多边形,边数改为8,用内接圆直径控制八边形大小。直径 改为60mm,退出草图。 2 建立一个与前视基准面平行的距离为200mm的基准面,在这个面上建立草图。然后选择转换实体应用。这个是做什 么的捏?简单说就是把已经画好的实体的部分拿过来用,相 当于复制粘贴。选择另一个草图上的刚刚画好的八边形的各 个边,然后现在的草图上也出现了一模一样的八边形。

3 选择等距实体,修改距离为10mm,单击八边形,再单击外侧,然后就出现了比刚才的八边形大一圈的大八边形。 4 小八边形没用了,把它删了。点移动实体旁边的下拉箭头出现列表单击旋转实体。选择刚刚画的大八边形各个边线,旋转中心选择八边形中心,角度为22.5°。转好了就退出草

图。 5按住ctrl键选择草图1草图2,然后单击放样凸台/基体。然后就出现了基本的外形,哇咔咔哈利路亚。

6 在前视基准面建立草图3,采用转换实体应用复制草图 1 的小八边形,然后用等距实体画一个更小1mm的八边形。把大八边形删了,退出草图。在基准面 1 建立草图4,用相似的方法,建一个比草图2小1mm的八边形,退出草图。 7 选择草图 3 草图4 单击放样切割

切完了长这个样子 8 然后我们给它封底。在前视基准面建立草图 5.转换实体应用复制草图1的八边形。然后把它反向拉伸2mm。现在它长这样。

9更改它的外观。选择上方的图标进行外观设计。更改颜色、透明度等参数。

SolidWorks经典实例教程

SolidWorks经典实例教程 图1 图2 图1提示:①拉伸圆柱T倒内外角T拉伸切槽;。 ②拉伸带槽柱体T倒内外角;。 ③旋转带倒角圆套T切伸切槽。 图2提示:①拉伸带孔的六边形T倒内角T倒外角;。 ②拉伸圆柱套T倒内角T倒外角T拉伸切六边; ③旋转带倒角圆柱套T拉伸切六边。 图3 图4 图3提示:①拉伸带孔的六边形T倒内角T倒外角T拉伸切顶槽; ②拉伸圆柱套T倒内角T倒外角T拉伸切六边形T拉伸切顶槽; ③旋转带倒角的圆柱套T拉伸切六边T拉伸切顶槽。 图4提示:①拉伸圆锥套T拉伸侧耳T切除多余部分T圆角; ②旋转圆锥套T拉伸侧耳T切除多余部分T圆角。 图5 图6 图5提示:旋转生成主体T拉伸切横槽T阵列横槽。

SolidWorks经典实例教程 图6提示:①拉伸圆柱T倒角T拉伸切除圆柱孔; ②旋转带倒角圆柱T拉伸切除圆柱孔。 图7 图8 图7提示:旋转法。 图8示:①旋转阶梯轴(带大端孔)T拉伸切内六角T拉伸切外六角T切小端圆孔; ②拉伸阶梯轴T拉伸切圆柱孔T拉伸切内六角T拉伸切外六角T切小端圆孔。 图9 图10 图9提示:①旋转带球阶梯轴T拉伸切中孔T拉伸切横孔T拉伸切球部槽。图10提示:①旋转法。 图11 图12图11示:旋转生成轮主体T拉伸切轮幅T拉伸切键槽。图12提示:旋转主体T切除拉伸孔T切除拉伸槽。

SolidWorks经典实例教程 图13 图14图13提示:①旋转。 图14提示:①旋转生成带皮带槽的轮主体T拉伸切轮幅T拉伸切键槽。 图15 图16 图15提示:①画一个方块T切除拉伸内侧面T拉伸两个柱T切除拉伸外侧面T切除拉伸孔。 图16提示:①旋转生成齿轮主体T切除拉伸键槽T画一个齿的曲线T扫描生成一个齿T阵列其它齿。 ②从库中提取T保存零件。 图17 图18 图17提示:旋转主体T切除拉伸孔。

