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开心小公主教案

开心小公主教案
开心小公主教案

设计思路:现在的孩子大多数是独生子女,因此也带来了一系列问题:孩子们娇惯任性,有的不会交往,缺少朋友;有的不能与同伴和睦相处;还有的孩子依赖性很强,不能独立处事,不管遇到什么事情,只是又哭又闹,不知道怎么解决。因此我们借助《开心大王》这个主题,通过《快乐的小公主》这个故事,让孩子们感受到快乐就在身边,让孩子们去发现身边快乐的事情;学会为别人付出,能与同伴、教师分享快乐的同时,自己也能感受快乐;从而形成健康和谐的心理品质。

教学目标:

1、理解故事内容,知道给予也是一种快乐。

2、在理解故事的基础上,懂的真正的快乐在好朋友的关怀中,在好朋友

的微笑里。

3、探索让别人快乐的多种方法,生活中保持快乐的心情,萌发爱心。

教学重点:

在理解故事的基础上,懂的真正的快乐在好朋友的关怀中,在好朋友的微笑里。

教学难点:

探索让别人快乐的多种方法,生活中保持快乐的心情,萌发爱心。

教学准备:

表情娃娃图片、故事课件

教学过程:

一、回顾生活,感受快乐

1、宝贝们,在生活中,你有过高兴的事吗?什么时候高兴过?高兴的时候是什么样子的?(幼儿自由发言后,出示开心的表情娃娃图)

2、你有过不开心的事吗?什么时候不开心了?不开心的时候你是什么样子?(幼儿自由发言后,出示伤心的表情娃娃图)

3、宝贝们,你们喜欢哪个娃娃?为什么?

4、出示镜子:来宝贝们,对着镜子笑一个,看看自己是不是很漂亮?来,在对着你身边的小朋友笑一个,看看他会怎么样?(幼儿发言)是啊,你的开心同时也给别人带来了快乐!

5、引导幼儿讨论:当我们自己不开心时,怎样才能让自己高兴起来?(幼儿自由发言,提示幼儿想想自己高兴的事、与朋友聊天、说说自己的心里话、做游戏。做自己喜欢的事:画画、唱歌、体育锻炼)

教师小结:每个人都有自己开心和不开心的时候,不开心会对身体不好,爸爸妈妈和好朋友也会担心,所以我们要让自己开心快乐起来。

二、理解故事内容,体验快乐

1、今天老师给小朋友们带来一个关于快乐的故事,下面咱们一起来看一下吧。放课件,逐一出示图片:通过老师提问、幼儿观察、师幼一起建构故事。

(1) 这是谁?住在什么地方?她的表情怎样?为什么不快乐?谁会愿意做她朋友呢?

(2)小老鼠会对小公主说什么呢?会带小公主去哪儿呢?

(3)小公主看到这么多小老鼠会怎样?她会说些什么呢?小老鼠会怎么说呢?

(4)小公主真开心,她怎样做的呢? 她把自己的好东西送给了别人,自己感到怎么样?为什么?

(5)小老鼠又怎样做的呢?他们在一起玩的开心吗?

2、幼儿完整的听一遍故事,并提问:

1、水晶宫殿和七彩房子,小公主喜欢哪一个?为什么?

2、小公主找到快乐了吗?小公主觉得快乐在哪里?

教师小结:从这个故事中我们知道:快乐不仅是得到,快乐也可以是分享,快乐还包括付出,就像小公主把自己的好东西送给别人让别人找到快乐,同时自己也找到了快乐,因为她把别人的快乐当做了自己的快乐。所以我们要像小公主一样把快乐分享给我们身边的人。

三、探索多种带来快乐的方法

1、说说能让别人快乐的方法

出示小朋友伤心、哭的图片,分别提问:宝贝们,这个小朋友怎么了?可能发生了什么事情?我们怎样做才能让他们开心起来?(幼儿自由发言)

2、我们除了帮助这两个小朋友,让小朋友快乐,我们可以用什么方法给大家带来快乐呢?(引导幼儿从身边的小事讨论,如:怎样能给爸爸妈妈带来快乐?怎样能给老师带来快乐?怎样能带给小朋友带来快乐?怎样能给身边小动物带来快乐?怎样能给我们身边的植物带来快乐?……培养幼儿的爱心)

3、今天老师还给大家带来了一位既神秘又熟悉的人物,咱们一起来看看他是怎么给大家带来快乐的?(出示刘翔站在领奖台上的图片)

①这是谁呀?(刘翔大哥哥)

②刘翔大哥哥为什么笑得那么甜?(得了冠军)

③刘翔大哥哥的衣服上有什么标志呀?(五星红旗)

④五星红旗代表的是哪个国家?(中国)

⑤他得了奖牌很高兴,除了他自己高兴之外,还有谁会感到高兴呢?(引导孩子说出全国的人民都会高兴。)

师小结:当老师看到刘翔哥哥得了冠军站在领奖台上,五星红旗随着国歌升起的时候,心里特别高兴、特别激动,刘翔哥哥通过自己的努力拼搏,争得了冠军,为中国争了光,全国人民都为他自豪、高兴。他是全国人民的骄傲!(提升微笑的含义,培养孩子的爱国情感)

四、表达快乐:

只要是有爱心的人,不管用什么方法都能给周围的人带来快乐,刚才咱们也想了很多能给大家带来快乐的方法。下面咱们一起把能给大家带来快乐的方法记录在爱心卡上,然后送给你喜欢的人好不好?(幼儿画爱心卡)

结束部分:

来,孩子们去把你画好的爱心卡送给你喜欢的老师和小朋友吧!

大班语言活动:《快乐的小公主》

大班语言活动:《快乐的小公主》 本文从网络收集而来,上传到平台为了帮到更多的人,如果您需要使用本文档,请点击下载按钮下载本文档(有偿下载),另外祝您生活愉快,工作顺利,万事如意! 大班语言活动《快乐的小公主》 活动目标: 1、理解故事内容,感受快乐的情绪。 2、乐于与同伴分享自己快乐的事 活动准备: 快乐的小公主和不快乐的小公主图片个一副,小老鼠图片 活动过程: 一、-->导入 师:今天,老师请来了一个好朋友来我们大二班做客,你们看看是谁来了? 师:嗯,是我们可爱,漂亮,迷人的小公主,但是,你们再仔细看看,我们的小公主开不开心?看看他的表情,哎,你们说,为什么他会不开心呢? 师:嗯,可能是爸爸不给他买新衣服,也可能是遇到什么困难了,现在,我们来听一听这个故事,看看小公主为什么这么不开心? 二、完整讲述故事,并提问

师:小公主住在一座……在好朋友的微笑里。故事听完了,你们知道,为什么小公主会不开心吗? 师:嗯,因为她没有朋友,那后来,小公主是因为什么事又变得开心了呢?哦,是因为小老鼠,现在,我们再来听一遍这个故事,看看小老鼠是怎么帮助他的。 三、拿着图片分段讲述故事,并提问 (1)师:小公主住在一座…...没有朋友。小公主住在哪里?她有什么东西?那他为什么还不快乐? 师:嗯,他住在水晶砌成的房子里,有一屋子的七彩宝石,但是,一点都不快乐,因为没有朋友,很孤单。后来小公主有没有找到朋友呢?我们继续往下听。 (2)师:一天,小公主觉得闷极了……送给小老鼠们。 师:谁来陪小公主玩了呀?嗯,小老鼠,好多小老鼠。小公主把什么东西送给了小老鼠?你们说,小老鼠会怎么玩呢? 师:嗯,我们继续听故事,看看我们的小老鼠是怎么玩手镯的。 (3)师:一个呼啦圈……唱着古怪的歌。 师:小老鼠把手镯当成什么了?呼啦圈,现在,

