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Dual Modulation Technique for High Efficiency in High-Switching Buck Converters Over a Wide Load

Dual Modulation Technique for High Ef?ciency in High-Switching Buck Converters Over a

Wide Load Range

Jen-Chieh Tsai,Tsung-Ying Huang,Wang-Wei Lai,and Ke-Horng Chen ,Senior Member,IEEE

Abstract—A dual modulation technique to improve power con-version ef?ciency with minimal increase in output voltage ripple is presented.The worsening switching noise caused by parasitic re-sistance and inductance due to high-switching operation can also be alleviated by the proposed ac ripple detector.Furthermore,the dual modulation method can speed up the load transient response since the switching frequency can increase to 5MHz during the transient period.At very light loads,the switching frequency is al-ways kept higher than the acoustic frequency to avoid noisy sound.Experiment results show that the converter operates at 5MHz using a small inductor of

1H.The load transient response time is shorter than

3s when load current changes from 150to 450mA or vice versa .Power ef?ciency is kept higher than 85%over a wide load current range.Speci?cally,light ef?ciency can be raised to about 45%above that of the conventional design.

Index Terms—DC-DC buck converter,dual modulation tech-nique,hopping frequency modulator (HFM),loading potential de-tector (LPD).

I.I NTRODUCTION

R

ECENTLY ,switching power converters use a high-switching controller to reduce the size of the output ?lter for compact solution in portable devices,such as cellular phones,wireless devices,and Bluetooth applications.However,the design of a high-switching controller needs to consider carefully the power conversion ef?ciency and high-switching noise caused by parasitic components.In general,the ef?ciency

of a converter is de?ned as the ratio of output

power,

,to input

power,,as expressed in

(1)

(1)

is the sum of power loss in switching converters and ex-pressed as

(2).

and are the conduction and switching losses,

respectively.

is the power loss in the controller com-posed of analog and digital circuits

[1]

(2)

Manuscript received September 21,2010;revised January 25,2011;accepted March 21,2011.Date of publication May 16,2011;date of current version June 29,2011.This paper was recommended by Associate Editor C.Piguet.

The authors are with the Institute of Electrical Control Engineering,National Chiao Tung University,Hsinchu,Taiwan (e-mail:khchen@https://www.wendangku.net/doc/b118389770.html,.tw).Color versions of one or more of the ?gures in this paper are available online at https://www.wendangku.net/doc/b118389770.html,.

Digital Object Identi?er

10.1109/TCSI.2011.2142970

Fig.1.The conventional current mode buck converter.

The conventional pulse width modulation (PWM)of the cur-rent mode control (Fig.1)becomes limited as switching fre-quency increases.The control system can have high ef?ciency

at heavy loads as

the

is kept low by using low on-resis-tance of power switches.Incidentally,ef?ciency decreases dras-tically when the load gradually decreases to no load condition

since the increasing value

of

dominates it.Speci?cally,the high-switching operation resulting from the use of a small in-ductor could deteriorate ef?ciency.Thus,it is important to keep high ef?ciency over a wide load range.

The power converter system generally undergoes multiple op-eration modes in order to extend the battery life of present-day portable devices.Essentially,these include standby mode reg-ulated by the pulse frequency modulation (PFM),burst mode to save on power,and normal PWM operation mode to sus-tain system operation [2]–[5].However,the circuit complexity,output ripple,and noise issue are not effectively treated at the same time [6]–[9].For high-switching operation,it is important to carefully consider the speci?cations at the same time since the performance of the power converter will be deteriorated and the load current range will be limited [10],[11].Furthermore,in the current-mode control,high-switching frequency decreases system accuracy due to limited response time of the inductor current sensor [12]–[14].In addition,the switching noise dras-tically increases to deteriorate the accuracy of current sensor to decrease the system stability.

Thus,it is important to improve the estimation accuracy of the inductor current for high-switching operation.In prior arts,the equivalent series resistance (ESR)on the output capacitor can be used to generate the current ripple to achieve fast load tran-sient response through the two voltage feedback loops.How-ever,it suffers from large output voltage ripple and low ef?-ciency [15]–[20].Besides,using large ESR for system stability

1549-8328/$26.00?2011IEEE

TABLE I

A C OMPARISON OF THE C ONVERTER W ITH D IFFERENT C ONTROL M

ETHODS

limits the selection of output capacitor.Speci?cally,the large ripple reduces the performance of the sequent stage that needs small transient voltage dip [21]–[23].Therefore,the proposed dual modulation technique with the ac ripple detector needs to improve power conversion and remove high-switching noise to increase system stability simultaneously.

The dual modulation technique can separate the inductor cur-rent into the ac ripple signal and the loading potential signal.It can accurately acquire the inductor current information to de-cide the duty cycle without the need of large ESR.The loading potential signal not only can determine the optimum switching numbers for each power switch at different loads,it also can generate a hopping switching frequency at light loads for high-conversion ef?ciency.Furthermore,the hopping switching fre-quency should be higher than the acoustic frequency to avoid noisy https://www.wendangku.net/doc/b118389770.html,pared with conventional PWM switching con-verters,the dual modulation technique can achieve faster tran-sient response and higher power conversion ef?ciency simulta-neously with an acceptable output ripple.In addition,multilayer ceramic capacitors (MLCC)can be selected as the output capac-itor for low cost.The low-cost MLCC becomes more popular due to its low ESR.Thus,the proposed ac ripple detector can sense the low inductor current ripple.It is superior to those de-signs without using MLCC.

Table I compares the converter with different control methods.The dual modulation mode not only has good ef-?ciency but also reduces the output ripple and chip area compared with other methods.Specially,the audio noise,which is important issue for communication applications,can be effectively reduced.

The organization of this paper is shown as follows.Section II introduces the design concept of the proposed dual modulation technique and the ac ripple detector.The circuit implementation is shown in Section III.The close-loop analysis is described in Section IV to demonstrate the system stability.Experimental results shown in Section V can prove the correction and advan-tages of the dual modulation technique.Finally,conclusions are given in Section VI.

