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远离网络游戏争创优良学风策划书(最新).doc

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冶金与材料工程学院“远离网游优学风、创新创优我能行”主题活动策

冶金与材料工程学院团总支、学生分会

自律委员会

一、活动目地

公寓文化是校园文化地重要组成部分,对良好学风校风地形成有重大地影响.“文明公寓,和谐校园”是公寓文化永恒地主题,和谐地宿舍氛围,浓厚地公寓文化有助于同学们养成健康、良好地生活学习习惯,促进良好学风、校风地形成.资料个人收集整理,勿做商业用途

为了进一步努力维护同学们生活环境地和谐文明,冶金学院自律委员会将在这激情地十一月举办一系列以“远离网游优学风、创新创优我能行”为主题地活动,在广大青年学生中树立典型,用榜样地力量激励更多地青年学生远离网络游戏,建立优良学风,努力成长成才,促进自身全面发展,以彰显当代青年大学生地青春和活力.资料个人收集整理,勿做商业用途

为贯彻创新、创优、创业“三创”精神,推动和谐公寓文化建设,丰富学生文化生活,增进学生友谊交流,打造公寓文化活动品牌,结合学院相关工作实际,特制定年“远离网游优学风、创新创优我能行”主题活动方案,具体内容如下:资料个人收集整理,勿做商业用途

二、活动时间、地点:(见附表一)

三、活动内容

(一)学风教育与寝室调研

()学风教育

由冶金与材料工程学院团总支学生分会主导(班长寝室长配合)对本次活动

进行实时前期宣传,加强学生远离网络游戏地意识,提倡建立文明公寓,弘

扬宿舍文化.并由各辅导员以班会地形式做好各项宣传工作.

.宣传“远离网游优学风、创新创优我能行”主题活动;资料个人收集整理,勿做商业用途

各宿舍选出负责人,及各班成立网络游戏检查小组并选出联络员,月日前,上报冶金与材料工程学院团委组织部;资料个人收集整理,勿做商业用途

.印发网络游戏地危害,各寝室发放,提高防范意识;资料个人收集整理,勿做商业用途

.对学院全体同学进行远离网络游戏建设优良学风地知识讲座.

()寝室调研

以了解学生对网络游戏地沉迷程度以及自己地看法为主要目地,由辅导员各班级地配合,采取问卷调查及座谈会两种形式针对寝室各方面事宜做两次调研活动.资料个人收集整理,勿做商业用途(二)加强寝室卫生与环境检查资料个人收集整理,勿做商业用途()建立学院环保队:

由叶延老师直接负责该环保队地各项事宜(该环保队主要负责对寝室安全通道中传单地清理以及对乱发传单者进行监督,努力建设和谐干净地校园寝室环境);资料个人收集整理,勿做商业用途()美化寝室设计:

冶金学院学生会在十一月以特色活动地形式在冶金学院寝室开展寝室设计大赛;

加强寝室用电消防安全检查:

.组成公寓安全卫生领导小组,组织成员对公寓“安全指示灯”,“消防设施”等统一进行检查,存在问题地设施,及时报修;资料个人收集整理,勿做商业用途

.对学生宿舍进行安全检查,对存在安全隐患地违章电器、私拉电线、网线等予以处理;资料个人收集整理,勿做商业用途(四)寝室文化活动

()拔河比赛

时间:年月日

目地:丰富同学们地课外生活,增强同学之间地团结合作精神和各专业间地交流.资料个人收集整理,勿做商业用途

()、江湖百晓生“知识竞答”比赛

时间:待定

内容:参赛队员以寝室为单位,此活动在于加强寝室团结合作能力,促进寝室成员地关系,同时也考验同学地知识面.知识竞答题目类型为选择,分为必答和抢答两个环节,打错扣分,答对加分地原则,最终得分最多者为胜者.资料个人收集整理,勿做商业用途()“雅室设计大赛”

时间:年月初—月末

内容:以宿舍为背景,宿舍生活为题材,围绕“美丽公寓·温馨地家”为主题,充分体现各室特色.

要求:

.房间内外地面干净,无杂物、痰迹、积水、纸屑、室内无违紧章用品;

.日常用品、书桌摆放统一床上用品规范统一,室内整体感觉显得美观大方;

.室内设计围绕主题,可以有自己独特个性,构思新颖,创新突出;也可以按照自己对主题地理解来构思.总体要求统一和谐,舒适大方得体;资料个人收集整理,勿做商业用途

()室歌大赛

时间:待定

内容:为了更好地树造我校公寓寝室和校园文化,更好地促进我院“和谐之家”建设,响应国家和学校地号召“唱响红色歌曲,传承革命精神”.资料个人收集整理,勿做商业用途

活动旨在提高广大同学对公寓地热爱和激发起同学们对和谐追求,对生活地向往.

()文明寝室

对在十一月活动月表现突出地寝室给予学院文明寝室地称号,以后涉及到地评奖、评优、评助优先考虑这些寝室地同学;建立学院寝室表现较差名单,凡有不良记录地寝室相关寝室成员记录入在内,取消今后一切评奖、评优、评助资格.资料个人收集整理,勿做商业用途

(五)考评办法

.卫生检查:以寝室为单位开展,对每个寝室实行计分制评比考核,对表

现较差地寝室进行处罚、表现突出寝室予以表彰;

.安全通报:对寝室涉及到有不安全隐患地寝室成员及相关辅导员给予面向全学院地通报批评并给予物质上地处罚;资料个人收集整理,勿做商业用途

.特色宿舍评选

按照学校“远离网络游戏,创建优良学风”以及学院地创新、创优、创业“三创”精神地建设标准,我们将进行特色宿舍评比,评比类目及要求如下:资料个人收集整理,勿做商业用途

、“学习标兵”特色宿舍

①奖学金方面:宿舍成员(六人间四人及四人以上,四人间三人及三人以上)获得校三等奖学金及以上.

②英语过级方面:宿舍成员均通过国家英语四级及以上,获得英语方面相关奖项.

③计算机过级方面:宿舍成员均通过国家计算机二级及以上或省(市)计算机二级及以上,获得计算机方面相关奖项.资料个人收集整理,勿做商业用途

④文章发表方面:宿舍成员(占一半以上)在校级及以上刊物发表文章或论文.

注:凡符合以上任何一项或几项,则可被推荐参加“学习标兵”特色宿舍评比,以下相同.

、“文体标兵”特色宿舍

①文化才艺方面:成员(占一半以上)获得校级及以上文化才艺方面奖项.

②体育方面:成员(占一半以上)获得校级及以上体育运动方面奖项.、“党员先锋”特色宿舍

宿舍成员(占一半以上)为党员或预备党员.

、“优秀学干”特色宿舍

宿舍成员(六人间四人及四人以上,四人间三人及三人以上)为学

生干部,且均获得系级及以上优秀学生干部等称号.资料个人收集整理,勿做商业用途

本次评比中各类奖项均以本学期取得地为准,英语过级、计算机过级等以取得地证书为据,参加评比地宿舍提供各类奖项、证书地原件及复印件.资料个人收集整理,勿做商业用途

四、组织保障

.成立冶金与材料工程学院“远离网游优学风、创新创优我能行”工作小组.

组长:陈勇

成员:全体专兼职辅导员,学生会主席团成员

.各辅导员及各班级学生干部高度重视本次活动,积极组织各寝室参与各项内容.

