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黄河水利职业技术学院教学楼三维地图制作

黄河水利职业技术学院教学楼三维地图制作
黄河水利职业技术学院教学楼三维地图制作

黄河水院教学楼群的三维建模研究

学生姓名:朱海号学号:2010020728

指导教师:纪勇职称:副教授

专业:工程测量技术工程测量1006班

系(部):测绘工程系

二〇一三年六月

黄河水利职业技术学院毕业设计指导教师意见

黄河水院教学楼群的三维建模研究

朱海号

(黄河水利职业技术学院,河南开封475003)

摘要

随着计算机技术的广泛应用,人们已经不能满足于计算机中二维图形的显示,需要的是更加真实、直观的反映现实的三维数字图形。本文研究的三维建模正是顺应了时代发展的需求,是今后国家“智慧城市”的建设的重要内容。本文通过三维数字校园建设研究,介绍了三维建筑物建模的相关知识,并运用sketch up8.0这款软件,实现黄河水院新校区教学楼群和大门的三维模型的绘制。在此过程中主要叙述的是三维模型的建造工作流程,尤其是一些非规则建筑物的模型设计建设(比如学校大门的建模)。三维建设成果可以直接分享到googleearth,供相关用户的访问和应用。为今后三维建模技术进一步发展和普及,以及国家“智慧城市”的建设中三维建模进行了有益的尝试。

关键词:三维建模; sketch up; 悬高测量;

目录

第一章引言 (1)

1.1研究概况 (1)

1.2任务说明 (1)

1.3研究过程遇到的问题及解决方案 (1)

第二章在sketch up中建立教学楼群及学校大门的三维模型 (3)

2.1 sketch up软件介绍 (3)

2.2三维建模的所需资料收集 (3)

2.2.1建筑物高度测量的方法和问题 (3)

2.2.2建筑物纹理数据的采集和处理方案 (6)

2.3利用sketch up软件进行三维建模 (7)

2.3.1在sketch up中构建建筑物的基本框架 (7)

2.3.2在建筑物基本框架上做侧面纹理的修饰和上图 (8)

2.2.3整体预览模型并参照建筑物实体做局部细节修正 (18)

2.4 新校区大门的三维建模 (18)

2.4.1.大门建模所需要的数据采集。 (18)

2.4.2.大门两边支撑柱的建模。 (21)

第三章分享三维模型到google earth (28)

第四章三维模型的应用 (30)

结束语 (31)

参考文献 (32)

致谢 (33)

第一章引言

1.1研究概况

三维模型是物体的三维多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体是可以是现实世界的实体,也可以是虚构的东西,既可以小到原子,也可以大到很大的尺寸。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。我们身在一个三维的世界里,三维的世界是立体的、真实的。同时我们处在一个信息化时代里,计算机和数字资料是信息化的代表产物。随着计算机在各行各业的广泛应用,二维图形显然已经不能满足人们在各方面的需求,三维建模就是在这样的背景下应运而生,并且得到了快速的发展和普及。

三维建模的方法有很多,大都通过专门的三维建模软件来实现。比较常用的软件有3DMAX 、MAYA、sketchup 、cad 、UG等。几种软件各有各的特色,需要根据自己的情况来选择。对景观设计来说,一般需手稿勾出方案然后CAD画出来(可以对扫描手稿描图或者直接画),这时候用cad就比较方便了,另外CAD也是工程制图软件,就是画施工图用的。 sketchup和3DMax也都是建模软件,需要导入CAD设计的图形进行建模。草图和3DMAX区别是:草图容易上手,3D难一点,但是表现效果更好(灯光、材质表现更真实)。这些软件都可以用来做效果图,后期处理软件Photoshop.一般就是用这个软件,另外一点就是草图建的模型可以导入到3DMAX进行渲染。这些都是制图必备软件。

接受黄河水院教学楼群的三维建模任务后,经过两周的上网收集资料,调查研究、比较分析,考虑到自身的情况。我选择了sketchup这款简单容易上手的三维建模软件,完成黄河水院教学楼群的三维建模任务。

1.2任务说明

黄河水院教学楼群的三维建模研究,主要是利用相应的软件和技术,来实现校园三维模型的呈现,通过这样一个建模过程,初步了解一下三维建模的相关知识和技巧。这次建模任务由我们班13个人完成,纪老师给我们把整个校园分成几个区域,每小组负责一片区域的建模。我们小组负责教学楼群和大门的任务。小组内又各有分工,我们小组三人,他们两个人负责1、2、4、6四座教学楼的建模任务,我做3、5、7号教学楼和大门。

1.3研究过程遇到的问题及解决方案

三维建模,对于我们测绘专业的学生来说,并不是非常陌生。在平时的学习过程中也经常见过一些三维显示的图形。专业课中的autocad,其中就有三维图形的构造。刚开始接受这个任务时我们都非常迷茫,也遇到了很多的问题,具体说来包括:

1.三维建模的软件选择。刚开始都是摸着石头过河,并不了解三维建模领域的软件功能,后来通过二周在网上不断的搜索资料,选出了适合自己的软件操作。

2.软件操作。找到了软件,就应该学习软件了。这一步同样是通过互联网,找到了很多的sketchup 建模教学视频。有基础的,也有专业的。好多功能只能是正版sketchup 才能演示,我们下载的都是免费版,所以学习了部分功能,但是已足够完成建模任务了,无非是麻烦一点。软件操作问题是所有问题中间最重要的,这个很好理解,因为复杂建筑物的建模,也肯定是复杂在操作问题上了。

3.建模资料收集。三维模型数据的收集,主要还是高度方面的,建筑物高度测量采用全站仪悬高测量的方法。建筑物尺寸方面的数据由新校区cad地形图提供。

第二章在sketch up中建立教学楼群及学校大门的三维模型

2.1 sketch up软件介绍

Sketchup 是由last software公司出品,现已被google收购,它是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。

它的特点是:

1.界面简单,易学易用,命令很少。完全避免了其他各类设计软件的复杂性,甚至不必懂的英文即可顺利操作。

2.直接面向设计过程。设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,随着构思的不断清晰,细节不断增加,最终形成的模型可以直接交给其他具备高级渲染能力的软件进行最终渲染。这样,设计师可以最大限度地控制成果的准确性。

