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c里的数据类型转换

c里的数据类型转换
c里的数据类型转换

●字符型变量的值实质上是一个8位的整数值,因此取值范围一般是-128~127,char型变量也可以加修饰符unsigned,则unsigned char 型变量的取值范围是0~255(有些机器把char型当做unsighed char型对待,取值范围总是0~255)。

●如果一个运算符两边的运算数类型不同,先要将其转换为相同的类型,即较低类型转换为较高类型,然后再参加运算,转换规则如下图所示。

double ←── float 高

long

unsigned

int ←── char,short 低

●图中横向箭头表示必须的转换,如两个float型数参加运算,虽然它们类型相同,但仍要先转成double 型再进行运算,结果亦为double型。纵向箭头表示当运算符两边的运算数为不同类型时的转换,如一个long 型数据与一个int型数据一起运算,需要先将int型数据转换为long型,然后两者再进行运算,结果为long型。所有这些转换都是由系统自动进行的,使用时你只需从中了解结果的类型即可。这些转换可以说是自动的,但然,C语言也提供了以显式的形式强制转换类型的机制。

●当较低类型的数据转换为较高类型时,一般只是形式上有所改变,而不影响数据的实质内容,而较高类型的数据转换为较低类型时则可能有些数据丢失。

赋值中的类型转换

当赋值运算符两边的运算对象类型不同时,将要发生类型转换,转换的规则是:把赋值运算符右侧表达式的类型转换为左侧变量的类型。具体的转换如下:

(1) 浮点型与整型

●将浮点数(单双精度)转换为整数时,将舍弃浮点数的小数部分,只保留整数部分。

将整型值赋给浮点型变量,数值不变,只将形式改为浮点形式,即小数点后带若干个0。注意:赋值时的类型转换实际上是强制的。

(2) 单、双精度浮点型

●由于C语言中的浮点值总是用双精度表示的,所以float 型数据只是在尾部加0延长为doub1e型数据参加运算,然后直接赋值。doub1e型数据转换为float型时,通过截尾数来实现,截断前要进行四舍五入操作。

(3) char型与int型

● int型数值赋给char型变量时,只保留其最低8位,高位部分舍弃。

● chr型数值赋给int型变量时,一些编译程序不管其值大小都作正数处理,而另一些编译程序在转换时,若char型数据值大于127,就作为负数处理。对于使用者来讲,如果原来char型数据取正值,转换后仍为正值;如果原来char型值可正可负,则转换后也仍然保持原值,只是数据的内部表示形式有所不同。

(4) int型与1ong型

● long型数据赋给int型变量时,将低16位值送给int型变量,而将高16 位截断舍弃。(这里假定int型占两个字节)。

将int型数据送给long型变量时,其外部值保持不变,而内部形式有所改变。

(5) 无符号整数

●将一个unsigned型数据赋给一个占据同样长度存储单元的整型变量时(如:unsigned→int、unsigned long→long,unsigned short→short) ,原值照赋,内部的存储方式不变,但外部值却可能改变。

●将一个非unsigned整型数据赋给长度相同的unsigned型变量时,内部存储形式不变,但外部表示时总是无符号的。

/*例:赋值运算符举例*/

main()

{ unsigned a,b;

int i,j;

a=65535;

i=-1;

j=a;

b=i;

printf("(unsigned)%u→(int)%d\n",a,j);

printf("(int)%d→(unsigned)%u\n",i,b);

}

运行结果为:

(unsigned)65535→(int)-1

(int)-1→(unsigned)65535

●计算机中数据用补码表示,int型量最高位是符号位,为1时表示负值,为0时表示正值。如果一个无符号数的值小于32768则最高位为0,赋给int型变量后、得到正值。如果无符号数大于等于32768,则最高位为1,赋给整型变量后就得到一个负整数值。反之,当一个负整数赋给unsigned 型变量时,得到的无符号值是一个大于32768的值。

●C语言这种赋值时的类型转换形式可能会使人感到不精密和不严格,因为不管表达式的值怎样,系统都自动将其转为赋值运算符左部变量的类型。

●而转变后数据可能有所不同,在不加注意时就可能带来错误。这确实是个缺点,也遭到许多人们批评。但不应忘记的是:c面言最初是为了替代汇编语言而设计的,所以类型变换比较随意。当然,用强制类型转换是一个好习惯,这样,至少从程序上可以看出想干什么。