II.D ESIGN C ONCEPT D ESCRIPTION

For high-switching operation,power conversion ef?ciency decreases drastically when load current changes from heavy to light.The dual modulation technique needs to hop switching fre-quency to ?nd a trade-off between power conversion ef?ciency and output voltage ripple when load current decreases [25].The timing diagram of the dual modulation technique is illus-trated in Fig.2.The original PWM control uses a

high-switching

Fig.2.Waveforms of the buck converter with the dual modulation technique.

signal to regulate the output voltage to achieve a reduced ripple.Since the conduction loss dominates the whole power consumption at heavy loads,the high-switching signal would not result in a great decrease in ef?ciency.However,the switching loss drastically deteriorates ef?ciency from medium-to light-load condition due to the high-switching operation.Therefore,the secondary modulator becomes necessary to re-duce the switching numbers as shown by the modulated

signal

used to control the power switches.At this time,dual

modulation operates to raise ef?ciency within an allowable output ripple.

The architecture of the proposed dual modulation technique is shown in Fig.3.The controller is separated into two parts.The primary modulator makes the system operate normally under high-switching frequency,and the secondary modulator can raise power conversion ef?ciency at light loads.Thus,high power conversion ef?ciency and a fast transient response under high-switching operations can be achieved.The dual modulation technique should detect the load condition using the proposed loading potential detector (LPD)circuit.In addition,the combination of the LPD circuit and the error signal received by the error ampli?er can be viewed as the control signal in the hopping frequency modulator (HFM)circuit.As a result,the hopping signal generated by the secondary modulator can regulate the original PWM signal to ?nd the trade-off between ef?ciency and output voltage ripple.

The ?ow diagram of the dual modulation technique is shown in Fig.4.Basically,the operation of primary modulator is similar to that of the buck converter.When the load current

is smaller than the threshold

current

,the dual modulation is started.That is,the PWM signal generated by the primary modulator will be modulated by the secondary modulator to reduce the switching power loss.As

the

current is smaller than 10mA,the system will automatically switch to secondary modulation.The secondary modulator contributes to the decrease in the switching frequency and the increase in the hopping period.Light-load conditions require reduced switching frequency in order to save power.The HFM circuit can determine a suitable switching frequency to reduce substantially the switching power loss at the power switches.Meanwhile,dual modulation starts to decrease the switching

frequency from the

constant

to through the hopping

frequency,,in the secondary modu-lator.As depicted in Fig.5,the value

of varies with load current.

In addition,the hopping frequency not only reduces switching loss but also always keeps the output ripple within the allowable range.

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婚礼上互动游戏 在婚礼上,该如何和宾客互动呢。下面小编为大家精心搜集了关于婚礼上的互动游戏,欢迎大家参考借鉴,希望可以帮助到大家! 和宾客互动游戏一:幸运抽奖 这个活动在婚礼上非常普遍,但是也最受欢迎。因为这样的活动投入的精力并不是很多,但是因为有礼物赠送,大家的积极性会很好地被调动起来。 方式一: 来宾进场时候,在新人提供的小卡片上写祝福语,投入票箱。票箱的制作很简单,一个纸盒子,上面挖一个小孔即可。在婚礼进行的过程中,可以由新人、新人的父母等等,来进行现场抽奖。抽中的宾客可以得到小礼物。这样的抽奖环节可以多进行几轮,让来宾们都沾沾喜气。 方式二: 新人准备好喜字或是小玫瑰贴纸,在布置会场的时候让伴娘在每桌挑一个凳子贴上。因为涉及到保密性,所以让伴娘或是个别工作人员知情就足够了。这样,每桌都会有一个幸运人选了,那就要准备与桌数相同的礼物,在婚宴上给大家惊喜,这样气氛会很好。 方式三: 使用电脑设备,事先把来宾的姓名都输入到电脑里,用大屏幕滚动放映出来。新人喊停,操作人员就按动控制键,屏幕就静止不动,上面是谁的名字那么得奖的就是谁。这个操作起来有点难度,首先需要有投影仪设备,第二需要懂技术的朋友做一个这样的软件。而且在经费方面,新人要投入更多的资金了,代价就有点高。个人不使用这个方式,预算比较高的姐妹可以考虑使用。 和宾客互动游戏二:友情表演 方式一: 事先在新人的朋友和亲戚中挑选唱歌比较好的人,跟他们沟通一下,让他们事先准备,在婚礼上,司仪让大家上台表演的时候,以“托”的形式,积极上台表演,

从而在给婚礼助兴的同时,带动现场嘉宾积极上台的气氛。 方式二: 请有特长的小朋友表演节目。现在的小朋友,父母常常从他们小时候开始就培养他们的才艺,可以让他们表演节目。比如两个孩子有跳拉丁舞的特长,让两个小家伙上台像模像样的表演起来。虽说孩子的表演不可能十分专业,但是特别容易跳动现场、活跃气氛,得到大家的赞赏。而且在面对小礼物的时候,以及几个小朋友一起比赛才艺的时候,有表演才能的小朋友会更容易乐于展现自己。 和宾客互动游戏三:互动问答 方式一: : 司仪或是新人事先准备一些题目,然后现场提问,让全场来宾拿出手机,第一个打进电话的来宾进行回答问题,如果答对了,送上小礼物。如果答错了,那么大家继续争先恐后地打电话进来争取回答权。这样的互动比较容易操作,也比较受欢迎。 方式二: 也可以即兴问一些跟新娘新郎想干的问题,比如什么时候认识的,谁追的谁?等等,让宾客抢答,第一个答对的将有精美的小礼品作为奖励,这个也很好玩,以这样的方式让宾客了解一对新人从相识到相知再到相守的甜美经历。 和宾客互动游戏四:幸运手捧花 西式婚礼上会有抛手捧花的环节,单身女性可以去抢手捧花,这样就能得到新娘的祝福,得到婚恋天使的眷顾,会很快告别单身。灵子觉得在婚宴上,抛手捧花不太现实,如果新娘比较激动,一不小心抛歪了,抛到菜里就不好了。所以,可以用很多不同颜色、不同款式的丝带,大家一起来拉手捧花。当然,只有一根是系在新娘手捧花上的,拉中的女生不仅能够拿到手捧花,而且可以得到新娘送出的礼物和祝福。这样方式,我还是是比较喜欢的。很有神秘感。 和宾客互动游戏五:婚庆公司提供的表演嘉宾 现在很多婚庆公司会提供芭蕾、变脸、小提琴等等表演的人员,新人支付一定的费用,就可以邀请他们来婚宴现场为大家表演。当然,这笔费用价格并不便宜,

