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攻略 英雄无敌4疾风战场

统治世界(To Rule the World)

剧情简介:Spazz Maticus是小岛国Orilios的新国王,然而他并不仅仅满足于统治这样一个小国家,他的野心是要征服整个世界。他的扩张起始于大陆南部安度兰山脉边上的丘陵地带。

第一关、安度兰丘陵(Anduran Foothills)
资源丰富的安度兰丘陵是Spazz Maticus入侵Channon王国的第一个目标,这片区域一直由精灵王国Arbor'al的精灵们守卫着。Orilios的前任国王曾经与精灵王国达成协议,可以在不干扰野生动物的情况下小规模的开采硫磺矿。现在,Spazz Maticus单方面撕毁了协议,武力征服是他唯一的决定。

胜利条件:全灭敌人或是占领所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Spazz Maticus将会进入下一关。

过关指引:

首要目标是夺取一座城堡作为基地。最近的城堡是A,城内的守军比我方初始部队略强,要打是可以打下来,问题在于城堡前有一组狼挡路,与之交战必然会有所损失,再攻打城堡难度就加大了。比较无奈的方法是从左边外围绕一个大圈来攻打城堡,这样路上不会遇到野兵挡路。但是实际上这里有一个技巧,就是用盗贼堵人的方法,分3队盗贼(每队1个足够),在地图上占住狼右下方的三个位置,把狼走出来的路线完全封住,这样我方大部队就可以从旁边大摇大摆的走过去攻城了。攻城时注意全队站后排防御,等敌人半兽人耗光弹药,同时英雄用火矢劈美杜莎或是牛头,魔法耗完之后再集中兵力围攻敌人剩余部队。

攻下城堡之后,分一些盗贼出去捡矿,在城堡内造出美杜莎,积攒一定实力后再去攻打B和C两座城堡。之后的扩张可以靠兵,或者是用混乱族经典的战术:在可以学到混乱(Confusion)和魔力闪光的情况下,招募多个巫师英雄,用混乱定住敌人,然后靠主力的强魔法或是美杜莎的石化消灭敌人。多英雄战术最讨厌的地方在于副英雄会分走经验值,所以在必要的时候可以考虑让副英雄在战斗结束前去送死。本关开始三个混乱城堡,加上野外一个混乱学院(D),学到混乱与魔力闪光的几率还是很高的,如果实在背的学不到,只好借助梦魇兽的恐惧魔法,稍微替代一下了。

其实还有一个比较好的方法,就是利用Spazz Maticus的职业特性。开始职业是巫王(Witch King),有与骨龙相同的恐惧技能。此技能与先攻魔法相配合,可以很好的保护Spazz Maticus的安全,使其免受敌人攻击,有充足的时间用魔法轰击敌人。但是恐惧+先攻战术也有局限性,不能用来对付有先攻、否定先攻、不受反击能力的敌人,也很难用来对付远程部队。如果敌人是多兵种混编的,这种战术的效

果会大打折扣,因为每回合只能反击一次。另外,战斗中敌我双方士气都会发生变化,如果敌人士气高昂或是低落,很容易造成意外(这里面涉及到反击的规律)。

扫清外围之后,可以攻击E位置的九头蛇或是F位置的狮鹫(第36天时,狮鹫身边的障碍物会消失),到敌人领地上去。敌人部队实力有限,用强攻击魔法,很容易就能杀掉。

本关最重要的课题就是规划好英雄的技能学习。为了下一关着想,最好在本关就学会宗师混乱技能,掌握末日审判。本关英雄只能升10级,加上G和H两个混乱祭坛,还有I位置的图书馆,总共也只是13次机会,在不学巫术技能的情况下,学会宗师混乱之余,只能剩下2次技能学习机会。为了学到合适的技能,中间免不了要用L/S/L方法,有点麻烦,但是却可以节省第二关的时间,麻烦点也是值得的。剩余的2个技能学习机会,建议留给战斗技能。

另外,混乱祭坛H边上的生命护甲、伤害法杖和沙漠之靴,都是可以带到下一关的,不过说,当然不能错过。

第二关、铁锈荒漠(Rusted Desert)




