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Android复习题

Android复习题
Android复习题

1.下列不是手机操作系统的是?(D)

A. Android

B. Window Mobile

C. Apple IPhone IOS

D. windows vista

2. 下列选项哪个不是Activity启动的方法?(B )

A. startActivity

B. goToActivity

C. startActivityForResult

D. startActivityFromChild

3. 下列哪个不是Activity的生命周期方法之一?(B )

A. onCreate B startActivity C. onStart D. onResume

4. 下列哪个可做Android数据存储?( A )A. SQlite B. MySql C. Oracle D. DB2

5. 下列哪个可做EditText编辑框的提示信息?( D )

A. android:inputType

B. android:text

C. android:digits

D. android:hint

二、真空题(2分)

1. 为了使android适应不同分辨率机型,布局时字体单位应用sp ,像素单位应用sp 和dip 。

2. 定义LinearLayout水平方向布局时至少设置的三个属性:android:orientation ,android:layout_width 和android:layout_height 。

3. 设置ImageView控件为灰色的方法是:android:background=”#040”。

4. layout布局文件的命名不能出现字母大写。

5. 设置EditText只能输入”1234567890.+-*/%()”属性:android:digits 。

6. 设置TextView字体的属性是:android:textSize 。

三、简答题(30分)

1. Android项目中的入口Activity怎么写?如何注册一般的Activity?

(1) Android项目中的入口Activity:

xmlns:android="https://www.wendangku.net/doc/b64806462.html,/apk/res/android"

package="com.test"

android:versionCode="1"

android:versionName="1.0">

android:label="@string/app_name">

android:name="android.intent.action.MAIN" />

android:name="https://www.wendangku.net/doc/b64806462.html,UNCHER" />

(2) 注册一般的Activity:

2.列举通过Intent传递不同数据类型的方法(至少5个)?

①Intent.addCategory(String category) ②Intetn.addFlags(int flags)

③Intent.equals(Object o) ④Intent.fillIn(Intent other,int flags)

⑤Intent.filterEquals(Intent other)

3. 请介绍下Android中常用几种布局(至少3种,多一个加2分)?

线性布局LinearLayout,相对布局RelativeLayout,表单布局TableLayout,

帧布局FrameLayout,列表布局:listview,表格布局:gridview,绝对布局:absoluteLayout,标签布局:tablayout

4. 阐述android:padding和android:layout_margin的异同?

(1)不同点:android:padding 是站在父View 的角度描述问题,它规定它里面的内容必须与这个父View 边界的距离。android:layout_margin 则是站在自己角度描述问题,规定自己和其他(上下左右)的View 之间的距离如同一级只有一个View,那么他的效果基本上就和padding一样。(2)相同点:如同一级只有一个View,那么android:layout_margin的效果基本上就和android:padding一样

5. 列举TextView控件中的10个属性?

①android:text ②android:hint ③android:textColor ④android:textSize

⑤android:bufferType ⑥android:maxLines ⑦android:lines

⑧android:layout_width ⑨android:layout_height ⑩android:layout_gravity

四、编程题(40分)

1. 写出按钮和按钮单击事件(6分)

布局文件:main.xml

xmlns:android="https://www.wendangku.net/doc/b64806462.html,/apk/res/android"

android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" >

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="计算你的标准体重"

android:id="@+id/title"

android:textSize="20sp"

android:layout_centerHorizontal="true"

android:layout_marginTop="20dp" />

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="性别:"

android:layout_below="@+id/title"

android:layout_marginTop="20dp"

android:id="@+id/sextitle" />

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:orientation="horizontal"

android:id="@+id/sexgroup"

android:layout_below="@+id/sextitle"

android:checkedButton="@+id/male" >

android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/male"

android:text="男"

/>

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="女"

android:id="@+id/female" />

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="身高:"

android:layout_below="@+id/sexgroup"

android:layout_marginTop="20dp"

android:id="@+id/heighttitle" />

android:layout_width="200dp"

android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/heighttitle" android:id="@+id/height" />

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="计算"

android:layout_below="@+id/height"

android:id="@+id/btn"

android:layout_marginTop="20dp"

android:paddingLeft="20dp"

android:paddingRight="20dp" />

Activity:MainActivity.java

import android.app.MainActivity; import android.app.AlertDialog;

import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button;

import android.widget.EditText; import android.widget.RadioButton;

}

}).show(); } };

//此方法用来计算标准体重

android:text="@string/welcome_btn1"

android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_marginTop="10dip" android:padding="1dip"

/>

android:id="@+id/wel_btn2" android:layout_width="140dip"

android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/welcome_btn2"

android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_marginTop="10dip"

android:padding="1dip" />

android:id="@+id/wel_btn3" android:layout_width="140dip"

android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/welcome_btn3"

android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_marginTop="10dip" android:padding="1dip" />

android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/welcome_address" android:layout_gravity="right"

android:textSize="15sp" android:textColor="#000"

android:layout_marginRight="10dip" android:layout_marginTop="30dip"

android:textStyle="italic"

/>

Activity:MainActivity.java(跳转目标OtherActivity.java)(写出关键代码即可)

import junit.framework.MainActivity; import android.app.Activity;

import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity {

Button wel_btn1; Button wel_btn2; Button wel_btn3;

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState)

{ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.wendangku.net/doc/b64806462.html,yout.main);

wel_btn1=(Button)findViewById(R.id.wel_btn1);

wel_btn2=(Button)findViewById(R.id.wel_btn2);

wel_btn3=(Button)findViewById(R.id.wel_btn3);

wel_btn1.setOnClickListener(onClickListener);

wel_btn2.setOnClickListener(onClickListener);

wel_btn3.setOnClickListener(onClickListener); }

OnClickListener onClickListener=new OnClickListener() {

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

MainActivity.this.finish();

Intent intent=new Intent(MainActivity.this,OtherActivity.class);

startActivity(intent); } };

}

1 android虚拟设备的缩写是(A VD)