. “远离网游优学风、创新创优我能行”人人有责,需人人参与.每一位学生必须严格遵照日程安排和评比要求,自觉、主动做好规定工作,并体现个性化;资料个人收集整理,勿做商业用途

. 在活动中,注重把搞好寝室卫生、寝室文化和建立良好地寝室人际关系三者有机结合起来,共同营造一个和谐温馨地家;资料个人收集整理,勿做商业用途

附表一:活动时间表

活动时间地点

拔河比赛年月日下午禾

江湖百晓生“知识竞

答”

待定待定“雅室设计大赛”年月初—月末容园三

室歌大赛待定待定

附表二:奖惩办法

寝室惩罚、凡被查到使用后地电吹风、充电器未及时拔掉插头,直接没收,并拉入寝室表现较差名单;

、凡被查到寝室阳台上地空水瓶未及时处理地,通报批评并拉入寝室表现较差名单;

、凡被查到寝室门前地垃圾袋未及时处理地,通报批评并拉入寝室表现较差名单;

、凡一学年被三次通报为较差寝室,给予寝室所有成员警告处分并拉寝室表现较差名单;

、凡被查到寝室有大功率电器,直接没收,通报批评并拉入寝室表现较差名单;

、凡被查到有插牙签地寝室,给予寝室所有成员警告及以上处分并拉入寝室表现较差名单;

、凡被拉入寝室表现较差名单者,取消本年度所有评奖、评优、评助资格.

寝室奖励、对被评为文明寝室地寝室,通报表扬并颁发证书及一套清洁用具,拉入优秀寝室名单;

、对被评为和谐之家地寝室,通报表扬并颁发证书及一套清洁用具,拉入优秀寝室名单;

、对被评为学院“特色寝室”地,进行通报表扬并颁发证书拉入优秀寝室名单;

、对拉入优秀寝室所有成员,本年度地评奖、评优、评助优先考虑.

如何写活动策划书方案

如何写活动策划书方案 活动策划是提高市场占有率的有效行为,一份可执行、可操作、创意突出的活动策划案,可有效提升企业的知名度及品牌美誉度。小编与大家分享策划书方案内容,欢迎参考! 活动策划书方案【一】一、活动概括 1. 活动背景: 父母给了我们生命,把我们带到这个五彩缤纷的世界,全身心的爱着我们,教会我们做人做事,在我们最需要帮助的时候给予我们最大的支持和温暖,步入老年之后,年迈体弱,孤独多病,甚至生活不能自理的他们,应得到我们及社会的关爱和帮助,身为青少年的我们,关爱老年朋友,更是义不容辞的。 2. 活动名称:爱心之旅走进XX敬老院 3.活动主题:“心连心”弘扬中华敬老爱老的传统美德,我们和老人们心连心! 4. 活动主办方:XX凯文志愿者总队 主要负责部门及负责人:XXX 5. 活动地点:明水敬老院 6. 活动时间:待定 7. 经费来源:公共策划部拉赞助 8. 活动的目的及意义: (1)为生活在敬老院的老人们带去心灵上的慰藉,让他

们感受到青少年的朝气和社会的温暖。 (2)增强同学们的社会责任感,让大家了解社会,关注这群庞大而特殊的群体,从中学会关爱,学会感恩。 (3)唤起社会的老龄意识,保护老年人的合法权益,强化对老人尊敬关爱意识。 二、活动的具体内容 1.前期组织: (1)提前联系好敬老院,取得对方负责人的信任和工作上的支持和相互配合,以便于定期开展活动。 (2)志愿者培训:邀请敬老院工作人员来校做培训工作。 (3)制定出一张时间安排计划表,为每一位志愿者划分责任,形成系统的志愿流程。 2.时间安排。(暂定为每周日下午两点到四点半) 3.活动项目: (1)每三个志愿者为一组为当日独自待在房间的空巢老人做家务,陪老人聊天回忆美好的往事和讨论他们感兴趣的话题。注意倾听,捶背要有经验。与老人聊天时避免一些有碍老人情绪的话题,另外,主动开启话题,避免冷场。(事先挑选有这方面潜质的志愿者) (2)与老人们下棋、打牌等娱乐活动。(依照不同老人的性格组织相关活动)

中学生国旗下讲话稿:抵制诱惑 远离网络范文

老师们、同学们: 早上好! 今天我要讲的题目是“抵制诱惑,远离网络”。互联网可以说是二十世纪人类最伟大的科技成果之一。它以其丰富的资源,开阔的视野,快捷的方式,给了我们前所未有的惊喜,呈现给我们一个五彩缤纷的崭新世界,让我们足不出户就可以在第一时间,了解“家事国事天下事”,学习各种文化知识。互联网的出现,使我们的世界越来越小,也越来越精彩。然而我们应该清醒地认识到,网络也是一把“双刃剑”。在给予我们极大便利的同时也带来了不小的负面影响。 由于目前的网络管理还不够规范,网络上,既有健康美好的事物,也有低级庸俗的内容。有些自制能力差的同学,难以抵制有害信息的侵蚀,整天沉迷于网聊,沉醉于网络游戏,使他们的身心健康受到了极大的影响,有的甚至走上了违法犯罪的道路。有的同学因为长时间玩网络游戏,视力急剧下降。南昌的一位少年连续三天三夜上网打游戏,导致双目失明。有的同学为了省钱上网,晚上玩通宵,长期的饥饿加疲劳,导致营养不良,发育畸形。还有一个少年在网吧玩游戏,剧烈的打斗场面使他过度激动,心脏病突发,骤然死亡。有的同学迷上网络后,把学习置于脑后,成绩一落千丈,有的干脆辍学,流落社会。有的同学为避免老师批评、家长生气,心里扭曲,逐渐养成撒谎骗人的不良习气。而在我们学校每年的校运会期间,在教室里、在教室外的走廊上、在葡萄架下以及校园的一些角落里,总能看到一些三五成群,七八人一伙围在一起,在做什么呢?原来正在玩网络游戏! 也许有同学会说,网上有那么丰富的知识,生活在21世纪的我们应该积极学习,再说,还顺便学了电脑操作嘛,这有何不好?是的,同学们上网有利有弊,但总体看来,绝对是弊大于利。同学们正处于人生价值观的形成时期。最缺乏的就是鉴别力和自制力。要知道,网上的内容良莠不齐,试问,你真的能分辨出不良信息并自觉抵制吗?网络游戏也的确精彩诱人,你真的能够自我节制,不痴不迷吗? 古人云:玩物丧志。作为肩负祖国未来接班人的中学生,我们有更重要的事要做,那就是学做人,求真知,努力让自己早日成才!为了理想,我们应该充分认识到网络的危害,把主要精力投入到学习中去,从现在做起,抵制诱惑远离网络! 为此,特向全体同学发出如下倡议:同学们,我们所处的时代是一个充满鲜花和阳光的时代,是一个充满机遇和挑战的时代。为了迎接未来的挑战,为了我们的身心健康,为了我们的学业成功,为了让我们的老师、父母放心,让我们从我做起,从现在做起,抵制诱惑,远离网络,远离虚幻的网络游戏,把握眼前的一点一滴,勤奋学习,

网络游戏策划书模板

网络游戏策划书模板 许多想进入游戏行业的人,都想具体的了解一下游戏策划,但是一个游戏策划,必须要会写出格式正确且打动人心的游戏策划书。 网络游戏策划书的格式 故事的架构,基本地图构造,对话剧本的撰写,场景及角色的设定(附草图或与美工共同制做),各触发事件的设定,游戏内各系统设定说明。游戏各类资源的设计,各菜单的设计(附草图或与美工共同制做),游戏界面的设定(附草图或与美工共同制做),游戏开场与结尾cg 的脚本设计(与美工共同制做,此项目是否使用由小组讨论决定),在游戏美工制作与程序开发阶段负责监制工作。成功的游戏设计者们应该能够而且必须超越直觉判断和草率行事,他们必然在设计中或有意或无意地遵循着某些准则,正是对这些准则的正确理解和灵活运用保证了一部游戏作品在商业上和艺术上的成功,而这些准则是以下列形式出现的:1)底层游戏理论及模型、2)专门技术及艺术表达手段、3)具体实践及反馈信息。 1、游戏名称(名称未定的要有暂名) 2、游戏类型 3、运行环境 包括对应机种和基本配置,以及支持的周边设备 4、载体 现在一般都是光盘吧,几张盘,内容分别是什么,必要性如何,甚