C语言中的整型数据类型转换以及格式化输出问题

C语言中的整型数据类型转换以及格式化输出问题 先附上两张图片 i. Printf()函数的格式转换参数 ii. 各数据类型的长度和表示范围 首先我们来谈整型数据的转换问题,不同类型的整型数据所占的字节数不同,在转换时需要格外留心。 分为两种情况: 第一种情况为将所占字节大的类型数据转换为所占字节小的类型数据,这种情况下只需要截取合适位数的大字节的类型数据到小字节类型数据中即可,例如:unsigned short a=256;char b=a; 则b中的数据为00000000,截取了a的低八位。 第二种情况为将所占字节小的类型数据转换为所占字节大的类型数据,这种情况下需要涉及到扩展问题,所谓扩展分为两种情况,当需要扩展的小类型数据为有符号数时,即将过小数据的最高位即符号位复制到扩展的位上,比如一个char类型的数据char a=128,二进制表示10000000,则将其转换为整型数据b即int b=a,相应的b即为1….10000000,又或者一个char类型数据127,二进制表示01111111,则将其转换为整型数据b相应的b即为0…. 01111111;当需扩展的小类型数据为无符号数时,扩展位为全部为0。 另外对于同等大小的不同数据类型之间转换,则是相应的二进制码全额复制。 下面我们来讨论%d和%u的格式化输出问题 我们都知道%d表示输出十进制有符号整数,然而很少有人会注意到%d表示的格式类型其实相当于int类型,即有符号整型数据,占用4个字节,最高位表示符号位,输出的范围在-2147483648到2147483647间。 当我们在用%d输出数据是需要注意类型间的转换问题的。 不同类型的整型数据所占的字节数不同,在转换时需要格外留心,因为%d表示的4字节数

C语言中的强制类型转换运算

C语言中的强制类型转换运算 C语言中的强制类型转换是通过类型转换运算来实现的。 其一般形式为: (类型说明符)(表达式) 其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。 例如: (float)a 把a转换为实型 (int)(x+y)把x+y的结果转换为整形 在使用强制转换时应注意以下问题: 1)类型说明符和表达式都必须加括号(单个变量可以不加括号),如果把(int)(x+y)写成(int)x+y则成了把x转换成int型之后再与y相加了。 2)无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性的转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型。 【例1】 #include int main (void) { float f = 3.14; printf("(int)f = %d,f = %.2f\n",(int)f,f); return 0; } 本例表明,f虽强制转为int型,但只在运算中起作用,是临时的,而f本身的类型并不改变。因此,(int)f的值为5(删去了小数)而f的值仍为5.75. 1、求余运算符(模运算符)“%”:双目运算,具有左结合性。要求参与运算的量均为整型。求余运算的结果等于两数相除后的余数。 #include int main (void) { printf(" %d\n",110%3);

return 0; } 本例输出110除以3所得的余数2。 2、算数表达式和运算符的优先级和结合性 表达式是由常量、变量、函数和运算符组合起来的式子。一个表达式有一个值及其类型,他们等于计算表达式所得结果的值和类型。表达式求值按运算符的优先级和结合性规定的顺序进行。单个的常量、变量、函数可以看作是表达式的特例。 算数表达式是由算术运算符和括号连接起来的式子。 算数表达式:用算数运算符和括号将运算对象(也称操作数)连接起来的、符合C语法规则的式子。 以下是算数表达式的例子: a+b; (a*2)/c; (x+r)*8-(a+b)/7; ++I; Sin(x)+sin(y); (++i)-(j++)+(k--); 运算符的优先级:C语言中,运算符的运算优先级共分为15级。1级最高,15级最低。在表达式中,优先级较高的先于优先级较低的进行运算。而在一个运算量两侧的运算符优先级相同时,则按运算符的结合性所规定的结合方向处理。 运算符的结合性:C语言中各运算符的结合性分为两种,即左结合性(自左至右)和右结合性(自右至左)。例如算术运算符的结合性是自左至右,即先左后右。如有表达式x-y+z,则先执行x-y运算,然后再执行+z运算。这是左结合性。右结合性最典型的是赋值运算符。如x=y=z. 3、强制类型转换运算符 其一般形式为: (类型说明符)(表达式)

Java中几种常用的数据类型之间转换方法

Java中几种常用的数据类型之间转换方法:1.短整型-->整型 如: short shortvar=0; int intvar=0; shortvar= (short) intvar 2.整型-->短整型 如: short shortvar=0; int intvar=0; intvar=shortvar; 3.整型->字符串型 如: int intvar=1; String stringvar; Stringvar=string.valueOf (intvar); 4.浮点型->字符串型 如: float floatvar=9.99f; String stringvar; Stringvar=String.valueOf (floatvar); 5.双精度型->字符串型 如: double doublevar=99999999.99; String stringvar; Stringvar=String.valueOf (doublevar); 6. 字符型->字符串型 如:char charvar=’a’; String stringvar;

Stringvar=String.valueOf (charvar); 7字符串型->整型、浮点型、长整型、双精度型如:String intstring=”10”; String floatstring=”10.1f”; String longstring=”99999999”; String doubleString=”99999999.9”; Int I=Integer.parseInt (intstring); Float f= Integer.parseInt (floatstring); Long lo=long. parseInt (longstring); Double d=double. parseInt (doublestring); 8字符串型->字节型、短整型 如:String s=”0”; Byte b=Integer.intValue(s); Short sh=Integer.intValue(s); 9字符串型->字符型 如: String s=”abc”; Char a=s.charAt(0); 10字符串型-->布尔型 String s=”true”; Boolean flag=Boolean.valueOf (“s”);