2 Android SDK目前支持的操作系统(Linux)

3 Android开发工具插件(ADT) 没有提供的开发功能(自动更新)

4 Android SDK提供一些开发工具可以把应用软件打包成Android格式文件(APK)

5 Android当中基本的所有的UI都是由(view)或者其子类实现的

7下列不是Activity的生命周期方法之一的是()

onCreate onStart onRestart onResume onPause onStop onDestroy

10下列哪个属性是专用于相对布局的(D)

A.android.orientation 线性vertical 垂直horizontal

B.android:stretchColumns

C.android:layout_alignParentRight

D.android:layout_toRightOf

11定义LinearLayout垂直方向布局时设置的属性( D )

A.android:layout_height

B.android:gravity

C.android:layout

D. android:orientation vertical 垂直

12下面属于android的动画分类的有( AB)

A.Tween

B.Frame

C.Draw

D.Animation Property Animation属性动画

13android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( AD )

A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法

B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法

C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法

D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法

14在android中使用Menu时可能需要重写的方法有(AC)

A、onCreateOptionsMenu() 三种菜单:选项菜单、上下文菜单、子菜单

B、onCreateMenu()

C、onOptionsItemSelected()

D、onItemSelected()

15 Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(ABCD)

A、Serializable

B、charsequence

C、Parcelable

D、Bundle java.io

16包中的( A )和( B )类主要用于对对象Object的读写。

A. objectInputStream

B. objectOutPutStream

C.Reader

D.writer

17继承ContentProvider需要实现(ABCD)等方法。

A.insert

B. delete

C. update

D. query

18自定义Adapter需要重写哪些方法?(ABCD)

A.getCount

B.getItem

C.getItemId

D.getView

19在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是( AB )

A、getWriteableDatabase()

B、getReadableDatabase()

C、getDatabase()

D、getAbleDatabase() 2.Android的VM虚拟机是哪个?A

A.Dalvik

B.JVM

C.KVM

D. framework

3. AndroidVM虚拟机中运行的文件的后缀名为()C

A.class

B.apk

C.dex

D.xml

4. 下列选项是Activity启动的方法有()ACD

A. startActivity

B.goToActivity

C. startActivityForResult

D.startActivityFromChild

5. 下列哪个可做EditText编辑框的提示信息?()D

A. android:inputType

B. android:text

C. android:digits

D. android:hint

6. 关于Activity的描述,下面哪个是错误的?AD

A. 一个Android程序中只能拥有一个Activity类

B. Activity类都必须在Androidmaniefest.xml中进行声明

C. 系统完全控制Activity的整个生命周期

D. Activity类必须重载onCreate方法

7.关于widget(组件)属性的写法,下面哪个是正确的?ABC

A.android:id=”@+id/tv_username”

B. android:layout_width=”100px”

B.C. android:src=”@drawable/icon” D. android:id="@id/tabhost"

8.下面哪个不是Android SDK中的ViewGroup(视图容器)?D

A. LinearLayout

B. ListView

C. GridView

D. Button

9. 下列哪个不是Activity的生命周期方法之一?()B

A. onCreate

B. startActivity

C. onStart

D. onResume

10. MediaPlayer对象从停止状态到播放状态调用的方法是()AB

A. prepare()

B. start()

C. reset()

D.release()

11. 下面说法错误的是()BC

A.Android采用单线程模型B.Android会默认会为线程创建一个关联的消息队列C.Handler会与多个线程以及该线程的消息队列对应D.程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列

12. android 中下列属于Intent的作用的是()C

A 实现应用程序间的数据共享

B 是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失

C 可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带

D 处理一个应用程序整体性的工作

13.关于应用程序的生命周期,一个Activity从启动到运行状态需要执行3个方法,请选择一个正确的执行顺序。A

A.onCreate()->onStart()->onResume()

B. onStart()->onCreate()->onResume()

C. onCreate()->onResume()->onStart()

D. onStart()->onResume()->onCreate()

14. 对Android项目工程里的文件,下面哪个描述是错误的?D

A. res目录:该目录存放程序中需要使用的资源文件,在打包过程中android的工具会对这些文件做对应的处理

B. R.java文件是自动生成而不需要开发者维护的。在res文件夹中内容发生任何变化,R.java 文件都会同步更新

C. Assets目录:在该目录下存放的文件,在打包过程中将会经过编译后打包在APK中

D. AndroidManifest.xml是程序的配置文件,程序中用到的所有Activity、Service、Broadcast

Intent Receiver和Content Provider都必须在这里进行声明

15.获取传感器管理类对象的方法是(D)

A.getSystemService(SENSOR_SERVICE) B.getSystemService(AlARM_SERVICE) C.getDefaultSensor(int type) D.getSensorManager()

1、Intent是android的四大组件之一。(x )

2、Activity的onStop() 和onDestroy() 方法效果是差不多的。(x )

3、Android工程中,放在res/和assets/下的资源文件都会在R.java文件里生成相应的编号。(v )

4、res\layout\下面定义的xml文件不可以大写。(v )

5、在n个元素进栈后,它们的出栈顺序和进栈顺序一定正好相反。(v )

6、对顺序栈进行进栈、出栈操作,不涉及元素的前、后移动问题。(v )

7、队列是一种对进队列、出队列操作的次序做了限制的线性表。(v )

8、树中元素之间是多对多的关系。(v)

9、顺序查找方法只能在顺序存储结构上进行。(v )

10、当待排序记录规模较小时,选用直接插入排序算法比较好。(v )

二、填空题

1 Android平台由操作系统,中间件,用户界面和应用软件组成。

2 Android平台提供了2D,3D的图形支持,数据库支持SQLite

3目前已知的可以用来搭建Android开发环境的系统有windows,Linux,Mac等

5 Android SDK主要以java语言为基础

6创建工程时需要填写的信息名称有工程名,包的名字,Activity的名字还有应用的名字

7 Android.jar是一个标准的压缩包,其内容包含的是编译后的class,包含了全部的API

4.通过Intent打开浏览器显示百度首页的方法为Intent intent=new Intent( Intent

Action_View,Uri.parse(“https://www.wendangku.net/doc/b64806462.html,”)) 。

5.启动Service的两种方法分别是Context.startService() 和Context.bindService() 。

6.Android应用程序在进行网络通信时需要设置的权限为访问网络权限

7.Content创建或打开SQL数据库的方法。

8.AIDL的全称是__ Android interface definition language__

三、简答题

1. Android软件框架结构自上而下可分为哪些层?

应用程序(Application)、应用程序框架(Application Framework)、

各种库(Libraries)和Android运行环境(RunTime)、操作系统层(OS)

