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After Effects 认证题库

1、在使用Reshape特效制作变形效果时,可以在Mask上添加变形控制点,以提高变形精度。请问,下列哪些添加方法正确?C

A、在Reshape特效的Effect Controls对话框Correspondence Points栏中添加新的控制点

B、激活Reshape特效的状态下,按住Shift键单击Mask

√C、激活Reshape特效的状态下,按住Alt键单击Mask

D、Mask的控制点即对应变形控制点

2、After Effects 是否可以对PSD 格式的文字图层进行再编辑?2 3

A、可以直接使用文字工具进行编辑,就像编辑After Effects 本身的文字层

√B、需要对PSD 格式的文字图层应用Convert To Editable Text 菜单命令转化之后方可使用文字工具进行编辑√C、After Effects 可以支持Photoshop CS 文件中的段落文字和路径文字

D、由于导入的时候,会对PSD 格式的文字图层进行栅格化,所以无法进行再编辑

3、After Effects 中,每个Composite的快门角度最大为:3

A、180

B、360

√C、720

D、1440

4、下面的哪个特效可以对影片产生拖尾效果?3

A、Fast Blur

B、Time Difference

√C、Echo

D、Motion Tile

5.用什么特效可以制作出如图所示电影《黑客帝国》中的文字流星雨效果?c

A、Numbers特效

B、Vegas特效

√C、Particle Playground特效[粒子游乐场]

D、只能借助第三方插件

6.、如果需要调整图像的色饱和度,那么可以选择下面哪个特效?3 4

A、Brightness & Contrast [亮度与对比度]

B、Color Stabilizer [色彩平衡器]

√C、Hue/Saturation [色相/饱和度]

√D、Color Balance(HLS)[色彩平衡(HIS)]

7.After Effects可以以下列哪些方法产生层?1234

√A、建立Solid层

√B、由素材产生层

√C、由Comp(合成)嵌套产生层

√D、Pre-Comp(重组)产生层

8.在Timeline窗口中,假设目前共有9个图层(layer),那么,最上方的图层编号为:B

A、0

√B、1

C、9

D、可以自己定义

9.在After Effects中,mask的基本型有:123

√A、Rectangle [矩形]

√B、Ellipse [椭圆]

√C、Bezier [贝塞尔]

D、Triangle

10、.Info面板中可以显示的信息有:1

√A、R,G,B,A,X,Y

B、C,M,Y,K,X,Y

C、C,M,Y,K,A,X,Y

D、H,L,S,A,X,Y

11、下列关于在After Effects 中,时间轴窗口中展开变换属性(Transform)的快捷键描述正确的是:123

√A、按―A‖键打开其Anchor Point(轴心点)属性

√B、按―P‖键打开其Position(位置)属性

√C、按―S‖键打开其Scale(比例)属性

D、按―O‖键打开其Opacity(不透明度)属性

13、After Effects 6.5中,每层画面最多能加多少个打开或关闭的mask?(CS4版超过256个)

√A、128个

B、256个

C、512个

D、无数个

15. 如何在After Effects 中开始创建自己的电影?1,3,4

√A、执行File/New/Project 命令和Composition/New Composition命令

B、执行File/Open 命令

√C、通过File/Import 命令将数字化的音频视频素材文件导入Project窗口中,并用鼠标将素材拖入Composition 面板中进行编辑

√D、执行File/Save 命令,保存为一项工程

16. TimeLine 面板可以:1,2,3

√A、排列素材的顺序以及图层的上下顺序

√B、设定Effects 动画

√C、设定位置动画

D、施加Effects 特技效果

17. 在After Effects 中如何预览电影1,2,3

√A、用鼠标指针在Time Layout 面板中的标尺上擦抹

√B、在Time Controls 面板中点按Play 钮

√C、用Composition/Preview 命令来控制

D、点按Composition 视窗底部的三角按钮

18. After Effects 中同时能有几个工程(Project)处于开启状态?B

A、有2个

√B、只能有1个

C、可以自己设定

D、只要有足够的空间,不限定项目开启的数目

19. 使用何种方法可为导入的素材指定准确的蒙版方式?2,4

A、把素材从桌面文件夹中直接拖至Project 窗口中

√B、执行File/Import/Footage 命令

C、执行File/Import/Photoshop As Comp...命令

√D、执行File/Interpret Footage 命令

20. 预览音频的方法 1

√A、数字键盘上的"."

