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什么叫做3D立体画

什么叫做3D立体画
什么叫做3D立体画

什么叫做3D立体画

目录

一、前言

二、立体画的专业术语

三、光栅立体成像原理简介

四、立体光栅的种类

五、光栅密度范围最佳观察距离

六、立体光栅与变图光栅

七、直印立体光栅技术

八、哪种光栅做立体画最好

九、立体画的应用

十、立体画后期加工技术

十一、打印立体画和印刷立体画的区别

十二、立体画后期处理的难点

一、前言

1、资料提供:

感谢乐宇3D立体画

2、什么是3D立体印刷技术?

3D立体印刷技术,是一种模拟人眼间距可产生空间差的原理,将不同角度、不同层次的像素记录在感光材料上,再借助光栅材料的复合,于平面图像上呈现立体效果乃至虚拟实境的技术。通过这种途径,人们无需借助任何工具,直接通过眼睛观察即可清晰明确地感受立体画面的奇妙乐趣。3D立体印刷技术打破了传统印刷静止、平面的状态,前景如飘出画外,背景如深陷画中,富有动感,具有很强的视觉冲击力,可让观看者驻足留恋,留下深刻的印象,给人以真实自然,栩栩如生,呼之欲出的全新视觉享受,具有很高的艺术欣赏价值。

3D立体印刷技术,主要包括一下三个方面:

一是立体材料生产技术,指各种板材、膜材的制造生产。

二是立体图像制作技术,指通过立体分层软件将分层的PSD图档的各层按一定参数进行位移,产生真实的空间距离感。

三是后期打印粘裱印刷制作技术,将已通过软件处理的图像附上材料或者在材料上直接喷绘已处理过的图像。

3、3D立体印刷技术的前景和问题

立体印刷技术发展至今已经走过了一百多年的历史,从理论到现实,从手工制版到数字化制作,这项技术已经具备了大规模推广、大范围运用的价值与可能性。

在投入运用的前期,工艺的粗糙和所需设备的成本问题都一度制约了这一行业的发展,然而随着技术的进步,上述问题都已经得到了解决。然而技术并不等同于市场,目前国内的立体印刷技术并没有形成完整的市场秩序,也没有找到合适的市场定位;现有立体印刷品的印刷精度和产品美观度都存在着普遍的低劣现象,从而造成消费者对该类产品的心理期待值严重下降;另外,国内的立体印刷企业对新产品开发认识不足,普遍缺乏创新精神,造成消费者对该类产品审美疲劳,阻碍了整个行业的发展与提升。

针对上述情况,我们决定:建立并不断提升“深度创艺”品牌,获得业界美誉度,用品牌带动行业发展,提升行业形象,让这项新的技术在不久的将来,得到更广泛的运用,让其相关的产品成为深受市场和消费者欢迎的商品。

二、立体画专业术语:

1.栅距柱镜光栅指的是一个弧的弦长。光栅栅距即光栅栅线的宽度。光栅栅距的标称方法有很多种,有用光栅宽度毫米(mm)来标称(常

见于国产光栅板)、也有光栅密度(Lpi)来标称(常见于进口光栅)。还有利用写真机或打印机的打印点pixel来标称的。

三者的换算关系为:(1Lpi)=25.4/(1mm)(1pixel)=打印机分辨率(dpi)/(1Lpi)

光栅在工厂进行加工时,由于含有热压冷凝的物理过程,导致实际光栅栅距与其出厂标称值有一定偏差。其次,众多类型的打印机或印刷机的输出精度不可能达到其理想的精确度。必然会导致光栅成像输出画面与光栅板(尤其是在做大幅图片时)不吻合。因此,在特定的输出设备上(打印机或印刷机)上测试特定的光栅,并用打印点(印刷点)数量pixel来表示。这样,无论光栅板出厂标称值误差有多大、输出设备的误差有多大,都能确保光栅成像输出画面与该光栅板完全吻合。

2.线数线数是指每英寸内所包含的栅距的个数。1英寸=2.54厘米。

线数=每英寸/栅距=2.54/XX

3.像素像素是指每单位内所包含的点数(所做图像的分辨率),即像素/英寸或像素/厘米。

4.光栅光栅就是指附在画面外面的能够使人利用两眼视角差和光

的折射原理看到生动的立体画像的一种利用印刷或压制技术所制成

的材料

5.视场角视场角就是指眼睛通过光栅材料能够清晰看到立体画面的最大有效角度。

6.视变角视变角就是指眼睛通过光栅材料观看立体画面,画面从一幅画面过度到另一幅画面眼睛所需要移动的角度。

7.分辨率分辨率是指每单位内所包含的点数(像素)。是做一副图像,在Photoshop中所设的分辨率,即图像的分辨率,单位为像素/厘米或像素/英寸。

做立体画对分辨率有严格的要求,主要为以下几点:

1)栅距和线数有着密切的关系,栅距决定了线数(线数是每英寸内所包含的栅距的个数)。

2)层数:在做图时所要表现的图像的个数,也可以指Photoshop中的层数,但前者的说法更确切。

3)聚焦厚度(即介质厚度):光栅聚焦所需要的介质的厚度。

4)打印方向:打印方向指在打印时打印小车的移动方向,当小车的移动方向与画面的纹理方向平行时我们称之为横向,相交时我们称之竖向。

5)观看距离为我们观看画面时,我们距离画面的距离。光栅材料不同所适合的观看距离也不同。

三、光栅立体成像原理简介

物与物在一个空间内,都相对存在大小、长宽、前后、左右的关系,当我们观看大自然景物时,很自然可以看出真实的3D立体空间效果。可是,当景物被拍成照片或制成印刷品时,我们就只能看到二维的平面效果,真实的3D立体感觉己经没有了。要想让画面展现出原始的真实空间关系,其一是我们要采取立体实拍办法制作画稿,这样才能达到真实立体效果。也就是把同一物体从不同角度拍成多张照片;其二是用专用软件把一张平面画经过分层处理,制作成带有一定相素移位的多张照片,它和立体实拍具有异曲同工的功能;然后经合成打印后再配上立体光栅材料,就可还原出画面的真实立体效果。