Solidworks基础入门教学2

Solidworks基础入门教学(二)入门课程——上 §2.1 检查系统设置第二章入门课程 在我们还没有打开或新建任何文件之前,我们来看以下系统设置。 我们可以根据自己的使用习惯或自己国家的标准进行必要的设置。下面分别简单说明如下: 1.一般: 标注尺寸时输入尺寸值:当标注尺寸时,出现输入尺寸对话框,提示输入尺寸值。 在资源管理器中显示图标:将文件的摸样在IE中显示。 使用英文:使用英文菜单。 2.工程图: 设置局部视图的比例 3.显示默认边界:设置工程图默认的视图及切边的显示方法 4.区域剖面线:定义默认的剖面线的类型 5.颜色:按自己的习惯定义工作方式的颜色 6.草图:在绘制草图时,需要设置的项目 7.性能 8.外部参考引用 9.默认模板:定义模型、图纸、装配的默认模板文件 10.文件位置:定义默认的特征调色板、零件调色板、图纸格式文件等的位置 11.FeatureManager 12.选项框增量值:定义选项框增量值 13.视图旋转:定义使用方向键和鼠标进行旋转的角度增量 14.备份:定义备份文件的位置以及版本数量

§2.2 建新零件文档为了生成一个新的零件图,单击工具条上的"新建"按扭 零件是缺省值,所以单击确定。或双击零件图标。一个新的零件图窗口出现了。 §2.3 建一个草绘 一般来讲,零件设计是从草绘开始。 第一部:开始 ●要打开一个草绘界面,单击草绘工具条上的草绘按扭,这样就在基准面1上建立一个草绘界面。(注:Plane1是特征管理器设计树中三种默认值的一种)。 ●注意以下方面: a) 草绘网格和原点的显示。

b) 草绘工具草绘约束工具条的显示。 c) 在屏幕底部状态栏右侧显示:"正在编辑:草图" d) 在特征管理器设计树中显示自动添加的名称"草图1"。 第二部:画矩形 我们要做的第一个特征是从草绘中的矩形延伸而得到来的箱体。你从矩形的草绘开始。 第一个特征:矩形草绘到立方体 点击矩形工具或选择菜单工具,草图绘制实体,矩形, 注意此时的鼠标变成下图的摸样,说明此时你正在绘制的是矩形. 将光标指向原点(草绘原点是默认的三参考平面的交点),按下鼠标,拖动鼠标,形成需

solidworks2014-实例教程

个三角形→画一个三角形顶点到盘中心的线(作为扫描路径线)→拉伸扫描(三角形为轮廓线)拉伸切除多余部分(两个方向完全贯穿)→圆周阵列(选择扫描特征、切除特征和据新华社电特征)12个→旋转阶梯轴→圆角(变半径、外缘5、内缘3)→外圆圆角5。 图67 图68 图67提示:画中心杆(中心)轨迹→建立两个基准面→画圆草图→扫描中心杆(薄壁特征)在一个基准面上拉伸带孔方板→在另一个基准面上拉伸另一个方板。 图68提示:绘缺点3D封闭曲线→建立基准面→画圆草图→扫描。 图69 图70 图69提示:画弯管中心轨迹→建立基准面→画圆草图→扫描弯管→拉伸法兰。 图70提示:旋转主体→生成筋板→切孔→倒角。 图71 图72 图71提示:拉伸两端圆柱(两侧对称)→拉伸中间杆(两侧对称)→圆角→倒角。 1

2 图72提示:旋转轴→建立基准面→切除键槽。 图73 图74 图73提示:旋转主体→切横孔→切阶梯孔。 图74提示:旋转主体→切孔。 图75 图76 图75提示:旋转。 图76提示:拉伸侧板→拉伸底板→拉伸圆柱→盘板→切孔。 图77 图78 图77提示:拉伸底板→建立基准面→拉伸斜圆柱→切孔。 图78提示:拉伸底板→拉伸上部→抽壳→拉伸法兰→切孔。

3 图79 图80 图79提示:旋转→切孔。 图80提示:拉伸底板→拉伸底板凸台→拉伸圆柱→拉伸侧圆柱→切中孔→切横孔→切底板孔。 图81 图82 图81提示:拉伸中间圆套→切键槽→旋转一个手把→阵列。 图82提示:拉伸大板→拉伸半圆体→旋转中间圆柱→拉伸小板→切中孔→切方槽。 图83 图84 图83提示:右侧板→拉伸侧圆柱→切侧圆柱孔→拉伸上板→拉伸上小板体→切小板中间部分→切小板孔→拉伸上圆柱→切上圆柱孔。 图84提示:拉伸主体→拉伸底板→拉伸上沿→拉伸一侧轴承座圆柱→加筋板→拉伸固定板→切轴承孔→切轴承压盖孔→镜象另一半→切底板孔→切连接孔→生成分隔线→拔模固定板。