幼儿园幼儿故事《白雪公主》教案

幼儿园幼儿故事《白雪公主》教案Teaching plan of children's story snow white in kindergarten

幼儿园幼儿故事《白雪公主》教案 前言:本文档根据题材书写内容要求展开,具有实践指导意义,适用于组织或个人。便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 幼儿发展情况: 我班幼儿思维活跃,想象大胆丰富,对同一问题常常能 提出自己不同的意见,并且对充满神秘幻想色彩的童话故事表现出较大的兴趣和好奇心,喜欢用自己灵巧的小手去做一做、玩一玩,进行一些艺术表现活动。在小班时,他们就已经学会了装饰房子、婚车等,动手能力得到了较好的发展。因此,我们从幼儿的兴趣特点出发,选择设计了适合他们年龄特点和能力水平的游戏《白雪公主和小矮人》。 活动背景条件 在本班偶然的一次故事《百雪公主》的讲述后,小朋友 们一下子热闹了起来,他们常常在教室里扮演白雪公主和小矮人,有的小朋友还带来了《白雪公主》的图书和其他小伙伴一起共同欣赏阅读。于是,我便让小朋友寻找这一方面的资料,开展这一主题活动,在如何设计小矮人的服饰时,小朋友纷纷提出了自己的看法:用各种塑料袋做款式不同的衣服,我一一接纳了孩子们的意见,并且在家长们的帮助下,做出了许多与

众不同的服装;在表现森林里的树时,小朋友想象更加大胆,幻想自己本身就是一棵树,然后再打扮。在这一系列的活动中,充分体现了创造性,在本次活动中,主要引导幼儿通过剪贴,装饰小矮人的帽子和表现小矮人的脸部特征,及表现小矮人生活在森林里的环境,并在最后玩表演游戏时体验游戏的快乐。活动总目标: 1.引导幼儿用多种废旧材料表现童话中的'人物形象, 发展幼儿的动手能力,和创新能力; 2.培养幼儿的合作精神,发展交往能力; 3.要求幼儿养成收拾、整理游戏材料的习惯,体验游的 戏快乐。 本次活动目标 1.收集并利用各种材料或半成品将自己打扮成小矮人 (或周围森林里的树木),进一步感知他们的外形特点。 2.在艺术表现活动中,进一步促进幼儿动手能力和合作 能力的发展。 3.在一定的游戏情境中,帮助幼儿理解善与恶的涵义, 充分享受游戏的乐趣。

中班体育游戏教案:快乐的小青蛙(平衡)

中班体育游戏教案:快乐的小青蛙(平衡) 【设计意图】 在本设计中,我们开展了以发展幼儿的平衡为主,同时穿插其他方面技能练习的系列活动。为了增加练习的趣味性,激发幼儿主动练习的愿望,活动以游戏的形式开展,并充分利用和挖掘了身边的废旧材料——曲奇饼干盒。曲奇饼干盒是幼儿园现有的材料,而且重量和大小都非常适合幼儿。 【活动目标】 1.尝试用身体来表现各种概念,获得新的运动经验,并体验成功的乐趣。 2.通过游戏,发展平衡能力,形成活泼开朗的性格。 3.在自由玩曲奇饼干盒的过程中,培养发散性思维和创造性思维。 【活动准备】 1.宽阔安全的操场,并在操场上画两个大圆圈。 2.曲奇饼干盒若干,青蛙头饰若干,平衡板、拼垫若干。 【活动过程】 一、热身运动:小青蛙游泳t 以小青蛙到河里去游泳为主线,编排音乐动作活动身体(各种游泳的姿势)。 二、有趣的荷叶游戏 1.游戏一:荷叶叠叠高。 (1)师:今天我们青蛙宝宝要从荷叶上快速地走过,有的荷叶高,有的荷叶低,你们有没有信心? (2)幼儿先进行单层盒的平衡练习,再进行两层或多层盒的练习。老师给予指导,根据幼儿的实际情况增加曲奇盒的高度,以激发孩子们的活动兴趣。 游戏场地器械分布图: 第一层次:单层盒第二层次:两层或多层盒 (3)游戏小结:表扬大胆勇敢的小青蛙。 2.游戏二:踏荷叶比赛。 (1)介绍玩法:幼儿分成两组先从荷叶上快速走过,再两脚并拢摆动两臂从跳垫上跳过,然后走过平衡板,跑回起点。最先连续完成三次的一组获胜。 (2)幼儿开始游戏。老师注意在平衡板处保护幼儿,提醒幼儿连续玩三次,并进行适时的鼓励。 场地器械分布图: 增加练习密度(连续玩三次),一方面可以减少孩子的等待,另一方面又提高幼儿的活动量。 三、探索活动 1.启发幼儿探索的愿望。 启发一:曲奇饼干盒有这么多的玩法呀,你们真是太聪明了。你们还能想出曲奇饼干盒的其他玩法吗? 启发二:你们可以一人、两人、多人合作玩,可以用身体的任何一个部位来玩。 2.教师注意提出安全要求。 3.幼儿自由探索活动。老师鼓励幼儿的求异思维,表扬他们的新发明,并请大家借鉴和学习。 四、活动小结 师生回到教室,对活动进行小结,再次激发活动的愿望。 1.表扬大胆尝试、克服困难的幼儿。 2.表扬动脑思考、探索新玩法的幼儿。。 3.激发下一次活动的愿望。老师:喜欢今天的游戏吗?我们下一次可以用今天你们想出的方法编游戏来玩。

小学体育教案-快乐的小青蛙

体育教案-快乐的小青蛙 小学体育教案 课题:快乐的小青蛙授课年级一年级 教案主题 快乐的小青蛙 学练内容 跳跃:立定跳远自主游戏 学练目标 1、让每位学生以饱满的热情,积极的姿态投入到学练中去 2、让学生亲自体验立定跳远起跳前两臂的摆动和膝关节弹性屈伸,塑自信、自强、的心理品质。 3、培养学生在学练中的合作意识和团队精神 教学顺序 教师活动 学生活动 教学意图 体 验 性 导 入 小青蛙快长大 1、通过迷语导入课 2、引导学生学练小青蛙跳 3、引导小青蛙与小动物交朋友 1、散点队形围着老师猜迷语 2、快乐地学小青蛙跳 3、敢于与其它小动物比本领

与学生拉近情感的距离,激发学生的学习欲望,充分做好准备活动自 主 性 学 练 ●一、小青蛙学本领 1、小青蛙玩瓶子 2、小青蛙连续跳瓶子 要求:自学自练、不规定动作 3、请学生演示 4、组织评价 乐于表扬“玩”的好的学生,鼓励学生“星” ●二、小青蛙显本领 1、小青蛙双脚向前跳