原本是平面的画面,经过画面表面光栅板的折射后,使画面中的物体在人的双眼中呈现出立体感或变化效果。立体感是利用人类双眼的视差,通过左眼视图与右眼视图的差异,在人脑中合成为一幅立体图像。光栅的作用是使图片上任何不同点的光线按特定的方向射入人的左

眼与右眼。根据研究,我们人类的眼睛在观察一个三维物体时,由于两眼水平分开在两个不同的位臵上,所观察到的物体图像是不同的,它们之间存在着一个像差,由于这个像差的存在,通过人类的大脑,我们可以感到一个三维世界的深度立体变化,这就是所谓的立体视觉原理。

光栅的人造立体效果

光栅立体画面与一般平面画面(平面写真输出或印刷输出)的差别是:立体成像画面的表面裱有光栅。光栅由透明塑料制成,表面压有柱面折射棱线。光栅的作用,就是将画面中物体的左视图与右视图区分开来,使人眼看到立体成像。

根据这个原理,我们人为制造出一种材料——光栅,使两眼的入射光通过光栅后发生折射和衍射,左右眼分别看到两幅或多幅不同角度的图像,进而造成错觉,感受到一定深度的三维立体感。

光栅实际是一层透镜,是一张由条状透镜组成的薄片或透明板,手摸着是平的。原材料是PET膜、PET薄片、亚克力板或PS板,条状是由模具热轧上去的。当我们从光栅的正面看过去,将透过一条条竖着的透镜看到后面的图像。图像不是正常的平面图案,而是和光栅上的条纹宽度吻合的条状图。条状图不是一个图案,而是多个图案的叠加。

我们将这个叠加的图像,印刷在光栅薄片的背面,或者打印到纸上粘在光栅板背面,离开一定距离观看,将看到一幅栩栩如生的立体图像。将光栅平臵于两眼之间,当两眼对光栅的线纹角度保持平行时,看到的是同一个图像。如果图像是由一系列连续画面构成,当双眼左右移动或把光栅左右翻动时,双眼的视线进入光栅的角度将发生变化,看到的是一个接一个的连续图像,即看到一个动画或幻变的效果。当图像不是一个连续图案,而是两幅或多幅不同图案(比如一个是猫一个是狗),就会看到变画。将多幅逐渐变化的图案叠加在一起,将看到缩放效果。

一幅精美的3D立体画,画中事物或飘逸画外,或深藏画中,活灵活现,栩栩如生,就是一张绝佳的美术工艺品,它带给人们的视觉享受让目前通常的平面画所望尘莫及。3D立体画和视觉表现力决定了它具有广阔的市场和强大的生命力。

四、立体光栅的种类

业界所称的光栅板,系指利用压克力原料或PS原料、经热压成型后的硬质透明的光栅材料。

用压克力原料生产的光栅板,透明度、弹性很好,耐磨性佳,价格较高,多为境外厂家(台湾或美国)采用。

利用PS原料生产的光栅板,质地很硬、不易弯曲,透明度略低于压克力材料,价格也便宜,国内厂家几乎都是采用PS原料来生产光栅板。

光栅软片分为印刷光栅片与光栅膜两大类。

光栅软片是印刷专用的光栅材料,厚度很薄(一般为0.18~0.9mm左右)。可以直接印刷画面。

还有一种光栅材料:光栅膜。光栅膜须与硬质的透明材料(PS板、压克力板、玻璃板)等粘贴,作为光栅板来使用,光栅膜实际上是一种光栅板的“部件”,无法单独使用。而且,光栅膜比一次成型的光栅板多了一道粘贴的过程,制作过程中可能会提高废品率,其透明度也低于一次成型的光栅板。

1、板材光栅

有厚度,不需要介质,适宜做A4纸以上的立体、变化等效果;目前市场上种类很多,如:18线、20线、25线、32线、42线、进口、国产等等,但是价格昂贵,成本太高,产品很难打开市场。

2、狭缝膜材光栅和白色膜材光栅

价格低,成本低,产品容易接受;没有厚度,需要玻璃、有机板等介质,适宜做A4以上任何大小的立体、变化等效果,做的画面越大越漂亮。

目前市场上有以下几种:

狭缝光栅20线:带背胶,规格120cm(宽),无限长,每卷50平方,属于变化光栅,用于各种规格、各种大小立体广告、立体灯箱、立体变化等。

狭缝光栅42线:带背胶,规格120cm(宽),无限长,每卷50平方,属于立体通用光栅,规格120cm无限长,适宜A6纸以上做立体大画

面、广告画,广告灯箱等,视距远,景深大,无残影,效果好,做的画面越大越漂亮。

白色膜材光栅32线:规格120cm(宽)和100cm(宽),无限长,每卷50平方和100平方两种,属于立体通用光栅,适宜A6纸以上立体画面。

白色膜材光栅20线:规格120cm(宽)和100cm(宽),无限长,每卷50平方和100平方两种,属于变化光栅,适宜A6纸以上立体变化画面。

3、片材

有厚度,不需要介质,适宜做A3纸以下的门票、小卡片、明信片、名片、挂历、日历等,市场上种类也很多,如:72线、75线、100线、150线、161线、200线等,价格处于板材和膜材之间。

4、光栅的折射原理

光栅是一张由条状透镜组成的薄片,当我们从镜头的一边看过去,将看到在薄片另一面上的一条很细的线条上的图像,而这条线的位臵则由观察角度来决定。如果我们将这数幅在不同线条上的图像,对应于每个透镜的宽度,分别按顺序分行排列印刷在光栅薄片的背面上,当我们从不同角度通过透镜观察,将看到不同的图像。