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身体仓库管理系统 1、模块说明:每个模块一般可分为六组:基本资料、日常作业、凭证打印、清单与报表、 批次处理、查询作业 1.1 基本资料:产品类别设定、编码原则设定、产品编码、仓别设定、单据性质设定 1.1.1 产品类别设定:此为后续报表数据收集索引和分类之依据 1.1.2 编码原则设定:据此不同公司可采取不同的分段和方式进行自动编码,包 括产品编码、供应商编码、客户资料编码、人员编码等, 都要依此进行自定义。 Eg: A 一般产品编码通用原则为:大分类(3码)+中分类(3码)+小分类(3码)+ 流水码(4码),共计13码左右即可。 Eg: B 编码不必赋予太多特殊意义,亦造成编码上的混乱,以简单明了,易 识别为原则。 1.1.3 产品编码:包括基本项目、采购、生管、仓库、业务、品管、生产、财务 会计、其它,其可根据不同部门使用状况来分类定义,同 时便于基础资料的收集与输入,及日后使用之管理和维护。 1.1.4 仓别设定:此为各仓别属性设定之基础 1.1.5 单据性质设定:此为各“日常作业”之单据性质设定基础。 Eg:A库存异动单对库存的影响可分为:增加、减少 调拨单对库存的影响为:平调 成本开帐/调整单对成本的影响可分为:增加、减少 Eg:B可依不的部门或个人进行单据别的区别使用和管理。 Eg:C单据的编码方式:单别+单据号,或可采用自由编码的方式进行等 Eg:D单据表尾的备注与签核流程等。 Eg:E单据电脑审核流程。 1.2 日常作业:库存异动建立作业、调拨建立作业、成本开帐/调整建立作业、盘点资 料建立作业、批号管理建立作业、借入/出建立作业、借入/出还回作 业 1.2.1 库存异动建立作业:此单据适用于非生产性物料的异动(或增或减),及库存 盘盈亏之调整用,如没有上线制令管理系统亦可通过 此作业进行库存异动作业。 1.2.2 调拨单建立作业:此单据适用于各仓之间的物料调拨之用,不对库存变化 产生影响。 1.2.3 成本开帐/调整建立作业:此单据适用于系统开帐之各仓库存成本资料的输 入,亦是日常“成本重计作业”所产生之单据。 1.2.4 盘点资料建立作业:此单据适用于盘点时库存数量之输入 1.2.5 批号管理建立作业:此单据适用于物料在产品生产过程中的使用和追溯的 管理,及先进先出原理 1.2.6 借入/出建立作业:此单据适用于所有借入/出作业记录之凭证 1.2.7 借入/出还回建立作业:此单据适用所有借入/出还回作业记录之凭证,如无 法归还之作业,则通过进货或销货来做关联性作 业。 1.3 凭证打印:库存异动单凭证、调拨单凭证、成本开帐/调整单凭证、盘点清单凭证、 批号管理凭证、借入/出凭证、借入/出还回凭证

旅行车上的互动小游戏

旅行车上的互动小游戏 旅游车上的互动小游戏 1.可以叫他们说一下厨房里有什么东西,然后用这些洗澡,理由不成立就唱歌 2.当着大家的面在一张纸上面写一个数字,条件是你写的数字要在1-100的范围內!然后让客人猜,如果你写的数字是53,然后第一位客人猜87,那么范围就缩小到1-87.第二位客人猜49,那么范围就缩小到49-87.这样猜下去.最后猜中的人就上来表演! 3.问三个问题,第一个问题是:说出你最喜欢乘坐的交通工具,第二个问题:说出你最喜欢的动物。第三个问题是:说出你最爱说的口头禅。。。。。说了一圈后,你再说:“我们接下来做一个连环游戏。大家记得自己刚才说的话吗?现在我们将自己刚才说的答案连成一句话。这句话的格式是这样的:我乘做着。。。(最喜欢的那个交通工具),遇见了。。。(最爱的那个动物),我对他说:。。。我爱你。那个动物说:。。。(你的那个口头禅)笑倒一大片. 4.大家有都这么聪明,那不如来说个绕口令!我在带汽车团的时候,会和客人说绕口令!比如:“走一步,扭一扭,见到一棵柳树搂一搂”,“走两步,扭两扭,见到两棵柳树搂两楼” ……,以此类推,如果客人多的话,到十六步时返回从一开始。要求是客人必须用普通话讲,前面一个人说完,后面的人要紧跟着讲,并且不允许停顿,导游也要参加,谁说不下来,就要表演一个节目!这个游戏看客人的表现!!导游一定要在气氛比较活跃的时候做,效果才会好。比如讲完一个笑话之后。 5.吃鸡或者吃其他的什么一个游戏。游戏规则:有一只鸡,在大家面前,每个人轮流去吃,要说清楚每个人要吃的具体部位,前面吃过的,后面的人就不可以再说,到最后,没的吃的人就要出节目. 6、“新婚之夜”:就是让每一位客人准备一个以数字开头的这种(数字包括一、 二、三、百、千、万等,比如“万紫千红”、“一针见血”、“一夫当关,万夫莫开”等就很经典!),把它写在一个本子上,然后记下对应客人的名字,之后导游把本子收回,让对应的客人来读“新婚第一夜,xx(客人姓名)xx(四字的成语)”,这个游戏效果不错哦,现场笑话会有出奇的效果! !在回家的路上用这个,游客们会带笑容离开bus!类似的有“新婚之夜,我和爱人xxxx(aabb格式的词语)”,如果客人说了像重重叠叠、上上下下、前前进进之类的词,效果就更好了!当然,这个度要掌握好。比如团上有小孩子。。。 7.说一个连词。比如:红彤彤,软绵绵等等,让客人在前面加上:我的脸蛋几个字,有的毁损一点,让客人加上我的屁股……,还要一个一个地说出来,这个游戏也是有的时候效果好,有的时候也是不行…… 8、讲完了笑话,还几个脑筋急转弯吧: 最难吃的一道菜——炒鱿鱼 最多同名的妹妹——打工妹 最神气的领子——白领 最畅销的书——女秘书 最受宠爱的动物——小燕子 最难解的式子——三点式 大家都猜的不错,再来一段。 一片青草地(打一种花名)——梅(没)花