铁锈荒漠出产着丰富的铁矿,但这并不是这片荒漠唯一吸引Spazz Maticus的地方,因为在荒漠东南的山谷中居住着巨龙之王,如果能够得到它的帮助,Spazz Maticus征服世界的目标就会变得更加容易实现。当然,要征服这片荒漠存在着许多困难,作为亡灵首领Baron Von Tarkin领地的边境要地,这里驻扎着大量的军队,而在荒漠中游荡的还有的数量众多且十分强悍的原住民。

胜利条件:全灭敌人,并且完成巨龙之王交给的任务。本关英雄等级上限是22级,Spazz Maticus将会进入下一关。

过关指引:

本关的难点之一在于沙漠中到处游荡着数量不少的游牧人,其数量是正常数量的2~4倍,有些甚至达到了7倍,实在难对付。如果有末日魔法,就会好办许多,带几组杂兵让敌人分组,然后连续施放末日,就算杀不光敌人,至少也能消耗掉不少,大不了逃跑就是了,反正施放末日是不消耗魔法值的。其实那些游牧人虽然会到处游荡,但是只要注意离得远一些,还是可以避得开的。不过绕路走总是有点不方便,而且不能正面交锋,会影响到经验值的获取,有时候还是要用到巫师群战术。

敌人三个城堡(A、B、C)守军都不少,但是只要有末日魔法,一切都很容易搞定,只要逼敌人守城,战斗中敌人会龟缩在城内不肯出来,几个末日就摆平了。没有末日的情况下,其实也是可以打的:带上几个盗贼,先用魔法轰死敌人英雄,然后用盗贼慢慢敲城门(只要盗贼数量少,敌人根本对他们不感兴趣,只会

缩在城内);给敌人所有部队都加上灾祸后,英雄远远地站在斜对着城门的地方等待,等盗贼敲开城门后,可以连续爆城门后的敌部队两次,争取干掉一支主力分队。

灭掉敌人不难,难的是完成巨龙之王的任务。这个任务在D位置可以接到,需要交出龙鳞铠甲和龙鳞盾(打死敌人英雄可以得到),以及100个硫磺矿之后,才能完成。本关什么矿都有,唯独就是没有硫磺矿,除了每周可以靠事件白得7个外,只能去换了。

本关的英雄培养仍然需要注意,在混乱宗师的情况下,首先要提升的是战斗技能。战斗技能等级提高、英雄防御力加强之后,才能在战斗中争取到足够的回合数来施放魔法。并且在学习几级战斗技能之后,将会转职为烈火战士,其火抵抗特技在打E、F两个黑龙竞技场升级时十分有用(但是因为没有肉搏技能,所以进竞技场时还是要准备好不朽药水)。战斗宗师后,建议下一个目标定为死亡技能,至少要达到高级死亡,掌握疲劳魔法,对于现在与将来的战斗都很有帮助。原本守序系的迟缓魔法要优于疲劳,但是因为本战役中花钱买新技能的机会基本没有,而按英雄的职业情况,学会守序技能的机会也微乎其微,所以只好退而求其次了。至于巫术技能,有用是有用,但是与战斗、疲劳比较起来,就变得相当次要,等将来有机会的时候再学也不迟。

地图右下角由巨龙看守的死亡护甲、雪靴、法师王冠,都是可以带到下一关的,一定要拿到。虽然巨龙实力很强,但是因为这里的巨龙数量很少,所以并不难对付。而且巨龙的特技“弧形焰息”攻击范围十分之大,相当于黑龙气息攻击与地狱犬三头攻击两个技能的结合,非常容易误伤己方,多带几个杂兵,让敌巨龙分组,你就可以看到他们自相残杀了。

第三关、弗罗斯特河(Frostrift River Pass)




在给巨龙之王提供了丰富的硫磺之后,Spazz Maticus与巨龙们结成了同盟。在通向Channon王国首都Rylos的道路上,现在剩下的最大的障碍便是绵延数千里的弗罗斯特河,而由王国骑士Luther d' Walt带领重兵把守的前哨站,牢牢扼守着这条天堑。Spazz Maticus必须找到可供渗入的秘密通道,夺取前哨,让大军能够顺利通过。