SolidWorks-101个经典实例教程

以下是我们整理的一些练习习题资料,大家如果想学习到具体操作的视频教程,可以通过官网加入我们的学习群,学习群内每天都有直播课程。 课程学习部分案例

【群内整理分享大量非标设备设计和solidworks学习资料】 【进群后以下资源下载不受限制,更多资源持续上传中!都是免费的!】 ↓↓↓↓课程重点↓↓↓↓: 1、Solidworks从入门到提高设计课程内容: Solidworks二维草图、三维建模、装配设计、运动仿真、工程图及模版制作、钣金设计焊件设计、有限元分析、 2、非标设备设计标准件选型计算课程内容: 密封件、链条、带、齿轮、减速机、传感器、直线滑轨、滚珠丝杠、伺服电机、电机功率计算、步进电机、气缸、主轴、凸轮分割器、轴承、 3、机械设计工艺课程内容: CAD制图、机械制图、公差标注、热处理及表面处理、各种材料应用 ↑↑↑↑点击以上内容↑↑↑↑,可以加群进入直播学习课堂 【群内整理分享大量非标设备设计和solidworks学习资料】 【进群后以下资源下载不受限制,更多资源持续上传中!都是免费的!】 上课时间: 周一至周日:下午15:00—16:00,晚上20:00—22:00; ↓↓↓↓加群学习方式↓↓↓↓:https://www.wendangku.net/doc/b51371035.html,(精攻开物-青辰教育机械学院官网) 近期的课程如下: 1、Solidworks非标设备设计-AGV整车设计流程; 2、Solidworks非标设备设计-轴承选型计算专题讲解;

3、Solidworks非标设备设计-包装机械生产线项目设计讲解; 4、Solidworks非标设备设计-伺服电机与步进电机选型与电机功率计算专题讲解 5、Solidworks非标设备设计-气缸及气路设计与选型 6、Solidworks有限元分析、运动仿真、钣金设计焊件设计、工程图模板制作。 7、Solidworks装配设计 【↑↑↑↑点击以上内容↑↑↑↑,可以加群进入直播学习课堂】 【群内整理分享大量非标设备设计和solidworks学习资料】 【进群后以下资源下载不受限制,更多资源持续上传中!都是免费的!】 ↓↓↓↓VIP学习课程表↓↓↓↓ 软件学习班部分学习案例 第一章:三维零件指令及三维零件实战设计 第一节:参考几何体之基准轴、基准面、坐标系讲解

solidworks 入门实例建模教程

来自于https://www.wendangku.net/doc/b51371035.html, 图1 图2 图1提示:①拉伸圆柱→倒内外角→拉伸切槽;。 ②拉伸带槽柱体→倒内外角;。 ③旋转带倒角圆套→切伸切槽。 图2提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角;。 ②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边;。 ③旋转带倒角圆柱套→拉伸切六边。 图3 图4 图3提示:①拉伸带孔的六边形→倒内角→倒外角→拉伸切顶槽; ②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边形→拉伸切顶槽; ③旋转带倒角的圆柱套→拉伸切六边→拉伸切顶槽。

图4提示:①拉伸圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角; ②旋转圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角。 图5 图6 图5提示:旋转生成主体→拉伸切横槽→阵列横槽。 图6提示:①拉伸圆柱→倒角→拉伸切除圆柱孔; ②旋转带倒角圆柱→拉伸切除圆柱孔。 图7 图8 图7提示:旋转法。 图8示:①旋转阶梯轴(带大端孔)→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔; ②拉伸阶梯轴→拉伸切圆柱孔→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔。

图9 图10 图9提示:①旋转带球阶梯轴→拉伸切中孔→拉伸切横孔→拉伸切球部槽。图10提示:①旋转法。 图11 图12 图11示:旋转生成轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。 图12提示:旋转主体→切除拉伸孔→切除拉伸槽。