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经典之一:泡泡糖 主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。 经典之二:成语接龙 这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。) 经典之四:传呼啦圈 这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。 经典之五:吸管运输 同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。 经典之六:正话反说 选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。 经典之八:顶橘子 每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等手段,按坚持的时间长短算胜负。这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最后两名则要接受惩罚。可以将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。

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仓库管理系统 ——使用手册

目录 第1章系统概述 (1) 1.1引言 (1) 1.2系统特点....................................................... 错误!未定义书签。第2章系统安装 ............................................ 错误!未定义书签。 2.1系统环境要求............................................... 错误!未定义书签。 2.2单机版的安装............................................... 错误!未定义书签。 2.3网络版的安装............................................... 错误!未定义书签。 2.3.1 程序包文件介绍....................................................... 错误!未定义书签。 2.3.2 数据库的安装与配置............................................... 错误!未定义书签。 2.3.3 客户端的安装与配置............................................... 错误!未定义书签。 2.4系统注册....................................................... 错误!未定义书签。第3章基本操作 (2) 3.1系统启动 (2) 3.2重新登录 (2) 3.3修改密码 (2) 3.4记录排序 (3) 3.5快速查找功能 (3) 3.7窗口分隔 (3) 3.8数据列表属性设置 (3) 3.9数据筛选 (4) 3.10数据导入 (4) 3.11报表设计 (5)

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12.手舞足蹈:几个人一起比划组成一个单词,另一个人猜。 13.你画我猜:一个人画一个人猜,题材不限。 14.摸手找新娘:几个妹子一起上台,让新娘摸摸看哪只手是新娘的! or no:新郎新娘背对背,根据主持人的提问,给出答案,看看是否心有灵犀。 16.手速王:屏幕上给出一个号码,谁第一个打进电话就可以拿到奖品。 17.身上寻物:将一个小糖果放在新郎身上,让新娘找! 18.现场抓拍:限时五秒谁能根据指定提示做出动作或表情并出现在照片中就能获得奖品。 19.心愿抽奖:在宾客入场时每人写下自己的愿望放入盒子中,等待新人抽奖。愿望价值不能太大哦~ 20.表演节目:根据情境现场抽几个人准备10分钟,迅速表演一台舞台剧。 21.找东西:提前将一样指定物品藏好,现场所有人开始找,看看谁能找到。 22.甩一甩:在嘉宾身上贴满便利贴,规定时间内甩动身体,最后谁剩下的少谁就赢。 23.拼速度:几位参与嘉宾面前准备10杯饮料,看谁能最快喝完。 24.记忆力考验:给几分钟时间,记住整桌人名字,第一个能全部记住的人赢得大奖。 25.配音游戏:截取一些动画影视片段,欢迎有勇气的嘉宾上来尝试配音。

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1. 正话反说 游戏规则: 8-10人 参与者并排站在台上,主持人将对每一个人说出一个词语或短语,参与者需要将说给自己的短语反着告诉主持人,现实5秒 第一轮时主持人给出的短语一般是两个字或三个字,比如主持人“你好吗”,你就要回答“吗好你”,5秒内失败者,淘汰出局。 第一轮过后,剩下的人继续比赛,这次主持人给出的短语将变为四个字,同样的规则,如果剩余的人多,那么第三轮就是五个字 两个字 蜜蜂——蜂蜜 牛奶——奶牛 上海——海上 事故——故事 马上——上马 干部——不干 工人——人工 英雄——雄鹰 学生——升学 商贾——假商 萝卜——菠萝 孤僻——屁股 精辟——屁精

人间——贱人 陪我——我呸 模特——特磨 繁星——心烦 父亲——情妇 三个字 狗咬我——我咬狗 我坚强——强坚我 留下我——我下流 无底洞——洞无底 大风吹——吹大风 武大郎——郎大武 西门庆——庆门西 狗咬我——我咬狗 上山去——去山上 注视我——我是猪 我喂猪——猪喂我 我打他——他打我 硬骨头——头骨硬 四个字 我是霸王——王八是我相信爱情——情爱信箱

近墨者黑——黑者莫近 杀鸡儆猴——请猴杀鸡 杀人是我——我是人渣 张杰爱我——我爱结账 孤僻的我——我的屁股 五个字 你叫猪才怪——怪才猪叫你希腊我去过——过去我拉稀高尔基的妈——妈的基尔高清晨我和猪——猪和我成亲清晨我上马——马上我成亲擒贼先擒王——王擒先贼擒三下五除二——二除五下三杀人不眨眼——眼眨不人杀狗咬吕洞宾——宾洞吕咬狗同一个世界——界世个一同同一个梦想——想梦个一同我爱总复习——媳妇总爱我好象对我说——说我对象好2. 找东西 游戏规则: 8-10人

仓库管理系统需求分析说明书

智能仓库管理系统 需求规格说明书 拟制:仇璐佳日期:2010年3月17日星期三审核:日期: 批准:日期: 文档编号:DATA-RATE-SRS-01 创建日期:2010-03-17 最后修改日期:2020-04-24 版本号:1.0.0 电子版文件名:智能仓库管理系统-需求规格说明书-

文档修改记录

基于web智能仓库管理系统详细需求说明书(Requirements Specification) 1.引言 1.1 编写目的 本系统由三大模块构成,分别是:系统设置,单据填开,库存查询。 其中: 系统设置包括:管理员的增加,修改,删除,以及权限管理;仓库内货物的基本资料的增加,修改,删除;工人,客户等的基本资料的增加,修改,删除。 单据填开模块包括:出库单,入库单,派工单,等单据的填开及作废操作。 库存查询系统包括:库存情况的查询,各项明细的查询,工人工资的查询,正在加工产品查询等。 报表导出模块包括:按月,按季度,按年的报表导出功能。 1.2 背景说明 (1)项目名称:基于web智能仓库管理系统 (2)项目任务开发者:东南大学成贤学院06级计算机(一)班仇璐佳,软件基本运行环境为Windows环境,使用MyEclipse7.1作为开发工具,使用struts2作为系统基本框架,Spring作为依赖注入工具,hibernate对MySql所搭建的数据库的封装,前台页面采用ext的js框架,动态能力强,界面友好。 (3)本系统可以满足一般企业在生产中对仓库管理的基本需求,高效,准确的完成仓库的进出库,统计,生产,制造等流程。 1.3 术语定义 静态数据--系统固化在内的描述系统实现功能的一部分数据。