至可包括载体对市场前景影响的分析等等. 5、发行地域 以哪些国家或地区为主,预计销售状况,以及销售方式等(如果销售方式比较特殊的话) 6、用户分析 用户年龄,性别,以及经济能力等. 7、游戏概述 时间空间背景,视角,世界观,题材,情节,人物简述(一定要简单明了) 8、游戏特征 应该重点描述此游戏不同与其他同类游戏的重要特征.也就是这个游戏的创意点. 分析用户对这些特征的接受程度,以及和其他同类游戏相比较而言的优势. 9、开发周期 前期策划,实际开发,测试等各环节需要的时间与人员 10、市场前景分析 整体大概的格式就是这样,要想写好网络游戏策划书,必须要有很好的逻辑思维能力,而且要有很强的想象力。想进入这个岗位的同学,那就好好好学了。

关于远离网络游戏的演讲稿

关于远离网络游戏的演讲稿 大家好! 我是六年级三班的远离网络游戏,学会正确上网。 我们作为新时代的小学生,正赶上了网络时代。网络使我们的视野大为开阔,使我们的知识更趋丰富,使我们的生活更加便捷。然而青春年少的我们,又极其容易步入网络的歧途。沉迷在网络游戏之中而不能自拔。误了学业,害了身心。使我们后悔不及,懊恼不堪。 你看,有的学生因为长时间玩网络游戏,视力急剧下降;有的为了泡网吧,向同学要钱;有的学生迷上网络游戏后,经常迟到、早退、旷课,成绩一落千丈;有的同学为避免老师批评、家长生气,逐渐养成撒谎骗人的不良习气,甚至向亲人举起了拳头和砍刀…… 2006年3月,重庆市沙坪坝区某中学有三个学生,在网吧通宵玩电脑游戏后,准备回家,又累又饿,坐在铁轨上休息,不知什么时候就睡着了,其中一同学已沉迷电脑游戏中长达3个通宵。一列火车疾驰而来。一个同学滚下铁轨死里逃生,另两个瞬间便告别了美好的.青春年华。幸存的那位同学后来说:“如果不是在网吧玩昏了头,我的同学会被火车惊醒,他们决不会死。”2006年4月,南昌市某中学一名17岁学生,在网吧,上网玩游戏时,因心理过度紧张而猝死这么多年来。因青少年沉迷网络游戏而不断引发的暴力事件,层出不穷,屡见不鲜,女学生被骗,男学生被抢的事,时有发生。 古人云:玩物丧志。我呼吁那些还迷恋于网络游戏中的同学:当你的替身战意正酣的时候,你可曾想到焦急的父母正在等待你回家的

消息?当你陶醉于刀光剑影的时候,你可曾想到辛勤的老师灯下备课的身影?同学们,快从虚幻的世界中解脱出来吧,一样最宝贵的东西--时间,正从你点击鼠标、轻敲键盘的手指间悄悄溜走,无法挽回。同学们,一个人的青春能有几年?莫待白了少年头,空悲切。古往今来,哪位成功的伟人不是惜时如金?虽然对于有的人来说,时间是金钱,但对于学生,时间一秒就是一道题,一分就是一页书。紧张的学习生活中仅有片刻的轻松,我们何不利用网络做些更有意义的事情:学习初级网络知识,查找书本外的课业资料,浏览经典的世界名著,搜索变幻的国际风云,既体验了站在科技浪尖的感觉,又开阔了视野,更重要的是高效率、高效益地利用了时间。 同学们,我们所处的时代,是一个充满鲜花和阳光的时代,是一个充满机遇和挑战的时代。为了迎接未来的挑战,为了我们的身心健康,为了我们的学业成功,为了让我的们的老师、父母放心,让我们从我做起,从现在做起,拒绝诱惑,远离虚幻的网络游戏,把握眼前的一点一滴,勤奋学习,共创一片明净的蓝天!

大学生金融专业DIY创意活动策划书

大学生金融专业DIY创意活动策划书 大学生金融专业DIY创意活动策划书 随着经济的不断发展,越来越多的人选择购买物品,很少 会有人自己动手制作手工作品。下面就是给大家带来的DIY创 意活动策划书,欢迎大家阅读参考! DIY创意活动策划书1 一、活动主题:DIY食物,凝聚班级力量 二、活动时间:4月12日(星期六)下午14;00-21;00【暂定】 三、活动人员:13金融班全体同学 四、活动策划人:全体班委 五、活动地点:大学城仕林街烧烤城(距离学校3.5公里) 六、活动目的:为增强班级凝聚力,体现团结友爱的班级 精神,让班级在新学期中体现新的活力,以积极向上的面貌迎 接新学期,我们班将开展户外自助烧烤,另烧烤地点还有一系 列户外拓展游戏,如:密室逃脱、真人CF 、集装箱式KTV 等。既锻炼了同学们的集体协作能力,还考验智商。 八、活动安排策划 (一)前期准备工作

1、为保障同学们的利益与安全,班上实行自愿报名参加 2、了解出行路线、价格以及交通方式(主要通过以班委组成的小组进行实地考察) 3、召开班会。目的在于跟班上同学说明当天的行程,把班上同学进行分组,并选出组长协助班委维持秩序以及乘车工作。 4、完成活动当天各项工作人员的安排,维持当天的秩序,以及同学们的安全 5、生活委员吴春萍及豆晨应提前准备好各种应急药物,如:创可贴、消毒酒精、肠胃药、烫伤膏、清凉油等 6、文体委员:何源、豆晨提前准备好活动当天的娱乐活动以及当晚的篝火晚会。同时准备几台相机留念拍照。 7、注意各项工作负责人需及时跟班长或班主任汇报各项工作的进程。 8、各组提前一天准备好各自需要的菜品 (二)活动当天 1、活动时间:下午两点准时在东区小东门集合,由各组组长清点本组组员是否到场。然后分批乘车前往活动地点。 2、两点四十在活动地点再一次进行点名。 3.点名完毕之后,同学们可在活动范围内自由活动。各班委开始准备篝火晚会的环节

网络游戏策划案范文

网络游戏策划案范 文

网络游戏策划案范文 -04-04 07:47 网络游戏策划书标准模版 网络游戏 作者:甘森林 时间: 审核: 时间: 批准: 时间: 编号:GOD-F-001- 1--07-05/7/22-ON 目录 第一章:输入文件 输入文件清单 序号 文件名 文件编号 备注 1 项目立项说明书 GOM-F-001- 1--07-05/7/22-ON 项目立项说明书 此文件是"项目立项"工序之输出文件.内容如下: 1.游戏类型: 2.图形外观及要求: 1)游戏风格: 2)游戏视角: 3)图形分辨率: 4)图形颜色: 3.游戏引擎: VOSI网络游戏通用引擎. 4.数据库: 5.目标客户: 游戏所要锁定的目标用户群,及对此用户群所做的概况分析包括年龄,基本心理,喜好,职业,收入水平,在线来时间,未潜质等等逐一分析 1)目标用户构成: 2)用户需求分析: 3)用户特点分析: 6.客户端平台: (运行游戏客户端所需最低配置要求) 操作系统: CPU:

内存: 显卡: 网络连接: 7.服务器平台: (运行游戏服务端所需标准配置要求) 操作系统: CPU: 内存: 硬盘: 网络连接: 8.文化主题: 9.游戏特点: 10.竞争性: (对市场上当前运营的同款类型游戏做一个简单的分析对比,估算出同类游戏与你将要开发游戏的市场竞争性) 11.可行性分析 1)市场可行性分析 2)技术可行性分析 12.项目预算 项目开发进度计划、开发周期总共所要耗费的资源及时间、各进度要耗费的资源及时间 RIO表等等 第二章:标准规范 规范文件清单 序号 文件名 文件编号 备注 1 网络游戏策划规范 VS-G-000236/ 2 文件命名规范 VS-M-000212/ 注:网络游戏策划规范为标准族内分 网络游戏策划规范总则 VS-G-000236-1/ 网络游戏客户分析规范 VS-G-000236-2/ 网络游戏界面设计规范 VS-G-000236-3/ 网络游戏系统设定规范 VS-G-000236-4/ 网络游戏规则设定规范 VS-G-000236-5/ 网络游戏美工设定规范 VS-G-000236-6/ 网络游戏音响设定规范 VS-G-000236-7/ 第三章:界面设定 在项目立项之技术可行分析时应确定策划工序所用方法,团队技术能力及磨合水

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远离网络合理上网 尊敬的老,的同学: 大家好! 我是五年二班的李媛,今天我演的目是 离网游,学会正确上网。 我作新代的小学生,正赶上了网代。网使我 的野大开,使我的知更丰富,使我的生活更加便捷。然而青春 年少的我,又极其容易步入网的歧途。沉迷在网游之中而不能自拔。了学,害了身心。使我后悔不及,懊不堪。 你看,有的学生因玩网游,力急下降;有的了泡网吧,向 同学要;有的学生迷上网游后,常到、早退、,成一落千丈;有的 同学避免老批、家生气,逐养成撒人的不良气,甚至向人起了拳和砍刀?? 2006 年 3 月,重市沙坪区某中学有三个学生,在网 吧通宵玩游后,准回家,又累又,坐在上休息, 不知什么候就睡着了,其中一同学已沉迷游中达 3 个通宵。一列火疾而来。一个同学下死里逃生,另两个

瞬间便告别了美好的青春年华。幸存的那位同学后来说:“如果不是在网吧玩昏了头,我的同学会被火车惊醒,他们决不会死。” 2006 年 4 月,南昌市某中学一名17 岁学生,在网吧,上网 玩游戏时,因心理过度紧张而猝死 这么多年来。因青少年沉迷网络游戏而不断引发的暴力事 件,层出不穷,屡见不鲜,女学生被骗,男学生被抢的事,时有 发生。 古人云:玩物丧志。我呼吁那些还迷恋于网络游戏中的同 学:当你的替身战意正酣的时候,你可曾想到焦急的父母正在等 待你回家的消息?当你陶醉于刀光剑影的时候,你可曾想到辛勤 的老师灯下备课的身影?同学们,快从虚幻的世界中解脱出来 吧,一样最宝贵的东西 --时间,正从你点击鼠标、轻敲键盘的手指间悄悄溜走,无法挽回。同学们,一个人的青春能有几年?莫待白了少年头,空悲切。古往今来,哪位成功的伟人不是惜时如金?虽然对于有的人来说,时间是金钱,但对于学生,时间一秒就是一道题,一 分就是一页书。紧张的学习生活中仅有片刻的轻松,我们何不利用 网络做些更有意义的事情:学习初级网络知识,查找书本外的课业 资料,浏览经典的世界名著,搜索变幻的国际风云,既体验了站在科技浪尖的感觉,又开阔了视野,更重要的是高效率、高效益地利用了时间。 同学们,我们所处的时代,是一个充满鲜花和阳光的时代, 是一个充满机遇和挑战的时代。为了迎接未来的挑战,为了我们

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关于游戏的发言稿 老师们、同学们: 大家好!今天我演讲的内容是远离网络游戏。 关于学生是否应该玩网络游戏,我认为学生不应该玩网络游戏。首先,玩网络游戏需要很多时间。在我们的小学生活中,最宝贵的就是时间。 俗话说,一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴,一旦我们浪费了宝贵的时间,以后如何悔恨,付出的再多也无法挽回。 其次,玩网络游戏会影响我们的学习成绩。学习是我们学生的主要任务。网络游戏就像一张无形的大网,我们在不知不觉中就悄然的网住了我们的手脚。 网络游戏中的场景非常丰富多彩,让自制力不强的小学生只要看过一次,就会被深深吸引,永远想玩。当我吃饭的时候我想玩,当我学习的时候我想玩。 所以当上课不认真时,学习成绩就会直线下降。有些学生沉迷于电脑游戏,有时直接玩一个晚上,第二天上课就无精打采的,这就是成绩下降的主要原因。 更重要的是,玩网络游戏对我们的身心健康有害。一些学生长时间玩网络游戏,导致严重的视力下降。他们很早就戴近视眼镜,甚至严重的视网膜脱离。 当玩网络游戏时,我们的眼睛一直盯着电脑屏幕,电脑的辐射正

在伤害我们。网络游戏对小学生来说太有害了。 我也有一个关于网络游戏对小学生危害的案例研究:3月XX日,重庆市沙坪坝区一所中学的三名学生在网吧通宵玩电脑游戏后准备回家。他们又累又饿,坐在铁轨上休息,过了一会儿就睡着了。 其中一个学生已经沉迷于电脑游戏三个晚上了。一列火车疾驰而来。一个同学滚下铁轨死里逃生,剩下的两个瞬间就要和美丽的青春告别了。 幸存的学生后来说:如果没有在网吧里玩游戏,我的同学们会被火车吵醒,他们就不会死。 也许有些同学会说,你说这么多玩网络游戏有害,难道网络游戏就没有好处吗?事实上,玩网络游戏也有一些优势:适当地玩网络游戏可以放松我们的紧张等等。但好处是微乎其微的。 网络是一个宝库,网络上的知识是值得我们学习的。但是,在面对网络游戏的时候,必须调整自己的心态,不要被网络游戏这张大网束缚手脚。在这里,我呼吁同学们:为了我们的身心健康,让我们远离网络游戏吧!

国旗下讲话(远离网游)

远离网游健康成长做文明中学生 尊敬的老师们、同学们:早上好! 随着信息时代的到来,网络已成为现代人必备的学习生活工具之一,为人们的生活带来了很多好处,我们很多人都成了网民。但是,我们中学生正处于身体发育和人生塑造的黄金阶段,对新事物有着强烈的好奇心,但由于明辨是非的能力还不高,还缺乏正确处理生活中各种信息的能力,尤其缺乏抵制种种不良诱惑的坚强毅力,倘若被网络的不良诱惑吸引,就如同掉入陷阱而不能自拔。长此下去,必将对身心健康造成极大危害。文化部发布,2010年8月1日起正式实施的《网络游戏管理暂行办法》,虽然系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任做出明确规定,但由于网游运营商唯利是图和相关部门监管不力,网游正肆无忌惮在侵蚀着我们的心灵。 《中国青年报》曾报道一个中学生借国庆长假在网吧里聊天,玩游戏,9天9夜不回家,待其父母找到他并劝他回家时,这名同学无动于衷,情急之下他父亲竟跪下来求孩子回家。 江苏省常州市武进区城市管理局户外广告管理科原科长丁鑫,三年时间,在网络游戏上花费1500万元,其中贪污、索贿近700万元,今年6月,被常州市中级法院二审判处有期徒刑十三年。 某部队战士小张,因沉溺“王者荣耀”游戏,贻误军情被处罚。 我校今年初中毕业生小郭、小王、小刘等,得知中考成绩后直呼:是“王者荣耀”害了我! 诸如此类的事实举不胜举。网吧和游戏的一些非正常因素,不仅冷冻了青少年原来炽热、纯洁的心灵,还间接给中小学生的健康成长造成阴影。专家指出,玩游戏不仅损伤中小学生的视力,而且很容易迫使青少年思维高度不集中而损伤大脑,这类因玩电子游戏而突然晕倒甚至死亡的事例不是很多吗?种种危害表明,对于还缺乏足够自制能力的中小学生,没有节制的、不健康的网吧与游戏对青少年有百害而无一利,青少年应永远与之保持距离。 同学们上网时,应该学会鉴别是非,学会保护自己。这里,老师提出三方面的建议。 第一,不沉迷于网络。大多数同学都喜欢玩电脑游戏。在家长允许的前提下,休息时间适当玩一玩是可以的,但有些控制力差的同学往往会玩