图13 图14 图13提示:①旋转。 图14提示:①旋转生成带皮带槽的轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。 图15 图16 图15提示:①画一个方块→切除拉伸内侧面→拉伸两个柱→切除拉伸外侧面→切除拉伸孔。 图16提示:

图17 图18 图17提示:旋转主体→切除拉伸孔。 图18提示:旋转主体→切除拉伸孔。 图19 图20 图19提示:旋转主体→拉伸切除六边形。图20提示:旋转主体→拉伸切除六边形。 图21 图22

CAD solidworks CAM实例教程

一、CAD造型 (1) 1. 线性圆周阵列 (1) 2. 旋转扫描特征 (3) 3. 放样特征 (5) 4. 曲线曲面特征 (6) 5. 螺钉 (8) 6. 螺栓 (10) 7. 斜齿轮 (12) 8. 3D草图绘制 (15) 9. 薄壁件 (16) 10. 板卡 (19) 11. 钣金 (21) 12. 合页 (25) 13. 轴承装配 (31) 14. 典型装配 (31) 二、CAM加工仿真实例 (32) 1. 茶杯垫 (32) 1.1 绘制几何图形 (32) 1.2 规划加工刀具路径 (32) 1.2.1 加工坯料及对刀点的确定 (32) 1.2.2 规划外形加工刀具路径 (33) 1.3 实体加工模拟 (37) 1.3.1 工件参数设定 (38) 1.3.2 实体加工模拟 (38) 1.4 NC代码生成及传输 (39) 1.4.1 生成NC代码 (39) 1.4.2 传输NC程序 (39) 2. 连杆 (39) 2.1 绘制连杆几何图形 (39) 2.2 规划加工刀具路径 (42) 2.2.1加工坯料及对刀点的确定 (42) 2.2.2规划挖槽加工刀具路径 (43) 2.2.3规划钻孔加工刀具路径 (48) 2.2.4规划外形加工刀具路径 (49) 2.3 实体模拟加工 (52) 2.3.1 工件参数设定 (52) 2.3.2 实体模拟加工 (53) 2. 4 NC代码生成及传输 (53) 3. 月饼盒盖凸模 (54) 3.1 绘制月饼盒盖凸模 (54) 3.1.1 绘制线框架 (54) 3.1.2 绘制三维曲面模型 (54) 3.2 规划加工刀具路径 (55) 3.2.1 加工坯料及对刀点的确定 (55)

Solidworks实例设计教程

Solidworks实例设计教程 ——SolidWorks创建正多面体、截正多面体和相对应的多面球 作者:无维网w_hs 我是SolidWorks板块的“不老”,看了冰大关于正多面体的帖子也想说几句。 由于本人不懂ProE,而SolidWorks与ProE在模型制作上和名称术语上也有诸多不同,故在下面的贴图只提供思路,无法提供模型,希见谅。 一、关于正多面体的种类 多面体的欧拉定理是对任意多面体(不限于正多面体,甚至不必限制其面为平面或其棱为直线段等)都适用的,一般教材中很少去证明它,其实用初等的数学方法就可以容易的得到。 冰大在帖子中证明了正多面体的五种形式,通常在教科书中只是给出结果,这里我从另外一个角度给一个证明。 由欧拉定理: 顶点数+面数=棱数+2 (1) 由于是正多面体,假定每个面有n条边,每个顶点有m条相接的棱,如果我们遍列每一个面计算边的总数,由于每一条棱与两个面相接,因此显然每条棱被重复计算了一次,立即可得到: n*面数=棱数*2 (2) 同样我们遍列每个顶点计算棱的总数,由于每一条棱与两个顶点相接,因此显然每条棱也被被重复计算了一次,故同样有: m*顶点数=棱数*2.............................................. . (3) 代入欧拉定理有: 棱数*2/m+棱数*2/n=棱数+2 化简得: 棱数=2mn/(2m+2n-mn) (4) 由于棱数必大于零,所以有: 2m+2n-mn>0 即 (m-2)*(n-2)<4 考虑到m、n都为大于等于3的正整数,所以能够实现的(m,n)组合只有以下五种: 3、3, 3、4, 4、3, 3、5, 5、3 利用式(2)、(3)、(4)可得到: 正四面体每面边数=3,每顶点棱数=3,棱数= 6,面数= 4,顶点数=4 正六面体每面边数=4,每顶点棱数=3,棱数=12,面数= 6,顶点数=8 正八面体每面边数=3,每顶点棱数=4,棱数=12,面数= 8,顶点数=6