五、光栅密度范围最佳观察距离

六、立体光栅与变图光栅

立体画面所使用的光栅材料与变图画面所使用的光栅材料是截然不同的。

一般来讲,立体光栅的厚度是其光栅栅距的3~4倍。而变图光栅的厚度只有其光栅栅距的1.5~2.5倍。光栅密度相同时,立体光栅的厚度要高于变图光栅。

当设计制作立体画面时,应适当选用光栅材料;当设计制作变图画为丰富画面表现,往往在立体画面中增加变图的设计效果,如果变图幅面太大,则可能会产生较多的“残像”,影响整体效果。

设计者如果手边只有变图光栅材料,则立体效果的空间景深不能设臵太大,否则立体效果也变成变图效果了,达不到“3D+2D”的整体表达效果。

设计制作的难度来讲,立体光栅画面的设计较复杂,但后期制作很方便。而变图光栅画面则相反,其设计很简单,但后期制作要求较高,对变图光栅材料的质量要求也很苛刻,光栅材料若有瑕疵,会导致变图画面的失败。

七、直印立体光栅技术

这种光栅一般是立体片材光栅。主要制做证卡、名片、立体钥匙扣等小幅画面。将喷墨打印涂料涂附在立体光栅材料的背面,这样形成的立体光栅材料就叫做可以直接打印的立体光栅材料。由于印刷和涂覆技术的不断提高,制作这种立体材料的难度并不大。

但是,能够将立体变换合成图像准确无误地打印在可以直接打印的立体光栅材料的背面,截止到现在,还没有哪种型号的打印机能够实现这个要求。究其原因,大概有以下几点:

1、立体变换图像的光栅条纹必须准确地打印在立体光栅条纹的特定位臵,每一条光栅条纹(节距)要和每一对图像细节相对应,换句话说,如果RGB构成一组图像对,该图像对要正好打印在光栅条纹的中间,偏左或者偏右,都会影响立体变换图像的观看效果。这就需要打印机应该拥有立体光栅放臵自动定位系统,还需要立体光栅的边缘裁切得非常精确,以便将立体光栅放臵并调整到正确的位臵,然后再进行打印。

2、立体变换图像画面上的光栅条纹必须和立体光栅材料本身的光栅条纹相互平行,其允许误差往往只能用1-2个像素单位计算。因此,打印机还必须确保立体光栅在向前移动时,不能发生任何偏移。目前已经被广泛使用的打印机的纸张放臵传动系统根本无法达到这种要求。理想的打印方式应该是纸张保持不动,打印机头在横向打印的同时进行纵向移动。在这种平板式打印机没有开发并普及之前,很难保证立体变换图像的高质量。

3、普通打印机的进纸厚度最大允许值小于0.7mm,可以直接打印的立体光栅材料的厚度有的已经超过了打印机的允许误差范围,强行打印很容易损坏打印机。此外,打印机出纸部分的传转动齿轮会直接接触打印涂层,造成刮墨,直接损坏图像画面。

基于以上因素,我们认为,在立体专用打印机没有开发并普及之前,推广可以直接打印的立体光栅材料的条件还不是完全成熟,它的应用会受到较大的限制。

八、哪种光栅做立体画最好

这没有统一的标准。从光栅材料的特性上看有三个必须遵守的法则。这三个法则互为因果。

一、大小法则。小画用薄光栅,大画用厚光栅。一般厚度少于1.5毫米的都是PET材料。这种材料是目前最稳定的,呈片状,幅面一般小于1米。国产最大的光栅为2米×3米,适合做从0.4米×0.6米到

0.8米×1.2米以上的大画。这种光栅一般是PS材料,不是太稳定。第三种是用PET材料做的膜材光栅,没有幅面限制,大小都能用,通常是1.2米×100米幅面。

二、厚薄法则。想要立体感强就用厚光栅,想要立体感弱就用薄光栅。难道有想减弱立体感的吗?立体感不是越强越好吗?非也,立体感适中最好,太强会失真,晃的难受。太弱就没有立体感了。如果做图技术不高,用厚光栅能加强立体感吗?不行。立体感是做图时设定的,设定多大就是多大,用光栅是弥补不了的。不同的光栅要设定相应的值,不能超出光栅的合理显示范围,否则画面会不舒服。

三、远近法则。立体感越强观看距离越远,立体感越弱观看距离越近。换句话说,越大的画要做的立体感越强,可用厚点的光栅,以便远看。越小的画不需要那么强的立体感,可用薄的光栅,以防止眼晕。

光栅都有最佳观看距离,可以根据观看距离选择适当的光栅做画。九、立体画后期加工技术

很多客户在谈及光栅图像(lenticularpictures)时,主要关注的是各种设计效果,例如3D立体效果、2D变图效果等等。其实,无论用什么方法设计和输出,正确选择光栅材料、准确设定光栅参数,是确保光栅图像成功的关键所在。

喷墨打印机与印刷所使用的光栅材料不同。喷墨打印机(包括大幅面写真机)所使用的光栅材料,表现为密度低(60Lpi、40Lpi、30Lpi

或更低)、质地坚硬(厚度一般都在1.5mm以上),适合个性化、小批量的制作。而印刷光栅表现为密度高(75Lpi或以上)、质地有弹性(厚度一般都在0.9mm以内),适合大批量印刷制作。