网络游戏 从创意到游戏策划方案

从创意到游戏策划方案 ------如何制作游戏设计稿 突然之间,在你脑海之中出现了一个游戏创意,你知道这个创意是有史以来最好的。你反反复复地构思所有的细节,但是下一步该怎么做呢? 早期的游戏创作随意性很强。设计者(可能同时兼任制片人、程序员、美工和销售人员)有了构思后,他(或她)就坐到电脑前开始将这个构思一点点地创作出来。但现在的游戏市场已经比以前复杂得多,如果还是这样的话就显得太不专业了。现今的游戏设计需要长期的规划、大量的前期设计工作,当然更少不了财政方面的考虑。试想如果你仅仅是在脑海中有个创意就去请求发行人支持你的计划,恐怕会招来不少嘲笑的(除非你在游戏界已经小有名气了),这时你需要创造一套完整的专业设计稿来证明你的构思是可行的。 但是设计稿并不是有序地陈述你的设计概念那么简单的,一个好的设计稿能使你的创意变得更加鲜明。许多设计师认识到并不是所有的构思都可以在最后成型的游戏中使用上的。比如说,在你构思一款新的格斗游戏中,如果你设计出一个可以像鹰一样飞行的角色,那应该是个很好的创意。但是当你把这个构思落实到纸上的时候,你就会发现只有一个角色会飞的设计使整个游戏显得极不平衡。而且当你把构思逐步体现在纸上时,你会产生很多新的创意,也让您能将整个构思更加细节化。比如说,在你的格斗游戏中你已经考虑到当一个角色使用必杀技时的场面,那你是否考虑到另一个角色同时可能发生的情况?想象这种场景能让你的构思更深入和更广泛,从而使你所有关于游戏的计划、组织和实施都实际可行。 创造一个完整的设计稿通常是设计出高质量游戏的重要步骤,你也必须知道如何表达你的创意,这样你才能把脑海中徘徊多日的游戏创意输出到你的PC或是显示器屏幕上。文章的下面一些篇幅我们将介绍如何逐步建立一个专业的设计稿-----我们假设你已经有一个很棒的游戏创意。制作出完整的一套设计稿也许是有前途的游戏设计者最需要踏踏实实完成的一步,在这一步获得的经验可以很容易的运用到以后的一些制作步骤中。对每一个游戏设计者来说,必须要从一开始就明白,游戏工业和电影工业是不同的,在电影工业中,电影剧本都有一个固定的格式,甚至连字体都有规定;而在游戏工业中,对“设计稿”并没有任何形式上的限制。就像温哥华Radical游戏公司的资深游戏制作人兰.伟奇所说:“这儿有多少个开发者和发行者,就有多少种设计稿。” 前期设计工作 现在你的游戏构思已经成熟,你开始着手准备制作设计稿了。但还不能那么着急!在你开始动手之前,先要解决几件事。制作设计稿是将一些较模糊的设计理念逐步清晰化的过程,所以在你开始制作真正的设计稿之前,最好先写出一个“设计概要”。 设计概要是简要说明你的游戏的文件,不必使用专业的和技术性的词汇。在电影制作中,也有一个类似的文件称为剧本概要,它是用简短而易懂的方式概述

小学生远离网络游戏演讲稿

小学生远离网络游戏演讲稿 篇一 老师们、同学们: 大家好!今天我演讲的内容是远离网络游戏。 关于小学生是否应该玩网络游戏,我认为小学生不应该玩网络游戏。首先,玩网络游戏很费时间。在我们小学生的生活中,最宝贵的就是时间。俗话说“一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴”,一旦我们荒废了宝贵的时间,以后再怎么懊悔,付出再多也无法追回了。 其次,玩网络游戏会影响我们的学习成绩。学习是我们小学生的主要任务。网络游戏就像一张无形的大网,会在我们毫无察觉的情况下悄悄网住我们的手脚。网络游戏中的场面十分绚丽多彩,让自制力不强的小学生们只要看过一次,就被深深地吸引住,就会一直想着去玩。吃饭的时候想着去玩,学习时也想着去玩。所以学习时不认真,学习成绩直线下滑。有的同学沉迷于电脑游戏,有时直接打一个通宵,第二天上课时精神不好,也是成绩下滑的主要原因。 而且,玩网络游戏对我们的身心健康有害。有些同学长

期玩网络游戏,导致严重的视力下降,早早地戴上了近视镜,严重的甚至视网膜脱落。玩网络游戏时,我们的眼睛一直盯着电脑屏幕,电脑散发出的辐射就在伤害我们。网络游戏对小学生的毒害太深了。 我这里还有一个网络游戏对小学生的危害的案例:xx年3月,**市沙坪坝区某中学有三个学生,在网吧通宵玩电脑游戏后,准备回家,又累又饿,坐在铁轨上休息,不知什么时候就睡着了,其中一位同学已沉迷电脑游戏中长达3个通宵。一列火车疾驰而来。一个同学滚下铁轨死里逃生,另两个瞬间便告别了美好的青春年华。幸存的那位同学后来说:“如果不是在网吧玩昏了头,我的同学会被火车惊醒,他们决不会死。 也许有些同学会说,你说了那么多玩网络游戏的危害,难道网络游戏就没有一点好处吗?其实,玩网络游戏也有一些好处:适当地玩网络游戏可以放松我们紧张的神经等。但是,这些好处比起危害真是少之又少。 网络是一个百宝箱,网络上的知识值得我们学习。但是,当面临网络游戏时,一定要调整好自己的心态,别被网络游戏这张大网网住了手脚。在这里,我向小学生们呼吁:为了我们的身心健康,让我们远离网络游戏吧! 篇二