solidworks实例教程

Solidworks 2010 三维建模及工程图实验指导书 (机械制图习题集机类、近机类5-3-2) 一、实验目的 1.了解现代设计工具的应用现状,体会基于特征的参数化建模技术的应用。 2.通过本次实验使学生掌握Solidworks 2010软件的草绘、建模、工程图三个模 块基本操作及常用命令,并运用该软件创建零件的三维模型及二维工程图。 3.通过实验使理论和实践相结合。使学生在掌握一种绘图技能的同时,提高自 身的空间思维能力、读图和绘图能力,有助于学生深入理解工程制图课程的理论知识,激发学生们的学习兴趣。 二、实验要求 根据图1所示泵体零件图,运用Solidworks 2010创建三维模型(图2所示)及二维工程图(图3所示)。提交此模型的三维模型(图2所示)及二维工程图(图3所示)文件。

图1 几何作图 图 2 三维模型

图 3 二维工程图 三、实验内容 (一) 启动Solidworks2010 选择“开始”—“所有程序”—“Solidworks 2010”—“Solidworks 2010”,如图4所示,启动Solidworks2010 软件(或直接双击桌面快捷键启动软件,如图5所示)。软件启动后,如图6所示。 图4 图5

图6 (二) 新建文件 在最上方标准工具栏中点击“新建”命令(如图7所示),出现“单位和尺寸标准”对话框,如图8所示,“单位”处选择“MMGS(毫米、克、秒),“尺寸标准”选择“GB”,“确定”后,出现“新建Solidworks文件”对话框 (如图9所示),选择“零件”文件,“确定”后,系统自动进入三维建模环境,如图10所示。 图7

solidworks实例教程——吊钩设计过程

吊钩设计 1)打开solidworks软件,进入界面以后点击新建,选择新建“零件”。 2)草图绘制,选择前视基准面,进入草图绘制界面。 3)绘制草图: 使用圆弧工具中的第一项添加半径为140mm的圆弧,然后在圆弧的首末分别添加半径一小一大两个圆弧与大圆弧相接,最后使用直线工具绘制一段竖直的线段与第三个圆弧相接,形成 的草图如下。

4)草图元素的约束: 对草图上的圆弧的大小可利用拖动进行调整,然后利用添加几何关系对草图上的圆弧和直线进行几何约束,圆弧和圆弧之间选择相切,圆弧和直线也选择相切。形成的草图如下: 5)添加基准面: 选择特征工具栏中的参考几何体——基准面,第一参考选择直线,第二参考选择直线的上端点,单击确定,便形成基准面1。 用同样的方法在圆弧上添加若干个基准面。

6)绘制截面: 在基准面1上绘制一个R=56的圆,并利用添加几何关系进行约束,使之与线段上的端点重合。 用同样的方法,在基准面2上添加大小相同的圆。 在基准面上添加一个梯形截面,并用圆角修饰。最终在8个基 准面上分别画出八个圆形,椭圆,梯形等不同的截面。

7)放样:在特征工具中选择放样凸台/基体,轮廓选择各个基准面上的截面,引导线选择圆弧线,选择截面时要注意在同侧选择个个截面。放样出的图形如下:

8)插入圆顶: 选择插入——特征——圆顶,参数 选择吊钩尖部的圆形截面,形成如图的 圆顶: 9)绘制圆环: 选择前视基准面,以吊钩上部圆柱部分中心线 上延长线上某适当的点为圆心,绘制一个圆。,然后在基准面1上绘制一个小圆,并约束选择小圆和大圆上的一点,使两者重合,使小圆通过大圆的圆心。 选择特征工具栏中的扫描,轮廓选择小圆,路径选择大圆,形成一个圆环。