2、数字键盘上的"*"

3、数字键盘上的"-"

D、数字键盘上的"/"

21、使用线框质量显示层的时候回车1

√A、只能看见层的位置和尺寸

B、只能看见层的内容和遮罩

C、只能看见层的位置和遮罩

22、哪一种遮罩类型在预览和渲染时最快 1

√A、矩形

B、椭圆

C、Bezier

D、都一样

23、要选择整个遮罩而不是点应该按住____键单击遮罩 2

A、Ctrl

√B、Alt

C、Shift

D、空格

24、Microsoft RLE压缩器的颜色限制为1

√A、256色

B、百万色

C、16色

25. 以下能起到显示或隐藏层不同部分的功能是 4

A、遮罩

B、键空

C、ALPHA

√D、以上都可以

26. 下列哪种键控方式属于亮度键控?

A、Color Difference Key

√B、Extract

C、Difference Matte

√D、Luma Key

正确答案:2,4

27. 解释素材(Interpret Footage )的功能是:1

√A :指定带Alpha 通道的素材文件在导入After Effects 中使用何种蒙版类型

B、解释素材文件的格式

C 、解释素材文件的来源

D、设定透明效果

190. 解释素材(Interpret Footage)的功能是:

√A. 指定带Alpha通道的素材文件在导入After Effects中使用何种蒙版类型

B.解释素材文件的格式

C. 解释素材文件的来源

√D. 对场进行设置

222. 解释素材(Interpret Footage)的功能是:

√A.指定带Alpha 通道的素材文件在导入After Effects 中使用何种蒙版类型

√B.为素材设置场

C.解释素材文件的来源

√D.对素材设置循环

28 . 缺省情况下,摄像机移动时以什么为基准?b

A、以目标点为基准

√B、以观察点为基准

C、以拍摄对象为基准

D、以焦点为基准

29. 如果要使一个自转的层进行公转,应该做的操作是?1

√A:改变层的轴心点位置

B:移动层的位置

C:调整层的旋转参数

D:调整层的缩放参数

30. 为遮罩制作形状动画后,使用下列哪个命令可以方便的提高动画精度?正确答案:3

A :调节Mask Feather

B :修改Mask Opacity

√C :应用Smart Mask Interpolation

D :设置Mask Expansion

31 . 在为遮罩形状记录动画时,删除的控制点仅影响当前时间遮罩,其他时间遮罩控制点数目不变。要满足上面的条件,应该进行下列哪种操作? 2

A :激活Preserve Constamt Vertex Count when Editing Masks

√B :关闭Preserve Constamt Vertex Count when Editing Masks

C :打开Lock Mask

D :打开Free Thransform Points

32、可以带有Alpha 通道的色彩设定是?4

A :8bit 色彩深度

B :16bit 色彩深度

C :24bit 色彩深度

√D :32bit 色彩深度

33、对于背景比较复杂的图像,下列哪种键控方式效果较好?3 A:Color Difference Key

B:Difference Matte

√C:Inner Outer Key

D:Linear Color Key

34、下面对于Gamma 参数描述正确的是?1

√A:Gamma 参数不影响图像中的阴影和高亮部分

B:Gamma 参数影响图像中间区域和阴影区域

C:Gamma 参数影响图像中间区域和高亮区域

D:Gamma 参数影响图像中所有区域

35. 下列哪种层模式可以消除纹理背景的干扰?4

A:Add

B:Difference

C:Hue

√D:Luminosity

36. Channel Mixer滤镜的数据调节限度是 1

√A、-200%-200%

B、-100%-100%

C、-300%-300%

D、-50%-50%

37. 要在合成图像窗口交互的看到参数变化引起的变化,需要按住---1

√A、alt

B、crtl

C、shite

D、空格

38. 如果从NTSC视频中移去3:2下拉模式,则其帧速率设置为 2

A、25FPS

√B、24FPS

C、30FPS

D、29.97FPS

[注:Cinenon1/2, Cinenon 全屏,胶片(2K),胶片(4K)都是24帧每秒,只是合成的尺寸大小(即像素宽高数值)不一样。]