3.直接针对建筑设计和室内设计。尤其是建筑设计。设计过程的任何阶段都可以作为直观的三维成品,甚至可以模拟手绘草图的效果,完全解决了及时与业主交流的问题。

4.形成的模型为多边形建模模型。虽然为多边形建模模型但是极为简单,全部是单面。其模型可以十分方便地导出给其他渲染软件。

5.在软件内可以为模型表面赋予材质。有2D,3D配景(当然可以自己制作)。形成的图画效果类似于钢笔淡彩,使得设计过程的交流完全可行。

2.2三维建模的所需资料收集

2.2.1建筑物高度测量的方法和问题

建筑物高度的确定,测量工作主要采用的全站仪悬高测量法,所谓悬高测量,就是测定空中目标点距地面的高度。利用全站仪进行悬高测量的基本原理如图2-1所示。

图2-1悬高测量的原理

首先把全站仪安置在地面上的A点,反射棱镜安置在与被测目标点处在同一铅垂线上的地面点,量取反射棱镜高v并输入全站仪(也可以不用反射棱镜高v )。然后照准反射棱镜进行距离测量,再转动望远镜照准目标点B,在全站仪上面便能实时显示出目标点B至地面点的高度。显示的目标高度H,由全站仪内存的计算程序按下式计算:

由此可见,悬高测量的原理很简单,观测起来也很便捷,利用全站仪提供的该项特殊功能,可方便地用于测定悬空输电线路、桥梁以及高耸建筑物、构筑物的高度。但是,要想利用全站仪悬高测量功能测出目标点的正确高度,必须将反射棱镜恰好安置在被测目标的铅垂线上(如图2-2所示),否则测出的结果将是错误的。

图2-2反射棱镜与目标不在同一铅垂线上

悬高测量结果与正确的悬高日相差ΔH。

在实际工作中,一般是通过目估的方法将反射棱镜安置在与被测目标同一铅垂线的地面点,但这是很困难的一件事情,尤其是当目标点离地面较高时。另外,在有些建筑物或构筑物下,目标点铅垂线上的地面无法安置反射棱镜,如输电铁塔、烟囱等。此时,该如何进行悬高测量呢?下面介绍用安置两次仪器来进行悬高测量的方法。

欲测定高压电线上点 B的高度。

悬高测量步骤如下:见图 2-3所示。

图2-3安置两次仪器进行悬高测量示意图

1.把全站仪安置在地面上的A点,利用目估的方法将反射棱镜安置在与被测目标点B的下方地面点C’,并且尽可能与 B点处在同一铅垂线上,量取反射棱镜高 v并输入全站仪 (也可不用反射棱镜高v );

2.照准反射棱镜进行距离测量,再转动望远镜照准目标点B,此时仪器显示出的不是目标点B至地面点的B’距离 H,而是点 C到C’的距离 H1;

3.把全站仪搬到与 AB’同一直线上的A1点,重新安置仪器,用上述方法再次进

行观测,仪器显示出的是点 c”到C’的距离 H2。由图可知 C C”的间距是:

上述的计算公式可通过编程存入全站仪中,使用时可实时显示出被测目标的高度。

2.2.2建筑物纹理数据的采集和处理方案

建筑物的纹理数据的采集则用高像素数码相机或者手机,对校园中的建筑物、道路、草地等进行实地拍摄。采集的这些图片,由于受到各种因素的影响,如照片不可能从完全垂直建筑物表面的角度拍摄,透视关系和光照条件等因素的影响并不能直接应用到三维建模中,需要进行相应的处理。可以使用Photoshop 图像处理软件对纹理图片进行处理,包括图片的正射纠正与部分截取( 拉伸、旋转、剪切) 、图片质量的改善( 调整图片的颜色、亮度、对比度) 、图片格式的转化、图片大小的调整,这样就可以获得满足要求的地物纹理图片,以保证材质贴图的质量和系统的正常运行。若贴图效果并不是特别理想,如教室建筑物的窗户等,就不需要把拍摄的相片作直接贴图处理,可以用到sketchup中的“颜料桶—材质—百叶窗(或者半透明材料)”直接在平面框上染色,做出来的窗户等效果可能会比相片的效果更好,但是具体建筑物构建还要做具体考虑。

建筑物模型的建立主要涉及二维平面数据( 如CAD等) 的导入、几何建模、纹理贴图等步骤。本次建模用的就是黄河水院新校区的cad地形图数据。但是需要注意的是,导人数据前,先删除与建模无关的内容,如文字、标注、填充图案等,删除完成后将CAD 文件清理干净,否则会将隐藏的CAD 图块导入到SketchUp中,极大地拖慢了SketchUp 的速度。

2.3利用sketch up软件进行三维建模

2.3.1在sketch up中构建建筑物的基本框架

此次黄河水院新校区教学楼群和大门的三维建模任务,是把新校区cad地形图上作为底图,然后在底图上拉伸出大致模型,再在这个模型上面做修改处理。

2.3.1.1在sketch up中导入cad地形图

就像是盖房一样,三维建模也需要有建筑物的轮框边框,这就需要cad地形图了。在cad地形图的基础上面建模也有一个好处,那就是做完所有的教学楼后,不需要再调整每座建筑物的位置,在布局上面就显得整齐很多。

Sketchup上才能导入cad的.dwg文件。前面已经说过,在导入到sketchup前,需要对cad数据进行处理,删除一些不需要的东西。具体步骤:

1.在autocad2004中打开准备好的“新校区.dwg”

2.选取教学楼群区的图像,单独复制粘贴出来。

3.全选出来教学楼,在图层的下拉列表框中将一些不用的图层关闭掉,比如:尺寸层,文字层,道路层等不需要的建筑物图层关闭掉。这个时候的地图很干净了,这个里面只包括我们需要的信息。

4.此时的地形图中还包括几个图层,我们需要把它合并成一个图层,这样在sketchup中图层管理也比较方便。框选整个平面,在图层的下拉列表框中选择0层。

5.这个时候清理工作还没有结束,里面还包括一些无用信息。在命令栏中输入清理垃圾的命令“purge”在弹出的对话框中选择“全部清理”,再在子对话框中选择“全部是”。然后选择“关闭”。此时清理工作已经完成。这个时候的cad地图已经可以导入sketch up中使用了。

2.3.1.2在cad地形图底图上拉伸建筑物的基本框架

有了cad的底图就可以在此基础上面进行三维建模了。此基础上先做出该建筑物大致的轮廓(框架) 。建模时要遵循“从大到小,从整体到局部”的原则来完善细节建模。建模完成后参照采集的照片对模型纹理进行修改使其更具真实感。这种方法建立的模型外观精美,细致,具有良好的可视化效果,但缺点是数据量大数据传输和显示速度缓慢对于教学楼而言,采取逐层建造的方法,以7号楼为例,在cad图上的闭合线,根据之前测得建筑物每层高度,利用拉伸工具。把教学楼的轮廓闭合线拉伸到相应的高度。此刻完成的只是一个立方体,需要在此立方体上面雕刻琢磨成教学楼具体的模样,就是加上窗户,墙壁砖之类的东西。拉伸过的图形如图2-4所示:

图2-4教学楼轮廓拉伸出的图形

教学楼部分都是采用此方法。至于大门,它是不规则建筑物,而且无层数之分,所以只能一次成型,在这儿不做赘述,在后面单独详细讲解如何建造大门。

2.3.2在建筑物基本框架上做侧面纹理的修饰和上图

在上一步的基础上就要进行具体的贴图上色,做建筑物的侧面纹理。还以7号楼为例,根据之前用手机拍摄的7号楼的各个角度的图片,在图2-4上面作图。首先是做窗户,有两种方法:贴图和用颜料桶直接上色,先讲第一种方法贴图。

在此种建模方法中主要有种贴图方式普通贴图、包裹贴图和投影贴图,对于一般的建筑物,使用普通贴图即可完成建模过程。利用此种方法建模的第一步和绘制纹理方法相同,在获得建筑物基本框架后,将其各个表面的照片以材质的形式覆盖到各个模型表面,并通过贴图坐标来调整照片和模型表面的相对位置,使二者叠合。具体操作步骤如下:

Sketch up中贴图仍然是采用的材质的方法

1.建好一个物体,选择需要贴图的面。如图2-5

图2-5选择的面

2.点击油漆桶工具

3.弹出下面窗口---一定要选择“在模型中”,再点编辑。如图2-6,图2-7

图2-6选择“在模型中”界面

图2-7“在模型中”编辑界面

选中“使用纹理图像”,则可以加载图片。

4.先用卷尺工具量取所贴面的尺寸,再调整图像的大小,使其与贴面大小合适。

5.贴图成功。

这种方法建立的模型更具真实感,数据量小,易于传输和显示,但缺点是纹理粗糙,外观不够精致,可视化效果相对较差,还受到拍照条件的限制。图2-8是采用这种方法建立的校园7号教学楼的三维模型。

图2-8 7号楼贴图效果图

第二种方法:直接用颜料桶上色,操作步骤跟第一种方法差不多,只是第3步修改

成选择“材质”.如图2-9

做窗户时就选择“半透明材料”.如图2-10

图2-10“材质”编辑界面

然后就可以直接在表面上色。上色做出来的7号楼效果如图2-11

图2-11 7号楼上色效果图

除了上色窗户之外,另外需要重点做的就是门和建筑物突出部分的模型。还是以7号教学楼为例。在做完窗户之后,还有南面的三个门和北面的两个门,还有部分装饰用

的小窗口如图2-12

图2-12教学楼表面纹理图

这些装饰小部件虽然做起来简单,但是量特别大,而且摆放位置也要明确,不然的话做出来效果就没那么逼真。实际操作过程中采用先做出来一个,再移动复制到对称位置,步骤是:

1.在平面上面做出一个窗户部件:如图2-13

图2-13小窗户示意图

2.全选这个边框,摁Ctrl键,同时点击。然后以边框的一个端点为基准点移动复制出边框。如图2-14

图2-14复制出的窗户效果图

3.依次复制出每纵行三个。复制过程注意每个边框之间的上下距离,且间距一样。如图2-15

图2-15纵行的窗户效果图

4.全选第一纵行的三个边框,以三个边框为一个整体,向右移动复制出第二纵行的三个边框。具体操作同复制单一边框相同。如图2-16

图2-16复制出的单一纵行效果图

5.然后就可以复制出完整的效果图,在复制过程中同样要注意左右边距问题。如图2-17

图2-17完整的窗户效果图

接下来就是门的问题。根据门的形状不同,具体操作也不相同,但是有几个大概步

骤是不变的。

1.在面上做一个边框。如图2-18

图2-18平面上的单一边框

2.利用偏移键把门框边线向内偏移0.01米左右。用偏移工具的好处是可以让门框内外两个边框都保持平行状态,显示效果很好。如图2-19

图2-19用“偏移”工具做出的双边框

3.利用拉伸工具使内框往里面移动0.1米左右。如图2-20

图2-20用拉伸工具拉出的门

4.删除内面,就做出了门的大概模型。如图2-21

图2-21简单门的效果图

在这里做出的只是简单门,具体安装到建筑物上的门,还需要加以修饰。

第一层做完之后开始往上逐层建模,除了第一层之外,其他每层的构造基本都一样,也就是个复制过程,在熟悉了操作过程之后,做起来也就简单多了。

除此之外,还需要注意的是教学楼楼顶的纹理数据,受限于各种因素的影响,这方面的数据只能从google earth上面捕捉,即使如此,截图出来的图片依然很模糊,在这里只

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电子地图方案

电子地图方案 一、制作原因 当今社会,信息科技的迅猛发展已经在世界上制造了翻天覆地的变化,这种发展直接冲击着政府的功能定位和运作形态,同时也对政府如何更加有效的管理社会提出了新的要求。如今,中国作为一个经济快速发展的发展中国家,已经把如何发展和利用信息科技,如何采用更有效的信息化管理办法来管理和监督社会的发展列为了一个急需解决的问题,正在大力发展信息化的办公方式。其中,电子地图作为一种实用的、直观的数据源被广泛使用,我国各大主要城市及部分中小城市均已推出各自辖区的电子地图。 我街道作为北京市海淀区政府的派出机构,一直把发展信息化办公作为工作的一个主要方向来抓,于2003年与区政府共同投资建设了学院路街道NC办公网络之后,一直致力于用信息化来发展和推动街道工作的顺利进行。由于我街道辖区内既有大学校区、大社区,又有若干居民区,相关地理信息较为复杂,为方便社区管理,跟紧机关工作发展形势,我街道决定制作学院路街道及周边部分地区涵盖地理以及其他相关数据的电子地图软件,由此来逐渐建立学院路街道的基础数据库,对今后的规划、排查、统计等工作给予相应的指导作用。