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结婚整人小游戏 1.五子登科——考验新人互相配合的默契,找根红绳子,新人用嘴各叼一头,中间系上一支点燃的香烟,在桌上放5跟竖直的火柴(可插在水果上)然后新人不能用手帮忙,两人合作把5根火柴全部点燃。提示:一定要紧绷绳子眼睛瞄准。 2.爱心杯——取2个一样的杯子,倒满酒在其中一个杯子口部盖上保鲜膜,然后将2个杯子口对口的扣上缓缓抽出薄膜,要求新人不能动手一起喝完扣在一起的两杯酒,不能洒出。提示:只要新人中其中一人将杯子稍稍推开,另一人只管使劲喝就可以了。 3.香唇探宝——新郎平躺在4把椅子上,弟兄们在旁边围着看,新郎身上放上8-10个小物件,可以是小糖果,牛肉干之类,新娘蒙上眼睛转个圈然后不用手要用“香唇”把新郎身上的小物件收集齐全然后拆去眼布一个一个喂给新郎吃。提示:新郎可以对新娘说,指挥她左边点或者右边点。 4.探囊取物——两个生鸡蛋分别由新郎两个裤管放入,往上移动并使两颗鸡蛋于“重要部位”交会再分别由另一裤管移出。 5.甜蜜的交流——准备各6颗颜色一样的奶糖混在一起共12颗平分给新郎新娘含在嘴里,然后要求不能用手帮忙让新娘和新郎分别在嘴里最终呈现同样颜色的奶糖(比如新郎嘴里全是红色奶糖,而新娘嘴里全是乳白色的奶糖)提示:此游戏重在新娘新郎互相配合,可以张开嘴巴让对方观察,然后互相配合把对方需要的糖果“送”过去。 6.农夫山泉有点甜——准备一矿泉水,新郎立于凳子上用腿夹紧矿泉水瓶(夹的部位要监督好)然后新娘咬开盖子喝一口对着话筒说:“***的农夫山泉有点甜” 7.冲击波——在新郎新娘身上的关键部位贴上充了气的小气球,然后绑住两人的手和脚,双方只能用身体的相互挤压和碰撞,弄破气球,直到双方身上所有气球都破了为止。 8.见缝插针——在新娘的臀部绑上一块海绵,在其正中间割开一条缝。在新郎的腰间垂直绑一香蕉。游戏开始,新郎必须把香蕉插进海绵的缝隙里。每插一下,新娘都要问一声“中不中”?新郎根据实际情况回答“中”或“不中”! 9.爆笑俯卧撑——让新娘平躺在床上,上面放一个汽球,再让新郎在上面做俯卧撑100个,新郎支持不住时会压在新娘身上,他俩之间的汽球就会爆炸,给洞房之夜带来欢乐。 10.口红诉真情——让新娘口含一支口红,在新郎脸上写下“I LOVE YOU”,再让新郎和新娘脸贴着脸,直至新娘脸上也印上“I LOVE YOU”,大家都认可为止。11.肉麻够不够——让新郎对新娘说甜言蜜语,直到大家都认为够肉麻为

仓库管理系统(软件需求说明书)

1引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2背景 (2) 1.3定义 (3) 1.4参考资料 (3) 2任务概述 (3) 2.1目标 (3) 2.2用户的特点 (9) 2.3假定和约束 (9) 3需求规定 (9) 3.1对功能的规定 (9) 3.2对性能的规定 (9) 3.2.1精度 (9) 3.2.2时间特性要求 (9) 3.2.3灵活性 (9) 3.3输人输出要求 (9) 3.4数据管理能力要求 (10) 3.5故障处理要求 (10) 3.6其他专门要求 (10) 4运行环境规定 (11) 4.1设备 (11) 4.2支持软件 (11) 4.3接口 (11) 4.4控制 (11)

软件需求说明书 1引言 1.1编写目的 企业的物资供应管理往往是很复杂的,烦琐的。由于所掌握的物资种类众多,订货,管理,发放的渠道各有差异,各个企业之间的管理体制不尽相同,各类统计计划报表繁多,因此物资管理必须实现计算机化,而且必须根据企业的具体情况制定相应的方案。 根据当前的企业管理体制,一般物资供应管理系统,总是根据所掌握的物资类别,相应分成几个科室来进行物资的计划,订货,核销托收,验收入库,根据企业各个部门的需要来发放物资设备,并随时按期进行库存盘点,作台帐,根据企业领导和自身管理的需要按月,季度,年来进行统计分析,产生相应报表。为了加强关键物资,设备的管理,要定期掌握其储备,消耗情况,根据计划定额和实际消耗定额的比较,进行定额的管理,使得资金使用合理,物资设备的储备最佳。 所以一个完整的企业物资供应管理系统应该包括计划管理,合同托收管理,仓库管理,定额管理,统计管理,财务管理等模块。其中仓库管理是整个物资供应管理系统的核心。 开发本系统的目的在于代替手工管理、统计报表等工作,具体要求包括: 数据录入:录入商品信息、供货商信息、名片、入库信息、出库信息、退货信息等信息; 数据修改:修改商品信息、供货商信息、名片、帐号等信息; 统计数据:统计仓库里面的商品的数量,种类,并计算库存总价值; 数据查询:输入查询条件,就会得到查询结果; 数据备份:定期对数据库做备份,以免在数据库遇到意外破坏的时候能够恢复数据库,从而减少破坏造成的损失。