胜利条件:攻陷Frostrift River Outpost城堡。本关英雄等级上限是28级,Spazz Maticus将会进入最后一个战役。

过关指引:

一开始城堡内就会有一头巨龙,以后每个月还会有一头加入。巨龙用好了也是非常强的,因为可以给它加猫反射、先攻、嗜血等有益魔法。但是因为周围野兵数量很多(均为一般状况下的三倍),所以开始阶段巨龙还派不

上什么用场,还不如英雄的疲劳+疾行+末日来的好用。

周围的矿,看守军情况能占的便占,不能占也不太要紧,资源其实在这一关没多大用处,主英雄开始直接带着1巨龙向右上冲就可以。路中要经过魔法竞技场A,没有抗魔技能的情况下,打魔法竞技场会比较痛苦,但是在某些情况下(例如此时有宗师混乱+宗师战斗+2或3级抗魔),用快速战斗反而能够轻松解决,恐怕这是电脑作弊的一个表现。再向上是力量竞技场,这就不能投机取巧了,只能靠不朽药水硬拼,除了英雄职业要是烈火战士外,嗜血、杀戮等魔法是不能忘记使用的。

继续向上走到达雪地,这里从右上到左上分布着许多青色电脑的部队,都是5傀儡龙+200矮人的组合,3记末日可以干掉傀儡龙,巨龙剩下几十点血还可以用来对付矮人。全灭青色部队后,访问地图左上任务小屋B,地道口C前面阻挡的山石便会消失(其实这里地图编制上有个Bug,就算山石不消失,仍然可以从这里进入地下,注意鼠标指向时变成马头抬起的标记就可以了)。进入地下后,需要面对的是三队3000以上的穴居人,硬碰硬不行,比较好的方法有几种:巫师群用混乱;无混乱或魔力闪光时,仍然多巫师,给穴居人加灾祸,巨龙加猫反射、嗜血、先攻、幸运等魔法后上去拼(最好是有驱役骷髅的魔法来帮助骗反击);主英雄如果有疲劳,可以用疲劳+疾行+末日的无赖招数,记得多带几组杂兵让敌人分组。如果嫌盗贼在地图上移动的太慢,跟不上大队的推进,也可以携带副英雄墓碑,同样可以达到让敌人分组的目的。

在地道中向左下方行进,通过左下地道口返回地面(D),攻打城堡E,只要不碰到敌人主力(40级将军),一般不会有什么困难,因为敌人远程部队太多,有可能会把投石车放到前排,可以直接用碎裂来杀伤。攻下城堡后回身从地道口D进入的地下,访问旁边的任务小屋,地道内的障碍物会消失,向左走到达地面,就可以攻打敌人主城Frostrift River Outpost(F)了。与敌人主力的交战要在野外进行,来的越早越好,用强大的魔法杀伤力(本关可以放心提升巫术技能了)歼灭敌人投石车和精英骑士。正常情况下,此时英雄职业应该是烈火战士,职业特性“火抵抗”会在此战中发挥极大作用:因为投石车的射击属于火属性,对具有火抵抗特性的部队杀伤减半;而且投石车射击时必须将射击中心对准英雄(攻击周围波及到的范围,对火抵抗部队是毫无杀伤力的),轻易的就会把围攻英雄的其余部队打死。这场战斗有可能一次就解决(不朽药水必备),就算扛不住还可以逃跑,留得青山在,不怕

没柴烧。

尾声:弗罗斯特河的交通要道已经被Spazz Maticus占据,大军推进的路线与后勤补给路线也已经安全的建立了起来。Channon王国的首都似乎已在面前,但与精灵和亡灵军队的频繁交锋,昭示着这场战争的形势依然十分复杂
高贵者(The Magnificent One)

剧情简介:Channon王国占有着永生的秘密,并且拒绝把它共享出来。这理所当然的引起了一些人的不满,这其中就包括了最强的法术士Mysterio,他已经开始使用所有必要的手段来探寻这个秘密。
第一关、线索(All Clues Lead to Channon)