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数字电子地图制作流程和原理

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数字电子地图制作 1.引言 数字电子地图的制作可以有几种方式实现,比如:可以从航空相片上采集地面信息,一般来说通过从航空相片上直接采集地面信息,相对来说精度比较高,覆盖面也比较广,制作出的地图比较规范,但是制作费用非常昂贵,一次航飞所需要的费用接近几百万,这对于小型单位是难以承受的,也是不必要的。 成都市旅游地图概括的内容比较详细,但精度较低,二环路以内道路的精度还可以,二环路以外,精度达不到要求,因为成都市地图更新的速度,根本赶不上成都市道路建设的步伐,所以一般通过旅游地图制作出的电子地图都存在二环路以外有偏差的问题,对于这个问题,要想很好的解决,需要针对具体偏差地区,多采集控制点,来对地图做多点矫正,矫正时可能要分区和分块处理,以使局部不产生扭曲和变形。 2.原理 顾名思义,数字电子地图就是通过数字化的方法,把城市地理信息以计算机可识别的格式存储起来,并能以连续地图的形式呈现出来,其实它就是一个小型的城市地理数据库。 2.1地图的基本特征 地图的基本特征是:遵循一定的数学法则,具有完整的符号系统,经过地图概括,是地理信息的载体。 2.2地理坐标 地理坐标,就是用经纬度表示地面点位的球面坐标。对于地理坐标系统中的经纬度有三种提法:天文经纬度、大地经纬度和地心经纬度。在地图学中常以大地经纬度来定义地理坐标。地面上任意点的位置,可用大地经度、大地纬度和大地高表示。大地经度,向东0°-180°为东经,向西0°-180°为西经。大地纬度,由赤道向南北俩级量度,向北0°-90°为北纬,向南0°-90°为南纬。 2.3地图投影与坐标系选择 地图投影,就是按照一定数学法则,将地球椭球面上的经纬网转换到平面上,使地面点位的地理坐标与地图上相对应的点位的平面直角坐标间,建立起一一对应的函数关系。在编制地图过程中,对新编地图投影的选择与设计至关重要,它将直接影响地图的精度和使用价值。本次地图制作主要采用了横轴墨卡托投影,它通常是按6°或3°分带投影,经线和纬线成正交关系,该投影无角度变形。 其中1:1万比例尺的地形图采用按经差3°分带,1:2.5万-1:50万比例尺地形图采用经差6°分带。在6°分带中,从东经到西经一共分为60个投影带。 由于我国疆域均在北半球,X值皆为正值。为避免Y值出现负值,还规定各投影带的坐标纵轴均西移500KM,中央经线上原横坐标值由0变为500KM,在整个投影带内Y值就不会出现负值了。 坐标系可以明确地图对象的空间定位坐标,它包括一组参数,如坐标系名称、投影类型、基准面、坐标单位、原点坐标、方位角、比例系数等。 2.4地图空间数据结构 空间图形数据的基本要素为点、线、面和体,表达地图要素的图形都可以看作是点的集合。 拓扑结构,就是基本要素点、线、面和体之间具有邻接、关联和包含的拓扑关系。这种关系从总体上面反映了空间实体间的结构关系,对地图信息的数据处理和空间分析有重要意义。 2.5电子地图的概念 电子地图,也称为数字地图,是地图制作和应用的一个系统,是一种数字化的地图。电子地图大多连着属性数据库,能做查询和分析。

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二○一○年十一月

目录 1 范围 (1) 2 参考资料 (1) 3 建设目标和内容 (2) 4 技术要点 (2) 4.1 数据叠加 (2) 4.1.1 图层叠加 (2) 4.1.2 道路中心线的叠加和融合 (5) 4.2 兴趣点抽稀 (6) 4.3 金字塔规则 (7) 4.4 字体和线状图层的平滑 (9) 4.4.1 字体平滑 (9) 4.4.2 线状图层的平滑和衔接 (9) 4.5 道路图层的处理 (9) 4.5.1 道路图层的衔接 (9) 4.5.2 道路标注的处理 (11) 5 专题制图 (12) 5.1 公路专题制图 (12) 5.2 公路附属设施 (12) 5.3 交通流量制图 (13) 5.4 八纵九横专题制图 (16)

1范围 本方案适用于福建省交通地理信息公共服务平台(以下简称平台)的电子地图配图,是《福建省交通地理信息公共服务平台电子地图配图规范》的延伸,包含有在实际配图中所遇到的问题及处理方法,以及专题图的制图方案。 2参考资料 《电子地图规范——试行稿20100730》(以下简称《规范》),国家测绘局国家地理信息公共服务平台总体技术组; 《GB-T20257.2—2006国家基本比例尺地图图示GB/T20257.2—2006》(以下简称《地图图示》),国家测绘局测绘标准化研究所; 《400万—5万地理实体数据整合技术要求》,国家测绘局国家地理信息公共服务平台总体技术组; 《ESRI公共地理框架数据电子地图配图模板1.2版本》,ESRI中国(北京)有限公司共享服务事业部; 《S-52-Specifications For Char Content And Display Aspects Of Ecdis》(S-52_电子海图规范),国际航道测量组织(IHO)。 GB/T 20257.1 《国家基本比例尺地图图式第1部分:1:500 1:1 000 1:2 000地形图图式》 GB/T 20257.2 《国家基本比例尺地图图式第2部分:1:5 000 1:10 000地形图图式》 GB/T 20257.3 《国家基本比例尺地图图式第3部分:1:25 000 1:50 000 1:100 000地形图图式》

SuperMap三维管网数据制作流程

SuperMap三维管网数据制作流程 1 导入AutoCAD数据 原始数据是AutoCAD格式,需处理为满足在SuperMap三维GIS中进行显示,查询,分析功能的三维管网数据,首先将原始数据导入到SuperMap桌面软件中以备进行后续数据处理。 1.1 新建数据源 建立一个SuperMap数据源,存放导入的数据。 建立的数据源 1.2 合并图层导入 数据分两次导入,第一次导入合并图层作为提取业务数据以及查看数据详细信息的底图使用; 数据导入操作界面 导入后的一期给水、消防平面图 1.3 分图层导入 第二次分层导入,导入后查看需要提取的业务数据,以便了解数据特点,更准确的完成业务数据的提取工作。 一期给水、消防平面图中的业务数据层 2 坐标位置矫正 由于AutoCAD数据采用普通平面坐标系,导入后的数据无法与影像数据对

应起来,因此需要进行坐标位置矫正后才能在三维场景中显示正确的坐标位置。 2.1 配准 坐标位置矫正采用SuperMap桌面软件提供的配准功能完成,为了保证管网数据的准确性和精确性,配准工作可以多反复几次,直至与影像数据的匹配程度达到数据精度要求为止。 配准操作界面 3 提取业务数据 3.1 数据绘制 3.1.1 新建数据集 新建线数据集以备后续进行数据绘制。 新建线数据集 3.1.2 准备绘制 为了保证绘制的准确性,在地图窗口打开影像数据集,三位模型数据,配准后的AutoCAD底图,新建的给水消防数据集,绘制之前,把给水消防数据集设置为可编辑,其他图层的可选择都取消掉。 数据绘制时的图层控制 3.1.3 绘制线 绘制线时注意根据给水消防的流向进行线的绘制,以保证使用流向分析功能