2、小青蛙跳过一定远度的瓶子 要求:学生能向前向上跳起 3、小青蛙展示本领 老师组织学生评价 4、再次激励小青蛙学本领 ●一、小青蛙体验性学练 1、散点队形,每人将瓶子放地上“玩”跳瓶子,可用各种姿势和跳 2、几个同学自由组合,将瓶子放成各种图形跳 3、演示的同学认真演示 4、积极评价同学所做的动作 ●二、小青蛙探索性学练 1、小青蛙体验双臂摆动,屈膝向前跳 2、同样动作跳过一定远度的瓶子 3、认真观察的同时积极参与评价 4、继续学练 让学生在“玩”中学练本领

让学生通过看、练、思来完成动作 探 索 性 创 新 小青蛙施展本领 1、给学生每人一只小皮球 2、组织学生利用小皮球与手中的瓶子自创游戏 3、自由组合八个组开始学练 1、每人领取一只小皮球 2、自由组合学练小组后进行自创游戏练习 引导学生创造性思维,培养合作精神,让他们积极参与,并享受到成功的喜悦愉

快乐的小青蛙公开课教案

《快乐的小青蛙》课堂实录 一、激趣导入: 师头戴小青蛙头饰扮小青蛙说:“嗨!小朋友们大家好,我是一只快乐的 小青蛙(板题)今天我要带领你们走进23课《快乐的小青蛙》。。。一起去聆听一个关于我的故事,并告诉你们我快乐的秘密!但在揭开秘密之前,我们要 先走进生字王国,进行闯关游戏。 二、检查预习情况。 1、现在让我们开始进入第一关,生字关。请小组长拿出你的生字卡片,让组员抢答,谁抢的又快又好就把带有小红花的字卡送给他,认错了就一起教教他你 识字的好办法,卡片发完后就坐端正。 2、恭喜你们顺利的闯过了第一关生字关,现在我们进入第二关,词语关。 教师出示8张词卡,开火车读,读对了全班跟读一遍。 (不小心不急不慌奇怪因为困难伯伯井口大象) 三、设置情境,气氛渲染。初步感知课文内容。 1、你们真是一群聪明又勇敢的孩子,这么快就闯过了两关,走出生字王国,现在跟我一起走进故事王国去听故事吧!(放音乐) 2、在一个阳光明媚的上午,一只可爱的小青蛙,(贴小青蛙图)一蹦一跳的到外面捉虫子吃,它跳着跳着,只听见“扑嗵”一声,呱-呱,哎呀,发生了什么事了? 请同学们打开书,翻到第111页听老师范读课文,边听边用笔标出文中的 自然段,并思考课文将了一件什么事? (谁来说?边说边看动画课件) 3、小朋友们,想想看,小青蛙是怎么不小心掉进井里的? 生可能答案有: (1)他玩得太高兴了,蹦蹦跳跳的,没看见井,不小心就掉进去了。 (2)他被郊外的美景陶醉了,不小心掉进去了。 (3)那口井是枯井,旁边长满了野草,小青蛙没有看见这里有井就掉下去

了。(相机解释 “不小心”。) 4、这口井是什么样的井呀?你认为“枯井”是什么样子的?(结合个别学生描述让学生理解“枯井”。) 5、哎呦!可怜的小青蛙呀!虫子没捉到还掉进了枯井里,(课件展示:小青蛙不小心掉到了一口枯井里,)又饿又渴,这可怎么办呢? 深入角色想象:如果你们掉进这样的一口井里,你们会怎样做昵?心情又怎样呢?(害怕,哭鼻子,着急) 6、对,可是我们的小青蛙是怎么做的呢? A.指名读写小青蛙的话, B.他读得好吗?如果再带上动作表演不急不慌唱歌的过程,就更好了。 谁愿意试试。 C.既然是不急不慌,就请读慢一点,如果把“唱起了歌”读大声些,更能体现小青蛙的快乐。 D.全班齐读。 7. 小青蛙不哭,还唱起歌,你认为是一只怎样的青蛙呢?(快乐的小青蛙) 四、深入情境,角色体验,感悟二——四段。 过渡:小青蛙掉进枯井里,发生了什么有趣的事? 生用自己喜欢的方式朗读2—3小节 思考:小青蛙的歌声把谁引来了? 1、大家齐声说——大象 2.师贴画——大象 3. .师:现在让我们闭上眼睛想象一下,此时我们就在森林里。看,天空 碧蓝碧蓝的,草地软绵绵的,小河清凌凌的,风儿轻轻的吹着,小树轻轻地摇着,真让人神请气爽。突然,从一口枯井里传出了一阵歌声,你会怎么想呢? 又会是一种怎样的感受? 4、是呀,我们都会感到很奇怪,现在就请你们当这只大象带着这种奇怪的心情,走过去朝井里用奇怪的语气问问吧。 出示【课件】 “是谁在井里唱歌呀?” “是我,小青蛙!大象伯伯,快救我出去吧 5.生各自练习读读,再指名读

上学期语言教案《快乐小公主》

上学期语言教案《快乐小公主》Last semester's language lesson plan happy little princess

上学期语言教案《快乐小公主》 前言:教学设计是根据课程标准的要求和教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。一般包括教学目标、教学重难点、教学方法、教学步骤与时间分配等环节。本教案根据教学设计标准的要求和教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 教学目标: 理解故事内容,知道给予也是一种快乐。 通过对故事情节的猜测和讨论,鼓励幼儿大胆表达自己 的想法,培养幼儿语言表达能力。 了解自己快乐的方法,生活中保持快乐的心情。 教学重点: 在理解故事的基础上,懂得真正的快乐在好朋友的关怀中,在好朋友的微笑里。 教学难点: 探索让别人快乐的多种方法,生活中保持快乐的心情, 萌发爱心。 教学准备:

《快乐的小公主》PPT、笑脸娃娃、《幸福拍手歌》《甩葱舞》音乐 教学过程: 一、组织幼儿听音乐《幸福拍手歌》做律动,引入快乐意境。 1、师:刚才老师看到你们开心的唱着这首《幸福拍手歌》我的心里真高兴、真快乐,你们快乐吗? 幼:快乐! 2、咱看这位小朋友快乐吗?(出示小公主图片)幼儿展开想象她为什么不快乐。 二、播放课件:采用关键中断法讲述故事 1、 出示图一,幼儿想象小公主不快乐的原因,教师总结幼儿回答的问题,因为小公主没有朋友非常孤单,所以她不快乐,那你能让她快乐起来吗?对于幼儿的回答老师给予肯定。小公主后来有没有快乐起来呢?