C语言中不同的结构体类型的指针间的强制转换详解

C语言中不同类型的结构体的指针间可以强制转换,很自由,也很危险。只要理解了其内部机制,你会发现C是非常灵活的。 一. 结构体声明如何内存的分布, 结构体指针声明结构体的首地址, 结构体成员声明该成员在结构体中的偏移地址。 变量的值是以二进制形式存储在内存中的,每个内存字节对应一个内存地址,而内存存储的值本身是没有整型,指针,字符等的区别的,区别的存在是因为我们对它们有不同的解读,param的值就是一个32位值,并且存储在某个内存单元中,通过这个32位值就能找到param所指向的结构的起始地址,通过这个起始地址和各个结构所包含变量离起始地址的偏移对这些变量进行引用, param->bIsDisable只是这种引用更易读的写法,只要param是指向 PAINT_PARAM的指针,那么param的值就肯定存在,param存在,偏移量已知,那么param->bIsDisable就肯定存在,只是要记住,param->bIsDisable只是代表了对param一定偏移地址的值。 不是说某个地址有那个结构体你才能引用,即使没有,你也能引用,因为你已经告诉了编译器param变量就是指向一个PAINT_PARAM结构体的变量并且指明了param的值,机器码的眼中是没有数据结构一说的,它只是机械的按照 指令的要求从内存地址取值,那刚才的例子来说,peg->x,peg->y的引用无论 0x30000000是否存在一个eg结构体都是合法的,如果0x30000000开始的8 个字节存在eg结构体,那么引用的就是这个结构体的值,如果这个位置是未定义的值,那么引用的结果就是这8个字节中的未定义值,内存位置总是存在的,而对内存中值的引用就是从这些内存位置对应的内存单元取值。 举个例子: typedefstruct_eg { int x; int y; }eg;

c各种数据类型之间相互转化

⑴. char *转换到BSTR BSTR b = _com_util::ConvertStringToBSTR("数据"); SysFreeString(bstrValue); (2).BSTR转换到char* char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b); delete p; 12.typedef和typename要害字 这两个要害字在运用的时辰时例会令人迷惑,其实很简单,typedef是类型定义, 而typename是类型解释2009年04月20日 类型转换是将一种类型的值映射为另一种类型的值进行数据类型的转换 是在实际代码编写中经常遇到的问题,出格是字符串和其它类型的转换 1.将字符串转换为整儿 (1).转换函数 // 双精度函数 double atof( const char *string ); double _wtof( const wchar_t *string ); 自适应 TCHAR:_tstof 、_ttof VS2005:_atof_l 、_wtof_l 、_atodbl 、_atodbl_l // 整型函数 int atoi( const char *string ); _int64 _atoi64( const char *string ); int _wtoi( const wchar_t *string ); _int64 _ wtoi64( const char *string ); 自适应 TCHAR:_tstoi 、_ttoi 、_tstoi64 、_ttoi64 VS2005:_atoi_l 、_wtoi_l 、_atoi64_l 、_wtoi64_l //长整形函数 long atol( const char * string ); long _wtol(

C语言数据类型与表达式习题及答案

第一章数据类型,运算符与表达式 一.选择题 1.不合法的常量是A。 A)‘/2’B) “”C)‘’D)“483” 2. B 是C语言提供的合法的数据类型关键字。 A)Float B)signed C)integer D)Char 3.在以下各组标识符中,合法的标识符是(1)A,(2) C ,(3) D 。 (1)A)B01 B)table_1 C)0_t D)k% Int t*.1 W10 point (2)A)Fast_ B)void C)pbl D) Fast+Big abs fabs beep (3)A)xy_ B)longdouble C)*p D)CHAR 变量1 signed history Flaut 4. 不属于合法的C语言长整型常量的是 C 。 A)5876273 B)0L C)2E10 D)(long)5876273 7.下面选项中,均是合法浮点数的是 B 。 A)+1e+1 B)-0.60 C)123e D)-e3 5e-9.4 12e-4 1.2e-.4 .8e-4 03e2 -8e5 +2e-1 5.e-0 8.在C语言中,要求参加运算的数必须是整数的运算符是 C 。 A)/ B)* C)% D) = 9.在C语言中,字符型数据在内存中以 D 形式存放。 A)原码B)BCD码C)反码D)ASCII码10.下列语句中,符合语法的赋值语句是 C 。 A)a=7+b+c=a+7;B)a=7+b++=a+7; C)a=7+b,b++,a+7;D)a=7+b = c=a+7; 11. B 是非法的C语言转义字符。 A)‘\b’B)‘\0xf’C)‘\037’D)‘\’’12.对于语句:f=(3.0,4.0,5.0),(2.0,1.0,0.0);的判断中, B 是正确的。 A)语法错误B)f为5.0 C)f为0.0 D)f为2.0 13.与代数式x y u v ? ? 不等价的C语言表达式是A。 A)x*y/u*v B)x*y/u/v C)x*y/(u*v) D)x/(u*v)*y 14.在C语言中,数字029是一个 D 。 A)八进制数B)十六进制数C)十进制数D)非法数 16.对于char cx=?\039?;语句,正确的是A。 A)不合法B)cx的值是?\03? C)cx的值为四个字符D)cx的值为三个字符 17.若int k=7,x=12;则能使值为3的表达式是 D 。 A)x%=(k%=5) B)x%=(k-k%5) C)x%=k-k%5 D)(x%=k)-(k%=5) 18.为了计算s=10!(即10的阶乘),则s变量应定义为 C 。 A)int B)unsigned C)long D)以上三种类型均可