浅谈电子地图制作

电子地图 一、电子地图 1.1电子地图说明 数字城市地理信息公共服务平台的基本服务数据。 由于天地图、数字城市的制作完成,广东省1-17级电子地图服务已经初步建设完,下一步主要生产目标为数字县区大比例尺电子地图(18-20级)以及数字城市中未完全覆盖县区的专题数据 1.2主要分类 发布内容的安全级别及发布网络区分:涉密、政务、公众 地图表达的内容:影像地图、矢量地图 1.3主要作业内容 1、矢量数据更新 2、地理数据实体化 3、矢量电子地图制作 4、影像电子地图制作 1.4作业流程 作业流程图:

1.3.1实体库整理 1.3.3.1基础数据抽取与重组 核实原始数据,获取数据源分类代码是否采用《广东省基础地理信息要素分类代码与属性表》进行分类分层,如否,则需要进行数据重组 1、制作代码对应关系表——

分类代码对照示例 2、进行代码的转换与整合——可编写程序,读取对照表进行重组 1.3.3.2核心要素更新 DLG数据由于编制工作量大,更新周期慢,大部分城市的DLG数据现势性都在3年以上,对于高速发展的城市来说滞后性严重,需要对主要道路、主要水系网络、大片居民地进行更新,满足服务的现势性要求: 核心要素更新对象: 主要道路、水系,居民片区、植被面 基于影像对已有数据进行核心要素更新: 更新内容: 1)删除已消失地物 2)采集新增地物 3)修改变化地物 4)变化地物与周边各图层地物相互关系进行接边处理

更新标准 水系 实地变化超过10(2)米的河流、运河、沟渠,变化面积超过200(36)平方米的湖泊、水库、池塘应予更新; 水系要素参考影像地图直接更新采集,河流、湖泊、水库水涯线一般按摄影时期的水位采集。池塘的水涯线按影像沿池塘的边缘绘出; 水系要素应构成网状,河流遇桥、水闸、道路等不断开,直接采集; 消失河段、地下河段、地下沟渠等不可视水系不采集; 不同名称的河流段从分界处断开,并分别录入名称; 其他水系附属设施根据水系主体要素的相应关系进行同步更新,如拦水坝、闸等。 居民地 实地变化面积超过200(36)平方米的居民地中已建成的普通房屋和高层房屋应予更新; 居民地参考影像采集,采集时要注意消除房屋投影差; 房屋附属建筑如阳台、飘楼等不做区分,视为房屋整体更新; 密集居民片区可做适当综合更新; 地下不可见建筑不予更新。 交通 实地变化长度超过10米的城际公路,除内部道路、阶梯路以外的城市道路,及铁路予以更新,长度虽小于10米,但起贯通作用的城市道路 也应更新。 正确采集变化的道路,并录入道路属性,重点更新高速公路、国道、省道、县道、乡道、城市主次干道以及新建的铁路。其他在影像上能清晰 判断的公路也要更新。 所有依比例道路更新需要采集中心线,并按实地采集道路面与道路边线。 道路附属设施如桥梁、隧道、收费站、匝道,服务区、加油站等根据道路主体要素的相应关系进行同步更新。

如何使用3DMax制作三维地图

如何使用3DMax制作三维地图 3DMax作为常用的三维建模软件,受到了广大游戏、动漫和建模爱好者的追捧,但是大家可能没想到3DMax也可以用来进行三维地图的制作,那就给大家介绍一下3DMax的这种“非主流”用法。 工具/原料 水经注万能地图下载器 Global Mapper 3DMax 2012 方法/步骤 1.首先我们需要高程数据和卫星影像数据,这些可以通过万能地图下载器进行获取,将万能地图下载器切换到谷歌地球之后,点击“下载”→“框选”,框选上需要下载的地方(图1)。 图1 2.双击后弹出的对话框中选择“高级模式”,勾选上“卫星地图”、“高程地图”、“标签(道路,地名信息)”,设置好任务的名称和勾选上下载的级别(图2)。

图2 3.下载完成后将高程和卫星影像都导出成tif格式,首先将高程数据加载到Global Mapper内(图3),点击菜单栏上的“工具”→“设置”,在弹出的“配置”对话框中点击“投影”,在“投影”一栏将坐标系选择为UTM(图4)。备注:由于直接导出的坐标系是WGS84(地理坐标)无法在3DMax中形成三维模型,所 以需要将地图转换一下坐标系,比如UTM(平面坐标),这样方便建模。

图3 图4 4.点击“文件”→“输出”→“输出成海拔网格格式”(图5),在弹出的“选择输出格式”对话框中选择“DEM”,连续点击几个确定后将高程数据输出成.dem 格式(图6)的文件备用。

图5 5.同样地,将影像加载到Global Mapper内并用第3步的方法将其坐标系转换成

UTM(图7),转换成UTM坐标系后再点击“输出”→“输出光栅/图像格式”(图8)将影像输出成jpg格式备用。 图7 图8

平面图样形成立体实体的方法与制作流程

本技术涉及一种平面图样形成立体实体的方法,其提供一种可使平面图样(文字、图形)快速制成立体实体的方法;主要是:于电脑中选定平面图样,再依平面图样的周缘轮廓设定线条,形成平面图样透空,再将透空图样影像化,又将图样影像设成立体化的立体图样影像,设定所需器物的影像,将立体图样影像与器物影像合体,后将此合体影像输至三D打印机, 通过三D打印实体,即可将此立体实体为模型制作模具大量生产相同形状的物品。

权利要求书 1.一种平面图样形成立体实体的方法,包含下列方法程序: 选定平面图样:于电脑中选定所需的平面图样; 平面图样透空:将平面图样设成透空,只留平面图样的周缘线条,形成透空图样; 透空图样影像化:将有线条、平面的透空图样影像化,形成平面图样影像; 图样影像立体化:将平面图样影像设成立体化,形成立体图样影像; 设定器物影像:设定所需器物形状的影像,形成器物影像; 影像合体:将器物影像与立体图样影像合体,形成立体图样影像嵌入器物影像的影像; 三D打印实体:将合体影像的信号输给三D打印机,打印出实体。 2.根据权利要求1所述平面图样形成立体实体的方法,其中,该图样为文字、图形。 3.根据权利要求1所述平面图样形成立体实体的方法,其中,该三D打印时设定立体图样影像的部位不打印,而得到形成立体实体中具有镌空图样的效果。 4.根据权利要求1所述平面图样形成立体实体的方法,其中,三D打印时设定立体图样影像的部位打印不同材料、不同颜色的材料。