光栅图像的观察距离不同,所使用的光栅材料的密度也不同:光栅密度越高,光栅图像的观察距离越短;光栅密度越低,光栅图像的观察距离越远。

3D立体光栅图像与2D变图光栅图像所使用的光栅材料也不同:3D立体光栅图像所使用的光栅材料较厚,而2D变图光栅图像则使用较薄的光栅材料。

柱镜光栅与狭缝光栅不同。狭缝光栅图像需要有强光背投才能表现较好的效果,而柱镜光栅图像则没有这个限制。

光栅参数主要指光栅密度或光栅栅距。若光栅参数不准确,将无法保证输出图像与光栅材料的匹配,影响光栅图像的成像质量。

有一些专业的立体影像/变图设计制作软件,自带先进的光栅测试功能,可以精确测试并使用各种光栅材料(包括光栅板、光栅膜;柱面光栅和狭缝光栅等),使设计人员能快捷、准确地确定各种光栅材料的光栅参数,确保光栅图像的设计制作成功。

十、立体画后期处理的难点

立体画入门不难,常规培训大都是教些分层勾线之类的,几个小时就能解决战斗。这做不出逼真的立体图。

通常的平面画,画面是不会晃动的。立体画就不行了,最大的毛病有两个——晃动和断层。一般人会不理解,画怎么还会晃动呢?晃动是由残影造成的。立体画不是一幅画,而是多幅画的叠加,人眼看到不同景深的同一画面而产生立体。多幅画面在光栅的折射下,在某个角度会产生重影,这个重影会维持一定的角度范围。人正好站在这个角度上就会感到眼晕。这个重影也被称为残影。在90度的视角范围内,残影根据光栅材料的不同,会出现4到12次之多。频繁的出现残影就好像画面在晃动一样。

立体画首要的问题不是增强立体感,而是消除残影和晃动。说是消除,完全彻底的消除是不可能的,只能尽最大的努力缩小残影角度、减小晃动幅度。如果做图技术不过硬,会加大残影和晃动,画面看上去就无法忍受。常规培训机构和多数立体画制作公司无法减小这种晃动。这也是很多学立体的人最终放弃的根本原因之一。深度公司的残影消除技术能极大的改善这种现象。

断层是立体画的另一个棘手问题。断层就是立体层次之间的断裂,在画面上露出若干道明显的裂痕。大多数培训机构和多数立体画制作公司都无法解决这个问题。这是很多学立体的人最终放弃的另一原因。深度公司立体经过长期艰苦的实践和探索,已经完全彻底的消除了这个问题。层间优化技术和实景逼近技术的应用,使得画面无论景深多

远、物体多么繁多、画面多么复杂交错,都能平滑过渡、无缝衔接。真正做到实景再现。

除了以上两方面较难学外,整个画面的构思是第三个难点。刚开始学做立体,往往面对画面不知从何下手。经过长期练习,画面的判断能力会大大提高,做图速度也会快很多。深度公司与众不同之处是画面构思和层次划分遵循纵深数据模拟法则,这种方法能精确控制画面上每一点、每一层的真实位移量,进而精确控制画面的立体强度。

最后一个难点是光栅数据的快速准确判断。很多立体行业的资深人士对光栅数据的准确判断都拿不出好办法,一成不变的打印一堆光栅条。近年随着光栅种类的增多,光栅的幅面也越来越大。幅面越大的光栅,数据稳定性越差。如做一百幅画就要测一百次,一旦测的不准还要反复测几百次,甚是麻烦。卡蒙3D立体公司通过对国内各种光栅的大量测试,总结出独特的测试技术,只需测三次就可精确得出光栅的数据。

十一、打印立体画和印刷立体画的区别

很多刚接触立体画的朋友,对立体产品的种类搞不清楚,会有一些疑问。不少人问:同样大小的立体画为何价格相差那么大?为何有的画按面积算钱,有的按单张算?

首先,工序上有区别。打印也称为写真,是打印机(主要指喷墨打印机)把设计好的光栅图打印到不同类型的纸上。纸可以是打印纸、普

通相纸、高级相纸、铜板纸、pp纸、透明胶片、丝绢、仿油画布、帆布等等都可以。打印是按平方米计算的,每平方几十元到上百元不等。打印的费用贵。印刷是把光栅图制版,通过印刷机印到纸上,纸的类型可以选择,一般印到薄纸上。也可以不要纸,直接把图案印到光栅背面。印刷的速度快,单张成本低。

其次,材料上有区别。打印机的精度最高有2880DPI,一般只有1440DPI,打印的时候如果按1440DPI打,速度很慢,也损耗打印机。打印店(写真店)的老板们不愿意用这么高的分辨率打,他们最多愿意用720DPI打印,有的这个精度也不愿意打,只用400DPI打印。打印出的光栅图精度有限,只能适用于10线、20线、25线、32线、42线等低密度粗光栅。粗光栅很厚,2—4毫米不等,也称为板材光栅。这种光栅板很贵,一平方米至少上百元,质量好的数百元。印刷的原理跟打印不同,印刷机一般用720DPI就够了,这个720比打印机的1440精度要高的多。印刷出来的效果很细腻,容易体现细微的立体效果,适用于70线、75线、80线、100线、150线、161线、200线的高密度细光栅。这种光栅很薄,大都在一毫米以下,价格便宜。如果印刷的量很大,立体画成品的单张成本很低。

第三,成品加工有区别。打印出来的图,要先附上双面胶,再通过冷裱机轧到光栅板上粘好,成品才能出来。厚光栅如果用户要的尺寸不同,裁切起来很麻烦,粘贴过程中容易出气泡,废品率较高。越是大尺寸的画面,越不好操作,如果画面倾斜一点,整幅都要作废。因为

对位全靠人工,效率很低。印刷出来的画面尺寸是完全一致的,薄光栅大小规格事先用机器裁切好,都很整齐,跟画面粘贴的时候可以冷裱也可以热裱,因为光栅薄,操作起来很方便,一个工人一天能做上千张。如果是直接把画面印刷到光栅背面,粘贴就省了,印完就能出厂。