白雪公主教案

北京四中 撰稿老师:赵云侠编审老师:吴世坤责任编辑:刘路 《白雪公主》学习要点 这是一则单纯而又美丽的童话故事,也是一则家喻户晓的童话故事。在这则童话故事中,作者塑造了白雪公主的形象。通过白雪公主一再上当受骗的情节,告诉我们不能轻信坏人,不能受物质的引诱,要接受朋友忠告,要善于保护自己。 关于作者 雅各布·格林(1785-1863)、威廉·格林(1786-1859),德国语言学家、童话作家。本文选自《格林童话全集》、《格林童话》的搜集工作开始于1806年,第一卷出版于1812年,第二卷出版于1815年,约有216篇童话、寓言和幽默故事。 关于童话 童话是儿童儿学的一种。这种作品通过丰富的想象、幻想和夸张来塑造形象,反映生活,对儿童进行思想教育。语言通俗,生动,故事情节往往离奇曲折,引人入胜。童话又往往采用拟人的方法,举凡鸟兽虫鱼,花草树木,整个大自然以及家具,玩具都可赋予生命,注入思想感情,使它们人格化。 一、字 1.给加红字注音 乌檀木戳死邪恶巫术馋涎欲滴灵柩 2.多音字注音并组词 ┏_______ ( ) ┏_______ ( ) ┏________ ( ) 邪┫削┫模┫ ┗______ ( ) ┗______ ( ) ┗________ ( ) ┏_______ ( ) ┏_______ ( ) 省┫佣┫ ┗______ ( ) ┗_____ ( ) 3.区分形似字 ┏檀_______ ( ) ┏戳_______ ( ) ┏瞅_______ ( ) ┗膻_______ ( ) ┗戮_______ ( ) ┗揪_______ ( ) ┏诫_______ ( ) ┏涎_______ ( ) ┏柩_______ ( ) ┗戒_______ ( ) ┗挺_______ ( ) ┗疚_______ ( )

【最新】快乐的小青蛙(音乐)B教案教学设计

中班艺术领域《快乐的小青蛙》活动设计 设计意图: 《3~6岁儿童学习与发展指南》在艺术领域的教育建议中明确指出:经常让幼儿接触适宜的、各种形式的音乐作品,丰富幼儿对音乐的感受和体验。《快乐的小青蛙》是一首节奏明快,感染力强,听之令人身心愉悦的乐曲,适合中班幼儿的欣赏水平,易于他们感受和表现。结合中班幼儿的年龄特征——喜欢表演歌曲,能简单地敲打、摆弄乐器,我选取了幼儿熟悉的动物小青蛙为扮演角色,尝试采用游戏的形式、将节奏学习、打击乐活动有机结合,引导他们在听一听、玩一玩、做一做的活动中,感受节奏的变化和打击乐活动的乐趣,以及体验与同伴、老师共同游戏的快乐。 活动目标: 1、在做做、玩玩、吃吃、找找中体验小青蛙音乐游戏的快乐。 2、学会在老师的引导下,尝试用铃鼓表现快乐的小青蛙跳的节奏。 3、学习用肢体表现快乐的小青蛙的节奏。 活动重点: 学会在老师的引导下,尝试用铃鼓表现快乐的小青蛙跳的节奏。 活动难点: 学习用肢体表现快乐的小青蛙的节奏。 活动准备:

1、《小跳蛙》音乐。 2、小铃鼓人手一个。 3、荷叶池塘背景图。 4、害虫、蚯蚓若干。 5、黄、绿色稻田共4块。 6、彩虹伞。 活动过程: 1、谈话导入。 ——青蛙妈妈要带着青蛙宝宝们去池塘里玩捉迷藏的游戏。小朋友们,你们想不想和青蛙宝宝们一起去捉虫子呢? ——那我们一起来跟着青蛙妈妈去池塘里玩一玩吧。 2、欣赏音乐,练习节奏。 ——初步欣赏音乐,了解游戏情节:跳一跳--藏一藏--抓虫子。(小青蛙是怎样跳一跳的呢?如果小朋友们要和小青蛙捉迷藏,那你们会怎样藏一藏呢?小青蛙又是怎样捉虫子的呢?) ——幼儿跟随音乐进行动作练习。 ——游戏:找池塘里的虫子。 3、教师出示乐器,进行打击乐活动。 ——引出新的游戏情境:帮助农民伯伯抓稻田里的害虫。(小朋友们,我们已经把池塘里的害虫全捉完了,农民伯伯邀请我们去他家稻田里去帮他家捉子虫,那我们一起去帮帮农民伯伯吧。)——出示铃鼓,幼儿尝试使用铃鼓。

《白雪公主阅读教案

阅读《白雪公主》教案 一、课前谈话: 有多少位同学没上学的时候就读过《白雪公主》的故事?知道《白雪公主》的作者吗?人们常常把格林童话比喻成一串珍珠,而把《白雪公主》说成是其中最亮、最大的一颗。1806年,格林兄弟第一次把《白雪公主》的故事公布于众,很快就受到全世界人民的喜爱,200年了过去,《白雪公主》吸引了一代又一代人,成为经典的童话,这是为什么呢?对,人们太喜爱白雪公主了,甚至哪家有了女孩也取名叫白雪,人们也太痛恨后母了,相当长的一段时间,人们认为后母就是毒如蛇蝎的代名词。故事中的人物给我们留下了深刻的印象。那作者是如何刻画人物的,那格林兄弟是用什么办法刻画人物的呢?这是我们这节课要研究的第一个问题。 1、这个故事中都出现了哪些人物呢?哪些是主要人物? 依次出现白雪公主、后母、小矮人、王子的图片 2、交流对这些人物的认识 A:在学习单上给人物选择合适的评语,评语可以重复使用 B:交流评语 首先说一说,你给白雪公主选择的是什么评语,为什么? (学生可能回答:美丽、善良、不幸、没有主见等)教师随即出现幻灯片(1)她生下一个女孩,皮肤果然像雪一样白净,像血一样红润,头发像乌木一样黑亮,因此她给孩子起名叫“白雪公主” (2)白雪公主渐渐长大了,越长越漂亮,到了七岁的时候,她长得像晴朗的天空一样美丽,比王后还要漂亮。 这是对白雪公主独特的外貌描写,从中可以看到她_(纯洁)_的独特性格,隐藏着作者的__(喜爱)_之情,这就是成功的_(肖像_)描写 原来肖像描写可以成功的刻画人物的形象

其次说一说,你给后母选择的是什么评语,为什么? (学生可能回答:残忍、点子多、赶尽杀绝、嫉妒、自卑、愚蠢)教师随即出现幻灯片 (1)这个狠毒的女人让厨师放了些盐把它们煮熟,吃掉了。她以为自己吃的是白雪公主的肝和肺呢。 (2)但是老太太一下子勒住她的脖子,越勒越紧,使她透不过气来。 这是对后母的行为的描写 原来行为描写可以成功的刻画人物的形象 (1)王后听了大吃一惊,忌妒得脸色发青。 (2)她听了大吃一惊,全身的血液直往头上涌 (3)她听完镜子的话,气得浑身发抖。 (4)那恶毒的女人气得不得了,咒骂起来。 这是对后母情绪的描写。 原来情绪描写可以成功的刻画人物的形象。 (1)她叫来一个猎人,对他说:“你把这孩子带到森林里去,我再 也不想看见她。你必须杀死她,把她的肝和肺拿给我做凭证。 (2)她说:“现在我要想个办法,叫她彻底消失” (3)她叫道:“就是赔上我的命,我也要叫白雪公主死” 这是对后母语言的描写。 原来语言描写可以成功的刻画人物的形象。 (1)于是她奔跑起来,越过尖尖的岩石,穿过茂密的荆棘,许多野兽从她身旁跑过,但是它们没有伤害她。

《快乐的小青蛙》语文教案

《快乐的小青蛙》语文教案 《快乐的小青蛙》语文教案 设计理念:调动学生学习的积极性,引导学生抓住文中的关键词语,感情朗读,展开丰富的想像。教师适当地运用形象的挂图,帮助学生从观察中体会青蛙的快乐。 教学目标:1、学习并掌握本课的生字新词,积累“小心”等词语。 2、理解课文内容,知道青蛙为什么要唱歌。 3、正确、流利、有感情朗读课文,分角色朗读课文。 教学重点:1、识字、写字。 2、理解课文内容,正确、流利、有感情朗读课文。 教学难点:知道青蛙为什么要唱歌。 课型:新授课。 教学方法:讲解法、讨论法、自学法、练习法。 教具准备:小黑板、电教平台、挂图。 教时:两课时。 教学过程: 第一课时 一、图像导入,激发兴趣。 1、教师出示青蛙的挂图(开心的):同学们,这是一只什么动物呢?