39. 若素材的帧速率为15FPS,而合成图像的帧速率为30FPS,则素材每向前走一帧,则合成图像显示 2

A、1帧

√B、2帧

C、1/2帧

D、4帧

41、After Effects把图像或电影片断的尺寸限制在:1

√A、30000?30000像素

B、40000?40000像素

C、50000?50000像素

D、60000?60000像素

42、设置Paint比刷大小应该按住热键?2

A、Alt

√B、Ctrl

C、Shift

D、P

43、当建立一个新的Compostion文件时,会弹出Composition Setting对话框,可设定的画面的高度和宽度的最大尺寸是?1

√A、30000x30000象素

44、Set Matte效果同下列哪个效果类似?1

√A、Track Matte

B、Transfer Mode

C、Set Channel

D、Matter Chorker

45. 为带有G-Buffer通道信息的层设置雾化效果可以使用特效?3

A、Depth Matte

B、Depth of Field

√C、Fog 3D

D、ID Matte

46. After Effects处理大尺寸图像或电影片断的快速有效的方法为:2、3

A、把图像或电影片断的尺寸缩小

√B、使用代理(Proxy)

√C、在Composition Setting中设置较小的分辨率(Resolution)

D、当电影编辑完成后再将分辨率恢复到所需要的大小

47. 下列哪种方法可以对层上的关键帧进行反转?1、2

√A、Time-Reverse Keyframes

√B、按快捷键Ctrl Alt R

C、改变层的入点

D、改变层的出点

48. 可以在下列哪个窗口中对素材的场进行设置?1

√A、Interpret Footage

B、Replace Footage

C、Reload Foogtage

D、Set Proxy File

49、用文字工具单击文字层的文字区域会使文字层进入编辑状态,那么如何使用文字工具再文字层上方建立一个新的文字层呢?2、3、4

A、在合成窗口,按住Ctrl键,鼠标单击文字层

√B、在合成窗口,按住Shift键,鼠标单击文字层

√C、在合成窗口,按住Alt键,鼠标单击文字层

√D、在合成窗口,鼠标双击文字层

50、如图所示:在After Effects 6.5中,为文字制作渐隐的动画效果,需要对其Range Selector的什么属性设置关键帧?3

A、只需对Start属性设置关键帧

B、只需对End属性设置关键帧

√C、只需对Offest属性设置关键帧

D、需要对Start、End和Offset三个属性分别设置关键帧

51、在Basic Text特效中输入的中文变成乱码是因为:2、3

A、没有使用中文操作系统

√B、没有安装中文字体

√C、没有给输入的中文选择对应的中文字体

D、After Effects不支持中文

52、以下哪些效果是After Effects 6.5新增的色彩调节效果?1、2、4

√A、Shadow/Highlight

√B、Photo Filter

C、Brightness & Contrast

√D、Auto Color、Auto Contrast和Auto Levels

53、下列哪个滤镜可以将影片中选择的色彩保持,将其他颜色转化为灰度显示?1、2、3

√A、Hue/Stauration

√B、Leave Color

√C、Change Color

D、Color Balance

54、以下对After Effects 6.5中的调色特效描述不正确的是:1

√A、通过Bright&Contrast特效,可以调节画面的亮度和对比度,该特效既可以调整所有象素的高亮、暗部和中间色,还可以对单一通道进行调节

B、在Channel Miexr特效的Effect Controls 窗口中,勾选了Monochrome选项,可以修改每个通道的混合

C、在Color Balance特效的Effect Controls窗口中,勾选了Preserve Luminosity选项,可以改变颜色时保留图形的平均亮度,该选项保留图像的色调平衡