仓库管理系统说明书

二、仓库信息管理系统分析与设计 (一)《仓库信息管理系统》的需求建模 1、需求分析 仓库信息管理系统要能完成以下功能: 仓库存放的货物品种繁多,堆存方式以及处理方式也非常复杂,随着业务量的增加,仓库管理者需要处理的信息量会大幅上升,因此往往很难及时准确的掌握整个仓库的运作状态。针对这一情况,为了减轻仓库管理员和操作员的工作负担,此系统在满足仓库的基本管理功能基础上发挥信息系统的智能化。 根据要求可将系统分为四个模块 (1)用户登录模块 普通操作员和管理人员登录此系统,执行仓库管理的一些操作,但是普通操作员和管理人员所能执行的功能不一样。 (2)仓库管理模块 管理员工作需要登陆系统,才能够进行操作,系统中的各项数据都不允许外人随便查看和更改,所以设置登陆模块是必须的。可以执行仓库进货,退货,领料,退料;商品调拨,仓库盘点等功能。(3)业务查询模块 在用户登录系统后,可以执行库存查询,销售查询,仓库历史记录查询。 (4)系统设置模块 显示当前仓库系统中的信息,在系统中可以执行供应商设置,仓库设置。 2、功能模块分析 (1)登录模块 ①普通操作员:显示当天仓库中的所有库存的信息。 ②管理员:修改仓库中的库存信息。 ③用户注销:在用户执行完仓库功能时,注销。 ④用户退出。 (2)管理模块 ①仓库库存的进货与退货; ②仓库中的库存需要领料和退料功能; ③仓库也可以完成不同地区的商品在此仓库的商品调拨任务; ④用户人员也可以在当天之后对仓库中的库存进行盘点。 (3)查询模块 ①显示当前仓库商品信息,并执行库存查询; ②显示仓库信息,对商品的销售量进行查询; ③此系统还可以对仓库历史记录进行查询。 (4)设置模块 ①供应商设置 ②仓库设置 3、工作内容及要求 ①进一步细化需求分析的内容,识别出系统的参与者,并完成用例图; ②将用例图中的每个用例都写成相应的事件流文档; ③进一步使用活动图来描述每个用例,为后续的系统设计做好准备;

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50个婚礼创意互动小游戏推荐 婚礼上不仅需要新人hold住自己的主场,还需要与来宾亲密互动,把全场氛围搞起来。在婚礼仪式结束后,新人不要觉得自己的任务做完了,除了敬酒,还可以和大家做做小游戏,准备些奖品能更加吸引人们的参与,使整场婚礼高潮迭起、记忆深刻! 1.成语接龙:新人抛出一个成语,随机抽选宾客做成语接龙,谁接不上就接受惩罚。 2.唱歌不间断:一首歌开始播放,随时可以把话筒传给另一个人看看他唱不唱的出下面的歌词。 3.新人默契考验:设计几个问题询问男女双方,答案不一致有惩罚。 4.猜歌名:播放音乐片段,抢答歌名。 5.绕口令:准备几段绕口令,看看谁能又快又准确地念出来。 6.共吃一根面条:准备一碗面,让新郎新娘吸同一根面条,知道亲上为止。 7.点烟:宾客站在椅子上,新郎抱起新娘给他点烟。 8.击鼓传花:播放音乐,音乐停时,东西在谁手上谁就要接受惩罚。 9.蒙眼吃蛋糕:新娘蒙上眼睛,根据新郎的口令将蛋糕喂到他嘴里。 10.问答考验:智力问答,回答不上来就喝酒。 11.运气王:准备几块夹心饼干,其中一块加上芥末,看看谁运气最好吃到芥末! 12.手舞足蹈:几个人一起比划组成一个单词,另一个人猜。 13.你画我猜:一个人画一个人猜,题材不限。 14.摸手找新娘:几个妹子一起上台,让新娘摸摸看哪只手是新娘的!

15.yes or no:新郎新娘背对背,根据主持人的提问,给出答案,看看是否心有灵犀。 16.手速王:屏幕上给出一个号码,谁第一个打进电话就可以拿到奖品。 17.身上寻物:将一个小糖果放在新郎身上,让新娘找! 18.现场抓拍:限时五秒谁能根据指定提示做出动作或表情并出现在照片中就能获得奖品。 19.心愿抽奖:在宾客入场时每人写下自己的愿望放入盒子中,等待新人抽奖。愿望价值不能太大哦~ 20.表演节目:根据情境现场抽几个人准备10分钟,迅速表演一台舞台剧。 21.找东西:提前将一样指定物品藏好,现场所有人开始找,看看谁能找到。 22.甩一甩:在嘉宾身上贴满便利贴,规定时间内甩动身体,最后谁剩下的少谁就赢。 23.拼速度:几位参与嘉宾面前准备10杯饮料,看谁能最快喝完。 24.记忆力考验:给几分钟时间,记住整桌人名字,第一个能全部记住的人赢得大奖。 25.配音游戏:截取一些动画影视片段,欢迎有勇气的嘉宾上来尝试配音。 26.猜猜他是谁:给出一张新人小时候的照片,有没有人能快速准确地找到。 27.礼物拍卖:将新人准备好的礼物以喝酒形式拍卖,出价啤酒杯数最多者上台并获得奖品。 28.用奶瓶喝啤酒:用奶瓶喝啤酒可是件技术活,谁能先喝完酒赢了。

仓库管理系统(详细设计说明书)

1引言 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2背景 (3) 1.3定义 (3) 1.4参考资料 (3) 2程序系统的结构 (4) 3用户登录界面程序设计说明 (5) 3.1程序描述 (5) 3.2功能 (5) 3.3性能 (5) 3.4输人项 (6) 3.5输出项 (6) 3.6算法 (6) 3.7流程逻辑 (6) 3.8接口 (7) 3.9存储分配 (7) 4仓库管理模块(02)设计说明 (7) 4.1程序描述 (7) 4.2功能 (8) 4.3性能 (8) 4.4输人项 (8) 4.5输出项 (8) 4.6算法 (8) 4.7流程逻辑 (9) 4.8接口 (10) 5仓库查询模块(03)设计说明 (11) 5.1程序描述 (11) 5.2功能 (11) 5.3性能 (11) 5.4输人项 (11) 5.5输出项 (11) 5.6算法 (12) 5.7流程逻辑 (12) 6系统设置模块(04)设计说明 (13) 6.1程序描述 (13) 6.2功能 (13) 6.3性能 (13) 6.4输人项 (13) 6.5输出项 (13) 6.6算法 (14)

6.7流程逻辑 (14) 6.8接口 (14) 6.9测试计划 (14)