应用程序是用Java语言编写的运行在虚拟机上的程序,如E-mail客户端、日历、地图等;应用程序架构是编写Google发布的核心应用时所使用的API框架,开发人员同样可以使用这些框架来开发自己的应用,这样便简化了程序开发的架构设计,但是必须遵守其框架的开发原则。如Activity Manager、Window Manager、View System等。

1 Android SDK中API的包结构的划分?至少五个

android.util,android.os,android.content,android.view,android.graphics,android.text 10. 简述Android应用程序结构是哪些

(1)一组View(UI组件)。这些组件包括列表(List)、文本框(textbox)、按钮(button)等。通过这些UI组件可以构建应用程序的视图部分。

(2)Content Providers。它提供了一种机制,通过这种机制,应用程序可以实现数据的互访和共享。

(3)Resource Manager。它负责管理非代码的访问。即资源文件的访问管理。

(4)Notification Manager。它能让程序将自己的警示信息显示在状态栏上。例如:当有短信时,可以在状态栏上显示出新短信的信息。

(5)Activity Manager。它管理着应用的生命周期,并且提供了应用页面退出的机制。在Android应用中,每个应用一般由多个页面组成,而每个页面的单位就是Activity。通俗的说,Android的应用是由多个Activity的交互构成的各种库,当使用Android应用架构时,Android系统会通过一些C/C++库来支持我们使用的各个组件,使其更好地为我们服务。如SGL、SSL、SQLite、Webkit等。

2.Android工程下面有个gen目录,该目录下有个R..java文件,该文件的作用是什么,能不能修改,为什么

答:作用:该文件相当于项目的字典项目中所涉及到的用户界面、字符串、图片、声音等资源都会在该文件中创建一个ID编号,这些编号为整形,以16进制自动生成。项目要使用这些资源时,会通过这个类得到资源的引用。

不能够被修改

4. Android底层库包含哪些?

系统C库,媒体库,Surface Manager,LibWebCore,SGL

系统C库,C语言标志库,系统最底层的库,C库通过Linux系统来调用。

媒体库,Android系统多媒体库,该库支持多种常见格式的音频、视频的回收和录制,以及图片。

Surface Manager,LibWebCore

SGL:2D图形引擎库。SQLite:关系数据库。Webkit:Web浏览器引擎。

Android运行环境:如Core Libraries。

操作系统层:Android的核心系统服务基于Linux内核,如安全性、内存管理、进程管理和驱动模型等都依赖于该内核。Linux内核同时也作为硬件和软件栈之间的抽象层。如:Display Driver、KeyBoard Driver等。

2. Android应用程序的4大组件是什么?

Activity、Broadcast Intent Receiver、Content Provider、Service

Activity,“活动”,在应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕。每一个活动都被实现为一个独立的类,并且从活动基类中继承而来,活动类将会显示由视图控件组成的用户接口,并对事件做出响应。

Intent,Android用Intent这个特殊类实现在Activity与Activity之间的切换。Intent用于描述应用的功能。在Intent的描述结构中,有两个最重要的部分:动作和动作对应的数据。Content Provider是所有应用程序之间数据存储和检索的一个桥梁,实现了一组标准的方法,使得各个应用程序之间实现数据共享。

Service,“服务”,Server是一个生命周期长且没有用户界面的程序。

3. Android应用工程文件结构有哪些?

源文件(包含Activity),R.java文件,Android Library,assets目录,res目录,drawble 目录,layout目录,values目录,AndroidManifest.xml

源文件(包含Activity)主程序继承Activity类,重写了onCreate(Bundle savedInstanceState)方法。setContentView

R.java文件在建立项目时自动生成,是只读模式,不能修改,R.java文件是定义该项目所有资源的索引文件。Android Library assets目录,res目录,drawble目录,layout目录,values 目录,资源目录

AndroidManifest.xml资源清单文件,包含了该项目中所使用的Activity、Service、Receiver。

5. 请介绍下Android中常用的五种布局。

1) 相对布局(RelativeLayout):相对布局中可以设置某一个视图相对于其他视

图的位置,包括上、下、左、右。

2) 线性布局(LinearLayout):线性布局可分为水平线性布局和垂直线性布局。

水平线性布局所有在这个布局中的视图都沿着水平方向线性排列。垂直线性布局则沿着垂直方向线性排列。

3)框架布局(FrameLayout):所有添加到框架布局中的视图都是以层叠的方式显示,这种显示方式类似堆栈。

4)表格布局(TableLayout):表格布局可以将视图按行、按列进行排列。

5)绝对布局(AbsoluteLayout):可以任意设置视图定位位置。

6. 如何将一个Activity设置成窗口的样式

在AndroidManifest.xml 中定义Activity的地方加一句话

android:theme="@android:style/Theme.Dialog"

7.请尽可能多的介绍下Android的几种数据存储方式

a.SharedPreferences方式

b.文件存储方式

c.SQLite数据库方式e. 网络存储方式

。。SharedPreferences主要用于存储配置信息,类似windows中的inf文件,格式是xml的。SharedPreferences是一个轻量级的存储策略,和应用程序是属于从属关系

。。文件存储与其他平台一样,Java基础课中都讲过数据库使用SQLite来存放数据

。。SQLite数据库是移动数据库,轻量级的,IOS,Android都是使用这种数据库作为存储策略;虽然SQLite是轻量级的移动数据库,但是性能非常高(远高于Oracle);SQLite和传统数据库相比最大不同点就是不存在服务器和客户端的概念,Android系统自带了SQLite,所以也不需要安装;SQLite数据库的操作上更类似文件操作,而非传统的客户端服务器操作模式