技术说明书 平面图样形成立体实体的方法 技术领域 本技术涉及一种平面图样形成立体实体的方法。 背景技术 现有欲将平面图样形成立体实体的方法,有下列方式:(1)制作模型的专业人士,经观察平面图样后再以手工塑泥(或石膏)成立体形状,或以手工雕刻木材形成立体形状。此方式必需专业人士、且手工制作极费时(2)先由制图专业人士绘制该图样的尺寸、形状设计图,再将此设计图交由制造模具的单位制作模具,后再以模具生产立体实物。此方式必需由专业绘图人士绘图,完成立体物时已是成品,无法先有模型(样品)供检视是否需修改(3)三D打印机打印实体:三D打印机虽可打印出立体实物,但是,必需经由专业绘图人士将该平面图样绘制成“三D立体图”,三D打印机方可依此三D立体图打印立体实物,因此,必需专业人士费时绘图,尤其,极复杂的图样更是极费时、甚至无法绘出一模一样的立体图。 技术内容 本技术的目的为改善上述现有的问题,提供一种平面图样形成立体实体的方法,该方法可在电脑中快速构成立体图样影像,并经三D打印机打印出立体实体。 为达上述目的,本技术提供一种平面图样形成立体实体的方法,包含下列方法程序:选定平面图样:于电脑中选定所需的平面图样;平面图样透空:将平面图样设成透空,只留平面图样的周缘线条,形成透空图样;透空图样影像化:将有线条、平面的透空图样影像化,形成平面图样影像;图样影像立体化:将平面图样影像设成立体化,形成立体图样影像;设定器物影像:设定所需器物形状的影像,形成器物影像;影像合体:将器物影像与立体图样影像合体,形成立体图样影像嵌入器物影像的影像;三D打印实体:将合体影像的信号输给三D

电子地图的制作方案

电子地图制作方案 一、电子地图的制作目标 为满足城市车辆导航的需要,电子地图的制作需要满足如下要求: 1、提供电子地图须是矢量化电子地图。矢量化电子地图虽然比传 统的栅格电子地图制作成本高,但具有无极比例尺(比例尺可 以随需求无限地放大或缩小)、信息含量高、易处理等特点, 更符合车船导航与管理的需要。 2、为保证地图精度和所需信息量,电子地图的矢量化工作要求在 比例尺为1:2万地图上进行。 3、提供电子地图要求包括主要城市街道及名称、公路、水库湖泊、 海洋、公园绿地、河流水溪、主要建筑或标志物、医院、影剧 院、学校、机关和公司等内容。 4、最终提供的电子地图数据格式须是DXF和ESRI shape。这是为 分别满足导航仪和管理系统要求而提出的。 二、电子地图制作的技术途径 1、矢量化平台的选择 经过对多种方案实验比较,确定采用美国ESRI公司的DAK作为地图数字化和编辑软件。DAK不仅具有较强的数字化功能,还可以进行地图编辑、建立拓扑关系,提供46种地图投影方式转换,具有支持ARC/INFO E00、AGF、DXF、ESRI shape等数据格式。 此外,利用DAK也可以方便以后对电子地图的修改和更新。 2、纸图的确定 根据电子地图的制作要求,选择1:2万的地图为矢量化对象。 3、其他条件的选择 制作矢量化电子地图在硬件上需要数字化仪、计算机等设备。计算机可以选择普通PC兼容机,数字化仪可选择DAK所支持的CAL

COM9100等品牌。 三、电子地图制作主要工作及步骤 1、地图控制点的选择与测定 因为购买的大比例尺地图缺少经纬度坐标和地理控制点,根据地图数字化的要求,需要首先测定一些高精度控制点。为提高控制精度,控制点的选择既要均匀,还要具有的易测点、易标定的特点。 2、地图数字化分层方案的制定 根据地图数字化的内容和地理信息处理与存储的需要,将地图分为9个图层(Coverage)。 面状图层:包括主要城市街道和公路、建筑、水库湖泊、海洋面状河流,公园绿地等。 城市区界边界层 高速路及主干道层 城市街道图层 次要街道图层 建筑物图层 水体图层 绿地公园图层 线状图层:包括河流水溪、铁路等,此外还包括一些面状图层中部分辅助线。 点状图层:包括主要建筑或标志物,主要医院、影剧院、学校、机关,主要公司等。 在以后使用中可以根据需要从以上8层中提取数据,做更多分层。 3、数字化编码方案制定 为满足电子地图在使用中显示、查询检索和定位导向的需要,在数字化过程中要对地物进行编码。 根据管理中心和车载设备对电子地图的不同要求,地图数字化采取了普遍编码的措施。对某一具体地物来说,其编码即用户标识码(User_ID)共7位,由两部分组成:前3位为属性码,后4位为识别

GIS地图更新项目建设方案

附件2 公司全国GIS地图更新项目建设方案 一、公司全国GIS地图更新项目建设背景 公司GIS地图应用3年来,为公司运输车辆的实时定位、运输全程监控等安全管控活动提供了信息可视化及空间分析基础,已经成为公司车辆管理系统必不可少的组成部分之一。为了保证公司GIS地图准确性,公司进行了两次年度地图更新升级工作,公司地图现势性与2011年度真实世界地理信息是一致的。两年过去了,全国大部分地区尤其是中部地区,基础建设步伐不断加快,国家公路网、公路附属设施、城市建筑等基础设施不断增加,真实世界的地理信息发生了很大变化,为了消除公司GIS地图与真实世界地理信息之间的偏差,以保障公司GIS地图能继续为公司安全生产活动提供高质量持续服务,2014年度公司GIS地图更新升级工作须提上日程。 随着公司安全生产管理信息化建设及应用的不断深入,公司全国GIS地图每年更新势必成为常态。 二、公司全国GIS地图更新项目建设目标 根据从图商处采购的2014年最新数据开展公司GIS地图更新升级工作,完成全国范围14个比例尺下新增、变更及废弃信息的更新升级,主要包括三方面的内容:一是完成