C语言类型强制转换

C语言类型强制转换 本篇主要介绍 C语言类型强制转换。 强制类型转换是通过类型转换运算来实现的。其一般形式为:(类型说明符)(表达式)其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。 自动转换是在源类型和目标类型兼容以及目标类型广于源类型时发生一个类型到另一类的转换。例如: (float) a 把a转换为实型(int)(x+y) 把x+y的结果转换为整型在使用强制转换时应注意以下问题: 1.类型说明符和表达式都必须加括号(单个变量可以不加括号),如把(int)(x+y) 写成(int)x+y则成了把x转换成int型之后再与y相加了。 2.无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进 行的临时性转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型。 例1: main() { float f=5.75; printf("(int)f=%d,f=%f\n",(int)f,f); } f<--5.75 将float f强制转换成int f float f=5.75;printf("(int)f=%d,f=%f\n",(int)f,f); 本例表明,f虽强制转为int 型,但只在运算中起作用,是临时的,而f本身的类型并不改变。因此,(int)f 的值为 5(删去了小数)而f的值仍为5.75。 例2:比如我们可以(int)'A',这样转换后的结果为A的ASCII码数值,因为那块内存本来就存的那个数,只是换个形式使用而已。知道上面的原则,我们 可以对任何数据类型进行转换,但是转换的结果可能不是你想像的结果,举例 (int)'9'的结果为多少?不是9而是0x39。来个高深点的printf("%d",'12'); 的输出是什么?正确答案是12594,因为printf("%d",'12'),打印的是存储12 的内存地址上的内容,即ASCII码值2存储在低位,1储在高位地址,0x32就是2 的ASCII码,0x31就是1的ASCII码,所以是0x3132,转换成10进制就是12594!

C语言数据类型及转换

C语言的数据类型 C语言提供的数据结构,是以数据类型形式出现的。具体分类如下: 1.基本类型 分为整型、实型(又称浮点型)、字符型和枚举型四种。 2.构造类型 分为数组类型、结构类型和共用类型三种。 3.指针类型。在第9章中介绍。 4.空类型 C语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述这些类型。 本章将介绍基本类型中的整型、实型和字符型三种数据。 2.3 常量和变量 2.3.1 常量 1.常量的概念 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。 2.常量的分类 (1)整型常量 (2)实型常量 (3)字符常量。 (4)符号常量。 常量的类型,可通过书写形式来判别。 2.3.2 变量 1.变量的概念 在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量。 2.变量的两个要素 (1)变量名。每个变量都必须有一个名字──变量名,变量命名遵循标识符命名规则。(2)变量值。在程序运行过程中,变量值存储在内存中。在程序中,通过变量名来引用变量的值。 3.标识符命名规则 (1)有效字符:只能由字母、数字和下划线组成,且以字母或下划线开头。 (2)有效长度:随系统而异,但至少前8个字符有效。如果超长,则超长部分被舍弃。 例如,由于student_name和student_number的前8个字符相同,有的系统认为这两个变量,是一回事而不加区别。 在TC V2.0中,变量名(标识符)的有效长度为1~32个字符,缺省值为32。 (3)C语言的关键字不能用作变量名。 注意:C语言对英文字母的大小敏感,即同一字母的大小写,被认为是两个不同的字符。 习惯上,变量名和函数名中的英文字母用小写,以增加可读性。 思考题:在C语言中,变量名total与变量名TOTAL、ToTaL、tOtAl等是同一个变量吗?标识符命名的良好习惯──见名知意: 所谓“见名知意”是指,通过变量名就知道变量值的含义。通常应选择能表示数据含义的英文单词(或缩写)作变量名,或汉语拼音字头作变量名。 例如,name/xm(姓名)、sex/xb(性别)、age/nl(年龄)、salary/gz(工资)。 4.变量的定义与初始化 在C语言中,要求对所有用到的变量,必须先定义、后使用;且称在定义变量的同时进行赋初值的操作为变量初始化。