。。云存储其实就是提交数据给服务器去存放

下列程序实现了一个简单的计算的效果,阅读程序并补充填空。

1.main.xml的代码如下

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation=_”vertical”__或“horizontal”_______(1)

________________>

android:id="@+id/EditText01"

android:layout_width="100dip"

android:layout_height="wrap_content"

/>

android:layout_width=__fill_parent________(2)________________

android:layout_height="wrap_content"

android:text="+" />

android:id="@+id/EditText02"

android:layout_width="100dip"

android:layout_height="wrap_content"

/>

android:id="@+id/computeButton"

android:layout_width="100dip"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="计算"

/>

2.下面是ComputeActivity.java文件的代码

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.EditText;

import android.widget.Toast;

public class ComputeActivity extends Activity implements OnClickListener{

Button jsbtn;

EditText et1,et2;

int a,b,c;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(https://www.wendangku.net/doc/b64806462.html,yout.main);

jsbtn=(Button)this.findViewById(https://www.wendangku.net/doc/b64806462.html,puteButton);

et1=(EditText)this.findViewById(R.id.EditText01);

et2=(EditText)this.findViewById(R.id.EditText02);

jsbtn.setOnClickListener(this);

}

@Override

public void onClick(View v) {

if(v==jsbtn){

a=Integer.parseInt(et1.getText().toString());

b=Integer.parseInt(et2.getText().toString());

c=a+b;

}

Toast.makeText(ComputeActivity.this, "计算结果为:"+c, Toast.LENGTH_LONG).show();

}

}

1实现点击一个按钮,结束当前Activity并将需要返回的数据放置并关闭当前窗体请编写核心代码

Bundle bundle = new Bundle ( );

Bundle.putString(“store”,”数据来自Activity1”)

Intent mIntent = new Intent( );

mIntent.putExtras(bundle);

setResult(RESULT_OK, mIntent);

finish( );

Android工程师笔试题及答案(汇编)

Android工程师面试题 一、基础(79分) 1. String s = new String("xyz");创建了几个String Object? ( )3分 A、1个 B、2个 C、3个 D、4个 2. Math.round(11.5)和Math.round(-11.5)分别等于多少?()2分 A、11和-11 B、12和-11 C、11和-12 D、12和-12 3.以下错误的说法有:( )2分 A、只要设计合理,当出现error这样的情况时,程序完全可以自动处理 B、exception 表示一种设计或实现问题 C、Set和Map都继承自Collection接口 D、接口可以继承接口 E、抽象类可以继承没有构造函数的实体类 4. 以下哪种类型不能作为switch(expr1)表达式的expr1?( )3分 A、int B、long C、char D、byte 5. 有关ArrayList和Vector的说法,那些是错误的?( )3分 A、Vector是线程安全的 B、ArrayList是线程序不安全的 C、当需要增长时,Vector默认增长为原来一培 D、当需要增长时, ArrayList默认增长为原来一培 6. 以下说法那些是错误的?()3分 A、一个char型变量可以存储一个中文汉字 B、String是最基本的数据类型 C、Integer的缺省值是0 D、String类提供了数值不可改变的字符串 7.请指出以下代码的执行结果()5分 class A{ static{ System.out.print("X"); } public A(){ System.out.print("2"); } } class B extends A{ static{ System.out.print("a"); } public B(){ System.out.print("b"); } } public class Hello{ public static void main(String[] ars){

Android期末测试题(附带答案)

一、选择题 1、下列哪项不是Android四大组件( C ) A.Seivice B. Activity C. Handler D. Content Provider 2、Android是如何组织Activity的( B ) A.以堆的方式组织Activity B. 以栈的方式组织Activity C. 以树形方式组织Activity D. 以链式方式组织Activity 3、关于线程说法不正确的是( B ) A. 在 android 中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程 B. 在创建的新线程中,它可以操作 UI 组件 C. 新线程可以和 Handler 共同使用 D. 创建的 Handler 对象,它隶属于创建它的线程 4、下列关于内存回收的说明,哪个是正确的(B ) A.程序员必须创建一个线程来释放内存 B.内存回收程序负责释放无用内存 C.内存回收程序允许程序员直接释放内存 D.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象 5、设置xml布局文件中的字体大小一般用什么单位( c ) A.dp B. px C. sp D. pt 6、关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( D ) A.当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法 B.当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 C.如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法 D.如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不再执行onCreate()方法 7、Android项目工程下面的assets目录,以下说法正确的是( A ) A.这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式 B.主要放置多媒体等数据文件 C.主要放置图片文件 D.放置字符串,颜色,数组等常量数据 8、在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类,生成一个可操作的数据库,调用的方法是( A )A.getReadableDatabase() B.getDatabase() C.getEnbleDatabase() D.createDateBase() 9、Activity从可见状态变为半透明遮盖状态时,生命周期中哪个方法被调用( B )

Android 复习题+答案

1.可以开启SD卡访问权限的设置 2.在Android项目中,哪个文件用于存放布局文件res下layout文件夹 3.如果手机内存不足,操作系统会选择杀死onstop被调用即 Activity被停止或处于后台状态下的Activity以释放更多的内存空间 4.属性android:layout_toLeftOf是哪种布局管理器所特有相对布局 5.ListView是Android中常用的列表控件,给ListView填充数据可 以采用适配器,适配器不能直接使用,需要自定义类继承的是答案? 6.TextView控件的属性android:textAppearance规定文字的显示方 式,其中用于显示大号字体的属性值是 ?android:attr/textAppearanceLarge 7.Android中的进度条有两种样式:环形和水平,如果要设置为水平 进度条需要给属性style赋值 ?android:progressBarStyleHorizontal 8.在TableLayout布局管理器的属性中,能够实现设置可伸展的列, 伸展后使得该行元素充满整行的是android:strechColumns=”0” 9.在Android常用的布局管理器中,每次只能呈现一个控件的布局 管理器是帧布局FrameLayout 10.在Android项目中,哪个文件夹用于存放位图文件assets 11.Android常用的图片资源中,不包括哪种格式的图片bmp位图 12.SharedPreferences可以将数据以xml文件的形式保存在手机