Mysterio是广袤的沙漠王国Qassar的统治者,他的统治已经维系了许多年,时间长得都无法算清。然而,Mysterio虽然长寿,但仍然不是永生不死的,这一直是他的一个心病。在使用外交手段向Channon王国获取永生秘密失败之后,Mysterio决定将一切诉诸武力解决,只有这样才能找到其中的线索。

胜利条件:找出永生秘密存在的线索。本关英雄等级上限是15级,Mysterio将会进入下一关。

过关指引:

本关的初期发展是相当慢的,因为周围可捡的资源实在太少。唯一可以白占的矿就是B位置的金矿,但是距离我方城堡A相当远,英雄就算以最快的速度赶过去,也要第六天才能占据(敌人可以过传送门来到这个区域,但一般来说其英雄不会太早来,这个金矿能占多久便是多久)。城堡里不要作无关建设,也不要招兵,一心一意的把灯神造出来。如果有驱散魔法,只要灯神有8、9个的时候,就可以去打C位置的野灯神窝了,战术就是环状阵型、前排矮人、灯神冰箭、英雄最后驱散敌灯神制造的幻象。占据灯神窝之后,接下来马上就能占据附近两个城堡,顺利度过艰苦的发展期。

后面的进程将会比较顺利,有数十个灯神,已经没有太多克服不了的障碍。只要攻下D、E、F、G四座城堡,就可以打开H位置的哨塔,访问这里的任务小屋后即可过关。过关前记得去I位置的小屋用90农民换到战争投石索和幸运马蹄(可以带到下一关)。

英雄的培养上,首先要提升战斗技能,然后是守序技能。因为本关几乎所有城堡都只能学到三级魔法,只有城堡J才能学到五级魔法,所以如果没有催眠,守序技能没有必要提升得太高,大师级可能也就差不多了。如果有机会买到生命系技能,不要错过机会。

第二关、寻找奥秘塔(Search for the Tower)




Mysterio现在知道了永生秘密所在的位置,那是南部森加海岸边一片居住着未开化凶残部落的土地。

胜利条件:找到奥秘塔,获得永生的秘密。本关英雄等级上限是22级,Mysterio将会进入

下一关。

过关指引:

如果上一关拿到了战争投石索和幸运马蹄,就可以在城堡上方A位置换到3000金、10木材、10矿石和3个蛇妖,对初期发展有所帮助。左边的城堡B(拿下后每周有5个蛇妖加入)和手套C要尽快得到。本关比较讨厌的地方就是周围有不少有魔法能力的兵种,例如仙女龙、灯神、邪魔女、法师、雷鸟等等,抗魔技能等级不高的情况下,扩张速度会受到影响。如果上一关学到了催眠,这时候便能发挥作用。

早期进军路线有两条,一是向上走攻打城堡D,二是向下走过传送门E到小岛F(这里有邪魔女招募点),然后再到G。向下走遇到的守兵较强一些,要英雄有相当实力才能够去。不管怎么走,消灭敌人实际上难度不是太大,没有催眠、抗魔,其实只是发展不那么快、稍稍有些郁闷而已。

过关的条件是找到奥秘塔,这首先要访问并摧毁H、I、J、K四个泉水,然后通过L位置的门去摧毁最后一个泉水(之前要全灭敌人,才能通过这道门),最后打开M位置的哨塔,便可以访问神秘塔过关了。

在N位置的任务屋,可以用60硫磺换到丑陋面具(可以带到下一关)。而O位置的守序学院,是本关学习五级魔法的唯一地方。

第三关、大报复(Magnificent Revenge)




在到达奥秘塔之后,Mysterio并没有找到永生的秘密。被欺骗的感觉令他震怒,他决定要展开大报复,征服整个Channon王国。原先一直很顺利的进军过程,随着战事的深入,因为敌人中间有丰富作战经验的人越聚越多,而明显的放慢了下来。Mysterio决定暂时改变进军方向,将矛头指向资源丰富的诺基利山脉。

胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是28级,Mysterio将会进入最后一个战役。

过关指引:

相对于其他四个战役的第三关而言,本关难度低的实在有点让人惊奇。按照A、B、C(这里的渡口已经失效,要沿路向下走)、D(过渡口)、E、F的顺序前进,很容易就能把敌人灭了,一路上不会遭受到太大的抵抗。G位置的屋子,可以用丑陋面具换到守序护盾;另外,本关也可以挖出圣杯,可是,这有意义么?甚至不用催眠都可以过这一关,不过学会催眠还是必要的,是为了最后一个战役作准备。

尾声:

随着诺基利山脉完全落入掌握之中,Mysterio现在唯一的兴趣就是Channon的都城Rylos,对他来说,这场战争不过是耗费了少少时间的娱乐而已
忍无可忍(Enough is Enough)

剧情简介:精灵王国Arbor'al的森林一直以来都遭受着人类的毁坏,情况已经变得越来越恶劣。在交涉没有获得结果之后,

守卫者Erutan Revol决定发动一场战争,让Channon王国停止他们错误的行为。

第一关、说服的艺术(Art of Persuasion)




为了对抗人类的暴行,正义的战争终于爆发了,这场战争的最终目标是占领Channon王国,并让他们做出赔偿。但是现在还要先说服那些胆小避战的德鲁伊首领,让他们一起投入到这场战争中去。

胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是15级,Erutan Revol将会进入下一关。

过关指引:

原版和第一个资料片的自然战役,都是很好打的,发展很快。而战风的自然战役,开局就麻烦许多,也不是难,但需要按部就班慢慢来,急不得。其中一个重要的原因,是开始几个城堡都不能造生物门,也不能学召唤水元素,没了水元素,投机取巧的机会就少了。还有一个因素就是开始阶段木材紧缺,虽然周末时会有14木材运到,但毕竟影响前期发展。

开始先分些部队出去捡资源,把主城的白虎造出来(木材有限,想造精灵只能等到周末,此时再造感觉已经有点迟了。况且两城出白虎,联合起来后力量也是相当强的)。最迟在一周内要集结部队把城堡A攻克,因为此城堡的白虎窝已经造好,并且从第8天起,每8天就会自动增加4头白虎一次。然后就是逐步扫清周围,有一定实力后冲过牛头把守的路口B,攻打城堡C和D,这两个城堡的守军都有相当强度,不是那么容易对付。从右边出去并不是唯一选择,可以选择从左边白虎守卫的路口E出去,攻打城堡F。白虎要比牛头难对付许多,但是城堡F有精灵,有水元素,初期投资大(歼灭白虎时我方部队损失多),但是将来的回报比较丰厚。

占领城堡D、G和H之后,就可以打开I城堡前的哨塔,占领这最后一座城堡了。过程说起来好像很简单,但是实际上要消耗的时间(游戏中的时间)却不少,除了要攒兵冲路口之外,还要提防冲出去之后遭到敌人的迎头痛击,敌人的初始部队还是不少的,不可小瞧。

英雄的培养上,要首先注重战斗技能,然后是箭术(有水元素的情况下可以先提箭术后提战斗),肉搏与抗魔可以暂缓,将机会留给自然系技能。虽然本关学不到什么高级的自然魔法,但是对于将来却颇有帮助。

主城下方的洞穴J里,可以用150妖精换1个恐甲兽,看起来好像是好买卖,实际意义却不大,因为看守洞穴的石像鬼在早期不好对付,而要攒齐150个妖精也是颇困难的事情。地图右下K的任务,倒是一定要完成,可以用10000元换到骑兵手套和毒箭,这两样宝物都是可以带到下一关的。守卫的巨龙,数量不多,英雄宗师战斗之后,带

几个杂兵、几瓶不朽药水,就可以到这里来耗龙了。
第二关、圣谷(The Sacred Vale)




在通向Channon首都Rylos的路途中,有一个德鲁伊的神圣山谷。现在这个圣谷周围驻扎的都是人类和野蛮人的军队,这是一种无法令人容忍的亵渎行为。必须将入侵者完全赶走,让这个山谷恢复其圣洁的原貌。

胜利条件:全灭敌人或是占据所有城堡三天。本关英雄等级上限是22级,Erutan Revol将会进入下一关。

过关指引:

与上一关不同,本关的进程可以非常快,只要英雄有宗师战斗和宗师箭术。开始可以灭掉城堡下方看守监狱(A)的十字军,灵活使用召唤妖精魔法配合箭术技能即可,救出10级的德鲁伊Esmerelda。如果城堡内可以造出召唤水元素,Esmerelda就可以马上派上用场,否则的话,只好在家里四处转转,做一些扫尾的工作(要花时间修炼,是跟不上主力的进军速度的)。

如果有召水魔法,可以向下走,通过水元素看守的桥梁B之后,攻打城堡C和D。不过这并不是我想推荐的扩张方式,个人认为较好的扩张方式应该是救出英雄后向上走,沿路攻打E、F、G、H一系列城堡,只要进军速度快,完全可以打敌人一个措手不及。攻占城堡H之后,回到城堡F,可以过下面的渡口到达对岸,最后再端城堡C和D。

过关前记得要去完成I位置的任务,可以用12000金+20宝石换到珠宝弓(远程攻击力+30),这个宝物可以被带到下一关。原先保护I的关隘J,有34天使+34投石车+200侍从守卫,但是C、D、F、G、H这五座城堡,只要每攻下一座,关隘里的天使和投石车都会减少7个,所以关隘的守军到后来已经不足为患。

英雄的培养上,本关一定要让Erutan Revol学会宗师自然,这对最后一关的进展速度有着直接的影响。宗师自然之后,可以优先考虑生命系,肉搏和抗魔仍然不是必要的(有疗伤和反魔法就可以应付很多情况了)。

第三关、大自然的愤怒(Wrath of Nature)




现在前进道路上的障碍只剩下Ginvil城堡。这座城堡是在砍伐了周围大量森林后建造起来的,这些人类一点都不知道珍惜自然资源,是时候让他们见识一下大自然的愤怒了。

胜利条件:攻占城堡Ginvil。本关英雄等级上限是28级,Erutan Revol将会进入最后一个战役。

过关指引:

开始阶段的战斗,所用的战术大抵都是召水、龙力、治疗保护类魔法,以及箭术技能等等,不再细述。解决掉守卫桥头(A)的十字军之后,向右上走,访问任务小屋B,此时城堡C前面的障碍物便会消失。虽然城堡C内有大量守军,但是绝对有办法很快攻下,要点就是利用召

唤凤凰或是召唤仙女龙,只要敌人不出城,歼灭敌人只是时间问题,并无难度。唯一的问题是魔法值消耗会比较大,需要一些魔法药水,城内铁匠铺可以买到,英雄可以在战前多喝些。

攻占城堡C之后,从第7天起,每过7天城内都会增加1恐甲兽+2凤凰+10独角兽等部队,不过对于追求速度的打法来说,这点点部队其实是不够的。在敌人城堡Ginvil(D)之前,有一个驻守着25天使+25投石车+80十字军的关隘,短期内很难通过。还记得任务小屋B么?攻占城堡C之后回去交任务,敌人城背后的城墙就会出现缺口(E),这里的守军只是枪兵,容易对付多了。但是要注意,不要急于去完成任务,否则敌人主力全部驻守在城内,就很难攻下了,应该是等Erutan Revol绕到城墙背后,准备发起总攻,并且敌人30级的将军不在城内的时候,再去完成任务,然后直接冲击敌城。运气好的时候,敌人主英雄会带着大部分部队先我们一步绕到城墙背后,此时打开城墙缺口,敌人部队会被野枪兵灭掉,此时再攻打敌人主城便兵不血刃。还有另外一种情况,就是先打开缺口,然后派我方主力到地下去捡矿,敌人部队会在这时出来乱逛,被野兵灭掉。

尾声:Erutan Revol解放了Ginvil城堡,并放逐了这里的人类。Rylos必将被攻陷,而饱受创伤的森林必将获得新生
死亡进行曲(Death March)

剧情简介:Baron Von Tarkin已经厌倦了对荒地王国Korresan的统治,他决定开拓新的领地,将更多的生命转化为亡灵,Channon王国是他计划的第一步。