D、After Effects 可以打开Photoshop 中存储的曲线调节文件

55.在Vector Paint特效中,系统在合成图像的所有帧中显示图形笔划。符合描述的回放模式是?1 √A、All strokes

B、Past Strokes

C、Hold Strokes

D、Animate Strokes

56.下面的哪个特效可以将画面的直角坐标系转化为极坐标系?3

A、Optics Compensation

B、Bulge

√C、Polor Coordinates

D、Ripple

57、要限定Text的动画影响范围,必须设置下列哪个参数?1、2、3

√A、Start

√B、End

√C、Offest

D、Smoothness

58.在After Effects 6.5的摄像机设置面板中,Focus Distance(焦点距离)决定 1

√A、镜头的焦点位置

B、镜头的快门尺寸

C、聚焦效果的模糊程度

D、镜头的可视范围

59、下列哪些3D Channel 信息可以被After Effects识别?1、3、4

√A、三维场景中的Object ID信息

B、三维场景中的元素反射信息

√C、三维场景的灯光照明信息

√D、三维场景的摄像机信息

60、After Effects 6.5识别下面哪个文件内所含的三维摄像机信息?1、3、4

√A、MAX

B、3DS

√C、MI

√D、MA

61、如图所示:在运动追踪调板中,可以设置追踪的方式及各项参数,以下对于操作运动追踪调板的描述正确的是:1、2、4

√A、使用Analyze的4个按钮,我们不但可以正反两个方向分析追踪的结果,还可以逐帧进行运动追踪的分析

√B、不但可以使用运动追踪调板右上角的Stabileze Motion按钮对影片进行稳定处理,还可以在Track Type的下拉菜单中选择Stabilize模式,来对影片进行稳定处理

C、在追踪类型为Parallel Coner Pin的前提下,点击Edit Traget按钮,在弹出的对话框中的目标层可以同Montion Source 目标层设置为同一层

√D、在追踪类型为Raw的前提下,EditTraget按钮不可用

62、在默认情况下,After Effects 6.5的跟踪是基于画面的哪个通道进行处理的?2

A、RGB

√B、Luminance亮度

C、Saturation

D、YIQ

63、After Effects 6.5的Expression表达式是基于哪种编程语言的?3

A、Basic

B、C

√C、Java Script

D、SQL

64、一下那组表达式可以联合表示A层的X轴值和B层的y轴值?3

A、x=https://www.wendangku.net/doc/c9355610.html,yer("Layer B").position[0]: y=https://www.wendangku.net/doc/c9355610.html,yer("LAyer A").position[1]:[x,y]

B、x=https://www.wendangku.net/doc/c9355610.html,yer("Layer A").position[0]: y=https://www.wendangku.net/doc/c9355610.html,yer("LAyer B").position[1]:[y,x]

√C、x=https://www.wendangku.net/doc/c9355610.html,yer("Layer A").position[0]: y=https://www.wendangku.net/doc/c9355610.html,yer("LAyer B").position[1]:[x,y]

D、x=https://www.wendangku.net/doc/c9355610.html,yer("Layer A").position[1]: y=https://www.wendangku.net/doc/c9355610.html,yer("LAyer B").position[0]:[x,y]

65.After Effects 6.5新增支持几种视频格式,便于和其他后期软件更好地整合,以下对新增格式的说法哪些是正确的?1、2、3

√A、Windows平台上运行的After Effects 6.5支持输MPEG-2编码格式,更加简化了DVD的制作

√B、新增支持OMF(Open Media Framework)文件格式的导入和输出

√C、专业版还支持导入AAF(Advanced Authoring Format)文件格式,通过这种格式After Effects 6.5可以和Adobe Premiere Pro A、5交互使用时间线、编辑、关键帧等其他数据