Android高级技术11月考试试题及答案

北京八维3G 学院2012年10月度 《Android 高级技术》试卷A 注意事项: 1. 本试卷共5页,满分100分; 2. 请把学院、姓名、班级写到密封线内,考试时间90分钟; 3. 请不要把答案写在密封线内 一、单选题(共33题,共62分) 1、 (2分) WebView 中可以用来处理js 中警示,确认等对话框的是(C ) A.WebSettingsB.WebViewClientC.WebChromeClientD.WebViewChrome 2、 (2分) Android 解析xml 的方法中,将整个文件加载到内存中进行解析的是?(C) A 、SAX B 、PULL C 、DOM D 、JSON 3、 (2分)以下属于调用摄像头硬件的权限的是:( A ) A. B. C. D. 4、 (1分) 使用Android 系统进行拍照用到的类有:(D ) A. SurfaceView B. SurfaceHolder C.Callback D. Camera 5、 (2分)LocationManager 获取位置信息的途径下列说法不正确的是(B ) A, GPS 定位更精确,缺点是只能在户外使用 B, NETWORK 通过基站和Wi- Fi 信号来获取位置信息,速度较慢,耗电较少。 C,获取用户位置信息,我们可以使用其中一个,也可以同时使用两个。 D, GPS 定位耗电严重,并且返回用户位置信息的速度远不能满足用户需求。 6、 (2分) 在开发AppWidget 窗口小部件时, 需要继承(D)类 A,AppWidgetReceiverB,AppWidgetConfigure C,AppWidgetManagerD,AppWidgetProvider 密 封 线 内 不 要 答 题 学院 班级姓 名

Android考试题库

一、单选题(共33题,共62 分) 1、(2 分) WebView 中可以用来处理js 中警示,确认等对话框的是(C) A. WebSettings B.WebViewClient C.WebChromeClient D.WebViewChrome 2、(2 分) Android 解析xml 的方法中,将整个文件加载到内存中进行解析的是?(C) A 、SAX B 、PULL C 、DOM D 、JSON 3、(2 分)以下属于调用摄像头硬件的权限的是:(A ) A. B. C. D. 4、(1 分)使用Android 系统进行拍照用到的类有:(D) A. SurfaceView B. SurfaceHolder C.Callback D. Camera 5、(2 分)LocationManager 获取位置信息的途径下列说法不正确的是(B ) A, GPS 定位更精确,缺点是只能在户外使用 B, NETWORK通过基站和Wi- Fi信号来获取位置信息,速度较慢,耗电较少。 C, 获取用户位置信息,我们可以使用其中一个,也可以同时使用两个。 D, GPS 定位耗电严重,并且返回用户位置信息的速度远不能满足用户需求。 6、(2 分)在开发AppWidget 窗口小部件时, 需要继承(D)类 A,AppWidgetReceiverB,AppWidgetConfigure C,AppWidgetManagerD,AppWidgetProvider 7、(4 分)在AsyncTask 中下列哪个方法是负责执行那些很耗时的后台计算工作的(C) A,runB,executeC,doInBackgroundD,onPostExecute 8、(2 分)如果希望自定义TabHost 标题部分的显示内容需要使用下列哪个方法(B)finalTabHosttabHost = getTabHost(); A, tabHost.addTab(tabHost.newTabSpec("tab1") B, setIndicator C, setContent(); D, setView 9、(2 分)使用HttpUrlConnection 实现移动互联时, 设置读取超时属性的方法是(B) A、setTimeout() B 、setReadTimeout() C、setConnectTimeout() D 、setRequestMethod() 10、(1 分)使用HttpURLConnection 的Get 方式请求数据时, 下列哪个属性是必须设置的(B) A, connection.setDoOutput(true) B, connection.connect()

android笔试题及答案

单选题 中可以用来处理中警示,确认等对话框地是() .假设目录下有文件结构,用()方法将该网页加载至 时,需传入地参数是() . . . . .下列不属于补间动画相关类地是() 中网络互连中需要获取状态码,根据状态码来判断请求是否已经完成,下列状态码表示请求完成地是() .关于说法错误地是:() 里可以通过设定转换时候地透明位 .在使用一个之前,不一定要调用方法 是设置资源被读入到这个地时候动画效果 是资源文件从这个里消失地时候要实现地动画效果 .建立蓝牙连接时通过方法来获取对象 () (); (); . () .关于地说法不正确地是( ) .它实现不同进程间通信地一种机制 .它避免了在新线程中刷新地操作 .它采用队列地方式来存储 .它实现不同线程间通信地一种机制

8.和地主要区别是(): . 内部基于链表,而是基于数组地 . 地大部分方法做了同步,而没有同步 . 是可串行化地,而不是 . 实现了,而没有 .下列属于解析文件地优点地是() .将整个文档输在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能 .不用事先调入整个文档,占用资源少 .整个文档调入内存,浪费时间和空间 .不是长久驻留在内存,数据不是持久地,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失""; ""; ""; 总共创建( )个对象. 多选题 .在添加第一个窗口小部件时,会执行地方法是() .下列属于优点地是() 与编程语言无关. 可以使用任何语言来完成是完全和厂商无关. 与平台无关 是简单地,可扩展地 3.下列属于解析需要用到地类和接口是() A. .在使用蓝牙必须获取地权限是() .< ""> .< "" > .< ""> .< ""> 5.类地重要方法()