2、引导学生仔细观察青蛙的表情,说一说。 ———————的小青蛙。 3、教师板书课题,指导朗读。(要求读出快乐的情感) 4、教师导入:这只青蛙为什么快乐呢?今天,我们一起去了解这只快乐的青蛙。 二、初读,认读生字 1、教师提要求,学生自由读课文。 (1)、大声地、自由读课文。 (2)、画出生字新词,并读一读。 2、检查生字的认读。 (1)、教师出示去拼音的生字卡片,指名读一读。并要求把文中的词语找出来读一读。 (2)、教师引导学生互相评议,强调生字读音上的要点。 (3)、教师出示生字词语卡片,大家一起认读读中巩固。 3、读通课文。 (1)、指名分段读课文,其他评议。(要求从正确、、流利、感情三个方面进行评价。) (2)、教师进行个别长句的指导。 “小青蛙/不小心/掉到/一口枯井里。” “一头大象/听见井里/传出的歌声。” (3)、全班初步有感情地朗读课文。 三、学习课文第一自然段,体会青蛙的不急不慌。

快乐的小公主_幼儿园大班语言教案

快乐的小公主_幼儿园大班语言教案 【活动目标】 1、理解故事内容,知道给予也是一种快乐。 2、了解让自己快乐的方法,生活中保持快乐的心情。 3、引导幼儿表达快乐,并把快乐传递给所有的人。 【活动准备】 1、一幅娃娃表情图。 2、《快乐小公主》故事课件。 3、卡纸、彩笔、照相机。 【活动过程】 1、组织幼儿随音乐《甩葱歌》入场。 2、教师出示“表情图”,鼓励幼儿结合自己的生活经验,说说娃娃烦恼的原因。 (1)有请客人小娃娃,出示表情娃娃(哭脸)。咦!娃娃这是怎么了?我请小朋友们说一说!请幼儿说说这个表情娃娃是什么样子的?(伤心、难过的)请幼儿讲述自己不开心的经历。让幼儿猜一猜表情娃娃为什么不开心?引导幼儿说出让自己开心快乐的方法? (2)再请一位小娃娃,看他表情是怎样?出示表情娃娃(笑脸),请幼儿说说这个娃娃的表情是什么样的?(开心的)鼓励幼儿讲述自己开心的经历。让幼儿猜猜表情娃娃为什么开心?开心好不好? 教师小结:我们每个人都有开心和不开心的时候,经常不开心对身体有害,所以我们要让自己快乐起来。 她没有朋友 (2)你能想办法让小公主快乐吗?(多交朋友,多些朋友和她玩就会快乐) (2)接着讲故事到“小公主摘下一个金手镯送给小老鼠”后讨论:小老鼠会把金手镯当成什么?怎么玩? (3)继续讲完故事讨论:A.小老鼠的心情怎么样?B.看到小老鼠那么高兴,小公主的心情是怎样的?C.小公主最后明白了什么,她眼中的快乐是什么? 4、引导幼儿用自己的方式表达开心快乐的心情并绘画表情娃娃。 (1)故事中的小公主和小老鼠非常开心快乐,他们的好心情也感染到了老师,小朋友们现在的心情怎么样啊?(开心、快乐)小公主和小老鼠快乐时高兴得又唱又跳。那我们现在很开心,小朋友们想怎样来表达一下?那我们把现在的心情也用表情娃娃表现出来好吗? (2)展示自己的表情娃娃,相互讨论自己此时的心情。拍照留念! 5、请幼儿讨论,如果生活中遇到不高兴的事儿,该怎样让自己快乐呢? 6、用唱歌、跳舞、拥抱的方法表达自己的快乐心情并想把好心情传递给身边每一个人,结束活动。

大班白雪公主的教案

大班白雪公主的教案 活动目标: 1.学习用正确的阅读方式独立阅读图画书,并讲述故事内容。 2.初步理解故事内容,感受作品的艺术美。 3.进一步培养对文字符号的兴趣。 活动准备: 1.准备汉字卡片“白雪公主”“小矮人”“王子”“木盒”“小鸟”“小木屋”等。 2.准备教育挂图、学习包。 活动过程: 1.让幼儿在优美的音乐声中自己看书,教师可走到个别幼儿面前,重点提醒幼儿逐图逐页地阅读。 2.教师可根据故事情节发展顺序提出问题,帮助幼儿理解作品内容。 3.幼儿边听故事录音带边阅读图书,进一步理解故事内容。教师可设计问题让幼儿思考,如:白雪公主可爱吗?为什么?七个小矮人属于什么样的人?你从什么地方看出来?等等。 4.归纳阅读重点,带领幼儿完整阅读故事一遍。 5.图文匹配游戏活动。 a出示“白雪公主”“小矮人”“王子”“木盒”“小鸟”“小木屋”等汉字卡片,结合图画书,引导幼儿感知理解汉字。

b在规定的音乐声中把相应的汉字摆放在图片的旁边,看谁放得又快又准确。 c可让幼儿在阅读图书理解故事情节的基础上,发挥想象边表演故事情节、讲述故事或画图画书。 活动目标 1、养成认真听话的习惯. 2、激发幼儿爱心地善良的人,憎恨居心险恶的人的情感. 3、记住故事中的优美语句;亮晶晶,整整齐齐,许许多多. 活动准备 1、《白雪公主〉的连环画放在读书角让幼儿自己翻阅。 2、白雪公主,王后和小矮人的图片若干 3、优美的钢琴曲磁带当背景音乐活动过程 一、课前活动带领小朋友一起做手指游戏:一根手指变呀变呀变,变成了毛毛虫往上爬,两根手指头变呀变呀变,变成了小白兔耳朵长,三根手指头变呀变呀变,变成了小花猫喵喵喵,四根手指头变呀变呀变,变成了螃蟹满地爬,五根手指头变呀变呀变,变成了蝴蝶飞到幼儿园。 二、故事准备老师:小朋友们最喜欢听故事了,今天老师就给大家讲一个《白雪公主》的故事,你们想不想听啊? 幼儿:想老师:在听故事之前我要提一点小小的要求,你们同意吗? 幼儿:同意!