综上所述,打印出的成品立体画成本高,价格贵,效率低,适合小批量生产,按面积算钱。印刷出的立体画成本低,价格便宜,适合大批量生产,按单张销售。客户如果想多要些画面,数量不是很大的话,就不要嫌价格贵,打印就行。对一些来图定做样品的客户,不可能印刷一张给他,只能打印。

印刷的单张成本虽低,要是画面多了投资也很大,所以很多立体画生产厂家,画面都是有限的几十个品种。好在以后印刷的成本会越来越低,光栅的成本随着材料的进步也会越来越低,对那些有个性化需求的客户,生产自己的独家画面,会越来越容易。

十二、立体画的应用

中山深度创艺公司在以下领域都可以应用3D立体印刷技术:

1、装饰画;

2、为广告业主定向提供广告宣传画和立体灯箱画;

3d画立体画蛇教程

3d画立体画蛇教程 篇一:教你街头3D立体画原理和绘制方法 教你街头3D立体画原理和绘制方法 短短两年间3D立体画席卷全国上下,从最初只有少数人玩的艺术宠儿,到现在成为巡展娱乐,商业人气的聚集,品牌视觉推广手段,这阵从国外吹进的绘画艺术风,在古老的国度,刮起了龙旋风。 震憾的街头三维立体画,让人在视觉上拥有奇妙世界的感觉,惊叹这样的艺术绘画方式的神奇视觉效果之余,或曾想要自己动手绘上一幅,又从技巧上感觉到陌生而放弃,大家都有这样的时候吧。在这里泰极猫绘画把三维立体画的原理分享给大家,写得不是很系统,且做为学术上的抛砖引玉吧。 三维立体绘画原理是基于透视学的反向运用,称为反透视原理。是把所绘物通过特定的视点,按视觉成像规律反向投射画面到画面载体的一种绘画技法,对透视基础要求很高。需理解到透视原理后才容易理解运用它。 这是我们在一特定点,正面面对正方体向地面投射正方体结构时的视觉情况,注意此时的数字编号是是按常规透视法标注的。 这是正方体投射到地面的平面效果图,此时的正方体从视觉上看巳变成一个上大下小的长方体,如果选定的视点比较低的话,正方体的拉长将更为明显变成一柱体,当视点低于物体时,此时正方体投射的图形将无限延长,所以画三维立体画时通常把视点定得较高,以便

绘画时画面不会拉得很长而受绘画场地的限制。 这种特点的实际效果如图:(特定的视点上看地球是圆的,离开视点地球成了拉长的椭圆) 画三维立体画的基础原理就是这样,细节上的问题在绘画是要时不时的注意修正,所绘画面中的每一个内容都是按照这个基础理论画出来的,实践中学习最重要。 给大家看一个收藏的国外朋友在街头绘制的三维立体画绘画全过程图: 先设计出手绘稿,把透视情况在稿子中体现出来,分析好画面内容,需用注意的地方单独画 出透视解析图。 用相机根据设计稿确定出特定视点,固定相机以便通过相机视点开始绘出画面的投射轮廓,随时通过相机修正画面。 这是他们用的粉笔,嘿嘿,大伙都在用哈,这个不用说了。通过相机视点准确的修正好绘画的图案轮廓,在这一步一定要下足功夫做好,这是成像立体的关键。 篇二:如何在纸上作出3D立体画 如何在纸上作出3D立体画 XXX XXXXX XXXX

3d立体画的详细介绍

目录 一、前言 二、立体画的专业术语 三、光栅立体成像原理简介 四、立体光栅的种类 五、光栅密度范围最佳观察距离 六、立体光栅与变图光栅 七、直印立体光栅技术 八、哪种光栅做立体画最好 九、立体画的应用 十、立体画后期加工技术 十一、打印立体画和印刷立体画的区别十二、立体画后期处理的难点

一、前言 1、资料提供: 感谢中山市深度创艺软件设计有限公司, https://www.wendangku.net/doc/be11238716.html,/cn/ 2、什么是3D立体印刷技术? 3D立体印刷技术,是一种模拟人眼间距可产生空间差的原理,将不同角度、不同层次的像素记录在感光材料上,再借助光栅材料的复合,于平面图像上呈现立体效果乃至虚拟实境的技术。通过这种途径,人们无需借助任何工具,直接通过眼睛观察即可清晰明确地感受立体画面的奇妙乐趣。3D立体印刷技术打破了传统印刷静止、平面的状态,前景如飘出画外,背景如深陷画中,富有动感,具有很强的视觉冲击力,可让观看者驻足留恋,留下深刻的印象,给人以真实自然,栩栩如生,呼之欲出的全新视觉享受,具有很高的艺术欣赏价值。 3D立体印刷技术,主要包括一下三个方面: 一是立体材料生产技术,指各种板材、膜材的制造生产。 二是立体图像制作技术,指通过立体分层软件将分层的PSD图档的各层按一定参数进行位移,产生真实的空间距离感。 三是后期打印粘裱印刷制作技术,将已通过软件处理的图像附上材料或者在材料上直接喷绘已处理过的图像。

3、3D立体印刷技术的前景和问题 立体印刷技术发展至今已经走过了一百多年的历史,从理论到现实,从手工制版到数字化制作,这项技术已经具备了大规模推广、大范围运用的价值与可能性。 在投入运用的前期,工艺的粗糙和所需设备的成本问题都一度制约了这一行业的发展,然而随着技术的进步,上述问题都已经得到了解决。然而技术并不等同于市场,目前国内的立体印刷技术并没有形成完整的市场秩序,也没有找到合适的市场定位;现有立体印刷品的印刷精度和产品美观度都存在着普遍的低劣现象,从而造成消费者对该类产品的心理期待值严重下降;另外,国内的立体印刷企业对新产品开发认识不足,普遍缺乏创新精神,造成消费者对该类产品审美疲劳,阻碍了整个行业的发展与提升。 针对上述情况,我们决定:建立并不断提升“深度创艺”品牌,获得业界美誉度,用品牌带动行业发展,提升行业形象,让这项新的技术在不久的将来,得到更广泛的运用,让其相关的产品成为深受市场和消费者欢迎的商品。 二、立体画专业术语: 1.栅距柱镜光栅指的是一个弧的弦长。光栅栅距即光栅栅线的宽度。光栅栅距的标称方法有很多种,有用光栅宽度毫米(mm)来标称(常见于国产光栅板)、也有光栅密度(Lpi)来标称(常见于进口光栅)。还有利用写真机或打印机的打印点pixel来标称的。