c语言强制转换四舍五入

在C语言中,强制转换后的数是四舍五入还是去尾? 去尾 要想四舍五入的话 (int)(number+0.5) 都是直接去尾的。当为数太多时直接截断。所以在强制转换时要很注意 C语言有没有数据的四舍五入?什么情况下会用到四舍五入?数据类型转换?有四舍五入的情况,在你想要保留几位小数的时候,多余的紧接着的一位要四舍五入 不过C里面没有提供四舍五入的函数,不过你可以这样 a = (int)(a*100 + 0.5)/100 这只是一个小技巧,对a的第三位进行四舍五入 提问者评价 +0.5可以解决这个问题!谢谢你! C语言中的float和double类型数据是浮点数,所以小数部分就存在四舍五入问题,当指定输出位数在精度范围之内时,系统会自动舍入,无需人工干预,如果小数部分也在精度范围内,比如10.0/2.0 = 5.0,2位以上的输出位数时,后面的都是0,此时,当然不需要舍入了。 数据类型转换有两种方式,一种是默认强制转换,比如将char、short、Int、Long和float类型数据赋给double类型变量时,编译程序会自动实施转换,这是因为,在精度更高时,这样的转换是内有损失的。另一种是手动强制类型转换,比如dnum = (double)inum;,意思是将整形变量inum首先转换为双精度数据,然后再付给dnum。当将高精度类型变量赋给低精度类型变量时,除非手动强制转换,否则,编译程序会有提示的。 数据强制转换是用舍弃的方法,不会用四舍五入,什么时候用四舍五入是需要详细说明的,也就是你的业务需求而定,你可以把数字+0.5,然后进行强制转换 ouble强制转换成int型的时候保留整数部分的。。 比如double a=1.5; int b=a; a就是1。 C语言强制类型转换问题 2012-03-11 17:52匿名|分类:C/C++ |浏览2634次 int a,b; //keil c里的int,也就是16位。 a=0000; b=0x1234; a=(char)(b);

数据类型转换

数据类型转换 各类整数之间的转换 C语言中的数分8位、16位和32位三种。属于8 位数的有:带符号 字符char,无符号字符unsigned char 。属于16位数的有:带符号整 数int,无符号整数unsigned int(或简写为unsigned),近指针。属 于32位数的有:带符号长整数long,无符号长整数 unsigned long, 远指针。 IBM PC是16位机,基本运算是16位的运算,所以,当8位数和16 位数进行比较或其它运算时,都是首先把8 位数转换成16位数。为了 便于按2的补码法则进行运算,有符号8位数在转换为16位时是在左边 添加8个符号位,无符号8位数则是在左边添加8个0。当由16位转换成 8位时,无论什么情况一律只是简单地裁取低8位,抛掉高8 位。没有 char或usigned char常数。字符常数,像"C",是转换为int以后存储 的。当字符转换为其它 16 位数(如近指针)时,是首先把字符转换为 int,然后再进行转换。 16位数与32位数之间的转换也遵守同样的规则。 注意,Turbo C中的输入/输出函数对其参数中的int和unsigned int不加区分。例如,在printf函数中如果格式说明是%d 则对这两种 类型的参数一律按2 的补码(即按有符号数)进行解释,然后以十进制 形式输出。如果格式说明是%u、%o、%x、%X,则对这两种类型的参数 一律按二进制 (即按无符号数) 进行解释,然后以相应形式输出。在 scanf函数中,仅当输入的字符串中含有负号时,才按2的补码对输入 数进行解释。 还应注意,对于常数,如果不加L,则Turbo C一般按int型处理。 例如,语句printf("%081x",-1L),则会输出ffffffff。如果省略1, 则输出常数的低字,即ffff。如果省略L,则仍会去找1个双字,这个 双字的就是int常数-1,高字内容是不确定的,输出效果将是在4个乱 七八糟的字符之后再跟ffff。 在Turbo C的头文件value.h中,相应于3 个带符号数的最大值, 定义了3个符号常数: #define MAXSHORT 0X7FFF #define MAXINT 0X7FFF #define MAXLONG 0X7FFFFFFFL 在Turbo C Tools中,包括3对宏,分别把8位拆成高4位和低4位, 把16位拆成高8位和低8位,把32位拆成高16位和低16位。 uthinyb(char value) utlonyb(char value) uthibyte(int value) utlobyte(int value) uthiword(long value) utloword(long valueu) 在Turbo C Tools中,也包括相反的3 个宏,它们把两个4位组成 一个8位,把两个8位组成一个16位,把两个16位组成一个32位。 utnybbyt(HiNyb,LoNyb) utwdlong(HiWord,Loword) utbyword(HiByte,LoByte)实数与整数之间的转换 Turbo C中提供了两种实数:float和 double。float 由32 位组 成,由高到低依次是:1个尾数符号位,8个偏码表示的指数位(偏值= 127),23个尾数位。double由64位组成,由高到低依次是:1 个尾数