网络游戏公司主管年会发言稿

网络游戏公司主管年会发言稿 1 尊敬的领导,各位同事: 大家晚上好! 在这一年里,我们互相扶持,互相关怀,互相进步,一年就这样的晃过去了,我们也 迎来了一个崭新的未来。在此我很感谢能够有这次机会在这里向大家倾吐心声,首先我想 感谢各位领导平时对我们的宽容和关心,其次我想感激我们部门同事们一年的努力,取得 了一个不错的成绩,再次我想对公司的全体人员说一声,大家这一年辛苦了,祝愿大家今 后工作更加顺利,也祝愿大家可以创造更加惊奇的业绩! 对于我个人而言,我对工作是看的特别重的。在我的生活里,工作就占据了绝大部分,现在的我还未成家,所以大部分的时间都可以放在工作上。我对工作的热情和执着大家应 该也可以感受到,但是我想和大家一起探讨一个问题,工作到底在我们的生活中充当着怎 样的一个角色?我相信很多人都有想过这个问题,而我觉得,工作让我的生活变得有规律,让我也逐渐的明白自律的重要性,我们作为一个成年人,跟随着时代的发展前进,我们的 思维也应当同时进步,这是必须去做的,也是每个人脑海里应该有的一个概念。所以正确 的看待我们的工作是一件非常重要的事情。 台下也有很多刚刚毕业的青年,我想你们一定会感受到学校和社会的差距,同时如果 你们细心的话,你们也会发现社会是一个比学校更大的舞台,你们有很多的晋升空间、发 展空间,进入社会并不是陷入了困境之中,而是走进了一片更广阔的天地,你们拥有更多 的自由,可以追寻更好的理想,也可以逐步实现自我,在生活之中,在人生之上慢慢找到 那个最好的自己。所以我在这里要鼓舞我们刚进入公司的新员工们,请你们一定要相信, 在公司这个平台之上,你们还有着更多的可能! 未来一年又向我们张开了双翅,我们也要拿出最大的热情和它相拥。时间无情,可时 间也终究会留下我们奋斗之后的礼物。新的开始,就让我们保持一个新形象,走近它!新 的征途,就让我们扬起风帆,一往无前!在此我想把最好的祝福留给和我并肩作战的同事们,留给未来宏远的公司,祝愿大家在新的一年可以顺利无阻,生活愈加幸福,工作愈加 顺畅!祝愿公司更快发展,一展宏图! 感谢大家,我的演讲完毕! 2 回顾一年来的工作,我们全体员工都得到了不同程度的提高和成长,每个人都有不同 的收获,也涌现出了一批优秀的先进个人,比如这次透过全体员工评选出来的优秀个人和 先进标兵,在务必程度上就是我们大家学习的榜样。这些人普遍表现为充满活力和牺牲精神,胸怀坦荡;他们忠诚于公司的事业,是可信的人;他们不谋私利,不怕困难,在困难面

游戏演讲稿范文

游戏演讲稿范文 下面是为你整理的游戏演讲稿范文,希望对你有用!游戏演讲稿范文1尊敬的老师,亲爱的同学们:大家好!我是六年级三班的远离网络游戏,学会正确上网。 我们作为新时代的小学生,正赶上了网络时代。 网络使我们的视野大为开阔,使我们的知识更趋丰富,使我们的生活更加便捷。 然而青春年少的我们,又极其容易步入网络的歧途。 沉迷在网络游戏之中而不能自拔。 误了学业,害了身心。 使我们后悔不及,懊恼不堪。 你看,有的学生因为长时间玩网络游戏,视力急剧下降;有的为了泡网吧,向同学要钱;有的学生迷上网络游戏后,经常迟到、早退、旷课,成绩一落千丈;有的同学为避免老师批评、家长生气,逐渐养成撒谎骗人的不良习气,甚至向亲人举起了拳头和砍刀……20XX年3月,重庆市沙坪坝区某中学有三个学生,在网吧通宵玩电脑游戏后,准备回家,又累又饿,坐在铁轨上休息,不知什么时候就睡着了,其中一同学已沉迷电脑游戏中长达3个通宵。 一列火车疾驰而来。 一个同学滚下铁轨死里逃生,另两个瞬间便告别了美好的青春年华。

幸存的那位同学后来说:“如果不是在网吧玩昏了头,我的同学会被火车惊醒,他们决不会死。 2006年4月,南昌市某中学一名17岁学生,在网吧,上网玩游戏时,因心理过度紧张而猝死这么多年来。 因青少年沉迷网络游戏而不断引发的暴力事件,层出不穷,屡见不鲜,女学生被骗,男学生被抢的事,时有发生。 古人云:玩物丧志。 我呼吁那些还迷恋于网络游戏中的同学:当你的替身战意正酣的时候,你可曾想到焦急的父母正在等待你回家的消息?当你陶醉于刀光剑影的时候,你可曾想到辛勤的老师灯下备课的身影?同学们,快从虚幻的世界中解脱出来吧,一样最宝贵的东西--时间,正从你点击鼠标、轻敲键盘的手指间悄悄溜走,无法挽回。 同学们,一个人的青春能有几年?莫待白了少年头,空悲切。 古往今来,哪位成功的伟人不是惜时如金?虽然对于有的人来说,时间是金钱,但对于学生,时间一秒就是一道题,一分就是一页书。 紧张的学习生活中仅有片刻的轻松,我们何不利用网络做些更有意义的事情:学习初级网络知识,查找书本外的课业资料,浏览经典的世界名著,搜索变幻的国际风云,既体验了站在科技浪尖的感觉,又开阔了视野,更重要的是高效率、高效益地利用了时间。 给他报了很多兴趣班,就在他小学六年级的时候,班上有一位同学向他推荐玩网络游戏,他决定试一试,他就用父母给他上兴趣班的

2019年大学生网络游戏策划书

2019年大学生网络游戏策划书 导语:在现代这样的网络世界里,网络已经成为了人们的必需品,以下为大家介绍大学生网络游戏策划书文章,欢迎大家阅读参考! 许多想进入游戏行业的人,都想具体的了解一下游戏策划,但是一个游戏策划,必须要会写出格式正确且打动人心的游戏策划书。 网络游戏策划书的格式 故事的架构,基本地图构造,对话剧本的撰写,场景及角色的设定(附草图或与美工共同制做),各触发事件的设定,游戏内各系统设定说明。游戏各类资源的设计,各菜单的设计(附草图或与美工共同制做),游戏界面的设定(附草图或与美工共同制做),游戏开场与结尾cg的脚本设计(与美工共同制做,此项目是否使用由小组讨论决定),在游戏美工制作与程序开发阶段负责监制工作。成功的游戏设计者们应该能够而且必须超越直觉判断和草率行事,他们必然在设计中或有意或无意地遵循着某些准则,正是对这些准则的正确理解和灵活运用保证了一部游戏作品在商业上和艺术上的成功,而这些准则是以下列形式出现的:1)底层游戏理论及模型、2)专门技术及艺术表达手段、3)具体实践及反馈信息。 1、游戏名称(名称未定的要有暂名)

2、游戏类型 3、运行环境 包括对应机种和基本配置,以及支持的周边设备 4、载体 现在一般都是光盘吧,几张盘,内容分别是什么,必要性如何,甚至可包括载体对市场前景影响的分析等等。 5、发行地域 以哪些国家或地区为主,预计销售状况,以及销售方式等(如果销售方式比较特殊的话) 6、用户分析 用户年龄,性别,以及经济能力等。 7、游戏概述

时间空间背景,视角,世界观,题材,情节,人物简述(一定要简单明了) 8、游戏特征 应该重点描述此游戏不同与其他同类游戏的重要特征。也就是这个游戏的创意点。 分析用户对这些特征的接受程度,以及和其他同类游戏相比较而言的优势。 9、开发周期 前期策划,实际开发,测试等各环节需要的时间与人员 10、市场前景分析 整体大概的格式就是这样,要想写好网络游戏策划书,必须要有很好的逻辑思维能力,而且要有很强的想象力。想进入这个岗位的同学,那就好好好学了。