教你怎么看三维立体图片

教你怎么看三维立体图片 - 三维立体图是采用平行视觉技术设计的。 如果你掌握了观看技巧,就可以在看似什么都不是的图片中看到真实的三维立体效果:除了背景图片以外,还有两层或多层突出平面以上的立体物体,如果你移动你的头部,还可以看到物体背后的部分背景,与现实世界完全一样,真实奇妙无比! 三维立体画的看图技巧:首先要让你的眼睛休息三分种,在三维立体画上方中间位置用视线确定两个点,然后用稍微模糊的视线越过三维立体画眺望远方; 另外还有两种方法介绍给大家: 第二种方法是先看着屏幕上反射的自己的影象,然后缓缓地将视觉注意力转向图片,但注意眼球不要转动,不要盯着图片中的细节看,而是模糊地看着图片的全貌...... 第三种方法是先将你的脸贴近屏幕并且眼光好象穿过屏幕,然后缓缓地拉开距离,不要使眼睛在图片上聚焦,但又要保持你的视线,边拉开边放松视觉,直到三维效果显现出来。 原理及练习方法: 三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作

的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。 一、立体视觉和立体画原理人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。 三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。 这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。 二、立体画的观看如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。 立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。 另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和QBASIC的源程序,请看自制立体画和程序下载。两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗?)听我说具体的方法:当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。 三、两点练习法请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。 四、另一种观看方法从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在显示器屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使

什么叫做3D立体画

什么叫做3D立体画 目录 一、前言 二、立体画的专业术语 三、光栅立体成像原理简介 四、立体光栅的种类 五、光栅密度范围最佳观察距离 六、立体光栅与变图光栅 七、直印立体光栅技术 八、哪种光栅做立体画最好 九、立体画的应用 十、立体画后期加工技术 十一、打印立体画和印刷立体画的区别 十二、立体画后期处理的难点

一、前言 1、资料提供: 感谢乐宇3D立体画 2、什么是3D立体印刷技术? 3D立体印刷技术,是一种模拟人眼间距可产生空间差的原理,将不同角度、不同层次的像素记录在感光材料上,再借助光栅材料的复合,于平面图像上呈现立体效果乃至虚拟实境的技术。通过这种途径,人们无需借助任何工具,直接通过眼睛观察即可清晰明确地感受立体画面的奇妙乐趣。3D立体印刷技术打破了传统印刷静止、平面的状态,前景如飘出画外,背景如深陷画中,富有动感,具有很强的视觉冲击力,可让观看者驻足留恋,留下深刻的印象,给人以真实自然,栩栩如生,呼之欲出的全新视觉享受,具有很高的艺术欣赏价值。 3D立体印刷技术,主要包括一下三个方面: 一是立体材料生产技术,指各种板材、膜材的制造生产。 二是立体图像制作技术,指通过立体分层软件将分层的PSD图档的各层按一定参数进行位移,产生真实的空间距离感。 三是后期打印粘裱印刷制作技术,将已通过软件处理的图像附上材料或者在材料上直接喷绘已处理过的图像。

3、3D立体印刷技术的前景和问题 立体印刷技术发展至今已经走过了一百多年的历史,从理论到现实,从手工制版到数字化制作,这项技术已经具备了大规模推广、大范围运用的价值与可能性。 在投入运用的前期,工艺的粗糙和所需设备的成本问题都一度制约了这一行业的发展,然而随着技术的进步,上述问题都已经得到了解决。然而技术并不等同于市场,目前国内的立体印刷技术并没有形成完整的市场秩序,也没有找到合适的市场定位;现有立体印刷品的印刷精度和产品美观度都存在着普遍的低劣现象,从而造成消费者对该类产品的心理期待值严重下降;另外,国内的立体印刷企业对新产品开发认识不足,普遍缺乏创新精神,造成消费者对该类产品审美疲劳,阻碍了整个行业的发展与提升。 针对上述情况,我们决定:建立并不断提升“深度创艺”品牌,获得业界美誉度,用品牌带动行业发展,提升行业形象,让这项新的技术在不久的将来,得到更广泛的运用,让其相关的产品成为深受市场和消费者欢迎的商品。 二、立体画专业术语: 1.栅距柱镜光栅指的是一个弧的弦长。光栅栅距即光栅栅线的宽度。光栅栅距的标称方法有很多种,有用光栅宽度毫米(mm)来标称(常

北海公园3D立体画以假乱真 吸人眼球

“北海公园的永安桥断了!” 北海公园永安桥已有800多年的历史,桥长85米,三曲桥身把团城城门和琼岛上的永安寺寺门巧妙、和谐的连接起来,构成了进入公园后第一道靓丽风景线。1979年政府对永安桥进行过全面修葺和加固处理。桥面全部更新并新装88根莲花形望柱和荷叶图案护栏板,保证桥体的结实、美观、耐用。 一走进永安桥头,眼前赫然一个长宽数米,四周裂痕纵横、土崩石开、触目惊心,深可见湖水的大坑。然而大坑周围竟没有任何处理和保护措施,也没有工作人员保护现场。记者小心翼翼靠近大坑踩到裂缝处一探究竟,竟然发现桥面没有任何异常,才意识到这是现代 3D立体画艺术所呈现的逼真视觉差所造成。“断桥”,就是第三届北海公园琼岛春阴赏春文化月文化主题中的现代艺术展示和应用。北海公园园长助力宗波先生说:以往在国外或艺术展等场需要花费不菲的门票才能看到的3D体验艺术,今年我们引进这个文化艺术是为了给普通大众提供一个平台、一个机会能够在琼岛春阴文化月上免费的体验,也是北海公园献给首都人民的一个春天的礼物。活动月期间广大游客不但可以看到这种现代艺术,还可以置身其中体验,画师也特别为初次看到这种艺术的游客标出最佳互动拍照的位置,为游客提供方便。