android考试复习资料

Unit 4. Android 生命周期 Android 系统中的进程优先级由高到低 前台进程 高优先级 中优先级 低优先级 可见进程 服务进程 后台进程 空进程 Android 组件 组件是可以调用的基本功能模块,Android 应用程序就是由组件组成的 Android 系统有四个重要的组件,分别是Activity 、Service 、BroadcaseReceiver 和ContentProvider Activity 是 Android 程序的呈现层,显示可视化的用户界面,Android 应用程序可以包含一个或多个Activity ,一般在程序启动后会呈现一个Activity 。 Service 用于没有用户界面,但需要长时间在后台运行的应用 BroadcaseReceiver 是用来接受并响应广播消息的组件 ContentProvider 是Android 系统提供的一种标准的共享数据的机制,应用程序可以通过ContentProvider 访问其他应用程序的私有数据,私有数据可以是存储在文件系统中的文件,也可以是SQLite 中的数据库 Activity 表现为四种状态,分别是活动状态、暂停状态、停止状态和非活动状态 Activity 事件的回调函数: protected void onStart(); protected void onRestart(); protected void onResume(); protected void onPause(); protected void onStop();

protected void onDestroy(); Activity: onCreate onDestroy onStart onStop onResume onPause onRestore InstanceState onSave InstanceState onRestart 活动生命周期可视生命周期全生命周期 1 2 3 45 6 7 89 Android 系统提供了两种调试工具LogCat 和DevTools ,用于定位、分析及修复程序中出现的错误 LogCat 程序调试原理 1.引入android.util.Log 包 2.使用Log.v(),Log.d(),Log.i(),Log.w() 和 Log.e()五个函数在程序中设置“日志点” 3.当程序运行到“日志点”时,应用程序的日志信息便被发送到LogCat 中 4.判断“日志点”信息与预期的内容是否一致 E.g. final static String TAG = "LOGCA T"; Log.v(TAG ,"Verbose"); DevTools 是用于调试和测试的工具,包括了一系列用户各种用途的小工具 Unit 5. Android 用户界面 ? 常见的系统控件包括TextView 、EditText 、Button 、ImageButton 、Checkbox 、RadioButton 、 Spinner 、ListView 和TabHost TextView :显示字符串,EditText 是一个具有编辑功能的TextView 相应的XML 文件:

Android编程基础笔试题及答案2.0

《Android 编程基础》试卷A 注意事项: 1. 本试卷共8页,满分100分; 2. 请把学院、姓名、班级写到密封线内,考试时间90分钟; 3. 请不要把答案写在密封线内 一、单选题(共35题,共61分) 1、 D03MA057(2分)退出 activity 对一些资源以及状态的操作保存,可以在生命周期的哪个函数中进行 a A 、onPause() B 、onCreate() C 、onResume() D 、onStart() 2、 D02MA058 (2分) Android 项目工程下面的 assets 目录的作用是什么 b A 、放置应用到的图片资源。 Res/drawable B 、主要放置一些文件资源,这些文件会被原封不动打包到 apk 里面 C 、放置字符串,颜色,数组等常量数据 res/values D 、放置一些与 UI 相应的布局文件,都是 xml 文件 res/layout 3、 D04MA059 (2分)下列不属于android 布局的是(c) A 、F r a m e L a y o u t B 、L i n e a r L a y o u t C 、BorderLayout D 、T a b l e L a y o u t E 、R e l a t i v e L a y o u t 4、 D08MA2060 (2分)Intent 的作用的是 a A 、intent 是连接四大组件的纽带,可以实现界面间切换,可以包含动作和动作数据, B 、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会 因为切 换页面而消失 service C 、实现应用程序间的数据共享 contentprovider D 、处理一个应用程序整体性的工作 5、 D04EA1061(1分) 下列哪个是AbsoluteLayout 中特有的属性 b A,android:layout_height B,android:layout_x C,android:layout_above D,android:layout_toRightOf 6、 D07EA1062(1分)RatingBar 组件中不能用属性直接设置的是d A,五角星个数 B,当前分数C,分数的增量D,五角星的色彩 7、 D 10EA1063(1分) 在手机开发中常用的数据库是_a__ A,sqlLite B,Oracle C,Sql Server D,Db23 8、 D14MA2064(2分) 关于BroadcastReceiver 的说法不正确的是_b_ A, 是用来接收广播Intent 的 密封线内不要答 题 学院班级姓名

android考试复习题

一、解答题 1.Android应用程序的4大组件是什么? Activity、Broadcast Receiver、Content Provider、Service 2.请介绍下Android中常用的五种布局。 相对布局(RelativeLayout):相对布局中可以设置某一个视图相对于其他视图的位置,包括上、下、左、右。 线性布局(LinearLayout):线性布局可分为水平线性布局和垂直线性布局。水平线性布局所有在这个布局中的视图都沿着水平方向线性排列。垂直线性布局则沿着垂直方向线性排列。 框架布局(FrameLayout):所有添加到框架布局中的视图都是以层叠的方式显示,这种显示方式类似堆栈。 表格布局(TableLayout):表格布局可以将视图按行、按列进行排列。 绝对布局(AbsoluteLayout):可以任意设置视图定位位置。 3. activity一般会重载7个方法用来维护其生命周期,除了 onCreate(),onStart(),onDestory() 外还有onrestart,onresume,onpause,onstop 4. 当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是startActivityResult() 5.什么是Intent? Intent(意图)主要是解决Android应用的各项组件之间的通讯。 Intent负责对应用中一次操作的动作、动作涉及数据、附加数据进行描述,Android则根据此Intent的描述,负责找到对应的组件,将 Intent传递给调用的组件,并完成组件的调用。 启动Activity方式: 显式启动,必须在Intent中指明启动的Activity所在的类 Intent intent = new Intent(IntentDemo.this, ActivityToStart.class); startActivity(intent); 6.Broadcast有哪几种?区别? 实现广播的方法有两种。一种是在androidmanifest.xml当中去注册广播,另一种方法是在代码中动态注册广播,这两种方法虽然都能实现广播机制,但是还是有很大不同,所以运用也要分情况。如果我们在androidmanifest.xml中去定义的话,那么该广播是在activity 结束之后也不会结束的,原因在于它已经写在了manifest.xml文件当中,也就是注册到了系统当中,所以无论你的activity是否存在,对于该广播没有影响。而在java代码中动态注册广播,在该activity结束后,我们可以注销该广播,也就是它随着activity的消失而消失 7. Adapter有什么作用?常见的Adapter有哪些? 答:Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口。常见的Adapter有ArrayAdapter, BaseAdapter, CursorAdapter, HeaderViewListAdapter, ListAdapte r, ResourceCursorAdapter, SimpleAdapter, SimpleCursorAdapter, SpinnerAdapte r, WrapperListAdapter等。