SolidWorks经典实例教程-100多个常用实例

图 i ia2 图i提示:①拉伸圆柱一倒内外角一拉伸切槽;。 ②拉伸带槽柱体一倒内外角;。 @旋转带倒角圆套_切伸切槽。 图2提示:①拉伸带孔的六边形_倒内角_倒外角;。 ② 拉伸圆柱套一倒内角一倒外角一拉伸切六边;。 ③ 旋转带倒角圆柱寶一拉伸切六边。 图3 图4 图3提示:①拉伸带孔的六边形一倒内角一倒外角一拉伸切顶槽; ② 拉伸圆柱套一倒内角_倒外角一拉伸切六边形_拉伸切顶槽; ③ 旋转带倒角的圆柱赛一拉伸切六边_拉伸切顶槽。 图4提示:①拉伸圆锥衮一拉伸侧耳一切除多余部分一圆角; ②旋转圆锥套_拉伸侧耳一切除多余部分_圆角。 图5 图6 图5提示:旋转生成主体一拉伸切横槽一阵列横槽。

图6提示:①拉伸圆柱一倒角一拉伸切除圆柱孔; ②旋转带倒角圆柱_拉伸切除圆柱孔。 图7 图8 图7提示:旋转法。 图8示:①旋转阶梯轴(带大端孔)一拉伸切内六角一拉伸切外六角一切小端圆孔; ②拉伸阶梯轴一拉伸切圆柱孔一拉伸切内六角一拉伸切外六角一切小端圆 图9m lo 图9提示:①旋转带球阶梯轴一拉伸切屮孔一拉伸切横孔一拉伸切球部槽。 图10提示:①旋转法。 图11 图12 图11示:旋转生成轮土体一拉伸切轮幅一拉伸切键槽。 图12提示:旋转主体一切除拉伸孔一切除拉伸槽。 2

m i3图14 图13提示:①旋转。 图14提示:①旋转生成带皮带槽的轮主体一拉伸切轮幅一拉伸切键槽。 m 15m i6 图15提示:①画一个方块一切除拉伸内侧面一拉伸两个柱一切除拉伸外侧而一切除拉 伸孔。 图16提示:①旋转生成齿轮主体一切除拉伸键槽_画一个齿的曲线_扫描生成一个齿 _阵列其它齿。 ②从庳屮提取一保存零件。 图17 m is 阁17提示:旋转主体一切除拉伸孔。 3

SolidWorks经典实例教程

图1 图2 图1提示:①拉伸圆柱→倒内外角→拉伸切槽;。 ②拉伸带槽柱体→倒内外角;。 ③旋转带倒角圆套→切伸切槽。 图2提示:①拉伸带孔得六边形→倒内角→倒外角;。 ②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边;。 ③旋转带倒角圆柱套→拉伸切六边。 图3 图4 图3提示:①拉伸带孔得六边形→倒内角→倒外角→拉伸切顶槽; ②拉伸圆柱套→倒内角→倒外角→拉伸切六边形→拉伸切顶槽; ③旋转带倒角得圆柱套→拉伸切六边→拉伸切顶槽。 图4提示:①拉伸圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角 ; ②旋转圆锥套→拉伸侧耳→切除多余部分→圆角。 图5 图6 图5提示:旋转生成主体→拉伸切横槽→阵列横槽。

图6提示:①拉伸圆柱→倒角→拉伸切除圆柱孔; ②旋转带倒角圆柱→拉伸切除圆柱孔。 图7 图8 图7提示:旋转法。 图8示 :①旋转阶梯轴(带大端孔)→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔; ②拉伸阶梯轴→拉伸切圆柱孔→拉伸切内六角→拉伸切外六角→切小端圆孔。 图9 图10 图9 提示:①旋转带球阶梯轴→拉伸切中孔→拉伸切横孔→拉伸切球部槽。 图10提示:①旋转法。 图11 图12 图11示:旋转生成轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。 图12提示:旋转主体→切除拉伸孔→切除拉伸槽。

图13 图14 图13提示:①旋转。 ①旋转生成带皮带槽得轮主体→拉伸切轮幅→拉伸切键槽。 图14提示: 图15提示:①画一个方块→切除拉伸内侧面→拉伸两个柱→切除拉伸外侧面→切除拉伸孔。 图16提示:①旋转生成齿轮主体→切除拉伸键槽→画一个齿得曲线→扫描生成一个齿→阵列其它齿。 ②从库中提取→保存零件。 图17提示:旋转主体→切除拉伸孔。 图18提示:旋转主体→切除拉伸孔。

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