新增、变更及废弃道路等级、形状及名称的更新升级;二是完成公路网限速信息的增加;三是完成新增、变更道路附属设施及城市POI信息的更新及丰富。 三、公司全国GIS地图更新方案 (一)数据源简介 本次公司GIS地图更新数据源类型包括矢量地图数据与影像资料两类。 1.矢量数据源 矢量数据源包括多种不同比例尺的基础地图数据,分别是1:100万、1:20万和1:万三种比例尺地图数据,见下表。 2.影像数据源 影像数据源包括航空影像和卫星遥感影像:中国全域15米ETM影像、中国全域30米DEM和省会城市城区0.5m高分辨率的航空影像或卫星遥感影像。 3.道路等级 (1).高速道路:连接城市与城市之间,全封闭并设有中央分隔带,全部立体交叉并具有完善的交通安全设施和管

三维地图解决方案

三维地图解决方案 由于现在地质、洪涝灾害常有发生,电力系统常常面临着复杂多变的紧急形势。当故障发生时,如何及时定位故障群发地点及了解当地交通情况变得尤为重要。现有的二维GIS 地图平面化,不易辨清地理结构,难以满足应急抢险的需要,给应急抢险指挥带来了困难。 为了进一步满足电力企业及其广大用户对电网“安全、可靠、优质、高效、经济运行”的现代化要求,需要采用现代化的技术和管理手段来进行规划和管理,以便增强对电网设备的资产管理、运行管理和监管能力,为合理安排抢险队伍提供有效依据,提高抢险工作的效率,从而更加及时地为电力客户提供优质、高效、安全的服务。为此,智能化供电所抢险平台利用三维可视化的GIS地图技术进行管理是一个实际可靠的平台。 利用三维地理信息,通过电网设备的属性数据及其运行的实时数据和地理数据的完美结合,实现电网信息的可视化,最大限度地提高电网的运行管理水平和安全运行水平。

三维地图可行性 ArcGIS 为3D GIS 提供了全面的解决方案: 利用ArcSDE 空间数据库引擎来存储和管理空间地图数据,通过ArcMap 、ArcGlobe 等桌面软件来制作准备二维、三维地图数据文件,然后通过ArcGIS Server 发布和管理地图服务,供ArcGlobe 、ArcGIS Explorer 和Web 浏览器等客户端来访问。 与二维GIS 一样,3DGIS 同样包含了数据可视化、空间分析、数据管理三个部分。Geodatabase 模型将彻底支持3D ,不是2.5D 的可视化,而是真3D 的数据对象和要素,同时,ArcGIS 还提供了处理3D 数据模型的分析工具,包括3D line of site 、对象的3D buffering 、envelopes 和体积表现的可视化和三维分析。 完整的二三维一体化实现 ◆ 数据一体化 ? 原有二维数据无需进行格式转换,避免了准备两份数据,减少空间冗余,易于 更新维护; ? 构建三维场景时,原有数据可以使用原二维数据高效的空间索引、影像金字塔、 桌面3DGIS 应用 ArcEngine ArcGIS Server ArcGIS Server

三维基站 卫星地图的制作

GOOGLE EARTH在日常网络优化中在应用一.效果图

二.三维地图的制作 2.1 工具: 制作此地图需要用到的工具有GOOGLE EARTH ,MAPINFO,MAPINFO 插件MIPT2.1,Mapinfo2Google插件,基站站点生成工具,基站扇区绘制工具。 2.2 原理: 三维基站地图由A,B,C三个GOOGLE EARTH图层组成。A图层由二维的MAPINFO导出,主要实现在卫星地图上显示基站频点的功能。B 图层由基站站点生成工具生成,实现在卫星地图上显示基站站点及其基本信息如BSC CI等功能。C图层由googleearth基站扇区绘制工具生成,实现在卫星地图上显示基站三维扇区的生成以及站高,基站基覆盖范围等的信息的生成。 2.3地图制作流程:

STEP1: A图层的制作: 1.使用MIPT2.1插件制作基站的二维基站地图。 2.使用Mapinfo2Google插件将制作好的二维基站地图导出生成GOOGLE EARTH的KML格式文件。(注意,在转换成KML格式文件时,MAPINFO地图的窗口要用最小模式,否则可能会遇到不能转换的情况)。 制作好的图层如下: 注意:我们只需要A图层中的MIPTCELL层,在导入后将MIPTSITE层的标记去掉即可。

STEP2: B图层的制作: 1.将基站数据导入基站站点制作模版。经纬度填写基站的经纬度,标注标题下填写基站的中文名字,地点描述根据实际工作需要 任意进行添加。 保存为KML格式文件。

将制作好的KML打开,效果图如下: STEP3: C图层的制作: 1.将基站数据导入扇区制作工具。在小区名称处填写基站中文名,编号处填CI,经纬度处填写基站经纬度,方位角出填写扇区方位角,其他信息可根据实际工作需要进行填写。

电子地图设计-导航电子地图设计方案-设计与实现

武汉大学试卷纸 GPS电子地图的设计 李庆君 (武汉大学资源与环境科学学院,湖北武汉,430000) 摘要随着计算机科学技术和地理信息系统以及全球卫星定位系统(GPS)的发展,产生了一门新的应用领域——GPS 电子地图。根据电子地图的特点,介绍了GPS 电子地图系统的结构、功能、实现原理、系统结构、功能设计、技术难点及解决方法等关键技术。 关键词电子地图,地理信息系统(GIS),全球定位系统(GPS) 1 引言 近年来,我国车载导航技术得到了很大的发展,导航电子地图的覆盖范围也在逐步扩大,但现势性距实际导航需求还有一定差距。为加快导航电子地图采集与更新,建立一个高效率的导航电子地图的制作系统很有必要。 导航电子地图是将GPS或北斗接收到的卫星信息经过计算机处理后,把GPS或北斗接收器所在位置定位在地理底图上,并显示在屏幕上GPS 电子地图是导航、计算机图形学、数据库、地理信息系统(GIS)等技术的综合应用,而且它已经越来越多地受到人们的重视,并已被广泛应用到诸多领域,它可安装在移动目标(例如车船、飞机)上,也可用于目标跟踪。本文以笔者参与开发的系 统为例详细介绍该类系统的设计与实现技术。 2 原理及系统结构 2.1 原理 系统主要分为采集和编辑2个模块。采 集是利用GPS技术进行导航和道路信息采集,其工作原理是:两台测量型GPS接收机,一 台为固定站,放置在已知控制点上,另一台 放置在车辆上作为流动站,流动站GPS接收 机与便携机联机作业,系统采集模块同时进 行GPS定位数据采集存储,单点定位方式导 航可视化采集道路属性信息和兴趣点等信息。在采集结束后,把固定站数据与流动站数据 进行后差分处理,从而获得高精度道路坐标。