详细设计说明书 1引言 1.1编写目的 本文档为仓库管理系统详细设计文档(Design Document),对作品进行系统性介绍,对使用的技术机制进行分析,对各个模块进行功能描述,并给出主要数据流程和系统结构 本文档的预期读者是本系统的需求用户、团队开发人员、相关领域科研人员 1.2背景 项目名称:仓库管理系统--详细设计说明书 项目任务开发者:大连交通大学软件学院R数学072班张同骥06,软件基本运行环境为Windows环境 1.3定义 Mysql:数据库管理软件 DBMS:数据库管理系统 Windows 2003/XP:运行环境 JSP :软件开发语言 Myeclipse :开发工具 1.4参考资料 《软件工程应用实践教程》清华大学出版社 《系统分析与设计》清华大学出版社 《数据库系统概论》高等教育出版社 《Windows网络编程》清华大学出版社 《VC技术》清华大学出版社

婚礼晚会上的互动游戏

1. 正话反说 游戏规则:8-10人 参与者并排站在台上,主持人将对每一个人说出一个词语或短语,参与者需要将说给自己的短语反着告诉主持人,现实5秒 第一轮时主持人给出的短语一般是两个字或三个字,比如主持人“你好吗?”,你就要回答“吗好你”,5秒内失败者,淘汰出局。 第一轮过后,剩下的人继续比赛,这次主持人给出的短语将变为四个字,同样的规则,如果剩余的人多,那么第三轮就是五个字 两个字 蜜蜂——蜂蜜 牛奶——奶牛 上海——海上 事故——故事 马上——上马 干部——不干 工人——人工 英雄——雄鹰 学生——升学 商贾——假商 萝卜——菠萝 孤僻——屁股 精辟——屁精 人间——贱人 陪我——我呸 模特——特磨 繁星——心烦 父亲——情妇 三个字 狗咬我——我咬狗 我坚强——强坚我 留下我——我下流 无底洞——洞无底 大风吹——吹大风 武大郎——郎大武 西门庆——庆门西 狗咬我——我咬狗 上山去——去山上 注视我——我是猪 我喂猪——猪喂我 我打他——他打我 硬骨头——头骨硬

四个字 我是霸王——王八是我 相信爱情——情爱信箱 近墨者黑——黑者莫近 杀鸡儆猴——请猴杀鸡 杀人是我——我是人渣 张杰爱我——我爱结账 孤僻的我——我的屁股 五个字 你叫猪才怪——怪才猪叫你 希腊我去过——过去我拉稀 高尔基的妈——妈的基尔高 清晨我和猪——猪和我成亲 清晨我上马——马上我成亲 擒贼先擒王——王擒先贼擒 三下五除二——二除五下三 杀人不眨眼——眼眨不人杀 狗咬吕洞宾——宾洞吕咬狗 同一个世界——界世个一同 同一个梦想——想梦个一同 我爱总复习——媳妇总爱我 好象对我说——说我对象好 2. 找东西 游戏规则:8-10人 主持人说出一件物品,参与者讲对应物品拿到台上,未找到物品的人淘汰留到最后的拿奖品 一只打火机 一毛、五毛各一枚 一只诺基亚手机 三根白头发 两只不同的高跟鞋 一枚钻戒 一张广发银行卡 一个iphone充电器 一个红酒开酒器 三瓶不同的饮料 3. 站错队游戏 游戏规则:20-30人 主持人问几个关于生活小知识问题,每个问题都有两个选项,参与者可选择站到A选项的队伍,还是站B选项的队列。站错队伍的遭淘汰,留到最后的拿奖品。

(仓库管理)仓库管理系统软件设计说明书改后

(仓库管理)仓库管理系统软件设计说明书改后

仓库管理系统 软件设计说明书

目录 1. 介绍 (1) 1.1 目的 (1) 1.2 范围 (1) 1.3 定义、缩写词 (1) 1.4 内容概览 (1) 2. 体系结构表示方法 (1) 3. 系统要达到的目标和限制 (2) 4. 用例视图 (2) 4.1 系统用例图 (2) 4.2 产品类别 (3) 4.3 检索产品 (4) 4.4 产品详细 (5) 4.5 管理员注册 (6) 4.6 查看订单 (7) 4.7 下订单 (8) 4.8 管理员登录系统 (9) 4.9 管理员退出系统 (10) 4.10 日常管理 (11) 4.11 商品信息管理 (12) 4.12 供应信息管理 (12) 4.13 名片信息管理 (13) 4.14 配送状态处理 (14) 5. 逻辑视图 (16) 5.1 总览 (16) 5.2 主要Package的介绍 (17) 6. 过程视图 (19) 6.1 管理员盘点 (19) 6.2 产品管理 (20) 6.3 订单处理数据 (22) 6.4 仓库物流管理 (23)

6.5 管理员查询 (24) 7. 部署视图 (24) 8. 流程逻辑 (25) 9. 规模和性能 (26) 10. 质量 (26)

软件设计说明书 1. 介绍 1.1 目的 本文档为仓库管理系统详细设计文档(Design Document),对作品进行系统性介绍,对使用的技术机制进行分析,对各个模块进行功能描述,并给出主要数据流程和系统结构 本文档的预期读者是本系统的需求用户、团队开发人员、相关领域科研人员 1.2 范围 对作品进行系统性介绍,对使用的技术机制进行分析,对各个模块进行功能描述,并给出主要数据流程和系统结构 1.3 定义、缩写词 Mysql:数据库管理软件 DBMS:数据库管理系统 Windows 2003/XP:运行环境 JSP :软件开发语言 Myeclipse :开发工具 1.4 内容概览 ?仓库管理系统 管理员将各项产品进行编排设备号,位置号,从而有效划分区域管理 ?设置系统 设置各项分类的标签,便于其他人进行查询及复查 ?仓库查询系统 进入系统后客户或者管理员有效快捷查询产品各项目录 ?用户登录系统 用户如果要进行查询操作,需要输入正确的用户名和密码,如果输入错误,则停留在登录页; 2. 体系结构表示方法 这篇文档使用一系列视图反映系统架构的某个方面; 用例视图:概括了架构上最为重要的用例和它们的非功能性需求; 逻辑视图:展示了描述系统关键方面的重要用例实现场景(使用交互图); 部署视图:展示构建在处理节点上的物理部署以及节点之间的网络配置(使用部署图);