D、新增的可以直接烧录DVD数据

66.用Make Movies的方法,After Effects 6.5可以将影片输入为下列哪些格式:1、2、3

√A、Animated Gif

√B、AVI

√C、图形序列

D、mp4

67.After Effects 6.5不能输出的视频格式有:3

A、AVI

B、MOV

√C、MPG

D、FLC

68.After Effects 6.5可以用以下哪些通道量化指标来处理影片?1、2

√A、8 bit per channel

B、10 bit per channel

√C、16 bit per channel

D、24 bit per channel

69、After Effects 6.5中最多能保存几个快照(snapshot)4

A、1个

B、2个

C、3个

√D、4个

E、只要内存足够,可保存任意多个

70、在After Effects 6.5中如何将一段影片倒放?1、2、3

√A、Time Stretch

√B、Time Remapping

√C、Time-Reverse Keyframes

D、Time Difference

71、关于设置画笔工具的不透明度的快捷键,以下哪些描述是正确的?1

√A、数字键盘区的1~9键分别可以将画笔的不透明度设置为相应的10%~90%

B、数字键盘区的0键可以将画笔的不透明度设置为完全透明,而―‖键可以将画笔的不透明度设置为100%

C、用键盘上方向键中的上下箭头键―↑‖和―↓‖可以以1%为单位对画笔工具的透明度进行调节,而按住Shift,则可以以10%为单位对画笔工具的透明度进行调节

D、用键盘上方向键中的左右箭头键―←‖和―→‖可以以1%为单位画笔工具的透明度进行调节,而按住Shift,则可以以10%为单位对画笔工具的透明度进行调节

72、After Effects 6.5可以Import的图片格式有:1234

√A、TGA

√B、PIC

√C、EPS

√D、BMP

73、.After Effects 6.5能识别的RLA/RPF文件格式中的哪些信息1234

√A、Z Depth

√B、UV Coordinates

√C、Coverage

√D、Alpha

74、时间线窗口内的合成时间标记(composition-time marker)的数目最多为:D

A、无数

B、1000个

C、100个

√D、10个

75、以下哪种关键帧插值方式为不可能的实现的?4

A、线性入静止出

B、贝赛尔入线性出

C、静止入自动贝赛尔出

√D、贝赛尔入静止出

76、下列哪些因素可以加快动画的运动?1、3

√A、关键帧间隔时间缩短

B、关键帧间隔时间加长

√C、关键帧间的数据差增大

D、关键帧间的数据差减小

77、在After Effects 6.5中,给当前图层的Rotation属性添加一个关键帧的热键是:3

A、Alt R

B、Ctrl R

√C、Alt Shift R

D、Alt Ctrl R

78、使用哪些方法可以改变当前合成窗口的背景色?2、3

A、Composition >Composition Settings

√B、Composition >Background Color

√C、按快捷键Ctrl+ Shift+ B

D、Layer >Layer Setting

79、通过Layer >New菜单命令,可以在合成中增加的对象种类有多少种?B

A、5种

√B、6种

C、7种

D、8种

81、After Effects6.5中,用下面的什么运算可以求一个图层上mask1和mask2之间的交集(假设mask1和mask2的不透明度为100%,且mask1在mask2的上面)?2

A、mask1为Add方式,mask2为Subtract方式[注:Subtract:减]

√B、mask1为Add方式,mask2为Intersect方式[Add:加-Intersect:交叉]

C、mask1为Add方式,mask2为Difference方式[Difference:差值]

D、mask1为Add方式,mask2为Add方式

83、下面对Mask的作用,描述正确的是:1、2、3

√A、通过Mask,可以对指定的区域进行屏蔽

√B、某些Effect需要根据Mask发生作用

√C、产生屏蔽的Mask必须是封闭的

D、应用于效果Effect的Mask必须是封闭的

84、. Reshape特效中所使用的Mask,必须满足下面哪个要求?2

A、必须是开放的Mask

√B、必须是封闭的Mask

C、开放和封闭Mask的都可

D、Mask必须由Pan工具建立

85、以下关于使用Create Outlines菜单命令的说法正确的是?4

A、使用Create Outlines菜单命令将文字层转化为Mask后生成的文字型Mask可以使用文字工具继续编辑

B、将文字层转化为3D图层后,可以继续为其使用Create Outlines菜单命令,生成的带有Mask的固态层依旧为3D图层

C、为文字层施加关键帧动画后,可以继续为其使用Create Outlines菜单命令,生成的带有Mask的固态层也是带有相应Mask Shape关键帧的动态层

√D、Create Outlines菜单命令对PSD文字层无效,需要对其应用Convert To Editable Text菜单命令转化之后方可使用

86、产生Text的字符内容动画,下列哪些方法可以实现:1、2、3

√A、激活Source Text的关键帧记录器,并修改字符内容

√B、添加Character Offset属性动画

√C、添加Character value属性动画

D、添加Tracking属性动画

88、用什么特效可以做出图中云雾的效果?1

√A、Fractal Noise特效

B、Particle Playground粒子系统

C、Displacement Map特效

D、只能通过第三方插件

91、如图所示的破碎效果,应该使用下列哪个特效实现?4

A、Particle

B、Mosaic

C、Fractal

√D、Shatter[爆炸]

92、在After Effects 6.5中,进行运动追踪前,首先需要定义一个追踪范围,在追踪范围由两个方框和一个十字线构成;根据追踪类型的不同,追踪范围框数目也不同,可以进行:1、2、3

√A、一点追踪

√B、二点追踪

√C、三点追踪或四点追踪

D、没有数目限制

93、在使Mesh Warp制用作变形效果的时候,怎样操作可以记录变形动画?2 [Mesh Warp:网格弯曲特效]

A、Mesh Warp特效可以自动记录变形动画

√B、激活Distortion Mesh参数的关键帧记录器[Distortion Mesh:扭曲网格]

C、激活Rows参数的关键帧记录器[Row:行]

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