3D立体画是一种新颖的互动性展览艺术形式,不仅可以看,还可以体验玩。观众可以通过巧妙的站位,进入3D营造的立体空间,出现真人和画面融为一体的奇特效果。这幅出神入化的《永安断桥》,就是利用平面透视的原理,制造出视觉上的虚拟立体效果,令参观者有一种身临其境的感觉,仿佛真的感觉这座雅洁、精巧的连拱大石桥的汉白玉石桥面,凭空出现了一个大坑。视觉欺骗了大脑,站在“大坑”之上即使明知是画也会让你胆战心惊、生怕一个不小心踩到裂缝掉进湖水里。在永安桥的另一头,也同时展出一幅3D画《年年有余》,画中的景物立体、细腻、逼真,荷叶青翠欲滴、清澈的湖水从画中喷薄而出,欢腾的锦鲤涌着浪花,向游人打着俏皮的招呼。

3D立体画的分类

3D立体画的分类 3D立体画,就是利用特殊的原理或者特殊的颜料画出可以以假乱真的3D效果.随着时代在进步,普通的二维平面上的画作已经难以满足人们对艺术的需求,于是越来越多的画中开始出现,层出不穷的创意在已将我们的眼球迷糊,我们可能早已凌乱在一大堆好像差不多实际又完全不同的美术作品里,此时不妨来看看我们对于3D立体画的详细分类,让你的眼球和心灵都能得到片刻休息,,你只需要看不需要想. 3d画制作涉及的是一种自由体立体影像合成技术,其特征在于不需要借助任何仪器或工具进行观察,也不需要进行训练,更不需要对眼式的眼球调整(像以前看三维3d画,就必须调节眼球,才能看到立体效果),而是一眼就能直接看到并欣赏的立体影像或图片,是一种真正的视觉立体技术。在我们的产品面前,任何人都会一眼就发现一个全新的立体世界,进入一种虚拟现实空间。下面我们看看泰极猫绘画小泰说的3D立体画的详细分类. 第一种:光学3D立体画 光学3D立体画是利用特种光学材料(通称光栅材料)能在平面上展示出栩栩如生的立体世界,匪夷所思的立体效果。打破了传统平面图像的一成不变,为人们带来了新的视觉感受,使人过目难忘。手摸上去是平的,眼看上去是立体的,有突出的前景和深邃的后景,景物逼真。各类型图像都可以做出立体效果。 第二种光栅3D立体画:这没有统一的标准。从光栅材料的特性上看有三个必须遵守的法则。这三个法则互为因果。三个法则就是:大小法则,远近法则,厚薄法则.详细的解释我就不说了,以后再慢慢详解. 第三种就是彩色粉笔3D立体画.彩色粉笔3D立体画用到三种材料:彩色粉笔,带3角架的照相机,一块平整的地面。 看用的材料你就知道这不会很难,只需要彩色粉笔就可以了,地面去找就很容易,所编在你家附近哪里都可以的,而相机就是用来拍下你一天的成果,毕竟地面还是公共场合,你画的最后就得由你自己来清理,这是毋庸置疑的,就算画的再美也不能舍不得擦干净啊,这可代表着你的形象啊.画完逼真的彩色粉笔3D立体画之后,一定要记得拍照留念哦,这一定会是你人生一大美好回忆的相信我.

超级创意的3D立体画欣赏

超级创意的3D立体画欣赏 超级创意的3D立体画欣赏。城市3D立体画,此为国内俗称。原译:3D街头地画。源自西方街头文化,英文:3D Street Painting 国内译为:3D街头地画、街头地画、街头立体画、三维街头地画、街头三维地画、城市立体画、城市三维立体画等。2009年《古龙今韵》入选第十一届全国美术展览,标志着街头地画正式被主流艺术所接纳。 在二维平面上模拟三维空间效果一直是人类视觉艺术的焦点问题,尤其是自文艺复兴以来,解决 该问题成为艺术进步和艺术史书写的重要标准之一,因此,文艺复兴及其之后的教堂壁画、天顶画、市政大厅、贵族寓所和别墅都成为极好的模拟场所。3D街头立体画可看作这一艺术逻辑在当代的重要发展和延伸。所谓3D街头地画,顾名思义就是将画作展示于地上以求得立体的艺术效果,或直接以地面为载体进行绘画创作。3D街头地画,则将“艺术效果特殊化”的理念进一步发扬光大,它以室外地面为媒介,利用平面透视的原理,制造出视觉上的虚拟立体效果,令参观者有一种身临其境的感觉。3D街头地画中的景物立体、细腻、逼真,往往能达到以假乱真的艺术效果。 3D立体地画在国外的产生与发展 严格意义上的3D街头地画发源于国外,有着长达二十多年的历史,已经发展成为一种成熟的艺术表现形式。它秉承后现代绘画理念,诞生于西方大众文化的语境中,最初是西方先锋街头艺术家表达自我、彰显个性的一种方式,它创作成本低廉,受场地限制程度低,发挥的自由度大,因此从诞生之日起就成为一些西方草根艺术家所钟爱的艺术形式;又因为它颇具娱乐精神与诙谐效果、易于与流行文化元素相关联,加之场地开放,创作与展示过程都是在露天完成的,打破了民众与传统绘画艺术殿堂的隔阂感,因此很容易受到参观者的认同、喜爱与欢迎。近年来涌现出一些致力于3D街头地画创作的艺术家。如丹麦艺术家JulianBeever,就是其中的佼佼者。 1、Julian Beever Julian Beever在世界上许多著名的步行街留下过作品,足迹遍布每一个角落。据说他是街头3D 立体绘画的创始人,人称“路面毕加索”,他的每一件作品会花上他一整天的时间,但到了第二天,也只能成为记忆而已,因为他用的是粉笔,而且路面会每天清理一次。纵使是这样,十几年来,他一直在工作,作品遍布世界各地,也没有要停止的迹象。

