一、部队编制
我经过几十次实践,终于得到了最佳的编制,
一个步兵军团共20个旅,1个骑兵旅或战机旅,一个工兵旅,5个炮兵旅,13个步兵旅。
一个装甲军团19个旅,15个装甲旅,4个战机旅。因为装甲带有攻城,装甲和战机都有支援,战机有侦查。
前期没有病员就组建预备役步兵军团,共7个旅,即骑兵工兵炮兵,动员后把13个步兵旅补满。
这样每个军团都可以独立执行作战、防守、支援、后备、攻城等各种任务。
相应的运输队也要编20个运输舰,2艘巡洋舰保护。
二、执政党
执政党对经济的影响较大,国家资本主义适合前期迅速建立完整的工业体系,中期进行工厂调整,如关闭产能过剩没人买的工厂,新建急需品工厂。放任主义适合经济运行,也省去了不少精力。
因此,我开局先用秘籍60080选国家资本主义迅速工业化,之后输60070选放任主义让经济自行发展。中期电子工业石油工业等出现后在输60080建立新工厂,然后60070选放任主义。总之需要手动操作就选国家资本主义,操作完就放任主义。
三、人口
游戏中人口很关键,人口越多,技工越多,士兵越多,工业分军事分或工业潜力才能越高,原料生产也愈多。后期工业都发展起来实际上国家实力就是人口多少。所以最好用秘籍增加人口增长率。当然相应的要修改省份规模,这样等于国家具有无穷的潜力,后期不会有失业。这是种田必备的神器。
下面是我加在mod invention 的秘籍。其中pop_growth = 0.004是加人口的。用这个秘籍之后再加上我的政党经济调节,后期铁定无敌。
HUM = {
limit = { ai = no }
chance = {
base = 100
}
effect = {
prestige = -0.50
mobilisation_size =0
pop_growth = 0.004
army_base = {
build_time = -1000
}
farm_rgo_size = 80 #农场(也就是农民生产的所有资源种类)规模+8000%
mine_rgo_size = 80 #矿业(也就是劳工生产的所有资源种类)规模+8000% mobilisation_economy_impact = -0.5
}
leadership =8
}
四、重要的地区
一些重要的地区是必须一步步攻下来的。
第一类是全球的战略要点,如马来亚,苏伊士,巴拿马,
第二类是橡胶产区,橡胶是极其重要的资源,关系到利润极大的电子工业健康发展,所以必须尽早拿下,如刚果一带,埃南部,巴西亚马逊一带,柬埔寨一带。