二年级语文上32白雪公主(一)教案

二年级语文上32白雪公主(一)教案本资料为woRD文档,请点击下载地址下载全文下载地址课件www.5y https://www.wendangku.net/doc/b016771937.html, 教学 要求 .理解课文内容,了解白雪公主来到森林深处的原因,提高学生分辨美和丑的能力。 2.用多种方法认识生字及词语,积累“凶狠、可怜、善良”等词语。 3.正确、流利、有感情地朗读课文,提高学生快速阅读的能力。 重点 难点 理解课文内容,了解白雪公主来到森林深处的原因,提高学生分辨美和丑的能力。 教学 课时 两课时 白雪公主 􀀋冬天,雪花像洁白的羽毛从天上飘落下来。[句导读:这是一个比喻句,把雪花比作洁白的羽毛。]王后坐在窗前缝①衣服,一不小心,把指头扎破了。鲜红的血滴在雪

白的衬布上,非常美丽②。[句导读:写王后的指头被扎破流血了。]她想:我要是有个孩子,皮肤白里透红,头发乌黑发亮,该多好哇。[句导读:写出了王后的想法。要读出盼望的语气。]不久,她生了一个女儿,真的像她想的那样漂亮③。[句导读:写王后心想事成。]她给孩子取了个名字,叫白雪公主。可是没过多久,王后就生病去世④了。[句导读:写白雪公主出生后没多久母亲就去世了。] 第一部分:王后生了一个漂亮的女儿,叫白雪公主。不久,王后去世了。 􀀌一年后,国王又娶⑤了一个王后。新王后很美丽,但心眼儿很坏。[句导读:写白雪公主的继母人美心坏。]她有一面魔⑥镜,每次她照镜子的时候,总要问:“魔镜魔镜,谁是全国最美丽的女人?”[句导读:写新王后问魔镜全国女人中谁最美丽。]镜子回答说:“王后哇,您是全国最美丽的女人。”她听了,心里很高兴⑦。[句导读:写王后是一个虚伪的人。] 段导读:写新王后是个爱慕虚荣的人。 􀀍过了一年又一年,白雪公主越长越漂亮,长得比王后还要美。 段导读:写白雪公主越长越漂亮。 􀀎有一天,王后又问镜子:“魔镜魔镜,谁是全国最美丽的女人?”镜子回答说:“王后哇,白雪公主比您美

大班音乐 快乐的小青蛙 教案

大班音乐快乐的小青蛙 上海金山区实验幼儿园:顾碧红 活动目的: 1、幼儿在有韵律地念儿歌的基础上,尝试将计算应用题创编于儿歌中。 2、了解青蛙的生活习性与特征,激发幼儿喜欢小动物的情感,并进行合作游戏。 活动准备: FLASH《五只小青蛙》、背景图、青蛙10只、节奏卡、评比栏。 活动过程: 一、导入活动 1、谜语 绿衣小英雄,田间捉害虫。 冬天它休息,夏天勤劳动。 猜猜它是谁?(青蛙) 2、青蛙生活在哪里?喜欢做什么事情? (引出青蛙是两栖类动物,爱捉害虫,我们要保护它。) 3、小青蛙是怎么叫的? 1)小青蛙怎么叫的(“呱呱”) 2)用不同的节奏型(儿歌中碰到的节奏型),练习“呱呱”。 X X│XXX│ XXXX│X——│ XXX│XX│XX│X——│ 二、欣赏理解《五只小青蛙》 1、看FLASH 儿歌中唱了什么? 2、学念儿歌 幼儿跟念儿歌几遍。其中最后两句师生对念 师:岸上的青蛙剩几只?

幼:………………X只。 3、用节奏卡来练习记忆儿歌内容 XXXX│X—— │XXXX│X——│ 三、创编应用题 1、演示操作:五只小青蛙,正在岸上叫,一只青蛙跳下水,岸上的青蛙剩几只?(幼儿:岸上的青蛙剩3只。) 2、操作青蛙,创编应用题。 如:6只小青蛙,正在岸上叫,3只青蛙跳下水,岸上的青蛙剩几只? (多次创编10以内的减法应用题) 形式:由老师或个别幼儿操作提问) T:谁愿意上来试一下? 四、创编游戏 1、演示表演,老师请几名幼儿表演。 2、将幼儿分成三组。每组10人。 合作进行创编应用题表演,教室地面布置成岸和河的场景。 规则: 1)、一名幼儿组织,其余幼儿合作表演。 2)、青蛙向下跳的顺序应左向右逐一进行。 3)、比一比、评一评 哪队创编应用题表演得棒、儿歌念得好?(为表演的好的一队幼儿奖励★)(自评:你们对刚才的表演感觉怎样?) (互评:你觉得那队最好?好在哪里?) 老师:我觉得每个小朋友都表演得很棒,因为你们积极地参与了游戏,老师为你们鼓掌。 活动反思: “快乐的小青蛙”是在大班主题“动物大世界”的开展中的一个活动。“快乐的小青蛙”是一首朗朗上口的儿歌,歌词的内容是幼儿喜欢并熟悉的小青蛙跳水的

少二白雪公主演课教案(Amy)

教案 白雪公主第三课的童话剧 教学内容: A new queen comes, She is beautiful but evil. She has a magic mirror. 教学目标: 能深情并茂的进行童话剧表演,并尝试进行角色扮演。 教学重点及难点: 1理解单词new,evil,magic mirror的意思。 2.能够理解并替换a ….comes的句型 3.理解并表演童话剧。 教学过程: 1.故事讲述 操作方式:老师通过教具和情景表演展示给学生故事剧情。(2-3遍) 语言组织及表达:this time, I will tell you the story. but one the queen dies(拿出旧皇后的图片并表演死亡),a new queen comes(拿出新皇后的图片),(指着新皇后做夸张介绍)she is beautiful but evil(说到Evil的时候拿出一些小朋友知道的坏人形象的图片),she has a magic mirror(在介绍魔镜时可以配上一些拟声词,神情要夸张)。 2.情景导入 操作方式:邀请学生上来当新皇后,从门口走到讲台,老师在一旁进行句子输入a new queen comes, she is beautiful but evil,she has a magic mirror。 语言组织及表演:Now, this is a crown and this is the magic mirror(展示教具引起学生兴趣), who want to be the new queen?to wear the crown and take the magic mirror. 3.输入new 操作方式:拿出教具和教卡旧皇后和新皇后,新书和旧书,新书包和旧书包进行对比 语言组织及表达:boys and girls, look(拿出旧皇后的教卡)who is she? yes, she is the queen, and look, who is she? Yes, she is the new queen! Look(拿出旧书) what’s this ? yes it’s a book, (拿出新书)what’s this? Yes, it’s a new book.(拿起学生的旧书包)what’s this? Yes it’s a bag, (拿出一个新的书包)and what’s this ? it’s a new bag. So who can tell me the meaning of ‘new’ 4.操练new 定音:/n/ 游戏:magic finger 5.输入a new queen comes 操作方式:不用刻意输入此句,前面已经输入多次)只需配一点欢迎的小号声,并拿出教卡输入句子。 语言组织及表演:OK, look!(配小号声)a new queen comes. 6.操练a new queen comes 定音:/i:/ / k/ /m/ 游戏:clap wall 7.句型替换 操作方式:

幼儿园大班语言教案-快乐的小公主优秀教案

幼儿园大班语言教案-快乐的小公主优秀教案 课.幼儿园大班语言教案:快乐的小公主 一、活动的设计意图: 在普遍关注儿童智力发展的今天,儿童的情绪情感发展常常受到忽视。然而儿童的情绪不仅是情感变化的晴雨表,而且会影响到今后的智力发展、创新能力、健康状态。与智力能力相比,儿童时期具有的情绪能力更能预示他们人生能否获得成功。因此我们借助《开心大王》这个主题,通过“快乐在身边”让幼儿发现身边快乐的事情;学会为别人付出,自己也能感受快乐;能与同伴、教师分享快乐、从而形成健康和谐的心理品质。 二、活动目标: 1、幼儿理解故事内容,了解小公主有不快乐到快乐的心理转变过程,感受小老鼠可爱、有趣、快乐、富有爱心的性格特征。 2、幼儿积极的展开对故事情节的想象与讨论,大胆表达自己的想法,并能用语言、动作表达自己的感受。 3、幼儿在理解故事内容的基础上,懂得真正的快乐在好朋友的关怀中,在好朋友的微笑里。 三、活动准备: 《快乐小公主》课,故事录音,表情娃娃图片,小公主和小老鼠头饰。 四、活动过程:

1、教师与幼儿围绕“什么时候你最快乐”进行谈话,引出课题。 出示表情娃娃(哭脸、笑脸),引导幼儿说说自己喜欢哪个表情娃娃?(笑脸娃娃) 说说为什么?(因为笑起来很好看、笑的时候脸红红的,像大苹果、笑能使人身体健康、我妈妈说笑一笑十年少......)回想自己什么时候会出现笑的表情?(过年的时候,大家在一起开开心心的、买新衣服的时候、买新玩具的时候、和好朋友一起玩的时候......)为什么不喜欢哭脸娃娃?(因为哭不好看、哭对我们的眼睛不利......)回想什么时候会出现哭的表情?(买不到自己喜欢的玩具、衣服、好吃的、和好朋友打架......)当自己不高兴的时候是怎样使自己高兴起来的?(看自己喜欢的节目、吃自己喜欢的东西、穿自己喜欢的衣服、和好朋友一起玩......) 2、老师给小朋友带来一个关于快乐的故事,出示多媒体课,采用关键中断法讲故事,引导幼儿理解故事情节并提问: (1)小公主为什麽不快乐?你能想办法让小公主快乐吗? (2)小公主送给小老鼠金手镯,它们会当成什麽?会怎麽玩? (3)小老鼠是怎样玩呼啦圈的?请小朋友学一学。 (4)小老鼠的心情是怎样的?看到小老鼠那麽高兴,小公主的心情会怎样? 2、教师完整的讲述故事,并引导幼儿讨论

白雪公主故事教案中班

白雪公主故事教案中班 【篇一:《白雪公主》教学设计】《白雪公主》教学设计 古城台小学董万顺 【教材分析】 白雪公主是一篇美丽的童话。故事顺着继母四次设计陷 害白雪公主展开,白雪公主善良却不辨敌友;单纯却挡不住诱惑;受到朋友救助却不重视忠告;致使三次上当受骗,屡陷死境。故事告诉少年儿童要不受诱惑,分清敌友,保护自己,发展自己。 【教学目标】 1.感知课文内容,训练学生复述课文的能力。 2.感悟白雪公主的形象,引导学生感悟白雪公主的生 活教训。 【教学重点】 感悟白雪公主的新形象及生活教训。 【教学预想】 本篇童话的故事情节多数学生比较熟悉,学生的认知不 是从零开始。因此,教学重点不是了解故事情节,在学生的生活实践中,白雪公主是一位美丽善良纯真的小姑娘,在学生心目中白雪公主的形象是完美的,依据教学目标,所以教学的重点应放在分析四次上当受骗的原因上,也就是感悟白雪公主的新形象,感悟白雪公主的生活教训上。 【教学过程】 1.引导学生感知故事的内容。 (1)了解学生的已知 上课时,教师可问学生:“谁读过或看过白雪公主这个 童话?” (设计这个问题是为了了解学生对白雪公主这篇童话故 事的熟悉程度,根据学生的认知水平来设计教学环节。如果多数学生都知道这个故事,可以让愿意讲的同学讲讲这个故事,这样既是对课文内容的了解,又训练了学生的思维和口语表达能力。教师可以再问:“你印象中的白雪公主是怎样一个人?”如果有相当一部分同学不太熟悉故事情节,可让

学生打开书,接龙读课文,了解故事情节。 (2)复述故事情节 复述这个故事,体现以学生为本,初步提高学生的记忆 能力、锻炼想象能力和表达能力。 教师可根据王后四次设计毒害白雪公主的情节,将学生 分成四个小组,每组准备复述一个故事情节,各组推选一人复述。教师提示:要抓住人物的语言详细复述,重点的内容可用文中的语句。其他学生评议,对缺少的故事情节,本组同学可以给予补充。 引导学生感悟人物的形象。 (1)感受白雪公主及王后等人物的形象 在学生复述(或朗读)故事情节的基础上,教师可问“故 事中的人物,你喜欢谁,不喜欢谁,为什么?”让学生从故 事中提取信息找依据。 这个问题的设计,是从学生的兴趣入手,学生找依据时, 必然会抓人物的语言,重点分析理解语言,学习语言,在潜移默化中,使学生学习通过人物语言表现人物性格的方法。 如果学生只是概括地回答,如:我喜欢七个小矮人,因为他们善良可爱,这样,就可让学生用原文回答;如果学生能准确地抓住人物的语言,可让学生分角色朗读,在读中品味人物的形象。对王后形象地分析,抓住她是怎样陷害白雪公主的,重点分析王后和镜子对话的内容及其变化,来感悟王后的形象。 (2)重点感悟白雪公主的形象 预计学生对七个小矮人和王子的形象回答得比较准确, 对白雪公主的形象可能回答不完整,多数学生只是能答出白雪公主善良、美丽、纯真,如果是这样,教师可设计这样一个问题:俗话说:“吃一堑,长一智”,面对王后的一次毒害,白雪公主为什么屡次上当受骗?这个问题可让小组展开讨论,预计学生能回答出,她禁不住诱惑,不听朋友的忠告,对于以上人物的分析,学生先提到谁就先分析谁,在分 析之中,加强朗读的训练。 迁移训练:感悟白雪公主的生活教训。面对善良美丽得 的白雪公主,你对他有什么劝告?结合自己的生活实际谈谈

幼儿园小班音乐律动教案《快乐的小青蛙》

幼儿园小班音乐律动教案《快乐的小青蛙》目标: 1、熟悉音乐旋律,尝试双手同时在铃鼓上随乐一下 一下地演奏。 2、通过找害虫的游戏情境及教师的语言提示,能随 乐用乐器表现青蛙跳,用动作表演躲猫猫和吃虫。 3、体验乐器活动带来的快乐,并能正确使用乐器。 准备: 1、拴好绳子的铃鼓16个。 2、16名幼儿围成半圆坐。 3、音乐《快乐的一只小青蛙》 4、小池塘图片、稻田图片。 5、彩虹伞。 过程: 一、故事导入。 师(出示池塘背景图):今天天气真好呀!青蛙妈妈要 带小青蛙宝宝们出门去玩。我们跳呀跳呀,跳到池塘里,与妈妈玩捉迷藏吧!咦,看见一条小虫子,啊呜一口吃掉 它。 二、动作创编。 师:小青蛙的小脚可喜欢在荷叶上跳啦!我们的身体 是一片小荷叶,(教案出自:教案网)你们想在身体的什