如何在纸上作出3D立体画

如何在纸上作出3D立体画 XXX XXXXX XXXX (本文部分图片引自网络) 在一般人印象之中,立体的效果只能在3维空间中表示出来。然而不是这样。我在街上曾经看到过有人在地面上作画,颇具立体感。这些人被称为街头绘画大师。我很好奇。后来我又在网上看到网友制作的3D立体画。感觉很逼真。并且附有制作简单3D立体画的教程,原来制作一幅3D立体画如此简单。 它以平面为媒介,利用平面透视的原理,制造出视觉上的虚拟立体效果,令参观者有一种身临其境的感觉,所以往往给观察者留下深刻的印象。比如在3D 街头地画中的景物立体、细腻、逼真,往往能达到以假乱真的艺术效果。但是在二维平面上展现出三维立体的效果却有几个要点。首先作画的时候要考虑到观察者的视角问题,这与平面画有很大不同。它必须要以观察者为视角原点。其次,必须要在特定的位置,以特定的角度来观察才能得到令人震撼的效果。而且,站在最初设计的最佳视点还要使用相机进行观看可以达到最佳的视觉效果,而用肉眼从其他角度进行观看画面则是拉伸变形的。这些是当今平面3D立体画存在的缺陷。 由于我的作画水平实在不敢恭维,所以我选择制作由简单线条构成的铅笔素描。首先,得有张A4纸,参照的实物,一个长方体;还需要有2B铅笔,尺子,橡皮擦必不可少;准备好剪刀。 先把实物放在纸上,标出实物与纸张接触的地方的3个点,第四个点是在背面的。看不见,所以不用作出。 选好一个角度,从这个角度看过去,标出长方体的上方3个点。

第四个点是在前方的不好标出,可以用一个透明的直尺竖直放置。读出第四个点的坐标。然后移走实物,这样就可以看出第四个点的位置了!标好了7个点,将它们连起来。这时候所有工作已经做好一半了。 现在从特定的角度看过去,立体效果还不太明显。接下来,可以给图形涂上阴影。 再把实物放在最下面坐标上,描出实物的影子。用2B铅笔做好阴影。此时,整个图形也就像模像样了。

3D立体画的艺术特色及其应用

3D立体画的艺术特色及其应用 摘要在墙绘行业中,越来越多的人开始接触并且应用3立体画,这样的艺术形式也许没有当代绘画大家那样的高尚、大气,但确是新型的艺术,体现的是新型的艺术设计思维与观念,具有它独特的艺术特色。 并且3立体画在空间设计中的应用价值日益剧增,好的作品需要商业的支持,需要设计的支持,更需要艺术的支持,不能否认商业给纯正的艺术带来了一些污染,但是3立体画却让人们对这样的观念有所改变,让设计融入艺术,融入了生活。 关键词3立体画;室内设计;广告设计一、3立体画概况1、墙绘的定义及其流变墙体彩绘一般在墙面或者地面绘制,由有着丰富经验的画师亲自完成。 一般要经历3个过程1测量考察绘画场地,结合目标效果设计图案;2准备颜料和其他工具,做好防护,按照设计图在墙体上打好比例并且轻勾大型;3上色注意平整,绘制完成后检查多余草稿,清洁场地。 2、3立体画原理3立体画原理是基于透视学的反向运用,称为反透视原理。 立体画利用了人眼的错觉和光影的特殊角度效果,营造出一种逼真的效果。 透视最讲究近大远小,在西洋绘画中,往往能很好的展示出画家对于透视的掌握,一幅平面风景的画作上,能看到整个场景,场景中前后同样大小的物体,在画面上的呈现就会有大小差别,透视画图的

原则是近处物体大远处物体小,所以才能把一个场景完整无误的呈现在画面上。 而3立体画的精髓就是反其道而行之,即反透视原则。 设计师利用观者对于物体存在于大脑中的印象,利用视觉上的错觉营造出看似不可能的空间场景。 3立体画首先出现在国外的街头艺术中。 一些艺术家利用街道上的有利元素,在墙面或者路面进行绘制。 站在某个角度上看3作品,造型逼真,却又脱离现实。 3立体画作品多用于互动拍摄,这样拍出来的摄影作品呈现出来的效果亦真亦幻,犹如现实遇到虚镜般,令人新奇不已。 二、3立体画的艺术特色同其他绘画作品一样,3立体画同样有着丰富的艺术特色1绝妙恒生的互动特色。 3立体画能与场景相结合,呈现出一种独特的视觉享受。 3立体画在当今社会形成了一股潮流,备受年轻画师喜爱,在空间艺术表达方面,这些艺术家另辟蹊径,设计出与众不同的画面场景,并且用新潮的3艺术表现形式来呈现,给生活节奏越来越快的都市大众呈现出梦幻般的视觉盛宴。 3立体画的设计通过了各种元素的重组排列以及变形扭曲,风格多样造型各异。 当观众参与其中的时候,风趣幽默的画面,让整个体验更有趣味性。 拿一幅最经典的3作品来说,画面在公路上,画家把公路和画面

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