关于玩网络游戏的多少发言稿

有许多人都很喜爱网络,但网络游戏却让人情有独钟。有些人迷上游戏之后,昼夜地玩着游戏,还有的甚至把眼睛给玩瞎了。所以我要提醒大家要少上网玩游戏,否则你就会迷失自己,陷入网络游戏中不能自拔。 有许多网络游戏是骗人的。比如:网上枪战游戏虽然能使你能身临其中,激烈的战争场面、震撼的声音让你感到心惊胆颤,每当打中敌人时就会兴奋不已,会赢得一些积分,可以让你买更多、更先进的武器,这些不断地刺激你、诱惑你,等你赢得的积分越多,奖品就越丰厚,于是,玩家便拼命地花时间、花钱玩游戏。但结果呢?对积分的追求却永远毫无止境,这样不仅使自己的身体受到了严重的伤害,还会将家里玩得|“倾家荡产”、“一无所有”,更严重的是:你的学习也受到了极大的影响,思想上不求上进,只知道玩游戏。家长禁止孩子玩游戏,可是令家长想不到的却是孩子会偷偷地溜到网吧里继续玩游戏,玩得没钱了,就想法子弄钱,甚至去偷、去骗……这时候,思想已经完全驶向错误的方向,长大后,你会为此一生都在后悔! 成都某高校的一个大学生,有这样一张作息时间表:13∶00,起床,吃中饭;14∶00,去网吧玩网络游戏;17∶00,晚饭在网吧叫外卖;通宵练级,第二天早上9∶00回宿舍休息…… 这位大学生几乎把所有的空余时间都拿来打游戏,并开始拒

绝参加同学聚会和活动。大约两个月之后,他发现自己思维跟不上同学的节奏,脑子里想的都是游戏里发生的事,遇到事情会首先用游戏中的规则来考虑。他开始感到不适应现实生活,陷入了深深的焦虑之中。 目前,有不少中国年轻人像这位大学生一样,长时间沉迷于网络游戏后,发现自己身心上出现了这样或那样的问题。据统计,目前中国网络游戏玩家人数已达700万至1000万,其中相当一部分是20岁左右的年轻人。 网络游戏成瘾引起的社会问题已经出现。今年2月,湖北一名16岁少年沉迷网络游戏,竟半夜持刀砍伤母亲,抢走8000元钱;3月,湖南沅江一名14岁少年因网络游戏入魔产生幻觉,从4楼跌落身亡。 网络游戏对青少年身心健康的危害已引起心理学家和社会学家的关注。 西北师范大学教育科学院副院长杨铃指出,在网络游戏的虚拟世界里,青少年不需要面对现实中的挫折,不需要接受社会规范和其他人的监督,可以随心所欲地宣泄情感。长此以往会淡化现实社会规范的要求,给暴力犯罪埋下隐患。 中国有关部门已经认识到网络游戏成瘾对青少年心理健康产生的严重危害。由于大多数年轻人是在网吧上网,因此,开设网吧在中国受到严格限制:网吧经营者必须在许多方面满足要求后才能继续营业,其中包括网吧与学校的直线距离

远离网吧文明上网健康成长国旗下讲话

远离网吧文明上网健康成长国旗下讲话 老师们、同学们:早上好! 今天我要讲的题目是“远离网吧,文明上网,健康成长”。 互联网,可以说是二十世纪人类最伟大的科技成果之一。它以其丰富的资源、开阔的视野、快捷的方式,给了我们前所未有的惊喜,呈现给我们一个五彩缤纷的崭新世界,让我们足不出户就可以在第一时间,了解天下兴亡大事,学习各种文化知识。互联网的出现,使我们的世界越来越小,也越来越精彩。 然而我们也应该清醒地认识到,网络这把“双刃剑”在给我们带来巨大便利的同时,也带来了巨大的负面影响。由于目前的网络管理还不够规范,网络上既有健康美好的,也有低级庸俗的内容,一些自控能力较差的学生,难以抵制有害信息的侵蚀,沉溺于网吧,沉迷于网聊、网络游戏之中,纯洁的心灵受到了毒害,身体受到了损害,学习受到了极大的影响,有的甚至走上了违法犯罪的道路。 有人反映,在“五一”假期中,我校就有少数同学频繁出入于网吧。我们知道,这些网吧经营者为了赚钱,常常采取各种手段,根本不顾学生的身心健康。网吧设施简陋,没有安全保障,出人人员复杂,经常发生学生伤害事故。2002年6月,北京“蓝

极速”网吧发生火灾,24人死亡;南昌一少年连续三天三夜上网打游戏,导致双目失明……网吧的危害牵动着数以万计的父母的心,也引起了党和国家的领导人的高度重视,国务院为此颁布了《互联网上网服务营业场所管理条例》,其中明令禁止未成年人进入网吧。作为肩负祖国未来建设重任的我们,更应该响应国家号召,用实际行动拥护此条例,把精力投人到学习中去,远离网吧,自主成才。 为此,我们向同学们提出以下倡议: 一、严格遵守《小学生守则》、《小学生日常行为规范》,端正自己的言行,加强自我的修养。 二、远离网吧,决不踏进营业性网吧一步,向营业性网吧告别。 三、自觉遵守《全国青少年网络文明公约》,积极倡导文明上网,不沉溺于网络游戏、网聊。分清网上善恶美丑的界限,使用网络文明的语言,形成良好的网络道德行为规范。四、自我约束,互相监督,对继续上网吧的同学,我们每个人都有责任进行检举与帮助。 同学们,马上就要进行其中质量测试了,为了我们的身心健康,为了我们的学业成功,为了祖国的美好明天,让我们从我做起,告别网吧,远离“网毒”,倡导健康、文明的上网习惯,勤

拒绝沉迷网络演讲稿

拒绝沉迷网络演讲稿 拒绝沉迷网络,网络既有利又有弊。 网络在我看来,弊端大于利。对于我们学生来说,更是 、亠4A 这样。 一些学生如今利用查题的借口,用来上网玩一些比较伤身、容易上瘾的游戏,甚至把一些精力放在在游戏里打高分、聊天等一些毫无意义的事上。 我有一位朋友——梦超,他原本学习虽然不是一流的,但也非常棒。但是自从他那一次接触了网络型游戏后,就好像变了一个人,变得满嘴脏话。上课时,经常打哈欠,也不听老师讲课,甚至连作业也不做。成绩下滑的非常厉害。放假时,几乎每分钟都和电脑在一起。 刘旭——一位值得我学习的人,她的学习每次都名列前茅,当我问起她时,她说:我不懂的问题,恰好身边又没有人时,电脑成了我的最好的导师。 网络有利也有弊,要合理利用网络。

网络是一把双刃剑,你合理利用,他便会为你所用; 你 如果滥用,就会伤害到自己 我们生活在一个新的时代,这里出现了一些闻所未闻的 新名词,^口:上网、QQ伊妹儿等。这些都是电脑上的词。 如今,电脑已经成了我们生活中不可缺少的一部分。电脑可以帮我们查阅资料,获取更多知识,但是,如果沉迷上了网络游戏,可不是什么好事。 一个叫小军(化名)的人,成绩一直很好。有一段时间,有人发现他的学习成绩直线下降,而且每天上课都心不在焉,目光变得呆滞。原来小军迷上了网络游戏。从此以后,他每天都不完成作业,一放学就到网吧上网。时间久了还经常晚上都不回家,家长只好去学校附近的网吧揪回来,然后不许他再去。终于有一天,小军下定决心,他要到一个家人找不到的地方去。他偷偷从家里拿了几百块钱,骑上自行车,用了整整一天的时间来到了江阴,住进了网吧。一天24 小时,除了吃饭睡觉,他几乎一直在上网。小军的家人在他失