android笔试题及答案

单选题 中可以用来处理js中警示,确认等对话框的是(C) 2.假设assets目录下有文件结构html/,用loadUrl()方法将该网页加载至 webView 时,需传入的参数是(B) A. B. C. D. 3.下列不属于补间动画相关类的是(B) 中网络互连中需要获取状态码,根据状态码来判断请求是否已经完成,下列状 态码表示请求完成的是(D) 5.关于ImageSwitcher 说法错误的是:( B ) 里可以通过Alpha设定转换时候的透明位 B.在使用一个ImageSwitcher之前,不一定要调用setFactory方法 是设置资源被读入到这个ImageSwitcher的时候动画效果 是资源文件从这个ImageSwitcher里消失的时候要实现的动画效果 6.建立蓝牙连接时通过_D_方法来获取BluetoothAdapter对象 D. () 7.关于Handler的说法不正确的是( A ) A.它实现不同进程间通信的一种机制 B.它避免了在新线程中刷新UI的操作 C.它采用队列的方式来存储Message D.它实现不同线程间通信的一种机制 8.Vector和ArrayList的主要区别是(B): A. ArrayList内部基于链表,而Vector是基于数组的

B. Vector的大部分方法做了同步,而ArrayList没有同步 C. Vector是可串行化的,而ArrayList不是 D. Vector实现了RandomAccess,而ArrayList没有 9.下列属于SAX解析xml文件的优点的是(B ) A.将整个文档输在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能 B.不用事先调入整个文档,占用资源少 C.整个文档调入内存,浪费时间和空间 D.不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会消失 a1="abc"; String a2="abc"; String a3="abcd"; 总共创建( A )个String对象。 多选题 1.在添加第一个appwidget窗口小部件时,会执行的方法是(ABD) 2.下列属于SOAP优点的是(ABCD) A,SOAP 与编程语言无关。SOAP 可以使用任何语言来完成 B,SOAP 是完全和厂商无关。 C,SOAP 与平台无关D,SOAP 是简单的,可扩展的 3.下列属于SAX解析XML需要用到的类和接口是(BCD) A.DocumentBuilder 4.在使用蓝牙必须获取的权限是(AD) 5.Chronometer类的重要方法(ABC) 简答题 1.oom是什么如何避免 当程序需要申请一段“大”内存,但是虚拟机没有办法及时的给到,即使做了GC操作以后这就会抛出OutOfMemoryException 也就是OOM 避免:

Android面试题带标准答案

Android面试题 下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? (b ) A、程序员必须创建一个线程来释放内存 B、内存回收程序负责释放无用内存 C、内存回收程序允许程序员直接释放内存 D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象 下面异常是属于Runtime Exception的是(abcd)(多选) A、ArithmeticException B、IllegalArgumentException C、NullPointerException D、BufferUnderflowException Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(c). c A、11 ,-11 B、11 ,-12 C、12 ,-11 D、12 ,-12 下列程序段的输出结果是:(b)?void complicatedexpression_r(){int x=20, y=30; boolean b; b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60; System.out.println(b);? } A、true B、false C、1 D、011.activity 对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在生命周期的哪个函数中进行(d) A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart() Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(abcd)(多选) A、Serializable B、charsequence C、Parcelable D、Bundle android 中下列属于Intent的作用的是(c) A、实现应用程序间的数据共享 B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带 D、处理一个应用程序整体性的工作 下列属于SAX解析xml文件的优点的是(b) A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能 B、不用事先调入整个文档,占用资源少 C、整个文档调入内存,浪费时间和空间 D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会 消失 下面的对自定style的方式正确的是(a) A、 <resources> ?<stylename="myStyle"> ? ?</style> B、<style name="myStyle"> ?<item name="android:layout_width">fill_parent</item>

Android高级技术11月考试试题及答案

Android高级技术11月考试试题及答案 一、单选题(共33题,共62分)1、(2分)WebView中可以用来处理js中警示,确认等对话框的是(C)A.WebSettingsB.WebViewClientC.WebChromeClientD.WebView Chrome2、(2分)Android解析xml的方法中,将整个文件加载到内存中进行解析的是?(C)A、SAX B、PULL C、DOM D、JSON3、(2分)以下属于调用摄像头硬件的权限的是:(A)A.B.C.D.4、(1分)使用Android系统进行拍照用到的类有:(D) A.SurfaceView B.SurfaceHolder C.Callback D. Camera5、(2分)LocationManager获取位置信息的途径下列说法不正确的是(B)A,GPS定位更精确,缺点是只能在户外使用B,NETWORK通过基站和Wi-Fi信号来获取位置信息,速度较慢,耗电较少。C,获取用户位置信息,我们可以使用其中一个,也可以同时使用两个。D,GPS定位耗电严重,并且返回用户位置信息的速度远不能满足用户需求。6、(2分)在开发AppWidget窗口小部件时,需要继承(D)类A,AppWidgetReceiverB,AppWidgetConfigure C,AppWidgetManagerD,AppWidgetProvider 7、(4分)在AsyncTask中下列哪个方法是负责执行那些很耗时的后台计算工作的(C) A,runB,executeC,doInBackgroundD,onPostExecute 8、(2分)如果希望自定义TabHost标题部分的显示内容需要使

android笔试题及答案

Android开发笔试题及答案 一、选择题(20题,每题2分,共40分) 1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:(C),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?(G) A、输入流和输出流 B、字节流和字符流 C、节点流和处理流 D、File stream E、Pipe stream F、Random stream G、Filter stream 2.下列代码的执行结果是:(B) public class Test3{ public static void main(String args[]){ System.out.print(100%3); System.out.print(","); System.out.println(100%3.0); } } A、1,1 B、1,1.0 C、1.0,1 D、1.0,1.0 3.以下程序的运行结果为( B ) public class IfTest{ public static void main(String args[]){ int x=3; int y=1; if(x==y) System.out.println("Not equal"); else System.out.println("Equal"); } } A、Not equal B、Equal C、无输出 D、编译出错 4.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是(A) A. 6个字节 B. 7个字节 C. 10个字节 D. 11个字节 5.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是:(D ) public class MyClass{ static int i; public static void main(String argv[]){ System.out.println(i); } } A、有错误,变量i没有初始化。 B、null C、1 D、0 6.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? ( B)