电子沙盘系统方案设计31463

电子沙盘技术方案

目录 1.概述................................................................................................................. - 1 - 2.建设目标......................................................................................................... - 2 - 3.解决方案组成................................................................................................. - 3 - 4.军用智能交互式电子沙盘软件子系统......................................................... - 4 - 4.1电子沙盘软件基础平台(SimVIZ可视化仿真软件平台)............... - 4 - 4.1.1平台组成....................................................................................... - 4 - 4.1.2平台功能....................................................................................... - 5 - 4.1.3平台特性....................................................................................... - 6 - 4.1.4平台优势....................................................................................... - 6 - 4.1.5核心组件和工具........................................................................... - 7 - 4.2电子沙盘软件子系统组成..................................................................... - 8 - 4.3软件功能................................................................................................. - 8 - 4.3.1基础地理信息............................................................................... - 8 - 4.3.2态势显示....................................................................................... - 9 - 4.3.3兵力部署....................................................................................... - 9 - 4.3.4军标标绘(服务器版本)........................................................... - 9 - 4.3.5地图标注(服务器版本)........................................................... - 9 - 4.3.6兵要地志信息查询(服务器版本)........................................... - 9 - 4.3.7视频监控功能............................................................................... - 9 - 4.3.8GPS、北斗目标监控功能 ........................................................... - 9 - 4.3.9热点功能..................................................................................... - 10 - 4.3.10沙盘互动..................................................................................... - 10 - 4.3.11最佳路径搜索............................................................................. - 10 - 4.3.12联动报警..................................................................................... - 10 - 4.3.13电子白板..................................................................................... - 10 - 4.3.14地图输出..................................................................................... - 10 - 4.3.15语音通讯(服务器版本)......................................................... - 10 -

三维电子地图的制作与漫游研究

网络出版时间:2013-04-18 10:37 网络出版地址:https://www.wendangku.net/doc/b514809378.html,/kcms/detail/37.1410.Z.20130418.1037.018.html 三维电子地图的制作与漫游研究实例 倪倩1,李会平2 (1.青岛滨海学院文理基础学院;2.青岛职业技术学院软件与服务外包学院,山东青岛 266555) 摘要:系统使用3dsMax制作三维场景模型,应用Unity3d为虚拟现实开发平台实现漫游功能,以青岛滨海学院主校区为参考模型,实现了一个交互式的三维电子地图系统,并以网站的形式展现给浏览用户。 关键词:3d Max;Unity3d;虚拟现实;漫游 One Study Case on the Making and Roaming of 3D Electronic Map NI Qian1, LI Hui-ping2 (1.Foundation College of Arts and Science, Qingdao Binhai College, Qingdao, Shandong 266555,China;2.Software & Service Outsourcing College, Qingdao Technical College, Qingdao, Shandong 266555, China) Abstract: The system makes use of 3Dmax to build 3D scene models and applies Unity3d to achieve roaming function for virtual reality developing platform. Taking the main campus of Qingdao Binhai College as one reference model, it has achieved one interactive 3d electronic map system, which has been displayed to the browsers in the form of one website. Key words: 3d Max; unity3d; virtual reality; roaming 中图分类号:TP391 文献表示码:A 传统的二维电子地图只能展现平面信息,不能更直观清晰地表示出地图所在位置的地理环境。为了更加逼真、有效地再现现实场景,将虚拟现实技术应用到三维电子地图制作中,建立场景的仿真模型,把现实场景进行虚拟再现,使人与虚拟环境融为一体,人们可以更加直观地感知周围实景,与虚拟场景进行自然交互。 本文使用3d Max建立模型,采用Unity3d来实现系统的交互功能,以青岛滨海学院主校区为实际参考模型,研究三维电子地图的模型制作和漫游设计,在可视化的基础上实现了一些虚拟现实的交互操作和空间分析,使浏览者能身临其境地感受校园风光和教学环境,给需要了解校园地理信息的用户提供了极大的方便。 一、总体设计 三维校园电子地图漫游系统的制作主要是使用3d Max建模虚拟校园环境实现三维场景建模,应用Unity3d来实现三维场景的漫游功能,主要步骤如下: (一)数据采集与处理 通过校园的相关卫星地图和拍摄校园场景图片,获取校园的地理信息和相关建筑的数据; (二)平面图的制作 根据前期处理的数据,利用Auto CAD 制作校园平面图。 (三)三维模型的建立

如何绘制三维遥感地图

如何绘制三维遥感地图 软件:Global Mapper 14、AutoCAD、PhotoShop、SketchUp(注:Global Mapper 14中文版下载安装后需在电脑“开始”里面的点击Global Mapper 14 chinese才能打开中文版,否则点桌面的快捷方式打开的仍然是英文版,可以删掉该快捷方式换成中文版的快捷图标。) 底图:从地理空间数据云下载相应地区的DEM数字高程数据(下载后无需解压),本文以ASTGTM_N32E109.img为例。 操作步骤: 1、底图裁剪 下载过来的地图一般范围较大,需要裁剪到适当的大小方便操作。

用GM14打开底图,找到相应的地区,缩放到适当大小,用数字化工具将相应地区框起来并命名,双击选中该框,然后Alt+C打开控制中心,选中底图那一图层,单击下方的选项一栏,在弹出来的选项框中单击羽化一栏,选中“羽毛在当前选中的多边形”这一项,边界像素大小选1-10为宜,点击确定后就能将地图裁剪到适宜的大小。 2、生成等高线 在裁剪好的底图基础上,点击分析——>生成等高线,等高距可以任意设置,

不过如果小于20的话,下面的数据是电脑算出来的,好像是插值法插的,那就没意义了,一般100或50,想精确就20。其他的可以不用管。点击确定,等软件生成等高线,生成速度与电脑性能和所选地区的大小有关。 生成地形图后可以通过禁用渲染法或者在控制中心将底图前面的√去掉以查看生成的地形图,如不需要看可直接跳过这一步。 点击文件——>输出——>输出矢量格式,选择DWG或DXF格式,命名保存。 在CAD中打开地形图,关闭其他图层,只留下地形图层,保存。 3、遥感图制作 通过百度地图或谷歌地图将所在区域的遥感图截取出来(若地区范围较大,需要多截几张并在PS里面进行拼接),遥感图的四至范围要与CAD地形图的四至范围保持一致(大致范围的遥感图做好后导入CAD进行调整,与地形图位置重合后将遥感图的边框和地形图的边框打印保存成EPS格式文件,导入PS内进行遥感图边界裁剪),导出遥感图。

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