第一关、入侵前奏(Prelude to Invasion)




作为整个入侵战争的前奏,Baron Von Tarkin开始清扫自己领地的北部边境,聚敛必需的财富,作为执行下一步计划的筹备。

胜利条件:占领所有城堡,并且访问所有地道。本关英雄等级上限是15级,Baron Von Tarkin和Lieutenant Krik将会进入下一关。

过关指引:

本战役可以说是在前五个战役中开局最为容易的,因为在原始城堡(A)左上方的城堡(B)上面,可以用3000金+20铁矿石换到1个黑骑士,这个条件在第二天就能达到。开始捡矿时注意用一个小技巧:城堡的城门在地图上有四格(当然是在没障碍物的情况下),一般来说,城内部队出城时,出来的位置总不是离移动目的地最近的位置。这时可以先把大部队放在城内,分1小兵出城,移动到合适位置后再进城将主力部队交换出来。这么做,可以节省几点移动力,有时无关紧要,有时却会提早一天完成某些工作。例如本关,用正确的方法出城,恶魔之子2天时间刚好能捡到左边战争学院边上的钱箱。两天内所能捡到的资源包

括4堆钱、1堆硫磺、1堆宝石、2个火堆、1个风车和1个钱箱。这样光靠捡来的资源已经足以换出10矿石,资金也不成问题,而且拿黑骑的任务不需要英雄去完成,只要派1恶魔之子即可。

拿到黑骑士之后,可以立刻攻下城堡B,攻下城堡后立刻又能得到2吸血鬼。有了黑骑士和吸血鬼,发展非常容易,一级野兵可以轻松收拾,有的二级野兵用黑骑士的高移动力和再生能力也不难对付。

此后的发展,可以考虑将兵力和英雄合并在一起,向左上方推进,也可以考虑兵分两路:死亡骑士Lieutenant Krik带领黑骑士,战术技能弥补黑骑士唯一的速度不足;主力Baron Von Tarkin带领吸血鬼和幽灵。第一路可以去攻打右上城堡C,虽然城里有上百幽灵,但是也可以对付得了,黑骑士等待后敲破城门,退回来,在幽灵出城攻击英雄的间隙再冲进城,在城内贴着城墙的地方站好,承受幽灵从城墙外的攻击,站在原地防御。第二路可以向左上走,2吸血鬼已经可以消灭还没发展起来的敌人了,必要时可以让幽灵施一下援手(平时不用,避免损失,主要用来老化敌人英雄)。敌人要投降,可以同意,拿来的钱可以到大学里买技能,并且在原先城堡造出吸血鬼作增援(如果出发得早,来不及占铁矿,那就要用市场换)。

本关的诀窍就是一句话:兵贵神速!因为敌人城堡每周末都会有加兵事件,如果我方推进速度慢,等敌人兵力强盛后,就会比较难打。如果在进程中不犯错误,第二天下城堡B,第三天下中间城堡,第四天下上方敌人城堡,是完全可以实现的,不需要任何的运气成分。转而攻打左下敌城时,尽量从主城中调集吸血鬼来增援(如果资金、资源足够,可以考虑多个城出吸血鬼)。

如果完全不耽搁,消灭敌人应该用不到两周时间就够了,然后再慢慢练英雄。Lieutenant Krik的目标是战斗宗师+箭术宗师,而Baron Von Tarkin则在买完技能之后,开始练守序技能(或生命系,但要转职为大法师时才有可能提升),或者是练招魂。英雄练得差不多了之后,可以下地道去取宝物,地道口前面的门是只有英雄才能通过的,不能带部队,所以来太早没用。

在小岛D上的任务小屋,可以用地道里取来的五件宝物换到矮人战锤、矮人圆盾和保护指环。但是因为占领所有城堡后,只要下到五个地道,就会立刻过关,所以五件宝物至少会有一件拿不到。想要全拿到,必须在下地道之前至少保留一座城堡不占。虽然完成任务换到的三样宝物可以带到第二关(不能带到最后一关),但是并不见得非常有用,所以这个任务没必要刻意去完成。



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