安卓开发考试复习题含答案

1 安卓核心组件有哪些?What are the Android core components? 提供界面显示的Activtiy, 提供后台计算的Service, 提供进程间通信的Intent 提供广播接收的BroadcastRsceiver. 2 安卓 key features 有哪些? Intergrated browser SQLite Media support Wireless services DVM Application framework Rich development environment 3安卓用什么数据库?Android with what database? SQLite 4几个流行的移动平台各自的 IDE 是什么? IOS Xcode Android Eclipse Windows phone Visual Studio 黑莓Native平台 5 R.java 是什么文件?干什么用的?在什么地方?What is R.java file? What

for? In what place? R.java文件是Android项目自动生成的终态类 R.java文件除了有自动标识资源的"索引"功能之外,还有另一个主要的功能,当"res"目录中的某个资源在应用中没有被使用到,在该应用被编译的时候系统就不会把对应的资源编译到该应用的APK包中,这样可以节省Android手机的资源。 "gen/"目录下 6安卓平台架构分为几层?各是什么?The Android platform structure is divided into several layers? Each is what? Android 系统分为四层,从下往上分别是 Linux Kernel, Libraries 和Android Runtime, Application Framework, Applications. 7创建一个 UI 并运行之,有哪几个步骤? 创建一个Activity 把UI和Activity关联起来 注册这个Activity 8 Int ent 有几个组件?各是干什么用的?哪些组件是必须存在的,哪些是可选的,在Manifest中intent filter 是如何声明的? Componment name(接收者名字) Action(指定需要被执行的动作) Data(指定用于操作的数据) Category(指定目标应用程序组件的行为) Extras

Android移动应用试题(带答案)

<>试题 一.选择题(2’X12) 1.下面哪一个不属于Android体系结构中的应用程序层 A.电话簿 B.日历 C.SQLite D.SMS程序 2.下面哪种说法不正确 A.Android应用的gen目录下的被删除后还能自动生成; B.res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9) 下横线(_),大小写字母(a-z , A-Z); C.文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。其中指定程序的包名 (package=”…”)+指定android应用的某个组件的名字(android:name=”…”)组成了该组件类的完整路径 D.assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子 目录,在它里面的文件不会在里生成任何资源ID 3.在一个相对布局中怎样使一个控件居中 A.android:gravity="center" B.android:layout_gravity="center" C.android:layout_centerInParent="true" D.android:scaleType="center" 4.下面是一段生成对话框的代码,哪一行有错误 Builder builder = new Builder(getApplicationContext()); 1 ("提示").setMessage("请选择"); 2 ("重置", new OnClickListener() 3 { 4 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 5 { 6 ("log", "重置被按了!"); 7 } 8 }); 9 ("取消", null); 10 ("确定", new OnClickListener() 11 { 12 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 13 { 14 (getApplicationContext(), "确定被按了!", 15 .show(); 16 } 17

android面试题及答案

一选择题(可多选,30分) 1、关于BroadcastReceiver说法正确的是(AB) A、BroadcastReceiver有两种注册方式,静态注册和动态注册 B、Broadcast分正常广播和有序广播,其中有序广播可以被停止掉,不传给下一个接受者 C、Broadcast Receiver 提供了可视化的界面来显示广播信息 D、BroadcastReceiver的onReceive函数里可以使用线程来执行耗时的操作 2、关于Android dvm的进程和Linux的进程,应用程序的进程说法正确的是(D) A、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念. B、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,不一定拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念. C、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM不一定都是在Linux 中的一个进程,所以说不是一个概念. D、DVM指dalivk的虚拟机.每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例.而每一个DVM都是在Linux 中的一个进程,所以说可以认为是同一个概念. 3 android 中下列关于Intent说法正确的是(C) A、实现应用程序间的数据共享 B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失 C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带 D、处理一个应用程序整体性的工作 4 android 关于service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是(AD) A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法 B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法 C、如果service已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法 D、如果service已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法 5.在异常处理中,如释放资源、关闭文件、关闭数据库等由( C)来完成。 A.try子句 B.catch子句 C.finally子句 D.throw子句 6.关于Collections说法正确的是(AC) A.Collections 包含有各种有关集合操作的静态多态方法 B.Collections是集合类的一个顶级接口, C.Collections 是一个包装类,此类不能实例化 D.List是Collections的子接口 7.关于java抽象类说法正确时是(AC)

Android面试题附答案

Android面试题附答案 一、选择题(30题,每题1.5分,共45分) 1.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:(c),如果为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流?(g) A、输入流和输出流 B、字节流和字符流 C、节点流和处理流 D、File stream E、Pipe stream F、Random stream G、Filter stream 2.下列代码的执行结果是:(b) public class Test3{ public static void main(String args[]){ System.out.print(100%3); System.out.print(“,”); System.out.println(100%3.0); } } A、1,1 B、1,1.0 C、1.0,1 D、1.0,1.0

3.在继承中,关于构造方法的说明,下列说法错误的是(d) A、子类无条件的继承父类的无参构造方法, B、子类可以引用父类中的有参构造方法,使用super关键字, C、如果子类没有构造方法,则父类无参构造方法作为自已的构造方法, D、如果子类有无参构造方法,而父类的无参构造方法则被覆盖。 4.以下程序的运行结果为(b) public class IfTest{ public static void main(String args[]){ int x=3; int y=1; if(x==y) System.out.println(“Not equal”); else System.out.println(“Equal”); } } A、Not equal B、Equal C、无输出 D、编译出错 5.Java语言中字符串“学Java”所占的内存空间是(a) A. 6个字节 B. 7个字节

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