么地方跳啊? 三、教师带领幼儿随乐律动。 师:小青蛙在哪里啊?哪个小朋友找到了? 师:现在我们去找一个虫子吃吃吧!(教师再次带领 幼儿随乐律动。) 师:咦?这次我们吃到了一条什么虫子呢? 师:又发现一条虫子,我们快去吃掉它!(教师第三 次带领幼儿随乐律动。)小结:虫子和青蛙都隐藏在小池塘图片中,露出身体一部分方便幼儿寻找。 四、乐器加入。 1、教师出示乐器,并引导幼儿使用乐器。 师:你知道吗?我们每只小青蛙都有一片小荷叶呢! 现在妈妈这里有一片小荷叶,妈妈先把小荷叶慢慢地挂 起来,你看妈妈哦,我会在荷叶上跳啦! 2、幼儿尝试使用乐器。 师:小青蛙,你们会在荷叶上跳吗?拿出你们的小荷叶挂在脖子上。(教师检查铃鼓佩戴情况。) 五、增加新的游戏情境:稻田里捉虫子。 师:接下来我们要去帮农民伯伯到田里去捉虫虫了,农民伯伯的田里啊,有虫虫了,要请青蛙宝宝们去帮忙 啦!(教案出自:教案网)虫虫到底长在绿色的田里还是黄色的田里,我也不知道,我们等下来找找看吧。

幼儿园小班音乐律动教案《快乐的小青蛙》

幼儿园小班音乐律动教案《快乐的小青 蛙》 目标: 1、熟悉音乐旋律,尝试双手同时在铃鼓上随乐一下一下地演奏。 2、通过找害虫的游戏情境及教师的语言提示,能随乐用乐器表现青蛙跳,用动作表演躲猫猫和吃虫。 3、体验乐器活动带来的快乐,并能正确使用乐器。 准备: 1、拴好绳子的铃鼓16个。 2、16名幼儿围成半圆坐。 3、音乐《快乐的一只小青蛙》 4、小池塘图片、稻田图片。 5、彩虹伞。 过程: 一、故事导入。 师(出示池塘背景图):今天天气真好呀!青蛙妈妈要带小青蛙宝宝们出门去玩。我们跳呀跳呀,跳到池塘里,与妈妈玩捉迷藏吧!咦,看见一条小虫子,啊呜一口吃掉它。 二、动作创编。 师:小青蛙的小脚可喜欢在荷叶上跳啦!我们的身体

是一片小荷叶,(教案出自:教案网)你们想在身体的什么地方跳啊? 三、教师带领幼儿随乐律动。 师:小青蛙在哪里啊?哪个小朋友找到了? 师:现在我们去找一个虫子吃吃吧!(教师再次带领幼儿随乐律动。) 师:咦?这次我们吃到了一条什么虫子呢? 师:又发现一条虫子,我们快去吃掉它!(教师第三次带领幼儿随乐律动。)小结:虫子和青蛙都隐藏在小池塘图片中,露出身体一部分方便幼儿寻找。 四、乐器加入。 1、教师出示乐器,并引导幼儿使用乐器。 师:你知道吗?我们每只小青蛙都有一片小荷叶呢!现在妈妈这里有一片小荷叶,妈妈先把小荷叶慢慢地挂起来,你看妈妈哦,我会在荷叶上跳啦! 2、幼儿尝试使用乐器。 师:小青蛙,你们会在荷叶上跳吗?拿出你们的小荷叶挂在脖子上。(教师检查铃鼓佩戴情况。) 五、增加新的游戏情境:稻田里捉虫子。 师:接下来我们要去帮农民伯伯到田里去捉虫虫了,农民伯伯的田里啊,有虫虫了,要请青蛙宝宝们去帮忙啦!(教案出自:教案网)虫虫到底长在绿色的田里还是黄

幼儿园中班教案案例[游戏]白雪公主和小矮人

幼儿园中班教案案例[游戏]白雪公主和小矮人 幼儿发展情况: 我班幼儿思维活跃,想象大胆丰富,对同一问题常常能提出自己不同的意见,并且对充满神秘幻想色彩的童话故事表现出较大的兴趣和好奇心,喜欢用自己灵巧的小手去做一做、玩一玩,进行一些艺术表现活动。在小班时,他们就已经学会了装饰房子、婚车等,动手能力得到了较好的发展。因此,我们从幼儿的兴趣特点出发,选择设计了适合他们年龄特点和能力水平的游戏《白雪公主和小矮人》。 活动背景条件 在本班偶然的一次故事《百雪公主》的讲述后,小朋友们一下子热闹了起来,他们常常在教室里扮演白雪公主和小矮人,有的小朋友还带来了《白雪公主》的图书和其他小伙伴一起共同欣赏阅读。于是,我便让小朋友寻找这一方面的资料,开展这一主题活动,在如何设计小矮人的服饰时,小朋友纷纷提出了自己的看法:用各种塑料袋做款式不同的衣服,我一一接纳了孩子们的意见,并且在家长们的帮助下,做出了许多与众不同的服装;在表现森林里的树时,小朋友想象更加大胆,幻想自己本身就是一棵树,然后再打扮。在这一系列的活动中,充分体现了创造性,在本次活动中,主要引导幼儿通过剪贴,装饰小矮人的帽子和表现小矮人的脸部特征,及表现小矮人生活在森林里的环境,并在最后玩表演游戏时体验游戏的快乐。 活动总目标: 1.引导幼儿用多种废旧材料表现童话中的人物形象,发展幼儿的

动手能力,和创新能力; 2.培养幼儿的合作精神,发展交往能力; 3.要求幼儿养成收拾、整理游戏材料的习惯,体验游的戏快乐。本次活动目标 1.收集并利用各种材料或半成品将自己打扮成小矮人(或周围森林里的树木),进一步感知他们的外形特点。 2.在艺术表现活动中,进一步促进幼儿动手能力和合作能力的发展。 3.在一定的游戏情境中,帮助幼儿理解善与恶的涵义,充分享受游戏的乐趣。 环境材料准备 1.白雪公主和七个小矮人的墙饰,场景准备。 2.收集各种打扮小矮人和周围树木的材料。 塑料袋、乒乓球、卡纸、绉纸、双面胶、棉花、丝带、浴花等。活动指导过程 (一)引入活动:通过谈话,激发幼儿玩白雪公主和小矮人游戏的欲望。 (二)艺术表现: 1.引导部分幼儿装饰小矮人的帽子和表现小矮人的脸部特征,另一部分幼儿装饰大树,教师巡回指导。 2.引导幼儿把自己装扮成小矮人和大树。 3.教师把自己打扮成白雪公主和巫婆。

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