C语言各种数值类型转换

C语言数据类型转换1 CString,int,string,char*之间的转换 string 转CString CString.format("%s", string.c_str()); char 转CString CString.format("%s", char*); char 转string string s(char *); string 转char * const char *p = string.c_str(); CString 转string string s(CString.GetBuffer()); 1,string -> CString CString.format("%s", string.c_str()); 用c_str()确实比data()要好. 2,char -> string string s(char *); 你的只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign(). 3,CString -> string string s(CString.GetBuffer()); GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间. 《C++标准函数库》中说的 有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C—string 1.data(),返回没有”\0“的字符串数组 2,c_str(),返回有”\0“的字符串数组 3,copy() CString互转int 将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。 而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如 CString s; int i = 64; s.Format("%d", i) Format函数的功能很强,值得你研究一下。

c语言的基本数据类型及其表示

3.2 C语言的基本数据类型及其表示 C语言的基本数据类型包括整型数据、实型数据和字符型数据,这些不同数据类型如何表示?如何使用?它们的数据范围是什么?下面我们分别进行介绍。 3.2.1 常量与变量 1. 常量 常量是指程序在运行时其值不能改变的量,它是C语言中使用的基本数据对 象之一。C语言提供的常量有: 以上是常量所具有的类型属性,这些类型决定了各种常量所占存储空间的大小和数的表示范围。在C程序中,常量是直接以自身的存在形式体现其值和类型,例如:123是一个整型常量,占两个存储字节,数的表示范围是-32768~32767;123.0是实型常量,占四个存储字节,数的表示范围是-3.4 10-38~3.4 1038。 需要注意的是,常量并不占内存,在程序运行时它作为操作对象直接出现在运算器的各种寄存器中。 2.符号常量 在C程序中,常量除了以自身的存在形式直接表示之外,还可以用标识符来表示常量。因为经常碰到这样的问题:常量本身是一个较长的字符序列,且在程序中重复出现,例如:取常数的值为3.1415927,如果在程序中多处出现,直接使用3.1415927的表示形式,势必会使编程工作显得繁琐,而且,当需要把的值修改为3.1415926536时,就必须逐个查找并修改,这样,会降低程序的可修改性和灵活性。因此,C语言中提供了一种符号常量,即用指定的标识符来表示某个常量,在程序中需要使用该常量时就可直接引用标识符。 C语言中用宏定义命令对符号常量进行定义,其定义形式如下: #define 标识符常量 其中#define是宏定义命令的专用定义符,标识符是对常量的命名,常量可以是前面介绍的几种类型常量中的任何一种。该使指定的标识符来代表指定的常量,这个被指定的标识符就称为符号常量。例如,在C程序中,要用PAI代表实型常量3.1415927,用W代表字符串常量"Windows 98",可用下面两个宏定义命令: #define PAI 3.1415927

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c语言强制类型转换 首先定义一个结构体: struct Node{ int num1; int num2; } 一、如果在函数中申明了一个指向结构体的指针:一下为两种情况 1)Node * node1; 这时候在这个指针指向的地方已经申请了struct node大小的空间,但是其中的num1 和num2的值是一个不确定的随机值。 2)Node * node1 = NULL; 在这种情况下这个指针没有指向任何地方,也没有申请任何空间,所以num1和num2是不存在的。如果要显示node1的值,有些编译器在这 种情况下是报错的,gcc不会报错,但是在显示的时候会显示段错误 二、下面说一下在子函数调用的时候的结构体指针的类型转换 main() { unsigned long add; … fun ((struct Node *)addr); } void fun(struct Node *node2) { } 其中addr是已经在一个地址,只不过是以unsigned long的形式存在 情况一、如果addr这个地址指向的是一个已经被数据填充的区域,在这种调用关系中就会产生段错误,可能会覆盖已有的数据。一般运行过程中会发生内存错误而中断程序的执行。 情况二、如果addr 这个地址指向的是一个没有被数据填充的区域,在这种情况下,调用子函数会建立相应的struct Node数据结构,这个数据结构式在当前地址下开始建立的。这种情况用于嵌入式体统中,程序员对内存的区域非常熟悉,知道下一个地址肯定是未被使用的区域,否则后果不堪设想。 常规做法是在main函数中申请struct node空间,然后把地址传递给子函数进行操作,这样操作的结果是会被返回到主函数中,这是非常安全的做法。而申请这样的空间可以用动态内存分配的方法。上述情况一二之所以会出错或者非常危险,是因为它不符合内存动态非配的原理,没有动态申请内存,而把当前已有的空间(非struct node类型的空间)强制转换为了struct node 类型的空间进行了使用,这当然是危险的,也是不允许的。上述的两种情况只有在pc机重启或者嵌入式系统设计的时候会出现。