远离网络游戏演讲稿范例

远离网络游戏演讲稿范例 导语:如今的网络游戏如火如荼,而“捧红”网络游戏的主力军不是别人,正是处在成长期的懵懂少年。网络游戏让人们获得一种虚幻满足的同时,也在不停地制造一个又一个现实的悲剧。那远离网络游戏演讲稿有哪些呢?下面是小编为你准备的远离网络游戏演讲稿范例,希望对你有帮助! 篇一:远离网络游戏演讲稿老师们、同学们: 大家好!今天我演讲的内容是远离网络游戏。 关于小学生是否应该玩网络游戏,我认为小学生不应该玩网络游戏。首先,玩网络游戏很费时间。在我们小学生的生活中,最宝贵的就是时间。俗话说“一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴”,一旦我们荒废了宝贵的时间,以后再怎么懊悔,付出再多也无法追回了。 其次,玩网络游戏会影响我们的学习成绩。学习是我们小学生的主要任务。网络游戏就像一张无形的大网,会在我们毫无察觉的情况下悄悄网住我们的手脚。网络游戏中的场面十分绚丽多彩,让自制力不强的小学生们只要看过一次,就被深深地吸引住,就会一直想着去玩。吃饭的时候想着去玩,学习时也想着去玩。所以学习时不认真,学习成绩直线下滑。有的同学沉迷于电脑游戏,有时直接打一个通宵,第二天上课时精神不好,也是成绩下滑的主要原因。 而且,玩网络游戏对我们的身心健康有害。有些同学长

期玩网络游戏,导致严重的视力下降,早早地戴上了近视镜,严重的甚至视网膜脱落。玩网络游戏时,我们的眼睛一直盯着电脑屏幕,电脑散发出的辐射就在伤害我们。网络游戏对小学生的毒害太深了。 我这里还有一个网络游戏对小学生的危害的案例:xx年3月,**市沙坪坝区某中学有三个学生,在网吧通宵玩电脑游戏后,准备回家,又累又饿,坐在铁轨上休息,不知什么时候就睡着了,其中一位同学已沉迷电脑游戏中长达3个通宵。一列火车疾驰而来。一个同学滚下铁轨死里逃生,另两个瞬间便告别了美好的青春年华。幸存的那位同学后来说:“如果不是在网吧玩昏了头,我的同学会被火车惊醒,他们决不会死。 也许有些同学会说,你说了那么多玩网络游戏的危害,难道网络游戏就没有一点好处吗?其实,玩网络游戏也有一些好处:适当地玩网络游戏可以放松我们紧张的神经等。但是,这些好处比起危害真是少之又少。 网络是一个百宝箱,网络上的知识值得我们学习。但是,当面临网络游戏时,一定要调整好自己的心态,别被网络游戏这张大网网住了手脚。在这里,我向小学生们呼吁:为了我们的身心健康,让我们远离网络游戏吧! 篇二:远离网络游戏演讲稿尊敬的老师,亲爱的同学们:

趣味游戏活动策划书

趣味游戏活动策划书 着我国教育改革的推进,陈旧的教学模式已经不能够适应学习的需求,那么趣味游戏活动策划书怎样写呢?下面是有趣味游戏活动策划书,欢迎参阅。 一、活动目的: 为促进自律委员会各部门之间的合作与交流,加强彼此间的联谊和沟通,塑造良好的组织文化和和谐的组织气氛,形成正确的价值观,增强团队意识,增进大家的友谊。 二、活动意义: 通过趣味活动的举办,展示自律各部门的魅力和风采,展示全体学生干部的青春活力,培养团队合作精神,相互学习,扬长补短,有利于自律委员会的长远发展。 三、时间地点 1.活动地点:自律委员会办公室 2.活动时间:第九周(具体时间视情况而定) 四、参加人员:自律委员会全体学生干部(以部门为单位) 1.主持人:勒荣荣 2.裁判成员:自律委员会全体学生干部 3.物品负责:自律委员会秘书部 五、奖品设置:自律委员会秘书部负责设置 六、活动内容: 1.主持人开场白,组织者宣布比赛规则,宣布 比赛开始

2.“玩转大话西游”、“心有灵犀”、“僵尸保龄球”、“猪八戒背媳妇”、“蜡烛爆破音”、“春风吹,战鼓擂”、“我爱记歌词” 3.颁奖仪式 4.领导讲话 5.活动结束 七、活动安排: 1.朗诵《玩转大话西游》 规则:共分为6个版本,各自小队抽签决定,每组各派1人参加,先有创意且新颖化的自我介绍,再进行朗诵,以投票评分分出高 低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、乐极生悲版、惨不忍睹版、死去活 来版、上窜下跳版) 2.“心有灵犀” 规则:每组各派3男3女参加,分2组。脸对脸夹气球,以气球最多为胜,计时5分钟(要求:球不能掉下来;手不能碰到球,否则 此球作废,从头开始) 3.“僵尸保龄球” 规则:每组各派3男2女参加,没人投2次,累计总数,球多者为胜(不得用排球砸向饮料瓶,否则此球作废) 4.“猪八戒背媳妇” 规则:每组各派3男3女参赛,男生需要用布条蒙住眼睛背着女生,由女生指挥快速到达目的地,将女生放下,女生迅速跑回起点 抢走水瓶回到目的地,第二组迅速接上,限时7分钟,瓶子最多者 为胜(要求:一次只能拿起一个瓶子;遇见凳子需转一圈;遇见木板需 跨过) 5.“蜡烛爆破音”

玩网络游戏的利弊发言稿

第一篇、大学生玩网络游戏的利弊分析 玩网络游戏的利弊发言稿 跨世纪2008年3月第16卷第3期Cm88Centur)r,March2008,Vol16,No.3 大学生玩网络游戏的利弊分析 毛锦庚刘德政甘卫民 (江西省九江市南昌大学共青学院计算机系,江西,九江,332020) 【摘要】 网络游戏是一种科技含量高、表现手段丰富、超乎现实又最逼近现实的时尚娱乐形式。大学生又是热衷网 络游戏的主要群体,调查近年来大学生玩网络游戏的数据,从利弊两方面分析网络游戏对大学生身心发展、专业学习、道德

品质、人际关系的影响。 【关键词】大学生;网络游戏;调查;分析;影响;策略 1 网络游戏 网络游戏就是利用TcP/IP协议,以网络为载体,可以多 同时在玩,那种热闹可想而知,没有上司下属,没有富贵贫贱,大家都在平等自由地玩。网络游戏又可以提高大学生的沟通能力,改善人际关系。 3 人同时参与游戏项目,按照游戏内容架构可以将游戏分为角色扮演类、战略类、棋牌类等8类游戏。网络游戏也被人们又通常称之为“电子海洛因”。网络游戏已经成为人们娱乐的一个重要方式,尤其在大学生中,因而科学分析理智对待网络游戏是极其必要的。 网络游戏是一种凭借网络平台为基础的网络娱乐活动。目前已有专项的国内

国际电子竞技大赛。此类游戏没有确定程序,玩家把自己的喜怒哀乐投射到选择的角色上,通过提高技能影响游戏的进程,才能达到最高级别,并以此得到精神或感官满足。 22.1 网络游戏的消极影响 网络游戏对大学生道德品质的影响网络为道德相对主 义提供了温床,为许多不道德的行为提供了新的场所,网络的使用冲击了现存的道德规范。遨游在网络中的大学生不需要真实的姓名、身份,可以隐瞒性别、年龄、身份。在虚拟的空间里,人与人的交往没有责任也没有义务。因此,不道德者随处可见,其中以说谎最为严重。大学生自由支配的时间较多,一些大学生平时下午和晚上经常上网聊天或玩游戏,真正在网上学习的寥寥无几。个别学生旷课去上网聊天,一到星期五、星期六更是如此,有的学生甚至通宵达旦“住在网上”。笔者在思想道德修养讨论课上,听到相当多的学生这样说“有时上课精神不集中,老想着网友,老想着聊天的内容,想着去给网友要照片或打电话”。学籍管理资料也显示,心理障碍和网络成瘾是大学生休、退学的二大主要原因。 3.1

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