仓库管理系统需求说明书

《管理信息系统》报告书 2013-2014 学年第 1 学期 仓库管理系统 专业: 信息管理与信息系统 班级: 2班 姓名: XXXXX 学号: 20113444 电话: XXXXXXXXXX 指导教师:王老师 信息科学与工程学院 2013.12.13

1引言 1.1背景 随着社会经济的发展和工业生产的加速,仓库的进出更为频繁,仓库信息更为重要。传统仓库管理完全由人来完成,以手工记录为主,当企业的物流业务成长到一定规模之后,随着订单数量的增加,客户需求不断个性化,执行效率就成为物流发展的瓶颈,单纯依靠人力资源的增加已不能提升出入库执行的速度,反而带来成本的大幅度上升与差错频频。计算机信息管理技术的迅速发展恰恰解决了这个问题,它使计算机技术与现代的管理技术相互配合,来更加准确、高速地完成工业企业日常的仓库管理工作。使企业能够以最少的人员来完成更多的工作。 随着我国市场经济的进一步开展,强大的信息保障,有力的电子化管理,使各大企业在国内经济市场的大潮中把现代高科技的信息技术发挥的淋漓尽致。越来越多有远见的企业家,不惜重金从国外购买高新技术,高的投资、合理的管理往往换来巨大的利润。经营的物质技术手段由简单落后转变成 高科技与人工手段并存,进而更多地将高科技应用到零售商业。国内实施WMS的条件日益成熟。主 要是物流业在过去的两年里随着国家经济的发展,而日新月异,现代一体化物流的管理思想日益为企业所接受,对仓库有了新定位和认识,从而对管理系统也提出了新的要求。所以从仓库管理的周期来考虑,一个能够高效管理的仓库系统就是一个优秀的仓库系统。 1.2开发目的及意义 对于中小型企业,仓库管理工作主要是进货商品的入库管理和销售商品的出库管理及库存商品的保管管理。现有的管理工作主要依靠手工完成,工作量大,且效率不高。为了能更好地利用现代信息技术的成果,提高管理工作的效率和水平,以适应企业发展的需要,决定开发库存管理系统。 商品流通的仓储及配送中心的出入库,库存、配送等管理,能够使管理工作节省人力。减少差错、提高工作效率,并保障。商品流转的顺利进行应用计算机系统与手持终端的结合可以方便、准确地完成商品流转的相关管理。

婚礼上游戏环节互动的技巧

婚礼上游戏环节互动的技巧 1.婚礼艺术品 请当地的艺术家以婚礼和宴会上发生的事件为主题作幅画,这样婚礼一结束,你们的洞房里就可以多上一件艺术品啦。 2.自制格调卷烟 如果是在户外举行婚礼,那么一个很有气氛的活动便是请来卷烟师为男性宾客们现场用烟草制作传统卷烟,男人们会喜欢这种很有男人味道的独特格调。 3.印度舞蹈增添食欲 当宾客们在享用美食的时候,不要让他们的眼睛闲着。这时候你可以奉上一些特色舞蹈或表演,如苗族、傣族的舞蹈、四川的变脸、印度的肚皮舞、巴西的桑巴等等,一定会让宾客们胃口大增。 4.抓住季节灵感 让举行婚礼的季节带给你灵感。秋天,你可以用苹果一样的蜡烛、杯子或图案来装点现场;冬天,可以组织宾客们用油彩画出圣诞、新年的节日景象,并作为小礼物送给他们;春天,在入场处用五彩的鲜花搭成拱门;夏天,可以制作一个巨型的冰淇淋圣代。 5.美妙品酒会 鸡尾酒会也可以妙趣横生,为了让大家互动起来,可以调出各种口味的鸡尾酒和香槟,举行一场品酒会。待客人们品尝后,再为大家介绍每道酒的口味和其中蕴藏的故事。 6.特别的肖像漫画 请来一名漫画师为在场的重要宾客画肖像画,当然来宾可以把它拿回家留作纪念,或者是让化妆师为孩子们以及那些童心未泯的成人朋友涂个大花脸。 7.邀请名人助兴 你是不是很喜欢某位艺人?如果财力允许的话,可以邀请他/她作为特别来宾在你的婚礼鸡尾酒会上为宾客们表演助兴,以及签名拍照留念。 8.舞蹈教练的魔力 举行婚礼舞会时,聘请一位舞蹈教练教宾客们如何跟着音乐像模像样的跳舞。让教练在前面跳,邀请大家跟在后面学,只要简单易掌握,相信会有很多人愿意参与。 9 .地方经典菜肴

仓库管理系统详细设计说明书

仓库管理系统 详细设计说明书 班级:xx 姓名:xx 学号:xx 日期:xx年xx月xx日

目录 第一章需求分析 (3) 一、问题背景及描述 (3) 二、功能分析 (3) 三、建立系统流程图 (3) 四、建立数据流图 (5) 五、建立数据字典 (7) 六、算法描述 (9) 七、建立E-R图 (10) 八、建立状态图 (12) 第二章概要设计............................................................................................. 错误!未定义书签。 一、软件体系结构模型........................................................................... 错误!未定义书签。 二、用面向数据流的方法设计系统软件结构....................................... 错误!未定义书签。 三、数据库逻辑结构设计....................................................................... 错误!未定义书签。第三章详细设计 (14) 一、数据库物理结构设计....................................................................... 错误!未定义书签。 二、模块过程设计与界面设计 (14) 第四章数据库设计 (20) 一、数据字典的设计 (20) 二、数据表的设计 (21) 第五章编码和单元测试................................................................................. 错误!未定义书签。第六章程序运行 (22) 一、登陆界面 (22) 二、主控制界面 (23) 三、客户管理子模块界面 (24) 四、用户管理子模块界面 (25) 五、产品入库子模块界面 (26) 六、产品出库子模块界面 (27) 七、产品查询子模块界面 (30) 八、修改产品信息子模块界面 (30) 九、帮助信息子模块界面....................................................................... 错误!未定义书签。第七章心得体会 (32) 参考文献........................................................................................................... 错误!未定义书签。

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