C语言各种数值类型转换函数

C语言各种数值类型转换函数 atof(将字符串转换成浮点型数) atoi(将字符串转换成整型数) atol(将字符串转换成长整型数) strtod(将字符串转换成浮点数) strtol(将字符串转换成长整型数) strtoul(将字符串转换成无符号长整型数) toascii(将整型数转换成合法的ASCII 码字符) toupper(将小写字母转换成大写字母) tolower(将大写字母转换成小写字母) atof(将字符串转换成浮点型数) 相关函数 atoi,atol,strtod,strtol,strtoul 表头文件 #include 定义函数 double atof(const char *nptr); 函数说明 atof()会扫描参数nptr字符串,跳过前面的空格字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,而再遇到非数字或字符串结束时 ('\0')才结束转换,并将结果返回。参数nptr字符串可包含正负号、小数点或E(e)来表示指数部分,如123.456或123e-2。 返回值返回转换后的浮点型数。 附加说明 atof()与使用strtod(nptr,(char**)NULL)结果相同。 范例 /* 将字符串a 与字符串b转换成数字后相加*/ #include main() { char *a=”-100.23”; char *b=”200e-2”; float c; c=atof(a)+atof(b); printf(“c=%.2f\n”,c); } 执行 c=-98.23 atoi(将字符串转换成整型数) 相关函数 atof,atol,atrtod,strtol,strtoul 表头文件 #include 定义函数 int atoi(const char *nptr); 函数说明 atoi()会扫描参数nptr字符串,跳过前面的空格字符,直到遇上数字或正负符号才开始做转换,而再遇到非数字或字符串结束时 ('\0')才结束转换,并将结果返回。 返回值返回转换后的整型数。 附加说明 atoi()与使用strtol(nptr,(char**)NULL,10);结果相同。 范例 /* 将字符串a 与字符串b转换成数字后相加*/

最新C语言数据类型及转换

C语言数据类型及转 换

C语言的数据类型 C语言提供的数据结构,是以数据类型形式出现的。具体分类如下:1.基本类型 分为整型、实型(又称浮点型)、字符型和枚举型四种。 2.构造类型 分为数组类型、结构类型和共用类型三种。 3.指针类型。在第9章中介绍。 4.空类型 C语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述这些类型。本章将介绍基本类型中的整型、实型和字符型三种数据。 2.3 常量和变量 2.3.1 常量 1.常量的概念 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。 2.常量的分类 (1)整型常量 (2)实型常量 (3)字符常量。 (4)符号常量。 常量的类型,可通过书写形式来判别。 2.3.2 变量 1.变量的概念

在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量。 2.变量的两个要素 (1)变量名。每个变量都必须有一个名字──变量名,变量命名遵循标识符命名规则。 (2)变量值。在程序运行过程中,变量值存储在内存中。在程序中,通过变量名来引用变量的值。 3.标识符命名规则 (1)有效字符:只能由字母、数字和下划线组成,且以字母或下划线开头。(2)有效长度:随系统而异,但至少前8个字符有效。如果超长,则超长部分被舍弃。 例如,由于student_name和student_number的前8个字符相同,有的系统认为这两个变量,是一回事而不加区别。 在TC V2.0中,变量名(标识符)的有效长度为1~32个字符,缺省值为32。 (3)C语言的关键字不能用作变量名。 注意:C语言对英文字母的大小敏感,即同一字母的大小写,被认为是两个不同的字符。 习惯上,变量名和函数名中的英文字母用小写,以增加可读性。 思考题:在C语言中,变量名total与变量名TOTAL、ToTaL、tOtAl等是同一个变量吗? 标识符命名的良好习惯──见名知意:

(完整版)C语言知识点总结【重点版】

C语言最重要的知识点 总体上必须清楚的: 1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。 2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。 3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址. 4)bit是位是指为0 或者1。byte 是指字节, 一个字节= 八个位. 概念常考到的: 1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。 误的,一定不能出现分号。 3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。 4、在函数中不可以再定义函数。 5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。 第一章C语言的基础知识 第一节、对C语言的基础认识 1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。 2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。 3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。 第二节、 2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c---(.obj---(.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。(常考!)(程序编辑-程序编译-程序连接-程序运行) 第三节、标识符 1、标识符(必考内容): 合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。 并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了 预定义标识符:背诵define scanf printf 2 include。记住预定义标识符可以做为用户标识符。 第五节:整数与实数 1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。(考过两次) a、C语言中的八进制规定要以0开头。(数码取值0-7)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。 b、C语言中的十六进制规定要以0x(X)开头。(数码取值0-9,a-f,A-F) C.十进制没前缀,数码取值0-9 2)小数的合法写法:C语言小数点两边有一个是零的话,可以不用写。小数点必须有 1.0在C语言中可写成1. 0.1在C语言中可以写成.1。 3)实型数据的合法形式: a、2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。 b、考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。请结合书上的例子。

vba中数据类型转换

类型转换函数 请参阅示例特性 每个函数都可以强制将一个表达式转换成某种特定数据类型。语法 CBool(expression) CByte(expression) CCur(expression) CDate(expression) CDbl(expression) CDec(expression) CInt(expression) CLng(expression) CLngLng(expression)(只在 64 位平台上有效。) CLngPtr(expression) CSng(expression) CStr(expression) CVar(expression) CStr(expression) 必要的expression参数可以是任何字符串表达式或数值表达式。返回类型 函数名称决定返回类型,如下所示:

函数返回类型expression参数范围

CBool Boolean任何有效的字符串或数值表达式。 CByte Byte0 至 255。 CCur Currency-922,337,203,685,477.5808 至 922,337,203,685,477.5807。 CDate Date任何有效的日期表达式。 CDbl Double 负数从 -1.79769313486231E308 至 -4.94065645841247E-324;正数从 4.94065645841247E-324 至 1.79769313486232E308。 CDec Decimal零变比数值,即无小数位数值,为 +/-79,228,162,514,264,337,593,543,950,335。 对于 28 位小数的数值,范围则为 +/-7.9228162514264337593543950335;最小的可 能非零值是 0.0000000000000000000000000001。CInt Integer-32,768 至 32,767,小数部分四舍五入。 CLng Long-2,147,483,648 至 2,147,483,647,小数部分四 舍五入。 CLngLng LongLong-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807;小数部分四舍五入。 (只在 64 位平台上有效。) CLngPtr LongPtr在 32 位系统上,为 -2,147,483,648 到 2,147,483,647;在 64 位系统上,为 -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807;对于 32 位和 64 位系统,小数部分四舍五入。 CSng Single负数为 -3.402823E38 至 -1.401298E-45;正数为 1.401298E-45 至 3.402823E38。 CStr String依据expression 参数返回 Cstr。 CVar Variant若为数值,则范围与Double 相同;若不为数值, 则范围与String 相同。

C语言隐式类型转换规则

C语言隐式类型转换规则 C语言规定,不同类型的数据需要转换成同一类型后才可进行计算,在整型、实型和字符型数据之间通过类型转换便可以进行混合运算(但不是所有类型之间都可以进行转换) .当混合不同类型的变量进行计算时,便可能会发生类型转换 相同类型的数据在转换时有规则可循: 字符必须先转换为整数(C语言规定字符类型数据和整型数据之间可以通用) short型转换为int型(同属于整型) float型数据在运算时一律转换为双精度(double)型,以提高运算精度(同属于实型) 赋值时,一律是右部值转换为左部类型 [注] 当整型数据和双精度数据进行运算时,C先将整型数据转换成双精度型数据,再进行运算,结果为双精度类型数据 当字符型数据和实型数据进行运算时,C先将字符型数据转换成实型数据,然后进行计算,结果为实型数据 2.4 数据类型转换在C语言的表达式中,准许对不同类型的数值型数据进行某一操作或混合运算。当不同类型的数据进行操作时,应当首先将其转换成相同的数据类型,然后进行操作。数据类型转换有两种形式,即隐式类型转换和显示类型转换。 2.4.1 隐式类型转换所谓隐式类型转换就是在编译时由编译程序按照一定规则自动完成,而不需人为干预。因此,在表达式中如果有不同类型的数据参与同一运算时,编译器就在编译时自动按照规定的规则将其转换为相同的数据类型。 C语言规定的转换规则是由低级向高级转换。例如,如果一个操作符带有两个类型不同的操作数时,那么在操作之前行先将较低的类型转换为较高的类型,然后进行运算,运算结果是较高的类型。更确切地说,对于每一个算术运算符,则遵循图2-2所示的规则。

图2-2 数据类型转换规则之一 注意:在表达式中,所有的float类型都转换为double型以提高运算精度。 在赋值语句中,如果赋值号左右两端的类型不同,则将赋值号右边的值转换为赋值号左边的类型,其结果类型还是左边类型。 因为函数参数是表达式,因此,当参数传递给函数时,也发生类型转换。具体地说,char和short均转换为int;float转换为double。这就是为什么我们把函数参数说明为int 和double,尽管调用函数时用char和float . 也可以将图2-2所示的规则用图2-3表示。图2-3中的水平箭头表示必定转换,纵向箭头表示两个操作对象类型不同时的转换方向。 图2-3 数据类型转换规则之二 下面举行说明类型转换的规则。例如执行: x=100+'a'+1.5 * u+f/'b'-s * 3.1415926 其中,u为unsigned型,f为float型,s为short型,x为float型。式中右面表达式按如下步骤处理: (1)首先将'a'、'b'和s换成int,将1.5和f转换为double型。 (2)计算100+'a',因'a'已转换为int型,于是此运算结果为197。 (3)计算1.5*u,由于1.5已转换为double,u是unsigned型,于是首先u转换为double,然后进行运算,运算结果为double。 (4)计算197+1.5 * u,先将197转换为double(如197.00…00),其结果为double。 (5)计算f/ 'b',f已转换为double,'b'已转换为int,于是先将'b'再转换为double,其结果为double。 (6)计算(197+1.5 * u)+f / 'b',者均为double,于是结果也为double。 (7)计算s * 3.1415926,先将s由int转换为double,然后进行运算,其结果为double。 (8)最后与前面得的结果相减,结果为double。 (9)最后将表达式的结果转换为float并赋给x。 2.4.2 显式类型转换显示类型转换又叫强制类型转换,它不是按照前面所述的转换规则进行转换,而是直接将某数据转换成指定的类型。这可在很多情况下简化转换。例如, int i; … i=i+9.801

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